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로스트아크 모바일 LOST ARK MOBILE |
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<nopad> | ||||
<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 개발 | 스마일게이트 RPG | |||
유통 |
스마일게이트 RPG 미정 |
|||
플랫폼 | iOS | Android | |||
ESD | App Store | Google Play | |||
장르 | MMORPG | |||
출시 | 2026년 목표 | |||
엔진 | 언리얼 엔진 5 | |||
한국어 지원 | 자막, 음성 지원 | |||
심의 등급 | ||||
해외 등급 | ||||
관련 사이트 | | |
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1. 개요
모험과 서사로 가득한 로스트아크 모바일
스마일게이트 RPG에서 2018년부터 개발 중인
로스트아크 IP의 모바일 게임.2. 트레일러
<colbgcolor=#201e1f> 티저 영상 |
3. 공개 전 정보
- 이전부터 스마일게이트 채용공고 페이지에서 로스트아크 모바일의 여러 분야를 올려 알려져 있었다. #
- 2023년 8월 29일, 기사에 따르면 스마일게이트RPG가 9월 중 '로스트아크 모바일'의 티저 사이트를 오픈할 예정이라고 밝혔다. 지스타 2023 전시회 출품 여부는 확정되지 않았다 #고 하였으나 10월이 되었음에도 티저 사이트 관련 소식은 전혀 없었다. 다만 지스타 2023 참가 부스에 스마일게이트 RPG가 있는 것으로 보아 출품할 가능성이 있다. 이후 출품된것으로 확인되었다.
- 2023년 10월 19일 로스트아크 모바일 티저 영상 및 사이트가 오픈 되었으며, 10월 26일에 지스타 참가 정보를 공개한다고 한다. #
- 티저 영상에는 기존 PC 로스트아크에는 없었던 새로운 여성 요즈족 캐릭터가 검을 들고 있는 모습을 확인할 수 있다. 참고로 PC 버전에서는 붓을 사용하는 '도화가'와 우산을 사용하는 '기상술사'만이 존재한다. # 11월 9일 지스타 전시 정보를 공개하였는데 한정판 굿즈명을 통해 ' 소드마스터'로 밝혀졌다.
- PC 버전과 달리 언리얼 엔진 4로 개발을 시작하였으나 # 싱글 플레이 체험존 '언리얼 엔진 5로 재탄생한 거대 시네마틱 던전 :영광의 벽'이라는 문구를 보아 개발 과정에서 언리얼 엔진 5로 업그레이드 한 것으로 보인다.
-
지스타 2023 스마일게이트 RPG 부스에서 플레이할 수 있었으며 유디아의 모라이 유적과 루테란의 영광의 벽을 테스트 던전으로 선보였다. 모라이 유적의 경우 어비스 던전, 영광의 벽의 경우 기존 아크 던전의 형태를 취하고 있다.
#
- 관문 클리어 후 MVP 결과창에 MVP 1인만 표기하며 나머지 인원은 별도로 표기하지 않는다. 다만 지스타 시연을 위한 빌드이므로 정식 출시 이후에는 피드백에 따라 달라질 수도 있을지 지켜봐야 할 부분.
- 헤드어택과 백어택이 PC 버전과 동일하게 존재하는 것이 확인되었다.
- 2024년 5월, 이정환 디렉터를 선임하는 등 제작 리더십을 개편하고 개발 후반부 공정이 본격적으로 들어간 것으로 밝혀졌다. 빠르면 9월 베타 테스트를 목표로 한다고 한다. 출시는 2025년을 목표로 하는 것으로 풀이된다. #
- 2024년 10월, 금강선 사단이 연초부터 '넥스트 로아' 신작 연구개발에 돌입했다는 사실이 뒤늦게 알려졌다. 로스트아크 IP와는 별개일 확률이 있다고 한다. 한편, 로스트아크 모바일은 2026년 출시를 목표로 하는 것으로 알려졌다. #
4. 시스템
5. 클래스
- 후술될 내용은 지스타 시연 버전 기준으로 작성
5.1. 전사
5.1.1. 버서커
5.1.2. 워로드
- 기존의 백스텝이 아닌 디스트로이어와 비슷한 이동기로 변경되었음이 확인되었다.
5.2. 마법사
5.2.1. 바드
5.2.2. 서머너
- 고대 정령 스킬 중 오쉬, 자히아&리게아스의 부재가 확인되었다.
5.3. 헌터
5.3.1. 데빌헌터
- 아이덴티티인 퀵 스탠스가 삭제되었으며 기본으로 부여되는 스킬 슬롯 8칸에 핸드건, 샷건, 라이플 스킬이 한 번에 등록되어 있다.
5.4. 무도가
5.4.1. 배틀마스터
5.5. 스페셜리스트
5.5.1. 소드마스터
자세한 내용은 소드마스터(로스트아크) 문서 참고하십시오.6. 콘텐츠
- 지스타 시연 버전 기준, 시네마틱 던전과 어비스 던전, VR 등이 확인되었다.[1] 패턴에서도 추가된 것이 있는데, 거울을 직접 조준하거나, 카멘에서 최초로 도입된 기믹인 격돌이 튜토리얼 중 발탄과의 대치 상황에서 발생하고, 이를 터치로 처리하는 기믹이 있다.
- 감정표현과 노래가 있는데, 모코코 씨앗을 찾을 때 쓰는 공명의 노래와 숲의 미뉴에트가 들어가있다. 내실 요소가 있을지는 불명.