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최근 수정 시각 : 2024-02-02 03:24:51

전국 바사라 4 스메라기

전국 바사라 4 황에서 넘어옴
전국 바사라 시리즈
메인 1 2 · 히어로즈(영웅외전) 3 · 우타게(연) 4 · 스메라기(황)
외전 X 사나다 유키무라전 배틀 파티
배틀 히어로즈 크로니클 히어로즈
애니메이션 TVA · Judge End 극장판
드라마 MOONLIGHT PARTY
코믹스 학원 바사라 외 다수
등장인물
1. 개요2. 정보
2.1. 발매 전 정보2.2. 발매 직후 평가
3. 게임 설명 - 추가 시스템4. 총평
4.1. 장점4.2. 비판
5. 몇 가지 플레이 팁6. 기타7. 등장 인물
7.1. 4편의 플레이어블 무장7.2. 4 황에서 추가된 플레이어블 무장7.3. 룰렛에 의해서만 등장하는 무장
8. 관련 문서

1. 개요

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2015년 1월 시리즈 10주년을 맞아 예정된 수순으로 발표된 전국 바사라 4의 확장판. 타이틀은 '전국 바사라 4 皇(스메라기)'[1]이며 2015년 7월 23일 발매 예정. 한자를 한글로 읽으면 전국 바사라 4 [2]이 되지만 일본어 뜻은 천황 혹은 황제를 의미하는 뜻이다.

원래 캡콤에서 전국 바사라 시리즈 플스3 전용으로만 발매하는 것으로 계획했었지만, 이번 작에서 계획을 수정하여 플스3, 플스4로 동시 발매하는 것으로 결정되었다. 따라서 "전국 바사라 시리즈 최초의 플스4 발매작"이라는 타이틀을 붙여서 광고하기도 한다.

2. 정보

2.1. 발매 전 정보

아시카가 요시테루 쿄고쿠 마리아가 플레이어블 캐릭터로 추가되며 신규 무장으로 센 리큐가 참전한다고 한다. 센노 리큐의 성우 사쿠라이 타카히로가 캐스팅되었고 부채를 무기로 사용하는 캐릭터라고 한다. 그 외에 플레이 가능 무장은 전 시리즈 최다인 40명이 될 예정이다. 아직 정확한 정보가 뜬 것은 아니지만 전작에서 NPC였던 무장 전원(미츠히데는 텐카이와 동일 인물이니 제외)이 플레이어블로 돌아오고 센 리큐까지 더하면 정확히 40명이 되기 때문에 결국 이번에도 3 연때처럼 전작의 NPC들이 전원 플레이어블화 될 것으로 예상되었다. 일단 아시카가 요시테루, 쿄고쿠 마리아, 센 리큐 이 3명이 스토리에서 높은 비중을 차지하게 될 것은 거의 확실하다. 그리고 4편에서 삭제되었던 캐릭터 전용 아이템이 스메라기에서 부활한다는 소식이 있다.

또한 남코 테일즈 오브 제스티리아와 전국 바사라 4 스메라기의 콜라보도 결정되었다. 일단 스메라기 쪽 공개사항은 다테 마사무네와 이시다 미츠나리, 츠루히메와 이이 나오토라 4인의 제스티리아 캐릭터 코스튬으로, 대응되는 캐릭터는 각각 다테 마사무네-스레이, 이시다 미츠나리-미클리오, 츠루히메-에드나, 이이 나오토라-알리샤 디프다.( #)

2015년 3월 31일에 7월 23일 발매가 결정되었다는 소식과 함께 도쿠가와 이에야스의 DLC 추가 복장이 새로 공개되었다. T.M.Revolution과의 콜라보...까지는 좋았는데, 문제는 그 복장이 1998년도 싱글 HOT LIMIT 활동 당시의 것[3]이다(...). 이 복장이 코바야시 PD의 트위터와 잡지 기사 등을 통해 공개되자마자 많은 팬들을 대차게 뿜게 만들었고, 개중에는 이거 때문에라도 나오면 산다(...)는 평이 있는가 하면 도대체 이걸 누구 좋으라고 만들었냐는 등의 평도 있는 등 반응은 크게 갈리는 편. 그 외에는 해당 싱글이 나온 시기가 시기다보니 다소 뜬금없다거나 너무 오래된 앨범으로 콜라보를 하는 게 아니냐는 평도 있는 듯.

곧이어 4월 2일, 홈페이지가 리뉴얼되면서 상당수의 정보가 공개되었다. 일단 위에 언급한 것처럼 플레이어 캐릭터는 전작의 전 캐릭터+센노 리큐의 40명으로 확정되었고 새로운 캐릭터를 중심으로 한 32개의 스토리가 추가되지만 이전 확장팩들과 달리 4 본편의 스토리도 즐길 수 있다. 또한 전작에는 없었던 천화 메달이라는 요소가 추가되는데 이 천화 메달을 이용해 경품 교환소에서 추가 복장이나 새로운 기술 등의 호화 경품과 교환할 수 있다고 한다. 호화 경품은 총 167종이며 당연히 이 경품을 다 모으는 트로피 조건이 생길 것으로 보였다.[4]

또한 전국 바사라 3 연처럼 룰렛 마크가 붙은 스테이지에서 진대장이나 룰렛병을 격파하면 룰렛을 돌리게 되는데 이 룰렛의 효과는 3 연의 대길, 길, 흉과는 다른 천화, 변화, 천금, 벌천의 4종류라고 한다. 천화는 천화 메달을 모을 찬스, 천금은 주로 돈을 모으는 찬스가 된다. 가장 압권은 변화인데 플레이어 무장이 일정 시간 동안 다른 무장으로 변할 수 있게 되며 홈페이지에 설명에 의하면 무적 나오에로도 변할 수 있다. 정식 플레이어블 캐릭터는 아니지만 시리즈 사상 처음으로 나오에 카네츠구를 플레이할 수 있게 되는 셈이다. 게다가 모두를 일격에 보내는 진정한 무적 캐릭터로 나온다.(!) 하지만 아쉽게도 몸에 무적 판정이 붙은 건 아니라서(...) 자신도 한 대 맞으면 변화 상태가 풀린다. 시마즈 요시히로의 전용 아이템이었던 일도필살과 비슷한 상태라고 보면 된다.

그 외에 변화를 통해 아카츠키마루로도 변할 수 있다. 즉, 항상 적으로만 나오던 거대 병기를 시리즈 최초로 직접 플레이해볼 수 있게 되는 것이다. 플레이어가 조작하는 아카츠키마루 역시 적으로 나온 아카츠키마루처럼 회전 공격이나 점프하여 깔아뭉개기, 거대 레이저를 모두 사용할 수 있다고 한다. 뒤의 프로펠러가 피격당하면 추가 타격에 스턴 상태가 되는 특징도 동일한지는 불명확하다.

변화를 통해 조작할 수 있는 또다른 캐릭터로 폭탄병이 있다. 이 폭탄병은 흔히 보는 자폭병과는 달리 등에 짊어진 폭탄을 직접 설치하며 랜덤한 확률로 금색 폭탄과 적색 폭탄이 나온다고 한다. 금색 폭탄은 일반 폭탄에 비해 훨씬 강력한 대폭발이 일어나며 적색 폭탄은 불기둥으로 추가 대미지를 주는 효과가 있다.

벌천은 3 연 시절의 흉과 비슷한 효과이기는 하지만 흉의 효과였던 폭탄 외에도 정말 오랜만에 미야모토 무사시(!!)가 갑자기 적으로 등장해 플레이어를 방해한다거나, 기절 후 레버를 빨리 흔들지 않으면 자비교 자동 입신(...)같은 골때리는 효과들도 추가된다.

4편의 희화 바사라기, 전우 지령, 태그 시스템은 그대로이지만 4편에서 레벨이 50 이상인 무장만 태그가 가능했던 것과 달리 스메라기에서는 처음부터 가능하다.

3 연에서는 캐릭터의 레벨이 200까지 올라갔지만 이번 작품에서는 200이 아닌 999까지 올라간다. 무기 강화도 전작의 한계였던 1500을 넘어 전 능력치 3000까지 강화할 수 있고 레어도도 5를 넘어 10까지 올릴 수 있다. 단, 이런 강화를 위해서는 경품 교환으로만 구할 수 있는 새로운 옵션 "개(開)"가 붙어 있는 특별 무기가 필요하다. 그 외 무기 강화 시스템이나 강화 인롱 시스템은 4편과 같은 듯하다. 그리고 아직 언급된 것은 없지만 이렇게 무기가 추가로 강화 가능해지고 캐릭터 레벨도 더 올라가는데 난이도가 4편 시절 그대로라면 밸런스 문제가 생길게 확실하기 때문에, 전체적인 난이도 상향 혹은 플레이어의 선택에 의해 난이도를 높이는 요소의 추가를 기대해볼 수도 있다. 그리고 모두의 예상대로, 바사라 난이도보다도 높은 최고 난이도인 천(天) 난이도가 추가된다고 하며 이 천 난이도에서는 드디어 적 무장이 바사라기를 사용하고 회복 아이템 출현 빈도가 줄어들며 적들이 더욱 공격적으로 변하게 된다. 하지만 아무리 회복 아이템이 잘 안 나온다고 해봐야 태그를 이용한 회복 꼼수 앞에서는 무용지물일 텐데 4편에서 무기 강화를 통해 바사라 난이도의 체감 난이도를 엄청나게 낮출 수 있었던 점을 볼 때, 천은 체감 난이도가 3 연 시절의 바사라 난이도와 비슷할 것으로 보인다.

이어 신일본 프로레슬링과의 콜라보로 시마 사콘, 사나다 유키무라, 도요토미 히데요시, 아자이 나가마사의 추가 DLC 복장이 공개되었고, 그 외 콜라보 대상으로 바이오하자드, 스트리트 파이터 4, 몬스터 헌터가 정식 발표되었으며 발매를 한 달 남짓 앞둔 6월 중순에 복장이 전부 공개되었다. 이 중 스트리트 파이터 4 복장을 입혀둔 캐릭터들은 실제 캐릭터와 싱크로율이 매우 높아서 화제가 되기도 했으며 특히 춘리 복장을 한 카스가가 주목을 받았다.

조기 예약을 하는 사람들에게만 주는 특전도 있는데, 홈페이지의 설명에 의하면 2015년 4월 18일부터 5월 24일 사이에 이 제품을 예약하면 점포에서 천황 ID를 받을 수 있고 이 천황 ID를 6월 7일까지 특설 사이트에 입력하면 창홍일월의 전용 무기 4개의 제품 코드를 받게 된다. 일본내 거주자가 아니라면 인터넷을 통해 예약할 수 있다. 예를 들어 아마존닷컴 재팬에서 예약한 경우 5월 25일부터 29일 사이에 천황 ID가 아마존 재팬 계정에 등록된 이메일로 전송된다. 단, 아마존 재팬이 게임류 해외 배송을 해 주지 않기 때문에 한국에서 직접 주문할 수는 없고 구매대행을 이용해야 한다. 그 외에 아시카가 요시테루의 경우 전속성의 효과를 발휘할 수 있는 전용 무기가 있다고 하는데 이 무기의 코드도 수량 한정 특전 패키지에만 들어 있으며 차후 유료로 배포할 예정은 없다고 한다.

4편의 세이브 데이터가 있으면 연동시킬 수 있다. 공개된 바에 의하면 연동되는 데이터는 다음과 같다.

전국 바사라 Judge End의 엔딩곡을 불렀던 이시카와 치아키가 이번에도 엔딩곡을 맡게 되었다. 곡 제목은 《헤븐리 블루(ヘブンリーブルー)》.

사실 이 4 스메라기는 어떻게 보면 전국 바사라 시리즈의 존폐를 결정지을 중요한 작품이라 할 수 있다. 게임 시리즈도 영웅외전에서 인기의 정점을 찍은 후 3편, 4편으로 진행하면서 점점 퇴보한다는 비판이 많았고, 코에이에 대한 소송 때문에 캡콤 자체의 이미지가 안 좋아진데다 결정적으로 2014년 전국 바사라 Judge End의 병크로 인해 수많은 팬들이 떨어져나간 직후 나오는 첫 작품이 된다. 만약 이 작품에서 또 실패한다면 시리즈 자체가 오와콘으로 전락할 위험도 있는 만큼, 캡콤 측에서도 조기 예약 캠페인이나 홍보에 열을 올리는 등 꽤나 신경을 쓰고 있는 모습이 보인다.

하지만 아직 게임이 발매되기 전인데도 스크린샷을 보고 이게 2015년 게임인지 2005년 게임인지 모르겠다는 등 비아냥의 목소리가 적지 않았던 데다, 한정판 특수 무기까지 걸어가며 조기 예약을 부채질하고 지나치게 많은 콜라보를 통해 DLC를 마구잡이로 홍보하는 모습에 곱지 않은 시선을 보내는 팬들도 많다. 게임성으로 승부하기보다는 다른 게임의 인기에 어떻게든 편승해서 판매고를 높이려는 상술이 너무 뻔히 보이기 때문이다.

실제로 스트리트 파이터 콜라보 등 일부를 제외한 콜라보 DLC에 대해서는 대체로 부정적인 평가가 많은데, 대부분 전혀 어울리지도 않는 요소를 팔아먹기용으로 억지로 갖다 붙인 느낌이 강하다는 이유가 크다. 그나마 스트리트 파이터는 실제 캐릭터들과 싱크로율이 꽤 높은 편이라[6] 팬들도 큰 불만을 표하지는 않았지만, 콜라보 의상 중 가장 먼저 공개되었던 테일즈 오브 제스티리아 해당 게임의 평가 항목에서 알 수 있듯 엄청난 혹평과 비난을 받은데다 복장 자체도 바사라 캐릭터들과는 그다지 어울리지 않는다는 평이 많았다.[7] 바이오하자드의 경우는 카타쿠라 코쥬로의 복장이 대체로 부정적인 평을 받았고 몬스터 헌터는 고토 마타베에의 도스람포스 복장 때문에 게임의 방향성까지 의심하는 평이 나왔을 정도였으며, 신일본 프로레슬링 콜라보는 복장 자체가 너무 부담스럽다는 부정적인 의견이 많았다. 그나마 사콘이나 히데요시는 위화감이 적고[8] 유키무라의 경우 노출도가 부담스럽게(...) 높아지긴 했지만 상의를 따로 덧입고 있어서 그래도 아주 못 볼 정도는 아니라는 평. 하지만 나가마사의 복장은 너무 보기 부담스럽다며 가장 혹평을 받았다. 오죽했으면 바사라 공식 코믹스 작가 요시하라 모토키[9]가 자신의 트위터에서 스메라기의 콜라보 DLC 홍보를 보고 "이게 도대체 무슨 게임인지 모르겠다"고 평했을 정도.

과연 게임 자체가 팬들이 납득할 만한 완성도를 보여줄지 지켜봐야 한다는 목소리가 높았다.

2.2. 발매 직후 평가

일단 발매 직후의 평가는 신규 유저들과 4편에서 넘어온 유저들 사이에서 좀 갈리는 편이다. 신규 유저들의 경우 4편 발매 직후의 평가와 마찬가지로 괜찮게 나왔다는 평이 대다수이다. 영웅외전도 그렇고 3 연도 그렇고 항상 확장팩에 대한 평은 호의적이었는데, 4 황의 경우 특히 4편을 건너뛰고 바로 4 황으로 넘어온 플레이어들의 호평을 받고 있다. 왜냐하면 그들 입장에서는 40명의 플레이어블 캐릭터와 89개의 스토리라는 엄청난 볼륨이 한꺼번에 주어진 것과 마찬가지이기 때문이다. 하지만 4편을 이미 플레이한 유저들 사이에서는 무작정 호평만 나오지는 않고 있다. 이에 대해서는 아래에 다시 설명한다.

국내에도 정식 수입되어 나왔으나 예상대로 한글화는 물건너갔다. 이로써 전국 바사라는 용과 같이, 건담 VS 시리즈, 아이돌 마스터, 걸 건, 제노블레이드, 스플래툰 시리즈 등 비한글화로 유명했던 프랜차이즈들이 대거 이탈하는데 비해 꿋꿋이 전 시리즈 비한글화를 지켜내게 되었다.[10][11]

3. 게임 설명 - 추가 시스템

4. 총평

4.1. 장점

4.2. 비판

5. 몇 가지 플레이 팁

6. 기타

기존의 2·2 영웅외전, 혹은 3·3 연은 본편에만 있는 컨텐츠가 따로 있고 확장팩만의 컨텐츠가 따로 있었기 때문에 둘 다 구매한 사람이 많지만, 4와 4 황의 관계는 거의 완벽한 상위호환 관계이다. 다시 말하면 4의 모든 요소가 4황에 거의 다 들어가 있다. 4에만 있고 4 황에 없는 요소를 굳이 꼽으라면 4 본편의 오프닝·엔딩 테마와 NPC 시절의 아시카가 요시테루 정도다. 즉, 4 본편의 요시테루를 정말 꼭 만나보고 싶다거나 오프닝과 엔딩 테마를 꼭 듣고 싶다는 사람이 아닌 이상(물론 그런 사람이 있을지 모르겠지만) 4 황을 가지고 있다면 4 본편을 구입할 필요가 전혀 없다.

3 이후로 시리즈 작품 판매량이 계속 줄어드는 추세에서 이 4 황도 예외는 아닌 듯하다. 4 본편은 게임에 대한 혹평에도 불구하고 판매량이 23만장 정도로 그 전작인 3 연보다도 소폭 상승하여 어느 정도 선전했지만, 4 황의 판매량은 10만을 겨우 넘겼다는 얘기가 있다. 3 연의 판매량이 3 본편의 절반 이하로 뚝 떨어졌던 그 전철을 4 황도 그대로 밟게 될 듯하다.

여담이지만 2016년에 발매된 전국 바사라 사나다 유키무라전이 혹평으로 점철되자 그 대신 4 황을 늦게나마 구입하는 사람들이 꽤 있었다고 한다(...). 누군가가 "오랜만에 바사라 시리즈 한 번 해보려는데 사나다 유키무라전 어떤가요?"고 커뮤니티에 물어보면 거의 백이면 백 "유키무라전 샀다가 후회하지 말고 4 황을 사라"는 답변이 달린다.

2020년 7월 20일, 시리즈 15주년을 맞아 그 동안 나왔던 DLC를 포함한 《전국 바사라 4 스메라기 애니버서리 에디션》이 발매되었다.( #)

아자이 나가마사 역을 맡은 성우 츠지타니 코지 마츠나가 히사히데 역을 맡은 성우 후지와라 케이지의 마지막 참여작이기도 하다.

7. 등장 인물

7.1. 4편의 플레이어블 무장

7.2. 4 황에서 추가된 플레이어블 무장

7.3. 룰렛에 의해서만 등장하는 무장

8. 관련 문서


[1] 여담이지만 확장팩 발매 소식이 전해지자 마메 전국 바사라를 그린 만화가 스메라기가 트위터를 통해 "타이틀은 스메라기지만 마메 바사라는 안 나와요!"라는 드립을 치기도 했다(...). [2] 작중에서 제왕 혹은 미카도(帝)라 불리는 쇼군 아시카가 요시테루에게 포커스를 맞춘 작품이기 때문이라고 한다. [3] 전국 바사라 Judge End에서 사카이 타다츠구가 세키가하라 한복판에서 입고 레볼루션 드립을 치던 그 복장 맞다(...). [4] 단, 발매 후에 보니 그런 조건은 없고 그냥 "메달을 누계 10만개 사용"이라는 훨씬 널널한 조건의 트로피가 있다. [5] 참고로 모든 경품을 한 번씩 다 구입하는데 필요한 메달 수는 36만개가 조금 안 된다. [6] 특히 카스가의 춘리 복장이나 센노 리큐(사비스케)의 켄 복장. [7] 다테 마사무네의 스레이 복장은 현지 팬들 사이에서조차도 대놓고 촌스럽다는 평이 나왔을 정도였다. 괜찮게 나왔다는 평도 일부 있기는 했지만 4편 당시의 단테 복장처럼 의견이 많이 갈렸던 편. [8] 사콘의 콜라보 의상은 디자인 자체가 기본 복장이나 다른 추가 복장들과 많이 유사한 편이라 그다지 거부감이 들지는 않는다. [9] 전국 바사라 4 공식 코믹스와 프리퀄 외전 본텐마루편 담당. [10] 또한 게임판 북두의 권 역시 비한글로 유명했으나 스핀오프작 북두와 같이를 한글로 발매함으로써 북두 게임 시리즈 최초 한글화를 달성하게 된다. 또한 프로젝트 디바 역시 MEGA 39로 비한글 라인 탈출. [11] 이외에도 전시리즈 비한글화 게임은 니노쿠니 시리즈, 선광의 윤무, 파워풀 프로야구 프로야구 스피리츠의 코나미 야구 시리즈 등. 참고로 전격문고 기반 게임은 PS4판 소드 아트 온라인과 어떤 마술의 버추얼 온이 한글로 발매됨에 따라(이쪽은 Vita판 역시 한글) 비한글 라인에서 빠지게 된다. 전격문고 파이팅 클라이맥스 시리즈는 모 작품 때문에 정발 자체가 엎어졌으니 논외. GITADORA 시리즈는 2020년 3월경에 한글화가 되었다. 베요네타는 리마스터판이 한글로 나오면서 빠짐. 제노블레이드 2는 해외판 한정으로 5월 22일 패치로 한글화 소식이 떴다! 스플래툰 3의 한글화 예고로 스플래툰 시리즈도 뒤늦게나마 비한글라인 탈출. [12] 4편에서는 바사라 난이도 기준으로 각 칭호 조건이 0, 5000, 10000, 15000, 20000, 25000공으로 일반 스테이지와 같았지만, 4 황에서는 0, 3000, 5000, 10000, 15000, 20000공으로 일반 스테이지와 비교할 때 한 단계씩 낮아졌다. [13] 특히 범위가 넓은 혼다 타다카츠의 바사라기를 가장 주의해야 하는데, 이건 피하는 것도 거의 불가능하고 맞으면 높은 확률로 자신과 전우 둘 다 사망한다. 게다가 3 연의 바사라 난이도와 마찬가지로 한번 사용으로 끝나는게 아니고 바사라 게이지가 꽉 차면 또 쓴다. [14] 가드 불능 공격은 아니다. 적장들이 이 공격을 거의 가드하지 않는데다 대부분 한두번만 지져도 죽어버리기 때문에 가드 불능 공격으로 착각하기 쉬운데, 고난이도에서는 적장이 이 공격에 두 번 당한 후 세 번째 당할 때부터 가드를 굳히기 시작하는 모습을 볼 수 있다. 똑같은 공격에 두 번 당하면 세 번째에는 반드시 가드하는 적 무장 공동 패턴이 발동하는 듯하다. [15] 단, 일도필살과 완전히 똑같지는 않은데, 시마즈 요시히로의 일도필살은 적의 약한 공격이라도 맞으면 무조건 죽었지만 나오에는 어느 정도 아머가 설정되어 있어 약한 공격들은 맞아도 버틴다. [16] 자세히 보면 맵 분위기가 변해서 그렇지 이중에서도 중복맵이 재활용된 맵들이 많다. 실제 순수 맵의 계수를 따져보라하면 약 20개 채 안된다. [17] 자유합전처럼 화면상 ON/OFF 버튼이 보이지는 않지만 가능하다. [18] PS3, PS4판 공통으로 적용되며 PS4판의 경우 시바타 카츠이에의 추가 무기와 DLC 복장(절대정의 버전) 동시 착용시 발생하는 오류 수정이 추가되었다. [19] 캡콤의 공식적인 답변은 이는 기기 사양의 문제로 업데이트를 통한 사양 변경 예정은 없다고 한다. [20] 카와나카지마 전투에서 나오는 배경음들은 다케다 포진 맵, 난입 맵을 포함하여 단 한 곡도 OST에 수록되어 있지 않다. [21] 이 둘은 스테이지 자체가 어렵지도 않으면서 전술 실적 벌이에는 극강의 효율을 자랑한다. 축제는 그나마 히트수를 올려야만 벌이가 가능하다는 압박이 있지만 카와나카지마 난입은 그런 조건도 없기 때문에 더욱 쉽다. [22] 참고로 시즈카타케 오다 첨병진공 맵에서는 "오다군 본대가 오기 전에 진을 모두 점령"하는 조건을 일부러 놓치는 것이 전체적인 실적 벌이에 오히려 도움이 된다. 이 조건을 달성한 상태로 전국 대장군을 획득하는 것은 의외로 쉽지 않은 편이다. [23] 자비랜드 개원 스테이지는 특별 은상 획득 여부가 랜덤으로 결정되며, 자비랜드 폐원 스테이지는 난이도 자체도 엄청나게 어려운데 특별 은상 획득 역시 어렵고 성공해봐야 달랑 1000공밖에 되지 않는다. 자신 없으면 무조건 피하는 것이 상책이다. [24] 택배병 격파는 무시하고 적 격파에 집중한다면 불가능하지는 않지만 일단 진행방식 자체가 매우 귀찮으니 자신 없으면 피하는 것을 추천한다. [25] 스테이지 특성상 전국 대장군 획득은 매우 어려우며, 전국 대장군 조건인 2만 5천공은 고사하고 2만공 이상 벌기도 어렵다. [26] 다테와 경주하는 오슈 아오바 성은 출현하는 적의 수는 매우 적으면서 맵이 복잡하며, 모가미 요시아키가 나오는 오슈·우슈 병합은 스테이지 특성상 특별실적 벌기도 어렵고 격파수 벌기도 어렵다.