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최근 수정 시각 : 2024-08-06 23:35:35

디파이언스 2050/무기

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1. 개요2. 속성3. 스킨4. 무기 일람
4.1. 돌격소총4.2. 기관단총4.3. 산탄총
4.3.1. 펌프액션 산탄총4.3.2. 소드 오프 샷건4.3.3. 자동 산탄총4.3.4. 챠지형 산탄총
4.4. 권총
4.4.1. 챠지형 권총
4.5. 저격총
4.5.1. 볼트액션 저격총4.5.2. 반자동 저격총
4.6. 경기관총4.7. 디토네이터4.8. 런쳐
4.8.1. 유도 미사일
4.9. 근접무기4.10. 수류탄4.11. 실드

1. 개요

아이템의 구성은 전작과 동일하지만 몇몇 세부적인 부분이 달라졌다.

각각의 아이템마다 별이 매겨져 있는데 이는 해당 무기의 랭크를 나타나며 전체적인 스탯을 향상시켜주는 역할을 한다. 별의 갯수가 높을수록 전체적인 성능이 높아지며 레어도에 따라 강화할 수 있는 범위가 한정되어져 있다. 별 5개를 기준으로 한개가 늘어나거나 줄어들경우 2%씩 증감하게 된다.

필드에 드랍되는 Salvage는 개조에 필요한 자원이 아니라 아이템의 랭크를 올릴 수 있는 강화 자원이 되었고 레어도에 따라 5배율씩 더 강화된다. 랭크가 늘어날수록 필요한 강화 포인트가 늘어나며 그만큼 요구되는 Salvage의 등급도 덩달아 올라간다. 랭크가 올라가면 보너스 스탯이 하나씩 주어지며 이 스탯들은 언제든지 리셋시킬 수 있으며 자원을 소비해 랜덤한 보너스 스탯으로 바꿀 수 있다. 보너스 스탯을 바꿀 경우 2개의 스탯 중 하나를 택하거나 그대로 놔둘 수 있다.

2. 속성

속성은 전작과 동일한 부분이 있지만 Bio, Syphon, Radiation 대신 전작에서 삭제된 속성과 새로 추가된 속성이 나온다. 단, Bio는 헬버그가 계속 쓰고 있다.
흔한 화염 속성. 체력에 더 큰 피해를 입히고 실드에는 피해가 덜 들어간다.
전기 속성. 실드에 더 큰 피해를 입히고 체력에는 피해가 덜 들어간다.
Bio를 대체하는 속성, 방어력 게이지에 주는 피해를 더 많이 주게한다.
방어력을 무시하는 피해를 입힌다. Bio가 삭제되어서 그에 대한 대안책으로 내놨는데 효과는 전작과 동일해서 밸붕에 일조하고 있다.
실드를 무시하는 피해를 입힌다. 아무리 떡실드라도 제대로만 노린다면 상대를 순삭시킬 수 있다. 다만 실드에 직접 피해를 입히는 정도 약하고 방어력 게이지가 많다면 실드를 관통해도 피해가 적게 들어간다.

3. 스킨

2018년 10월 15일에 추가된 컨텐츠, 말 그대로 무기에 스킨을 입힐 수 있다. Grid 관련 미션을 클리어하거나 현질하면 얻을 수 있으며 특정한 무기군에 적용시킬 수 있다. 중복되는 스킨이 있을 경우 갈아서 'Shard'로 만들 수 있는데 이건 세력 전용 스킨을 살 수 있는 화폐가 된다.

이벤트에만 얻을 수 있는 스킨도 존재한다. 게임이 망겜이라 아무도 신경 안 쓰겠지만...

4. 무기 일람

전작에 나오는 제조사는 그대로 나온다. 하지만 게임 지역에 한정되어 판매된다는 설정 덕분에 제조사 이름이 나오지 않는 대신 해당 무기를 판매하는 곳이 나온다.

이벤트로 추가된 대박 전설 아이템을 제외한 전작에 등장했던 일부 대박 전설 아이템과 유니크 아이템은 모델링이 전부 동일해서 어떤게 유니크인지 구분하지 못했는데 이번작에서는 프로토타입이란 이름으로 외형과 성능이 완전히 다른 무기군이 등장한다. 맵에 등장하는 지역 업적을 모두 클리어할 경우 프로토타입 설계도를 얻을 수 있는데 이걸 가지고 프로토타입 복제기에서 세력 전용 화폐를 소매해 구매하는 순간 귀속된다. 2018년 5월 12일 기준으로 컨셉아트로만 공개된 프로토타입은 톱날 런쳐, 산성 투사기[1], 작은 전기 폭풍을 일으키는 스크랩퍼 SMG가 나왔다. 실수로 프로토타입을 팔거나 갈아버렸을 경우 프로토타입 복제기로 셀루니움 코어 50개를 소모해 다시 만들 수 있다.

웨폰 마스터리 스탯도 여전히 등장한다. 다만, 웨폰 마스터리를 해금하려면 해당 무기군으로 누적 피해 십만을 넘겨야만 서서히 게이지가 차오르기 시작한다. 이 정도는 문제없는데 무기군 만렙이 75라서 하나의 무기군을 만렙으로 만들려면 Major arkfall이나 레이드를 뛰지 않는 이상 경험치 얻기가 하늘의 별따기가 되었다. 이딴 시스템을 넣다니 지럴하고 자빠졌네!!

4.1. 돌격소총

가장 기본적인 무기군, 중장거리에 대응이 가능한 정밀타격성과 빠른 연사력을 동시에 가져 솔로잉에도 별 문제없이 쓸 수 있다.

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[2]
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이쪽은 아직 미분류된 무기들이다.
Heavy barrel assault
Merc 20AR
Nova Observation 570 Assault Rifle
Top-notch SK57 AR
Von Bach assaulter

4.2. 기관단총

빠른 연사력을 통해 난사시 우위를 점할 수 있는 무기군.

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미분류된 무기는 누군가가 모델링이 동일한 무기 종류에다 보강하길 바랍니다.
Soleptor sidestorm SMG

4.3. 산탄총

4.3.1. 펌프액션 산탄총

연사력이 낮지만 화력만큼은 끝내줘 근접전에 가장 강력한 무기군. 무기 특성상 탄약수에 따라서 재장전 시간이 길 수도 낮을 수도 있고 재장전 도중에 사격이 가능하다.

2018년 7월 27일 업데이트로 기본 화력이 20%가 증가하고 사거리가 늘어나지만 크리티컬 배율이 줄어들었다.

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미분류된 무기는 누군가가 정확한 분류바람
EMC Rival PS

4.3.2. 소드 오프 샷건

산탄총이 가진 사정거리와 장탄수를 희생시켜서 지근거리에서 상대를 확실하게 척살해주는 무기, 장탄수가 2발 밖에 없다는 치명적인 단점으로 인해 일대 다수 전투에서 가장 비효율적인 무기. 장탄수가 늘어나면 보더랜드처럼 한번에 집어넣는게 아니라 2발씩 총열에 넣게 된다.

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4.3.3. 자동 산탄총

빠른 연사력은 물론 빵빵한 탄창까지 완비된 근접전의 제왕. 플레이어에게 다가오는 대부분의 적을 다가와서 공격하기도 전에 끔살시켜준다. 재장전 시간이 3초로 고정되어져 있다.

2018년 7월 27일 업데이트로 기본 화력이 20%가 증가하고 사거리가 늘어나지만 크리티컬 배율이 줄어들었다.

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[3]
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미분류된 무기를 정확한 분류를 부탁합니다.
VBI Auto-fragger
SLP Combat shotgun
Militia MT206 Rhino - 지구방위군이 만들어낸 자동 산탄총, 벨트급탄으로 사격한다. 그래서인지 지속사격력이 꽤 우수한 편. 정보는 나와있지만 모델링을 보지 못했다.

4.3.4. 챠지형 산탄총

충전식 산탄총, 헤일로 시리즈에 등장하는 플라즈마 권총처럼 모았다가 일순간의 화력으로 사격하는게 가능하다. 분류상 자동 산탄총으로 구분되며 재장전 시간은 3초로 고정된다.

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미분류된 무기는 누군가가 수정해지길 바람
Von bach MS24 Badger CS

4.4. 권총

근접전에서 좀 더 정밀한 명중률을 원할 때 장비하는 무기군, 난사나 점사나 콕콕 잘 맞아 한 적을 빠르게 사살하는데에 특화되어져 있다. 주인공과 주요 NPC가 들고 다니는 무기군이기도 하다. 그냥 개인무기 쓰기 귀찮아서 권총만 쓰기로 퉁친듯

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미분류된 무기들은 누군가가 분류하길 바람
Ares FMF3000 - 세계관 소개 이미지에서 나온 무기, 외형은 너프의 매버릭에 색깔만 바꾼 형태.
'Brick wall' pistol
VBI High tech burst pistol white

4.4.1. 챠지형 권총

충전식으로 사격하는 권총, 기본적인 메커니즘은 챠지형 산탄총과 동일하다.

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4.5. 저격총

4.5.1. 볼트액션 저격총

장거리 정밀타격용 무기, 크리티컬 배율이 높지만 볼트액션인 만큼 연사력이 극도로 느려 정확한 조준이 생명이다. 명중시키지 못하면 하얀색 연기가 나면서 탄도를 남기는데 PVE에선 몰라도 PVP에선 위치노출이 되는 치명적인 단점이 있다. 볼트의 위치를 보면 장전 손잡이가 모조리 왼쪽으로 이동되어져 있다.[4] 플레이어는 무조건 오른손잡이일텐데 저격총만큼은 양손잡이인듯 싶다.

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미분류된 무기는 누군가가 분류해주길 바람
VBI High tech antiveh bolt white
Von bach FSX Huntsman SSR

4.5.2. 반자동 저격총

볼트액션 저격총과 같이 장거리 타격을 위주로 하지만 이쪽은 화력 대신 연사력으로 제압시키는 무기군. 재장전 시간이 3초로 고정되어져 있다. 기본 크리티컬 배율이 높아 크리티컬 증가 개조가 가장 유용해진다.

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4.6. 경기관총

기관총 특유의 성능으로 인한 높은 반동으로 명중률이 낮지만 그걸 많은 장탄수로 커버하는 무기군으로 중거리에서 많은 적들을 상대하는데에 효과적이다.

파일:external/hulkercafe.com/full.jpg [5]
파일:external/www.defiancedata.com/533.jpg [6]
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미분류된 무기들은 누군가가 분류해서 수정해주기를 바람
High tech LMG test
High tech rhythym light machine gun
Top-notch Manticore LMG

4.7. 디토네이터

유탄발사기, 적이 폭발에 어느 정도 휘말리냐에 따라 들어가는 피해량이 각기 다르게 산정된다.

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미분류된 것들은 누군가가 분류해지길 바람
Heavy submortar
Alien tech auto detonator
Chronodyne MGH Grenadier - 접착유탄이지만 일정 시간후 곧바로 터지는게 아니라 재장전시 일제히 터지는 모델, 팀포2에 나오는 흐긴의 점착유탄을 생각하면 된다.
VBI High tech cluster detonator
Von bach MGX Saboteur DET
VOT Alien bouncy detonator
VOT Alien tech auto detonator

4.8. 런쳐

막대한 피해를 입힐 수 있는 무기군, 대신 들고 다닐수 있는 탄약의 수가 한정되어서 있어서 남용하기 어렵다. 대신 드랍되는 탄약 아이템이나 탄약 박스에서 무제한으로 공급할 수 있어서 그나마 보급문제는 덜 수 있지만...

전작과 마찬가지로 본작 역시 로켓의 종류가 많아서 각기 다른 기능들을 갖고 있는 모델들이 잔뜩 있다.

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4.8.1. 유도 미사일

조준하면 타겟팅 창이 뜨면서 적에게 록온되는데 이 상태에서 사격하면 그 적에게 유도된다. 타겟팅하지 않고 그냥 사격하면 일반 로켓과 동일하게 일직선으로 날아간다. 하지만 록온해야만 피해가 제대로 들어가기 때문에 급하게 록온도 하지 않고 지향사격할 경우 화력이 반감되어서 탄환을 더 쓸 수 있다.

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미분류된 것들은 누군가가 추가 및 수정해주길 바람
Boom tube
Shkathe Assualt cannon
VOT WPN Alien tech bouncy rocket launcher
WPN Alien tech bouncy rocket launcher
VOT WPN Alien tech scoped rocket launcher
Von bach Dragon GRL
Alien tech spread rocket launcher

4.9. 근접무기

전작에서는 첫번째 DLC를 구매하면 새로 추가되었지만 본작에서는 잘렸다. 트레일러에선 잘만 나왔는데 멀쩡한 무기군을 자른 것은 전작에서 이 무기군을 주력으로 사용했던 키리토 유저들에게 빅엿을 선사한 셈.

4.10. 수류탄

전작에선 수류탄이 몇 종류 없었지만 본작에서는 수류탄이 즉시 타격형과 지속 피해형으로 나눠져서 종류가 매우 많아졌다. 또한 최대 5개까지 가질 수 있어서 PVP에서 절대적으로 불리했던 것과는 달리 본작에서는 보유 갯수 자체는 무한이지만 쿨타임이 지나야만 다시 사용할 수 있게 변경되었다.
Frag-전작에서부터 등장하는 흔한 FPS의 수류탄, 범위 내의 모든 적에게 피해를 입힌다.
Sharpnel-범위 내에 있는 적들이 피해를 입을 경우 체력이 지속적으로 감소한다.
Thermal-폭발시 고온의 화염을 내뿜는 고폭소이탄으로 체력에 막대한 피해를 입힌다.
Incendiary-전작에서부터 등장하는 소이탄, 착탄시 불구덩이가 형성되며 범위 내에 있다면 적을 불태운다.
Ion-터질때 나오는 에너지장으로 실드를 한큐에 박살낸다.
Pulse-터지면 초음파를 일으키는 수류탄으로 실드에 지속 피해를 입힌다.
Chemical-독성 물질로 적의 방어력을 한번에 감소시킨다.
Corrosive-터지면 독성 물질이 터져 범위 내에 있는 모든 적들의 방어력에 지속 피해를 입힌다.
Piercing-범위 내에 있는 모든 적의 방어력 게이지를 감소시키며 방어력 무시 피해를 입힌다.
Fracture-폭발할 때 나오는 극초음속 파편으로 두터운 방호구를 관통시킨다. 이쪽은 체력을 감소시키지 않고 방어력만 약화시킨다.
Quantum- 소립자를 이용한 수류탄으로 착탄시 실드를 날려버리며 실드를 무시하는 피해를 입힌다.
Warp-터질때 나오는 고주파를 이용해 실드를 파괴시킨다. 이쪽은 체력을 감소시키지 않고 실드만 날려버린다.
2019 99 Problems 이벤트에서 추가된 수류탄, 99er가 쓰는 광업용 폭약인데 광부 전원이 사이보그라서 폭약을 놓고 뇌관을 설치하는게 아니라 뇌관을 폭약에 대충 박아넣고 쿨하게 터트려 안전사고는 씹는다는 설정. 수류탄의 범위 안에 들어간 적들에게 추가 피해를 입힌다.
2020년 이벤트 호라이즌 이벤트에서 추가된 수류탄

4.11. 실드

전작에선 실드 종류가 많고 부가효과도 많았지만 본작에선 체력 시스템이 대폭 변경되고 부가효과 역시 변경된 것이 많아 종류가 적어졌다.
실드의 내구력은 현재 실드의 레벨에 따라 결정된다. 다만, 전작에선 사기 속성으로 인해 실드가 의미없을 정도였는데 본작에선 약점 속성이 따로 배정되어져 있어서 그나마 실드가 잉여가 되는 일이 없지만 관통과 양자는 무상성이라 실드를 잉여로 만들 수 있다.

Rebel-체력이 2배가 된다. 화염이 약점이라 화염에 휩쌓이면 체력이 쭉쭉 단다.
Tachyon-실드가 2배가 된다. 전기가 약점이라 한번 맞으면 실드가 순삭된다.
Ironclad-방어력이 2배가 된다. 산성이 약점이라 맞으면 방어력이 급락한다.
Respark-체력 37.5%, 실드 62.5% 상승. 질에 치중한 타키온이다.
Rhino-체력 37.5%, 방어력 62.5% 상승. 질에 치중한 아이언클래드다.

초록색부터 생기는 부가효과는 접두사에 따라 효과가 달라지며 등급에 의해 효과가 더욱 강화된다.
Fortified-체력이 7-14-20% 더 생긴다.
Invigorated-체력 회복율이 7-14-20% 더 늘어난다.
Sharpshooter-2019 99 Problems 이벤트에서 추가된 접두사, 크리티컬을 입히면 8초 동안 최대 체력의 2.8%의 체력이 재생된다. 최대 5중첩(쿨타임 1초)
Hardened-방어력이 7-14-20% 더 강화된다.
Reinforced-방어력 회복 속도가 0.5-1-2초 더 빨라진다.
Deadeye-2019 99 Problems 이벤트에서 추가된 접두사, 크리티컬을 입히면 8초 동안 방어력 회복 시간이 2초 단축된다. 최대 5중첩(쿨타임 1초)
Self-Repairing-2019 크리스마스 이벤트에서 추가된 접두사, 효과가 발동되면 n초 동안 n%의 실드 내구도/방어력 게이지를 회복한다. 1%부터 시작해서 등급이 올라갈 때마다 1%씩 늘어난다.
Amplified-실드 내구도가 7-14-20% 더 생긴다.
Stabilized-실드 회복 속도가 2.2-5-?% 더 빨라진다.
Marksman-2019 99 Problems 이벤트에서 추가된 접두사, 크리티컬을 입히면 8초 동안 적의 실드 재충전량이 0.88% 추가된다. 최대 5중첩(쿨타임 1초)
Paradox-2020 이벤트 호라이즌 이벤트에서 추가된 접두사.

전작에서는 무기에만 특수 보너스가 붙어있었지만 이번작에서는 실드에도 특수 보너스가 붙어져 더욱 다양한 성능을 지니게 되었다.

Capacity-실드 내구도가 더 늘어난다.
Recharge/sec-초당 실드 회복율이 강화된다.
Recharge/delay-실드가 파괴된 후 재충전되는 시간이 더 빨라진다.
Hit point-해당 보너스가 붙은 실드가 장비되면 체력이 더 늘어난다.
Durability-해당 보너스가 붙은 실드가 장비되면 방어력이 더 늘어난다.
Repair delay-방어력이 회복되는 속도가 더 빨라진다.

[1] 헬버그를 기계에다 박은 모습이다. [2] 탄창이 존재하지만 재장전은 개머리판에서 탄창이 나오는데 이는 배터리팩을 사용했기 때문 [3] 외형을 보면 총열 3개가 한꺼번에 붙은 모양처럼 보이지만 펌프액션시 총구가 돌아간다. [4] 카운터 스트라이크는 왼손잡이를 기준으로 해서 모델링을 만들어서 1인칭 반전을 하면 위치가 바꿔지는 것은 이해가 되지만 이 게임은 TPS라서 오른손잡이를 기준으로 해야 한다. [5] 이미지로 봤을땐 탄통이 없는 걸로 보이겠지만 사실 탄통은 오른쪽에 있다.해당 이미지는 확장탄창을 적용한 버전. 오른손잡이를 위한게 아니라 왼손잡이를 위한 경기관총이라니 이게 무슨 소리요 [6] 탄통일거라 생각하겠지만 사실은 탄창형 기관총, 저 작디 작은 탄창에 100발 넘게 들어가는 메커니즘은 대체....재장전 개선시 탄창이 사다리꼴로 확장탄창이나 속성탄 개조를 하면 탄창이 원반이 된다.