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최근 수정 시각 : 2024-11-07 02:35:56

옥타비아(스매시 레전드)


파일:smash-legends-mark2.png 스매시 레전드 레전드
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파일:스매시지원가.png 전략가
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벡스
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신디 카이저 돈키호테 용용 마야
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티문 마리나
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파일:smash-legends-mark2.png 스매시 레전드의 18번째 레전드
로빈 옥타비아 잭'O
옥타비아
OCTAVIA
파일:T_UI_Mode_Profile_Octavia.png
마음씨 좋은 바다의 마녀
소속 현자 회의, 7D
역할군 전략가
파일:스매시체력.png HP 4200
파일:스매시사거리.png 사거리 보통
파일:스매시이동속도.png 이동 속도 보통
모티브 인어공주 우르슬라
성우 파일:대한민국 국기.svg 김나율
파일:일본 국기.svg 쿠마가이 미레이[1]
파일:미국 국기.svg 마리사 렌티


1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 · 물거품 카논2.2. 스킬 · 파도의 크레셴도2.3. 궁극기 · 치유의 아리아
3. 재능
3.1. 강화된 비커3.2. 알레그로3.3. 아다지오3.4. 레지에로3.5. 바다의 축복
4. 평가5. 레전드 관계6. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:T_UI_Portrait_Huge_Octavia.png
「자, 다친 애들은 줄 서렴! 치료해줄테니까!」
현자회의의 일원인 마음씨 착한 바다의 마녀.
이야기의 흐름을 위해 악당 역할을 맡고 있었지만 실제로는 정과 연민이 많은 친절한 마녀로,
움브라의 악행을 막기 위해 7D의 일원으로 활약하고 있습니다.
지금까지 해온 치유 연구를 바탕으로, 옥타비아는 어떤 상처도 순식간에 치료해줄 수 있습니다.

1.1. 공식 미디어

Let's meet Octavia in SMASH LEGENDS!​
파일:옥타비아 웹툰.png
옥타비아 스매시툰

2. 보유 기술

2.1. 일반 공격 · 물거품 카논

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Octavia_A.png <colcolor=#000000> 지팡이를 휘둘러 전방의 상대를 두 번 공격한 뒤, 뒤로 물러나며 물 폭탄을 2회 발사하여 피해를 줍니다.
물 폭탄 적중 시 1.25초 동안 이동 속도가 증가합니다.
공중에서 사용할 경우, 지팡이를 밑으로 휘둘러 피해를 줍니다.
지팡이에 적중 시 1.25초 동안 이동 속도가 증가합니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
3회 ||<width=25%>피해량 (지상)
700 ||<width=25%>피해량 (공중)
350 ||
지상
오지 말렴!
놀랐지?
공중
오지 말렴!
으쌰!
비키렴!
힐러라는 포지션과 마녀라는 설정과 다르게 지팡이로 근접 평타를 처음으로 2회 시전하고 이후에 2칸거리의 물거품을 발사하는 형식의 기술로 원거리 캐릭터라 생각되었던 외모와 스킬명과 달리 사실상 근접 캐릭터이다. 2회 근접 평타와 물거품의 약간의 넉백으로 만만한 상대의 경우에는 사용해볼 수 있을진 몰라도 자주 사용하는것은 좋지못한 편. 공중에서 사용할 경우는 더 처참한데 짧고 좋지못한 판정의 근접 평타를 사용하여 체력도 약한 힐러가 지팡이로 근접 평타를 친다는 것에 출시된지 얼마안된 레전드임에도 불구하고 원거리 평타로 리메이크를 요구하는 의견이 많은 편이다.

2.2. 스킬 · 파도의 크레셴도

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Octavia_B.png <colcolor=#000000> 지팡이를 땅에 내려찍어 파도를 소환합니다. 소환된 파도는 점차 커지며, 피해를 주고 사라집니다.
공중에서 사용할 경우, 물이 옥타비아를 빠르게 보호한 후, 폭발하여 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>재사용 대기시간
5초 ||<width=25%>피해량 (지상)
700 ||<width=25%>피해량 (공중)
450 ||
지상
파도여!
바다여!
공중
듣기 좋지?
랄라~
감상은?
옥타비아의 주력기이자 생존기로 사실 다른 OP캐릭터에 비하면 빈약한 편이지만 의외로 강력한 스킬로 약캐라고 생각되던 옥타비아의 스킬인데 이 스킬 하나만 보면 꽤 쓸만한 편이다.

지상에서 사용할 경우에는 4칸거리의 일직선으로 에어본을 일으키는 파도를 생성하는데 에어본방방과 데미지, 판정이 생각보다 괜찮아서 전투 개시 전에 궁극기 게이지 수급용으로 하나씩 깔아주는 용도나 이니시용도, 돌격하는 상대를 카운터 치는 용도로 사용하면 괜찮은 스킬이다.

공중에서 사용할 경우에는 옥타비아 본인 주변에 물방울쉴드를 생성하고 1초후 폭발하여 상대를 밀쳐내는 스킬로 상대 레전드에게 물렸을때 점프후 사용하는 생존기로 사용할수 있으며 재능인 아다지오를 넣어주면 옥타비아 본인과 주변 아군에게 힐도 재공할 수 있어서 아군보호 및 힐링도 가능한 스킬이다.

2.3. 궁극기 · 치유의 아리아

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Octavia_S.png <colcolor=#000000> 커다란 물방울을 던집니다.
물방울이 바닥에 충돌할 경우 폭발하며 팀원에게는 회복을, 상대 레전드에게는 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>충전 속도
빠름 ||<width=25%>피해량
600 ||<width=25%>회복량
700 ||
약 바르면 금방 낫는단다
자, 치료를 시작하자!
스매시 레전드 최초의 광역 힐링 스킬로 옥타비아가 전방에 큰 물방울을 투척하여 아군에게는 힐을 적군에게는 데미지를 입히며 바닥에 착지한 이후 물방울을 던지는 스킬이다. 일단 힐량 자체는 어마무시한 편으로 잘 사용하면 다 죽어가던 아군들도 엄청난 힐량으로 몸에 생기가 돌아오며 재능인 바다의 마녀까지 장착하면 넓은 장판을 깔아서 지속적인 힐도 가능하다.

여기까지 들으면 상당히 강력한 스킬이지만 발동속도도 느리고 사거리도 무척 짧다는 단점들이 존재한다. 또 어떻게 장판을 깔았다하더라도 설치형 장판 힐이라는 스킬 구조 상 앨리스의 지뢰나 플레어의 궁극기 등을 치유지대에 같이 깔아버리면 사실 상 치유지대가 아닌 들어가면 적들의 포화로 죽을수도 있는 사망지대가 될 수도 있으며 어떻게 상대의 설치형 기술을 피하고 잘 깔았다 하더라도 팀웍이 잘 이루어질수 없는 공방의 경우에는 팀원들도 무시하며 이용하려 하지않는 그냥 장식용 스킬로 전락할수 있는 메커니즘 상의 한계점이 큰 스킬이여서 평타와 더불어 리메이크를 요청하는 의견이 많다.

3. 재능

3.1. 강화된 비커

파일:T_UI_Octavia_Ability_01_Common.png <colcolor=#000000> 기본 공격의 피해량이 34%/38%/42%/46%/50% 증가합니다.

3.2. 알레그로

파일:T_UI_Octavia_Ability_02_Common.png <colcolor=#000000> 기본 이동속도가 6% 증가하며,
기본 공격으로 상대 레전드를 적중시킬 때마다 스킬 쿨다운이 0.33초/0.41초/0.5초/0.58초/0.66초 감소합니다.

3.3. 아다지오

파일:T_UI_Octavia_Ability_03_Common.png <colcolor=#000000> 공중 스킬 사용 시, 닿은 팀원의 체력을 3%/4%/5%/6%/7% 회복시켜줍니다.

3.4. 레지에로

파일:T_UI_Octavia_Ability_04_Common.png <colcolor=#000000> 궁극기 사용에 필요한 게이지가 16%/17%/18%/19%/20% 감소합니다.

3.5. 바다의 축복

파일:T_UI_Octavia_Ability_05_Rare.png <colcolor=#000000> 궁극시 사용 시 물방울이 터진 자리에 물웅덩이가 생성됩니다.
웅덩이에 위치한 팀원은 초당 100/125/150/175/200만큼 회복합니다. 웅덩이는 3.8초 동안 유지됩니다.

4. 평가

<colcolor=white> 장점
  • 최강의 회복력
    스킬[2]과 궁극기에 모두 회복이 붙어있고 회복량 또한 크다.이 때문에 옥타비아가 있는 팀은 유지력이 크게 늘어난다.
  • 스킬의 강한 넉백과 뒤따라오는 버티기 성능
    지상,공중스킬 모두 넉백성능이 출중하고,특히 공중스킬의 판정 및 넉백이 굉장히 후하다.이 때문에 옥타비아 혼자 남아있을 때에도 적을 계속 넉백시키고 자힐을 하면서 아군이 귀환할 시간을 벌어줄 수 있다.

단점
  • 의외로 힘든 회복 난이도
    옥타비아에게 힐을 받으려면 일단 옥타비아 근처에 있어야 한다.그런데 이 게임의 특성상 캐릭터들이 원체 여기저기 튀어나가서 힐을 해주고 싶어도 힐을 못해주는 상황이 다수 발생한다.이는 역으로 옥타비아 자신도 마찬가지라서 궁을 썼는데 자신이 넉백되거나 단시간에 딜이 집중되어 먼저 죽어버리면 죽도 밥도 되지 않는다.
  • 버티기,그리고 끝
    넉백성능이 스킬에 몰려있어 스킬이 한 번 빠지고 나면 궁극기 외에는 아무 것도 할 수 없고,궁극기 충전 속도도 보통이라 스킬,궁극기가 모두 빠지면 현자타임이 심하게 온다.이렇다 보니 적 팀이 작정하고 옥타비아에게 딜을 몰아넣으면 아무 것도 못하고 비명횡사하게 된다.
  • 강한 어그로
    옥타비아의 힐 성능은 상대하는 측도 알고 있다.이 때문에 옥타비아를 먼저 처리하려 하고,한 번 옥타비아가 처리되면 옥타비아가 복귀하는 동안 팀원 킬-팀원이 돌아오는 동안 옥타비아가 킬 이런 식으로 루프가 도는 최악의 시나리오가 발생할 수 있다.

5. 레전드 관계

“스노우 욘석, 또 밤 샜지? 잘 먹고 잘 자야 힘도 난다니까 그러네!”
회사의 대표이자 카운셀링 대상.
운명에 의해 이야기 속에서도, 라이브러리 월드에서도 누나와 싸워야 하며, 회사 운영 등 여러 부담을 받는 것이 안타까워 여러모로 신경 쓰고 있다.
“어머 참, 누이는 말도 예쁘게 하는구나! 아줌마가 사탕 하나 줄까?”
현자회의 소속으로 자신과 비슷한 목표를 가진 소녀.
모두가 만족할만한 해결책을 바라는 점은 같기에 도움을 주고 싶어한다.
태양의 힘이 치유연구에도 도움이 될 것 같아 흥미도 있다..
“이번 논문도 아주 흥미로웠단다! 앨리스는 정말 머리도 좋아요~”
서로 이름을 들어본 적 있는 유명한 과학자라 말이 잘 통한다.
앨리스가 어린 천재라면 옥타비아는 오랫동안 연구한 견실한 베테랑 쪽. 서로 연구자료를 보여주며 협력하고 있다.
“악당 역할을 맡고 있다고, 마음까지 악당이 될 필요는 없단다.”
자신을 스카우트 하려 했던 악당.
이야기를 나눠보며 운명을 바꾸고 싶다는 마음은 공감하지만, 그 방법이 옳지 않다고 느끼기에 위치 퀸을 막고자 노력하고 있다.

6. 여담



[1] 더키와 스완도 동시에 맡았다. [2] 회복재능 착용 시