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최근 수정 시각 : 2023-09-22 18:03:31

스타크래프트 2/캠페인/워크래프트 에디션

1. 개요2. 자유의 날개 캠페인
2.1. 변경점2.2. 연구 과제2.3. 팁
2.3.1. 무기고 업그레이드2.3.2. 유닛2.3.3. 임무

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1. 개요

스타크래프트 2의 커스텀 캠페인 모드로 제작자는 nikonpl123이다. #

현재 자유의 날개 캠페인까지 제작되었다.

2. 자유의 날개 캠페인

2.1. 변경점

주역 등장인물, 유닛들이 워크래프트 3 휴먼 캠페인 기반에 맞추어 제작되었으며 레이너는 아서스, 타이커스는 우서, 스텟먼은 제이나, 스완은 무라딘, 토시는 가리토스, 노바는 안토니다스, 제라툴은 티란데, 아르타니스는 말퓨리온으로 변경되었다.

무기고 업그레이드와 연구 과제 모두 워크래프트 3의 휴먼 유닛들에 대응하여 변경되었다.

용병 시스템은 고용한 용병에 대응되는 휴먼 영웅을 알터에서 생산할 수 있는 것으로 대체되었다.

워크래프트 3의 데미지 시스템을 그대로 이식한 것이 특징으로, 적으로 등장하는 스타2 유닛들도 이 상성 시스템을 가지고 있다. #

2.2. 연구 과제

2.3.

유닛들의 생산이 빨리 이루어지는 편으로 어떤 임무든 라이플맨+모탈 팀만 챙겨서 가면 탈다림이건 자치령이건 군단 저그건 속절없이 썰린다. 다만 물량이 모이지 않은 초반에는 라이플맨이 상당히 빈약하니 그 초반을 버티는 것이 중요하다. 이 점도 연구나 무기고 업그레이드가 제대로 없었던 베타 시절에나 유효했던 단점으로 후반부로 가면 연구, 무기고 업그레이드를 통한 수월한 최적화로 속전속결로 끝낼 수 있다.

위의 연구 중 필리지는 건물의 가격이 비쌀수록 더 많은 금을 얻는데, 보병은 적용이 안되지만, 기사는 적용이 되며, 생각보다 금을 잘 강탈해온다.

또한 비전금고에서는 원래 휴먼의 아이템들을 팔았는데 패치로 바뀌었다.
최대체력/체력재생량 증가 장비 3개, 이동속도 증가 장비 2개, 공격력증가(10,15,25) 아이템, 최대 마나 팬던트(둘다 마나 최대치, 회복증가가 붙어있다.) 2개, 공격속도 증가(25% 공속, 60% 공속+힘 5 증가, 공속 125%증가) 이이템이 있다.

파이어오브가 없어져서 마운틴킹과 팔라딘이 공중 공격을 할수 없는건 약간 아쉽다.

용병으로 마운틴킹, 팔라딘, 아크메이지, 블러드메이지를 고용할수 있으며 초반에는 마운틴킹, 팔라딘이 나오며, 마운틴킹의 스톰볼트는 건물, 생체 기갑 안가리고 날릴수 있다.

마나아이템의 경우 예시로 마나팬턴트 1개를 버렸다가 다시 얻으면 버리기전 200/400이라면 50/250으로 변했다가 얻는순간 다시 200/400으로 변한다. 영웅의 마나가 0일때 마나 증가 아이템을 버렸다가 다시 주우면 마나를 늘려주는 만큼 회복이 된다. 마나가 없으면 이걸 꼭 써먹어보자.

영웅유닛의 경우 레벨업을 많이 하면 나중에는 부활비용이 왕창 늘어나니까 죽지 않도록 조심하는게 좋다.

2.3.1. 무기고 업그레이드


영어로 베이스, 인펜트리, 어드밴스드, 플라이어, heavy things가 있다.
베이스로는 5개가 있으며, 가드타워, 피전트, 타운홀, 비전탑, 경비탑, 포탑이 있는데
가드타워는 공격 사거리 1 증가, 방어력 2증가가 있으며
농부는 인구수 0.5로 감소, 생산비용 60으로 감소와 수리속도 2배 업그레이드가 있다.
인구수 0.5 감소는 적용이 안되지만 생산비용 감소는 적용이 된다.
타운 홀은 건설시 금 비용제거와 농장(팜)의 인구수 증가 업그레이드가 있다.
비전탑은 중장갑 추가 피해 업그레이드와 사거리 증가 업그레이드가 있다.
포탑은 최저 사거리 제거 업그레이드와 아군 스플래시 피해 75%감소 업그레이드가 있다.

보병
풋맨 생산비용 90으로 감소, 체력 500으로 증가 업그레이드가 잇고,
소총병은 사거리 증가, 공격속도 업그레이드가 있으며
프리스트는 체력 회복량 10 증가, 치료시간 40% 감소 업그레이드가 있으며,
박격포팀은 중장갑 상대 피해 20 증가, 아군 스플래시 피해 75% 감소 업그레이드가 있다.
그리고 어쌔신은 공중공격 가능 업그레이드, 생체 대상 피해량 8 증가 업그레이드가 있다.

어드밴스드
주문파괴자 마나 최대치 증가, 피드백시 2배로 증가하는 업그레이드가 있다.
기사 최대체력 증가, 스팀팩(체력 50감소하고 공격속도, 이동속도증가) 같은 업그레이드가 있다.

플라이어
고블린 재플린 탑승칸 4칸 증가, 이동속도 증가 업그레이드가 있다.
비행기
용매 기수 이동속도 증가, 공격속도 증가 업그레이드가 있다.
그리핀 기수 라이트 방어타입에게 피해 증가 업그레이드가 있다.

헤비 띵스
여마법사 슬로우 마법 강화, 마나 재생량 증가 업그레이드가 있다.
공성전차 최대체력 증가 업그레이드, 사거리 증가 업그레이드가 있다.

2.3.2. 유닛

보병: 해병을 대체하는 유닛. 무기고 업그레이드로 비용 감소, 체력 증가가 있다. '파괴 병기', '장막을 뚫고' 등의 임무에서 돌파 유닛으로 던져주기 때문에 비용 감소까진 아니더라도 체력 증가 업그레이드는 해두어도 손해볼 것은 없다. 필리지 연구시 금이 잘 들어오지 않는다.

소총병: 의무관을 대체하는 유닛으로 원작에서도 그랬듯이 주요 원거리 딜러. 무기고에서 사거리, 공격 속도 업그레이드를 할 수 있다.

박격포 부대: 불곰을 대체하는 유닛으로 곡사가 아닌 직사로 포탄을 꽂아넣으며 공성전차 이상으로 공격 사거리가 길다. 사실상 극초반부 미션부터 해금되는 소형 공성전차로 무기고 업그레이드로 공성전차와 유사한 피해 증가, 아군 피해 감소 업그레이드가 있다.

사제: 화염방사병을 대체하는 유닛. 무기고 업그레이드로 치유량 증가, 치유 속도 증가가 있다.

여마법사: 유령/악령을 대체하는 유닛.

기사: 코브라를 대체하는 유닛으로 체력 업그레이드, 공격 속도 업그레이드가 있다. 능력치 자체는 돌격병으로써 준수한 편이다. 필리지 연구를 선택시 생각보다 금을 잘 강탈해온다. 필리지 연구시 잘 사용해주자.

비행기: 바이킹을 대체하는 유닛.

주문파괴자: 시체매를 대체하는 유닛.

공성 전차: 토르를 대체하는 유닛.

용매 기수: 밴시를 대체하는 유닛. 다만 실질적으로 액티브 기술들의 성능은 대공, 건물 무력화에 맞춰져 있어 사실상 살모사에 가까운 유닛이다.

그리핀 기수: 전투순양함을 대체하는 유닛.

2.3.3. 임무

캠페인 완료 후 임무 보고서 기능으로 플레이하려고 하면 검은 화면이 뜨면서 캠페인 플레이 자체가 불가능하다. 따라서 캠페인을 정주행하는 방식으로 플레이해야 한다. 이에 대하여 제작자는 세이브 파일의 특정 임무 승리 시점으로 불러오기를 할 것을 권장했다.

전체적으로 적의 물량이나 생산 시설등의 숫자가 증가되었다. 특히 베타 테스트 버전 이후 대저그전은 전반적으로 울트라리스크의 비중이 늘어났다. 그러나 대충 유닛 조합만 맞추면 돌파가 되는 임무 특성상 일단 유닛만 모으면 진행이 평이해진다.

영웅이 등장하는 임무는 특정 지점에 아이템 샵을 두어 모아둔 금으로 아이템을 살 수 있는 기능이 추가되었다.