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최근 수정 시각 : 2024-12-16 01:19:55

길로틴 : 윈터 슬레이어

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2B
A2
에밀리아
시키나미 아스카 랑그레이
아야나미 레이
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익스터너
길로틴
길로틴 : 윈터 슬레이어
메이든
메이든 : 아이스 로즈

길로틴 : 윈터 슬레이어
Guillotine: Winter Slayer


<colbgcolor=#3376F0,#010101><colcolor=white,#ddd> 등급 SSR
제조사 파일:니케-엘리시온.png
스쿼드 익스터너
무기 파일:니케AR.png
브레이브 소드
속성 파일:니케수냉.png
수냉
버스트 파일:니케-3단계.png
버스트 III
클래스 파일:니케-공격형.png
화력형
성우 파일:대한민국 국기.svg 정유정[1]
파일:일본 국기.svg 코시미즈 아미
파일:미국 국기.svg 린지 셰퍼드[2]
"피가 차갑게 식으면, 겨울이 왔음을 느끼곤 하지."
- 용사가 된 길로틴 -

【NIKKE 소개】길로틴 : 윈터 슬레이어(Guillotine: Winter Slayer) #

1. 개요2. 특징3. 공식 미디어4. 스킬5. 평가6. 대사7. 작중 행적
7.1. 메인 스토리7.2. 캐릭터 에피소드7.3. 돌발 스토리7.4. 이벤트 스토리
7.4.1. ICE DRAGON SAGA
7.4.1.1. 1부7.4.1.2. 2부7.4.1.3. 에필로그
8. 코스튬
8.1. 기본
9. 여담

[clearfix]

1. 개요

니케 스토리
백빙룡이 [겨울의 저주]를 내려 언제나 눈보라가 몰아치는 세상.
위기에 빠진 봄의 나라를 구하기 위해 길로틴은
용사가 되어 동료를 모아 모험을 떠난다.

모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 수냉 타입 소총 니케.

2. 특징

자신의 정신세계가 반영된
시뮬레이션 속으로 들어간 길로틴.

용사가 된 길로틴은
백빙룡을 쓰러뜨리기 위한 모험을 떠난다.

【NIKKE 프로필】 길로틴 : 윈터 슬레이어(Guillotine: Winter Slayer) #

2024년 겨울 이벤트 ICE DRAGON SAGA 기념으로 출시된 길로틴의 배리에이션 버전.

3. 공식 미디어

ICE DRAGON SAGA

4. 스킬

모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.
스킬 정보
일반 공격 소총
최대 장탄 수 60 재장전 시간 1.00초 조작 타입 일반형
대상에게
[공격력 13.65% 대미지]
스킬 1 패시브 용사의 숙명
경험치 10 중첩마다 자신에게
[용사 레벨 업 : 최대 11레벨까지 성장]
[용사 레벨 업 보상 : 탄환 충전 10.26%]
[용사 레벨 업 보상 : 시전자의 최종 최대 체력 비례 2.44% 회복]
용사 레벨 업 시 수냉 코드 아군 전체에게
[우월 코드 공격 대미지 1.16% X 용사 레벨 수 ▲] [지속]
[시전자 기준 공격력 0.91% X 용사 레벨 수 ▲] [지속]
스킬 2 패시브 용사의 자질
일반 공격 6회 명중 시 코어가 아니라면 자신에게
[경험치 : 공격력 1.81% ▲] [100 중첩] [지속]
코어 3회 명중 시 자신에게
[경험치 : 공격력 1.81% ▲] [100 중첩] [지속]
자신이 용사 레벨이 2 이상일 때 한하여 자신에게
[우월 코드 공격 대미지 7.46% ▲] [지속]
버스트 lll
파일:니케-3단계.png
액티브 재사용 시간
40.00초
익스터미네이션
수냉 코드 아군 전체에게
[공격력 대미지 10.14% ▲] [10초 유지]
[우월 코드 공격 대미지 18.75% ▲] [10초 유지]
최대 체력이 가장 높은 적 1기에게
[최종 공격력 20.87% X 용사 레벨 수 지속 대미지] [1초 간격] [10초 유지]
버스트 컷신
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 애니메이션 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:니케길로틴윈터슬레이어버스트컷신.gif
“길로틴: 윈터 슬레이어 버스트 대사” }}}}}}}}}

5. 평가

타수에 따른 공격력 증가로 자힐과 수냉 한정으로 공격력 버프를 거는 화력형 딜러. 최대 중첩이 무려 100까지[3] 올려줄수 있기에 어떻게 보면 엄청난 딜러 같지만 그만큼 많은 타수가 요구된다. 그리고 소총 특성상 연사력이 딸린다는게 흠이다.

스킬1, 2 모두 공격력 증가 버프를 받는다. 스킬1은 "용사 레벨" 올려서 자힐과 장탄충전[4] 동시에 수냉 니케들과 함깨 받는거고 스킬2 은 타수에 따른 자아 버프를 누적 걸어서 공격력 증가 시킨다. 여기서 중요한점은 스킬이 둘다 지속시간이 없이 누적해서 올려 준다. 즉, 버프 중간에 끊김이 없어 일정하게 증가해 도중 버프 끈킴에 대한 딜손실이 없다는것. 그덕에 버프 누적딜이 가장 높은 니케가 되었다.

버스터기는 체력이 가장 높은 적 한기한테 지속대미지를 주면서 수냉 한정으로 추가 공격력 증가 버프를 준다. 여기서 지속대미지는 그저 그렇고 버프만 좋은편.

앨리스 : 원더랜드 바니 미카 : 스노우 버디의 조합이 좋은편. 둘다 중첩 가능 이로운 효과 중첩량1개를 올려서 중첩량을 보다 빠른버프를 올려서 딜을 올릴 수 있기 때문.

보스전, 특수이상 기체 요격전과 레이드에서 작열속성 한정으로 채용할 여지는 있다. 하지만 그외엔 사용하기가 어렵다는게 함정. 우선 PVP에선 스텝이 올라가기도 전에 상대가 먼져 깡딜로 들어와서 버티지도 못하고 죽을수 있고 설상 딜이 들어간다 해도 탱커가 있으면 못죽일수 있다.[5] PVE로 갈경우 소모전에선 짧은 전투시간 때문에 스텝이 올라기도 전에 끝난다.

종합적으로는 폐급까지는 아니지만 현재 상황에서는 애매하다는 평가가 주를 이룬다. 딜링이 나쁜 편은 아니지만 최근의 인플레 상황을 놓고보자면 주력으로 써먹을 정도는 아니고, 그렇다면 수냉 버퍼로서 평가해야하는데 정작 수냉 쪽에 이 버프를 받고서 딜이 뻥튀기 될만한 강력한 딜러가 없는 상황. 같은 시기에 나온 클이든이 자체적인 스펙 이상으로 신데렐라의 파츠로서 높은 평가를 받고 있는 것과는 대조적인 부분. 수냉 쪽에도 0티어 개사기 딜러가 출시되면 클로틴의 평가도 함께 오를 것으로 보이지만, 현재로서는 불확실한 기다림일 뿐이다[6]. 결국 혹시 모를 쓸만한 수냉 딜러가 실장될 미래에 걸어본다면 명함 정도는 뽑아봄직 하다는 평.

6. 대사

상황 대사
획득 용사, 길로틴 드 메피스토. 세계의 의지에 다라 그대의 부름에 응하겠다!
대화 1 피가 차갑게 식으면, 겨울이 왔음을 느끼곤 하지.
대화 2 용사의 곁엔 훌륭한 동료가 함께하는 법. 벗이여, 그대는 이 몸의 동료로 어울리는 자인가.
대화 3 편익의 마왕. 놈은 이 몸을 집어삼킬 날만을 기다리고 있다. 그날이 오면 [아이스로즈]와 함께 이 몸을 쓰러뜨려라.
방치 큭. 크악. 진정해라, 편익의 마왕. 지금은 네가 나설 때가 아니다!
호감도 10 대사 1
호감도 10 대사 2
호감도 10 대사 3
호감도 10 방치
필드 이동 운명이 우리를 부르고 있다!
필드 터치 벗이여, 지시를.
적 조우 크큭, 승부다!
스쿼드 편성 크큭. 벗이여, 이 몸을 다룰 수 있겠나?
궁극기 준비 최고의 엔딩을 보여주도록 하지.
궁극기 대서사시의 막을 내릴 시간이다!
풀 버스트 내가 믿는 너희를 믿어라!
레벨업 1 크큭. 힘이 넘쳐 흐르는군.
레벨업 2 백빙룡 따윈 얼마든지 물리쳐주지!
레벨업 3 어디로, 무엇을 위해 나아가야 할지 정해졌으니. 멈추지 않고 앞으로 전진할 뿐.
선물 1 이런, 이런. 벗이여, 결국 그대도 내게 흥미를 느끼고 말았나.
선물 2 용사란 그 어떠한 유혹에도 흔들리지 않는 자. 이건 거절하도록... 큭. 크악. 편익의 마왕, 멋대로 선물에 손을 뻗지 말아라!
선물 3 이런 걸 준다고, 내가 좋아할 것 같았다면... 크흠, 옳은 판단이라고 할 수 있겠군.
호감도 상승 1 그대에게 맹세하지. 내 검은 언제나 벗을 위하겠다고.
호감도 상승 2 전생부터 이어져온 인연이 이번에도 이어지는군. 벗이여, 아무래도 우린 운명으로 엮인 사이인 듯하다.
호감도 상승 3 모험은 마음이 맞는 동료들과 함께하는 거라고 했지. 크큭. 벗과 함께라면 어디든 갈 수 있겠어.
전투 시작 1 용사의 자질을 보여주지.
전투 시작 2 피가 끓어오르기 시작하는군.
전투 시작 3 [조직]놈들, 전부 쓸어주마!
장전 1 진정해라, 편익의 마왕!
장전 2 잠시 엄호를 부탁하마.
장전 3 약속하지, 금방 돌아오겠다.
적 처치 1 문답무용.
적 처치 2 나약하군.
적 처치 3 제물이 되어라.
사망 큭... 고독한 운명이군... 엘 텔레마 솔루스...
승리 어떤가, 벗이여. 이 길로틴 드 메피스토의 위대한 모험담에 함께한 소감이!
전초기지 1 전파탑. 저곳에 현자가 은거해 있다는 거지. 이세계에 관해선 뭐든 꿰고 있다는 현자 엑시아가...!
전초기지 2 [겨울의 저주]가 퍼지지 않은 세계는 이토록 평화롭구나.
전초기지 3 벗이여, 내 숙적이자 라이벌. [벽안의 작은 야차]를 보게 되면 날 불러라.

7. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


7.1. 메인 스토리

7.2. 캐릭터 에피소드


ICE DRAGON SAGA 스토리가 모두 마무리된 이후의 시점이다. 백빙룡 대서사시를 즐긴 지휘관은 이제 평범한 게임으로는 만족하지 못하게 되어서 잉크에게 다시 한번 시뮬레이션을 열 수 있냐고 물으러 갔는데, 때마침 길로틴이 시뮬레이션 테스트를 하려던 참이었다. 그렇게 길로틴과 지휘관은 시뮬레이션 2회차를 시작하게 된다.

저번처럼 상공에 전이돼서 지휘관이 길로틴을 깔아뭉개는 식으로 떨어진다. 1회차와 거의 똑같은 전개라 처음에는 시간이 되돌아간 건가 싶었지만, 다행히도 시점은 백빙룡 토벌 이후였다. 현재 마왕군의 잔당이 날뛰고 있는 상황이었는데, A.C.P.U. 3인방이 나타나지만 이번엔 볼륨이 이들을 쓰러뜨린다.

이후 백빙룡을 쓰러뜨린 공로로 마법 협회장, 아니 폭발 마법 협회장으로 승진한 베스티를 만난다. 베스티가 메이든을 만나면 어중간한 얼음 마법보다 공격 하나에만 집중한 폭발 마법이 대세라는 말을 전달해달라고 하자 일단은 알겠다며 넘어간다. 그러면서 최근에 무언가 문제가 생기지 않았냐고 묻는데, 백빙룡이 토벌된 이후 머스탱의 부하 목단이 잔당을 이끌고 새로운 마왕이 되려고 했으나 베스티와 볼륨이 박살내서 별 문제는 없다고 한다. 이를 들은 길로틴은 이전에 메이든이 베스티만으로 백빙룡을 토벌 가능한 것 같아서 용사는 필요 없을 것 같다는 말이 이젠 진짜 같다며 한탄을 금치 못한다.

이후 어떤 문제가 있는지 알아보기 위해 마왕성을 향하는데, 놀랍게도 현재 마왕성은 관광지가 되어서 사람들이 붐비고 있었다. 백빙룡의 얼음으로 만들어진 아이스크림을 먹으며 근처를 돌아다니다가 왕좌 아래에 쓰러져 있는 용사 라플라스를 발견한다.

라플라스는 히어로로서 자신을 대신해 마왕을 쓰러뜨린 길로틴에게 보답하겠다고 하는데, 자신은 더 이상 용사가 아니니 몬스터 토벌은 안 하고 일을 하며 돈을 벌어서 보수를 주겠다고 한다. 라플라스는 여관에서 창문을 깨고 음식을 전달하다가 여관에 숨어있는 머스탱의 부하 로산나를 우연히 발견해서 싸우다가 여관을 박살내고, 대장장이 은화의 무기의 성능을 시험해보겠다며 휘두르다가 박살내는 등 여러 실패를 거듭해서 길로틴이 이를 변상하다가 결국 빈털털이가 되고 만다.

길로틴은 라플라스에게 보수를 줄 필요 없다고 말하지만, 라플라스가 더 이상 히어로가 아닌 자신은 길로틴에게 보답하는 것조차 못하면 모험의 의미가 없어진다며 시무룩해 하자, 자신이 왜 시뮬레이션에 온 것인지 드디어 깨닫는다. 라플라스에게 라플라스의 동상이 세워져 있는 곳으로 안내한 후 그녀의 모험에는 의미가 없다며, 왜냐하면 라플라스의 모험은 아직 끝나지 않았기 때문이라고 말한다. 자신도 한때 방황하던 시절이 있었지만 벗의 도움으로 벗어날 수 있었다면서 용사의 검을 라플라스에게 되돌려준다. 이제 용사의 자리를 되돌려줄 테니 모험의 의미를 스스로 찾으라고 말한 떠난다.

목적을 달성해서 시뮬레이션이 종료되기 시작하고, 지휘관이 용사의 자리를 그렇게 돌려줘도 괜찮냐고 묻자 백빙룡을 쓰러뜨린 것으로 용사 길로틴의 모험은 끝났다며, 용사 길로틴의 모험이 끝나도 니케 길로틴의 모험은 계속된다면서 지휘관에게 앞으로도 잘 부탁한다고 말한다.

7.3. 돌발 스토리

7.4. 이벤트 스토리

7.4.1. ICE DRAGON SAGA

7.4.1.1. 1부
눈을 떠보니 여신을 자처하는 존재가 이 세계를 구해달라며 용사로 임명하는데, 개꿈이라 생각해서 혀를 씹다가 고통이 정말로 느껴지는 걸 보고 현실이라는 걸 깨닫는다. 자신이 원래 세계에서 고양이를 구하다가 트럭에 치여 죽었다는 말에 그럴리 없다며 부정하는데, 잉크가 그러면 알트아이젠에 치여서 죽음, 워블러에 글을 올리다가 발을 헛디뎌서 계단이 굴러서 죽음, 붉은 달을 본 나머지 피가 요동치다 못해 거꾸로 솟아서 죽음 등 원하는 설정을 고르라고 하자 마지못해 알트아이젠에 치여서 죽은 걸로 결정한다.(...) 마지막으로 잉크가 어떠 초능력을 원하나고 묻자, 이세계 특전이라며 기뻐하며 디멘션 포스를 요구하는데, 듣도보도 못한 단어에 의아해하자 부끄러워하머 시공간이동이라고 설명한다. 하지만 초능력 질문은 그낭 궁금해서 물어본거라 잉크는 그냥 이대로 길로틴을 이세계로 보낸다. 소환 지점은 높은 상공이었지만 용사 보정인지 내구력이 대폭 올라서 전혀 대미지를 입지 않았다.

이세계로 넘어간 길로틴은 백빙룡의 사천왕의 부하들에게 잡힐 위기에 처하는데,[7] 조직의 개들을 일망타진하기 위해 허가없이 안구를 사용한다. 적들을 한번에 쓰러뜨렸지만 강대한 능력의 패널티[8]로 혼절한다. 침식에 걸려 이레귤러가 된 양산형 니케의 처리를 주저하다가 놓치는 악몽을 꾸다가 여관에서 일어난다. 이후 주민들의 조언에 따라 소환식을 시도해 메이든 지휘관을 소환한다.

메이든 시점에서 이세계의 진실이 밝혀지는데, 길로틴이 간 세계는 NIMPH의 기록을 토대로 만들어진 가상세계라고 한다. 잉크가 새로 만든 시뮬레이션 룸의 테스트하기 위해 진입한 것이라고 하는데, 길로틴은 잉크를 전혀 못 알아보고 시뮬레이션을 한다는 자각도 없었기 때문에 무언가 숨겨진 사정이 있는 것으로 보인다. 메이든과 지휘관은 무허가 안구 사용으로 길로틴이 이레귤러가 된 것은 아닌지 의심한 잉그리드가 보낸 것이었으며, 다행히도 길로틴은 멀쩡했기 때문에 처분 당할 필요는 없어졌다. 하지만 허가없이 안구를 사용하고 36시간 안에 사후승인을 받지 않으면 시스템에 따라 머리가 폭발한다는 사실이 밝혀진다. 다만 시뮬레이션 내부의 시간은 현실의 2배의 속도로 흘러서 3일간의 여유가 있었기 때문에 모험을 즐긴 후 시뮬레이션을 나가기로 결정한다.

이세계는 의외로 길로틴의 취향이 아닌 파이널 온라인 퀘스트 요소로 넘쳐났는데, 이는 최근 길로틴이 메이든과 어울리기 위해 게임을 열심히 했기 때문이다. 게임에 대해 잘 몰라서 어려움을 느끼지만 첫 모험은 메이든과 함께 시작하고 싶어서 지휘관의 파티 권유도 거절했다고 한다. 다만 당시 메이든은 원체 길로틴의 중2병에 질색해서 별 관심이 없었던데다가, 임무의 실패[9]를 계기로 기억 소거를 받아 모든 인연을 내려놓기 위해 파티 제안을 거절해서 이를 몰랐던 것이었다.

메이든의 조언을 받아 모험을 진행하는데, 상자와 항아리를 부수거나, 빈집에 무단침입하거나, 심지어 시간낭비라며 숨바꼭질 하자고 다가오는 아이들을 내쫓는 등 극악무도한 악행을 저지른다. 본인도 이게 정말 맞냐며 떨떠름해다가 결국 분노한 주민들의 재판을 받게 되는데, 별 의미도 없는 이의 있음!만 남발하다가 앞서 조직의 개를 물리친 공적을 인정받아서 죄를 감형받아 1000 골드를 벌금형을 선고받는다. 벌금을 갚기 위해 이세계의 베스티를 동료로 받아 퀘스트를 수행해서 하루만에 갚는데 성공한다.

이후 용사 퀘스트를 수행하며 용사 라플라스가 사용하던 검을 찾는다. 전설의 검을 수호하고 있는 검의 정령 프림을 깨우기 위해서는 등나무피리로 만든 피리로 깨워야 했기 때문에 음유시인 볼륨을 동료로 삼고 마침내 프림을 깨운다. 잠을 방해받은 프림이 덤비자 또다시 안구를 사용, 패널티로 인해 정신을 잃고 폭주하기 시작한다. 다행히 얼마 안가 폭주는 멈추지만 밤이 되어도 깨어나지 못하는데, 그때 용사의 출현을 듣고 온 사천왕 머스탱이 언더월드 퀸을 대동하고 쳐들어온다.
7.4.1.2. 2부
과거 임무에 실패한 탓에 이제 자신은 아무 것도 할 수 없다며 무너져내리고, 이에 잉그리드는 그렇게 가만히 멈춰설 것이냐고 질책하는 순간에 꿈에서 깨어난다. 자신을 품에 안고 깨어나기만을 기다리고 있었던 지휘관을 보며 부끄러워하다가 밖이 소란스러워서 의아해하는데, 사천왕 머스탱과 그가 이끄는 언더월드 퀸이 마을을 습격한 것이었다.

메이든이 사쿠라를 상대로 고전하고 있을 때 빛의 속도로 베여본 적은 있냐면서 순식간에 사쿠라를 베어넘긴다. 이후 마을 회관에서 기다리고 있던 머스탱의 댄스 배틀을 받아들이는데, 처음에는 지휘관이 상대하려다가[10] 갑자기 볼륨이 난입해서 머스탱을 상대하게 된다. 이에 머스탱은 숨이 찰 정도의 정열의 춤사위를 다시금 보이지만 볼륨은 댄스 배틀은 안 하고 Volume shot first.라고 말하면서 그대로 총을 쏴서 머스탱을 쓰러뜨린다. 마을 촌장은 과정이야 어찌됐건 사천왕을 쓰러뜨려서 고맙다며 어서 빨리 마왕성으로 가서 저주를 풀어야 한다고 말하는데, 길로틴에게 귓속말로 클로이가 납득할만한 결말은 준비했냐고 묻는다. 이에 준비가 아직 안 됐다며 망설이는 모습을 보이고, 일행들을 따라 마왕성으로 향한다.

가는 앞길을 슈엔이 가로막지만 지휘관이 막는 사이 마침내 마왕성 성문에 진입하는데, 어째서인지 얼음벽에 막혀 들어가지 못했다. 이는 마음속에 있는 두려움을 떨쳐내지 못했기 때문으로, 이에 메이든은 일레트릭 스쿼드 체포 작전 실패에 대한 대가로 기억 소거를 받아야 한다는 사실을 고백하고, 마지막으로 즐거운 모험을 할 수 있게 해줘서 고맙다며 길로틴 대신에 백빙룡을 쓰러뜨리러 간다.

좌절한 길로틴은 절망한채로 어쩔 줄 모르는데, 그때 사천왕 중 한명인 잉그리드가 나타나서 계속 여기서 멈춰있을 것이냐고 질책한다. 그 말을 듣고 이제 어디로 가야 될지 확신이 선 길로틴은 잉그리드에게 고마워하며 슈엔에 의해 세뇌된 용사 라플라스와 싸우고 있던 메이든을 돕는다. 무적의 신체를 지닌 용사를 쓰러뜨리기 위해서는 어쩔 수 없이 즉사의 마안을 사용하는데, 그 부작용으로 편익의 마왕에게 몸을 빼앗긴다. 이는 길로틴의 의도로 메이든이 이레귤러가 된 자신을 쓰러뜨리면 기억 소거를 당하지 않고도 익스터너 스쿼드로 복귀할 수 있기 때문이었다. 이런 식의 결말로 끝내고 싶지 않았던 메이든은 언령을 사용해서 길로틴을 제압한 뒤, 길로틴의 기억의 파편을 엿본다.

과거에 한 인간 소녀를 구했는데, 그녀의 이름은 클로이이며 현재의 길로틴처럼 중증의 중2병 환자였다. 당시 길로틴은 중2병 요소가 전혀 없어서 처음에는 클로이의 말을 전혀 이해하지 못하고 거리를 두려고 했으나, 클로이가 또래들에게 괴롭힘을 당하고 있다는 사실에 마음이 약해져서 계속 챙겨준다. 당시 익스터너 스쿼드에는 길로틴 한명 밖에 없어서 내심 고독감에 시달렸기 때문에 클로이와 맞춰주며 놀다보니 우정이 싹트기 시작했고 중2병도 물들었다.

어느날 클로이가 만든 이야기 역할극을 위해 밖에서 클로이와 놀고 있었지만 호출을 받고 서둘러 임무를 시작하는데, 침식된 니케의 처리를 주저하다가 놓쳐서 수많은 인명 피해가 발생한다. 게다가 하필이면 클로이가 밖에 놓고 온 노트, "백빙용 대서사시"를 찾으러 가다가 이 사건에 휘말려 혼수 상태에 빠지고 말았다. 자신의 실수로 인해 임무를 실패하고 친구도 잃은 탓에 완전히 무너져내리지만, 잉그리드는 이번 사건을 계기로 상부에서 신병을 투입하기로 결졍했다며, 길로틴에게 앞으로 어디로 가야할지 모르겠다면 적어도 그 신병이 길로틴과 같은 아픔을 겪지 않도록 잘 돌보라고 충고한다.

새로 온 멤버인 메이든이 게임 중독에 빠진 것이 조금 걱정되었지만 친구가 생기고, 혼자서도 임무를 잘 수행한다는 사실에 대견스러워 한다. 하지만 메이든이 일레트릭 스쿼드 체포 실패 후 다시 스쿼드로 복귀하기 위해서는 기억 소거를 받아야 한다는 소식에 잉그리드에게 만약 자신조차 처리하지 못한 이레귤러를 메이든이 쓰러뜨리면 기억 소거를 받지 않아도 되냐고 묻는다. 잉그리드는 그런 조건이면 될 것이라 말하다가 무언가를 눈치채고 길로틴에게 무슨 꿍꿍이를 꾸미고 있냐고 추궁한다.

모든 진실을 알게 된 메이든은 길로틴에게 이제 더 이상 과거에 얽매여 클로이를 위하지도 말고, 자신을 위하지도 말고, 길로틴 만의 이야기를 위한 엔딩을 만들러 가자며 길로틴을 되살린다. 그렇게 서로의 진심을 알게 되어 마침내 진정한 모험을 하게 된 둘은 동료들과 함께 백빙룡을 쓰러뜨린다.

백빙룡을 쓰러뜨린 후 메이든과 지휘관을 먼저 보내놓고 시뮬레이션에 남아서 촌장(클로이)로 변장하고 있었던 잉크와 대화를 나눈다. 사실 도중부터 이세계가 시뮬레이션이라는 사실을 눈치채고 있었지만 클로이와 만든 이야기를 최고의 결말로 끝낼 수 있었다며 감사 인사를 전한다.
7.4.1.3. 에필로그

8. 코스튬

8.1. 기본

길로틴 : 윈터 슬레이어
파일:Guillotine_Winter_Slayer_FB.webp
엄폐 사격
파일:Guillotine_Winter_Slayer_cover_idle.webp 파일:Guillotine_Winter_Slayer_aim_idle_combat.webp

꽁꽁싸맨 원본과는 달리 등이 파인 갑옷과 다리를 드러낸 미니 스커트를 입고 있다. 이는 파이널 퀘스트 온라인 기본 용사복 세트라고 한다. 이렇게 노출많은 옷은 본인은 소화할 수 없다며 익숙하지 않아서 부끄러워하지만 내심 싫지는 않은 모양. 등에 달려있는 날개는 그냥 장식이라 날 수는 없다. 들고있는 검은 설정상 용사 라플라스가 사용하던 전설의 검이라고 한다.

9. 여담



[1] 슈가와 중복. [2] 자칼과 중복. [3] 자연소멸되지 않고 지속된다. [4] 11스탭이 최대치이니 거기까지 체우면 이 효과들은 끝난다. [5] 우얼코드가 아닌 적한테는 딜이 80%이나 손실이 난다. [6] 0티어 수냉 딜러가 언젠가는 나오긴 하겠지만, 그 사이에 파워 인플레로 인하여 다른 강력한 수냉 버퍼가 나와버린다면 결국 클로틴은 쓰이지 않게 될 가능성도 크다. [7] 그와중에 장황하게 말을 하다가 미간에 총을 맞고 죽을 뻔 하기도 했다. [8] 원래는 없지만 이세계에 오면서 생겼다. [9] D.ark Hero에서 익스터너 스쿼드로서 일레그를 처분할 의무가 있었지만 정 때문에 결국 실패했다. [10] 선택지에 따라 다음 차례로 메이든이 된다. [11] 기존 길로틴의 대사에도 나와 있지만 길로틴은 자신의 힘을 '편익(한 쪽 날개)의 마왕'이라는 설정으로 잡고 있다.

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