mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-12 23:06:49

트랜스포머: 라이즈 오브 더 다크 스파크

트랜스포머 얼라인드 세계관 작품
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 작품 사이 연관 관계 트랜스포머: 워 포 사이버트론 트랜스포머 엑소더스 트랜스포머 유니버스,
트랜스포머 온라인
트랜스포머: 레스큐 봇
트랜스포머: 폴 오브 사이버트론
트랜스포머: 엑자일 트랜스포머: 리트리뷰션 트랜스포머 프라임
트랜스포머 어드벤처
별도 작품
트랜스포머 프라임 프리퀄 코믹스 프라이머스의 서약 트랜스포머: 라이즈 오브 더 다크 스파크 삼중합체 트랜스포머 GO!
}}}||

파일:external/upload.wikimedia.org/250px-Transfromersgame.png
개발사 엣지 오브 리얼리티
유통사 액티비전
엔진 언리얼 엔진 3
출시일 2014년 6월 25일
장르 TPS
플랫폼 PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, NDS
홈페이지 영문 홈페이지

Transformers: Rise of Dark Spark

1. 개요2. 발매 전 정보3. 줄거리
3.1. 실사 영화 세계관3.2. aligned 세계관3.3. 실사 영화 세계관 2
4. 등장인물
4.1. 오토봇
4.1.1. aligned4.1.2. 실사판(트랜스포머 시네마틱 유니버스)4.1.3. G1
4.2. 디셉티콘
4.2.1. alinged
4.3. 바운티 헌터
5. 장비
5.1. 주력 무기5.2. 중화기5.3. DLC5.4. 거치형 무기5.5. 핵 모듈5.6. 어빌리티5.7. T.E.C.H.
6. 도전과제 시스템
6.1. 도전6.2. 특출함
7. 게임플레이8. 설정오류9. 평가10. 기타

1. 개요

트랜스포머 시네마틱 유니버스 트랜스포머: 사라진 시대 트랜스포머 얼라인드 세계관 크로스오버 되어 동시에 경험할 수 있는 게임이다. 하이 문 스튜디오가 개발 하고 있었지만, 개인 사정으로 인해 엣지 오브 리얼리티에게 넘겨주었다.[1] 발매일은 한국 기준으로 2014년 6월 25일, 2014년 8월 28일 일본어판이 발매 결정 되었다.

미션 개수는 총 13개로, 영화판 세계관 7개, aligned 세계관 8개로 구성되었다.

2. 발매 전 정보

4월21일에 다음과 같은 상세정보가 공개되었다.
문제는 5월 16일 tfw2005에서 멀티플레이모드(ex:데스매치,컨퀘스트)를 지원하지 않는다는 정보가 공개되었다.

3. 줄거리

3.1. 실사 영화 세계관

보라색 운석이 지구로 떨어지고, 우주에서 이를 지켜보고 있던 락다운은 부하들을 이끌고 지구를 공격한다. 한편 오토봇 일행은 지구로 떨어진 운석을 조사하기 위해서, 락다운의 부하들을 상대하며 보라색 운석이 떨어진 곳으로 이동한다.

그곳에서, 창조신 프라이머스 프라임들의 지혜를 가진 매트릭스 오브 리더십의 안티테제인 파괴신 유니크론의 힘이 담긴 다크 스파크 를 발견하게 된다.

다크 스파크의 위험성을 익히 알고 있고 있던, 옵티머스 프라임은 다크 스파크가 악당들의 손에 악용될까 염려해 이를 확보 하려고 하지만, 락다운이 한발 앞서서 다크 스파크를 가져간다.

3.2. aligned 세계관

파일:20170226091521_1.jpg
창조신 프라이머스의 지혜를 담은 '메트릭스 오브 리더쉽'

파일:20170226091529_1.jpg
파괴신 유니크론의 힘이 담겨진 '다크 스파크'

메가트론의 명령으로 과학자 3인방, 쇼크웨이브, 사운드웨이브, 스타스크림이 다크 스파크를 찾아서 크리스탈 시티로 이동한다.

그곳에서 처음으로 인섹티콘을 만나게 된다. 쇼크웨이브는 이들의 대장격인 3인방, 하드셸, 킥백, 샤프샷을 차례차례 격파한 뒤 인섹티콘을 디셉티콘으로 귀속시킨다.

과학자 3인방은 마침내, 크리스탈 시티의 경비와 보안 시스템을 뚫고, 다크 스파크가 보관된 방의 문을 열지만... 몰래 이들의 뒤를 쫓고 있던 아이언하이드 사이드스와이프가 한발 앞서서 다크 스파크를 가지고 도망간다. 재주는 곰이 부리고, 돈은 왕서방이 챙긴다더니... 오토봇이 잘못했네 아이언하이드와 사이드스와이프는 지하철 역에서 옵티머스 일행과 합류한 뒤 기차를 타고 탈출한다. 하지만, 쇼크웨이브가 미리 설치해 놓은 폭탄을 터트리면서 기차는 전복되고, 옵티머스는 다크 스파크가 디셉티콘의 손에 넘어가지 않도록, 아이언하이드에게 맡긴다.

쇼크웨이브와 샤프샷이 도망치는 아이언하이드를 추적한 뒤, 그를 격퇴하고 다크 스파크를 되찾는다. 그리고 오토봇 일당들의 공격을 뚫고 결국 디셉티콘들의 수도인 케이온에 도착한다.

이 와중에 클리프점퍼가 인질로 붙잡힌다. 옵티머스와 재즈는 인질로 붙잡힌 클리프점퍼의 구출 및 다크 스파크의 탈환을 위해서 케이온으로 향한다.

클리프점퍼를 구출 한 뒤, 옵티머스 프라임은 혼자서 메가트론을 상대할테니 재즈와 클리프점퍼는 먼저 탈출하라고 명령한다. 옵티머스 프라임은, 다크 스파크의 힘을 가진 메가트론과 1:1 일기토를 벌인다.[2]

파일:20170226161948_1.jpg

메가트론은 다크 스파크의 힘으로 에네르기파를 시전하고, 옵티머스 프라임 역시 메트릭스 오브 리더쉽으로 에네르기파를 발사한다.

결국 메가트론이 패배하고, 메가트론의 흉부에 장착되어 있던 '다크 스파크'는 우주로 날아간다.[3]

3.3. 실사 영화 세계관 2

다크 스파크의 힘이 락다운에 의해서 악용될까 걱정한 오토봇 일행은 락 다운의 기지를 공격하고, 거기서 락다운의 계획을 듣게 된다.

락 다운은 무기상으로써, 메가트론에게 무기를 팔며 돈을 벌었는데, 메가트론이 사망하자, 다크 스파크의 힘으로 시간을 되돌려서 메가트론을 부활시킬려고 한다.

하지만 결국, 옵티머스와 1:1 대결에서 패배하고, 다크 스파크는 또 다른 차원으로 날아간다.

그렇게 다른 차원으로 날아간 다크 스파크는, 트랜스포머 제너레이션 1세계관의 어느 사막에 떨어지고, 이를 지켜보던 옵티머스 프라임은 다크 스파크가 악용될까 걱정한다.

4. 등장인물

4.1. 오토봇

4.1.1. aligned

4.1.2. 실사판(트랜스포머 시네마틱 유니버스)

4.1.3. G1

4.2. 디셉티콘

4.2.1. alinged

4.3. 바운티 헌터

5. 장비

지정된 장비만을 사용해야 했던 전작과는 다르게 게임 내 곳곳에 배치된 텔레트랜 1 단말기를 통해 언제든지 무기나 장비를 교체하거나, 무기를 강화시킬 수 있다. 단, 이전 작품에서 등장했던 페시브 스킬은 소모성 스킬로 대체되었다.

5.1. 주력 무기

폴 오브 사이버트론에서 등장한 10개의 주무기가 똑같이 등장한다. 게임도 복붙하고, 설명도 복붙하고

파일:20170226183016_1.jpg 3~4점사하여 적을 공격하는 무기. 줌 인을 하면 배율 스코프가 적용되어 적을 저격하는 것이 가능하다. 사거리가 길고 정확도가 높지만 탄약과 공격력이 낮은 게 단점. 핵 충전 저격총보다는 난전에 적합한 무기이다.

* 일반 업그레이드
- 이온 카트리지 : 탄창 한개당 들어가는 탄약 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 타키온 송신기 : 정조준 상태에서 이동속도 50% 증가. 점사 사이사이의 대기시간이 감소되어 연사가 가능해진다. 중성자 돌격소총처럼 난사하는 것이 가능하지만 무기 자체의 공격력은 낮은 편이라 선호도는 적은 편.

파일:20170226183009_1.jpg 낮은 공격력을 무지막지한 연사력과 탄창으로 커버하는 무기. 다른 FPS게임에서의 서브머신건을 생각하면 되겠다. 관련 업그레이드 중에 이동속도를 올려주는 게 있고 워낙 공격력이 잉여하기때문에 치고 빠지면서 운용하는 것이 핵심.
* 일반 업그레이드
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 사이버 옵틱스 : 명중률 50% 상승.
- 이온 카트리지 : 탄창 한개당 들어가는 탄약 증가. 소닉 리피터로 적을 공격하면 이동속도가 올라간다. 빠르기가 확 느껴질 정도로 증가한다. 하지만 짧은 시간 동안 유지되기 때문에 계속해서 적을 맞춰 줄 필요가 있다.

파일:20170226183011_1.jpg 다른 FPS게임에서의 산탄총의 포지션을 맡고 있는 무기. 처음에는 8발이지만, 업그레이드하면 12발로 증가된다. 근거리에서는 효과적이지만, 원거리에서는 정확도가 크게 감소한다.
* 일반 업그레이드.
- 이온 카트리지 : 탄창 한개당 들어가는 탄약 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 양자 안정기 : 무기 반동 제거. 25% 확률로 소이탄을 발사한다. 소이탄을 맞은 적은 불이 붙어서 이리저리 뛰어다니다가 과열로 폭발한다.

파일:20170226183014_1.jpg 다른 FPS게임에서의 저격총의 포지션을 맡고 있는 무기. '차지 라이플'이니 만큼 줌 인을 하면 게이지가 상승하는데 게이지 100% 상태에서 적을 공격하면 말 그대로 원샷 원킬이다.
멀티플레이에서 고수들이 이걸 들면 답이 없어진다.
* 일반 업그레이드.
- 이온 카트리지 : 탄창 한개당 들어가는 탄약 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 양자 안정기 : 무기 반동 제거. 풀 차지 상태에서 적을 사살 할 경우 카운터 1개가 상승함과 동시에 차지에 필요한 시간이 감소한다. 총 3개의 카운터가 있으며 1단계씩 상승할수록 차지시간이 더욱 감소하여 3단계에선 록온과 동시에 풀 차지상태가 된다. 일정시간동안 적을 죽이지 못할 경우 0단계가 되어버린다.

파일:20170226183010_1.jpg 전기를 발사하여 적을 지져버리는 무기. 사운드웨이브의 기본장비이다. 맞은 적 주위에 다른 적이 있을 경우 그 쪽으로 퍼져 공격한다. 탄창은 많은 편이나 사거리와 공격력이 낮기 때문에 샷 거너 같은 중무장 적들과의 전투에선 적합하지 않다.
* 일반 업그레이드.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 에너지 셀 도체 : 광선의 사정거리 증가. 전기 빔이 적의 투사체까지 지워버리는 효과를 가진다. 싱글플레이 노말까지는 잉여지만 하드에선 적들의 공격 하나하나가 아프기 때문에 탄창도 많겠다, 주위에 질러주면 생존력을 크게 높여준다.

파일:20170226183013_1.jpg 둥그런 구체를 발사하는 바주카 같은 폭발무기로 메가트론의 기본장비. WFC에 나온 퓨전 캐논의 후기로, 공격력이 장난이 아니라서 일반 잡졸은 원샷 원킬이며 샷 거너도 2방이면 가루가 된다. 스플래시 범위도 넓고 사거리도 길어서 한번 얻으면 쭉 써버리게 되어버려서 다른 무기들을 잉여하게 만들어버리는 주범. 탄창이 적은 게 흠이지만 싱글플레이에선 전작과는 다르게 전투 중에 탄약을 쉽게 구할 수 있어서 큰 문제는 되지 않는다. 다만 폭발무기의 특성상 적의 공격만 위협하는 게 아니라 플레이어에게도 피해가 가므로 주의!
게임 시스템이 좀 바뀌다 보니 메가트론은 퓨전 캐넌이 아닌 이것을 사용한다.
* 일반 업그레이드.
- 이온 카트리지 : 탄창 한개당 들어가는 탄약 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 초음파 폭발 : 무기 발사 속도 증가. 현재 탄창의 마지막 탄이 전술핵(데미지 5배)마냥 무지무지하게 강해진다. 스플래시 범위가 무지막지해지며 그 위력은 직접 해보아야 안다. 안그래도 강한 라이엇 캐넌을 더욱 강하게 만들어주는 업그레이드. 수시로 장전을 하는 사람들에겐 조금 피곤한 업그레이드.

파일:20170226183007_1.jpg 사이버트론 내 모든 트랜스포머들의 제식 장비. 적절한 사거리, 적절한 공격력, 적절한 명중률을 가진 적절한 무기. 다른 게임에서의 돌격소총 포지션을 생각하면 되겠다. 싱글플레이에선 초반에 가장 많이 주어지는 무장이지만 라이엇 캐넌을 드는 순간 잊혀진다. 하지만 멀티플레이에선 탄약을 구하기 힘들기 때문에 많은 사람들이 쓰는 무기.
* 일반 업그레이드.
- 양자 안정기 : 무기 반동 제거.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 사이버 옵틱스 : 명중률 50% 상승. 특이하게 무기의 성능을 올려주는 게 아니라 근접공격의 성능을 강화시킨다. 근접공격이 무기 뒤에 달린 블레이드를 어퍼컷 모션에서 세로로 휘두르는 모션으로 변경되며 공격력 또한 75% 증가한다. 플래닛 버스터보다는 못하지만 나름 잘 쓰는 사람들은 호쾌한 타격감과 본격 로봇무쌍 때문에 사용하기도 한다.

파일:20170226183012_1.jpg 옵티머스의 기본장비. 패키지 일러스트에서 옵대장이 들고 있는 무기가 바로 이 무기이다. 단발성으로 높은 사거리와 다른 무기와는 달리 투사체 없이 클릭하면 바로 타격되는 것이 특징이다. 연사력도 좋은 편이라서 뉴트론 다음으로 멀티에서 보이는 무기.
* 일반 업그레이드.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 양자 안정기 : 무기 반동 제거.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가. 장전된 탄약 하나가 랜덤하게 지정되어 라이엇 캐넌의 플래닛 버스터처럼 전술핵 급의 공격력을 가지게 된다. 단, 이 충격파 탄이 발사될 때 2개의 탄약을 소모한다. 라이엇 캐넌과는 다르게 장전 시 수시로 지정되는 탄약이 달라지기 때문에 이름처럼 도박성이 강하다. 하지만 운이 좋다면 1번째 탄약이 충격탄이 될 수도 있다. 탄약 게이지에 반짝임으로 표시되기 때문에, 사용하고 장전하는 버릇을 들이면 좋다.

5.2. 중화기

폴 오브 사이버트론에서 등장한 10개의 중화기가 똑같이 등장한다. 다만, 전 작품에서 무기당 2개의 일반 업그레이드가 4개로 늘어났다. 하지만, 주무기처럼 궁극 업그레이드는 없다.

파일:20170226183158_2.jpg 3발짜리 로켓을 발사하여 적을 공격한다. 조준상태에서 적을 가리키고 있으면 록온, 유도로켓이 되어 날아간다. 공격력은 그럭저럭 쓸만하지만 록온은 한번에 한명만 가능하고 탄약이 매우 적기 때문에 중장갑 적들을 우선으로 노리는 것이 중요하다. 다만 폭발무기의 특성상 적의 공격만 위협하는 게 아니라 자신에게도 피해를 입을 수 있으니 주의.
* 일반 업그레이드.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 오메가 펄서 차지 : 락온 소요시간 감소.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- P.O.K.E BETA : 근접 공격 데미지 75% 증가. (중성자 돌격 소총의 궁극 업그레이드와 똑같은 효과가 그냥 업그레이드로 붙었다.)

파일:20170226183202_2.jpg 타 게임에서의 미니건 포지션을 맡고 있는 무기. 워 포 사이버트론에 등장한 X12 스크랩메이커의 개량형 겸 후기형으로, 장전이 필요없이[5] 모든 탄약을 갈겨버릴 수 있는 화끈함을 자랑한다. 중화기 중에선 가장 범용적이며 주무기가 라이엇 캐논이라면 찰떡궁합이 따로없다. 업그레이드를 안했다면 탄약이 미묘하게 적기 때문에 주력으로 쓸 것이라면 업그레이드를 추천.
* 일반 업그레이드.
- 이온 카트리지 : 탄창 한개당 들어가는 탄약 증가.
- 사이버 옵틱스 : 명중률 50% 상승.
- 드롭 샷 : 무기를 꺼내는 시간 감소.
- 에너지 돌진 : 무기 발사중 보행 속도 증가.

파일:20170226183205_1.jpg 이 게임에서 가장 특이한 무기로, 적을 맞추면 적이 일시적으로 아군이 되어 같이 싸워주며, 리퍼나 가디언, 머라우더 같은 특수 적이나 중형 몹 상관없이 맞추면 아군이 되어준다. 지속시간은 생각보다 긴 편이지만 아군이 된 상태에서 공격을 한번이라도 맞추면 다시 적이 되어버리며, 탄약 업그레이드를 해도 3발(...)뿐이라 신중하게 써야 한다.
* 일반 업그레이드.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 이온 카트리지 부스터 : 탄창 한개당 들어가는 탄약 증가.
- 소닉 블래스트 : 무기 발사 속도 증가.

파일:20170226183200_1.jpg 디스크를 발사하여 적을 두동강내는 무기. 발사버튼을 꾹 누르고 있으면 충전되어, 디스크를 3갈래로 한번에 쏘는 것이 가능하다.(탄약도 그대로 3발씩 나가니 주의) 디스크는 지형에 닿으면 튕겨져나가며, 만약 튕긴 디스크가 적을 죽였다면 에너존이 드랍된다. 디스크의 경로를 보여주기는 하지만, 그래도 워낙 정신없는 게임이라 이런 각도까지 신경 쓸 여유는 없다는 게 단점.
* 일반 업그레이드.
- 회전톱 : 무기 충전시간 50% 감소.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 트릭 샷 : 튕겨나간 톱날이 적을 자동으로 추적.
- 타키온 송신기 : 정조준 상태에서 이동속도 50% 증가.
.
파일:20170226183159_1.jpg 금속을 부식시키는 산성용액 덩어리를 곡사로 발사하여 지나가는 적에게 지속피해를 준다. 일종의 지뢰지대를 만든다고 생각하면 편하다. 자리를 잘 잡아 적이 리스폰되는 경로에 쏴주면 적들의 체력은 반은 깎고 전투에 임할 수 있으니 이득. 중화기치곤 총 피해량은 적으며, 이런 수동적인 무기가 그렇듯 제대로 쓰지 못하면 탄 낭비만 되는 것이 단점이다.
* 일반 업그레이드.
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 소닉 블래스트 : 무기 발사 속도 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 코스믹 러스트 디스퍼서 : 산성 웅덩이의 범우 증가.

파일:20170226183204_1.jpg 2점사 산탄총으로 적을 공격하면 에너존을 흡수한다. 체력까지만 회복되며 실드는 회복시키지 못한다. 흡혈형 무기치곤 중화기라 그런지 화력이 상당히 강하다. 난전중에 쏴주면 생존력이 대폭 오른다. 하지만 기본탄약이 적기 때문에 난사는 금물.
* 일반 업그레이드.
- R-인피니티 탐색기 : 유효범위 증가.
- 리퍼 : 흡수하는 체력양 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 이온 카트리지 : 탄창 한개당 들어가는 탄약 증가.

파일:20170226183201_1.jpg 타 게임에서의 유탄발사기 포지션을 맡고 있는 무기. 곡사로 유탄을 발사한다. 발사된 유탄은 왼클릭을 하거나 지형에 닿으면 작은 탄두로 분열되어 지역을 공격한다. 공격력이 좋고 작은 탄두로 분열되어 공격하는 지역이 넓기 때문에 모여있는 적을 공격하기 좋다. 다만 열 추적 로켓런처와 마찬가지로 폭발무기의 특성상 적의 공격만 위협하는 게 아니라 자신에게도 피해를 입을 수 있으니 주의.
* 일반 업그레이드.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.
- 우주열 수류탄 : 총알 폭발 범위 증가
- 증폭기 팩 : 탄약 보유량 증가.
- 카오스 퓨즈 : 명중시 퍼지는 대공 수류탄의 갯수 증가.

파일:20170226183202_1.jpg 점착폭탄을 발사한다. 점착폭탄은 벽이든 땅이든 어디든지 붙으며, 오른클릭으로 기폭시키는 거나 적이 밟으면 폭발한다. 산성용액포와 비슷하지만 공격력은 이쪽이 더 좋고, 범위는 좁은 편. 방어 시에 유용하다.
* 일반 업그레이드.
- 정송왜곡 탄도학 : 총알 속도 증가.
- 우주열 수류탄 : 총알 폭발 범위 증가.
- 이온 카트리지 : 탄창 한개당 들어가는 탄약 증가.
- 하이퍼 인터링크 : 재장전 시간 50% 감소.

5.3. DLC

전 작품에서 특전 무기로 분류됐던, 일렉트로 볼터와 유리 가스 케논이 DLC 무기로 바뀌었다..

파일:20170226183008_1.jpg 작은 작살을 발사한다. 관통에 데미지도 적당하지만, 업그레이드 항목이 없고, 풀업한 라이엇 캐논이 워낙 개사기라서 쓸 일이 없다.

파일:20170226183158_1.jpg 차원 학살자의 마이너 버전이다. 파란색 구체가 날아가 일정 범위을 압축공간으로 만드는데 가까이 있는 적들이 빨려 들어갔다가 잠시 후 터진다.

파일:20170226183015_1.jpg 사이버트론 내 모든 트랜스포머들의 호신용 레이저 피스톨. 보라색 레이저를 뿅뿅 쏘는게 특징. 가장 약한 무기라서 업그레이드가 없으면 일부러 하드코어 플레이 할 생각이 없다면 쓸 일이 없는 무기다.

파일:20170226183203_1.jpg
* 충격파 난사 (중화기)
업그레이드가 없고 처음서부터 이용 가능한 중화기다. 전자기 볼라스( bolas)를 발사하는데, 여기에 묶이면 일정 시간동안 무방비 상태가 된다.

5.4. 거치형 무기

파일:150_20170118221357_1.jpg

인질로 부잡힌 클리프점퍼를 구하는 미션에서, 거치형 로켓 런쳐가 딱 1번 등장한다. 전 작품에서는 거치형 기관총만 등장하더니, 이번에는 반대로 거치형 로켓 런쳐만 등장한다. (참고로, 사진은 폴 오브 사이버트론에서 가져왔다. 생김새는 완전히 똑같다.)

5.5. 핵 모듈

전편에 있었던 패시브 스킬들이 사라지고, 새롭게 생긴 소모성 페시브 스킬이다. 한번에 한개씩만 착용 가능하고, 다른 걸로 변경하지 않는한 계속 유지된다. 또한 하나의 핵 모듈은 좋은것 / 좋고 나쁜거 / 나쁜것으로 나뉜다. 나쁜 핵모듈을 착용할 경우, 대신 추가 경험치(+300%)는 많이 벌 수 있다.
파일:rodshackmoudule.png

1. 터프가이 : 데미지 증가, 하지만 본인 HP 감소 (+200%)
2. 폭발하는 적 : 적이 죽는 순간 폭발. 데미지와 범위가 좋다. 다만 가까이 있으면 본인도 피해를 입니다. (+75%)
3. 헤드샷 폭발 : 적의 체력이 많아진다. 헤드샷하면 폭발한다. 폭발시 범위안에 모두(아군,적군)에게 데미지를 입힌다. (+200%)
4. 빠른 샷 : 무기의 연사속도가 급격히 증가한다. 하지만 적의 체력도 증가한다. (+150%)
연사속도 느린 무기와 함께 사용하면 나름 쓸만하다.
5. HUD 사용안함 : 모든 HUD를 끈다. 조준점, 목표지점, 체력, 방어막, 탄창 등등의 모든 UI가 사라진다. (+300%)
막상 사용 해보면 게임하기 엄청 불편하고 난이도 급상승된다.
6. 쉴드회복 사용안함 : 쉴드 자동회복 불가. 적을 사살하면 쉴드 회복. 에너존 리차저 T.E.C.H. 사용불가. (+300%)
7. 더 많은 탄약 : 적군 사살시, 총알은 더 많이, 체력 회복약은 더 적게 떨어트린다. (+75%)
8. 더 많은 체력 : 적군 사살시, 체력 회복약은 더 많이, 총알은 더 적게 떨어트린다. (+125%)

5.6. 어빌리티

쿨타임을 가진 액티브 스킬이다.
파일:rodsabblity.png

1. 썬더 블라스터 : 전방으로 장풍을 발사한다. 적을 뒤로 밀치면서 데미지를 입힌다.
2. 음파공격 : 전방으로 뻗어나가는 폭발을 일으킨다. (브루티커스가 사용하는 스킬)
3. E.D.U : 적에게 표식을 남겨서 잠시동안 방어력 약화시킨다.
4. 초전력 코어 : 자신의 위치에 깃발을 세운다. 범위안에 아군의 탄약을 공급하고, 방어력을 50% 상승시킨다.
5. 클록킹 : 일정시간 동안 은신 스킬을 사용한다.
6. 치료 광선 : 동료를 치료하는 광선을 발사한다. (워 포 사이버트론에서 등장했던 치료 광선총과 같은 효과)
7. 배틀 센트리 : 기관총으로 무장한 소형 드론을 소환한다.
8. 수리 센트리 : 치료 광선으로 아군을 회복시켜주는 소형 드론을 소환한다.
9. 하이브 마인 링크 : 팀원이 킬수를 올릴 때 마다, 모든 능력의 재사용 대기시간이 단축되고 체력이 회복된다.
10. 키네틱 커페시티 쉴드 : 방패를 사용한다. 방패 사용시 공격 데미지가 축적되고, 100% 축적되면 강력한 플라즈마 탄환을 발사한다.
11. 호버 슬램 : 공중에 일정 시간 머무른다. 이 상태동안 공격력이 대폭 상승한다. 또한 공중에 뜬 상태에서 지상으로 강하공격을 사용할 수 있다.

5.7. T.E.C.H.

전 작품에 나왔던 소모성 아이템이다.
파일:rodstech.png

1. 에너존 힐 버스터 : 근처 아군의 체력을 회복시킨다.
2. 에너존 리차저 : 일시적으로 체력 재생력을 급격히 상승시켜서 무적과 가까운 상태로 만든다.
3. 디멘셔널 데시미터 : 전편에서도 등장했던 수류탄이다. 차원을 응축시켜서 폭발하는 위협적인 폭탄을 굴린다.
4. 가이디드 클러스터 그레네이드 : 전편 에서도 등장했던 열추적 수류탄이다. 자신의 위치에 3개의 수류탄을 설치한다.
5. 배틀 드론 : 기관총으로 무장한 소형 드론을 소환한다.
6. 회절방벽 : 적의 총알을 막아내는 방어막을 설치한다.
7. 비클 부스터 : 차량모드일 때 공격력이 상승한다.
8. 쉴드 리스토어 부스터 : 방어막을 100% 회복한다.
9. X2 XP 멀티플라이 : 경험치 획득량 2배.
10. X3 XP 멀티플라이 : 경험치 획득량 3배.
11. X4 XP 멀티플라이 : 경험치 획득량 4배.
12. X5 XP 멀티플라이 : 경험치 획득량 5배.
13. X6 XP 멀티플라이 : 경험치 획득량 6배.
14. C.U.R.E.D : 치료 광선으로 아군을 회복시켜주는 소형 드론을 소환한다.

6. 도전과제 시스템

특정 조건을 수행하면, 해당 도전과제가 달성되면서 경험치나 뽑기 상자를 얻게 된다.
도전과제는 크기 '도전'과 '특출함'으로 나뉜다.

6.1. 도전

1. 합선 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 5레벨 달성.
2. 완벽 (500 XP, 실버 기어 박스) : 10레벨 달성.
3. 특별한 힘을 가지고 있군 (500 XP, 프라임 기어 박스) : 25 레벨 달성.
4. 그 수에 달려있다 (10 XP) : 기어박스 3회 열기.
5. 독재를 통한 평화 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 오토봇 250 킬.
6. 명예로운 것이다 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 디셉티콘이나 바운티 헌터 250 킬.
7. 싸구려 모델 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 인섹티콘 100킬.
8. 도전과제 수용 (5000 XP, 프라임 기어 박스) : 도전과제 50개 달성.
9. 많은 돈 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 에너존 샤드 25000 획득.
10. 기름 유출 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 연료탱크 4개 파괴.
11. 고자질은 바로 확인 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 방공 선전물 6개 파괴.
12. 써는 맛이 있다 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 블레이드 대쉬 스킬로 25킬.
13. 내 그림자가 지는 곳엔, 나의 검이 있다 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 근접공격과 블레이드 대쉬 스킬만 써서 미션 클리어.
14. 정말 장관이군 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 그래플 6번 이하로 사용해너 건너가기.
15. 사이버트론 역사 X (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 그래플을 이용해서 인섹티콘을 밟아 죽이기. (높은곳에서 낮은곳으로 그래플을 사용해서 이동할때, 근처에 인섹티콘이 있으면 밟아 죽임.)
16. 곤충학자 (2000 XP, 골드 기어 박스) : 장비 분쇄기로 8가지 종류의 인섹티콘 사살. (하드셀, 킥백, 샤프샷 포함)
17. 등을 보이지마 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 은신공격으로 아이언 하이드 격파.
18. 부드럽고 부드러운 괭이 원숭이 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 난간을 파괴하지 않고 크리프점퍼 격파.
19. 공공시설은 사용하지 않고 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 인포서가 눈치채기 전에 파괴하기. (총 3개의 인포서가 등장. 인포서 옆에 가스관을 터트리면 됨.)
20. 그 누구도 살아서 여길 나갈 수 없다 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 케이온 문밖에 모든것을 파괴하라.
21. 제발 여기를 떠나고 싶습니다 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 레이저 부비트랩을 모두 피해서 탈출.
22. 넉아웃 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 코쿨라 고속도로에서 4명의 디셉티콘을 뺑소니 킬하기.
23. 뭐 잘못된거 있어 (1500 XP, 골드 기어 박스) : 클리프점퍼 구출 미션에서 로켓런처 터렛 사용하지 않기.
24. 꿰뚫어라 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 저격수 (잠자리 처럼 생긴 로봇)을 근접 공격으로 사살.
25. 아무 것도 얻을 수 없다. 좋은 날입니다 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 역 엔지니어링 프로젝트를 느리게 하기. (특정 물체 모두 파괴)
26. 스톡홀름 신드롬 (1000 XP, 실버 기어 박스) : V32.CYBR 커럽터를 사용해서 배신한 적으로 2킬.
27. 네겐 너무 빠르다 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 한번의 충전 기간 동안 다크스파크 충전 타워를 2개 파괴하기.
28. 전쟁이 아닌 평화를 만들자 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 락다운의 무기고 5개 파괴. (총 6개 존재함)
29. 눈깜작 할 새의 점심 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 공룡폼으로 리퍼 2마리 처형.
30. 신중하게 (2000 XP, 골드 기어 박스) : 옵티머스의 체력이 50% 이하로 떨어지지 않게 보호.
31. 함정수사 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 지하기지에서 레이저 부비트랩을 모두 피해라.
32. 뭐라구요, 알겠습니다 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 공룡폼으로 뺑소니킬 25회.
33. 최첨단 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 핵을 활성화시켜 게임을 완료.
34. 지구에 어서오세요 (1000 XP, 실버 기어 박스): 락다운 격파.
35. 중성자 돌격 소퐁 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 중성자 돌격 소총으로 100킬.
36. 패스 블래스터 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 패스 블래스터로 75킬.
37. 포톤 버스트 라이플 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 포톤 버스터 라이플로 75킬.
38. 스캐터 블래스터 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 스캐터 블래스터로 30킬.
39. 화염 스캐터 블래스터 프라임 (2000 XP, 골드 기어 박스) : 스캐터 블래스터의 화염 데미지로 15킬.
40. 라이엇 캐논 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 라이엇 캐논으로 100킬.
41. 서브소닉 리피터 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 서브소닉 리피터로 75킬.
42. E.D.K 데크볼트 프라임 (2000 XP, 골드 기어 박스) : EDK 테크볼트로 멀티킬 30회.
43. 핵 충전 라이플 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 핵 충전 라이플로 50킬.
44. 충전완료된 핵 충전 라이플 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 100% 충전된 핵 충저 라이플로 100킬.
45. 에이스와 에이츠 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 패스 블라스터의 충격탄으로 멀티킬 30회.
46. X18 스크랩메이커 프라임 (2000 XP, 골드 기어 박스) : x18 스크랩메이커로 50킬.
47. 열추적 로켓 캐논 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 열추적 로켓 캐논으로 50킬.
48. 장비 분쇄기 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 장비 분쇄기로 60킬.
49. 릭 오세아 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 벽면에 튕겨난 장비 분쇄기 톱날로 30킬.
50. 에너존 수확기 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 에너존 수확기로 50킬.
51. A-4 펄서 캐논 프라임 (2000 XP, 골드 기어 박스) : A-4 펄서 캐논으로 멀티킬 25회.
52. V32.CYBR 커럽터 (2000 XP, 골드 기어 박스) : V32.CYBR 커럽터로 배신 킬 10회.
53. 카오스 리프트 컴버스터 프라임 (5000 XP, 프라임기어 박스) : 카오스 리프트 컴버스터로 멀티킬 25회.
54. 산성용액 캐논 프라임 (2000 XP, 골드 기어 박스) : 산성용액 캐논의 산성 데미지로 35킬.
55. 쓰로우백 블러스터 프라임 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 구형 블래스터로 50킬.
56. 충격적 난사 프라임 (2000 XP, 골드 기어 박스) : 충격적 난사로 50킬.
57. 가차있고 특별한 것 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 컴뱃 디스팅션 250 획득.
58. 묠니르 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 충격적 난사로 멀티킬 10회.
59. 새로운 의사를 불러줘 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 당신이나 아군의 체력을 50000 포인트 치유하기.
60. 윤활류가 필요하다 (2000 XP, 골드 기어 박스) : 느려진 적 75킬.
61. 슬라이스와 다이스 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 장비 분쇄기로 멀티킬 25회.
62. 발밑을 조심해 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 산성용낵 캐논을 사용해 멀티킬 25회.
63. 파괴를 위한 표시 (2000 XP, 골드 기어 박스) : E.D.U 걸린 적 50킬.
64. 터렛의 친구 (2000 XP, 골드 기어 박스) : 배틀 센트리(어빌리티)로 25킬.
65. 그림자 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 클록킹을 이용해서 25킬.
66. 폭풍우 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 썬더 블라스트로 멀티킬 35회.
67. 박살 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 음파공격 스킬로 35킬.
68. 당신에게 보험이 있기를 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 치유광선으로 15000 포인트 치유하기.
69. 훌륭하네 병사여 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 키네틱 커페시터 쉴드의 쓰로우백 스킬로 35킬.
70. 난 저 작은 녀석이 좋아 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 배틀 드론(T.E.C.H.)으로 25킬.
71. 전투 친구 (2000 XP, 골드 기어 박스) : 배틀 센트리(어빌리티)와 배틀 드론(T.E.C.H.)을 동시에 소환해서 100킬.
72. 치유.EXE (1000 XP, 실버 기어 박스) : 수리 센트리(어빌리티)를 사용해서 5000 포인트 치유하기.
73. 렌치.EXE (1500 XP, 브론즈 기어 박스) : C.U.R.E.D(T.E.C.H.)를 사용해서 5000 포인트 치유하기.
74. 친구의 도움으로 (2000 XP, 골드 기어 박스) : 수리 센트리(어빌리티)와 C.U.R.E.D(T.E.C.H.)를 동시에 소환해서 10000 포인트 치유하기.
75. 너와 동감이야 (2000 XP, 골드 기어 박스) : 키네틱 커페시터 쉴드의 쓰로우백 스킬로 멀티킬 25회.
76. 시체 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 에너준 수확기로 15000포인트 체력 흡수.
77. 고물 집합소 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 음파공격 스킬로 멀티킬 15회.
78. 이거 어떻게 하는거야 (2000 XP, 골드 기어 박스) : T.E.C.H. 50번 사용.
79. 리퍼의 재앙 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 리퍼 5킬.
81. 타이탄의 재앙 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 타이탄 5킬.
82. 병사의 재앙 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 병사 100킬.
83. 로켓 트루퍼의 재앙 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 로켓 트루퍼 100킬.
84. 샷거너의 제앙 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 샷거너 75킬.
85. 풀 메탈 자켓 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 재장전 1000회.
86. 렌치를 들자 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 장치를 25회 수리하기.
87. 분노의 길 (500 XP, 브론즈 기어 박스) : 차량 형태로 100킬.
88. 병참 장교 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 초전력 코어로 250번 재공하기.
89. 흠. 업그레이드 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 장치를 25회 사거나 업글하기.
90. 무덤에서 일어나라 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 쓰러진 팀원 50회 부활시키기.
91. 계획에 따라 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 하이브 마인드 효과 발동 상태에서 적군 사살 75회.
92. 세계적인 학살자 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 내가 E.D.U 걸은 적을 사살 75회. (본인, 아군 상관없슴)
93. 오디오 애호가 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 모든 오디오 로그 수집.
94. 전쟁 망치기 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 참전용사의 오디오 로그 모두 수집.
95. 비여 와주오 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 사업가의 오디오 로그 모두 수집.
96. 누군가 날 보고 있다 (1000 XP, 실버 기어 박스) : 스토커의 오디오 로그 모두 수집.

6.2. 특출함

추후 추가 예정.

7. 게임플레이

싱글 캠페인은 전작 트랜스포머: 폴 오브 사이버트론과 동일하다. 미션 자체는 영화판 세계관과 aligned 세계관으로 절반씩 나뉘어져 있으며 번갈아 진행된다.

전 작품에서 무기 및 소모성 아이템의 도면을 얻은 후, 돈으로 구매했던 방식에서 상자 뽑기 형식으로 바뀌었는데 이게 좀 많이 불편하다. 뽑기 상자 또한 돈으로 사는게 아니라, 도전과제(일반몹 30마리 죽이기, 헤드샷 10번 하기)를 완료하거나 레벨이 올라갈 때 마다 1개씩 받게된다. 따라서 재수가 없으면 원하는 무기 1개를 풀업하기 위해서 엄청난 노가다가 필요하다. 이제는 노가다 뿐만 아니라 운빨도 필요하게 되었다.. 참 병맛 같은 시스템

난이도는 전 작품보다 많이 어려워 졌는데, 특히나 하드 난이도에서는 플레이어의 HP도 적고, 적들의 공격력과 정확도가 엄청나기 높기 때문에 잠깐 방심하거나 개활지에 있으면 1초 만에 사망하게 된다. 특히나 특정 구간에서 튀어나오는 공격형 드론의 경우, 크기가 작아서 식별하기 어려운데, 이 놈이 쏘는 기관총이 하드 난이도 기준으로 데미지가 어마 무시해서 미리 파악해서 격추시키지 않으면 0.5초 만에 사망할 수 있다. 똑같은 구간에서 이놈들 한테 10번이상 죽으면 욕이 저절로 나오게 될것이다 하드 난이도 기준으로 패시브 스킬에 해당하는 PERK가 사라진 것도 난이도 상승의 원인 중 하나다.

8. 설정오류

8.1. 트랜스포머 실사영화 시리즈

8.2. 트랜스포머 얼라인드 세계관

9. 평가

트랜스포머 게임 역사에 또 다른 흑역사를 장식하고 말았다.

IGN과 메타크리틱에서는 4.9라는 안좋은 점수를 받았다. 이전 트랜스포머 게임들( 트랜스포머 아마다부터)은 화려한 변신모션, 뛰어난 타격감을 선사했지만,이 게임은 그 장점들을 이어가지 못했다. 자세한 것은 리뷰글을 참고.

사실 게임 시스템적으로는 전작인 폴 오브 사이버트론을 그대로 갖다가 약간 수정한 정도기에 그렇게 문제는 없다. 문제점은 같은 시스템인데 이 게임은 레벨 디자인이 답이 없다. 게다가 새로 등장하는 트랜스포머들의 모션이나 능력도 드리프트를 제외하면 워 포 사이버트론과 폴 오브 사이버트론의 것을 복붙했다. 설정 충돌도 있어서 tfwiki.net에 의하면 Aligned 세계관 파트는 분명 워 포 사이버트론 이후로 진행되며 스토리 상으로도 폴 오브 사이버트론의 프리퀄에 해당하는데, 메가트론이 WFC 당시의 바디가 아닌 FOC 중반 이후의 새로운 바디로 업그레이드가 된 상태로 나온다. 실사판 세계관 파트의 최종보스는 락다운이지만 트포4의 그 간지와 포스는 어디로 가고 찌질한 삼류악당으로 나온다. 영화와 달리 무사히 살아서 도망쳤다는게 위안일수도?

10. 기타

유독 바리케이드만 짤렸다. 폴 오브 사이버트론에서도 짤리더니, 이번 작품에서도 등장하지 않는다.
예고편에서 게임 주제곡으로 린킨 파크 Until It's Gone이 사용되었다.

게임상 언급되지는 않지만 스윈들을 제외한 얼라인드 챕터의 오토봇, 디셉티콘의 양측 주연들은 옵티머스와 범블비를 제외하곤 모두 실사 시간대에서는 사망한 캐릭터들이다(...)
당장 얼라인드 파트의 스타트를 끊은 디셉티콘 3인방은 시리즈 3편에서 사이좋게 줄초상 당하고[6] 선역인 오토봇들 조차 얄짤없이 반갈죽, 자살, 등 다채로운 이유로 죽어나가는 기구한 운명이다.[7]

2020년 4월 8일 멀티 서비스가 중단되었다.


[1] 액티비전에서 하이 문 스튜디오 직원들을 해고시켰다. [2] 이때, 메가트론은 다크 스파크의 힘으로 죽은 로봇을 좀비 로봇으로 부활시킨다. [3] 이렇게 우주로 날아간 다크 스파크가 오랜 시간이 지난 후, 실사 영화판 세계관의 지구로 떨어진 것이 바로 미션 1이다. [4] 실사 영화판에서는 갈바트론의 부하로 등장하는데, 게임에서는 락다운의 부하로 등장한다. 그런데 이벤트 씬에서 살짝 등장하고 실제 게임에서는 멀티 플레이 스킨으로만 등장한다. 왜 나왔냐 [5] 트레이너를 발동시키면 장전 모션을 볼 수 있다. 장전시간은 좀 긴 편. [6] 그것도 전부 머리가 산산조각 났다. [7] 클리프점퍼는 프리퀄 코믹스에서 사망처리 되었다.