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주연 ZHU YUAN |
|
"도시 관리부 형사팀 소속 분대장 주연, 출격 준비 완료" | |
<colbgcolor=#5B93CE> 본명
|
주연 |
성별
|
여성 |
키
|
175cm |
생일
|
9월 1일 |
진영
|
형사특수팀[1] |
속성
|
|
특성
|
|
언어별 표기
|
[[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Zhu Yuan [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(朱鸢,ruby=zhū yuān)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(朱鳶,ruby=しゅえん)] |
성우
|
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 이주은 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 얼레이나 위즈 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Mace [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 이노우에 마리나 |
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1. 개요
《 젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.2. 소개
「우리 딸이 어찌나 자랑스러운지, 시장에도 데려가고 싶더라니까!」
——엄마의 148번째 음성 메시지 「완벽함을 추구하는 자의 걱정은 불변함에 있다」 ——후배 같은 선배 「대장님께서 해결하지 못하는 털복숭이들은 다 제게 맡기세요!」 ——신입 치안관 「지금은 대장님이지만 나중엔 국장님이라고 부르게 되겠지~?」 ——야간근무 수석 |
주연 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개 |
2.1. 공식 미디어
<colbgcolor=#5B93CE> 주연 캐릭터 PV 「치안국 최최종.avi」 | |
「이게 올해의 치안관이 찍은 홍보 영상이라고?」
「으아아아아앗 그만 봐! 대공동 6과는 이런 거 안 찍어도 된다니 정말 부럽다니까…」 「네가 선택한 거잖아, 시민을 사랑하는 우등생 씨」 「자자, 옛날얘기는 그만하자. 혹시 수정해야 할 곳 있을까?」 「…3년 연속 공동 과목 1등을 차지했던 일도 쿠키로 넣는 건 어때?」 「어?! 싫어어어어어어어——」 |
|
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- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#5B93CE> 주연 캐릭터 플레이 「전천후 치안관, 주연!」 | |
「지금 등장하는 사람의 이름은 주연, 치안관이다」
「이변이 없는 한, 그녀는 오늘도 완벽하게 업무를 처리할 것이다…」 |
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{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#5B93CE> 판매 불가 영상 | 주연 | |
「즉시 저항을 멈추세요. 당신은 체포됐습니다」
|
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{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#5B93CE> 주연 EP 「각설탕 하나가 떠 있는 시간」 |
또 다른 달이 잔의 바닥에 가라앉을 때까지 기다려…
|
3. 인게임 정보
3.1. 기본
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||
0 | 1 | 602 | 132 | 48 |
10 | 1336 | 204 | 106 | |
1 | 1749 | 251 | 139 | |
20 | 2566 | 332 | 205 | |
2 | 2979 | 380 | 238 | |
30 | 3795 | 461 | 304 | |
3 | 4208 | 508 | 337 | |
40 | 5024 | 588 | 402 | |
4 | 5436 | 635 | 436 | |
50 | 6253 | 716 | 502 | |
5 | 6666 | 763 | 535 | |
60 | 7482 | 844 | 600 |
3.1.1. 진급 재료
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,진급재료1=초급 강공 휘장, 진급재료2=고급 강공 휘장, 진급재료3=선구자 휘장)]
3.2. 스킬
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,스킬재료1=기본 에테르 칩, 스킬재료2=심화 에테르 칩, 스킬재료3=특화 에테르 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 추격의 잔영, 핵심스킬재료2=활력 구동)]
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 꼼짝 마!
꼼짝 마! | |
[돌격 모드] 을 짧게 탭하여 시전: 체술과 권총, 에테르 벅샷을 번갈아 쓰며 전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 에테르 피해를 준다. 네 번째, 다섯 번째 공격이 적에게 명중 시 [강화 산탄]을 1발 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1발만 획득할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 방향키를 움직이며 을 짧게 탭하면 [대시 공격: 화력 기습]을 시전하고 상응하는 방향으로 위치를 조정할 수 있다. [돌격 모드]에서 을 홀드하면 공격 방식을 전환해 [제압 모드]에 진입한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
1 | 43.1% / 126.4% / 137.3% / 151% / 162.2% | 21.6% / 97.3% / 94.7% / 124.3% / 139.2% |
2 | 47.1% / 137.9% / 149.8% / 164.8% / 177% | 22.6% / 101.8% / 99.1% / 130% / 145.6% |
3 | 51% / 149.4% / 162.3% / 178.6% / 191.8% | 23.6% / 106.3% / 103.5% / 135.7% / 152% |
4 | 55.1% / 160.9% / 174.8% / 192.4% / 206.6% | 24.6% / 110.8% / 107.9% / 141.4% / 158.4% |
5 | 59.1% / 172.4% / 187.3% / 206.2% / 221.4% | 25.6% / 115.3% / 112.3% / 147.1% / 164.8% |
6 | 63.1% / 183.9% / 199.8% / 220% / 236.2% | 26.6% / 119.8% / 116.7% / 152.8% / 171.2% |
7 | 67.1% / 195.4% / 212.3% / 233.8% / 251% | 27.6% / 124.3% / 121.1% / 158.5% / 177.6% |
8 | 71.1% / 206.9% / 224.8% / 247.6% / 265.8% | 28.6% / 128.8% / 125.5% / 164.2% / 184% |
9 | 75.1% / 218.4% / 237.3% / 261.4% / 280.6% | 29.6% / 133.3% / 129.9% / 169.9% / 190.4% |
10 | 79.1% / 229.9% / 249.8% / 275.2% / 295.4% | 30.6% / 137.8% / 134.3% / 175.6% / 196.8% |
11 | 83.1% / 241.4% / 262.3% / 289% / 310.2% | 31.6% / 142.3% / 138.7% / 181.3% / 203.2% |
12 | 87.1% / 252.9% / 274.8% / 302.8% / 325% | 32.6% / 146.8% / 143.1% / 187% / 209.6% |
13 | 91.1% / 264.4% / 287.3% / 316.6% / 339.8% | 33.6% / 151.3% / 147.5% / 192.7% / 216% |
14 | 95.1% / 275.9% / 299.8% / 330.4% / 354.6% | 34.6% / 155.8% / 151.9% / 198.4% / 222.4% |
15 | 99.1% / 287.4% / 312.3% / 344.2% / 369.4% | 35.6% / 160.3% / 156.3% / 204.1% / 228.8% |
16 | 103.1% / 298.9% / 324.8% / 358% / 384.2% | 36.6% / 164.8% / 160.7% / 209.8% / 235.2% |
꼼짝 마! |
3.2.1.2. 일반 공격: 저항 금지
저항 금지 | |
[제압 모드] 을 홀드해 시전: 샷건으로 전방을 향해 최대 3단까지 꿰뚫기 사격을 펼쳐 물리 피해를 준다. 발포 시 [강화 산탄]을 보유하고 있으면 [강화 산탄]을 1발 소모해 대량의 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 방향키를 움직이면 [대시 공격: 화력 제압]을 시전하고 상응하는 방향으로 위치를 조정할 수 있다. [제압 모드] 중 에서 손을 떼면 공격 방식을 전환해 [돌격 모드]로 돌아온다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 피해 배율(물리) || 1단 / 2단 / 3단 피해 배율(에테르) || 1단 / 2단 / 3단 그로기 배율 ||
1 | 53.7% / 53.7% / 160.9% | 135.9% / 135.9% / 407.7% | 59.6% / 59.6% / 178.7% |
2 | 58.6% / 58.6% / 175.6% | 148.3% / 148.3% / 444.8% | 62.4% / 62.4% / 186.9% |
3 | 63.5% / 63.5% / 190.3% | 160.7% / 160.7% / 481.9% | 65.2% / 65.2% / 195.1% |
4 | 68.4% / 68.4% / 205% | 173.1% / 173.1% / 519% | 68% / 68% / 203.3% |
5 | 73.3% / 73.3% / 219.7% | 185.5% / 185.5% / 556.1% | 70.8% / 70.8% / 211.5% |
6 | 78.2% / 78.2% / 234.4% | 197.9% / 197.9% / 593.2% | 73.6% / 73.6% / 219.7% |
7 | 83.1% / 83.1% / 249.1% | 210.3% / 210.3% / 630.3% | 76.4% / 76.4% / 227.9% |
8 | 88% / 88% / 263.8% | 222.7% / 222.7% / 667.4% | 79.2% / 79.2% / 236.1% |
9 | 92.9% / 92.9% / 278.5% | 235.1% / 235.1% / 704.5% | 82% / 82% / 244.3% |
10 | 97.8% / 97.8% / 293.2% | 247.5% / 247.5% / 741.6% | 84.8% / 84.8% / 252.5% |
11 | 102.7% / 102.7% / 307.9% | 259.9% / 259.9% / 778.7% | 87.6% / 87.6% / 260.7% |
12 | 107.6% / 107.6% / 322.6% | 272.3% / 272.3% / 815.8% | 90.4% / 90.4% / 268.9% |
13 | 112.5% / 112.5% / 337.3% | 284.7% / 284.7% / 852.9% | 93.2% / 93.2% / 277.1% |
14 | 117.4% / 117.4% / 352% | 297.1% / 297.1% / 890% | 96% / 96% / 285.3% |
15 | 122.3% / 122.3% / 366.7% | 309.5% / 309.5% / 927.1% | 98.8% / 98.8% / 293.5% |
16 | 127.2% / 127.2% / 381.4% | 321.9% / 321.9% / 964.2% | 101.6% / 101.6% / 301.7% |
저항 금지 |
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 우회
우회 | |
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
우회 |
3.2.2.2. 대시 공격: 화력 기습
화력 기습 | |
[돌격 모드] 회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 권총으로 사격해 에테르 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 55.1% | 27.6% |
2 | 60.2% | 28.9% |
3 | 65.3% | 30.2% |
4 | 70.4% | 31.5% |
5 | 75.5% | 32.8% |
6 | 80.6% | 34.1% |
7 | 85.7% | 35.4% |
8 | 90.8% | 36.7% |
9 | 95.9% | 38% |
10 | 101% | 39.3% |
11 | 106.1% | 40.6% |
12 | 111.2% | 41.9% |
13 | 116.3% | 43.2% |
14 | 121.4% | 44.5% |
15 | 126.5% | 45.8% |
16 | 131.6% | 47.1% |
화력 기습 |
3.2.2.3. 대시 공격: 화력 제압
화력 제압 | |
[제압 모드] [일반 공격: 저항 금지]를 시전하는 동안 방향키를 움직여 시전: 샷건으로 꿰뚫기 사격을 시전해 물리 피해를 준다. 발포 시 [강화 산탄]을 보유하고 있으면 [강화 산탄]을 1발 소모해 대량의 에테르 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율(물리) || 피해 배율(에테르) || 그로기 배율 ||
1 | 53.7% | 135.9% | 59.6% |
2 | 58.6% | 148.3% | 62.4% |
3 | 63.5% | 160.7% | 65.2% |
4 | 68.4% | 173.1% | 68% |
5 | 73.3% | 185.5% | 70.8% |
6 | 78.2% | 197.9% | 73.6% |
7 | 83.1% | 210.3% | 76.4% |
8 | 88% | 222.7% | 79.2% |
9 | 92.9% | 235.1% | 82% |
10 | 97.8% | 247.5% | 84.8% |
11 | 102.7% | 259.9% | 87.6% |
12 | 107.6% | 272.3% | 90.4% |
13 | 112.5% | 284.7% | 93.2% |
14 | 117.4% | 297.1% | 96% |
15 | 122.3% | 309.5% | 98.8% |
16 | 127.2% | 321.9% | 101.6% |
화력 제압 |
제압 모드에서 대시 공격 후 바로 일반 공격이 나가기 때문에 [강화 산탄]을 그로기 시간 이내에 빠르게 소모하고 싶으면 대시 공격을 섞어주는 쪽이 훨씬 빠르다.
3.2.2.4. 회피 반격: 화력 폭발
화력 폭발 | |
[극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전: 에테르 벅샷으로 전방의 적을 사격해 에테르 피해를 준다. 스킬 시전 시 [강화 산탄]을 1발 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 176.8% | 161.4% |
2 | 192.9% | 168.8% |
3 | 209% | 176.2% |
4 | 225.1% | 183.6% |
5 | 241.2% | 191% |
6 | 257.3% | 198.4% |
7 | 273.4% | 205.8% |
8 | 289.5% | 213.2% |
9 | 305.6% | 220.6% |
10 | 321.7% | 228% |
11 | 337.8% | 235.4% |
12 | 353.9% | 242.8% |
13 | 370% | 250.2% |
14 | 386.1% | 257.6% |
15 | 402.2% | 265% |
16 | 418.3% | 272.4% |
화력 폭발 |
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 엄호 사격
엄호 사격 | |
출전 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전: 에테르 벅샷으로 전방의 적을 사격해 에테르 피해를 준다. 스킬 시전 시 [강화 산탄]을 1발 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 51.4% | 51.4% |
2 | 56.1% | 53.8% |
3 | 60.8% | 56.2% |
4 | 65.5% | 58.6% |
5 | 70.2% | 61% |
6 | 74.9% | 63.4% |
7 | 79.6% | 65.8% |
8 | 84.3% | 68.2% |
9 | 89% | 70.6% |
10 | 93.7% | 73% |
11 | 98.4% | 75.4% |
12 | 103.1% | 77.8% |
13 | 107.8% | 80.2% |
14 | 112.5% | 82.6% |
15 | 117.2% | 85% |
16 | 121.9% | 87.4% |
엄호 사격 |
3.2.3.2. 회피 지원: 경계 지원
경계 지원 | |
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 회피하고 [극한 시야]를 발동한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
경계 지원 |
3.2.3.3. 지원 돌격: 정당방위
정당방위 | |
[회피 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전: 체술과 샷건을 번갈아 쓰며 공격해 물리 피해 및 에테르 피해를 준다. 스킬 시전 시 [강화 산탄]을 3발 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 355.8% | 308.6% |
2 | 388.2% | 322.7% |
3 | 420.6% | 336.8% |
4 | 453% | 350.9% |
5 | 485.4% | 365% |
6 | 517.8% | 379.1% |
7 | 550.2% | 393.2% |
8 | 582.6% | 407.3% |
9 | 615% | 421.4% |
10 | 647.4% | 435.5% |
11 | 679.8% | 449.6% |
12 | 712.2% | 463.7% |
13 | 744.6% | 477.8% |
14 | 777% | 491.9% |
15 | 809.4% | 506% |
16 | 841.8% | 520.1% |
정당방위 |
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 벅샷 사격
벅샷 사격 | |
을 짧게 탭하여 시전: 에테르 벅샷으로 사격해 에테르 피해를 준다. 을 연속으로 짧게 탭하면 3회 중복 사격이 가능하다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 18.4% | 18.4% |
2 | 20.1% | 19.3% |
3 | 21.8% | 20.2% |
4 | 23.5% | 21.1% |
5 | 25.2% | 22% |
6 | 26.9% | 22.9% |
7 | 28.6% | 23.8% |
8 | 30.3% | 24.7% |
9 | 32% | 25.6% |
10 | 33.7% | 26.5% |
11 | 35.4% | 27.4% |
12 | 37.1% | 28.3% |
13 | 38.8% | 29.2% |
14 | 40.5% | 30.1% |
15 | 42.2% | 31% |
16 | 43.9% | 31.9% |
벅샷 사격 |
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 벅샷 연사
벅샷 연사 | |
에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전: 에테르 벅샷으로 연속 사격해 대량의 에테르 피해를 준다. 스킬 시전 시 [강화 산탄]을 3발 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || 에너지 소모 ||
1 | 587.4% | 480% | 60pt |
2 | 640.8% | 501.9% | |
3 | 694.2% | 523.8% | |
4 | 747.6% | 545.7% | |
5 | 801% | 567.6% | |
6 | 854.4% | 589.5% | |
7 | 907.8% | 611.4% | |
8 | 961.2% | 633.3% | |
9 | 1014.6% | 655.2% | |
10 | 1068% | 677.1% | |
11 | 1121.4% | 699% | |
12 | 1174.8% | 720.9% | |
13 | 1228.2% | 742.8% | |
14 | 1281.6% | 764.7% | |
15 | 1335% | 786.6% | |
16 | 1388.4% | 808.5% |
벅샷 연사 |
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 섬멸 모드
섬멸 모드 | |
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 완전 변형 무기로 포화 공격을 시전하고 직선 레이저 및 추적 미사일을 발사해 대량의 에테르 피해를 준다. 스킬 시전 시 [강화 산탄]을 3발 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 587.5% | 148.6% |
2 | 641% | 155.4% |
3 | 694.5% | 162.2% |
4 | 748% | 169% |
5 | 801.5% | 175.8% |
6 | 855% | 182.6% |
7 | 908.5% | 189.4% |
8 | 962% | 196.2% |
9 | 1015.5% | 203% |
10 | 1069% | 209.8% |
11 | 1122.5% | 216.6% |
12 | 1176% | 223.4% |
13 | 1229.5% | 230.2% |
14 | 1283% | 237% |
15 | 1336.5% | 243.8% |
16 | 1390% | 250.6% |
섬멸 모드 |
3.2.5.2. 궁극기: 섬멸 모드 MAX
섬멸 모드 MAX | |
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전: 완전 변형 무기로 포화 공격을 시전하고 직선 레이저 및 추적 미사일을 발사해 대량의 에테르 피해를 준다. 스킬 시전 시 [강화 산탄]을 3발 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 1977.6% | 125.1% |
2 | 2157.4% | 131.3% |
3 | 2337.2% | 137.6% |
4 | 2517% | 143.9% |
5 | 2696.8% | 150.1% |
6 | 2876.6% | 156.4% |
7 | 3056.4% | 162.7% |
8 | 3236.2% | 168.9% |
9 | 3416% | 175.2% |
10 | 3595.8% | 181.5% |
11 | 3775.6% | 187.8% |
12 | 3955.4% | 194% |
13 | 4135.2% | 200.3% |
14 | 4315% | 206.6% |
15 | 4494.8% | 212.9% |
16 | 4674.6% | 219.1% |
섬멸 모드 MAX |
출력제한 해제 최고화력! / 당신들은 포위됐습니다! / 진압자 K22, 총알을 쏟아부어라!
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 특수 탄약
특수 탄약 | |
주연이 [제압 모드]에서 [강화 산탄]을 소모해 공격 시 스킬로 주는 피해가 n% 증가하고, 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 해당 버프 효과가 추가로 n% 증가한다. 전장 진입 시 주연은 즉시 [강화 산탄]을 6발 획득한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 증가 || 추가 능력치 ||
1 | 20% | - |
2 | 23.3% | 치명타 피해 9.6% 증가 |
3 | 26.6% | 기본 공격력 25pt 증가 |
4 | 30% | 치명타 피해 9.6% 증가 |
5 | 33.3% | 기본 공격력 25pt 증가 |
6 | 36.6% | 치명타 피해 9.6% 증가 |
7 | 40% | 기본 공격력 25pt 증가 |
3.2.6.2. 추가 능력: 무장 협력
무장 협력 | |
파티 내 [지원] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터 존재 시 발동: 주연이 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 자신의 치명타 확률이 30% 증가한다. 지속 시간: 10초 |
3.3. 형상 시네마
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;" {{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ 04 ~ 06 활성화 ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#5B93CE><colcolor=#000> 01 | 빠른 장전 |
주연이 [콤보 스킬]/[궁극기]를 시전하면 [빠른 장전] 효과를 획득한다. 주연이 [빠른 장전] 효과를 보유한 경우, 모든 [강화 산탄]을 소진하면 [빠른 장전] 효과를 소모해 즉시 [강화 산탄] 6/9발을 획득한다. 주연은 과거 야누스 구역 치안관 능력 대회에 참가해 마술과도 같은 장전 스킬로 1등을 차지한 적이 있다. 동료는 이에 대해 이렇게 평가했다. 「엄청난 연습의 산물인 거지」 |
|
02 | 에테르 잔해 |
[제압 모드]에서 주연의 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 10% 감소한다. [강화 산탄]을 소모한 공격이 적에게 명중 시 [일반 공격: 저항 금지] 및 [대시 공격: 화력 제압]으로 주는 에테르 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 5초 발포할 때마다 최대 1스택의 효과를 획득하며 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 주연이 사용하는 치안국 특제 에테르 총알이 적에게 명중하면 적은 되돌릴 수 없는 침식 피해를 받는다. 그래서 주연이 총을 쏘기 전에 저항을 멈추고 얌전히 투항하라고 외치는 건 정말 상대방의 안전을 위해서다… |
|
03 | 치안관 특훈 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 엘리트 치안관으로서 주연이 훈련을 받는 목적은 단 하나다. 공동 내 각종 작전 능력을 전면적으로 향상시켜 모든 무법자들을 제압하는 것. |
|
04 | 에테르 침투 |
주연이 [강화 산탄]을 소모한 공격이 적에게 명중 시 [일반 공격: 저항 금지] 및 [대시 공격: 화력 제압]이 타깃의 에테르 피해 저항을 25% 무시한다. 공동의 갱단들은 교전 시 상대방의 총알이 얼마나 남았는지 은밀히 계산하는 것을 좋아한다. 하지만 그들은 주연이 가진 특제 탄창이 주변의 에테르를 이용해 지속적으로 전력을 공급한다는 걸 꿈에도 모를 것이다. |
|
05 | 특근 경력 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 노련한 특수팀 치안관으로서 상황을 파악하여 효율적으로 작전 능력을 발휘한다. 때로는 위압감 넘치는 눈빛만으로도 적이 저항을 포기하게 만들 때도 있다. |
|
06 | 확장 에너지팩-3형 |
주연이 [강화 산탄]을 누적 12발 소모할 시 [에테르 잔열] 효과를 획득하고 다음번에 시전하는 [강화 특수 스킬]의 에너지 소모가 30pt 감소한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 [에테르 잔열] 효과를 소모해 총 4발의 에테르 벅샷을 추가로 발사한다. 추가로 발사되는 에테르 벅샷은 각각 주연 공격력의 220%에 해당하는 피해를 준다. 주연은 항상 자신이 장착한 장비의 남은 배터리를 신경 쓰는데, 장비의 배터리가 빨간색까지 떨어질 경우 긴장하며 일부러 배터리를 절약하기도 한다. 치안국에서 그녀를 위해 초대용량 지속 에너지팩을 지급한 뒤에야 이러한 고민을 완전히 해결할 수 있었다. |
-
형상 시네마 01 - 빠른 장전
주연의 핵심 돌파 자리이며 해당 시네마를 해금하면 복잡한 사이클 없이 [강화 산탄] 스택 관리의 용이성과 화력유지가 크게 증가한다.
콤보 스킬과 궁극기 효과로 얻는 빠른 장전 버프가 각각 적용 되며 콤보와 궁극기 시전 후 빠른 장전 버프 두 개를 얻고 보유한 [강화 산탄]을 모두 소모시 콤보로 얻은 빠른 장전 버프가 발동 되어 [강화 산탄] 6개를 획득 후 6발 소모시 궁극기로 얻은 빠른 장전 버프도 발동 되어 [강화 산탄] 9개를 즉시 획득 한다. 기본 9개, 빠른 장전으로 얻는 15개 총 24발의 [강화 산탄]을 쏟아 부을 수 있으며 이는 적 그로기 1회에 전부 다 소모가 불가능 할 정도로 산탄이 차고 넘치는 수준이 된다.
다만 이후 주연의 딜 사이클이 연구되며 약간의 재평가가 이루어졌는데, 주연의 최적의 파트너인 청의가 온필드 지분을 꽤 잡아먹는 격파 캐릭터로 나오면서 주연의 온필드 지분을 양분해서 가져가기도 했고 최적의 사이클로 그로기 딜을 때려 박을 경우 명함 기준으로도 그로기 시간 내내 산탄 누킹을 쉴 새 없이 넣는 게 가능하다는 점이 연구되면서 오히려 그로기 내에 산탄을 다 박지 못하고 탄환이 남는 1돌파가 자원 낭비가 아니냐는 의견도 나왔기 때문. 주연은 구조부터가 강화 산탄을 이용한 누킹에 특화되어 있어서 딜 배율이 폭증하는 그로기 딜타임이 매우 중요하기 때문에 역으로 1돌파로 남아도는 강화 산탄을 그로기 이후에 추가로 박는 것으로는 유의미한 딜 상승량을 보여주기가 어렵다.[2] 대신 1돌파의 경우 빠른 지원에 의존하지 않아도 산탄 수급이 쉬워 주연을 온필드 딜러로 활용하기 좋다는 강점이 있으며, 산탄이 남는 특성상 잡몹을 상대하는 편의성이 매우 높다. 다만 보스딜만 놓고 보면 기존의 평가와 달리 1돌파보다는 전용 W-엔진을 고르는 쪽이 우선순위가 높아졌다.
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형상 시네마 02 - 에테르 잔해
[제압 모드]에서의 경직 저항 레벨이 증가하고 받는 피해를 10% 감소시켜 제로 공동 등 고난이도 컨텐츠에서 의문사당할 확률을 줄여준다. 또한 강화 산탄 소모 시 부여되는 산탄 일반 공격과 산탄 대시 공격의 에테르 피해 10% * 5 스택 버프도 굉장히 큰 피해량 상승을 보여준다.
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형상 시네마 04 - 에테르 침투
산탄 공격이 적의 에테르 피해 저항을 25% 무시하는 간단하고 강력한 효과이다. 에테르 약점이 아닌 적에게도 상당한 피해를 줄 수 있고 에테르 약점인 적에게는 더욱 큰 피해를 줄 수 있다.
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형상 시네마 06 - 확장 에너지팩-3형
강화 특수 스킬을 그야말로 난사 가능하며 강화 특수 스킬 자체 피해량도 880% 추가시키는 효과이다. 강화 특수 스킬 공격력을 1.8배 가까이 늘려주는 것도 좋지만 핵심은 스킬 에너지 소모가 반감된다는 것으로 사용 빈도가 사실상 두 배가 된다. 1돌파에서 주는 빠른 장전과 더해져 강화 특수 스킬로 9발을 얻게 되는 셈이기 때문에 강화 산탄이 마를 날이 없어진다.
3.4. 에이전트 파일
상세 정보 주연은 치안국의 엘리트 중의 엘리트로 「언젠가 치안국장을 맡을 수 있는 인물」이라는 평가를 받으며 중점적으로 육성되고 있다. 현재 야누스 구역 지구대 도시 관리부 형사특수팀에서 팀장직을 맡고 있으며 알려진 팀 내 멤버로는 청의, 세스 등이 있다. 비고: 치안국 시스템에서 보안 등급이 높은 문서의 경우 추가 조사가 필요하다. 대기 등급-낮음 수사, 전투력 및 자기 관리(야근) 능력이 뛰어나며 지금까지 맡은 사건 중에 미해결 처리된 기록은 없다. 건의: 주연과 가까이 지내는 것은 위험한 일이에요. 항상 자신이 「로프꾼」의 신분이라는 것을 기억하세요. 항상 자신이 「로프꾼」의 신분이라는 것을 기억하세요. 항상 자신이 「로프꾼」의 신분이라는 것을 기억하세요. 완벽주의 성향으로 「깔끔함」, 「만점」에 대한 집착이 강하며 이것이 유일한 약점(?)이기도 하다. 인생 선배이자 직장 부하인 청의는 주연에게 「빨리 치료하지 않으면 더 심해질 것」이라고 종종 불평을 늘어놓기도 한다. 하지만 그녀는 스스로에 대한 요구가 높기 때문에 형사특수팀의 업무를 지탱하고 뛰어난 인재를 끌어들일 수 있는 충분한 힘을 축적했다. 그 밖에도 식물을 키우는 취미가 있는 것 같다. 사무실에서 키우는 토마토를 종종 치안국에 머무르는 라쿤 모자에게 도둑맞기도 한다. 생각: 치안국에 잠입하는 데 아이디어가 되지 않을까요? 털북숭이 작은 동물에게 열광하지 않는 보기 드문 인간이다. 협력 비고 벨 「훌륭한 인간」의 모범이라고 할 수 있겠어. 이런 상대를 오랫동안 「상대」해 왔던 우리도 꽤 대단한걸? 와이즈 그건 어디까지나 너+나+Fairy가 함께 한 상황에서지. 일대일이라면——난 결과가 별로 궁금하지 않은데… |
3.5. 비디오 가게
「공식」 홍보
주연보다 뉴에리두의 거리를 잘 아는 사람은 없다. 그녀는 휴가 중에도 「공식 허가」의 권위를 등에 업고, 광고 부착이 허용된 구역의 모든 벽에 비디오 가게의 홍보 포스터를 붙인다.
주연보다 뉴에리두의 거리를 잘 아는 사람은 없다. 그녀는 휴가 중에도 「공식 허가」의 권위를 등에 업고, 광고 부착이 허용된 구역의 모든 벽에 비디오 가게의 홍보 포스터를 붙인다.
- 메시지 정보: 알겠습니다 점장님. 지금 바로 거리로 나가 홍보 포스터를 뿌릴게요. 겸사겸사 순찰도 할 수 있겠네요.
4. 운용
주연의 추천 스킬 육성 1순위는 일반 공격과 회피 스킬이며 특수 스킬, 궁극기, 지원스킬을 마지막으로 육성하면 된다.4.1. W-엔진
- S급
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서프레서 VI형
주연의 전용 엔진. 치명타 확률 15%와 치명타 피해를 모두 챙길 수 있고 엔진 효과로 스킬로 주는 피해까지 증가 시켜주는 궁합이 아주 좋은 엔진이다.
- A급
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캐논 로터
치명타 확률과 공격력 %를 동시에 주며 일정 주기마다 공격이 치명타 적중 시 200% 추가 피해를 가하는 펀드 보상 엔진이다. 전용 엔진과 6돌 니콜이 없는 저 투자 기반 주연에게 확실한 치명타 확률을 보장해 준다. 리두 펀드 프리미엄을 결제해서 확정적으로 시즌 당 하나씩 얻을 수 있다는 것이 장점이다. 단점도 역시 5 별을 붙이려면 5 시즌 동안 이것만 받아야 한다는 것이다. 사실 효율로만 보면 엔진 1 별과 5 별 차이가 공격력 4.5%와 추가 피해 빈도 33% 증가 정도라 1 별로도 주연 운용에 큰 문제는 없다. -
별빛 엔진
고급 속성으로 공격력이 붙고 엔진 효과 기사 연타는 회피 반격 혹은 빠른 지원 시 공격력이 증가한다. 주연은 온필드에서 회피 반격 시 강화 탄약을 1발 획득하기 때문에 회피를 적극적으로 할 명분도 있고, 그로기 딜 사이클이 핵심인 주연에게 빠른 지원 시 공격력 증가는 핵심 딜타임에는 거의 상시로 받을 수 있는 옵션이라고 봐도 무방하다. 특히 별빛 엔진의 엔진 효과는 여타 게임의 공격력 증가 옵션과 달리 모든 버프가 적용된 최종 공격력을 상승시켜줘서 원래도 효율이 좋은데, 자체적으로 치명타 스탯 수급량이 많은 주연은 더더욱 유용하게 받아먹을 수 있다. 종결 세팅 기준 같은 5재련을 기준으로 비교해도 캐논 로터에 비해 크게 꿇리지 않는데 반해 접근성은 펀드 무기vs상점제 무기로 압도되는 만큼 전용 엔진이 없을 경우 제일 우선적으로 고려된다.
- B급
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「루나」-보름달
고급 속성으로 공격력 %가 붙어있으며 엔진 효과로 상시 일반 공격, 대시 공격, 회피 반격 피해를 최대 20% 까지 받을 수 있다. 엔진 효과에 조건이 없으며 주연 피해량 대부분을 차지하는 일반 공격: 저항 금지 + 강화 산탄 소모에 피해 증가를 붙여주기 때문에 효율이 좋다. -
「루나」-초승달
고급 속성에 붙은 치명타 확률 ~16%를 보고 쓰는 엔진이다. 엔진 효과는 에너지 소모를 1/12 정도 덜어주는 효과에 불과하지만 강화 특수 스킬 사용으로 강화 산탄을 채우기 위해서 스윙 재즈 2세트를 자주 채용하는 주연이 에너지 관리를 편하게 할 수 있다. 에너지 획득 효율로 환산하면 약 9.1% 정도에 해당한다.
4.2. 디스크
권장 메인 속성 | ||
<rowcolor=#fff> [4] | [5] | [6] |
치명타 확률 치명타 피해 |
에테르 피해 보너스 공격력 백분율 관통률 |
공격력 백분율 |
부속성 | ||
치명타 확률 / 치명타 피해 / 관통 수치 / 공격력 백분율 |
4번 디스크: 강공 요원이 보통 그렇듯이 1:2 비율로 치명타 세팅을 하게된다. 주연의 경우 특이점으로 전용 엔진이 고급 속성으로 치명타 피해가 붙고 엔진 상시 효과로 치명타 확률 15%이 있다. 거기에 [추가 능력: 무장 협력]에 강화 특수 스킬, 콤보 스킬, 궁극기 시전 시 치명타 확률 30%가 붙어있고 필수적으로 같이 쓰이는 니콜이 형상 시네마 6번을 개방하면 치명타 확률 15%를 추가로 제공받는다. 카오스 메탈 4세트를 쓰면 조건부로 치명타 피해가 최대 53% 추가로 붙는다. 따라서 최대 버프 상태를 어느 정도 감안하는 것이 좋다. 해당 추가 치명타 증가치는 마을에서 보는 캐릭터 창에는 반영되지 않는 것[3]에 유의하자.
5번 디스크: 에테르 피해나 공격력 백분율 혹은 관통률 중 하나를 고를 수 있다. 공격력 백분율도 굉장히 좋은 선택지이다. 같이 편성되는 니콜이 트릭 상자로 디버프 효과를 걸면 대상에게 모든 파티원이 가하는 에테르 피해가 25% 증가하고 [핵심 패시브: 특수 탄약]이 기본 강화 산탄 피해 ~40%에 그로기 대상에게는 다시 ~40%를 추가하며 형상 시네마 1돌에서는 추가 탄약 6/9발, 2돌에서 강화 산탄 피해를 최대 50%를 주기 때문이다. 심지어 전용 엔진을 쓰면 강화 특수 스킬 시전 시 충전 8스택을 얻어 강화 산탄 피해가 35%[4] 증가한다. 다만 이 모든 게 조건부로 걸리는 일시적 효과이고 강화 산탄에만 적용되며 10레벨 기준으로 계수가 1068%인 강화 특수 스킬과 3595.8%나 때려박는 궁극기 피해량도 무시 못한다. 공격력 백분율은 6번 디스크에서도 대량으로 얻을 수 있으며 육성이 진행될수록 부 옵션에서 얻는 공격력도 만만치 않아서 최종 피해량에서 공격력이 완전히 에테르 피해를 앞서지는 못한다. 부 옵션에 공격력 백분율을 충분히 붙이게 되는 졸업 스펙[5]에서는 관통률이 공격력과 맞먹거나 그 이상이 되는데 아무리 니콜이 방어력 감소 40%[6]를 걸어도 적 방어력을 완전히 무시하는 게 최고의 결과를 낳기 때문이다.
6번 디스크: 다른 강공 요원들과 마찬가지로 공격력 백분율 외 다른 주 옵션은 큰 가치가 없다.
4세트
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카오스 메탈
에테르 속성 메인 딜러인 만큼 에테르 피해 10%에 기본 20%의 치명타 피해와 침식 이상 발동 시 추가 치명타 피해를 최대 33% 더 받을 수 있어 가장 어울리는 세트이다. 지원 요원의 교복 수준으로 중요한 스윙 재즈와 같이 파밍 가능한 것도 장점이다.
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딱따구리 일렉트로
치명타 확률과 일반 공격, 회피 반격, 강화 특수 스킬 치명타 명중 시 각각 6초간 종합 공격력 9%를 준다.[7] 주연의 핵심 메커니즘인 강화 산탄은 일반 공격 판정이고 3회 사격 후 좌우 이동을 입력하여 [대시 공격: 화력 기습]을 하는 게 보통인데 이 좌우 이동 시 적 공격을 받으면 회피 반격으로 나가기 때문에 세 경우 모두 만족하기 쉽다. 5번 디스크 설명에서 볼 수 있듯이 주연은 공격력 백분율 효율이 좋은 편이기 때문에 부 옵션이 좋은 경우 충분히 좋은 선택지가 된다. 카오스 메탈과 비교하면 그로기 폭딜 때는 약간 떨어지고 일반 사이클을 돌릴 때에는 약간 나은 정도이다.
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복어 일렉트로
관통률과 궁극기 피해량, 궁극기 시전 시 종합 공격력을 주는 세트이다. 그로기 시간에 궁극기를 동원해서 폭딜을 박는 것에 모든 것을 거는 세트이다. 지원 캐릭터로 사실상 니콜이 고정인 주연은 리나 같은 관통률 서포터를 쓰지 못해서 상대적으로 관통률의 가치가 높은 편이고 12초간 종합 공격력이 35%나 증가하는 4세트 보너스는 그로기 시간 동안 어마어마한 딜을 박아넣을 수 있게 해준다. 대신 그로기 시간이 아닌 일반 사이클을 돌릴 때에는 다른 두 세트에 비해서 현저하게 떨어진다.
2세트
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딱따구리 일렉트로
치명타 확률 8%를 받는 세팅. 주연은 여러 곳에서 치명타 버프를 끌어오지만 60~70%까지는 여전히 치명타 확률이 높은 가치를 가지고 있다. 특히 카오스 메탈로 대량의 치명타 피해를 끌어오는 경우 치명타 확률의 가치가 좀 더 올라간다.
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호르몬 펑크
공격력 10%를 제공한다. 에너지 회복보다 대미지를 챙기고 싶을 때 선택할 수 있다. 주연은 치명타와 피해 증가를 풍부하게 제공 받는 반면에 공격력 %는 자력으로 얻지 못하기 때문에 치명타 확률이 충분하다 싶으면 딱따구리 대신 선택 가능하다.
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복어 일렉트로
지원 요원이 니콜로 사실상 고정되는 주연 팀 조합 특성 상 관통률의 가치가 높은 편이라 2세트를 갖출 가치가 충분히 있다. 부 옵션에서 풍부하게 공격력과 치명타를 제공받는 종결 세팅에서 가장 효율이 높다.
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카오스 메탈
딱따구리나 복어 일렉트로 4세트 사용 시 2세트로 가장 추천된다.
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스윙 재즈
에너지 자동 회복 20%를 제공한다. 피해량 기여도는 가장 낮지만 주연 운용 경험이 적고 명함으로 굴릴 때 강화 산탄을 수급하기 위해 강화 특수 스킬을 활용하기 편해진다. 또한 카오스 메탈과 스윙 재즈는 같은 곳에서 드랍되기에 배터리를 절약 가능하다. 공격형 주 옵션이 붙은 스윙 재즈 디스크 4~6번을 주연에게 주는 식으로 효율을 추구할 수 있다.
4.3. 추천 파티
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주연 +
엔비/
청의 +
니콜
버전 1.0에서 주연에게 가장 어울리는 것으로 여겨지는 조합. 주연은 지원 요원 니콜 덕분에, 엔비는 니콜과 같은 교활한 토끼굴 소속이라 추가 능력이 활성화된다. 그로기 상태인 적에게 추가 피해를 가하는 강공 요원인 주연은 엔비 같은 격파 요원이 필수적이고 니콜은 이 버전에서 유일한 에테르 지원 요원에다가 방어력 감소, 에테르 피해, 몹몰이, 치명타 확률6돌파을 제공할 수 있어 주연에게는 토탈 서포트 패키지나 다를 바 없다. 엔비와 니콜은 기본 지급 캐릭터이기 때문에 주연만 뽑으면 바로 한 팀이 나온다는 것도 큰 장점이다.
버전 1.1에서 주연과 소속이 같고 엔비와 같은 전기 격파 S급 요원인 청의가 출시되며 엔비를 청의로 교체할 수 있게 되었다.
5. 평가
장점-
지원 시너지로 인한 파티 구성의 유연성
출시 시점에서 같은 진영 에이전트가 없고, 에테르 속성 또한 니콜 이외에는 없기 때문에 추가 능력 문제로 파티 조합을 짜기 어려울 것으로 예상되었지만 속성 시너지가 아니라 지원 시너지를 들고 나왔고, 덕분에 소속이나 속성이 같지 않더라도 지원형 에이전트만 파티에 있다면 추가 능력으로 30%의 치명타 확률을 얻을 수 있다. 당장 기본으로 지급되는 에테르 속성 지원 에이전트인 니콜이 있고, 격파 포지션에도 니콜과 같이 지급되는 교활한 토끼굴 소속의 엔비가 있기 때문에 주연만 있다면 저렴한 파티가 완성된다. 니콜 이외에도 지원형 에이전트로는 1.0 버전 기준으로 소우카쿠, 리나, 루시가 있어 이들과도 조합할 수 있다.
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뛰어난 누킹 딜 능력
주연은 강화 산탄 스택을 모아 그로기 딜 타임 동안 일반 공격으로 단숨에 산탄을 소모하여 순간 누킹 딜을 넣는 데 특화된 강공 딜러로, 이전 픽업 딜러였던 엘렌과는 대비되는 설계이다. 강화 특수 스킬 및 궁극기를 활용해 산탄을 수급하면서 짧은 시간 동안 폭딜을 낼 수 있고, 일반 공격 홀드로 강화 산탄을 발사할 때 가장 강력한 3타를 발사한 뒤 방향키 입력으로 대시 공격을 하면 곧바로 3타를 다시 발사할 수 있어 산탄을 최대한 빠르게 털어내는 것도 가능하다.
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에테르 속성의 희귀성
버전 1.1 기준으로 주연은 니콜과 함께 단 둘뿐인 에테르 속성 에이전트이며, 한정 S급 에이전트이기도 하기에 다른 속성의 강공 딜러에 비해 같은 입지에서 경쟁할 캐릭터가 가까운 시일 내에 등장할 가능성이 낮다. 때문에 에테르 속성 약점을 공략하기 위한 파티를 짜고자 할 때 유리하다. 특히 모든 주간 보스의 약점을 찌른다는것은 확실한 메리트. 동일 속성 에이전트 수가 적다는 것은 추가 능력을 통한 파티원 간 시너지를 받기 어렵다는 것을 의미하기도 하기에 일반적으로 좋은 점은 아니지만, 주연은 추가 능력에 동일 속성 조건이 없기 때문에 이 점에서 자유롭다. 또한 에테르 속성 취약점을 가진 몬스터가 많다는 것도 사실상 유일한 에테르 딜러인 주연 입장에서는 호재.[8]
단점
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명함 기준 강화 산탄으로 인한 온필드 딜링 제약
주연은 높은 피해량을 지닌 주력 딜링 스킬인 일반 공격 홀드(제압 모드)를 제대로 사용하기 위해 반드시 강화 산탄을 가지고 있어야 한다. 그런데 문제는 강화 산탄의 주된 수급 경로가 콤보 스킬, 강화 특수 스킬, 빠른 지원이기에 교대 플레이 없이는 산탄을 수급하기가 쉽지 않아 명함 상태에서는 필드에 머무르면서 지속 딜링을 하기 어렵다. 따라서 주연 대신에 필드에서 그로기 게이지를 채우는 한편 어느 정도 딜을 넣으면서 잔류해 줄 캐릭터가 있어야 하고, 교체 플레이가 사실상 강제된다. 또한 일반 공격 홀드 중에 대시를 사용할 수는 있으나 기본적으로 말뚝딜을 하는 동안 제자리에 멈춰 있기 때문에 적의 공격에 취약하다. 이때문에 대부분 유저들은 여유가 된다면 주연의 1돌을 추천하는 편이다. 한편, 주연의 저열한 온필드 성능은 주연과의 시너지를 고려해 디자인했을 청의가 온필드 타임이 긴 매커니즘으로 나온 것과도 무관치 않아 보인다.
주연은 엘렌 조에 이어 두 번째로 등장한 한정 S급 에이전트이자 에테르 속성 강공 캐릭터로, 명함 상태에서는 온필드 딜링을 하기에 상당히 제약이 따르는 대신에 강화 산탄을 충분히 수급한 상태에서 그로기 상태의 적에게 순간적으로 높은 피해를 가할 수 있는 누킹형 딜러이다. 핵심 딜링 수단인 일반 공격 홀드(제압 모드)는 강화 산탄이 없어도 사용할 수는 있지만 계수가 낮고 물리 공격이기에 사실상 사용하지 않고, 여러 수단을 통해 얻은 강화 산탄을 소모하는 공격만을 사용하게 된다. 산탄을 단시간에 빠르게 털어내면서 폭딜을 넣을 수 있게 설계되어 짧은 그로기 딜 타임 동안 최대한의 딜링을 뽑아낼 수 있다.
강력한 누킹을 대가로 온필드 딜링 성능은 다른 딜러에 비해 낮은 편이라 필드에 오래 잔류하는 것은 권장되지 않는다. 강화 산탄을 수급할 수 있는 수단은 많지만 콤보 스킬, 강화 특수 스킬을 적극적으로 활용하지 않으면 소요되는 시간에 비해 산탄 수급량이 적은 일반 공격 4, 5타나 회피 반격으로만 제한적으로 산탄을 얻을 수 있고, 산탄을 어찌저찌 모으더라도 적이 그로기 상태가 아니라면 일반 공격 홀드를 하는 동안 공격받을 위험도 있기 때문에 필드에 남아서 지속적으로 딜링을 하기는 쉽지 않다. 핵심 패시브 또한 그로기 상태의 적을 대상으로 최대 효율을 발휘하며, 형상 시네마의 돌파 옵션도 이렇게 부족한 온필드 딜링 능력을 보완해 주는 방향으로 구성되어 있다.
따라서 제대로 사용하려면 주연이 대기 상태일 동안 필드에서 그로기 수치를 누적하면서 보조 딜링을 수행해줄 수 있는 다른 캐릭터가 필요하고, 격파형 에이전트가 현 시점에서 이 역할을 가장 잘 수행할 수 있다. 니콜을 기용한다면 진영 버프를 받을 수 있는 엔비가 우선적으로 고려되나 리카온, 콜레다도 사용할 수 있다. 리카온의 경우 니콜 대신 리나를 기용하고, 콜레다의 경우 루시를 기용하면 추가 능력 버프를 노릴 수는 있지만, 니콜의 자체 성능 및 주연과의 궁합이 좋기 때문에 고점 조합으로는 주연-청의-니콜 조합이 언급된다.
정리하자면 산탄을 빠르게 소모해서 순간적으로 높은 피해를 가할 수 있는 스킬셋을 바탕으로, 평소에는 대기 상태로 있다가 그로기에 빠진 적에게 모든 스킬을 쏟아붓는 누커이다. 강화 산탄 수급 문제로 지속 딜링 능력이 좋지 않아 엘렌처럼 필드에 계속 잔류하면서 딜을 하기는 힘들지만, 이로 인해 발생하는 온필드 딜러와의 딜 차이를 그로기 딜타임의 강력한 누킹 딜로 따라잡는 셈이다. 거기에다가 공격하는 와중에도 기동성 자체가 빠르기 때문에 안정적으로 딜을 넣는 것도 가능하다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 주연(젠레스 존 제로)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
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청의
자신의 부하인 「01NG VI 형사 오토마톤」. 경력은 청의 쪽이 훨씬 선배이기 때문에, 부하 형사임에도 깍듯하게 선배 대우를 해준다.
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호시미 미야비
경찰 학교 동기. 미야비의 이상한 비유법을 나름 알아듣는 편이다. 반대로 미야비는 주연의 흑역사등을 전부 다 알고 있어서 PV설명에도 그렇고 전화통화로도 그렇고 알차게 놀려먹는다.
8. 일러스트
전신 일러스트 |
[리두 돋보기] 주연 편 |
작성자: 주연
메시지: 물뿌리개에 금이 갔네요. 뭐죠? 토마토도 두 개 사라졌어요…… 대체 누구 짓이죠? 지금 자수하면 늦지 않습니다. 동료의 체면을 봐서—— 아니, 아닙니다. 어떻게 팀원을 의심할 수 있겠어요. 선배님도 세스도 이런 일을 저지를 사람은 아니죠. 설마…… 이곳에 잠입할 수 있을 정도로 대단한 사람이 있다는 걸까요? 범행 시간은? 수법은? 목적은? 집중 수사를 해봐야겠어요! |
코팅 다이어리 | 계획은 완료하기 위한 것 |
「적당한 온도, 정확한 습도, 알맞은 조명…」
「음, 규칙적인 생활 덕에 안정적으로 잘 크고 있어」 「어디 보자, 다음 할 일은…」 |
8.1. 생일
주연, 생일 축하해! | 멋진 계획이 만들어 낸 서프라이즈 |
「오… 오늘이 제 생일이던가요?」
「고마워요! 잠시만요, 이 일만 끝내고…」 「아, 아니에요. 그냥 바로 갈게요! 회의실에 사람들 불러서 다 같이 나눠 먹어요~」 |
9. 여담
- 암호명(코드네임)은 148.
- 기본 무기로 권총을 사용하는데 스킬 사용 시 상하의에 부착해둔 부속 파츠들을 권총에 결합시켜 트리플 배럴 산탄총, 다연장 유탄 발사기, 미사일 발사기 등의 다양한 형태로 바꾼다. 캐릭터 플레이에선 권총에 어떤 파츠들이 어떻게 결합되고 퍼지되는지 상세히 표현했다.[9]
- PV에서 수사 지휘를 하는 모습이 나오는데, 주연의 나이가 21살이라는 것을 고려하면 간부로 시작하는 엘리트인 듯 하다.
- 경찰이라는 신분답게 작중 등장하는 여캐는 물론이고 남캐들보다도 노출이 적지만, 몸에 딱 달라붙은 하이웨이스트 레깅스 형식의 하의와 넓적다리의 홀스터 스트랩 덕분에 골반과 둔부가 강조된다. 호요버스 측도 이를 주연의 어필 포인트로 잡았는지 컷씬이나 PV 등에서 강조하는 화면이 꽤 나오는 편이다.[10]
- 2차 창작 커플링으론 주로 주인공 남매하고 엮인다.[11] 아무래도 워커 홀릭인 주연이 주인공 남매 외 엮이는 캐릭터가 거의 없고, 와이즈 같은 경우에는 신뢰 이벤트에서 주인공 남매 중 한 명과 같이 불법 압류한 비디오 테이프를 조사 차원차 같이 보는데 마지막에 주연에게 더 볼꺼냐고 물어보는 대사에서 벨은 같이 난감해하는 톤으로 물어보는 반면, 와이즈는 약간 놀리는 듯한 톤으로 물어보기 때문에 이 장면이 양덕들에겐 큰 호응을 얻었다. # 또한 주연은 경찰인 반면, 주인공들은 비디오 가게로 위장한 로프꾼들이라 경찰과 의적의 러브스토리가 클리셰로 잡기 좋기 때문인듯 하다.
- 형사특수팀 내 유일한 인간 플레이어블 캐릭터이다. 청의는 오토마톤이며, 세스 로웰과 제인 도는 시렌이다.
- 경찰학교 우등생 출신이며, 캐릭터 PV 마지막에 홍보 영상 NG컷을 보는 장면 뒤에 수많은 상장과 표창장이 달려 있는 걸 볼 수 있다.[12]
- 전체적인 복장 디자인이 영국 경찰 유니폼을 모티브로 삼은 듯 하다. 파란색과 형광색이 강조된 것과, 체크 무늬 디자인을 차용한 등 여러모로 공통점을 찾아볼 수 있다. 머리띠는 수갑에서 디자인을 따온 것으로 보인다. 한편 주연이 소속된 뉴에리두 치안국의 모티브는 뉴욕 경찰국과 홍콩 경무처로 추정된다.
- 1.1 버전 기준 여성 캐릭터들 중 최장신이다. 기존 1위였던 리나의 173cm보다 2cm 더 큰 엄청난 장신. 1.2 버전에서 등장한 카이사르 킹이 1cm 더 큰 176cm로 설정됨에 따라 2위로 내려왔다.
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고양이를 무서워한다. 2장 중간막에서도 도주하던 용의자가 고양이를 던지자 싫어하면서 받질 못해 청의가 대신 잡아줬으며, 캐릭터 플레이에서도 유독 고양이를 구출하는 임무를 힘겹게 했다.
고양이 시렌 부하는 별 신경을 안 쓰이는 걸로 보인다.
- 누군가와 몸이 닿을 경우 반사적으로 반격기를 내지르는 버릇이 있다. 신뢰 이벤트에서 손가락 하나 잡았다고 주인공 남매를 메치는 모습을 보이고, 루미나 광장의 마사지사는 단골인 주연의 반격기에 고생하면서도 열심히 마사지 시술을 한다.
- 가족으론 양친이 있다. 아버지는 늘 같이 밥 먹자고 문자를 보내고 어머니의 전화에는 회의 중에도 받을 정도로 부모 자식 관계가 좋은 것으로 묘사된다.
- 비디오 가게를 홍보하기 위한 퀘스트에서 주인공과 보는 <여러 개의 진실>은 명탐정 코난의 내용을 약간 각색한 것으로 보인다.
- 처음 일러스트만 공개되었을 때는 대부분의 유저들이 쿨뷰티 계열 엄근진 캐릭터일 것으로 예상했으며, 실제로도 공무 수행 중에는 각 잡힌 FM 형사의 모습을 보여주지만, 캐릭터 PV와 일상에서의 모습들이 공개되면서 FM 모범생이지만 의외로 허당에 놀리기 좋은 캐릭터로 이미지가 180도 바뀌었다.
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집에서 토마토를 직접 키우는 것이 취미이다. EP 영상에서 원예 관련 뉴스레터를 구독하고 있다는 걸 알 수 있다. 부모님을 만나러 가기 전 만든
토마토달걀볶음 요리에도 직접 키운 토마토를 사용하였다.
간을 못맞춘다.
- 매운 음식을 굉장히 잘 먹는다. 초대 에피소드 중 유명한 훠궈 가게에 가서 같이 밥을 먹는 에피소드에서 핵 핵 핵 매운 열기뿜뿜탕 육수를 주문하고서는 표정 하나 달라지지 않고 해치우고선 정통적인 방식이라 맛있다고 하는 한편 맵지 않냐는 질문에 그렇게 맵진 않다고 답한다. 같이 먹은 주인공은 매워 죽는 줄 알았다며 물배를 채운 것과 대조적.[13]
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[1]
계급은
분대장이지만, 형사특수팀의 "팀장"으로도 볼 수 있다. PV 영상에서 수사 지휘하는 것을 보았을 때, 한국 경찰 계급으로는 경위, 중국 경찰 계급으로는 1~2급 경사 정도로 추정된다.
[2]
명함 기준 그로기 풀 산탄딜을 박는 것과 1돌파 기준으로 그로기 이후에 남은 추가산탄을 다 박는 것의 딜 차이는 약 5% 남짓이다.
[3]
딱따구리 일렉트로 2세트 보너스는 반영
[4]
5재련 시 70%
[5]
필드 기준 공격력 2600~3000 이상
[6]
ZZZ에서 방어력은 감소가 먼저 적용되고 줄어든 방어에 관통률이 적용된 뒤 관통 수치만큼 무시한다.
[7]
종합 공격력 보너스는 캐릭터와 엔진의 기본 공격력 뿐만 아니라 디스크에 붙은 공격력 %와 고정 공격력도 곱해지기 때문에 버프 효율이 좋다.
[8]
전체 몬스터 중 약 절반가량이 에테르 약점을 보유하고 있으며, 덕분에 시유 방어전에서도 어지간하면 한쪽은 에테르 약점을 가지고 나오는 경우가 많다.
[9]
골반 뒤 쪽에 있는 손잡이도 부속 파츠이다. 헌데 캐릭터의 매력 포인트가 둔부이기도 하고 위치가 위치다보니
후배위용 손잡이냐는 엄한 드립이 나오기도 한다.
[10]
[11]
팬아트 수가 제일 많은 엘런하고 비교해도 남매와 같이 그려지는 팬아트 수가 주연이 훨씬 더 많다.
[12]
이 중에 액자에 있는 사진은 미야비와 찍은 사진이다.
#
[13]
여담으로 이 가게에서 도전메뉴로 열 입만 먹으면 공짜 제공이라고 홍보하는, 한단계 위의 핵 핵 핵 핵 매운 훠궈는 기계 몸인 청의조차 '시스템이 이걸 음식으로 받아들이지 않아서 먹을 수 없다'는 이유로 9입까지만 먹고 도전을 실패하는 사실상 생화학 병기에 가까운 수준이다(...).