다키스트 던전 |
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1. 개요2. 영웅 목록
2.1.
매 조련사(Falconer)2.2. 라미아(Lamia)2.3. 노예 투사(Thrall)2.4. 세라프(Seraph)2.5.
자매(Sisters)2.6.
망령(Wraith)
3. 공통 몬스터3.1. 탈론 산적단
4. 기타3.1.1. 탈론 궁수(Talon Archer)3.1.2. 탈론 출혈기술자(Talon Bloodletter)3.1.3. 탈론 칼잡이(Talon Cutthroat)3.1.4. 탈론 처자(Talon Damsel)3.1.5. 탈론 맹금류(Talon Raptor)3.1.6. 탈론 독수리(Talon Vulture)3.1.7. 탈론 사냥꾼(Talon Hunter)3.1.8. 탈론 약탈자(Talon Raider)3.1.9. 탈론 투사(Talon Champion)3.1.10. 마녀 탈론(Talon Witch)
3.2. 필드 인카운트 보스1. 개요
다키스트 던전의 모더인 Marvin Seo의 모드에 관해 설명하는 문서. 컨셉, 아트, 밸런싱 등의 완성도가 높고 세세한 관련 컨텐츠에도 신경을 많이 썼으며, 오리지널과 분위기가 매우 흡사해서 모드 특유의 위화감없이 자연스럽게 플레이할 수 있기 때문에 가장 인기가 많은 모드이다. 일각에서는 준공식 취급 받을 정도. 제작자 Marvin Seo는 레드훅 스튜디오에 정식으로 스카웃 되었다. 바닐라 캐릭터처럼 캐릭터를 낼 때 마다 배경 만화도 함께 내놓는다. Marvin Seo의 모드들은 공통적으로 Marvin Seo Mods: Shared Assets 모드 설치를 요구한다.2. 영웅 목록
2.1. 매 조련사(Falconer)
A hunter on the run, the Falconer focuses on using cunning tactics to gain an upper hand over her foes. While she is most proficient in the back ranks, the Falconer still has a variety of skills to help her survive in the face of her adversaries, whether that be with timely retreats or coordinated attacks with her avian companion.
- 창작마당 주소: 창작마당 / 마을 이벤트 추가 모드(창작마당)
활과 매를 사용하는 후열 딜러 캐릭터. 운영하기에 따라 전열 딜러로도 사용할 수 있다. 석궁 사수, 사냥개 조련사와 같은 표식 원거리 딜러로서, '다양한 유틸기를 가지고 있지만 공격력이 낮은 원딜러'로 요약할 수 있다. 낮은 딜 때문에 석궁 사수를 대체하지는 못하고, 표식팟에서 조련사 대신 기용할만할 영웅이다. 속도가 빨라 선턴 잡기 용이하고, 표식을 찍는 스킬인 눈알 훔치기가 은신을 해제하고 적 명중률을 낮추는 디버프를 걸기 때문에 은신몹이 섞여 나오는 난이도부터 활용도가 높아진다. 턴 소비 없이 태세를 전환해가며 싸울 수 있는 것이 특징인데, 같은 스킬을 써도 태세 1/태세 2 여부에 따라 효과가 달라져서 상황에 따른 선택지가 많고 어느 열에서나 활동할 수 있다. 기본딜이 낮아서 그냥 평범하게 평타만 치는 것보다는 출혈, 방어구 관통 등 유틸적인 부분을 많이 활용하는 것이 좋다.
원래는 탈론 산적단 소속의 산적으로, 어느날 이들에게 납치되어 끌려온 여성이 같은 여자인 그녀를 보고 도와달라고 매달려 애원하는 것을 뿌리쳤는데, 밀쳐진 여자가 가구에 머리를 부딪혀 죽는 사고가 일어난다(뿌리칠 때 목 부근 깃털이 마치 고통 상태의 그것과 같은 조형을 만들어낸다). 이 사건 때문에 산적을 그만둔 것으로 보이며, 자신의 죄를 용서받고 싶다는 등의 말을 하는 걸 보면 죄책감 때문인 것으로 추정된다. 전용템 이름이 친족 살해자인걸 보면 죽은 여성과 혈연적인 연관이 있었을지도 모른다. 멋대로 산적단을 나가서인지 탈론 산적단이 그녀를 쫓아다니며, 팔코너와 함께 원정을 가게 되거나 산적단에게 찍혀서 무리의 표식이라는 부정 기벽을 얻게 되면 던전에서 일정 확률로 탈론 산적단을 조우할 수 있다. 무리의 표식 기벽을 가진 4명이 원정을 가면 확정적으로 탈론 어미라는 우두머리 몬스터가 등장한다. 자세한 사항은 하단 참조.
여담으로, 현재 팔코너 모드를 구독중인 구독자 수는 2020년 1월 17일 기준 169,156명으로 현존하는 다키스트 던전 모드들 중 가장 많은 구독자를 보유한 모드기도 하며,[1] 모드 캐릭터들 중 최초로 기존 다키스트 던전의 스파인을 사용하지 않고 새로운 스파인을 이용해 제작된 모드기도 하다.
2.2. 라미아(Lamia)
The pinnacle of physical beauty, the Lamia supports her allies using her eldritch powers to wash away wounds, vanquish fear, and lure enemies into their demise. However, when she is put in danger, she will reveal her true form. Becoming a hideous creature, she slithers about in the shadows, striking her prey when they least expect it with sharp claws, acid spit, and a petrifying gaze.
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괴인과 같은 변이 캐릭터.[2] 인간 형태일때는 서포터지만 괴수 형태일 때는 딜러가 된다. 설명에 따르면 어떤 형태를 하던 유리몸이니 조심하라고. 한글화 지원됨.
인간 형태에서는 공격스킬이 없지만 힐+중독/출혈 치료+공포 제거+스트레스 관리가 모두 되는 만능 힐러 겸 서포터. 괴수 형태는 파티 전체에 스트레스를 가하기 때문에 변신을 사실상 봉인하고 사용하는 사람들이 많다. 따라서 일반적으론 후열에 세워두고 체력/스트레스 힐러로 주로 사용되며, 괴수 형태는 당장 후열로 복귀해야하는 위급한 상황에서 제한적으로 활용된다. All-in-one의 만능 힐러로서 오리지널 캐릭터 중에서는 방패파괴자 밖에 없는 적 가드 깨기 같은 희귀한 스킬도 가지고 있다. 성녀, 신비학자, 광대 등 힐/스트힐의 스페셜리스트보다는 치유량이 낮고, 광역힐도 없기 때문에 많은 양의 체력이 빠지는 곳에서는 아무리 힐량 보정을 한다고 해도 한계가 있으나, 웬만한 곳에서는 라미아 하나로 힐러와 스트레스 힐러 역할을 동시에 할 수 있기 때문에 딜러만 3명을 채운다든가 하는 폭넓은 조합이 가능해진다. 또한 힐과 중독/출혈 제거, 스트레스 힐과 공포 제거가 동시에 되기 때문에 해당 피해가 많은 던전에서 빛을 발한다.
다만 핏빛 저주에 걸릴 경우, 상기한 변신 스킬의 존재 때문에 오히려 일반 힐러들과는 격을 달리 하는 트롤러로 전락할 수 있다. 핏빛 저주가 열망 단계에 도달하면 영웅들이 일정 확률로 시키지도 않은 행동을 하는데, 라미아는 혼자 변신을 하고 전열로 뛰쳐나가서 파티를 터뜨리는 일이 종종 발생한다. 특히 힐이 절실하거나 진형 유지가 중요할 때 그런 사고가 터지면 매우 높은 확률로 원정 자체가 폭망한다. 가뜩이나 라미아의 변신은 팀원 대상 공포 디버프[3]까지 붙은 스킬이므로, 자칫하면 간당간당하던 파티의 멘탈에 붕괴 쐐기를 박는 주범이 될 수도 있다. 그러므로 라미아가 핏빛 저주에 걸린 상태라면 사용에 신중을 기하고, 보스전처럼 위험한 싸움에 대동하는 건 피하는 편이 좋을 것이다.
라미아에 관련해서 '매사냥꾼 다이애나의 일지'라는 일지가 드랍된다. 초면인 라미아와 같이 원정을 떠난 어느 매사냥꾼의 파티가 산적의 야습을 받고 괴멸 상태에 빠졌는데, 위기에 빠지자 괴물로 변신한 라미아를 보고 혼비백산해서 도망치는 내용.
2.3. 노예 투사(Thrall)
Born a slave and forced to fight for his master's pleasure, the Thrall is a monster amongst men. Any who futily assault this impenetrable beast will soon find themselves crushed to pulp as the Thrall unleashes a brutal counter-attack as punishment for defying him. However, should the Thrall feel his life is threatened, he will enter an uncontrollable rage. He will deny orders and do as he pleases as he destroys friend and foe alike.
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검투사 컨셉의 딜러 캐릭터. 성격이 난폭하기에 모든 피해에 스트레스를 받으며 공용 캠핑 스킬과 영웅적 기상 발동이 불가능하다. 스트레스가 100이 되면 흉포함(Ferocious)라는 전용 고통을 겪게 된다. 이 고통은 피해량을 크게 증가시켜주지만 자기 멋대로 행동할 확률과 아군을 공격할 확률 역시 크게 늘어난다. 배경 만화는 얼음과 불의 노래 원작의 드라마 왕좌의 게임에서 다루어진 오베린 마르텔과 그레고르 클리게인의 결투를 모티브로 한 것 같다는 의견이 많다.[4] 한글 지원됨.
공격력과 체력이 극도로 높지만 반대로 명중률, 치명타율, 속도가 전부 바닥을 긴다. 나병환자와 비슷해보이지만 나병환자는 여러가지 유틸기로 안정적으로 운영이 가능한 반면 이쪽은 순수한 깡딜로 승부를 본다는 것이 차이점. 나병환자와는 다르게 후열에서 전열로 복귀하는 스킬이 있으나 4열에서만 시전 가능한데 비해서 정작 본인은 후열로 갈 수 있는 수단이 없다(...).
스트레스 패널티가 상당히 높은데, 앞서 말했듯이 피해를 받으면 스트레스의 피해 3을 받는데 이게 도트 피해에도 반응해서 중독이나 출혈에 걸릴 경우 매턴 스트레스가 3씩 쌓이는 미친 광경을 볼 수 있다. 거기다가 반격기나 버프기를 사용하면 받는 스트레스 피해가 증가하며, 심지어 치명타를 입힐 경우 얻는 버프에도 스트레스 피해 증가 디버프가 붙는다. 안뜰 마당에서 얻을 수 있는 장신구의 경우, 공격과 관련된 스탯들을 대폭 올려주지만 각각 25%의 스트레스 피해 증가가 붙어있다. 같이 사용하면 무려 50%의 스트레스 피해 증가인 것. 나병환자와 비슷하게 체력/스트레스 회복기겸 스트레스 감소 버프가 있긴 한데 이것만으론 역부족이므로 광대 같은 스트레스 힐러가 절실하다.
대부분의 공격에 출혈이 포함되어있지만 사냥개 조련사처럼 소소한 보너스 정도로 생각하면 좋다.
2.4. 세라프(Seraph)
디폴트 네임은 조안(Joan) 철가면을 쓰고 중갑옷을 입고 있어서 겉모습으로는 알기 어렵지만 여성이다.
Saved by holy intervention, the Seraph seeks to protect her allies from darkness and corruption. She calls upon cleansing flames to purge evil and brand especially wicked creatures for judgement. As she nears death, her faith and connection to the Light grows stronger and she can call upon greater powers to vanquish her foes. However, even to those of faith, the Seraph is an unsettling defender. Her ghastly appearance and zealous fervor could be enough to push many into the realm of insanity.
- 창작마당 주소: 창작마당 / 마을 이벤트 추가 모드(창작마당)
잔 다르크를 모티브로 한 탱커 겸 딜러 포지션의 종교적 캐릭터. 광신도라서 수도원에서만 스트레스를 회복할 수 있다. 배경 만화에 따르면 본래부터 광신도였던 것은 아니었던 모양. 마녀로 몰려 화형당했으나 기적이 일어나 불이 꺼지고, 끔찍한 화상을 입은 채로 살아남아 성녀로 추대되었다. 당연히 이단 심문관은 죽이려고 했지만 누구도 그의 말을 듣지 않은 듯 하다. 가면은 화상을 감추기 위해 쓰는듯. 한글 지원됨.
여러모로 중보병과 현상금 사냥꾼의 중간 쯤에 있는 캐릭터. 장점으로는 현상금 사냥꾼보다는 몸빵이 좋고 중보병보다는 공격력이 높으며, 마치 현상금 사냥꾼처럼 표식을 찍어 표식 딜러를 지원하고 중보병처럼 아군에게 높은 방어력의 보호를 걸어 보호해줄 수 있다. 세라프의 표식은 1~4열을 모두 목표로 할 수 있는 현상금 사냥꾼과는 달리 3열까지 밖에 들어가지 않는 대신, 은신 해제 기능이 있어서 몹들이 은신을 달고 나오기 시작하는 챔피언 이상 난이도에서 유용하다. 원거리 평타인 '분노'는 데미지가 높지는 않지만 표식 추가뎀이 있고 방어 관통이라 방어도 높은 몬스터를 잡을 때 방관딜러로 활용 가능하며, 모든 열을 타격 할 수 있는 장점이 있다. 세라프는 3열로 밀려도 3열까지 표식을 찍을 수 있고 4열까지 원거리 평타를 칠 수 있기 때문에 뒤로 밀린다고 아무것도 못하는 상황은 잘 나오지 않는 장점이 있다.
그러나 단점으로, 표식이 찍힌 적에게 넣는 화력은 상당히 강하지만,[5] 속도가 느리고 명중이 낮으며 크리 보정이 현상금 사냥꾼보다 힘들기 때문에 현상금 사냥꾼보다 딜 기대값이 낮다. 무엇보다 공격으로 표식을 지워버리는 문제가 있어서 표식팟에 기용할 수는 있지만 현상금 사냥꾼보다 운용이 까다롭다. 또한 중보병은 공격력이 낮은 대신 파티에 적 기절, 반격 및 파티에 다양한 공격과 방어 관련 버프를 줄 수 있지만 세라프는 표식 찍기와 파티원 보호로 유틸이 제한된다. 전열 광역 기절 스킬이 있긴 하지만 이걸 쓰면 전 파티원에게 광역 공포를 걸기 때문에 일반적인 상황에서는 쓰기 어렵다.
수정체 파편으로 구입하는 전용 장신구가 인벤토리에 횃불이 있으면 데미지 +20% 방어도 +20%를 올려주는 상당히 사기적인 성능을 가지고 있기 때문에 세라프를 운용한다면 필수템. 그외에도 매우 희귀 장신구인 빛나는 향로도 횃불 수치가 75보다 높을 때 스트레스-20%, 정찰확률+20%, 원정대가 기습당할 확률 -20%을 주기 때문에 해당 장신구도 초반에 보스 원정 등에서 엔트리에 나왔다면 얻어두는 것이 좋다.
2.5. 자매(Sisters)
디폴트 네임은 준정 & 남모(Junjeong & Nammo)
Constantly stealing control from each other in the heat of combat, each Sister employs their own specialized skills. The Scholar uses forbidden knowledge to turn the tide of battle in her favor, while the Warrior prefers to swiftly cut her foes into ribbons. Either spirit can choose to defy the other, maintaining control for longer than normally allowed, but such defiance causes strain to the other and if the alliance between the two Sisters is broken, the body is sure to fail.
- 창작마당 주소: 창작마당 / 마을 이벤트 추가 모드(창작마당)
하나의 몸에 들어가 있는 두 자매의 영혼. 학자의 영혼과 전사의 영혼을 전환해가며 싸울 수 있다. 하지만 스트레스 관리가 힘들며 영웅의 기상이 발동되지 않는다. 스트레스가 100이 된다면 부조화(Discordant)라는 전용 고통을 겪게 된다. 이 고통은 자매가 높은 확률로 멋대로 행동하고, 자해하게 만들며 죽음의 문턱 저항을 크게 떨어뜨린다. 한글 지원.
제작자 마빈 서가 직접 인증한 한국인 캐릭터로, 원화 제도와 연관된 일화를 모티브로 삼았다. 5단계 무기의 이름이 아예 원화며, 기본 이름 또한 준정과 남모. # 전용 장신구가 꽃송이인 점과 학자의 공격 기술이 꽃과 관련된 점은 원화를 대체하게 된 화랑을 염두에 둔 듯.
배경 만화에 따르면 한 사람은 금지된 지식(정황상 가장 어두운 던전에 관련된)을 연구하는 학자, 다른 한 사람은 살인과 전투에 심취한 전사였으며 학자는 우연히 입수한 금서를 읽고 알아선 안 될 지식을 알게 되었고 같은 시간 옆 방에서는 전사가 패거리를 불러내 주연을 열어 약을 탄 술을 대접해 재워버린 뒤 모조리 죽이려고 하고 있었다. 그 순간 학자가 조용히 문을 열고 들어오며 단검을 빼들고 전사 역시 뭔가 낌새를 챈 듯 뒤를 돌아본다. 정황상 이때 언니가 동생을 죽이고, 동생의 원혼이 언니에게 빙의되어 현재의 모습이 된 것으로 보인다.
던전에서 '기원을 알 수 없는 두루마리'라는 자매와 관련된 일지가 드랍된다. 이들은 원래 농노의 딸로 자신들의 군대를 이끌 구심점이 될 인재를 찾던 어떤 나라에 의해 발탁, 전략적으로 육성되었고 이 계획은 성공하여 전사인 동생이 이끄는 군대가 첫 전쟁에서 대승을 거두게 된다. 그러나 그날 밤 승리 축하연이 끝난 후, 여동생과 그 부하들은 죽은 채 발견되었고 학자인 언니는 행방을 찾을 수 없었다.
본인에게든 파티원에게든 스트레스 패널티가 상당하기 때문에 초반에는 활용이 어려우나, 전용 매우 희귀 장신구를 얻게 되면 스트레스 회복 효율이 상당해져[6] 운영이 한결 편해진다. 학자 상태에선 표식을 찍거나 힐을 넣어주다가, 스트레스 버프/디버프가 어느정도 쌓였다 싶으면 전사로 변신하여 표식 찍힌 몬스터들을 치명타로 썰어버리는 것이 황금 패턴. 독특한 메커니즘과 높은 완성도로 인해 Marvin Seo가 제작한 모드들 중 가장 고평가를 받고 있다.
전투마다 변신이 강제되는 메커니즘인데, 빙의를 on/off할때마다 전용 모션을 봐야하고 캐릭터가 대사를 많이 치기 때문에 전투가 늘어지는 단점 아닌 단점이 있다.
2.6. 망령(Wraith)
Believed to have been killed more than a decade ago, the Wraith is a man seeking to redeem his dishonored name by serving as his master’s personal assassin. Years of heartless slaughter has shaped him into a brutal and efficient killer. Using an intricate weapon made to counter his most common targets, the Wraith ensnares his victims in tightening chains before delivering a fatal blow with the bladed side of his wicked tool.
- 창작마당 주소: 창작마당 / 마을 이벤트 추가 모드(창작마당) / 현상금 사냥꾼 스킬 모드[7]
닌자를 모티브로 삼은 것 같은 딜러 캐릭터. 배경 만화에 따르면 본래 암살자들을 가르치는 스승이었던 듯 하다. 이후 어떤 사무라이를 만나 그를 가르치며 그와 사랑에 빠지나, 결국 그 때문에 무언가의 의도로 제자들을 학살하는 그를 상대로 검을 날려버리는 우위를 점했음에도 불구하고 차마 결정타를 날리지 못하고 행복했던 추억을 회상하며 눈물을 흘리다가 결국 반격당한다. 이 때 회상과 현재의 극명한 색채와 분위기 차이, 그리고 칼에 찔리며 튀기는 피가 고통 표식과 같은 모양이 되는 것이 인상적. 그 검사의 마지막 자비인지 아니면 천운인지 이후 겨우겨우 목숨을 건지기는 했으나, 감정이 없는 망령과 같아진 듯 하다. 모더 최초의 공식 성소수자 캐릭터.
3. 공통 몬스터
3.1. 탈론 산적단
매 조련사 리워크 이후 추가된 적들로, 매 조련사 모드 적용 시 추가된다. 처음엔 매사냥꾼이 포함된 파티가 캠핑할 시에만 등장하고, 탈론 산적단을 한 마리라도 처치한 기록이 있을 경우 무리의 표식(Marked by the Flock)이란 부정 기벽이 달리며, 해당 부정 기벽을 보유한 채 원정을 갈 경우 탈론 산적단을 랜덤 인카운터로 조우할 확률이 생긴다.[8] 처치 시 탈론의 깃털(Talon Feather)이란 250 골드의 보석을 100% 확률로 3~4개 가량 획득할 수 있으며, 낮은 확률로 탈론 산적단 장신구를 같이 획득할 수 있다.사실상 새 던전을 추가하는 수준으로 몹이 많이 나오기 때문에, 매 조련사의 본체라는 평가를 받기도 한다. 기본적인 몹 생김새는 일반 도적 몹과 비슷하지만, 조금씩 더 업그레이드 된 부분이 있어서 일반몹보다 난이도가 높다.
3.1.1. 탈론 궁수(Talon Archer)
탈론 궁수 (Talon Archer) |
|||
종류 | 인간 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 |
탈론 궁수 (Talon Archer) |
탈론 저격수 (Talon Sharpshooter) |
탈론 명사수 (Talon Deadeye) |
체력 | 12 | 17 | 23 |
회피 | 12.5 | 21.25 | 33.75 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 8 | 9 | 10 |
은신 | 없음 | 있음 | 있음 |
저항력 | |||
기절 | 25% | 45% | 65% |
중독 | 20% | 40% | 60% |
출혈 | 20% | 40% | 60% |
약화 | 15% | 35% | 55% |
이동 | 25% | 45% | 65% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
일제사격 (Volley) |
원거리 | ●-●-●-● | ○ ○ ● ● | 82.5% / 88.75% / 102.5% | 2% / 6% / 9% | 1-3 / 1-4 / 2-5 |
대상 약화: 회피 -2 / -4 / -6 (기본 100% / 120% / 140%) |
결정타 (Killshot) |
원거리 | ● ● ● ● | ○ ○ ● ● | 92.5% / 98.75% / 112.5% | 12% / 16% / 19% | 4-6 / 5-8 / 7-11 | 대상: 표식 제거 |
후퇴 (Retreat) |
원거리 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | 200% / 200% / 200% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
자신:
3칸 후퇴 은신 활성화 |
재정비! (Regroup!) |
원거리 | 자신 | ● ● ○ ○ | 200% / 200% / 200% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
적 시체 제거 자신: HP 0으로 감소 |
특기할만한 점은, 동료들이 죽고 자신(또는 자신들)만 남았을 겅우 재정비라는 스킬을 써서 도망친다.
3.1.2. 탈론 출혈기술자(Talon Bloodletter)
탈론 출혈기술자 (Talon Bloodletter) |
|||
종류 | 인간 / 야수 | ||
크기 | 대형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 |
탈론 출혈기술자 (Talon Bloodletter) |
탈론 고문관 (Talon Torturer) |
탈론 가학성애자 (Talon Sadist) |
체력 | 35 | 49 | 68 |
회피 | 5 | 13.75 | 26.25 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 3 | 4 | 5 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 50% | 70% | 90% |
중독 | 20% | 40% | 60% |
출혈 | 20% | 40% | 60% |
약화 | 15% | 35% | 55% |
이동 | 75% | 95% | 115% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 대상 효과 |
응징 (Punishment) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 92.5% / 98.75% / 112.5% | 14% / 18% / 21% | 2-4 / 3-5 / 4-7 |
대상:
출혈 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 140%) 스트레스 증가 +5 |
채찍 세례 (Rain of Whip) |
근접 | ●-●-●-● | ● ● ○ ○ | 92.5% / 98.75% / 112.5% | 2% / 6% / 9% | 1 / 1-2 / 1-3 |
대상:
출혈 1 / 2 / 3 (기본 100% / 120% / 140%) 스트레스 증가 +5 |
새 공격 스킬 | |||||||
맹렬한 돌풍 (Violent Squall) |
원거리 | ●-●-●-● | ● ● ● ● | 97.5% / 103.75% / 117.5% | 3% / 7% / 10% | 1 / 1-2 / 1-3 |
대상:
위치 뒤섞기 (기본 90% / 110% / 130%) 약화: 출혈 저항 -10 / -20 (기본 120% / 140%) |
광역 채찍질로 출혈과 스트레스를 주는 것은 도적 출혈기술자와 같지만, 맹렬한 돌풍이라는 위치를 섞는 스킬을 턴 소비도 없이 쓰는데 심지어 소량의 광역 피해와 출혈 저항 약화까지 붙어 있어서 채찍질과 돌풍을 몇대 맞으면 파티 상태가 상당히 안좋아지며, 최대한 빨리 처치하는 것이 좋다.
3.1.3. 탈론 칼잡이(Talon Cutthroat)
탈론 칼잡이 (Talon Cutthroat) |
|||
종류 | 인간 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 |
탈론 칼잡이 (Talon Cutthroat) |
탈론 약탈꾼 (Talon Flayer) |
탈론 포식자 (Talon Predator) |
체력 | 12 | 17 | 23 |
회피 | 7.5 | 16.25 | 28.75 |
방어력 | 15 | 25 | 25 |
속도 | 5 | 6 | 7 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 25% | 45% | 65% |
중독 | 20% | 40% | 60% |
출혈 | 20% | 40% | 60% |
약화 | 15% | 35% | 55% |
이동 | 25% | 45% | 65% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
갈기갈기 (Slice and Dice) |
근접 | ○ ○ ●-● | ● ● ● ○ | 82.5% / 88.75% / 102.5% | 14% / 18% / 21% | 3-5 / 4-8 / 5-10 |
대상 약화: 출혈 저항 -15% / -25% / -35% (기본 100% / 120% / 140%) |
올려 썰기 (Uppercut Slice) |
근접 | ○ ● ● ● | ● ● ○ ○ | 82.5% / 88.75% / 102.5% | 8% / 14% / 16% | 2-4 / 3-5 / 4-7 |
대상:
1칸 밀치기 (기본 100% / 120% / 140%) |
칼몸치기 (Shank) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ○ | 82.5% / 92.5% / 100% | 8% / 14% / 16% | 4-8 / 5-11 / 7-15 |
대상:
출혈 1 / 2 / 3 (기본 100% / 120% / 140%) |
부질없는 헛손질 (Harmless Poke) |
근접 | ● ● ● ● | ○ ○ ○ ● | 52.5% / 62.5% / 70% | 0% / 0% / 0% | 2-4 / 3-5 / 4-7 |
자신:
1칸 전진 자신 강화: 속도 +2 |
3.1.4. 탈론 처자(Talon Damsel)
탈론 처자 (Talon Damsel) |
|||
종류 | 인간 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 |
탈론 희생양 (Talon Victim) |
탈론 인질 (Talon Hostage) |
탈론 처자 (Talon Damsel) |
체력 | 10 | 14 | 20 |
회피 | 10 | 18.75 | 31.25 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 7 | 1 | 9 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 0% | 20% | 40% |
중독 | 0% | 20% | 40% |
출혈 | 0% | 20% | 40% |
약화 | 0% | 20% | 40% |
이동 | 0% | 20% | 40% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
애원의 울음 (Weeping Pleads) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 102.5% / 111.25% / 125% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 대상: 스트레스 증가 +10 / +12 / +15 |
고통스런 통곡 (Tormented Wails) |
원거리 | ●-●-●-● | ● ● ● ● | 102.5% / 111.25% / 125% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 대상: 스트레스 증가 +8 / +9 / +10 |
인질극 (Hostage Situation) |
● ● ● ● | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 대상: 보호 받음 | |
여인의 감사 (Maiden's Gratitude) |
원거리 | 자신 | ● ● ● ● | 102.5% / 102.5% / 102.5% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
원정대:
스트레스 감소 -25 자신: HP 0으로 감소 |
공격을 하지는 않지만 자신의 턴에 비명을 질러 파티원에게 스트레스를 주며, 탈론 산적단이 한명만 남게 되면 턴소비 없이 '인질극'이라는 스킬을 써서 탈론 처자가 3턴간 방패막이로 사용된다. 인질을 죽이지 않고 깨려면 공격없이 턴을 보내든지, 광역 스턴기로 보호를 풀든지, 방패파괴자나 라미아의 스킬로 보호를 파괴하든지, 광대의 단검 찌르기로 보호를 뚫고 공격하든지 해야 한다. 산적단을 모두 죽이고 혼자 남으면 무려 전체 스트레스 -25라는 어마어마한 스트레스 치료를 부여해주고 사라진다. 살릴것인지 죽을것인지 선택할 여지를 준다고 볼 수 있다.
3.1.5. 탈론 맹금류(Talon Raptor)
탈론 맹금류 (Talon Raptor) |
|||
종류 | 야수 / 불경 | ||
크기 | 소형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 |
탈론 먹이탐색자 (Talon Preyseeker) |
탈론 살인광 (Talon Ripper) |
탈론 맹금류 (Talon Raptor) |
체력 | 10 | 14 | 20 |
회피 | 20 | 20 | 41.25 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 10 | 11 | 12 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 10% | 30% | 50% |
중독 | 70% | 90% | 110% |
출혈 | 30% | 50% | 70% |
약화 | 10% | 30% | 50% |
이동 | 0% | 20% | 40% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
가죽 벗겨내기 (Strip the Flesh) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 92.5% / 101.25% / 115% | 18% / 19.75% / 22.25% | 3-5 / 4-7 / 6-9 |
대상:
출혈 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 140%) 자신: 3칸 전진 |
헝클기 (Ruffle) |
원거리 | ○ ○ ●-● | ● ● ○ ○ | 102.5% / 111.25% / 125% | 8% / 9.75% / 12.25% | 1 / 1-2 / 1-3 |
대상:
비틀거림 (기본 90% / 110% / 140%) 자신: 3칸 후퇴 |
베테랑 이상 난이도에서 출현하는 몬스터긴 하나 수도사 탈론이 있을 경우 조건부로 신입 난이도에서도 볼 수 있다.
3.1.6. 탈론 독수리(Talon Vulture)
탈론 독수리 (Talon Vulture) |
|||
종류 | 야수 / 불경 | ||
크기 | 소형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 |
탈론 청소부 (Talon Scavenger) |
탈론 시체매 (Talon Carrion) |
탈론 독수리 (Talon Vulture) |
체력 | 10 | 14 | 20 |
회피 | 20 | 28.75 | 41.25 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 9 | 10 | 11 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 10% | 30% | 50% |
중독 | 80% | 100% | 120% |
출혈 | 30% | 50% | 70% |
약화 | 10% | 30% | 50% |
이동 | 0% | 20% | 40% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
불쾌한 구토 (Vile Vomit) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 92.5% / 101.25% / 105% | 14% / 15.75% / 18.25% | 1 / 1-2 / 1-3 |
대상:
중독 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 140%) 스트레스 증가 +10 질병: 무작위(33%) 약화: 스트레스 +15% / +20% (기본 120% / 140%) 자신: 1칸 후퇴 |
시체 위원회 (Corpse Committee) |
원거리 | 자신 | ● ● ● ● | 102.5% / 102.5% / 102.5% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
적 시체 제거 소환: 탈론 독수리 3마리(100%) |
베테랑 이상 난이도에서 출현하는 몬스터긴 하나 수도사 탈론이 있을 경우 조건부로 신입 난이도에서도 볼 수 있다. 속도가 빠르고 강도 높은 스트레스 공격을 하며 회피가 높아 귀찮은 적이며, 마지막으로 남았을 때 시체를 이용해 4마리로 증식하기 때문에 남겨두면 안된다.
3.1.7. 탈론 사냥꾼(Talon Hunter)
탈론 사냥꾼 (Talon Hunter) |
|||
종류 | 인간 / 야수 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
체력 | 26 | ||
회피 | 36.25 | ||
방어력 | 0 | ||
속도 | 10 | ||
은신 | 있음 | ||
저항력 | |||
기절 | 72.5% | ||
중독 | 67.5% | ||
출혈 | 67.5% | ||
약화 | 62.5% | ||
이동 | 73% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
일제사격 (Volley) |
원거리 | ●-●-●-● | ○ ○ ● ● | 93.75% | 9% | 2-6 |
대상 약화: 회피 -6 (기본 160%) 스트레스 증가 +4 |
결정타 (Killshot) |
원거리 | ● ● ● ● | ○ ○ ● ● | 103.75% | 19% | 8-15 | 대상: 표식 제거 |
후퇴 (Retreat) |
원거리 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | 200% | 0% | 0 |
자신:
3칸 후퇴 은신 활성화 |
재정비! (Regroup!) |
원거리 | 자신 | ● ● ○ ○ | 200% | 0% | 0 |
적 시체 제거 자신: HP 0으로 감소 |
새 공격 스킬 | |||||||
밤의 추적자 (Nightstalker) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 108.75% | 18% | 2-6 |
대상:
표식 찍힘 은신 해제 |
화살제작 (Fletch) |
원거리 | 자신 | ○ ○ ● ● | 108.75% | 0% | 0 | 자신 강화: 대미지 25%, 치명타율 +6% |
급강하 폭격 (Divebomb) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 108.75% | 9% | 4-6 |
대상:
기절 (기본 150%) 1칸 밀치기 (기본 150%) |
꿰뚫는 응시 (Piercing Gaze) |
원거리 | ●-●-●-● | ● ● ● ● | 113.75% | 0% | 0 |
대상 약화: 보호 불가 (기본 150%) 보호 해제 스트레스 증가 +4 은신 해제 |
3.1.8. 탈론 약탈자(Talon Raider)
탈론 약탈자 (Talon Raider) |
|||
종류 | 인간 / 야수 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
체력 | 25 | ||
회피 | 31.25 | ||
방어력 | 25 | ||
속도 | 7 | ||
은신 | 없음 | ||
저항력 | |||
기절 | 72.5% | ||
중독 | 67.5% | ||
출혈 | 67.5% | ||
약화 | 62.5% | ||
이동 | 73% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
갈기갈기 (Slice and Dice) |
근접 | ○ ○ ●-● | ● ● ● ○ | 103.75% | 22% | 6-11 |
대상 약화: 출혈 저항 -35% (기본 160%) |
올려 썰기 (Uppercut Slice) |
근접 | ○ ● ● ● | ● ● ○ ○ | 103.75% | 17% | 4-9 |
대상:
1칸 밀치기 (기본 140%) |
칼몸치기 (Shank) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ○ | 102.5% | 13% | 7-15 |
대상:
출혈 3 (기본 140%) 표식 찍힘 |
부질없는 헛손질 (Harmless Poke) |
근접 | ● ● ● ● | ○ ○ ○ ● | 72.5% | 0% | 4-9 |
자신:
1칸 전진 자신 강화: 속도 +2 |
새 공격 스킬 | |||||||
파괴와 약탈 (Ravage and Reave) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 107.5% | 15% | 6-11 |
대상:
출혈 3 (기본 140%) 약화: 받는 회복량 -50% (기본 160%) |
3.1.9. 탈론 투사(Talon Champion)
탈론 투사 (Talon Champion) |
|||
종류 | 인간 / 불경 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 |
탈론 싸움꾼 (Talon Brawler) |
검투사 탈론 (Talon Gladiator) |
탈론 투사 (Talon Champion) |
체력 | 15 | 21 | 29 |
회피 | 5 | 13.75 | 26.25 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 7 | 8 | 9 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 25% | 45% | 65% |
중독 | 20% | 40% | 60% |
출혈 | 20% | 40% | 60% |
약화 | 15% | 35% | 55% |
이동 | 25% | 45% | 65% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
무리에게 바치는 제물 (Rend for the Flock) |
근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ● ○ | 82.5% / 88.75% / 102.5% | 14% / 18% / 21% | 2-4 / 3-5 / 4-7 |
대상:
출혈 1 / 2 / 3 (기본 100% / 120% / 140%) 약화: 스트레스 +10% / +15% / +20% (기본 100% / 120% / 140%) |
찰나의 비행 (Fleeting Flight) |
근접 | ○ ○ ● ● | ○ ○ ○ ● | 52.5% / 58.75% / 72.5% | 0% / 0% / 0% | 2-4 / 3-5 / 4-7 |
2019년 10월 14일 패치로 추가된 신규 몬스터. 광신도 싸움꾼의 탈론 버전으로, 3열에 있어도 비틀대는 할퀴기를 사용하지 않는다.
3.1.10. 마녀 탈론(Talon Witch)
마녀 탈론 (Talon Witch) |
|||
종류 | 인간 / 불경 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 |
수도사 탈론 (Talon Acolyte) |
요망한 탈론 (Talon Enchantress) |
마녀 탈론 (Talon Witch) |
체력 | 13 | 18 | 25 |
회피 | 17.5 | 26.25 | 38.75 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 9 | 10 | 11 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 25% | 45% | 65% |
중독 | 20% | 40% | 60% |
출혈 | 20% | 40% | 60% |
약화 | 40% | 60% | 80% |
이동 | 10% | 30% | 50% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
스트레스 가중 (Stressful Incantation) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 92.5% / 102.5% / 110% | 0% / 0% / 0% | 1-1 / 1-2 / 1-3 |
대상:
스트레스 증가 +15 / +17 / +20 횃불 감소 -10 표식 찍힘(베테랑 난이도 이상) |
시체매 부르기 (Carrion Call) |
원거리 | 자신 | ● ● ● ● | 92.5% / 92.5% / 92.5% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 소환: 탈론 독수리, 탈론 맹금류(100%) |
의식의 칼질 (Ritual Stab) |
근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | 72.5% / 81.25% / 95% | 9% / 10.75% / 13.25% | 3-6 / 4-8 / 6-11 |
2019년 10월 14일 패치로 추가된 신규 몬스터. 스트레스 딜러이며, 시체매 부르기라는 스킬로 탈론 독수리를 소환하다.
3.2. 필드 인카운트 보스
3.2.1. 탈론 어미(Talon Mother)
탈론 어미 (Talon Mother) |
|||
종류 | 인간 / 불경 | ||
크기 | 중형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 |
탈론 여왕 (Talon Queen) |
탈론 어미 (Talon Mother) |
탈론 여가장 (Talon Matriarch) |
체력 | 85 | 119 | 179 |
회피 | 10 | 18.75 | 34 |
방어력 | 0 | 10 | 10 |
속도 | 8 | 9 | 10 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 50% | 70% | 97.5% |
중독 | 100% | 120% | 147.5% |
출혈 | 40% | 60% | 87.5% |
약화 | 50% | 70% | 97.5% |
이동 | 50% | 70% | 97.5% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
상공을 맴돌다 (They Circle Above)[9] |
원거리 |
● ● ● ● 추가 대상 +1(40%) |
● ● ● ● | 202.5% / 202.5% / 202.5% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 아군 열 중 1~2개를 지정 |
기상 포식 (Waking Feast)[10] |
원거리 |
● ● ● ● 추가 대상 +1(100%)[11] |
● ● ● ● | 92.5% / 101.25% / 116.25% | 14% / 15.75% / 18.75% | 3-6 / 4-8 / 6-13 |
대상:
비틀거림 (기본 90% / 110% / 140%) 스트레스 증가 +7 / +9 / +11 |
무리 부르기 (Call the Flock) |
원거리 | 자신 | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 소환: 탈론 산적단 2마리 |
부육 회복 (Carrion Renewal) |
근접 | ● ● ● ○ | ○ ○ ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
대상:
체력 회복 +6-12 / +8-14 / +11-19 자신: 피해 받음 5 / 6 / 7 |
죽음의 순환 (The Cycle of Death) |
근접 | 자신 | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
적 시체 제거 자신: 체력 회복 |
나약한 사냥감 (Prey on the Weak) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
대상: HP 0으로 감소 자신: 체력 회복 원정대: 공포 4(4 차례) |
무덤의 징표 (Grave Marker) |
원거리 | ● ● ● ● | ○ ○ ● ● | 82.5% / 91.25% / 106.25% | 14% / 15.75% / 18.75% | 5-8 / 7-11 / 11-17 | 대상: 표식 찍힘 |
치명적인 찌르기 (Fatal Gouge) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 82.5% / 91.25% / 106.25% | 14% / 15.75% / 18.75% | 5-8 / 7-11 / 11-17 |
대상:
출혈 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 150%) |
죽음의 손길 (Deathtouch) |
근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | 92.5% / 101.25% / 116.25% | 6% / 7.75% / 10.75% | 1 / 1-2 / 2-3 |
대상:
출혈 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 150%) 중독 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 150%) |
무리의 표식이란 부정 기벽이 달린 영웅이 4명인 상태로 던전을 생성하면, 로딩 화면이 각 던전의 배경이 아닌 탈론 어미의 일러스트로 바뀌게 된다. 이 던전에서는 대부분의 몹이 탈론 산적단으로 나오며, 복도나 방에서 랜덤하게 탈론 어미가 등장한다. 공격 스킬은 특별히 강하지 않지만, 무작위로 부하들을 3마리까지 소환하고 이 쫄들은 죽여도 계속 충원되기 때문에 스턴 등으로 적당히 시간을 벌면서 보스를 최대한 빨리 잡아야 한다. 주기적으로 열 섞기를 사용하기 때문에 진형 붕괴에 취약한 캐릭터를 데려가면 괴롭다. 사실 보스 자체가 어럽다기보다는 무리의 표식 기벽이 달렸으면서 적당히 그럴싸한 조합이 나오는 4명을 갖추는게 문제다(...) 처치시 고가의 깃털과 장신구를 드랍한다.
3.2.2. 밴시(Banshee)
- 창작마당 주소: 창작마당 / 전용 퀘스트 추가 모드
밴시 (Banshee) |
|||
종류 | 불경 | ||
크기 | 소형 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 |
밴시 (Banshee) |
슬퍼하는 밴시 (Grieving Banshee) |
통곡하는 밴시 (Lamenting Banshee) |
체력 | 5 | 5 | 5 |
회피 | 999 | 999 | 999 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
속도 | 8 | 9 | 10 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 200% | 220% | 240% |
중독 | 200% | 220% | 240% |
출혈 | 200% | 220% | 240% |
약화 | 200% | 220% | 240% |
이동 | 200% | 220% | 240% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
비극적인 기억 (Tragic Memories)[12] |
원거리 | 자신 | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
소환: 아버지, 어머니(100%) 자신: 슬픔 상태로 전환 |
슬픔 상태 공격 스킬 | |||||||
영원한 고통 (Eternal Anguish) |
원거리 |
● ● ● ● 추가 대상 +1(50%) |
● ● ● ● | 102.5% / 108.75% / 122.5% | 7% / 12% / 14% | 1-2 / 1-3 / 2-4 |
대상:
공포 3 / 4 / 5(4 차례) (기본 80%) 자신: 위치 뒤섞기 |
슬픔에 잠긴 표류 (Mournful Drift) |
자신 | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 자신: 위치 뒤섞기 | |
재앙의 기억 (Malefic Memories)[13] |
원거리 | 자신 | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
소환: 남편, 아가씨(100%) 자신: 분노 상태로 전환 |
분노 상태 공격 스킬 | |||||||
영원한 고통 (Eternal Anguish) |
원거리 |
● ● ● ● 추가 대상 +1(50%) |
● ● ● ● | 102.5% / 108.75% / 122.5% | 7% / 12% / 14% | 1-2 / 1-3 / 2-4 |
대상:
공포 3 / 4 / 5(4 차례) (기본 80%) 자신: 위치 뒤섞기 |
심장도둑 (Heartstealer) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 87.5% / 93.75% / 107.5% | 14% / 19% / 21% | 4-6 / 5-9 / 7-12 |
대상:
출혈 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 140%) 약화: 죽음의 일격 저항 -10% / -15% / -20% (기본 100% / 120% / 140%) 자신: 1칸 전진 |
작별 키스 (Kiss Goodbye) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 87.5% / 93.75% / 107.5% | 7% / 12% / 14% | 3-5 / 4-7 / 5-10 |
대상 약화: 받는 스트레스 회복량 -15% / -20% / -25% (기본 100% / 120% / 140%) 자신: 3칸 전진 |
으스스한 포옹 (Chilling Caress) |
원거리 |
● ● ● ● 추가 대상 +1(50%) |
● ● ● ● | 102.5% / 108.75% / 0% | 7% / 12% / 14% | 4-6 / 5-9 / 7-12 |
대상:
스트레스 증가 +10 / +12 / +15 약화: 속도 -4 / -5 / -6 (기본 100% / 120% / 140%) 자신: 1칸 후퇴 |
감당키 어려운 자책감 (Overwhelming Remorse)[14] |
원거리 | 자신 | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
소환: 진정한 밴시(100%) 자신: 두려움 상태로 전환 다른 적 제거 |
두려움 상태 공격 스킬 | |||||||
치매증 (Dementia) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 대상: 기절 |
제 고통을 끝내주세요 (End My Torment) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 대상: 표식 찍힘 |
두려운 울음소리 (Fearful Weeping) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 102.5% / 108.75% / 122.5% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 대상: 스트레스 증가 +8 |
평온한 행복 (Tranquil Bliss)[15] |
●-●-●-● | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
원정대:
스트레스 감소 -25 공포 제거 |
2019년 2월 14일에 출시된 미니보스 모드로, 삼림지대의 복도에 일정 확률로 나오는[16] 공동 묘지(Mass Grave)를 조사하거나, 위의 전용 퀘스트 모드를 설치한 뒤 해당 퀘스트를 진행할 경우 출현한다. 문릿 던전과 어리석은 자(Fool)를 제작한 모더인 Clair de Lune과 협력하여 제작되었다. 총 3개의 페이즈로 구분되어 있고 한턴 당 행동이 매우 많은 보스로, 상당한 장기전이 되며 표식이 금방 지워지기 때문에 표식팟으로 상대하기는 좀 애로사항이 있다. 밴시 자체의 체력은 5밖에 안되지만 회피가 999라 사실상 무적이고, 1, 2 페이즈에 등장하는 밴시의 가족들과 3페이즈에 등장하는 본체를 처치하면 스트레스를 해소해 주며 성불한다. 강력한 한방 데미지는 적지만 중독과 스트레스 데미지가 많고 전투가 길기 때문에 피해가 점점 누적되는 스타일이며, 공포 제거용 아편을 챙겨가면 좋다. 1페이즈는 아버지와 어머니를 모두 처치해야 되지만, 2페이즈는 아가씨만 죽이면 남편과 소환물도 같이 사라진다. 남편이 아가씨에게 보호를 걸어주기 때문에 보호를 깰 수 있는 클래스가 있으면 공략이 편해진다.
처치 시 장신구와 불우했던 밴시의 과거사가 적힌 일지를 드랍한다. 막장 가족에게 시달리며 살던 여인이 남편의 불륜을 보고 참던 것이 폭발, 가족들을 모두 살해한 후 자살해서 망령이 된듯 하다.
3.2.2.1. 1차전: 아버지 & 어머니(Father & Mother)
아버지 & 어머니 (Father & Mother) |
|||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px; min-height: 24px" {{{#!folding [ 아버지 ] |
종류 | 인간 / 이물 | |||||
크기 | 대형 | ||||||
라운드당 행동 | |||||||
능력치 | |||||||
명칭 |
아버지 (Father) |
아버지 (Father) |
아버지 (Father) |
||||
체력 | 70 | 98 | 137 | ||||
회피 | 0 | 9 | 21 | ||||
방어력 | 33 | 50 | 50 | ||||
속도 | 1 | 2 | 3 | ||||
은신 | 없음 | 없음 | 없음 | ||||
저항력 | |||||||
기절 | 100% | 120% | 140% | ||||
중독 | 90% | 110% | 130% | ||||
출혈 | 10% | 30% | 50% | ||||
약화 | 50% | 70% | 90% | ||||
이동 | 100% | 120% | 140% |
- [ 어머니 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#eaeaea><tablealign=center><width=20%><bgcolor=#787878> 종류 ||<-3> 인간 / 이물 ||
크기 소형 라운드당 행동 능력치 명칭 어머니
(Mother)어머니
(Mother)어머니
(Mother)체력 40 56 78 회피 10 19 31 방어력 15 25 25 속도 5 6 7 은신 없음 없음 없음 저항력 기절 20% 40% 60% 중독 70% 90% 110% 출혈 20% 40% 60% 약화 10% 30% 50% 이동 20% 40% 60%
아버지 냉정함 상태 공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
질 낮은 흥청거림 (Rotgutted Bender) |
자신 | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
자신 강화: 대미지 +35% 약화: 명중률 -10% 체력 회복 +6-12 / 8-14 / 10-18 술 취함 상태로 전환 |
|
네 분수를 알아라! (Know Your Place!) |
근접 | ○ ○ ● ● | ● ● ○ ○ | 72.5% / 78.75% / 92.5% | 2% / 7% / 9% | 5-9 / 6-13 / 9-17 | |
소몰이 막대 (Cattle Prod) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 72.5% / 78.75% / 92.5% | 7% / 12% / 14% | 6-11 / 8-15 / 10-21 |
대상:
출혈 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 140%) 1칸 밀치기 (기본 100% / 120% / 140%) |
끔찍한 주정거림 (Dreadful Spirits) |
원거리 |
● ● ● ● 추가 대상 +1(30%) |
● ● ● ● | 92.5% / 98.75% / 112.5% | 3% / 8% / 10% | 3-5 / 5-9 / 6-13 |
대상:
스트레스 증가 +8 중독 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 140%) |
아버지 술 취함 상태 공격 스킬 | |||||||
정신이 들다 (Sober Up) |
자신 | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 자신: 냉정함 상태로 전환 | |
네 분수를 알아라! (Know Your Place!) |
● ● ● ● | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 | 대상: 피해 받음 10 | |
소몰이 막대 (Cattle Prod) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 72.5% / 78.75% / 92.5% | 7% / 12% / 14% | 6-11 / 8-15 / 10-21 |
대상:
출혈 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 140%) 1칸 밀치기 (기본 100% / 120% / 140%) |
유독한 트림 (Noxious Belch) |
원거리 | ○ ○ ●-● | ● ● ○ ○ | 102.5% / 108.75% / 122.5% | 3% / 8% / 10% | 3-5 / 5-9 / 6-13 |
대상:
중독 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 140%) 약화: 명중률 -10% (기본 100% / 120% / 140%) |
어머니 공격 스킬 | |||||||
나쁜 사과 (Bad Apple) |
원거리 |
● ● ● ● 추가 대상 +1(33%) |
● ● ● ● | 92.5% / 98.75% / 112.5% | 4% / 7% / 11% | 2-3 / 2-4 / 3-6 |
대상:
중독 5 / 6 / 7 (기본 110% / 130% / 150%) |
부패 (Putrefaction) |
자신 | ○ ○ ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
자신:
체력 회복 +8-12 / 10-14 / 12-18 중독/출혈 치료 |
|
독기 (Miasma) |
원거리 |
● ● ● ● 추가 대상 +1(50%) |
○ ○ ● ● | 102.5% / 108.75% / 122.5% | 6% / 11% / 13% | 1-2 / 1-3 / 2-4 |
대상 약화: 회피 -20 / -30 / -40 (기본 100% / 120% / 140%) |
방해되지 않는 존재 (Unobtrusive Presence) |
자신 | ● ● ○ ○ | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
자신:
2칸 후퇴 은신 활성화 |
3.2.2.2. 2차전: 남편 & 아가씨(Husband & Wench)
남편 & 아가씨 (Husband & Wench) |
|||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px; min-height: 24px" {{{#!folding [ 남편 ] |
종류 | 인간 / 이물 | |||||
크기 | 소형 | ||||||
라운드당 행동 | |||||||
능력치 | |||||||
명칭 |
남편 (Husband) |
남편 (Husband) |
남편 (Husband) |
||||
체력 | 45 | 63 | 88 | ||||
회피 | 0 | 9 | 21 | ||||
방어력 | 33 | 50 | 50 | ||||
속도 | 3 | 4 | 5 | ||||
은신 | 없음 | 없음 | 없음 | ||||
저항력 | |||||||
기절 | 30% | 50% | 70% | ||||
중독 | 60% | 80% | 100% | ||||
출혈 | 30% | 50% | 70% | ||||
약화 | 10% | 30% | 50% | ||||
이동 | 30% | 50% | 70% |
- [ 아가씨 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#eaeaea><tablealign=center><width=20%><bgcolor=#787878> 종류 ||<-3> 인간 / 이물 ||
크기 소형 라운드당 행동 능력치 명칭 아가씨
(Wench)아가씨
(Wench)아가씨
(Wench)체력 30 42 59 회피 5 14 26 방어력 15 25 25 속도 6 7 8 은신 없음 없음 없음 저항력 기절 50% 70% 90% 중독 60% 80% 100% 출혈 10% 30% 50% 약화 10% 30% 50% 이동 40% 60% 80%
남편 공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
죽음이 우리를 가를 때까지 ('Til Death Do Us Part) |
● ● ● ● | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
대상:
보호 받음 자신 강화: 방어력 +10% / +15% / +20% |
|
장염 (Stomach Bugs) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 102.5% / 108.75% / 122.5% | 7% / 12% / 14% | 3-4 / 3-6 / 5-8 |
대상 약화: 명중률 -10% (기본 100% / 120% / 140%) |
불멸의 애정 (Undying Affection) |
자신 | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
자신:
체력 회복 +6-12 / 8-14 / 10-18 3칸 전진 |
|
상사병 (Love Sickness) |
원거리 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 102.5% / 108.75% / 122.5% | 2% / 7% / 9% | 1-2 / 1-3 / 2-4 |
대상 약화: 치명타 받을 확률 +6% / +7% / +8% (기본 100% / 120% / 140%) 위치 뒤섞기 (기본 100% / 120% / 140%) |
아가씨 공격 스킬 | |||||||
영원히 함께 (Together Forever) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
대상 강화: 방어력 +10% / +15% / +20% 보호 강요 |
아가씨의 입맞춤 (Maiden's Kiss) |
● ● ● ● | ○ ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
대상 강화: 속도 +6 / +7 / +8 체력 회복 +4-8 / +6-10 / +8-14 |
|
중독 (Intoxicate) |
근접 | ● ● ● ● | ○ ● ● ● | 92.5% / 98.75% / 112.5% | 4% / 9% / 11% | 1-2 / 1-3 / 2-4 |
대상:
중독 4 / 5 / 6 (기본 100% / 120% / 140%) 표식 찍힘 |
매혹적인 페로몬 (Alluring Pheromones) |
원거리 | 자신 | ● ● ● ● | 0% / 0% / 0% | 0% / 0% / 0% | 0 / 0 / 0 |
소환: 긁어대는 곰팡이, 광견 2마리(100%) 자신: 1칸 후퇴 |
3.2.2.3. 3차전: 진정한 밴시(True Banshee)
진정한 밴시 (True Banshee) |
|||
종류 | 인간 / 이물 | ||
크기 | 거대함 | ||
라운드당 행동 | |||
능력치 | |||
명칭 |
밴시 (Banshee) |
슬퍼하는 밴시 (Grieving Banshee) |
통곡하는 밴시 (Lamenting Banshee) |
체력 | 100 | 140 | 195 |
회피 | 0 | 9 | 21 |
방어력 | 33 | 50 | 50 |
속도 | 4 | 5 | 6 |
은신 | 없음 | 없음 | 없음 |
저항력 | |||
기절 | 200% | 220% | 240% |
중독 | 80% | 100% | 120% |
출혈 | 10% | 30% | 50% |
약화 | 75% | 95% | 115% |
이동 | 200% | 220% | 240% |
공격 스킬 | |||||||
스킬명 | 공격 타입 | 공격 대상 | 위치 | 명중률 | 치명타율 | 대미지 | 효과 |
영원한 고통 (Eternal Anguish) |
근접 | ●-●-●-● | ● ● ● ● | 102.5% / 108.75% / 122.5% | 4% / 9% / 11% | 1-2 / 1-3 / 2-4 |
대상:
공포 3 / 4 / 5(4 차례) (기본 80%) 위치 뒤섞기 (기본 100% / 120% / 140%) |
심장도둑 (Heartstealer) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 92.5% / 98.75% / 112.5% | 12% / 17% / 19% | 6-11 / 8-15 / 10-21 |
대상:
출혈 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 140%) |
으스스한 포옹 (Chilling Caress) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 92.5% / 98.75% / 112.5% | 7% / 12% / 14% | 5-9 / 6-13 / 9-17 |
대상 약화: 속도 -4 / -5 / -6 (기본 100% / 120% / 140%) 기절 (기본 110%) |
작별 키스 (Kiss Goodbye) |
근접 | ● ● ● ● | ● ● ● ● | 92.5% / 98.75% / 112.5% | 3% / 8% / 10% | 5-10 / 7-13 / 9-19 |
대상:
중독 2 / 3 / 4 (기본 100% / 120% / 140%) 표식 찍힘 |
4. 기타
그 외 Marvin Seo가 제작한 모드들은 다음과 같다.- Amphitheater District Mod - 창작마당: 노예 투사와 라미아를 위한 마을 구획 시설 Amphitheater(원형 극장)를 추가해 준다. The Crimson Court DLC 필요.
- Memorial Grounds District Mod - 창작마당: 자매와 망령을 위한 마을 구획 시설 Memorial Grounds를 추가해 준다. The Crimson Court DLC 필요.
- Marvin Seo's Crimson Court Trinkets - 창작마당: Marvin Seo가 제작한 영웅들을 위한 CC 장신구를 추가해준다. 모든 캐릭터 모드가 필요하지는 않지만 The Crimson Court DLC는 필요하다.
- Marvin Seo's Color of Madness Trinkets - 창작마당: Marvin Seo가 제작한 영웅들을 위한 CoM 장신구를 추가해준다. 모든 캐릭터 모드가 필요하지는 않지만 The Color Of Madness DLC는 필요하다.
- Quirk Expansion Pack by Marvin Seo - 창작마당: 200개의 긍정적 기벽과 부정적 기벽, 그리고 25개의 질병을 추가하는 모드.
- Lamia Quirks Mod - 창작마당: 라미아와 관련된 긍정적 기벽과 부정적 기벽을 추가하는 모드.
Sunken City[17], Gruesome Collections, Artist 모드가 제작 중에 있었으나 Marvin Seo가 레드훅 스튜디오에 고용되면서 모드 출시가 불투명해졌다.
이후 2022년 레드훅 스튜디오에서 퇴사하였으며 Black Reliquary 제작팀에 들어가 작업중이다.
[1]
그 다음으로 많이 구독한 모드는 Maester Silvio가 제작한 Stacking Inventory 모드로, 총 163,810명의 구독자를 보유하고 있다.
[2]
배경 만화에 따르면 원래는 자신의 추한 외모를 보고 거울을 깨면서 괴로워하던 여인이었는데 아름다운 소녀의 몸을 빼앗아서 현재의 모습이 된 것으로 보인다. 미소녀가 된 지금도 깨진 거울을 항상 들고 다니며, 거울을 몸에서 떼면 괴물로 변신한다.
[3]
3X4 라운드. 스트레스 피해 디버프라도 받은 영웅이라면 수치가 훨씬 늘어난다.
[4]
여담으로 머리가 박살난 상대의 튄 핏자국이 고통 상태의 후광과 유사한 형태를 하고 있다.
[5]
근접 평타의 경우 치명타가 터지면 방어력이 없는 몬스터의 경우 대부분 한방에 죽는다.
[6]
무려 30%나 증가시켜주는데 이는 회복 스킬에도 적용됨은 물론이요, 함정 해제나 치명타에도 적용된다.
[7]
Wraith의 스킬 성능을 현상금 사냥꾼 스킬과 완전히 동일하게 바꾸는 모드. 간단하게 석궁과 총사를 떠올리면 될 듯 하다.
[8]
무리의 표식을 보유한 영웅이 많을 수록 탈론 산적단을 조우할 확률이 높아진다.
[9]
매 턴 시작할 때 자동으로 사용
[10]
매 턴이 끝날 때 자동으로 사용
[11]
실제로는 지정된 장소에 있는 아군만 피해를 입으므로 무시해도 상관없다.
[12]
전투 시작 시 사용하며 행동 횟수를 소모하지 않음
[13]
체력이 67% 이하로 떨어졌을 경우 사용하며 행동 횟수를 소모하지 않음
[14]
체력이 34% 이하로 떨어졌을 경우 사용하며 행동 횟수를 소모하지 않음
[15]
체력이 0으로 떨어졌을 경우 사용
[16]
대략 3~4번 당 1번 정도는 나오기 때문에 확률이 그렇게 낮지는 않다.
[17]
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