1. 개요
꿈꾸는 소녀의 캐릭터 | |||
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파일:꿈소시유.jpg
시유 |
파일:꿈소연이.jpg
연이 |
파일:꿈소다비.jpg
다비 |
다음 소녀는 누구일까요? 두근두근♥ |
모델은 소드 아트 온라인의 시논
1.13패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 후반지향형 원거리물리딜러.
2. 능력치
공격력 | 체력 | 마나 | 방어력 | 공격속도 | 이동속도 | |
초기 능력치(1레벨) | 30 | 220 | 90 | 1 | 3.5 | 2.5 |
성장 능력치 | +10 | +35 | +20 | +0.5 | 0 | 0 |
최종 능력치(24레벨) | 260 | 1025 | 550 | 12.5 | 3.5 | 2.5 |
3. 스킬
기본공격과 스킬공격의 부가효과를 직접 고를 수 있으며 근거리에서 소수의 적에게 높은 복합피해를 입힐 수 있다.극초반 스킬트리 : 0레벨에는 D스킬을 배우며 1레벨에는 Q스킬을 배운다.
주력스킬은 D, Q, W, R스킬이며 상황에 따라 나머지 스킬을 적절하게 올려준다.
3.1. 원소 화살(D)
상황에 따라 적절한 원소의 속성을 담아 화살을 활용할 수 있습니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위(화염) | 물리피해(화염) | 이속감소(냉기) | 방어감소(냉기) | 지속시간(냉기) | 주문피해(번개) | 피해증가(빛) | 쿨타임 |
1레벨 | 0 | 0 | 1.25 | 원래의 40% | 13% | 24 | 6.0초 | 158~284 | 32+14% | 5.0초 |
2레벨 | 3 | 0 | 1.25 | 원래의 55% | 16% | 30 | 6.0초 | 297~512 | 54+18% | 5.0초 |
3레벨 | 7 | 0 | 1.25 | 원래의 70% | 19% | 36 | 6.0초 | 518~859 | 76+22% | 5.0초 |
4레벨 | 10 | 0 | 1.25 | 원래의 85% | 22% | 42 | 6.0초 | 872~1388 | 98+26% | 5.0초 |
5레벨 | 14 | 0 | 1.25 | 원래의 100% | 25% | 48 | 6.0초 | 1438~2201 | 120+30% | 5.0초 |
기본공격과 Q, W, E스킬에 명중한 적에게 발동할 부가효과를 하나 고를 수 있다. 핵심 스킬중 하나로 기본공격으로 보스의 방어와 이속을 감소시킨 이후 주문피해를 추가하거나 물리피해를 더욱 강화할 수 있다.
3.2. 종족 : 캐트시(F)
민첩함이 특징인 고양이계 종족으로 말랑말랑한 귀와 연한 꼬리가 특징입니다. 빠른 속도로 움직여서 공격을 피하고 이후 사거리와 이동속도가 증가합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 지속시간(회피) | 사거리증가 | 이속증가 | 지속시간(증가) | 쿨타임 |
1레벨 | 0 | 22 | 0.38초 | 1 | 23% | 2.7초 | 20.0초 |
2레벨 | 4 | 28 | 0.41초 | 2 | 26% | 2.8초 | 17.0초 |
3레벨 | 8 | 34 | 0.44초 | 3 | 29% | 2.9초 | 15.0초 |
4레벨 | 12 | 40 | 0.47초 | 4 | 32% | 3.1초 | 12.0초 |
5레벨 | 16 | 46 | 0.5초 | 5 | 34% | 3.2초 | 10.0초 |
목표지점으로 빠르게 돌진하면서 잠시 무적 상태가 되며 돌진 후 지속시간동안 기본공격의 사거리와 이동속도가 증가한다.
3.3. 관통 사격(Q)
관통 화살은 적을 꿰뚫는 효과적인 전투도구입니다. 직선상의 적을 관통하며 피해를 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 물리피해 | 쿨타임 |
1레벨 | 1 | 20 | 240~364 | 8.0초 |
2레벨 | 4 | 28 | 520~729 | 7.0초 |
3레벨 | 7 | 36 | 996~1314 | 7.0초 |
4레벨 | 10 | 44 | 1805~2266 | 6.0초 |
5레벨 | 13 | 52 | 3180~3826 | 6.0초 |
목표방향으로 화살을 날려 경로상의 적에게 피해를 입힌다.
3.4. 확산 사격(W)
한 번의 사격으로 여러 방향으로 퍼져 광범위한 적들에게 효과적으로 피해를 입힐 수 있습니다. 관통력은 없지만 한 대상이 여러번 피해를 받을 수 있지만 피해는 6%씩 감소합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 물리피해 | 공격횟수 | 쿨타임 |
1레벨 | 2 | 26 | 270~400 | 5회 | 13.0초 |
2레벨 | 5 | 36 | 543~764 | 5회 | 12.0초 |
3레벨 | 9 | 46 | 979~1319 | 5회 | 12.0초 |
4레벨 | 12 | 56 | 1678~2171 | 5회 | 11.0초 |
5레벨 | 15 | 66 | 2795~3488 | 5회 | 10.0초 |
목표방향으로 부채꼴로 다수의 화살을 날려 처음 명중한 적에게 피해를 입힌다. 근접할 경우 하나의 대상에게 여러번 피해를 입힐 수 있어 D스킬과의 연계로 엄청난 피해를 입힐 수 있다.
3.5. 안면 사격(E)
공격 방향의 뒤쪽으로 회피하며 사격을 합니다. 정확하게 상대의 얼굴을 겨누어 명중할 경우 대상을 기절시킬 수 있습니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 물리피해 | 기절시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 3 | 26 | 139~223 | 1.8초 | 15.0초 |
2레벨 | 6 | 34 | 316~473 | 2.0초 | 14.0초 |
3레벨 | 10 | 42 | 636~894 | 2.2초 | 13.0초 |
4레벨 | 13 | 50 | 1211~1612 | 2.4초 | 12.0초 |
5레벨 | 17 | 58 | 2246~2847 | 2.6초 | 11.0초 |
목표방향과 반대방향으로 후퇴하고 후퇴 후 화살을 하나 날려 처음 명중한 적에게 피해를 입히고 기절시킨다.
3.6. 거대 장궁(패시브)
일반적인 크기보다 훨씬 큰 활을 사용합니다. 커다란 활은 다루기 어렵고 연사에 약하지만 공격 사거리가 길고 파괴력이 강한 장점이 있습니다.스킬레벨 | 성장 | 기본공격주기증가 | 사거리증가 | 물리피해증가 |
1레벨 | 6 | 0.5초 | 1 | 30% |
2레벨 | 12 | 1.0초 | 2 | 60% |
3레벨 | 18 | 1.5초 | 3 | 90% |
기본공격주기가 늘어나지만 기본공격의 사거리와 원거리물리피해가 증가한다.
3.7. 특성(T)
영혼의 티끌[1]과 소녀문서[2]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.3.7.1. 고양이의 민첩함(패시브)
유연한 몸과 뛰어난 균형 감각을 지닌 고양이계 짐승의 특징이 있습니다.캐트시(F) 스킬레벨 1 증가
3.7.2. 민감한 꼬리(패시브)
연하고 민감한 가느다란 꼬리는 신체의 균형을 잡아주고 감정을 표현하는 소중한 부위입니다.사랑 20 증가
꼬리 쪽에서 공격을 받으면 사랑 1 감소
(비전투 시 꼬리는 회복)
4. 평가
4.1. 장점
1. 매우 긴 기본공격 사거리. 기본공격의 사거리가 12에 F스킬과 R스킬로 더욱 사거리를 늘릴 수 있어 적에게 맞을 일이 크게 줄어든다. 또한 보스 등장시 기본공격을 가해 보스의 방어와 이속을 감소시킨채로 전투에 돌입할 수 있다.2. 준수한 기동력. 이동스킬이 F스킬과 E스킬로 두개이며 각각 쿨타임이 짧고 이동속도가 증가하거나 적을 기절시키므로 적의 패턴을 피하기 수월한 편이다.
3. 높은 자체 시너지와 성장성. D스킬과 R스킬로 피해량을 크게 늘릴 수 있으며 모든 희망강화의 효율이 좋아 초반부터 후반까지 상당한 피해를 입힐 수 있다.
4.2. 단점
1. 느린 공격속도. 뛰어난 안정성에 대한 댓가인지 공격속도가 상당히 느린 편이라 원거리물리딜러면서 스킬공격의 비중이 큰 편이다.2. 실질적으로 짧은 전투거리. 느린 공격속도로 인해 기본공격만 사용할 경우 제성능을 모두 발휘할 수 없기에 적과 근접할 것을 요구받는다. 근접할 경우의 피해량은 강력하지만 피지컬을 요구하는 편이다.
5. 전용 아이템
고양이 리본- 특성 +1
고양이 리본 : 꼬리 (25000/4)[3]
- 모든 원소화살을 사용함
고양이 리본 : 귀 (35000/3)[4]
- 사격 발동횟수 1회 증가
고양이 리본 : 목 (45000/2)[5]
- 거대 장궁 스킬레벨 1 증가
- 사격 능력 사용시 기본공격 쿨타임 초기화
- 기본공격시 방어력 무시
[1]
2500/2
[2]
7500 골드
[3]
D스킬의 모든 부가효과가 적용된다. 상황에 따라 고민할 필요가 없다보니 종종 사용된다.
[4]
Q, W, E스킬이 한번 더 발동한다. 스킬피해가 2배로 증가하는 무난한 효과라 자주 사용된다.
[5]
R스킬의 스킬레벨이 증가하고 Q, W, E스킬 사용후 다시 기본공격이 가능해지며 기본공격이 적의 방어력을 무시할 수 있다. 기본공격이 강력한 편은 아닌데다가 D스킬 효과를 빠르게 두번 발동시킬 수 있다는 것도 모든 화살을 발동하거나 두번 사격하는 상위호환인 다른 희망강화들이 있다보니 거의 사용되지 않는다.