mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-12 20:00:54

다키스트 던전/도전 과제

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 다키스트 던전
파일:Darkest_Dungeon.png
다키스트 던전
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 마을 마을 · 마을 이벤트 · 마을 구획
던전 캠핑 · 골동품 · 던전( 폐허 · 사육장 · 삼림지대 · 해안 만 · 안뜰 · 농장 · 가장 어두운 던전)
영웅 영웅( 대사) · 기벽 · 조합 · 조합명칭 · 도살자의 서커스 버전
상태 상태 · 질병 · 붕괴
아이템 아이템 · 장신구
기타 나레이션 · 도전 과제 · 일지 · · 도살자의 서커스
모드 모드( 캐릭터 · Marvin Seo · Moonlit Dungeon · 태양을 향한 섬들 · Black Reliquary · Vermintide)
}}}}}}}}} ||


1. 일반 도전 과제
1.1. Welcome home...(집에 돌아온 걸 환영한다...)◆1.2. The first of many victories...(첫 승리...)◆1.3. Our victories are mounting...(우리의 승리는 쌓여간다...)1.4. We are victorious, but at what cost...(우리는 승리하였다, 허나 그 대가는...)1.5. Discretion, my old friend...(신중하게나, 오랜 친구여...)◆1.6. The first evil to fall...(첫 번째 악이 쓰러지다...)◆1.7. A strenuous adventure comes to a close...(격렬한 모험이 막을 내렸다...)◆1.8. A grueling adventure comes to a close...(힘겨운 모험이 막을 내렸다...)◆1.9. A team of hardened veterans...(노련한 베테랑 무리...)◆1.10. Like lambs to the slaughter...(도살장에 끌려가는 양처럼...)◆1.11. I've seen every corner of this ruined land...(이 폐허의 모든 곳을 목도했다...)◆1.12. Twisted and about to break(뒤틀리고 부서지기 직전)◆1.13. And our training begins...(우리의 훈련은 시작된다...)◆1.14. It takes more than brawn...(무력만으론 해결할 수 없는 법...)◆1.15. A drink, a hand, and a companion...(주색잡기)◆1.16. A rumination, a prayer, and a confession...(성찰, 기도, 고해...)◆1.17. Weeding out the weak...(허약한 자를 쳐내어라...)◆1.18. A veritable crowd...(진정한 무리...)1.19. The price we pay for sanity... (정신을 유지하기 위한 대가...)◆1.20. Encouragement...(격려...)◆1.21. The abbey my Ancestor once knew...(선조가 알았던 수도원...)◆1.22. Our equipment polished to a mirror finish...(거울처럼 광 낸 우리의 장비...)◆1.23. The tavern my Ancestor once saw...(선조가 보았던 여관...)◆1.24. Our techniques sharpened to a razor's edge...(칼날처럼 벼려진 우리의 실력...)◆1.25. Only the finest equipment will endure this torment...(최고의 장비만이 이 시련을 버틸지니...)◆1.26. Only masterful technique will suffice in battle... (전투에선 최고의 기술만이 전부일지니...)◆1.27. Restored to its former glory...(옛 영광의 모습으로...)◆1.28. A sobering visit with the departed...(죽은 이를 추모하는 방문...)◆1.29. A true champion emerges...(진정한 용사의 탄생...)◆1.30. Darkest sentinels...(가장 어두운 감시자들...)◆1.31. And we slew the evils that lurketh...(우리는 도사리는 악을 처단하였다...)1.32. And we slew the abominations that haunteth...(우리는 오싹한 흉물들을 처단하였다...)1.33. And we slew the beasts that creepeth...(우리는 기어다니는 짐승들을 처단하였다...)1.34. And we slew the men who were wicked...(우리는 사악한 자들을 처단하였다...)1.35. The fiends must be driven back...(악마들은 몰아내야 할지니...)1.36. The end of the first year...(첫 해의 마무리...)◆1.37. Two years of this...(이 짓을 2년 동안이나...)◆1.38. Greater riches were never witnessed...(이처럼 대단한 보물은 본 적이 없다...)1.39. A collection of treasured antiques...(귀중한 골동품 컬렉션...)◆1.40. A killer of striking force and wit...(강력한 힘과 지혜를 지닌 처단자...)◆1.41. More than a weary traveler...(몹시 지친 여행자...)1.42. The first of many has fallen...(첫 희생자...)◆1.43. The stresses were unbearable...(견딜 수 없는 스트레스...)◆1.44. Gnawing hunger sets in...(갉아 들어오는 굶주림이 찾아왔도다...)◆1.45. No retreat, no quarter...(후퇴도, 자비도 없었다...)◆1.46. We all return to dust...(모두 먼지로 돌아갈지니...)◆1.47. What is already Dead Cannot Die (이미 죽은 자를 죽일 순 없는 법)◆1.48. More blood soaks the soil...(더 많은 피가 대지를 적시고...)◆1.49. Sentimental relics from our forefathers...(선조들의 감동적인 유품들...)◆1.50. Strict Mode(엄격한 방식)◆1.51. Driven from this land...(이 땅에서 몰아내다...)1.52. Caretaker(집사)◆1.53. Victory, such as it is...(변변찮은 승리...)◆1.54. In such haste...(그토록 바쁘게...)◆1.55. Lone survivor(외로운 생존자)◆1.56. Dysfunction(망가진 채로)1.57. World End(세상의 끝)◆1.58. On the old road, we found redemption.(옛 길에서, 우리는 구원을 찾았노라.)1.59. In Sheep's Clothing(양의 탈을 쓰고)◆1.60. Four on the Floor(네 박자)1.61. Entry Level(입문자)
2. 숨겨진 도전 과제
2.1. A terrifying figure emerged from the darkness...(어둠 속에서 나타난 무시무시한 형상...)◆2.2. Valiant sacrifice...(용맹한 희생...)◆2.3. Watch your step...(걸음을 조심하라...)◆2.4. Blocked from life...(살 길이 막히다...)◆2.5. We return to the worms of the earth...(땅벌레들의 양식이 될지니...)◆2.6. That'll do, pig...(그 정도면 된다, 돼지야...)◆2.7. Mine goes to 11(내 건 11까지 가지)2.8. Murder of Crows(까마귀 살육)
3. DLC 도전 과제
3.1. Crimson Court (핏빛 저주)
3.1.1. Les Jeux Sont Faits(주사위는 던져졌다)3.1.2. Just the Cheque(확인 부탁하지)3.1.3. Her Last Dance(그녀의 마지막 춤사위)3.1.4. Symptoms(증상)3.1.5. Happy Together(세트 완성)3.1.6. From Rubble to Rabble(돌더미에서 돌더미로)3.1.7. The Red Hook(붉은 촉수상)3.1.8. The Flesh is Willing(육신이 원하노니)3.1.9. An Unexpected Party(예상치 못한 원정대)3.1.10. Expired(해고)3.1.11. What Strange Bedfellows (기묘한 동반자)3.1.12. Zealous Accusation(광신적 고발)3.1.13. Jailbreak(탈옥)3.1.14. Shadows Blur Together(그림자는 함께 흐려진다)3.1.15. Bloodcult(피의 숭배)
3.2. Color of Madness (광기의 색채)
3.2.1. A Taste Of Madness (광기의 맛)3.2.2. There Are No Words (아무 말도 없었다)3.2.3. A Merciful Act (안락사)3.2.4. Blue Skies Ahead (푸른 하늘로 붕 떠서)3.2.5. The Blinders Are Lifted (눈먼 자가 눈을 뜨다)3.2.6. A Poor Harvest (흉작)3.2.7. Time Is A Flat Circle (시간은 그저 평평한 순환인 것을)3.2.8. Rainbow's End (무지개의 끝자락)3.2.9. Pipe Dream (연기같은 몽상)3.2.10. This Is Nothing (별거 아니군)3.2.11. A Hollow Reckoning (덧없는 계산)3.2.12. Tears Lost In The Dust (먼지 속으로 사라진 눈물) 3.2.13. Plowshares To Swords (쟁기에서 칼로)3.2.14. Beyond The Infinite (무한 너머에)3.2.15. Lining the Jeweller's Pockets (보석상의 대목)3.2.16. Ashes To Ashes (재에서 재로)3.2.17. Rogues Gallery (악당들의 소굴)3.2.18. In The Mouth of Madness (광기의 아귀에서)3.2.19. A Memory Of Better Times (And Spaces) (좋았던 시공의 기억)3.2.20. Shards Well Spent (파편 모아 태산)
3.3. The Butcher's Circus (도살자의 서커스)
3.3.1. Fresh Meat (신선한 고기)3.3.2. Scare Tactics (심리전)3.3.3. Bright Lights (눈 앞이 번쩍)3.3.4. MVP3.3.5. Taking All Challengers (도전자 몰살)3.3.6. Mono et Mono(시작이 반)3.3.7. Shouting Match (언쟁)3.3.8. Devil's Luck (악운)3.3.9. One and Done (즉사)3.3.10. Flawless Executio (깔끔한 마무리)3.3.11. Pacemaker (강심장)3.3.12. Naked and Unafraid (맨주먹으로)3.3.13. Blood Soaks the Sand (모래를 적시는 피)3.3.14. Be Still My Heart! (그대로 멈춰라)3.3.15. Blood Flood (피의 강)3.3.16. Crowd Pleaser (관객 사로잡기)
4. 기타
4.1. The Iron Crown (강철 왕관)◆

1. 일반 도전 과제

플레이스테이션 버전에서 트로피로 얻을 수 있는 도전 과제는 ◆로 표기.

1.1. Welcome home...(집에 돌아온 걸 환영한다...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/0c25e64b7ece5086659a49e1cfedac9e6c8bdcb8.jpg
Reach the Estate
영지에 도달한다.

영지에 도착하면 된다. 튜토리얼 던전의 결과와는 상관없이 임무를 끝마치기만 하면 된다. 레이널드와 디스마스 두 명을 모두 잃더라도 상관없다.[1] 게임을 시작하기만 하면 달성되는 이 도전과제의 전체 통계 달성률은 2023년 기준 94%로, 달리 말하면 약 6%의 플레이어들이 게임을 구매 해놓고도 실행하지 않았다는 뜻이기도 하다. 아니면 다짜고짜 최고 난이도로 실행했다가 첫 도적에게 치명타 세례를 받고 마음이 꺾였다던지

1.2. The first of many victories...(첫 승리...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/26fed275fcac331b5d3477688742bfc4ea8c9e4d.jpg
Complete a quest
폐허에서 하나의 원정을 완료한다.

1.3. Our victories are mounting...(우리의 승리는 쌓여간다...)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/ef7e38b429dab65dd9526c459d52a96a9e134ba1.jpg
Complete 10 quests
원정을 10회 완료한다.

1.4. We are victorious, but at what cost...(우리는 승리하였다, 허나 그 대가는...)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/21589f56ccf875312e2c43d7070817802e3366e7.jpg
Complete 25 quests
원정을 25회 완료한다.

1.5. Discretion, my old friend...(신중하게나, 오랜 친구여...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/bd05e9d1b0010f59564e8bbf6348307bdefbf27b.jpg
Abandon a quest
원정을 포기한다.

1.6. The first evil to fall...(첫 번째 악이 쓰러지다...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/e830308d75b75618c093750bb1551890f8dc0eac.jpg
Slay your first boss
첫 번째 우두머리를 격파한다.

1.7. A strenuous adventure comes to a close...(격렬한 모험이 막을 내렸다...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/153153469b48747bd28adad9e1a52d85efa2e536.jpg
Complete a medium quest
중간 길이 원정을 완료한다.

1.8. A grueling adventure comes to a close...(힘겨운 모험이 막을 내렸다...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/c844925e06c71cee33867fee118c503766fdaba3.jpg
Complete a long quest
긴 원정을 완료한다.

1.9. A team of hardened veterans...(노련한 베테랑 무리...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/0b42b80708631ebcf71e7983ea32c0e7477c95be.jpg
Start a quest with all four heroes of Resolve Level 6
의지 레벨 6인 영웅 네 명으로 원정을 시작한다.

1.10. Like lambs to the slaughter...(도살장에 끌려가는 양처럼...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/d6920d6fe888ae8187faaf810900cf4a3f7ede0d.jpg
Start a Darkest Dungeon quest with four heroes of resolve level 0
의지 레벨이 0인 영웅 네 명으로 가장 어두운 던전을 시작한다.

사실상 한 주 날리고 영웅을 최소 1명은 잃으며 나머지도 스트레스가 엄청 쌓여 효용성 없는, 말 그대로 도전과제만을 위한 작업. 파티를 전멸시킨다면 용맹한 희생 과제도 같이 깰 수 있다.

1.11. I've seen every corner of this ruined land...(이 폐허의 모든 곳을 목도했다...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/df976d7102ec09fc68f46e16c74c7f11075a0d7c.jpg
Complete a quest in all four regions
모든 네 지역의 원정을 완료한다.

사육장, 해안 만, 폐허, 삼림지대의 네 곳의 임무를 하나 이상씩 완료하면 클리어.

1.12. Twisted and about to break(뒤틀리고 부서지기 직전)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/6eacb2fa9505f81cd747e95dbfa7f4ca40466ad6.jpg
Complete a dungeon with all 4 heroes afflicted
4명의 영웅이 모두 붕괴 상태인 채로 원정을 완료한다.

1.13. And our training begins...(우리의 훈련은 시작된다...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/616162db8653a7d08d2df90372a8bcc31f5406eb.jpg
Upgrade a Combat skill
전투 기술을 강화한다.

1.14. It takes more than brawn...(무력만으론 해결할 수 없는 법...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/decefe90aa2872929c34c622f42974baaf7723f0.jpg
Learn a new Camping skill
새로운 야영 기술을 배운다.

1.15. A drink, a hand, and a companion...(주색잡기)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/1a2947dc6d70c258a016a1e235b6280633fa7fa8.jpg
Treat a hero in the Tavern
영웅을 여관에 보낸다.

1.16. A rumination, a prayer, and a confession...(성찰, 기도, 고해...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/48c1a34d0e50a25eb44d0d361ed9a6160ae043df.jpg
Treat a hero in the Abbey
영웅을 수도원에 보낸다.

1.17. Weeding out the weak...(허약한 자를 쳐내어라...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/74765099647c453ab9f8c9a9bc16e92d2b635182.jpg
Dismiss your first hero
영웅을 처음으로 해고한다.

1.18. A veritable crowd...(진정한 무리...)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/484047951a1b4d1c586792ea3ed9d5ab8db38fa4.jpg
Have one of each class on your roster
모든 직업의 영웅을 명단에 고용한다.

1.19. The price we pay for sanity... (정신을 유지하기 위한 대가...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/1d7ecfb2410f861c9f814ddb2fbf4e1cf3acadcd.jpg
Remove a Quirk in the Sanitarium
요양원에서 기벽을 제거한다.

1.20. Encouragement...(격려...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/025667c52089c4aef92fa08a72224e0c432c360e.jpg
Lock a positive Quirk in the Sanitarium
요양원에서 긍정적 기벽을 고정한다.

1.21. The abbey my Ancestor once knew...(선조가 알았던 수도원...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/b2023d90f71eb09ec08853b84727f0c848aa7b6d.jpg
Fully upgrade the Abbey
수도원을 완전히 증축한다.

1.22. Our equipment polished to a mirror finish...(거울처럼 광 낸 우리의 장비...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/01af13fede0fab68252fbf9e7ad58c48dbdbf6a2.jpg
Fully upgrade the Blacksmith
대장간을 완전히 증축한다.

1.23. The tavern my Ancestor once saw...(선조가 보았던 여관...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/b9b5f8dea942e82d065d01b467bf148820b9e591.jpg
Fully upgrade the Tavern
여관을 완전히 증축한다.

1.24. Our techniques sharpened to a razor's edge...(칼날처럼 벼려진 우리의 실력...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/6ba40fb0fe44e910065096fed9c275b6d833a3f8.jpg
Fully upgrade the Guild
길드를 완전히 증축한다.

1.25. Only the finest equipment will endure this torment...(최고의 장비만이 이 시련을 버틸지니...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/b643995f8039d7fbc6fbefb0f0a5b5c1d0876292.jpg
Fully upgrade a hero's weapons and armor
한 영웅의 무기와 갑옷을 완전히 강화한다.

1.26. Only masterful technique will suffice in battle... (전투에선 최고의 기술만이 전부일지니...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/fb7756981a5d6d921ead9366b88bea006e7e40eb.jpg
Fully upgrade at least four of a hero's skills
한 영웅의 기술 중 최소 4개를 완전히 강화한다.

1.27. Restored to its former glory...(옛 영광의 모습으로...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/9ad1a1bbc2d2dd6aee321ba20b0245ebebbdc197.jpg
Fully upgrade the Town
마을을 완전히 증축한다.

1.28. A sobering visit with the departed...(죽은 이를 추모하는 방문...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/d1c99c4c0832fa41dc2f1fb5f390fb7960679dec.jpg
Visit the Graveyard
묘지를 방문한다.

1.29. A true champion emerges...(진정한 용사의 탄생...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/cd37ba0e3ef76b1fa47b5ed4ff447d4bcef00130.jpg
Raise a hero to Resolve Level 6
영웅 하나의 의지 레벨을 6까지 올린다.

1.30. Darkest sentinels...(가장 어두운 감시자들...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/6768057a65b209a5df09803ba537c73e95044f91.jpg
Raise 4 heroes to Resolve Level 6
영웅 4명의 의지 레벨을 6까지 올린다.

1.31. And we slew the evils that lurketh...(우리는 도사리는 악을 처단하였다...)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/1a3da4ee4005999a845a014246bd3fb9ac658086.jpg
Defeat 100 Eldritch enemies
이물 괴물을 100마리 쓰러뜨린다.

1.32. And we slew the abominations that haunteth...(우리는 오싹한 흉물들을 처단하였다...)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/90ff3d863cd32c3678352991bd46396173187e10.jpg
Defeat 100 Unholy enemies
불경 유형의 적을 100마리 쓰러뜨린다.

1.33. And we slew the beasts that creepeth...(우리는 기어다니는 짐승들을 처단하였다...)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/f39df309f453b3533f7fe3eb0b6bfa96159f8a3a.jpg
Defeat 100 Beast enemies
야수 유형의 적을 100마리 쓰러뜨린다.

1.34. And we slew the men who were wicked...(우리는 사악한 자들을 처단하였다...)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/0774560d42b7b598e719dda2c635e824684c6c32.jpg
Defeat 100 Human enemies
인간 유형의 적을 100명 쓰러뜨린다.

1.35. The fiends must be driven back...(악마들은 몰아내야 할지니...)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/38a9c1f6dc8eaaf745561fa6944783bce07a05aa.jpg
Slay 1000 enemies
적을 1000마리 처치한다.

1.36. The end of the first year...(첫 해의 마무리...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/fee5b040908247dca2488b927983576922d39651.jpg
Reach week 52
52주째에 도달한다.

1.37. Two years of this...(이 짓을 2년 동안이나...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/cc1266e1dfc6c10869c6b60889828e7d3559b1ed.jpg
Reach week 104
104주째에 도달한다.

1.38. Greater riches were never witnessed...(이처럼 대단한 보물은 본 적이 없다...)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/8a99a4a20f402ed9ac005ad931423b7100c3d3ae.jpg
Collect at least 20,000 gold from a single quest
한 원정에서 최소 20,000골드를 획득한다.

비밀방을 발견하거나 유물수집상을 넣으면 쉽게 달성할 수 있다.

1.39. A collection of treasured antiques...(귀중한 골동품 컬렉션...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/41f7c105cb9f8a7da7eaa84fff97c61296794998.jpg
Collect at least 30 heirlooms from a single quest
한 원정에서 최소 30개의 가보를 획득한다.

가보의 종류를 따지지 않기 때문에 성실하게 모으면 극초반에도 모을 수 있다. 특히 한 칸에 12개씩 들어가는 문장 위주로 모으면 금방 모인다.

1.40. A killer of striking force and wit...(강력한 힘과 지혜를 지닌 처단자...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/c0ced88dd0021ba5c821983ca32c2fe0be398862.jpg
Kill 50 enemies with one hero.
한 영웅으로 적을 50마리 쓰러뜨린다.

1.41. More than a weary traveler...(몹시 지친 여행자...)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/f3dbfd23e8a85b25ae3d2e181527ba4147b4a1c1.jpg
Walk 500 steps with one hero
한 영웅으로 500걸음을 걷는다.

1.42. The first of many has fallen...(첫 희생자...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/ef10cff7f0472fb6fa80b351c613fe8c67674acc.jpg
Lose your first hero
영웅을 처음 잃는다.

영웅 캐릭터 중 한 명이 죽으면 된다.

1.43. The stresses were unbearable...(견딜 수 없는 스트레스...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/153c6d4ed850c0e12ebd3e347a7fb451e9bf1f5a.jpg
Lose your first hero to heart attack
심장마비로 영웅을 처음 잃는다.

죽음의 문턱에서 스트레스가 200을 넘기면 해당 영웅은 심장 마비로 사망한다.

1.44. Gnawing hunger sets in...(갉아 들어오는 굶주림이 찾아왔도다...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/0a4f8da7de7c965bde3b27a0a86a22b1ec991c6b.jpg
Lose a hero to hunger
영웅 한 명을 굶주림으로 잃는다.

굶주림이 무작위로 발생하고 발생할 때 영웅이 죽음의 문턱인 상태여야 하는게 문제.

1.45. No retreat, no quarter...(후퇴도, 자비도 없었다...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/fbcf2e2f09c019fdaa1f96c78ce7041db38cc990.jpg
First party wipe
원정대를 전멸시킨다.

원정 중에 영웅들을 모두 잃기. 도살자의 서커스에서 패배해도 달성된다.

1.46. We all return to dust...(모두 먼지로 돌아갈지니...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/eb858bb4c96fd8d9f92eb35ab436cc6ee50fd04e.jpg
Lose a Legendary (Level 6) hero
전설 (레벨 6) 영웅을 잃는다.

1.47. What is already Dead Cannot Die (이미 죽은 자를 죽일 순 없는 법)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/514af5f8f73c8e4663c39ef8b9f415103847bacc.jpg
Have a character survive 5 attacks at Death's Door in a single combat
한 전투에서 죽음의 문턱 상태의 영웅으로 5번의 공격을 견뎌낸다.

죽음의 일격 저항력을 올려주는 순교자의 인장, 불굴 기벽으로 죽음의 일격 저항을 끝까지 올려도 13%가 남게 되므로 계산해보면 87% * 87% * 87% * 87% * 87%로써 5번의 공격을 버티고 살아남을 확률은 약 '49.84%'가 된다. 이것만 보면 제법 어려운 도전과제 같아 보이지만 어쨌거나 이 도전과제의 달성의 핵심 지표는 결국 확률 놀음, 즉 운빨이기 때문에 운이 좋다면 딱히 별다른 장신구나 기벽의 도움없이 맨몸으로 5번을 버틸 수도 있다. 영웅을 잃는게 아깝다면 가장 쉬운방법은 어차피 운이니 0렙영웅을 매주마다 4명씩 고용해서 던전에 때려박으면 된다. 단 혈월난이도인데 엔딩을 보지 않았을 경우 시간이 지나가니 가장어두움 이하 난이도나 엔딩 이후 혈월 난이도에서 하는것을 추천한다. 굳이 공격이 아니어도 출혈이나 중독으로 받는 피해도 죽음의 문턱 카운트에 포함된다.

특이사항으로는 도살자의 서커스에서도 완료할수있다.

1.48. More blood soaks the soil...(더 많은 피가 대지를 적시고...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/b301fbbed6a9b907a456a28111f1034254b3e7fe.jpg
Party wipe on a boss
우두머리와의 전투에서 원정대를 전멸시킨다.

1.49. Sentimental relics from our forefathers...(선조들의 감동적인 유품들...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/fe121ddc7255002bbb60c995e3c8e6d26e3c7176.jpg
Acquire all your Ancestor's Trinkets
선조의 장신구를 모두 모은다.

선조(Ancestor) 등급 장신구를 모두 얻으면 달성. 핏빛궁정 템인 선조의 와인은 포함되지 않는다.

1.50. Strict Mode(엄격한 방식)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/d99096051f089ab1c1a8afc44d7967adfc467fcb.jpg
Complete the game with default difficulty options
기본 난이도 옵션인 상태로 게임을 완료한다.

시체 잔존, 죽음의 문턱 회생 페널티 등 게임 플레이 옵션을 조정하지 않고 게임을 완료하면 달성. 본문의 기본 난이도 옵션은 다키스트 난이도를 의미하기 때문에 광명 난이도에서는 달성할 수 없으며, 칠흑 난이도는 옵션 조정 자체가 불가능하므로 클리어시 저절로 달성된다.

도전과제 명칭과 설명때문에 오해하기 쉽지만 모드가 해당 도전과제에 영향을 주지는 않는다.

1.51. Driven from this land...(이 땅에서 몰아내다...)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/8a4be5ea86ff28b80fbb6e831f239032de5961cc.jpg
Kill all bosses
모든 우두머리를 쓰러뜨린다.

가장 어두운 던전을 제외한 던전의 모든 보스들을 모든 난이도에서 처치하면 달성. Crimson Court DLC 적용 시 안뜰마당의 보스들도 처치해야 한다.

1.52. Caretaker(집사)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/a95d6dfdfcab766f3e075a4924e3107355dd24e2.jpg
Complete all Caretaker Goals
집사의 목표를 모두 달성한다.

가장 어두운 던전 부분과 DLC 추가 보스는 깨지 않아도 달성된다.

1.53. Victory, such as it is...(변변찮은 승리...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/17d1c6ad1100325b4a285ecf7752359e54038b7a.jpg
Complete the game
가장 어두움 난이도로 게임 완료한다.

1.54. In such haste...(그토록 바쁘게...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/840377ff2ef976b5b3ed75ebff643537c1954219.jpg
Complete the game within 99 Weeks
99주 이내로 게임을 완료한다.
가끔 버그로 99주를 넘어도 깨지는 경우가 있다.

1.55. Lone survivor(외로운 생존자)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/88095f61905c9532be92f49150323ed391af5b89.jpg
Kill any boss with only one hero remaining
한 명의 영웅만 남은 상태에서 우두머리를 쓰러뜨린다.
비명조 기벽작을 위해 한 사람만 보내고, 비명조가 도망쳐도 달성된다.

1.56. Dysfunction(망가진 채로)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/14af96e4ac70844db9082f2dc003b76f14acba82.jpg
Kill any boss with a party of four afflicted heroes
원정대의 네 영웅이 모두 붕괴 상태인 채로 우두머리를 쓰러뜨린다.

4명의 영웅이 고통인 상태 이후에 보스를 처치하는 즉시 달성된다. 전투의 승리 혹은 퀘스트 성공 여부와는 관계없다. 이 도전과제를 달성하고 귀환하면 자동으로 Twisted and about to break(뒤틀리고 부서지기 직전)도 달성할 수 있다.

1.57. World End(세상의 끝)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/a33758ac793a087023c477a26acae4cd5ef1de60.jpg
Complete the game on Stygian
칠흑 모드로 게임을 완료한다.

칠흑(Stygian) 난이도에서 게임을 완료하면 달성. Crimson Court DLC가 적용되어 칠흑 모드에서 파생된 혈월(Bloodmoon) 모드를 완료해도 마찬가지로 달성된다.

1.58. On the old road, we found redemption.(옛 길에서, 우리는 구원을 찾았노라.)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/5ecdadc716ba9d5229aa28661d637466a5e17dc6.jpg
Dismas and Reynauld Made it to the final Darkest Dungeon Quest
디스마스와 레이널드를 마지막 가장 어두운 던전 원정에 투입한다.

옛 길은 후손(플레이어)이 영지로 향하던 마차가 뒤집어지는 바람에 도보로 지나왔던 길이며, 튜토리얼 맵의 이름이기도 하다. 그리고 디스마스와 레이널드는 이 옛 길 임무에서 후손을 호위했던 노상강도 성전사로 플레이어가 가장 처음으로 얻게 되는 영웅이다.

즉, 처음 함께한 영웅들을 끝까지 살려서 최종전에 동행시키는 것이 목표. 다만 반드시 이 둘을 살려서 엔딩을 보거나 반대로 최종전에서 이 둘을 바쳐야 하는 것은 아니고, 디스마스와 레이널드를 파티에 포함하고 4층 퀘스트에 입장하기만 해도 달성된다. 설령 이름을 바꾸었더라도 정상적으로 도전 과제가 달성된다. 물론 원래 이름이 디스마스와 레이널드가 아니었던 노상강도와 성전사의 이름을 바꾸는 것으론 달성이 안된다. 만일 디스마스나 레이널드 둘 중 한명이 업적 완료전에 죽었다고 하더라도 묘지 부활 이벤트로 살아 돌아온다면 업적 완료가 가능하다.

물론 디스마스와 레이널드 단둘만으로 가장 어두운 던전 4층을 클리어하는 사람들도 있다. 노상강도 자체가 딜을 많이 때려박을 수 있고 성기사에게는 힐 스킬이 있기 때문. 거기에 DLC인 방패 파괴자를 구매했다면 무적을 부여하는 아이템인 이지스 비늘까지 추가되는지라 더욱 더 편해진다. 물론 영웅적 기상을 터뜨려야 할 만 하지만 둘 모두 붕괴 상태에서 클리어하는 영상도 존재한다. 저 둘만으로 클리어하면 플레이어에게 나름 의미있는 결말이기도 하며, 이렇게 둘만 데려가면 누군가를 희생할 필요가 없다는 장점도 있다.

이러한 도전과제가 존재하는 것처럼 디스마스와 레이널드 두 명을 실질적인 주역으로 밀어주기 때문에 다른 영웅 캐릭터들보다 유독 각별히 여기게끔 만든다. 더불어 영웅을 키우는 데 있어서 가장 중요한 척도가 되는 기벽도 두 명 다 영웅에게 알맞는 좋은 기벽을 지니고 있기 때문에[2], 도전과제와 상관없이 끝까지 성장시킬 가치가 있다.[3]

도전과제의 이름은 인트로에서 선조의 마지막 대사인 '옛 길은 너를 지옥으로 이끌 것이나, 그 심연 속에서 우리 가문은 구원(Redemption)을 찾으리라.'에서 따온 것으로, 게임을 시작한 두 영웅으로 게임을 끝내는 장면에 참으로 어울린다고 할 수 있다.

이 도전과제 덕분에 레이널드와 디스마스를 끝까지 살려서 최종전에 투입하는것이 사실상 불문율이 되었다. 둘을 참여시키지 않은 최종전은 최종전이 아니라고 할 정도.

1.59. In Sheep's Clothing(양의 탈을 쓰고)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/d45932892895190bef21f8ba9a9339a04a5f023b.jpg
Defeat the Brigand Vvulf
도적 불프를 쓰러뜨린다.

마을 이벤트 산적의 침입(Brigand Incursion)에서 등장하는 보스인 산적 불프를 잡으면 된다.

1.60. Four on the Floor(네 박자)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Achievement65.jpg
Kill Squiffy Ghast, Swine Skiver, Bone Bearer and Hateful Virago
술에 절은 망자, 돼지 가죽 사냥꾼, 해골 기수, 그리고 증오에 찬 악녀를 처단한다.

챔피언 던전에서만 등장하는 상급 몬스터들을 한 번씩 죽이면 달성. 명칭은 자동 4단 기어 변속기를 의미하기도 하며, '철저한', '지나친' 등의 뜻도 있다.

1.61. Entry Level(입문자)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Achievement66.jpg
Complete the game on Radiant
광명 모드로 게임을 완료한다.

광명(Radiant) 모드 이상 난이도인 가장 어두움(Darkest)이나 칠흑(Stygian) 모드에서 완료해도 달성할 수 있다.

2. 숨겨진 도전 과제

2.1. A terrifying figure emerged from the darkness...(어둠 속에서 나타난 무시무시한 형상...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/00afdaa8fbfcbd81016118bad26d1792e96904e6.jpg
Slay a Shambler.
기는 혼돈을 처치한다

기는 혼돈를 죽인 시점에서 달성되며 촉수들을 죽이지 못하고 전투에서 패하거나 도망쳐도 상관없다.

2.2. Valiant sacrifice...(용맹한 희생...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/63ec01e8bb27e8817d463fcaaa839f31f95da2f4.jpg
Lose all four heroes on a Darkest Dungeon quest.
가장 어두운 던전 원정에서 영웅 네 명을 모두 잃는다

가장 어두운 던전 내에서 파티를 전멸시키면 된다. 설명과는 다르게 굳이 4명을 채울 필요는 없으니 한 놈만 보내 죽여도 무관하다. 모두 0레벨 영웅으로 데려간다면 Like lambs to the slaughter...(도살장에 끌려가는 양처럼...)도 같이 깰 수 있다.

2.3. Watch your step...(걸음을 조심하라...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/445a080e1952ef3bd0befe4682e32b3388469d05.jpg
Lose a hero to a trap.
함정에 의해 영웅을 잃는다

네 명 전원을 죽음에 문턱에 몰아넣고 함정 위로 걸어가자. 영웅 사망 관련 도전 과제 중 해금이 어려운 편. 함정의 피해도 회피하거나 죽음의 문턱으로 버틸 수 있고 운이 나쁘면 다른 함정을 밟기 전에 스트레스 초과로 심장 마비나 굶주림으로 영웅을 잃는 경우도 생긴다.

이미 지나갔던 통로에 진입할 때마다 확률적으로 적과 함정이 스폰되는 점을 이용해서 문을 열고 들락날락 거리면서 함정이 스폰되는 것을 노리는 방법이 있다.

2.4. Blocked from life...(살 길이 막히다...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/9b36d7c6b3472d9198c000b1bde99c4920a92281.jpg
Lose a hero to an obstacle.
장애물에 의해 영웅을 잃는다

장애물을 삽을 쓰지 않고 치울 때 입는 피해로 영웅을 잃으면 달성. 무덤에는 장애물을 파내려다 깔려죽었다고 적힌다.

2.5. We return to the worms of the earth...(땅벌레들의 양식이 될지니...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/8bf8d645711254e0b47ddada35c541e44a28a5a3.jpg
Lose a hero to a Maggot.
구더기에게 영웅을 잃는다

모든 던전에서 랜덤으로 등장할 수 있는 적인 구더기에만 해당되며 사육장에서 등장하는 청소부 구더기와 거대 청소부 구더기는 해당되지 않는다.

2.6. That'll do, pig...(그 정도면 된다, 돼지야...)◆

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/af1a52630841490d56a13baee3c5acc2175dd8ba.jpg
Lose a hero to Wilbur.
윌버에게 영웅을 잃는다

사육장의 보스 스와인 왕과 함께 등장하는 윌버에게 영웅을 잃으면 달성. 이름의 유래는 < 샬롯의 거미줄>에서 새끼 돼지 윌버를 주인이 안도시키며 한 대사.

2.7. Mine goes to 11(내 건 11까지 가지)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Achievement67.jpg
Kill a Squiffy Ghast with a Jester
술에 절은 망자를 광대로 처단한다

광대로 챔피언 난이도의 해안 만에 등장하는 몬스터 취기오른 망자를 죽이면 달성. 광대와 취기오른 망자 모두 현악기를 이용해 영웅들의 스트레스를 해소/추가하는 능력이 있다.

도전 과제의 이름은 영화 이것이 스파이널 탭이다에 등장하는 기타 앰프로부터 유래한 인용구로, 영화에 나오는 기타 앰프는 0부터 10까지의 볼륨을 쓰는 일반적인 기타 앰프와 달리 0부터 11까지 증폭이 가능했다. 즉, '일반적인 최대치'보다도 한 단계 높은 볼륨까지 증폭시킬 수 있는 셈.

2.8. Murder of Crows(까마귀 살육)[4]

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Achievement68.jpg
Kill the Shrieker
비명자를 처단한다

마을 이벤트로 등장하는 비명자를 격퇴하면 달성. 설명과는 달리 둥지를 파괴하거나 전투를 4 라운드 이상 끌어서 비명자가 퇴각했을 경우에도 달성할 수 있다.

3. DLC 도전 과제

3.1. Crimson Court (핏빛 저주)

3.1.1. Les Jeux Sont Faits(주사위는 던져졌다)

Defeat the Baron
남작을 처단

3.1.2. Just the Cheque(확인 부탁하지)

Defeat the Viscount
자작을 처단

3.1.3. Her Last Dance(그녀의 마지막 춤사위)

Defeat the Countess
백작부인을 처단

3.1.4. Symptoms(증상)

Get infected by the Crimson Curse
핏빛 저주에 감염된다

3.1.5. Happy Together(세트 완성)

Collect your first Trinket Set
첫 번째 장신구 세트를 완성한다

3.1.6. From Rubble to Rabble(돌더미에서 돌더미로)

Build your first district building
첫 번째 추가 건물을 건설한다

3.1.7. The Red Hook(붉은 촉수상)

Build The Red Hook
붉은 촉수상을 건설한다

마을 구획의 건물 중 하나인 붉은 촉수상(Red Hook)을 건설하면 달성.

다키스트 던전의 제작진이 '레드 훅 스튜디오' 소속인 것에서 인용한 것으로 추측된다.

3.1.8. The Flesh is Willing(육신이 원하노니)

Recruit a Flagellant
고행자를 고용한다

3.1.9. An Unexpected Party(예상치 못한 원정대)

Collect The Invitation
초대장을 모은다

초대장은 던전의 감염도가 오른 상태에서 조우할 수 있는 문지기에게서 얻을 수 있다. 남작, 자작, 백작 별로 초대장이 따로 있고 이 도전과제는 남작의 초대장을 얻는 것으로만 완료된다. 그러므로 이 도전과제를 깨려면 둥지를 태워라 퀘스트를 완료한 후 남작을 바로 클리어하지 말고 감염도가 높아질 때까지 기다렸다가 던전에서 출현하는 문지기를 잡고 초대장을 획득해야 한다.

3.1.10. Expired(해고)

Lose a hero to Wasting Away from the Curse
핏빛 저주의 쇠약 상태에서 영웅을 잃는다
쇠약 상태의 영웅을 그대로 방치해 핏빛 저주의 악화에 의한 사망에 이르도록 해야한다.

한국어 번역명인 "해고"는 오역이다. Expired의 뜻은 해고라는 뜻도 있지만 만료, 사멸 등의 뜻으로 피를 공급할 시기를 놓쳐 쇠약사하는 것을 뜻하는 말이다. 무엇보다 이 번역 때문에 핏빛 저주에 걸린 영웅을 해고해야 달성되는 것으로 잘못 읽는 사례가 많다는 걸 생각하면 엄연한 오역.

3.1.11. What Strange Bedfellows (기묘한 동반자)

Contract the Crimson Curse via contagion
마을 시설을 통해 핏빛 저주를 감염시킨다

핏빛 저주에 감염된 영웅과 감염되지 않은 영웅을 같은 마을 시설에 보내 일정한 확률로 감염되지 않은 영웅이 핓빛 저주에 감염되면 달성.

3.1.12. Zealous Accusation(광신적 고발)

Defeat the Fanatic
광신도를 처치한다

핓빛 저주에 감염된 영웅이 파티에 있을 때 일정 확률로 등장하는 보스 광신자를 처치하면 달성. 백작부인을 처치하고 나면 광신자는 더 이상 등장하지 않으니 주의하자.

3.1.13. Jailbreak(탈옥)

Rescue someone.
영웅을 구한다

안뜰마당 던전에서 정찰로 비밀 방을 발견해 갇힌 영웅을 구출하면 달성. 구출한 영웅은 다음 주에 역마차에서 고용할 수 있다.

3.1.14. Shadows Blur Together(그림자는 함께 흐려진다)

Kill an Ally While Under the Curse
핏빛 저주에 걸린 아군의 공격으로 영웅을 잃는다

핏빛 저주에 걸린 영웅은 일정 확률로 자신이나 다른 영웅을 공격하는데, 그 공격으로 영웅을 잃으면 달성된다. 핏빛 저주에 걸린 영웅이 자신을 공격해 죽은 경우에도 달성할 수 있다.

숨겨진 도전 과제

3.1.15. Bloodcult(피의 숭배)

Have Your Entire Roster Affected by the Crimson Curse
명단의 모든 영웅을 핏빛 저주에 감염시킨다

설명만 보면 상당히 골때리는 도전과제인데, 쉽게 깨는 꼼수가 있다. 모든 영웅을 감염시킬 필요 없이 아무나 한 명 핏빛 저주에 감염시키고 감염되지 않은 영웅을 전부 해고시켜도 달성된다.

3.2. Color of Madness (광기의 색채)

3.2.1. A Taste Of Madness (광기의 맛)

Complete The First Farmstead Quest
농장의 첫번째 원정을 완료한다

3.2.2. There Are No Words (아무 말도 없었다)

Defeat the Thing From The Stars
별에서 온 존재를 처단한다

3.2.3. A Merciful Act (안락사)

Defeat the Miller
방앗간지기를 처단한다

3.2.4. Blue Skies Ahead (푸른 하늘로 붕 떠서)

Use The Shard Dust Provision
파편 가루 보급품을 사용한다

보급품 중 파편으로 살 수 있는 파편 가루를 챙겨가서 사용하면 달성.

3.2.5. The Blinders Are Lifted (눈먼 자가 눈을 뜨다)

Gain the Refracted Affliction
굴절 붕괴 상태에 빠진다

굴절은 농장에서, 혹은 별에서 온 존재와 전투 중에 걸릴 수 있는 고통으로, 기존 고통과 차별되는 효과를 가지고 있다. (은신 공격 가능 등)
만약 농장에서 영웅이 죽음의 일격을 맞고 '죽은' 다음에 농장을 떠나는 경우 해당 영웅은 실제로 사망하는 대신 굴절에 걸린 것으로 취급되는데, 이것으로도 과제 달성이 가능.

3.2.6. A Poor Harvest (흉작)

All 4 Heroes Dodge the Miller's Reaping
영웅 4명 모두가 방앗간지기의 낫질 공격을 회피한다

3.2.7. Time Is A Flat Circle (시간은 그저 평평한 순환인 것을)

Kill the Sleeper's Herald With a Riposte
반격으로 잠든 자의 전조를 처단한다

3.2.8. Rainbow's End (무지개의 끝자락)

Lose a Hero Equipped with the Coat of Many Colors
다색의 코트를 장비한 영웅을 사망시킨다

다색의 코트는 역마차에서 파편으로 살 수 있는 장신구 중 하나다. 그걸 사서 낀 다음 그 영웅이 죽으면 달성.

파편의 용병에게 장착시켜 사망시켰고 웨이브를 종료해 다색의 코트를 다시 회수한 다음 농장에서 후퇴한 경우 2021.09.24.날짜 기준 달성되지 않는다.

의외로 스팀 기준 비슷한 조건의 도전과제 '연기같은 몽상'과 더불어 달성률이 가장 낮다. 0.3 퍼센트에 불과한데, 곰방대와 다색의 코트 둘 모두 상당히 가격이 비싸서 상당한 노가다를 해야 구할 수 있기 때문인 듯하다. 그런데 모든 수정장신구를 모으는 과제인 '파편 모아 태산' (0.9퍼센트) 보다도 달성률이 낮다! 아마 이토록 구하기 힘든 장신구를 굳이 끼고 죽어서 잃기 싫어지기 때문일 듯하다. 둘 모두 잘 쓰이지 않는 장신구인 만큼 특별히 도전과제에 신경쓰지 않는다면 정석적인 플레이로는 달성되지 않는 것도 있고.

주의) 영웅을 한명만 보내면 도전과제는 달성 되지 않는다.물론 아이템도 돌아오지 않는다. (Pipe Dream 연기같은 몽상도 마찬가지)

3.2.9. Pipe Dream[5] (연기같은 몽상)

Lose a Hero Equipped with the Miller's Pipe
방앗간지기의 곰방대를 장비한 영웅을 사망시킨다

'무지개의 끝'과 동일한데, 지정된 아이템만 다르다. 곰방대 역시 파편으로 살 수 있다.

3.2.10. This Is Nothing (별거 아니군)

Get 100 Kills
처치수 100을 기록한다

이런 무한 형식에 빠지지 않는 특정 킬수 달성 과제로, 200 / 300까지 존재한다.

3.2.11. A Hollow Reckoning (덧없는 계산)

Get 200 Kills
처치수 200을 기록한다

3.2.12. Tears Lost In The Dust (먼지 속으로 사라진 눈물)

Acquire Mildred's Locket Trinket
밀드레드의 로켓 장신구를 얻는다

로켓은 농장의 쉼터 방에서 가끔 등장하는 골동품인 밀드레드를 처음 만났을 때 반드시 받을 수 있다.

3.2.13. Plowshares To Swords (쟁기에서 칼로)[6]

Reach Death's Door From Farmhand's Riposte
농부의 반격으로 죽음의 문턱에 다다른다

농부(머슴)는 평소엔 반격하지 않으며, 오직 십장의 '사기 진작' 강화 효과를 받았을 때만 반격한다.
즉 십장이 농부(머슴)와 같이 등장해서, 해당 기술을 농부(머슴)에게 사용하고, 그 때 죽음의 문턱 직전의 영웅이 있어서 그 농부(머슴)에게 일부러 공격을 해야만 달성할 수 있는 괴악한 과제.

3.2.14. Beyond The Infinite (무한 너머에)

Defeat The Sleeper
잠든 자를 처단한다

3.2.15. Lining the Jeweller's Pockets (보석상의 대목)

Earn 200 Shards In One Endless Run
한 번의 무한 원정에서 200개의 파편을 수확한다

3.2.16. Ashes To Ashes (재에서 재로)

Get 300 Kills
처치수 300을 기록한다

3.2.17. Rogues Gallery (악당들의 소굴)

Fight Every Wondering Boss in Endless (Shambler, Collector, Shrieker, Thing From The Stars)
무한 원정 모드에서 모든 우두머리와 싸운다

설명은 모든 우두머리와 싸운다로 서술되어 있지만 기는 혼돈, 수집가, 비명조, 별에서 온 존재 이 4종류의 우두머리를 잡으면 달성된다.

3웨이브 이후부터 웨이브의 맨 마지막 적은 가장 어두운 던전, 안뜰 정규 우두머리, 방앗간지기를 제외한 모든 우두머리 중 무작위로 하나가 나온다. 그 중에서 저 넷과 모두 싸워보면 달성.

3.2.18. In The Mouth of Madness (광기의 아귀에서)

Defeat the Sleeper With 2 Afflicted, 2 Virtuous Heroes
붕괴 상태의 영웅 2명, 영웅의 각성 상태의 영웅 2명으로 잠든 자를 처단한다

잠자는 자가 반드시 등장하는 3웨이브 이후로도 잠자는 자가 다시 나오는 경우가 있으나, 출현 여부가 무작위라 이를 노리긴 힘들 것이다. 확실히 하려면 반드시 등장하는 3웨이브까지 파티를 준비할 필요가 있다. 영웅의 기상을 발동시킬 영웅으로는 세트 효과로 무려 45%의 추가 확률을 얻을 수 있는 노상강도를 추천. 혹은 영웅의 반지로 영웅의 각성 확률을 25%씩 올려서 캐릭터마다 번갈아 끼워가며 확률을 조절하면서 준비해가는 방법도 있다. 잠자는 자에게 도달했으나 4명 전부 붕괴나 영웅의 기상에 미처 도달하지 못한 경우, 잠자는 자를 잡기 전에 파편가루를 이용(한 영웅 당 3병을 중첩하면 곧바로 92 스트레스 수치를 얻을 수 있다.)하여 강제로 스트레스를 쌓아서 붕괴나 영웅의 기상을 띄울 수 있다.[7]

3.2.19. A Memory Of Better Times (And Spaces) (좋았던 시공의 기억)

Build the Windmill
방앗간을 건설한다

마을 구획의 방앗간을 지으면 달성.
방앗간 건설에 필요한 기억은 끝없는 수확의 잠자는 자 및 기타 지역의 별에서 온 존재에게서 획득할 수 있다.

3.2.20. Shards Well Spent (파편 모아 태산)

Collect All of Color of Madness Trinkets
광기의 색채의 장신구를 모두 모은다

장신구 상점에서 파편으로 구입할 수 있는 모든 장신구를 구매하면 된다....

3.3. The Butcher's Circus (도살자의 서커스)

3.3.1. Fresh Meat (신선한 고기)

Play your first match in the Butcher's Circus
도살자의 서커스에서 첫 경기를 치른다

3.3.2. Scare Tactics (심리전)

Cause an enemy hero to have a heart attack
적 영웅에게 심장마비를 유발한다.

3.3.3. Bright Lights (눈 앞이 번쩍)

Daze 10 enemies in the Butcher's Circus
도살자의 서커스에서 적 10명에게 '멍해짐' 효과를 가한다

적의 공격스킬 이후에 생기는 자체 디버프 역시 횟수로 인정된다. 야만인의 돌파 스킬이 대표적

3.3.4. MVP

Have a single hero deal deathblows to 4 enemies in a single match
한 경기에서 영웅 한 명이 적 4명에게 죽음의 일격을 가한다.

죽음의 일격 결정률이 높은 노상강도나 현상금 사냥꾼 위주로 운영한다면 어렵지 않게 달성할 수 있다.

3.3.5. Taking All Challengers (도전자 몰살)

Kill each hero class in the Butcher's Circus
도살자의 서커스에서 각 영웅 유형을 한 명씩 처치한다.

18명의 모든 영웅을 한번씩 처치하면 달성, 다만 역병의사처럼 픽률 자체가 낮은 영웅도 있어서 생각보다 까다롭다.

3.3.6. Mono et Mono[8](시작이 반)

Win a match in the dueling grounds
투기장에서 승리를 한 번 거둔다

일반적인 공방 매칭이 아닌, 스팀 친구에게 도전을 넣어서 진행하는 결투 방식으로 승리하는 것을 뜻한다.

3.3.7. Shouting Match (언쟁)

Win a match using ONLY stress against your enemies
적에게 스트레스만 가해서 경기에서 승리한다.

역병의사-중보병-야만인-성전사로 파티를 짠 다음, 역병의사는 혼란기체폭발, 실명기체폭발/중보병은 포효/야만인은 야만스러운 함성을 들리면 야만스러운 함성과 실명기체폭발의 명중률 디버프로 쉽게 깰 수 있다.
언쟁 도전과제를 달성한 사람의 공략법

그나마 손쉽게 업적을 달성하는 방법은 튜토리얼 단계에서 시작하자마자 컴퓨터를 상대로 획득하는 방법이다. 도살자의 서커스를 처음 시작한다면 첫판은 튜토리얼로 AI와 맞붙게 되는데, 이 때 역병의사, 야만인 등의 스트레스 딜러를 선택하고, 보조로 중보병, 성전사 등 몸빵 및 서포터를 채용하여 승리하면 즉시 업적을 획득할 수 있다. 다만 절대로 스트레스 이외의 대미지는 주지 않도록 주의해야 하므로 공격 스킬 중 대미지 보정이 -100%가 아닌 것은 모조리 빼고 채용해야 한다.
물론 이것도 쉽진않다. AI는 단장등급장신구를 풀장비한상태고 아군은 맨처음시작하는거기에 아무런 장비도없다.
역병의사-중보병-야만인-성전사 파티로 한다고하였을땐 역병의사는 적1열을 공격할방법이 없기때문에 무조건 야만인을 끝까지 살려가야한다. 역병의사를 포기하더라도 야만인, 중보병 둘중하나는 무조건 살려놔야한다.

3.3.8. Devil's Luck (악운)

Have a hero survive 5 death's door checks in a single match
한 경기에서 영웅 1명이 죽음의 문턱 5번을 디디고 살아남는다.

죽음의 일격 굴림을 거칠 때마다 죽음의 일격 저항이 떨어지는 도살자의 서커스 특성상 다섯번까지 버티기는 힘들다. 적 진영에 현상금 사냥꾼, 노상강도, 종결자 장신구가 없으면 그나마 가능한 정도인데 이 셋의 채용률이 높다는 게 문제. 사실상 사람구해서 도전해야 한다.

3.3.9. One and Done (즉사)

Kill an enemy hero in the first round of a match
경기의 첫 라운드에서 적 영웅 1명을 처치한다.

나병환자,노상강도,도굴꾼 등의 극딜 영웅을 이용해서 한 캐릭터를 집중적으로 공격해서 처치하면 된다. 상대 팀에 성녀나 신비학자가 있다면 달성하기 쉽지 않은 업적.

3.3.10. Flawless Executio (깔끔한 마무리)

Win any 10 matches without losing any heroes
영웅을 단 한번도 잃지 않고 승리를 10회 거둔다

3.3.11. Pacemaker (강심장)

Have a single hero survive 4 heart attacks in a single match
한 경기에서 영웅 1명이 심장마비를 4번 버티고 살아남는다.

보통 심장마비가 발동될 즈음이면 게임은 거의 결판난 상태라서 쉽지는 않다. 역시 스팀친구를 통한 투기장에서 업적을 작업하는게 좀 더 쉬울 것이다.

3.3.12. Naked and Unafraid (맨주먹으로)

Win a match without using any trinkets
아무 장신구도 사용하지 않고 경기를 1회 승리한다.

AI전에서 달성하는게 가장 편하다.

3.3.13. Blood Soaks the Sand (모래를 적시는 피)


도살자의 서커스에서 100회 승리한다.

3.3.14. Be Still My Heart! (그대로 멈춰라)

Cause 150 heart attacks in the Butcher's Circus
도살자의 서커스에서 심장마비를 150회 가한다.

3.3.15. Blood Flood (피의 강)

Kill 600 enemies in the Butcher's Circus
도살자의 서커스에서 적을 600명 처치한다.

3.3.16. Crowd Pleaser (관객 사로잡기)

Reach the max Prestige level in the Butcher's Circus
도살자의 서커스에서 최대 위신등급에 도달한다.


4. 기타

4.1. The Iron Crown (강철 왕관)◆

파일:external/i.psnprofiles.com/1L81c430.png
Collect all trophies
모든 트로피를 모으십시오.

플레이스테이션 버전에서 모든 트로피를 얻을 때 획득할 수 있는 플레티넘 트로피.


[1] 두 영웅을 모두 잃을 경우 일지에 가주(플레이어) 홀로 옛 길에서 도망쳐 영지에 도착했다고 기록된다. [2] 디스마스는 돌머리(기절 저항 +15%), 재빠른 반사신경(속도 +2), 레이널드는 빛의 전사(횃불 밝기가 75 이상일 때 대미지 +10%) [3] 레이널드는 도벽이라는 골 때리는 부정적 기벽을 지니고 있기 때문에 빠르게 이를 제거해주는 것이 좋다. [4] 까마귀 무리를 세는 단위가 murder이기도 하다. [5] 여기서 Pipe는 아편을 피우기 위한 파이프를 뜻하며, 파이프 드림은 아편을 한 사람의 꿈같이 허무맹랑하고 헛된 망상을 뜻한다. [6] '칼을 쳐서 보습(쟁기)를 만든다' 는 성서 구절(사 2:4, 욜 3:10)을 뒤집어놓은 것. 해당 구절은 전쟁을 그만두고 평화를 찾는다는 의미의 관용어로 쓰인다. [7] 파편가루를 사용할시 영웅의 기상 디버프가 걸리니 피를 사용하거나 붕괴를 띄우는데 쓰자. [8] 스페인어 Mano et mano가 영어권으로 넘어와서 잘못 표기한 것. 뜻은 의외로 맨투맨이 아니라 주먹대 주먹, 즉 1대1 싸움을 의미한다.