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최근 수정 시각 : 2024-12-21 03:39:52

철 골렘

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플레이어
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<colbgcolor=#ffe400><colcolor=#000>
철 골렘
(Iron Golem)
파일:319px-Iron_Golem.png
공격력 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34><colcolor=#000000,#dddddd>4.75~11.75(쉬움)
7.5~21.5(보통)
11.25~32.25(어려움)
생명력 100
드롭 아이템 파일:마인크래프트/철 주괴.png 철 주괴(3~5)
파일:마인크래프트/양귀비.png 양귀비(0~2)
경험치 0
히트박스 JE: 높이 2.7m, 너비 1.4m
BE: 높이 2.9m, 너비 1.4m
공격적 대상 선제공격을 한 몹, 아래 조건을 만족한 플레이어, 모든 공격적 몹(크리퍼, 가스트 제외), 거미 계열 몹, 엔더맨, 좀비화 피글린, 아기 피글린
공격적으로
변하는 조건
선제공격, 주변의 주민을 공격, 마을에서 평판 점수가 -15 이하
(자연으로 또는 명령어로 생성된 철 골렘)
NBT 태그 철 골렘 NBT

1. 개요2. 행동3. 사용4. 기타5. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

기본적으로 마을마다 철 골렘이 하나씩 스폰된다. 또, 약탈자 전초기지에 있는 감옥에서도 0~2마리의 철 골렘을 볼 수 있다.

주민들이 모여 서로 대화를 할 때 철 골렘이 필요하다는 신호가 일정 횟수에 도달해도 스폰되는데, 주민이 좀비 우민에게 쫓기는 등의 이유로 다른 몹의 위협을 느끼면(panicking) 높은 확률로 스폰된다.

베드락 에디션에서는 스폰 조건이 조금 다르다. 한 마을에 직업을 가진 주민 20명 이상과 20개 이상의 침대가 있으면 주민 수의 10%만큼 철 골렘이 스폰된다. 철 골렘이 쓰러지더라도 얼마 안가 마을 주변에서 새로 스폰되며, 항상 주민 수의 10% 만큼 유지된다.

파일:Iron Golem How to Build 3.png

철 골렘은 눈 골렘과 마찬가지로 서바이벌 모드에서 플레이어가 재료를 사용해 직접 소환할 수 있다. 철 블록 4개와 호박(BE)이나 조각된 호박, 혹은 잭오랜턴을 사진과 같이 놓으면 블록들이 사라지며 철 골렘이 만들어진다. 철 블록을 쌓는 순서는 상관없지만 호박은 무조건 마지막에 놓아야 하며, 방벽 블록으로 표시한 빨간 부분에는 아무 것도 없어야 한다. 상기한 조건만 지키면 눕히거나 90°씩 옆으로 돌아가거나 거꾸로 된 형태로 블록을 쌓아도 철 골렘이 스폰된다. 블럭을 쌓는 방향과 상관없이 철 골렘은 항상 남쪽을 바라보며 스폰된다. 크리에이티브의 경우 골렘 스폰 알이 있어서 빠른 속도로 철 골렘 여러 마리를 스폰시킬 수 있다.

플레이어에 의해 소환된 철 골렘의 경우 자신을 소환한 플레이어에게 피해를 받아도 공격적으로 변하지 않는다. [1]

철 골렘을 소환하면 '도우미 고용' 발전 과제를 달성할 수 있다.

크리퍼, 가스트를 제외한 모든 몬스터를 공격한다. 따라서 주민이나 본인에게 공격적이지 않은 셜커나 블레이즈, 엔더맨과 피글린, 좀비화 피글린, 호글린, 엔더진드기도 선제공격한다.

2. 행동

마을에서 주로 집과 주민들 가까이 머물며 순찰하듯 느릿하게 돌아다닌다. 마을에서 멀리 벗어나려 하지 않지만 밤에 좀비들을 잡으려다, 아니면 자신 또는 주민을 공격했거나 평판 점수가 낮은 플레이어를 쫓으려다 마을에서 너무 멀리 벗어나 버리면 목적없이 떠돌아다니는 상태가 되고, 그러다 마을을 찾으면 그곳에 정착한다.

엔더맨처럼 1m 높이를 점프하지 않고 계단처럼 오르내릴 수 있다. 또한 추락 피해를 입지 않으며, 철로 만들어진 무거운 몸집 때문인지 100%의 밀치기 저항이 있어 어떤 공격을 받더라도 뒤로 밀려나지 않고, 밀치기 마법이 부여된 무기로 공격받더라도 절대로 밀려나지 않는다.

물, 불, 용암, 선인장, 낭떠러지를 피해다닌다. 철 골렘은 익사 피해를 받지 않지만 수영을 할 수 없어서 비탈길을 만들어 밀어주지 않으면 스스로 빠져나오지 못한다.

철 골렘은 으로 묶을 수 있다.

적대 대상을 발견하면 평소보다 빠른 속도로 달려가 공격한다. 크리퍼와 가스트를 제외한 모든 적대적 몹을, 중립적 몹 중에서는 거미, 동굴 거미, 엔더맨, 좀비화 피글린을 공격한다. 자연 생성되거나 명령어로 생성된 철 골렘의 경우 플레이어가 자신이나 주변 주민들을 공격하면 그 플레이어에게 반격하며, 현재 마을의 플레이어의 평판 점수가 -15 미만일 경우에도 플레이어를 공격한다. 생성 알을 통해 소환된 철 골렘은 주변의 주민을 공격하는 것으로는 반응하지 않고 철 골렘을 직접 공격해야 반격하기 시작한다.

플레이어는 주민을 공격하는 것으로 철 골렘의 적대 대상이 되지만, 몹의 경우는 그것만으로 적대 대상이 되지는 않는다.

다른 중립적 몹들처럼 선제공격을 당하면 반격하려는 성질이 있다. 예를 들어 눈 골렘이 눈덩이로 몬스터를 맞추려다 철 골렘을 맞췄다면 철 골렘은 본래 공격하지 않는 눈 골렘을 공격한다.

플레이어가 블록으로 소환한 골렘의 경우 어떠한 경우에도(즉, 플레이어가 먼저 공격해도) 자신을 만든 플레이어를 공격하지 않는다. 또, 평화로움 난이도일 경우 어떤 철 골렘도 플레이어를 공격하지 않는다. 하지만 이 경우에도 길들인 늑대 등 플레이어를 따르는 몹의 경우에는 문제없이 공격한다.
철 골렘의 남은 생명력과 모습
파일:319px-Iron_Golem.png 파일:319px-Iron_Golem_Cracked_Low.png 파일:319px-Iron_Golem_Cracked_Medium.png 파일:319px-Iron_Golem_Cracked_High.png
100~75 74~50 49~25 24~1
철 골렘은 현재 체력에 따라 외형이 달라진다. 피해를 입음에 따라 체력이 점점 낮아지면 몸에 금이 가서 남은 생명력을 대강 가늠할 수 있다. 피해를 입은 철 골렘에게 철괴를 들고 우클릭하면 철괴를 하나씩 소모해서 생명력을 25씩 회복시킬 수 있다.

근접 공격을 하는 몹 중에서는 공격 범위가 넓은 편이라 1m 정도 너머에 있는 적도 공격할 수 있으며, 철 골렘과 공격 대상 사이에 벽이 있어도 사거리 안에 있다면 철 골렘이 공격할 수 있다. 공격력도 매우 높아 어지간한 몹은 1~3방 안에 처치한다. 그냥 때리기만 하는 것이 아니라 대상을 던져서 높이 띄우기 때문에 추락 피해는 덤. 여러 골렘이 한 대상을 동시에 공격하면 대상을 더 높이 띄울 수도 있다.

스켈레톤이나 마녀 등 원거리 공격 몬스터가 철 골렘이 직접 공격할 수 없는 위치에 있을 경우 공격하려는 제스처만 하고 일방적으로 공격당한다. 예를 들어 건물 옥상에 철 골렘이 있는데 밑에 스켈레톤이 있거나 그 반대의 경우. 또한 하나의 몹에 집중하는 순간 다른 몹의 공격에 무방비 상태가 되어 버린다. 철 골렘을 몬스터가 많은 곳에 스폰시키면 다구리를 당하다 죽어버리는 광경도 연출된다.

파일:Irongolemflower.webp

드물게 주민 옆에서 팔을 뻗어 양귀비를 들고 있는 모습을 볼 수 있다. 베드락 에디션에서는 아기 주민이 골렘에게서 꽃을 받기도 하는데 자바 에디션에서는 버그 때문에 받지 않는 상태이다( MC-159069).

3. 사용

주로 주거지를 지키거나 마을 등의 구조물에서 몹을 몰아내기 위해 소환한다.

플레이어를 따라오는 몹은 아니지만 끈으로 묶어 데리고 다닐 수 있기 때문에 끈이 있다면 늑대처럼 함께 모험하면서 몹들을 몰아내는 경비병으로 쓰는 것도 가능하다.

위더의 생명력이 반 이하로 떨어지면 위더 아머가 발동되면서 위더가 지상으로 내려오는데, 자바 에디션의 경우 위더가 베드락 에디션에서보다 약하기 때문에 철 골렘을 한두 마리만 풀어놓으면 쉽게 처치할 수 있다.

주민이 철 골렘을 소환한다는 점과 철 골렘이 철괴를 드롭한다는 점을 이용해 철을 생산하는 자동 공장을 만들 수도 있다. 자세한 내용은 마인크래프트/팁/농사 및 아이템 수급 문서의 5.2.2번째 문단에 서술되어 있다.

4. 기타

파일:마음씨좋은철골렘아저씨.jpg 파일:마음씨좋은로봇병아저씨.png

5. 관련 문서



[1] 물론 크리퍼, 가스트를 제외한 공격적 몹이 접근 및 해당 몹에게 피해를 받았거나, 소환한 플레이어가 아닌 다른 플레이어가 철 골렘에게 피해를 입혔을 경우 공격적으로 변한다. [2] 철 골렘, 파괴수 둘 다 생명력은 100으로 같으나, 공격력에서 차이가 나는데 어려움 기준 철 골렘이 최대 32이고, 파괴수는 포효 공격을 포함해도 어려움 기준 최대 24이다.

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