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최근 수정 시각 : 2024-10-10 12:00:50

갓 오브 하이스쿨(게임)/캐릭터

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1. 개요
1.1. 등급1.2. 뽑기 확률
1.2.1. 노말1.2.2. 진1.2.3. 갓 오브 다이스 캐릭터1.2.4. 강림던전 캐릭터1.2.5. 계승, 개(改)
1.2.5.1. 계승 캐릭터 목록1.2.5.2. 개(改) 목록
1.2.6. 7성(태고신)
1.2.6.1. [태고] 힘을 흡수한 울티오 R1.2.6.2. [태고] 제천대성 - 용포 S 모드1.2.6.3. [태고] 인간의 왕 한대위1.2.6.4. [태고] 옥황 THE KING1.2.6.5. [태고] 사탄:6661.2.6.6. [태고] 미도리야 이즈쿠1.2.6.7. [태고] 올마이트1.2.6.8. [태고] 3대장 문재니1.2.6.9. [태고] 해변 삼신 박일아1.2.6.10. [태고] 해변 삼신 제갈태희1.2.6.11. [태고] 아홉꼬리 박일표1.2.6.12. [태고] 세계대통령 박무진1.2.6.13. [태고] 악령에 빙의된 웅녀1.2.6.14. [태고] 고통의 수도사, 핀헤드 나봉침1.2.6.15. [태고] 동쪽의 현자 한대위1.2.6.16. [태고] 드래곤 슬레이어 O1.2.6.17. [태고] 단아한1.2.6.18. [태고] 단모리1.2.6.19. [태고] 중모리1.2.6.20. [태고] 서쪽의 마녀 유미라1.2.6.21. [태고] 동백반 단모리1.2.6.22. [태고] 라틴의 리더 박일표1.2.6.23. [태고] 태권영재 어린 진태진1.2.6.24. [태고] 침술신동 꼬마 나봉침1.2.6.25. [태고] 모험가 카즈마1.2.6.26. [태고] 아크프리스트 아쿠아1.2.6.27. [태고] 아크위저드 메구밍1.2.6.28. [태고] 크루세이더 다크니스1.2.6.29. [태고] 비핵왕 정으니1.2.6.30. [태고] NEO NOX 상만진1.2.6.31. [태고] 딘 아그네스1.2.6.32. [태고] 파니메르1.2.6.33. [태고] 페이셔스 탁 퉁 샤오첸1.2.6.34. [태고] NOX 공작원 피치
1.2.7. 이벤트 캐릭터
1.2.7.1. 코드네임 S,Q,R,B,O1.2.7.2. 평행세계 TS 이벤트1.2.7.3. 직접계약자 이벤트1.2.7.4. 여름 이벤트1.2.7.5. 투신 나탁 태자 이벤트1.2.7.6. 박보영 이벤트1.2.7.7. 평행세계 TS 이벤트 21.2.7.8. 할로윈 이벤트1.2.7.9. 모험의 끝, 새로운 시작 이벤트1.2.7.10. 외모지상주의 콜라보 이벤트1.2.7.11. 크리스마스 이벤트1.2.7.12. 새로운 비숍의 등장 이벤트1.2.7.13. 나탁 세자매 강림1.2.7.14. HAPPY NEW YEAR!1.2.7.15. 바티칸 팀 / 일본 팀 이벤트1.2.7.16. 300일 기념 캐릭터1.2.7.17. The Six TS #11.2.7.18. The Six TS #21.2.7.19. 에이핑크 콜라보 이벤트 + 1주년 기념1.2.7.20. 마케도니아 로맨스1.2.7.21. 미국팀1.2.7.22. GIRLS ON THE BEACH1.2.7.23. 복학왕 콜라보1.2.7.24. 프리드로우 콜라보1.2.7.25. 2016 할로윈 캐릭터1.2.7.26. 아르헨티나팀1.2.7.27. 시국타파 이벤트1.2.7.28. 2016 크리스마스 캐릭터1.2.7.29. 숨겨진 주역들1.2.7.30. 천상대전:천계신1.2.7.31. 제천대성 S모드와 프리스트 아랑기스1.2.7.32. 태고신 - 옥황 THE KING1.2.7.33. 이세계 콰르텟 시리즈1.2.7.34. 일렉시드1.2.7.35. 99강화나무몽둥이1.2.7.36. 노블레스

1. 개요

스마트폰 게임인 갓 오브 하이스쿨(게임)의 캐릭터들을 정리한 항목.

갓 오브 하이스쿨(게임) (이하 갓오하 게임)의 등급은 노말,진,태고신으로 나뉘어져있으며, 최대 5성 및 6성까지 성장시킬 수 있으며, 지금은 몇몇 진캐릭터를 7성(태고신)으로 성장시킬수 있게 되었다. 또한, 웹툰에 등장하지 않는 오리지날 캐릭터들도 대거 등장한다. 또한, 이름은 같지만 스킬이 아예 다른 캐릭터도 있다. 예를 들어 창조의 웅녀는 3턴간 변이시키는 기술을 쓰지만, 재창조의 웅녀는 죽은 캐릭터를 되살려낼 수 있다.

1.1. 등급

노말과 진[1]으로 나뉜다. 노말은 진보다 성능이 딸리지만 궁극진화를 통해 더욱 강력하게 성장시킬 수 있다. 진은 기본적으로 노말보다 훨씬 강력한 성능[2]을 자랑한다. 예외로 진보다 그냥 노말이 더 뛰어난 성능을 보이는 경우[3]도 있지만, 보통은 그냥 노말은 진보다 2% 아쉬운 경우가 많으며 이런 노말의 경우 계승과 개를 통해서 업그레이드해서 진과는 다른 성능향상을 진행하게 된다.

이외에도 캐릭터의 Max레벨[4]에 따라 세부 등급이 나뉘게 되며, 태고신 > 신급 > The Six급 > 집행위원급 > 일반급 > 하위급으로 나뉜다.
또한 콜라보 이벤트로 추가된 미도리야 이즈쿠와 올마이트도 태고신급이다.
사탄:666이 추가되었다. 이외에도 3대장 문재니, 해변삼신 박일아, 해변삼신 제갈태희,동쪽의 현자 한대위,서쪽의 마녀 유미라,단모리,중모리 등등도 추가되었었다. 그리고 비핵왕 정으니(...)도 추가됐다.

1.2. 뽑기 확률

2016년 1월 26일부로 공식카페에서 게임내 뽑기 확률이 공개되었다.
링크(가입 필요)

1.2.1. 노말

별의 색깔은 노란색이며, 진보다 훨씬 딸리는 성능을 가진 캐릭터들도 있는 반면 별 차이 나지 않는 캐릭터들도 있다(몇몇은 오히려 진보다 좋다).[17] 모든 뽑기에서 등장한다. 각 캐릭터의 이름은 최종성장 단계의 이름이다.
스타팅 캐릭터 3인방 중 하나.초반부터 얻을 수 있으며,스킬이 손빨을 많이 타기 때문에 제일 어렵다....
궁극진화로 개를 선택한다면 진과 다를 바가 없지만,진보다 능력치가 더 높고,주사위딜러가 되어 우마왕,진태진과 함께 66이 떴을 땐
그야말로 시원함을 선사하는 레이드 최상급 딜러였다.(지금은 그냥 진 쓰는 게 답이다)계승을 선택한다면 손빨을 많이 타기 때문에,손컨에 자신있는 사람만 추천한다. 구 삼신중 하나. 제천대성이라는 네임밸류에 걸맞게 원래는 빛속 최강의 캐릭터 였으나, 거듭되는 이벤트 캐릭터들로 인해 현재는 단테에게 쳐발렸던 알렉스보다도 못한 존재가 되었다.(수정) 현재 진제천같은 경우 고탐과 고환생, 장비작으로 현재 18/01/05 인 지금도 3 4 턴 브레스딜러로써 가히 최강이라 부를 수 있다.
궁극 진화로 개를 선택하면 대미지를 어느 정도 포기하는 대신 높은 확률의 스턴효과를 추가할 수 있으니 좋은 버퍼가 있다면 계승 그게 아니라면 개를 선택해도 좋다. 스타팅 캐릭터 3인방 중 하나. 특이하게 박무진이 주는 영혼석 뽑기에서 3성으로 등장한다. 진모리와 같이 5성 5강이 최대 성장이며 이에 따라 당연히 스텟은 다른 캐릭터보다 낮다. 궁극진화로 개를 선택하면 나무 속성으로 바뀌고 피감 스킬이 두 개나 생기는 데다 피통이 획기적으로 늘어나 1렙에 만을 넘길 정도니 나무덱이라면 나무덱의 탱커로써 궁극진화할 만 하다.
계승은 미이라 리수진 방덱에서 주로 사용하며, 나탁 태자의 공증 버프와 미이라 리수진의 방어형 공격력 2배 증가 버프를 받고 꽤나 강력한 딜을 뿜어낼 수 있다. 스타팅 캐릭터 3인방 중 하나. 집R이 주는 조각으로 획득할 수 있으며, 필마온과 더불어 평타를 4번 치는 캐릭터이다.(오토로 돌리면 3회) 궁극진화로 개를 선택하면 역시 나무 속성으로 바뀌며, 스텟이 엄청나게 약화되는 대신에 3턴에 1200퍼센트라는 미친 계수의 딜량이 가능하다. 계수는 초월 및 강화의 영향을 그대로 받으므로 고초월 고강이 될 수록 기하급수적으로 강해지는 캐릭터이다. 계승을 선택할 경우 진 유미라와 다를 바가 없으니 선택하지 말자. 주사위 캐릭터로써는 진, 개 진모리 우마왕과 더불어 몇 없는 캐릭터 중 하나이다. 진 진태진의 경우는 무속성 광역딜을 하며, 노말은 주사위를 던져 주사위 두 개를 곱한 횟수만큼 공격한다.
스토리와 랭대에서는 그렇게까지 큰 효율을 보여주는 것은 아니지만, 진태진의 진가는 바로 보스 레이드에서 나타난다. 서한량의 버프를 받고 주사위가 66이 뜨는 순간 나탁의 목숨은 사라지는 것이나 마찬가지이다.
계승을 선택할 경우 노말보다 스텟이 낮아진다. 하지만 주사위가 4,5,6밖에 나오지 않으며, 딜링은 더 강력해지므로 크게 상관할 것은 아니다.개를 선택할 경우 진 진태진과 마찬가지로 무속 딜러로 사용이 가능하지만, 레이드 최고 딜러로써의 위치를 버리고 그저 그런 딜러로 남는 바에야 계승을 추천한다. 쪼렙한정 스토리 하이패스, 6턴 양변 스킬을 가지고 있으며, 노말 전주곡과 함께 무한 메즈가 가능하다. 하지만 시즌 2에서는 메즈할 6턴 기다리다가 평타쳐맞아서 죽으니 창고지기로 킵해두는 것을 추천한다.그냥 캐릭 재로용도로 쓰자 7턴 부활스킬을 가지고 있는 캐릭터, 스텟이 좋지도 않고, 스킬또한 그렇게 위협적인 편이 아니라 보통 버림받는다.
계승,개도 별로다. 현재는 상향을 받아 3턴 회복 스킬과 6턴 부활 스킬을 가지고있다. 이 상향으로 웅녀가 필수캐가 되었으며 랭킹대전에서도 자주 보인다. 스타팅 3인방 포함, 제갈택과 더불어 유일하게 속성이 바뀌는 캐릭터, 박일표는 예전에 꽤 괜찮은 4턴 딜러였으나 요새 좋은 캐릭터들이 너무 많이 나와 쓰레기 취급을 받는다. 진 박일표와 계승 박일표는 무과금러의 영원한 딜러라 칭송받았으나, 요새는 그냥 관짝이므로 진 박일표는 버리고 박일표는 무조건 개를 하자. 개 박일표의 리더 스킬은 방랑자 혹은 친구를 포함한 모든 팀원이 나무 속성일 경우 다섯 번째로 공격하는 사람의 공격력이 3.5배 증가하는 리더 스킬을 가지고 있어, 풀덱의 영원한 리더이다. 구 삼신중 하나, 구 삼신중 가장 낮은 취급을 받는다. 그래도 궁진한 삼신은 공덱에서는 종종 사용하니 키워두는 것도 나쁘지는 않은 선택이다. 패치로 L스킬이 생겨 구삼신중 딜량은 1등이다. 그래도 고인인건 변함이 없다. 일반은 재료... 계승을 할 시 학교 레이드에서 우리엘을 잡을 때 용이하게 쓰이므로 1개정도는 만들어 놓아도 괜찮다.
개는 속성이 나무로 바뀌고 스킬이 브레스로 바뀐다. 하지만 타켓이 랜덤이므로 재료다. 구 삼신중 하나, 범용성이 넓은 리더스킬로 인해 구삼신중에서 가장 대우가 좋았으나 더 좋은 리더스킬을 가진 신캐들이 대거 등장한 이후 고인이 됨. 계승을 할 시 스킬퍼센트가 700%로 증가한다. 개로 궁진을 하면 스킬퍼센트가 계승보다 낮은 대신 최대체력의 8%의 추가 피해를 입힌다(추가피해는 크리가 터지지 않는다.) 재료다.[18] 현재 체력을 퍼센트로 깎는 딜러. 스토리 후반 피통돼지보스들을 잡을 때 쓸만하다.
계승,개도 일반과 마찬가지로 퍼센트딜러. 차이점은 스킬 턴수와 퍼센트수치.
학교레이드 우리엘을 잡을 때 유용하다. 스킬턴수를 줄여주는 지원형 캐릭터. 레이드에서 아주 유용하게 쓰이므로 뽑기에서 뜬다면 버리지말고 키우길 추천한다. 몇안되는 주사위캐릭. 계승을 할 시 진태진과 마찬가지로 4,5,6만 나오며 레이드에서 최상급딜러로 쓰인다.
개는 스킬이 브레스로 바뀌며 확률침묵이 달려 있다. 상대의 공격력을 깎는 서포터형 캐릭터.
공격력이 높은 적에게 스킬을 쓴 후 공격력이 높은 아군 딜러가 더 효율적으로 공격하게 해주는 서포터 갓오하 버퍼중 최상급 버퍼. 이것이 뜬다면 소리벗고 팬티를 질러야 한다.
패치로 l스킬(국보를 소환하여 관통뎀을 넣는다)생겨 보조딜도 어느 정도 나온다.
더식스 캐릭중 유일하게 궁진이 없다.대신 보스레이드에서 우마왕,진태진,개모리 같은 주사위 딜러가 있었다면 66이 뜨는 순간...
오마에와 모 신데이루 궁진이 나오기 전까진 재료취급을 받았으나 궁진이 나오고 프리드로우,힙한량 캐릭들이 나오기 시작하면서 프드&힙량&재산이라는
끔찍한 혼종방덱의 한 주축이 되었다.
계승:l스킬-3턴무속브레스+확률턴밀기 r스킬-5턴 물속성 브레스+확률빙결
개:l스킬-계와 동일하나 턴밀기 확률이 좀 더 높다. r스킬-아군의 4턴이상 스킬들의 턴을 1턴 앞당긴다. 스토리 최강 힐러. 한량과 함깨쓰면 죽고 싶어도 죽을 수 없다.
궁진이 나오고 입지가 더욱 높아졌다.
계승은 평이 별로지만 힐러로썬 어찌됐든 노말보단 좋고 개는 버퍼및 힐러로 되어 레이드,랭대,스토리 등 범용성이 계승보다는 넓다. 어둠덱의 전용버퍼. 어둠덱을 쓰는 유저로썬 한량대신 쓸 수 있다. 공벞량이 무려 최상위 버퍼라는 한량의 노멀 벞 수치와 같은 230%.
외전에서 조각으로 뜨니 어둠덱 유저라면 조각을 모으는 것도 나쁘진 않다. 서브 딜러로서 독뎀이 쏠쏠해 쓸만하다 꽤 아픈 지속딜과 묵직한 한 방을 가지고 있는 메인 딜러.
액트에서 만나면 진짜 짜증난다 둘 다 메인 탱커로선 별로다. 상대로 만나면 짜증나서 폰 던져도 무방할 정도였다 호랑이, 용,좌치, 우치 (일진과 동일),핵미사일(...) 무슨 짓거리야

1.2.2.

스킬의 베이스는 노말과 같으면서 대기시간, 데미지나 기본스탯, 코스트 효율에서 월등히 뛰어나거나, 아예 스킬 구조가 다른 캐릭터들이다. 노말과는 다르게 이름 앞에 [진]이 붙으며, 캐릭터 아이콘 테두리와 등급을 나타내는 별이 자주색이다. 스킬구조가 바뀌어서 오히려 독이 되는 경우를 제외하면 보통은 궁극진화까지 할 필요가 없이 쉽고 빠르게 성장하면서도 강력함[26]을 자랑하는 진 캐릭터가 좋은 효율을 내기 때문에 덱 구성시 좋은 진 캐릭터들을 많이 모아두면 큰 도움이 된다.

1.2.3. 갓 오브 다이스 캐릭터

갓 오브 다이스에서 일정말에 도착면 3성 일반을 마지막끝까지 완주하면 5성 진으로 획득가능 하며 모두 신급으로 구성되어 있다.

1.2.4. 강림던전 캐릭터

강림모드를 돌면 등장하는 캐릭터들로, 총 5명[31]이 있으며 레벨에 따라 초급, 중급, 상급, 최상급으로 나눴지만 패치에 의해 초급과 최상급만 있다. 외전모드와는 달리 무조건 조각을 드롭하기 때문에 클리어하면 무조껀 얻을 수 있다. 어떨땐 금요일 웹툰데이 이벤트에서 조각을 지급하는 경우가 있다.[32]
특이사항으로는 예전엔 진화가 불가능했다. 간단히 말해 불의 정령 이프리트 초급을 돌아 3성 샐러맨더를 얻어도 4성 샐러맨더가 되거나 4성 샐리스트가 될 순 없다는 말. 리뉴얼 패치이후로 진화가 가능해졌다. 6성의 경우 최대레벨이 130이다.
신일검을 제외한 나머지 칼리고, 타우르스, 이프리트는 6성의 경우 상당히 유용한 딜러로 사용할 수 있다.
또한 30인 학교 대항전에서 3성 강림 캐릭터가 별관지기로 활약할 수 있다.샐러빼곤 안쓴다고 카더라[33]
환생 업데이트 이후, 6성 캐릭터가 속성 씨앗과 함께 환생의 재료로 사용되기 시작해 고오급 재료로서 재조명 받고있다.
여담으로 이프리트에서 유일하게 컷신이 존재하지만 현재는 보여주지 않는다. 그리고 이프리트는 노가다 던전들 중 쓰잘때기 없이 변신을 4번이나 해서 시간을 많이 잡아 먹는다.

1.2.5. 계승, 개(改)

노말 캐릭터를 풀 강화, 풀 레벨업을 시키면 궁극진화를 할 수 있다. 궁극진화는 '장승'이라는 특별한 재료가 필요하며, 진화시키려는 캐릭터와 맞는 속성의 장승이 필요하다. 간혹 뉴비들이 장승을 갈거나 재료로 써버릴때가 있는데, 절대로 갈지말자.이미 갈아버린 사람들은 그저 눈물만
계승, 개(改)중 선택해서 진화할 수 있다.

진화하게 되면 새로운 일러스트로 바뀌며, 별의 색깔이 주황색으로 바뀐다. 4성부터 다시시작하게 되지만 초월 강화수치는 그대로 유지된다.[48]

기본 스타팅 캐릭터의 경우 6성이 존재하지 않아 5성 만렙 풀강으로도 궁극진화가 가능하기때문에 가성비가 뛰어나 무과금에게 효율적[49][50]이므로 웬만해선 버리지 않는 것이 좋다. 갈아도 뽑기로 돌아오는 마술은 기분탓

개의 경우에는 대부분이 스킬이 달라지므로 진과 아예 다른 캐릭터로 보며 이에따라 진-노말간 상하위호환 개념이 없어지고 다른 용도로 쓰이게 되는 게 대부분이다.특히 개 고감도는 속성만 다를뿐 고룡 오우거의 하위호환으로 오우거가 없으면 서브딜러로 쓸만하다.
계승의 경우 보통은 진의 성능을 2%모자라게 따라잡는 게 대부분이다. 레벨 최대치가 더 높아 스텟이 더 높아지는 경우도 있으나[51] 대체적으로 최종 스텟은 진보다 조금 떨어진다.
개는 처음부터 다른 용도로 사용하는 걸 목표로 기르기 때문에 대부분 궁극진화를 개를 선택하는편. 그러나 노말-진 캐릭터가 스킬이 다른경우에 노말캐릭터가 개가 되면 진 스킬과 동일하게 바뀌는 경우가 있기 때문에 이때는 개를 선택하면 손해를 보고 계승을 선택하는편이 좋다.[52]

改던 계승이던 궁극진화로 스킬이 [진]과 똑같은 스킬이 되는 경우는 노말<궁극진화<진 의 공식이 성립된다. 덕분에 [진]의 하위호환인 계승 캐릭터는 썩 좋은 취급을 받지 못해, 그냥 아쉬운데로 쓰이는편이다.[53] 그러니 궁극진화시 나중에 진 캐릭터 나와서 후회할 바에 되도록 진과 스킬이 겹치지 않는 다른방향으로 진화해서 이런 사태를 미연에 방지하는편이 좋다.근데 안될놈은 해도해도 끝까지 안나와서 울며겨자먹기로 진화시킨날 꼭.....
각 등급별 요구 장승&골드는 아래와 같다.
1.2.5.1. 계승 캐릭터 목록
이름 앞에 [계승]이 붙는다.
1.2.5.2. 개(改) 목록
이름 앞에 [改]가 붙는다.

1.2.6. 7성(태고신)

모든것의 파괴신들 전왕같은 2017년 대격변 업데이트로 추가된 등급으로써 7성이고 별의 모양은 보라색 별을 별모양의 은빛 태두리 아래로 한번 꺾인 날개가 달린 모양.

Max레벨 200인 만큼 강력한 성능을 보여주지만 코스트 600.5%의 확률과 제 2의 포세이돈을 노리는 프리스트 아랑기스를 뚫고이벤트 뽑기로 얻을 수 있는 제천대성 - 용포 S 모드나 샤오첸만 죽어라 나오는 옥황 THE KING을 제외하고는 태고신 소환에서 얻어야 하는데 예를 들어서 힘을 흡수한 울티오 R인 경우는 조건이 6성 비숍 울티오 R 만렙 5강에 6성 에스칼리오스 상만진과 6성 폭주 전주곡이 필요한데 여기까지는 진짜 쉬운 축에 속한다.[57] 이 다음으로 필요한 게 진 결정체 200개와 에너지스톤 600개 2000만 골드'''이다. 진 결정체는 진 캐릭터를 진 결정체 추출기에 넣어서 분해하여 획득이 가능하고 2000만 골드랑 더불어 충분히 노릴만하지만 문제는 에너지스톤 600개인데 스토리모드에서 에너지스톤 모양이 있는 스테이지에서만 일정 확률이라 쓰고 극악의 확률이라 한다로 획득이 가능하다. 스테이지 제한만하고 확률드랍으로 인하여 현제 꽤나 말이 많은 물건이다. 아니면 에너지스톤을 주는 페키지를 구매하던가 10연 뽑에서 랜덤으로 한자리 수 주는 에너지 스톤을 모아야 한다. ???:현질을 하면 편해!

하지만 그만큼 걸출한 성능[58][59]과 특별한 스킬인 각성기를 가지고 있는데 태고신 캐릭터는 공격&스킬 사용시 또는 피격시 별도의 게이지가 차오른다. 그리고 이것이 꽉차면 각성기를 사용 할 수 있다.[60] 그리고 이름 앞에 [태고]가 붙는다.

2020년 업데이트로 7성을 넘어서 8성, 9성이 생겨났다. 기존 7성캐들이 8,9성이 되는 만큼 쓰이지 않던 태고신들이 다시 쓰일 것으로 보이며, 실제로 태고제천대성은 9성이 생기자 어마어마하게 쓰이기 시작했다. 그러나, 난이도가 극악이다.
예를 들어서 사탄:666을 예로 들자면 8성 강화 과정에서 같은 속성 태고신인 불 속성 태고신이 2개[61]가 필요하다.
근데 다음 단계인 9성 사탄을 만들려면 7성 사탄이 2개가 있어야 한다!
즉, 조합태고신의 경우 4000천만골드, 진 결정체 400개, 에너지스톤 1200개가 재료로 필요하다.그냥현질하자
뿐만 아니라 벨제버브, 오딘, 우리엘을 6성으로 만들어야 하는데, 정확히 내가 원하는 캐릭터가 나올 확률도 적고, 키우는데 드는 5성도 거의 30개, 거기다 강화, 진화까지 생각하고 이 짓거리를 두 번 해야 한다
그러니 무과금은 조합태고 9성은 거의 만들기 어렵다고 봐야 한다. 포기하면 편해
1.2.6.1. [태고] 힘을 흡수한 울티오 R
"휴거를 하기에 최고의 날입니다!"

파일:태R.jpg
스킬
(MAX 레벨 기준)
리더 스킬:힘을 흡수한 탐 아군의 공격스킬 데미지와 체력이 1.8배 증가한다.
L 스킬:에너지 방출 적 전체에게 공격력 700% 어둠속성 공격을 하고 50% 확률로 2턴간 침묵을 사용한다.
R 스킬:허기-굶주림 공격력이 높은 적 2명을 우선 타겟하여 현재 체력을 50% 감소(최대 피해 700000)시키며 공격력을 2턴동안 70% 낮춘다.
각성기:탐 흡수 체력이 50% 이하인 아군 캐릭터 1명을 흡수한다. (흡수한 캐릭터는 부활하지 못한다) 흡수 시 울티오 R은 진화체로 변신하여 스텟과 스킬이 바뀐다. 그리고 자신의 최대 체력의 70%만큼 회복한다.
패시브 스킬:한계 장벽 자신이 입는 최대 순간피해가 10만을 넘지 않는다. (최대 순간피해 제한 스킬은 추가 데미지와 관통 공격을 제외한 모든 공격 판정이 포함된다.)
패시브 스킬:신에게 저항하는 자 기절, 수면, 침묵, 판도라 해제 및 특수 지속피해에 면역이다.
인연 캐릭터 없음


각성기로 폼체인지를 할 수 있는데, 폼체인지시 스텟, 패시브스킬, 공격스킬이 변화한다.

파일:태R 각성.jpg
스킬
(MAX 레벨 기준)
리더 스킬:힘을 흡수한 탐 아군의 공격스킬 데미지와 체력이 1.8배 증가한다.
L 스킬:[탐 흡수] 에너지 방출 적 2명에게 공격력 650% 어둠속성 관통 공격을 한다. 이 공격으로 쓰러뜨린 적 하나당 공격력이 전투가 끝날 때까지 60% 증가한다. (최대 5회 발동)
R 스킬:[탐 흡수] 허기-흡혈 공격력이 높은 적 2명을 우선 타겟하여 현재 체력 95%를 감소(최대 피해 700000)시키고 자신의 최대체력의 20% 만큼 회복한다.
각성기:[탐 흡수] 전멸-인피니티 적 전체에게 공격력의 650%의 어둠속성 관통 공격을 하고, 50% 확률로 죽음의 표식을 건다. 죽음의 표식이 걸린 적은 6턴 후 사망한다.
패시브 스킬:한계 장벽 자신이 입는 최대 순간피해가 10만을 넘지 않는다. (최대 순간피해 제한 스킬은 추가 데미지와 관통 공격을 제외한 모든 공격 판정이 포함된다.)
패시브 스킬:신에게 저항하는 자 상태이상과 스킬쿨타임 변화, 판도라 해제 및 특수 지속피해에 면역이다.
인연 캐릭터 없음

1번째로 추가된 태고신중 하나다. 나머지 하나는 제천대성 – 용포 S모드. 얻는 방법은 비숍 울티오R 만렙 5강과 폭주 전주곡, 에스칼리오스 상만진, 진결정체 200개와 에너지 스톤 600개그리고 200만 골드다. 다른 제작태고와 다르게 태고R은 태고신 가이드에서 5성상만진과 5성진화 전주곡, 그리고 200만골드와 에너지스톤500개 진결정체 100개를 지원해 주어서 제작 난이도는 낮은 편이다. 진결정체와 에너지스톤, 골드는 다른 태고신 만드는데도 쓸 수 있다는 점은 넘어가자

폼체인지 전에는 스킬에 붙어있는 공깎, 침묵으로 생존률을 높이고, 폼체인지 이후에는 폼체인지가 실질적인 삭제되지 않는 영구적인 버프이기도 하고, L스킬로 적을 죽인만큼 공격력이 올라가고, R스킬로는 상대의 피를 5%만 남기는데다, 패시브로 인해 한번에 죽이기 어려운 점이 모여 혼자 남아도 상황에 따라서 판을 뒤집을 수 있었고, 그렇기 때문에 출시 당시에 고평가를 받았다.
그러나 우선 패시브스킬로도 낮은 계수의 연타나, 특히 태고 제천대성의 각성기같은 기술은 막을 수 없고, 폼체인지 후에 젊은 더킹이나 문재니와 싸울시 쿨타임의 문제로 상대의 피를 줄일순 있지만 절대로 상대캐릭터를 쓰러트릴 수 없으며, 각성기로 리더를 먹으면 리더효과가 사라진다는 것은 꽤나 큰 단점. 거기다 딜러 한명 잘못 먹으면...
하지만 약간 빛이 바랜 지금도 하나쯤 만들어 두면 좋은 캐릭터이다. 심지어 최근에 나온 밸런스 파괴범 동쪽의 현자에게 스킬 세팅상 유리하다.[62]
1.2.6.2. [태고] 제천대성 - 용포 S 모드
"그저.. 지켜보아야만 했다. 하지만, 이젠 아냐"

파일:태제.jpg
스킬
(MAX 레벨 기준)
리더 스킬:이어지는 흐름 모든 캐릭터의 일반 공격력이 2배, 체력이 1.7배 증가한다.
L 스킬:신속 일반 공격을 7회 하며 자신의 회피가 1턴간 70 증가한다.
R 스킬:섬광 적 전체에게 공격력의 450% 빛속성 일반(관통) 공격을 하고 대상의 이로운 효과를 제거한다.
각성기:초신속 적을 타격 할 때마다 150% 빛속성 공격(사용 횟수 3회 제한)
패시브 스킬:굴하지 않는 정신 전투 시작 후 6턴간 자신이 입는 피해가 50% 감소하고 회피가 70 증가한다.
패시브 스킬:화안금정 적 캐릭터를 죽이면 해당 턴에 추가 공격 기회를 1회 얻는다. 한번의 공격으로 적을 여러 명 죽여도 추가 공격 기회는 1회만 얻는다. (분신, 소환수는 대상에서 제외) (최대 5회 발동)
인연 캐릭터 용호상박: 사탄:666, 액티브:전체 데미지, 인연의 공체 7%증가

1번째로 추가된 태고신 2명중 하나이다. 나머지 하나는 힘을 흡수한 울티오R. 얻는 방법은 태고제천대성 이벤트 뽑기또는 프리미엄뽑기에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.

각성기를 제외한 모든 스킬이 평타 위주로 출시 당시에는 좋은 평가는 못받았으나 이후 태고사탄이 추가되며 평타덱이 주로 쓰이고, 스토리, 레이드[63] 등에 활용되며 점점 고평가 받는 추세이다. 동쪽의 현자출시로 저평가 받지만 그건 대부분의 캐릭터도 같은 상황이니 하지만 태고사탄에 의해 평타덱에서는 무시무시한 성능을 자랑하며, 신속의 7회 공격은 위협적이다. 또한 스킬 만렙을 달성한 각성기의 딜은 가히 사기적이다. 태고신 중에서도 출력으로 따지면 최상위급 캐릭터.
1.2.6.3. [태고] 인간의 왕 한대위
"소멸이 아닌... 죽은 거다. 분신이 아닌... 나의 친구가!"

파일:태고 인왕.jpg
스킬
(MAX 레벨 기준)
리더 스킬:현자의 눈 선공시 아군의 공격력, 체력이 1.6배 증가, 후공시 아군의 공격력, 체력이 1.8배 증가
L 스킬:직접계약 해태 - 일각수 2턴 동안 뒷열 우선 아군 2명의 피해를 70% 감소시키고 매턴 최대 순간피해가 10만을 넘지 않는다. (최대 순간피해 제한 스킬은 추가 데미지와 관통 공격을 제외한 모든 공격 판정이 포함되며, 이로운 효과 제거 스킬로 해제되지 않는다.
R 스킬:희생하는 정신 1턴 동안 자신을 제외한 아군 전체를 공격 스킬 피해와 미니게임 공격 스킬 피해 면역으로 만들고 자신은 적에게 받는 공격 스킬 피해가 200%가 된다.(단, 앞열, 뒷열 타겟 공격 스킬의 피해는 면역되지 않는다.)
각성기:강.력 남은 HP가 적을수록 물속성 강한 공격을 한다 (최대 데미지:500000,사용횟수 제한없음)
패시브 스킬:지치지 않는 몸 기절과 수면에 면역
패시브 스킬:중력 1000배 적에게 맞았을 때 20% 확률로 피해를 90% 적게 받고 공격력의 1000%로 반격한다. (반격은 공격스킬 판정)
인연 캐릭터 왕위를 계승중 입니다: 옥황 THE KING, 인연의 체력 10% 증가
인연 캐릭터 Yes My Lord: 페이셔스 탁 퉁 샤오첸, 인연의 공체 12% 증가
인연 캐릭터 명령 불복종: 비숍 샤오첸 - 차력 개방, 인연의 공체 10% 증가

3번째로 추가된 태고신 캐릭터 2명 중 한명이다. 다른 한명은 옥황 THE KING.[64] 조합재료는 심안을 얻은 한대위 만렙 5강과 본색을 드러낸 샤오첸, 힘의 끝을 알 수 없는 더 킹, 진 결정체 200개와 우리의 영원한 적 에너지스톤 600개 그리고 2000만 골드다.

각성기가 다른 태고들과는 달리 반복 사용이 가능한데 이것은 공격 스킬이 각성기 빼고는 없기에 이렇게 한 것 같다.

종합적으로 팀원들의 피해를 최소화 시키고 자신이 데미지를 받는 전형적인 탱커형 태고신이다.
다만 R스킬의 경우 앞열, 뒷열을 노리는 스킬과 지속피해를 주는 스킬 그리고 평타형 스킬[65]들은 면역이 되지 않기에 그것이 조금 아쉬운 부분이다.
1.2.6.4. [태고] 옥황 THE KING
"인간은 제법.. 강해졌구나."

파일:태고킹 스탯.jpg
스킬
(MAX 레벨 기준)
리더 스킬:패왕의 기운 아군의 공격스킬 데미지와 체력이 1.8배 증가한다.
L 스킬:여래의 검 적 2명을 다른 차원으로 2턴 동안 날려보낸다. 대상이 돌아오면 2턴 동안 자신의 크리티컬, 명중, 회피가 70% 증가한다. 이미 적이 다른 차원에 있는 경우에는 더 보내지 않는다.
R 스킬:강한 핵력 적 전체에게 공격력 600% 불속성 관통 공격을 하고 2턴간 적의 공격력을 90% 낮춘다.
각성기:현자의 지혜 앞열의 아군 2명이 2턴간 100% 확률로 반격한다. 반격시 받는 피해가 80% 감소하고 적에게 300000의 피해를 준다. 단, 반격 스킬을 가진 아군은 반격확률이 상승한다. 추가로 버프가 있는 동안 상태이상과 판도라 해제 및 특수 지속피해에 면역된다.
패시브 스킬:현자의 로브 전투 시작 후 2턴 동안 아군 전체를 일반공격 피해 면역으로 만든다.
패시브 스킬:영생 적 캐릭터를 죽이면 자신이 사망 시 부활할 수 있는 기회를 1번 얻는다. 한 번의 공격으로 적을 여러 명 죽여도 부활 기회는 1회만 얻는다. 부활 시 50% 체력을 가진채 부활한다. (분신, 소환수는 대상에서 제외) (최대 3회 발동)
인연 캐릭터 왕위를 계승중 입니다: 인간의 왕 한대위, 인연의 체력 10% 증가
인연 캐릭터 왕명을 어기다: 페이셔스 탁 퉁 샤오첸, 인연의 공체 10% 증가
1.2.6.5. [태고] 사탄:666
"내가 신계 최강 "

파일:태고 사탄.jpg
스킬
(MAX 레벨 기준)
리더 스킬:이어지는 흐름 모든 캐릭터의 일반 공격력이 2배, 체력이 1.4배 증가한다.
L 스킬:신속 일반공격을 5회 한다
R 스킬:흑점 폭발 적 두명에게 300% 불 속성 일반 공격을 하고 표식을 남긴다. 누구라도 대상에 다시 일반공격을 가하면 표식이 터지며 공격자의 공격력에 100%추가 피해를 준다
각성기:헬레이저 적 전체에게 공격력의 480% 일반공격을 한다
패시브 스킬:페이즈 시프트 다른 형태의 사탄:666이 된다
패시브 스킬:도태 일반공격시 15% 확률로 대상의 스킬 쿨타임을 1턴 증가시킨다. (쿨타임 관련 스킬은 한 턴 내에 두 개 이상 중첩되지 않으며, 다른 쿨타임 관련 스킬에 영향을 주지 않는다.)
인연 캐릭터 천계의 실력자: 분노와 광기의 오딘, 인연의 공체 3% 증가
인연 캐릭터 천계의 실력자: [진] 분노와 광기의 오딘, 인연의 공체 5% 증가
인연 캐릭터 용호상박: 제천대성 - 용포 S 모드, 액티브:전체 데미지, 인연의 공체 7% 증가

파일:태고 사탄 페이즈 변환.jpg
스킬
(MAX 레벨 기준)
리더 스킬:이어지는 흐름 모든 캐릭터의 일반 공격력이 2배, 체력이 1.4배 증가한다.
L 스킬:신속 일반공격을 5회 한다
R 스킬:카피 제아봉침 1턴동안 자신의 공격력이 550%가 되어 상대를 공격하고 입힌 데미지의 70%를 흡혈한다
각성기:헬레이저 적 전체에게 공격력의 480% 일반공격을 한다
패시브 스킬:페이즈 시프트 다른 형태의 사탄:666이 된다
패시브 스킬:도태 일반공격시 15% 확률로 대상의 스킬 쿨타임을 1턴 증가시킨다. (쿨타임 관련 스킬은 한 턴 내에 두 개 이상 중첩되지 않으며, 다른 쿨타임 관련 스킬에 영향을 주지 않는다.)
인연 캐릭터 천계의 실력자: 분노와 광기의 오딘, 인연의 공체 3% 증가
인연 캐릭터 천계의 실력자: [진] 분노와 광기의 오딘, 인연의 공체 5% 증가
인연 캐릭터 용호상박: 제천대성 - 용포 S 모드, 액티브:전체 데미지, 인연의 공체 7% 증가


10번째로 추가된 태고신. 재료는 분노와 광기의 오딘 만렙5강과 천계의주인 우리엘, 파리의 왕 벨제버브 진결정체 200개와 에너지 스톤 600개 그리고 2000만 골드다.

제천대성에게 라이벌의식을 불태우는 원작을 반영했는지 테고 제천대성처럼 평타위주의 스킬과 완전히 같은 리더스킬을 가지고 왔다. 공격력이 태고제천대성보다 높아 태고R의 R스킬을 대신 맞아 태고제천대성이 안정적으로 데미지를 줄 수 있고, 인연스킬의 데미지도 쓸만하며 패시브로 상대의 스킬 턴을 꼬아서 상대덱의 턴을 꼴수 있다는 점으로 그동안 잘 쓰이지 않던 평타덱을 메타덱으로 끌어올린 일등공신이라 할 수 있다. 또한 단독으로도 공격력이 높아서 버프를 받은 각성기는 상대에게 엄청난 데미지를 줄 수 있다.[66] 태고제천대성과 사용하면 매우 강한 면모를 보이고 태고제천대성의 대용으로도 사용할 수 있는 상당히 좋은 캐릭터.
1.2.6.6. [태고] 미도리야 이즈쿠
나의 히어로 아카데미아와의 콜라보로 나온 태고신중 하나이다. 획득 방법은 나의 히어로 아카데미아 이벤트 뽑기를 하는 것으로, 이벤트가 끝난 지금 얻을 수 있는 방법은 없다.

능력치는 만렙0강 0탐0환생기준 공격력은 5040 체력은 33200이다.


스킬은 만렙기준으로

리더스킬 – 모두의 힘을 하나로: 아군의 공격스킬 데미지가 1.5배, hp가 1.3배 증가한다.

패시브스킬 – 올마이트였다면: 자신이 입는 최대 순간피해가 110000을 넘지 않는다
- 폼 체인지: 다른상태(트루폼/히어로폼)으로 변신한다. [67]

R스킬 – (트루폼일시)스메시 - Forward(4턴): 적 3명(앞열우선)을 공격력의 720% 나무속성 공격을 한다
(히어로폼일시)스메시 - Backward(4턴): 적 3명(뒷열우선)을 공격력의 720% 나무속성 공격을 한다

L스킬 – 패턴분석(3턴): 공격력이 가장 높은 적 1명의 명중, 크리티컬, 회피를 2턴간 50% 감소시킨다

각성기 – 파워 스메시: 공격 신호가 나타났을 때 빠르게 터치하여, 반응속도가 빠를 수록 높은 데미지 x 250%로 적 전체에게 나무속성 공격을 하고 자신의 체력이 감소한다. 높은 등급을 얻을수록 체력감소량도 줄어든다.(사용횟수 제한 없음)

R스킬은 타격범위를 직접정할 수 있어 뒷열의 지원형, 회복형을 먼저 제거하는 등의 전략적인 플레이가 가능하며 인간의 왕 한대위의 피해 면역을 뚫고 데미지를 줄 수 있다, L스킬로는 상대의 가장 강력한 캐릭터의 명중, 크리티컬, 회피를 감소시켜 아군이 상대 딜러의 공격의 회피확률을 증가 시키고 반대로 아군은 공격을 더 잘 맞게 해주는 전략형 딜러이다. 특히 각성기는 버프를 받은 상태로 높은 등급을 띄운다면 상대의 덱을 초토화 시킬 수 있다.
그러나 각성기에서 낮은 등급을 띄울시 자신의 체력이 많이 감소하는 자폭공격이 될 수 있다는 점과 태고R처럼 낮은계수의 연타, 태고 제천대성의 각성기에 약하단 점은 아쉬운 부분.
하지만 각성기는 연습을 통해 높은 등급을 노릴 수 있고, 특히 나무속성 딜러가 적은데다가 물 속성중에는 좋은 능력을 가진 캐릭터가 많아서 상대적으로 물속성이 메타인 덱이 많은데 미도리야는 나무속성이라 상성상 유리한 위치를 점하기 쉽고 그만큼 활약할 가능성이 높다. 어떤 덱이던간에 포함시켜 놓으면 충분히 활약하는 캐릭터. 거기다가 방깎 등을 하지 않고 순수폭딜만으로 동현이를 뚫어내는 딜러 중 하나기도 하다.
1.2.6.7. [태고] 올마이트
나의 히어로 아카데미아와의 콜라보로 나온 태고신중 하나이다. 획득 방법은 나의 히어로 아카데미아 이벤트 뽑기를 하는 것으로, 이벤트가 끝난 지금 얻을 수 있는 방법은 없다.

능력치는 만렙0강 0탐0환생기준 공격력은 4050인데 체력이 68000이다. 인간의 왕 한대위보단 적지만 68000이라는 인간의 왕 한대위 다음가는 체력 때문인지 스킬역시 인간의 왕 한대위와 비슷하게 거의 다 탱킹용 스킬이다. 스킬은 만렙 기준으로 작성했다.

리더스킬 – 내가 왔다: 모든 캐릭터의 일반 공격력이 2배, 체력이 1.4배 증가한다.

패시브스킬 – 평화의 상징: 올마이트는 쓰러지면 1회 다시 히어로폼으로 일어서며 6턴동안 피해를 입지 않으나이후 다시 쓰러진다.
- 히어로폼: 올마이트는 체력이 30%이하가 되면 스킬을 쓸수 없는 트루폼이 된다. (직접 조정 불가)

R스킬 – 정의의 수호자(4턴): 80%확률로 2턴간 아군 전체의 피해를 70% 감소시킨다.

L스킬 – 희생정신(3턴): 1턴동안 자신을 제외한 아군 전체를 일반공격 피해 면역으로 만들고 자신은 적에게 받는 일반공격 피해가 120%가 된다.(단, 앞열, 뒷열 타겟 일반공격 스킬의 피해는 면역 되지 않는다.)

각성기 – 플루스 울트라: 공격 신호가 나타났을 때 빠르게 터치하여, 반응속도가 빠를 수록 높은 데미지 x 240%로 적 전체에게 빛속성 공격을 하고 자신의 체력이 감소한다. 높은 등급을 얻을수록 체력감소량도 줄어든다.(사용횟수 제한 없음)

인간의 왕 한대위처럼 종합적으로 팀원들의 피해를 최소화 시키고 자신이 데미지를 받는 전형적인 탱커형 태고신이다.다만 R스킬의 경우 앞열, 뒷열을 노리는 스킬과 지속피해를 주는 스킬 그리고 공격 스킬들은 면역이 되지 않기에 그것이 조금 아쉬운 부분이다.
그러나 인간의 왕 한대위와 R스킬의 턴수가 같기 때문에 같이 사용한다면 앞열,뒷열을 노리는 스킬과 지속피해를 제외한 모든 스킬을 막을 수 있고, 체력이 많아서 같이 쓰이는 덱이 유행했었다. 여기에 여러 힐러나 옥황 The King등과 같이 사용하여 타임오버로 이기는 덱이 유행했는데 당시에는 이기기 매우 어려웠었다. 지금은 앞열,뒷열을 노리는 캐릭터[68]이나 사탄 등의 캐릭터로 턴을 꼬이게 하거나 허일선같은 캐릭터로 스킬을 못 쓰게 하는 등 파훼법이 많이 생겼지만 파훼법이 생긴지금도 만나면 이기기가지 시간이 꽤나 걸리는 조합.
캐릭터 자체의 성능을 보면 체력이 많을 때에는 인간의 왕 한대위에 버금가는 탱커이지만, 체력이 줄어 아무런 스킬이 없는 트루폼이 되면 그리 위협적이진 않게 된다. 또한 각성기는 미도리야 이즈쿠처럼 자폭공격이 될 수 있어 숙련되지 않은 경우 금방 트루폼이 되어 버릴 수 있다는 점은 아쉽다. 하지만 한번 쓰러트린 후에는 부활 후 6턴동안 무적상태가 되고 그동안 공격을 할 수 없게 되니 종합적으로는 상대하기 어려운 캐릭터이자 갓오하 게임에서 새로운 방덱의 한획을 그은 캐릭터.

특히, 6턴간 무적은 대항전에서 의외의 복병 역할을 수행한다. 6분내로 전투를 이겨야 하는 공격자 입장에선 6턴간 죽지않는 올마이트에게 시간을 뺏겨 타임오버로 질 수도 있다. 탱커이기 때문에 안그래도 잘 안죽는데다 2~3분남은 시점에서 죽으면 자칫잘못하면 스킬 퍼붓다 시간이 다 지나기 때문. 요즘 메타가 1,2턴 스킬로 지속적인 폭딜을 넣는 메타이기에 전체적으로 스킬 시전시간이 시간을 많이 잡아먹는다. 성냥도 4개 다 채우면 공격시 딜레이가 장난아니게 길어서 은근히 시간이 모자라게 된다.
거기에 이후 피치 캐릭터가 추가되었는데 이 피치 캐릭터는 죽을시 상대에게 즉사표식을 거는 능력을 가지고 있다. 근데 즉사까지 걸리는 턴이 올마이트의 무적턴보다 더 짧아 올마+피치덱이 잠시 유행하였다.
1.2.6.8. [태고] 3대장 문재니
나의 히어로 아카데미아 콜라보 이후 7번째로 나온 태고신이다. 획득 방법은 문재니가 포함된 이벤트뽑기또는 프리미엄뽑기에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 3770 체력 39000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 빈부격차 해소: 태고신 캐릭터의 공격력과 체력은 1.3배, 신급은 1.6배, 그 외에는 1.8배 증가한다.

패시브스킬 - 내일의 희망을 만들겠습니다: 문재니를 공격하는 적은 33%확률로 스킬 쿨타임이 1턴 증가한다. (쿨타임 관련 스킬은 한턴 내에 두 개 이상 중첩되지 않으며, 다른 쿨타임 관련 스킬에 영향을 주지 않는다.)

R스킬 – 비리척결(5턴): 나쁜 효과를 가진 적 캐릭터를 현재체력의 20%만큼 감소시키고 50%확률로 1턴간 기절시킨다. 스킬 조건에 맞는 대상이 없는 경우 사용할 수 없다.(최대피해: 300,000)

L스킬 – 퇴근하세요(3턴): 적 한명을 다른 차원으로 2턴동안 날려보낸다. 이미 적이 다른 차원에 있는 경우에는 더 보내지 않는다.

각성기 – 일자리 창출: 근로자를 4명 고용한다. 근로자들은 정규직이며 자기 공격력과 체력의 300% 수치를 가지고 일반공격을 한다.

현직 대통령을 TS시켜 나온 충격과 공포의 태고신[69]
처음 출시 당시 사기적인 리더스킬이 주목받았었는데, 그동안 기껏해야 공체 1,5배 그것도 이런 저런 제한이 붙어있어 리더스킬의 활용이 어려웠으나 태고신을 제외하고 다른 캐릭터들의 공체를 신급은 1.6배 나머지 캐릭터는 모두 1.8배 뻥튀기 해준다는 점이 크게 작용했다. 하지만 그 이외에는 크게 주목받질 못했었는데, R스킬도 5턴기 치곤 이러저러한 제약이 붙어 사용이 어렵고, L스킬은 옥황 더킹 과 같아 큰 메리트가 없었으며, 각성기는 당시 방덱에 주로쓰이던 평타무시 방어막을 씌우는 올마이트 때문에 좋은 평가를 받진 못했다.그와중에 깨알같이 서술된 정규직 쓰이는 것도 옥황 더킹의 대용이나 리더스킬셔틀 정도... 하지만 점차 사기적인 리더스킬이 부각받기 시작하여 연구가 진행되었고, 그 결과 그동안 스텟이 좋지 않아 버려졌던 집행급 이하 캐릭터들을 살릴 수 있다는 점과 간간히 쓰이던 더식스급, 신급 캐릭터를 더 강하게 만들 수 있다는 점을 인정받아 고평가 받았으며, 그 과정에 허일선이나 개미라 등 버려졌던 캐릭터들이 주로 쓰이는 등 랭킹대전에 적지 않은 영향을 끼치게 되었고, 그 결과 동쪽의 현자 한대위가 나오기 전까진 모든 태고신중 1위로 평가받는 등 이제는 고평가 받는 캐릭터
또한 2018년 6월 29일에 상향을 받아 패시브가 추가되었는데, 패시브가 의외로 잘 터져 문재니를 상대하기 매우 까다로워 졌다. 그에 따라 문재니의 사용률도 다시 증가하는 추세
이후 새 캐릭터가 추가되며 다시 관짝으로 가는가 싶더니 태고 해태가 출시되며 다시 관을 뚫고 나왔다...그만 좀 나와라 역할은 물속성 캐릭터로만 이루어진 물덱에서 상대방에게 마단이 없다면 우주여행을 보내고 앞열에서 두들겨 맞으며 상대덱의 턴수를 꼬아놓는 역할.
1.2.6.9. [태고] 해변 삼신 박일아
8번째로 나온 태고신 2명 중 한명이다. 획득 방법은 해변 이벤트뽑기를 해야 되는 것이 었으나 2019년 6월27일 패치로 만들 수 있게 됐다. 재료는 예법 택견 박일태,3천계의 주인 시바,구미호의 힘을 얻은 박일표 풀랩 5강,2천만 골드,200진 결정체,600게 에너지스톤이 필요하다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 3870 체력 38500 이다. 스킬은 만렙기준으로

 리더스킬 – 더위를 이기는 투지: 아군 캐릭터의 공격력과 체력이 1.5배 증가한다.

패시브스킬 - 무더위를 날리다: 스킬쿨타임 변화와 매혹, 빙의에 면역된다.

R스킬 – 그 사과에는 독이 있다(4턴): 2턴동안 아군 전체의 지속피해 공격력이 300% 증가한다.

L스킬 – 뜨거운 매혹의 키스(3턴): 적 한명을 2턴간 유혹하고 유혹한 적의 공격력을 600% 증가시킨다.

각성기 – 너무 너무 뜨거운 고백: 나쁜 효과를 가진 적 전체에 공격력의 900%불속성 공격을 하고 30%확률로 1턴간 매혹한다.

2017년 해변캐릭터로 추가된 태고신이다.
나온지 얼마 되지 않았을 때는 그 당시 사기적인 방덱인 올마이트+인간의 왕 한대위 조함의 약점 중 하나가 지속피해였기 때문에 스킬이 공개되었을 때는 각광을 받았다.물론 일러때문이기도 하다 거기에다 R스킬이 버프를 합연산으로 계산해서 더 많은 기대를 받았으나, 얼마 지나지 않아 성능을 시험해보고 평가가 급격하게 하락 당했는데, 그 이유는 얼마 전에 나왔던 아스이 츠유나 아주 예전에 추가 되었던 일반등급 러블리 박일아보다 성능이 안 좋았으며, 무엇보다 버프가 중첩되지 않는 다는 것이 평가 하락의 주요 원인이 되었다. 그 이후로 한차례 상향이 있었으나, 오명을 벗는 것은 실패했고, 관상용 그 이상도 그 이하도 아닌 캐릭터가 되었다.
2018년 여름에 상향을 받았다. 아마도 메타덱에 필수로 들어가는 서족의 마녀 유미라를 저격하기 위함인 듯.
1.2.6.10. [태고] 해변 삼신 제갈태희
8번째로 나온 태고신 2명 중 한명이다.나머지 하나는 해변삼신 박일아. 획득 방법은 신을 흡수한 제갈택 만렙 5강과 구미호 호조사 박일표, 교활한 소룡곤 마보라, 진결정체 200개와 에너지 스톤 600개 그리고 2000만 골드다. 같이 나온 태고 박일아와 달리 이벤트가 끝나도 제작 할 수 있다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 4600 체력 36000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 여름을 지피는 태양: 빛속성 캐릭터의 공격력과 체력이 1.6배 증가한다.

패시브스킬 - 결여된 존재: 어둠속성 피해를 30% 흡수한다.

R스킬 – 절망의 파도(4턴): 적 전체에게 2턴동안 공격력의 520%의 지속 데미지를 입히고 매 턴 지속 데미지의 10% 만큼 자신의 체력을 회복한다.

L스킬 – 탐스러운 흡수(2턴): 적 2명에게 2턴동안 공격력의 600%의 지속 데미지를 입힌다.

각성기 – 심연 속으로(1회용 스킬): 3턴간 3명에게 매턴 최대체력의 20%만큼 피해를 준다(최대피해: 200,000)

2017년 해변캐릭터로 추가된 태고신이다.
나온지 얼마 되지 않았을 때는 그 당시 사기적인 방덱인 올마이트+인간의 왕 한대위 조함의 약점 중 하나가 지속피해였기 때문에 스킬이 공개되었을 때는 각광을 받았다. 거기에 R스킬과 L스킬이 번갈아 가며 지속피해를 걸기 때문에[70] 독 덱의 딜러로 각광을 받았으나 웅녀 등 의 나쁜 효과를 제거하는 캐릭터가 주로 쓰이던 때라 얼마가지 않아 쓰임이 감소하였다.[71] 그러나 점수내기 가장 힘든 수요일 하이스쿨 레이드에서 점수내기 쉽다는 장점이 있어 제작은 많이 되었다. 그리고 희대의 벨런스 붕괴범 동쪽의 현자 한 대위가 나오고 약점인 지속피해 캐릭터로 조명을 받았으나 아직도 나쁜효과를 제거하는 캐릭터들이 주로 쓰이는 지라... 결국 만들면 편리한 점은 있어도 만들 가치까진 없다고 평가받는 비운의 캐릭터.
2018년 상향을 받았는데 메타덱이 될 수 있을 지는 두고 봐야 할 듯
1.2.6.11. [태고] 아홉꼬리 박일표
11번째로 나온 태고신 .획득방법은 전용뽑기 3천계소환에서 주로나오며 프리미엄뽑기에서도 낮은 확률로 나온다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 5645 체력 35000 이다. 3성시 공격력 8500 체력 53000. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 호조사의 불꽃: 아군 캐릭터의 공격력과 체력이 1.4배 증가한다.
3성시: 아군 캐릭터의 공격력이 1.6배, 체력이 1.8배 증가한다.

패시브스킬 - 아홉번째 꼬리: 크리티컬확률 30 증가
- 금제 해제: 크리티컬데미지 80 증가
3성시: 아홉번째꼬리&금제 해제: 크리티컬과 크리티컬 데미지 80 증가[72]
호조사의 분노: 체력이 50% 이하일 때 공격력 100% 증가하고, 일반공격, 스킬공격, 지속 피해를 받지 않는 방어막을 1턴간 부여한다. (방어막은 1회 발동)

R스킬 – 쌈수택견 삼염멸도각(4턴): 후열을 우선으로 적 2명에게 공격력의 650% 불속성 공격을 한다.
3성시: 뒷열 우선으로 적 3명에게 공격력의 650% 불속성 관통 공격을 하고 대상의 이로운 효과를 제거한다.

L스킬 – 호조사 백귀야행(3턴): 적 3명에게 공격력의 370% 불속성 공격을 한다.
3성시: 적 3명에게 공격력의 550% 불속성 공격을 하고 대상의 각성기 게이지를 감소시킨다.

각성기 – 아홉꼬리 화축 삼타: 적 전체에게 공격력의 600% 불속성 공격을 한다.(사용횟수 제한 없음)
3성시: 적 전체에게 공격력의 700% 불속성 관통 공격을 한다. 추가로 프랄트릴러 1마리를 소환한다.[73] 프랄트릴러는 관통 공격 판정을 가지며, 최대 1마리만 소환 가능하다. 자신의 레벨에 따라 프랄트릴러의 공격력과 체력이 강해진다. (사용횟수 제한 없음)

당시 가장 많이 쓰이던 힐러 웅녀를 저격하기 위해서 인지 불속성으로 나왔고, 힐러여서 웅녀가 뒷열에 쓰이는 것 때문인지 R스킬은 후열 우선 타격으로 나왔다. 같이 나온 3천계의 주인 시바와 같이 사용할 경우 웅녀의 높은 회피를 없앤 후 데미지를 크리티컬로 꽂아 넣을 수 있어서 웅녀 저격용으로 각광을 받았다. 거기다 어느 정도 스펙이 되면 보통 크리티컬, 크리티컬 데미지를 올리는데, 패시브로 크리티컬과 크리티컬 데미지를 어느 정도 높혀주기 때문에 더욱 큰 데미지를 주기도 쉬운점도 고평가 받았으나, 웅녀를 잡기 위해선 시바와 조합되어야 하는데, 그럴 경우 다른 캐릭터를 잡기가 어려워져 웅녀킬러로는 큰 효과를 발휘하지 못했다. 또한 웅녀를 앞열에 두는 간단한 파훼법이 있었기에...[74] 하지만 태고외전 게이머셋을 돌 때 크리티컬 100을 넘긴다면 빠르게 끝낼수 있다는 점이 밝혀져서 태고외전 도는데 쓰이기 시작했고, 웅녀를 잡는 데 가장 쉬운 캐릭터여서 몇몇유저는 괴랄한 스텟의 태고일표를 만들어 웅녀 사냥용도로 쓰였다. 하지만 태고 O가 나와 웅녀 킬러 자리는 빼앗겼다. 종합적으론 패시브는 좋지만 전체적인 능력이 아쉬운 태고신

3성이 나온 이후로 평가가 뒤바뀌었다. 공격력이 높으면서 크리티컬과 크리티컬 데미지가 높은데다가, 배리어로 공뻥+생존성까지 보유한 거의 완벽한 딜러로 평가 받게 되었다. R스킬과 각성기에 관통이 붙어 데미지제한이나 방어버프를 뚫고 찌를 수 있는 것은 덤. 그래서인지 머리 악세에 모두 나쁜저항 옵션을 끼고 안정적으로 딜을 넣는 사람이 많아졌다. 그런데 게이머 광부로 쓰느라 일공증으로 갔던 사람들이 있어서 문제다. 베댓: 문제는 이걸 광부돌린다고 환생 마계 일뎀증 올린케이스 그게 나야~

현재는 타냐의 등장으로 인해 랭대에선 잘 보이지 않는다.
1.2.6.12. [태고] 세계대통령 박무진
12번째로 나온 태고신. 획득방법은 세계대통령 박무진이 나오는 이뽑을 하는 것, 그리고 프리미엄뽑기에서도 낮은 확률로 나온다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 5050 체력 36350 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 새로운 세계: 아군의 공격력이 1.2배, 체력이 1.6배 증가한다.

패시브스킬 - 자신을 공격한 적은 33% 확률로 2턴동안 침묵에 걸린다.

R스킬 – 지배자의 제압(3턴): 적 3명을 공격력의 700% 빛속성 공격을 하고 2턴간 공격력을 40% 감소시킨다.

L스킬 – 성배의 발현(5턴): 적 전체를 3턴동안 절망(최대체력의 15%씩 체력이 감소, 최대피해:150,000) 상태로 만든다.

각성기 – 업보의 단죄: 적이 가진 나쁜효과를 모두 사용해 나쁜효과의 수*최대체력의 23%피해를 준다.(최대피해:600,000, 사용횟수 제한 없음)

출시 소식이 나오자마자 웹툰 원작에서의 행보 때문에 평가가 별로였고, 나온 직후에도 그리 좋은 소리는 듣지 못하였다. 하지만 얼마안가 딜러로써의 성능이 연구가 되었는데, 연구가 된 이유는 각성기 때문이었다. 최대 피해량이 정해져 있지만 조건만 만족시킨다면 무조건 상대를 일격에 끝낼 수 있다는 점[75]이 크게 작용했다. 그렇기 때문에 나쁜 효과를 거는 캐릭터들을 이용해 세계대통령 박무진의 각성기로 마무릴 짓는 일명 세통령덱이 개발되었으나, 캐릭터가 원작에서 한 일 때문에 그리 인기가 있는 덱은 아니었다. 심지어 당시 유행하던 버티기덱에는 나쁜효과를 치료하는 웅녀가 있고, 평타덱은 각성기를 쓰기 전에 높은 화력으로 덱을 초토화 시켜서 쓰기 힘들었기 때문에 사용빈도는 처참하게 낮았다. 하지만 나중에 벨런스 붕괴범 동쪽의 현자가 나오고 다른덱에 비하여 동쪽의 현자를 잡기 쉽다는 점이 부각되어 사용빈도가 늘어났다. 하지만 압도적으로 쉬운것도 아니고 워낙에 다른 태고신 캐릭터들이 부각되어서 사용량이 낮은 비운의 태고신...
이었으나 2018년 12월 27일 상향으로 평가가 180도 뒤집혔다.
문재니와 같은 이유로 피격당할 때마다 상대 캐릭터가 확률 침묵을 당하기 때문인데, 갓오하를 하다보면 깨닫게 되겠지만, 갓오하에선 예상외로 상대팀 전체 침묵보다 일부만 침묵걸리게 하는 것이 더 효과적이다.
그 이유는 대부분의 덱은 버퍼,힐러,딜러가 비슷한 턴에 스킬을 쓰게 조절을 해두는 경우가 많은데, 상대 캐릭터를 전체 침묵을 걸면 침묵이 풀리는 턴에 버프,힐,탱킹스킬,공격스킬이 동시에 사용이 되기 때문이다. 때문에 일부만 거는 것이 효과적이다.
세무봉은 피격시마다 확률 침묵이므로, 아무도 침묵에 안걸릴수 있지만, 33%라면 상대 캐릭터 한명쯤은 반드시 침묵에 걸린다고 봐도 무방하다. 그 캐릭터가딜러나 탱커여도 손해가 클것이고, 버퍼나 힐러라면 덱 전체가 붕괴될수도 있는만큼 세무봉의 존재는 매우 크다.
주 사용법은 똑같이 피격시 마다 턴밀기를 거는 문재니와 같이 앞에 두어 신나게 얻어맞아 상대 캐릭터들에게 턴밀기와 침묵을 걸어 덱 사이클을 붕괴시키는 역할.
정리하자면 패시브하나로 사용빈도가 급격히 올라간 태고신 캐릭터이다.
그러나 상태이상 저항 및 치유 스킬을 가진 캐릭터가 등장하며 점차 밀리기 시작하더니, 집행위원 F가 추가되자 바로 몰락했는데, 의도한 것은 아니겠지만 패시브로 아군 전체 침묵 면역이 있어 박무진의 밥줄인 침묵이 쓸모 없어지며 3턴기로 박무진의 스킬을 막는 것은 물론 자기 상태이상 치료가 3턴기에 옵션으로 붙어 각성기로 일격사 시키는 것도 힘들기 때문이다. 또한, 덱 사이클 붕괴에 박무진보다 더욱 유리한 캐릭터들 역시 대거 추가되면서 다시 관짝에 처박히게 되었다.
1.2.6.13. [태고] 악령에 빙의된 웅녀
할로윈 이벤트로 추가된 2명의 태고신 중 하나.획득방법은 할로윈2017 이뽑을 하는 것이다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 4542 체력 46000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 이 안에, 우리와 함께 있다: 아군 케릭터의 공격력과 체력이 1.4배 증가한다.

패시브스킬 – 저주받은 꿈: 일반공격시 40%확률로 적을 2턴간 수면상태로 만든다.

R스킬 – 공포에 떨어라(4턴): 2턴동안 아군 전체 크리티컬과 크리티컬 데미지가 50% 증가한다.

L스킬 – 영원히 잠들라(5턴): 적 전체를 4턴간 수면상태로 만든다. 수면상태의 적은 공격을 받으면 깨어난다. 그리고 70%확률로 대상의 이로운 효과를 제거한다.

각성기 – 너 또한 고통받으리라: 적 한명을 2턴간 빙의 상태로 만든다. 빙의상태의 적에게 공격받은 적은 90%확률로 2턴간 빙의상태가 된다. 빙의될 확률은 반복될수록 낮아진다.(사용횟수 제한 없음) 빙의된 캐릭터는 아군은 공격하며, 현재 체력의 70%만큼의 피해를 받는다.(최대50만)

할로윈 기념으로 추가되었고, 새로생긴 수면개념이 적용된 태고신
평타를 가할 때마다 상대가 일정확률로 수면상태가 되는 점은 상당히 높게 쳐줄만 하지만 그리 높은 평가를 받지는 못하였는데, 그 이유는 스킬의 턴 수 때문이였다. 할로윈당시 가장 많이 쓰이던 공격덱인 두 개의 덱중에서 평타덱에는 주요 딜러는 빛속성인 태고제천대성이, 4턴스킬덱에는 빛속성 제천대성진모리가 있었는데, 악령에 빙의된 웅녀는 어둠속성이기 때문에 상대하기 어려웠고, 당시 대부분이 딜러는 공격스킬이 4턴인 경우가 많았는데, 그 것을 억제할 수단인 수면기가 5턴에 있었고, 정작 4턴에는 활용하기 애매한 크리티컬, 크리티컬데미지를 올려주는 스킬이 있어서 활용하기 애매하였다. 거기다 각성기는 사용하면 큰 효과를 발휘할 수 있었으나 그 때까지 살아있기가 굉장히 힘들어 사용하기 매우 어려웠고, 그 때문에 태고웅녀를 얻은 유저 중에는 할로윈 웅녀를 노렸다기 보다는 같은 이벤트뽑기에서 나오는 [진]프레디 진태진을 얻으려다가 얼떨결에 나온 유저도 있었고, 굳이 욕심내지 않는 유저도 더러있었다.당시 게시판에는 [진]프레디 진태진이 태고웅녀보다 더 안나온다는 유저도 있었다.
그래서 별로 각광을 받지 못하였으나, 정작 각광을 받게 된 계기는 밸런스 파괴범 동쪽의 현자가 나온 이후 부터였는데, 각성기를 활용하면 동쪽이 현자를 매우 간단하게 무력화 시킨 후 잡을 수가 있었고, 가장 큰 약점이던 생존역시 동쪽의 현자의 4턴 스킬로 해결할 수 있어서 각광을 받았다.[76] 평가하자면 다른 캐릭터와는 달리 밸런스 붕괴캐릭터의 도움을 받아 활용방법이 생긴 태고신
1.2.6.14. [태고] 고통의 수도사, 핀헤드 나봉침
할로윈 이벤트로 추가된 2명의 태고신 중 하나.획득방법은 제아봉침 나봉침 만렙 5강과 거침없는 크루세이더 요한, 저주의 힘을 품은 인형[77], 진결정체 200개와 에너지 스톤 600개 그리고 2000만 골드다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 4185 체력 54245 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 고통은 쾌락: 어둠속성과 불속성 그리고 물속성 케릭터의 공격력이 1.4배, 체력이 1.6배 증가한다.

패시브스킬 – 봉침류 지옥침: 핀헤드 나봉침의 각성기 게이지는 피격시에만 증가하며 각성기 게이지%X100만큼 크리티컬 확률이 추가된다.

R스킬 – 육신의 고통(3턴): 적을 도발하여 2턴 동안 나를 공격하게 하고 피해를 90% 흡수한다.

L스킬 – 지옥의 사슬(4턴): 적 2명에게 공격력의 670% 어둠 속성 공격

각성기 – 지옥으로의 초대: 적 전체에게 공격력의 600% 어둠 속성 공격(사용횟수 제한 없음)

적을 도발하여 다른 팀원의 피해를 줄이는 전형적인 탱커 태고신
그 동안 나왔던 도발캐릭터는 우리엘이 나옴으로써 몰락했기 때문에[78] 처음에는 새로운 도발캐릭터가 나와 큰 기대를 받았으나 제작 후 사용을 해보니 우리엘에게 약한 것은 그대로 라는 것이 밝혀졌고, 각성기 게이지가 피격시에만 증가하는데 '스킬공격으로는 각성기 게이지가 채워지지 않는다는 것이 밝혀져'[79] 평가가 하락하였다. 심지어 각성기 게이지가 차오를수록 크리티컬 확률은 증가하지만, 정작 각성기는 게이지가 0이 되고 사용되므로 크리티컬 확률은 100%가 아닌 기본상태 그대로인데다가 우리엘 평타덱에는 각성기 쓰기전에 죽고, 스킬덱은 애초에 각성기 게이지가 차오르질 않으니... 동쪽의 현자 출시 이후로 도발 후 동쪽의 현자의 4턴 스킬로 데미지를 안 받는 방도도 가능할 것 같았으나 양변이 상태이상에 ‘방어력을 무시 한다’라는 효과가 생긴 이상 불가능해져 상향이 되지 않는 한 앞으로도 활용 방안이 암울한 태고신
1.2.6.15. [태고] 동쪽의 현자 한대위
2017년 말에 출시된 태고신 .획득방법은 동쪽의 현자 한 대위가 나오는 이벤트뽑기를 하는 것, 또한 프리미엄 뽑기에서도 낮은확률로 나온다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 3800 체력 62000 이다. 3성시 공격력 5700 체력 99999.스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 새로운 세계: 아군의 공격력이 1.2배, 체력이 1.6배 증가한다.
3성시: 아군의 공격력이 1.4배, 체력이 1.8배 증가한다.

패시브스킬 – 극진공수도: 각성기가 차오를수록 자신의 방어력이 증가한다. (최대 20만) (PVE에서는 1/40)
- 부동: 스킬 쿨타임 변화에 면역이며, 회피하지 않는다
3성시: - 극진공수도: 각성기가 차오를수록 자신의 방어력이 증가한다. (최대 30만) (PVE에서는 1/40)
- 부동: 스킬 쿨타임 변화에 면역이며, 회피하지 않는다
- 현자의 호흡 현자의 호흡 제 1형: 전투 시작 후 2턴 동안 앞열 아군 3명에게 모든속성의 데미지를 40% 흡수하는 실드를 생성한다.

R스킬 – 현자의 가호(4턴): 아군 캐릭터의 방어력이 2턴간 120000만큼 증가한다(PVE에서는 1/40)
3성시 - 아군 캐릭터의 방어력이 2턴간 200000만큼 증가하고 크리티컬 저항이 80 증가한다. (PVE에서는 1/40)

L스킬 – 극진공수도 : 현무 영식(1턴): 적 2명에게 공격력의 200%로 물속성 공격을 하고, 자신의 방어력이 높을수록 추가피해를 입히며,25% 확률로 2턴간 기절시킨다.
3성시: 적 4명에게 공격력의 200%로 물속성 공격을 하고, 자신의 방어력이 높을수록 추가피해를 입히며,25% 확률로 2턴간 기절시킨다.

각성기 – 태산던지기: 적 전체에게 120000 데미지의 무속성 공격을 한다. 추가적으로 50% 확률로 맞은 적을 2턴간 기절시킨다.(사용횟수 제한 없음)
3성시: 적 전체에게 300000 데미지의 무속성 공격을 한다. 추가적으로 50% 확률로 맞은 적을 2턴간 기절시킨다.(사용횟수 제한 없음)

현 시점(2017년말)에 가장 밸런스를 파괴하는 태고신. 별명은 동현이. 방어력이라는 스텟이 너무 무의미해져 그런지 처음으로 방어력을 중심으로 나온 태고신이지만... 방어력이 너무 높다. PVP기준 방어력 최대치가 32만인데 이 말은 데미지 32만 밑으로는 데미지가 1만 박힌다는 소리다. 나름 PVP 깡패딜러로 불리는 [진]제천대성이 전용 장비끼고 악세 맞추고 탐도 좀 해서 버프받고 스킬써야 조금 깎인다. 사실상 PVP 무적 기술. 그런데 이전 태고신은 방어형이라 체력이 이전 체력깡패인 올마이트,태고대위랑 비슷하다는 것도 큰 문제다. 비록 회피 불가라는 점이 있지만 데미지 1이나 미스뜨는 거나 뭐... 게다가 1턴 스킬로 2명 공격하는데, 기절이 2턴이다. 25%라는 요즘치곤 조금 낮은 확률이지만 문제는 매턴 공격하는데다 2명 타겟에 2턴이라는 점.거기다 낮은 공격력에 낮은 계수임에도 불구하고 방어력이 증가할수록 추가피해가 들어가서 몇턴만 지나도 데미지가 10만정도를 거뜬히 띄운다. 동현이를 없애려면 관통기, 무속성데미지, 독데미지, 방어력을 상회하는 데미지를 넣어야 되는데, 관통기와 무속성데미지를 쓰는 딜러는 손에 꼽히고, 독데미지는 웅녀와 함께 쓰거나 판도라세트장비를 껴서 대비가 가능하며, 방어력을 상회하는 데미지를 가하는 방법이 주로 쓰이는데 이때도 (기존데미지)-(동현이의 방어력)=(최종데미지)여서 커다란 데미지를 주기 힘들다. 거기다 동현이에게 방어력이 가장 낮을 때는 첫턴과 각성기 사용직후인데, 첫턴에 동현이를 없애는 건 힘들고, 각성기 사용턴 직후에는 각성기에 같이 있는 50%기절 때문에 죽이기 힘들다. 심지어 성냥팔이소녀 이향단이 상향되며 동현이에게 날개를 달아준거나 마찬가지인 상황이 되었으나, 다행이도 기절상태일 시 방어력 절반, 양변이시 방어력 무시라는 간접 하향이 이루어졌다. 하지만 그래도 동현이를 이기긴 힘든것은 마찬가지이다 한마디로 요약하자면 지금까지 나온 캐릭터중 당연 최악의 밸런싱을 가진 캐릭터.
그나마 게임 시작할 때 튜토리얼로서 만들수 있게 해주는 태고신인 태고R이 스킬셋 구성상 동현이에게 강한건 그나마 다행인 부분이다.
또한 와이디에서도 너무 벨붕이라 생각했는지 업데이트마다 동쪽의 현자를 간접적으로 너프시키려는 듯한 조짐을 보이고 있다.
그리고 여러 태고가 등장하면서 밸런스 붕괴가 더욱 가속되며 동현의 방어력을 기본으로 넘겨버리는 캐릭터가 등장하며 관짝에 박히는 듯 했으나... 마왕 단모리가 나오면서 관짝을 부수고 다시 등장하게 되었다. 이유는 마왕 단모리와의 인연스킬이 일정 턴마다 모든 상태이상 해제이기 때문. 때문에 동현이 관짝으로 들어갈 일은 없을 것으로 보인다.

잠시 한동안 보이지 않다가 3성 업데이트를 받고 올라왔다. 처음엔 2턴 배리어가 있는 도라와 태킹가 비교가 됐으나, 기절이 4명이라 은근 잘터지고 피흡도 버티기 좋기 때문에 바로 쓰이기 시작했다. 하지만 뒷열은 피흡이 없기에 도박성이 좀 있는편.

동현 3성 업데이트가 이루어지면서 전투력이 생겼는데 중국 양산형 겜 같다고 욕을 먹고 있다.

3성 추가 이후 사용률이 다시 상승하는 추세이다. 점차 캐릭터 패스브로 죽을만큼 데미지를 받을 시 체력 1을 남기고 버티는 패시브가 증가하고 있기때문에 메인 딜러가 상대 캐릭터를 초토화시켜두고 동현의 매턴 4명을 쳐서 1남기고 버틴 캐릭터들을 처리하는 용도로 쓰이며, 버틴 캐릭터들도 높은 기절확률을 바탕으로 방해하는 용도.

타냐가 메타캐릭터들 배리어를 전부 뚫고 다녀서 픽률이 조금 올랐다.

그런데 사주 토끼가 나와서 진태진,제갈택 태고처럼 토끼에게 약해서인지 지금은 잘 보이지 않는다.
1.2.6.16. [태고] 드래곤 슬레이어 O
16번째로 나온 태고신이다. 획득방법은 드래곤 슬레이어 O가 나오는 이뽑을 하는 것 또는 프리미엄뽑기에서 낮은 확률로 출시된다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 5700 체력 38000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 더블 드래곤: 어둠속성과 불 속성 캐릭터의 공격력, 체력이 1.6배 증가한다.

패시브스킬 – 용의 피부: 자신이 입는 공격 스킬 피해를 30% 감소시킨다.

R스킬 – 죽음의 암룡의 숨결(2턴): 앞열우선으로 적 3명에게 공격력의 270%로 어둠속성 공격을 하고, 2턴동안 절망(매턴 대상의 최대체력의 5%씩 체력이 감소,최대 데미지 50000)상태로 만든다.

L스킬 – 불타는 화룡의 숨결(1턴): 뒷열우선으로 적 3명에게 공격력의 270%로 불속성 공격을 하고, 10%확률로 2턴간 기절시킨다.

각성기 – 타오르는 업화의 숨결: 적 전체에게 공격력의 650%로 불속성 공격을 하고, 2턴간 골절 상태(회피 200 감소)로 만든다(사용횟수 제한 없음)

동쪽의 현자에 이어서 1턴스킬을 들고 나온 태고신이다. 또한 웅녀를 가장 쉽게 제거할 수 있는 캐릭터. 동쪽의 현자 이후 보통 앞열에는 동쪽의 현자, 뒷열에는 웅녀를 두는 경우가 많았는데, 스킬 구성상 앞열에 위치한 동쪽의 현자에게는 R스킬이, 뒷열에 위치한 웅녀에게는 L스킬이 데미지를 주게 된다. 이 경우 동쪽의 현자는 방어력으로 직접적인 데미지는 무시해도 절망데미지를 조금씩 받을 것이고, 웅녀는 약점인 불속성 데미지를 받고, 확률적으로 기절 시킬시에는 상대 캐릭터의 힐링이나 부활을 늦추거나 저지할 수 있다. 또한 이따금 웅녀에게 회피 100을 넘기도록 장비를 주어 거의 대부분의 스킬을 회피하는 웅녀를 만드는 경우가 있는데, 이 경우 각성기를 사용한 직후 회피가 감소했을 때 손 쉽게 잡아낼 수가 있다. 심지어 스킬의 계수가 낮긴 하기만 공격력이 원체 높아서 맞으면 상당히 아프다. 그래서 벨런스붕괴 캐릭터인 동쪽의 현자가 잡기 힘든, 또는 오래 걸리는 캐릭터를 잡는데 쓰이게 되었고 그 결과 성냥+2동현+드래곤 슬레이어O+힐러(보통 웅녀)또는 딜러 라는 희대의 벨붕덱이 만들어졌다. 동쪽의 현자가 벨붕을 일으켰다면, 드래곤 슬래이어는 벨붕을 심화시킨 캐릭터
시간이 지나면서 최상위권 랭커들은 동현이보다 이 캐릭터를 더 채용하는 경향이 있다. 동현이는 방어력=데미지라서 방어력이 어느 정도 오르고 방벞이 활성화되는 4턴부터 아프기 시작하지만 태고O는 애초에 딜러이기 때문. 그리고 동현이는 자체공격력이나 크리티컬에 의해 오르는 공격력은 거의 없다싶이해서 템작을 아무리한들 초반에 폭딜을 넣진 못한다. 이런 이유로 상위권은 성냥+태고O 조합이 인기다.
요즘은 잘 안 보인다
1.2.6.17. [태고] 단아한
혼자 추가된 태고신 중 최초로 제작 태고신이다. 획득방법은 얼음 송곳 나탁 롯 만렙 5강과 강요저 나탁 첫째 아르둔, 화산 분화 나탁 셋째 좌라, 진결정체 200개와 에너지 스톤 600개 그리고 2000만 골드다. 다른 제작 태고처럼 상시 제작 가능하다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력3000 체력35000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 내재된 힘: 물속성, 불속성, 나무속성 캐릭터의 공격력과 체력이 1.5배 증가한다.

패시브스킬 – 얼음 마녀: 정지, 빙결에 면역

R스킬 – 투신 소환(5턴): 2턴동안 아군 전체의 공격력이 260%가 되고, 나탁 3형제에게 걸려있는 상태이상이 모두 해제된다.

L스킬 – 얼음가시(3턴): 적 2명에게 공격력의 750% 물속성 공격을 하고, 60% 확률로 2턴간 빙결 상태로 만든다.

각성기 – 깨어난 잠재력: 나탁 3형제 캐릭터의 쿨타임을 초기화 한다.(쿨타임 감소 스킬은 한턴 내에 두 개 이상 중첩되지 않으며, 다른 쿨타임 감소 스킬에 영향을 주지 않는다.) 추가로 나탁 3형제의 공격력이 1턴간 250%가 된다.
L스킬은 평범하다 할 수 있는 확률빙결광역기. 하지만 R스킬과 광역기는 나탁 보조에 특화되어 있는데, R스킬은 [진]서한량 보다 계수가 10%낮은 아군 전체 버프를 거는 대신 나탁 3형제의 상태이상을 해제해 준다. 각성기는 무려 나탁 3형제의 쿨타임을 초기화 하고 공격력을 올려주는 것이다.[80] 단아한 추가 패치에서 나탁 3형제가 상향을 받은 만큼 나탁 3형제+단아한의 조합은 상당히 강력하다. 처음 나왔을 때는 나탁 3형제를 재료로 쓰면서 나탁 3형제 없이는 크게 빛을 발하기 어렵기 때문에 사실상 재료가 일반나탁3형제+진나탁3형제라고 봐야했고, 이때문에 실질적인 제작재료가 많이든다는 평가가 있었다. 거기에 당시1턴기를 쓰는 드래곤 슬레이어와 동쪽의 현자, 그리고 4턴 공격덱이 유행하여 5턴버퍼는 거의 쓰이질 않았고, 평타덱도 우리엘과 사탄이라는 턴꼬이기에는 충분한 상황이었고, 5턴덱을 쓴다고 해도 단아한보다는 R스킬의 계수가 10% 높은 서한량을 쓰는 게 더 나았으므로 쓰임은 덜 할 것으로 예상되었다.[81] 그러나 나탁 3형제가 꽤나 큰 상향을 받았다는 것이 알려지고, 나무속성 딜러가 귀한 갓오하 특성상 물속성 캐릭터(특히 동쪽의 현자)의 저격용으로 단아한+[진]아르둔의 조합이 쓰이기 시작했다.[82] 빙결의 효과가 상향되고, 동쪽의 현자의 카운터라 불리던 검은달의 유미라(300렙 보상)을 얻은 유저가 늘어나면서 단아한+검은달의 유미라+그 외 두 캐릭터를 보조하는 캐릭터의 조합이 주로 쓰이게 되었다. 그럼으로써 서한량보다 쓰임이 늘은 것은 덤. 종합적으로 초반엔 쓰임새를 찾지 못해 저평가를 받았지만 쓰임새가 발굴되면서 고평가를 받은 캐릭터

허나 최근 서한량이 상향을 받으면서 다시 5턴 버퍼자리를 두고 경쟁이 벌어질 듯 하다.
1.2.6.18. [태고] 단모리
중모리와 함께 추가된 태고신이다. 획득방법은 모리VS모리 이벤트뽑기를 하는 것

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력4050 체력36000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 이어지는 힘: 모든 캐릭터의 일반 공격력이 2배, 체력이 1.3배 증가한다.

패시브스킬 – 굴하지 않는 정신: 전투 시작 후 6턴간 자신이 입는 스킬 피해가 50%감소한다

R스킬 – 리뉴얼-무반동차기(2턴): 적 4명에게 공격력 480% 나무속성 일반공격을 한다.

L스킬 – 단단한 연타(3턴): 일반공격을 7회 하고, 50% 확률로 1턴간 기절시킨다.

각성기 – 화안금정: 3턴동안 중모리와 단모리의 공격력이 300%, 체력이 200% 증가하고, 3턴간 아군 전체가 입는 스킬피해가 36% 감소한다.

진모리가 힘을 봉인 당한 상태인 웹툰 원작을 반영했는지 제천대성-용포S모드와 유사한 점이 많은데, L스킬은 태고 제천대성과 타수는 같지만 1턴이 길다. 대신 단모리&중모리 이벤트뽑기 패치를 기점으로 양변이의 지속턴동안 방어력이 0이되기 때문에 동현이를 엿먹일 수 있다. 또한 R스킬은 무난한 공격기로, 일반공격판정이다. 각성기를 사용하면 단모리와 중모리만 적용되는 버프를 거는데, 이 버프는 공격력 300%, 체력 200%와 3턴간 상태이상 면역이라는 무시무시한 효과를 부여한다. 하지만 각성기 자체가 단모리 여럿을 쓰거나 중모리와 쓰지 않으면 의미가 많이 떨어지기 때문에 현재는 중모리와 함께 쓰지 않으면 애매하다는 평. 또한 패시브스킬은 태고 제천대성과 같다.
성능은 같이 나온 중모리와 비교 되어 저평가되는 면이 있지만, 단독으로 쓰일 때에도 상당히 좋은 성능을 가지고 있는데, 우선 3턴, 4턴 스킬이 많은 현재 대전 현황상 3턴에 50%확률로 기절시키는 평타7대를 때리는 것은 상대덱의 버퍼,딜러,탱커의 스킬 턴을 꼬아버릴 수 있어 좋고[83][84] L스킬과 각성기도 나쁜 성능은 아니다.
하지만 단독으로 쓰일시 R스킬은 동현에 막히기 십상이고, 각성기는 봉느의 3,4턴기와 중첩이 되지 않는 것은 아쉽다.[85] 그러나 중모리와 같이 쓰일경우 중모리의 방깎으로 방어력이 깎인 상대에게 4턴기를 꽂을 수 있고, 중모리의 성능이 단모리보다 더 좋기때문에 단독으로 사용하기 보단, 중모리와 같이 쓰이는 경우가 많다.하지만 L스킬의 스턴판정덕에 단모리의 성능이 나쁘다는 여론은 없다.
2월 27일에 상향이 되면서 평가가 수직상승 되었다. 4턴기가 2턴기로 바뀌면서 단순 계산으로도 상대에게 넣을 수 있는 딜이 늘어났기 때문이다. 다만, 피격당하면 침묵을 시키는 세무봉이나 턴밀기가 있는 문재니를 때릴 가능성이 늘어났기 때문에 3턴기를 날리는데는 어려움이 늘어났다. 3턴기엔 타격마다 확률 기절이 있어서 살짝 아쉬운편. 다만, 문재니같은 경우에는 잘키운 단모리라면 턴밀림을 당하면서 문재니를 처리할 수도 있기에 확실한 문제는 세무봉 정도라고 볼 수 있다.
추가로, 이번 상향으로 딘,태고제천대성과 함께 평타덱의 리더자리를 겨루고 있다. 2턴기의 존재가 상당히 크게 작용한 듯.

현재,랭대에서는 기절셔틀 역할이라 기절로 먹고살아서인지 순위권에 있다.
1.2.6.19. [태고] 중모리
단모리와 함께 추가된 태고신이다. 획득방법은 모리VS모리 이벤트뽑기를 하는 것

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력4800 체력33000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 복제된 힘: 나무속성, 빛속성, 어둠속성 캐릭터의 공격력과 체력이 1.5배 증가한다.

패시브스킬 – 제아봉침: 65%확률로 기절과 수면에 면역이 된다.

R스킬 – 종합선물세트(3턴): 적 3명에게 공격력 350%의 나무속성 일반(관통) 공격을 하고, 2턴동안 방어력을 90%만큼 감소 시킨다.

L스킬 – 여의의 파편(4턴): 아군 캐릭터의 일반 공격력을 1.3배 올려주고 피해를 20% 감소시켜주는 체력3의 여의파편을 1개 소환한다.(여러개 소환되었다면 효과는 중첩된다)(여의는 2개까지 소환된다.)

각성기 – 리뉴얼 태권: 적 전체에게 공격력 650% 나무속성 일반공격을 한다.(사용횟수 제한 없음)

L스킬로 여의파편을 소환하는데, 이 여의 파편은 체력이 3이다. 평타 3번에 터진다는 의미.[86] 2개까지 소환가능하지만 중모리 1명당 이므로, 덱에 중모리가 많다면 최대 중모리수x2개까지 여의버프를 중첩 시킬 수 있다. R스킬은 적 4명에게 관통이 붙은 광역평타를 날리고 방어력을 무려 90%나 감소시키는데, 대놓고 동쪽의현자를 저격하는 스킬. 관통판정 때문에 방어력을 무시할 수 있으며 확률도 아닌 확정으로 2턴간 방어력을 90%나 감소시킨다. 각성기는 적 전체에게 평타판정의 광역기를 날리는 것인데중모리가 한대도 안맞았을 시 6턴에, 한대라도 맞았을 시 5턴에 사용되는데, 5턴이 될때까지 한대도 안맞는 건 어려우므로 대부분 5턴에 사용된다. 이경우 봉느 벞과 여의 파편의 버프를 받아서 날리는 각성기는 방어력이 깎이지 않고 방어력버프까지 사용한 동쪽의 현자도 체력이 장난아니게 까인다. 하지만 이상하게도 중모리만 피해서 때리는 일이 생각보다 빈번하게 일어난다. 또한 패시브로 기절과 수면에 확률적으로 면역이 되어 다른 캐릭터에 비해 스킬을 사용하는데 방해받을 확률이 적고, 하지만 내 중모리는 이상하게 기절과 수면에 잘 걸린다. 그리고 상대 중모리는 아무리 기절, 수면 스킬을 날려봐도 안걸리지 여의 파편의 버프가 상당히 좋아서 평타덱에서 즐겨 사용된다. 또한 평타덱이 많이 사용되는 스토리에서도 L스킬과 각성기로 상대 캐릭터를 없애기 쉽거나 많은 피해를 줄 수 있어 매우 많이 쓰이는 캐릭터이다. 현재 평가는 동현이를 저격하는 R스킬 및 평타덱에 특화된 스킬셋으로 제법 고평가 받는 중이다. 단모리는 중모리가 있어야 하지만 중모리는 단모리가 아니라 태고 제천대성이나 사탄 등과 사용해도 전혀 손색없는 시너지를 보이기 때문인듯.
1.2.6.20. [태고] 서쪽의 마녀 유미라
20번째로 출시된 태고신이다. 획득방법은 서쪽의 마녀 유미라가 나오는 이벤트뽑기를 하는 것 이다.
능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력5600 체력52000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 잃어버린 기억: 모든속성 캐릭터의 공격력과 체력이 1.4배 증가한다. 그리고 크리티컬 데미지가 30증가한다.

패시브스킬 – 발도, 봉선: 적에게 맞았을 때 30% 확률로 피해를 90% 적게받고 공격력의 900%로 반격한다.[87]
여래의 검: 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지 50 증가

R스킬 – 서쪽의 마녀 (4턴): 2턴간 적을 도발하고 자신이 입는 피해를 75% 감소시키고, 상태이상에 면역이 된다.

L스킬 – 네오녹스의 수장 (3턴): 1턴간 아군 전체의 회피를 75 증가시킨다.

각성기 – 여래검 오의·말살 : 공격력이 높은 적 1명을 우선타겟하여 공격력의 1000% 어둠속성 관통 공격을 한다.(사용횟수 제한 없음)

'본격 빛속성 결전병기'
대부분의 유저들은 공격형에 관통평타나 관통폭딜을 넣는 캐릭터로 출시될거라 예상했으나[88] 예상을 뒤엎고 방어형 반격캐릭터로 출시 되었다. 때문에 처음에는 문제니처럼 리더스킬용으로 생각하는 사람들도 있었고[89] 그다지 필요 없어 보인다는 등 평가가 극명하게 갈렸다. 그런데 뽑은 사람들이 하나둘 늘어나고 공격덱, 방어덱으로 활용방안을 찾던 중에 서쪽의 마녀의 반격데미지를 보자 평가가 점점 좋아졌는데, PVP깡패달러로 불리는 [진]제천대성이 얼마 키우지않은 서쪽의 마녀 유미라의 반격데미지로 죽기 직전까지 가고, 잘 키운 서쪽의 마녀의 반격딜로 풀피의 [진]제천대성이 일격에 쓰러지기 때문. 심지어 [진]제천대성이 서쪽의 마녀를 잡기 위해선 스킬턴에 한번에 처리해야 하는데, 3턴에는 서쪽의 마녀를 잡을 데미지가 부족하고 회피 때문에 맞추기도 쉽지 않으며, 4턴에는 도발+피해감소 때문에 쓰러뜨리기 힘들기 때문이다. 다른 빛속성 딜러로 공격하려 해도 주로 쓰이는 다른 빛속성 딜러인 태제나 우리엘은 4턴에 연타기가 나가기 때문에 거의100%로 반격을 맞는다. 거기에 우리엘의 양변이도 상태이상 면역으로 막혀버리니... 그리고 무엇보다 동쪽의 현자와 같이쓸 시에는 대책이 나오질 않는다. 도발턴동안 데미지를 거의 받질 않으니... 거기다 서쪽의 마녀가 리더일 시 크리확률이 50, 크리데미지가 80 증가하므로 조금만 신경써주면 100%로 크리티컬로 반격을 하니 다른 캐릭터들도 반격 맞으면 꽤나 아프다. 그렇기 때문에 웅녀+2서쪽의 마녀 만으로도 웬만한 덱은 부술수 있을 정도이므로 매우 강력한 캐릭터라 볼 수 있다. 하지만 벨런스 붕괴급 캐릭터인지는 미묘한데, 아직까지는 벨런스 붕괴급의 캐릭터는 아니라는 것이 중론이다.[90]
어느 시점부터인가 각성기가 계속하여 문제니나 라틴일표 등 소환수에게 각성기를 때려박는 각성기 낭비가 자주 관찰되었는데 이후, 오류였음이 밝혀지며 본체만을 때리도록 수정되며 더욱 강캐가 되었다.
이후로 서미라가 웬만한 강캐가 출시되어도 계속 상위권에 있자 결국 약간의 변화를 가하였는데, 바로 각성기가 앞열 우선 타깃이 아닌 공격력이 가장 높은 캐릭터를 타깃하도록 한 것, 물론 보통이라면 본체의 공격력이 더욱 강하므로 본체를 때리겠지만, 레벨이 낮은 라틴일표나 문제니의 경우에는 소환수의 공굑력이 더 높아지므로 간혹 각성기를 허비하는 경우가 발생하게 되었다.

여담으로 서쪽의 마녀 유미라 이벤트 뽑기부터 마일리지 개념이 도입되어 태고를 확정으로 얻을 수가 있었다.[91]

그래도 룡 같은 딴딴한 애들을 조금이나마 피를 깎기 때문에 픽률이 올랐다.
1.2.6.21. [태고] 동백반 단모리
21번째로 출시된 태고신이다. 획득방법은 제천대성 진모리 만렙 5강과 자아를 찾은 휘모리, 특별문화재 진태진, 진결정체 200개와 에너지 스톤 600개 그리고 2000만 골드를 조합하는 것이다. 다른 제작 태고처럼 상시 제작 가능하다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력4300 체력45000 이다. 스킬은 만렙기준으로

리더스킬 – 기본에 충실: 물속성, 불속성, 나무속성 캐릭터의 공격력과 체력이 1.5배 증가한다.

패시브스킬 – 절대 단모리를 건들지 말것: 동백반 단모리를 공격하는 적은 40% 확률로 1턴간 기절한다.

R스킬 – 단단한 배낭(5턴): 3턴 동안 적을 도발하고 자신이 입는 피해를 80% 감소한다.

L스킬 – 아낌없는 지원(2턴): 1턴동안 아군 전체의 공격력이 220%가 된다. 추가로 자신을 제외한 2턴 이내의 쿨타임을 가진 아군의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킨다. (쿨타임 감소 스킬은 한 턴 내에 두 개 이상 중첩되지 않으며, 다른 쿨타임 감소 스킬에 영향을 주지 않는다.)

각성기 – 세통령이 되어줘!: 아군에게 걸린 모든 나쁜 효과를 제거하고, 제거된 모든 나쁜 효과를 임의의 적에게 2턴간 부여한다. (나쁜 효과에 걸린 아군이 있을 때만 발동) (사용횟수 제한 없음)
1턴덱과 서미라덱이 날 뛰고 있을 때 등장한 태고신 캐릭터로 나온 직후부터 상당히 관심을 받은 캐릭터 이다. 2턴버퍼인 만큼 매턴 스킬을 날리는 1턴 딜러와 기존에 2턴스킬을 가지고 있던 여러 딜러(태제, 로시난테 등)이 빛을 보는데 일조한 데다가 패시브 스킬의 존재로 1턴덱을 상대할 때도 매턴 스킬을 받아내고 상대방을 기절시키면서 상대캐릭터의 턴수를 꼬아 덱을 운영하는데 어려움을 줄 수 있으며, 나쁜효과를 받은 캐릭터가 있으면 그것들을 전부 상대에게 되돌려 주는 등 지원형이라는 포지션에 걸맞도록 만들어진 캐릭터 이다. 기존 메타덱에 2턴덱을 포함시킬 정도로 상당한 성능을 가진 캐릭터이다. 또한, 요한이 상향되면서 동백반 단모리의 버프를 받은 요한의 2턴기로 서쪽의 마녀 유미라를 저격할 수 있게 되는 등 걸출한 성능을 가진 캐릭터이다. 거기에 체력이 상당히 높기에 빠르게 처리할 수 없기 때문에 아군일 때는 단단한 버퍼로 운영할 수 있어 평가가 올라가는 중이다. 대신 그런만큼 상대로 만나면 상당히 짜증나는 캐릭터
현재로선 버퍼 중 2위이다.
1.2.6.22. [태고] 라틴의 리더 박일표
동백반 단모리와 함께 추가된 태고신 획득 방법은 라틴의 리더 박일표가 나오는 뽑기를 하는 것이다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력5800 체력33000 이다. 스킬은 만렙기준으로

리더스킬 – 전력분석: 아군의 체력이 1.4배 증가하고, 남아있는 아군의 수에 따라 이군의 공격력이 증가한다.(1.4~2.5배)

패시브스킬 – 호조사: 전투 시작시 구미호 2마리를 소환하며, R스킬 또는 각성기를 사용하면 구미호를 소환한다. 그리고 적 캐릭터를 죽일 때마다 구미호를 1마리씩 소환한다. 구미호는 관통 공격을 가지며 최대 3마리 까지 소환할 수 있다. 자신의 레벨에 따라 구미호의 공격력과 체력이 강해진다.

R스킬 – 쌈수택견 화호(4턴): 적 4명에게 공격력의 450% 불속성 공격을 하고, 추가로 구미호를 1마리 소환한다.

L스킬 – 쌈수택견 쌍염각(2턴): 적 2명에게 공격력의 520% 불속성 공격을 하고, 추가적으로 맞은 적의 각성기 게이지를 감소시킨다.

각성기 – 쌈수택견 호조격: 적 1명에게 공격력의 1200% 불속성 공격을하고, 추가로 구미호를 2마리 소환한다. (사용횟수 제한 없음)
전투 시작부터 구미호를 소환한다는 점과, 적 캐릭터를 죽일 때마다 구미호가 추가된다는 점에서 오딘과 비슷한데다가 구미호가 관통공격을 한다는 것, 스킬을 써도 구미호가 추가된다는 점에서 오딘의 상위 호환으로 주목을 받았다. 그 기대에 부응 한 것인지 출시 이후 태고외전 등에서 장비를 얻기 위한 용도로 각광을 받기 시작했다. 하지만 거기에 그치지 않고 랭킹대전 등에서도 주목받기 시작했는데, 2턴, 4턴스킬이라서 같이 출시된 동백반 단모리의 버프를 유용하게 쓸 수 있는데 다가 리더로 두었다면 아군의 수가 줄어들더라도 공격력이 증가해서 역전을 노리기 용이해진다는 것, 거기에 매턴 구미호가 관통공격을 하기 때문에 방어력을 무시하고 구미호가 소환수 판정이라는 것 때문에 반격을 무시한다는 점등이 주목을 받아서 대항전, 랭킹대전등에서도 많이 보이기 시작했다. 압도적인 성능을 자랑하는 캐릭터는 아니지만 여러분야에서 쓰이는 범용성을 보인다는 점, 평가가 점점 좋아진다는 점이 태고 제천대성과 유사한 점이 많은 태고신 캐릭터이다. 그리고 평가가 올라가는 것의 정점으로 보스레이드, 랭킹대전, 학교대항전에서 모두 사용률 1위를 찍는데 성공했다!
1.2.6.23. [태고] 태권영재 어린 진태진
23번째로 추가된 태고신이다. 획득 방법은 태권영재 어린 진태진이 나오는 이벤트 한정 뽑기를 하는 것이다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력4900 체력36000 이다. 스킬은 만렙기준으로

리더스킬 – 유아독존: 모든 캐릭터의 일반 공격력이 2배, 체력이 1.4배 증가한다.

패시브스킬 – 태권!: 양변이,매혹, 빙의에 면역

R스킬 – 병아리 정권지르기(5턴): 적 3명에게 공격력의 650% 불속성 일반공격을 하고, 33%확률로 2턴동안 병아리로 변이 시킨다.

L스킬 – 삼단 병아리차기(3턴): 적 3명에게 공격력의 350% 불속성 일반공격을 하고, 50% 확률로 1턴동안 병아리로 변이 시킨다.

각성기 – 병아리 회축: 적 전체에게 공격력의 650% 불속성 일반공격을 한다. (사용횟수 제한 없음)

나온 시기상 어린이날 기념으로 출시된 태고신으로 추측된다. 간만에 나온 평타 태고신이지만 평가는 그리 좋지 못한데, 그 이유는 크게 2가지로 첫번째로는 서쪽의 마녀 유미라가 메타덱이어서 평타덱 자체가 사장된 것, 2번째는 오린 진태진은 스킬을 서야 병아리로 변이(양변이)시키지만, 이미 평타를 때릴때마다 양변이를 시키는 우리엘의 존재때문이다.
여담으로 공지에는 프리미엄뽑기에 추가및, 태고신뽑기권,선택권에 추가된다고 나와있지만 아직까지도 추가가 되고 있질 않다.
1.2.6.24. [태고] 침술신동 꼬마 나봉침
태권영재 어린 진태진과 함께 추가된 태고신 획득 방법은 태양의 원숭이 경혈인형 만렙 5강에 창조의 웅녀, 제아봉침 나봉침, 진결정체 200개와 에너지스톤 600개, 그리고 2000만 골드를 조합하는 것이다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력3200 체력39000 이다. 스킬은 만렙기준으로

리더스킬 – 될성 부른 떡잎: 나무속성 캐릭터의 공격력과 체력이 1.7배 증가한다.

패시브스킬 – 없음

R스킬 – 자기의 일은 스스로 하자(3턴): 1턴 동안 아군 전체의 일반공격력이 150%가 되고, 적 전체의 공격력은 50% 감소시킨다.

L스킬 – 뻐근할땐 침이랬어(4턴): 35% 확률로 적 3명의 스킬 쿨타임을 1턴 증가시킨다. 추가로 자신을 제외한 4턴 이상의 쿨타임을 가진 아군의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킨다. (쿨타임 관련 스킬은 한 턴 내에 두 개 이상 중첩되지 않으며, 다른 쿨타임 관련 스킬에 영향을 주지 않는다.)

각성기 – 나도 가지고 싶다고!!!: 적 전체의 현재 체력을 20% 감소(최대 피해: 200,000)시키고, 아군 전체의 체력을 최대체력의 20% 만큼 회복한다.(사용횟수 제한 없음)

나온 시기로 보았을 때 어린이날 기념 출시로 보이는 태고신이다. 같이 출시된 태권영재 어린 진태진과는 다르게 매우 고평가 받으며 메타덱에서 매우 많이 사용되고 있는데, 그 이유로는 그간 강력한 5턴스킬과 서한량(또는 단아한)의 5턴 버프를 사용할 만한 상황이 1,2턴덱과 서미라 덱으로 인해 사용되지 않았는데, 꼬마 나봉침과 사용시 처음 2~3턴만 버티면 그 다음부터는 R스킬의 공깎과 L스킬의 턴꼬기로 안전히 버티면서 강력한 5턴스킬 특히, 달미라나 로시의 관통기들을 4턴에 날릴수 있기 때문이다. 상대의 덱운영을 방해하고 아군의 덱을 효율적으로 더 강력하게 사용할 수 있기에 매우 좋은 버퍼라고 할 수 있다.
1.2.6.25. [태고] 모험가 카즈마
이 멋진 세계에 축복을! 콜라보로 추가된 4개의 태고신중에 하나이다. 획득 방법은 이 멋진 세계에 축복을! 이벤트 뽑기를 하는 것이다. 이벤트가 끝난 지금은 얻을 수 없다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력5300 체력32000 이다. 스킬은 만렙기준으로

리더스킬 – 될성 부른 떡잎: 모든 코노스바 캐릭터의 공격력과 체력이 1.7배 증가한다.

패시브스킬 – 상황판단: 아군의 회피가 15 증가한다.

R스킬 – 스틸!(4턴): 3턴 동안 아군 전체의 공격력이 180%가 되고, 적 전체의 공격력은 40% 감소시킨다.

L스킬 – 드레인 터치(3턴): 1턴 동안 자신의 공격력이 800%가 되어 즉시 공격한다. 체력이 낮은 아군 1명의 체력을 최대체력의 10% 만큼 회복한다.

각성기 – 가위 바위 보!: 적 전체에게 가위바위보 게임 결과값 n*공격력의 900%로 나무속성 공격을 한다. (결과값 n: 승리 시 1.8/무승부 시 1/패배 시 0) (사용횟수 제한 없음)

원작을 반영한 것인지 한가지에 특화되지 않고 다양한 종류의 스킬을 가지고 나온 캐릭터이다.
첫 출시 당시에는 버프와 공격을 동시에 할 수 있다는 특징이 있지만 마땅히 쓸만한 덱이 없어서 좋은 평가를 받지 못햇었다. 그러나 코노스바 4개의 태고신을 같이 사용하면 상상이상의 시너지를 발하는데혼자선 별로고 카즈마파티가 모두 있어야 좋다니 원작고증인가, 우선 메구밍과 함께 빈약한 내구를 다크니스가 보조해 주면서 카즈마의 R스킬로 상대의 공격력을 깎아 버티기 용이 하게 할 수 있으며 동시에 대략 5턴쯤에 나가는 메구밍의 폭렬마법에 공벞을 주어 더욱 강하게 날릴 수 있다. 또한, L스킬로 자신의 공격력을 올려서 강하게 때릴 수 있고, R스킬과 중첩이 된다는 점은 상당한 메리트가 있다. 그리고 각성기의 경우는 애매한데, 가위바위보에서 승리시엔 판을 뒤엎을 수 있을 정도의 미친 데미지를 주지만, 질 경우에는 1데미지만 들어가서 쓸모가 없어지기 때문 원작에선 세계관 운 스텟 2위라 에리스를 빼면 항상 가위바위보를 이기는 데 여기서는 허구한 날 진다 가위바위보를 하는 건 카즈마가 아니라 유저라서 그렇다 카더라
그리고 사실 상당히 저평가 받은 캐릭터 인데, 단독으로 쓰일 때에는 아직까지도 상위권인 미도리야를 1:1로 싸워 이길 수 있을 정도로 사실은 고성능인 캐릭터이다. 단지 최근에 나온 태고신들이 1턴기 등의 미친 스킬들을 들고와서 약해보이는 것 일뿐.
1.2.6.26. [태고] 아크프리스트 아쿠아
이 멋진 세계에 축복을! 콜라보로 추가된 4개의 태고신중에 하나이다. 획득 방법은 이 멋진 세계에 축복을! 이벤트 뽑기를 하는 것이다. 이벤트가 끝난 지금은 얻을 수 없다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력5800 체력38000 이다. 스킬은 만렙기준으로

리더스킬 – 될성 부른 떡잎: 나무속성 캐릭터의 공격력과 체력이 1.7배 증가한다.

패시브스킬 - 정화: 매턴 가장 체력이 낮은 아군 1명의 체력을 최대체력의 8%만큼 회복한다.
- 잉여신: 아군의 명중이 10 감소한다.

R스킬 – 힐(2턴): 체력이 낮은 아군 2명의 체력을 최대체력의 20% 만큼 회복한다.

L스킬 – 갓 블로우(3턴): 적 1명에게 공격력의 800% 물속성 공격을 하고 90% 확률로 1턴 간 기절시키며, 공격한 대상의 이로운 효과를 제거한다.

각성기 – 화조풍월: 아군 전체의 체력을 최대체력의 30% 만큼 회복하고, 60% 확률로 나쁜 효과를 해제한다.(사용횟수 제한 없음)

언뜻 생각하기로는 우라라카나 웅녀가 더 낫다고 생각이 들 수도 있지만 현재 메타덱을 점령중인 1,2턴덱을 상대하면 우라라카의 3턴 힐, 웅녀의 4턴 힐을 쓰기전에 전투불능이 될 가능성이 높은데, 아쿠아는 2턴에 힐을 하기에 더 자주 힐을 할 수 있어 덱을 더 안전하게 버틸 수 있고, 웅녀의 경우에는 부활이 있지만 부활스킬을 쓰기전에 태고O에게 전투 불능되는 경우가 잦기 때문이다. 또한,L스킬은 힐러 로서는 아쉬운 부분이지만 높은 확률로 기절을 걸기에 상대 덱의 턴수를 꼬는 데 약간이나마 도움이 된다.
코노스바덱으로 운용시에는 중요도가 더욱 증가하는데, 상대의 공격을 대부분 받아내어 체력이 자주 깎이는 다크니스에게 힐을 해주어 더욱 안전하고 오래 탱킹을 할 수 있게 해주고, 무엇보다도 메구밍이 폭렬마법을 날린 후에는 현 체력의 80%가 소모되어 안그래도 빈약한 내구가 더욱 빈약해지는데, 이를 아쿠아로 빠르게 힐을 해주어 다음 각성기 턴까지의 생존율을 기하급수적으로 높일 수 있기 때문이다.
비록 패시브에 아군 전체 명중이 10이 낮아지는 디버프가 있긴 하지만 명중은 장비로 충분히 커버할 수 있으므로 실질적인 디메리트는 없다고 봐도 된다.원작에선 온갖 사고를 치는데 여기선 안친다. 원작고증 실패 즉, 현재로선 힐러캐릭터 1위...였으나 지금은 토끼 때문에 잘 쓰이지 않는 힐러캐릭터.
여담으로 힐러인데도 불구하고 웬만한 태고신급, 신급 딜러보다도 공격력이 높다...
1.2.6.27. [태고] 아크위저드 메구밍
이 멋진 세계에 축복을! 콜라보로 추가된 4개의 태고신중에 하나이다. 획득 방법은 이 멋진 세계에 축복을! 이벤트 뽑기를 하는 것이다. 이벤트가 끝난 지금은 얻을 수 없다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력7800 체력31000 이다. 스킬은 만렙기준으로

리더스킬 – 내 이름은 메구밍!: 불속성 캐릭터의 공격력과 체력이 1.7배 증가한다.

패시브스킬 – 화염 저항의 오오라: 아군이 입는 불속성 피해를 40% 감소시킨다.
- 타고난 마법사: 명중이 30 증가한다.

R스킬 – 주문영창(4턴): 자신의 각성기 게이지를 일정량 증가시키고, 2턴 간 크리티컬과 크리티컬 데미지가 100 증가한다.

L스킬 – 홍마족 제일의 마법사!(3턴): 아군 1명의 나쁜 효과를 제거하고, 2턴간 명중률을 20% 증가시킨다.(나쁜 효과에 걸린 아군이 있을 때만 발동)

각성기 – 폭렬마법: 적 전체에게 공격력의 1500% 불속성 공격을 하고, 추가로 자신의 현재 체력이 80% 만큼 감소된다. (사용횟수 제한 없음)

딜러로 출시되었으나 원작설정을 반영하여 공격기라고는 각성기가 유일한 캐릭터이다. 대신에 R,L스킬은 각성기의 사용을 보조해주게끔 출시 되었다, 얼핏 보기에는 공격기가 1개인데다가 그 하나의 공격기 마저도 현재 체력의 80%를 날린다는 패널티 때문에 성능이 별로일 것 같지만, 실제로 써보면 무시무시한 성능을 가진 캐릭터라는 것을 알 수 있다. 우선 공격력이 매우 높은 편에 속하는데, 거기에 이벤트 한정으로 나온 메구밍 전용장비를 111로 끼워주어도 공격력이 1만을 가볍게 뛰어 넘는데다가 장비 상성으로 스킬 데미지가17%~35% 증가된다. 거기에 상당히 각성기가 발사되는 턴은 이변이 없으면 R스킬 직후 5턴에 발사되는 것이 일반적인데, R스킬이 크리, 크뎀을 올려주어서 안그래도 강한 각성기가 더욱 강해지며 굳이 크리티컬을 올려줄 필요가 없어 다른 스텟을 올려줄 수 있다. 거기에 전용장비 상성에다가 무기와 신발에 높은 명중이 있고, 메구밍 패시브에도 명중증가가 있기에 만약 L스킬을 못쓰더라도 각성기가 빗나갈 일은 거의 없다. 물론 L스킬을 썼을 경우에는......
하지만 비슷하게 5턴에 엄청난 공격을 날리는 달미라와 비교하면 달미라는 공격력과 스킬계수 자체는 메구밍에게 뒤쳐지지만 언제나 관통데미지를 주고 쿨타임 감소로 빠르게 쓸 수 있고 대처법이 마땅히 없지만, 메구밍의 경우에는 동쪽의 현자의 방어력 버프 와 그외 방벞으로 데미지를 눈에 띄게 줄일 수 있지만, 이를 욷도는 데미지로 상대를 쓰러뜨리는 타입이고 쿨타임 감소가 되질 않아 빠르게 공격을 꽂을 수 없기에 상황에 따라서는 큰 효과를 못 볼 수 있다. 이러한 이유로 메구밍이 약간 뒤쳐진다.[92]
각성기의 경우에는 사용 직후 아쿠아등의 힐러가 바로 회복시켜주고, 다크니스등이 탱킹을 해주면 체력이 감소한다는 문제점을 최소화 할 수 있지만, 가장 큰 문제는 서미라 등의 반격 캐릭터들. 달미라와 달리 관통이 없으므로 반격 캐릭터들이 폭렬마법을 반격으로 버텨낸 다면 바로 반격을 맞고 쓰러져 버리게 된다. 그렇기에 만약 반격캐릭터를 상대하게 된다면 메구밍을 사용하기는 상당히 꺼려지는 편이다. 하지만 반격 캐릭터와 각성기 사용 직후에만 무사한다면, 얼마든지원작 설정을 무시하고 여러발 날릴수 있게 된 폭렬마법을 상대에게 꽂아 넣을 수 있으니 결국엔 사용자 하기 따라 성능이 극명히 갈리는 캐릭터. 허나 이 캐릭터를 쓰면서 웬만해선 말아먹을 일은 거의 없으니 안심하고써도 될 듯
그러나 이후 모든 아군 캐릭터에게 피뻥뿐만 아니라 최대피해가 25만을 넘지 못하게 버프를 주는 해태가 등장하면서 관통이 없는 메구밍은 사장되었다... 심지어 상향의 가능성이라도 있는 다른 캐릭터들과는 달리 콜라보캐릭터라 상향의 여지도 없다.
1.2.6.28. [태고] 크루세이더 다크니스

이 멋진 세계에 축복을! 콜라보로 추가된 4개의 태고신중에 하나이다. 획득 방법은 이 멋진 세계에 축복을! 이벤트 뽑기를 하는 것이다. 이벤트가 끝난 지금은 얻을 수 없다.능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 15000 체력 76000 이다. 스킬은 만렙기준으로

 리더스킬 – 이 멋진 세계에 축복을!: 모든 코노스바 캐릭터의 공격력과 체력이 1.7배 증가한다.

패시브스킬 – 강철의 육체: 모든 상태이상을 50% 확률로 저항하고, 크리티컬 저항이 50 증가한다.
-최악의 명중률: 명중과 회피가 90 감소한다.

R스킬 – 신성한 방패(3턴): 1턴동안 자신을 재외한 아군 전체에게 공격 스킬 피해 면역으로 만들고 자신은 적에게 받는 공격 스킬 피해가 160%가 된다.(단, 앞열, 뒷열 타겟 공격 스킬의 피해는 면역되지 않는다.)

L스킬 – 성기사의 보호(4턴): 2턴 동안 뒷열 우선 아군 2명을 상태이상 면역으로 만들고 추가로 방어력을 150000만큼 증가시킨다.(PVE에서는 1/40)

각성기 – 하으응···!: 2턴 동안 적을 도발하고 자신이 입는 피해를 120% 흡수한다.(사용횟수 제한 없음)

원작을 반영해서 어지간해서는 공격력은 높지만 상대를 공격해도 미스가 나고 어지간해서는 상대의 공격을 하지 않도록 출시된 캐릭터 사실상 모든 코노스바 캐릭터 중 원작고증이 가장 잘 되었다. 스텟만 보자면 모든 캐릭터 중에 최고의 공격력과 체력을 가지고 있지만 명중이 90감소하기 때문에 그 높은 공격력이 아무짝에도 쓸모가 없다.[93] 하지만 모든 캐릭터 중 1위의 체력과 상향되면서 추가된 크리티컬 저항덕에 모든 캐릭터 중에 가장 단단한 캐릭터. 스킬은 R스킬로는 3턴에 날아오는 스킬로부터 아군 캐릭터를 지켜줄 수 있는데다가 앞,뒷열을 노리는 캐릭터를 못 지키는 약점은 인간의 왕 한 대위에게서 그대로 물려받았지만 본인의 피해가 누적되는 것은 원체 단단한 캐릭터인지라 없는 것이나 마찬가지. 그리고 L스킬은 다른 덱을 쓸 때도 좋지만 코노스바 덱을 쓸 때 더욱 빛을 발하는데 보통 메구밍과 카즈마를 뒷열에 두기 때문에 카즈마의 4턴 버프 및 상대팀 디버프, 메구밍의 4턴기 자가 버프를 기절이나 수면 등 상태이상으로부터 자유롭게 쓸 수 있고 이후 날아오는 상대방의 공격으로부터 내구가 빈약한 저 두 캐릭터를 보호할 수 있기 때문. 또한 각성기는 한번 발동하면 일격에 죽이지 않는 이상 체력을 회복하는데 이 캐릭터를 일격에 잡을만한 캐릭터라고는 서미라 각성기, 그것도 상당히 스팩으로 압도하는 서미라만이 가능하기에 꼼짝없이 2턴 동안은 못 죽인다고 봐야 한다. 종합적으로 봤을 때 현 탱커 중 최상위권 탱커이지만.... 현실은 안 쓴다
1.2.6.29. [태고] 비핵왕 정으니
이캐릭터 만든 개발자 안잡혀가나?

이 멋진 세계에 축복을! 콜라보 이후 나온 태고신이다. 획득 방법은 처음 출시당시에는 강림 던전을 돌아 조각을 모으는 것, 이후엔 일반 뽑기에서 랜덤으로 나온다. 그리고 이후 VIP상점에서 조각이 나오므로 그걸 매일 구매해서 뽑아도 된다.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 4050 체력 32000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 권력계승: 어둠속성과 불속성 캐릭터의 공격력, 체력이 1.6배 증가한다.

패시브스킬 - 체력이 50%이하일 때 공격력 70% 증가

R스킬 – 주체주의의 힘(4턴): 적 전체에게 2턴동안 공격력의 400%의 지속데미지를 입힌다.

L스킬 – 불바다로 만들어 주갔어(3턴): 적 세명에게 공격력의 520% 불속성 공격을 하고, 2턴동안 크리티컬 저항을 30% 감소시킨다..

각성기 – 포동포동 핵 미사일: 적 전체에게 공격력 600% 불속성 공격을 하고, 40% 확률로 2턴동안 절망(매턴 대상의 최대체력의 15%씩 감소, 최데 데미지 100000) 상태로 만든다.(사용횟수 제한 없음)

논란으로 인해 출시를 안했다가 남북 화해무드가 펼쳐지자마자 출시된 태고신 캐릭터.
모든 태고신들 중에 유일하게 강림에서도 얻을 수 있던 캐릭터였다.
다만, 성능은 모든 태고신들 중에 바닥이라고도 볼 수 있는데, 당장 별 다른 일이 없다면 계속 독데미지를 줄수 있는 제갈태희가 있는데다가 그 외의 캐릭터까지 범위를 넓힌다면 라이더 우마왕까지 존재한다. 심지어 라이더 우마왕의 경우에는 패시브스킬까지 유사하여 더욱 비교가 되는 편, 그나마 강림에서 얻을 수 있어 모든 태고중에 탐을 하기 가장 쉽다는 장점이 있었지만, 강림던전이 닫힌 지금은 무의미한 장점인데다가 라이더 우마왕 역시 탐을 하기에 용이하기에 장점마저도 묻혔다.
결국 이런저런 단점들이 모인 끝에 태고신 선택권에선 인기순위에 올라가지도 못했다. 이게 무슨말인가 하면, 단 한번이라도 누군가 선택을 했다면 인기순위에 뜨는데, 거기에 포함이 안되었다는 건 그 누구도 선택하지 않았다는 것이다.
아마도 가지고 있는 사람들의 대부분은 태고신 뽑기권에서 나온것일 경우가 높으며 거의 대부분은 만렙을 만들고 비스킷 대신으로... 사용하는 경우가 많은 듯 하다.
1.2.6.30. [태고] NEO NOX 상만진
30번째로 출시된 태고신 캐릭터 이다. 획득 방법은 기존의 방법과 마찬가지로 이벤트 뽑기 또는 프리미엄 뽑기에서 낮은 확률로 뽑는 것.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 3900 체력 42000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – NEO NOX 휘하 : 모든 속성 캐릭터의 공격력과 체력이 1.5배 증가하고, 소환수와 분신의 공격력은 1.2배 증가한다.(단, 성냥, 또끼 등 일부 특수한 소환수 제외)

패시브스킬 - 영리한 2인자 : 전투 시작 후 4턴간 아군이 입는 피해가 50% 감소한다.

R스킬 – 신의 칼날(5턴): 2턴 간 아군에게 소환된 모든 소환수와 분신의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지가 40 증가한다.

L스킬 – 만물 창조(4턴): 2턴 동안 아군 전체가 받는 피해를 55% 감소시킨다. 그리고 모든 아군의 체력이 230%가 된다. 버프가 끝나면 체력은 (남아있는 체력/230%+(버프 종료와 함께 감소된 체력량*30%)가 된다.

각성기 – 신의 진언: 아군에게 소환된 모든 소환수와 분신의 공격력을 150% 증가시키고 즉시 공격하게 만든다.(단, 성냥, 토끼 등 일부 특수한 소환수 제외)

첫 출시 당시에는 패시브 스킬이 없었고, 소환수 위주의 버프 및, 서쪽의 마녀의 각성기 턴즈음 발동되는 피뻥 스킬 서쪽의 마녀가 소환수에겐 반격을 안한다는 것을 고려할 때 서쪽의 마녀의 카운터격으로 출시한 것으로 추정된다.
그러나 서쪽의 마녀가 본격적으로 날뛰기 시작하는 게 4턴 무렵이지 반격 자체는 언제든지 가능하기에 오히려 서쪽의 마녀에게 신나게 반격을 맞고 퇴장하는 경우가 다반사였고, 결국 쓰레기 취급을 받게 되었다.
그러나 이번트 뽑기가 거의 끝나갈 때 쯤 상향을 받게 되었는데, 이때 패시브스킬이 추가되면서 평가가 급변하게 되었다.
전투 시작 부터 4턴간 독과 관통기를 제외한 모든 피해를 줄여주는데, 당시엔 4턴이 되기 전에 쓰는 관통기라고 해도 중모리의 R스킬, 라틴일표의 여우 평타, 독이라고 해도 제갈태희의 스킬 외에는 거의 없었고, 저 두 캐릭터도 네오만진을 쓰러뜨리기엔 화력이 부족했기에 안정적으로 4턴까지 버티며 스킬을 사용할 수 있게 되었다.
거기에 하필 4턴 스킬이 피뻥 및 피해감소 55%이기에 체감상으로는 5~6턴간 피해 감소인 적과 싸우는 느낌이었고, 이 때는 관통기나 고화력의 독스킬을 날려도 피뻥 때문에 제 효과가 나질 않아 쓰러뜨리기 더욱 힘들어진다.
이 패시브 하나로 관통기를 쓰지 않던 성냥 위주의 1턴덱, 동백모리 위주의 2턴덱, 서쪽의 마녀 덱등 당시 주로 쓰이던 덱의 공격력이 전부 반토막 나면서 전부 몰락하는 결과를 초래하게 되었고, 이 때문에 상향 이후 쓰레기에서 최상위 티어까지 평가가 수직상승되었고 한동안은 네오만진+동백모리+라틴일표3개로 네오만진을 믿고 버티며 동백모리로 강화시킨 라틴일표로 상대를 말려죽이는 덱이 유행하게 되었다.
이후로도 최상위 티어를 유지하던 중, 태고 판도라의 출시로 자리가 잠시 위험해 졌으나, 직후 수트일표가 출시 되면서 다시 악명을 떨치게 되었는데, 바로 이 둘의 패시브 스킬에 붙은 부가 효과가 패시브스킬에 맞은 상대를 70% 확률로 2턴간 기절시키는 악랄한 스킬이었기 때문...
기절의 하위호환인 침묵만으로도 악명을 떨치는 갓오하에서 기절이라는 효과는 매우 강력한 효과였는데다가 수트일표는 마왕단모리와도 인연스킬이 있기 때문에 이 악랄한 스킬을 앞당겨 쏠 수 있었으며, 그 결과 네오만진+고탐 성냥+마왕단모리+수트일표2개로 성냥으로 데미지를 늘리며 2~3턴마다 70%확률로 기절시키는 악랄한 덱이 등장하며 최상위 티어를 더욱 공고히 하게 되었다.
이후 상만진의 상위버전인 해태가 출시 되면서 드디어 사장되나 했으나, 아직 해태가 그리 많이 풀리지도 않았고, 수트일표와의 인연기가 지나치게 고성능이기에 한동안은 사장될 걱정은 없어보인다.
1.2.6.31. [태고] 딘 아그네스
31번째로 출시된 태고신 캐릭터이다. 획득 방법은 기존의 방법과 마찬가지로 이벤트 뽑기 또는 프리미엄 뽑기에서 낮은 확률로 뽑는 것.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 7000 체력 32000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 넘쳐나는 재능 :모든 캐릭터의 일반 공격력이 2배, 체력이 1.6배 증가한다.

패시브스킬 - 미래를 보다 : 크리티컬 데미지와 회피 50 증가

R스킬 – 카피 리뉴얼 태권(6턴): 적 3명에게 공격력의 1200% 빛속성 일반공격을 한다.

L스킬 – 리뉴얼 무반동 차기(3턴): 적 2명에게 공격력의 430% 빛속성 일반공격을 하고, 70% 확률로 1턴 동안 기절시킨다.

각성기 – 예지 발현: 2턴 동안 아군의 크리티컬, 명중, 회피가 50 증가한다.(사용횟수 제한 없음)

출시 때부터 리더스길이 다른 평타덱 리더보다 뛰어나 주목을 받았던 캐릭터로서 빛속성에 공격력이 높고 R스킬의 스킬계수도 높아 관통기는 아니어도 네오만진을 격추시킬 것이라는 기대를 받았다. 그 예상은 얼추 맞아 떨어졌는데, L스킬로 캐릭터 하나를 한턴동안 기능정지 시키고 호조사가 표식을 붙인 후, 중모리의 관통기로 상대 덱을 초토화 시키는 식으로 사용이 되며 준수한 성능을 보여주었다. 특히 직후 5턴에 딘의 각성기로 크리티컬 확률, 명중률을 높히고 호조사의 표식을 붙히고 중모리 각성기로 더 강하게 때릴 수 있기에(이 때 중모리의 여의가 4턴에 소환되어 있기에 데미지가 1.4배 증가한다,) 만약 남아있는 캐릭터의 후처리도 깔끔했으며, 평타덱의 카운터가 될 법했던 서쪽의 마녀 역시 네오만진으로 인해 힘을 못 쓰고, 반격을 해도 딘의 패시브와 각성기로 회피가 단숨에 100까지 치솟기에 카운터는커녕 반격을 맞추는 것에서 부터 난관이되었다.
그러나 아쉽게도 각성기가 5턴에 사용될 거란 기대와는 다르게 4턴에 사용이 되면서 상기한 연계에서 딘의 6턴기와 다른 둘의 3턴기를 이용하여 6턴에 다시 한번 평타폭격을 끼얹는 것은 불가능하다는 것이 밝혀졌고, 결국 딘은 6턴기를 활용한 핵 딜은 포기하고 회피를 극한까지 끌어올린 후, 봉느와 함께 버퍼로 사용하는 방식으로 사용되었다.
그러나 한참 후, 태고 판도라가 출시되며 스킬을 5턴에 사용할 수 있게 되자 본격적으로 딜러로서 연구되기 시작했는데, 피치 등 공격력을 뻥튀기 해주는 버퍼와 딘 본인의 높은 공격력, 패시브 스킬를 조합하여 5턴에 핵딜을 날리는 조합이 연구되었고, 이 데미지가 상당히 아프다 못해 어지간 한 탱커들도 삭제시키는 위력을 보이며 본격적으로 딜러로서도 사용되기 시작하였다. 그 결과 버퍼로서의 기능과 딜러로서의 기능을 동시에 할 수 있는 회피 100, 크리티컬확률 100 딘 아그네스가 개발이 되었다. [94]
그러나 이후 해변 우마왕이 등장하면서 몰락하게 되었다. 스킬들과는 다르게 해변 우마왕의 비치발리볼 같은 경우는 터뜨릴 때 받는 데미지는 회피가 아무리 높아도 회피가 불가능하며, 데미지계산이 비치발리볼을 때린 평타의 10배인데, 다른 말로 하면 딘이 날리는 평타데미지가 10배로 되돌아 온다는 것이고, 딘의 경우 체력을 보정하지 않고 회피를 보정하며 생존율을 높였기에 체력을 높여도 못 버티는 것은 똑같다 절대로 이 비치발리볼의 데미지를 견디지 못하는 것이다. 다만, 이후 해변 우마왕이 몰락하면 다시 관짝을 뚫고 나올 가능성이 있다.
1.2.6.32. [태고] 파니메르
32번째로 출시된 태고신 캐릭터이다. 획득 방법은 기존의 방법과 마찬가지로 이벤트 뽑기 또는 프리미엄 뽑기에서 낮은 확률로 뽑는 것.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 3200 체력 30000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 대단한 존재감 : 어둠속성과 물속성 캐릭터의 공격력, 체력이 1.6배 증가한다.

패시브스킬 - 재능 높은 마법사 : 전투 시작 후 6턴 간 아군이 입는 스킬 피해가 30% 감소한다.
- MP=HP 체인지 : 파니메르는 죽으면 부활한다.(1회) 부활 시 자신의 최대체력 100%로 부활하며 7턴 동안 공격력이 200%가 된다.

R스킬 – 다중연산마법 : 화음(4턴): 2턴간 앞열 아군 2명을 공격 스킬 피해와 미니게임 공격 스킬 피해 면역으로 만들고 뒷열 아군 2명의 일반공격력은 300% 증가시킨다.(단, 앞열, 뒷열 타겟 공격스킬 피해는 면역되지 않음)

L스킬 – 더블 스펠(3턴): 적 1명의 현재 체력을 55% 감소시키고 50% 확률로 1턴 빙결시키며, 적 전체 중 임의의 한명을 50% 확률로 1턴 기절시킨다.

각성기 - 슈팅스타: 적 전체에게 공격력의 650% 무속성 공격을하고 30% 확률로 쿨타임을 2턴 증가시킨다.(쿨타임 관련 스킬은 한턴 내에 두 개 이상 중첩되지 않으며, 다른 쿨타임 관련 스킬에 영향을 주지 않는다.)(사용횟수 제한 없음)

L스킬은 기존에도 있던 퍼센트데미지스킬이지만 피격당한 적을 일정 확률로 빙결시키고, 운이 좋다면 추가로 한명을 기절시킴으로서 최대 적 2명을 배제할 수 있으며, R스킬은 인간의 왕 한대위의 R스킬을 미니게임스킬도 막도록 강화된 대신에 앞열에만 적용되도록, 뒷열에는 [진]나봉느와 동등한 버프를 주도록 되어있으며 각성기는 무속성 스킬에 확률 턴밀 스킬을 주어 한 캐릭터가 여러가지 역할을 하도록 만들어져있으며, 이런 종류의 캐릭터는 자칫하면 어중간한 캐릭터가 되어버릴 위험성이 있으나 스킬이 하나같이 매우 고성능으로 이루어져 어느 방면에서든 뛰어난 성능을 보이게 되었다.
첫 출시 당시에는 성능에 비해 체력이 매우 낮은 게 흠이 될 것으로 여겨졌으나 패시브가 부활임이 밝혀지면서 실질적인 체력은 최소 60000라고 할 수 있고, 부활 특성상 학교대항전 같은 곳에서 상당한 이익이 있으므로 오히려 적당하다는 평가를 가지고 있다.
일반 공격력 버프를 가지고 있는 만큼 당연하게도 평타덱에 주로 쓰였으며 일괄적으로 체력버프나 공격력버프만 줄 수 있는 봉느와는 달리 스킬 한번으로 앞열의 탱커나 버퍼와 뒷열의 딜러에게 동시에 실드와 공격력 버프를 줄 수 있다는 점 덕에 당시에는 평타덱의 대부분은 파니메르를 사용했다.
그러나 실드는 스킬공격이라면 체력버프 이상의 성능을 보여주지만 일반공격에는 없는 거나 다름없다는 약점이 존재했으며, 하필이면 당시에는 평타캐릭터들이 각광을 받고 있을 때였기에 실질적으로는 공격력 버프와 다른 스킬을 보고 쓰는 거나 다름없었으며, 머지않아 파니메르 이상의 버프를 사용하는 피치가 등장하면서 파니메르의 사용량을 점차 줄어들다가 이내 사라지게 되었다. 확률이 높고 최대 2명을 무력화할 수 있다고 해도 상대방의 행동을 제약할 때 운에 의존하는 파니메르보다는 확정적으로 한명을 행동불가능으로 만들 수 있는 피치가 훨씬 고성능이었기 때문.
그러나 한참 후 파니메르가 다시 사용되기 시작했는데, 대부분의 캐릭터가 상향되며 다시 쓰이는 것과는 달리 상향 한번 받지 않고 다시 사용되는 이유는 애초에 성능이 떨어져서 안쓰인게 아니었기 때문.
오히려 다양한 캐릭터들이 등장하면서 스킬캐릭터들이 주로 사용되는 환경은 파니메르의 R스킬의 효율을 드높였고, L스킬은 주로 쓰이는 물덱의 카운터인 태고 집행위원 X의 스킬을 방해하는데 도움이 되었으며, 물속성이 아니라 물덱의 리더스킬인 물속성 1.8배는 못받지만, 오히려 파니메르의 리더스킬이 물, 어둠속성 1.6배인지라 물덱에서 파니메르와 판도라를 조합한 덱이 탄생하게 되었다.
언뜻보면 리더스킬의 배수가 줄어들며 내구력이나 공격력이 감소할 것 같지만, 유일한 버퍼 해변 우마왕과 유일한 딜러 프레디 진태진이 턴이 안맞아 순수 공격력으로 때리던 것과는 달리 파니메르의 버프가 적절할 때 들어가 공격력은 큰폭으로 치솟게 되었고, 판도라의 스킬 덕에 해태의 체력버프, 파니메르의 R스킬, 프레디 진태진의 평타스킬을 다음턴에 그대로 쓸 수 있기 때문에 오히려 더욱 강한 덱이 되게 되었다. 다만, 카운터가 나무속성 뿐만 아니라 빛속성 중에서도 생기게 되었다는 것이 아쉬운 점
1.2.6.33. [태고] 페이셔스 탁 퉁 샤오첸
33번째로 출시된 태고신 캐릭터이다. 획득 방법은 기존의 방법과 마찬가지로 이벤트 뽑기 또는 프리미엄 뽑기에서 낮은 확률로 뽑는 것.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 3800 체력 43000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 금제 해제 :어둠 속성 캐릭터의 공격력이 2배 증가하고 체력은 0.8배로 감소한다.

패시브스킬 - 만신 : 스킬쿨타임 변화와 지속피해에 면역

R스킬 – 필사적인 구출(4턴): 2턴 간 아군에게 어둠속성 피해를 막는 방어막을 부여하고 체력을 220%로 만든다. 버프가 끝나면 체력은 (남아있는 체력/220%)+(버프 종료와 함께 감소된 체력량*30%)가 된다.

L스킬 – 전원 진군(3턴): 1턴 동안 아군 전체의 공격스킬 데미지가 100% 명중이 50 증가한다.

각성기 – 치사량의 독: 적 전체에게 2턴 동안 공격력의 550% 지속데미지를 주고 공격력을 70% 감소시킨다.(사용횟수 제한 없음)

대놓고 어둠속성 케릭터들을 저격하기 위해 만든 캐릭터로, 이 캐릭터 하나만 있다면 달미라를 거의 완봉하고 서쪽의 마녀 유미라 역시 어느 정도는 견제가 가능한 등 어둠속성 캐릭터의 억제에 이보다 좋은 캐릭터는 없다고 볼 수 있다.
그러나 쓰는 사람은 거의 없다고 볼 수 있는데, 우선 3턴의 버프는 딜러중에 3턴기를 주력으로 사용하는 스킬딜러가 없고 4턴의 피뻥은 만진이나 해태등의 상위버전이 존재하며, 각성기의 독딜은 매우 약해 다른 독딜러를 쓰는 게 더 나으며, 남는 건 공깎정도인데 공깎도 다른 캐릭터를 통해서 해제할 수 있다. 때문에 어둠속성 견제 이외의 용도로는 거의쓰이지 않으며 가끔 쓰이는 용도는 기껏해봐야 하이스쿨레이드 정도이다.
요약하자면 앞서 출시된 파니메르처럼 다양한 역할을 가졌음에도, 스킬 하나하나의 성능이 그리 뛰어나지 않아 쓰이질 않는 캐릭터. 스킬이 많아도 성능이 그리 좋지 않으면 어중간한 캐릭터가 된다는 대표적인 예시.
1.2.6.34. [태고] NOX 공작원 피치
34번째로 출시된 태고신 캐릭터이다. 획득 방법은 기존의 방법과 마찬가지로 이벤트 뽑기 또는 프리미엄 뽑기에서 낮은 확률로 뽑는 것.

능력치는 만렙0강0탐0환생기준 공격력 2000 체력 40000 이다. 스킬은 만렙기준으로 

리더스킬 – 명예로운 희생 : 아군의 체력이 1.4배 증가하고, 남아있는 아군 수에 따라 아군의 공격력이 증가한다.(1.4~2.5배)

패시브스킬 - 자폭 : 사망 시 적 1명에게 죽음의 표식을 건다. 죽음의 표식이 걸린 적은 4턴 후 사망한다.(분신,소환수는 대상에서 제외)
- 차력 투영 - 힘 조절 실패 : 전투 시작 후 5턴간 모든 아군의 크리티컬이 15 증가한다.

R스킬 – 마녀의 거울(4턴): 자신을 제외한 아군 3명의 공격력이 3턴 동안 320%가 된다. 추가로 60% 확률로 나쁜 효과를 해제한다.

L스킬 – 인질 행세(3턴): 적 1명을 다른 차원으로 2턴 동안 날려 보낸다. 이미 적이 다른 차원에 있는 경우에는 더 보내지 않는다.

각성기 – 라피도포라: 적 전체에게 공격을 시도하지만 데미지를 주지 못하고 자신의 현재 체력이 15% 만큼 감소된다. 그리고 자신을 제외한 아군의 체력을 즉시 15% 만큼 회복하고, 추가로 매 턴 최대체력의 15%를 2번 회복한다.

역대 갓오하 버퍼 중 최고의 버퍼
이전 캐릭들처럼 다양한 스킬들을 들고 나온 캐릭터로 스킬이 공개되자마자 필수로 뽑아야 하는 캐릭터라는 여론이 형성되었는데 그 이유는 이미 몇몇 캐릭들로 인해 검증된 우주여행 스킬과 모든 버퍼 중 공격력을 가장 많이 뻥튀기 해주는데다가 [95] 추가로 확률적으로 나쁜효과를 해제해주기 때문에 버프를 받고도 공격을 못하는 불상사를 확실히 줄일 수 있으며 심지어 다른 나쁜효과 해제 캐릭들보다 더 많은 효과를 해제하고(빙결과 턴밀림을 제외한 모든 나쁜 효과를 해제시킨다.), 각성기는 실질 30%회복으로 1번이고 오래걸리지만 어지간한 힐러보다도 체력을 많이 회복시키는 등 스킬이 어마어마했기 때문.
그러나 정작 출시 초기에는 다른 용도로 많이 사용되었는데, 그 용도란 바로 즉사표식을 이용하여 확실히 6턴을 버티는 올마이트와 조합하여 상대 덱의 4명을 확실히 제거하는 4피치+1올마 자폭덱... 심지어 효율이 매우 뛰어나 이 덱에 걸리면 상대의 덱이 아무리 강해도 확실히 2번내로 박살낼수 있었다.
때문에 이 덱을 막기위한 방안이 모색되었는데, 아이러니하게도 피치의 즉사표식을 확률적으로라도 해제시키면서 다른 용도로도 사용할 수 있는 캐릭터는 피치밖에 없었고, 이로인해 피치의 사용률은 순식간에 치솟게 되었다.
이후 피치가 벨런스붕괴급인것을 의식했는지 버그였다는 명목으로 피치의 즉사표식이 기존에 즉사표식이 달려있던 캐릭터에게 다시 달릴 수 있게 너프를 먹이면서 4피치 1올마 자폭덱은 자취를 감추게 되었다.
그러나 4피치 1올마 자폭덱은 어디까지나 피치의 활용법중 하나였기 때문에 피치 자체는 계속 쓰였는데, 피치의 주된 사용법은 L스킬로 상대 하나를 우주여행을 보내 상대덱 턴을 꼬아버리고, R스킬로 강력한 버프를 주어 4,5턴에 상대 덱을 박살내고, 상대가 버틴다면 각성기로 아군을 회복시키고 유사시 피치가 죽었을 때 상대 하나를 같이 데리고 가는 다용도 버퍼로, 여기에 적힌 응용법 외에도 각성기는 데미지0의 공격을 하는 스킬이기 때문에 집행위원X나 성냥향단과 조합하여 고정데미지를 주는 용도로도 사용할 수 있다.
피치가 워낙 다용도인데다가 막을 방도도 딱히 없었기에 출시 이후로 피치를 안쓰는 덱은 물덱과 파니덱, 그리고 4턴버프가 불필요한 1,2턴덱 및 수일덱 정도를 제외하면 언제나 사용되었으며, 오히려 상술한 덱을 카운터치는 덱에서 딜러에게 버프를 주는 용도로 피치를 확실히 넣었기에 사실상 피치는 출시 이후로 안쓰인 적이 없다.
이 때문에 시작후 일정 턴동안 우주여행 면역 버프를 주는 마왕단모리와 태고웅녀, 확실하게 피치의 버프를 제거하는 태고판도라, 회복량을 줄여버리는 태고해태, 피치없이도 즉사표식을 해제하는 동현과 마단의 인연기와 즉사표식에 걸려도 부활하는 프레디진태진 등 피치의 입지를 좁힐 캐릭터들이 대거 등장하거나 상향을 받았으나, 정작 피치는 관짝에 들어가지 않고 오히려 같이쓰이고 있는 상황이다. 앞으로도 한동안은 관짝에 들어갈 일은 없을 듯...

아군 전체에게 버프를 주는 게 아니라 일부에게만 버프를 주기 때문에 아군의 수가 늘어나는 분신 및 소환수 캐릭터와는 궁합이 매우 좋지 않다. 다만, 수트 박일표, 성냥, 태고 집행위원X 등 공격이 목적이 아니라 버프 등을 목적으로 소환되는 소환수에게는 버프가 주어지지 않으므로 상관없다.

현재는 동단,사슴에 밀렸다.

1.2.7. 이벤트 캐릭터

여름 이벤트, 할로윈, 그밖에 스토리 전개에서 나오는 캐릭터들을 이벤트뽑기를 통해 획득 하게 되어있다. 이들은 노말이나 진 캐릭터들과는 다르게 독특한 스킬을 가지고 있으며, 일러스트가 예쁜 캐릭터들도 많기 때문에 인기가 많다. 이벤트 캐릭터들은 노말과 진이 섞여서 등장하며, 성능이 크게 차이가 나는 캐릭터들이 많기 때문에 밸런스 패치가 시급한 상황. 막상 나왔을 땐 저평가되다 후에 엄청난 모습을 보인 캐릭터들이 많으므로 한 두개씩은 놔두는 것이 좋다.[96]혹은 역으로 나온지 얼마 안됐을 때에는 반대로 고평가돼서 6성갔다가 절망하는 경우도 있다.
1.2.7.1. 코드네임 S,Q,R,B,O
집행위원 캐릭터를 얻을 수 있었던 이벤트 뽑기,극초기에 존재했으며 ios에서도 최근 진행되었다. 자세한 목록은 노말,진 문단 참조
1.2.7.2. 평행세계 TS 이벤트
갓오하 평행세계의 캐릭터들이 TS되어 출시된 이벤트. 메인 캐릭터들의 이름을 교묘히 바꾼것이 특징이다. 여담이지만 집행위원 TS와 함께 다시하면 좋겠다는 이벤트 뽑기 중 베스트로 꼽힌다 카더라.
1.2.7.3. 직접계약자 이벤트
스토리 캐릭터들이 자신의 차력과 직접 계약을 했을 때의 이벤트. 현재 프리미엄 뽑기로도 획득할 수 있는 캐릭터들이다.
1.2.7.4. 여름 이벤트
수영복을 입은 모습의 캐릭터들.
1.2.7.5. 투신 나탁 태자 이벤트
오래국에서 등장했던 투신 나탁 삼태자를 중심으로 미후왕이 끼어들어가 있다. 현재 프리미엄 뽑기에 추가된 상태이다. 여담으로 모든 캐릭터가 초기와 다르게 재평가 된 뽑기인데, 필마온은 FEEL MA ON이라면서 쓰레기로 까였지만 현재는 꿀캐릭터,아르둔도 쓰레기라고 까였지만 나무덱에서 만나면 공포가 되고 진롯과 좌라가 진삼신급으로 고평가 되기도 했었다. 나탁은 방덱 메타로 인해 엄청난 깡패로 변모한 상황.
현재 태고 단아한이 나오면서 나탁 삼형제도 같이 상향되었다.(나탁 태자는 제외) 단아한과 나탁 삼형제, 혹은 단아한, 아르둔, 롯 + 그 외 로 덱을 짜면서 재평가되고 있다.
1.2.7.6. 박보영 이벤트
이벤트 뽑기에서 등장하지 않았으며, 노말이라고 쓰고 4성 재료라 읽는 것들은 운영진이 뿌렸지만 진은 상점에서 현금결제로 구입했어야했다. 일러스트는 박보영의 싸인이 담긴 사진으로 되어있으며, 스킬 보이스도 박보영이라고 되어 있지만 논란이 많다. 성능도 하나같이 나사빠진 성능이다. 박보영 지못미
여담으로 상점 아이콘 위에 박보영! 이라고 말풍선으로 튀어나온게 거슬리다고 불평하는 유저가 상당히 많았다.
일반은 그냥 다른 캐릭터와 비슷하지만 진은 피격시 보이스가 튀어나온다. PVP때 진보영덱이랑 싸우면 진짜 시끄럽다 하지만 5개의 진이 모두 모일시 그 능력은 상상을 불허한다....엑조디아
1.2.7.7. 평행세계 TS 이벤트 2
두번째 TS 이벤트로, 집행위원 TS 캐릭터들이 등장한다.이벤트 끝난 직후 VVIP뽑기 선택권을 vip포인트로 사거나 특별 혜택으로 구할 수 있다.
이때부터 갓오하 게임의 밸런스 붕괴가 문제가 되기 시작했다.
1.2.7.8. 할로윈 이벤트
할로윈 분장을 한 캐릭터들이 나온다. 이 중 [진] 매료의 인큐버스 박일표는 이벤트기간동안 이벤트 강림던전을 10판 클리어하면 얻을 수 있었다. 이중 박일아와 박일표는 가만히 있을 때 클릭하면 목소리가 나온다는 특징이 있다.[100]
1.2.7.9. 모험의 끝, 새로운 시작 이벤트
특별한 의상이나 컨셉이 아닌, 가장 최신 스토리의 캐릭터들이 등장했다. 그리고 프리미엄 뽑기에 추가된 상태.
1.2.7.10. 외모지상주의 콜라보 이벤트
네이버 웹툰 외모지상주의와 콜라보레이션을 진행한 이벤트. 여타 이벤트 뽑기와 다르게 무조건 이벤트 캐릭터가 100%등장한다.
1.2.7.11. 크리스마스 이벤트
이벤트 뽑기가 아닌 프리미엄 뽑기와 강림던전 VIP상점, 새로 추가된 룰렛 시스템등 으로 입수할 수 있다.
1.2.7.12. 새로운 비숍의 등장 이벤트
오래국 이후 등장한 비숍들을 뽑을 수 있는 이벤트. 갓오하가 개편되면서 최초로 두개의 액티브스킬을 달고 나온 캐릭터도 있다.
1.2.7.13. 나탁 세자매 강림
TS 이벤트. 오래국에서 등장했던 나탁 삼형제와 필마온, 패자부활전에서 등장한 단테얘는 왜 꼈는지 모르겠지만가 들어가있다.
최신 캐릭터답게 뛰어난 퀄리티를 자랑하며, 특히 나탁 세자매와 필마온은 스타팅 대사와 피격시 대사, 스킬 대사가 모두 지원된다. 단테는 그저 눈물만 단테는 이벤트 종료 후에 프리미엄 뽑기로 추가된다.

무속성을 컨셉으로 잡은듯 보이며 그에 맞게 나탁 세자매 모두 무속성 관련 스킬이 들어가있다. 이벤트 캐릭이라 기본스펙도 좋고 좌우 스킬을 통해 딜도 괜찮아 TS 나탁으로 덱을 만들면 딜이 꽤나 매섭다.
1.2.7.14. HAPPY NEW YEAR!
설날 컨셉의 뽑기.따로 이벤트뽑기는 없으며 크리스마스 이벤트처럼 프리미엄 뽑기에서 등장한다. 가장 적은 수의 이벤트 캐릭터이다.[115]
처음으로 게임 내부에 이익을 주는 리더스킬이 아닌 골드 획득량 증가라는 게임 외적인 리더스킬이 등장했다. 하도 고앤스탑 돈안준다고 징징거리니까 줬나보다
1.2.7.15. 바티칸 팀 / 일본 팀 이벤트
2016년 2월 29일부터 진행하는 바티칸 팀(2월 29일~3월 6일 진행)과 일본 팀(3월 3일~3월 9일 진행)[117] 캐릭터 이벤트 뽑기. 이벤트 종료 후 프리미엄 뽑기에 추가될 예정이다.
여담으로 바티칸 팀 캐릭터 중 마리아는 집행위원 ts 이벤트의 ts 집행위원 S, 바오로는 할로윈 이벤트의 미이라 리수진의 하위호환[118]격 캐릭터로 평가받을 정도로 스킬이 유사하다.
요한의 스킬이 강한대신 팀원에게도 20%만큼의 빛속성 데미지를 주는 팀킬 스킬이라 진엑슬리[119]가 갑자기 재조명을 받게 되었다 갈아버린 자들의 한이 느껴진다


1.2.7.16. 300일 기념 캐릭터
2016년 3월 12일에서 3월 21일까지 한정출시된 제천대성 휘모리 캐릭터 뽑기 이벤트. 가장 적은 수의 이벤트 캐릭터이다. 노말은 강림던전 클리어 퀘스트를 통해 획득이 가능했으며, 궁극진화는 계승만 가능하다. 진 캐릭터는 이벤트 뽑기가 아닌 프리미엄 뽑기에 등장했다. 진 캐릭터와 계승 캐릭터의 성능은 동일하다.


1.2.7.17. The Six TS #1

2016년 3월 31일 이벤트 뽑기에 The Six Ts #1가 추가되었다.
TS 대상은 전재산, 박무진, 서한량으로, 한정 캐릭터라 추측된 것과 달리 이번엔 이벤트 뽑기 종료 후
프리미엄 뽑기에 추가되었다.

1.2.7.18. The Six TS #2

2016년 4월 29일 이벤트 뽑기에 The Six TS #2가 추가되었다.
TS대상은 나봉침, 웅녀, 김두식으로 The Six TS #1과 같이 이벤트 뽑기 종료 후 프리미엄 뽑기에 추가될 예정이다. 평타덱 컨셉으로 잡고 있다. 나봉느는 모든 캐릭터 일반공격력 2배, 체력 1.3배라는 리더스킬과 진 캐릭터 기준으로 3턴 쿨타임 2턴간 체력을 1.7배 뻥튀겨주는 L스킬4턴 쿨타임 2턴간 평타데미지 300% 증가 버프 R스킬(L 및 R스킬 모두 만렙 기준)[121]로 리더스킬에 달린 체력 1.3배와 합쳐져 1.3x1.7=2.21배라는 미친 효과로 인해 전무후무한 사기캐라는 평으로 이로 인한 밸런스 붕괴를 성토하는 유저들이 많다. 그리고 역시 사기캐라 그런지 더럽게 안 뽑힌다 카더라
중요한건 이때 현실의 돈~?!?!~~을 써가면서 고전했던 유저들이 지금 일반선택권을 막 뿌리는 상황을 보면...
여담으로 더식스 1차 TS 캐릭터들은 다소 평이한 네이밍이었던 것에 비해서 이번 2차 캐릭터들은 이름이 괴상해졌다는 평을 받는다.
1.2.7.19. 에이핑크 콜라보 이벤트 + 1주년 기념
걸그룹 에이핑크와의 콜라보로 2016년 5월 20일 부터 5월 31일까지 진행하는 이벤트 뽑기와 1주년 기념으로 출시된 원작자 박용제 캐릭터를 포함한 이벤트. 박용제 캐릭터는 출석보상으로는 5월 23일까지, 슈퍼찬스 룰렛 보상으로 5월 26일까지만 얻을 수 있다. 이번 에이핑크 콜라보 뽑기는 외지주 콜라보 뽑기와 마찬가지로 이벤트 캐릭터가 100% 등장하고, 이벤트 종료 후 프리미엄 뽑기에 추가되지 않는다. 컨셉은 3턴덱인듯 하다. 에이핑크 콜라보 캐릭터는 모두 집행위원급이며 지원형으로 구성된 것이 특징. 오랜만에 생긴 3턴 버퍼[122]인 오하영 정도를 빼고는 대부분 성능이 어딘가 나사가 하나씩 빠진 느낌이다.하지만 에이핑크라는 것만으로도 빨고 있는 사람들이 몇명 보인다.
1.2.7.20. 마케도니아 로맨스
2016년 5월 30일부터 2016년 6월 8일까지 진행하는 마케도니아팀 이벤트 뽑기. 이벤트 종료 후 프리미엄 뽑기에 추가된다. 컨셉은 카운터덱으로, 상대팀의 공격을 일정 확률로 반격[124]을 한다. 적에게 맞았을 때 일정확률로 피해량을 99% 적게 받고, 상대방에게 반격하여 대미지를 입히는 방식. 더더군다나 알렉스는 동료 캐릭터들의 반격확률을 높이는 버프를 1턴간 거는 4턴 R스킬이 존재한다. 아직까지 알렉스덱을 카운터칠 덱이 없는 상황이라 유저들은 나봉느 이후로 또 하나의 밸붕캐가 나왔다며 탄식중.
1.2.7.21. 미국팀
미국팀
상대 턴 섞기, 조건부 즉사라는 신개념이 탑재되었다. 매와 함께의 즉사와 안나의 턴 섞기 기술인 롤리팝 빔이 강렬한 인상을 줬지만 정작남은건 J-도기 하나라는 비참한 평가를 받고 있다. J-도기의 나쁘지 않은 스텟과 뛰어난 리더 스킬, 거기에 알렉스테에 어느 정도 대항가능한 조건부 스턴이 3턴이라는 빠른 턴에 나오는 덕분에 J-도기만 실전에서 남은 상태, 매와 함께의 경우는 스토리 모드에서나 즉사를 노려볼 수 있음에도 정작 스토리 모드에서는 즉사가 극대 데미지로 바뀌는 탓에 PVP에서도 PVE에서도 버려졌다. 안나의 경우는 정작 4턴에서의 턴 섞기는 그냥 덤취급이고 3턴덱, 그것도 오하영을 쓰는 3턴덱에서 크리티컬 버퍼로 활약 중이다.
각자 크리티컬 위주의 패시브가 배정되어 있었는데, 최근 이슈로 해당 패시브들이 전부 미적용이라는 사실이 드러났다. 물론 그래봐야 매와 함께는 커버가 안되는 수준이지만... 하지만 레이드에서 매와함께는 재조명되어 자주쓰이는 딜러가 되었다.
1.2.7.22. GIRLS ON THE BEACH
파일:캡처12.png
이쯤되면 갓오하인지 의심스럽다
2016년 7월 31일부터 2016년 8월 25일 까지 진행하는 해변 이벤트 뽑기. 이벤트 종료 후 다음 여름 시즌에 재오픈될 가능성이 있다. 여캐들의 퀄리티가 아주 끝내준다.
의외로 적절한 밸런스와 함께 물속성 특화라곤해도 기존의 캐릭터들과 뛰어난 궁합으로 발매 초기에 비해서 점점 평가가 올라가고 있다. 장장미가 기존에 알렉스를 잡아보려고 주로 투입하던 [진]새턴을 완벽하게 서포트 하는데다 새로 나온 전제니의 스킬이 기존의 전제니가 소환하는 토끼들에게까지 영향을 주면서 해변 이벤트 인연에 [진]새턴, 토끼 전제니를 투입한 덱이 절대 강자 마냥 군림중이던 알렉스+비올레타를 상대로 선전하고 있다.
자기들끼리 따로 노는 게 아니라 기존 캐릭터와 궁합이 좋다는 점에서 호평이긴 하지만 사기 캐릭터로 분류하기는 미묘하다는 평가.

해변장미, 진 새턴을 같이 쓰거나 해당 조합에 해변제니, 토끼제니를 조합한 덱이 공격에서 좋은 성적을 거두고 있다. 판도라는 초반에 상대 버프를 지우는 효과가 발동이 안되면서 버려졌다가 업데이트로 좌우 스킬이 모두 강화되면서 쓸만해진 상태, 다만 스킬턴과 스텟등이 미묘하게 안어울러지면서 굳이 해변판도라를 써서 인연 스킬을 개방하는 것보다 알렉스나 더킹등을 조합하는 게 대세화 되고 있다.
1.2.7.23. 복학왕 콜라보

이벤트 기간은 2016년 8월 3일부터 9월 19일까지
웹툰 복학왕과의 콜라보레이션으로 진행되었다. 전원 나무속성으로 3턴에 상태 이상을 뿌려대고 상태 이상에 대한 타게팅 및 상태 이상의 적용턴을 늘리는 효과가 첨부되었다. 우기명, 봉지은의 경우 꽤나 괜찮은 스킬과 유틸성을 가지고 있으며 우기명의 전용 상태 이상인 절망상태의 고정딜을 봉지은의 L스킬로 진행턴을 늘려주는 콤보가 성립했다. 우기명도 봉지은도 꽤나 강력한 상태이상인 빙결 확율이 꽤나 있어서 시간 끌기용으로 유용하게 쓰였지만, 이 콜라보에서 진짜 중요했던 캐릭터는 다름아닌 김두치였다.
L스킬로 3턴에 상대의 스킬 딜레이를 2턴 밀어버리는 강력한 효과에 일반 공격 판성인 꽤나 강력한 화력에 더불어 R스킬의 4턴 데미지 감소 스킬로 유틸성까지 갖춘 공방 일체의 만능 캐릭터로 당시 메타를 봉느3인조+더킹+두치, 또는 알렉스3인조+더킹+두치로 고정시켜 버렸다.

1.2.7.24. 프리드로우 콜라보

이벤트 기간은 2016년 9월 30일부터 10월 20일까지
웹툰 프리드로우와의 콜라보레이션, 게임의 아슬아슬하던 밸런스를 완전히 뭉게버린 밸런스 초월자들, 이들의 등장 이후 게임의 밸런스는 프리드로우를 갖췄으냐 아니냐로 처절하게 갈리게 되었다. 프리드로우를 갖추지 못하면 기껏해야 2군 정도가 한계이고 프리드로우를 갖춰야 일선급 맴버가 될 수 있을 정도로 밸런스를 철저하게 파괴해버렸다.

우선 구하린, 리더스킬은 방어타입의 공격력을 1.8배, 안그래도 튼튼한 방어형의 체력을 1.4배로 보강하는 사상 초유의 리더스킬로 대항전이나 랭킹대전에서 리더들의 얼굴을 전부 구하린으로 통일시켜버렸다. L스킬은 패시브 스킬로 사망시 공격력이 300퍼센트가 되는 버프가 걸리면서 70%의 체력으로 부활하는 미라 수진의 스킬에 R스킬은 4턴에 (노말기준)평타 6번을 때리는 초강력 스킬을 들고나왔다. 거기에 R스킬 자체의 지속 효과로 정지, 빙결, 기절이라는 3대 CC기에 면역인데다 스펙까지 출중한 말도안되는 사기 캐릭터다.

한태성, 조금 독특한 리더스킬로 전원에게 공 1.2배 체력 1.3배 버프를 주면서 '여성'이 사망할 때마다 공격력이 늘어나고 체력이 회복되는 리더스킬을 지니고 있다. L스킬은 평범한 3인 브레스기이지만 배수가 상당히 낮은 편, 하지만 30퍼센트 스턴이 걸려있는 끝내주는 유틸성을 자랑한다. 거기에 R스킬은 TSS와 같은 자기 강화+확율 흡혈로 뛰어난 생존성을 지닌다. 하지만 문제는 그게 아니라 L스킬에 붙은 페시브, 전투 개시와 동시에 상대에게 도발을 걸고 4턴동안 피해 감소 및 상대의 타겟을 고정시킨다. 여기에 한태성의 갓 오브 하이스쿨 최고 수준의 체력이 더해져서 초반에 두드려 맞으면서도 한태성이 죽지를 않아서 패배해버리는 웃기지도 않은 사태가 벌어지기 시작했다. 노멀 한태성만해도 체력이 강화 없음 기준으로 2만 5천이 넘고, 진 한태성은 2만 8천대라는 기가막힌 체력으로 도발과 더불어 게임을 터무니 없이 질질 끌게 만드는 원인이 돼버렸다.

마지막으로 이민지의 경우는 스텟이나 리더스킬은 지극히 평범한 방어형 캐릭터였으나, L스킬로 최대 체력 대비 고정치 회복(노멀은 12% 진은 15%)에 확율적으로 빙결과 정지등의 상태이상에 면역(기존에 걸려있어도 해체시킨다.)시키는 효과에 더하여, 거의 성역처럼 온갖 내성을 돌파하던 더 킹의 우주여행의 대상이 되지 않는다는 말도 안되는 스킬과 함께 R스킬로 노멀에서부터 그 사기 캐릭터 바스코의 버프 스킬의 상위호환(바스코의 버프는 노멀이 1.5배, 진이 1.7배. 하지만 민지는 노멀이 1.8배 진이 1.9배)의 공방 뻥스킬을 들고나왔다. 문제는 이 이민지의 스킬이 부활하는 구하린이나 미친 체력의 한태성과 더불어서 웬만한 방어형 캐릭터들을 전부 거의 죽지도 않는 똥맷집으로 만드는데다가 구하린의 1.7배에 민지의 버프까지 더해져서 4턴에 때리는 오만가지 방어형 스킬들이 전부 터무니 없는 위력으로 변하면서 밸런스가 박살났다는 점이다.

여기까지만 해도 농담이 아님에도 불구하고 여기에 이 세명이 편성되면 발동하는 인연스킬인 만화부의 청춘이 아군 전체에게 피해감소 15%를 주면서 이 셋+4턴 방어형 딜러(힙한량)+두치or더킹 조합이 절대적인 조합이 돼버렸다. 콜라보가 끝난 시점에서 인연이 갖춰지거나 구하린, 민지가 갖춰지지 않으면 상위 스쿨에서는 받아주지도 않을 정도.
1.2.7.25. 2016 할로윈 캐릭터

이벤트 기간은 2016년 10월 28일부터 11월 13일까지
2016년 할로윈을 기념해서 발매된 캐릭터들, 직전에 발매된 프리드로우 콜라보 때문에 철저하게 고정된 공격메타를 바꿔줄것으로 기대했지만 메타를 바꾸기에는 역부족이었다는 평가를 받는다. 다만 앞으로는 메타로 추정되는 공격캐릭터 메타를 보조하려는 듯한 변칙적인 버퍼캐릭터인 해피 할로윈 박일표(이른바 쇼타일표)와 맞을수록 상대에게 독을 쌓을 유령메이트 샤오첸, 마지막으로 한번 스킬을 사용하면 수턴동안 스킬을 유지하는 형식의 새로운 캐릭터인 아크메이지 박일표등 시험적인 캐릭터들로 메타의 변동을 예고했다.
1.2.7.26. 아르헨티나팀

이벤트 기간은 11월 30일부터 12월 9일까지
원작에서 상당히 강력한 모습을 보여줬던 로시난테가 속한 아르헨티나팀이 드디어 업데이트 됐다.
원작에서부터 팀이라는 느낌이거의 없었던 3인조 답게 3인조의 인연부터 각자의 리더스킬에 궁합까지 죄다 따로노는 사상초유의 사태가 발생했다. 본격적인 공메타의 시작, 직전에 나온 다이스캐릭터인 '류'가 미묘한 성능에 신규 공격 타입인 관통을 가지고 나오면서 관통공격을 가진 공격캐릭터가 메타의 핵이될것이라고 예상되었고 그 예상이 현실이 됐다. 신급에 걸맞은 준수한 스텟에 2턴마다 확율 스턴의 2인 브레스기를 사용하며, 5턴마다 강력한 관통 공격기를 가지고서 추가능력으로 알렉스의 반격을 장착한 로시난테는 물속성의 메인딜러를 바꿔넣었으며, 원작에서 뭐했던 캐릭터냐는 말을 듯은 카르멘도 간만에 나온 THE SIX급 순수 딜러로써 앞으로 가능성이 있는 캐릭터라는 평가를 받았다.
집행급 캐릭터인 블릿은 꽤 재미있는 스킬셋을 가지고 있으며 꽤나 연구가 진행됐는데 자기에게 들어오는 데미지를 일정 이상 컷하는 능력과 자신의 체력이 일정이하가 되면 자신에게 지속회복을 부여하는 능력, 마지막으로 자신에게 도발을 부여함과 동시에 아군의 공격형캐릭터 전원의 체력을 크게 높이는 스킬을 가지고 공격형을 보조하면서 철저하게 생존에 특화된 스킬셋을 보유했다.
공격형 캐릭터를 주력으로 사용하는 덱에 용병으로 이리저리 불려가거나 기껏 공격캐릭터 보조용으로 나왔음에도 방어형덱에 넣어서 시간끌기 요원으로 사용하는 천재적인(...) 운용법이 연구됐다.
1.2.7.27. 시국타파 이벤트
이벤트 기간은 12월 9일부터 12월 22일까지
해당기간에 접속할 경우 일주일간 연속 접속으로 새로운 등급인 [특신]급 캐릭터인 암흑계약 박일아가 지급됐다.
최대레벨은 180, 훌륭한 공격형 리더스킬과 4, 6턴의 공격스킬을 가진 순수 딜러캐릭터로 이벤트로 지급한 캐릭터치고 굉장히 강력한 캐릭터로 이벤트 후에도 주력리더로 설정한 사람이 적잖이 보일정도다. 해당기간동안 특별상점에서 노말의 특신급이 아니라 특급의 캐릭터인 암흑계약 박일아가 판매되었고, 해당 캐릭터는 3성밖에 없는 캐릭터로 나왔다. 별관 랭킹대전에서 활약 중이다.
또한 박일표가 아니라 박일아에게만 적용 옵션이 적용되는 전용아이템이 추가됐고, 악세서리에 전용 악세서리가 추가되었다.

1.2.7.28. 2016 크리스마스 캐릭터

2016년 크리스마스를 기념해서 발매된 캐릭터들, 4개의 캐릭터 전부가 얻는 방법이 다르다.
트랩마스터 요한은 프리미엄 뽑기에서 일정확율로, 비둘기 성녀 마리아는 전용의 강림이 열렸으며, 산타 한대령은 프리미엄 뽑기를 일정횟수 이상할 경우 모인 모인트로 얻을 수 있었던 크리스마스 룰렛에서 얻을 수 있었다. 마지막으로 크리스마스 우마왕은 VIP포인트 캐릭터로 나왔는데, 30만이 넘는 포인트를 요구해서 빈축을 샀다. 기본의 강력한 캐릭터인 호조사 보다도 비쌌기 때문이다.
요한은 호박일아의 스킬에 스턴이 추가된 상위호환 스킬을 들고나왔지만 호박일아와 다르게 보조형으로 나와서 호박일아와 차별화되는 브레스기를 보유했음에도 거의 사용되지 않고있다.
마리아는 챠오첸과 같이 자기 자신에게 엄청난 수치의 평타강화 버프를 거는 대신 명중력을 포기하는 스킬과 함께, 상당히 괜찮은 배수의 4턴 브레스기를 보유해서 조합에 따라서 실전활용도 가능하다는 평가를 받았다.
한대령은 얻기가 어렵고 스킬도 보통은 잘쓰지 않는 분신기에 데미지 감소기의 2가지 구성인데, 근례에 추가된 스쿨레이드에 특화된 스킬구성으로 스쿨레이드 중 '아테나'를 상대로 유용하게 사용할 수 있다.
마지막으로 크리스마스 우마왕은 굉장히 예쁘게 뽑힌 캐릭터에 평타 2.2배강화, 체력 1.3배 강화라는 리더스킬과 평타 8번을 때리는 훌륭한 공격기를 보유하고있다. 하지만 VIP포인트가 너무 높아서 웬만큼 갖춰진 사람도 우마왕보다는 호조사를 뽑고있는 상태

1.2.7.29. 숨겨진 주역들

이벤트 기간은 2016년 12월 30일부터 1월 8일까지
2016 마지막을 장식하고 2017년 시작을 장식한 이벤트 캐릭터들로, 원작 반영인지 자기들끼리 인연이라곤 전혀없는 상당히 드문 이벤트 캐릭터들이 됐다. 그리고 YD가 프리드로우, 아니 그 이전부터 준비했던 공메타의 역습에 드디어 정점을 찍은 뽑기이기도하다.
우선 집행위원T는 무난한 스텟의 딜러로 정말로 뭔가 적기 애매할 정도로 무난한 스텟과 무난한 스킬을 가지고 있는 무난한 캐릭터다.
집행위원C는 3턴으로 상대 명중율 감소, 4턴으로 크리티컬율과 데미지를 뻥튕기는 나타샤의 상호호환인 캐릭터로 생긴것과 달리 보조형인데다 인게임 이미지가 절묘하게 듀얼디스크를 장착한 모양새라 네타캐릭터화 되고있다. 초기엔 나타샤를 관짝에 넣었다느니 하는 말이 나왔지만 연구결과 어디까지나 상호호환이라는 결론이 내려졌다.
이번 이벤트 뽑기의 정점은 이른바 신미라 또는 슬미라라고 불리는 신규 유미라로, 기존의 유미라가 불속성 캐릭터로 나온것과 달리 어둠속성 캐릭터로 발매됐다. 신급이면서 적당한 체력에 나쁘지 않은 공격력을 지니고 있으며 다이스 캐릭터인 방랑 제갈택처럼 자체적으로 스택을 지니고 있는데, 3턴의 자기 회복스킬에 이 스택을 +1하는 덤이 붙어있으며, 아군이 사망할 경우 추가로 스택을 +2하는 능력을 갖추고 있다.
이 스택마다 공격력이 +10%가 추가되며, 최대 5개까지 쌓이는데, 4턴에 사용하는 620% 배율의 3인 브레스기가 이 분노 스택이 5개일 경우 '적전체 1100% 관통공격'이라는 사상 초유의 스킬로 변경된다.(진 기준) 더군다나 방어메타 주력 리더인 구하린의 역속성인 어둠속성이라 말 그대로 지금까지 군림하던 프리드로우+전재산 덱들을 찢어발겨버리는 중이다. 전재산, 두치의 턴밀기 스킬에 면역이라는 멋진 덤이 붙어있어 잘키운 슬미라+서큐버스 새턴+빨리 죽는 쫄캐릭터 3체 조합,한태성의 리더스킬을 이용한 태성+슬미라+오하영+여자쫄2개등으로 기존의 메타덱이란 메타덱은 모두 쓸어버릴 수 있다.
현재 메타는 그런 슬미라를 막기 위해서 프드덱에 변화를 주거나 거의 사장됐던 더킹, 또는 러블리 구미호 일아등을 발굴해서 사용하고 있는데 이런덱들은 반대로 평범한 프리드로우 힙량덱을 못이긴다는 절묘한 밸런스가 성립되고 있다.
그동안의 프드힙량 원톱의 상태에 비해서 게임이 건전해진 상태.
1.2.7.30. 천상대전:천계신
1.2.7.31. 제천대성 S모드와 프리스트 아랑기스
대격변 패치이후 드디어 태고신 캐릭터들이 업데이트 되었다. 예상했던 대로 제천대성 스피드모드랑 옥황 R이 태고신으로 나오게 되었다. 그중 [태고] 제천대성 - 용포 S 모드는 뽑기로만 획득가능하도록 했으며, 확률은 이벤트 뽑기에서 신급 볼 확률이랑 같거나 조금 낮은 정도.
[태고] 탐을 흡수한 울티오 R의 경우에는 조합으로만 만들 수 있으나, 6성 3개[125]에 태고신 전용 재료와 2000만 골드라는 어마어마한 재료가 소모되나 패치이후 생긴 퀘스트를 수행하면 R을 만드는데 필요한 대부분의 재료와 골드를 수급할 수 있어 제일 쉽게 구할 수 있는 태고신 캐릭터가 되었다. 또한 태고신 캐릭터는 기존 캐릭터에 비해 차이점이 몇개 있다. 우선 태고신은 스킬을 총 3개 가지고 있다. 기존 R,L스킬에 게이지를 채우면 사용가능한 각성기 까지 총 3개다.[126] 신급보다 높은 상위 등급의 캐릭터인 만큼 스킬과 스텟이 기존 신급에 비해 넘사벽으로 높고 강력하다. 특히 태고R의 각성기는 자신의 캐릭터 하나를 희생하는 대신 1턴 스킬에 2명에게 700% 관통 공격 + 영구적 공격력 증가 버프라는 말도 안되는 스킬을 가지고 있다.

* 태고신
* [태고] 제천대성 - 용포 S 모드
* [태고] 힘을 흡수한 울티오 R [127]
1.2.7.32. 태고신 - 옥황 THE KING

제천대성 뽑기가 끝나자마자 새로운 태고신이 나왔다. 태고신이 그리 쉽게 나오는 것도 아니고 제천대성 뽑기에 수천 개 영석을 들은 많은 유저들은 한숨을 쉬고 있다. 실제로도 공카에서 제천대성 - 용포 S 모드는 많이 볼 수 있으나 더킹을 뽑았다는 글은 제천대성 뽑기때에 비해 상당히 적은 것을 알 수 있다. 영석을 벌 시간은 줘야 사람들이 뽑기에 투자를 할 수 있다는 점을 간과한 사실. 제아무리 YD가 영석을 자주 뿌린다고 해도 영석을 천개단위로 먹는 갓 오브 다이스같은 컨텐츠에도 영석을 지속적으로 소비해야 하기 때문에 뽑기에 투자하는 사람이 적고 결국은 YD의 과금정책에 질려 떠나는 악순환으로 이어진다. [태고] 옥황 THE KING는 기존 더킹과 마찬가지로 서포터로서 사용된다. 다만 기존 더킹이 우주여행에 특화된 캐릭터라면 태고 더킹은 우주여행과 요즘 떠오르는 메타인 공격력 감소를 둘 다 쓰는 형식의 캐릭터로 바뀌였다. YD가 현재 메타인 4턴 극딜덱을 저격하기 위해 울티오R이나 더킹 후술할 한대위까지 4턴딜에 해당하는 수단을 꼭 넣고 있다. [태고] 인간의 왕 한대위는 울티오 R과 같이 조합을 통해 획득 가능한 캐릭터로 R과 달리 조합을 처음부터 직접 모아야 하기 때문에 부담이 장난아닌 캐릭터중 하나다. 특히 에너지스톤이라는 재료가 600개 필요한데 에너지스톤은 일부 히든 던전에서 확률적으로 1개씩 드랍해서 600개 모으는데 걸리는 시간이 상당히 소요 될 것으로 보인다. 물론 과금하면 순식간에 600개 모을 수 있다. 한대위의 성능은 그야말로 탱커. 만렙시 노강기준 체력이 7만이라는 점만 봐도 장난이 아니다.
1.2.7.33. 이세계 콰르텟 시리즈
2021년 6월말쯤 나온 콜라보 캐릭터들 이다.

태고신
노말
1.2.7.34. 일렉시드
2022년 7월 26일 업데이트로 나왔다.

태고신
노말
1.2.7.35. 99강화나무몽둥이
2023년 6말쯤 나왔다.

태고신
노말
1.2.7.36. 노블레스

2024년 8월 출시 9월말에 종료예정 이었으나 10월 연장 하였다.

태고신
노말


[1] 캐릭터 아이콘에 자주색 테두리가 둘러진 캐릭터가 진 [2] 대개 진 캐릭터가 노말 캐릭터보다 체력과 공격력이 높으며, 공격스킬 계수 또한 더 높고, 코스트가 낮아 효율성이 뛰어나다. [3] 노말 캐릭터와 진 캐릭터의 스킬이 각각 다른 경우가 그렇다. 대표적으로 노말 지화자와 진 지화자. 노말 지화자는 나무속성 버퍼로 나무덱에서 필수적으로 쓰이나, 진 지화자는 침묵 방어라는 애매한 기능을 가지고 있다. [4] 최고 진화등급 기준 [5] 그러나 요즘은 그냥 신캐는 죄다 태고신으로 낸다. 태고신 목록을 보면 그저 가관 [6] 제천대성 진모리, 구미호 박일표, 신흡 제갈택 [7] ts집행위원 Q, 할로윈 박일아, 잘생긴 박형석 고등학생이 신이랑 맞먹네 아... 이 웹툰 고등학생 이야기였지, ts아르둔 등 [8] 는 아마도 이뽑때마다 신급을 하나씩 내던 관행때문일 듯하다. [9] 집행위원T는 VIP를 위한 캐릭터라 그런지 The Six급으로 레벨이 맞춰져있다 [10] 지만 사실 꽤나 많다. 이벤트 뽑기후 추가된 캐릭터의 경우가 그러한데 대부분 집행위원급이고 The Six급이나 신급은 하나씩이였다. [11] 허일선, 전주곡, (진)새턴, (진)고감도 [12] 메딕들은 하위가 아닌데 5성까지밖에 없다. [13] 해봐야 5레벨 차이라고 하겠지만 사실 큰 차이를 보이는 게 비스켓던전에서 얻는 3성 비스켓을 레벨업에 쓸 경우 속성이 같을 때 딱 30정도 오르기때문에 하위급에 3성 비스켓을 써서 레벨링을 빠르게 생략할 수도 있지만 일반급은 그거 하나를 써서는 만렙이 안된다. [14] 추가로 후반에 많이 사용하는 노가다용 던전인 시즌2 9-1의 경우 하위급은 4번정도 돌경우 Max를 찍으나 일반급은 7번 정도를 돌아야 Max가 된다. [15] 실제 YD 대표이사(!!) [16] 도감 보상을 받으려면 캐릭터 진화등급을 전부 모아야해서 6성이 있다면 6성까진 올려야 보상을 받는다. 그렇지만 영혼석 15개 받자고 재료를 6성까지 올리는 짓을 하는 건... [17] 지화자, 박승아, 허일선, 전주곡 등이 꼽히지만 개인차가 있을 수 있다.물론 거의 대부분이 동의한다. [18] 정확히는 수속성 캐릭터 환생재료. [19] 박무진은 으로 표시되어있지만, 얘만 으로 표시되어있다. [20] 최종성장 시키면 뒤에 핵미사일을 달고있다. [21] 원래 출시전에는 각종 정치인들을 풍자한 캐릭터를 내놓을 계획이 있었으나 정치적 문제로 번질 가능성이 있다는 이유로 김정은만이 등장했다. [22] 가장 중요한 사실은 TS캐로, 여캐로 등장한다.(...) [23] 불,물,어둠,빛,나무 속성으로 있으며, 각 속성에 해당되는 캐릭터들의 체력을 회복시켜주는 스킬을 갖고 있다. [24] 모든 일진 및 박광세, 공부벌레등은 메딕과 마찬가지로 불,물,나무,빛,어둠 속성을 갖는다.하지만 현실은 좋은 재료이다 [25] 여담이지만 중호씨 캐릭터의 경우에는 5성에서 6성으로 진화시키는 방법이 존재하지 않으나 6성캐릭터가 도감에 존재했고 용병으로도 사용할 수 있었다. 현재는 도감 개편 업데이트 이후 6성을 만들수 있게 되었다. 근데 이딴놈을 6성만들 잉여로운 인간이 있을까 [26] 집행위원 R를 예시로 들면 R같은 경우 궁극진화 만랩풀강 달성시 개나 계승이나 진보다 좀 더 높은 성능을 자랑하는 걸로 유명하지만, 전제조건을 잘 보자. 빌빌대는 일반을 기르는 것도 일인데 그걸 다시 궁극진화로 초기화시키는데 돈과 장승도 들어가고 많은 노력을 필요로 하며, 정작 그렇게 만들었더니 십몇 이상의 고코스트를 자랑한다. 그에비해 훨씬 낮은 코스트에 큰 차이도 안보이는 준수한 성능을 자랑하는 진을 키우는 게 당연히 좋다. [27] VIP42만 포인트를 통해 VIP상점에서만 입수할 수 있는 캐릭터.600백만원이시다 2016년 5월 기준으로 나봉느의 참가로 인해 엄청난 간접상향을 받았다. 이전에도 평타덱의 최종병기 같은 놈이였지만 나봉느의 추가로 인해 그야말로 신이 되어버렸다. [28] VIP 상점 전용 캐릭터 [29] 박일표의 여캐 일진버전. [30] 모든 캐릭터에 통틀어서 유일하게 상대 버프를 뺏는 것이 가능한 캐릭터였다.다만 전부 뺏는 건 아니고 영구형 버프및 몇몇은 불가능한 버프가 있으며.(예: 반사버프 같은 경우뺏지못하고 그레도 반사된다.) 이후 상대의 버프를 뺏는 7성 더킹이 추가되며 유일의 자리에서 내려왔다. [31] 이프리트, 칼리고, 신일검, 타우르스, 제갈택, 폭주 제갈택을 얻을 수 있었으나 패지되어 폭주 제갈택만 나오고 제갈택은 나오지 않는다. [32] 하지만 4성 혹은 5성이며 조각수도 만들 때 필요한 수의 10개를 뺀 수이기에 추가적으로 던전을 깨야만 한다. [33] 오히려 강림캐릭터들은 낮은 코스트로인해서 별관 1에서 6성이 사용된다. [34] 여담으로, IOS 업데이트 이벤트때 샐러맨더를 뿌림으로서 초중반 필수 힐러라는 걸 인증했다. 그리고 일러스트와 인게임이 매우 귀여운데 성별이 남캐! [35] 샐리스트와 셀레아나는 인기가 정말 없는데, 샐리스트는 샐러맨더가 보디빌더가 된 듯한 일러스트이고 셀레아나는 멋없는 불악마가 된 듯한 일러스트 덕분에 인기가 없다. 그리고 분명 공격형인데 리더스킬과 스킬은 방어로 되어있다. [36] 일러스트도 문제지만 스텟을 제외하고는 같은 불속성 버퍼인 오성진보다 스킬턴이 적어서 더욱 쓸모가 없다. [37] 요새는 스텟때문에 pvp에서 사용한다. [38] 상술했듯이 섹시한 성전환일러스트 덕분에 인기가 많다. 그리고 캐릭터 댓글란은 부비부비로 하지만 힐러로써 중반까지 계속 써먹을 수 있는 샐러맨더와는 달리 애매한 공격스킬이라 실제로 사용하는 사람은 많지 않다. [39] 칼리고 리뉴얼 패치로 인해 통합되어 진화가 가능해졌다. [40] 3성부터 6성까지 달성시 영혼석을 60개 준다. 과거 칼리고로 영혼석을 얻었더라도 60개를 준다. [41] 리뉴얼 업데이트로 인해 진 캐릭터가 추가되었다. 스킬 계수가 50% 스텟이 약간 더 높은 정도에 그친다는 것이 함정. 강림던전 최상급을 돌면 한번에 3성으로 얻을 수 있다. [42] 습득 난이도가 굉장히 낮고 방덱에서 좋은 딜러로 활약한다는 점에서 칼리고 99초월 작을 하는 사람이 굉장히 많아졌다. 아프리카tv의 bj로 활동하고 있는 의민이라는 팀닉네임을 가진 유저의 경우 진칼리고를 6성까지 육성한 후 초월재료로 사용해서 99초월을 달성하고 또한 진만진 5성 세트를 착용시켰는데 총스텟이 공스텟 5100가량 체력이 56000정도에 이르렀다. [43] 최근 패치를 통해서 스텟이 꽤나 상승했다. 진 신일검 6성 풀강 기준으로 5100의 공스텟과 23000가량의 체력을 가진다. [44] 별 수가 올라갈수록 분신의 수가 하나씩 늘어난다. [45] 나무속성 캐릭터이기 때문에 개 박일표를 리더로 한 나무속성 덱에서 사용되기도 한다 [46] 그대로 가져오므로 계승진화를 해도 스킬레벨이 초기화 되지않는다 [47] 스킬이 바뀌므로 스킬을 새로 올려야 한다, [48] 제천대성, 호조사 박일표, 신 흡수 제갈텍 등 의 경우에는 5성부터 시작한다. [49] 한대위는 신급에 가까운 HP 전천후 탱커로써 개를 하던 계승을 하던 환영받으므로 가장 인기가 많고, 유미라는 스텟은 낮지만 개를 선택할경우 3턴에 1200%라는 괴랄한 스킬데미지를 가지기에 나무덱에서 핵심딜러로 쓰인다. 불덱유저가 운이 나쁠경우 계승유미라를 가끔 쓰는 편이지만 그렇게 추천받지는 않는편. 한편 주인공인 진모리는 개를 하던 계승을 하던 버림받는 추세(...) 물론 몇 안되는 연타 캐릭터의 이점을 살린다면, 작정하고 투자해서 잘 길러두면 후반에도 유용하게 써먹을 수 있다.태고들과 함께 쓰고 태고장비 세트하면 3챕터 중반까지는 써먹을 수가 있다. [50] 하지만 개를 갈 경우 스킬레벨이 초기화 되기 때문에 스킬비용으로 눈물을 흘리게 된다. [51] 스타팅 3인방,일반급 캐릭터들,집행위원 R의 경우 진보다 레벨이 더 높아 만랩달성시 진 보다 더 높은 스텟과 딜량을 지니게 된다. 하지만 일반적으로는 이런 케이스는 흔치않고 보통은 진이나 계승이나 레벨이 동일하다. [52] 대표적인 예가 진모리. 노말은 터치딜이고 진 진모리는 주사위인데 이때 계승을 선택하여 스텟을 거의 동일하게 맞춰주고 컨트롤만 해준다면 오히려 평균적으로 더 많은 딜량을 뽑아낼수 있지만, 궁극진화를 개 진모리를 선택하면 터치->주사위로 스킬이 진과 동일해지는데 반해 낮은 스텟을 메꿀 수단이 없기 때문에 개가 진의 하휘호환이 돼버린다. [53] 그러나 계승 제천대성의 경우는 성능이 분명 진보다 확연히 떨어짐에도 의외로 인기가 많은데, 일반 제천대성의 스킬을 계승받아서 계수는 올라가도 스킬턴이 5턴 그대로인 상태라서 많은 버퍼들과 시너지가 뛰어나기 때문. [54] 궁극진화로 바뀐 속성이 아닌 원래 속성 장승 [55] 주인공 3인방 포함 [56] 改는 존재하지 않는다. 2016.03.12 업데이트 공지사항에 적혀있으며 6성 제천대성 휘모리를 궁극진화 시킬때 계승의 선택지만 나온다. [57] 울티오 진화조건 캐릭터는 퀘스트로 얻을 수 있기 때문하지만 3개다 5성이라서 6성으로 만들려면 5성 캐릭터 15개가 필요한데다 비숍 울티오는 만렙에 강화 5회까지 해야 한다 [58] 대표적으로 공격형인 재천대성 - 용포 S 모드는 만렙 공격력이 5450이고 방어형인 만렙 인간의왕 한대위의 체력이 70000이다. [59] 여기에 이것들이 강화 0인 상태의 체력과 공격력임을 감안한다면 사기 캐릭터 그 자체다 [60] 예외 캐릭터를 제외한 나머지 태고신들은 각성기를 딱 한번만 쓸 수 있다. [61] 강화, 레벨, 환생유무 상관없이 그냥 같은 속성 태고신이면 된다. [62] R스킬은 무속성스킬이라 동쪽의현자의 방어력에 관계없이 체력비례데미지가 들어가고, 폼체인지후엔 L스킬이 관통기라 역시 방어력을 무시하고 데미지를 주며, 패시브스킬로인해 동쪽의 현자스킬에 붙은 기절에걸리지 않는다. [63] 특히 하이스쿨레이드 화요일 [64] 이 둘이서 인연 효과가 있는데 인연 효과 이름이 왕위를 계승중 입니다(...). [65] 대표적으로 제천대성 - 용포 S 모드의 각성기를 제외한 모든스킬 [66] 버프를 받고 사용한 각성기는 관통스킬이 아님에도 R스킬을 사용해 방어력을 최대치까지 올린 동쪽의 현자 한대위에게도 데미지를 줄 정도로 강하다. [67] 변신 방법은 캐릭터 왼쪽아래에 있는 H를 누르면 된다. [68] 미도리야 이즈쿠, 헤라클레스 로시난테 등 [69] 원래는 태고신으로는 TS시킨 김정은(...)과 같이 나온다고 하였으나 유저들의 반발로 무산되어 문재니만 추가되었다. 그러나 남북 화해무드가 생기자 마자 결국 태고 정으니가 나왔다... [70] 다만 서로 중첩이 안되는 소소한 단점이 있다. [71] 각성기가 한 번만 쓸 수 있다는 점도 한몫했다. [72] 패시브스킬이 하나로 합쳐졌다 [73] 만렙시 200,000 대미지 [74] 거기에 웅녀의 무서운 점은 높은 회피라기 보다는 웅녀세트의 높은 데미지 감소였다. 오히려 후열 우선타격을 빼고 관통요소를 넣는 것이 웅녀 잡기엔 더 좋았을 것이다. [75] 상대방에게 나쁜 효과가 5개 이상(23%*5=115%)있고,[133] 최대체력이 60만 이하일 경우 사실상 한방이다. [76] 하지만 완벽한 해결이라기엔 약간 부족하다 그 이유는 태고제천대성 때문인데, 4턴에 방어력이 올라가도 버프를 받은 태고제천대성의 딜을 완벽히 막아내기는 힘들고, 5턴스킬로 방어력 증가버프가 지워질 수 있기 때문이다. [77] 등장 초기엔 이벤트 던전으로만 얻을 수 있는 한정 캐릭이었으나 연재는 하이스쿨 상점에서 구할 수 있다. [78] 우리엘의 양변이 패시브 때문에 도발캐릭터가 양변이가 될 시 도발은 그대로 유지되나, 피해흡수나 피해감소등의 부가적인 능력은 지워지기 때문에 후속 평타딜러들의 공격을 받고 그 턴에 죽어 다른 팀원은커녕 본인이 먼저 죽게 된다... 당연히 도발캐가 죽으면 다음턴 부터는 공격을 받아낼 탱커가 없으니 그대로 데미지를 받는다 [79] 피격시에만 각성기 게이지가 올라간다는 것이 패시브 스킬로 나왔다. [80] 단, R스킬과 각성기의 공격력 버프는 중첩되지 않는다. [81] 물론 나탁덱에서는 단아한이 더 좋다. 나탁 3형제가 상태이상에 걸려있는 것을 서한량은 치료할 수 없기 때문 [82] 단아한+나탁 3형제가 잠깐 쓰이다만 이유는 덱 구성이 어려워서이다. 캐릭터를 5명까지 들고 갈 수 있는데 그중 4명이 확정되면 덱이 너무 뻔해지기에.... [83] 50%로 7대를 때리므로 최소한 캐릭터 1~2명 정도는 기절되기 때문이다. [84] 또한, 기절이나 침묵등 상대의 움직임을 방해하는 상태이상은 랜덤으로 일부만 걸리는 것이 일괄적으로 걸리는 것보다 훨씬 좋다. 그 이유는 일괄적으로 상태이상에 걸릴시 상태이상 해제 턴에 모든 캐릭터가 스킬을 쓰기에 버퍼와 딜러의 스킬턴이 같아지지만, 랜덤으로 일부만 상태이상에 걸릴 시 어지간히 운 없지 않다면 상대의 버퍼나 딜러등 캐릭터들의 스킬턴이 마구잡이로 뒤섞이기 때문이다. [85] 이것은 벨런스 문제일 가능성이 크다. 중첩이 되었다면, 단 3턴이긴 해도 캐릭터 자체 공격력x1.4배(리더스킬)x300%(봉느벞)x300%(단모리 벞)으로 평타를 날리기 때문, 거기에 만약 스킬턴까지 겹쳤다면 단모리or중모리의 공격을 버틸수 있는 캐릭터는 없었을 것이다. [86] 단, 관통평타기에는 한번에 터진다. [87] 참고로 이반격은 스킬공격판정 이다. [88] 동쪽의 현자를 견제할 캐릭터가 나올 때가 되었고, 태고장비인 서쪽의 마녀세트가 공격형 장비인것도 한몫했다. [89] 현재 리더스킬중 가장 좋은 리더스킬을 가진 문재니를 제외하면, 모든속성 공,체 1.4배가 가장 좋다. 그런데 거기에 크리데미지를 30을 올려주는 게 추가로 붙어있기에 문재니가 없다면 서쪽의 마녀 유미라를 리더로 쓰는 게 훨씬 좋은 셈 [90] 사실 이건 동쪽의 현자, 드래곤 슬래이어가 1턴기를 들고와 벨런스를 붕괴시킨 탓이 크다. 만약 동쪽의 현자나 드래곤 슬래이어가 정상적인 밸런싱을 가졌다면 이 캐릭터가 밸런스 붕괴 캐릭터가 되었을지도 모르는 일 [91] 확정으로 얻으려면 중간에 멈추지 않고 6000~6300개 정도 필요하다는 것 같다. [92] 하지만 달미라는 유저레벨 300렙 보상이라는 획득 난이도 극악을 자랑하는 캐릭터라 메구밍과 달미라가 비슷하게 쓰이고 있다. [93] 사실 장비와 악세를 전부 힛에 쏟아 붇는다면 평타 딜러로 쓸순 있겠지만 스킬중에 평타기술이란 하나도 없기에 이 녀석에게 힛 장비를 주느니 연타기나 여럿을 공격하는 평타기를 가진 캐릭터에게 장비를 주는 게 몇백배는 더 좋다. [94] 각성기 버프를 사용하고 패시브까지 합칠 경우 무려 회피 200, 크리티컬 150이라는 미친 수치를 기록한다. [95] 이전까지 공격력은 가장 많이 올려주는 버퍼는 진나봉느와 파니메르의 300% 인데다가 진나봉느는 공격형과 방어형에만 적용되고, 파니메르는 뒷열 2명에만 적용되는 페널티가 존재했고, 둘다 일반 공격력만 증가시켜 스킬덱에는 사용할 수가 없었다. 스킬버퍼는 다들 공격력을 얼마 못올리는 캐릭터가 대다수였고, 일반공격과 스킬공격을 모두 올려주는 캐릭터는 진서한량과 단아한 정도지만 270%,260%로 피치보다 낮다. [96] 대표적으로 해변 박무진과 ts집행위원 s, 서큐버스 새턴 등이 있다. [97] 유일한 4턴 공격력 증가 버퍼였지만 아테네의 등장으로 그 명칭은 사라졌다 (진)신급의 캐릭터를 필두로 한 VIP 최상위 등급의 사랑을 받고 있는 캐릭터로 유명하다. 더불어 1차 TS이벤트를 다시하면 좋겠다는 유일무이한 이유가 되는 캐릭터. 심지어는 리더스킬마저 압도적으로 좋다! [98] 최상위권 랭커들의 리더를 보면 알겠지만 반 이상이 이 캐릭터로 되어있다. 이벤트 당시는 초창기인데다가 시간이 흘러 접은 유저까지 고려하면 거의 대부분이 VVIP 선택권을 샀다는 건데... 흠좀무 [99] 2016년 5월 30일부터 6월 8일까지 접속보상으로 매일마다 노말 TSS조각을 50개씩 지급(안드로이드 기준, iOS는 캐릭터 조각이 아니라 해당날짜에 8일 이상 출석할 시 캐릭터를 증정하는 방식)하기로 결정하면서 공식카페 내에선 이에 대해 갑론을박이 벌어지는 중이다. [100] 이후 크리스마스 이벤트때도 집P와 진마리에 이 기능이 붙여진걸로 봐서 앞으로도 많이 나올것으로 보인다 [101] 박일표의 여동생 컨셉 [102] 다른 캐릭터들과는 다르게 오직 (진) 으로만 존재한다 [103] 이벤트로 등장한 캐릭터이긴 하지만 VIP상점에서 7000포인트에 구매할 수 있다. 역시 (진) 으로만 존재한다. [104] 노말과 진 공통으로 숨겨진 커맨드가 있는데 위 아래 위 위 아래를 입력하고 B를 누르면 '사랑해요 하니'(...)라고 하면서 팀전체의 체력을 고정적으로 6000만큼 회복시킨다. 이 덕분에 유저들 사이에선 모리라는 별명으로 불린다. [105] 현재까지 갓오하 최강의 캐릭터로 군림하고 있는 캐릭터로 최상위 스탯, 최고급 리더 스킬, 쿨타임 3턴 1명 혹은 일정 확률로 2명을 570%의 데미지를 주고 1~3턴 사이에 전투에서 일시 퇴장시키는 스킬등 그야말로 삼박자를 갖추고 있다. 스킬의 경우 쿨타임도 3턴이라 게임 내에서 제일 턴수가 짧은 편인데다(제일 짧은 것은 (진)나봉침과 요한의 2턴 공격스킬들이다) 3턴 빼기가 걸리면 얄짤없이 또 다시 스킬을 맞고 우주여행을 가야 한다. 또한 스토리에선 버프제거, 안전한 턴수 확보 랭대 같은 곳에서는 턴 꼬기로 상대방의 댁 진행을 완전히 안드로메다로 날려버려서 스토리 덱이든 학교대항전 어디서든 활약이 가능하지만 그것도 과거의 전성기일뿐 현재는 더 킹을 뛰어넘는 벨붕흉캐들이 나오고 있다. [106] 위의 먹보 박형석과는 다르다. [107] 스킬 밸런스 문제로 한동안 스킬창에 밸런스 확인중이라는 내용이 붙어있었다. 현재는 상향 조정과 함께 문구가 사라짐 [108] 이태성과 함께 이벤트 시작과 동시에 노말캐릭터가 뿌려졌다. [109] 이전에는 이향단이라고 적혀있지 않았으나 잠수함 패치로 이향단이 붙었다. [110] VIP상점에서 살 수 있다고 업데이트 전부터 복선이 깔렸지만 나오고나서 가격을 보고 좌절한 유저들이 많았을 걸로 보인다 [111] 실제 향단과 비주얼이 너무 다른것이 함정.반박귀진이라도 한건가... [112] 본격 눈갱 캐릭터... 공공장소에선 사용하지 말자.. [113] 덕이아니라 진이다. [114] 6성을 갈 경우 사오첸으로 표시된적이 있었다... 샤오첸 ->사오첸 물론 현재는 수정됨 [115] 후에 300일 기념 뽑기에서는 한 캐릭터만 등장한다. [116] 돈먹는 하마다. 골드소비에 따라 데미지가 절대값으로 들어간다. 100만 골드 기준으로 데미지 65000정도이다.새로운 핵과금용 캐릭터 500만 골드만 내면 이기는 거네 [117] 삼일절에 일본 캐릭터 뽑기 이벤트를 진행하는 것이 적절치 않으므로 삼일절 이후로 이벤트 날짜를 조정했다고 한다. [118] 부활시 회복되는 체력 수치가 높다는 이유로 어떤면에선 더 낫다고 하는 사람들이 있는데,계수가 높아도 기본 공격력과 체력 스텟이 확실히 낮아서 50%를 회복한 미라리수진과 80%를 회복한 바오로의 체력은 2000~3000정도의 근소한 차이만을 보인다,그나마 리더스킬이 방어형의 공체 1.4배라서 그걸 위안으로 삼을 수도 있었으나 잠수함 패치로 방어형 공격력 1.6배라는 미라수진의 완벽한 하위호환 리더스킬로 변해버렸다. [119] 팀 전체에 빛속성 흡수 쉴드 [120] 2016년 4월 8일 이후 신규 출석 이벤트 1일차 보상으로 6성 제천대성 휘모리 캐릭터를 제공하기도 했다. 지금은 4성 오딘을 지급 해주는 것으로 변경되었다. [121] 노말 캐릭터는 "3턴 쿨타임 2턴간 체력 1.5배 L스킬, 4턴 쿨타임 2턴간 평타데미지 2.6배이다." [122] 기존에는 서큐버스 새턴이 유일했다. [123] 웹툰 갓 오브 하이스쿨을 그린 원작자 캐릭터. 이벤트 기간 내 출석보상 혹은 슈퍼찬스 룰렛 보상으로 획득할 수 있다. 이번 이벤트 기간 내 출시된 캐릭터 중 유일한 신급 캐릭터. 산이를 닮았다 카더라 [124] 반격스킬은 평타가 아닌 브레스판정이다. [125] 더식스급 2개, 신급 1개 [126] 일반적으로 각성기는 전투중 1회만 사용가능 [127] 뽑기를 통해 뽑는 것이 아니라 조합을 통해서만 획득 가능. [128] 원작에서는 지하에서 에너지스톤을 발견한 박무진을 고전시킨 그 프리스트급이다 [129] 태고신에게 묻혀서 그렇지 상당히 골치아픈 캐릭터다. 특히 대격변 패치로 탐 시스템이 도입되면서 제천대성 - 용포 S 모드뽑으려다 나오는 무수히 많은 아랑기스를 탐에 쏟아부워서 9탐, 10탐 아랑기스는 진짜 괴물이 되었다. [130] 인간의 왕 한대위를 조합하기 위해 확률이 높아진 캐릭터들로 옥황 THE KING과 인간의 왕 한대위가 인연 효과를 가지고 있어 별도 서술함 [131] 박일표 일진에 이여 이캐릭은 유일하게 안좋은 디퍼프들을 증가시킨다. [132] 여태까지의 방식과 달리 노블레스 콜라보에서는 세이라와 루나크가 진 등급 캐릭터를 진화시켜서 태고 등급으로 올릴 수 있는 진화 태고로 나왔다