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최근 수정 시각 : 2024-11-08 13:40:11

제인 도(젠레스 존 제로)

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파일:ZZZ-특성-지원.png 지원
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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파일:ZZZ-특성-방어.png 방어
## 구분선
[[벤 비거|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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[ 진영별 ]
## 교활한 토끼굴
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[[엔비 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[네코미야 마나|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[콜레다 벨로보그|
파일:젠레스 존 제로-UI-콜레다.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png 파일:젠레스 존 제로-속성-불.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
파일:젠레스 존 제로-UI-앤톤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png 파일:젠레스 존 제로-속성-불.png 파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[그레이스 하워드|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[코린 위크스|
파일:젠레스 존 제로-UI-코린.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[본 리카온|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[알렉산드리나 세바스티안|
파일:젠레스 존 제로-UI-리나.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png 파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엘렌 조|
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파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png 파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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## 구분선
[[11호|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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## 구분선
[[주연(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[제인 도(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
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[[루시아나 드 몬테피오|
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## 구분선
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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}}} ||
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제인 도
JANE DOE
"에이, 지난번은 지난번이고 이번엔 진짜야. 믿어주라~"
파일:젠레스 존 제로-프로필-제인.png
<colbgcolor=#83A09E>
본명
불명
성별
여성
170cm
생일
2월 16일
진영
파일:젠레스 존 제로-소속-제인.png 형사특수팀[1]
속성
파일:ZZZ-속성-물리.png
물리
특성
파일:ZZZ-특성-이상.png
이상
언어별 표기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Jane Doe

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(简,ruby=jiǎn)]·[ruby(杜,ruby=dù)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ジェーン・ドゥ
성우

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 장예나

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 켈시 재퍼

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 쩡통

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 시마무라 유

1. 개요2. 소개
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 기본
3.1.1. 진급 재료
3.2. 스킬
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 춤추는 칼날3.2.1.2. 열광3.2.1.3. 일반 공격: 살코 점프
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 잔영3.2.2.2. 대시 공격: 에지 점프3.2.2.3. 대시 공격: 허상 찌르기3.2.2.4. 회피 반격: 재빠른 그림자3.2.2.5. 회피 반격: 재빠른 그림자의 춤
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 검은 가시3.2.3.2. 빠른 지원: 루츠 점프3.2.3.3. 패링 지원: 마지막 방어선3.2.3.4. 지원 돌격: 돌풍 휩쓸기
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 공중 도약3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 공중 도약-휩쓸기
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 죄악의 꽃3.2.5.2. 궁극기: 피날레
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 통찰3.2.6.2. 추가 능력: 통점
3.3. 형상 시네마3.4. 에이전트 파일3.5. 비디오 가게
4. 운용
4.1. W-엔진4.2. 디스크4.3. 추천 파티
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 일러스트9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

「프랭크 말이지… 신사 중의 신사지. 빵을 먹을 때마저 우아하더라니까」
——힘겹게 조사를 수락한 부잣집 아가씨

「앤은 우리 최고의 직원이지! 다들 추가 근무를 꺼리는데 글쎄 나서서 맡으려고 하더라니까」
——흔쾌히 조사를 수락한 편의점 사장

「여기 카일리가 얼마나 많은지 알아요? 바쁘니까 딴 사람 알아보세요」
——신입 순찰대원 휴대폰에 담긴 음성 메시지

「순찰대원님~ 절 찾으셨다던데~?」
——신입 치안 순찰대원 앞에 있는, 스스로를 「엠마」라 칭하는 사람…?
제인 도 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개

2.1. 공식 미디어

<colbgcolor=#83A09E> 에이전트 전투 정보: 제인
「다 숨었지? 시간 다 됐어!」
「누가 사냥꾼이고, 누가 사냥감일까?」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#83A09E> 제인 캐릭터 PV 「체포」
「도망친 녀석이 있어. 가서 처리하고 올게」
「아 참, 내 흔적 지우는 거 잊지 마~」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#83A09E> 제인 캐릭터 플레이 「치명적인 심문」
「보스가 날 보냈어… 널 잘 부탁한다던데~」
「음? 하고 싶은 말이라도? 잘 생각하고 말해…」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#83A09E> 판매 불가 영상 | 제인 도
「누가 사냥꾼이고, 누가 사냥감일까?」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#83A09E> 제인 캐릭터 애니메이션 단편 「한밤중의 공포」
「선배, 용의자가 심각한 정신적 충격을 받은 것 같아요」
「당황할 필요 없어, 따뜻한 물 한 잔 내주자. 긴장을 풀어줄 거야」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||

3. 인게임 정보

3.1. 기본

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-HP.png HP ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-공격력.png 공격력 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-방어력.png 방어력 ||
0 1 626 127 49
10 1390 196 108
1 1820 241 141
20 2670 317 207
2 3099 362 241
30 3949 439 307
3 4379 485 340
40 5229 562 407
4 5659 607 441
50 6508 683 507
5 6938 728 540
60 7788 805 606

3.1.1. 진급 재료

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,
진급재료1=초급 이상 휘장, 진급재료2=고급 이상 휘장, 진급재료3=지배자 휘장)]

3.2. 스킬

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,
스킬재료1=기본 물리 칩, 스킬재료2=심화 물리 칩, 스킬재료3=특화 물리 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 떨어지는 주먹, 핵심스킬재료2=피바람의 손아귀)]

3.2.1. 일반 공격

3.2.1.1. 일반 공격: 춤추는 칼날
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 춤추는 칼날
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 6단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 / 6단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 / 6단 그로기 배율 ||
1 36.1% / 62.3% / 83.5% / 163.4% / 98.8% / 291.3% 15.3% / 44.3% / 59.5% / 109.7% / 68.7% / 200%
2 39.4% / 68% / 91.1% / 178.3% / 107.8% / 317.8% 16% / 46.4% / 62.3% / 114.7% / 71.9% / 209.1%
3 42.7% / 73.7% / 98.7% / 193.2% / 116.8% / 344.3% 16.7% / 48.5% / 65.1% / 119.7% / 75.1% / 218.2%
4 46% / 79.4% / 106.3% / 208.1% / 125.8% / 370.8% 17.4% / 50.5% / 67.9% / 124.7% / 78.3% / 227.3%
5 49.3% / 85.1% / 113.9% / 223% / 134.8% / 397.3% 18.1% / 52.7% / 70.7% / 129.7% / 81.5% / 236.4%
6 52.6% / 90.8% / 121.5% / 237.9% / 143.8% / 423.8% 18.8% / 54.8% / 73.5% / 134.7% / 84.7% / 245.5%
7 55.9% / 96.5% / 129.1% / 252.8% / 152.8% / 450.3% 19.5% / 56.9% / 76.3% / 139.7% / 87.9% / 254.6%
8 59.2% / 102.1% / 136.7% / 267.7% / 161.8% / 476.8% 20.2% / 59% / 79.1% / 144.7% / 91.1% / 263.7%
9 62.5% / 107.9% / 144.3% / 282.6% / 170.8% / 503.3% 20.9% / 61.1% / 81.9% / 149.7% / 94.3% / 272.8%
10 65.8% / 113.6% / 151.9% / 297.5% / 179.8% / 529.8% 21.6% / 63.2% / 84.7% / 154.7% / 97.5% / 281.9%
11 69.1% / 119.3% / 159.5% / 312.4% / 188.8% / 556.3% 22.3% / 65.3% / 87.5% / 159.7% / 100.7% / 291%
12 72.4% / 125% / 167.1% / 327.3% / 197.8% / 582.8% 23% / 67.4% / 90.3% / 164.7% / 103.9% / 300.1%
13 75.7% / 130.7% / 174.7% / 342.2% / 206.8% / 609.3% 23.7% / 69.5% / 93.1% / 169.7% / 107.1% / 309.2%
14 79% / 136.4% / 182.3% / 357.1% / 215.8% / 635.8% 24.4% / 71.6% / 95.9% / 174.7% / 110.3% / 318.3%
15 82.3% / 142.1% / 189.9% / 372% / 224.8% / 662.3% 25% / 73.7% / 98.7% / 179.7% / 113.5% / 327.4%
16 85.6% / 147.8% / 197.5% / 386.9% / 233.8% / 688.8% 25.8% / 75.8% / 101.5% / 184.7% / 116.7% / 336.5%
파일:제인_일반 공격1.gif
춤추는 칼날
3.2.1.2. 열광
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 열광
제인이 발동한 [극한 회피], [패링 지원] 혹은 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 누적한다. [열광적 몰입]이 최대치까지 누적되면 제인이 [열광] 상태에 진입한다.
[열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 25% 증가하며, 제인의 이상 마스터리가 120pt보다 높으면 초과한 이상 마스터리 1pt당 자신의 공격력이 2pt 증가한다. 해당 방식을 통해 자신의 공격력은 최대 600pt 증가한다.
제인이 [열광] 상태에서 시전한 스킬이 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 소모하며, [극한 회피] 혹은 [패링 지원]을 발동할 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다. [열광적 몰입]을 소진하면 [열광] 상태가 종료된다.
파일:제인_열광.gif
열광

제인 사이클의 핵심 요소. 일반 공격, 극한 회피 등 모든 공격으로 적을 공격하면 게이지를 쌓을 수 있으며 게이지가 모두 찰 경우 게이지가 빨간색으로 변하며 효과음이 재생된다.

열광 상태에서는 이상 캐릭터에게 필수적인 이상 축적력, 공격력을 제공하며 제인의 공격 모션이 변경된다.

허나 열광 상태에 진입 후 적을 타격할 때마다 게이지가 소모되며 오로지 회피와 패링,[2] 열광 상태 진입 시 사용 가능한 살코 점프로만 게이지 회복이 가능하다.

이에 따라 제인은 열광 상태를 최대한 유지하는 것이 중요하며, 주로 회피와 살코 점프로 열광 상태를 유지하게 된다.
3.2.1.3. 일반 공격: 살코 점프
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 살코 점프
[열광] 상태 진입 시 제인이 [일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수를 1회 획득한다.
사용 가능 횟수가 있을 때 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 홀드해 시전:
전방을 향해 빠르게 연속 공격한 후, 종결의 일격으로 물리 피해를 준다.
연속 공격 중에 홀드를 유지하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있으며, 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 에서 손을 떼면 미리 종결의 일격을 시전할 수 있다.
연속 공격 중에는 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 종결의 일격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[열광] 상태에서 시전한 [일반 공격: 살코 점프]가 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 연속 공격 피해 배율 || 종결의 일격 피해 배율 || 연속 공격 그로기 배율 || 종결의 일격 그로기 배율 ||
1 300.8% 161.3% 229.2% 122.9%
2 328.2% 176% 239.7% 128.5%
3 355.6% 190.7% 250.2% 134.1%
4 383% 205.4% 260.7% 139.7%
5 410.4% 220.1% 271.2% 145.3%
6 437.8% 234.8% 281.7% 150.9%
7 465.2% 249.5% 292.2% 156.5%
8 492.6% 264.2% 302.7% 162.1%
9 520% 278.9% 313.2% 167.7%
10 547.4% 293.6% 323.7% 173.3%
11 574.8% 308.3% 334.2% 178.9%
12 602.2% 323% 344.7% 184.5%
13 629.6% 337.7% 355.2% 190.1%
14 657% 352.4% 365.7% 195.7%
15 684.4% 367.1% 376.2% 201.3%
16 711.8% 381.8% 386.7% 206.9%
파일:제인_일반 공격2.gif
살코 점프

열광 상태에 진입 시 명함 기준 1회 사용 가능한 기술. 1돌파 시 최대 사용 횟수가 1회 더 추가되지만 열광 상태 진입 당 1회밖에 충전되지 않는다.
평범한 이상 축적용 기술처럼 보이지만 중요한 것은 살코 점프로 적을 맞출 시 열광 상태에서도 게이지 축적이 가능하다는 것이다. 이에 따라 살코 점프는 열광 상태가 꺼지기 전에 사용해 열광 사이클을 유지하는 것이 권장된다.

3.2.2. 회피

3.2.2.1. 회피: 잔영
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 잔영
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 을 짧게 탭하여 시전:
빠른 슬라이드 스텝으로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
제인은 회피 횟수를 추가로 1회 보유하며, [열광] 상태 진입 전에는 두 가지 회피를 번갈아 사용하고, [열광] 상태 진입 후에는 회피 시 전방의 적을 뚫고 지나갈 수 있다.
파일:제인_회피.gif
잔영
3.2.2.2. 대시 공격: 에지 점프
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 에지 점프
회피 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
1단 회피에 이어서 사용하면, 전방 올려 베기로 물리 피해를 준다.
2단 회피에 이어서 사용하면, 전방 연속 베기로 물리 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 피해 배율 || 1단 / 2단 그로기 배율 ||
1 71.5% 35.8%
2 78% 37.5%
3 84.5% 39.2%
4 91% 40.9%
5 97.5% 42.6%
6 104% 44.3%
7 110.5% 46%
8 117% 47.7%
9 123.5% 49.4%
10 130% 51%
11 136.5% 52.8%
12 143% 54.5%
13 149.5% 56.2%
14 156% 57.9%
15 162.5% 59.6%
16 169% 61.3%
파일:제인_대시 공격1.gif
에지 점프
3.2.2.3. 대시 공격: 허상 찌르기
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 허상 찌르기
[열광] 상태에서 회피 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 세 번의 빠른 돌진 베기로 물리 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 104.5% 52.3%
2 114% 54.7%
3 123.5% 57.1%
4 133% 59.5%
5 142.5% 61.9%
6 152% 64.3%
7 161.5% 66.7%
8 171% 69.1%
9 180.5% 71.5%
10 190% 73.9%
11 199.5% 76.3%
12 209% 78.7%
13 218.5% 81.1%
14 228% 83.5%
15 237.5% 85.9%
16 247% 88.3%
파일:제인_대시 공격2.gif
허상 찌르기
3.2.2.4. 회피 반격: 재빠른 그림자
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 재빠른 그림자
[극한 회피] 발동 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
1단 회피에 이어서 사용하면, 전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다.
2단 회피에 이어서 사용하면, 도약 후 전방의 적에게 세 차례 연속 공격으로 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 피해 배율 || 1단 / 2단 그로기 배율 ||
1 341.2% 229.2%
2 372.3% 239.7%
3 403.4% 250.2%
4 434.5% 260.7%
5 465.6% 271.2%
6 496.7% 281.7%
7 527.8% 292.2%
8 558.9% 302.7%
9 590% 313.2%
10 621.1% 323.7%
11 652.2% 334.2%
12 683.3% 344.7%
13 714.4% 355.2%
14 745.5% 365.7%
15 776.6% 376.2%
16 807.6% 386.7%
파일:제인_회피 반격1.gif
재빠른 그림자
3.2.2.5. 회피 반격: 재빠른 그림자의 춤
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 재빠른 그림자의 춤
[열광] 상태에서 [극한 회피] 발동 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 여러 차례 빠르게 베어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 387% 247.5%
2 422.2% 258.8%
3 457.4% 270.1%
4 492.6% 281.4%
5 527.8% 292.7%
6 563% 304%
7 598.2% 315.3%
8 633.4% 326.6%
9 668.6% 337.9%
10 703.8% 349.2%
11 739% 360.5%
12 774.2% 371.8%
13 809.4% 383.1%
14 844.6% 394.4%
15 879.8% 405.7%
16 915% 417%
파일:제인_회피 반격2.gif
재빠른 그림자의 춤

3.2.3. 지원 스킬

3.2.3.1. 빠른 지원: 검은 가시
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 검은 가시
출전 캐릭터가 넉업되면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 119.2% 119.2%
2 130.1% 124.7%
3 141% 130.2%
4 151.9% 135.7%
5 162.8% 141.2%
6 173.7% 146.7%
7 184.6% 152.2%
8 195.5% 157.7%
9 206.4% 163.2%
10 217.3% 168.7%
11 228.2% 174.2%
12 239.1% 179.7%
13 250% 185.2%
14 260.9% 190.7%
15 271.8% 196.2%
16 282.7% 201.7%
파일:제인_빠른 지원1.gif
검은 가시
3.2.3.2. 빠른 지원: 루츠 점프
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 루츠 점프
[열광] 상태에서 출전 캐릭터가 넉업되면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 빠르게 여러 차례 베어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 137.5% 137.5%
2 150% 143.8%
3 162.5% 150.1%
4 175% 156.4%
5 187.5% 162.7%
6 200% 169%
7 212.5% 175.3%
8 225% 181.6%
9 237.5% 187.9%
10 250% 194.2%
11 262.5% 200.5%
12 275% 206.8%
13 287.5% 213.1%
14 300% 219.4%
15 312.5% 225.7%
16 325% 232%
파일:제인_빠른 지원2.gif
루츠 점프
3.2.3.3. 패링 지원: 마지막 방어선
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 마지막 방어선
출전 캐릭터 피격 직전에 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 271.3% 342.8% 166.8%
2 283.7% 358.4% 174.4%
3 296.1% 374% 182%
4 308.5% 389.6% 189.6%
5 320.9% 405.2% 197.2%
6 333.3% 420.8% 204.8%
7 345.7% 436.4% 212.4%
8 358.1% 452% 220%
9 370.5% 467.6% 227.6%
10 382.9% 483.2% 235.2%
11 395.3% 498.8% 242.8%
12 407.7% 514.4% 250.4%
13 420.1% 530% 258%
14 432.5% 545.6% 265.6%
15 444.9% 561.2% 273.2%
16 457.3% 576.8% 280.8%
파일:제인_패링 지원.gif
마지막 방어선
3.2.3.4. 지원 돌격: 돌풍 휩쓸기
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 돌풍 휩쓸기
[패링 지원] 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 을 짧게 탭하여 시전:
공중으로 도약하여 적을 빠르게 벤 후, 전방 넓은 범위에 다시 휩쓸어 베기로 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 345.5% 299%
2 377% 312.6%
3 408.5% 326.2%
4 440% 339.8%
5 471.5% 353.4%
6 503% 367%
7 534.5% 380.6%
8 566% 394.2%
9 597.5% 407.8%
10 629% 421.4%
11 660.5% 435%
12 692% 448.6%
13 723.5% 462.2%
14 755% 475.8%
15 786.5% 489.4%
16 818% 503%
파일:제인_지원 돌격.gif
돌풍 휩쓸기

3.2.4. 특수 스킬

3.2.4.1. 특수 스킬: 공중 도약
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 공중 도약
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
공중으로 도약해 전방에 연속 발차기 후 휩쓸어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 57.8% 57.8%
2 63.1% 60.5%
3 68.4% 63.2%
4 73.7% 65.9%
5 79% 68.6%
6 84.3% 71.3%
7 89.6% 74%
8 94.9% 76.7%
9 100.2% 79.4%
10 105.5% 82.1%
11 110.8% 84.8%
12 116.1% 87.5%
13 121.4% 90.2%
14 126.7% 92.9%
15 132% 95.6%
16 137.3% 98.3%
파일:제인_특수 스킬.gif
공중 도약
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 공중 도약-휩쓸기
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 공중 도약-휩쓸기
에너지가 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png 을 짧게 탭하여 시전:
공중으로 도약해 전방에 여러 차례 연속 발차기 후 휩쓸어 대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || 에너지 소모 ||
1 574.7% 468.1% 60pt
2 627% 489.4%
3 679.3% 510.7%
4 731.6% 532%
5 783.9% 553.3%
6 836.2% 574.6%
7 888.5% 595.9%
8 940.8% 617.2%
9 993.1% 638.5%
10 1045.4% 659.8%
11 1097.7% 681.1%
12 1150% 702.4%
13 1202.3% 723.7%
14 1254.6% 745%
15 1306.9% 766.3%
16 1359.2% 787.6%
파일:제인_강화 특수 스킬.gif
공중 도약-휩쓸기

3.2.5. 콤보 스킬

3.2.5.1. 콤보 스킬: 죄악의 꽃
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 죄악의 꽃
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 넓은 범위 내 적에게 왕복 베기로 대량의 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 632.6% 237.6%
2 690.2% 248.4%
3 747.8% 259.2%
4 805.4% 270%
5 863% 280.8%
6 920.6% 291.6%
7 978.2% 302.4%
8 1035.8% 313.2%
9 1093.4% 324%
10 1151% 334.8%
11 1208.6% 345.6%
12 1266.2% 356.4%
13 1323.8% 367.2%
14 1381.4% 378%
15 1439% 388.8%
16 1496.6% 399.6%
파일:제인_콤보 스킬.gif
죄악의 꽃
3.2.5.2. 궁극기: 피날레
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 피날레
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-궁극기.png 을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 왕복 베기 후, 종결의 일격으로 대량의 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 1470.6% 186.5%
2 1604.2% 195%
3 1738% 203.5%
4 1871.7% 212%
5 2005.4% 220.5%
6 2139.1% 229%
7 2272.8% 237.5%
8 2406.5% 246%
9 2540.2% 254.5%
10 2673.9% 263%
11 2807.6% 271.5%
12 2941.3% 280%
13 3075% 288.5%
14 3208.7% 297%
15 3342.4% 305.5%
16 3476.1% 314%
파일:제인_궁극기.gif
피날레
넌, 심연에 닿은거야! / 지금부터, 피날레 공연을 시작! / 너, 사냥감은 너야

제인의 궁극기. 무적 상태로 전방 광범위에 물리 피해를 가한 뒤 열광 상태에 즉시 재진입해 살코 점프 스택을 획득하고 열광적 몰입 게이지를 최대로 회복한다.

열광 상태를 유지해야 이상 축적이 빠른 제인에게 있어서 이런 유틸성 자체는 준수한 편이지만, 여타 딜러들의 궁극기에 비하면 계수 자체는 다소 저열하게 책정되어 있다.[3] 물론 제인 하이퍼캐리 파티에서는 제인 외에 궁극기를 맡을 딜러가 없으므로 제인이 궁극기를 쓰는게 낫지만, 버니스와 같이 사용하는 혼돈 파티에서는 버니스 쪽이 계수도 더 높고 궁극기 사용 도중 빠른지원이 가능하다는 이점도 있으므로 궁극기를 넘겨주는게 권장된다.

3.2.6. 핵심 스킬

3.2.6.1. 핵심 패시브: 통찰
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 통찰
제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초
파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 n%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 n% 증가한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 기본 치명타 확률 || 치명타 확률 증가 || 추가 능력치 ||
1 20% 0.1% -
2 25% 0.11% 이상 장악력 12pt 증가
3 28% 0.12% 기본 공격력 25pt 증가
4 31% 0.13% 이상 장악력 12pt 증가
5 34% 0.14% 기본 공격력 25pt 증가
6 37% 0.15% 이상 장악력 12pt 증가
7 40% 0.16% 기본 공격력 25pt 증가

본래 치명타가 존재하지 않는 강타 피해에 치명타를 부여하는 패시브. 이름 그대로 제인에게 있어 핵심 패시브이며, 최대 레벨 기준으로 375 이상의 이상 마스터리를 확보하면 강타의 치명타 확률이 100%가 된다.
3.2.6.2. 추가 능력: 통점
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 통점
파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
제인의 물리 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 적이 이미 속성 이상 상태인 경우, 제인이 해당 적에게 누적하는 물리 이상 축적치가 추가로 15% 증가한다.

3.3. 형상 시네마

파일:제인_시네마1.png
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;"
{{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
파일:제인_시네마2.png
}}}}}}}}}
[ 04 ~ 06 활성화 ]
||<tablewidth=100%><nopad> 파일:제인_시네마3.png ||
||
<colbgcolor=#83A09E><colcolor=#000> 01 범죄 고문
[일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수 최대치가 1회 증가하고, [열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 추가로 15% 증가하며, 동시에 이상 마스터리 1pt마다 자신이 주는 피해가 0.1% 증가한다. 최대 증가: 30%

「범죄 고문은 범죄행동학을 연구하는 거지, 범죄에 정통한 사람이 아니야」
제인이 갑자기 다가와 눈을 찡긋한다.
「물론, 알고 싶은 게 후자라면… 반대하지 않을게~」
02 근주자적
제인의 공격이 [갉힘] 상태인 적에게 명중하거나 파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타] 발동 시, 해당 적의 방어력을 15% 무시하고 [강타] 피해가 치명타를 발동하면 해당 치명타 피해가 추가로 50% 증가한다.

「심연을 바라보면 심연도 나를 바라본다. 이게 첫 번째 단계이다」
「그것에 다가가, 안으로 들어가고, 이해하는 것, 이것은 두 번째 단계이다」
「마지막은… 심연이 되지 않는 것이다」
03 무명인
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「무명인이라는 건, 난 무엇이든 될 수 있다는 걸 의미해. 예를 들면 네가 제일 좋아하는 사람이랄까~」
「아니면, 네가 제일 두려워하는 사람은 어때?」
04 유연한 리드
파티 내 임의의 캐릭터가 [강타] 혹은 [혼돈] 효과 발동 시 모든 파티원이 주는 속성 이상 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 15초

「사냥꾼이 될 것인가, 사냥감이 될 것인가? 이런 문제는 네가 선택한 관점에 따라 결정되곤 하지. 근데 난 더 간단한 판단 방식을 좋아해——」
「지는 사람이 사냥감이야」
05 비축하는 습관
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

제인의 방에는 항상 각종 물건이 쌓여 있는데 그중 가장 많은 건 인스턴트식품이다.
「어때, 손만 뻗으면 음식이 닿으니까 너무 좋지~?」
06 「지저분한」 수단
[열광] 상태에서 제인의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고 [열광적 몰입]이 최대치까지 회복되며, [강타] 피해가 치명타를 발동할 시 추가로 타깃을 한 번 더 공격해 제인 이상 마스터리의 1,600%에 해당하는 물리 피해를 준다.

거리에서는 수단의 고결성보다 승패의 결과를 더 중요시한다.
「가장 어두운 욕망을 똑똑히 들여다봐야만, 가장 고통스러운 약점을 알아낼 수 있어」

핵심 형상 시네마는 1, 2, 6번이다.

형상 1번은 살코 점프 횟수 최대치 증가,이상 축적 증가, 피해 증가가 모두 붙어있으며 이상 축적 증가와 피해 증가 효율은 매우 좋다. 다만 살코 점프 횟수와 최대치 증가는 계륵이라는 평이 많다. [열광] 상태에 돌입해도 추가되는 살코 점프는 하나며 최대 2번의 살코 점프를 쓰려면 [열광] 상태를 총 2번 돌입해야 된다. 주로 잡몹-보스로 이어지는 웨이브 형식에서 잡몹에게 살코 점프를 빼기 아까울 때나 쓰게 되는 정도.

형상 2번은 [갉힘] 상태의 적에게 공격을 명중시키거나 파티 내 아무나 [강타] 발동 시 방어력을 15% 무시하고 강타의 치명타 피해를 50% 증가시키는 효과. 갉힘은 제인이 공격만 하면 적용되므로 사실상 방깎은 상시 적용이나 다름없는 효과고, 제인을 정상적으로 육성했다면 스킬 만렙 기준 반드시 강타에 치명타가 터지기 마련이라 치명타 피해 50% 증가도 사실상 상시 적용되는 효과이다. 조건을 아예 안 타고 피해 증가치도 준수해 단순하게 좋은 돌파.

형상 4번은 파티 아무나 강타 또는 혼돈 효과를 발동 시 파티원 전체의 속성 이상 피해가 18% 증가하는 효과. 현재는 제인 1딜러 파티가 주류이므로 단순히 강타 피해 18% 증가 수준의 효과지만 차후 캐릭터가 추가되며 제인도 혼돈-이상 파티로 굴리게 될 경우 파티 딜 서포트까지 할 수 있는 효과가 된다.

형상 6번은 열광 상태에서 제인의 치확이 20%, 치피가 40% 증가하고 파티 아무나 강타를 발동 시 열광 상태에 즉시 재진입하고 열광적 몰입이 최대치까지 회복되며, 강타에 치명타 발동 시 추가타로 이상 마스터리의 1600%만큼의 피해를 주는 효과.
뭔가 이것저것 적혀 있지만 중요한 건 열광 재진입 효과다. 치명타 확률의 경우 상술했듯 제인을 정상적으로 육성했다면 어차피 강타 치명타 확률은 100%이고, 이상 마스터리 비례 추가 피해 역시 보통 400중반 수준까지만 올리는 이상마 특성상 1600%계수라도 실제 딜이 별로 높지 않다. 치명타 피해 40%는 나쁘진 않지만 결국 2돌파보다도 수치가 낮고 방깎도 없다.
그러나 핵심인 열광 재진입이 모든 아쉬움을 상쇄하는데, 강타를 발동시키기만 해도 바로 열광에 진입하기 때문에 사실상 6돌파가 해금된 제인은 교전 내내 열광 상태를 상시로 유지할 수 있다. 1돌파의 살코 점프 스택 효과도 여기서 빛을 발하는 게 열광을 너무 자주 진입해서 살코 점프가 쌓일 일이 상당히 많기 때문.

3.4. 에이전트 파일

상세 정보


범죄행동학 전문가로 상당히 「화려한」 경력을 보유하고 있으며, 고문 신분으로 장기간 치안국과 협력하고 있다.
변장과 모방, 잠입 수사 등 업무에 능하다.
다소 괴짜 같은 면이 있어 사람을 놀리는 걸 좋아하고, 선을 넘지 않는 소소한 장난을 치는 걸 좋아한다.
타인을 흉내 내는 데 뛰어나며, 이미지와 성격조차 마음대로 바꿀 수 있다. 다만 이 때문에 「어느 쪽이 진짜일까」라는 의문을 불러일으킨다.

제인은 다양한 경험을 해왔기에 여러 가지 환경에 잘 적응할 수 있으며, 어떤 일에도 대처 방안을 찾아낸다.
하지만, 이 점에 관해 본인에게 물으면, 매번 다른 답을 들려준다.
어느 것이 정답인지, 혹은 그중 정답이 있긴 한 건지 그 누구도 모른다.

비고: 제인은 우리의 정체를 모르고 있습니다. 그러니 그녀 앞에서 절대 정체를 드러내서는 안 돼요.
추가 비고: 「제인 도」라는 이름은 딱 봐도 가명이지만 그녀의 진짜 이름 혹은 예전에 사용했던 이름이 무엇인지는 알아내지 못했습니다.
이건 제 잘못이 아닙니다. 아마 제인의 직업상 그녀의 실명은 철저히 말소된 것으로 보여요.
다시 한번 더 강조하지만 이건 제 잘못이 아닙니다.

제인은 야행성이다. 주로 밤에 일하고, 야간 근무를 좋아한다.
경미한 비축 강박증이 있는 듯하며, 물건이 집을 가득 채우고 있다. (대부분은 인스턴트식품이다)

제인 뒤춤에 달린 가방은 화장품 가방처럼 보이나 실상은 도구 가방이다. 그 안에는 제인의 직업에 부합하는 「필수 용품」이 들어있다.

협력 비고


파일:벨 아이콘.png

Fairy, 강조 안 해도 돼. 우린 제인이 제인이란 걸 받아들이기로 했거든

파일:와이즈 아이콘.png
와이즈
그것보다 더 대충 지은 이름도 잔뜩 봐왔으니까…

3.5. 비디오 가게

「비전문 영화 평론가」
홍보라기보단, 시종일관 배우들의 연기력을 날카롭게 평가하고 있다. 「여주인공이 배신할 때의 표정 변화는 너무 과장됐어, 특히나 상류층과의 사교에서라면 말이야. 100% 의심을 사게 되지. 경험자로서의 경험이야.」 제인은 홍보 담당자라기 보다는 경험이 풍부한 영화 평론가처럼 많은 사람들을 불러 모은다.

4. 운용

4.1. W-엔진

4.2. 디스크

권장 메인 속성
<rowcolor=#fff> [4] [5] [6]
이상 마스터리 공격력 백분율
관통률
물리 피해 보너스
공격력 백분율
이상 장악력
부속성
공격력 백분율 / 관통 수치 / 이상 마스터리

4세트

2세트

4.3. 추천 파티

5. 평가

장점
단점
한정 5성 물리 이상 캐릭터로, 빠른 공격 속도와 뛰어난 회피, 강력한 강타 피해로 무장하여 한정 온필드 딜러 몫을 톡톡히 하는 캐릭터다.

최초의 한정 5성 이상 캐릭터답게 물리 이상 피해인 강타에 치명타를 터뜨리는 핵심 스킬을 들고 나와 기존 이상 딜러에 비해 딜 기댓값이 월등히 높으며, 적의 패턴을 피하면서도 수월하게 딜 누적이 가능해 그로기 의존도도 낮은 등 기본적으로 '적을 격파해서 그로기로 만들고 폭딜'이 중심 메타던 기존 강공 딜러 메타와 확연히 다른 스타일의 전투를 한다. 또한 제인의 대표 파티인 제인-세스-루시 파티는 제인 외엔 4성으로 구성되어 있고 이상 딜러의 꽃인 혼돈을 터뜨리는 이상-혼돈 파티도 아니기 때문에 추후 신캐릭터가 나오면 더 강해질 여지가 남아 있다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 제인 도(젠레스 존 제로)/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 인간관계

8. 일러스트

파일:전신 일러스트-제인 도.png
전신 일러스트
파일:리두 돋보기-제인.png
[리두 돋보기] 제인 편
작성자: 세스
메시지: 마침 목이 말라 초코우유를 마시려고 했는데, 콘래드 말로는 제인 선배가 치안국에 참관하러 온 아이들을 위해 준비한 거라고 하더라고요… 큼큼, 우유를 마시면 체력을 키울 수 있죠, 이건 과학적인 근거가 뒷받침되는 얘기라고요! 특히 피곤한 하루를 보낸 치안관에게 딱이죠! 음… 그럼요! 절대 초코우유를 좋아해서 그런 건 아니고요!
파일:코팅 다이어리-제인.png
코팅 다이어리 | 연기쥐의 이야기
파일:YouTube Shorts 아이콘.svg
「승객님 안녕하세요. 무엇을 도와드릴까요~」
「이 패는… 좀 심상찮은데. 뭐 상관없어, 내 말대로 해…」
「아직도 아파? 이미 최대 용량인데. 조금만 참아~」
「음… 그러니까 이 응용 프로그램이 내 말을 감청하고 있는 건가?」

9. 여담

10. 둘러보기

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[1] 인게임 표기. 직책은 치안국 범죄행동학 외부 고문으로, 공식 홈페이지 표기는 '소속 불명'이다. [2] 회피 성공과 패링 성공 시에만 게이지가 회복되며, 회피 반격과 지원 돌격에는 열광 게이지가 소모된다. [3] 엘렌 조의 궁극기 계수는 10레벨 기준 3438%, 주연의 궁극기 계수는 3596%, 심지어 같은 이상 딜러인 버니스도 궁극기 계수가 3659%에 달하는데, 제인은 10렙 기준으로도 2673%에 불과하다. [4] 메인인 제인과 세스만 있으면 나머진 큰 상관이 없다. [5] 본래 세스는 제인과 같은 소속이라 추가 스킬 활성화를 위해서 사실상 선택이 아닌 필수 요소였으나, 버니스가 제인과 같은 이상 캐릭터로 추가 스킬 활성화를 시켜주기 때문에 혼돈 파티에서는 선택지 정도가 되었다. [6] 캐릭터 정보가 공개된 7월 12일에는 캐릭터 소개 페이지에서 '형사특수팀'으로 표기됐으나, 다음날인 7월 13일에 '소속 불명'으로 변경되었다. [7] 형사특수팀의 청의와 대공동 6과의 야나기와 소우카쿠도 상당한 노출을 자랑하지만 옷 자체는 반듯하게 입었으며, 다른 인물의 의상과 통일성이 있다. 반면 제인 도는 스타킹이 여기저기 찢어져있다. [8] 도움이 필요할 땐 뉴에리두 치안국에 연락 주세요. → 곤란한 일이 생겼을 땐 일단 스스로 해결해 봐야지~ [9] 만약 제인의 정체를 아는 주연이나 융통성과 판단력이 제법 좋은 청의였다면 자신의 정체와 작전 내용을 알려줘서 더 수월하게 전략을 짤 수 있었겠지만, 세스는 너무 정직하고 올곧은 성격이라 거짓말을 하면 금방 티가 날 것을 우려해 알려주지 않았다. [10] 업적명의 설명에서는 ' 비단털쥐'라고 하는데, 비단털쥐과의 대표적인 종이 햄스터다. 귀엽다 비단털쥐과에는 숲 쥐(Pack rats)가 있으며 19종으로 이루어져 있고 귀 모양과 긴꼬리가 제인과 흡사하다. 멧밭 쥐와도 비슷한 모습이다. [11] 패링도 불가능한데 회피입력 타이밍조차 반박자 느리게 눌러야 하는 패턴이다. [12] 세스가 처형당하기 직전에 튀어나와서 사자굴을 제안해서 세스를 살릴 시간을 벌었다. 어떻게든 세스를 살릴 그럴듯한 변명을 궁리하면서 표정이 어색해지는 제인의 모습이 꽤 볼만하다. 정작 세스는 이런 제인의 노력을 눈치를 못챘지만.