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최근 수정 시각 : 2024-09-17 18:40:53

브라이어(스매시 레전드)


파일:smash-legends-mark2.png 스매시 레전드 레전드
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나르샤 브라이어
우치
브라이어
BRIAR
파일:T_UI_Portrait_Small_Briar.png
영원히 꿈속에 머물고 싶은 공주
소속 움브라
역할군 전략가
파일:스매시체력.png HP 4500
파일:스매시사거리.png 사거리 보통
파일:스매시이동속도.png 이동 속도 느림
모티브 잠자는 숲속의 미녀
성우 파일:대한민국 국기.svg 손정민
파일:일본 국기.svg
파일:미국 국기.svg

1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 · 덩굴 채찍2.2. 특수 공격 · 가시 바퀴2.3. 궁극기 · 포근한 악몽
3. 재능
3.1. 환몽3.2. 벼린 가시3.3. 평온한 낮잠3.4. 악몽의 잔재3.5. 덩굴의 비호
4. 레벨 별 스탯5. 평가6. 레전드 관계7. 여담

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1. 개요

파일:T_UI_Portrait_Huge_Briar.png
「조용해져서 좋아...」
잠자는 움브라의 소녀, 브라이어는 부모님의 과도한 기대를 착한 아이가 되겠다는 일념으로 받아들여 왔지만,
저주와 이변으로 부모님과 떨어지면서 게으른 생활이 주는 행복을 깨달았습니다.
의지대로 움직이는 마법의 덩굴을 이용해, 원하는 삶을 위해 브라이어는 움브라에 협력합니다.

1.1. 공식 미디어

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2. 보유 기술

2.1. 일반 공격 · 덩굴 채찍

파일:T_UI_TouchController_Icon_Briar_A.png <colcolor=#000000> 덩굴로 공격하여 피해를 줍니다. 공중에서 사용할 경우 덩굴을 아래로 내려치며 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
2회 ||<width=25%>피해량 (지상)
650 ||<width=25%>피해량 (공중)
350 ||

2.2. 특수 공격 · 가시 바퀴

파일:T_UI_TouchController_Icon_Briar_B.png <colcolor=#000000> 2초 동안 물레로 변신해 충돌한 상대에게 피해를 줍니다.
공중에서 사용할 경우 빠르게 지상으로 내려찍으며 물레로 변신하여, 2초 동안 충돌한 상대에게 피해를 줍니다.
악몽 상태인 상대에게는 피해를 주며 악몽을 해제합니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>재사용 대기시간
6.5초 ||<width=25%>피해량 (지상)
500 ||<width=25%>피해량 (공중)
500 ||<width=25%>피해량 (악몽)
1000 ||

2.3. 궁극기 · 포근한 악몽

파일:T_UI_TouchController_Icon_Briar_S.png <colcolor=#000000> 1.5초 동안 인형으로 변신하여 받는 피해가 감소하고 방해 효과에 면역이 됩니다.
궁극기 범위 안으로 들어온 상대 레전드는 7초 동안 악몽 상태가 됩니다.
악몽에 빠진 레전드는 이동속도가 감소하고 팀원과 상대를 구분할 수 없습니다.
궁극기가 종료될 때 범위 안의 상대에게 피해를 입힙니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>충전 속도
보통 ||<width=25%>피해량
500 ||<width=25%>받는 피해 감소량
40% ||<width=25%>이동속도 감소량
20% ||

3. 재능

3.1. 환몽

파일:T_UI_Briar_Ability_01_Common.png <colcolor=#000000> 브라이어가 스킬을 사용하여 지나간 궤적에 꿈의 잔상을 남깁니다.
꿈의 잔상은 0.33초마다 50/63/75/88/100의 피해를 입히며 3초 동안 유지됩니다.

3.2. 벼린 가시

파일:T_UI_Briar_Ability_02_Common.png <colcolor=#000000> 기본 공격으로 상대 레전드를 적중시킬 때마다 스킬의 재사용 대기시간이 0.4초/0.45초/0.5초/0.55초/0.6초씩 감소합니다.

3.3. 평온한 낮잠

파일:T_UI_Briar_Ability_03_Common.png <colcolor=#000000> 궁극기가 종료될 때 발생하는 충격파에 적중된 상대 레전드 1명당 8%/10%/12%/14%/16%의 체력을 회복합니다.

3.4. 악몽의 잔재

파일:T_UI_Briar_Ability_04_Common.png <colcolor=#000000> 악몽 효과를 받고 있는 상대 레전드가 받는 피해량이 8%/11%/14%/17%/20% 증가합니다.

3.5. 덩굴의 비호

파일:T_UI_Briar_Ability_05_Rare.png <colcolor=#000000> 궁극기 사용 후 6초/7초/8초/9초/10초 안에 사용하는 다음 스킬이 강화됩니다.
스킬 사용 중 상대 레전드로부터 받는 피해가 5%/10%/15%/20%/25% 감소하며, 슈퍼 아머 효과를 얻습니다.

4. 레벨 별 스탯

||<|2><tablebordercolor=#262E34><tablebgcolor=#3C4150><rowbgcolor=#262E34><rowcolor=#fff><tablewidth=90%><width=10%> 레벨 ||<|2><width=15%> HP ||||<width=25%> 일반 공격 ||||||<width=25%> 특수 공격 ||||||<width=25%> 궁극기 ||
피해량 (지상) 피해량 (공중) 피해량 (지상) 피해량 (공중) 피해량 (악몽) 피해량 피해 감소량 이동속도 감소량
1 4500 650 350 500 500 1000 500 40% 20%
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

5. 평가

<colcolor=white> 장점

(수정 바람)

단점

(수정 바람)

6. 레전드 관계

“하라는 거, 할게요. 쭉 잘 수만 있게 해준다면…”
혼자가 된 자신에게 머물 곳을 마련해준 존재.
가끔 움브라에서의 생활이 귀찮기도 하지만, 평소에는 놀고 먹도록 해줘서 좋다.
조금 고마운 마음도 있고, 이 생활을 유지하기 위해 협력할 의지도 있다.
위치 퀸도 예전에 여왕이 되기 위해 여러 교육을 받았던 만큼, 어느 정도는 브라이어의 마음을 이해해 돌봐주고 있다.
“아무것도 안 했는데 왜… 그렇게 보는 거야”
자신을 싫어하니까 물론 마음에 안 드는 대상.
남에게 피해 주는 것도 아닌데 뭐라고 하는 게 듣기 싫다.
마담 레터스가 볼 때 브라이어는 생산성도 없으면서 자원만 낭비하는 가치없는 존재. 거슬린다.
“와, 양이다.”
양이라 좋아한다. 왜냐하면… 양이니까. 보다보면 잠이 올 거 같다.
램버트 입장에서는 움브라 소속이지만 현상금도 없고 귀찮게 굴어서 별로 안 내킨다.
양이라 잠이 올 거 같아 좋아한다는 이유에는 별다른 유감이 없는 듯.
“따뜻해서 좋아. 껴안고 자면, 포근한 꿈을 꿀 수 있어.”
움브라 내 또래 중에서 제일 사이가 좋다.
레드도 있지만 레드는 늘 게으른 브라이어가 재미없다고 생각하니까.
플레어는 느긋한 브라이어가 마음에 들고, 브라이어는 플레어가 있으면 따뜻해서 금방 잠이 오는 게 좋다.

7. 여담