도로시 Dorothy ドロシー 多萝西 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
스페셜리스트 - 함정술사 |
진영 |
라인 랩 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 |
사토 사토미 이은조[1] 알레그라 클라크[2] 吱毛[3] |
일러스트 | Jacknife |
기본정보 | |||
특기 |
오리지늄 아츠 응용, 신형 아츠 유닛 연구개발 |
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전투 경험 | 없음 | ||
출신지 | 컬럼비아 | 생일 | 5월 8일 |
종족 | 자라크 | 신장 | 170cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 보통 | ||
전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 우수 |
프로필 |
라인 랩 오리지늄 아츠 응용과 주임으로 로도스 아일랜드에서 자신의 본명을 코드네임으로 선택했다. 도로시 프랭크스 양은 라인 랩과 로도스 아일랜드의 합작 프로젝트 책임자라는 신분으로 우리와 합류하면서 많은 연구 프로젝트에서 로도스 아일랜드에 도움을 줄 수 있을 것이다. 오리지늄 아츠 응용과 주임으로서 그녀의 오리지늄 아츠 자체에 대한 이해는 의심할 여지가 없으며, 오리지늄 아츠 응용에 있어서는 더욱 완벽하다. |
1. 개요
你好,我是多萝西。是的,我是莱茵生命源石技艺应用科的主任......赫默医生已经向罗德岛介绍过我了吗?不用客气,还是叫我多萝西吧。
처음 뵙겠습니다. 도로시라고 해. 응, 라인생명 오리지늄 응용과의 주임을... 응? 로도스 사람들에게는 사일런스 씨가 벌써 소개해줬다고? 그렇다면 딱딱하게 굴지 말고 이름으로 불러줘.
- 오퍼레이터 입사
처음 뵙겠습니다. 도로시라고 해. 응, 라인생명 오리지늄 응용과의 주임을... 응? 로도스 사람들에게는 사일런스 씨가 벌써 소개해줬다고? 그렇다면 딱딱하게 굴지 말고 이름으로 불러줘.
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 번역 |
도로시 프랭크스? 어, 어디서 그런 이름 들어본거 같은데, 뭐였더라... 아! 요즘 광고하는 햄버거 가게였나? 아니면 무슨 TV 프로그램 스타? 아니, 다 틀렸어! 생각났다, 대학 시절에 그 이름을 들은 적이 있는데, 내 졸업 논문에도 그녀가 제시한 이론이 인용되어 있어! 그녀가 지금 라인 랩의 주임이라고? 정말 대단하네...그런데 주임이면서 왜 여기에 파견된거야? 라인 랩과 우리의 협력이 그 정도인가? 잠깐, 이 사진에 있는 사람이 프랭크스라고? 말도 안 돼, 이렇게 젊다고?! 세상에, 대학생들에게 1년마다 인용되는 그렇게 많은 논문을 발표하고, 라인 랩 주임까지 될 사람이면 좀 나이가 있어야 하는거 아닌가... ...... 어? 뭐 하냐고? 물어볼 게 좀 있어서! 질문 준비야, 프랭크스 씨가 오면 가르쳐 달라고 하려고! 모처럼의 기회잖아! |
라인 랩 오리지늄 아츠 응용과 주임. 본명은 도로시 프랭크스.
3. 작중 행적
자세한 내용은 도로시(명일방주)/작중 행적 문서 참고하십시오.4. 성능
4.1. 능력치
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 최대 체력 | 702 → 936 → 1186 → 1502 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 263 → 361 → 476 → 581 (+80) | 배치 코스트 | 10 → 12 |
방어 | 70 → 107 → 142 → 172 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 빠름 (0.85초) |
특성 | |||
전투를 지원하는 함정 사용 가능, 단 적이 있는 칸에는 함정 설치 불가 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 |
제1재능 강화 (사용 가능 공진 장치 +2개) |
공격력 +27 |
제2재능 강화 (최대 중첩 +2회) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
소환 제어형 |
4.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 설명 |
공진 장치 (共振装置) |
초기 | 공진 장치 4개 사용 가능(최대 6개 보유), 처음 밟은 적에게 효과 발동 |
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
공진 장치 (共振装置) |
1차 정예화 | 공진 장치 6개 사용 가능(최대 8개 보유), 처음 밟은 적에게 효과 발동, 배치 후 즉시 공격 범위 내에 공진 장치 1개 소환 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
공진 장치 (共振装置) |
2차 정예화 | 공진 장치 8개 사용 가능(최대 10개 보유), 처음 밟은 적에게 효과 발동, 배치 후 즉시 공격 범위 내에 공진 장치 2개 소환 |
제2재능 | 개방 조건 | 설명 |
몽상가 (梦想家) |
2차 정예화 | 함정 발동 시 도로시의 공격력 +2%, 최대 10회 중첩 |
4.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 유사 지형 생성 획득 재능 공진 장치의 효과 상승 공격 범위 확장 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
스페셜리스트 칩 |
장치 |
원암 큐브 |
30000 | 5 | 5 | 7 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 고속 공진 제거 획득 재능 공진 장치의 효과 상승 신규 재능 몽상가 획득 모듈 시스템 개방 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 |
용문폐 |
스페셜리스트 듀얼 칩 |
중합제 |
절삭유 원액 |
180000 | 4 | 4 | 8 |
4.4. 스킬
위험 목표 제거 (危险目标清除) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 22 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력의 300%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상의 방어력 -25%, 5초간 지속 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
2 | 0 | 21 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력의 310%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상의 방어력 -25%, 5초간 지속 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
3 | 0 | 20 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력의 320%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상의 방어력 -25%, 5초간 지속 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
4 | 0 | 19 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력의 330%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상의 방어력 -25%, 5초간 지속 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
5 | 0 | 18 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력의 350%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상의 방어력 -25%, 5초간 지속 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
6 | 0 | 17 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력의 360%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상의 방어력 -25%, 5초간 지속 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
7 | 0 | 16 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력의 370%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상의 방어력 -30%, 5초간 지속 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
8 | 0 | 15 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력의 390%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상의 방어력 -32%, 5초간 지속 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
9 | 0 | 14 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력의 420%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상의 방어력 -33%, 5초간 지속 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
10 | 0 | 12 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 공격력의 450%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 대상의 방어력 -35%, 5초간 지속 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
유사 지형 생성 (流沙区域生成) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 22 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 200%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 2초 동안 속박, 만약 함정이 단 1명한테만 발동 시 3.5초 동안 속박 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
2 | 0 | 21 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 210%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 2초 동안 속박, 만약 함정이 단 1명한테만 발동 시 3.5초 동안 속박 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
3 | 0 | 20 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 220%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 2초 동안 속박, 만약 함정이 단 1명한테만 발동 시 3.5초 동안 속박 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
4 | 0 | 19 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 230%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 2초 동안 속박, 만약 함정이 단 1명한테만 발동 시 3.5초 동안 속박 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
5 | 0 | 18 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 240%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 2초 동안 속박, 만약 함정이 단 1명한테만 발동 시 3.5초 동안 속박 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
6 | 0 | 17 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 250%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 2초 동안 속박, 만약 함정이 단 1명한테만 발동 시 3.5초 동안 속박 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
7 | 0 | 16 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 260%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 2.5초 동안 속박, 만약 함정이 단 1명한테만 발동 시 5초 동안 속박 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
8 | 0 | 15 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 270%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 3초 동안 속박, 만약 함정이 단 1명한테만 발동 시 5초 동안 속박 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
9 | 0 | 14 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 280%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 3초 동안 속박, 만약 함정이 단 1명한테만 발동 시 5.5초 동안 속박 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
10 | 0 | 12 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 300%에 해당하는 물리 대미지를 입히고 3.5초 동안 속박, 만약 함정이 단 1명한테만 발동 시 6초 동안 속박 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
고속 공진 제거 (高速共振排障) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 22 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 200%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 3초 동안 정지시키며, 또한 범위 내 다른 공진 장치들은 지연 발동 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
2 | 0 | 21 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 210%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 3초 동안 정지시키며, 또한 범위 내 다른 공진 장치들은 지연 발동 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
3 | 0 | 20 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 230%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 3초 동안 정지시키며, 또한 범위 내 다른 공진 장치들은 지연 발동 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
4 | 0 | 19 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 250%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 3초 동안 정지시키며, 또한 범위 내 다른 공진 장치들은 지연 발동 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
5 | 0 | 18 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 260%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 3초 동안 정지시키며, 또한 범위 내 다른 공진 장치들은 지연 발동 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
6 | 0 | 17 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 270%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 3초 동안 정지시키며, 또한 범위 내 다른 공진 장치들은 지연 발동 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
7 | 0 | 16 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 280%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 3.5초 동안 정지시키며, 또한 범위 내 다른 공진 장치들은 지연 발동 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
8 | 0 | 15 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 300%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 4초 동안 정지시키며, 또한 범위 내 다른 공진 장치들은 지연 발동 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
9 | 0 | 14 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 320%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 4.5초 동안 정지시키며, 또한 범위 내 다른 공진 장치들은 지연 발동 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
10 | 0 | 12 | - |
패시브 효과: 함정 발동 시 주위의 모든 목표에 공격력의 350%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 5초 동안 정지시키며, 또한 범위 내 다른 공진 장치들은 지연 발동 액티브 효과: 즉시 함정 1개 획득 |
스킬 범위 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 6, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 5 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 4 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 6 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 4, 5 | ||||
마스터리 | 위험 목표 제거 | 유사 지형 생성 | 고속 공진 제거 | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 7 | 8, 4, 11 | 8, 4, 5 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 7 | 12, 4, 8 | 12, 4, 6 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 5 | 15, 6, 6 | 15, 6, 6 |
4.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff>
ORIGINAL || 도로시의 배지
(多萝西证章) ||
ORIGINAL || 도로시의 배지
(多萝西证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 도로시는 전장에서 매복 공격과 함정을 설치하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스페셜리스트 오퍼레이터로 구분되며, 함정술사 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
TRP-Y |
동화책 (童话书) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +120 공격 +42 |
특성 추가 20% 확률로 2배 대미지의 함정 설치[4] |
|||
2 |
체력 +140 공격 +50 |
제2재능 [몽상가] 개선 함정 발동 시 도로시의 공격력 +3%(+1%), 최대 10회 중첩 |
|||
3 |
체력 +155 공격 +57 |
제2재능 [몽상가] 개선 함정 발동 시 도로시의 공격력 +4%(+2%), 최대 10회 중첩 |
|||
모듈 임무 |
1. 전투 중 비지원 도로시로 '공진 장치' 누적 50회 설치 2. 메인 스토리 4-5 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 도로시 편성 및 출전 필수, 나머지는 3명의 오퍼레이터만 편성 가능 |
||||
획득 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
귀를 찌르는 경보음이 밤하늘을 가르자 소녀는 놀라 꿈에서 바로 깼다. 모래 먼지가 온 기지를 뒤덮었고, 폭풍은 격렬하게 창문을 두드리고 있었다. 소녀는 무의식적으로 어머니를 찾으려 했지만, 어른 개척자들은 모두 기지 밖에서 탐색 임무를 하고 있다는 게 문득 떠올랐다. 커다란 소리와 함께 임시 거주 구역의 지붕이 날아갔다. 흉포하고 노란 괴물은 점점 다가왔고, 도망칠 곳이 없는 소녀는 침대 구석에 몸을 웅크릴 수밖에 없었다. 때마침, 은색 빛이 땅속 깊은 곳에서 떠올라 마치 어머니의 손길처럼 그녀의 뺨을 어루만졌다. 소녀는 어머니가 남겨준 동화책을 꼭 끌어안았다. 그녀는 어머니가 몇 번이고 들려주신 이야기를 떠올렸고, 그 따스한 말에서 용기를 얻으려고 했다. 폭풍은 모래를 겹겹이 휘말아 올렸고 그 은색 빛은 더욱 선명해지더니 은빛의 리본이 되어 가볍게 소녀를 받쳐 들었다. 소녀는 그렇게 은빛 꿈에 빠져들었다. 그 시원하고 따스한 꿈속에서 소녀는 달빛을 타고 날아올랐고, 폭풍과 괴물은 그녀를 쫓아올 수 없었다. “……상태는 어때?” “신체 지표는 정상이야. 조금 놀라긴 했지만, 아마 곧 깨어날 거야.” “아까 그 이상한 에너지 파동은……” “최초의 개척자들이 남긴 기록에 따르면 그 은빛은 '전달 물질'이라는 특수한 소재이고, 자진해서 개척대에 합류한 과학자가 개발한 거랬어. 개척자들은 그걸 '실버 슈즈'라고 불렀는데, 종종 위험에 빠진 개척자를 돌아올 수 있게 도와주기 때문이라더군.” “설마…… 그건 이 개척지가 시작할 때의 일 아니야? 너무 오래돼서 그저 전설인 줄 알았는데.” “아니, 분명 사실일 거야.” 소녀가 눈을 떴다. “엄마……” “엄마 여기 있다.” “엄마, '실버 슈즈'의 주인은…… 어디로 갔어?” 어머니는 잠시 침묵하더니 딸에게 진실을 말해주기로 결심했다. “그 기록이 사실이라면, 그 사람은 분명 여기서 살았을 거야. 하지만 이후 어디에 갔는지는 아무도 몰라. 어쩌면 더 깊은 곳을 탐색하는 임무 도중 실종됐을 수도 있고, 어쩌면…… 다시 자진해서 다음 개척지로, 다다음 개척지로 갔을지도 몰라.” 소녀의 눈에는 순간 실망한 기색이 스쳤다. 하지만 소녀는 이내 침대 머리맡에 있는 동화책을 발견하고는 일어나서 책을 품에 꼭 끌어안았다. “나 알았어, 엄마. 그 사람이 엄마가 준 이 책 속의 주인공과 같은 사람 아니야?” “그…… 늘 떠돌아다니는 소녀 말이니?” “맞아, 난 그 사람이 제일 좋아.” “이 책의 작가도 초기 개척대원이었다고 하던데, 그렇다면 모티브가 된 인물도 어쩌면……” “진짜다.” 소녀의 눈이 빛났다. “그 사람은 가족을 만날 수 있고, 반드시 꿈도 이룰 수 있을 거야. 나도 그렇게 될래.” |
4.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 설명 |
오리지늄 아츠 이론 응용 (源石技艺理论应用) |
초기 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 해당 제조소 내 라인테크류 스킬 1개당 자신의 생산력 +5% |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 설명 |
라인테크 β (莱茵科技·β) |
2차 정예화 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 생산력 +25% |
4.7. 평가
로빈과 프로스트를 이어서 나온 함정술사 직군의 6성 오퍼레이터. 기존의 함정술사들보다 더 뛰어난 CC가 가능하면서 동시에 딜 성능도 제법 높은 편이라는 것이 특징이다.종합적으로 볼 때 제대로 쓴다면 나름 포텐셜이 높은 편이지만, 함정술사 클래스 자체의 문제점 때문에 비주류로 평가받는다. 본체의 전투력이 낮다[5]는 점은 함정이 성능의 대부분을 차지하는 함정술사 특성상 어쩔 수 없는 부분이라고 쳐도, 함정을 일일이 수동으로 설치해야 하는 불편함과 적이 있는 자리에 함정 설치를 하지 못한다는 단점이 해소되지 않았다. 특히 적 위치 설치 불가 문제로 인해 플레이 상에서 여러 문제점이 발생하는데, 기본적으로 적이 다가와서 함정을 밟을 때까지 기다려야 하므로 수동적인 운용이 불가피하며, 전선이 무너졌을 때 등 긴급 상황에서의 대처 능력이 심히 떨어진다. 이러한 단점들을 감수하고서 쓸 만큼 리턴이 큰 것도 아니므로 결국 기존 딜러나 서포터에 비해 차별성이 적다는 것이 중론이다.
그러나 12지역 출시와 함께 추가된 모듈의 성능이 뛰어나 재평가를 받았다. 모듈 3단계 기준으로 2재능의 효율이 2배로 급등하고, 여기에 20% 확률로 2배 대미지의 강화 함정을 설치하는 함정술사 공용 모듈 효과와 맞물려 굉장한 딜량을 뽑아낼 수 있다. 특히 계수는 높으나 유틸성이 떨어져 기피되던 1스킬의 성능이 패트리어트조차 어렵지 않게 잡을 수 있는 수준으로 바뀌어 명확한 포지션을 잡게 되었다. 원래 운용법에 변화를 주거나 뭔가 새로운 기능이 생기거나 한 것은 아니지만, 기존 평가에서 지적된 "복잡한 컨트롤에 비해 리턴이 부족하다"는 단점이 해결되었기에 좋은 평가를 받고 있다.
딜링 외의 요소에 대해서는 대체제가 딱히 없는 수준으로 개성도 확고하고 성능도 상당히 강하다. 2스킬은 명일방주 내에서 수많은 속박 오퍼레이터 중에서도 눈에 띄게 긴 시간 동안, 그것도 아주 간편하게 묶어둘 수 있는 최상위권 속박 스킬이며 3스킬은 2스킬보다는 덜하지만 강력한 둔화를 범위기로 끼얹을 수 있다. 워낙 지속시간이 길다 보니 저항 효과가 있는 보스 상대로도 유의미한 시간 동안 속박이나 정지를 먹일 수 있는 수준. 때문에 고난이도 보스가 나오는 스테이지에서는 위디와 비슷하게 훨씬 고평가받는다.
성능 외적인 문제로 함정술사 직군 특성상 고점을 내려면 손이 엄청나게 바쁘기 때문에 선호하지 않는 유저들도 있다. 또한 오토에 도로시를 넣고 그 외에 오토에 영향받지 않고 확률적으로 발동하는 스킬/재능을 가진 오퍼레이터를 편성할 경우 주의해야 한다. 도로시의 지뢰는 적이 있는 자리에는 깔 수 없기 때문에 드물게 이런 확률이 터져 지뢰를 깔지 않는 경우가 있다. 반대로 지뢰를 적이 밟고 죽은 자리에 아군 오퍼레이터를 배치했을 경우 반대로 안 죽어야 할 적이 죽어 지뢰를 밟아 터뜨리지 않으면, 수동으로 퇴각시킨 게 아닌 한 놔둬버리는 특성상 그 자리에 있는 지뢰 때문에 오퍼레이터가 배치되지 않아 오토가 터질 수 있다.
스탯
은 대체로 명사수 오퍼레이터와 거의 같은데, 공격력이 10% 가량 높은 대신 체력이 그만큼 더 낮고, 공격속도는 0.15초 더 빠르고 배치 코스트는 2 적다.1재능
은 함정을 보유 및 설치하게 해주는 함정술사 공통 재능이며, 여기서 도로시는 배치 시에 함정을 자신의 공격범위 내 지상에 최대 2개까지 즉시 소환하는 효과를 추가로 가진다. 설치 위치는 완전히 무작위이며, 함정을 설치할 수 없는 지형(적이 지나가고 있는 지형을 포함)에는 설치되지 않고, 적이 오지 않는 지형(블록으로 막힌 지상 등)을 구분하여 설치하지 않으므로 맵과 상황을 좀 타는 재능이다.2재능
은 함정이 터질 때마다 공격력을 2%씩 최대 10스택(잠재 돌파로 재능 강화 시 12스택)까지 얻는 효과. 최대 효과만 본다면 단일 재능으로서 제법 효율이 높은 편이지만 함정의 발동이 스택 조건이므로 예열 시간이 꽤 오래 걸린다는 단점이 있다. 그리고 모듈 강화 후에는 2재능이 강화되어 공격력이 4%씩 올라가도록 변경된다. 원래부터 좋은 편이었던 재능 효율이 2배로 급상승하여 6성 전체를 통틀어서 봐도 최상위 수준의 재능으로 격상되었다.스킬
들의 패시브는 함정이 발동되었을 때의 효과를 정해주며 모든 스킬들의 액티브가 공통적으로 SP가 가득 찼을 때 함정 하나를 장전해주는 효과를 가지고 있다. 함정은 스킬 관계 없이 3코스트이다.1스킬
은 물리 대미지와 방어력 감소 디버프를 가한다. 의외로 단일 함정 계수로는 1스킬이 가장 강하지만, 부가효과가 CC가 아닌 디버프 뿐이라서 경쟁력이 그리 높지는 않다. 방어력 디버퍼로는
샤마르나
엘리시움 등 여러 경쟁자들이 존재하고,
첸 더 홀룽데이나
파죰카 같이 딜러이면서 방어력 디버프까지 겸비한 케이스도 있기 때문. 딜 성능만을 따지더라도 마법 대미지와 순간 폭딜이 가능한 3스킬에 비해 경쟁력이 떨어진다.2스킬
은 물리 대미지와 속박을 가하며, 함정이 적 1체에게만 명중했을 경우 속박 시간이 늘어난다. 대미지 계수로는 로빈 1스킬보다 낮지만 레어도에 따른 스탯 차이와 2재능으로 인해 실제 대미지는 도로시가 더 높다.타 함정술사의 함정은 적이 겹쳐서 와도 하나에게만 반응하지만, 도로시의 경우 “적 1체에게만 명중하였을 경우”라는 단서가 붙은 만큼 범위형 속박기의 성격을 지니고 있다. 몇 명이나 겹쳐서 오든지 간에 지뢰 하나로 해당 적들을 전원 3.5초라는 짧지 않은 시간 동안 속박을 거는 것이 가능하다. 함정술사 특성상 맵 전역의 지상 타일에 함정을 설치할 수 있으므로 속박을 이용한 CC 성능만큼은 최상급이라고 할 수 있다.
짧은 간격으로 에어본을 발동하는 아이린 1스킬과 조합할 경우 굉장히 긴 시간 동안 적을 붙잡아두는 것이 가능하다. # 에어본 캐스터인 오올헤약도 마찬가지로 도로시와 궁합이 좋은 편이다. 에어본 발동 중에는 적이 지상에 있지 않은 것으로 판정되므로 적의 발 밑에 함정을 설치할 수 있게 되며, 도로시의 함정이 전부 소진될 때까지 적 하나를 그 자리에 계속 묶어둘 수 있기 때문이다.
3스킬
은 십자 범위로 마법 대미지와 정지를 가하며,
봄버맨처럼 범위 내의 다른 함정들이 유폭하게 된다. CC기로서는 정지이기 때문에 2스킬에 비해 다소 아쉽지만, 범위가 훨씬 넓다는 차별점이 있다.[6] 또한, 함정 강제 발동을 통해 기존 함정술사로는 상상하기 어려웠던 순간 폭딜을 가하는 것이 가능해, 보조형 범위딜러로서도 채용이 가능하다. 이론상 최대 딜량은 9개의 3150%[7]. 물론 필요한 지형, 시간, 코스트를 고려하면 실전성은 없다. 다만 첫 함정이 터진 뒤 나머지 함정이 연쇄 폭발하기까지의 지연시간 안에 새로운 함정을 더 설치해서 추가 딜을 넣는 정도의 활용은 충분히 가능하다.
폭발범위가 전부 함정의 공격범위로 설정되어 있다. 함정은 기본공격을 하지 않기 때문에 큰 의미는 없지만, 넓은 공격범위가 중요한 기믹에서 도로시가 대활약하는 계기가 됐다. 맵이 안개로 가려져서 시야 밖에선 자원과 몹이 안 보이는 생존연산에서도 맵을 모르는 초반에 맵을 파악하는데 도움이 되었고, 12지역에서 새로 등장한 검문 기믹에서 고효율의 대응성을 지니게 되었다. # [8]
터질 때 다른 함정을 발동시키지 않는 잡기술이 존재한다. 함정을 미리 클릭해서 정보탭을 연 뒤, 터진 걸 확인하자마자 퇴각시키면 된다. 3스킬을 다른 함정들처럼 사용하고 싶을 때 사용하는 방법. 한 대상을 집중마크하고 싶을 때는 2스킬이 더 낫지만, 3스킬이 가진 고유의 강점(범위 마딜)을 포기할 수 없을 때 사용하면 좋다. 난이도도 어렵지 않고 전술의 폭이 늘어나니 도로시를 자주 사용하는 유저라면 익혀두자.
인프라
중 첫 번째 스킬은 영향을 받는 스킬이 표준화 계열에서 라인테크 계열[9]이 된 것 빼고는
미즈키의 것과 완전히 동일하다.[10] 두 번째 스킬 역시 미즈키의 표준화 β에 대응되는 라인테크 β이다. 라인테크 β를 가진 오퍼레이터는 도로시 본인과
사일런스,
프틸롭시스,
아스트젠이 있으며, 이후에 추가된
사일런스 더 패러디그매틱이 β보다 5% 더 높은 라인테크 γ라는 스킬을 가지고 있다. 2차 정예화를 완료한 후에 β 셋 중 하나와 이격 사일런스를 함께 제조소에 배치하면 총 +95%의 효율이 나온다.표준화 계열, 라인테크 계열, 미보(제조형), 피누스 실베스트리스 기사단 계열은 효과 및 인게임 내 아이콘이 같으나, 이중에서 라인테크 계열 스킬에만 영향을 받기 때문에 기반시설을 갈 때 주의할 필요가 있다.
4.7.1. 통합 전략
덱 구성이 제한되는 통합 전략 환경특성상, 배치 수 이상의 포텐셜을 낼 있어 선호도가 상당히 높다. 1/2/3스킬 모두 각자의 용도를 살려 사용할 수 있고 여러 소장품들과 시너지까지 낼 수 있기에 키워 두었다면 써먹을 수 있는 경우가 많은 편.우선 스페셜리스트 직군이 데미지와 거리가 좀 있기 때문에 직군 전용 책 소장품 중 러스트 블레이드 - 각개 전투가 공격력/방어력 40%를 올려 주는데 도로시가 이 책을 받으면 정말 강해진다. 또한 2스킬과 기절/빙결/속박시 초당 마법 피해를 주는 유물이나[11]기절/빙결/속박의 지속 시간을 늘려주는 유물인 '개선의 뿔피리' 와의 시너지도 낼 수 있으며, 미즈키 로그라이크에서 추가된 쉐이의 분노[12]유물과의 시너지 또한 노릴 수 있다.[13]사거리 문제 없이 안전하게 설치할 수 있는 지뢰 덕에 사실상 공중 유닛 외에는 지뢰로 전부 양념 또는 단독 처리가 가능하며 공중 유닛도 본인의 스나이퍼에 준하는 평타 데미지로 제한적인 처리가 가능한 것이 장점.
즉 같은 스페셜리스트 직군에 속한 텍사스 디 오메르토사같은 거의 필수적으로 집어가는 강력한 오퍼레이터들보단 우선도는 조금 모자라더라도 본인만의 강점을 살릴 수 있는 오퍼레이터인 셈. 특히 미즈키 & 카이룰라 아버 4층의 '명흔 낙원' 스테이지와 5층의 '꿈은 어디에' 스테이지에서 떼거지로 등장하는 수확자 계열, 3층의 또다른 스테이지인 '철통 방어' 에서 등장하는 숙주 계열 적들을 아주 쉽고 안전하게 처리할 수 있어 희망을 투자할 가치가 충분히 있다.
5. 오퍼레이터 상세 기록
도로시의 증표 |
미확인 시약 한 병. 그녀의 몸속에 흐르는 것과 같다. 절대 사용하지 마라. |
계약 |
라인 랩 협력 오퍼레이터 도로시, 용감하게 영원히 전진한다. 모두가 더 행복해지길 원하고, 그녀는 그것이 옳다고 굳게 믿고 있다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 도로시로부터 현재 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨. 하지만 우리 모두 그녀의 몸속에 존재하는 무언가가 오리지늄 감염 못지않게 위험하다는 것을 알고 있다. [혈중 오리지늄 농도] 0.13u/L 오퍼레이터 도로시는 오리지늄과 밀접하게 관련된 다양한 실험을 장기간에 걸쳐 매진하고 있어 방호 대책에도 불구하고 추가적인 주의가 필요하다. |
파일 자료 1 |
도로시 프랭크스의 로도스 아일랜드 함내 데뷔는 트리몬트 외곽에서 벌어진 소동을 라인 랩이 수습하고 에너지 부서 주임 퍼디낸드 클루니가 불법 실험 혐의로 공식 지명수배된 직후였다. 오퍼레이터 도로시는 이런 시점에 양측 모두에게 이익이 되는 협력 프로그램을 가지고 라인 랩과 로도스 아일랜드의 현재 최고 등급의 협력을 주임이 직접 책임지고 파견을 수행하게 됐다. 민감한 신분의 이 여사에 대해 가장 먼저 밝혀야 할 점은, 라인 랩에서 누리는 주임이라는 직위는 결코 도로시가 자신을 꾸미기 위한 과시용이 아니다. 우리는 여러 차례 오퍼레이터 도로시를 소개하면서 그녀의 이 직위를 언급했다. 다만 이것은 도로시의 생애와 가장 주목할 만한 재능을 가장 직관적으로 보여주기 때문이다. 그녀는 라인 랩의 많은 연구원들 중 가장 뛰어난 대표 중 하나이자, 오리지늄 아츠 응용분야의 전문가다. 그녀가 주도했던 연구 프로젝트가 어떤 결과를 초래했는지 우리 중 일부가 목격했다. 결론부터 말하면 퍼디난드 에너지 부서 주임이 이번 사건의 주범으로 지목됐지만, 그 위험한 실험 결과들은 바로 우리 앞에서 웃음꽃을 피운 여사가 만들어 낸 것임을 부인할 수 없다. |
파일 자료 2 |
오퍼레이터 도로시는 한 사르곤 이민자 가정에서 태어났으며, 아버지는 황야에서 민간 의사로 일했고, 어머니는 개척자였다. 의사을 일하는 아버지와, 개척자인 어머니가 키운 도로시에게 모래로 가득한 황야는 도로시의 어린 시절에서 가장 익숙한 풍경이었다. 어머니가 계신 개척대의 숙부, 숙모님들이 도로시에게 부모님 외에 가장 친숙한 분들이었다. 개척대 멤버 한 명 한 명을 모두 그녀의 일기에 넣기를 좋아했고, 그들 모두 그녀의 소중한 가족이다. 개척자의 후손인 도로시의 어머니 역시 황야에서 개척자가 되었지만 딸이 자신의 뒤를 따르기를 바라는지는 않았다. 도로시는 어려서부터 비범한 재능을 보였고 또래의 아이들보다 성적이 훨씬 뛰어났다. 이것은 그녀의 부모님을 매우 기쁘게 하였다. 그들은 딸을 공부할 수 있도록 해주고 대학 진학에 필요한 돈을 모아 도로시가 물질적인 문제로 고민하지 않도록 노력했다. 오늘날의 컬럼비아에서는 누군가가 충분한 재능을 가지고 있다면 개척자의 후손이라도 이를 통해 사회적 계급의 도약을 이룰 수 있는 기회가 있다. 재능 있는 자들이 타고난 재능으로 출세할 수 있다는 것, 다르게 말하면 컬럼비아에서 자질이 부족한 자의 운명도 이미 정해진 것 같다. 적어도 도로시의 부모는 딸이 자신들보다 훨씬 밝은 미래를 갖게 될 것이라고 전적으로 믿었다. 도로시는 부모님의 바람대로 잘 자랐고, 그녀의 우수성도 누구나 알고 있다. 하지만 아이언포지 공과대학 여름캠프에 초대받았을 때 이를 축하했던 가족들 중 누구도 이번 이별이 영원한 이별일 것이라고 예상하지 못했다. 도로시의 어머니가 있던 임시 기지가 재앙으로 파괴되었고, 어머니와 많은 개척대원들이 참혹하게 죽었다. 도로시의 아버지는 뒤늦게 정신을 가누지 못하는 딸을 달래려 했지만 소용없었다. 방에 틀어박힌지 며칠 만에 다시 문을 열고 모습을 드러낸 도로시는 슬픔이 수그러든 듯했다. 아마 그녀는 그때 이미 마음속으로 방향을 어렴풋이 잡았을 것이다. |
파일 자료 3 |
오퍼레이터 도로시는 전반적으로 로도스 아일랜드 파견 기간 동안 함내 다른 오퍼레이터들과 즐거운 시간을 보냈다. 실험실에 머무르는 시간을 제외하면 도로시가 가장 많이 찾는 곳은 함내 영상실이다. 그곳에서 흑백영화 한 편을 보는 것이 가장 좋아하는 여가활동이고, 가끔 같은 취미를 가진 오퍼레이터를 만날 수 있었다. 얼마 지나지 않아 영화 동호회로부터 정식 초청을 받아 이 동호회의 일원이 되었다. 상냥하고 친절한 성격의 도로시는 실제로도 주변 사람들을 챙기는 것을 좋아해서 많은 오퍼레이터들이 온화한 조언을 받았다고 말했다. 하지만 안타깝게도 도로시는 자신도 돌봐야 할 대상에 포함시키는 것을 잊은 듯, 주변 사람들을 챙기는 데만 정신이 팔려 있다. 그런 걱정되는 오퍼레이터 도로시에 대해 라인 랩에서 교류했던 몇몇 오퍼레이터들에게는 이미 습관이 되었다. 오퍼레이터 아스트젠은 도로시를 돌보는 일을 스스로 맡지만 보살핌을 받는 도로시는 부끄러워한다. 하지만 언니로서의 체면을 내려놓고 어린 소녀처럼 눈을 반짝이면서 오퍼레이터 아스트젠을 끌어 당기며 품위에 지장없는 작은 요구를 하는 모습도 가끔 보였다. 하지만 마찬가지로 주의해야 할 점은 오퍼레이터 사일런스의 관찰과 보고를 통해 도로시의 대화 중 일부 관점에서 어느 정도 편집증이 있다는 것을 알게 되었고, 특히 '모두를 보호해야 한다' '모두를 행복하게 해야 한다'는 점에서 더욱 그렇다. 오퍼레이터 도로시는 가끔씩 이런 주제를 다루면서 감정이 통제되지 않는 모습을 보였는데, 그 집념은 그녀의 가정형편 때문에 생겨났고, 뿌리가 깊어서 말리기 어려웠다. |
파일 자료 4 |
오퍼레이터 도로시 본인의 말에 따르면 그녀는 회사 원로인 사리아, 퍼디낸드 등과 달리 라인 랩 주임급 멤버 중 가장 늦게 합류한 멤버이자 마지막 멤버다. 원래 라인 랩의 부서는 9개에 불과했는데, 정부 연구기관에서 사업을 운영하고 컬럼비아의 지원을 받는 이 기술 기업에 와서 라인 랩에 오리지늄 아츠 응용 부서가 설립되고 10개의 부서가 병립하는 구조가 만들어지게 되었다. 라인 랩 내에서 도로시와 다른 주임들의 관계는 적어도 겉으로 보기에는 화목한 관계는 아니다. 그녀의 실험 분야에는 친해지기 힘들다고 알려진 퍼디낸드가 많은 도움을 줬다. 퍼디낸드의 도움이 언제나 '싸지 않은 것'임을 알면서도 그때는 자신이 이루고자 하는 그 목표 앞에서 치러야 할 대가가 도로시의 눈에 보이지 않았다. 【음성 기록】 "응, 내가 마지막으로 가입한 멤버야. 최초로는 크리스틴, 사리아, 퍼디낸드, 그리고 파르비스." "아, 이러면 크리스틴과 사리아 두 사람이 회사를 설립하고 퍼디낸드와 파르비스가 최초로 반응한 그룹이라고 오해할 수도 있겠네." "나랑 마찬가지로 자신의 프로젝트를 가지고 왔었어. 라인 랩은 이렇게 멤버들을 흡수해 온 거야. 우리가 안정적이고 실행 가능한 프로젝트를 가지고 있으면 크리스틴이 우리에게 플랫폼을 제공했고, 우리가 그 성과로 라인 랩을 먹여 살렸지." "그때 크리스틴이 찾아왔는데, 내 연구를 잘 알고 있고 기꺼이 지원해 주겠다고 했어. 내가 가입했을 때 파르비스가 올리비아에게 맡긴 프로젝트가 마침 사고를 냈었는데... 아, 사실 별건 아니었고, 그냥 실험이 실패했던 것 뿐이야." "사내에서는 사리아 주임 일로 난리가 났었고 그때 내가 크리스틴을 처음 만났는데, 그때부터 퍼디낸드한테 이미 생각이 좀 있었을지도 몰라." "이번 일은... 퍼디낸드는 그 나름대로 생각이 있었고, 나는 그가 한 일을 평가할 수 없어." "파르비스? 아..." "대체로 말을 잘하는 사람이라 다른 사람들 기분을 상하게 하지 않았어. 너도 파르비스와 함께 차를 마시고 음악을 들어도 문제없어." "하지만 파르비스도 연구원이야. 퍼디낸드도, 크리스틴도, 나도야" "에휴, 정말 너에게 이런 얘기는 하고싶지 않았는데..." "박사, 난 네가 내 뜻을 이해할 수 있다고 믿고 있어. 결국... 우리는 이렇게 닮았거든." |
승진 기록 |
도로시 프랭크스 여사의 언행은 모두 진심이라는 데는 의심의 여지가 없다. 그러나 그 진심 속에는 항상 위험 요소가 숨어있고, 상대의 부드러운 웃음과 집중하는 시선, 그리고 솔직한 배려로 인해 이 연구원이 가지고 있는 위험성을 과소평가해서는 안 된다. 이전의 실험의 후폭풍도 가라앉고 지금의 오퍼레이터 도로시는 우리와의 협력에서도 위험한 성향은 보이지 않지만 오퍼레이터 도로시는 결코, 아직도, 미래에도 변하지 않을 것임을 분명히 인식하고 있어야 한다. 그녀는 모든 사람이 평등하게 행복을 얻기를 간절히 바라고 있다. 대학 시절부터 오퍼레이터 도로시가 로켄 윌리엄스의 연구 프로젝트에 관심을 기울였던 것도, 도로시가 로켄이 대학에서 연설할 때 무대 바로 아래에 앉아 있었기에 어떤 이념으로부터 영향을 받았는지도 추측할 수 있다. 특히 연구윤리 관념에 대해서는 그간의 사건에서 엿볼 수 있다. 라인 랩이 '로켄 수조 사건'에서 어떤 역할을 했는지, 또 도로시 본인이 여떤 역할을 했는지는 모르지만, 모든 추측들이 낙관적이지 않은 방향을 가리키고 있다. 특히 도로시의 합류에 대해서는 오히려 라인 랩 시절 가장 접점이 적었던 오퍼레이터 사리아가 먼저 자신의 생각을 밝혔다. "나는 그들과 같은 사람을 알고 있다." 사리아가 이렇게 우리에게 주의를 줬다. "조심해, 그들은 '아름다운' 생각 하나를 위해서라면 아무것도 신경쓰지 않아." |
6. 스킨
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설명 |
[신규 컬렉션] //운명의 지배자 - 도로시 위치 피스트 역할극 '타향의 신조' 맞춤 복장/운명의 지배자. 역할은 이야기의 배경인 세계의 의지. 그녀는 사신도 아니고 성령도 아니다. 단지 사람들이 주사위를 던지게 할 뿐. ____ 도로시가 세계의 주인 역할을 맡은 것은 이번이 처음이 아니다. 꿈을 꾸고, 모험을 하고, 모두의 소원을 들어주고, 그녀는 항상 그랬다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
13지역 업데이트로 추가되었다. 컨셉은 던전 앤 드래곤 시리즈로, 도로시는 던전/게임 마스터를 맡는다. 도로시의 오른쪽엔 PC로 뮤엘시스, 사일런스, 이프리트, 프틸롭시스가 배치되어 있으며 왼쪽에는 드래곤의 모습을 한 사리아[14]가 있다.
7. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 |
在拥有自己的实验室之前,我也给很多科学家当过助手......要从帮你煮一杯咖啡开始吗? 나도 내 연구실을 갖기 전까진 여러 과학자의 조수로 일한 적이 있었어...... 그럼, 우선 커피부터 내려줄까? |
대화 1 |
博士......什么博士?欸,博士是你的代号吗?抱歉,要是在莱茵生命,只喊博士的话,可能会有几百个人一起回头。博士,你对罗德岛来说一定很特别。 박사...... 박사 다음은?[15] 어? 박사가 당신의 코드 네임이야? 미안해, 라인 랩에서는 '박사'라고만 부르면 수백 명이 뒤를 돌아봤을 수도 있거든. 박사, 당신은 로도스 아일랜드에서 분명 특별한 존재인 거겠지. |
대화 2 |
总有传言说,塞雷娅女士和总辖不和......但我能感觉到,她们都是理想主义者。坚定的人往往也是尖锐的。我......我不一样吗?博士,希望你永远不会见到我尖锐的一面。 사리아 씨와 총책임자의 사이가 나쁘다는 소문이 자주 들리는데...... 그건 둘 다 이상주의자라서 그런 것 같아. 확고한 신념을 가진 사람은 대체로 예민한 법이지. 나...... 난 안 그런 것 같다고? 박사, 당신이 내 예민한 면을 영원히 볼 일이 없길 바라. |
대화 3 |
很多科学家脾气都很怪?是啊,当一个人执着于一个或者几个问题的时候,他的确很可能忽视其他东西,有时候是社交礼仪,有时候是伦理道德。不过撇去这项职业不谈,大家也都是普通人啊。 과학자 중엔 성격이 괴팍한 사람들이 많은 것 같다고? 맞아. 연구할 때 이런저런 문제에 집중하고 있으면 다른 건 미처 신경을 쓰지 못할 수도 있어. 어떤 때는 사회적 예절 또 어떤 때는 윤리나 도덕이 될 수도 있지. 하지만...... 직업을 떼어놓고 보면, 사실 모두 평범한 사람들이야...... |
1차 정예화 후 대화 |
做研究和拓荒一样,走得越远越危险,但我们踏出的每一步,或许都能改变一部分人的生活。因此,无论在前面等着的是死亡还是非议,我都会坚持走下去。博士,我知道......我们是相似的。 연구라는 건 개척과도 같아, 멀리 갈수록 더욱 위험해지지만 우리가 내딛는 한 걸음 한 걸음이 어쩌면 누군가의 삶을 바꿀 수도 있어. 그러니까, 저 앞에 있는 것이 세간의 비난이나 죽음일지라도 난 계속해서 걸어나갈 거야. 있잖아, 박사. 난 알고 있어...... 우린 서로 닮아 있다는 걸. |
2차 정예화 후 대화 |
在科研的旅途中,我结识了很多朋友,他们常常对我诉说梦想。有些人不太擅长表达,但我也能猜到。你说我偶尔会猜错吗?嗯......说不定呢。或许我该反思...... 연구하면서 많은 친구들을 사귀었는데, 그들은 간혹 자신의 꿈에 대해 들려주곤 했어. 말주변이 부족한 친구도 있었지만, 어떤 이야기를 하고 싶었던 건지는 대강 유추할 수 있었어. 내 추측이 틀릴 때도 있지 않겠냐고? 음...... 그럴지도 모르겠네. 다시 생각해 보는 게 좋으려나...... |
신뢰도 상승 후 대화 1 |
博士,外面降温了,出舰行动的时候记得多穿点......阿、阿嚏!我......自己出门的时候忘了。没有埃琳娜提醒我,我很容易就......阿嚏!这外套是给我的吗?你真好。 박사, 밖이 쌀쌀해졌으니까 밖에서 활동할 땐 따뜻하게 입고...... 에, 엣취! 으으...... 나도, 아까 나갈 때 두껍게 입는 걸 깜빡했거든. 엘레나가 옆에서 주의를 안 주면 자꾸...... 엣취! 이 코트, 나한테 주는 거야? 상냥한걸. |
신뢰도 상승 후 대화 2 |
我从来不觉得自己有多天才,我只是幸运。爸爸和拓荒队的叔叔阿姨们省吃俭用供我上学,政府的资助让我走上科研之路。我能走到今天,得到的帮助太多了。所以,我也想尽我所能帮助其他人。 나는 있지, 재능보다는 운이 좋았을 뿐이야. 아버지와 개척대 사람들이 먹고 쓰는 걸 아껴서 학비를 지원해 준 데다, 나라에서 준 보조금을 받아서 연구의 길을 걸을 수 있었는걸. 정말 많은 도움을 받았기에, 여기까지 올 수 있었어. 그래서, 나도 온 힘을 다해 다른 사람들을 돕고 싶어. |
신뢰도 상승 후 대화 3 |
有时候半夜在实验室醒来,我会觉得......害怕。我怕做了这么多,最后大家还是离开了我,而且......带着恨意。我该怎么办?我只是想让他们更幸福......博士,你能帮帮我吗? 가끔 한밤중에 연구실에서 눈을 뜨면...... 무서울 때가 있어. 이렇게나 필사적으로 노력했는데, 결국엔 모두가 나한테 증오를 품고 떠나 버리면 어쩌나 싶어서...... 난 어떻게 해야 하는 걸까? 난 그저, 모두가 더 행복해지길 바랄 뿐인데...... 박사, 나를 도와줄 수 있어? |
방치 |
工作着工作着就趴下了?你真是......跟我很像呢。把室内温度调高些吧。降噪模式......咦,你们的舱室没有这项功能吗? 일하다가 잠들어 버린 거야? 박사 넌 정말...... 나랑 닮았구나. 실내 온도를 조금 높여야겠네. 그리고 노이즈 캔슬링 모드도...... 어라, 로도스 아일랜드 선실에는 없는 기능인가? |
오퍼레이터 입사 |
你好,我是多萝西。是的,我是莱茵生命源石技艺应用科的主任......赫默医生已经向罗德岛介绍过我了吗?不用客气,还是叫我多萝西吧。 반가워, 내 이름은 도로시야. 응, 라인 랩에서 오리지늄 아츠 응용과의 주임을...... 사일런스 씨가 벌써 로도스 아일랜드 사람들한테 내 소개를 해 줬다고? 그럼, 편하게 도로시라고 불러줘. |
작전 기록 학습 |
这些都是情景模拟还是......唔,罗德岛和我最初想象的好像不太一样,但我能理解。 이건 다 시뮬레이션이야? 아니면...... 음, 로도스 아일랜드는 상상했던 거랑 좀 다른 곳인 것 같네. 뭐, 이해는 되지만. |
1차 정예화 (승진) |
我还担心自己在罗德岛本舰待得不够久......要不然去找克丽斯腾申请一个新的长期合作项目吧 난 아직 로도스 아일랜드에 온 지도 얼마 안 됐고, 솔직히 걱정도 많았는데...... 지금은, 오히려 크리스틴한테 가서 새로운 장기 협동 프로젝트를 신청하고 싶을 정도야. |
2차 정예화 (승진) |
喜欢我的实验室吗?我正在考虑把哪些设备搬过来。Mechanist先生说,我的“共振”技术在航线排障和武器研发方面都能起到作用。 내 연구실이 마음에 들어? 방금까지 어떤 설비를 들일지 고민하고 있었어. 메커니스트 씨 말로는, 내 '공진' 기술이 항로상의 장애물 제거나 무기 개발에도 효과가 있을 거래. |
팀 배치 |
这一次,博士会带领我们看到什么新的景色呢? 박사, 이번엔 어떤 경치를 보여줄 거야? |
팀장 임명 |
放心吧,我会照顾好大家的。 걱정 마, 내가 모두를 돌봐줄게. |
작전 출발 |
战场就像实验室的延伸。 전쟁터도 연구실의 연장 같은 거야. |
작전 개시 |
就是你们迷路了吗? 너희들, 혹시 길 잃은 거니? |
오퍼레이터 선택 1 |
入侵者监控模式上线。 침입자 감시 모드 작동. |
오퍼레이터 선택 2 |
开始环境扫描。 주변 환경 스캔을 시작할게. |
배치 1 |
需要我为你启动陷阱吗? 트랩을 작동하는 게 좋으려나? |
배치 2 |
地形数据采集完毕。 지형 데이터 수집 완료. |
작전 중 1 |
沙子会重塑大地。 모래는 대지를 바꾸지. |
작전 중 2 |
任何微小的震动都可能改变结果。 아주 미세한 진동이라도 결과를 바꿀 수도 있는 법이야. |
작전 중 3 |
在这里倒下的话,就不会受到更多伤害。 여기서 쓰러져 준다면, 이 이상 다치지는 않을 거야. |
작전 중 4 |
不,我不会让你们走近......我答应过大家! 절대로 다가오게 두진 않을 거야...... 모두와 약속했으니까! |
고난이도 작전 종료 |
无论你依靠的是计算还是直觉......我只能说,叹为观止。 이번 승리는 너의 계산 덕분일까, 아니면 직감일까...... 어느 쪽이든, 감탄할 수밖에 없겠는걸. |
3★ 작전 종료 |
决策全部正确。你就是那种被真理女神亲吻过头脑的人吧?唔......我能摸一下你的前额吗?做下一个实验的时候,我也想来点好运气。 모든 판단이 완벽했어. 진리의 여신으로부터 이마에 입맞춤이라도 받은 거야? 음...... 혹시 이마를 만져봐도 될까? 다음 실험에 나한테도 행운이 따르도록, 좋은 기운을 받아 가고 싶어. |
비 3★ 작전 종료 |
我做过那么多实验,七成结果并不完美。博士,无须担心,答案就藏在下一次尝试中。 나도 수많은 실험을 해 왔지만, 그 중 7할은 잘 되지 않았어. 그러니까 걱정하지 마, 박사. 실패는 성공의 어머니라고도 하잖아. |
작전 실패 |
我绝不允许任何人伤害你们!眼前的问题我来解决,快走吧,请不要回头...... 너희를 다치게 둘 순 없어! 내가 어떻게든 할 테니까, 돌아보지 말고 어서 가......! |
시설에 배치 |
罗德岛上真热闹啊。 로도스 아일랜드는 참 활기찬 곳이네. |
터치 |
欸,拉我的人是你呀?那就好,不是我忘记吃饭出现幻觉了...... 꺅! 방금 잡아당긴 거, 너야? 그래, 그럼 다행이야. 식사를 걸러서 환각을 느낀 줄 알았어. |
신뢰도 터치 |
博士,你盯着我看了多久了?是发现了什么有趣的谜题吗? 박사, 언제부터 날 보고 있었던 거야? 무슨 재밌는 문제라도 떠오른 거야? |
인사 |
博士,我正想在附近散散步,要一起吗? 박사, 근처에서 산책하려고 하는데, 같이 갈래? |
8. 기타
- Magic Theorem
- 현재 등장한 자라크족 오퍼레이터 중 가장 키가 크다.
- 모티브 동물은 귀의 형태와 2차 정예화 후 일러스트를 볼 때 캥거루쥐로 추측된다.[16] 한편, 이름이나 캐릭터성의 모티브는 오즈의 마법사의 주인공 도로시 게일로, 도로시의 비전 스토리 자체가 오즈의 마법사의 재해석이다.
-
명일방주에서 최초로 확인된 정예 적 유닛 출신 오퍼레이터이기도 하다.[17]
- 라인 랩의 부서 주임이라는 높은 직위를 가졌지만, 항상 생활고에 쪼들려 산다고 한다. 터치 대사에서도 식사를 자주 거른다는 암시가 있고 도로시의 비전 이벤트에서는 자기보다 어린 연구원인 아스트젠에게 돈을 빌리려다가 퇴짜를 맞아 결국 싸구려 인스턴트 식품으로 끼니를 때운다. 아스트젠이 주임씩이나 되는 사람이 자기보다 한참 어린 연구원에게 밥을 얻어먹는 게 알려지면 웃음거리가 되지 않겠냐고 핀잔을 주자, 자신이 맡은 오리지늄 아츠 응용과는 부서들 중에서 가장 궁핍하다고 답한다. 다만 봉급 사정보다는 남을 도와야 한다는 편집증 때문에 무리해서 사비를 터는 게 주 원인이라고 한다.
- 아이러니하게도 함정술사 직군은 나온지 오래되었음에도 불구하고 함정술사에서 최초로 등장한 통상 가챠 오퍼레이터다.[18] 도로시 이후에 출시된 6성 함정술사인 엘라도 콜라보 한정 오퍼레이터이기 때문에 여전히 유일한 통상 함정술사 자리를 지키고 있는 중.
- 중국 서버에서는 여름 대형 이벤트를 앞둔 시점에 출시되는 바람에 유저들을 피해다닌다는 평가를 듣는 파투스 이하의 보유율을 기록하며 최저 보유율 기록을 갈아치웠다. 다만 이 쪽은 함정술사가 비주류 포지션이라는 합당한(?) 이유가 있다는 점이 차이점.[19] 요스타 서버에서는 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 이벤트가 끝난 후에 2달 정도의 간격을 두고 차례가 오게 되어 가비알 디 인빈서블과 파죰카와는 멀어졌지만, 대신 도로시 직후에 무에나가 출시되어 상황이 안 좋은 건 마찬가지. 다만 이벤트 일정이 수 차례 밀리며 도로시의 이름이 지속적으로 거론된 것이 되려 바이럴로 적용해 일부러 뽑기를 돌렸다는 의견도 적지 않게 존재한다.
- 한국어, 일본어, 영어를 가리지 않고 음성이 굉장히 매력적이라고 많은 호평을 받는다. 예쁜 일러스트와 매력적인 음성 덕분에 떡상 전에는 그나마 조금 있는 보유율을 지켰다고 할 정도.
- 카넬리안과 마찬가지로 애매한 인기 + 애매한 성능 + 낮은 보유율이 더해져 이름을 '도'자로 시작하는 다른 단어로 바꿔 부르는 드립이 핲갤 등지에서 성행했었지만 도로시가 모듈로 인한 재평가를 받으며 옛날 얘기가 되었다. 하지만 도로롱[20]이라는 별명은 어감이 귀여워서인지 재평가를 받은 이후에도 그대로 살아남았다.
- 그 외에 자주 불리는 별명은 도황. 첫 글자 발음이 같다는 공통점에서 시작되었지만 요스타 서버에서의 예상치 못한 출시 연기, 인상적인 작중 행적, 사용하기에 따라 천차만별로 달라지는 성능, 결정적으로 에피소드 12와 함께 추가된 고성능 모듈로 인한 재평가 등 여러 요소가 합쳐져 정착된 별명이다.
- 로즈몬티스를 “예쁜 아이”라고 평가한 바 있다. 라인 랩 사이드 스토리에서 로즈몬티스의 실험 관련 영상을 보게 되었는데 가족을 잃고 혼자 다른 존재가 되어버린 로즈몬티스가 외로워 보이기에 찾아서 안아주고 싶다고 한다.[21]
-
중국 서버에서는
링거링 에코스와
이상적인 도시: 엔드리스 카니발 이벤트 사이에
도로시의 비전 이벤트를 실시하며 도로시를 출시하였으나, 요스타 서버에서는 이상적인 도시가 링거링 에코스 직후로 당겨지면서 도로시가 뒤로 밀려나 버리고 말았다. 요스타 서버는 여름 한정 오퍼레이터가 출시되는 대형 이벤트를 N주년에 맞춰서 실시하고 있는데, 마침 링거링 에코스의 종료 날짜가 3주년 일주일 전이다 보니 도로시 이벤트가 밀려난 것이다. 이후 2023년 2월에 이벤트가
애쉬링 작전과 미니 이벤트인 투 비 컨티뉴, 복각 이벤트인
도솔레스 홀리데이 외에 없다는 것이
유출을 통해 밝혀졌고, 당시 한국 서버에서는 전반적으로 요스타의 일정 변경에 불만을 성토하는 일이 있었다.
자세한 내용은 명일방주/평가 문서의 이벤트 진행 순서 및 속도의 변경 부분을참고하십시오.
- 도로시의 비전 PV 공개 후 도로시가 눈물을 흘리는 장면이 화제가 되며 '요스타에게 두 달 정도 붙잡혀있다 풀려난 거니 눈물이 날 만하다'는 반응이 나오고 있다. 마침 해당 장면에 나온 자막도 "안심해, 여긴 정말 안전한 장소니까."여서 더욱 돋보인다.[22] 이후 티폰 또한 도로시와 똑같이 요스타 4주년 이벤트인 화산의 꿈 여행이 끝난 뒤로 2월 말로 일정이 밀려버리자, 유저들 사이에서 요스타 주년 이벤트로 밀려버린 통상 가챠 오퍼레이터들을 “도로시 당했다”라고 부르는 밈이 생겼다.
9. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 6성 뱅가드 목록 시작
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 ☆ 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 5성 뱅가드 목록 시작
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 4성 뱅가드 목록 시작
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 3성 뱅가드 목록 시작
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 2성 뱅가드 목록 시작
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 6성 가드 목록 시작
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 5성 가드 목록 시작
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 4성 가드 목록 시작
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 3성 가드 목록 시작
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 1성 가드 목록 시작
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 6성 디펜더 목록 시작
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 5성 디펜더 목록 시작
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로우(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로우]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 4성 디펜더 목록 시작
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 3성 디펜더 목록 시작
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 2성 디펜더 목록 시작
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 1성 디펜더 목록 시작
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 6성 스나이퍼 목록 시작
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 5성 스나이퍼 목록 시작
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 4성 스나이퍼 목록 시작
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 3성 스나이퍼 목록 시작
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 2성 스나이퍼 목록 시작
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 1성 스나이퍼 목록 시작
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
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[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 5성 캐스터 목록 시작
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]][[테크노(명일방주)|아로마]]테크노★★★★## 4성 캐스터 목록 시작
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|그레이]][[인디고(명일방주)|클릭]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 3성 캐스터 목록 시작
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 2성 캐스터 목록 시작
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 6성 메딕 목록 시작
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 5성 메딕 목록 시작
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]][[로즈솔트|◇ 파피루스]]◇ 로즈솔트★★★★## 4성 메딕 목록 시작
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★## 3성 메딕 목록 시작
[[히비스커스(명일방주)|]][[안셀(명일방주)|◇ 히비스커스]]◇ 안셀★## 1성 메딕 목록 시작
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
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[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 5성 서포터 목록 시작
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[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 1성 서포터 목록 시작
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★★★★★★## 6성 스페셜리스트 목록 시작
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|◇ 글래디아]][[리(명일방주)|미즈키]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]][[쏜즈 더 로드스타|◇ 크라운슬레이어]]쏜즈 더 로드스타★★★★★## 5성 스페셜리스트 목록 시작
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 4성 스페셜리스트 목록 시작
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 1성 스페셜리스트 목록 시작
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
폰사이러스,
산탈라와 중복.
[2]
페넌스,
프로바이조와 중복.
[3]
안셀,
맨티코어,
케오베,
메이어,
에라토와 중복.
[4]
대미지가 2배인 함정은 ! 표시가 뜬다.
[5]
사실 도로시의 경우 본체 능력치 자체가 6성 명사수들보다도 높게 책정되어 있고 1재능을 통해 추가 공격력을 얻는 만큼 본체의 전투력도 그리 부족하지 않다. 노 모듈, 적 방어력 0, 2재능 풀 스택을 기준으로 1스킬을 마스터한
블루포이즌보다도 DPS가 높을 정도로,
함정에 덤으로 딸려오는 딜러치고는 꽤 성능이 높은 편이다. 같은 이유로, 본체의 스탯만을 참조하는
뮤엘시스가 원거리 물리 딜러를 복제할 때 DPS면에서 가장 우수하다고 평가받는 것이 도로시이다.
[6]
타이밍만 맞으면 적 한명에게 최장 25초가량의 정지를 먹이는 것 또한 가능하다. 최선두 적이 지뢰를 밟고 정지가 걸린 사이에 후방에서 다가오는 후속부대 앞에 지뢰를 설치해 강제로 밟게 하면서 5초의 추가 정지. 그러다가 선두팀 앞에 또다시 지뢰를 두고, 후속부대 앞에 지뢰를 두는식으로 5회까지는 이래저래 발을 묶는게 가능하다. 그와 동시에 보조적으로 딜을 먹이는 것은 덤.
[7]
적이 은신, 무적, 수면 등 공격을 받지 않는 상태일 경우 함정이 작동하지 않도록 메커니즘이 짜여있는데, 해당 메커니즘을 통해서 은신/무적 상태인 적이 지뢰밭 한가운데 들어오도록 유도한 뒤, 은신/무적이 풀리자마자 중앙 함정이 발동하면서 나머지 함정을 한꺼번에 날려버리는 방식이다.
#1 제목부터 발이 아프다.
무게가 가벼운 적이 상대라면 수면기를 사용해서 함정이 발동하지 않게 만든 뒤 변위기로 끌어당기는 방식도 가능하다.
#2 혹은 스톨링과 이동속도 감소를 이용해 적 후방에 함정을 미리 설치해둔 뒤, 적이 가운데 타일에 들어와서 첫 함정이 발동하기까지의 빈틈에 함정을 하나 더 끼워넣어서 9개 함정을 터트리는 방식도 가능.
참고영상3
[8]
해당 기믹의 경우 적군들이 시민 속에 섞여 들어가 있다는 설정 때문에, 검문을 통해 시민과 적을 구분해야 하는 기믹을 지니고 있다. 검문 과정에서 필수적으로 요구되는 조건은 "검문을 하기 위해서는 아군의 공격범위 내에 시민이 들어와야 한다."라는 조건이 있는데, 도로시의 지뢰 또한 아군으로 판정되기 때문에, 직렬 5칸짜리 십자 범위 전부가 검문 범위가 된다는 엄청난 강점을 지니게 되었다. 즉, 도로시 한 명만으로 맵 전역에서 검문을 미리 실시할 수 있어 검문 과정에서 발생하는 불필요한 시간 소요를 최소화할 수 있는 셈이다.
[9]
라인테크 α, 라인테크 β, 라인테크 γ.
[10]
표기상으로는 자기의 효율이 오르냐 모두의 효율이 오르냐의 차이가 있기는 하지만, 어차피 인게임 제조소에서는 3명의 효율 합산만을 표시하므로 실 사용에서 둘 사이에 차이는 전혀 없다.
[11]
인기 가수, 마리오네트, 동심 저격 인형
[12]
아군유닛이 배치될때마다, 필드에 존재하는 적군 중 한명을 중심으로 일정범위를 지니고 있는 3000의 스플레시 마법데미지를 가한다.
[13]
후술 되겠지만, 지뢰또한 아군 유닛 판정이 들어가서 지뢰가 배치될때마다 쉐이의 분노 효과가 발동된다. 이때문에 2정예화 기준, 도로시 배치 1 + 지뢰배치 2개가 3000x3 범위 마뎀이라는 시너지를 일으키며, 지뢰가 배치될때마다 3000의 마뎀을 흩뿌린다. 막말로 5초마다 3코스트로 3000의 범위 마딜을 흩뿌리는 셈. 대신 어디에 마뎀이 뿌려질지는 랜덤이기 때문에 지랄꽃들이 단체로 나오는 맵인 '꿈은 어디에'에서 함정을 생각없이 배치했다간 지랄꽃들을 일제히 깨워버리는 대참사가 일어날 수 있으니 운을 좀 타야 한다.
[14]
뿔과 꼬리의 형태가 사리아와 같다.
[15]
영어 보이스로 설정해뒀다면 이 부분에서 도로시가 "Doctor?
Doctor who?"라고 물어본다.
[16]
비슷하게 생긴
뛰는쥐와도 닮았지만, 도로시는 미국이 모티브인 컬럼비아 출신이므로
캥거루쥐일 가능성이 더 높다.
[17]
명일방주에서 등장한 적 유닛 출신 오퍼레이터는
미니멀리스트,
머드락,
W,
데겐블레허,
해럴드 등이 있으나, 이들은 적 리더(보스) 유닛이며, 에단은 설정상으로 통칭 지나가용으로 불리는 일반 적 유령 출신이라 인게임 내에서 적으로 등장한 모습이 확인된 적은 없다. 도로시 외의 정예 적 유닛 출신 오퍼레이터로는
비비아나가 있다.
[18]
로빈은 배포,
프로스트는 한정.
[19]
직전 픽업인
에벤홀츠 또한 거르는 사람들이 꽤 있었지만, 이쪽은 그래도 본인만의 입지를 확고히 가지고 있어서 나름 쓸만하다고 평가받았다.
[20]
이후 이 별명이 붙은 캐릭터가
하나 더 있는데, 이쪽은 캐릭터 자체의 별명보다는
스텔라 유니벨을
개처럼 그린 일러스트를 차용한 괴생명체 밈의 별명에 더 가깝다.
[21]
옆에 있던 에너지과 주임 퍼디낸드는 황당하다는 반응을 보였다. 영상 속의 로즈몬티스는 폭주해서 주변 사람들을 피떡으로 만들던 중이었다.
[22]
사실은 저 대사를 하는 사람이 도로시 본인이며, 자막에 나온 '여기'는 도로시가 만든 가상현실 세계를 뜻한다.