<colbgcolor=#000> SMASH LEGENDS 스매시 레전드 |
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장르 | 난투형 액션, AOS | |
제작, 배급 | ||
가격 | 무료(부분유료화) | |
플랫폼 | / / | |
관련 사이트 |
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1. 개요
5minlab에서 만들고 라인게임즈가 퍼블리싱했던[1] PC/모바일 격투 게임. 2021년 04월 13일 오후 7시 오픈했다.
2. 소개
3. 스토리
라이브러리 월드에서 살아가는 인물들은 사람들에게 더욱 사랑받는 이야기를 만들기 위해 라이브러리 월드를 거치며 새로운 버전의 이야기를 만들 원동력을 얻어가고 있었으나 언젠가부터 라이브러리 월드에서 이야기들이 떠나지 못하게 되고, 급기야 새로운 이야기가 만들어 지지도 못하는 라이브러리 월드의 이변이 일어나게 되며 계속해서 정체되어 가는 라이브러리 월드의 모습에, 결국 현자들은 문제들을 해결 하기 위해 어떠한 소원도 들어줄 수 있는 라이트 오 라이트를 걸고 대회를 개최하고 이를 이용해 라이브러리 월드의 이변을 해결 하고자 한다.
3.1. 등장 단체
3.1.1. 현자 회의
라이브러리 월드의 균형을 유지하는 단체로 리그오브레전드 구 스토리의 소환사 정도의 포지션이나 롤 구스토리의 소환사와 다른게 여기에서는 출전하는 레전드로 등장하는 현자 회의 일원들이 많은 편이다. 구성원 대부분이 권위있는 마법사들이지만 마스터 캣같은 예외도 있다.- 소속인물
- 마스터 캣 : 대담하면서도 종잡을수 없는 성격의 고양이 검사, 대마법사는 아니지만 검술 하나로 현자 회의의 일원이 된 인물이다. 방랑벽이 있어 이곳저곳 떠돌며 피터의 검술 스승이기도 하다.
- 누이 : 빛의 힘을 다루는 현자회의 소속의 무녀
- 파르페 : 이야기에서 자신이 지켜보던 아이들이 위치 퀸의 음모 때문에 잃게 되어, 몸이 녹는 고통을 감수하고 라이브러리 월드로 와 현자회의에 참여하게 되었다.
3.1.2. 7D Corp.
레전드 중 하나인 스노우가 오너로 있는 라이브러리월드의 거대기업으로 스노우가 누나인 위치퀸의 움브라에게 대항하기 위해 설립하였으며 여러 레전드를 포섭하고 있다.이름은 일곱 난쟁이(7 Dwarfs)의 약자에서 따왔다.
- 소속인물
- 스노우 : 7D의 오너. 세계를 위험에 빠트리려는 누나 위치퀸에게 대항하기 위해 7D와 함께 거대기업을 설립함.
- 7D : 스노우의 스승으로 스노우와 함께 7D의 공동오너로 기업 이름을 자기 이름으로 사용하는것을 보면 대외적인 기업 오너로 보임.
- 로빈 : 7D의 치안유지 담당인 정예요원. 본래 '유쾌한 동료들'이라는 의적단의 리더였으나 단원들의 생계를 위하여 정예요원으로 취업함.
- 골디 : 시놉시티의 반항아인 펑크뮤지션으로, 현재 양치기라는 사람을 통해 7D의 소속으로서 스매시 레전드에 참전했다.
- 옥타비아 : 악당역할을 맡고 있으나 실제로는 연민많고 친절한 성격의 바다마녀. 현자회의의 일원이지만 스노우의 7D를 지원한다.
- 구미 : 구미호로 작은 범죄집단의 두목이었으나 피터와 친구들에게 잡혀 구속되었다. 이후 7D에서 사법거래로 풀려나 7D에 소속되어 스매시 레전드에 참가하게 되었다.
3.1.3. 움브라
라이브러리 월드를 위험에 빠트리려는 빌런 세력. 라이브러리의 많은 악당이 모여 만든 연합체이며 혼란과 분쟁을 가속해 세계의 순환을 멈춰버린 만악의 근원이다. 공식 웹툰 상 잡졸들 대부분은 늑대 수인들이다.- 소속 인물
- 위치퀸 : 스노우의 누나이자 움브라의 지배자 라이브러리 월드를 정복하는것이 목표다.
- 레드 : 숨는것을 잘하지만 자신을 드러내는것을 원하는 소녀. 위치퀸의 부하로 자신도 위치퀸처럼 되는것을 목표로 함. 동화 빨간 모자를 모티브로 한다. 여담으로 볼프강을 도왔던 할머니가 바로 레드의 할머니.
- 볼프강 : 움브라의 '만월의 늑대떼'를 이끄는 움브라의 행동대장. 충직한 위치퀸의 부하이지만 한편으론 무언가를 꾸미고 있음. 한 할머니에게 구조되어 살면서 나쁜 짓에서 손을 씻으려 했지만 할머니의 건강이 악화되면서 할머니의 병을 고치기 위해 동분서주하다 위치퀸이 할머니를 치료해주고 호강시켜주겠다는 제안에 '만월의 늑대떼'의 수장을 맡게된다. 구면인 마스터 캣에게 운명 타령을 하는 것을 보면 절대 역할 자리를 벗어나선 안되는 역할극을 맡고 있는 것으로 보인다.
- 플레어 : 라이브러리의 방화광. 자신은 세상을 따뜻하게 한다는 착한 마음씨를 가지고있으나 그것을 방화라는 잘못된 방법으로 이루고 있으며 이러한 광기때문인지 친하게 지내는 레드도 무서워함.
- 라비 : 현자회의의 일원인 누이의 오빠이지만 어떤 이유로 타락하여 호전적인 성격으로 변함.
- 용용 : 부모, 혹은 조상들이 움브라와 계약하면서 움브라 소속이 된다. 하지만 마이웨이 성향이 강한데다가 대회 상금에 욕심이 생겨 참여 한것 외에는 명령으로 움직이는 모습은 없다.
- 제페타 : 움브라의 과학자이자 자칭 움브라의 흑막. 세상을 지배한다는 야심이 있으나 항상 실패하고 변명한다고 한다.
- 몰리 : 움브라의 비밀병기로 정글에서 홀로 살아오다 위치퀸의 도움으로 라이브러리월드로 왔다고 하며 움브라의 기밀 업무를 담당하고 있다.
- 아오이
- 마담 레터스
- 브라이어
3.1.4. 무소속
- 소속 인물
- 피터 : 기묘한 모양의 검을 들고 있는 소년. 과거 후크와의 결투에서 연승을 거뒀으나, 네버랜드를 떠난 현재는 자신의 가치를 증명하고자 노력하고 있다.
- 신디 : '유리구두'라는 이름의 신발을 신은 활기찬 배달원. 피터와는 친구 사이이며 신발은 친절한 마법사가 선물해주었다. 과거 자신을 잘 돌봐주었던 착한 계모와 새언니들을 다시 보기 위해 노력 중이다.
- 카이저 : 강인한 육체를 자랑하는 벌거벗은 거한. 시놉 시티에서 자신의 이름을 딴 '카이저 GYM'을 운영 중이며, 모두에게 운동과 근육의 가치를 열심히 전파하는 근육 예찬론자이다.
- 잭'O : 기계 몸을 가진 사기꾼. 본래는 영혼인 상태로 떠돌아다니다 래빗 컴퍼니의 앨리스에게서 기계 몸을 얻어내고 개조하며 살아가고 있다. 스매시 레전드에서 우승하여 살아있는 육체로 돌아가길 원하고 있다.
- 램버트 : 고고하고 과묵한 양. 과거 늑대 떼에게 죽을 뻔 하였으나 H.U.N.N.T 소속의 지나가던 카우보이에게 구해진 후 홀로 살아가야만 한다는 진실과 함께 현상금 사냥꾼으로 지내고 있다.
- 쿠레나이 : 사람을 좋아하는 빨간 도깨비. 과거 친구인 파란오니, 아오이에게 도움을 받은 후 사람과 함께하게 된 쿠레나이는 이제 '라이브러리 월드의 이변'으로 혼란스러운 시놉 시티의 사람들을 지켜주는 닌자로 활동 중이다.
- 라푼젤 : 마법의 머리카락을 가진 어둠의 복수자. 과거 움브라의 한 마녀에게 실험을 당했었지만 탈출에 성공하여 자신만의 복수와 심판을 위해 싸우기로 했다.
- 돈키호테 : 애마 로시난테를 어깨에 태우고 갑옷을 입은 기사. 기사도와 정의를 주장하지만, 자신만의 가치관과 세상에 빠져있어 주위 평가가 좋지는 않다.
- 브릭 : 겁 많은 막내 건축가 돼지. 형들이 늑대에게 잡혀간 후로 늑대를 두려워하고, 안전한 집을 짓는 것으로 두려움을 이기려 했다. 최근 볼프강이 나타났다는 소식에 두려워하지만, 자신이 먼저 늑대를 쓰러트려 안전해지기로 하였다.
- 오공 : 삼장이 움브라에게 납치되자 자유를 얻었다 기뻐하지만 머리를 죄는 긴고아가 사라지지 않은 원숭이. 삼장이 없어도 착한 일을 했다는 증거가 있다면 긴고아를 풀어줄 것이라 생각해서, 선행을 쌓고 삼장을 되찾으러 스매시 레전드에 참가했다.
- 빅터 : 한때는 탐구와 열정으로 가득했던 연구원이였지만 생명 창조의 비밀을 알아버렸다. 완벽한 생명을 창조하겠다는 광기에 사로잡힌 현재 인간으로써는 해선 안될 부문까지 건드려버렸다.
- 알리 : 낮에는 어려운 사람들을 돕는 것처럼 보이지만, 밤에는 천일가화의 부잣집을 털어 부의 재분배에 힘쓰는 의적. 하지만 이것만으로는 부족하여 스매시 레전드에 참가해 마지막 한탕을 준비하고 있다.
- 티문
3.1.5. 그 외
- 래빗 컴퍼니 : 앨리스와 닥터 래빗이 공동으로 창립한 시놉시티의 기업. 높은 과학력을 보유하였으며 히어로인 스완을 지원하고 있음.
- 앨리스 : 래빗 컴퍼니의 공동창립자로 전설에 가까운 과학력을 보유한 천재소녀. 현재 히어로 스완을 지원하고 있으며 실종된 닥터 래빗을 찾고있음.
- 닥터 래빗 : 래빗 컴퍼니의 공동창립자로 현재 실종상태
- 더키와 스완 : 시놉시티의 평범한 청소부지만 앨리스가 만들어준 슈트를 입고 시놉시티를 지키는 히어로 스완으로 활약함.
- 로렌과 벡스 : 발레 인형인 로렌과 병정 인형 벡스. 서로 연인 관계이며, 라이브러리 월드로 넘어와선 여러 장소에서 공연을 하다가 스매시 레전드에 참가하게 된다.
- 후크 해적단 : 후크의 해적단. 본래는 피터의 네버랜드를 주름잡던 악명높은 해적단이었으나 후크가 피터에게 갈고리검을 넘긴 이후로는 라이브러리월드 외곽의 구름의 바다에서 활동을 하고 있다. 악당마저 약탈하는 악당세력이지만 약자는 건들지않는다는 신조를 지니며 이러한 설정때문인지 등장할때마다 움브라를 지속적으로 약탈하는 모습을 보인다. 잡졸들 대부분이 안드로이드 및 사이보그로 구성되어있다.
- 후크 : 후크 해적단의 여선장. 사이보그이며 피터가 가진 갈고리검의 본래 주인
- 마야 : 엄지만한 크기의 작은 소녀. 후크 해적단의 신입으로, 본래는 두더지, 쥐 떼들과 라이브러리월드로 상경해서 가게를 열었으나 폐업하고, 먹고 살기위해 시놉 시티 하층부에서 도적단을 꾸리고 있었으나, 지금은 후크 해적단에 들어갔다. 후크와 보스와 부하의 관계로 지내고있으며 서로 은근히 죽도 잘 맞는 편.
- H.U.N.N.T : 라이브러리 월드의 치안유지를 위해 수 많은 이야기 속 지나가는 사냥꾼들이 모여 자발적으로 만든 단체. 이들은, 위기에 빠진 사람들이 있으면 그 방향으로 우연히 이끌리는 능력을 공통적으로 지니고 있어 그 존재감과 인기는 크지 않으나, 주인공들의 위기를 한번에 전화위복 시키는 등 각기 커다란 활약상을 가지고 있는 자들이다.
- 마리나
- 나르샤
- 제토 페토 회사
- 피노키오
4. 게임 특징
스매시라는 이름에서 알 수 있듯이 스매시브라더스 시리즈의 일반전과 체력전[2]을 합친 형태를 하고 있다. 체력이 떨어진 상태면 상대방의 기술에 보다 더 크게 날아가게 되고 체력이 다하면 그대로 일직선으로 화면 밖으로 날아가고 빛기둥이 솟는다.조작버튼이 이동스틱 이외에 점프,기본공격,특수공격,궁극기까지 총 4개밖에 존재하지 않는다.그럼에도 콤보연계가 원활하게 되는 편이며,궁극기 캔슬 시스템을 통해 더욱 콤보를 확장시킬 수 있다.
점령, 팀 터치다운, 듀오 터치다운, 배틀로얄 등등 게임의 모드가 주로 팀전이나 난투전 등 단체게임으로 구성되어있다.특히 점령이나 팀 터치다운 등에서는 피지컬적인 실력 뿐만 아니라 전체적으로 게임을 바라볼 수 있는 능력 또한 필요하다.
모바일과 PC가 크로스 플랫폼으로 같이 매칭이 되며, 플랫폼 상관없이 게임에서 직접적으로 게임패드를 지원한다. 덕분에 플랫폼에 구애받지 않고 연속적인 플레이가 가능하나, 이 때문에 발생하는 문제점도 있다. 자세한 건 하술.
5. 레전드
스매시 레전드의 레전드 | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
근접 딜러 | ||||
피터 |
더키와 스완 |
라푼젤 | 제페타 | 오공 | |
몰리 | 파르페 | ||||
원거리 딜러 | |||||
후크 | 플레어 | 로빈 | 램버트 | 구미 | |
마담 레터스 |
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광역 딜러 | |||||
라비 | 누이 | 잭'O | 빅터 | 아오이 | |
피노키오 | 프록 | ||||
암살자 | |||||
레드 | 마스터 캣 | 스노우 | 볼프강 | 쿠레나이 | |
알리 | 자베르 | 우치 | |||
전략가 | |||||
앨리스 | 위치 퀸 | 옥타비아 | 브릭 | 골디 | |
로렌과 벡스 |
나르샤 | 브라이어 | |||
수호자 | |||||
신디 | 카이저 | 돈키호테 | 용용 | 마야 | |
티문 | 마리나 |
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6. 모드
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7. 각성
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8. 커뮤니티
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스매시 레전드 서브레딧
스전드 최대 규모의 글로벌 커뮤니티다. 다른 비디오 게임 계열 섭레와 마찬가지로 데이터 마이닝부터 각종 공략까지 정보 공유가 활발한편. 5minlab 개발진들도 자주 방문해 QnA 세션을 진행하곤 한다. -
스매시 레전드 마이너 갤러리
국내에서 활성화된 유일한 스전드 커뮤니티다. 결투 모드 유저 비율이 높아 레전드간 1vs1 상황에 관한 정보를 얻기 좋다.
8.1. 정보 커뮤니티
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스매시 레전드 통계 사이트
스매시 레전드의 통계 사이트로, 경쟁전에서 레전드들의 픽률, 승률, 재능, 각성 선택률을 알려주는 사이트이다.
9. 문제점 및 비판
9.1. 특정 게임 모드 위주의 밸런싱
스매시 레전드는 게임의 모드가 최소 2명 이상의 단체모드이다 보니 밸런스 패치도 단체모드, 특히 랭크게임인 경쟁전에 사용되는 점령 위주로 진행된다.그렇다 보니 순수 1대1이라 캐릭터의 상성과 유저의 실력의 대비가 극명하게 드러날 수밖에 없는 결투에서는 밸런스 붕괴가 두드러지게 나타나서 원성을 샀다.더 큰 문제는 점령 이외의 모드에 대해서는 터치를 하지 않으면서 정작 갓 시작한 유저들한테는 꼭 이런 모드들을 들이민다는 것이다. 당장 게임을 시작한 유저들이 튜토리얼 과정에서 가장 처음 하는 모드가 결투와 듀오 터치다운이였으며, 이벤트 미션 중에도 '결투에서 ~번 승리하기' 등의 미션이 꼭 포함되어 있었다.
그러나 슈퍼점프의 출시를 전후로 여러 비공식 커뮤니티 등지에서 패치가 1대1 모드인 결투 위주로 이루어진다며 논란이 일었다. 이후 개발진들이 패치노트에서 이를 직접 인정했으며, 슈퍼 점프가 가져온 결투의 밸런스 문제와 특정 모드에 편향된 패치에 대한 개선 의지를 언급했다. 이후 슈퍼 점프는 각성으로 출시되었다가 현재는 스펠로 변경되었다.[3]
9.2. 서버 문제
무선 위주의 모바일과 유선 위주의 PC가 같이 매칭되는 크로스플랫폼 특성상 서버 관리의 필요성이 더 높은데,이에 대해 미숙한 행보를 보인다.당장 조금이라도 유저 간의 회선 차이가 나기 시작하면 캐릭터가 뚝뚝 끊기며 텔레포트해 정상적인 플레이를 하기 어렵다.9.3. 유저를 기만하며 벌어지는 P2W
게임 초창기인 라인게임즈 운영 당시에는 브롤스타즈식 캐릭터 뽑기 및 강화로 허들이 너무 높았으나,운영을 오민랩이 완전히 일임한 다음에는 많은 것이 달라졌다.캐릭터 및 재능을 게임 내 재화인 골드로 확정적 구매 및 강화를 할 수 있도록 바꾸었고,이에 따라 게임의 허들이 많이 낮아졌다.문제는 오민랩이 매출의 감소를 이유로 점차 게임의 허들을 높이는 패치를 했다는 것이다.우선 올드비 유저들의 넘쳐나는 골드를 회수하기 위해 만렙을 15레벨로 확장시켰는데,RPG게임이 아닌 게임에서 RPG 논리를 도입함에 따라 유저들 사이에서 큰 파장이 일었다.만렙 확장은 골드 회수는 커녕 안 그래도 육성이 힘든 유입 유저들의 허들[4]을 역으로 대폭 높여버렸고,앞으로 또다시 있을 만렙 확장에 대한 두려움을 심어주었다.
여기에 각성석 시스템까지 추가되면서 게임의 성향이 완전히 P2W으로 전환되어 버렸다.각성석 시스템 자체가 노골적으로 브롤스타즈의 기어 시스템을 그대로 가져온 데다 리뉴얼 때 없앴던 가챠마저 부활시켜 안 그래도 심했던 저자본,고자본 유저들 사이의 격차가 더욱 커져버렸다.거기다 랜덤박스 디자인이 이전 라인게임즈 때 썼던 스페셜/슈퍼 스페셜 상자를 우려먹은 디자인이라 안 그래도 라인게임즈 때의 가챠의 ㄱ만 들어도 치를 떠는 올드비 유저들의 트라우마를 강하게 자극했다.
2022년 12월에는 신캐 '로렌과 벡스'추가와 함께 '프리미어 패스'라는 이름으로 기존의 유료 패스와는 다른,전무후무한 이중 패스를 도입할 예정이다.내용물도 기존 유료패스와는 달리 로렌과 벡스의 강화에 치중되어 있으며 이는 유료 패스[5]를 사면 무조건 프리미엄 패스를 사라는 얘기와 마찬가지라 밸런스와 과금유도 논란은 더욱 커질 전망이다.[6]가격도 3만원대로 기존 유료패스보다 비싸지면서 결국 뉴비들의 허들은 더 높아졌다.
다행히 2023년 3월 2주년 업데이트에서 트로피 로드[7],스폰서 시스템[8] 등의 추가,2주년 이벤트 등을 통해 신규유저들의 허들을 크게 완화시켰으나,최종허들인 각성석을 많이 뿌려줄 뿐 시스템 자체의 문제점을 고쳤던 것은 아니었기 때문에[9][10] 이를 해결하는 것이 오민랩의 주요 과제로 남아있었다.오민랩 측에서도 12월 디스이즈게임 인터뷰를 통해 수직추가 없이 각성석 추가를 통한 수평 성장 위주로 게임을 이끌어나간다 했기에 유저들의 기대 또한 컸다.
그러나 오민랩은 23년 말부터 이 문제를 해결하기는 커녕 패배 시 레전드로드 트로피 감소 추가[11],스매시 패스 현금 구매화 및 가격 상승[12],각인&룬 추가 등의 패치로 유저들의 기대를 다시 한 번 보기 좋게 배신해버리고,급기야 24년 6월에 가서는 각성석 레벨화 및 신각성석 추가,각성 조각 삭제,스펠 추가,레전드 구매 및 유료로드 전부 현금화로 완전히 돌아올 수 없는 강을 건너버렸다.그나마 이후에 패배 시 트로피로드 감소 삭제,레벨 삭제 및 보상 지급,기존 캐릭터 각성석 픽업 추가 등의 A/S를 했으나 이미 때는 늦어 안 그래도 오를 기미가 안 보이는 유저층이 그 싹마저도 잘라지는 최악의 결과가 나오게 되었고,이는 아직도 현재진행형으로 게임의 발목을 붙잡고 있다.
9.4. 매칭 문제
이미 만났던 사람을 또 매칭해주는 경우가 잦다. 이게 어느정도냐면 이미 상대했던 사람만 3번 연속으로 매칭시키는 경우가 하루에 한 번꼴로 있다.게다가 MMR이나 캐릭터 레벨도 반영을 안하는지 무자비하게 털려서 적들이 적진에 포진해있는 수준까지 차이가 나거나, 1레벨 영웅으로 15레벨에 로드 풀레벨, 각성석까지 갖춘 미친 세팅의 유저가 잡히는 경우가 있다.
심지어 이 경우는 그냥 게임만 돌렸다하면 99% 확률로 나온다.
중복되는 영웅을 매칭시켜 조합 상 큰 손해를 보게 만드는 경우도 있다.
다만 마지막 예시는 원래 중복 캐릭터 픽을 막지 않는 게임이다보니 암묵적으로 허용한 것일 순 있으나, 중복 캐릭터의 경우 포지션을 나누기 어려워 심히 전투가 불리해지기에...
9.5. 해결된 문제점
9.5.1. 브롤스타즈 UI 표절 관련 논란
게임성 자체는 어느 정도 여러 게임들에게서 따와 적절히 어우러지게 혼합해 좋은 평가를 받고있지만 UI 디자인은 브롤스타즈를 너무 노골적으로 배꼈다는 평가가 많다. 비교 특히 브롤스타즈의 단점들까지 개선 없이 그대로 배꼈다는 비판 마저 있다.이 때문에 한동안 게임성과는 별개로 반감을 가지는 사람들이 은근 많은 편이다. 오죽하면 K-브롤스타즈 같은 조롱이 있을 정도.
물론 제작사 오민랩과 그의 제작진들도 이러한 비판점을 충분히 인지하고 있었고,기존 퍼블리셔인 라인게임즈와 완전히 결별하는 2022년 3월 15일에 게임의 방향성을 완전히 갈아엎는 수준의 변화를 예고했다.
1. 게임 시스템 개편
a. 코인의 명칭이 크레딧으로 변경됩니다.
i. 기존에 보유 중인 코인을 크레딧의 가치에 맞게 변경되어 지급 처리될 예정입니다.
b. 상자와 열쇠가 사라집니다.
i. 게임 플레이를 통해 열쇠가 아닌 크레딧을 획득할 수 있습니다.
ii. 열쇠를 모아서 얻던 상자들과 상점에서 판매되던 스페셜 상자, 슈퍼 스페셜 상자가 사라집니다.
기존에 보유 중인 상자들과 우편함에서 받지 않은 상자들은 등급에 따라 크레딧으로 변환됩니다.
iii. 열쇠가 사라지기 때문에 열쇠 더블러도 사라집니다. 기존에 보유 중인 열쇠 더블러는 경험치 부스트로 변환됩니다
c. 원하는 레전드를 크레딧 또는 젬을 사용하여 구매할 수 있습니다.
d. 꿈의 조각이 사라집니다.
i. 보유하고 있던 꿈의 조각은 일정량의 크레딧으로 반환됩니다.
e. 모든 유료 구매 아이템들을 젬을 통해 구매할 수 있습니다.
i. 스매시 패스, 패키지를 젬으로 구매할 수 있습니다.
2. 레전드 성장
a. 레전드 메달이 사라지고 레전드 숙련도로 대체됩니다.
i. 레전드 숙련도는 경기를 플레이하면서 쌓이고, 승리했을 때 더 많이 쌓입니다. 경기에서 패배해도 숙련도는 떨어지지 않습니다.
ii. 레전드 숙련도에 따라 레전드 로드에서 보상을 획득할 수 있습니다.
b. 레전드 로드에서 모든 재능을 획득할 수 있습니다.
i. 희귀재능의 명칭이 궁극재능으로 변경됩니다.
ii. 무료 레전드로드에서 각 레전드의 4개의 일반재능과 1개의 궁극재능을 획득할 수 있습니다.
iii. 유료 레전드로드에서 레전드별 한정 꾸미기 아이템과 추가 재능을 획득할 수 있습니다.
c. 레전드 퍼즐 조각이 사라지고 레전드 경험치로 대체됩니다.
i. 레전드 경험치는 해당 레전드로 경기를 플레이하면 획득할 수 있습니다.
ii. 기존에 레전드가 보유하고 있던 레전드 퍼즐 조각은 레전드 경험치로 변환됩니다.
iii. 받지 않은 선택 퍼즐 조각, 랜덤 퍼즐 조각 등의 보상은 크레딧으로 변환됩니다.
d. 레전드를 경험치와 크레딧을 사용해 성장시킬 수 있습니다.
e. 재능도 크레딧을 사용해 성장시킬 수 있습니다.
3. 시즌 체험 레전드
a. 매 시즌 모든 플레이어가 무료로 사용할 수 있는 4명의 시즌 체험 레전드가 추가됩니다.
b. 시즌 체험 레전드는 8주 동안 유지됩니다.
c. 시즌 체험 레전드와 시즌 체험 레전드의 재능도 강화할 수 있으며, 시즌 체험 기간이 종료되어도 강화 수치는 유지됩니다.
해당 레전드를 구매하거나 다시 시즌 체험 레전드로 선택되면 이전의 강화 수치를 그대로 사용해 플레이할 수 있습니다.
4. 경쟁전
a. 4/12 업데이트를 통해 경쟁전이 추가됩니다.
b. 경쟁전은 드래프트(교차) 픽 시스템이 적용되어, 양 팀이 번갈아 가며 중복되지 않도록 레전드를 선택하여 경기를 진행합니다.
c. 경쟁전 플레이를 통해 랭크 점수를 획득하면 다음 티어로 승급할 수 있습니다.
d. 시즌 종료 시 자신의 등급에 맞는 보상을 획득할 수 있습니다. (등급별 기간제 프로필 프레임 등)
5. 향후 개발 예정
a. 클랜
b. 친구 채팅
c. 게임 통계
d. 신고 기능
a. 코인의 명칭이 크레딧으로 변경됩니다.
i. 기존에 보유 중인 코인을 크레딧의 가치에 맞게 변경되어 지급 처리될 예정입니다.
b. 상자와 열쇠가 사라집니다.
i. 게임 플레이를 통해 열쇠가 아닌 크레딧을 획득할 수 있습니다.
ii. 열쇠를 모아서 얻던 상자들과 상점에서 판매되던 스페셜 상자, 슈퍼 스페셜 상자가 사라집니다.
기존에 보유 중인 상자들과 우편함에서 받지 않은 상자들은 등급에 따라 크레딧으로 변환됩니다.
iii. 열쇠가 사라지기 때문에 열쇠 더블러도 사라집니다. 기존에 보유 중인 열쇠 더블러는 경험치 부스트로 변환됩니다
c. 원하는 레전드를 크레딧 또는 젬을 사용하여 구매할 수 있습니다.
d. 꿈의 조각이 사라집니다.
i. 보유하고 있던 꿈의 조각은 일정량의 크레딧으로 반환됩니다.
e. 모든 유료 구매 아이템들을 젬을 통해 구매할 수 있습니다.
i. 스매시 패스, 패키지를 젬으로 구매할 수 있습니다.
2. 레전드 성장
a. 레전드 메달이 사라지고 레전드 숙련도로 대체됩니다.
i. 레전드 숙련도는 경기를 플레이하면서 쌓이고, 승리했을 때 더 많이 쌓입니다. 경기에서 패배해도 숙련도는 떨어지지 않습니다.
ii. 레전드 숙련도에 따라 레전드 로드에서 보상을 획득할 수 있습니다.
b. 레전드 로드에서 모든 재능을 획득할 수 있습니다.
i. 희귀재능의 명칭이 궁극재능으로 변경됩니다.
ii. 무료 레전드로드에서 각 레전드의 4개의 일반재능과 1개의 궁극재능을 획득할 수 있습니다.
iii. 유료 레전드로드에서 레전드별 한정 꾸미기 아이템과 추가 재능을 획득할 수 있습니다.
c. 레전드 퍼즐 조각이 사라지고 레전드 경험치로 대체됩니다.
i. 레전드 경험치는 해당 레전드로 경기를 플레이하면 획득할 수 있습니다.
ii. 기존에 레전드가 보유하고 있던 레전드 퍼즐 조각은 레전드 경험치로 변환됩니다.
iii. 받지 않은 선택 퍼즐 조각, 랜덤 퍼즐 조각 등의 보상은 크레딧으로 변환됩니다.
d. 레전드를 경험치와 크레딧을 사용해 성장시킬 수 있습니다.
e. 재능도 크레딧을 사용해 성장시킬 수 있습니다.
3. 시즌 체험 레전드
a. 매 시즌 모든 플레이어가 무료로 사용할 수 있는 4명의 시즌 체험 레전드가 추가됩니다.
b. 시즌 체험 레전드는 8주 동안 유지됩니다.
c. 시즌 체험 레전드와 시즌 체험 레전드의 재능도 강화할 수 있으며, 시즌 체험 기간이 종료되어도 강화 수치는 유지됩니다.
해당 레전드를 구매하거나 다시 시즌 체험 레전드로 선택되면 이전의 강화 수치를 그대로 사용해 플레이할 수 있습니다.
4. 경쟁전
a. 4/12 업데이트를 통해 경쟁전이 추가됩니다.
b. 경쟁전은 드래프트(교차) 픽 시스템이 적용되어, 양 팀이 번갈아 가며 중복되지 않도록 레전드를 선택하여 경기를 진행합니다.
c. 경쟁전 플레이를 통해 랭크 점수를 획득하면 다음 티어로 승급할 수 있습니다.
d. 시즌 종료 시 자신의 등급에 맞는 보상을 획득할 수 있습니다. (등급별 기간제 프로필 프레임 등)
5. 향후 개발 예정
a. 클랜
b. 친구 채팅
c. 게임 통계
d. 신고 기능
가장 먼저 주목받는 것은 레전드 및 재능의 성장 관련 내용으로, 그간 단점으로 지적받아왔던 극악의 가챠 확률을 아예 가챠를 없애고 무료재화로도 확정구매할 수 있도록 하는 것으로 해결해버렸다. 특히 가장 많은 비판을 받아왔던 레전드 별 재능의 경우 레전드 로드에서 모든 재능 획득 가능으로 바꾸면서 되려 레전드보다 수급이 잘 되도록 만들었다. 많은 회사들이 다른 건 몰라도 가챠 관련해선 전혀 타협하지 않으려는 것과 이제야 게임이 딱 1주년이 된 것을 생각하면 굉장히 파격적인 행보라 할 수 있다.
또한 레전드 로테이션 도입, 랭크매치 분리 및 밴픽제 도입으로 인해 게임이 전체적으로 브롤스타즈보다는 리그 오브 레전드에 가까워졌다. 여기에 전체적인 UI 개편까지 합쳐져서 브롤스타즈 표절 논란에서는 어느 정도 벗어날 수 있게 되었다.
10. 기타
- 슈팅 게임이지만 사실상 격투 게임을 3인칭화한 것이기 때문에 주로 비교되는 브롤스타즈의 브롤러들과는 메커니즘이 현저히 다르며, 스매시레전드의 기술들도 대부분 적을 날려버리는 방식으로 설계가 돼있기에 레전드들끼리의 기술이 어딘가 비슷비슷하다.
-
스매시 브라더스 시리즈에서 따온 튜토리얼에는 안 알려주는 테크닉들이 존재한다.
-절벽 잡기가 가능하다. 절벽을 잡는 도중에는 거의 대부분의 공격에 무적이며 이 상태에서 공격 버튼을 누르면 무적상태로 반격을 가한다.
-강한 공격을 맞고 날라가 눕게 되었을때 이동을 하면 해당 방향으로 무적상태로 구르고 공격키를 누르면 무적상태로 반격한다.
-지면이나 벽에 충돌하기 직전 점프키를 누르면 빨리 기상 할 수 있다.
-특정 레전드들은 이동 판정의 공격을 하는 중 특정 타이밍에 궁극기로 캔슬하면 원래 이동거리 이상으로 미끄러지는데,이를 이용해서 슈퍼아머를 두르고 먼 거리를 단숨에 접근하는 슬라이드 테크닉을 사용할 수 있다.
-점프 횟수는 1회이나 점프 이외의 행동으로 공중에 떠있으면 차감되지 않아서 다시 한 번 점프할 수 있다. 대표적인 예로 점핑 패드로 점프를 하면 착지하기 전에 점프가 가능해서 사실상 2단점프가 된다.
-절벽에 직접 뛰어내리고 절벽 잡기를 하는 사이에는 공중판정이라 점프를 하지 않아도 공중기술이 나간다.
[1]
2022년 2월
크래프톤의 인수와 이후 3월 15일 계약만료로 인해
라인게임즈에서 벗어나 5민랩이 직접 주관한다.
[2]
피격되면 %가 오르는 일반전과는 달리 체력이 정해져 있고 날아가는 위치가 똑같은 대신 체력이 다 닳으면 확정 장외된다.
[3]
슈퍼 점프는 결투에 재미와 변수를 더한다는 목적으로 출시되었으며, 초기에는 결투 한정으로 사용할 수 있었다. 그러나 레전드들 마다 쿨다운이 제각각이라 이것도 밸런스 문제가 심각해졌고, 이 또한 결투 위주 패치를 부추긴 원인이라고 볼 수 있다. 결국 이후 패치를 통해 각성으로서 자유로운 장착이 가능해지고 쿨다운이 통일된 슈퍼 점프는, 현재 도약이라는 이름의 스펠로 대체되었다.
[4]
경험치 자원이 캐릭터 공용이 아니라서 신캐 육성을 시작하면 1렙부터 바로 일반 게임을 돌려야 하는데,스매셔 레벨이 어느 정도 되면 고레벨 유저들까지도 매칭이 잡혀버리게 된다.
[5]
10단계 달성 시 레전드가 해금된다
[6]
공교롭게도 초창기 스매시 레전드가 벤치마킹한
브롤스타즈는 12월 패치로 상자들을 전면 삭제하고 전부 확정적으로 바꿨다.
[7]
라인게임즈에 있었던 메달 로드를 정비해서 부활시킨 시스템으로,보상 목록에 레전드 14종,크레딧뿐만 아니라 과금상품인 각성상자,확정각성도 포함되어 있다.
[8]
일종의 자동사냥 시스템으로 캐릭터 하나를 지정해 1시간이 지날 때마다 크레딧과 그 캐릭터의 경험치가 누적되며 최대 12시간(로얄스폰서 구매 시 24시간) 분량까지 한꺼번에 수령받을 수 있다.
[9]
일반적인 가챠게임의 천장 기준이 뽑기횟수 기반으로 되어있는 것과는 달리 각성석 시스템은 캐릭터 기반으로 되어있기 때문에 캐릭터들과 각성석 종류가 많아질 수록 천장이 오히려 높아진다.
[10]
과금시스템에 있어서도 신캐릭터가 나오면 스매시 패스, 프리미어 패스 등을 통해 굉장히 빵빵하게 지원을 받으나 (프리미어 패스에서는 신규 캐릭터의 강건,맹공 각성석과 각성석 조각을 지원해준다.) 그때가 지나면 지원받을 수 있는 시스템이 없다.특히 구캐릭터 지원을 위한 복각 시스템 비스무리한 것도 존재하지 않는다.
[11]
레전드의 재능을 얻기 위해선 트로피를 600까지 올려야 하는데,패배할 경우 트로피가 감소해서 일반게임마저 이 악물고 돌려야 했다.
[12]
첫 적용 시기였던
자베르(스매시 레전드) 때에는 그나마 자베르의 성능이 그렇게 강한 게 아니라서 반발이 없었으나,그 다음 패스 캐릭터인
피노키오(스매시 레전드)가 역대급 사기캐릭터로 나오면서 여론이 대폭발했다.