노시스 Gnosis 灵知 | ノーシス |
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기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 |
[[명일방주/포지션/서포터| 서포터 | 약화자 |
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 |
카란 무역회사 |
레어도 | 6★ | 성별 | 남 |
성우 |
미도리카와 히카루[1] 전승화 찰스 에이트캔 刘飞[2] |
일러스트 | 竜崎いち |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 광석병 연구, 과학이론 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 전투 경험 없음 | ||
출신지 | 쉐라그 | 생일 | 12월 11일 |
종족 | 리베리 | 신장 | 188cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 표준 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 우수 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>전
카란 무역회사의 수석 기술 집행관. 카란 무역회사와 로도스 아일랜드간의 특별 계약에 따라 오퍼레이터로서 로도스 아일랜드에 합류했다.
카란 무역회사의 여러 핵심 기술 연구 개발 및 공업 설비 설계를 주도했으며, 카란 무역회사에 재직할 당시에도 오리지늄에 대한 심도 있는 연구를 진행한 바 있다. 현재는 로도스 아일랜드의 주요 연구실의 일원으로 과학 연구의 일선에서 활약하고 있다.
카란 무역회사의 여러 핵심 기술 연구 개발 및 공업 설비 설계를 주도했으며, 카란 무역회사에 재직할 당시에도 오리지늄에 대한 심도 있는 연구를 진행한 바 있다. 현재는 로도스 아일랜드의 주요 연구실의 일원으로 과학 연구의 일선에서 활약하고 있다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
"봐, 저기 있는거 에델바이스 가문 사람이야......" "노시스가 여기까지 얼굴을 들이밀다니, 쳇" "저 눈빛을 보니, 엔시오데스 님은 왜 그에게 중책을 맡겼는지 모르겠어. 분명 그 분의 부모님을 죽였는데......" "쉿쉿쉿, 입 다물어. 성산에서 그런 말을 하다가는 예라군드의 분노를 보게 될 거야!" "하지만, 그의 좋은 날도 이제 끝이겠지. 엔시오데스 님도 그의 행동을 더 이상 참을 수 없는 게 분명해." "정말? 엔시오데스 님이 드디어 그를 물러나게 하시는 건가?" "글쎄, 몰랐어? 지난달 의회에서 엔시오데스 님이 현장에서 그를 해임시켰으니까......" "......" 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 최대 체력 | 798 → 1174 → 1587 → 2035 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 205 → 294 → 377 → 455 (+80) | 배치 코스트 | 11 → 13 |
방어 | 61 → 88 → 116 → 132 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 15 → 15 → 20 → 25 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.6초) |
특성 | |||
일반 공격으로 적에게 마법 대미지 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4 | 공격력 +33 | 제1재능 강화 (+2%) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
태그 | 원거리 |
디버프 |
3.2. 재능
재능 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
단단한 얼음 (坚冰) |
1차 정예화 | 공격 시 1초간 냉기 부여 ; 범위 내 냉기가 부여된 적에게 15% 취약 부여, 범위 내 빙결된 적에 대한 취약효과 2배로 향상 |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
단단한 얼음 (坚冰) |
2차 정예화 | 공격 시 1초간 냉기 부여 ; 범위 내 냉기가 부여된 적에게 25% 취약 부여, 범위 내 빙결된 적에 대한 취약효과 2배로 향상 |
재능 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
수도동귀[3] (殊途同归) |
2차 정예화 | 10초간 전장에 배치된 경우, 모든 [카란 무역회사] 오퍼레이터에게 저항 부여 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 영도 폭발 획득 신규 재능 단단한 얼음 획득 공격 범위 확장 |
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소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 50 |
용문폐 |
서포터 칩 |
포도당 |
이철 |
30000 | 5 | 8 | 5 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 저체온증 획득 재능 단단한 얼음의 효과 상승 신규 재능 수도동귀 획득 |
||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 80 |
용문폐 |
서포터 듀얼 칩 |
결정 전자 장치 |
열합금 팩 |
180000 | 4 | 3 | 7 |
3.4. 스킬
빠른 사고(高速思考) | ||||
자동 회복 | 자동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | 소모 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 6 | - | 공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 120%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
2 | 0 | 6 | - | 공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 125%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
3 | 0 | 6 | - | 공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 130%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
4 | 0 | 5 | - | 공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 135%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
5 | 0 | 5 | - | 공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 140%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
6 | 0 | 5 | - | 공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 145%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
7 | 0 | 4 | - | 공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 150%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
8 | 0 | 4 | - | 공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 155%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
9 | 0 | 4 | - | 공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 160%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
10 | 0 | 4 | - | 공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 170%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
영도 폭발(零度爆发) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | 소모 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 10 | - | 범위 내 모든 적에게 2초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가 |
2 | 0 | 9 | - | 범위 내 모든 적에게 2초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 110%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가 |
3 | 0 | 9 | - | 범위 내 모든 적에게 2초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 120%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가 |
4 | 0 | 8 | - | 범위 내 모든 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 130%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가 |
5 | 0 | 8 | - | 범위 내 모든 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 140%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가 |
6 | 0 | 8 | - | 범위 내 모든 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 150%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가 |
7 | 0 | 7 | - | 범위 내 모든 적에게 3초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 160%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가 |
8 | 0 | 7 | - | 범위 내 모든 적에게 3초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 170%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가 |
9 | 0 | 7 | - | 범위 내 모든 적에게 3초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 180%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가 |
10 | 0 | 6 | - | 범위 내 모든 적에게 4초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 200%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가 |
저체온증(失温症) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | 소모 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 25 | 50 | 9초 | 공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 200%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격 |
2 | 25 | 49 | 9초 | 공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 230%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격 |
3 | 25 | 48 | 9초 | 공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 270%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격 |
4 | 25 | 47 | 9초 | 공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 300%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격 |
5 | 25 | 46 | 9초 | 공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 330%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격 |
6 | 25 | 45 | 9초 | 공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 370%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격 |
7 | 25 | 44 | 10초 | 공격 속도 +122, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 400%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격 |
8 | 25 | 43 | 11초 | 공격 속도 +124, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 450%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격 |
9 | 25 | 42 | 12초 | 공격 속도 +126, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 500%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격 |
10 | 25 | 40 | 13초 | 공격 속도 +130, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 600%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1→2 | ||||
5 | ||||
2→3 | ||||
5, 6, 4 | ||||
3→4 | ||||
8, 4 | ||||
4→5 | ||||
8, 4, 5 | ||||
5→6 | ||||
8, 6 | ||||
6→7 | ||||
8, 3, 4 | ||||
마스터리 | 고속 사고 | 영도 폭발 | 실온증 | |
7→8 | ||||
8, 3, 9 | 8, 4, 3 | 8, 4, 5 | ||
8→9 | ||||
12, 3, 6 | 12, 4, 8 | 12, 4, 8 | ||
9→10 | ||||
15, 6, 4 | 15, 6, 5 | 15, 6, 7 |
3.5. 인프라 스킬
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
막후 지휘자 (幕后指挥) |
초기 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 카란 무역회사 오퍼레이터 한 명 마다 제어 센터 내의 모든 오퍼레이터들의 시간당 컨디션 소모 -0.05 |
스킬 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
정밀 계산 (精密计算) |
2차 정예화 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 무역소에 배치된 카란 무역회사 오퍼레이터마다 오더 수주 효율 -15%, 오더 상한 +6 |
3.6. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd>
ORIGINAL || 노시스의 배지
(灵知证章) ||
ORIGINAL || 노시스의 배지
(灵知证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 노시스는 눈보라를 조종해 적을 약화시키는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 서포터 오퍼레이터로 구분되며, 약화자 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
UMD-X |
'약속' (“誓言”) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +105 공격 +15 방어 +15 |
특성 추가 목표에 10%의 약화 효과 적용, 2초간 지속 |
|||
2 |
체력 +125 공격 +20 방어 +20 |
제1재능 [단단한 얼음] 개선 공격 시 1초 동안 냉기 효과 부여, 범위 내 냉기 상태의 적은 28%(+3%)의 취약 효과를 받으며, 빙결된 적은 취약 효과가 2배로 향상 |
|||
3 |
체력 +145 공격 +25 방어 +25 |
제1재능 [단단한 얼음] 개선 공격 시 1초 동안 냉기 효과 부여, 범위 내 냉기 상태의 적은 30%(+5%)의 취약 효과를 받으며, 빙결된 적은 취약 효과가 2배로 향상 |
|||
모듈 임무 |
1. 전투 5회 완료, 비지원 노시스 편성 및 출전 필수, 전투당 '저체온증' 최소 1회 시전 2. 사이드 스토리 BI-7 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 노시스 편성 및 출전 필수, 나머지에 서포터 오퍼레이터 편성 불가 |
||||
개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
쉐라그의 명성이 퍼져감에 따라 쉐라그의 설산 역시 점차 사람들에게 알려졌다. 특히 녹지 않는 오리지늄 얼음 결정은 신실함의 상징으로 일부 사람들에게 추앙의 대상이 되었다. 오리지늄 얼음 결정은 분명 존재하지만, 그걸 얻는 건 굉장히 어려운데다 가장 위험한 산봉우리 정도는 돼야 약간이나마 얻을 수 있을지도 모른다. 명성을 좇아 온 수많은 사람들은 결국 고배를 마시고 돌아갈 수밖에 없었다. 그러나 이런 난관은 노시스를 쓰러뜨릴 수 없다. 과거 대대로 쉐라그의 기록을 지켜왔던 에델바이스 가문은 누구보다 히라에 대해 잘 알고 있었으니. 오히려 그에게 어려운 건 등반이다. 그렇다. 쉐라그에서 보낸 유년 시절에도 그는 문서에 파묻혀 있는 걸 더 좋아했다. 그리고 가문 전체가 빅토리아로 옮겨 간 후에는 더더욱 많은 시간을 학업에 매진했다. 그래서 엔시오데스를 따라 쉐라그에 온 후에도, 그는 설산 도전에 아무런 흥미도 보이지 않았다. 하지만 오늘, 그는 오래된 수기의 내용에 따라 홀로 설산에 발을 내딛고 외진 산봉우리에 올랐다. 그곳에는 오리지늄 얼음 결정이 발견되길 조용히 기다리고 있었으니. 오리지늄 얼음 결정을 보며 노시스는 옛 추억이 떠올랐다. 쉐라그를 강대국으로 만들겠다는 꿈, 이 꿈을 실현하는 방식은 그가 빅토리아에서 공부하는 동안 계속해서 변해갔고, 결국 어린 시절에 엔시오데스와 함께 그렸던 미래와 어긋남을 인정하지 않을 수 없었다. 심지어 이별할 때 했던 그 약속에 거부감이 들기까지 했다. 엔시오데스가 빅토리아에 올까? 만약 온다면, 그리고 서로 합의를 이루지 못하면 어떻게 하지? 결국 엔시오데스는 왔다. 서로 간에 충돌은 없었으나, 서로의 이념이 다르다는 것을 둘 다 잘 알고 있었다. 그저 같은 꿈을 위해 서로 손을 잡았을 뿐. 설산 사변 때에도 노시스는 상대의 계획을 역이용해 보다 과격한 방법으로 엔시오데스를 옥죄려고 했다. 고민, 판단, 망설임, 그리고 다시 고민. 아무도 없는 구석에서 여러 생각이 그의 머릿속을 맴돌았다. 노시스는 꼭 해내려고 했지만, 결국 아무것도 하지 못했다. 그 방에서 다시 악수하는 순간, 그는 이미 자신의 선택을 알고 있었다. 엔시오데스가 박사에게 얼음 결정을 하나 보내준 것 때문인지, 그도 하나 준비하기로 했다. 하지만 아무에게도 줄 생각이 없었다. 설산 사변이 끝나고 아무런 특별한 의미도 없는 이날, 노시스는 홀로 설산에 올랐다. 오직 이 얼음 결정을 검으로 만들어서 자신에게 선물하기 위해. 얼음 결정으로 만든 검으로는 싸울 수 없고, 만약 무기를 바꾸려면 따로 만들어야 한다. 하지만 상관없다. 그 역시 이 검으로 싸울 생각이 없고, 심지어 이 검을 숨겨 영원히 빛을 못 보게 할 생각이었으니. 얼음 결정은 변치 않는 충성을 상징한다. 하지만 그는 지금까지 엔시오데스에게 충성을 표한 적이 없고, 앞으로도 없을 것이다. 그는 그저 자신의 선택에만 충성할 뿐. 그리고 그의 선택은…… 허리춤의 통신 단말이 진동한다. 이미 쉐라그 전체에 개설된 통신 네트워크 덕분에 설산에서도 통신을 받을 수 있다. “회의 시간입니다.” “알겠다.” 오리지늄 얼음 결정을 조심히 따서 주머니에 넣은 뒤, 그는 몸을 돌려 산을 내려갔다. 카란 무역회사의 수석 기술 집행관으로서 그에게는 한가한 시간이 많지 않다. |
3.7. 평가
같은 브레이크 더 아이스 이벤트에서 나온 쉐라, 오로라와 함께 냉기 및 빙결 기믹을 가진 오퍼레이터. 냉기가 확률 부여거나 보너스 수준에 머무르는 둘과 달리 평타와 모든 스킬에 냉기 부여 효과가 있어 쉽게 빙결을 부여할 수 있고, 빙결의 효과를 극대화하는 재능과 스킬들을 갖춰 특정 상황에서 높은 잠재력을 발휘할 수 있다.냉기 효과는 적의 공격 속도를 30% 감소시키며, 냉기 효과가 부여된 적에게 다시 냉기를 부여할 경우 빙결 상태가 되어 행동 불가와 함께 마법 저항을 15 감소시킨다. 노시스는 여기에 더해 취약 효과를 냉기 시 25%, 빙결 시 50%만큼 부여할 수 있어서 빙결에 걸린 적에 한해서는 스즈란의 3스킬(40%)보다도 높은 피해 증폭이 걸린다.
그리고 주력 스킬인 3스킬은 빙결 유지와 더불어 상당한 추가딜도 주므로 프라마닉스, 샤마르 등의 다른 약화자들이나 스즈란과 달리 자체적인 전투 능력을 어느 정도 갖추고 있어 거의 보스전에서만 편성되는 이들보다는 범용성 있는 활용이 가능하고, 50% 취약은 물론 빙결의 특성상 원거리 공격을 해오는 적들의 반격을 아예 봉쇄할 수 있다는 장점도 있어 디버프 부여 면에서도 이들에게 뒤쳐지지 않는다.
하지만 장점들이 빙결 부여에 몰려있는 만큼, 빙결되지 않는 적들 상대로는 매우 무력하다는 확실한 약점이 있다. 또 대부분의 보스들은 빙결 면역을 가지고 있어서 보스가 등장하는 맵과 보스전 돌파가 핵심인 통합 전략에서는 다른 약화자들과 스즈란에게 밀리며, 노시스보다 취약 부여량과 자체 딜량은 낮지만 범위는 더 넓으면서 광역 정지 및 회복 효과를 한꺼번에 제공할 수 있어 덱 압축의 면에서 뛰어난 스즈란을 대체하지는 못했다.
대신 엘리트 및 일반 적들은 빙결 저항 및 무효가 없는 경우가 대다수이기 때문에 엘리트와 보스 사이에 있으면서 디버프에 취약한 적을 상대할 때는 우선도가 크게 오른다. 특히 CC에 맞지 않으면 회피를 가지는 적과 빙결이 걸리는 보스가 등장한 스툴티페라 나비스 이벤트에서 당시 애매했었던 평가를 수직 상승시켰고, 그와 거의 똑같은 적들이 등장하는 언더던 작전에서도 높은 평가를 받았다. 그 외에도 저지하기엔 너무 강한 적을 원거리 오퍼레이터로 묶고 제거해야하는 상황이라면 대부분 잘 활약할 수 있고, 특히 스툴티페라 나비스나 보안 파견처럼 공격 속도를 크게 올릴 수 있어 평타만으로도 적을 빙결시킬 수 있는 판이 깔리면 적 하나는 거의 완전히 봉쇄해버리는 성능을 보여준다.
모듈은 취약 부여량을 늘려주는 간단한 상향을 받았다. 5%의 상승량은 적어보이나, 빙결된 적은 취약량도 2배로 상승하므로 3스테이지에서 60%의 취약을 부여한다.
1재능
은 일반 공격으로 적에게 냉기를 부여하고 냉기 상태의 적에게 25%의 취약을 부여하며, 빙결 상태의 적은 취약의 효과가 2배로 상승하는 효과.빙결 상태의 적은 50%, 모듈작을 끝낸다면 60%의 취약을 받는다. 이 취약은 수치도 높지만 빙결 자체의 효과인 마법 저항 감소와 중첩이 가능해서 노시스 본인과 마법 딜러들의 딜량을 크게 끌어올릴 수 있으나, 상술했듯 대부분의 보스는 빙결 면역을 달고 있기 때문에 취약 효과가 가장 절실한 보스전에서 50% ~ 60% 취약을 걸 수 없다는 단점이 있다.
평타로 부여한 냉기는 단 1초만 지속되므로 일반적인 상황에서 평타만으로 빙결이 걸리는 일은 거의 없다. 평타가 투사체 형식이라 노시스에게 다가오는 적에게 타격이 들어가는 간격이 짧아져 빙결되는 일이 가끔 있으나, 워낙 지속 시간이 짧아 큰 의미는 없다. 대신 공격 속도를 손쉽게 올릴 수 있는 보안 파견에서는 평타만으로도 빙결 발동이 가능해 아주 강력해지며, 통합 전략에서 CC기 지속 시간 증가 소장품을 획득했을 때도 효과를 톡톡히 볼 수 있다. 순수하게 공속만으로 영구 스톨링을 가능하게 하려면 공속은 200 이상 올려야 하며, 이를 가장 쉽게 달성하는 방법은 보안 파견에서 5스나이퍼 버프를 먹이는 것이 있다.
2재능
은 카란 무역회사 소속 오퍼레이터[4]에게 저항을 부여하는 효과. 대부분의 카란 무역회사 소속 오퍼레이터들은 5성 이하 등급이고 그리 자주 쓰이는 오퍼레이터가 아니기에, 사실상 본인과 실버애쉬, 데겐블레허에게 저항을 걸어주는 효과라고 평가받는다. 하지만 저항 자체가 자주 필요한 버프가 아니며, 꼭 필요하더라도 냉기 및 빙결 같은 기믹이 아니라면 루멘으로 즉시 해제하는 것이 나아서 그렇게 큰 의미는 없는 재능이다.
1스킬
은 2연타 강타류 스킬이다. 공격대상을 간단히 빙결 상태로 만들 수 있지만, 다른 스킬들이 다수의 적을 빙결시킬 수 있는 것에 비해 하나의 적에게만 빙결을 부여할 수 있고 빙결 지속시간이 1초밖에 되지 않아 거의 사용되지 않는다.2스킬
은 공격 범위 내의 모든 적에게 마법피해를 주고 4초간 냉기를 부여하며, 차지 시 냉기를 1회 더 부여해 즉시 빙결시키는 효과다.2스킬 역시 빙결의 지속시간이 4초밖에 되지 않아 1재능의 취약 효과를 적극적으로 사용하기에는 부족하다. 대신 범위 전체 공격인데다가 차지를 감안해도 쿨타임이 만렙 기준 12초로 매우 짧은 편이므로 강타 스킬과 비슷한 느낌으로 사용하게 된다. 캔슬도 가능해서 평타 투사체가 날아가는 것을 확인하고 그 순간 스킬을 쓰면 차지 없이 단 6SP로 적 하나를 빙결시킬 수 있어 단일 개체 상대로 최적의 성능을 보여준다.
3스킬
은 공격 간격이 약 0.7초까지 빨라져 평타만으로 적에게 빙결을 부여할 수 있게 되며, 동시에 2명의 적을 공격하는 주력 스킬. 핵심은 범위 내의 적들은 스킬 종료시까지 빙결이 해제되지 않는다는 점으로, 이 덕분에 빙결 상태를 10초 가량 유지시킬 수 있어 범위 내에 들어온 적을 일방적으로 공격하면서 1재능의 취약 효과를 마음껏 누릴 수 있다. 다만 빙결을 직접 부여하는 2스킬과 달리 공격간격을 감소시켜 평타로 빙결을 거는 방식이라 저항이나 공격속도 저하 제약에 카운터를 당할 수 있다.본인의 공격에도 취약이 적용되므로 공격력 상승 효과가 없어도 서포터치고 높은 딜을 뽑아주며, 스킬의 지속 시간이 끝나면 범위 내의 모든 적의 빙결을 해제하는 대신 강력한 마법 피해를 입힌다. 이 마지막 공격 역시 취약이 적용되므로 약한 적은 별도의 지원 없이 노시스 단독으로 처리할 수 있는 딜량이 나온다.
빙결되지 않은 적을 우선적으로 공격하므로 다수의 적이나 공격범위에 순차적으로 진입한 적들도 쉽게 무력화할 수 있으며, 발동 타이밍에 따라서는 다수의 적을 공격 범위 끝 쪽에 모아놓고 범위기로 한 번에 처리할 수도 있다. 대신 스킬 레벨 10 기준으로도 지속 시간이 13초로 그리 길지는 않아서 취약 효과를 최대한 보려면 되도록 딜타임이 짧은 오퍼레이터들을 골라야 한다.
인프라
는 제어센터에 배치 시 카란 무역회사 소속 오퍼레이터들의 무역소 인프라에 간섭한다. 하지만 하필이면 효율을 떨어뜨리고 수주량을 늘리는 식이라 일반적으로 사용할 때는 도움이 전혀 안 된다는 것이 단점.
제이와 함께 투입하여 제이의 페널티를 줄이고 메리트를 극대화하는 식으로 사용하자.4. 오퍼레이터 상세 기록
잠재력 상승 증표 |
로도스 아일랜드에 오기 전에 직접 만든 호신용 단검. 당신은 한참 뒤에야 이것이 에델바이스 가문에서 우정을 표시하는 일종의 방식이란 걸 우연히 알게 되었다. |
계약 |
카란 무역회사의 전임 CTO. 기술 외의 다른 일에는 아무런 관심이 없습니다. "약속한 일은 반드시 하는 편이니, 안심해도 된다. 단, 그를 설득할 수 있는 전제하에." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 노시스에겐 광석병 감염 흔적이 없음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.14u/L 오퍼레이터 노시스의 혈중 오리지늄 결정 밀도는 쉐라그의 비감염자 중에서 비교적 높은 축에 속하며, 이는 그가 쉐라그에 있을 당시 오리지늄 연구를 했던 것과 관련 있어 보인다. 하지만 오퍼레이터 본인이 연구 시 필요한 방호 조치에 대해 잘 알고 있으므로 현재는 걱정할 필요 없다. |
파일자료 1 |
노시스라는 코드 네임은 그의 본명인 노시스에서 따왔다고 하며, 지식, 통찰이라는 뜻을 갖고 있다. 그 이름에 걸맞게 본인 역시 대단한 통찰력과 지식에 대한 끝없는 갈망을 갖고 있다. 어떤 의미에서 오퍼레이터 노시스는 사람들이 과학 연구자에 대해 갖고 있는 전형적인 인물상에 부합하며, 매몰차고 야박한 어투를 사용한다. 그의 그런 냉담한 태도는 실버애쉬를 상대할 때도 전혀 변함없기에, 그가 카란 무역회사의 또 다른 창립자이자 실버애쉬의 협력 파트너라고는 상상하기 힘들다. |
파일자료 2 |
쉐라그에 역사가 기록되기 시작하면서부터 노시스의 에델바이스 가문은 모든 지역의 귀중한 문서와 선민에 대한 기록을 보관하고 있었으며, 가문 대대로 이 자료를 지키고, 작성하고, 관리하는 것을 사명으로 삼았다. 연구에 대한 노시스의 열정은 바로 이런 가풍에 뿌리를 두고 있는 것이다. 연구자로서 노시스는 그야말로 이상적인 유형이라 할 수 있겠다. 오퍼레이터 노시스는 물욕이 거의 없으며, 연구 이외의 것에는 별달리 흥미를 두지 않는다. 자신의 생각을 현실로 바꾸는 행동력과 능력을 겸비한 그는 필요한 재료나 도구가 로도스 아일랜드에도 없을 경우엔 직접 팀을 이끌고 그것을 구하러 가기까지 한다. 그리고 일단 연구에 집중하기 시작하면 그는 마치 정밀한 기계처럼 변하는데, 그는 참여했던 수많은 실험에서 지금까지 무려 단 한 번의 실수도 하지 않았다. 동시에 그는 생명과 도덕에 대해서도 꽤나 냉담한 태도를 취하고 있다. 우리로서는 이것을 장점이라고 할 수는 없으나, 일부 과학자들은 보통 사람과는 다른 도덕관념을 가지고 있으며, 그런 과학자 중 특출난 사람은 종종 도덕적으론 인정받기 힘들지언정 자신의 영역에서는 놀라울만한 진전을 이룬다는 것도 부정할 수 없다. 로도스 아일랜드는 도덕의 선을 넘는 사고방식이 과학을 촉진한다는 생각을 인정하지는 않지만, 순수한 과학자일수록 도덕적인 측면, 특히나 감염자와 관련된 문제에서는 더더욱 문제가 생길 수 있다는 점을 부정하지는 않는다. 노시스의 이런 문제는 그가 처음 로도스 아일랜드에 합류했을 당시 상층부에서 중점적으로 조사한 내용이었는데, 노시스가 로도스 아일랜드에 필요한 연구자인 것은 확실하나 그가 감염자에 대한 로도스 아일랜드의 관점에 동의하지 않거나 로도스 아일랜드의 방침에 따라 연구하는 것을 원하지 않는 경우, 우린 그와 작별을 고해야 했기 때문이다. 하지만 노시스는 우리를 실망시키지 않았고, 심지어는 로도스 아일랜드의 방식에 따라 감염자 관련 연구를 진행하겠다는, 다소 놀라울만한 결정을 보여주었다. 사실 그는 우리가 이런 요구 사항을 제시했을 때 전혀 놀라지 않았는데, 이것은 아마 그가 감염자에 대해 어떤 특별한 관점을 갖고 있어서가 아니라, 그가 이미 어느 정도 제약을 받으며 연구를 하는 것에 익숙해졌기 때문이리라. |
파일자료 3 |
에델바이스 가문과 실버애쉬 가문은 줄곧 사이가 좋았다. 보통 두 가문의 후대는 함께 자라며 교육을 받았고, 이는 실버애쉬와 노시스 역시 예외가 아니었다. 실버애쉬가 훗날 카란 무역회사를 창립한 후 비교적 급진적인 방침을 취했던 것과는 달리 그의 아버지 올라퍼 실버애쉬는 쉐라그의 기초적인 산업기반을 다지려 할 때 상당히 온건적인 방침을 취했다. 때문에 당시 쉐라그에서 시행된 각종 산업화는 쉐라그 전체의 보수층도 그다지 반대하지 않았다. 과감한 성격과 빼어난 수완 덕에 올라퍼는 쉐라그에서 많은 사랑을 받았는데, 이는 훗날 실버애쉬가 처했던 상황과는 사뭇 다른 모습이었다. 물론 지금 우리는 실버애쉬에겐 그렇게 해야만 했던 이유가 있다는 것을 알고 있지만. 결론적으로 말해 올라퍼 부부는 일부 보수적인 쉐라그인의 눈에는 쉐라그를 더럽힌 악마로 여겨졌으나, 대다수의 쉐라그인의 눈에는 시종일관 영지민을 생각하는 모범적인 부부였다. 처음 이 부부의 죽음은 노시스의 아버지가 꾸민 것으로 여겨졌으나, 나중에는 우연한 사고로 밝혀지면서 에델바이스 가문은 직접적인 심판은 받지 않게 되었다. 하지만 그들의 영지 내에서 발생한 이 사망 사건은 여러 유언비어를 낳았으니, 작은 잘못도 오랫동안 기억되는 폐쇄적인 쉐라그에서 거대 가문의 주인이 살해된 사건이야 말해서 무엇할까. 결국 에델바이스 가문은 견디지 못하고 쉐라그를 떠나야했다. “너희들이 직원들에 대해 알려고 하는 것을 반대하는 건 아니다. 그래서 나도 너희들에게 우리 가문의 역사에 대해 말해줄 수 있다. 하지만 그렇다고 해서 내가 쉐라그를 떠날 때의 생각까지 말해야 한다는 것은 아니다.” “나와 그가 훗날 다시 만나겠다고 약속했다고?” “……그럴 리가.” “다만 그가 오지 않더라도 나는 돌아갈 것이다.” |
파일자료 4 |
노시스가 로도스 아일랜드에서 보여준 과학 연구에 대한 탐닉은 의심할 여지가 없는 진짜지만, 그 모습은 오히려 설산 사변의 내막을 아는 사람들에겐 당혹감을 안겨주었다. 그가 정말 실버애쉬의 계획을 위해 치욕을 참던 노시스인가? 물론이다. 박사가 쉐라그를 여행하던 중에는 노시스와 직접 접촉한 적이 없는 데다, 뒤늦게 우리가 여러 자료를 통해 알게 된 설산 사변의 여러 자료 속에서도 그의 성격을 알 수는 없었다. 노시스가 자신의 성인 에델바이스를 바꾸지 않은 채 쉐라그에 돌아왔을 당시 적지 않은 사람들이 불만을 품고 있었다는 것과 이후 그와 실버애쉬가 카란 무역회사를 공동 창립한 뒤 실버 애쉬가 반대 의견을 무시한 채 노시스를 수석 기술 집정관으로 임명했다는 것, 그리고 노시스 역시 카란 무역회사에 여러 기술을 제공하는 것으로 실버애쉬의 믿음에 보답했다는 것을 우리는 알고 있다. 하지만 쉐라그에서 환영받지 못한 노시스는 카란 무역회사에서도 마찬가지로 환영받지 못했다. 과정은 신경 쓰지 않고 결과만 보는 그였기에, 노시스의 밑에서 일하는 사람들은 그의 능력을 인정하면서도 적잖은 불만을 품었기 때문이다. 게다가 그의 아버지는 과거 실버애쉬의 부모를 살해한 혐의를 받았던 터라 실버애쉬가 그를 중용하는 것에 사람들은 의구심을 품었지만, 실버애쉬에게 직접 가서 묻지는 못했으니 그 의심은 자연스레 노시스에게 향할 수밖에 없었다. 로도스 아일랜드에서도 많은 오퍼레이터들이 그의 성격을 좋아하지 않는 것은 사실이나, 과학에 대한 그의 감출 수 없는 탐닉을 본 후부터 우리는 그가 어째서 설산 사변에서 그런 치욕스러운 역할을 맡았는지 이해할 수 있게 되었다. 단순히 그가 전혀 신경 쓰지 않기 때문이다. 그렇다고 그가 타인의 감정을 이해하지 못하는 사람이라는 것은 아니다. 오히려 그는 자신이 무엇을 원하는지 굉장히 잘 알고 있고, 그것 외에 다른 것을 신경 쓰지 않는 것뿐이다. 과학 연구자들은 종종 평범한 일에 대해 무덤덤한 태도를 보여주곤 한다. 그것은 그들 대다수가 객관적으로 과학적 원리를 탐구할 정신력에 집중하는 만큼 개인의 감정을 다룰만한 여력을 남길 필요성이 없기에 최대한 신경을 쓰지 않는 선택을 하는 것뿐이다. 노시스 역시 그러한데, 그에게 있어 그와 실버애쉬가 공동으로 창립한 카란 무역회사 및 그 배후에서 실버애쉬가 주시하는 쉐라그의 미래, 이 두 가지는 과학 연구를 제외하면 그가 관심을 갖는 몇 안 되는 것이다. 그리고 그는 연구 작업에 몰두하고 싶어 하는 것과 마찬가지로 카란 무역회사와 관련된 일에도 몰두하는 모습을 보여준다. 설사 그가 인정하지 않아도, 이해하지 못할지라도. |
승진 기록 |
노시스가 처음 로도스 아일랜드에 합류했을 당시 그는 극히 짧은 시간 동안 많은 자료를 읽어본 후에 몇 가지 과격한 방안과 의견을 제시했다. 협의라는 이름의 길고 지루한 이런 싸움은 과거에도 종종 발생했었는데, 로도스 아일랜드가 이에 대한 준비가 되어 있다고는 하지만 여전히 골치 아픈 일임에는 분명했다. 더욱이 노시스의 첫인상은 바로 가장 상대하기 어려운 과학 연구자였다. 하지만 예상과는 달리 반대 의견을 접한 노시스는 놀라는 모습 하나 없이 이런 제약을 받아들이겠다는 의사를 밝혀 사람들을 놀라게 했다. 노시스는 이에 대해 어떤 부연 설명도 하지 않았다. |
5. 오퍼레이터 레코드
5.1. <시작점>
처음에 노시스는
엔시오데스라는 사람을 별로 좋아하지 않았다.
시점은 과거 시점으로 본인과 실버애쉬은 가정 교사로부터 쉐라그의 역사를 듣다가[5] 우연히 파울비스트가 날아다니는 창문을 보고 실버애쉬가 말을 걸어대자마자 낯을 많이 가렸지만 친하게 지낸다.[6] 그리고 가정 교사로부터 몰래 불려나가 에델바이스 가문은 실버애쉬를 보좌해야한다며 극찬 겸 아버지의 필명이 가짜라는것에 의아해하는걸 보고 당황하고[7] 빅토리아에 몰래 떠날 준비를 하고 있었다.
그러나 가정 교사는 사실 쉐라그가 너무 원시적이라 빅토리아로 떠날려고 했던 황야의 도적, 즉 바운티 헌터 일행에 합류한 상황[8]이었고 가정 교사 일행들로부터 납치한 엔시오데스를 묶고 협박 겸 올라퍼에게 마지막 안부 인사를 전하다가 그 인사에서 엔시오데스의 진의[9]를 듣고는 순수하게 자신을 빅토리아로 보내주지않을것같은 직감을 느낀 노시스는 가정 교사가 데려온 바운티 헌터 일행들을 아츠로 얼려버린다.
이후 쫓고 쫓기는 상황에 처하다가 쉐라그를 강대국으로 만들려는 실버애쉬의 말에 가정 교사한테 빅토리아가 가만 두지않는다며 일침하는걸 듣고 당신같은 외국인들은 쉐라그에 대해 잘모른다고 언급한다.[10] 그리고 버든비스트를 가리키고 실버애쉬에게 탈출 선언하며 가정 교사가 데려온 바운티 헌터 일행들로부터 탈출 후에 실버애쉬한테 쉐라그를 시시한 국가가 아니게 만들어주겠다며 쉐라그에 남아달라는 미래의 약속을 하고 노시스는 약속을 수락한다.
6. 스킨
이미지 |
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설명 |
블러드라인 오브 컴뱃 시리즈 - 포러너. 만주원에서의 마지막 삼족 회의 이후, 실버애쉬의 추천으로 노시스는 쉐라그 의회의 초대 의장으로 정식 취임했다. “쉐라그의 부흥을 내가 지켜볼 것이다.” 원문 링크 |
이 스킨의 경우 공격 투사체가 발생하는 위치가 노스킨 상태와 약간 차이가 있다. 그래서 언더던 작전의 일부 고득점 택틱의 경우 스킨이 없는 상태에서는 진행할 수 없었다.
7. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 다음 실험 시간이 오기 전까지, 너와 잠깐 토론을 해도 상관없겠지. |
대화 1 | 연구와 관련 없는 잡무에 시간을 너무 할애하는군, 박사. 너도 연구자라면 잘 알 텐데. 이런 일은 진척을 저해하는 족쇄에 불과하다는 걸. |
대화 2 | 실버애쉬의 여동생들? 아아, 몇 번 만난 적은 있다만......음? 뭘 더 알고 싶은 거지? 그렇게 기운 넘치고 변화하기 쉬운 생물에 관해 나는 지식도 흥미도 갖고 있지 않다. |
대화 3 | 오리지늄에 감염된 후의 증상을 단순히 질병이라고 정의하고, 그것을 어떻게 '억제'하고 '치료'할 것인지 밖에 생각하지 않는 건, 자기가 얼마나 무지한지 설명하는 꼴밖에 안 돼. 너도 그런 사람들이랑 같다고는 하지 않겠지? |
1차 정예화 후 대화 | 저기 있는 건... 샤이닝인가? 저 여자도 여기에 있었을 줄이야...... 음? 아니, 샤이닝은 우수한 학자로서 나와도 몇 번인가 협력했던 관계지만, 어느 날 갑자기 모습을 감추었지. 그래, 그게 전부다. |
2차 정예화 후 대화 | 나는 실버애쉬를 위해 움직이는 게 아니다. 서로의 목적에 공통점이 있을 뿐이지. 물론, 실버애쉬가 실현하려고 하는 게 히라의 미래에 큰 의의가 있다는 건 부정하지 않겠지만. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 나의 신뢰를 얻는 가장 좋은 방법은, 진짜 실력을 보여주는 것이다. 박사는, 아무래도 그걸 잘 이해하고 있는 것 같군. 나는 실버애쉬랑은 달라. 어떤 감정이든 간에, 난 그걸 깊어지게 하는 거엔 전혀 관심이 없거든. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 실버애쉬를 충분히 이해한다면, 그가 보이는 냉혹함이 본성이 아니라는 건 잘 알고 있겠지. 내 눈엔, 냉혹은커녕 우유부단한 면까지 보이는 정도인데 말이야. 그리고 그건, 너에게 있는 약점이기도 하다, 박사. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 네가 목표로 하고 있는 것은 실버애쉬와 같이 많은 사람의 지지가 필요하다. 하지만 지지자가 많으면 많아질수록 신경 써야 하는 것도 늘어나지. 그것을 무시하는 게 불가능해져 있는 이상, 꽁꽁 얽매이지 않도록 조심하도록 해. 나의 충고는 이것뿐이다, 박사. |
방치 | 너 자신의 건강관리는 아직 충분하지 않은 모양이군, 박사. |
오퍼레이터 입사 | 그쪽이 로도스 아일랜드의 박사인가. 소문이 자자하더군. 이렇게 만나게 되어 영광이다. 나는 노시스라고 불러라. 카란이 로도스 아일랜드와 협정을 맺고 나서부터, 언제 한번 만나보고 싶다고 줄곧 생각하고 있었지. |
작전 기록 학습 | 전투는 어디까지나 수단에 불과하다. 하지만 보다 더 효율적인 방식이 있다면, 배우는 것도 마다하진 않아. |
1차 정예화 (승진) | 급여보다는, 로도스 아일랜드의 데이터베이스 접속 권한에 더 관심이 있는데. |
2차 정예화 (승진) | 로도스 아일랜드가 선을 넘을 각오를 한다면, 분명 지금과는 비교도 할 수 없을 정도의 성과를 얻을 수 있겠지...... 하지만 실버애쉬도 그렇고, 너희가 집착하는 의의를 이해 못 하는 것도 아니다. 훗, 그런 너희를 위해, 나도 조금은 협력해 주도록 할까. |
팀 배치 | 운이 좋군. 마침 실험을 끝낸 참이다. |
팀장 임명 | 너희는 자신의 역할을 다해라. 나머진 내가 처리할 테니까. |
작전 출발 | 이 임무가 시간 낭비가 되지 않기를 바라지. |
작전 개시 | 작전대로 행동하도록. |
오퍼레이터 선택 1 | 확인했다. |
오퍼레이터 선택 2 | 나의 사고를 방해했군, 박사./나의 사고력을 방해했군, 박사(한국어 보이스) |
배치 1 | 좋은 선택이다. |
배치 2 | 속전속결로 가자. |
작전 중 1 | 예상대로다. |
작전 중 2 | 아이디어가 하나 떠올랐다. |
작전 중 3 | 시끄럽군. |
작전 중 4 | 나의 사고를 방해하지 마라. |
4★ 작전 종료 | 연구에서도 이렇게 멋진 성적을 보여주길 기대하지, 박사. |
3★ 작전 종료 | 사전 준비를 확실하게 하면, 결과가 따라오는 건 당연한 일이다. |
비 3★ 작전 종료 | 가끔은 예상치 못했던 변수가, 뜻밖의 수확을 가져오는 일도 있지. |
작전 실패 | 제어가 안 되는 변수가 너무 많았나...... |
시설에 배치 | 연구실로 갈까. |
터치 | 이봐. |
신뢰도 터치 | 새 아이디어가 있다. 들어보겠나? |
인사 | 시간을 더 효율적으로 사용하는게 좋을 거다, 박사. |
8. 기타
-
Heal the World
- 본명은 노시스 에델바이스. 그가 속한 에델바이스 가문은 쉐라그 3대 가문만큼은 아닐지언정 성녀도 배출한 적이 있을정도로 나름대로 입지가 있는 가문이였으나, 노시스의 어린시절 실버애쉬 가문 당주 부부가 열차 사고로 사망하는 사건이 벌어지고 브라운테일 가문의 전대 가주에 의해 해당 열차사고가 에델바이스 가문이 기획한 음모라고 누명을 쓰는 바람에 영지를 빼앗기고 가문이 몰락했다고 한다. 즉 브레이크 디 아이스에서 노시스의 행보는 표면적으로 봤을때는 쉐라그의 문호를 개방하기 위해 실버애쉬와 계획한 정치극이였지만, 다른면에서 보면 브라운테일 가문을 향한 복수극이기도 한 셈.
- 최초로 출시된 남성 서포터이자 6성 디버프 서포터 오퍼레이터이다. 또한 출시 시점 2정예화 시 5티어 재료를 4개가 아닌 3개 요구하는 유일한 6성 오퍼레이터이기도 하다. 이후 피아메타도 5티어 재료를 3개를 소모하도록 출시되었다.
- 2차 정예화 일러스트 뒤에 있는 새의 머리 부분이 빨간 걸 보면 알 수 있듯이 노시스의 모티브는 두루미이다. 두루미는 스킨 일러스트에도 나온다.
- 대사를 보면 샤이닝에 대해 무언가를 알고 있는 것으로 추정된다. 과거 같은 학자로써 교류한 적이 있었다고 한다.
- 2차 창작에서는 주로 친구이자 카란 무역 회사의 공동 창업자인 실버애쉬와 메인으로 엮이며, 그 외에는 설산 사변 때 함께한 동지인 쿠리어, 마터호른 그리고 악우이자 이벤트 보스인 데겐블레허,[11] 부하인 묀히와 엮인다. 그리고 실버애쉬의 맹우라는 공통점으로 박사[12]와 엮이기도 한다. 그 외에는 대사에서 언급되었던 샤이닝하고 엮인다. 은심호 열차와 쉐라그 코믹스에서 실버애쉬와 데겐블레허와 젊은 시절부터 동료로 함께했다는 사실이 밝혀지고, 세 사람의 케미가 자주 묘사된 뒤로는 셋이 자주 묶여서 엮이는 편이다.
- 3주년 이벤트 "스툴티페라 나비스"를 기점으로 재평가를 받아 빙결을 쓰는 특징을 따서 빙신[13]이라고 부르기도 한다. 하지만 노시스라는 이름이 짧고 편해서 대부분 이쪽을 사용하는 편.
- 이름인 "Gnosis"는 고대 그리스어 " γνῶσις(그노시스)"가 영어에 전파되어 " gnosis"가 된 것으로, 영어식 발음은 /ˈnəʊ.sɪs/로서 어두의 g가 묵음이다. 현대 그리스어로는 " γνώση(그노시)"로 계승되었기 때문에, 오늘날의 그리스에서는 고대 시기의 원본의 발음과 조금 다르게 쓰이고 있다. 노시스가 딱히 시데로카처럼 미노스 출신인 것도 아닌데다가, "시데로"[14]처럼 현대 그리스어로 된 이름도 아니므로, 영어 단어로서의 "Gnosis"를 이름으로 한 것이 맞는 것으로 보인다.
- 브레이크 디 아이스 이벤트에선 쉐라그 전체를 대상으로 평지풍파를 일으켰다.[15] 목적한 바를 위해서 수단과 방법을 가리지 않았으며[16] 동시에 쉐라그에서 다시없을 천재적인 엔지니어로서의 재능도 보여주었다. 쉐라그 기술자들의 계속된 보수에도 눈보라를 버티지 못해 다리가 무너지자 협곡에 도개교를 세우고 선로를 연결해 아무도 모르게 실버애쉬가 물자를 운송할 수 있도록 도왔다.[17] 이런 노시스에게도 약점은 있는데 자신의 전략과 능력을 과신한 탓에 사람을 과소평가하는 경향이 있다. 사변 당시에는 박사를 과소평가했다가 엔야와 엔시아가 만나는 것을 저지하지 못했고 부하였던 묀히의 마음도 이해하지 못했던 탓에 절연당했다.
* 이전 이벤트와 달리
공식 코믹스와
은심호 열차에선
개그 캐릭터로서의 모습을 보여준다. 월든 자작과의 계약을 성사시키기 위해서 주정뱅이 귀족을 직접 연기하거나 술을 마시고 무지개색 토를 하는 등 이전의 냉정한 모습과 달리 개그적인 장면이 많이 추가되었다.[18]
9. 둘러보기
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
THRM-EX와 중복.
[2]
우요우,
리와 중복.
[3]
길은 다르지만 이르는 곳이 같음을 비유한 사자성어.
보카디 1스킬의 이름이기도 하다.
[4]
해당 오퍼레이터는 노시스 본인,
실버애쉬,
프라마닉스,
클리프하트,
쿠리어,
마터호른,
오로라,
쉐라,
데겐블레허.
[5]
이때 쉐라그의 정치 체제가
빅토리아랑 유사하다면서 3대 가문은 빅토리아의 대공작이랑 만주원은 국왕과 같은 계급을 유지하고 있다고 언급한다.
[6]
그러나 노시스 본인은 이러한 엔시오데스에 대해 이해할 수도 없다고 생각한다.
[7]
아버지가 쉐라그를 떠나는걸 반대해서 그렇다고 언급한다.
[8]
심지어 그 무리의 우두머리라고 한다.
[9]
자신도 아빠인 올라퍼가 외교 활동하러갔다가 숙이고 오는 모습에 시시했다며 아무도 쉐라그를 무시하지않도록 해야한다고 언급한다.
[10]
일반적으로 목동들이 길들인 고산 버든비스트와는 다르게 야생에서 살아온 고산 버든비스트들은 상당히 사납다고 언급하며 실제로 바운티 헌터 일행들한테 박치기를 시전할 정도로 사납다.
[11]
데겐블레허와 노시스는 성격도 전투 방식도 상극이어서 동료일 때도 자주 충돌하는 모습을 보인다. 쉐라그 코믹스에서는 노시스가 변수를 고려해가며 여러 계획을 세워뒀는데 데겐블레허가 무력으로 돌파하며 노시스의 계획을 화끈하게 무시해서 그를 얼빠지게 만들기도 했으며, 데겐블레허는 1차 정예화 대사에서 카란 무역 회사 설립 당시 노시스의 발표를 들으며 머리를 땅으로 처박아 버리고 싶었다고 말하기도 했다. 이후 비록 연극이긴 했지만 브레이킹 디 아이스에서 정말로 노시스의 머리를 땅에 처박아버린다.(...) 하지만 어디까지나 악우에 가깝지 진짜 원수처럼 사이가 나쁜 것은 아니며, 은심호 열차에서 데겐블레허가 홀로 빅토리아 대군을 맞선다고 할 때 그녀를 걱정하며 언성을 높이는 등 평소답지 않게 감정적인 모습을 보여주기도 했다.
[12]
이때 대사를 들어보면 실버애쉬와 박사와 자기의 차이점을 인정하는것으로 보인다. 박사와는 연구자로써 이야기가 가능한것으로 보인다.
[13]
당연히
욕이 아닌 얼음 빙(氷)자와 귀신 신(神)에서 따온 것. 즉 얼음 신이란 뜻. 비슷한 예시로
패신저는
뇌신(번개신)이란 별명으로 불린다.
[14]
σιδερο(시데로)는 현대 그리스어로 철을 이르는 것으로, 시데로의 고대 그리스어 형태는
σίδηρος(시데로스)이다.
[15]
사실 이런 국가 반란에 가까울 정도의 짓을 벌이고 다닌 이유는 어렸을 적 자신과 실버애쉬가 함께 나눈 쉐라그를 가장 강대한 국가로 건설한다는 목표 때문이다. 실버애쉬는 교섭단계에서 끝낼 수 있는 되도록 완만하고 온건한 수단을 고집했으므로, 과격한 방법을 시도할 수 없었다. 그런 그를 대신해 이미 쉐라그에서 환영받지 못하는 자신이 기꺼이 하겠다며 강행한 것이다. 과정은 다르지만 자신과의 함께 꿈꿨던 이상을 위해 어떤 누명과 비난도 감수하면서 이끌어주는 노시스의 책임감 넘치는 모습에 실버애쉬는 묵묵히 그에게 악수를 건네며 감사를 표했다.
[16]
실버애쉬 가문의 주민들을 선동해 박사와 페일로쉬가를 습격함, 라타토스가 자신이 철도를 폭파하는 현장에 목격자로 만들어서 뒤에서 방관하고 있던 브라운테일 가문을 강제로 자신과 실버애쉬가 짠 시나리오에 참가시킴과 동시에 타국의 첩보나 군사력이 개입할 수 없게 막음, 결정적으로 브라운테일 가문에 스파이로 투입시킨 자신의 심복 묀히를 이용해 실버애쉬를 습격하고 이후 자신이 직접 관중들 앞에서 실버애쉬를 살해하려는 척 연기하면서 실버애쉬의 입지를 확실하게 만들고 브라운테일 가문에 누명을 씌움.
[17]
기계장치로 절벽 안에 다리와 선로를 전부 밀어 넣었다는 것을 보면 단순한 도개교가 아닌 것으로 보인다.
[18]
술과 관련된 장면이 전부 개그 소재로 쓰이고 음주 뒤 가장 먼저 숙취해소제부터 찾는 걸 보면
술에 무척 약한 듯 데겐블레허랑 실버애쉬는 그런 노시스에게 숙취 해소제를 건네주며 놀리는 등 만담을 나누기도 했다.