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최근 수정 시각 : 2024-11-28 01:11:02

스타크래프트 2/캠페인 모드

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1. 개요2. 모드 리스트
2.1. 난이도 강화, 리밸런스2.2. 리얼스케일2.3. 랜덤화2.4. 종족 변경, 유닛강화2.5. 크루 모드2.6. 동맹 협동전2.7. 기타

1. 개요

스타크래프트 2 캠페인을 다르게 플레이 할 수 있는 모드들을 다룬다.

상당수가 스타2 캠페인을 전문 유튜버인 GiantGrantGames(GGG)가 유저들이 만든 모드를 플레이 할 수 있도록 공개한 캠페인 모드 매니저(CCM)를 통해 쉽게 적용할 수 있다. 공식 디스코드, 한글 설명

당연하지만 캠페인 모드를 설치하여 실행할 경우 업적 달성이 불가능하다. 치트 사용으로 인해 업적 달성이 불가능하다는 채팅 메시지가 맵 시작 시마다 나온다.

2023년 기준으로 모드 개발과 업데이트가 지속적으로 이루어지고 있으며 GGG가 모드 공개 전에 프리뷰 플레이를 해서 쇼케이스 겸 피드백을 넣어주고 있다. GGG 아카이브

2. 모드 리스트


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[X] [A]

2.1. 난이도 강화, 리밸런스

2.2. 리얼스케일

2.3. 랜덤화

2.4. 종족 변경, 유닛강화

2.5. 크루 모드

2.6. 동맹 협동전

플레이어에게 컴퓨터 동맹 세력이 추가되어 본편의 캠페인을 플레이하는 모드. 플레이어에게 컴퓨터 동맹이 추가되는 만큼 난이도도 올라갔는데 적 유닛 구성, 적 공세 조합이 바뀌거나 아예 맵의 지형 자체가 바뀌기도 한다.

2.7. 기타



[X] CCM 미적용 [A] 아케이드 [X] [X] [X] [6] 무기값 반납 덕분에 강제 징집으로 최대 150+135*6=960광물을 뽑아먹을 수 있다 [7] 다만 혼종은 세력이라고 보기엔 애매하고, 그냥 적 컴퓨터의 주 종족이 혼종 유닛 생산 건물을 운용하는 정도이다. 그럼에도 불구하고 혼종들의 스킬이 강력하기 때문에 자동 시전 환류 능력이 있는 추적 도살자는 거의 필수. [8] 예시로 공허의 환영 임무에선 테란+저그+래더 프로토스+탈다림 프로토스+혼종 5세력을 한꺼번에 상대하고, 코랄 침공 임무에선 테란+저그+혼종을 상대하는데 멩스크가 특수한 근위대 유닛을 쓰기 때문에 훨씬 강하다. 대신 플레이어도 자가라와 데하카 동맹 컴퓨터가 있으며, 아군 컴퓨터도 물량을 최대 인구까지 찍은뒤 돌진하므로 이들과 같이 진입하면 아주 어려움에서도 맵을 쉽게 청소할 수 있다. [9] 자날 무기고 업글로 있던 미사일 포나 방어막은 기본 장착이고, 6초 동안 충전한 이후 야마토 포를 발사해 착탄 지점 기준 범위 2 내의 모든 적 유닛에게 광역으로 200의 피해를 주는 스킬을 들고 있는데 타겟팅이라 무조건 맞는다. 체력도 2000에 방어력도 7이라 변형체나 포식귀를 섞지 않으면 추적 도살자로는 절대 잡을수 없다. [10] Enhanced Swarm은 헌터 킬러가 적의 에너지를 0으로 만들어버리는 자동 시전 스킬이 있으므로 왕창 데려가면 혼종의 스킬 난사를 쉽게 멈출수 있다. 이 모드는 그런게 없다. [11] 특이하게도 클래식 스킨(스타 1)을 쓴다. 다만 할 줄 아는게 생마린 밖에 없어서 고기방패 이하다. [12] 임무마다 행동 패턴이 다르며 이 컴퓨터가 주 동맹으로 플레이어가 이 컴퓨터에게 어떤 유닛을 주로 생산하게 할 것인지, 어떤식으로 공격하게 할 것인지, 어디에다 확장하게 할 것인지를 명령을 내릴수 있다. [13] 토시 관련 비밀 작전 임무를 전부 클리어시 계속 합류한다. 주로 악령, 망령을 쓴다. [14] 차 행성에서만 합류한다. [15] 최후의 항전 클리어시. [16] 전우 클리어시. 참고로 하늘 방패 임무에서도 AI가 확 바뀌어서, 원본 임무에선 레이너가 건물을 배치했다는 연출뿐이고 그냥 자리만 차지하는 잉여 진영이었지만 이 모드에선 정말로 플레이어를 도와서 같이 임무를 수행한다. 10시 방향은 해료선 조합, 4시 방향은 땡해병으로 적을 공격한다. [17] 금단의 무기 클리어시. 이 모드의 오리지널 캐릭터로 영웅 사도이며 주변 기계 유닛들에게 광역 시간 광선(동력기) 버프를 줄 수 있는 스킬과 기계 유닛들의 체력 재생력을 2 늘려주는 패시브 능력이 있다. 평타는 공허 포격기처럼 레이저로 공격한다. 여담으로 이 캐릭터가 알라라크를 엄청나게 싫어해서 알라라크와 관련된 미션에선 그를 도와주기 싫다고 등장하지도 않으며, 라크쉬르에선 탈다림 기지를 전부 밀기 전까지는 알라라크 근처에 병력을 보내주지도 않는다. 기사단의 귀환 미션에선 졸지에 한 팀으로 엮이자 왜 이쪽 팀에 편성시켜줬냐며 심한 짜증을 부린다. 일부 미션에선 알라라크와 탈다림 유닛들이 전멸하면 엄청나게 좋아하며 서로 말싸움까지 한다. [18] 라크쉬르 클리어시. [19] 망각의 전령 클리어시. 이 임무에서 살아남은 군락 하나당 이후 임무에서 캐리건의 세력의 강함을 결정한다. 1~2개만 살아남았다면 번식지만 내려오지만, 3개 이상이 살아남았다면 군락이 내려오며 울트라 동굴, 감염 구덩이, 맹독충 둥지까지 정말 푸짐하게 추가된다. [20] 정화 임무 클리어시. 다만 이 팀은 라크쉬르에서 딱 한 번만 나오고 다시는 나오지 않는다. 사실 라크쉬르에서 등장하는 것도 좀 많이 뜬금없다. [21] 기사단의 자격 임무에서 맵 왼쪽 위로 유닛들을 끌고 가면 보이며, 이들을 도와줘야 그 후 임무에 합류한다. 특수 부대(Spec Ops)란 진영 이름에 걸맞게 유령만을 생산해대며, 항상 3~6마리의 유령으로만 공격하고 적의 건물을 보면 칼같이 핵을 갈겨버린다. 구원 임무에선 공격받는 진영을 도와준다. 자체적으로 본진에 사이오닉 분열기도 보유하고 있지만 이 진영은 기지가 매우 작고 조촐한 편이라 대부분의 상황에선 분열기가 별 도움이 안 된다. 또한 탈다림 임무(의례의 계단, 라크쉬르), 정화자 임무(과거의 봉인을 풀고, 정화)에선 그냥 플레이어에게 유령만 쥐어주고 자신들은 참여하지 않는다. 컨셉을 보면 부대원들의 자체 수량은 적음에도 기사단의 귀환, 숙주, 구원 임무에선 대전쟁이다보니 상황을 보다가 심상치 않아서 이때는 자신들도 직접 뛰어든 모양. [22] 광전사도 서번트(Servent)라는 이름의 특수 유닛으로 교체되어있다. 이 유닛은 돌진시 체력 25를 소모해 데미지를 주고 경장갑 추뎀이 있다. 다만 플레이어가 이 유닛은 직접 조종하는 기회는 기사단의 귀환 임무의 알라라크 파트 뿐이다. [23] 이 임무에선 플레이어가 조종할 수 있는 레이너도 사원 안으로 들어오고, 보라준이 들여보낸듯한 컴퓨터 소유의 보이지 않는 암흑 기사 몇기도 같이 들어온다. 그리고 첫 번째 사원 구간에서도 알 수 있듯이 아몬의 저그까지 끼어들어서 공격해온다. [24] 다만 제목 맨 앞의 NCO Redux가 붙은 이유는 OrcaWarrior라는 제작자가 만든 노바 비밀 작전 리덕스 캠페인 모드에서 가져온 지형이라 그렇다. [25] 유일하게 숨겨져 있는데, 처음에 저그 부화장을 파괴할때 11시 진영으로 쭉 가다보면 Tilat이 갇혀있으며, 이 곳에서 Tilat을 무사히 살려 내보내야만 한다. 실수로 죽으면 끝이다. [26] 골때리게도 이 때문에 마지막 게임 임무에선 졸지에 동족상잔을 하며 텍스트 설명상으로도 이들이 왜 노바 팀을 도와주는지 모르겠다고 한다... 반대로 검은 하늘 임무에서 인류의 수호자가 전멸하면 마지막 게임 임무때 이들이 동맹이 아닌 적군으로 바뀐다. [27] 여기서도 검은 하늘 임무에서 인류의 수호자를 살려내 이번 임무에서 아군으로 만들었다면 오른쪽 아래에서 나오는 부대원은 적이 아닌 아군 병력으로 지원을 와준다. 참고로 아군 AI의 부대원(45)이 적 AI 부대원(30)보다 체력이 더 높다. [28] 이렇게 튀어나온 데이비스는 세뇌 조준경으로 조종해보면 이 데이비스는 토시의 사이오닉 보호막 스킬을 노코스트로 사용할 수 있게 되어있는 것을 알 수 있다. 이게 HERC 착용시의 컷신에서 데이비스가 보호막 이펙트가 둘러지던 이유이다. [A] [A] [A]