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최근 수정 시각 : 2024-06-18 16:34:59

리디아 소비에스카


철권 8 의 출전 캐릭터
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 리디아 소비에스카
リディア・ソビエスカ | Lidia Sobieska
파일:철권 8 리디아.webp
싸우는 총리
闘う首相 | The Warrior Prime Minister
국적
[[폴란드|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 생일 12월 3일
격투 스타일 가라테[1] 나이 29세
직업 폴란드 총리
성우 알렉산드라 노비츠카 (Aleksandra Nowicka)
1. 개요2. 소개3. 스토리4. 대사5. 성능
5.1. 철권 7
5.1.1. 시즌 4
5.2. 철권 8
6. 기술7. 기타8. 둘러보기

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1. 개요

쇼토칸 가라테를 사용하는 철권 시리즈의 여성 격투가. 폴란드의 총리직을 맡고 있으며 미시마 재벌의 회장으로 있는 헤이하치의 협력 요청을 거부하며 철권 7 대회에 참전하게 된다. 철권 7의 마지막 DLC 캐릭터로 처음 참전하였다.

2. 소개


트레일러와 함께 2021년 2월 21일 제2회 일본 격투게임 연합회에서 최초 공개되었다. 다만, 캡콤, SNK 등 타 게임사들은 최소한 제대로 된 트레일러라도 공개한 것과는 달리 반남은 새로운 격투게임 티셔츠와 위의 티저 영상 정도[2]라 중대발표가 있을 것이니 기대해도 좋다고 언플을 벌인 프로듀서인 마이클 머레이 하라다 카츠히로에 대한 비난 여론이 매우 거셌다. 다만 하라다가 추후 언급하길 본래 2021년 3월 22일 공개되었던 트레일러일 줄 알았는데 티저 영상이 나왔다는 것을 보면 트레일러 자체는 2021년 2월부터 제작중이었던 것으로 보인다.

이후 2021년 3월 16일 자정 철권대회에서 해설을 한 관계자들에게 미리 발송된 프레스킷을 통해서 선공개를 했고, 이후 하라다 카츠히로의 트위터에 정식으로 이름이 공개되었다. 한국에서는 작년 온라인 TWT를 해설한 체리베리망고와 다수의 아시아 대회들에서 해설을 맡았던 JDCR이 이 소포를 받았다.

이후 하라다와 머레이의 트위터에서 2021년 3월 21일 열리는 king of hill 대회에서 지난번과 마찬가지로 기대해도 좋다는 식의 트윗이 올라왔다.

여러 커뮤니티에서 화제가 되었던 쿠니미츠와는 달리 2021년 2월 21일의 먹튀 사태, 대충 만든 티가 팍팍 나는 트레일러[3] 등의 이유로 도저히 기대를 하고 싶어도 할 수가 없다는 반응이 많았다.


트레일러 공개 이후 철갤을 비롯한 각종 철권 커뮤니티에서는 대부분 부정적인 반응이 주를 이루었다. 일단 트레일러 초반부에선 쇼토칸 가라테의 카타(품새)를 보여주기는 하나, 인게임 장면을 보면 전체적으로 고유한 특징보다는 어디선가 본 듯한 모션들이 많고 #[4], 리로이에 이어 출시된 또다른 패링 주력 캐릭터라서 반감을 느끼는 유저들이 많다. 일각에서는 이제 가라테 캐릭터는 그만 만들라는 의견도 있다.[5][6] 실제로도 검은 배경 속에서 중국 무술을 사용하는 세 명의 캐릭터[7]를 때려눕힌 리로이처럼 리디아 또한 서구권 캐릭터 3명을[8] 때려눕히는 장면이 나오는 등 패러디한 느낌이 든다. 이 때문에 유저들 사이에서는 도대체 패링이 없으면 DLC 캐릭터를 만들 수 없는 거냐는 비판이 많다.[9][10] 또한 마스터 레이븐처럼 시크한 인상과는 달리 꽤 하이톤인 목소리도 호불호가 갈리며, 외적인 요소에서도 딱히 특출난 점이나 개성이라고 할 만한게 없어 역대 신캐릭터 중에서도 가장 주목과 관심을 받지 못하고 있다.

인기가 애매모호한 상황이라 철권 8에서 등장할지는 미지수였다. 특히 리디아의 여성 가라데 캐릭터 포지션을 계승하는 레이나의 등장으로 등장 가능성이 거의 없어진 것이 아니냐는 의견이 많았지만. 에디 골드를 시작으로 출시되는 철권 8 Year1 패스 추가 캐릭터에서 크레이그 머독, 파캄람, 리디아로 추정되는 데이터가 유출되었고 결국 EVO Japan 2024에서 올여름 시즌 1 두 번째 캐릭터로 참전하는 게 발표되었다.

출시 자체는 어느 정도 예견된 바가 있었는데, 이전에 데이터 마이닝을 통해 추후 업데이트 예정인 스토리 영상과 데빌 레이나를 유출하였던 유저가 시즌 1 DLC 캐릭터의 데이터마이닝에서 머덕, 태국 무에타이 선수, 그리고 폴란드 출신 격투가가 확인되었다고 밝혔다. 철권 역사상 폴란드 출신 격투가는 리디아밖에 없으므로 유출 정보에 근거하여 에디 이후에 나올 DLC일 것이라는 추측이 있었는데, 이것이 사실로 밝혀지며 후속 라인업에 대해서도 큰 이변이 없다면 파캄람[11], 머덕으로 공개될 가능성이 높아졌다. 다만 유출 정보를 의식해서인지 이후 데이터마이닝에서 캐릭터들의 국적과 관련한 부분은 삭제되었다.

공개 직후의 반응은 부정적이다. 유출 정보가 공개되었을 때도 다른 캐릭터도 아니고 굳이 리디아를 이렇게 일찍 복귀시킬 이유가 있냐며 데이터 마이닝 유출 정보인만큼 반신반의하면서 차라리 정보가 틀렸거나, 개발 도중에 수정되길 바라는 반응이 대다수였는데 정말 리디아의 DLC 출시가 확정되며 유저들이 예상했던 여성 캐릭터인 줄리아 창, 안나 윌리엄스, 조시 리잘 등이 전부 불발되면서 초상집 분위기가 되었다. 전작에서도 지나치게 강력했던 초기 성능과 그에 반하는 미흡한 개성으로 인해 너프를 받자마자 유저수가 최하위로 굴러떨어졌는데 한창 유저들의 주목을 끌어야 할 초기 DLC 캐릭터로서는 부적절하다는 평가가 중론이다. 리디아를 포함해서 후속 라인업인 파캄람, 머덕도 비주류이거나 호불호가 극심히 갈렸던 캐릭터다.

특히 얄궂게도 같은 날 철권과 경쟁 중인 격투게임들인 길티기어 STRIVE 스트리트 파이터 6이 앞서 신 캐릭터 출시 티저를 올리며 더욱 상황이 대비되었다. 길티기어는 참전 희망 캐릭터로 여러 번 기대를 모았던 근본 인기 캐릭터 슬레이어가 매우 훌륭한 퀄리티로 공개되었고, 스트리트 파이터는 시리즈 최고 인기 캐릭터 중 하나인 고우키를 소개했다보니 더더욱 비교되는 상황. 특히 상술한 두 캐릭터는 출시가 임박했다 보니 화려한 기술들을 선보인 게임 플레이 트레일러로 유저들의 이목을 끈 것에 비해[12] 리디아는 출시까지 한참 남았기에 에디 때와 동일하게 시즌 1 업데이트 소개 영상 말미에 인트로 연출만 공개하여 더욱 평가가 좋지 못했다. 이를 증명하듯 슬레이어, 고우키 공개 때와는 달리 리디아 공개 당시의 EVO 현장의 함성 소리가 현저히 적었다.[13] 이에 철권 8 프로듀서 마이클 머레이는 "일본인은 공공장소에서 감정을 잘 드러내지 않는다"라는 실언으로 응수하며 논란을 더했다.[14]

특히 레이나에게 여성 가라데 캐릭터라는 컨셉을 흡수당해 리디아의 참전 가능성이 더욱 낮아졌던 것인데 그럼에도 불구하고 리디아가 나온터라 직전에 출시되었던 에디 골드처럼 전작과는 아예 다른 운영법의 캐릭터 수준으로 내지 않는 이상 레이나 MK2 버전이 되지 않겠냐는 비관적인 전망이 많다. 특히 두 명 다 통발-자세로 걸어다니는 캐릭터인지라 획기적인 변화가 없다면 차별성을 가지기 힘들 것으로 보인다. 더군다나 레이나는 캐릭터성은 확고히 잡혀있어 호평받은 쪽인지라 리디아와 더더욱 비교되고 있다. 이후 Combo Breaker 2024에서 공개된 인게임 트레일러 역시 전체적으로 밋밋한 타격감과 기합으로 인해 뜨듯미지근한 반응이 대부분이다.

7편에서 승리 포즈 시 입이 찢어진 것처럼 보이는 등 그래픽 퀄리티가 낮다고 평가받는 캐릭터였는데[15], 8편에서는 더욱 발전한 그래픽 덕분에 얼굴 외모는 상향됐다는 평가가 많다. 특히 니나 윌리엄스와 매우 유사하다는 반응이 많다. 다만 이 점에 대해서도 가뜩이나 개성 없는 캐릭터가 외모마저도 폴란드 니나가 되었다고 까는 반응도 있다. 리디아 커마를 한 니나와의 비교샷

다만 유럽~미국 쪽에서는 유튜브 좋아요 비율이나 댓글 등에서 긍정적인 의견을 적지 않게 찾아볼 수 있고 유독 한국에서 몰개성, 재미없는 플레이 스타일 등을 이유로 극단적으로 불호 의견이 거세며, 반다이남코의 국가별 유튜브 계정 중에서도 한국만이 싫어요 비율이 66%로 압도적이다. 일본에서도 불호 의견이 없는 것은 아니지만 이렇게나 불호 의견이 압도적일 정도로 평가가 박한 쪽은 한국이 유일하다.

서양에서 유독 평가가 좋은 이유는 여러모로 리리 로슈포르 이후 제대로 된 금발 벽안, 유럽 출신 여성 캐릭터의 등장이라는 점에서 긍정적으로 평가하는 것으로 보인다. 사람들이 출시를 기대하던 아머 킹, 크레이그 머덕 등과 비교하면 인기가 부족할 수는 있어도, 적어도 서양에서조차 옹호받지 못했던 비하 캐릭터 신세였던 럭키 클로에에 비하면 평가가 훨씬 나은 셈이다.

3. 스토리

출연작
<colcolor=#000,#fff> 철권 1 ~ 철권 7 ✖️
철권 7 FR ✔️ (데뷔작)
철권 8 ✔️
파일:리디아 소비에스카.png 파일:철권 8 리디아.webp
철권 7 철권 8

차세대 폴란드를 주도하는 젊은 총리 리디아 소비에스카. 저명한 정치가를 배출하는 일족으로 태어난 리디아는 장래에 정치인이 되기 위한 영재교육을 받으며 자라왔다. 리디아가 10살때 할아버지가 폴란드 대통령[16]으로 취임하면서 세간에서도 미래의 정치가가 되는 주목을 받았으나, 사실은 리디아는 정치가가 될 생각이 전혀 없었고, 호신술을 배워 전통파 가라테의 길을 걷고 싶어했다.

하지만 그로부터 2년 뒤 리디아의 인생을 뒤바꾼 사건이 일어났다. 해외방문을 마치고 귀국한 할아버지와 아버지를 마중하기 위해 전용 헬리콥터 착륙장에서 기다리고 있던 리디아의 눈 앞에서 할아버지와 아버지를 태운 정부 전용의 헬리콥터가 갑자기 폭발해 불길에 휩싸여 추락하고만 것이다. 그 때 날아든 파편에 리디아도 얼굴에 상처를 입고, 정신을 잃어버렸다. 며칠 후 드디어 의식을 되찾은 리디아는, 할아버지는 기적적으로 목숨을 건졌지만, 아버지가 사망했다는 것과 추락이 단순한 사고가 아니라 폭발물을 이용해 대통령을 암살하려한 테러행위였음을 알게됐다. 아버지는 사고가 아니라 살해당했다는 것에 깊은 분노와 슬픔에 빠진 리디아.

그리고 사건으로부터 2개월 후, 드디어 면회가 가능해진 할아버지를 문병하러 갔을 때, "부당한 힘에 결코 굴복해선 안된다. 결코. 몸과 마음을 모두 강하게 하거라"라는 말을 들은 리디아는 할아버지의 손을 힘차게 쥐고 숨겨둔 결의를 말한다.

"나 결정했어. 나, 할아버지와 아버지 같은 훌륭한 정치가가 되겠어!"

그 말을 실천하듯 리디아는 16세에 대학의 법학부에 5년 후 수석으로 졸업했다. 21세에 피선거권을 얻자마자 바로 국회의원 선거에 출마해 첫 출마로 첫 당선을 이뤄냈다. 또한 18세 때 처음 출전한 가라데 세계선수권대회 쿠마테 부문에서 우승한 후 의원이 된 후에도 계속 대회에 출전해 전대미문의 6연패를 달성하는 등 '최강의 의원'이라는 애칭으로 국민들에게 친근한 존재가 되었다.

그리고 시간이 흘러 전세계적으로 미시마 재벌 G사의 전쟁이 격화되는 가운데, 폴란드 국내에도 미시마 재벌이 불법 특수부대를 배치하는 등 여러가지 혼란이 빚어지고 있었다. 그에 따라, 국내에서는 새로운 정치 지도자를 요구하는 소리가 급속히 강해져, 그 소리에 응할 수 있도록, 리디아는 여당 제1당의 총재로 총재선거에 입후보해 승리해, 29세라는 젊은 나이에 폴란드 총리에 취임했던 것이다. 총리가 된 리디아는 미시마 재벌에 대해 불법으로 주둔하고 있는 철권중의 퇴거를 요청하지만, 미시마 재벌 총수인 미시마 헤이하치로부터, 협박같은 친서가 도착한다.

"나[17]는 철수 요청에 응할 생각이 없다. 만약 불만이 있다면, 직접 The King of Iron Fist Tournament에 참가하여 나와 직접 협상하러 오라."

리디아는 그 내용에 화가 났지만, 대회에 참가하기로 결심한다.
"나는 부당한 힘에 굴복하지 않는다. 폴란드 국민을 위해, 나는 지지 않는다!"

리디아 DLC 출시에 맞추어 게임 미디어에 뿌린 '미시마 재벌의 소포'( 트위터 링크)에 친서의 자세한 내용이 있는데 다음과 같다.
총리님께

나는 폴란드에 주둔하고 있는 철권중을 철수시키라는 귀하의 요청을 수락할 생각이 없습니다.
하지만 어린 나이에 국무 총리로 승진한 총리님께 깊은 존경을 표합니다. 나는 총리께서 귀국의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 할 것임을 믿어 의심치 않습니다. 나의 야망에 기꺼이 협력한다면 폴란드와 정치, 경제 및 군사 문제와 관련된 모든 사업에 대한 미시마 재벌의 강력한 지원을 받게 될 것입니다.
이 제안을 거부하면 귀하의 국가가 얼마나 위험에 빠지게 될 것인지 이해하실 것입니다.
이의가 있다면 언제든지 King of the Iron Fist 토너먼트에 참여하여 직접 제기할 수 있습니다.
신중하게 검토한 답변을 기다리겠습니다.

1월 22일[18], 미시마 재벌 CEO, 미시마 헤이하치[19]

철권 7 DLC 캐릭터들의 공통점으로 개인 스토리 배틀 전개는 없다.

주역인 헤이하치와 대립하고 트레일러에서는 데빌의 기운을 내뿜는 진을 제압하는 등 상당히 떡밥을 많이 뿌렸음에도 캐릭터의 최종적인 평가는 카타리나 아우베스, 럭키 클로에 등과 더불어 반다이 남코의 형편없는 여캐릭터 설계력을 증명한 사례로 요약된다.

'가라데를 좋아하는 폴란드 총리'라는 컨셉부터가 다소 뜬금없다는 지적이 많은데, 기술의 성능과 모션들도 다른 캐릭터들의 것에서 대부분 빌려온데다 지나칠 정도로 시끄러운 하이톤 목소리까지 더해져 호감이 가는 요소가 전무했다. 비슷하게 철권 7의 오리지널 캐릭터인 리로이가 '영춘권을 사용하는 무술의 달인'과 '애꾸눈을 가진 노령의 흑인'이라는 컨셉을 잘 섞으며 성능 때문에 비호감 이미지를 지나치게 샀을 뿐 최소한 캐릭터성에 대한 비판은 없었던 것과 대비된다.

싸우는 총리 (闘う首相 / The Warrior Prime Minister)
전통파 가라테의 세계 왕자(王者)이자, 정계 제일의 대식가[20]로서 국민에게 사랑받는 폴란드의 '싸우는 총리' 리디아 소비에스카.
그녀는 어린 시절, 당시 폴란드 대통령이었던 할아버지를 노린 폭파 테러에 휘말려 아버지를 잃고 자신도 왼쪽 눈에 상처를 입은 경험이 있다. 그래서 "부당한 힘에는 결코 굴복하지 않는다"는 좌우명 아래, 미시마 재벌과 G사에 의연한 태도로 임해 많은 나라들의 신뢰를 얻어왔다.
하지만 세계의 차세대를 짊어지는 리더의 한 사람으로서 주목을 끌면서도, 떳떳한 것만으로는 사람들을 지킬 수 없다는 것을 리디아는 통감하고 있었다. 지금이야말로 모두의 희망이 될 '올바른 힘'이 필요하다고 그녀는 생각하고 있었지만, 미시마 재벌이나 G사에 대항 가능한 전력을 모으는 것은 쉽지 않았다. 그래서 리디아는 은밀행동에 뛰어난 만당의 당수 요시미츠와 협력 관계를 구축하는 등, 다음의 한 수를 찾기 위한 첩보 활동을 여러 루트로 전개한다.
수많은 보고서를 훑어보는 가운데 리디아의 눈에 띈 것은, 과거 가족끼리 친분을 맺었던 에디 골드가 철권중의 부대장이 되어 있었다는 정보였다. 근면하고 성실한 과거의 에디를 아는 리디아는 그를 변하게 한 것이 무엇인지 알기 위해, 요시미츠의 조력을 얻어 에디를 사지에서 구출.
10년 만의 재회를 한 에디와의 대화를 통해 그가 죄를 지은 어쩔 수 없는 사정을 이해하고, 새로운 직감이 번뜩였다.
......그렇다. 부당한 힘에 물든 자들조차 버리지 말고, 바른 길로 돌아가기 위한 희망의 불을 밝히는 것이 진정한 평화로운 세상으로 이어질 것이다.
이후 리디아는 에디의 협력을 얻어서 적대한 철권중의 일부조차 개심시켜 선악을 가리지 않고 모두 포용한[21] 혼성 부대를 만들어간다.
같은 시기, 미시마 재벌과의 싸움을 제압한 G사가 타국에의 무력 침공을 격화시켜 세계의 혼미는 가속일로를 걷고 있었다.
리디아는 여론을 주도해 G사에 대한 제재 결의를 국제회의에서 채택시키면서, 다가올 결전에 대비해 작전 입안과 전력 확충을 서둘렀다.

뜬금없게도 과거 에디 골드와 집안끼리부터 친했다는 설정이 붙었다. 본래 에디는 4편부터 크리스티 몬테이로와 커플 구도가 있었던 캐릭터인데, 크리스티는 7편부터 8편까지 불참중인데다 리디아가 에디의 친구라는 설정을 가져가며[22] 사실상 재참전의 여지가 완전히 사라졌음을 간접적으로 나타냈다. 에디가 3편에서 카즈야에 대한 복수귀로서 등장했으나 4편에서부터 크리스티와 크리스티의 할아버지인 스승과의 서사 때문에 6편에서까지 메인 스토리에서 겉도는 신세였고, 크리스티가 불참한 7편에서는 럭키 클로에와 엮이며 개그 캐릭터로 전락했기 때문에 리디아와 함께 에디를 본격적으로 메인 스토리에 편입시키기 위함으로 보인다.

많은 사람들이 예상했던대로 폴란드 총리라는 자리를 이용하여 미시마 카즈야에 대항하는 역할로 확정되었고, 적어도 전작에 비하면 '싸우는 총리'라는 별명에 더욱 어울리는 전개가 되었다.

이 외에도 카자마 진 레이나하고도 특수 인트로가 있다는 것이 밝혀지며 7편의 신규 캐릭터들 중에서는 클라우디오 세라피노, 리로이 스미스에 이어 미시마 가문 3대와 전부 한 번씩 엮이게 되었다.

여담으로 트레일러에서 드러난 취미는 맛집 탐방. 개인 수첩에 음식 사진을 붙인데다 설명문까지 귀엽고[23] 정성스럽게 직접 적어놨다.

4. 대사

5. 성능

장점
단점
올라운드 캐릭터로 철권에 존재하는 다양한 운영이 가능한 캐릭터이다. 출시했을 때부터 5.0 업데이트 이전까지는 '유료 레오'라는 별명까지 붙으며 리로이, 파캄람과 함께 메타의 최상위권에 위치한 캐릭터였다.

그러나 5.0 패치로 큰 하향을 받으며 과거의 위상을 잃게 되었는데, 여전히 원잽, 통발, 기원권 등 주력 기술들의 스펙은 건재하기에 캐릭터의 성능 자체는 중위권 이상이라는 평가를 받으나 매력이 없이 성능빨로 잡게되는 캐릭터라는 기존부터 존재하던 반감, 일방적인 하위호환 취급받던 레오의 재평가로 관심이 큰 폭으로 하락하게 되었다.

5.1. 철권 7

5.1.1. 시즌 4

카자마 진, 미시마 카즈미, 리로이 스미스, 줄리아 창, 레오 클리젠 등 다양한 캐릭터의 기술들과 유사한 모션의 것들을 많이 가지고 있는 것마저 리로이와 비슷하다. 강한 콤보를 때리면 저스트 입력시 81을 넘어가며, 개싸움과 이지선다 두 마리 토끼를 한꺼번에 잡은 무브셋, 대부분의 기술이 노딜 중단기라는 슈퍼 로우 리스크-하이 리턴 스펙으로 구성되어 있는 등 정말 제2의 리로이 사태가 일어나는게 아니냐는 걱정섞인 반응들도 많은 편. #1, #2

현직 일본 프로이자 리로이 사태 당시 사기성을 짐작하고 제일 먼저, 그리고 많이 리로이를 사용했던 치쿠린은 플레이 후 '이 캐릭터를 해야만 한다. 이 캐릭터는 리로이 그 이상이다.' 라는 평가를 남겼으며 실제로 단 2일만에 텍켄 갓 오메가를 찍었다.

반면, 파키스탄 출신의 프로게이머 아슬란 애쉬는 B+ 급 정도라는 평가를 남겼다. 다만 댓글로 너 지금 혈액형 말하는거지? 라는 개드립이 달린 것과, 치쿠린이 '그러면 너프 안 당할테니 좋겠네' 라는 댓글을 달은 것으로 보아 진지한 의견이 아닐 것이라는 추측도 있다. 그래서인지 적당히 운용법이 정립되고 나서 추후 트윗에서 A+급은 된다고 평가를 번복하긴 했다.

JDCR은 OP는 아니라고 답했으나, 그가 똑같이 말한 캐릭터들 중 출시 초기 리로이, 파캄람이 있다는 점에서 신빙성이 떨어진다는 의견이 많다.

Nobi, 랑추는 사기급 캐릭터임은 맞으나, 출시 후 리로이, 파캄람에 비할 바는 아니라고 평가했다.

아빠킹은 1. 66rp-묘족1-천상천하 자세 중심의 운영법과, 2.3rp-묘족2 자세 중심의 운영법, 총 2개의 기술과 자세 파생 중심의 운영법을 제시했다. 66rp, 3rp 히트시의 이득을 사용해 다지선다 심리를 걸고, 1lk-rp 나락 등 각종 하단 기술들을 통해 상대가 중단에 걸릴 수 밖에 없도록 유도하라는 것. 또한 콤보 마무리 기술인 4lk rk 236ap. 일명 무야호 운영법을 개발했다.[24]

출시 직후인 만큼 충분한 시간과, 대회에서의 성과를 봐야 제대로 된 견적이 나오겠지만, 강캐릭터로 분류해야할지 의견이 갈렸던 쿠니미츠와는 달리 리디아는 프로와 일반 유저 할 것 없이 강캐릭터 이상의 성능은 된다는 평가가 많다.

다만, 그 정도에 대해서는 프로들마다 이견이 있었는데, 출시 직후 리로이에 비견되는 성능이라는 의견부터, 출시 직후 파캄람에 비견되는 성능이라는 의견도, 그래도 그 둘보다는 못하다는 의견도 있었다. 물론 비교 대상으로 놓인 두 캐릭터들의 출시 직후 성능을 생각해보면 사실상 1티어나 다름없는 성능이다.

전체적으로 난이도가 매우 쉬웠던 리로이, 파캄람에 비하면 조작 난이도가 약간 있는 편이다. 특히 벽콤의 백화요란이 연습이 좀 필요하다.

대회에서는 2021 ATL S1 DAY3에서 게임하는 망자, 꼬꼬마 등의 선수가 마샬 로우, 펭 웨이와 같은 기존 픽과 함께 사용하여 TOP8 안에 드는 등 준수한 활약을 보였으나, 다음 주에 열린 DAY4에서는 멸종 수준으로 픽률이 줄었다. 로하이의 경우는 자신이 리디아에 대한 숙련도가 대회에서 쓸 만큼 높지 않아서 쓰지 않는다고 밝혔고, 무릎과 치쿠린은 횡신 파훼 등에 취약하기 때문에 단기전인 대회에서는 불리한 픽이라고 평가했다. 물론 2021년 말에 들어서는 무작정 자세를 활용하기보다는 강력한 기본기 및 근접 이지선다와 안정적인 중거리 견제/딜캐기를 중심으로 사용하는 운영과 기술 활용이 정립되어 너도 나도 리디아를 대회에 꺼내오는, 완전히 평가가 뒤집힌 상황.

DAY3 결승전에서도 나타났지만, 전체적으로 카자마 진이 리디아의 저격픽으로 쓸만 하다는 평가가 있다. 패링을 통해 자세 기술들을 회피할 수 있고, 뻥발같은 성능 좋은 중거리 견제기가 있기 때문. 이 때문에 무릎은 리디아를 상대할 때 주로 진을 사용하는 편이다. 이 점은 고성능의 패링과, 촌경같은 빠른 프레임의 카운터 기술을 가진 리로이도 비슷하다.

트레일러에서 나온 것과는 달리 패링이 관절기 반격이 안되고, 3ap의 경우 오직 손기술(중-상단)만 패링할 수 있다는 것이 드러나며 리로이만큼 패링의 비중이 높지는 않다.

4.11 패치에서 1rp, 6lk를 비롯한 기술들의 대미지나 일부 후딜을 늘리는 등의 하향이 있었다. 해당 패치에서 주목할 점으로 묘족1 자세의 오른손의 후딜이 -10이 되어 확정적으로 10프레임 딜캐를 당한다는 점인데, 이 때문에 레이지 드라이브를 가드시켰을 때 천상천하 자세를 노리고 기술을 내미는 상대를 파훼할 목적으로 오른손을 내밀기 어려워졌다. 다만 그러한 목적으로 내밀 기술이 상단으로 바뀌었을 뿐 아예 없어진 것이 아닌데다 통발, 기원권을 비롯한 주력 기술들의 성능들은 건재한데다 란앵 위주의 중거리 운영법이 크게 주목받으며 하향의 타격이 아예 없다고는 볼 수 없지만, 새로운 운영을 개발해내어 종합적인 성능 등급은 오히려 올라간 셈.

특유의 모션과 유럽 계열의 금발 캐릭터라는 이유로 유료 레오 라는 별명으로도 불리기도 하는데, 재미있게도 4.11 패치를 기점으로 레오도 리디아와 마찬가지로 통발로 걸어다니는 캐릭터가 되어 정말 무료 리디아가 되어버렸다.

그러나 최강급 성능과는 별개로 캐릭터 자체의 매력에 대한 평가는 여전히 좋지 못한데, 상술했듯 여러 캐릭터들의 기술을 무분별하게 가져온데다 가라테를 좋아하는 20대 후반의 폴란드 총리라는 다소 뜬금없는 설정 등 특별히 다른 철권 캐릭터들에 비해 매력적인 점도 없다. 인게임에서도 모델링이 이전에 나온 쿠니미츠와 비교해보면 영 좋지 않은 편이고, 결정적으로 기술을 쓸 때 이런 류의 대명사인 로우, 리 급으로 시전 음성이 많은데 하이톤인 것도 상당한 비호감 요소.

같이 들고 나온 스테이지조차 반다이 남코에서 취재까지 갔다왔다고 입을 털었던 폴란드의 미려한 풍경은 커녕 뜬금없이 철권5의 풀사이드를 브금과 함께 리메이크해서 넣어준 터라 국적 관련으로도 컨셉질이나 매력을 잡을래야 잡을 수 없는 상황. 리로이가 간지나는 컨셉에 스타일리시한 힙합 브금을 받아 챙겼고, 파캄람도 미려한 태국 불교 사원의 스테이지와 태국 전통 악기가 세션으로 들어간 흥겨운 일렉트로닉 브금을 받아 챙겨 컨셉을 공고히 한 것과는 더욱 비교되는 행보다. 그렇다보니 리디아의 성능에 대해서는 모두들 사기인 것을 인정하면서도, 그 이미지에 비해 워낙 매력이 없는 캐릭터라 은근히 랭매에서 인구수는 적은 편이다.

대회 기준으로 한국에서는 꼬꼬마, 게임하는 망자 정도가 주력으로 사용하는 편으로 상술한 것처럼 유독 한국에서 랭매나 대회나 인기가 없는 편이나 일본에서는 치쿠린, 겐, 더블 등 왠만한 프로들은 전부 리디아를 사용하는 모습을 보이고 있다.

대회에서는 2021년 대다수의 온라인 월드 투어에서 결승전에서 등장할 정도로 그 위상을 보여주었지만, 2022년에는 펭 웨이 등 타 최상위 캐릭터들의 연구가 이루어지면서 에보에서 top8 중 리디아가 단 한명도 없는 등의 모습이 나오기도 했다.

22년 8월 Ver. 5.00 업데이트
[ 변경점 펼치기 / 접기 ]
* lp rp rp : 히트시 거리 멀어짐
  • rp rk : 히트시 +8 → +4
  • 6rp rk : 히트시 상황 변경, 넘어지지 않음
  • 6rk lk rk : 가드, 헛쳤을 시 경직 3F 증가
  • 6ap lk rp lp 3타째 : 가드시 -10 → -14, 히트시 +1 → -3
  • 6ap lk rp lp 4타째 : 가드시 -10 → -14, 히트시 +1 → -6
  • 6ap lk rp lp 5타째 : 대미지 23 → 20, 히트시 벽 비틀, 입력 접수 시간 18f → 14f
  • 3rp : 히트시 거리 멀어짐
  • 1lk rp 1타째 : 클린 히트가 아닌 히트시 후딜 -2 → -7, 대미지 13 → 10, 클린히트 거리 감소, 리치 감소.
  • 1lk rp 2타째 : 히트후 후딜 -10 → -12, 히트 후 거리 멀어짐
  • 4lk rk ap : 대미지 16-18-19 → 16-16-19, 가드시 -5 → -10, 가드시 가드백 감소, 공중히트시 거리 감소
  • 4lk rk 236ap : 대미지 16-18-23 → 16-16-21, 가드시 -5 → -10, 가드시 가드백 감소, 공중히트시 거리 감소
  • 4rk rk rk 2타째 : 대미지 13 → 7, 히트시 판정 다운 → ±0, 클린히트 판정 추가(클린히트시 패치전 히트 시와 같이 넘어짐)
  • 4rk rk rk 3타째 : 리치를 감소시켜 상대를 벽에 몰아넣었고 기술을 썼을때 상대를 넘어가기 어렵도록 함
  • 묘족 일 rk : 가드시 +8 → +4, 가드백 증가
  • 천상천하 lp : 호밍 성능 감소
  • 묘족 이 lp : 대미지 27 → 23, 히트시 상황 변경(다운 → +9)
  • 묘족 이 rp lk lp : 가드시 -7 → -12, 가드시 가드백 감소, 입력 접수 시간 20f → 30f.
  • 묘족 이 rk rk 1타째 : 대미지 10 → 7, 히트시 판정 다운 → ±0, 클린히트 판정 추가(클린히트시 패치전 히트 시와 같이 넘어짐)
  • 묘족 이 rk rk 2타째 : 리치를 감소시켜 상대를 벽에 몰아넣었고 기술을 썼을때 상대를 넘어가기 어렵도록 함
  • 전호후랑 lp : 대미지 30 → 24
  • 전호후랑 rk : 가드시 -12 → -13, 가드시 거리 감소
  • 전호후랑 lk lp : 1,2타 연속히트 → 연속히트 안함
  • 9rk : 대미지 13-23 → 10-23
  • 66ap : 클린히트 판정 제거
  • 기상 lp rk : 가드시 -12 → -13
  • 횡 rk : 히트시 상황 변경(공콤 가능하게 스턴 → 날려버림)
  • 반격기 성공 rp lp rp : 1,2타의 대미지 9-9 → 5-5

대다수의 기술들의 대미지, 후딜, 판정이 너프먹으며 큰 폭으로 하향되었다. 중거리 심리전을 담당하던 난앵(6AP LK RP LP)은 3타 이후부터 후딜이 14로 늘어나며 10정도 딜캐를 맞아가며 타수 심리를 걸던 기존의 플레이 방식이 불가능해졌고, 자세를 이행하지 않을 때 사용하는 10딜캐인 투포는 히트 이득이 크게 줄어들어 더 이상 기원권이 절대판정이 아니게 되었다.

신 시스템 기술로는 트레일러에서 선공개되었듯 난앵이 선정되었는데, 많은 유저들이 난앵 이후 나락과 벽꽝기의 강제 이지선다 상황을 걱정했지만 컷킥의 벽꽝 성능을 없앴으며, 결정적으로 나락(1LK RP)도 1타 클린히트 판정이 줄어들면서 벽에서 난앵을 맞아도 이후 나락이 거의 클린히트가 되지 않는다. 특히 마스터 레이븐, 쿠니미츠 등 스텝이 좋은 캐릭과 쿠마처럼 다리가 뒤로 빠져있는 캐릭에게는 클린히트가 더더욱 되지 않아 무한맵에서의 활용성이 크게 떨어졌다. 사실상 벽맵에서 벽공방 상황에서 중하단 이지선다로 사용되는 기술로 조정된 셈인데 그 마저도 클린 히트가 잘 나지 않게 되었다.

콤보 마무리 기술이면서 3타의 엄청난 가드백으로 가드 후 어설프게 시동기를 내미는 상대를 역관광하는 용도로 필드에서 종종 쓰이던 화조풍월도 3타의 가드백이 완전히 죽고 딜캐가 생겨 필드에서 사용하는 것은 불가능에 가까워졌다.

자세 심리의 경우 중단 시동기인 천상천하 자세의 왼손은 횡 추적 성능이 줄어 이제 통발을 맞은 상태에서 횡신을 쳐도 피해지며, 묘족 자세의 중단인 왼손은 히트해도 상대를 넘어뜨리지 않으며, 하단은 클린히트 판정이 생겨 원거리에서 히트시 넘어지지 않는다.

앞투포, 란앵의 판정 변화로 선자세에서 넘어뜨리는 딜레이 캐치 기술이 없어졌으며, 나락의 클린히트 판정 하향으로 벽력장보다도 짧아져 나락과 컷킥의 이지선다를 통한 심리전이 약해졌다. 자세 기술들을 비롯한 데미지의 하향으로 패치 이전에 비하면 폭발적인 딜링을 뽑아내기 어려워지는 등 리디아의 강점들이 많이 퇴색되었기 때문에 티어 하락의 체감이 되는 하향이라는 평가가 주류다.

물론 전체적인 성능을 따져보았을 때 기본기와 컷킥 자체의 판정에서 비롯되는 근접전 성능은 여전히 강력하기 때문에 기본기와 노딜 중단기로 압박하다 헛친 기술을 컷킥으로 캐치하는 운영이 대세가 되었으며, 통발도 스펙에 비해 출시 이후로부터 하향된 점이 거의 없어 템포를 조금 늦추는 대신 철저한 기본기 싸움과 통발, 기원권을 위시한 노딜 견제 싸움으로 간다면 여전히 강력한 성능을 보여줄 수 있다.

하지만 패치 이후 픽률은 여타 DLC 캐릭터들 중에서도 독보적으로 처참한 편으로, 본래 리디아 자체가 모든 면에서 오버스펙의 성능 하나만을 보고 픽하던 캐릭터였기에 랭매에서 모습을 거의 감추다시피 했다. 캐릭터 자체의 개성이나 독특한 플레이스타일이 아닌 성능으로만 눈길을 끌었기 때문에 더더욱 하향에 유저들의 동향이 민감하게 움직이게 되었다. 하향폭이 크긴 하지만 어쨌든 무브셋 자체가 좋게 짜여있는지라 사전적 의미의 약캐릭터까지 되지는 않았더라도, 성능 그 자체만이 매력이었던 캐릭터가 성능을 조금이라도 잃어버리는 건 인게임 성능을 떠나 캐릭터 자체의 인기에도 치명적으로 작용하는 셈.[25]

다만 대회에서는 대다수의 대회의 우승을 견인했던 2021년 전성기 수준은 아닐지라도 여전히 강력한 근접전 성능을 기반으로 펭 웨이처럼 근접전 성능이 강한 캐릭터들을 찍어 누르는 목적이나, 자세 이행을 끊을 짠손이 없는 녹티스를 저격하기 위한 조커픽 정도로 종종 등장한다.

5.2. 철권 8

싸우는 총리
闘う首相 | The Warrior Prime Minister
기술의 일부가 레이나에게 흡수되고 서구권의 높은 호응도와는 달리 동북아권에선 인기가 극단적으로 저조해 참전 가능성이 불투명하다고 여겨졌으나 EVO Japan 2024에서 시즌 1의 두 번째 캐릭터로 참전이 공개되었다. 출시 시기는 2024년 여름.

이전 게임플레이 트레일러들과는 다르게 히트 발동기가 두 개밖에 공개되지 않았으며, 그마저도 히트 상태에 진입하는 것이 아닌 히트 대시로 사용하는 모습만을 시연했다. 레이지 아트는 폴란드의 국장인 붉은 방패 문장에 그려진 독수리에서 영감을 받았다. 리디아의 카타와 함께 같이 나오는 폴란드어 텍스트는 순서대로 'Ludzie(국민)' - 'Pokój(평화)' - 'Uczciwość(정직)'이다.

게임플레이 트레일러에서 확인할 수 있는 변경점은 다음과 같다.

6. 기술

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 딜레이 캐치 (각 기술 설명은 해당 항목 참조)
선 자세
10F 상단 바로 찌르기 - 중단 네손가락 관수 (LP LP)
연속찌르기 - 중단 따라 찌르기 (LP RP RP)
오른 상단 역 찌르기 - 오른 중단 앞차기 (RP RK)
11F 왼 상단 갈고리찌르기 - 손날 쇄골치기 (4LP RP)
12F 박새 (6RP RK)
14F 흐트러진 벚꽃 (6AP LK RP LP, 다운)
15F 카마이타치 (9RK, 시동기)
17F 암학 (LK RP, 시동기)
앉은 자세
10F 시트잽(1LP / 2LP)[27]
11F 앞차올림 - 오른 상단 바로 찌르기 (기상 RK RP)
12F 신주타 (앉아 3RP, 벽꽝)
13F 아라와시 (기상 LP RK, 다운 or 벽꽝)
14F 이즈모 (기상 LK RP, 벽꽝)
15F 올려 찌르기 (기상 RP, 시동기), 카마이타치 (9RK, 시동기)
19F 횡캔 암학 (8N LK RP, 시동기)

특기할만한 점이라면, 모든 프레임에 기상딜캐기가 분포해 있는다는 것이다. 일반적으로 하나의 딜캐기가 다른 프레임의 딜캐를 대신하는 경우가 굉장히 많은데[28], 리디아는 상황에 따른 딜캐가 모두 뛰어나다.

히트 / 레이지 관련기

통상 기술




횡이동 중의 기술

기타

잡기

묘족 1 자세 猫足・壱 (6AK)
6AK 커맨드 입력으로 자세를 잡거나 신속 정권찌르기(66RP) 히트시 강제로 자세를 잡는다. 중국 남부의 묘족 苗族이 아니라 고양이 발 猫足이라서, 고발자세로도 불리는 기술. 자세에서 나가는 하단이 없어서 순전히 빠른 중단과 느린 중단의 타이밍 이지선다를 걸어야 하는 운영이 어려운 자세다. 다행히 RP를 제외한 모든 파생기를 가드만 시킨다면 딜캐는 없고 RP또한 가드시 -10프레임으로 원투류의 약한 딜캐만 맞는다.

묘족 2 자세 猫足・弐 (4AK)
4AK 커맨드 입력으로 자세를 잡거나, 다음 기술이 히트시키면 강제로 자세를 잡는다. 흔히 영어명을 직역한 고양이발 자세, 줄여서 고발자세로 불리는 기술. 연속찌르기 - 중단 따라찌르기 (LP RP RP) / 섬영권 (3RP) / 카마이타치 (9RK)

===# 삭제된 기술 #===

7. 기타

8. 둘러보기

철권 7 출전 캐릭터

[1] 철권 8은 그냥 '가라테 (空手)'인데, 철권 7은 프로필상 전통파 가라테 (伝統派空手)로 미묘하게 분류가 포괄적으로 되었다. ( 같은 경우는 중국 권법 → 태극권으로 철8에서 오히려 분류가 세분화됨) [2] 폴란드의 관광 명소를, 맵으로 디자인한 것도 아니라 원본 영상을 그대로 가져다 썼으며, 신 캐릭터는 제대로 된 얼굴조차 나오지 않았다. [3] 트레일러의 배경은 G사 옥상인데 자동차에서 내린다. 아무런 생각 없이 단순히 현대적인 이미지를 주는 맵이랍시고 돌려썼다는 느낌을 팍팍 주는 셈. [4] 모션들을 보자면 가라테 말고도 쿵푸, 특히 팔극권과 매우 유사한 모션이 많다. 실제로 레오, 줄리아에게 있을 법한 기술들도 꽤 있고. [5] 실제로 지금 철권 내에서 가장 많은 비율을 차지하고 있는 무술이 가라테다. 헤이하치, 카즈야는 미시마류 가라테에, 진은 정통 가라테, 그리고 데빌 진도 프로필 상으로는 다 불명이라고 적혀있어서 그렇지 풍신류이므로 따지고 보면 미시마류 가라테다. 그리고 밥은 자유형 가라테. 카즈미는 하치조류 가라테. 아무리 철권이 일본 게임이라지만 어느 정도 지나친 감이 있으며, 스스로 캐릭터의 개성을 깎아먹는 격이 되었다. [6] 일각에서는 차라리 전통 가라테가 아닌 쿠도 유러피언 주짓수 등을 사용하는 캐릭터로 나왔으면 그래도 지금보단 훨씬 나았을거라는 이야기도 나온다. 쿠도와 유러피언 주짓수 모두 가라테의 영향을 많이 받아 만들어진 무술이긴 하나, 가라테와는 완전히 다른 무술에 잡기의 비중이 높은 등 고유의 개성이 뚜렷하여 다른 가라테 캐릭터들과의 차별화를 충분히 꾀할 수 있기 때문. 공교롭게도 쿠도는 특히 러시아에 수련 인구가 상당히 많은 무술이고, 유러피안 주짓수는 독일에서 만들어진 무술인데, 러시아와 독일 둘다 오래전부터 폴란드와 역사적으로 악연이 깊은 국가이며 특히 러시아는 지금도 폴란드에서 매우 싫어하는 나라이기도 하다. [7] 마샬 로우, 레이 우롱, 펭 웨이. [8] 세 명 모두 중국계 인물이었던 리로이와는 달리, 브라이언은 미국인, 드라그노프는 러시아인, 미겔은 스페인인이다. 이 와중에 미겔의 짧은 손 길이는 제작진에서도 인정하는 약점이 됐는지 혼자 허우적거리다 얻어맞는다. [9] 반격기와 패링의 개념이 혼용되는 경우가 있어 제대로 설명하면, 반격기는 자세를 잡고 공격이 들어올 경우에만 반격하며 무엇보다 무기나 관절기를 반격할 수 없는 반면, 패링은 타격기에 탑재되어 있다면 공격 여부와 관계없이 기술이 끝까지 나가고, 패링기가 따로 있다면 성공 이후 확정타를 위해서는 별도 입력이 필요하다. 손 전용/발 전용으로 나뉘어 있거나, 특정 기술에 대한 제한이 있는 경우 외에는 모두 패링된다. 문제는 캐릭터가 많아지고 밸런스도 고쳐야 하니 예외들이 하나둘씩 등장하면서 헷갈리기 시작한 것. [10] DLC로 캐릭터들이 패링이나 하다못해 반격기까지 억지로 달고 나온다는 지적이 많다. DLC 캐릭터들을 쭉 둘러봐도 하다못해 이전 시리즈에서 반격기가 없던 자피나까지 반격기가 달려 있고, 기스, 리로이, 파캄람같은 너무 유명한 케이스나 쿠니미츠처럼 원래 반격기가 있던 케이스까지 감안해도 너무 많다. [11] 리디아와 마찬가지로 철권 역사상 태국 출신의 무에타이 격투가는 파캄람이 유일하다. 조시는 필리핀 출신. 브루스는 미국 출신. [12] 슬레이어는 익숙한 중년 모습에서 흡혈을 통해 시리즈 처음으로 공개되는 전성기에 가까운 모습으로 회춘하는 연출을, 고우키는 소개 영상 맨 마지막에 역대급으로 화려한 순옥살 이펙트를 선보여 환호를 이끌어 냈다. [13] 실제로 아머 킹의 7 참가 트레일러 영상과 리디아의 8 참가 트레일러 영상을 비교한 글이 철권8 마이너 갤러리에 올라왔는데, 아머 킹 트레일러에서는 관객들이 기립박수를 치며 열광했지만 리디아 트레일러에서는 관객들이 사람이 아닌 마네킹처럼 느껴질 정도로 반응이 매우 시큰둥했다. [14] 물론 일본인들이 콘서트 같은 곳에서 떼창의 민족이라 불리는 한국인들과 매우 대조될 정도로 현장 반응이 적은 것은 사실이지만, 이 발언과 대비되게 당장 2시간 전 스트리트 파이터 6 고우키 공개 당시 현장은 조용하기는 커녕 환호성을 내지르며 반겼다. 인기 캐릭터의 게임플레이 트레일러에 비인기 캐릭터의 티저 트레일러로 비비려 했던 셈이니 당연히 승부가 될 리 없었다. 게임플레이야 이미 다음 신캐가 여름에 나온다고 일정이 정해진 상황에서 4월 말에 하는 EVO Japan에서 공개하기에는 이른 감이 있었겠지만, 적어도 인선이 기존 인기 캐릭터였다면 이렇게까지 여론이 부정적이지는 않았을 거라는 평. [15] 특히 직전에 나온 캐릭터가 전설의 1군 취급받는 소울 칼리버 시리즈의 개발진들이 만든 쿠니미츠여서 더욱 비교가 됐다. [16] 폴란드는 이원집정부제여서 대통령과 총리가 모두 있다. [17] 원문은 가타카나 ワシ( 와시)로 자신을 낮추지 않는다. [18] 날짜를 봤을 때 철권 4 시점에서 철권 7 시점으로 오는 동안 최소 1번 이상은 해가 바뀌었음을 알 수 있다. [19] 웬만한 상대들은 함부로 대하는 헤이하치가 그래도 상대가 한 국가의 수장이라 그런지 표면상으로는 예의를 갖췄으나, 내용을 보면 오만방자한 입장을 전혀 숨기지 않고 있다. [20] 원어 健啖家(건담가, 사전 링크)로 진짜 많이 먹는 그 대식가다! 이를 알려주려는지 소개 트레일러에서 마지막 쿠키 부분에 식도락에 관심이 많다는 것을 보여준다. [21] 원문은 清濁併せ呑む(청탁을 같이 삼켜)로, 선인과 악인을 가리지 않고 도량 넓게 포용한다는 뜻 [22] 에디가 크리스티를 만난 건 8년의 수감생활을 마치고 출소한 후지만 리디아와 알게 된 것은 수감되기 전이니, 리디아가 크리스티보다 더 오래 전부터 에디와 알고 지낸 셈이다. [23] 글만 적은게 아니라 딸기, 포크, 나이프, 하트 등등 여기저기 이모티콘을 그려놨다. [24] 헤이! 야! 허어어어어! 하는 3타의 기합소리에서 따온 별명. [25] 비슷하게 출시 당시 역대급 OP 캐릭터였던 리로이와 파캄람이 대폭 너프를 먹고 평범한 강캐와 약캐로 굴러떨어진 뒤에도 확고한 컨셉과 플레이 스타일로 인게임에서 꽤나 모습을 자주 비추는 것과 상당히 대조되는 부분이다. [26] 이 때문에 아예 히트 상태에서만 천상천하의 자세 진입이 가능해지는 것이 아니냐는 예측도 보인다. [27] 선자세에서도 쓸 수 있지만, 이땐 2LP에 매핑되어 있는 수도치기가 나가 1LP로 사용해야 한다. 앉은 자세에선 통상적인 캐릭터들과 마찬가지로 2LP로 공용 짠손이 나간다. [28] 11기상킥으로 12 기상딜캐를 하거나, 12기상기로 13,14 기상딜캐를 대체 하는 등. 중간중간 특정 프레임 구간이 빠져있거나 딜캐기로서는 성능이 떨어지는 경우에 발생한다. [카타] 가라테 카타 이름. 오키나와어 → 일본어로 바꾸는 중에 대충 꿰어 맞춘 것으로 한자와 매치되는 뜻이 딱히 없다. [30] 발매초기에 헛쳤을 때의 후딜은 -20정도로 일반 캐릭터의 왼어퍼 헛쳤을 때가 -17~19, 화랑의 슈돌이 -21로 사실상 슈돌처럼 상단이라는 것을 인지하고 숙여서 딜캐를 시도하기가 힘든 스펙이었다. [카타] [32] 평안은 1~5단이 있음, 평안 1단이란 것 [카타] [34] 手刀는 새끼 손가락 ~ 팔목까지의 일반적인 손날, 背刀는 검지 ~ 엄지 ~ 팔목 쪽의 손날 [35] 프레임 표시에는 12로 뜨나 실제로는 뭔짓을 해도 12프레임은 커녕 -20프레임초반대의 기술을 딜캐할 수 없다. [36] 나루토 해협의 소용돌이 [37] 용이 날뛰고, 호랑이가 눕는 듯한 붓의 기세 [38] 해질녘, 사양산업의 그 사양 [39] 철권 자체 공격정보를 보면 리디아 연깎은 1정도이고, 드라 연깎은 1.6 정도이다. [40] 후방기상시엔 끌어써야 띄울 수 있다. [41] 하늘을 만질 만큼 높음 [42] 그전에는 클린히트시 안그래도 괜찮은 대미지가 +50% 되는데, 클린 히트 판정이 기이하게 후해서 서있는 상대에게는 항상 클린 히트하고, 강제다운후 추가타로만 클린히트가 안나는 정도였다. [43] シロマダラ, 뱀의 한 종류, 흰점(백반)과 같은 무늬가 있음 [44] 원숭이 팔, 원숭이 같이 긴 팔 [45] 너프 전에는 무려 풀기 불가 스턴에 걸려 공콤이 되는 사양이었다. [46] 한자 자체는 성패고 이를 한국어에서는 '성공과 실패를 아울러 이르는 말'로 쓰지만 일본어에서는 크게 의미가 다른데 다음과 같다.
1. 처벌함, 징계함.
2. 옛 형벌에서, 목을 치던 일; 참수.
3. 정치(政治)를 행함.
[47] 국어사전: 눈과 달과 꽃이라는 뜻으로, 사철의 좋은 경치를 이르는 말 [48] 야미우치: 어둠을 타서 사람을 불시에 습격함, 야습. [카타] [50] 너프전에는 1,2타가 9, 9로 좀더 강했다. [51] 장기에서 말이 움직이는 방법 [52] 팔뚝날 [53] 6br 헤이하치 전기먹이기 44AP와 비슷 [54] 앞문에서 호랑이를 막고 있으려니까 뒷문으로 이리가 들어온다는 말로, 재앙이 끊일 사이 없이 닥침의 비유 [카타] [카타] [57] 4.20패치 전에는 무려 +27F이었다. [58] 참조: 리디아 레이지 드라이브를 달리면서 사용하는방법.gif [59] 심지어 이를 지적하는 시청자에게 위의 논리를 들어 적반하장으로 화를 내는 사례도 있었다. [60] 친분이 깊은 크동이 이에 '나도 썼다'라는 말을 남기자 솔직히 궁금해서 콤보 관련해서 질문을 좀 했다는 말을 남기기도 했다. 다만, 그럼에도 '하루만 참으시지 그러셨어요 형.'이라고 아쉬움을 표했다. [61] 애초에 하라다는 2018년에 핵 쓰는 애들을 추적해서 조질 수 있을 거 같다는 요지의 트윗을 남긴 적이 있다. 머레이의 어그로가 너무 강할 뿐 이쪽도 만만치 않게 무능하거나, 무신경하거나 둘 중 하나인 건 마찬가지. [62] 아르카나 하트 리리카 펠프네로프가 있긴한데, 얘는 혼혈이다.