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최근 수정 시각 : 2024-12-19 04:48:25

실험체 세즈

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영웅
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스토리
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시스템 이벤트 장비
재화 성역 업적
신수
전투
기사단 출정 시련의 전당 미궁
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기타
평가 및 문제점 사건 사고 템플릿( 영웅 | 아티팩트)
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에픽세븐 도적 영웅
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★5 영웅
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바이켄 밤의 연회
릴리아스
비올레토 잔영의
비올레토
빌트레드 집행관
빌트레드
세즈
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실험체
세즈
셀린 영안의
셀린
엘비라 에르발렌 종결자
찰스
제뉴아 카일론
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뒤틀린 망령
카일론
키세 페이라 화원의
리디카
헤이스트 ae-윈터
★4 영웅
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수린 풍운의
수린
시더 암살자
시더
초승달 무희
카린 혈검
카린
라스트 피스
카린
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카와나 콜리 암살자
콜리
★3 영웅
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랑발드 레브나 루지드 무위 미르사 스벤 아딘 알렉사
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오르테 에즈라 쥬디스 탈리아 페넬로페 하탄
전직 영웅
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의적
루지드
신록의
아딘
성염의
아딘
여름의 제자
알렉사
청현의
아딘
구원자
아딘
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실험체 세즈
Specimen Sez
実験体 セズ
實驗體賽茲/实验体赛兹
파일:에픽 실험체 세즈2.png
영웅 소개

세즈의 목숨을 위협하는 잔혹한 학살자

속성 파일:에픽 빛속성.png
광속성
직업 파일:에픽 도적.png
도적
별자리 파일:에픽 천갈궁.png
천갈궁
파일:에픽 지휘.png
지휘
8 파일:에픽 매력.png
매력
72 파일:에픽 정치.png
정치
44
정보
태생 등급 ☆5 본명 세즈 가이엔
소속 만들어진 자들 설정분류 [월광]
만들어진 자들
C.V. 홍범기(한)/ 마에노 토모아키(일)/ 레이 체이스(영)
출시 형식 신비소환 출시일 2019/01/31
각인해방 파일:각인해방-전체.png 각인집중 파일:각인집중.png
공격력 증가 공격력 증가
각인 공유 영웅
파일:epic7_세즈_ptr.png - 파일:epic7_실험체_세즈_ptr.png -
세즈 - 실험체 세즈 -
성약 전직 월광 이벤트
특기
우수한 실험체
자신의 우수함을 증명하기 위해 세즈를 찾고 있습니다.
적용 유형 [탐사] 타입 임무 특기 효과 보상 보너스 +6%
프로필
세즈의 손에서 가까스로 살아남은 연구원은 그를 모델로 또 다른 전투병기를 만들었다. 그렇게 탄생한 이 실험체는 세즈를 죽여, 자신이 제일 우수한 개체라는 사실을 증명하고자 한다.
영웅 관계도
기본
벨로나 파일:에픽 관계도 적대.png 성가신 방해꾼. 너한텐 볼 일 없으니 비켜!!
세즈 파일:에픽 관계도 라이벌.png 나는 너를 죽임으로써 내 가치를 증명 하겠다.
능력치
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 Lv.15성0각성 Lv.505성5각성 Lv.60 6성6각성
전투력 1678 16320 20839
공격력 99 984 1228
생명력 322 4735 6266
속도 113
방어력 59 381 473
치명확률 15.0% 23.0%
치명피해 150.0%
협공확률 3.0%
효과적중 0%
효과저항 0%

1. 개요2. 배경 설정 및 스토리3. 스킬
3.1. 몽환의 철퇴3.2. 마수의 발톱3.3. 빛의 폭풍
4. 전용 장비5. 성능
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 평가5.4. 시너지 영웅5.5. 카운터 영웅
6. 추천 아티팩트7. 상하향 내역8. 대사9. 기타

[clearfix]

1. 개요

내가 바라는 건 하나뿐이야. 나와 똑같은 모습을 한 그 녀석을 죽이는 것.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 도적 영웅 실험체 세즈.

2. 배경 설정 및 스토리

가장 우수한 실험체였던 세즈가 연구소를 부수고 탈출한 뒤 가까스로 살아남은 연구원은 그를 본떠 새로운 실험체를 만들어낸다. 그리고 새로 만들어낸 실험체에게 너는 세즈의 복제품일 뿐이며 네 존재를 인정받고 싶다면 오리지널 세즈를 죽여야만 한다.고 세뇌시킨다. 자신의 원형을 죽이는 것만을 유일한 목표로 생각하는 그는 팬텀에 들어간 뒤 과거의 공포를 조금씩 극복해 나가던 오리지널 세즈의 목숨을 노리고 움직이기 시작한다.

3. 스킬

3.1. 몽환의 철퇴

파일:몽환의 철퇴 움짤.gif
파일:에픽 몽환의 철퇴.png 쿨타임 - 소울 획득 1 소울번 X
스킬 설명 철퇴로 적을 공격하고, 50% 확률로 1턴간 기절시킵니다.
공격 후 대상이 기절 상태라면 자신의 행동 게이지를 25% 증가시킵니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 10% 증가

3.2. 마수의 발톱

파일:에픽 마수의 발톱 움짤.gif
파일:에픽 마수의 발톱.png 쿨타임 3턴 소울 획득 2 소울번 O
스킬 설명 마수의 발톱으로 적 전체를 공격하여 60% 확률로 1턴간 기절시킵니다.
각성 후 마수의 발톱으로 적 전체를 공격하여 60% 확률로 1턴간 기절시킵니다.
자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 10% 증가
소울번 피해량이 증가합니다. 소울 소모 10

3.3. 빛의 폭풍

파일:에픽 빛의 폭풍 움짤.gif
파일:에픽 빛의 폭풍.png 쿨타임 5턴 소울 획득 3 소울번 X
스킬 설명 빛의 폭풍으로 적을 공격합니다. 적 처치 시 소멸시키고 해당 스킬의 쿨타임이 초기화됩니다.
방어력을 30% 관통하며 대상이 기절상태라면 방어력을 100% 관통합니다.
이 스킬이 사용 가능한 상태라면 자신의 회피 확률을 50% 증가시킵니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 10% 증가

4. 전용 장비

증명의 십자
아이콘 능력치 설명
파일:에픽 -.png 생명력
7%-14%
가장 우수한 실험체에게 연구원이 선물한 십자 장식. 하지만 그 안에는, 실험체의 위치를 추적하는 마법 장치가 들어 있다.
스킬 설명
파일:에픽 빛의 폭풍.png 빛의 폭풍 빛의 폭풍 방어력 100% 관통 조건이 기절, 수면 상태로 변경됩니다.

5. 성능

5.1. 장점

5.2. 단점

5.3. 평가

무난하고 범용적인 원본과는 달리, 범용성은 극단적으로 떨어지지만 대신 특정 조건에서는 강력한 컨셉. 문제는 이 조건이 기절인 고로 무지개 면역을 두른 PVE에선 아예 못쓰게 되어있고, 면역셋이 기본이 된 PVP에서도 그렇게 쉬운 조건은 아니다.

모든 스킬이 딜링에 올인된 형태이지만 오히려 3스 계수는 원본 세즈보다 낮아 온전한 딜링을 내려면 반드시 기절이 걸려야한다. 기절유무에 따라 DPS가 극도로 차이가 나고 단독으로는 효율적인 기절을 기대할 수 없어 스턴에 특화된 전용덱을 필수적으로 짜야 한다.

물론 기절이 걸린다면 3스의 100%방관이라는 억 소리나는 딜이 가능하고 적 처치시 쿨타임도 초기화되므로 운이 좋으면 미친듯이 3스를 난사하며 거기에 픽픽 죽어나가는 적 진영을 구경할수 있다. 그렇지만 현재 메타가 단단함보다는 면역 속도 싸움으로 점점 굳어져 가고 있는 판국인지라 굳이 실세즈만한 딜이 아니고도 더 편리하기 적 딜러를 자를만한 딜러들은 널려있어 상향전이나 후나 육성 우선도는 떨어진다고 볼수 있다. 하지만, 휴라두 가 출동한다면 어떨까? 덕분에 2019 . 9 현재는 5성 월광 최고의 지뢰 캐릭터 로 인정받고 있음에도 밸런스 패치 목록에서 항상 빠져 더욱 원성이 높아가는 중. 개발자 코멘트로는 이후 도입될 실시간 아레나 에서 굉장히 강력할 것으로 예상되어 어디가? 좀 더 지켜보는 중이라고...

결국 월광 5성 캐릭터 지뢰의 대표격, 휴라두 이하의 취급을 받는게 마음에 걸렸는지 10월 말 상향이 결정 되었다. 파격적인 상향이 예고 되었는데, 릴리벳이 유일무이하게 가지고 있던 소멸 효과를 3스킬로 가지게 되었다. 타 스킬들의 기절 확률 업은 덤.

상향 이후 평범한 기절 확률과 스킬 계수, 소멸로 쓸만한 딜러로 자리 매김할지 기대가 컸지만, 그간의 월광5성 상향과 비교했을 땐 메타를 흔들만한 수준은 아니고해변의 벨로나의 적수가 되진 못하고 오히려 더 애매한 캐릭터가 되었다.

2스킬의 기절확률 및 행동 게이지 증가로 혼자서 기절을 걸고 다시금 적을 공격하게끔 유도하였으나 현실은 속도 200이상 득실득실한 아레나에선 딜러가 2턴을 연속으로 받기엔 쉽지 않아 리안나&루시엘라에 굉장히 의지하는 편. 따라서 여전히 타 캐릭터가 '기절'을 보조해주는게 좋은데, 상향으로 기절 확률이 무려 90%에 가까워진 도미니엘과의 시너지가 연구되고 있다. 하지만 면역을 지우고 → 도미니엘의 기절이 적중하고 → 적들의 기절이 풀리기 전에 실험체 세즈의 턴이 와야한다는 딱딱 들어맞는 조건이 필요해서 여전히 까다로운 편.

연구가 끝나고 결국엔 전혀 쓰이지 않는다. 기절에 의존하는 딜러라는 하자있는 컨셉을 지녀 파격적이라 생각됐던 상향도 어림없었던 것. 보랏츠랑 쓸거면 다른 딜러가 훨씬 낫고 속도를 챙겨주면 30% 방관을 얻어도 보잘 것 없는 딜에 어안이 벙벙해진다. 결국 상향을 믿고 키운 유저들은 억울함을 토로하는 실정이다. 스마게가 내다버린 자식, 강코 전문가 - 실험체 세즈(실세즈)글만 봐도 알 수 있듯이, 백날 수치만 올려서 상향이라고 해봤자 스킬 디자인 자체가 구멍나 있다보니 상향을 해도 그 구멍에서 벗어날 수가 없는 것이다. 리워크를 하지 않는 이상 수렁에서 벗어나기 힘들어보인다....

그러던중 2020년 8월 열린 실레나 랭커 초청전 빛그자체와 스피드러너의 대전 중 2라운드에서 빛그자체의 실험체 세즈가 반격 탱셋팅으로 라운드를 캐리하는 모습을 보여주며 파란을 일으켰다. 하지만 해당 실세즈는 어지간한 챔레권유저도 버거워 할만큼 까다로운 장비를 착용하고 있었으며 사실상 거의 운빨이었다고 해도 될만큼 잘풀린 경기여서 잠깐의 반짝임이 끝이었다.

2021년 1월 20일, 급기야 3번째 상향까지 받았다. 1스킬에 조건부 행동 게이지 증가, 2스킬 기절 확률 증가, 3스킬 쿨타임 시 30레벨 엘브리스의 보검 효과 추가라는, 모든 스킬이 강화되는 대상향. 가장 큰 점은 3스킬의 보검 효과 추가됐다.

개발자 노트를 통해 다른 기절 요원이 없어도 단독으로 사용할 수 있도록 만들기 위한 패치라 밝혔고, 이에 따라 유저들은 기존처럼 극속 퓨어 딜러로 쓰기보다는 탱탱하게 맞춰준 뒤 반격 세트까지 채용해 상대 딜러에게 기절을 걸고 3스킬로 킬을 따는 딜탱형 운용 방식부터 흡혈 셋팅까지 연구했다.

하지만 6개월이 지나 연구가 끝난 시점에서 여전히 참담한 평가를 받고 있으며, 3번의 밸런스 패치가 오히려 스킬 디자인의 한계를 여실히 보여주는 계기가 되었다. 더불어 3번의 상향으로 다음 밸런스 패치조차 기대하기 어려워짐에 따라 뽑은 이들로 하여금 '꼬와서 접는(꼬접)' 함정 캐릭터가 되었다.

2022년 4월, 뜬끔없이 실세즈의 주가가 꽤 올랐다. 설국의 솔리타리아의 재조명, 페이라 출시, 월광 아라민타의 상향 행게증가, 폭탄딜을 함께갖춘 남세리아 등 기절 서포트 영웅들의 상향세로 실세즈도 덩달아 주가가 오르고 있다. 단 사실상 실세즈만을 위한 서폿영웅으로 판을 꽉 채워놔야 하고 페이라는 절대 필수라는 점에서 서폿영웅들에게 지나치게 의존적이라는 단점은 여전히 고쳐지지 않았다.

2024년 1월, 실세즈가 밸런스 패치로 회피확률 50% 라는 무시무시한 생존 기재가 생겼고, 크리에이터 대전에서 노방깍 풀피 라스트 라이더 크라우를 죽창내는 화력을 보여주며 명실상부한 3스가 계속 도는 빛속성 잔영의 비올레토가 되었다. 그야말로 신이 된 것이다.

5.4. 시너지 영웅


5.5. 카운터 영웅

6. 추천 아티팩트

7. 상하향 내역

8. 대사

기본 스킨
상황 대사
전투 준비 모두 쓸어주지.
한심한 놈들.
죽여버리겠어.
버러지는 사라지라고.
패배 아냐, 나는 패배자가 아니라고!!
획득 내가 바라는 건 하나뿐이야. 나와 똑같은 모습을 한 그 녀석을 죽이는 것.
레벨 업 강한 자만이 살아남는 법이지.
승리 열등한 놈이 발버둥쳐봤자... 날 이기진 못해.
스킬2 받아라!
소용없어!
각오했나?
스킬3 싸움을 시작했으면 끝을 봐야지!
뭘 망설이지? 진심을 다해 덤벼보라고!
살려달라고, 애원해보지 그래!
협공 요청 처리해라.
가라!
협공 반응 지금인가!
끝이다!
캠핑
자아도취 날 이길 수 있는 자는 없어. 오직 승리만을 위해서 만들어진 존재, 그게 바로 나니까.
신념 기필코 그 녀석을 찾아 해치운 뒤, 내가 제일 우수한 실험체란 사실을 증명하겠어.

9. 기타