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최근 수정 시각 : 2024-10-20 00:08:13

무에나

삼촌(명일방주)에서 넘어옴
무에나
Młynar
파일:중국 국기.svg 玛恩纳 | 파일:일본 국기.svg ムリナール
파일:무에나 기본.png 파일:무에나 2정예.png
기본 2차 정예화 후
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 [[명일방주/포지션/가드|
파일:arknights_warrior.png
]]
가드 | 해방자
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영
카시미어
레어도 6★ 성별
성우 파일:일본 국기.svg 코야마 리키야
파일:대한민국 국기.svg 최현수
파일:영국 국기.svg 앤서니 하월
파일:중국 국기.svg 王宇航
일러스트 竜崎いち
기본정보
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 기사 경기 (검술)
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 17년
출신지 카시미어 생일 12월 3일
종족 쿠란타 신장 191cm
광석병 감염 상황 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.
종합검진
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 우수
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 월등
생체 인내도 우수 전술 계획력 표준
전투 기술력 월등 오리지늄 아츠 적응성 우수

1. 개요2. 설정3. 작중 행적4. 성능
4.1. 스탯4.2. 재능4.3. 스킬4.4. 인프라4.5. 정예화4.6. 평가
5. 오퍼레이터 상세 기록6. 스킨7. 대사8. 기타9. 둘러보기

1. 개요

||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>니어 가문의 전 가주인 무에나 니어는 오퍼레이터 니어 블레미샤인의 삼촌이며, 지금까지 기사 칭호를 받은 적이 없다.
토너먼트 종료 대략 2개월 후, 로도스 아일랜드의 협력 요청을 받아들인 무에나는 로도스 아일랜드를 도와 카시미어 지역의 여러 사무를 처리하고 있다.
《프로필》
||

Hypergryph 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.

2. 설정

웨이보 소개
[네버 바우드]
//무에나
"무에나 니어, 계약에 따라 카시미어에서 로도스 아일랜드의 업무에 협조하겠습니다…… 제 이름은 이미 알고 계셨군요. 저는 기사가 아니며, 칭호 또한 없습니다."

____
존경하는 지도자께:
저는 2월 10일 부로 정식으로 회사의 모든 직무를 사임할 예정이오니, 이에 특별히 편지를 올립니다.
지난 10년 동안, 저는 회사의 여러 방면의 보살핌을 받아, 다행히 여러 차례의 승진 기회를 얻었고, 개인 능력도 장족의 발전을 이루어 이에 대해 매우 감격했습니다. 개인적 발전의 이유만으로 본인은 아쉬움을 안고 일터를 떠나 협력팀과 결별할 수밖에 없었습니다.
업무 인수인계 기간에 만일 어떤 필요가 있다면, 저는 여전히 전력을 다해 협력할 것입니다. 당신과 회사 모두 더 나은 전망 있기를 진심으로 바랍니다.
원문 링크 비공식 번역 링크

3. 작중 행적

파일:20220221_015412.jpg

竜崎いち가 업로드한 일러스트

마가렛 니어가 유배당하고 당시 기사장이 세상을 뜬 뒤로 니어 가문의 수장을 맡고 있으나, 현재의 스포츠 기사 문화를 싫어하며 사실상 유명무실화된 '귀족' 지위에 연연하지 않기에 기사를 내는 걸 거부하고, 지금은 기업의 중간급 사원으로 일하고 있는 것으로 보인다. 마리아 니어가 독단적으로 스포츠 기사로서 기사 시합에 나가자 매우 화를 내고 이후 돌아온 마리아와의 대화에서도 니어 가문이 기사 지위에 연연할 필요가 없다고 자신의 뜻을 굽히지 않는다. 일일 업무 안건에서는 톨런드 캐시와 함께 아머레스 유니온 소속으로 나온다.

겉보기엔 그냥 팀장에게 치이는 기업의 중간급 사원일 뿐이지만, 실제로는 니어 가문의 수장으로서의 인맥과 영향력이 상당한 것으로 추정된다. 대변인과 플래티넘은 무능력해보이긴 해도 무에나를 감시하였으며 상황이 예상과 다르게 흘러가자 무에나가 뭔가를 한 것으로 의심할 정도. 무력도 뛰어난지, 마지막에는 돌아온 마가렛 니어가 삼촌에게 반발하자 기사 대회 우승자 출신인 마가렛와 직접 싸우려고 하기까지 한다! 니어 라이트에서는 출정 기사 "실버랜스 페가수스"[1]가 찾아와 공손한 태도로 인사를 올리러 오는 등, 명문가의 현 수장으로써의 위엄을 보여줬다.

마리아 니어 이벤트에서 사사건건 마리아의 행동에 태클을 걸어대서 주변 사람들도 이를 언짢게 여기고 있을 정도라 그냥 꼰대처럼 보이겠지만, 실상은 이 인물도 니어 가문의 기사다운 개념찬 인물이다. 애초에 마리아가 스포츠 기사 경기에 나가는 걸 반대했던 것도 기사의 명예는 그 자체로 가치있는 것이지, 굳이 위험한 경기에 꾸역꾸역 나가서 저질스런 기사 협회의 인정이나 받을 필요가 없다였기 때문. 굳이 기사 협회, 더 정확히는 그들의 뒤에 선 상인 연합회의 인정을 받지 않아도 니어 가문의 선조들이 세운 공이 사라지는 것도 아니고, 니어 가문이 사라지는 것도 아니다. 그냥 기사 작위를 박탈당하는 게 다였을 뿐이다. 즉, 무에나는 기사 가문으로써의 니어 가문을 지키려 한 것이 아니라 니어 가문의 정신 그 자체를 지키려 했던 것이다.[2] 하지만 마리아는 그의 말에도 불구하고 그녀의 할아버지였던 전대 기사장과 언니인 마가렛 니어의 정신을 지키겠다고 경기에 나갔고, 하마터면 죽을 뻔하기도 했으니 속이 타들어갔을 것이다.[3]

미니 이벤트 피누스 실베스트리스에서 재등장. 실제로 마가렛과 결투를 벌였으나, 무에나 본인은 아츠를 쓰지 않았고 결국 마가렛이 승리하자 더 이상 그녀의 행보에 간섭하지 않기로 한다. 이후 회사의 연락을 받기 위해 집무실로 올라갔고, 아머레스 유니온이 잠입했음을 간파하나 별다른 행동을 취하진 않았다.[4] 조피아가 찾아와 니어 자매의 입장을 이해시키려하나, 여전히 니어 자매의 행보에 대해 부정적인 입장을 고수하였다.

무에나가 봐주면서 결투를 했다고 마가렛 본인이 직접 말할 정도로 실력자이며, 마가렛과 무에나의 대화[5]와 조피아와 무에나의 대화로 미루어 보아 마가렛을 가르친 것도 무에나였음을 암시하고 있다. 무에나는 자신이 힘으로 결투를 이겨봤자 니어 자매가 소신을 굽힐 리가 없다는 것을 알기에 적당히 실력만 확인하고 져준 것으로 보인다.[6]

니어 라이트에서도 재등장. 감염자들을 죽이기 위해 모인 아머레스 유니온과 라주라이트 로이를 의도적으로 방해하거나[7], 결승전이 끝나고 마리아와 조피아를 노리는 라주라이트를 격퇴시키는 등의 도움을 주었다. 최종적으로 다크아이언을 협박하여 아머레스 유니온이 더 이상 니어 가와 로도스를 건드리지 못하게 하고는 휴가[8]를 쓰고 실종된 니어 자매의 부모를 찾기위해 카시미어를 떠난다.

이 이벤트에서 밝혀지길, 마가렛과 성향이 거의 판박이라고. 다만 마가렛과는 달리 더 많은 것을 알았고, 그래서 더 많이 실망했기에 지금의 염세적인 태도를 취하게 된 것이다. 또한 과거 행적도 얼추 밝혀졌는데 본디 카시미어의 정규군 집단인 출정 기사 출신으로, 카시미어를 주름잡는 아머레스 유니온도 출정 기사 한 명은 간부급이 동원 되어야 상대할 수 있고 수십 명이 오면 아머레스 전원이 맞서도 답이 없을 정도의 강한 기사단이라고 한다. 여기서 무에나는 현 출정 기사단의 기사단장이 깍듯이 대할 정도로 영향력 있는 인물이었음이 밝혀진다. 그 활약상도 무시무시한게, 라이타니아의 음모를 막고, 백열의 물결이 적의 진지를 와해시키고, 배신한 기사들을 참살했다고 무려 다크아이언이 직접 언급할 정도의 강자였다고. 실버랜스 페가수스나 톨런드조차도 무에나를 "영웅" 이라고 칭하길 주저하지 않았다. 무에나의 주변 사람들이 염세적인 태도로 자기 조카들을 방치하는 걸 보며 혀를 차며 사람이 변했다고 한 것에는 그만한 이유가 있었던 것.

또한, 니어 자매의 부모를 매우 소중하게 생각하는 것도 나온다. 니어 자매의 아버지는 자신의 형제이자 니어 가문에서 가장 강한 기사였고, 니어 자매의 어머니는 카시미어에서 가장 아름다운 보석 같은 사람이었다고 한다. 그런 두 사람이야말로 무에나가 생각하기에는 하늘의 선택을 받은 사람처럼 보였고 이렇게 없어져서는 안 된다는 생각을 수십년동안 품고 있었다고. 니어 자매의 부모를 찾는 여행은 자신을 찾기 위한 여행이라고도 언급하며 묵묵히 3개월의 여정을 떠나는 그의 모습은, 아무리 지치고 실망했어도 한 줌 희망을 놓지 않고 고난과 역경에 맞서는 니어 가문의 기사에 걸맞은 모습이라 할 수 있을 것이다. 결국 그랜드 나이트 영지를 떠날 때, 니어 가의 아이들이 이 길을 끝까지 걸어갈 힘이 있으며 이제는 함께할 동료들이 있다는 것을 인정하고 니어 부부를, 그리고 자기 자신을 찾기 위해 떠난다.

무명의 방랑자 미니 스토리에서는 가문을 마가렛에게 맡기고 니어 자매의 부모를 찾기 위한 정처없는 여행을 시작하며, 과거 전우였던 출정 기사가 즈보넥에서 라이타니엔과 전쟁 위기를 불러일으키려는 시도를 막아낸다. 이후 츠시보르에게서 니어의 부모님을 라이타니엔에서 봤다는 이야기를 전해듣고, 톨런드로부터 로도스 아일랜드가 두 사람의 정보를 가지고 있다는 소식을 전해들은 뒤, 어쩌면 니어 가문이 준비가 되었을때 알려주려던 대기사장의 의중이 아니겠냐는 추측을 들으며 로도스에 입사하기로 한다.

아머레스 유니온의 다크아이언과는 한때 같은 소속이 아니었냐는 의심이 들 정도로 비슷한 행보를 보여왔다.[9] 하지만 결국 상업연합회 이사회의 일원이 되기로 한 다크아이언과는 명확히 선을 긋고 떠난다.

츠빌링슈튀르메의 가을에서도 엔딩에서 재등장. 니어 가문의 휘장이 달린 검을 황무지에서 목격한 비비아나 드로스테가 이 정보를 니어 가문에 알리자 진상 확인을 위해 찾아오게 되는데, 니어가 온다는 말만 듣고 마가렛 니어가 오기를 고대했던 비비아나의 앞에 중년 삼촌이 나타나 실망시키는 개그 신을 선보인다.

4. 성능

4.1. 스탯

||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd>파일:ak_HP.png 최대 체력 1945 → 2560 → 3241 → 3906 (+360) <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd>파일:ak_RDP.png 재배치 느림 (70초)
파일:ak_ATK.png 공격 161 → 231 → 301 → 355 (+30) 파일:ak_COST.png 배치 코스트 10 → 12
파일:ak_DEF.png 방어 239 → 332 → 426 → 502 파일:ak_BLOCK.png 저지 가능 수 2 → 3
파일:ak_RES.png 마법 저항 15 파일:ak_ASPD.png 공격 속도 중간 (1.2초)
특성
평소에는 공격하지 않고 저지 가능 수 0이며, 스킬 미발동 상태에서 40초간 공격력이 최대 +200%까지 점진적으로 상승, 스킬 종료 후 공격력 리셋
잠재능력
2 3 4 5 6
배치 코스트 -1 제1재능 강화
(공격력 +3%, 조건부 공격력 +3%)
공격력 +25 제2재능 강화
(+3%)
배치 코스트 -1
공격 범위
초기 공격 범위 1차 정예화 후 공격 범위 2차 정예화 후 공격 범위
파일:akn_lap_ash.png
태그 근거리
딜러 누커

4.2. 재능

제1재능 개방 조건 효과
협객
(游侠)
1차 정예화 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 주변[A]에 적이 3명 이상일 경우 공격력이 110%까지 상승, 피격 대미지 10% 감소
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
협객
(游侠)
2차 정예화 공격 시 공격력이 110%까지 상승, 주변[A]에 적이 3명 이상일 경우 공격력이 115%까지 상승, 피격 대미지 15% 감소
제2재능 개방 조건 효과
냉정함
(无动于衷)
2차 정예화 배치되어 있을 때, 더 쉽게 공격받으며, 모든 [카시미어] 오퍼레이터가 피격 시 무에나 공격력의 15%에 해당하는 트루 대미지를 반사

4.3. 스킬

표출하지 않은 분노 (未声张的怒火)
자연 회복 수동 발동
파일:무에나 1스킬.png
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 10 40 20초 공격 시 공격력의 130%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 방어력 +20%
2 10 40 20초 공격 시 공격력의 135%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 방어력 +20%
3 10 40 20초 공격 시 공격력의 140%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 방어력 +20%
4 15 35 25초 공격 시 공격력의 145%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 방어력 +30%
5 15 35 25초 공격 시 공격력의 150%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 방어력 +30%
6 15 35 25초 공격 시 공격력의 160%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 방어력 +30%
7 15 30 30초 공격 시 공격력의 170%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 방어력 +40%
8 15 30 30초 공격 시 공격력의 180%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 방어력 +45%
9 15 30 30초 공격 시 공격력의 190%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 방어력 +50%
10 15 30 30초 공격 시 공격력의 200%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 방어력 +60%
해소하지 않은 슬픔 (未宽解的悲哀)
자연 회복 수동 발동
파일:무에나 2스킬.png
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 10 40 20초 공격 딜레이 증가 (+0.3초), 공격 범위 확대, 공격이 100% 공격력의 2연 공격으로 변경
수동 종료 가능, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 시 특성 효과가 초기화되지 않음
2 10 40 20초 공격 딜레이 증가 (+0.3초), 공격 범위 확대, 공격이 110% 공격력의 2연 공격으로 변경
수동 종료 가능, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 시 특성 효과가 초기화되지 않음
3 10 40 20초 공격 딜레이 증가 (+0.3초), 공격 범위 확대, 공격이 120% 공격력의 2연 공격으로 변경
수동 종료 가능, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 시 특성 효과가 초기화되지 않음
4 10 35 20초 공격 딜레이 증가 (+0.3초), 공격 범위 확대, 공격이 130% 공격력의 2연 공격으로 변경
수동 종료 가능, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 시 특성 효과가 초기화되지 않음
5 10 35 20초 공격 딜레이 증가 (+0.3초), 공격 범위 확대, 공격이 140% 공격력의 2연 공격으로 변경
수동 종료 가능, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 시 특성 효과가 초기화되지 않음
6 10 35 20초 공격 딜레이 증가 (+0.3초), 공격 범위 확대, 공격이 150% 공격력의 2연 공격으로 변경
수동 종료 가능, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 시 특성 효과가 초기화되지 않음
7 10 30 20초 공격 딜레이 증가 (+0.3초), 공격 범위 확대, 공격이 160% 공격력의 2연 공격으로 변경
수동 종료 가능, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 시 특성 효과가 초기화되지 않음
8 10 30 20초 공격 딜레이 증가 (+0.3초), 공격 범위 확대, 공격이 170% 공격력의 2연 공격으로 변경
수동 종료 가능, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 시 특성 효과가 초기화되지 않음
9 10 30 20초 공격 딜레이 증가 (+0.3초), 공격 범위 확대, 공격이 180% 공격력의 2연 공격으로 변경
수동 종료 가능, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 시 특성 효과가 초기화되지 않음
10 10 25 20초 공격 딜레이 증가 (+0.3초), 공격 범위 확대, 공격이 190% 공격력의 2연 공격으로 변경
수동 종료 가능, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 시 특성 효과가 초기화되지 않음
스킬 범위
파일:akn_lap_warea1.png
눈부시지 않은 영광 (未照耀的荣光)
자연 회복 수동 발동
파일:무에나 3스킬.png
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 10 55 25초 공격 범위 확대, 특성 효과가 2배까지 상승(처치한 적 1명당 특성 효과 -10%), 공격 시 5명의 적에게 공격력의 110%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 범위 내 모든 적이 [카시미어] 오퍼레이터의 공격을 받을 때 추가로 무에나 공격력의 8%에 해당하는 트루 대미지를 입는다
2 10 55 25초 공격 범위 확대, 특성 효과가 2배까지 상승(처치한 적 1명당 특성 효과 -10%), 공격 시 5명의 적에게 공격력의 115%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 범위 내 모든 적이 [카시미어] 오퍼레이터의 공격을 받을 때 추가로 무에나 공격력의 8%에 해당하는 트루 대미지를 입는다
3 10 55 25초 공격 범위 확대, 특성 효과가 2배까지 상승(처치한 적 1명당 특성 효과 -10%), 공격 시 5명의 적에게 공격력의 120%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 범위 내 모든 적이 [카시미어] 오퍼레이터의 공격을 받을 때 추가로 무에나 공격력의 8%에 해당하는 트루 대미지를 입는다
4 15 50 26초 공격 범위 확대, 특성 효과가 2배까지 상승(처치한 적 1명당 특성 효과 -10%), 공격 시 5명의 적에게 공격력의 125%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 범위 내 모든 적이 [카시미어] 오퍼레이터의 공격을 받을 때 추가로 무에나 공격력의 10%에 해당하는 트루 대미지를 입는다
5 15 50 26초 공격 범위 확대, 특성 효과가 2배까지 상승(처치한 적 1명당 특성 효과 -10%), 공격 시 5명의 적에게 공격력의 130%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 범위 내 모든 적이 [카시미어] 오퍼레이터의 공격을 받을 때 추가로 무에나 공격력의 10%에 해당하는 트루 대미지를 입는다
6 15 50 26초 공격 범위 확대, 특성 효과가 2배까지 상승(처치한 적 1명당 특성 효과 -10%), 공격 시 5명의 적에게 공격력의 140%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 범위 내 모든 적이 [카시미어] 오퍼레이터의 공격을 받을 때 추가로 무에나 공격력의 10%에 해당하는 트루 대미지를 입는다
7 20 45 26초 공격 범위 확대, 특성 효과가 2배까지 상승(처치한 적 1명당 특성 효과 -10%), 공격 시 5명의 적에게 공격력의 150%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 범위 내 모든 적이 [카시미어] 오퍼레이터의 공격을 받을 때 추가로 무에나 공격력의 11%에 해당하는 트루 대미지를 입는다
8 20 45 27초 공격 범위 확대, 특성 효과가 2배까지 상승(처치한 적 1명당 특성 효과 -10%), 공격 시 5명의 적에게 공격력의 160%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 범위 내 모든 적이 [카시미어] 오퍼레이터의 공격을 받을 때 추가로 무에나 공격력의 11%에 해당하는 트루 대미지를 입는다
9 20 45 27초 공격 범위 확대, 특성 효과가 2배까지 상승(처치한 적 1명당 특성 효과 -10%), 공격 시 5명의 적에게 공격력의 170%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 범위 내 모든 적이 [카시미어] 오퍼레이터의 공격을 받을 때 추가로 무에나 공격력의 11%에 해당하는 트루 대미지를 입는다
10 20 42 28초 공격 범위 확대, 특성 효과가 2배까지 상승(처치한 적 1명당 특성 효과 -10%), 공격 시 5명의 적에게 공격력의 180%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 범위 내 모든 적이 [카시미어] 오퍼레이터의 공격을 받을 때 추가로 무에나 공격력의 12%에 해당하는 트루 대미지를 입는다
스킬 범위
파일:ark_skill2_range_gdglow.png
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
<tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 공통
1 → 2 파일:기술개요 1권.png
5
2 → 3 파일:기술개요 1권.png 파일:이철 조각.png 파일:감미료.png
5, 5, 4
3 → 4 파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 앰플.png
8, 4
4 → 5 파일:기술개요 2권.png 파일:장치.png 파일:폴리에스테르.png
8, 3, 3
5 → 6 파일:기술개요 2권.png 파일:크리스탈 소자.png
8, 6
6 → 7 파일:기술개요 3권.png 파일:반자연 용제.png 파일:RMA70-12.png
8, 3, 4
마스터리 표출하지 않은 분노 해소하지 않은 슬픔 눈부시지 않은 영광
7 → 8 파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:망간.png 파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:명일젤라틴.png 파일:기술개요 3권.png 파일:절삭원액.png 파일:개조장치.png
8, 3, 9 8, 4, 3 8, 4, 5
8 → 9 파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:이철 덩어리.png 파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 진열장.png 파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:정제된 용제.png
12, 3, 6 12, 4, 8 12, 4, 8
9 → 10 파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:RMA70-24.png 파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:크리스탈 회로.png
15, 6, 7 15, 6, 5 15, 6, 4
}}}}}}}}} ||

4.4. 인프라

스킬 개방 조건 효과 시설 효과
독선기신[12]
(独善其身)
초기 제어 센터 제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.05
스킬 개방 조건 효과 시설 효과
원칙주의
(公事公办)
2차 정예화 제어 센터 제어 센터에 배치 시, 일부 시설의 작업 중인 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.1, 동시에 제어 센터 내 일부 스킬기타 시설에서 작업 중인 오퍼레이터에게 추가로 컨디션 회복 효과 제공

4.5. 정예화

1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 해소하지 않은 슬픔 획득
신규 재능 협객 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 50 파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩.png
가드 칩
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
파일:고원암.png
원암 큐브
30000 5 8 8



2차 정예화
최대 스탯 상승
저지 가능 수 1 증가
신규 스킬 눈부시지 않은 영광 획득
재능 협객의 효과 상승
신규 재능 냉정함 획득
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 듀얼 칩.png
가드 듀얼 칩
파일:D32강.png
D32강
파일:열합금 덩어리.png
열합금 팩
180000 4 4 5

4.6. 평가

진은참과 비슷한 공격 범위에 진은참을 훨씬 뛰어넘는 위력의 광역 폭딜을 때려박는 매력적인 오퍼레이터. 안 그래도 강력한 가드 포지션에 새로운 역사를 쓴 수준의 오퍼레이터이다. 고피해량 딜러 오퍼레이터들을 부르는 속칭 '10만 클럽'의 대표적인 오퍼레이터로 자주 거론되기도 한다.[13]

해방자 세부 분류의 특성으로 평상 시 공격 및 저지 불가 페널티를 안고 있는 대신 스탯이 초월적이다. 만렙에 신뢰도 최대 기준으로 체력은 약 4200으로 대검사 계열 오퍼레이터[14] 다음으로 높아 호시구마보다 높으며 머드락이 간신히 넘는 수준이다. 기본 공격력은 낮은 편이지만 특성 최대 예열 시 1100 이상이 되고, 방어력은 가드 중에선 이그제큐터 디 엑스 포에데레 다음으로 높은 2위이고, 저지 가능 수는 3에다가, 마법 저항 15까지 쏠쏠하게 있다. 이 모든 스탯이 단 10~12코스트. 게다가 특성과 재능과 스킬이 전부 곱연산으로 절묘하게 맞물리도록 설계되어 있어 초월적인 피해량을 뽐낸다.

종합하면 무에나는 직군 본연의 페널티를 막대한 스킬 딜링으로 뒤엎는 형태의 오퍼레이터이다. 3스킬 무에나는 현재 말 그대로 명일방주 광역 물리 딜러의 상한선에 위치하며[15], 여기에 더해 도발과 높은 스탯으로 원거리 탱킹이 가능하고 타 오퍼들과의 시너지도 있으며 심지어는 이것을 저코스트에 누릴 수 있다. 이에 따라 같은 직군으로 먼저 등장했던 테킬라와는 비교도 안 될 정도로 높은 평가를 받고 있다.[16]

잠재능력 4단계의 공격력 증가 효율이 타 오퍼레이터들보다 비교적 높은 편이다. 증가량 자체는 다들 비슷하지만 무에나의 기본 공격력이 매우 낮기 때문에 최종 피해량 비율로 따지면 타 오퍼레이터들은 3~4% 정도 오르고 무에나는 약 6.5% 오르는 효과가 있다. 물론 명일방주의 잠재능력 돌파가 다 그렇듯 6성을 여러 번 뽑는 가격에 비하면 미미한 수준의 효율이므로 무리해서 돌파시킬 필요는 없다.

중국 서버 기준 2024년 8월 사용률에선 18위 정도로 내려온 상태다. 출시 후 2년이 넘어가는 시점인 것을 감안하면 아직 제 할 일은 제대로 하고 있다고 보면 된다. 다만, 해방자 특유의 예열 메커니즘으로 인해 SP 보조 효과와 어울리지 않으며, 스킬을 사용하지 않으면 0저지라는 점으로 인해 일단 집고 보는 딜러 자리에서는 어느 정도 벗어난 상태다.

물론 3스킬의 딜은 여전히 깡패 수준이고, 특히 상시 도발 능력은 무에나를 제외하면 코스트를 계속 잡아먹는 3스킬 밖에 없기 때문에 이쪽으로는 대체할 수가 없다. 대표적인 예시가 <일몰을 쫓아서>의 보스 알리스테어, 제국의 여광인데, 모든 공격과 스킬이 도발 상태인 무에나를 우선 노리기 때문에 무에나가 있다면 난이도가 대폭 감소한다.


1재능
은 얼핏 보면 단순한 공격력 버프처럼 보이지만, 공격 시에만 일시적으로 공격력을 n%로 ‘적용’하는 효과이므로 여타 공격력 버프와 곱연산으로 적용된다. 따라서 특성의 최대 +200% 버프와 곱연산으로 적용되며, 스킬의 ‘공격력의 n% 대미지’ 효과와도 곱연산으로 적용된다. 해방자 직군의 특성을 고려하여 충분한 시너지를 발휘할 수 있도록 설계된 우수한 재능이다. 또한 자기 주변 3×3 범위에 적이 셋 이상 있다면 공격력 증가치가 올라가고 피격 대미지가 줄어드는 효과도 있는데, 3스킬을 사용한다면 주변의 잡몹들은 순식간에 제거되므로 효과를 볼 일은 그리 많지 않다.

참고로 1재능의 '공격 시'란 정확하게 말하면 자신의 통상 공격만을 뜻하는 것이므로 그 외의 부가 피해에는 적용되지 않는다. 따라서 2재능의 반사 대미지는 물론이고 3스킬의 추가 트루 대미지도 1재능의 효과를 받지 않는다.

2재능
은 본인에게 도발 1단계를 부여하고, 카시미어 소속 오퍼레이터가 공격받을 경우 자신의 공격력에 비례한 트루 대미지를 입힌다. 호시구마의 2스킬 효과와 비슷한 재능으로, 무에나 운용 난이도를 확실히 완화시켜주는 재능이다. 핵심은 도발로서, 해방자는 코스트가 매우 저렴해서 빠르게 배치할 수 있지만 그럴 경우 해방자 특유의 탱킹력을 써먹기 어렵다는 아쉬운 점이 있었는데, 그 점을 해결하는 재능이다. 이 재능 덕분에 무에나는 원거리 적에 대한 간접적인 카운터로 활약할 수 있다. 예를 들어 니어 라이트 기반 스테이지에서는 무에나를 배치 순서에 신경 쓰지 않고 시야 확보용으로 빠르게 배치할 수 있으며, 이러한 맵이 아니어도 근처에 무에나가 있다면 원거리 공격을 사용하는 적에게 언덕 오퍼가 죽을 걱정을 하지 않아도 된다. 특히 미즈키&카이룰라 알버에서는 0저지 특성과 맞물려 까다로운 적인 의태 투척자의 하드 카운터로 활약한다. 의 2, 3스킬에도 도발이 적용되어 시너지가 매우 좋다.[17]

그러나 도발 효과가 꼭 이점만 있는 것은 아닌데, 통합 전략 15승천 등의 초고난이도 상황에서는 어그로를 끄는 것이 오히려 빠른 퇴각으로 이어질 수 있다. 무에나의 체력 스탯이 굉장히 높은 편이긴 하고 1재능의 조건부 피격 감소가 있는 것을 감안하더라도 방어력이 디펜더 수준인 것도 아니고, 쏜즈 마운틴 같은 자힐이 붙어있는 것도 아니기에 원거리 적에게 얻어맞고 스킬 하나 제대로 써보지도 못한 채 배치 대기 창으로 사출당할 수 있다.
또한 고난이도가 아니더라도 도발 레벨에 영향을 받는 적 기믹이 있으면 문제가 될 수 있는데, 대표적인 예시가 츠빌링슈튀르메의 가을. 해당 이벤트의 보스는 일정 체력이 감소할 때마다 두 명의 아군을 랜덤 위치에 랜덤 방향으로 강제 재배치시켜버리는데, 이 기믹이 일반 어그로 공식을 따라가서 도발의 영향을 받기 때문에 무에나를 넣고 보스전에 들어가면 무에나를 언제 배치했든간에 무에나가 온 맵을 돌아다니는 것을 볼 수 있다. 당연히 딜을 제대로 못 넣는 위치로 갈 확률이 높으니 딜 한두번 넣고 나면 강제로 퇴각해야되는 셈.

파일:미친그라벨.gif

반사 대미지의 경우 체력이 수천대를 넘어가는 대부분의 적 상대로 의미있는 대미지를 넣기는 어렵지만, 위 움짤과 같이 빠른 주기의 도트댐을 주는 적 상대로는 의외의 강력함을 보여준다. 아예 카시미어 소속 오퍼레이터만 8명을 배치한 뒤 반사 대미지만으로 보스를 죽이는 예능 플레이도 등장하는 등, 어떻게든 써먹으려면 써먹을 수는 있는 재능이다. 통합 전략의 유물중 가드 오퍼레이터가 공격시 SP +2 효과를 주는 것이 있는데 이 반사 대미지에도 적용이 된다.

1스킬
은 단순히 방어력과 공격력이 증가하는 스킬이다. 범위 증가가 없어 3스킬은 물론이고 2스킬에도 경쟁력이 전무하다. 의의는 3스킬보단 빠르게 스킬을 사용할 수 있다는 점인데, 이마저도 2스킬에 대해 장점이 없으며 대미지는 말할 것도 없다.

2스킬
은 스킬 사용이 끝날 때마다 공격력 증가량이 초기화되는 해방자의 단점을 완화하는 스킬이다. 사용시 공격 간격이 늘어나는 대신 공격력과 공격 범위가 증가하며 공격이 2연타로 변경된다. 스킬 지속시간 중 무에나가 적을 처치했을 경우, 스킬이 종료되어도 특성으로 인한 공격력 증가량이 사라지지 않는다. 1타 대미지가 4800가량 나오기 때문에 단일 대상 DPS로는 3스킬에도 필적하는 수준이다.

특성 공격력 증가량을 보존해주고 스킬의 수동 종료를 지원하는 등 범용성을 중시한 스킬이지만, 이론과는 다르게 평가가 그리 좋지는 않다. 어떻게 운용하더라도 결국에는 쿨타임만큼의 공백 시간이 발생할 수밖에 없어 원하는 타이밍에 발동하기 어렵다는 점이 발목을 잡는다. 즉 해방자 직군의 페널티에서 완전히 벗어나지 못한 이상 스킬 발동중의 고점을 따져야 하는데, 이 경우 넓은 공격 범위에 더해 최대 5인까지 동시 공격 가능한 3스킬에 비해 메리트가 없기 때문에 평가가 낮은 것이다. 어차피 범용성의 측면에서 더 쓰기 편한 오퍼레이터는 차고 넘치므로 해방자 같은 특수 직군에게까지 범용성을 요구할 필요성은 낮다. 굳이 쓰려면 프틸롭시스 같이 SP 회복 속도를 증가시켜주는 오퍼레이터와 같이 편성하는 것이 좋다.

다른 컨텐츠와는 달리 통합 전략에서는 2스킬의 평가가 비교적 높다. 미진급 상태에서는 3스킬을 쓸 수 없고 1스킬은 2스킬보다도 안 좋으니 달리 선택지가 없다는 점 때문이기도 하지만, 통합 전략 특성상 같은 맵을 여러 번 클리어하게 되므로 유저들의 맵 숙지도가 높아 2스킬의 발동 및 종료 타이밍을 맞추기 수월하다는 점이 크다. 물론 진급 완료 후에는 굳이 3스킬 대신 2스킬을 쓸 이유가 없으니 스킬 마스터리를 올려줄 필요는 없다.

3스킬
은 무에나의 주력 스킬로, 특성의 공격력 증가량이 두 배가 되어 최대 +400%까지 증가하고 평타 피해량, 공격 대상 수, 공격 범위가 늘어난다. 덤으로 공격 범위 내 카시미어 소속 오퍼레이터가 적을 공격시 추가 트루 대미지 효과도 있다. 대신 무에나가 적을 처치할 때마다 특성의 공격력 증가량이 +400%에서 10%씩 차감된다.

첸 더 홀룽데이의 홀리데이 스톰, 수르트의 황혼과 동 수준의 파급력을 가졌다. 3스킬 무에나는 이론상 단독으로 10만 대미지를 넣을 수 있는 6번째 캐릭터이며, 파죰카에 이어 지뢰를 포함한 어떠한 지원과 디버프 없이 단독으로 패트리어트를 처치할 수 있는 두 번째 오퍼레이터다.
파일:무에나옾빠.gif
패트리어트 1페이즈를 지뢰와 지원 캐릭터 없이 처치하는 모습

스킬 발동 시 특성의 공격력 증가량이 두 배가 되므로 풀차지 시 +400%이 되어 공격력이 1900 넘게 치솟는다. 여기에 1재능의 1.1배와 스킬 계수 1.8배를 곱하면 3스킬 1타 대미지는 약 3800, 트루 대미지 12%까지 더하면 최종적으로 무려 4000이 넘는 대미지가 나온다. 10~12코스트의 딜량이라고 믿기지가 않는 수준이며, 이 공격력으로 진은참과 비슷한 범위에 5명을 공격한다. 이것으로도 부족했는지 설명에는 없지만 대공도 가능하다.

엄청난 성능에 비해 디메리트는 있으나 마나 한 수준으로, 적 처치 시 특성의 공격력 증가량이 10%씩 낮아지는 게 전부다. 최대 0%까지 떨어지긴 하지만 그러려면 무에나가 스킬 한 번(28초)에 40킬을 해야 하니 대놓고 물량전으로 밀어붙이는 스테이지가 아니면 딱히 신경 쓸 일도 아니고, 애초에 무에나가 스킬을 켜는 시점은 처리하기 까다로운 적이 공격 범위 안에 들어왔을 때일테니 시간이 지날수록 약해지는 건 큰 문제가 아니다.[18]

그나마 단점이라면 초동이 느리다는 것. 배치 후 첫 스킬까지만 22초에 특성 예열에는 40초가 걸리는 데다, 예열 시간 동안 저지라도 하고 평타라도 치는 다른 오퍼레이터들과 달리 스킬 발동 시간 이외에는 고기방패(…)말고는 할 수 있는 게 없는지라 코스트가 빡빡한 초반이나 판이 말렸을 때 일단 던지고 생각할 수 있는 수르트 특사스처럼 쓸 수는 없다. 또한 낮은 깡공과 높은 자체 공버프를 가진 해방자 직군의 특성 탓에 공버프 효율도 낮은 편이다. 단적으로 와파린의 공격력 +90% 버프를 받아도 최종 딜로는 고작 +18%의 효율밖에 나오지 않고, 고정 공격력 증가는 효율이 좀 더 낫긴 하지만 이것도 깡공증 중 가장 쓰기 좋은 보카디 기준 2스킬 +13.8%, 3스킬 +25.3% 수준. 물론 아무 지원이 없어도 0티어급 딜량이 나오니 큰 문제는 아니다.

다만 자체적으로 공격 속도를 높이는 효과는 없으므로 공격 속도 버프는 효과를 온전히 받을 수 있어 효율이 높다. 특히 와의 궁합이 좋은데, 아 3스킬은 공격력 버프와 함께 공격 속도를 50 올려주며, 무에나의 높은 스탯과 도발 재능 덕에 아의 스킬을 안정적으로 받아낼 수 있기 때문. 사일라흐와 같이 쓰기도 하는데, 이쪽은 공격속도가 10밖에 안 오르지만 대신 곱연산으로 적용되는 '취약'을 걸 수 있다.

가비알 디 인빈서블 2스킬과의 조합도 좋은 편이다. 가비알 2스킬은 소모 SP 35+지속 시간 40초, 무에나 3스킬은 소모 SP 42+지속 시간은 28초로 별도의 보조 없이도 쿨이 서로 거의 맞물리며, 여기에 프틸롭시스 등 SP 보조를 받으면 스킬이 끊기는 시간 없이 두 스킬을 번갈아가며 계속 사용할 수 있게 된다. 무에나 특유의 낮은 코스트와 도발 덕분에 배치 자유도가 높다는 점도 장점. 사이클 조합의 경우 니어 더 래디언트 나이트의 3스킬[19]과도 나름 잘 맞는다.

12% 트루뎀은 평타와 별개 판정이라 타수로 잡는 적을 진금참으로 때리면 체력을 2칸씩 깎는 모습을 볼 수 있다.

인프라
도 유용하다. 제어 센터 스킬을 둘 갖고 있는데, 기본으로 주어지는 것은 평범한 제어 센터 컨디션 감소 보조 스킬이다. 2차 정예화로 받는 스킬은 두 가지 효과를 가지고 있는데, 하나는 일부 시설[20]에 있는 오퍼레이터들의 컨디션 감소를 완화해주는 효과고, 또 하나는 제어 센터에서 적용 중인 일부 스킬[21]기타 시설[22]에도 적용시키는 효과이다. 적용 대상 시설 및 스킬에 대해서는 인프라 문단을 참고. 조건부 컨디션 감소[23]나, '컨디션 감소 스킬'에 추가 효과가 붙어 있는 글래디아의 스킬 등은 적용 대상이 아니다. 켈시 아미야 같이 타 시설의 효율을 직접 높이는 것이 아니라 단순히 오퍼레이터 교체 시기를 늦출 뿐인 효과이므로 직접 효율이 상승하지는 않으나, 자신이 가진 제조소/무역소 최대 효율 조합을 투입할 때 무에나도 같이 투입하면 간접적으로는 인프라 효율을 상승시킬 수 있다.

무에나와 제어 센터 컨디션 감소 스킬을 가진 오퍼레이터 4명을 제어 센터에 넣으면 일반적인 제조소, 무역소, 발전소, 응접실, 사무실 오퍼레이터도 60시간 연속 근무가 가능해지고, 버메일, 팔라스, 케오베 조합처럼 자체적으로 컨디션 감소 효과가 있다면 최대 160시간 연속 근무가 가능해진다. 원래 다니던 회사 때려치고 간 곳이 더 지독한 블랙 기업이다

다만 제어 센터 오퍼레이터 5명은 48시간이면 컨디션이 다 떨어지기 때문에 실제 효율은 그보다 조금 더 떨어진다. 실제로 무에나와 제어 센터 컨디션 오퍼레이터 4명을 배치한 경우, 제조소, 무역소가 약 55시간 20분, 발전소, 응접실, 사무실이 약 54시간 20분 만에 컨디션이 바닥나므로 실제 교체 주기는 약 54시간 정도가 된다.[24] 이렇게 전체적인 교체 주기가 길어지므로 충분히 경쟁력이 있는 인프라 스킬이라고 할 수 있다. 플레이어에 따라서는 제어 센터만 교체하지 않아도 되는 레식 조합보다 모든 시설의 교체 주기가 길어지는 무에나 조합이 더 매력적일 수도 있으며, 켈시 등 타 시설에 영향을 주는 오퍼레이터를 한두 명 넣더라도 전체적인 컨디션 소모 속도가 눈에 띄게 줄어드는 것을 체감 가능할 정도의 효과가 나온다.

제어 센터에 무에나를 넣은 채로 장시간 기반시설을 관리하지 않아 단서함/오더/창고/인맥 레퍼런스가 최대치로 누적된 상태일 경우, 해당 시설에 들어가있는 오퍼레이터들이 휴식 중(...)이라고 뜬다.[25]

4.6.1. 통합 전략

통합 전략에서 특별히 더 강해지기보다는, 그냥 본인의 체급으로 무식하게 찍어 누르는 유형 중 하나다. 평소에는 공격도 저지도 하지 않으며 SP가 빨리 차면 자버프를 덜 받는 관계로 어울리는 소장품이 적으나 애초에 오퍼레이터 자체가 강하다 보니 어떤 테마에서든 밥값을 충분히 한다.

허나 주의할 점은 1/2 스킬의 애매한 성능 때문에 승급 전에는 희망만 무식하게 잡아먹고 쓸 데가 없다는 점과, 승급 상태라 해도 0저지 패널티로 인해 스타팅 멤버로서는 매우 부적합하다는 점. 무에나와 같이 모집하는 히비스커스 / 안셀, 오키드로는 무에나의 스킬이 빠진 시간을 도저히 버텨낼 수가 없다. 이 때문에 지원 유닛으로 무에나를 빌리는 건 비추천하며, 본인이 직접 무에나를 뽑아서 사용하는 편이 바람직하다.


미즈키 & 카이룰라 아버에서 거의 유일하게 쓸만한 가드 중 하나로 꼽힌다. 해방자 특성 덕분에 지상 오퍼레이터들을 일방적으로 패 죽이는 의태 투척자로부터 안전하게 살아남는 몇 안 되는 지상 오퍼레이터 중 하나이며, 마법 딜러가 사장된 해당 테마 특성상 고화력 고타점 물리 딜러인 무에나가 당연히 환영받는다. 그 외 가드들 중에서는 그나마 가비알 디 인빈서블이 초반용, 이후 일부 전투 노드에서 2스킬의 강제이동을 활용한 공략 등에 간간히 쓰인다. 나머지 가드들은 거의 사용되지 않는다.


탐험가의 은빛 서리 끝자락에서도 마찬가지로, 데겐블레허가 추가되었다는 것 말고는 '쓸만한 가드가 적다'라는 점은 크게 변하지 않았다. 다만 미즈키 & 카이룰라 아버와는 달리, 저지의 중요성이 훨씬 커진 해당 테마 특성상 무턱대고 무에나부터 배치하면 해방자의 저지 가능 수 0 페널티가 발목을 잡는 경우가 빈번해졌으며, 이네스나 디펜더 오퍼레이터로 이를 보완해야 한다. 반대로, 목열의 전사와 같은 위협적인 근거리 적을 상대로 스킬을 켜기 전까지는 안전하단 이야기기도 해서 배치가 상대적으로 자유롭다는 장점도 되기에, 스킬 공백기만 대처할 수 있다면 큰 단점이 되지 않는다.

이 때문에 해당 테마에서는 데겐블레허의 우선 순위가 더 높은 편이다. 당장 스타팅 멤버로서도 데겐블레허 + 히비스커스 / 안셀 + 오키드 조합이 [확장판 Ⅱ] 업데이트 이후 리드 더 플레임 섀도우를 밀어내고 새로운 최고 인기 스타팅 조합이 된 것만 봐도 이해할 수 있는 부분.

5. 오퍼레이터 상세 기록

계약
카시미어 기사 가문의 방랑자 무에나. 늘 검을 지니고 다닙니다.
그는 모두에게 카시미어를 도망치라 권했지만, 정작 본인은 떠나지 않았다.
무에나의 증표
무에나의 잠재능력 상승에 사용된다.
고풍스러운 디자인의 페이퍼 나이프. 수많은 애환이 담긴 편지를 개봉해 왔다. 오랜 세월 동안, 이 나이프는 그가 가진 가장 날카로운 물건이었다.
임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 무에나에겐 광석병 감염 흔적이 없음.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.14u/L
오퍼레이터 무에나는 과거 장기간에 걸쳐 야외 활동을 했으며, 이 때문에 해당 수치는 그랜드 나이트 영지 내 회사 직원의 일반적인 수준보다는 높은 편이다.
이쪽 방면의 주의가 필요하지 않은 상대일지라도, 의료부는 관례에 따라 야외 활동 시 필요한 방호 조치를 할 것을 제안한다.
파일 자료 1
본함에서 오퍼레이터 무에나를 만날 기회는 흔치 않다. 하지만 운이 좋게 그를 만났고, 마침 그가 한가한 편이라면 그는 훈련장에서 몇 가지 간단한 팁을 준다고 약속할 것이다.
비록 무에나가 정식으로 출정 기사가 된 이력은 없지만, 그의 전투 기술이 가장 전형적인 카시미어 기사 스타일을 답습한 것은 분명하다. 아마 니어 가문의 전통적인 훈련 방식 자체만으로도 그가 기사들이 주로 사용하는 몇 가지 무기를 습득하는 데에 충분했을 것이고, 소년 시절 견습생으로서 아버지 키릴 니어 곁에서 출정 기사 부대를 따라 원정을 한 경험이 그에게 여러 걸출한 기사들 곁에서 전투 경험을 쌓을 기회를 제공해 주었을 것임을 짐작할 수 있다.
하지만 무에나가 훈련용 기사 방패를 내려놓고 한 손 검만을 사용하는 순간, 누구나 그것이야말로 그의 진정한 무기라는 걸 알아볼 수 있을 것이다. 다른 유구한 역사를 가진 기사 가문의 전통을 참고해보면, 가문의 젊은이들은 종종 성년에 가까워질 무렵 다시 홀로 수행을 떠나 경험을 쌓으며 기예와 심성을 가다듬곤 한다. 그 후 그들 대다수는 기사단에 가입해 전통적인 방식으로 카시미어를 위해 복무한다. 다만 무에나는 수행 도중 지금과 같은 검술을 갈고 닦아 자신의 길로 향했을 뿐이다.
……오리지늄 아츠에 대해 이야기하자면, 기사들이 신념을 걸지 않은 이상, 대련할 때 오리지늄 아츠를 쓰지 않는 것으로 알고 있다. 하지만 테스트받을 당시 그가 한 번 보여준 적은 있다.
우리는 니어와 블레미샤인의 아츠를 본 적 있는데, 그 빛은 무엇보다 눈부시고 뜨거웠으며 또 순수했다. 하지만 오퍼레이터 무에나의 오리지늄 아츠는 '부드러운' 첫인상을 줬다…… 그러나 흐르는 물과 같은 황금색 빛이 어떤 분노를 품고 있는지 알아챘을 때, 우리는 검을 뽑아 드는 무에나를 다급히 중단시킴으로써, 사후 복구 작업이 커지는 것을 막을 수밖에 없었다.
파일 자료 2
빛의 기사와는 달리, 무에나의 작전 절대다수는 그랜드 나이트 영지 밖에 있다. 로도스 아일랜드에서 계약을 체결한 뒤 얼마 지나지 않아, 무에나는 곧장 카시미어로 향했다. 하지만 그는 카봐렐리엘키 주재 로도스 아일랜드 사무소에 전입신고도 하지 않았고, 그랜드 나이트 영지에 있는 원래 회사에는 달랑 사직서만 보내 퇴사했다.
그랜드 나이트 영지에 시종일관 그를 위협으로 여기는 자들이 많았음은 분명한 사실이고, 게다가 무에나 본인의 진술을 통해 우리는 최근 그가 연관된 몇몇 사건 역시 일부 사람들의 이익에 영향을 끼쳤음이 확실하다는 판단을 내렸다. 하지만 오판 사건을 다시 판결해 몇몇 회사나 귀족 한두 명이 무너져봤자, 이 도시의 인파에 고작 돌멩이 하나 던진 것에 불과할 뿐이다. 이쯤 되면 무에나가 니어 가문을 향한 공격을 신경 쓴다기보다는, 그저 도시에 오래 머물며 보이지 않는 위협에 대항하는 것만으로는 아무것도 바꿀 수 없다고 생각했기 때문이라고 해야 할 것이다.
“영광스럽게도 우리는 그의 협조를 받을 수 있었죠. 그와 협력하는 건 보기보다 그리 어렵지 않더군요. 그러니까 처음에는 그저 귀족 티를 내며 거드름을 피우거나, 전통적인 기사 교리를 고수할 거라고 생각했습니다만…… 그저 제 말만 들어주더니, 제가 큰 잘못을 범하기 전에 저를 잡아주겠다고 약속하더군요. 유일하게 익숙해져야 할 부분은 그가 코드네임을 부르지 않는다는 점입니다. 어쨌든 카시미어에서 온 여러 오퍼레이터들이 기사 스포츠에서 쓰던 자신의 칭호를 코드네임으로 선택했으니, 그가 이에 대해 불만을 품고 있더라도 저는 이상하다고 생각하지 않으니까요.”
“……하지만 그와 함께 일할 때, 실수한 것에 대해 다들 미안함을 느끼지 않기는 힘들걸요. 그때 저도 하마터면 작전을 망칠 뻔했고, 그 후 결정권을 얌전히 그에게 넘겼죠.”
“그는 깔끔한 계획을 세우지만, 남이 해낼 수 있을지에 대해서는 별로 관심이 없는 것 같았어요. 그때 저희에게 따로따로 움직여서 몇몇 상업 기사의 추격을 막으라고 했던 적이 있습니다. 그런데 그들을 어떻게 찾으라는 건지, 어떻게 막으라는 건지, 때려서 기절시켜야 하는지, 아니면 길이라도 폭파해야 하는지, 이런 것에 대해서는 전혀 우리와 상의한 적이 없었어요.”
“그는 아마 혼자 움직이는 것에 더 익숙한 거겠죠? 제 말은, 모두가 각자 알아서 행동하고, 목표를 완수하고, 소통할 필요도 없고, 그러면 일은 자연스럽게 해결되는 거잖아요…… 정말 궁금한데, 대체 어떤 사람이 그와 같은 스타일에 적응할 수 있을까요? 아니면 어떤 사람이 그를 이렇게 만들었을까요?”
파일 자료 3
[제한된 기록]
현재 남아있는 공개된 자료를 보면, 니어 부부가 전장에서 활약한 기간은 아주 짧다. 25년 전 출정 기사가 우르수스를 기습했을 당시, 두 사람은 같은 기사단의 깃발 아래에서 함께 두각을 드러냈고, 스니츠는 결정적인 전투에서 중상을 입은 기사단장의 지휘권을 임시로 인계받으며 카시미어와 우르수스 양측 군대 모두에게 깊은 인상을 남겼다. 하지만 그 이후 더는 그들에 대한 확실한 기록이 남아있지 않다. 십여 년 전 두 사람이 완전히 자취를 감춘 사건이 니어 자매 운명의 전환점이 된 듯하다. 니어 부부를 찾는 일에 대해 로도스 아일랜드가 협조하겠다는 태도를 보이자, 무에나는 해당 사건과 관련된 대화를 로도스 아일랜드와 하는 것에 동의했다.
우리는 대화를 통해 욜란타 니어 또한 카시미어의 오래된 기사 가문 출신이며, 어린 시절부터 니어 가문과 친하게 지냈다는 것을 알게 되었다. 출정 기사에 합류한 후에 그녀는 본래 실버랜스 페가수스 기사단에 들어갈 예정이었으나, 스니츠는 그녀가 실버랜스를 들고 적진에 뛰어 들어가는 것보다는 활을 들고 활을 쏘는 것이 더 어울린다고 주장했다.
“그녀가 처음 활을 당기는 순간 내린 판단이었죠.” 무에나는 별다른 부연 설명이나 묘사를 하지 않았다. 훗날 전투에서 욜란타가 세운 전공은 그 판단이 정확했다는 것을 증명했다. 그리고 그녀가 오리지늄 아츠에서 보여준 흔치 않은 재능과 오리지늄 아츠 본질에 대한 통찰력은 그녀가 전장 전체를 살펴보는 위치에 더욱 적합하다는 것을 알려주었다.
형인 스니츠 니어를 언급할 때, 무에나는 한마디의 대답만 했을 뿐이다. “그는 제 형제입니다.”
오랜 시간이 흐르고, 부부의 두 딸인 마가렛과 마리아를 포함한 모든 사람들이 니어 부부의 사망 가능성을 사실상 받아들이고 있는 상황 속에서도, 무에나가 여전히 홀로 두 사람의 행방을 추적하고 있는 것은 어쩌면 그가 두 사람을 이해하고 있기 때문이 아닐까 싶다. 우리가 그에게 지금 새로운 단서가 있는지 물었을 때, 그는 고개를 가로저었다. 하지만 지금 이 사건에 대해 그가 품고 있는 의혹은 과거 어느 때보다 강렬한 것 같았다.
파일 자료 4
로도스 아일랜드에 합류하기 전, 무에나는 건축 자재를 주로 다루는 중소기업에서 근무했다. 이 기업은 미에슈코 산업의 자회사로 비교적 안정적인 실적을 유지하는 기업이었는데, 중대한 범죄 고발을 당한 적도, 그렇다 할 귀족 배경도 없는 카시미어의 지극히 평범한 기업 중 하나였다. 당시 널리 퍼져있던 니어 가문의 차남이 감정회나 기사 협회에 들어간 뒤에 요양 중인 키릴에게서 기사장의 칭호를 이어받을 것이라는 추측과는 다르게, 실제로 무에나가 한 선택은 어쩌면 외부적인 조건의 영향을 받은 것이거나, 카시미어에 대한 실망을 내포하고 있는 것인지도 모른다.
우리는 실망한 사람을 수도 없이 만났다. 하지만 정말 궁금한 것은 다른 실망한 사람과는 달리, 어째서 그가 지금 다시 움직이기 시작했냐는 것과 로도스 아일랜드는 이 오퍼레이터의 힘을 어느 정도나 빌릴 수 있냐는 것이다.
무에나는 즈보넥 인근 지역의 감염자 폭동 사건 이후 로도스 아일랜드에 합류했다. 감정회는 어떤 세력도 이를 이용하지 못하도록 해당 분쟁에 대한 정보를 말끔히 지워버렸고, 무에나도 개인적인 판단으로 많은 정보를 제공하지 않았다. 하지만 어느 정도 시간이 흐르고 인사부가 기록을 정리하기 위해 그에게 이 사건을 다시 언급했을 때, 그는 뜻밖의 대답을 했다. “저는 줄곧 카시미어에 아직 갈 수 있는 길이 있다는 것을 증명해야 한다고 생각했을 뿐입니다.”
로도스 아일랜드와 협력 계약을 맺은 후, 그는 단 한 번도 오퍼레이터 블레미샤인이나 위슬래시, 플래티넘에 대한 일을 스스로 언급한 적이 없다. 그가 카시미어에 머무는 기간에도 플레임테일 등과의 접점 또한 없었다. 단 한 번, 오퍼레이터 위슬래시가 먼저 만나기를 요청한 후에야 무에나와 위슬래시, 블레미샤인, 이렇게 세 사람이 10분도 채 되지 않는 시간 동안 대화를 나눴다. 구체적인 대화 내용은 알 수 없으나, 엔지니어링부의 오퍼레이터들이 말하길 블레미샤인은 마치 가슴 속 응어리가 풀린 것처럼 갑작스레 의욕이 충만해졌다고 했다. 그럼에도 불구하고 무에나는 여전히 카시미어와 관련이 깊은 다른 로도스 아일랜드의 오퍼레이터들에게 눈길을 주지 않는다. 많은 사람들이 그에게 갖는 호기심은 빛의 기사에 뒤지지 않는다.
우리는 그가 로도스 아일랜드에 답을 구하는 것이 아니며, 어쩌면 자신도 역시 답이 있다고 믿지 않는 걸지도 모른다는 걸 알고 있다. 하지만 무에나가 로도스 아일랜드에 협조하며 일련의 감염자 문제를 해결할 당시에 보여준 그 책임감은 절대 그저 직업을 존중하는 마음에서 비롯된 것이 아니다. 마치 끝없는 파도가 결국엔 도시를 집어삼키는 것처럼, 어쩌면 기사의 나라가 더 이상 기사의 환상을 용납하지 않는다고 믿는 사람이 있을지도 모른다. 그러나 다음 이야기가 어떻게 쓰일지, 다음 도시가 어디에 세워질지는 그것이 완성되기 전까지 아무도 모르는 일이다.
승진 기록
[오래된 편지]
……저는 개의치 않습니다, 아버지. 기사가 굳이 승리로 자신을 증명해야 합니까? 경기장에 서 있는 그들이 아무리 승리한들 제게는 그다지 영광스러워 보이지 않습니다.
제가 의심하지 않는 유일한 것은, 기사란 마땅히 곤경에 빠진 자와 가진 것 없는 자 곁에 서야 한다는 것입니다. 언제나 약세인 쪽을 선택한다면 실패하는 것도 당연한 일입니다. 하지만 저는 승리를 누리기보다는, 무릇 기사 정신에는 실패에 대한 인내를 담고 있어야 한다고 믿겠습니다.
'고난과 어둠을 두려워 말라', 우리 가훈이 말하는 것처럼요.

6. 스킨

이미지
파일:무에나 파세 스킨.jpg
설명
[신규 컬렉션]
//먼 길 - 무에나
EPOQUE 서브 브랜드 [파세/Passe] 시리즈 컬렉션/ 먼 길. 무에나가 협객으로 카시미어의 평원과 임해를 누빌 때의 모습. 칼자루에 새겨진 한 줄의 작은 글씨는 아직 용장식으로 가려지지 않았다.

____
그는 오랫동안 찾았지만, 여전히 제자리에 있다. 니어 가의 검과 창의 소식이 라이타니엔에서 들어오기 전날 밤, 그는 비의 장막을 통해 오랜 이별의 그림자를 피할 수 없었다.
원문 링크 비공식 번역 링크
" 고난과 어둠을 두려워 말라."……훗, 그리워할 가치도 없는 시대다. 이런 꿈을 꾸다니.

Live2D 및 변경된 대사가 적용된 스킨이다.

둥글둥글한 디자인이던 기본과는 달리 전체적으로 각진 디자인이며, 특히 3스킬의 검기 모양조차 둥근 곡선에서 각진 삼각형으로 변경된 것이 특징인데, 스킨 자체에 대해서는 호평 받고 있지만 3스킬의 각진 검기 이펙트에서 유저들의 호불호가 많이 갈리는 편이다. 다만 2스킬의 변경된 이펙트는 대호평.

해방자 패시브 공증이 최대치가 되면 머리 뒤에 여러 개의 별로 된 헤일로가 생긴다. 이거 하나만 보고 산다는 유저들도 있을 정도.

이 스킨의 배경은 무광의 기사로 활동하던 젊은 시절의 무에나 니어[26]로, 카시미어의 현실에 찌들기 전 순수했던 시절의 모습을 보여주며 배경은 차례로 키릴 니어(아버지)와 함께 걷는 어린 무에나, 니어 부부(형과 형수)와 함께한 청년 시절의 무에나, 아직 사이가 돈독했던 톨런드와 츠시보르 순으로 스쳐 지나간다.

7. 대사

일본어 음성
한국어 음성
상황 대사
어시스턴트 임명 ……적절한 고려에 따른 판단이라면 이의 없습니다. 이 서류의 제출 기한을 알려 주시기 바랍니다.
대화 1 ……말씀하세요, 괜찮습니다. 신문을 보는 건 그저 그랜드 나이트 영지에서 얻은 무의미한 습관일 뿐입니다. 이동도시 밖에서 쌓는 하루 동안의 견문이 백 편의 신문 기사보다도 유익할 테니…… 니어의 이름이 기사에 자주 실린 건 사실이지만, 굳이 신경 쓸 만한 일은 아닙니다.
대화 2 로도스 아일랜드가 카시미어에서 해야 하는 업무라면, 죄송하지만 조언을 드리기 어려울 것 같습니다. 비록 그 빌딩에서 십 년간 있긴 했지만, 보잘것없는 평범한 사원이었던지라 상업 연합회에 대한 발언권 같은 건 없었습니다. 검 말입니까? 네…… 쓸 수 있습니다. 계속 이 검을 사용해 왔으니까요.
대화 3 마리아를 불러올 필요는 없습니다. 마리아도 이제 어른인데, 아직도 스스로의 결정을 내리지 못한다면 그의 부모도 아마 부끄러워할 테죠. 기사라면 응당 멀리 여행하며 견문을 쌓아야 합니다. 로도스 아일랜드에서 무얼 하든, 마리아는 스스로의 행동에 책임을 져야만 합니다.
1차 정예화 후 대화 라이타니엔의 음모라…… 그건 지난날에 있었던 사소한 일에 지나지 않습니다. 그 정도의 일로는 무언가를 바꿀 수 없으니까요. 제가 평범한 사람이란 사실조차 말이죠. 카시미어 사람들에게 있어서 스타와 영웅은 계속해서 나타나는 자들일 뿐이고, 그들이 볼 수 있는 건 그저 허락된 성공뿐입니다.
2차 정예화 후 대화 보아하니, 마가렛은 아직도 그 촌극에서 얻은 칭호를 간직하고 있는 것 같군요. 후, 아직도 자신의 행동을 승리라고 여기는 건가…… 니어 가문이 쌓아 온 영광이. 마가렛에 의해 싸구려 쇼의 일부가 되어 버렸군요…… 제 아츠 말입니까? 유감이지만, 전 아무것도 비출 수 없습니다.
신뢰도 상승 후 대화 1 제게 감염자를 대하는 방법을 알려줄 필요는 없습니다…… 이미 누군가한테 들었나 보군요? 감염자, 사지를 잃은 자, 파산하여 몰락한 자들과 음식을 구걸하는 자들은 서로 다를 게 없다 생각합니다. 존엄을 지키기 위해서 할 수 있는 것이란, 그저 죽음을 깨달았을 때 빈민굴의 텐트를 먼저 기어 나오는 일뿐이니까요.
신뢰도 상승 후 대화 2 당신 또한 사람들로 하여금, 결과가 없는 사업에 몸을 던지도록 부추기고 있군요. 어둠 속에서 불을 건네려는 이들은, 때때로 그 불에 타 버리고는 합니다…… 하지만, 당신에게 제 충고가 닿진 않겠죠. 당신은 그저, 자기 신념대로 나아갈 뿐일 테니.
신뢰도 상승 후 대화 3 그들이 그랜드 나이트 영지를 떠난 뒤로 두 해 동안, 출정 기사들이 몸소 편지를 전해 주곤 했지. 마지막 편지가 도착했을 즈음엔 아마 마리아도 그 내용을 대충 이해할 수 있는 나이가 되어 있더군…… 미리 쓰인 편지인지 아닌지는 상관없어. 그저, 그 둘의 목숨이 지닌 무게를 감안하면 아무런 소식이 없다는 건 말도 안 되는 일이지.
방치 불빛 하나 없는 황야인가……
오퍼레이터 입사 무에나 니어, 계약에 따라 카시미어에서 로도스 아일랜드의 업무에 협조하겠습니다…… 제 이름은 이미 알고 계셨군요. 저는 기사가 아니며, 칭호 또한 없습니다.
작전기록 학습 이제 와서 이런 걸……
1차 정예화 (승진) 제 평범한 업무 성과를 두고, 승진할 가치가 있다고 판단하신 거라면…… 중용해 주셔서 감사드립니다.
2차 정예화 (승진) 직위나 칭호 따위는 그저 헛된 명성에 불과하다. 비록 오늘날, 카시미어의 모든 길이 어둠에 잠겨 있다 할지라도, 니어 가문의 기사라면 남들이 인정해 주지 않더라도 자신의 길을 찾을 수 있을 테니……
팀 배치 사람들은 진정한 투쟁을 잊어버렸다…… 그리고, 그 외에는 살아갈 방법이 없는 자들도 함께 잊어버렸지.
팀장 임명 ……나를 따라와라.
작전 출발 누런 모래, 연기, 선혈. 많은 이들이 여지껏 상상조차 하지 못했던 것들이지.
작전 개시 수치스러운 줄도 모르는 녀석들이로군.
오퍼레이터 선택 1 준비는 되어 있습니다.
오퍼레이터 선택 2 네.
배치 1 저런 것들은…… 검을 뽑아 들 가치조차 없군요.
배치 2 그립냐고요? ……아니요.
작전 중 1 눈이 부시지는 않을 거다.
작전 중 2 싫증이 나는군.
작전 중 3 ……비가 오는군.
작전 중 4 지금도…… 그 탄식이 들리는 듯하군.
고난이도 작전 종료 모든 이들의 운명을 거머쥘 때, 분명 좋은 결과가 있으리라고…… 당신은 아직도 믿음을 품고 있군요.
3★ 작전 종료 다른 업무가 없다면 이만 실례하겠습니다.
비 3★ 작전 종료 도망이라…… 같은 처지에 놓인 녀석들이 잔뜩 기다리고 있을 테니, 저들이 몸을 숨길 곳은 언제나 있겠죠.
작전 실패 당신들의 싸움도 언젠가는 실패하는 날이 올 겁니다…… 당신은 하나하나의 실패들이 가져올 결과를 생각해 본 적이 있습니까?
시설에 배치 당신들은…… 여기에 많은 이들을 수용하고 있군요.
터치 ……이에 관해, 이미 건의를 드린 적이 있습니다만…….
신뢰도 터치 카시미어의 기사 소설이라…… 하. 그랜드 나이트 영지엔, 이미 이런 환상이 들어설 자리는 없습니다만.
인사 안녕하십니까…… '박사'님.



일본어 음성
상황 대사
어시스턴트 임명 ……비가 내렸을 뿐이다.
대화 1 날 따라오면 살길이 생길 거라고 장담한 적은 없는 것 같은데, 톨런드. 네 헌터들이 정말로 살아남길 바란다면 전장에 따라오지도, 제멋대로 움직이지도 말라고 전해…… 그리고 날 조롱하기 위해서 굳이 그들의 죽음을 일부러 욕보일 필요는 없다. 네가 그들을 잊을 리 없듯, 나도 그러하니까.
대화 2 권력자들의 투쟁은 아직 끝나지 않았다. 그저 투기와 돈벌이의 일부가 되었을 뿐이지. 네 부모가 반역한 기사의 가신이었다는 이유만으로 온 집안이 쫓겨났던 것처럼, 지금도 여전히 무고한 사람들이 고통받고 있어…… 츠시보르, 넌 어째서…… 더 멀리 도망치지 않은 거지?
대화 3 너희가 왜 여기에 있는 거지? 이상은 무너졌고, 그 마지막 순간 역시 내 두 눈으로 똑똑히 보았는데…… 아니, 아무것도 아니다. 기사 전투 연습을 하고 싶다고? 그럼 창을 들어라. 너희의 미래를 실패자에게 맡기지 말도록, 너희가 믿어야 할 것은 오직 희생과 피부로 느껴지는 고통뿐이다. 와라.
1차 정예화 후 대화 아버지. 아버지께서 말씀하셨죠. 장검은 혈기 왕성한 젊은 기사에게나 어울리는 무기라고 말입니다. 하지만 국민원의 억울한 사건들, 그리고 상업연합회의 급부상까지…… 제가 막고 싶었던 것들은 전부 베어낼 수 없었습니다. 아버지의 병터도 베어내지 못했고, 스니츠가 떠나가는 것도 그저 지켜보기만 했습니다. 하지만 전…… 이미 이 검에 익숙해져 버렸습니다.
2차 정예화 후 대화 황금빛 들판, 보리밭, 이동 도시의 항로, 재앙의 흔적. 영주의 토지, 기사 경기장. 마지막 남은 동전 한 닢과 한 줌의 수확까지 모두 내놓은 사람들…… 아버지, 전 계속 같은 길 위를 걷고 있습니다.
신뢰도 상승 후 대화 1 그만, 스니츠. 내가 어떻게 너희를 대신해서 마리아를 가르칠 수 있다는 거지? 난 기사도, 아버지도 아니야. 너처럼 상냥한 것도 아니라고. 게다가…… 난 내가 그곳으로 돌아가리라 생각해 본 적도 없어…… 단 한 번도 없었다고. 어째서지 스니츠? 왜 내가 남게 된 거지?
신뢰도 상승 후 대화 2 마가렛이 나와 대화를 하지 않은 건, 그 당시 마가렛의 성격 때문이다…… 물론 둘 다 소통의 필요성을 느끼지 못하기도 했고. 마가렛은 젊은 시절의 너와 닮았다, 욜란타. 비슷한 일을 몸소 경험하더라도, 마치 네가 그랬던 것처럼 후회하지는 않겠지. 자주 집에 돌아와서 얼굴 좀 비치라고? 하, 쓸데없는.
신뢰도 상승 후 대화 3 그랜드 나이트 영지의 풍경은 하루가 다르게 변하고 있다. 20년 전 석양에 드리우던 도시의 그림자는, 지금의 거리에선 흔적조차 찾아볼 수 없지…… 하지만 난 여전히 그때의 야경이 생생하게 떠오르곤 한다. 그리고 가끔은…… 적어도 그 과거를 되찾아와야 한다는 생각을 하곤 해.
방치 황야를 울리는 비바람 소리……
오퍼레이터 입사 “고난과 어둠을 두려워 말라.” ……훗. 그리워할 가치도 없는 시대다. 이런 꿈을 꾸다니.
작전기록 학습 투쟁과 희생은 여전하군……
1차 정예화 (승진) 기사단 서임 통지서, 우리의 움직임에 관한 내용이 포함된 정찰 기사의 보고서…… 스니츠는 늘 이런 문서를 인사말 대신 보냈었지.
2차 정예화 (승진) 난 어떤 모습으로 보여지고 있지? ……언론에서 떠들어대는 것 같은, 항간에 떠도는 소문 같은 모습인가? 아니면, 한때 그런 시선을 훈장처럼 여겼던 협객처럼 보여지고 있나?
팀 배치 아직도 헛되게 흘릴 피는 없다고 믿는 모양이군……
팀장 임명 날 따라와라.
작전 출발 너무나도 익숙한 황야의 바람 소리군.
작전 개시 저들은 아직 무엇을 두려워해야 하는지 기억하지 못하는 모양이군.
오퍼레이터 선택 1 무슨 일이지?
오퍼레이터 선택 2 한 번, 또 한 번, 칼끝을 더욱 날카롭게 할 뿐이다……
배치 1 작전 내용을 다시 설명해야 하나?
배치 2 내가…… 아직도 놓지 못한 것들.
작전 중 1 눈이 부시기도 전에 끝날 거다.
작전 중 2 파도를 맞이하라고? 하.
작전 중 3 ……해가 뜰 때까지 기다리지.
작전 중 4 이 길 끝에 남는 것이 한숨뿐이더라도.
고난이도 작전 종료 높은 곳에 머물며 이 모든 노력을 헛수고라고 비웃는 자는, 다른 누구도 아니다…… 시대는 지금도 빠르게 흘러가고 있다.
3★ 작전 종료 ……깨워줬음 하는군.
비 3★ 작전 종료 받아야 할 교훈을 받지 않은 자들은…… 그랜드 나이트 영지 고층 빌딩의 창밖으로 이미 수없이 봐 왔다.
작전 실패 “실패는 받아들일 수 있다” ……단지 그 대가가 클 뿐이지.
시설에 배치 내가 약속할 수 있는 건 없다.
터치 누군지 알 것 같군, 용건을 말해라.
신뢰도 터치 내 검에 쓸데없는 장식을 붙이지 마라. 톨런드…… 그랜드 나이트 영지에서 '니어'의 이름을 빌리려 드는 상인들이 널 대신해 그런 식으로 날 조롱할 테니.
인사 그립냐고? 아니. 그저 잊을 수 없을 뿐이다. 빛이 닿지 않는 곳에서 일어났던…… 두 눈으로 똑똑히 봐왔음에도 어찌할 수 없었던 그 모든 일들을 말이다.

8. 기타

9. 둘러보기

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오퍼레이터 포지션
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시즈
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불피스폴리아
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블랙나이트
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폰사이러스
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◇ 완칭
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◇ 케스트럴
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팽 더 파이어 샤픈드
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◈☆ 칠책
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스캐빈저
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◇ 쿠리어
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머틀
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빈스토크
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◇ 팽
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스카디
]][[첸(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주첸아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
]][[헬라그|
파일:bg---6.png
파일:명일방주헬라그아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
헬라그
]][[블레이즈(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주블레이즈아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
블레이즈
]][[쏜즈|
파일:bg---6.png
파일:명일방주쏜즈아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
쏜즈
]][[수르트(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주수르트아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
수르트
]][[마운틴(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마운틴아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
마운틴
]][[팔라스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주팔라스아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
팔라스
]][[니어 더 래디언트 나이트|
☆ 니어 더 래디언트 나이트
]][[아이린(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아이린아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
아이린
]][[가비알 디 인빈서블|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격가비알아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
☆ 가비알 디 인빈서블
]][[무에나|
파일:bg---6.png
파일:명일방주무에나아이콘.png
파일:명방해방자아이콘b.png
무에나
]][[총웨|
파일:bg---6.png
파일:명일방주총웨아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
☆ 총웨
]][[치우바이|
파일:bg---6.png
파일:명일방주치우바이아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
치우바이
]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격이그제큐터아이콘.png
파일:명방리퍼아이콘b.png
이그제큐터 디 엑스 포에데레
]][[외드레르|
파일:bg---6.png
파일:명일방주외드레르아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
외드레르
]][[레싱|
파일:bg---6.png
파일:명일방주레싱아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 레싱
]][[비비아나(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주비비아나아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
비비아나
]][[데겐블레허|
파일:bg---6.png
파일:명일방주데겐블레허아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
데겐블레허
]][[좌락|
파일:bg---6.png
파일:명일방주좌락아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
좌락
]][[울피아누스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주울피아누스아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
울피아누스
]][[페페(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주페페아이콘.png
파일:명방어스셰이커아이콘b.png
☆ 페페
]][[비나 빅토리아|
파일:bg---6.png
파일:명일방주비나빅토리아아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
비나 빅토리아
]]
★★★★★
## 구분선
[[프란카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프란카아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
프란카
]][[스펙터(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스펙터아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
스펙터
]][[인드라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주인드라아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
인드라
]][[라플란드(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주라플란드아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
라플란드
]][[새비지(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주새비지아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
◇ 새비지
]][[스와이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스와이어아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
스와이어
]][[아스테시아|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아스테시아아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
아스테시아
]][[플레임브링어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플레임브링어아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 플레임브링어
]][[브로카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주브로카아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
브로카
]][[바이비크|
파일:bg-5.png
파일:명일방주바이비크아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
◇ 바이비크
]][[시데로카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주시데로카아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
◇ 시데로카
]][[에이어스카르페|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에이어스카르페아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
에이어스카르페
]][[플린트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플린트아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
플린트
]][[위슬래시|
파일:bg-5.png
파일:명일방주위슬래시아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
◇ 위슬래시
]][[아미야#가드|
파일:bg-5.png
파일:명일방주가드아미야아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
◇ 아미야
]][[Tachanka(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주타찬카아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
◇◈☆ Tachanka
]][[아카후유|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아카후유아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
아카후유
]][[테킬라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주테킬라아이콘.png
파일:명방해방자아이콘b.png
◇ 테킬라
]][[라 플루마|
파일:bg-5.png
파일:명일방주라플루마아이콘.png
파일:명방리퍼아이콘b.png
라 플루마
]][[하이모어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주하이모어아이콘.png
파일:명방리퍼아이콘b.png
◇ 하이모어
]][[다그다(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주다그다아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
◇ 다그다
]][[윈드차임스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주윈드차임스아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
윈드차임스
]][[레우스S 느와르 코르네|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격느와르코르네아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
◈☆ 레우스S 느와르 코르네
]][[모건(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주모건아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 모건
]][[브라이오피타|
파일:bg-5.png
파일:명일방주브라이오피타아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
◇ 브라이오피타
]][[레토(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레토아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
레토
]][[Fuze(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주퓨즈아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
◇◈☆ Fuze
]][[Doc(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주닥아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
◈☆ Doc
]][[오다(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주오다아이콘.png
파일:명방어스셰이커아이콘b.png
◇ 오다
]][[라이오스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주라이오스아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◈☆ 라이오스
]]
★★★★
## 구분선
[[도베르만(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주도베르만아이콘.png
파일:명방교관아이콘b.png
도베르만
]][[에스텔(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주에스텔아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
에스텔
]][[비헌터|
파일:bg-4.png
파일:명일방주비헌터아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
비헌터
]][[무스(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주무스아이콘.png
파일:명방아츠파이터아이콘b.png
무스
]][[프로스트리프|
파일:bg-4.png
파일:명일방주프로스트리프아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
프로스트리프
]][[마토이마루|
파일:bg-4.png
파일:명일방주마토이마루아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
마토이마루
]][[우타게|
파일:bg-4.png
파일:명일방주우타게아이콘.png
파일:명방솔로블레이드아이콘b.png
우타게
]][[컨빅션(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주컨빅션아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 컨빅션
]][[커터(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주커터아이콘.png
파일:명방소드마스터아이콘b.png
커터
]][[아렌(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주아렌아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
아렌
]][[재키(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주재키아이콘.png
파일:명방파이터아이콘b.png
재키
]][[나소흑(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주나소흑아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
◇◈ 나소흑
]][[쿼츠(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주쿼츠아이콘.png
파일:명방대검사아이콘b.png
◇ 쿼츠
]][[휴머스|
파일:bg-4.png
파일:명일방주휴머스아이콘.png
파일:명방리퍼아이콘b.png
휴머스
]]
★★★
## 구분선
[[멜란사|
파일:bg-1.png
파일:명일방주멜란사아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
◇ 멜란사
]][[미드나이트(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주미드나이트아이콘.png
파일:명방로드아이콘b.png
미드나이트
]][[포푸카|
파일:bg-1.png
파일:명일방주포푸카아이콘.png
파일:명방공격수아이콘b.png
포푸카
]]
## 구분선
[[Castle-3|
파일:bg-1.png
파일:명일방주캐슬아이콘.png
파일:명방드레드노트아이콘b.png
Castle-3
]]
[ 디펜더 ]
파일:arknights_tank.png
★★★★★★
## 구분선
[[호시구마|
파일:bg---6.png
파일:명일방주호시구마아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
호시구마
]][[사리아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주사리아아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
사리아
]][[니엔|
파일:bg---6.png
파일:명일방주니엔아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
☆ 니엔
]][[유넥티스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주유넥티스아이콘.png
파일:명방결전자아이콘b.png
유넥티스
]][[블레미샤인|
파일:bg---6.png
파일:명일방주블레미샤인아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
블레미샤인
]][[머드락|
파일:bg---6.png
파일:명일방주머드락아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
머드락
]][[혼(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주혼아이콘.png
파일:명방포트리스아이콘b.png
]][[페넌스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주페넌스아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
페넌스
]][[제시카 더 리버레이티드|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격제시카아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
제시카 더 리버레이티드
]][[슈(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주슈아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
☆ 슈
]]
★★★★★
## 구분선
[[니어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주니어아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
니어
]][[리스캄|
파일:bg-5.png
파일:명일방주리스캄아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
리스캄
]][[벌컨(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주벌컨아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
벌컨
]][[크루아상(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주크루아상아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
크루아상
]][[바이슨(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주바이슨아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 바이슨
]][[훔(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주훔아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
]][[아스베스토스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아스베스토스아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
아스베스토스
]][[Blitz(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주블리츠아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
◈☆ Blitz
]][[헤비레인(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주헤비레인아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 헤비레인
]][[애쉬락|
파일:bg-5.png
파일:명일방주애쉬락아이콘.png
파일:명방포트리스아이콘b.png
애쉬락
]][[오로라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주오로라아이콘.png
파일:명방결전자아이콘b.png
오로라
]][[샬렘|
파일:bg-5.png
파일:명일방주샬렘아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
◇ 샬렘
]][[체르니(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주체르니아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
◇ 체르니
]][[파이어휘슬|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파이어휘슬아이콘.png
파일:명방포트리스아이콘b.png
파이어휘슬
]][[시멘트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주시멘트아이콘.png
파일:명방결전자아이콘b.png
시멘트
]][[베이스라인(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주베이스라인아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
베이스라인
]][[언더플로(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주언더플로아이콘.png
파일:명방센트리프로텍터아이콘b.png
◇ 언더플로
]][[센시(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주센시아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
◇◈☆ 센시
]][[필라에(명일방주)|]]
★★★★
## 구분선
[[쿠오라|
파일:bg-4.png
파일:명일방주쿠오라아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
쿠오라
]][[굼(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주굼아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
]][[마터호른(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주마터호른아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
마터호른
]][[듀나(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주듀나아이콘.png
파일:명방아츠프로텍터아이콘b.png
◇ 듀나
]][[버블(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주버블아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
버블
]][[루토나다|
파일:bg-4.png
파일:명일방주루토나다아이콘.png
파일:명방저거너트아이콘b.png
루토나다
]]
★★★
## 구분선
[[비글(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주비글아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 비글
]][[카디건(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주카디건아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
카디건
]][[스팟(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주스팟아이콘.png
파일:명방가디언아이콘b.png
스팟
]]
★★
## 구분선
[[느와르 코르네|
파일:bg-1.png
파일:명일방주느와르코르네아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
◇ 느와르 코르네
]]
## 구분선
[[Friston-3|
파일:bg-1.png
파일:명일방주프리스턴아이콘.png
파일:명방프로텍터아이콘b.png
Friston-3
]]
[ 스나이퍼 ]
파일:arknights_sniper.png
★★★★★★
## 구분선
[[엑시아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주엑시아아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
엑시아
]][[슈바르츠(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주슈바르츠아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
슈바르츠
]][[W(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주W아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
☆ W
]][[로사(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주로사아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
로사
]][[로즈몬티스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주로즈몬티스아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
☆ 로즈몬티스
]][[아르케토|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아르케토아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
아르케토
]][[Ash(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주애쉬아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◈☆ Ash
]][[첸 더 홀룽데이|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격첸아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
☆ 첸 더 홀룽데이
]][[파투스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주파투스아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
파투스
]][[피아메타|
파일:bg---6.png
파일:명일방주피아메타아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
피아메타
]][[파죰카|
파일:bg---6.png
파일:명일방주파죰카아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
파죰카
]][[티폰(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주티폰아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
티폰
]][[레이(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주레이아이콘.png
파일:명일방주사냥꾼아이콘b.png
레이
]][[위셔델|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격W아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
☆ 위셔델
]][[나란투야|
파일:bg---6.png
파일:명일방주나란투야아이콘.png
파일:명방루프슈터아이콘b.png
나란투야
]]
★★★★★
## 구분선
[[메테오라이트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주메테오라이트아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
메테오라이트
]][[블루포이즌|
파일:bg-5.png
파일:명일방주블루포이즌아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
블루포이즌
]][[파이어워치(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파이어워치아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
파이어워치
]][[프로방스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프로방스아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
프로방스
]][[플래티넘(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플래티넘아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
플래티넘
]][[이그제큐터|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이그제큐터아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
이그제큐터
]][[그레이스롯|
파일:bg-5.png
파일:명일방주그레이스롯아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
그레이스롯
]][[세사|
파일:bg-5.png
파일:명일방주세사아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
세사
]][[안드레아나|
파일:bg-5.png
파일:명일방주안드레아나아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
안드레아나
]][[에이프릴(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에이프릴아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
에이프릴
]][[아오스타(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아오스타아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
아오스타
]][[토디폰스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주토디폰스아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
토디폰스
]][[크루스 더 킨 글린트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격크루스아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 크루스 더 킨 글린트
]][[에라토(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에라토아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
◇ 에라토
]][[그레이 더 라이트닝베어러|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격그레이아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
그레이 더 라이트닝베어러
]][[루나컵|
파일:bg-5.png
파일:명일방주루나컵아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
루나컵
]][[지에윈|
파일:bg-5.png
파일:명일방주지에윈아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
◇ 지에윈
]][[멜라나이트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주멜라나이트아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
멜라나이트
]][[인사이더(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주인사이더아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 인사이더
]][[콜드샷|
파일:bg-5.png
파일:명일방주콜드샷아이콘.png
파일:명일방주사냥꾼아이콘b.png
◇ 콜드샷
]]
★★★★
## 구분선
[[메이(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주메이아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
메이
]][[메테오(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주메테오아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
메테오
]][[시라유키(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주시라유키아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
시라유키
]][[제시카(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주제시카아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 제시카
]][[버메일|
파일:bg-4.png
파일:명일방주버메일아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
버메일
]][[엠브리엘|
파일:bg-4.png
파일:명일방주엠브리엘아이콘.png
파일:명방저격수아이콘b.png
엠브리엘
]][[애시드드롭|
파일:bg-4.png
파일:명일방주애시드드롭아이콘.png
파일:명방헤비슈터아이콘b.png
애시드드롭
]][[파인콘|
파일:bg-4.png
파일:명일방주파인콘아이콘.png
파일:명방산탄사수아이콘b.png
파인콘
]][[토터|
파일:bg-4.png
파일:명일방주토터아이콘.png
파일:명방공성사수아이콘b.png
토터
]][[케이퍼(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주케이퍼아이콘.png
파일:명방루프슈터아이콘b.png
◇ 케이퍼
]]
★★★
## 구분선
[[크루스(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주크루스아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 크루스
]][[아드나키엘|
파일:bg-1.png
파일:명일방주아드나키엘아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 아드나키엘
]][[캐터펄트(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주캐터펄트아이콘.png
파일:명방포격사수아이콘b.png
캐터펄트
]]
★★
## 구분선
[[레인저(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주레인저아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
◇ 레인저
]]
## 구분선
[["저스티스 나이트"|
파일:bg-1.png
파일:명일방주저스티스나이트아이콘.png
파일:명방명사수아이콘b.png
"저스티스 나이트"
]][[테라 대륙 조사단|
파일:bg-1.png
파일:명일방주테라대륙조사단아이콘.png
파일:명방투척수아이콘b.png
◇◈☆ 테라 대륙 조사단
]]

[ 캐스터 ]
파일:arknights_caster.png
★★★★★★
## 구분선
[[이프리트(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이프리트아이콘.png
파일:명방블래스트캐스터아이콘b.png
이프리트
]][[에이야퍄들라|
파일:bg---6.png
파일:명일방주에이야퍄들라아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
에이야퍄들라
]][[모스티마|
파일:bg---6.png
파일:명일방주모스티마아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
모스티마
]][[케오베|
파일:bg---6.png
파일:명일방주케오베아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
케오베
]][[시(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주시아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
☆ 시
]][[패신저|
파일:bg---6.png
파일:명일방주패신저아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
패신저
]][[카넬리안|
파일:bg---6.png
파일:명일방주카넬리안아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
카넬리안
]][[골든글로우|
파일:bg---6.png
파일:명일방주골든글로우아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
골든글로우
]][[에벤홀츠|
파일:bg---6.png
파일:명일방주에벤홀츠아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
에벤홀츠
]][[린(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주린아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
]][[오올헤약|
파일:bg---6.png
파일:명일방주오올헤약아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
오올헤약
]][[로고스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주로고스아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
로고스
]][[님프(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주님프아이콘.png
파일:명방프라이멀캐스터아이콘b.png
님프
]][[마르실(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마르실아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◈☆ 마르실
]][[라플란드 더 데카덴차|
파일:bg---6.png
파일:명일방주라플이격아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
☆ 라플란드 더 데카덴차
]]
★★★★★
## 구분선
[[아미야|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아미야아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 아미야
]][[나이트메어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주나이트메어아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
나이트메어
]][[스카이파이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스카이파이어아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
스카이파이어
]][[레이즈(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레이즈아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
레이즈
]][[압생트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주압생트아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 압생트
]][[레온하르트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레온하르트아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
레온하르트
]][[비즈왁스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주비즈왁스아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
비즈왁스
]][[토미미|
파일:bg-5.png
파일:명일방주토미미아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 토미미
]][[민트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주민트아이콘.png
파일:명방진법캐스터아이콘b.png
◇ 민트
]][[아이리스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아이리스아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
아이리스
]][[라바 더 퍼거토리|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격라바아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◇ 라바 더 퍼거토리
]][[코로세럼|
파일:bg-5.png
파일:명일방주코로세럼아이콘.png
파일:명방블래스트캐스터아이콘b.png
코로세럼
]][[쉐라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주쉐라아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
◇ 쉐라
]][[락락|
파일:bg-5.png
파일:명일방주락락아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
락락
]][[아스트젠|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아스트젠아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
◇ 아스트젠
]][[미니멀리스트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주미니멀리스트아이콘.png
파일:명방메카캐스터아이콘b.png
◇ 미니멀리스트
]][[카니팔라트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주카니팔라트아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 카니팔라트
]][[아르모니|]][[산탈라|
파일:bg-5.png
파일:명일방주산탈라아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
산탈라
]][[델핀(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주델핀아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
◇ 델핀
]][[디아만테(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주디아만테아이콘.png
파일:명방프라이멀캐스터아이콘b.png
◇ 디아만테
]][[워미|
파일:bg-5.png
파일:명일방주워미아이콘.png
파일:명방프라이멀캐스터아이콘b.png
워미
]][[아로마(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아로마아이콘.png
파일:명방블래스트캐스터아이콘b.png
아로마
]]
★★★★
## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주헤이즈아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
헤이즈
]][[기타노(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주기타노아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
기타노
]][[그레이(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주그레이아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
그레이
]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주인디고아이콘.png
파일:명방미스틱캐스터아이콘b.png
인디고
]][[푸딩(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주푸딩아이콘.png
파일:명방체인캐스터아이콘b.png
◇ 푸딩
]]
★★★
## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주스튜어드아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
스튜어드
]][[라바(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주라바아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◇ 라바
]]
★★
## 구분선
[[두린(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주두린아이콘.png
파일:명방코어캐스터아이콘b.png
◇ 두린
]][[12F|
파일:bg-1.png
파일:명일방주12F아이콘.png
파일:명방스플래시캐스터아이콘b.png
◇ 12F
]]
[ 메딕 ]
파일:arknights_medic.png
★★★★★★
## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주샤이닝아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
샤이닝
]][[나이팅게일(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주나이팅게일아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
나이팅게일
]][[켈시|
파일:bg---6.png
파일:명일방주켈시아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
켈시
]][[루멘(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주루멘아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
◇ 루멘
]][[리드 더 플레임 섀도우|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격리드아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
리드 더 플레임 섀도우
]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격에이야퍄들라아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카
]]
★★★★★
## 구분선
[[프틸롭시스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프틸롭시스아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
프틸롭시스
]][[사일런스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주사일런스아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
사일런스
]][[와파린(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주와파린아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
와파린
]][[실론(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주실론아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
◇ 실론
]][[브리즈(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주브리즈아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
◇ 브리즈
]][[폴리닉|
파일:bg-5.png
파일:명일방주폴리닉아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 폴리닉
]][[위스퍼레인|
파일:bg-5.png
파일:명일방주위스퍼레인아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
위스퍼레인
]][[투예|
파일:bg-5.png
파일:명일방주투예아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 투예
]][[멀베리|
파일:bg-5.png
파일:명일방주멀베리아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
멀베리
]][[허니베리|
파일:bg-5.png
파일:명일방주허니베리아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
◇ 허니베리
]][[히비스커스 더 퓨리파이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이격히비스커스아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
히비스커스 더 퓨리파이어
]][[파프리카(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파프리카아이콘.png
파일:명방체인메딕아이콘b.png
파프리카
]][[벤델라|
파일:bg-5.png
파일:명일방주벤델라아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
벤델라
]][[해럴드(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주해럴드아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
◇ 해럴드
]][[아미야#메딕|
파일:bg-5.png
파일:명일방주메딕아미야아이콘.png
파일:명방주술메딕아이콘b.png
◇ 아미야
]][[파피루스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파피루스아이콘.png
파일:명방체인메딕아이콘b.png
◇ 파피루스
]]
★★★★
## 구분선
[[미르(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주미르아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
미르
]][[가비알(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주가비알아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 가비알
]][[퍼퓨머|
파일:bg-4.png
파일:명일방주퍼퓨머아이콘.png
파일:명방멀티타겟메딕아이콘b.png
퍼퓨머
]][[수수로|
파일:bg-4.png
파일:명일방주수수로아이콘_수정.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
수수로
]][[퓨어스트림|
파일:bg-4.png
파일:명일방주퓨어스트림아이콘.png
파일:명방테라피스트아이콘b.png
◈ 퓨어스트림
]][[체스트넛|
파일:bg-4.png
파일:명일방주체스트넛아이콘.png
파일:명방방랑메딕아이콘b.png
체스트넛
]]
★★★
## 구분선
[[히비스커스(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주히비스커스아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ 히비스커스
]][[안셀(명일방주)|]]
## 구분선
[[Lancet-2|
파일:bg-1.png
파일:명일방주란셋아이콘.png
파일:명방싱글타겟메딕아이콘b.png
◇ Lancet-2
]]
[ 서포터 ]
파일:arknights_support.png
★★★★★★
## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주안젤리나아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
안젤리나
]][[마젤란(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마젤란아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
마젤란
]][[스즈란(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스즈란아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
스즈란
]][[스카디 더 커럽팅 하트|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격스카디아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
☆ 스카디 더 커럽팅 하트
]][[노시스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주노시스아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
노시스
]][[링(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주링아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
☆ 링
]][[스테인리스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스테인리스아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
스테인리스
]][[사일런스 더 패러디그매틱|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이격사일런스아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
◇ 사일런스 더 패러디그매틱
]][[비르투오사|
파일:bg---6.png
파일:명일방주비르투오사아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
☆ 비르투오사
]][[시빌라이트 에테르나|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마왕아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
◇ 시빌라이트 에테르나
]]
★★★★★
## 구분선
[[프라마닉스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프라마닉스아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
프라마닉스
]][[메이어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주메이어아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
메이어
]][[소라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주소라아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
소라
]][[이스티나|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이스티나아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
이스티나
]][[글라우쿠스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주글라우쿠스아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
글라우쿠스
]][[샤마르(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주샤마르아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
샤마르
]][[츠키노기|
파일:bg-5.png
파일:명일방주츠키노기아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
츠키노기
]][[씬(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주씬아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
◇ 씬
]][[나인컬러드 디어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주나인컬러드디어아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
◇◈ 나인컬러드 디어
]][[퀘르쿠스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주퀘르쿠스아이콘.png
파일:명방비호자아이콘b.png
퀘르쿠스
]][[하이디(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주하이디아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
◇ 하이디
]][[윈드플릿|
파일:bg-5.png
파일:명일방주윈드플릿아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
윈드플릿
]][[프로바이조|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프로바이조아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
프로바이조
]][[발라크빈|
파일:bg-5.png
파일:명일방주발라크빈아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
◇ 발라크빈
]][[그레인버즈|
파일:bg-5.png
파일:명일방주그레인버즈아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
그레인버즈
]][[루실라|
파일:bg-5.png
파일:명일방주루실라아이콘.png
파일:명방약화자아이콘b.png
루실라
]][[샌드레코너|]][[캐서린(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주캐서린아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
◇ 캐서린
]][[보빙|
파일:bg-5.png
파일:명일방주보빙아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
보빙
]]
★★★★
## 구분선
[[딥컬러|
파일:bg-4.png
파일:명일방주딥컬러아이콘.png
파일:명방소환사아이콘b.png
딥컬러
]][[어스스피릿|
파일:bg-4.png
파일:명일방주어스스피릿아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
어스스피릿
]][[포덴코|
파일:bg-4.png
파일:명일방주포덴코아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
포덴코
]][[로베르타(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주로베르타아이콘.png
파일:명방기능공아이콘b.png
로베르타
]]
★★★
## 구분선
[[오키드(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주오키드아이콘.png
파일:명방감속자아이콘b.png
◇ 오키드
]]
## 구분선
[[U-Official|
파일:bg-1.png
파일:명일방주유레카아이콘.png
파일:명방음유시인아이콘b.png
◇ U-Official
]][[PhonoR-0|
파일:bg-1.png
파일:명일방주PhonoR-0아이콘.png
파일:명방의식술사아이콘b.png
◇ PhonoR-0
]]
[ 스페셜리스트 ]
파일:arknights_special.png
★★★★★★
## 구분선
[[아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아아이콘.png
파일:명방기인아이콘b.png
]][[팬텀(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주팬텀아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
팬텀
]][[위디|
파일:bg---6.png
파일:명일방주위디아이콘.png
파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
위디
]][[글래디아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주글래디아아이콘.png
파일:명방후크마스터아이콘b.png
◇ 글래디아
]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|
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파일:명일방주리아이콘.png
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]][[스펙터 디 언체인드|
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파일:명방인형사아이콘b.png
☆ 스펙터 디 언체인드
]][[도로시(명일방주)|
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도로시
]][[텍사스 디 오메르토사|
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☆ 텍사스 디 오메르토사
]][[키린R 야토|
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◈☆ 키린R 야토
]][[스와이어 디 엘리건트 위트|
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스와이어 디 엘리건트 위트
]][[Ela(명일방주)|
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◈☆ Ela
]][[아스카론(명일방주)|
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파일:명일방주아스카론아이콘.png
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아스카론
]][[크라운슬레이어|
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◇ 크라운슬레이어
]]
★★★★★
## 구분선
[[레드(명일방주)|
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레드
]][[맨티코어(명일방주)|
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맨티코어
]][[클리프하트|
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◇ 클리프하트
]][[에프이터|
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파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
에프이터
]][[와이후|
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와이후
]][[스노우상트|
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파일:명방후크마스터아이콘b.png
◇ 스노우상트
]][[카프카(명일방주)|
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파일:명방처형자아이콘b.png
카프카
]][[로빈(명일방주)|
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파일:명방함정술사아이콘b.png
◇ 로빈
]][[우요우|
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우요우
]][[Frost(명일방주)|
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파일:명방함정술사아이콘b.png
◈☆ Frost
]][[베나|
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◇ 베나
]][[키라라(명일방주)|
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파일:명방매복자아이콘b.png
키라라
]][[인포서(명일방주)|
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파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
◇ 인포서
]][[카제마루(명일방주)|
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파일:명방인형사아이콘b.png
카제마루
]][[스푸리아|
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파일:명방기인아이콘b.png
스푸리아
]][[아몬드(명일방주)|
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파일:명방후크마스터아이콘b.png
아몬드
]][[Iana(명일방주)|
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파일:명방인형사아이콘b.png
◈☆ Iana
]][[틴맨|
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파일:명방연금술사아이콘b.png
◇ 틴맨
]][[피규리노|
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파일:명일방주피규리노아이콘.png
파일:명방상인아이콘b.png
피규리노
]]
★★★★
## 구분선
[[그라벨|
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파일:명일방주그라벨아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
그라벨
]][[로프(명일방주)|
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파일:명일방주로프아이콘.png
파일:명방후크마스터아이콘b.png
로프
]][[쇼(명일방주)|
파일:bg-4.png
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파일:명방푸쉬마스터아이콘b.png
◇ 쇼
]][[에단(명일방주)|
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파일:명일방주에단아이콘.png
파일:명방매복자아이콘b.png
◇ 에단
]][[제이(명일방주)|
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파일:명방상인아이콘b.png
제이
]][[버던트(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주버던트아이콘.png
파일:명방인형사아이콘b.png
버던트
]][[콘트레일(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주콘트레일아이콘.png
파일:명방스카이레인저아이콘b.png
◇ 콘트레일
]]
## 구분선
[[THRM-EX|
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파일:명일방주써멀아이콘.png
파일:명방처형자아이콘b.png
◇ THRM-EX
]]

[ 임시 모집 오퍼레이터 ]
||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||
★★★★★
## 구분선
[[튤립(명일방주)|
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파일:명일방주튤립아이콘.png
파일:arknights_pioneer.png
튤립
]][[샤프(명일방주)|
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파일:명일방주샤프아이콘.png
파일:arknights_warrior.png
샤프
]][[스톰아이|
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파일:명일방주스톰아이아이콘.png
파일:arknights_sniper.png
스톰아이
]][[피스(명일방주)|
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파일:명일방주피스아이콘.png
파일:arknights_caster.png
피스
]][[터치(명일방주)|
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파일:명일방주터치아이콘.png
파일:arknights_medic.png
터치
]]
★★★
## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원근거리아이콘.png
파일:arknights_pioneer.png
예비 인원 - 근거리
]][[예비 인원 - 디펜더|
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파일:명일방주예비인원디펜더아이콘.png
파일:arknights_tank.png
예비 인원 - 디펜더
]][[예비 인원 - 스나이퍼|
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파일:명일방주예비인원스나이퍼아이콘.png
파일:arknights_sniper.png
예비 인원 - 스나이퍼
]][[예비 인원 - 캐스터|
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파일:명일방주예비인원캐스터아이콘.png
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예비 인원 - 캐스터
]][[예비 인원 - 지원|
파일:bg-1.png
파일:명일방주예비인원지원아이콘.png
파일:arknights_medic.png
예비 인원 - 지원
]]
||
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터
템플릿:명일방주 오퍼레이터



[1] 본명은 리암으로 마가렛과는 친한 사이다. [2] 실제로 무에나의 오퍼레이터 상세 기록에 나오는 '오래된 편지'에서 무에나는 아버지인 키릴 니어에게 편지로 기사 경기를 까며 '기사란 자신을 증명하기 위한 승리보다는 실패에 대한 인내심이 필요하다'라며 '궁지에 몰린 자, 가난한 자 곁에 기사가 서 있어야 한다'는 의견을 피력했을 정도로 가문의 가훈과 기사도 정신을 충실하게 지키려고 노력한 인물이었다. [3] 하지만 그렇다고 마리아나 마가렛이 잘못되었던 건 절대 아니다. 많은 게 바뀌지 않더라도 무언가 시도라도 하지 않는다면 변화는 일어날 수 없다. 마가렛과 마리아는 변화를 얻기 위해 싸웠고, 그들의 힘으로는 카시미어를 바꾸는 것이 불가능했다는 게 문제였을 뿐, 그게 꼭 잘못되었다고만 볼 수는 없을 것이다. [4] 그 아머레스 또한 암살이 아니라 단순히 감시를 목적으로 찾아왔다. [5] 무에나: 결투중에 상대와 담소나 나누라고 가르친 적은 없을텐데. / 내가 이렇게 우유부단하게 가르쳤던가? [6] 무에나의 실력은 아머레스 유니온의 최상위 계급인 다크아이언(흑금)한 명이라면 동귀어진이 가능하다고 나온다. 이 다크아이언은 스토리상 세 명이 등장하며, 마가렛과 샤이닝의 시야 밖에서 거의 수직으로 떨어지는 사격을 날려댈 정도. 마가렛과 샤이닝도 각자 한 발씩만 막을 수 있었다. [7] 이때 벤치에 앉아 신문을 보며 샤이닝을 기다리고 있었다. 수십 명의 아머레스 유니온 저격수들이 자신을 겨냥하고 있음에도 태연하게 앉아서 쉬는 중이었다. 오히려 석궁을 겨누던 저격수들이 겁먹은 나머지, 제발 로이가 신호를 내리지 말기를 진지하게 빌고 있었을 정도. 정작 로이도 이걸 칠까 말까 간을 보다가 갑자기 나타난 샤이닝 때문에 어떻게 하면 추하지 않게 물러날 수 있을지 고민하게 된 건 덤이다.(...) [8] 10년 동안 휴가를 쓰지 않았기에 3개월치의 합법 휴가가 쌓여 있었다고... 뭐하는 회사길래 1년에 휴가가 고작 9일 밖에 안 되는 건가 [9] 타락한 기사들과 상업화된 기사도, 그리고 국가에 대한 혐오, 무광의 기사와 흑금의 암살자라는 이름의 유사성 등. [A] 파일:akn_lap_leach_myrtleskill.png [A] [12] 시운이 좋지 않을 때는 세상과 거리를 두며 자신의 지조를 지킨다는 뜻으로, 출전은 《맹자》. 기사 계급의 존재 가치가 상업화로 퇴색한 카시미어에서 기사 스포츠 업계에 뛰어들지 않고 일반 직장인으로 살아가던 무에나의 삶을 비유한 말이라고 할 수 있다. [13] 공격력 잠재 기준. 외부 버프 안받은 상태의 명함 무에나는 만렙에 3스킬 마스터리 3이어도 10만을 애매하게 못찍는다. [14] 다만 대검사 오퍼레이터들은 체력이 높은 대신 패널티로 방어력이 0인걸 생각하면 체력이 최고라 볼수 있다. [15] 티폰이 출시되기 전까지는 단일 딜링마저도 포함하여 전체 물리 딜러의 상한선이었다. 2024년 5월 중국 서버 기준으로 단일 물리 딜링에 한해서는 레이가 상한선이다. [16] 6성 오퍼레이터까지 포함하면 아무래도 태생 5성인 이상 밀릴 수밖에 없으나, 원래 테킬라도 5성 중에서는 최고의 극딜러 중 하나로 고평가받는 오퍼레이터이다. 따지고 보면 무에나의 스킬셋 자체가 순전히 테킬라의 강화판이나 다름없는데, 그 테킬라부터가 넓은 공격 범위에 3인 동시 공격, 심지어 진은참에 맞먹는 화력을 갖고 있었으니, 이를 전부 6성 규격으로 강화한 무에나의 사기성은 예견된 것이나 마찬가지였다. [17] 주의할 점은 아의 스킬에 “전방에 있는 아군을 우선”한다는 효과가 붙어있다는 점. 두 효과가 서로 충돌하는 경우 아의 타게팅 보정 효과가 우선된다. 따라서 아의 정면 3칸 안에 다른 아군이 있고 무에나는 사이드에 있다면 도발을 무시하고 아의 정면 3칸 안에 있는 가까운 오퍼레이터를 타겟팅한다. 아의 정면 3칸안에 오퍼가 없으면 그제서야 사이드에 있는 무에나의 도발이 적용된다. [18] 설령 20킬 이상을 낸 후에도 진은참보다 20% 가량 dps가 높다. [19] 초중반에 미리 배치해놓는 무에나 특성상 창니어 2스와는 잘 맞지 않는다. [20] 발전소, 사무실, 응접실 [21] 오른팔 ( 니어, 도베르만), S.W.E.E.P ( 레드, 스캐빈저), 간식 네트워크 ( 듀나), 처분 협의 ( 이그제큐터), 대리인 ( 리드), 필요책임 ( 그레이스롯), 호위 ( 헤비레인), 꼬마 리더 ( 플레임테일), 독선기신 (무에나), 봄날 같은 웃음 ( 콜드샷), 금잔화 시회 ( 비비아나), 수호의 길 ( 케스트럴) [22] 제조소, 무역소, 발전소, 사무실, 응접실 [23] 오리지늄 더스트 이벤트 콜라보 오퍼레이터인 애쉬, 블리츠, 타찬카, 프로스트의 ‘레인보우 소대’ 스킬, 라바 더 퍼거토리, 크루스 더 킨 글린트, 히비스커스 더 퓨리파이어의 ‘얼터네이트’ 스킬, 이외에는 , 로사, , 노시스 [24] 발전소, 응접실, 사무실은 3명을 배치한 제조소와 무역소에 비해 시간당 컨디션 소모가 0.1 많은데, 무에나의 스킬 효과로 0.1이 추가로 회복되므로 무에나가 기동 중인 48시간 동안은 컨디션 소모가 같고, 그 이후에 격차가 나기 시작한다. 참고로 제어 센터는 48시간째에 컨디션이 바닥나지만 타 시설의 컨디션 소모에 영향을 줄 뿐이므로 교체 주기와는 무관하다. [25] 무에나 2스는 정확히 말하면 '컨디션 감소 보조'가 아니라 컨디션 회복 스킬이기 때문. 평상시에는 무에나가 뿌리는 컨디션 회복량보다 업무로 빠지는 컨디션이 많아서 감소량 감소 수준밖에 못 되지만 해당 시설 보유량이 꽉 차서 일을 못 하는 상황이면 감소량이 0이 되어 생기는 일. [26] 현 시점의 무에나가 잠들어 그 시절의 꿈을 꾸고 있다는 설정의 스킨. 꿈이나 잠과 관련된 대사가 많은 건 이 때문이다. [27] 중간 중간 스마트폰을 꺼내는데, 이때 스마트폰 모양의 VFX가 발생하기까지 한다! [28] 니어 라이트 글로벌 번역에서 무에나를 방랑자(wanderer)라고 칭한 부분이 있고, 8월 6일에 진행한 서머 카니발 방송에서의 예고에서 라는 단어까지 있었기에, 어떤 형식으로든 무에나와 관련이 있을 이벤트임을 알려주었다. [29] 즈보넥은 체코어로 초인종과 초롱꽃이란 의미를 가진다. 카시미어의 배경이 되는 폴란드는 체코와 국경을 맞댄 가까운 나라이기에, 이벤트가 카시미어와 연관이 있음을 말해준다. [30] 니어(마가렛 니어), 블레미샤인(마리아 니어), 무에나 니어 그리고 니어 가문과 친척인 위슬래시(조피아). [31] 무에나 쪽이 양 옆으로 한 칸 더 좁긴 하다. 골든글로우의 2스킬과 같은 범위다. [32] 월등3 우수1 부족1 규격외1 [33] 월등3 우수2 부족1 [34] 우수5, 월등1 [35] 일단 아머레스 유니온의 초대 설립자와 연이 있는건 확실하다. [36] 어느 정도냐면 니어 라이트에서 라주라이트 로이가 이끄는 암살자들이 비무장 상태로 신문을 읽고 있던 무에나를 암살하려 했을 때, 부하들이 무에나한테 완벽히 쫄아서 제발 로이가 신호를 보내지 않기를 바랄 정도였다. 거기에 샤이닝까지 등장하자 로이도 꼬리를 말고 빤스런을 쳤다. 또한 플레임테일이 무의식적으로 휘두른 검을 한 손으로 받아냈을 정도다. [37] 영어 더빙은 최근 들어 오퍼레이터들의 출신지의 모티브가 되는 지역에 따라 더빙에 억양이나 아예 단어들을 사용한다. 스페인이 모티브인 이베리아의 루멘과 아이린은 스페인식 영어 발음을 사용하고, 에벤홀즈는 무에나와 비슷하게 대사에서 독일어를 사용한다. 폴란드를 모티브한 카시미어 출신으로 폴란드 억양과 대사를 첫 번째로 사용한 것은 무에나. [38] 중국 서버 기준 무에나 출시일(2022년 9월 8일)부터 스킨 출시일(2023년 11월 1일)까지 고작 420일밖에 안 된다. 최단 기록이었던 로사(502일)보다도 82일이나 짧다. [39] 예외라면 몬스터 헌터 콜라보 오퍼레이터인 키린R 야토 정도. 이쪽은 그 특성상 스킨 출시는커녕 복각 여부조차도 불투명하다.