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울리드
}}} ||
프로필 | |
|
<colbgcolor=#909090,#434343><colcolor=#ffffff,#dddddd> 이름 |
그로자 闪电 グローザ Гроза Groza |
레어도 | ★2 |
클래스 | 불워크 |
무기 | OTs-14 Groza |
모델 | SST-05A2 |
성우 |
이다은 虫虫 이노우에 마리나 |
[Clearfix]
1. 개요
"충분한 수면을 챙기는 것이 건강의 기본이야, 지휘관. 걱정 마, 남은 일은 내게 맡겨줘."
"안정적인 신뢰 관계야말로 완벽한 승리를 가져올 수 있어."
소녀전선2: 망명에 등장하는 2성 불워크 전술인형.
전작에서 OTs-14라는 이름을 사용했던 전술인형으로, 소체 모델은 SST-05A2에 각인한 총기는 OTs-14.
2. 설정
오염지대에 들어선 지 얼마 안 된 초짜 현상금 사냥꾼인 시절에 지휘관은 그로자와 재회했습니다.
다시 만난 그로자는 어딘가 변한 듯하여, 과거의 일을 잘 꺼내지를 않지만, 지휘관과 함께 먹고살기 바쁜 시간을 보내면서 튼튼한 신뢰 관계를 구축했습니다. 아무리 "엘모호"의 멤버가 수시로 변화해도, 그로자는 언제나 지휘관이 가장 신뢰할 수 있는 대장입니다.
그로자는 대장으로서 소대원을 효율적으로 통제하여 작전을 펼칠 수 있지만, 인간관계 처리에서 약간 서툰 면이 있습니다. 그외에 그로자는 지휘관의 식사도 책임지고 있습니다. 맛은 보장 못하지만[1] 적어도 영양은 충분합니다.
다시 만난 그로자는 어딘가 변한 듯하여, 과거의 일을 잘 꺼내지를 않지만, 지휘관과 함께 먹고살기 바쁜 시간을 보내면서 튼튼한 신뢰 관계를 구축했습니다. 아무리 "엘모호"의 멤버가 수시로 변화해도, 그로자는 언제나 지휘관이 가장 신뢰할 수 있는 대장입니다.
그로자는 대장으로서 소대원을 효율적으로 통제하여 작전을 펼칠 수 있지만, 인간관계 처리에서 약간 서툰 면이 있습니다. 그외에 그로자는 지휘관의 식사도 책임지고 있습니다. 맛은 보장 못하지만[1] 적어도 영양은 충분합니다.
3. 성능
3.1. 스테이터스
불워크 (AR) | |||
사거리 | 7칸 | ||
이동거리 | 6칸 | ||
안정 지수 | 12 |
3.2. 스킬
기본공격 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
안정 피해 4, 사거리 7, 물리 피해 80% | ||
1스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
안정 피해 5, 사거리 7, 물리 피해 130% (리몰딩 지수 1 소모) 적 한 명에게 1턴 동안「이동 감소 II」디버프 부여 •「이동 감소 II」: 이동거리 2칸 감소 |
||
2스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
범위 6칸 (쿨타임 2) 범위 내의 아군에게「엄호」2스택과 함께 2턴 동안「방어 상승 II」버프 부여 버프를 받은 아군 1명당 그로자의 리몰딩 지수 1 회복 이번 턴에 그로자의 패시브 반격 횟수가 3으로 변경된다 •「엄호」: 버프, 안정 지수가 깎일 때 그 감소치를 2 줄인다. 공격 받을 때마다 1스택 소모 (최대 3스택까지) •「방어 상승 II」: 방어력 30% 상승 |
||
3스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
안정 피해 4, 사거리 7, 범위 3x3, 범위 물리 피해 90% (리몰딩 지수 4 소모) 지정한 위치를 중심으로[2] 범위 피해를 입히고[3] 적에게 1턴 동안「이동 감소 II」디버프 부여 |
패시브 | |
이미지 | 효과 |
자신을 제외한 아군이 그로자의 7칸 이내에서 행동을 종료했다면[4] 해당 아군과 그로자에게「엄호」1스택을 부여하고 그로자의 리몰딩 지수 1 회복 그로자가 가진「엄호」1스택당 피해량 5% 증가 6칸 범위 내의 적이 아군에게 단일 공격[5]을 했을 때 한 턴에 1번만 안정 피해 4, 물리 피해 80%로 반격[6] |
3.3. 돌파
효과 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1돌 | 1스로 적의 안정 지수를 0으로 만들었을 때 리몰딩 지수 1, 안정 지수 4 회복 | |
2돌 | 2스 사용시 그로자의 안정 지수 5 회복 | |
3돌 | 3스 - 범위 물리 피해 : 90% → 100% | |
4돌 |
패시브 - 그로자가 행동 종료 시 7칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 1턴 동안「공격 감소 I」디버프 부여 •「공격 감소 I」: 공격력 10% 감소 |
|
5돌 | 3스 -「이동 감소 II」디버프 지속 시간 : 1턴 → 2턴[7] | |
6돌 | 패시브 - 「엄호」상태일 때 그로자가 적에게 받는 안정 피해 1 감소 |
3.4. 뉴럴 헬릭스
퍽 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 20-1 |
그로자가 적의 안정 지수를 0으로 만들었다면 1턴 동안「공격 감소 I」,「방어 감소 I」디버프 부여 •「방어 감소 I」: 방어력 20% 감소[8] |
|
20-2 |
2스 사용 시 범위 내의 아군에게 1턴 동안「공격 상승 I」버프 부여 •「공격 상승 I」: 공격력 10% 증가[9] |
|
30-1 | 그로자의 HP가 30% 미만일 경우 받는 치유 효과 50% 증가 | |
30-2 |
1스로 안정 지수를 0으로 만들었다면[10], 적을 1턴 동안「도발」상태로 만든다 •「도발」: 도발 대상에게 기본공격 및 컨트롤 불가능한 이동을 강제 시킨다[11] |
|
40-1 | 「엄호」상태일 때 그로자가 적에게 받는 범위 피해 20% 감소 | |
40-2 | 그로자의 안정 지수가 0이 됐을 경우, 안정 지수 5와 최대 HP의 20% 만큼 회복하고 디버프 4개 제거 (전투 당 1번만 발동) | |
추가퍽 |
2스 사용 시 그로자가「절대방어」버프 획득 •「절대방어」: 적에게 받는 일반 공격 또는 스킬 피해[12]를 1회만 무효로 한다[13]. 적의 공격을 1회 막은 뒤에 버프 해제 |
|
공용퍽 |
HP +3% 착용자가「엄호」상태일 때 적이 가하는 강제이동 효과를 1회 무시한다 (쿨타임 1) |
30-2 도발 퍽을 고정으로 쓰는 것이 추천된다. 그 외에는 취향껏 퍽을 선택하면 되지만
초반에는 퍽 언락에 사용되는 코어가 부족하기 때문에, 코어는 딜러에게 우선적으로 투자하는 것이 좋다.
그 외에는 취향껏 퍽을 선택하면 되지만 공격력 버프를 주는 20-2가 무난한 편이다.
다만 치타를 사용할 경우, 공격력 10% 버프가 치타의 3스[14]와 중첩되지 않으므로 추천되지 않는다.
60레벨 추가퍽[15] 업데이트로 인해 위협적인 보스 패턴을 한 번씩 무시할 수 있는 이점이 생겼다.
3.5. 추천장비
3.6. 평가
사브리나보다 버티는 능력은 부족하지만,「이동 감소 II」디버프를 쉽게 걸 수 있어서 가까이 붙으면 안 되는 방화광 보스[16]나 근접 몹을 견제하기 좋은 탱커 캐릭터.다만 주간 보스의 상점 개편으로 3성 탱커인 사브리나를 쉽게 얻을 수 있게 바뀌었고[17], 사브리나의 공용퍽[18]을 얻는 시점부터는 딜량이 부족한 탱커 대신에 지원사격 캐릭터로「이동 감소 II」디버프를 쉽게 걸 수 있기 때문에 그로자를 데려갈 메리트가 크게 줄어드므로 비주류 캐릭터로 분류된다.
물론 초기지급캐릭이니만큼 한군데 특화된 것이 아닌 전역의 기본적인 시스템을 두루 활용할수있는 구성으로, 특별히 고성능, 고육성 인형이 없다면 이동감소나 엄호부여, 안정붕괴, 광역공격 등을 이용해 캐롤릭과 함께 초반전역의 각종 기믹 파훼공략을 담당하게 된다.
4. 작중 행적
5. 스킨
5.1. 크라슐라
상점 판매 스킨, 전작의 복장 구성을 그대로 가져왔다.
5.2. 훈련복
이벤트 배포 스킨
5.3. 여명 작전
상점 판매 스킨[19]
6. 대사
7. 기타
[1]
다만 그로자가 만든 디저트를 맛있다고 말하는 메이링의 반응이나, 지휘관에게 케이크를 건네며 이번엔 레시피대로라고 말하는 것을 보면 요리를 못하는건 또 아닌 모양.
[2]
맨땅에 던질 수 있다
[3]
다른 범위 피해 스킬과 마찬가지로 안정 지수의 60% 대미지 감소만 무시할 뿐이지, 폭심지가 적의 엄폐 방향이라면 25~35%의 엄폐물 대미지 감소는 받는다. 엄폐 방향을 피해서 던져야 모두 무시 가능
[4]
공격 혹은 이동 중에서 둘 중 하나만 가능한 '추가 명령, 추가 이동'으로는 추가 발동되지 않는다. 공격과 이동이 모두 가능한 토로로의 '추가 행동'에만 리몰딩 지수 회복을 더 발동시킬 수 있다
[5]
수류탄 등의 범위 공격에는 반격하지 않는다
[6]
마키아토와 대연 등이 갖고 있는 매복은 공격 전에 반격하지만, 그로자는 사브리나처럼 맞은 뒤에 반격한다
[7]
1스의「이동 감소 II」지속시간은 변하지 않는다
[8]
경구, 네메시스, 나강 등의 30% 방깎과 중첩 불가능
[9]
「화끈한 공세」등의 다른 공격력 버프와 중첩 불가능
[10]
그로자의 1스로 안정 지수를 0으로 만들었을 때만 발동되므로 이미 안정 지수가 0인 적에게 1스를 쓰거나, 선제 지원사격이 안정 지수를 0으로 만들었다면 도발이 걸리지 않는다
[11]
「마비」와 다르게 패시브 스킬도 막기 때문에 적 스나의 감시도 취소시킬 수 있다 (보스에게는 걸리지 않음)
[12]
액티브, 패시브 등의 공격 타입과 상관없이 방어한다
[13]
힐러 잡몹이 쓰는 노란색 1회 무적 스킬과 동일한 효과이다
[14]
「화끈한 공세 II」: 연소 버프, 공격력 15% 증가
[15]
추가퍽 착용을 위한 전용 슬롯도 함께 추가됐기 때문에 기존의 20~40레벨 퍽의 자리를 빼앗지 않는다
[16]
돌격소총과 샷건의 부착물 던전 보스
[17]
2개월에 1돌씩 올릴 수 있는데, 사브리나가 없더라도 명함 획득을 위해서 1돌파 분량의 조각만 필요하다
[18]
단일 공격 시 1턴 동안「이동 감소 II」디버프 부여
→ 사브리나 레벨 40에 모든 퍽을 언락하면 획득할 수 있다 [19] 크라슐라보다 약간 싸지만, 출시 초기 시절의 스킨이라 숙소에선 적용되지 않는다
→ 사브리나 레벨 40에 모든 퍽을 언락하면 획득할 수 있다 [19] 크라슐라보다 약간 싸지만, 출시 초기 시절의 스킨이라 숙소에선 적용되지 않는다