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최근 수정 시각 : 2024-12-23 03:18:42

마이크 모하임

파일:블리자드 엔터테인먼트 로고.svg 파일:블리자드 엔터테인먼트 로고 컬러 화이트.svg 창업자
공동 창업자
앨런 아담 마이크 모하임 프랭크 피어스

파일:블리자드 엔터테인먼트 로고.svg 파일:블리자드 엔터테인먼트 로고 컬러 화이트.svg CEO
초대 2대 3대 4대 5대
마이크 모하임 J. 앨런 브랙 마이크 이바라
젠 오닐
(공동 대표)
마이크 이바라 요한나 파리스

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이름 Michael "Mike" Morhaime
출생 1967년 11월 3일 ([age(1967-11-03)]세)
국적
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
학력 UCLA 경영학
소속 블리자드 엔터테인먼트
드림헤이븐
링크 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:LinkedIn 아이콘.svg

1. 개요2. 유년 시절3. 경력4. 경영자로서5. 액티비전 블리자드 사내 성차별 및 성추행 논란과 모하임6. 여담

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1. 개요

미국의 게임 개발자, 기업인. 現 드림헤이븐의 창립자이자 사장.

블리자드 엔터테인먼트의 창립자이자 초대 사장이었다.

2. 유년 시절

유대계 가정에서 태어났다. 어릴때부터 보드게임 TRPG를 즐겼다고 한다. 그러던중 6학년때 1977년에 발매된 Bally professional arcade라는 게임 콘솔을 선물 받아 비디오게임에 눈을 뜨게 되었다. 아타리 2600에 비해선 인기가 저조했지만 상대적으로 고성능에 카트리지의 프로그래밍 소스를 뜯어볼 수 있는 게임기였기에 이것 덕분에 프로그래밍에 관심을 가지기 시작했다.

3. 경력

대학생때 우연히 친해지게 된 같은 학교의 앨런 애드햄, 프랭크 피어스와 함께 1991년 블리자드 엔터테인먼트의 전신이 된 '실리콘 & 시냅스'를 창립했다. 이 때 자신의 할머니에게서 1만 5000달러를 빌려 창업 자금으로 썼는데 아직까지도 그 수표는 블리자드 기록 보관소에 보관되어 있다. 그의 할머니는 첫 블리즈컨을 개최하기 일주일 전에 세상을 떠나셨다고 한다.

창립 초기에 '락앤롤 레이싱'과 ' 로스트 바이킹'이 상당히 주목받았으나 회사 사정이 워낙 열악해 직원들 월급 주기가 빠듯한 상황이었는데, 그 때마다 신용카드 돌려막기 신공으로 직원들 월급만큼은 제 때 챙겨주었다고 한다. 이 때문인지 현재까지도 실리콘 & 시냅스 시절의 멤버들은 대다수가 블리자드에 남아있다.[1] 이후 현재의 블리자드를 대표하는 세 프랜차이즈인 워크래프트, 디아블로, 스타크래프트가 연달아 히트하면서 회사 사정이 나아졌고, 이윽고 월드 오브 워크래프트가 공전의 히트를 치면서 가장 부유한 게임 개발자 중 한 사람이 되었다.

존 카맥과 함께 기술공학 부문 에미상 상호예술과학원의 공로상을 동시에 수상한 몇 안되는 개발자에 속한다.

4. 경영자로서

실리콘 & 시냅스 시절과 블리자드 초기에는 개발에 전면적으로 참여했지만 이윽고 회사가 성장하면서 능력있는 인력이 많이 유입되자 경영에 집중하게 되었다.

블리자드 팬들에 대해 신경을 많이 쓰고, 그들의 피드백에 적극적으로 귀기울이는 편이었다. 유명 유튜버이자 Axiom의 팀 오너인 Totalbiscuit이 레딧에서 언급한 바 있듯이, 확장팩을 제외하면 2차 수입이 전무한 스타크래프트 2의 각종 행사에 큰 예산을 투입하는 것은 마케팅 목적보다는 스타크래프트에 대한 그의 열정이 큰 영향을 끼친 결과이며, 한 팬이 블리자드 게임의 최근 스토리 경향과 여성 묘사에 대한 수정을 요구하는 편지를 보내자 #, 이에 직접 답장을 보내며 적극적인 수정을 약속했다. # 이후 블리즈컨을 통해 발표된 오버워치에서는 여성 캐릭터의 묘사가 실제로 기존 프랜차이즈에서의 묘사보다 다양성 면에서 크게 진보했다는 평가를 받았다. 또한 2.0 패치를 기점으로 나날이 똥3에서 갓3이 되어가는 디아블로 시리즈 또한 마이크 모하임이 팬들의 신뢰를 되찾기 위해 수익 모델을 신경쓰지 말고 이후 업데이트들을 무료로 풀라고 지시했기에 가능했다고. #

트위터 메인의 'All around good guy'라는 자평처럼 딱히 모나지 않은 유한 성격의 소유자로 그래서인지 사내 익명 지지도 투표에서 81%의 표를 받을 정도이다. 또한 유저들에게 블리자드가 욕을 먹을 때도 대부분 데이비드 킴, 제프 카플란, 크리스티 골든, 크리스 멧젠(...)을 욕하지 모하임을 욕하는 일은 거의 없었다.

하지만 역으로 존재감이 희미한 감이 있어서 그가 해외 인터넷에서 언급되는 경우는 그와 지나치게 닮은 남 노움 외모와 관련된 농담을 할 때가 대부분이었다. 반면 대한민국 인터넷에서는 사장 딸이 뭐 키우냐는 드립을 칠 때 언급됐다. 2015년 말에는 사장 딸이 아닌 사장 본인이 뭘 키우냐는 드립으로 직접 언급되기도 했다. 아래 여담 참조.

게임 개발자 출신의 경영자라 개발에 간섭할 역량이 충분함에도 불구하고 철저하게 경영에만 집중하며, 개발자들의 자율성을 최대한 존중해주는 편이라고 한다.

2018년 10월 4일 자로 블리자드의 미래와 함께 CEO 자리에서 물러난다고 발표했다. 바비 코틱 및 액티비전 측의 지나친 간섭 때문이었다. ( MIKE MORHAIME 그리고 J. ALLEN BRACK의 메시지) 그 뒤로 디아블로 이모탈 히오스 리그 폐지 등 논란이 바로 터졌는데 이를 예상하고 떠난게 아닌가 하는 카더라도 있다. 싸움에 지쳤기 때문이라고도 한다.

다만 서양 쪽에서 주로 제기되는 음모론은 마이크 모하임이 액티비전 주주들과의 사내정치에서 밀려났다는 것이다. 2019년 4월 7일, 계약이 끝나 블리자드를 퇴사했다.

2020년 9월 23일 자신이 이끄는 새로운 회사인 드림헤이븐(DREAMHAVEN)을 창업했다. ## 이로서 타락해가던 블리자드가 더 이상 답이 없다고 판단해 떠났다는 설이 기정사실로 취급되고 있었다.[2] 하지만 모하임 역시 사내 성범죄 방조 및 가해자 비호를 했다는 폭로가 나와서 그 역시 블리자드 타락에 일조한 인물로 밝혀졌다.

5. 액티비전 블리자드 사내 성차별 및 성추행 논란과 모하임

2021년 액티비전과 블리자드가 캘리포니아 주에 의해 고소당한 불미스러운 사건에 대해, 매우 유감스러우며 블리자드에 있었던 지난 28년간 사내 차별과 억압을 막기 위해 헌신해 왔으나 이번 사건으로 인해 그렇지 못했음이 드러남에 대해 참담함을 피력했고 그런 일이 있었는 줄 알았다면 막았을 것이라며 이번 사건에 대해 자신의 영향력을 최대한 발휘하겠다는 의견을 트위터에 게시했으며 일부 피해자들은 모하임에게 감사의 뜻을 밝혔다. 사내 익명 지지도 81%나 여러 좋은 이미지들 덕분에 사건 초반에는 마사장이 떠나니 이 꼴이 났다는 반응이 제법 있다.

그러나 해당 사건이 모하임이 블리자드에 있을 때부터 일어난 일이었으며 이전에 블리자드에서 근무했던 혹은 근무하고 있는 수많은 전현직 직원들의 폭로에 따르면 모하임이 해당 사실을 몰랐을 리가 없으며 모든 사실을 알았으면서도 방관했다는 주장이 제기되었고 역시 비판을 피할 수 없었다. 셰어 스칼렛도 자신이 협박당한다는 걸 모하임에게 말했다가 오히려 질책을 받고 무시당했다고 주장했고 코니 그리피스도 모하임이 몰랐을 리 없다고 말했다. *

김성회는 모하임의 관대한 성격이 가해자들에게도 작용한 것으로 보았다. 가해자들이 교화되기를 바랬지만 헛다리 짚었다는 것. 그는 모하임을 제라 오로스에 비유했는데 전부 높은 위치였고[3] 왜 그랬는지 이유는 알겠지만[4] 그 사이에 있었던 불합리함[5]을 무시해버리고 영 좋지 못한 결말을 맞이했다[6]는 것이 이유.

날이 갈수록 사건의 진상이 더욱 참담했음이 속속들이 밝혀지면서 모하임의 평판도 같이 바닥을 기고 있는 중인데, Upcomer에서 쓴 기사에 따르면 Tespa의 창업자이자 성추행범으로 악명 높은 타일러 로젠(Tyler Rosen)이 퇴사할 때, 그가 가해자임에도 불구하고 보호되었으며 안전하게 회사를 떠날 수 있도록 조치되었는데 거기에 가장 많은 지원과 동조를 한 것이 모하임이었다[7]라고 증언한 직원도 있다고 한다.

이 여파인지 그가 창업한 드림헤이븐의 투자 및 지원에 어려움을 겪었다고 한다.

오랫 동안 소식이 없다가 간만에 언론에 근황이 나왔다.

6. 여담



[1] 자금 문제는 이후 블리자드의 사정이 나아질 때 까지 계속되어 블리자드가 인터플레이나 데이비슨 & 어소시에이츠 등의 모기업 아래에 들어가는 원인이 되었다. 최근까지는 비방디 소속이었으나 현재는 액티비전 블리자드의 형태로 독립. 다만 이마저도 당초 5대5 형태로 합병되었다는 말과는 달리 블리자드와 시에라를 포함한 비방디 게임즈가 액티비전과 합병하는 방식으로 이루어졌기에 액티비전이 7, 블리자드가 3의 형태로 합병되어 블리자드가 액티비전의 영향력을 받는 위치가 되었으며, CEO를 포함한 이사진 역시 기존 액티비전 이사회로 구성되어 사실상 액티비전의 입김이 강한 편이다. [2] 액티비전의 지나친 개입, 수준미달 직원들의 대거 유입, 본업인 게임개발은 뒷전으로 하는 정치적 행보 등이 원인으로 꼽힌다. 시간이 지나며 블리자드가 내놓은 리포지드, 격전의 아제로스 등의 결과물이 제대로 망한데다 블리즈청 징계사건같은 대형사고까지 치면서 이미지가 크게 추락하고 오히려 액티비전은 모던워페어와 콜드워를 연달아 흥행시키며 망해가는 블리자드를 억지로나마 끌고가고 있는 쪽으로 재평가 되며 그냥 블리자드 자체가 답이 없다는 쪽으로 의견이 모아지고 있었다. [3] 나루, 젤나가, 블쟈 CEO [4] 빛의 용사가 필요/후대 젤나가가 필요/가해자들이 교화되기 바람. [5] 일리단 스톰레이지를 강제로 빛의 용사로 삼으려 함/ 사라 케리건의 악행 세탁/사내 성차별, 성희롱 발생. [6] 제라는 일리단에게 사망/ 가짐어서/이미지 추락. [7] "It’s worth pointing out that his two biggest supporters were the Morhaimes. They should not get a pass in all this.” [8] 카드가 모두 전개된것은 아니지만 1코 비밀을 2장씩 채우는 일반적인 파마기사는 아니었다. [9] 재미있게도 PC방이라는 한국어를 사용하며 한국의 PC방 문화를 매우 긍정적으로 평가했다. 다만 PC방(PC Bang)이라는 표현이 드물게 쓰이는 건 아니다. 가령 영문판 위키피디아의 경우 2003년에 문서가 처음 만들어졌을 때부터 PC Bang이라는 이름이었다. [10] 섹스 비디오는 직접적으로 언급하기 좀 그랬는지 '비밀을 알고 있다'로 에둘러 표현했다. [11] 인터뷰 당시 마사장의 딸은 만 1세였다. 블리자드는 커녕 게임 자체를 할 수 있는 나이가 아니었다.