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최근 수정 시각 : 2024-10-27 22:00:22

영안의 셀린


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에픽세븐 도적 영웅
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★5 영웅
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바이켄 밤의 연회
릴리아스
비올레토 잔영의
비올레토
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빌트레드
세즈
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실험체
세즈
셀린 영안의
셀린
엘비라 에르발렌 종결자
찰스
제뉴아 카일론
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뒤틀린 망령
카일론
키세 페이라 화원의
리디카
헤이스트 ae-윈터
★4 영웅
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수린 풍운의
수린
시더 암살자
시더
초승달 무희
카린 혈검
카린
라스트 피스
카린
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카와나 콜리 암살자
콜리
★3 영웅
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랑발드 레브나 루지드 무위 미르사 스벤 아딘 알렉사
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오르테 에즈라 쥬디스 탈리아 페넬로페 하탄
전직 영웅
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의적
루지드
신록의
아딘
성염의
아딘
여름의 제자
알렉사
청현의
아딘
구원자
아딘
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영안의 셀린
Spirit Eye Celine
霊眼のセリン
靈眼的瑟琳/灵眼的瑟琳
파일:epic7 영안의 셀린.png
영웅 소개

강한 영력을 지닌 상단의 호위무사

속성 파일:에픽 빛속성.png
빛 속성
직업 파일:에픽 도적.png
도적
별자리 파일:에픽 인마궁.png
인마궁
파일:에픽 지휘.png
지휘
80 파일:에픽 매력.png
매력
72 파일:에픽 정치.png
정치
38
정보
태생 등급 ☆5 본명 셀린 카리니모
소속 대양의 정복자 설정분류 [월광]
대양의 정복자
C.V. 이명희(한)/ 나바타메 히토미(일)/ 알렉사 칸(영)
출시 형식 통상 소환 출시일 2021/11/11
각인해방 파일:각인해방-좌하.png 각인집중 파일:각인집중.png
효과저항% 증가 치명확률% 증가
각인 공유 영웅
파일:epic7_셀린_ptr.png - 파일:epic7_영안의_셀린_ptr.png -
셀린 - 영안의 셀린 -
성약 전직 월광 이벤트
특기
6번째 감각
보면 안 되는 것을 볼 수 있고, 들어선 안 되는 것을 들을 수 있습니다.
적용 유형 임무속성 [숨겨진 단서] 특기 효과 보상 보너스 +10%
프로필
동방 무역상의 호위 무사. 아무도 없었던 공간에서 나타난다거나, 속마음을 귀신같이 알아채는 등의 기행으로 귀신 아니냐는 소문이 돌고 있다. 혼을 다루거나 빙의시켜 싸울 수 있으며, 상단의 주인이 죽으면 혼을 가져가는 대가로 무역선을 지켜주고 있다.
영웅 관계도
기본
달토끼 도미니엘 파일:에픽 관계도 적대.png 이런 관계로 만난 게 아니라면, 나는 당신을 꽤 마음에 들어했을지 모르오.
해적 선장 플랑 파일:에픽 관계도 적대.png 남의 것을 탐하면 벌을 받는다는 당연한 이치를, 그대는 아직 모르나 보군.
능력치
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 Lv.15성0각성 Lv.505성5각성 Lv.606성6각성
전투력 1711 16236 20469
공격력 92 928 1158
생명력 275 3996 5016
속도 118 122
방어력 66 429 532
치명확률 15.0% 19.0% 27.0%
치명피해 150.0%
협공확률 3.0%
효과적중 0.0%
효과저항 0.0%

1. 개요2. 배경 스토리3. 작중 행적4. 스킬5. 평가
5.1. 시너지 영웅5.2. 카운터 영웅
6. 추천 아티팩트7. 기타

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1. 개요

내 이제 그대를 어떤 이름으로 부르면 되겠소이까. 나만이 아는 특별한 이름으로 그대를 담고 싶소.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 도적 영웅 영안의 셀린.

2. 배경 스토리

동방 제국에서 에우레카를 왕래하며 무역을 하는 상단의 호위 무사. 분명 아무도 없었던 공간에서 슬며시 나타난다거나,아무에게도 말한 적 없는 속마음을 귀신같이 알아채는 등의 기행으로 인해 농담 반 진담 반으로 귀신 아니냐는 소문이 돌고 있다. 혼을 다루거나 빙의시켜 싸울 수 있으며, 상단의 주인이 죽으면 혼을 가져가는 대가로 상단의 무역선을 지켜주고 있다.

3. 작중 행적

4. 스킬

파일:영셀린 스킬.jpg 강격
기본 공격 - - 소울 1 획득
스킬 효과 검집으로 적을 공격합니다.
협공을 제외한 상황에서 사용 시 50% 확률로 강격 대신 쾌검을 사용합니다. 자신이 강신 상태라면 발생 확률이 2배 증가합니다.
이 스킬로는 협공이 발생하지 않습니다.
{{{#!wiki style=""
쾌검 : 자신의 약화효과를 1개 해제한 후 신속하게 적을 공격합니다.
대상의 방어력을 35% 관통합니다.
}}} ||
스킬 계수 강격: 공격력*0.9(1.26)
쾌검: 공격력*1.17(1.638)
소울번 추가 턴이 발생합니다 소울 20 소모
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 5% 증가
+6 피해량 5% 증가
+7 피해량 10% 증가

파일:영셀린 스킬2.jpg 6번째 감각
패시브 - - -
스킬 효과 피격 시 한 번에 받는 피해량이 최대 생명력의 70%(51%)를 초과하지 않습니다.
누군가 사망 시 스킬 쿨타임이 1턴 감소하고 소울을 5 획득합니다.
사망 시 효과는 1턴에 1번만 발생하며, 영웅 사망 시에만 발동합니다.
스킬강화
+1 받는 피해량 제한 2% 감소
+2 받는 피해량 제한 2% 감소
+3 받는 피해량 제한 2% 감소
+4 받는 피해량 제한 3% 감소
+5 받는 피해량 제한 3% 감소
+6 받는 피해량 제한 3% 감소
+7 받는 피해량 제한 4% 감소

파일:영셀린 스킬3.jpg 귀문 : 강신열화
액티브 쿨타임: 6턴(5턴) - 소울 3 획득
스킬 효과 귀문을 열어 자신에게 3턴 간 강신을 발생시킵니다.
사망한 아군 전체를 부활시킨 후 아군 전체에게 1턴 간 불사를 발생시킵니다.
각성 후 귀문을 열어 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 3턴 간 강신을 발생시킵니다.
사망한 아군 전체를 부활시킨 후 아군 전체에게 1턴 간 불사를 발생시킵니다.
스킬강화
+1 쿨타임 1턴 감소
스킬 애니메이션
파일:영셀린 스킬.gif

강신은 영안의 셀린의 고유 강화효과다.

강신: 치명타 피격 시 반격합니다. 공격 시 피해량의 일부를 회복합니다. 강신은 강화 해제되지 않습니다.

5. 평가

강력한 반격 데미지와 한번에 반피밖에 깎이지 않는 최상급 방어 유틸리티, 그리고 전체 불사, 부활 등 상황만 맞아준다면 단기전과 장기전 모두 엄청난 활약을 하는 모습을 볼 수 있다.

다만 천젤, 폴리티스, 반격캐와 추가턴 캐릭터 등 카운터가 명확하고 딜러인만큼 치명타 관련 스탯은 물론 속도와 공격력 모두 굉장히 높아야 쓸 수 있기 때문에 템컷이 엄청나게 높은 고인물용 캐릭터라는 점이 발목을 잡는다. 하지만 실레나와 아레나 공/방덱 등 많은 방면에서 활약하고 있고 쓰는 사람들도 굉장히 재밌다고 입을 모아서 말하는만큼 잘 뽑힌 캐릭터라는 평이 많다.

실레나에서는 가불기적 성격이 강하다. 대처할 수 있는 카운터 캐릭이 존재하지 않는다면, 영셀린을 막는것이 사실상 불가능 하기 때문. 안타깝게도 카운터가 많아 선픽은 거의 불가능하지만, 눈치를 보다 카운터 영웅이 없다 싶을 때 막픽쯤에 등장하는 영셀린은 상대방에게 밴을 강요하는 것과 마찬가지다.

재미적인 측면에서는 잔비와 더불어 낭만 0티어라는데는 이견이 없는 캐릭. 다만 22년 초 이후로 아무때나 무지성 픽이 가능한 무상성 OP 캐릭터들이 활약하는 메타라서 템컷이 높은 것에 비해 쾌검이 안 터지면 월광 5성이 맞나 싶을정도로 허탈감을 주기 때문에 성능면에서는 호불호가 극도로 엇갈린다.

다만 기사단전에서는 구레나/실레나와 달리 매우 다른 대접을 받는 캐릭인데, 특히 3인조합이라는 규칙상 메이드 클로에나 지릴리와 조합되면 극도로 암걸리는 딴딴한 방덱 구성이 가능하다. 실제로 in 50위권내 최상위 기사단과 대전을 해보면 수호탑이나 미니탑 등등이 몽땅 영셀 방덱으로 도배되고는 했다.

여담이지만 풍운의 수린과 함께 상처 디버프가 버프로 작용하는 영웅 중 하나다. 상처로 인해 생명력이 줄어들면 6번째 감각 패시브로 인해 받는 최대 대미지도 덩달아 줄어들며 강신 버프의 흡혈로 생명력을 고비율로 유지하는게 굉장히 쉬워지기 때문

5.1. 시너지 영웅

5.2. 카운터 영웅

6. 추천 아티팩트

7. 기타


[1] 쾌검 덕분에 효과저항을 챙기지 않아도 되지만, 이는 적중이 없는 적의 공격에도 쉽게 기절에 걸릴 수가 있다는 소리다. 기절에 걸리면 본인 턴에 행동 못하는것은 어떠한 캐릭터도 마찬가지지만, 반격 영웅들에게 기절이란 곧 반격을 못하게 만드는 약화효과나 마찬가지므로 그 압박감이 다른 캐릭터들보다 곱절로 뼈아프다. [2] 다른 반격영웅들의 디버프 대처 방법과 영셀린을 비교해보자. 월켄은 효과저항을 많이 챙기는게 대세라 어지간해선 기절에 안걸리며, 은 도깨비화 상태에선 모든 약화효과에 무지개면역을 가진다. 풀비올은 55%로 회피하면 약화효과도 안걸린다. 전사인 화란의 라비피격후 해제인 홍염의 씨앗 아티팩트를 채용해 기절이라도 어느정도 대처할 수 있다. 대조적으로, 영안의 셀린은 약화효과를 일단 정직하게 맞고 되갚아주면서 약화효과를 해제하는 구조라 되갚아주는게 불가능하면 약화효과를 해제할 수 없다. 무엇보다도 대부분의 니가와 반격 캐릭터들은 튼튼한 몸을 믿고 속도를 많이 안챙기기 때문에, 이 영웅들은 그냥 면역셋을 두르면 1턴짜리 면역이라도 꽤 오래 써먹을 수 있다. 즉, 벨리안도 면역셋을 두르면 첫 턴이 오기전까지 기절에 대항할 방법이 있다는 소리다. 벨리안은 자신의 턴이 오면 3스킬로 도발을 걸어 상대방의 스킬 사용을 방해하는 식으로 후속 디버프도 대처할 수 있다. 하지만, 영안의 셀린은 반격을 하기 위해선 3스킬이라는 예열이 필요해 속도를 되도록 많이 챙겨서 첫 턴을 빨리 확보해야한다. 속도가 높으면 높을 수록, 1턴짜리 면역셋에 대한 선호도는 당연히 줄어들 수밖에 없다. [3] 그렇다고 첫 턴을 잡고 디버프 거는 영웅을 공격하기도 애매한게, 강신이 있느냐 없느냐의 차이가 너무 크다보니 첫 턴에는 웬만하면 3스킬을 써야만하기 때문. 이렇다보니, 면역셋에 투자할 바에야 관통셋으로 데미지를 올리거나, 치명세트로 능력치를 보완하는 편이 훨씬 낫다. 애초에 워낙 선해제후 디버프를 거는 영웅들이 많아지다보니, 면역셋의 밸류 자체가 많이 떨어지기도 했다.