[clearfix]
1. 개요
스타크래프트 2의 커스텀 캠페인 모드로 제작자는 nikonpl123이다. #현재 자유의 날개 캠페인까지 제작되었다.
2. 자유의 날개 캠페인
2.1. 변경점
주역 등장인물, 유닛들이 워크래프트 3 휴먼 캠페인 기반에 맞추어 제작되었으며 레이너는 아서스, 타이커스는 우서, 스텟먼은 제이나, 스완은 무라딘, 토시는 가리토스, 노바는 안토니다스, 제라툴은 티란데, 아르타니스는 말퓨리온으로 변경되었다.무기고 업그레이드와 연구 과제 모두 워크래프트 3의 휴먼 유닛들에 대응하여 변경되었다.
용병 시스템은 고용한 용병에 대응되는 휴먼 영웅을 알터에서 생산할 수 있는 것으로 대체되었다.
워크래프트 3의 데미지 시스템을 그대로 이식한 것이 특징으로, 적으로 등장하는 스타2 유닛들도 이 상성 시스템을 가지고 있다. #
2.2. 연구 과제
- 저그 연구 과제
- 연구 점수 5점
- Optical scopes: 건물의 사거리 1 증가. 무려 무리군주를 요격할 수 있을 정도로 사거리가 증가한다. 보통 포탑을 사거리 밖에서 갉아먹는 주범인 무리군주에 대처할 수 있는 방법이 생긴다는 것 자체로 나쁘지 않은 선택지.
- Fortified Towers: 건물의 체력 75 증가
- 연구 점수 10점
- Thick walls: 건물의 방어력 2 증가. 석조 업그레이드 1업 만큼의 방어력이 추가로 생긴다.
- Better engineering: 건물에 소모되는 목재 50% 감소. 마을 회관의 금 요구치를 없애는 업그레이드와 합쳐지면 마을 회관을 금도 없고 나무도 반 값에 지을 수 있다. 초반 최적화뿐 아니라 타워링에도 좋은 선택지.
- 연구 점수 15점
- Improved attack: 공격력 4업까지 가능.
- Improved depense: 방어력 4업까지 가능. 원작의 초고용량 축전기, 바나듐 장갑과 마찬가지로 수비에 중점을 두는지, 공격에 중점을 두는지에 따라 선택이 갈린다.
- 연구 점수 20점
- Mana cells: 원작의 셀 방식 반응로와 동일
- Regenerative machinary: 원작의 재생성 생물강철과 동일
- 연구 점수 25점
- Blue dragon
- Red dragon
- 프로토스 연구 과제
- 연구 점수 5점
- Elven magic: 밤에 마나 회복률 증가
- Elven vitals: 밤에 체력 회복률 증가
- 연구 점수 10점
- Improved farms: 농장의 인구수 6 증가
- Pilage: 풋맨, 나이트가 건물 공격시 금 획득
- 연구 점수 15점
- Goblin shredder: 고블린 벌목기 나무를 캘때마다 10씩 채집하며, 200을 캘수 있다.
- Town hall reactor: 원작의 사령부 반응로와 동일
- 연구 점수 20점
- Marine: 해병 생성 가능
- Hydralisk: 히드라리스크 생성 가능
- 연구 점수 25점
- Productive reactor: 원작의 기술 반응로와 동일.
- Improved administration: 보급품 최대 25 증가. 인구수가 100으로 고정된 임무 특성상 많은 유닛을 동원할 수 없는데, 25 증가를 통해 물량 증대나 뽑을 수 없던 영웅 유닛들을 뽑는 등 활용할 수 있다.
2.3. 팁
유닛들의 생산이 빨리 이루어지는 편으로 어떤 임무든 라이플맨+모탈 팀만 챙겨서 가면 탈다림이건 자치령이건 군단 저그건 속절없이 썰린다. 다만 물량이 모이지 않은 초반에는 라이플맨이 상당히 빈약하니 그 초반을 버티는 것이 중요하다. 이 점도 연구나 무기고 업그레이드가 제대로 없었던 베타 시절에나 유효했던 단점으로 후반부로 가면 연구, 무기고 업그레이드를 통한 수월한 최적화로 속전속결로 끝낼 수 있다.위의 연구 중 필리지는 건물의 가격이 비쌀수록 더 많은 금을 얻는데, 보병은 적용이 안되지만, 기사는 적용이 되며, 생각보다 금을 잘 강탈해온다.
또한 비전금고에서는 원래 휴먼의 아이템들을 팔았는데 패치로 바뀌었다.
최대체력/체력재생량 증가 장비 3개, 이동속도 증가 장비 2개, 공격력증가(10,15,25) 아이템, 최대 마나 팬던트(둘다 마나 최대치, 회복증가가 붙어있다.) 2개, 공격속도 증가(25% 공속, 60% 공속+힘 5 증가, 공속 125%증가) 이이템이 있다.
파이어오브가 없어져서 마운틴킹과 팔라딘이 공중 공격을 할수 없는건 약간 아쉽다.
용병으로 마운틴킹, 팔라딘, 아크메이지, 블러드메이지를 고용할수 있으며 초반에는 마운틴킹, 팔라딘이 나오며, 마운틴킹의 스톰볼트는 건물, 생체 기갑 안가리고 날릴수 있다.
마나아이템의 경우 예시로 마나팬턴트 1개를 버렸다가 다시 얻으면 버리기전 200/400이라면 50/250으로 변했다가 얻는순간 다시 200/400으로 변한다. 영웅의 마나가 0일때 마나 증가 아이템을 버렸다가 다시 주우면 마나를 늘려주는 만큼 회복이 된다. 마나가 없으면 이걸 꼭 써먹어보자.
영웅유닛의 경우 레벨업을 많이 하면 나중에는 부활비용이 왕창 늘어나니까 죽지 않도록 조심하는게 좋다.
2.3.1. 무기고 업그레이드
영어로 베이스, 인펜트리, 어드밴스드, 플라이어, heavy things가 있다.
베이스로는 5개가 있으며, 가드타워, 피전트, 타운홀, 비전탑, 경비탑, 포탑이 있는데
가드타워는 공격 사거리 1 증가, 방어력 2증가가 있으며
농부는 인구수 0.5로 감소, 생산비용 60으로 감소와 수리속도 2배 업그레이드가 있다.
인구수 0.5 감소는 적용이 안되지만 생산비용 감소는 적용이 된다.
타운 홀은 건설시 금 비용제거와 농장(팜)의 인구수 증가 업그레이드가 있다.비전탑은 중장갑 추가 피해 업그레이드와 사거리 증가 업그레이드가 있다.
포탑은 최저 사거리 제거 업그레이드와 아군 스플래시 피해 75%감소 업그레이드가 있다.
보병
풋맨 생산비용 90으로 감소, 체력 500으로 증가 업그레이드가 잇고,
소총병은 사거리 증가, 공격속도 업그레이드가 있으며
프리스트는 체력 회복량 10 증가, 치료시간 40% 감소 업그레이드가 있으며,
박격포팀은 중장갑 상대 피해 20 증가, 아군 스플래시 피해 75% 감소 업그레이드가 있다.
그리고 어쌔신은 공중공격 가능 업그레이드, 생체 대상 피해량 8 증가 업그레이드가 있다.
어드밴스드
주문파괴자 마나 최대치 증가, 피드백시 2배로 증가하는 업그레이드가 있다.
기사 최대체력 증가, 스팀팩(체력 50감소하고 공격속도, 이동속도증가) 같은 업그레이드가 있다.
플라이어
고블린 재플린 탑승칸 4칸 증가, 이동속도 증가 업그레이드가 있다.
비행기
용매 기수 이동속도 증가, 공격속도 증가 업그레이드가 있다.
그리핀 기수 라이트 방어타입에게 피해 증가 업그레이드가 있다.
헤비 띵스
여마법사 슬로우 마법 강화, 마나 재생량 증가 업그레이드가 있다.
공성전차 최대체력 증가 업그레이드, 사거리 증가 업그레이드가 있다.
2.3.2. 유닛
보병: 해병을 대체하는 유닛. 무기고 업그레이드로 비용 감소, 체력 증가가 있다. '파괴 병기', '장막을 뚫고' 등의 임무에서 돌파 유닛으로 던져주기 때문에 비용 감소까진 아니더라도 체력 증가 업그레이드는 해두어도 손해볼 것은 없다. 필리지 연구시 금이 잘 들어오지 않는다.소총병: 의무관을 대체하는 유닛으로 원작에서도 그랬듯이 주요 원거리 딜러. 무기고에서 사거리, 공격 속도 업그레이드를 할 수 있다.
박격포 부대: 불곰을 대체하는 유닛으로 곡사가 아닌 직사로 포탄을 꽂아넣으며 공성전차 이상으로 공격 사거리가 길다. 사실상 극초반부 미션부터 해금되는 소형 공성전차로 무기고 업그레이드로 공성전차와 유사한 피해 증가, 아군 피해 감소 업그레이드가 있다.
사제: 화염방사병을 대체하는 유닛. 무기고 업그레이드로 치유량 증가, 치유 속도 증가가 있다.
여마법사: 유령/악령을 대체하는 유닛.
기사: 코브라를 대체하는 유닛으로 체력 업그레이드, 공격 속도 업그레이드가 있다. 능력치 자체는 돌격병으로써 준수한 편이다. 필리지 연구를 선택시 생각보다 금을 잘 강탈해온다. 필리지 연구시 잘 사용해주자.
비행기: 바이킹을 대체하는 유닛.
주문파괴자: 시체매를 대체하는 유닛.
공성 전차: 토르를 대체하는 유닛.
용매 기수: 밴시를 대체하는 유닛. 다만 실질적으로 액티브 기술들의 성능은 대공, 건물 무력화에 맞춰져 있어 사실상 살모사에 가까운 유닛이다.
그리핀 기수: 전투순양함을 대체하는 유닛.
2.3.3. 임무
캠페인 완료 후 임무 보고서 기능으로 플레이하려고 하면 검은 화면이 뜨면서 캠페인 플레이 자체가 불가능하다. 따라서 캠페인을 정주행하는 방식으로 플레이해야 한다. 이에 대하여 제작자는 세이브 파일의 특정 임무 승리 시점으로 불러오기를 할 것을 권장했다.전체적으로 적의 물량이나 생산 시설등의 숫자가 증가되었다. 특히 베타 테스트 버전 이후 대저그전은 전반적으로 울트라리스크의 비중이 늘어났다. 그러나 대충 유닛 조합만 맞추면 돌파가 되는 임무 특성상 일단 유닛만 모으면 진행이 평이해진다.
영웅이 등장하는 임무는 특정 지점에 아이템 샵을 두어 모아둔 금으로 아이템을 살 수 있는 기능이 추가되었다.
- 마 사라 임무
- 해방의 날 임무는 특급 배달 작전이 있는 곳과 거주민들을 구출한 다음 자치령 병참기지 앞에 공성 전차가 한 기씩 추가되었다. 이 중 병참 기지에 있는 공성전차는 공성모드를 유지하고 있어 풋맨들로 둘러싸서 없애야 한다.
- 무법자들 임무는 아주 어려움에서만 등장하는 공성전차의 수가 3개로 늘었다.
- 0시를 향하여는 초반부터 뮤탈리스크의 공중 공세가 쳐들어온다. 다만 아예 노골적으로 고지대로 올라갈 것을 강요하던 베타 버전에 비해서는 공세가 많이 줄었다.
- 거주민 임무
- 재앙 임무는 보너스 목표인 감염충을 모탈 팀의 위치 지정을 사용해서 포격하면 낮에 죽일 수 있다.
- 비밀작전 임무
- 탈옥 임무에서는 가리토스가, 유령이 나타났다 임무에서는 안토니다스가 각각 가브리엘 토시와 노바 테라를 대체한다.
- 반란 임무
- 비열한 항구 임무에서의 미라한은 원작 그대로 미라한과 휴먼 부대로 등장한다.
- 파괴 병기 임무는 스타팅이 매우 어려운데 타이커스 포지션인 우서가 풋맨 2기, 프리스트 2기를 대동하고 스킬도 안 쓰고 닥돌한다. 구조물에 데미지가 매우 낮게 박히는 특성상 자동 포탑을 때리다 녹아내리기 일수라 초기 제공 병력들을 날릴 각오로 어그로를 끌어주지 않으면 죽는다.
- 오딘은 거대화된 우서로 대체되었는데, 언론의 힘 임무에서는 기습 공격을 할 때 그 큰 팔라딘으로 정성스럽게 유닛을 한 대 한 대 쳐가며 싸우기 때문에 기습 공격의 효율이 매우 낮다. 단 상점에서 공격속도 장갑을 사주면 엄청나게 잘싸운다. 전투순양함 같은 공중유닛에게도 강력하다. 우서는 자기자신에게 홀리라이트를 쓸수 있어서 생존력도 나쁘지 않다.
- 유물 임무
- 어부지리 임무는 광전사 석상에게 데미지가 매우 약하게 박히기 때문에 열 광선 어그로를 산개로 분산시키는 것이 중요하다. 특히 플레이어에 비해 저그는 원작 대로 데미지가 박혀 훨씬 빨리 클리어하기 때문에 시간 관리가 좀 더 촉박해진다
- 예언 임무
- 암흑 속에서 임무는 제라툴-우룬-모한다르-셀렌디스-아르타니스가 티란데-실바나스(엘프)-일리단-샨드리스-말퓨리온으로 대체되었다.
- 차 행성 임무
- 최후의 임무는 공중 공세, 땅굴벌레 모두 땡 용매기수가 가장 효과적이다. 올가미를 영웅 유닛에게도 사용할 수 있어 케리건, 거대괴수를 무손실로 잡아낼 수 있기 때문.