관련 문서: 살카즈의 영겁 기담/전투 노드
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통합 전략 | ||||
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통합 전략 #1 - 케오베의 버섯안개미궁 전투 노드 • 비전투 노드 • 소장품 |
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통합 전략 #2 - 팬텀 & 크림슨 솔리테어 전투 노드 • 비전투 노드 • 소장품 |
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통합 전략 #5 - 살카즈의 영겁 기담 전투 노드 • 비전투 노드 • 소장품 |
1. 개요2. 우연한 만남
2.1. 궁금증 해결2.2. 고공 낙하물2.3. 친절한 부인2.4. 이야기가 끝난 후2.5. 준공식2.6. 떠난 자들의 공원2.7. 피를 핥는 칼날2.8. 스카 월드와이드2.9. 사라진 보물2.10. 역경? 선택?2.11. 조우2.12. 충카즈!2.13. 지름길2.14. 버든비스트 여행자2.15. 심연에 숨겨진 보물2.16. 관광 명소2.17. 새로 쓰인 시대2.18. 호국전야2.19. 변화하는 도시2.20. 미래의 사냥꾼2.21. 창조의 반영2.22. 재물복2.23. 표현 욕구2.24. 한 맺힌 영혼2.25. 불청객2.26. 침묵의 복싱 챔피언2.27. 덕로드에게 울컥2.28. 경건한 자
3. 흥미진진4. 앞서 출발4.1. 전망
5. 득과 실5.1. 원초적 방식
6. 소원성취6.1. 바벨 직원
7. 생각의 경계7.1. 전진하는 숲
8. 외나무다리8.1. 영혼의 통찰: 피에는 피
9. 운명의 암시10. 안전한 곳10.1. 담담한 직면
1. 개요
명일방주의 통합 전략 테마 중 하나인 살카즈의 영겁 기담의 비전투 노드에 대해 설명하는 문서.2. 우연한 만남
2.1. 궁금증 해결
궁금증 해결 | ||
젋은 리치는 당신이 다가오는 소리를 듣고 매우 흥분한 표정을 지었다. “드디어 살아있는 사람을 찾았다!” 그는 열정적으로 질문했다. “혹시 이 단어를 아시나요? 이 책의 결말이 무엇인지 알려 주세요.” 당신은 책을 들고 마지막 쪽을 펼쳤다: 살카즈 사냥꾼이 마침내 산크타 사냥감을 따라잡았다. 그들은 결말은…… | ||
{{{#!wiki style="" | 산크타가 살카즈의 목을 벴다 | |
오리지늄각뿔 4 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>살카즈가 산크타를 땅에 묻었다 ||
희망 2 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>그들의 머리 위에서 헤일로가 빛났다 ||
||
희망을 품은 시대의 낙서 보유, 오리지늄각뿔 4, 희망 2 획득 ※ 희망을 품은 시대의 낙서를 보유한 경우에만 출현 |
|
|
2.2. 고공 낙하물
고공 낙하물 | ||
“야……” 하늘에서 외치는 소리가 들려 고개를 들어 보았지만, 잿빛 구름 밖에 보이지 않았다. “C구역에 좀 더 던지라고! 젠장할, 카즈델 전체를 무너뜨릴 셈이야?” 곧 엄청난 양의 잔해물이 폭우처럼 쏟아졌고, 이어서 옷 몇 벌과 종이 몇 장이 천천히 떨어졌다. 하늘에서 떨어지는 게 더 이상 없을 때까지 기다린 후에야 조심스럽게 엉망징찬이 된 지면을 확인할 수 있었다. | ||
{{{#!wiki style="" | 쓸만한 물건을 찾는다 | |
희망 2 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>이곳을 정리하기 위해 도움을 요청한다 ||
||
희망을 품은 시대의 낙서 보유, 희망 3 획득 ※ 희망을 품은 시대의 낙서를 보유한 경우에만 출현 |
|
|
2.3. 친절한 부인
친절한 부인 | ||
“또 만나네요.” 앞에 있는 젊은 부인이 인사했다. 분명 낯익은 얼굴이었으나 이름은 기억나지 않았다. “기억하려 하지 않아도 돼요. 저는 당신의 이야기에 없으니까요. 기억을 해봐도 금방 잊어버릴 거예요.” 그녀는 책에서 방금 찢어진 듯한 종이 한 장을 건넷다. “이번에는 제 도움이 필요하신가요?” | ||
{{{#!wiki style="" | 도움이 필요하다 | |
목표 HP 4 회복 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>우리들은 도움이 필요하다 ||
희망을 품은 시대의 낙서 보유, 최대 목표 HP 4 획득 ※ 희망을 품은 시대의 낙서를 보유한 경우에만 출현 |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>도움은 필요 없다 ||
||다음에 얘기하는 걸로 | |
|
2.4. 이야기가 끝난 후
이야기가 끝난 후 | ||
웬디고 전사는 죽을 때까지 싸웠고, 꿈과 희망을 품은 채 세상을 떠났으며, 그 후에는 시체만 남았다. 그의 이야기는 끝났고, 당신은 그의 최후를 목격할 수 있었다. 그 모습은 보다시피…… | ||
{{{#!wiki style="" | 전사의 시체가 먼지로 분해되었다 | |
염원 고향의 먼지 획득 (상실한 후 새 구역 진입 시 재획득, 해석 시 소장품 획득 확률 증가) | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>전사의 뿔이 뿌리를 내리고 싹을 틔웠다 ||
염원 고목 신지 2개 획득 (본 염원을 보유한 상태로 새 구역 진입 시 재획득, 해석 시 소장품 획득 확률 증가) | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>이곳의 시간은 영원히 멈춰 있었다 ||
||여긴 내가 갈 곳이 아니다 | |
|
2.5. 준공식
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>우린 학회에 참석하기 위해 왔다 ||
||
희망을 품은 시대의 낙서 보유, 구상 5개 획득 (인상 재구성에서 소모할 수 있으며, 수직 이동 및 노드 새로고침에도 사용할 수 있음) ※ 희망을 품은 시대의 낙서를 보유한 경우에만 출현 |
|
|
2.6. 떠난 자들의 공원
떠난 자들의 공원 | |
전쟁, 질병, 사고는 테레시스와 테레시아를 따르던 동료들을 끊임없이 앗아갔다. 이 사람들을 기리기 위해 두 마왕은 카즈델 중심부에 추모 공원을 만들었고, 이곳에서는 두 마왕의 소중한 동료들을 위한 추모비를 볼 수 있다. 당신이 추모비에 가까이 다가가 자세히 살펴 본 고인의 이름은…… | |
{{{#!wiki style="" | ※ 다음 선택지 중 ['아미야']는 확정적으로 출현하며, 나머지 선택지 중 2가지가 무작위로 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'아스카론' ||
희망 3 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'터치' ||
목표 HP 6 회복 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'피츠로이' ||
오리지늄각뿔 5 획득 | |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'에릭슨' ||
희귀한 생각 1개 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'아미야' ||
||소장품 십계명 획득 (군주의 잔상의 최대 HP -50%) | |
|
2.7. 피를 핥는 칼날
피를 핥는 칼날 | ||
이곳은 용병들의 구역, 흉터의 상점이다. 자금만 충분하다면 어떤 자객이든 고용할 수 있다. | ||
{{{#!wiki style="" | 고용비를 지불한다 | |
오리지늄각뿔 2 소모, 오퍼레이터 1명 모집 (랜덤 2개 직업 중 선택) | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>훗날의 보수를 약속한다 ||
구상 1개 소모, 랜덤 오퍼레이터 1명 모집 고급 인사배치서한 (임의의 오퍼레이터 1명 모집) |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>짐꾼에게 자금을 전달한다 ||
짐꾼의 딸랑이 보유, 랜덤 오퍼레이터 1명 모집 고급 인사배치서한 (임의의 오퍼레이터 1명 모집) ※ 짐꾼의 딸랑이를 보유한 경우에만 출현 |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>그냥 관광하러 왔을 뿐이다 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
2.8. 스카 월드와이드
스카 월드와이드 | ||
기존의 살카즈 용병 조직이 ' 스카 월드와이드'라는 이름으로 개편되어 테라에 등장했다. 당신은 이미 이 조직의 멤버십을 획득했기에, 이제부터는 원하는 용병을 무료로 고용할 수 있다. | ||
{{{#!wiki style="" | 모집한다 | |
랜덤 오퍼레이터 1명 모집 고급 인사배치서한 (임의의 오퍼레이터 1명 모집) |
||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>주인에게 인사를 건넨다 ||
희망을 품은 시대의 낙서 보유, 희망 2 획득, 랜덤 오퍼레이터 1명 모집 ※ 희망을 품은 시대의 낙서를 보유한 경우에만 출현 |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>지금은 필요 없다 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
2.9. 사라진 보물
사라진 보물 | ||
미술관은 사람들로 붐볐고, 화가는 고대의 전설을 바탕으로 한 자신의 유화를 소개하고 있었다. 당신은 어떤 작품의 뒷이야기를 듣고 싶은가? | ||
{{{#!wiki style="" | 《족장》 | |
국왕의 소장품 1개 획득 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] “아버지에게 쫓겨난 그는 어린 시절을 황야에서 보냈습니다. 하지만 그는 검은 왕관에게 선택받을 운명이었고, 몇 년 후 부족이 혼란에 빠졌을 때 고향으로 돌아와 친척을 죽이고 족장을 상징하는 장신구를 손에 넣었습니다.” 당신은 이 모호한 설명을 듣고 장신구의 모습을 떠올리려 노력했다. {{{#!wiki style="" |
※ 제왕의 왕관, 국왕의 새 창, 국왕의 갑옷, 국왕의 확장 중 보유하지 않은 소장품 1개를 무작위로 획득 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>《살카즈의 군주》 ||
}}}}}} ||
목표 HP 5 소모, 국왕의 소장품 2개 획득 ※ 현재 목표 HP에 상관 없이 항상 선택할 수 있으며, 선택 시 목표 HP가 1 미만으로는 감소하지 않음 |
||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] “그는 야망과 무력으로 평원을 누비며 티카즈들을 하나씩 정복했습니다. 티카즈들은 그를 위해 두 개의 신기를 만들었는데, 그것들을 가지고만 있다면 의심의 여지가 없는 티카즈의 왕 됩니다.” 당신은 이 모호한 설명을 듣고 신기의 모습을 떠올리려 노력했다. {{{#!wiki style="" |
※ 제왕의 왕관, 국왕의 새 창, 국왕의 갑옷, 국왕의 확장 중 보유하지 않은 소장품 2개를 무작위로 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>《테라의 군주》 ||
}}}}}} ||
목표 HP가 단 1 뿐이면, 국왕의 소장품 전부 획득 ※ 목표 HP가 1인 경우에만 출현 |
||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] “산과 바다 사이의 모든 종족을 정복한 후, 티카즈의 군주는 마침내 명백한 테라의 군주가 되었습니다. 그는 백성들에게 자신의 권위를 과시하게 위해 수많은 보물들을 만들었습니다.” 당신은 이 설명에는 그다지 관심이 없었지만, 완전한 복장을 착용한 군주의 모습을 떠올리려 노력했다. {{{#!wiki style="" |
※ 제왕의 왕관, 국왕의 새 창, 국왕의 갑옷, 국왕의 확장 중 보유하지 않은 소장품 전부를 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>밥이나 먹고 싶다 ||
||목표 HP 3 회복 | |
|
2.10. 역경? 선택?
역경? 선택? | |||
검은 행렬이 대지를 가로질러 나아갔으며, 살카즈들은 살 길을 찾기 위해 고군분투하고 있었다. 마지막으로 남은 마족은 도대체 어떻게 해야 살아남을 수 있을까? 당신이 현자들에게 질문하자, 밴시는 골필을 꺼내고, 리치는 공간을 꿰뚫어 보며, 사이클롭스는 가운데의 눈을 떴다. 오랜 시간이 흐르고 나서, 당신은 결정했다…… | |||
{{{#!wiki style="" | 밴시의 골필을 따른다 | ||
어디로 가면 되는 거지? | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 감미로운 골필 소리와 함께, 행렬은 다시 전진하여 강 계곡을 넘어 동굴 속 깊은 곳으로 들어갔다. 태양 아래의 땅이 살카즈의 번영을 허락치 않는다면, 이 그림자의 땅이 살카즈의 고향이 될 것이다. {{{#!wiki style="" |
고향이 주는 선물 | ||
희귀한 소장품 1개 획득 | }}}}}} |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>리치의 지혜를 따른다 ||
원한을 품은 시대의 증오 보유, 목표 HP 4 소모, 특별한 소장품 획득 ※ 원한을 품은 시대의 증오를 보유한 경우에만 출현, 현재 목표 HP에 상관 없이 항상 선택할 수 있으며, 선택 시 목표 HP가 1 미만으로는 감소하지 않음 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 리치는 자신이 가지고 있던 생명의 매듭을 희생하여 모든 부족원을 순간이동시켰다. 집단이 개인이 된다면, 적들이 이들을 완전히 소멸시키는 것은 불가능에 가까울 것이다. 살카즈라고 불리는 개인은 완전히 소멸되기 전에 바다에서 동포를 만났고, 마침내 그 대가족의 일부가 되었다. {{{#!wiki style="" |
수많은 자아가 주는 선물 | ||
소장품 키틴질 나이프 획득 (전투 시작 후 랜덤 1명 오퍼레이터의 공격력 +100%, HP +100%) | }}}}}} |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>사이클롭스의 예견을 따른다 ||
희망을 품은 시대의 낙서 보유, 목표 HP 4 회복, 특별한 소장품 획득 ※ 희망을 품은 시대의 낙서를 보유한 경우에만 출현 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 살카즈는 사이클롭스를 따라 사미에 무사히 정착했으며, 현지 원주민들과 함께 북쪽의 사악한 재이에 맞서 싸웠다. 사이클롭스의 눈에는 살카즈가 재이의 침략을 막아내기 위한 수많은 미래와 참극이 보였다. 사이클롭스는 무리를 떠나 재이를 직접 바라보며, 그 불결한 눈으로 악의 종말을 목도했다. {{{#!wiki style="" |
동맹국이 주는 선물 | ||
소장품 인사부 비밀서한 획득 (6성 오퍼레이터 모집 시 희망 소모 -2, 일정 확률로 랜덤 승급 6성 오퍼레이터 등장) | }}}}}} |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>내 뜻대로 한다 ||
떠난다 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>
||- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 당신은 현자들의 대답에서 정답을 찾지 못했다. 아무도 미래를 단언할 수 없지만, 적어도 눈 앞의 미래는 명확하니 계속 나아가야 한다. 그래서 살카즈들은 계속해서 대지를 떠돌아 다녔다. 카즈델을 건설하리라는 꿈은 언제 이루어질지 알 수 없었다.
2.11. 조우
조우 | ||
검은 비스트가 자신의 사냥감이 더 이상 발버둥치지 못할 때까지 그 목을 필사적으로 깨물었다. 갑자기 황야에서 황금색 빛이 번쩍이며 전혀 본 적이 없는 생물이 나타나, 햇빛을 받아 찬란히 빛나는 갈기, 그리고 날카로운 이빨과 발톱의 무력을 과시했다. 저게 도대체 뭐지? 검은 비스트는 입에서 사냥감을 떨어뜨린 채 그 생물을 뚫어지게 쳐다 보더니…… | ||
{{{#!wiki style="" | 사냥감을 나누어 먹자고 초대했다 | |
소장품 희망을 품은 시대의 낙서 획득 (희망 +3, 노드 새로고침 시 긴급 작전이 더는 출현하지 않음, 우연한 만남에서 기묘한 효과 발동) | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>앞으로 달려들었다 ||
소장품 원한을 품은 시대의 증오 획득 (모든 아군 및 적 유닛의 공격력 +20%, 노드 새로고침 시 긴급 작전이 출현할 확률 증가, 우연한 만남에서 기묘한 효과 발동) | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>다시 사냥감을 입에 물고 돌아섰다 ||
||떠난다 | |
|
2.12. 충카즈!
충카즈! | |||
“사람들은 티카즈가 오리지늄으로부터 탄생해 수천 년에 걸쳐 지금의 모습이 되었다고 말하죠. 하지만 사람들이 모르는 사실은, 오리지늄이 티카즈를 단 한 가지의 모습만으로 만들지는 않았다는 것입니다. 영혼 용광로의 어지럽게 얽힌 파이프들 속 손이 닿지 않은 구석에 백 년 동안 쌓여 온 오리지늄 폐기물 속에는 절지동물 같은 사지를 가지고 태어난 우리의 또 다른 사촌이 살고 있습니다……” | |||
{{{#!wiki style="" | 어둠 속에서 무늬가 있는 거미 다리가 나타났다! | ||
영감 2개 획득 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] “오! 저게 바로 '충카즈'입니다! 움직이지 마세요! 속삭이는 소리를 듣지 마세요! 실을 만지려고 함부로 손을 내밀지 마세요! 제 말 좀 들으라고요!” {{{#!wiki style="" |
방금 “밥 먹으러 가자”라고 말하지 않았나? | ||
떠난다 | }}}}}} |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>무슨 소리가 들리지 않았나? ||
염원 2개 획득 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] “오! 저게 바로 '충카즈'입니다! 저것은 인간의 모습을 시기하기에, 인간에게 무서운 저주를 퍼부을 것입니다! 넌 망했어! 아, 나도 망했네! 왜 또 사라진 거야? 바닥에는 뭘 떨어뜨린 거고?” {{{#!wiki style="" |
방금 바닥에 “안전제일”이라고 쓰지 않았나? | ||
떠난다 | }}}}}} |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>그게 가능한 건가? ||
||어떻게 원석충이 우리의 사촌이라는 거야! | |
|
2.13. 지름길
지름길 | ||
“영혼 용광로는 사방으로 연결되어 있으며, 그 안의 이리저리 얽혀 있는 파이프에서는 현실과 상상을 넘나드는 수천 개의 괴상한 생물들이 살고 있다. 그곳으로 들어가는 모든 사람에게 안전하고 편안한 목적지를 장담하는 파이프가 하나 있을지도 몰라. 하지만 운명처럼, 그 길을 따라 한 걸음씩 나아갈 때마다, 정작 목적지로부터는 한 걸음씩 멀어진다……” | ||
{{{#!wiki style="" | 뒷걸음질 치면 어떻게 되지? | |
염원 납으로 만든 배지 획득 (상실 시 오리지늄각뿔 +3, 안전한 곳에서 특수한 효과 발동, 해석 시 소장품 획득 확률 증가) | ||
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>속임수를 쓴 건가? ||
||당신은 어떤가? | |
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2.14. 버든비스트 여행자
버든비스트 여행자 | ||
짐을 가득 실은 버든비스트 한 마리가 잔해 위에서 여유롭게 몸에 쌓인 눈을 털어내고 있었다. 어디서 온 걸까? 어떻게 저기까지 올라간 걸까? 버든비스트는 말을 할 수는 없었지만, 콧소리를 내며 등에서 “걸어서 테라 속으로! 다음 목적지: 카즈델 유적. 가이드 구함, 보수 협상 가능!”이라고 적힌 소책자를 꺼내 당신에게 던졌다. 소책자 안쪽에는 우표가 가득했고, 마지막 우표는 쉐라그의 설산 우체국 중 한 곳에서 발행한 것이였다. | ||
{{{#!wiki style="" | 버든비스트와 동행한다 | |
편성 가능 인원수 +1, 버든비스트 짐꾼이 팀에 합류 ※ 소장품 짐꾼의 딸랑이 획득 |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>보수를 요구한다 ||
오리지늄각뿔 5 획득, 버든비스트 짐꾼이 팀에 합류 ※ 소장품 짐꾼의 딸랑이 획득 |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>빨리 도망친다 ||
||어쩌면 다른 사람인 척하는 악당일 수도 있다! | |
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2.15. 심연에 숨겨진 보물
심연에 숨겨진 보물 | ||
흙투성이의 살카즈가 당신을 멈춰 세우고, 견문을 넓히고 싶냐고 물었다. “이 물건들은 카즈델의 가장 깊은 곳에서 제 손으로 직접 발굴한 것입니다. 오래된 땅굴에서 나온, 과거에 왕실에서 사용했던 진짜배기 고대 유물이죠.” 그는 빛나는 돌을 한 무더기 꺼내더니, 돌에 새겨진 왕실의 인장을 당신에게 보여 줬다. 그럼에도 당신이 여전히 망설이자, 그는 과감하게 '잊힌 카즈델 기념관' 입장권도 주겠다고 약속했다. “이곳은 인기 있는 관광 명소죠, 당신 지금 떼돈 번 셈이예요!” | ||
{{{#!wiki style="" | 좋아, 하나 가져갈게 | |
오리지늄각뿔 5 소모, 염원 함구무언 획득 (평범한 소원, 해석 시 소장품 획득 확률 증가) | ||
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>당근, 넌 어떻게 생각해? ||
짐꾼의 딸랑이 보유, 염원
함구무언 획득 (평범한 소원, 해석 시 소장품 획득 확률 증가) ※ 짐꾼의 딸랑이를 보유한 경우에만 출현 |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>이건 그냥 평범한 돌 아닌가? 어디서 사기를 쳐 ||
}}}}}} ||
어쩌면 다른 사람인 척하는 사람일 수도 있다! | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] “당신이 탐험가였다면 좀 더 예의를 갖췄을텐데……” 흙투성이의 살카즈가 싫증이 났다는 듯 손을 흔들자, 이내 호미와 낫으로 무장한 살카즈 무리가 당신을 포위했다. “몸에 기름기가 많아 보이는군, 전부 긁어내 버려!”{{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
전투 직면 ※ 다음 작전 중 1가지가 무작위로 출현: 대국 한판 / 혈통 논쟁 / 위압감 / 아침 작업 / 파멸의 마도서 / 블라인드 박스 마켓 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>이런 건 관심 없다 ||
||떠난다 | |
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2.16. 관광 명소
관광 명소 | ||
기묘한 모양의 아치형 통로가 당신의 눈에 들어왔다. 녹슨 철제 프레임에는 '잊힌 도시 카즈델'이라는 큰 글자가 용접된 채로 붙어 있었다. 아무도 줄을 서지 않은 초라한 매표소 안에서 졸린 눈을 한 아이가 당신을 힐끗 보고는 “티켓을 구매하시면 마왕의 숨겨진 '바삭한' 소장품 3가지 중 하나를 무료로 드립니다. 환불 및 교환은 불가능합니다.” 하지만 장바구니를 샅샅이 뒤져 봐도 '바삭한' 소장품이라는 건 찾지 못했다. | ||
{{{#!wiki style="" | 티켓 대신 이걸 써도 되나? | |
함구무언 소모, 랜덤 소장품 획득 ※ 함구무언을 보유한 경우에만 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>옆길로 몰래 들어간다 ||
티켓 없이 구경할 수는 없나? |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>
- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 아치형 통로 뒤에는 아래로 향하는 구불구불한 계단이 있었고, 양쪽에 그려진 벽화는 카즈델이 하룻밤만에 땅으로 추락했다는 이야기를 들려 주었다. 더 깊숙히 들어갈수록 벽화의 내용은 더욱 황당해졌다. 어느덧 전망대에 도착하니, 횃불의 불빛 아래 절벽 위에 초가와 나뭇가지로 만들어진 '궁전'이 보였고, 그 옆에는 “리치 종족의 왕이 대관식 때 썼던 왕관과 똑같은 것을 매표소에서 구매할 수 있습니다”라고 쓰인 삐뚤어진 간판이 보였다. ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>매표소 직원에게 가서 따진다 ||
뭐 이딴 사기 투성이 관광지가 다 있어! {{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
화난 당신은 매표소로 돌아갔지만, 그곳에서는 아까 있던 아이가 아닌 흙투성이의 살카즈가 있었다. 그는 휘파람을 불면서 손톱을 깎고 있었고, 당신의 불평에도 전혀 아랑곳하지 않았다. 당신이 위자료를 요구하자, 그는 되려 칼을 꺼내 탁자에 꽂고선, “볼 거 다 봐놓고선 이제 와서 뭔 환불이야? 내가 네 눈알을 파서 돌로 만들어도 계속 따질 거냐?”라고 말하며 당신을 위협했다. {{{#!wiki style=""전투 돌입 힘든 전투 직면
※ 다음 긴급 작전 중 1가지가 무작위로 출현: 해자 대피 / 파종 계획 / 주술 동맹 / 통로 봉쇄 / 죄 없는 낙원 / 공중도시 접현전 / 불완전한 학회||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>분노를 삭히고 떠난다 ||다시는 이런 사기에 속지 말자 - 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 당신은 매표소 옆을 지나가다 보니, 그 안에 있던 사람이 흙투성이의 살카즈로 바뀐 것을 발견했다. 뭔가 낯이 익지만, 더 이상 이곳 사람들과는 엮이고 싶지 않기에 모른 채하기로 했다. 한참을 걷다가 갑자기 뒤에서 웅성거리는 소리가 들려 뒤돌아보니, 아치형 통로는 사리지고 깊은 땅굴만 남아있었다.
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>마지 못해 떠난다 ||
||왜 '바삭한' 소장품이 없는 거지? | |
|
2.17. 새로 쓰인 시대
새로 쓰인 시대 | ||
“보라, 살카즈는 수많은 예언서를 집필했으며, 이 책도 그 중 하나이다. 늘 그랬듯이, 이 책에는 조국의 파멸, 적의 잔혹성…… 기타 불운한 일들 등등이 쓰여 있다…… 가만 보니 이거 다 내 얘기 아닌가?! 혹시 이 책은 나에 대한 예언서인가? 그럼 이 책에 좋은 내용을 쓰면, 앞으로의 불운을 막을 수도 있지 않을까?” | ||
{{{#!wiki style="" | “만약 오리지늄이 먹을 수 있는 음식이었다면……” | |
오리지늄각뿔 5 소모, 번영의 시대 돌입 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>“만약 테라가 하나로 통일된 국가였다면……” ||
구상 1개 소모, 번영의 시대 돌입 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>
- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- “…… 그리고 모두 행복하게 살았답니다. 끝!”
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>“만약 내가 내일 만난다면……” ||
||“그런데 내가 예언을 멋대로 바꿔도 괜찮은 건가?” | |
|
2.18. 호국전야
호국전야 | ||
카즈델 도시 안에서는 연합군의 침략에 맞서기 위해 사람들이 도시 방어를 강화하고 있었다. 바리케이드를 고치자마자 옆에 있던 살카즈가 다가왔다. “이봐, 도시에 무슨 일이 생겼는데 얘기 좀 들어볼래?” | ||
{{{#!wiki style="" | 무슨 일이지? | |
희망 5 획득, 다양한 험난한 길 출현 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] “ 그 망할 필라인 장군이 우르수스를 끌어들여서, 4개국 연합군과 맞서야 될 거야…… 이봐, 도망치지 말고 내 말을 끝까지 들어봐. 그에 반해 도시의 동포들은 새로운 두 명의 마왕이 살카즈를 이끌고, 골리앗 전사들이 새 갑옷을 입고, 밴시의 노랫소리가 울려 퍼진다고 하더라. 난 우리가 승리할 거라고 믿어 의심치 않아.” {{{#!wiki style="" |
※ 다음 험난한 길을 각각 대체: 기다림의 강물 / 운명의 베일 → 이별을 노래하는 정원 침묵의 수호자 / 헌신 → 진격자 생사를 건 전투 / 참수 → 왕관 아래 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>됐어, 난 바빠 ||
||희망 2 획득 | |
|
2.19. 변화하는 도시
변화하는 도시 | |||
카즈델의 도시 구조는 상식을 따르지 않으며, 길은 직관에 따라 움직이고, 풍경은 무의식에 따라 변화하며, 걷는 행위는 시공간 속에서 생각하는 것과 비슷하다. 그래서 도시 한가운데에서 때때로 길을 잃는 사람들이 나오며, 도시는 그런 난처한 상황에 처한 여행자들을 흥미롭게 바라보기도 한다. | |||
{{{#!wiki style="" | 도시를 이해하려고 노력한다 | ||
구상 2개 소모 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신은 창의력이 인지 가능한 공간에서 압축되고 응집되어 마치 벽돌처럼 층층이 쌓여 있다는 도시의 순환논리를 당신만의 구상으로 이해했다. 어떤 생각이든 변화를 일으키는 촉매가 될 수 있기에, 변화라면 무엇이든 도시의 모습을 완전히 뒤바꿀 수도 있다. 이러한 이해를 눈 앞의 길에 응용하면, 카즈델은 분명 당신을 친숙한 곳으로 안내할…… {{{#!wiki style="" |
다시 돌아간다고? | ||
불성설의 단편 진입 ※ 제4구역의 형태를 한 불성설의 단편 진입 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>도시를 만족시키려고 노력한다 ||
구상 1개 소모, 오리지늄각뿔 10 획득 | |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>토석의 아이에게 도움을 요청한다 ||
||떠난다 | |
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2.20. 미래의 사냥꾼
미래의 사냥꾼 | |||
사이클롭스가 균열 속에서 당신에게 다가왔다. “안녕하세요.” 그녀는 예의 바르게 말했지만, 그 말 속에는 분명 독기가 가득했다. “당신이 그 열쇠를 가지고 있죠? 미래를 바꿀 수 있는 그 열쇠요.” 그녀는 당신을 쳐다보지 않았지만, 그녀의 시선은 진작에 당신을 파악했었다. “제게 주세요. 제가 본 비극적인 미래를 바꾸는 데 사용할테니, 거절하지 말아 주세요.” | |||
{{{#!wiki style="" | 거절한다 | ||
난 아직 당신을 못 믿겠다 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] “죄송하지만, 폭력을 행사해서라도 그걸 반드시 가져가야만 합니다.” 사이클롭스는 지팡이를 흔들며 안개 속으로 사라졌고, 잠시 후 안개가 걷히더니 당신의 눈 앞에 전장 한복판이 나타났다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
힘든 전투 직면 ※ 다음 긴급 작전 중 1가지가 무작위로 출현: 해자 대피 / 파종 계획 / 주술 동맹 / 통로 봉쇄 / 죄 없는 낙원 / 공중도시 접현전 / 불완전한 학회 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>희망의 낙서를 보여준다 ||
희망을 품은 시대의 낙서 소모, 최대 목표 HP 8 획득 ※ 희망을 품은 시대의 낙서를 보유한 경우에만 출현 |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>증오의 예봉을 보여준다 ||
원한을 품은 시대의 증오 소모, 랭크 상승권 획득 고급 물자배급권 (오퍼레이터 1명 랭크 상승 (소모 희망 없음)) ※ 원한을 품은 시대의 증오를 보유한 경우에만 출현 |
|
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>뒤돌아 도망친다 ||
||떠난다 |
2.21. 창조의 반영
창조의 반영 | |||
벽에 문의 윤곽이 보였고, 균열 사이로 아츠의 기운이 끊임없이 바깥으로 새어 나가고 있었다. 이것은 염탐의 수단일까? 시공간을 연결하는 다리일까? 아니면 어떤 위대한 힘의 도래를 알리는 전조일까? 이런 질문들은 그다지 중요하지 않다. 중요한 것은 당신이 이걸로 무엇을 할 것인지이다. | |||
{{{#!wiki style="" | 문을 연다 | ||
가장자리를 어떻게 만져야 되지? | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 이 창조물은 금지되어 있다. 이것을 열기 위해선 지력과 무력 전부가 필수적으로 요구된다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>저장고를 부순다 ||
}}}}}} ||
이 환영은 어떻게 없애야 되지? ※ 원한을 품은 시대의 증오를 보유한 경우에만 출현 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 이 창조물은 금지되어 있다. 이것을 열기 위해선 지력과 무력 전부가 필수적으로 요구된다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
힘든 특수한 전투 직면 ※ 긴급 작전으로 강화 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>존재를 기록한다 ||
특별한 영감 2개 획득 주술 (사용 시 다음 전투에서 '문' 등장) |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>멀리 떨어진다 ||
||이걸 어떻게 해야 잊을 수 있을까? | |
|
2.22. 재물복
재물복 | ||
이 화려한 사찰에는 다크아이언이 만든 아나사 조각상이 있는데, 조상들이 예배하는 이 세 명의 천왕은 사업과 재물을 관장하는 강력한 존재로, 진심으로 기도하거나 신의 뜻을 따르면 천왕의 복을 받아 많은 부를 가질 수 있다고 알려져 있다. | ||
{{{#!wiki style="" | 약간의 재물을 바친다 | |
오리지늄각뿔 5 소모, 랜덤 소장품 2개 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>모든 재물을 바친다 ||
모든 오리지늄각뿔 소모, 랜덤 소장품 3개 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>진심으로 기도한다 ||
희망을 품은 시대의 낙서 보유, 랜덤 소장품 3개 획득 ※ 희망을 품은 시대의 낙서를 보유한 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>
- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 예배를 마치자마자 하얀 머리의 쿠란타 신도가 노란 비단에 싸인 네모난 상자를 들고 나타나 사찰에서 준비한 감사의 선물을 건냈다. 신도가 뒷마당으로 돌아가자 마당에 깔끔하게 정돈된 노란 비단 상자가 가득한 모습이 눈에 들어왔다. 신앙과 재물을 서로 교환할 수 있는 것, 이것이 바로 이 사찰이 번성하는 진짜 이유인 것 같다.
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 ||
||떠난다 | |
|
[확장판 Ⅰ] 업데이트에서 추가된 사건이다.
2.23. 표현 욕구
표현 욕구 | ||
레버넌트들이 갑자기 당신의 이야기에 등장했다. 그들은 좌충우돌하며 하늘을 찢어서 땅에 붙이고, 그 자리에 큰 '문'을 만들었으며, 이윽고 무수히 많은 '문'이 쏟아져 나와 모든 생물을 시간 속으로 보내 버렸다. 조상들의 소란 때문에 이대로 가다간 당신이 미쳐 버릴 지경이다. | ||
{{{#!wiki style="" | 조금만 더 참아 본다 | |
희귀한 랜덤 소장품 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>저항한다 ||
구상 2개 소모, 소장품 격동하는 조상 획득 (모든 적 유닛의 공격 속도 +30, 이동 속도 +30%, 최대 HP +30%, 진위의 경계에서 다양한 험난한 길 탐험 가능) | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>틴맨에게 중재를 부탁한다 ||
||떠난다 | |
|
[확장판 Ⅰ] 업데이트에서 추가된 사건이다.
2.24. 한 맺힌 영혼
한 맺힌 영혼 | |||
주변 환경은 여러 번이나 발전했지만, 그때마다 주민들은 카즈델 거리를 오싹하게 만드는 한 맺힌 영혼이 끊임없이 흐느끼고 있다는 늘 똑같은 소문을 들었다…… 그 소문을 수없이 들은 당신은 호기심을 참지 못하고 소문의 원인을 찾으러 갔다. 그리고 마침내 알아낸 소문의 원인은…… 그냥 길 잃은 페로였다. | |||
{{{#!wiki style="" | 그를 쫓아낸다 | ||
그만 좀 울어! | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신은 그의 흐느끼는 소리를 듣다 문득 무언가를 깨달았다. 이 페로가…… 날 따라다녔나? 혹시나 해서 직접 이유를 물어봤지만, 계속 흐느끼기만 한 채로 대답을 하지 않으니 화가 치밀어 올랐다. {{{#!wiki style="" |
그럼 그냥 쫓아내야지 | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>왜 우는지 물어본다 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
2.25. 불청객
불청객 | |||
덕로드가 갑자기 이야기 속에서 등장해 끝없는 소란을 일으키고 웃기게 생긴 물갈퀴 자국을 남겼다. 도대체 어떻게 나타났고, 또 무엇을 원하는 걸까? | |||
{{{#!wiki style="" | 그냥 한 대 패고 싶다 | ||
지긋지긋하네! | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 그는 이 도시를 잘 아는 것 같았다. 그가 당신을 본체 만체로 도시 이곳저곳을 돌아다니자, 당신은 더욱 화가 났다. {{{#!wiki style="" |
덕로드, 거기 서! | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>늘 그랬듯 신경 끈다 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
2.26. 침묵의 복싱 챔피언
침묵의 복싱 챔피언 | |||
이 우르수스인은 오직 본인의 오리 상사의 이야기에서만 등장한다. 그는 주먹 한 번 휘두르는 것만으로도 소통이 잘 되기에 굳이 입으로 씨름하지는 않는 편이다. | |||
{{{#!wiki style="" | 주먹을 든다! | ||
지긋지긋하네! | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 우르수스인이 확실히 알아둬야 하는 것은, 여긴 카즈델. 당신의 영토라는 것이다. 이곳에서 가장 순수한 폭력을 행사하는 사람은 바로 당신이 되어야 한다. {{{#!wiki style="" |
그래도 누가 얻어 터질지는 확실치 않다 | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>창을 든다! ||
}}}}}} ||
원한을 품은 시대의 증오 보유, 지긋지긋하네! ※ 원한을 품은 시대의 증오를 보유한 경우에만 출현 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신의 손에 들린 예봉이 덕로드의 이목을 끌었다. 덕로드는 당신과 협상하는 대신, 우르수스인에게 “가져 와”라고 명령했다. {{{#!wiki style="" |
주기 싫은데 어떻게 해야 할까? | ||
힘든 특수한 전투 직면 ※ 긴급 작전으로 강화 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>그를 멀리 한다 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
2.27. 덕로드에게 울컥
덕로드에게 울컥 | |||
이번에는 덕로드와 그 부하들을 이곳에서 만났다. 황금색 발…… 돌…… 두루마리…… 아니, 발 밑에 있는 게 왜 계속 바뀌는 거지? 덕로드가 무슨 아츠를 쓰는 건가? 대체 무슨 짓을 벌이는 걸까? | |||
{{{#!wiki style="" | 그를 막는다 | ||
지긋지긋하네! | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신이 점점 가까이 다가오자, 덕로드의 부하들도 촘촘한 진형을 펼쳤다…… 어라, 누군가 어떻게 탈출한 거지? {{{#!wiki style="" |
날 무시하지 마! | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>덕로드를 찌를 준비를 한다 ||
}}}}}} ||
원한을 품은 시대의 증오 보유, 지긋지긋하네! ※ 원한을 품은 시대의 증오를 보유한 경우에만 출현 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 덕로드가 당신의 손에 들린 예봉을 경계하는 듯하며, 부하들에게 단단히 준비하라는 흔치 않은 진중한 태도를 보였다. 하지만 준비하기엔 너무 늦었다. 당신은 모든 폭력과 증오를 쏟아 붓기로 한다. {{{#!wiki style="" |
유언은? | ||
힘든 특수한 전투 직면 ※ 긴급 작전으로 강화 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>그냥 냅둔다 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
2.28. 경건한 자
경건한 자 | |||
독실한 산크타 수녀가 성상 앞에 무릎을 꿇고 조용히 기도하고 있었으며, 당신이 온 걸 전혀 눈치채지 못했다. | |||
{{{#!wiki style="" | 수녀에게 접근한다 | ||
이곳에 있어선 안 될 사람이 있다 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 이 적을 어떻게 처리해야 할지 고민하여 수녀의 뒤로 걸어갔지만, 이내 수녀의 형상은 눈앞에서 사라지고 총소리와 함께 산크타들이 당신을 에워쌌다. 알고 보니…… 함정이었다. {{{#!wiki style="" |
그럼 빨리 전투 태세로! | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>원수를 사냥한다 ||
}}}}}} ||
원한을 품은 시대의 증오 보유, 이곳에 있어선 안 될 사람이 있다 ※ 원한을 품은 시대의 증오를 보유한 경우에만 출현 |
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{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신은 원수에게 베풀 자비 따윈 당연히 없었다. 당신은 수녀를 향해 무기를 던졌지만, 무기는 수녀의 형상을 통과하며 그 뒤에 있던 성상을 박살냈다. 이내 수녀의 흔적은 온데 간데 없이 사라졌고, 산크타들이 그림자 속에서 모습을 드러냈다. {{{#!wiki style="" |
안녕, 사냥감들아 | ||
힘든 특수한 전투 직면 ※ 긴급 작전으로 강화 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>조심스럽게 지켜 본다 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
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3. 흥미진진
3.1. 변천사 해석
변천사 해석 | ||
'멀리 쫓겨난 자'가 주도한 계몽은 티카즈의 진화 과정을 영원히 바꿔 놓았지만, 모든 티카즈에게 헤일로와 날개가 나타나기까지는 여전히 많은 시간이 걸렸다. 그 시간 동안 검은색 동포와 하얀색 동포 모두 각자 나름의 방식으로 기록을 남겼다. 당신은 문헌이 가득한 도서관을 발견했고, 당대의 정보를 해석해 앞으로의 탐험을 대비하기로 했다. | ||
{{{#!wiki style="" | 생각 감지 시뮬레이터를 사용한다 | |
오리지늄각뿔 2 소모 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>전통 주술을 사용한다 ||
목표 HP 1 소모 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>
- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><tablebordercolor=#fff>※ 다음 선택지 중 1가지가 무작위로 출현 ||||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 1] 주술로 분석한 자료는 당대의 다양한 갈등 상황을 보여 주었다. 변화를 받아들이지 않는 티카즈도 존재했으며, 그들의 반항은 곧 폭력적인 충돌로 발전해 끝없는 대립이 이어졌다는 사실을 당신은 생생히 기억했다. ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style=""다른 글을 읽어 본다 랜덤 생각 1개 획득 ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>다른 글을 읽어 본다 ||}}} ||랜덤 희귀한 생각 1개 획득 ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 2] 잘못된 자료를 잘못된 방식으로 해석하면, 당연히 아무것도 얻을 수가 없다. ||{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style=""다른 글을 읽어 본다 아직도 믿겨지지가 않는다! ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 아직도 뒤섞여 있는 많은 문헌이 해석되기만을 기다리고 있다.||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>생각 감지 시뮬레이터를 사용한다 ||
오리지늄각뿔 2 소모
※ 사건을 반복 시행||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>전통 주술을 사용한다 ||목표 HP 1 소모
※ 사건을 반복 시행||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>이 정도면 충분하다 ||이 생각을 이해할 시간이 필요하다…… - 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 결과가 이미 정해졌다면, 과정이 뭐가 중요할까?
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>떠난다 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
3.2. 가장 좋은 친구
가장 좋은 친구 | ||
“친애하는 친구여, 내 말 좀 들어보게……” 부족의 모닥불과 멀리 떨어진 곳에서 당신은 홀로 술을 마시고 있는 한 사미인을 발견했다. 당신이 다가온 걸 보자, 그는 황급히 당신의 눈길을 피하며 옆에 있는 나무에 물었다. “낯선 이랑 친구가 돼 보는 건 어떤가? 괜찮다고? 그럼 됐어.” |
||
{{{#!wiki style="" | 합류한다 | |
한잔해, 그럼 친해질 수 있어 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
※ 다음 선택지 중 1가지가 무작위로 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 1] 그는 부족의 한 전사가 희생한 이야기를 들려주었다. 하지만 이야기를 절반가량 듣던 도중, 당신은 그가 말하는 사람이 사실 멀쩡하게 살아 있다는 것을 눈치챘다. 술 때문인지 기분 탓인지 모르겠지만, 당신은 갑자기 식은땀이 나기 시작했다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
계속 들어본다 | |
붕괴 수치 2 증가 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>황급히 떠난다 ||
실드 1 소모 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>남는다 ||
}}} ||최대 목표 HP 1 소모 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 2] 혀에서 이상한 맛이 느껴질 때쯤, 당신은 술을 너무 빠르게 마셨던 걸 후회하게 됐다…… 당신은 술이 너무 이상하다고 불평하고 싶었으나, 상대는 당신의 표정을 신경도 쓰지 않은 채 우직하게 술만 더 따랐다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
황급히 떠난다 | |
실드 1 소모 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>남는다 ||
}}} ||최대 목표 HP 1 소모 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 3] 그는 부족의 병든 노인이 혼비스트에게 잡혀가, 숲의 가장 높은 곳에서 인생의 마지막 순간을 보낸 이야기를 들려주었다. 이야기를 마치며 그는 옆에 있던 나무를 툭툭 치더니, 죽기 전에 자신을 데려가 높은 곳에서 태양을 보게 해달라고 말했다. ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
사이가 돈독해 보이네! | |
희망 2 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 4] 그는 부족을 지나치던 한 컬럼비아 상인이 불행히도 터스크비스트를 마주친 이야기를 들려주었고, 그가 말한 곳으로 찾아가 본 당신은 쌓여 있는 눈 밑에서 그 상인이 남긴 물건을 발견했다. 의문스러운 점은, 주변에 사미인의 아츠 흔적이 남아 있었다는 것이다. ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
받는다 | |
랜덤 소장품 1개 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[강제 종료 선택지] 정신을 차렸을 때, 당신은 자신이 바닥에 몸을 움츠리고 있는 것을 발견했다. 유일하게 기억나는 건 한 번에 술을 너무 많이 마셨다는 것이다. 그 사미인은 당신을 힐끗 쳐다보더니 무언가를 던져주고는 계속해서 나무와 대화했다. ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
떠난다 | |
붕괴 수치 2 증가, 희망 2 획득, 랜덤 소장품 1개 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
}}} ||- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- “비밀 하나 알려주지…… 누가 들어도 사, 상관없어. 저자는 현지인이 아니라서 내 말을 못 알아들으니까.”
이 사미인은 또 술을 한입 잔뜩 들이키고는 나무를 향해 노닥거렸다.||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>더 마신다 ||목표 HP 3 소모
※ 사건을 반복 시행||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>떠난다 ||아무래도 방해하지 않는 게 - 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 당신이 사미인에게 작별을 고했으나, 그는 눈길 한 번 주지 않고 그저 곁에 있는 나무에 두 손을 내밀며 자기를 집에 데려다 달라고 했다. 말이 끝나기 무섭게, 나뭇가지 하나가 그 사미인 곁으로 스르륵 떨어졌다.
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>떠난다 ||
||아무래도 방해하지 않는 게 | |
|
3.3. 심연 입구
심연 입구 | ||
탐사대는 바닥이 보이지 않는 큰 구덩이를 발견했다. 구덩이 표면은 매우 규칙적이었고, 안쪽으로는 다양하고 기이한 식물과 부호가 보였다. 신이 난 탐사대원들은 몹시 흥분했고, 당신이 야외 탐사 장비 사용과 구덩이 탐사를 허락해 주길 바랐다. | ||
{{{#!wiki style="" | 탐사한다 | |
케이블을 단단히 매고 탐사 장비를 내려보낸다 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
※ 다음 선택지 중 1가지, 그 세부 선택지 중 1가지가 무작위로 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 1] 화면에는 아무것도 보이지 않았고, 그저 매끄러운 암벽만 보였다. 이 구덩이가 생긴 이유에 대해 대원들은 전혀 갈피를 잡을 수 없었다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
다시 장비를 조종한다 | |
다시 시도해본다 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>장비 과열, 잠시 휴식한다 ||
}}} ||작업 중단! |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 2] 화면에는 한 번도 본 적 없는 식물이 나타났다. 식물은 암벽에 붙어서 자라고 있었으며, 마치 네트워크처럼 서로 연결되어 공허한 이 구덩이를 채우려는 것 같았다. 일부 대원들은 이미 이 식물이 창조해 낼 수 있는 경제적 가치마저 생각해냈다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
다시 장비를 조종한다 | |
오리지늄각뿔 3 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>장비 과열, 잠시 휴식한다 ||
}}} ||오리지늄각뿔 3 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 3] 화면에는, 암벽 위에 울퉁불퉁하게 자란 돌기가 나타났다. 돌기에서는 점액 같은 분비물이 끊임없이 솟아 나와 암벽을 타고 천천히 흘러내렸다. 일부 대원들은 탐사 장비의 위치를 기록하고 이 분비물을 채취했다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
다시 장비를 조종한다 | |
목표 HP 1 회복 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>장비 과열, 잠시 휴식한다 ||
}}} ||목표 HP 1 회복 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 4] 화면에는 한 번도 본 적이 없는 부호들이 나타났다. 이 부호들은 밝아졌다가 어두워지기를 반복하며, 마치 호흡하는 듯한 안정된 리듬을 유지했다. 일부 대원들은 노트를 꺼내 부호를 기록하고는 부호에 숨겨진 의미에 대해 생각하기 시작했다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
다시 장비를 조종한다 | |
희망 1 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>장비 과열, 잠시 휴식한다 ||
}}} ||희망 1 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
- [다시 장비를 조종한다]를 선택한 경우의 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 장비는 여전히 가동 중이었고, 대원들은 긴장한 모습으로 화면을 지켜보고 있었다. ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>계속 내려간다 ||
뭐가 있을까?
※ 사건을 반복 시행
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
}}} ||- [장비 과열, 잠시 휴식한다]를 선택한 경우의 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 탐사는 잠시 중단됐고, 대원들은 방금 모은 자료들로 이 거대한 구덩이가 생긴 이유를 연구하기 시작했다.
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ 다음 선택지 중 1가지가 무작위로 출현 ||||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>아무런 수확도 없다 ||시간만 허비했다 ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>단서에서 새로운 발굴지를 유추한다 ||뭔가 발견한 것 같은데? {{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
여러 단서를 종합한 끝에 탐사대는 구덩이 근처에서 유물 한 개를 파냈다. 이 물건을 보관했던 용기는 유기물 고분자 소재로 만들어졌는데, 현재의 테라 문명 수준으로는 이런 소재를 만들어 낼 수 없다. 설마, 이곳도 선사 시대 유적인가? {{{#!wiki style=""떠난다 소장품 획득 ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 장비 온도가 회복되자, 대원들은 다시 탐사하겠다며 장비 사용 권한을 요청했다. ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>다시 해볼까 ||
간섭 방지 지수 1 소모
※ 사건을 반복 시행||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>거절한다 ||안전이 제일이다 - 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 탐사 장비를 이런 곳에 쓰면 나중에 돌아갈 길조차 찾지 못할 수 있다. 그리하여 당신은 대원들의 요청을 단호하게 거절했다.
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>장비가 망가져 샘플만 채취한다 ||
간섭 방지 지수가 0까지 하락, 오리지늄각뿔 대량[1] 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>거절한다 ||
안전이 제일이다 | |
|
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ 탐험가 파일 [뮤엘시스] 진행 중 운명의 암시에서 해당 사건이 출현했을 경우 다음 선택지가 추가로 출현 ||
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>길 찾기를 그만둔다 ||
||랜덤 소장품 1개 획득 | |
|
4. 앞서 출발
4.1. 전망
전망 | ||
이야기는 항상 변화하며, 그 불확실성은 양날의 검이 되기 마련이다. 그러므로 우리가 현재에 몰두하는 동안 다른 누군가는 앞장서 낯선 미래를 봐야 한다. | ||
{{{#!wiki style="" | 오퍼레이터 파견 | |
오퍼레이터 1명 선택 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신이 고른 사람은 빠르게 정리를 마친 후 시야에서 사라졌다. {{{#!wiki style="" |
※ 파견한 오퍼레이터는 다음 구역에 진입할 때까지 편성할 수 없게 되며, 복귀 시 다음 보상이 제공됨: |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>현재에 몰두한다 ||
||희망 2 획득 | |
|
5. 득과 실
5.1. 원초적 방식
원초적 방식 | ||
위험이 도사리는 은빛 산맥에서 추방된 사냥꾼이 비틀거리며 돌아다니며 곧 죽을 듯한 모습을 보였다. 하지만 금속 더미 속에서 그를 죽음의 문턱에서 꺼내려 하는 무언가가 있었는데, 그것은 바로…… | ||
{{{#!wiki style="" | 기이한 물건 | |
이야기를 위해 무엇을 버릴 것인가? ※ 교환할 소장품 1개 선택 |
||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 사냥꾼은 기이한 물건을 들고 산 속으로 더 깊숙이 들어갔다…… {{{#!wiki style="" |
※ 선택한 소장품에 따라 다음 선택지 중 1가지가 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>참으로 놀라운 운명이다 ||
소장품 획득 ※ 잠자는 동포, 희망을 품은 시대의 낙서, 원한을 품은 시대의 증오를 제외한 소장품을 선택한 경우에 출현 |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>이건 기이한 물건이 아니라, 하나의 생물이다 ||
랜덤 소장품 2개 획득 ※ 잠자는 동포를 선택한 경우에 출현 |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>이건 기이한 물건이 아니라, 예봉이다 ||
소장품
원한을 품은 시대의 증오 획득 (모든 아군 및 적 유닛의 공격력 +20%, 노드 새로고침 시 긴급 작전이 출현할 확률 증가, 우연한 만남에서 기묘한 효과 발동) ※ 희망을 품은 시대의 낙서를 선택한 경우에 출현 |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>이건 기이한 물건이 아니라, 낙서다 ||
}}} ||
소장품
희망을 품은 시대의 낙서 획득 (희망 +3, 노드 새로고침 시 긴급 작전이 더는 출현하지 않음, 우연한 만남에서 기묘한 효과 발동) ※ 원한을 품은 시대의 증오를 선택한 경우에 출현 |
|
|
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>상자 ||
}}}}}} ||
이야기를 위해 무엇을 만들 것인가? | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 검은색 상자에서 진홍석 선이 나타났고, 뒤통수에서 하얀 후광이 퍼졌다. 칠흑의 사냥꾼이 계시를 받을 때 질서가 수립되고 낙원이 펼쳐지리라. 그래서 그는 그 상자를 가지고 마을로 돌아가 동포들을 계몽시키고 정신 감응을 느꼈다…… 그렇게 사냥꾼이 계시를 받은 곳에 신성한 도시 카즈델이 세워졌고, 사냥꾼은 신성한 뿔을 들게 되었다. {{{#!wiki style="" |
이건 뿔인가, 아님 총인가? | ||
소장품 선지자의 긴 뿔 획득 (노드 새로고침 시 운명의 암시가 출현, 불성설의 단편에서는 효과 미발동) | |||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>연꽃의 꽃잎 ||
}}}}}} ||
이야기를 위해 무엇을 찾을 것인가? | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 수면 위에 떠 있는 꽃잎은 동쪽을 가리키며 티카즈가 곤경에 처한 상황을 해결할 방향을 어렴풋이 알려 주고 있었다. 하지만 사냥꾼이 볼 수 있는 것은 돌 그릇에 담긴 깨끗한 물 뿐이었다. 그는 그 물을 마시고 더 깊은 산 속으로 여행을 계속했다…… 비가 그친 후 돌 그릇에는 신선한 물이 다시 채워졌고, 꽃잎은 계속 떠있는 채로 다음 손님을 기다리고 있었다. {{{#!wiki style="" |
티카즈에 대한 생각과, 아나사에 대한 생각 | ||
모든 오리지늄각뿔 소모, 소장품 꽃잎 획득 (전투 획득 지휘 경험치 및 오리지늄각뿔 -50%, 외나무다리에서 기묘한 효과 발동) | |||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>금속 더미 ||
||이야기를 위해 무엇을 잃을 것인가? | |
|
6. 소원성취
6.1. 바벨 직원
바벨 직원 | ||
빅 밥이라고 불리는 사람이 고향의 형제들과 함께 이곳 바벨의 거점을 맡아서 오가는 사람들이 쉴 수 있도록 했지만, 그들은 모두 같은 장비를 착용하고 있었기에 당신은 누가 빅 밥인지도 잘 몰랐다. 당신이 휴식을 마치고 출발 준비를 하고 있을 때, 한 바벨 직원이 당신에게 보급품을 건넸다. | ||
{{{#!wiki style="" | 고마워, 형제여 | |
소장품 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>고마워, 형제여 ||
소장품 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>혹시 다른 괜찮은 거 또 있어? ||
소장품 획득 ※ 네잎클로버 화석을 보유한 경우에만 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>우리의 이야기에는 이게 필요해 ||
짐꾼의 딸랑이 보유, 소장품 획득 ※ 짐꾼의 딸랑이를 보유한 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>
||- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 빅 밥이 의리 있는 용병이라는 사람도 있고, 빅 밥이 호탕한 재력가라는 사람도 있고, 빅 밥이 평생 감옥에 갇혀 썩어 간 죄수에 불과했다는 사람도 있었다. 하지만 당신이 보기에 그는 그저 열심히 살아가는 평범한 사람, 살카즈들의 좋은 형제일 뿐이다.
7. 생각의 경계
7.1. 전진하는 숲
전진하는 숲 | ||
서로 뒤엉킨 나무와 덩굴이 당신의 앞길을 가로막았다. 사미인들이 말하는 무수한 생명의 운명이 줄기를 따라 뻗어, 당신의 눈앞에서 교차하고 엇갈린 것이다. 거듭 확인해봤지만, 현지인이 준 노선이 이쪽으로 향하는 게 틀림없었다. | ||
{{{#!wiki style="" | 나무 위로 가면 안 되나? | |
간섭 방지 지수 1 소모, 숨겨진 비경 진입 (이곳 환경이 변화) |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>도끼를 꺼내 든다 ||
}}}
||나무를 잘라 길을 만들면 되지 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신은 끝내 뒤엉킨 나무와 덩굴을 제거했고, 햇빛이 숲으로 들어오면서 무언가가 바닥에 떨어졌다. 그 순간, 당신은 이상한 느낌이 들었다. 아까 제거했던 게 아무래도 어떤 정교한 구조물이었던 것 같았다. 그러나 물은 이미 엎질러졌다. 당신은 어쩔 수 없이 바닥에 떨어진 물건을 줍고 다시 길을 나섰다. {{{#!wiki style="" |
※ 다음 선택지 중 1가지가 무작위로 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>떠난다 ||
오리지늄각뿔 2 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>떠난다 ||
희망 1 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>떠난다 ||
목표 HP 1 회복 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>떠난다 ||
}}} ||랜덤 소장품 1개 획득 |
8. 외나무다리
8.1. 영혼의 통찰: 피에는 피
영혼의 통찰: 피에는 피 | |||
틴맨이 흩어진 생각들을 모은 뒤, 이야기로 재구성했다. 한 번 체험해 볼까? | |||
{{{#!wiki style="" | 살카즈의 이야기를 체험한다 | ||
좋아! | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 한때 크림슨 극단에게 포로로 잡혀 있었던 뱀파이어가, 지금은 그 이름에 걸맞게 크림슨 극단을 자신의 피로 물들여 복수할 계획을 실행에 옮기고 있었다. {{{#!wiki style="" |
이야기가 더욱 명확해진다…… | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>이야기 속에 꽃잎을 던진다 ||
}}}}}} ||
구상 2개 소모, 어디로 향하게 될까? ※ 꽃잎을 보유하되, 아나사의 카르마는 보유하지 않은 경우에만 출현 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 꽃잎이 파문을 일으키고 안개가 흩어지자 이야기의 이면이 드러났다. 마왕은 백성들과 함께 동방으로 여정을 떠났고, 살카즈의 고통은 그의 발걸음과 함께 사라졌다. 번뇌하는 마왕이 마침내 득도했을 때, 살카즈는 비로소 아나사가 된다. 그들은 스스로 성찰하면서, 이와 같은 도를 깨우치는 법을 서방에 다시 전파해 수천 수만의 형제자매를 구해야 한다. 그들이 고향으로 돌아오기 위한 여정은 작은 배 한 척에서 시작되는데…… {{{#!wiki style="" |
배가 오고 있다 | ||
특수한 전투 직면 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>잊는다 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
9. 운명의 암시
9.1. 대관식
대관식 | ||
“전임 마왕은 사망했고, 지금 검은 왕관은 테레시아와 테레시스의 손에 들려 있다. 마왕의 힘은 상속을, 살카즈는 마왕을, 카즈델은 주인을 기다리고 있다. 따라서, 우리가 목도해야 하는 장면은 바로……” | ||
{{{#!wiki style="" | 두 사람이 서로에게 왕관을 씌워 주는 장면 | |
염원 순백의 꽃잎과 무언의 토지 증서 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>오빠가 여동생에게 왕관을 씌워 주는 장면 ||
||랜덤 소장품 획득 | |
|
9.2. 마지막 페이지
마지막 페이지 | ||
수많은 이야기와 생각으로 인해 카즈델은 용광로 뿐인 빈 껍데기에서 번영하는 도시로 거듭났다. 현실과 동떨어진 세부 사항과 역사가 그 알맹이를 채워 거의 완벽해졌다. 지금, 그것은 당신이 아직 가지고 있지 않은 마지막 한 가지인 '결말'을 말해 주기를 기다리고 있다. 숨을 크게 들이마시고 나서…… | ||
{{{#!wiki style="" | 마왕의 존함을 말한다 | |
그 이름은 테레시아와, 테레시스…… ※ 바벨의 서약 필요 |
||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>아! ||
||누가 날 때린 거지? | |
|
9.3. 말해야 할 진실
말해야 할 진실 | |||
당신은 창조되었지만 완성되지는 못한 미숙한 생각이 카즈델 외곽에 균열을 생성한 것을 발견했다. 균열에서 펼쳐지는 장면을 보면서 당신은 다음과 같이 결정했다. | |||
{{{#!wiki style="" | 결점을 보완하기 위해 구상을 사용한다 | ||
구상 2개 소모 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 균열이 확대되어 주변 풍경을 덮었고, 동시에 머릿속에 막연한 연결감이 퍼져나가는데…… 아무튼, 이야기는 시작되었다. {{{#!wiki style="" |
그곳으로 진입한다 | ||
불성설의 단편 진입 ※ 레이아웃은 ④로 고정 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>그것을 생각으로 흡수한다 ||
||9.4. 울려 퍼지는 소리
울려 퍼지는 소리 | ||
카즈델의 영혼 용광로 옆에는 고대의 수호총이 있다. 이 수호총을 발사하면 대지를 뒤흔드는 변화가 일어날 것 같은 예감이 든다. | ||
{{{#!wiki style="" | 방아쇠를 당긴다 | |
소장품 시간과 빛 획득 (시대가 더 자주 발동, 생각의 부하 +1, 탐험 결말이 변경) | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>총을 파괴한다 ||
||허하지 않겠다…… 산크타…… | |
|
10. 안전한 곳
10.1. 담담한 직면
담담한 직면 | |
난로부터 밝은 빛, 에너지를 전달하는 용광로 노드까지. 살카즈는 가장 끔찍한 상황에서도 항상 모여 앉아 대화를 나누고 거래를 할 수 있는 장소를 마련한다. 당신의 일행은 이곳에서 빈 공간을 찾아 앉았고, 앞으로의 계획을 생각했다. | |
{{{#!wiki style="" | ※ 다음 선택지 중 [안식 제공]을 제외한 3가지가 무작위로 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>잠깐 휴식 ||
최대 목표 HP 3 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>훈련 강화 ||
랭크 상승권 획득 고급 물자배급권 (오퍼레이터 1명 랭크 상승 (소모 희망 없음)) |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>사기 진작 ||
희망 3 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>편성 재구성 ||
편성 가능 인원수 +1 | |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>옛날 이야기 듣기 ||
구상 2개 획득 (인상 재구성에서 소모할 수 있으며, 수직 이동 및 노드 새로고침에도 사용할 수 있음) | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>의견 공유 ||
부하 임계점 +2 | 파일:통합 전략 부하 임계점.png |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>안식 제공 ||
납으로 만든 배지 소모, 희망 3 획득, 부하 임계점 +3 및 임의의 오퍼레이터 1명 랭크 상승 (희망 소모 없음) ※ 납으로 만든 배지를 보유한 경우에만 출현 |
|
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||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ [인상 재구성]에서 강화 시 다음 선택지가 추가로 출현 ||
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>충분히 휴식 ||
최대 목표 HP 3 획득, 현재 발동된 시대를 종료 ※ [잠깐 휴식]을 대체 |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>편성 개편 ||
편성 가능 인원수 +2 ※ [편성 재구성]을 대체 |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>서사시 듣기 ||
구상 3개 획득 (인상 재구성에서 소모할 수 있으며, 수직 이동 및 노드 새로고침에도 사용할 수 있음) ※ [옛날 이야기 듣기]를 대체 |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>관점 토론 ||
부하 임계점 +3 ※ [의견 공유]를 대체 |
파일:통합 전략 부하 임계점.png |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>조력자 물색 ||
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랜덤 오퍼레이터 1명 모집 고급 인사배치서한 (임의의 오퍼레이터 1명 모집) |
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