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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:53:28

사나아타

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※추가 및 삭제 사항
+ 아마존닷컴 콜라보 이벤트 개최
+ 콜라보 한정 인형(여우, 곰) 추가
+ 2024 수확철 이벤트 개최(2주차)
+ 수확철 이벤트 크리처 무슬모슬 출시
+ 수확철 이벤트 시그니처 룩 '짜이 티 라떼' 추가
+ 새로운 패시브 효과 치유의 발걸음 추가
+ 새로운 돌진 유형 '던지기' 추가
+ 마그나로투스 리메이크

※버그 수정 및 변경 사항
• 맵 일부 지형 재도색
• 꽃의 만과 화산섬 사이의 수중 지형 수정

Creatures of Sonaria - 특집 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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파일:CoS_Mushroom.png 1,500슘 - 흔함
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Sana'ata
사나아타
파일:Sana'ataMale.png
제작자
출시 날짜
• mawfull 2021/9/15
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 6,000 회복률 4%
공격력: 150
스태미나: 85 초당 2 회복
성장 시간: 60분
무게: 6,000파운드
속도: 걷기 40 / 질주 61
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 80
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

사나아타(Sana'ata)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
사나아타는 광물이나 동굴 근처에서 대부분의 시간을 보내는 매우 느리고 육중한 크리처입니다. 이들은 어깨 위에 달린 곡괭이 모양의 팔다리와, 마찬가지로 곡괭이 모양으로 자라난 꼬리를 지니고 있으며 이것으로 싸움을 하거나 광물을 채굴합니다.

3. 획득 조건

사나아타는 특집 크리처(Featured Creature)로, 일반 상점의 특집 카테고리에서 흔치 않음(Uncommon) 등급으로 책정되어 있다. 흔치 않음 등급의 크리처는 파일:CoS_Mushroom.png 3,500슘으로 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 250슘(♂)/2,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

꼬리 휘두르기(Tail Whip) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
크리처가 화면을 바라보고 있는 상태에서 공격(왼쪽 마우스)을 사용하면 크리처가 꼬리를 휘둘러 범위 내의 대상에게 피해를 준다. 꼬리 휘두르기의 공격력은 일반 공격력과 별개이며 공격력 버프(상태이상, 특성 돌연변이, 인형 등)에 영향을 받지 않고 크리처가 지닌 상태이상 공격이 적용되지 않는다.

해당 크리처의 꼬리 공격력은 '''
340
'''이다.


바위 브레스(Rock Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 2포인트의 부상75% 확률(누적) 상태이상을 부여한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

  • 공격력: 2 DPS(히트 당 1%)
  • 최대 발사 지속 시간: 10초
  • 브레스 재생 시작: 1초 후
  • 사정거리: 150스터드
  • 치명타 확률: 0%


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
1
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
70%
'''이다.


부식 공격(Corrosion Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부식 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부식 피해를 치유한다.
  • 부식
    • 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.

해당 크리처의 부식 공격 수치는 '''
4.5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.

5. 특징

사나아타는 튼튼한 맷집을 지닌 크리처로, 출혈 차단율이 100%이기 때문에 출혈 피해에 완전 면역이다. 부상 차단율 또한 70%로 높은 편이기 때문에 부상 피해를 어느 정도 막아낼 수 있다.

붙잡기 능력을 통해 자신보다 티어 및 몸무게가 낮은 크리처를 일시적으로 붙들 수 있으며, 이때 부식 공격을 욱여넣어 상대의 몸무게에 너프를 가하고 지속 대미지를 부여할 수 있다. 특히 부식 공격 수치는 게임 내 크리처들 중에서 가장 높게 책정되어 있다. 또한 바위 브레스로 상대를 적중할 시 부상 피해를 누적시켜 상대의 이동 속도를 저하시킬 수 있다.

꼬리 휘두르기 능력을 통해 후방 견제가 가능한데, 기초 공격력이 부실한 만큼 전투 시 꼬리 휘두르기를 적극적으로 사용하는 것이 좋다.

맷집이 좋은 만큼 이동 속도가 느리고 스태미나가 부실하다는 단점을 지니고 있다. 따라서 속도전에서 크게 밀리는 경향이 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:Sana'ata_art.png

7. 기타


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