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최근 수정 시각 : 2024-04-27 20:05:56

꿈꾸는 소녀/로라

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1. 개요2. 능력치3. 스킬
3.1. 마왕성의 공주님(패시브)3.2. 침구의 재료(F)3.3. 푹신한 베개(Q) 3.4. 새근새근(W)3.5. 마왕성의 시종(E)3.6. 잘자요(R)3.7. 특성(T)
3.7.1. 너도 침구로 만들어줄까?(패시브)3.7.2. 혼자서도 잘해요(패시브)
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 아이템

1. 개요

꿈꾸는 소녀의 캐릭터
파일:꿈소유즈.jpg
유즈
파일:꿈소유리.jpg
유리
파일:꿈소유키.gif
유키
파일:꿈소하루.jpg
하루
파일:꿈소참새.jpg
참새
파일:꿈소보리.jpg
보리
파일:꿈소초롱.jpg
초롱
파일:꿈소메론.jpg
메론
파일:꿈소미나.jpg
미나
파일:꿈소스미.jpg
스미
파일:꿈소나리.jpg
나리
파일:꿈소라비.jpg
라비
파일:꿈소네로.jpg
네로
파일:꿈소은비.jpg
은비
파일:꿈소솜이.jpg
솜이
파일:꿈소헹이.jpg
헹이
파일:꿈소세라.jpg
세라
파일:꿈소앙꼬.jpg
앙꼬
파일:꿈소은월.jpg
은월
파일:꿈소루루.jpg
루루
파일:꿈소레무.jpg
레무
파일:꿈소단풍.jpg
단풍
파일:꿈소미아.jpg
미아
파일:꿈소피이.jpg
피이
파일:꿈소시아.jpg
시아
파일:꿈소아르.png
아르
파일:꿈소야미.jpg
야미
파일:꿈소나나.jpg
나나
파일:꿈소슈리.jpg
슈리
파일:꿈소루미.jpg
루미
파일:꿈소루나.jpg
루나
파일:꿈소마리.jpg
마리
파일:꿈소루리1.jpg
루리
파일:꿈소방울.jpg
방울
파일:꿈소레미.jpg
레미
파일:꿈소가을.jpg
가을
파일:꿈소노라.jpg
노라
파일:꿈소햇쌀.jpg
햇쌀
파일:꿈소 홍지.jpg
장미
파일:꿈소보라.jpg
보라
파일:꿈소 유에.jpg
유에
파일:꿈소세나.jpg
세나
파일:꿈소다래.jpg
다래
파일:꿈소샐리.jpg
샐리
파일:꿈소로라.jpg
로라
파일:꿈소시유2.jpg
시유
파일:꿈소연이2.jpg
연이
파일:꿈소다비.jpg
다비
파일:꿈소눈꽃.jpg
눈꽃
파일:꿈소소희.jpg
소희
파일:꿈소랑이.jpg
랑이
파일:수정됨_꿈소이브.jpg
이브
파일:꿈소설향.jpg
설향
다음 소녀는
누구일까요?
두근두근♥


모델은 마왕성에서 잘 자요 스야

1.3패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 서브탱커 겸 유틸형 서포터.

2. 능력치

공격력 체력 마나 방어력 공격속도 이동속도
초기 능력치(1레벨) 20 320 80 2 2.41 2.75
성장 능력치 +8 +50 +25 +1.5 0 0
최종 능력치(24레벨) 204 1470 655 36.5 2.41 2.75

3. 스킬

수면이라는 독특한 상태이상을 이용하고 다수의 소환수를 소환하며 소수의 적에게 물리피해를 입힐 수 있다.

극초반 스킬트리 : 0레벨에는 Q스킬을 배우며 1레벨에는 스킬을 배우지 않는다.

주력스킬은 D, E, R스킬이며 W스킬은 천천히 올리고 Q스킬은 1레벨만 배운다.

3.1. 마왕성의 공주님(패시브)

마왕성에 사로잡힌 공주님은 홀로 갇혀서 잠만 자고 있습니다. 하지만 침대가 너무 딱딱해서 잠이 오지 않기 때문에 스스로 침구를 찾아 나섭니다.
스킬레벨 성장 피해감소 이속증가(부활후) 지속시간 추가효과
1레벨 3 6% 26% 21.0초 병원대기시간증가무효
2레벨 6 10% 32% 22.0초 병원대기시간증가무효
3레벨 9 14% 38% 23.0초 병원대기시간증가무효
4레벨 12 18% 44% 24.0초 병원대기시간증가무효
5레벨 15 22% 50% 25.0초 병원대기시간증가무효

학습후 받는 피해감소가 증가하고 사망해도 병원대기시간이 증가하지 않으며 부활후 지속시간동안 이동속도가 증가한다.[1] 다만 D스킬을 전혀 배우지 않은 상태에서 늘어난 병원대기시간은 D스킬을 배웠더라도 줄어들지 않는다.

3.2. 침구의 재료(F)

푹신푹신한 베개를 위해서라면 어떠한 생명체라도 활용할 수 있습니다. 적에게 피해를 주고 피해량의 일부를 금화로 받습니다.
스킬레벨 성장 비용 물리피해 금 획득율 쿨타임
1레벨 0 25 118~181 10% 23.0초
2레벨 3 35 218~328 10% 21.0초
3레벨 7 45 378~557 10% 19.0초
4레벨 10 55 634~918 10% 17.0초
5레벨 14 65 1043~1484 10% 15.0초

목표 적에게 피해를 입히고 입힌 피해의 일정비율만큼 골드를 획득한다. 입힌 피해에 비례하기 때문에 방어력이 높은 적에게 사용할 경우 얻는 골드가 감소한다.

3.3. 푹신한 베개(Q)

푹신푹신한 베개를 항상 가지고 다닙니다. 이 베개는 적을 내려칠 때에도 굉장히 유용합니다. 적에게 피해를 주고 잠시 수면상태로 만듭니다. 수면 상태에서 피해를 받으면 깨어납니다. 지속시간동안 공격력이 증가하고 받는피해가 감소합니다.
스킬레벨 성장 비용 물리피해 피해상한 지속시간(적) 공격증가 피해감소 지속시간(자신) 쿨타임
1레벨 0 14 190~306 400 1.1초 60 16 5.2초 6.0초
2레벨 3 18 417~669 600 1.2초 90 22 5.4초 5.0초
3레벨 7 22 803~1272 800 1.3초 120 28 5.6초 5.0초
4레벨 10 26 1458~2277 1000 1.4초 150 34 5.8초 4.0초
5레벨 14 30 2572~3949 1200 1.5초 180 40 6.0초 4.0초

목표 적과 거리가 멀다면 약하게 돌진하고 이후로 목표에게 피해를 입히고 지속시간이 끝나거나 지속시간 내 일정수치를 초과하는 피해를 받기 전까지 재운다. 동시에 자신은 잠시동안 공격력이 증가하고 받는 피해가 감소한다. 수면 상태의 적은 어그로가 초기화되므로 기본공격이 강력한 보스의 어그로가 탱커에게 집중된 상황에서는 잘 사용되지 않는다.

3.4. 새근새근(W)

언제 어느 순간 어디에서도 잠에 들 수 있는 소녀입니다. 즉시 수면 상태로 들어갑니다. 수면 상태에서는 받는 피해가 감소하고 체력을 회복합니다. 수면 중에는 매 초 시종이 생성됩니다.
스킬레벨 성장 비용 피해감소 체젠증가 체력회복(회) 쿨타임
1레벨 2 26 55% 80 15% 32.0초
2레벨 6 32 60% 110 17% 29.0초
3레벨 9 38 65% 140 20% 26.0초
4레벨 13 44 70% 170 22% 23.0초
5레벨 16 50 75% 200 25% 20.0초

사용후 행동불가 상태가 되지만 받는 피해가 크게 감소하고 체력을 빠르게 회복할 수 있으며 피해상한 이하의 모든 피해를 2로 감소해서 받는 소환수를 순차적으로 최대 5번까지 소환한다. 또한 소환시 소환지점 주변 적들에게 E스킬의 물리피해만큼 피해를 입힌다. 기본공격 위주의 보스를 상대할 경우 유용하나 스킬공격 위주의 보스를 상대로는 행동불가이기 때문에 회피할 수 없으며 상황에 따라서는 피해감소가 있더라도 병원에 가게 되는 경우가 있다. 또한 잠에서 깨어나는 동작이 체감상 꽤 길며 이때는 피해감소 효과가 없는지 매우 취약해진다.

3.5. 마왕성의 시종(E)

마왕성에서 살고 있는 악마족의 마물이지만 공주님의 시종이 되어 따릅니다. 시종을 소환해서 주변에 피해를 줍니다. 이 무시무시한 마물은 받는 피해가 2로 감소하지만 피해량을 초과할 수는 없습니다.
스킬레벨 성장 비용 물리피해 피해상한 소환시간 쿨타임
1레벨 2 16 153~236 450 6.0초 10.0초
2레벨 5 20 337~534 600 6.0초 9.0초
3레벨 8 24 649~1028 750 6.0초 9.0초
4레벨 11 28 1179~1850 900 6.0초 8.0초
5레벨 14 32 2081~3219 1050 6.0초 8.0초

목표지점에 피해상한 이하의 모든 피해를 2로 감소해서 받는 소환수를 하나 소환하고 소환지점 주변 적들에게 피해를 입힌다. 스킬레벨이 오를수록 최대체력 1과 피해상한, 그리고 인형의 물리피해가 증가하고 다른 스킬로 소환되는 소환수의 능력치도 E스킬에 영향을 받는다.

3.6. 잘자요(R)

항상 잠이 부족한 공주님은 수면에 대한 욕망이 가득합니다. 모두에게 수면의 중요성을 널리 알려줍니다. 적은 잠에서 깰 때 큰 피해를 받습니다.
스킬레벨 성장 비용 영향범위 피해상한 물리피해(조건) 지속시간 쿨타임
1레벨 6 100 1~6 950 3825~6075 5.0초 190.0초
2레벨 12 150 1~6 1150 7777~11527 5.0초 185.0초
3레벨 18 200 1~6 1350 14496~20496 5.0초 180.0초

자신 주변 적들을 지속시간이 끝나거나 지속시간 내 일정수치를 초과하는 피해를 받기 전까지 재운다. 수면이 끝나면 큰 피해를 받는다. 모든 아군이 최대한 높은 피해를 입히는 것을 자제한다면 5초간 보스를 무력화시킬 수 있으나 지속시간을 모두 채우기는 어려운 편이다.

3.7. 특성(T)

영혼의 티끌[2]과 소녀문서[3]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.

3.7.1. 너도 침구로 만들어줄까?(패시브)

침대가 딱딱해서 잠이 오지 않습니다.

푹신한 베개(Q) 피해배율 20% 증가
침구의 재료(F) 피해배율 12% 증가

3.7.2. 혼자서도 잘해요(패시브)

수많은 시련을 넘어 완벽한 수면을 꿈꾸고 있습니다.

공격속도 10% 증가
이동속도 10% 증가[4]

4. 평가

뛰어난 잠재력이 있으나 요구사항이 많은 서브탱커

수면이라는 특별한 상태이상과 소환수를 이용하여 전면에서 어그로를 주고받으며 진형을 유지할 수 있다. 상당히 독특한 메커니즘을 가지고 있어 잠재력이 높지만 다른 아군들도 로라에 대해 많이 이해하고 있어야 그 잠재력이 발휘될 수 있고 로라를 조종하는 플레이어의 판단력 또한 요구하기 때문에 숙련자용 캐릭터이다. 학습구간 등의 이유로 성장하기까지의 시간이 오래 걸리고 여러 제약으로 인해 특정한 상황에서는 크게 취약해지는데다가 특히 극후반에 등장하는 보스들의 패턴이 로라를 카운터치기 때문에 메인탱커로는 덜 사용되며 어그로를 주고받을 캐릭터가 하나 더 존재해야 하는 등 조합 구성이 까다로워진다. 또한 가뜩이나 초반 보스딜에 대한 간접하향으로 인해 최대한 딜을 압축해서 넣으려는 1.2버전 기준 메타에서 물리계열 아이템을 덜 장착하는데다가 6레벨 전까지 할 수 있는게 많지 않고 모든 파티원이 숙련자여야 한다는 점 등 곤란한 요구사항이 많다.

4.1. 장점

1. 자주 사용가능한 수면. 적을 무력화시키는 정도는 약하지만 짧은 쿨타임으로 적의 패턴을 방해하거나 시간을 벌 수 있으며 어그로를 다른 아군에게 넘기거나 받을 수 있는 등 사용하기에 따라서 자신에게 유리한 상황을 유도할 수 있다.

2. 든든한 소환수. 소환수들을 자주 많이 소환할 수 있으며 받는 피해가 2를 넘어가지 않아 소수의 적을 상대로 오래 버틸 수 있으며 수면 상태이상을 이용하면 로라와 소환수들이 서로 어그로를 돌리면서 오랜시간 전열에서 버틸 수 있다.

3. 높은 피해감소. 스스로 행동을 봉인한다는 단점이 있지만 순간적으로 75%라는 높은 피해감소를 얻을 수 있으며 이외에도 영구적으로 받는 피해를 22% 감소시킬 수 있다.

4. 약화된 사망패널티. 사망할 경우 점점 병원대기시간이 길어지며 전선에 합류하기 위해 이동하는 시간동안 남은 아군이 힘들어지는데 이런 패널티가 약화되었다. 물론 사망하는 것 자체로 아군에게 부담이 되는데다 전방에서 진형을 유지해야 하므로 최대한 안죽는 것이 중요하다.

4.2. 단점

1. 어려운 마나관리과 계륵같은 아이템 선택지. 마나와 관련된 능력치가 평범하지만 스킬들의 마나소모가 높은 데다가 자주 사용할 것을 요구받는다. 물리계열[5]과 관련된 아이템들은 대체적으로 마나수급과 관련된 능력치가 좋지 않으나 로라를 제외한 마나를 사용하는 물리계열 캐릭터들의 마나소모가 적은 편이다보니 딱히 문제되지도 않고 만약 살짝 부족한 느낌이 있더라도 한 부위에 마나와 관련된 아이템을 장착하면 해결된다. 하지만 로라의 경우 대부분의 주문딜러와 비슷한 양의 마나를 자주 사용하는데 기본능력치로는 해결이 어렵다보니 일단 아이템으로 해결하려고 시도할텐데, 물리계열과 관련된 아이템들을 장착할 경우 마나소모가 크게 개선되지 않는다. 그러므로 피해증가를 포기하고 여러 부위를 물리계열과 맞지 않는 아이템을 장착하거나 혹은 피이나 하루 등의 마나를 보조해줄만한 서포터의 지원을 받아야 한다. D스킬과 Q스킬을 주력으로 사용하는 대신 W스킬과 E스킬을 주력으로 사용한다고 해도 소환수를 지원해줄만한 아이템이 매우 적은데다가 모두 마나와 관련된 능력치가 없어 마찬가지로 마나관리가 어렵다. 또한 유산을 포함해서 로라가 원하는 효과들만 모인 아이템이 적다는 것도 단점이다.

2. 애매한 광역피해량. 단일 적을 상대로 버티는데 매우 탁월하지만 반대급부로 다수의 적들을 처치하는 능력이 부족하다. 다수의 적에게 둘러쌓이면 소수의 적을 상대로 잘 싸우던 소환수들도 피격횟수를 모두 채워 순식간에 녹아버리는데다가 로라의 기동력이 좋은 편이 아니다보니 탈출하려면 스스로를 행동불가로 만드는 W스킬을 사용하거나 다른 아군에게 구조를 요청해야 한다.

3. 다른 아군의 숙련도 요구. 수면 상태이상으로 어그로를 주고받는 와중에 다른 아군들 스스로 어그로가 튀지 않도록 관리해야 하며 약한 돌진 능력과 스킬의 피해상한을 고민해야 한다. 또한 적의 수면이나 로라의 수면에 따른 상황이 천차만별인데 로라가 스킬을 사용할 시기를 예측하기 힘들다보니 다른 아군이 로라에게 맞춰줘야 로라의 장점이 발휘됨에도 그것이 쉽지 않다. 그러므로 파티원 모두 숙련자이며 로라에 대한 높은 이해도를 요구받는다.

4. 주력스킬의 높은 학습레벨. 대부분의 경우 주력스킬로 사용되는 W스킬의 최대레벨까지 배울 수 있는 요구사항이 16으로 높다보니 성장하기까지 걸리는 시간이 긴데다가 다른 스킬에 분산해서 투자할 정도로 스킬포인트가 여유롭지는 않기 때문에 성장하기까지 고통스럽다. 중간중간 스킬포인트가 남으므로 의문스러울수도 있으나 일정 레벨에서 스킬포인트를 대량으로 요구한다.

5. 전용 아이템

침구
- 특성 +1

침구 : 베게 (25000/4)[6]
- 푹신한 베개 지속시간 5초 증가
- 푹신한 베개 스킬레벨마다 사랑 10 증가
- 사랑 1당 공격력 1 증가

침구 : 이불 (35000/3)[7]
- 시종 소환수량 1 증가
- 시종 1마리당 피해감소 3% 증가
- 시종 1마리당 공격력 6% 증가
- 주변 소환수 피해배율 30% 증가

침구 : 요 (45000/2)[8]
- 너도 재료야 능력 추가[9]


[1] 현재 체력을 초과하는 피해를 받아 병원으로 이동할 때마다 대기시간이 1초씩 증가하는 패널티가 있으나 로라는 해당되는 패널티를 무시할 수 있다. [2] 2500/2 [3] 7500 골드 [4] 0.27 [5] 공격력, 공격속도, 사랑, 물리치명타 등등 [6] Q스킬의 지속시간이 증가하고 직접 스킬포인트를 투자한 횟수에 비례하여 사랑이 증가한다. 또한 사랑 1당 공격력 1이 추가로 증가한다. 다만 로라가 계륵인 Q스킬에 스킬포인트를 잘 투자하지 않는데다가 기본공격이나 다른 스킬들의 피해량이 좋지도 않고 공격횟수 또한 적은 편이라 효과를 보기 힘들다. [7] 소환수가 하나 더 소환되며 소환된 자신의 소환수가 많을수록 자신이 받는 피해가 감소하고 공격력이 증가한다. E스킬과 R스킬을 주로 사용한다면 많은 이득을 볼 수 있어 자주 사용된다. [8] 새로운 스킬이 추가된다. 설명만 보면 좋은 효과를 얻는 것처럼 보이나 전위에서 신경써야 할 다른 요소들이 많은 와중에 즉발형이 아니다보니 급한 와중에 직접 시종을 찾아서 클릭해야 하는데다가 지속시간과 쿨타임이 같으면서 짧기 때문에 조작 난이도가 크게 증가한다. 또한 상태이상 면역보다 스스로를 행동불가로 만드는 W스킬의 우선순위가 높은데다가 행동불가가 풀리면 이미 추가스킬의 지속시간이 끝나버린다거나 몇몇 상태이상은 면역이 되지 않는다는 문제 외에도 일반적으로 27라운드 이후라는 늦은 시기에 나온다는 여러 단점이 있다. 조작 난이도의 증가에 더해서 상태이상 면역을 능동적으로 사용해서 이득을 볼 상황이 거의 없다보니 자원에 여유가 있더라도 추천되지 않는다. [9] 시종 하나 소모, 지속시간동안 모능 25와 모든 상태이상 면역, 지속시간 5초, 쿨타임 5초