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최근 수정 시각 : 2024-11-21 14:42:14

X6-88

폴아웃 4 동료들
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<colbgcolor=#c2c1a3,#424234><colcolor=#000,#eee> 본편 <colbgcolor=#e0e0d1,#21211a> 인간형 <colbgcolor=#efefe8,#10100d> 비팩션계 파이퍼 닉 발렌타인 케이트 맥크레디 존 핸콕 스트롱
팩션계 프레스턴 가비 디콘 팔라딘 댄스 X6-88
비인간형 도그밋'4'> 코즈워스 퀴리
DLC 오토매트론 에이다 오토매트론/로봇 제작'2'> 파 하버 롱펠로우 영감
누카 월드 포터 게이지 }}}
♥: 연애 가능 동료 / : 친밀도가 적용되지 않음
}}}

파일:X6-88.jpg
Look… I'm not great with words. I'm more comfortable shooting people than talking to them.
아시다시피, 전 말하는 재주가 없습니다. 말하는 것보다 쏘는 것이 더 알맞지요.
Functions... terminated... / I can't... can't... / Not... like this...
기능… 종료됨… / 난 못...난 못ㅎ... /이렇게는... 안돼.... (사망 대사)

1. 개요2. 행보3. 성능4. 친밀도 변화
4.1. 증가4.2. 감소
5. 기타6. 동료 교체시 반응7. 버그

1. 개요

폴아웃 4의 등장 신스이며 코서. 보통의 다른 3세대 신스들과 다르게 플레이어가 처음부터 신스라는 걸 확신할 수 있는 인물이다. 외모는 마블 코믹스의 블레이드를 닮았다. 성우는 데이비드 피럭(David Paluck).[1]

2. 행보

인스티튜트 소속이며 가장 먼저 만날 수 있는 것은 다름아닌 켈로그의 기억 속. 그에게 명령[2]을 전달하는 역할을 하며 인스티튜트 발전된 기술을 사용한다는 사실을 알려준다. 이후 만날 수 있는 것은 유일한 생존자가 인스티튜트에 도착한 후 처음으로 받는 레이더가 된 탈주 신스인 가브리엘을 회수할 때이다.[3] 그 이후 유일한 생존자에게 인스티튜트에서 머물 숙소를 소개해 준다.

이어 벙커힐 전투를 끝내고 감독관 회의를 마친 후에야 동료로 영입할 수 있게 된다.[4][5] 메인 스토리 진행을 어느 정도 해야하므로 사실상 폴아웃 3의 포크스처럼 게임 진행 후반에 얻는 동료이다.

일종의 병기로서 뭐든지 인스티튜트를 위한다는 명분하에 매우 사무적이며 로봇에 가까울 정도로 감정이 메말랐다.

자기자신에 대한 자부심이 상당해서 다른 신스를 쓸모 없으면 폐기할 대상으로 보고 매우 박하게 대하거나[6] 심지어 커먼웰스 황무지인들을 부정적 인류, 구더기 같은 가축 정도로 보고 있다. 언젠가 인스티튜트가 그렇게 생각하지 않는다 해도 자신이 청소해야 하는 대상으로 보고 있으며 지상에는 인스티튜트만이 남는 게 더 나은 인류 미래라 생각한다.

비단 일반 신스와 커먼웰스 사람들에게만 이러는 게 아니고 인스티튜트 인원들에게도 공평하게 이러는데 동행 상태에서 생명공학부 아이작 박사에게 대화 중에 성질을 낼 경우 "지금 당신이 누구 앞에서 얘기하는 것인지 자각하시길."이라고 반 협박을 하며, 더 나아가 유일한 생존자 실버 슈라우드 흉내 같은 뻘짓을 일삼으면 "나중에 정신 건강 진단을 좀 받아 보시죠." 라고 깐다. 예외로 인스티튜드의 감독관인 아버지만큼은 존경심을 넘어서 숭배에 가까울 정도로 인스티튜드 그 자체로 여기며 이는 호감도 대사에서 잘 드러난다. 호감도가 낮을 때에도 아버지 때문에 참는다는 뉘앙스.

3. 성능

S.P.E.C.I.A.L 16 ST , 18 PE , 17 EN , 8 CH , 10 IN , 18 AG , 8 LK
동료 퍽 방어막 고조파 (Shield Harmonics)
에너지 저항이 20 증가한다.
영입 조건 인류의 재정의 (Mankind-Redefined) 퀘스트 클리어
성향 질서 악: 공격적 / 준법 / 비인도적 / 효율성 중시 / 범죄 묵인[7] / 구울 혐오[8]
선호 팩션 인스티튜트
기타 동료 상태가 아닐 경우 브라더후드 오브 스틸과 적대관계다.[9]
X6-88을 레일로드 본부[10]로 데려갈 경우 유일한 생존자가 레일로드와 적대관계가 된다.[11]
동료 상태일 때 말을 걸면 가끔씩 퓨전 셀을 준다.
평시에 인스티튜트에 데려갈 수 있는 유일한 동료다.
기본 무기 인스티튜트 소총

체력: 185 + (플레이어 레벨 - 10) × 5‚ 레벨 10 이상

슈퍼뮤턴트에 맞먹는 스페셜값이 눈에 띌 텐데 이건 사실 의도했다기 보다는 일종의 버그로, X6-88자체의 스페셜 값이 있음에도 불구하고 어째서인지 베데스다가 코서의 클래스 값을 남겨뒀기 때문이다. 코서의 클래스 값을 뺀 스페셜 값은 8 ST , 10 PE , 9 EN , 7 CH , 9 IN , 10 AG , 7 LK. 종합적으로 봤을 때 동료 중 최고라고 할 만한 우수한 능력치를 지니고 있으나, 기본 장비가 인스티튜트 라이플과 코서 복장으로 매우 구린 데다 코서에 붙어있는 퍽들을 X6-88은 가지고 있지 않다.

기본 팩션이 인스티튜트기 때문에 브라더후드와는 상극이라서 만나면 닥치고 총질이다. 일단 동료라 에센셜이기에 이기긴 하나 오래 걸리기도 하고, 도와준답시고 BoS 단원을 죽이면 관계가 파탄날 수 있으므로 BoS와 적대를 하고 싶은 상황이 아니라면 그대로 두는 건 추천할 수 없다. 물론 동료로 두고 있다면 레일로드든 브라더후드 오브 스틸이든 적대거나 특정 상황이 아닌 이상[12] 선공을 하지 않는다.

X6-88을 동료로 맞이할 때의 퀘스트인 신스 회수에서 X6-88와 합류하게 되는데, 문제는 그곳이 브라더후드의 버티버드가 순찰을 도는 지점이다. 그래서 만나러 가 보면 파워 아머로 무장한 브라더후드 기사와 싸우고 있는 걸 볼수 있다. 이때 아직 브라더후드와 적대하지 않는다면 브라더후드에게 공격받지 않는 상황에서 X6-88의 눈물겨운 혈투를 목격할 수 있다. 다른 적들과 싸울 때처럼 "움직임이 비효율적이다."라는 둥, 무시하는 대사를 내뱉으면서 총질을 하지만, 1대 1이라도 기본 상태에서는 그 미숙한 상대에게 100번 싸워 100번 다 진다. 불사라서 쓰러졌다 일어나서 또 총질하다 쓰러지고… 방어력 차이가 넘사벽인데다 무장도 나이트들이 주로 사용하는 미니건이나 레이저 라이플에 비해 인스티튜트 라이플이 나사가 좀 많이 빠진 성능이라 도저히 상대가 안 된다. 다른 코서들은 그나마 스텔스 보이라도 쓰지만 X6는 이조차 쓰지 않는지라 더 어렵다.[13]

그래도 아주 오래 싸우면 결국 이기겠지만 아마 한 시간도 넘게 그러고 있을 것이다. 이 버그가 걸렸을 경우, 브라더후드와 적대하고 싶지 않은 플레이어로서는 한숨밖에 나지 않을 것이다. 패치로 그냥 X6-88를 무시하고 리버탈리아로 진행해 보스가 있는 직전 방[14]까지 가면 셀 로딩이 되자마자 옆에서 등장한다.

이번 작에서는 힘, 지구력 빼고는 NPC에게 크게 영향을 주는 스페셜값이 없는지라, 원거리는 딱히 꿀리는 점도 없으며, 힘이 높기 때문에 근접무기를 쥐어주면 인간형 최고의 DPS를 끌어낼 수 있다. 방어구는 파워 아머 아니면 코서 복장에 방탄직조라도 달아주자. 다만 끝까지 써먹으려면 인스티튜트 루트가 강제되는 단점이 있으나, 레일로드 루트를 타더라도 정착지에 미리 보내뒀으면 인스티튜트 멸망 후에도 적대되지 않는 경우가 있다.

4. 친밀도 변화

인스티튜트에 제대로 통제받는 신스라서 그런지 연애는 불가능하다. 또한 신스 코서라는 걸 강조하기 위해서인지는 모르지만, 말투가 사무적이고 딱딱하며 살짝 국어책 읽기의 느낌이 난다. 능력 있지만 냉혹하고 무뚝뚝한 군인이라는 점은 전작의 크레이그 부운이 생각나지만, 부운이 단지 무뚝뚝한 정도인 것과는 달리 이쪽은 말투뿐만 아니라 사고방식도 딱 효율을 중시하는 기계스러운 수준으로, 일례로 묘지를 보고는 "아무짝에도 쓸모없는 시체를 모아두는 것 말고 다른 좋은 용도로 땅을 쓸 수 있을 텐데요"라는 투로 말하거나, 볼링장을 보며 "이해가 안 되는군요. 핀을 쓰러뜨리는 게 목표라면, 왜 그냥 총으로 쏴 버리지 않는 겁니까?"라고 말하는 등 닉 발렌타인이 기계적인 외모임에도 인간미 넘치는 신스 동료의 면모를 보여준다면 X6-88는 인간같은 외모임에도 기계적인 신스 동료의 면모를 보여주는 것이 특징.

하지만 유일한 생존자와의 호감도가 많이 상승한 이후에는 'holy shit' 같이 욕설 섞인 감탄사를 하는 등 자연스럽고 감정적인 모습도 보여 준다. 심지어 호감도 최대 대화의 몇몇 선택지에서는 건조한 말투로 농담을 던지기도. 호감도 상승 이전에도 아예 감정이 없는 모습만 보이는 건 아니다. 유일한 생존자가 X6 앞에서 식인을 시도하면 잠시 할 말을 잃거나 "Ugh(우웩)."하고 몸서리치는 장면을 볼 수 있다. 발가벗고 다닐 경우 당신은 지금 휴식이 필요한 것 같다거나, 실례지만 지금 정신줄을 놓으신 것 같다거나, 그거 정말 재미있는 장난이었으니 이제 옷 좀 입으면 안되겠냐는 등 당황해 한다. 부상을 입거나 피격 당하면 욕지거리를 내뱉기도 하고 총으로 허공에 난사를 하면 스트롱을 제외한 다른 동료들은 그러지 말라고 한 소리하지만 이 녀석은 은근히 좋아하면서 오히려 더 부추긴다. 여러 퀘스트의 경우 필라 오브 커뮤니티의 가진 것을 다 내놓으라는 헛소리에는 "저 작자 진담은 아니겠죠."라고 어이 없어 하거나 코버넌트를 두고 같잖은 짓거리를 한다고 비웃는다. 그리고 로니 쇼에게 거시기 길이 비교할 시간 없다고 빈정거리거나 리버티 프라임으로 프리드웬을 격추시킨 후 생각을 물어보면 만족스럽다는 듯이 미소짓는다.

행동의 논리성만 따지는데다, 윤리의식이나 사회성이 상당히 결여되어 있다 보니 본편 내 다른 신스 동료들은 물론 심지어 로봇이나 이기적인 성향의 동료들과 비교해봐도 꽤나 비인간적인 모습을 보인다. 에버네시 농장에서 주인공이 농장주에게 그의 죽은 자식을 모욕할 경우 이를 확인해 볼 수 있다. 스트롱을 제외한 거의 모든 동료들이 성향을 막론하고 주인공의 행동을 극히 혐오하는 반응을 보이는 반면에, X6-88은 같이 고인드립을 친다.[15] 또한 절도, 소매치기, 주인이 있는 자물쇠 해제 같이 명백한 악행을 저질러도 딱히 반응을 보이지 않는 편.[16] 그리고 X6-88의 호감도 대사를 들어보면 커먼웰스는 쓰레기같은 곳이고 파괴되어야 하며, 그 위에 인스티튜트를 재건해야 한다고 말한다. 무고한 사람을 죽인 후의 상호대사도 다른 동료들은 스트롱과 게이지를 제외하면[17] 호감도가 내려가며 두 번 다시 그런 짓하지 마라는 투로 경고하는데[18] X6-88은 호감도가 내려가진 않고 기껏해야 현상금 사냥꾼들의 눈에 띄면 임무가 어려워지니 자제하라고 충고한다. 다른 동료들이 윤리성을 따진다면 이쪽은 효율성만 따지는 셈이다. 그리고 황무지인들에 대한 혐오감이 심해서 살인을 해도 당연한 처사라고 하거나, 훌륭한 추적자가 되겠다면서 오히려 유일한 생존자를 칭찬한다. 다만 그렇다고 호감도가 올라가진 않는다.[19]

또한, 과학과 관련된 일이나 지상에서의 임무 수행에 효율적이라고 판단되는 일[20]을 하면 좋아하며, 커먼웰스의 다른 누군가를 대가 없이 도와주는 행동을 싫어하며, 심지어 약을 먹는 것조차 싫어하고[21], 도그밋을 치료해주는 것도 싫어한다.[22] 브라더후드가 끌고 다니는 버티버드를 타는 것도 싫어하는데, 이는 브라더후드를 싫어하는 탓도 있겠지만 추적자라는 명색에도 불구하고 높은 곳을 싫어하는 이유가 큰 듯하다. 높은 건물에 올라 가면 얼른 내려가는 게 좋겠다며 플레이어를 재촉하거나, 높은 곳은 도무지 견딜 수 없다며 불평하는 대사도 있다. 또한 약물과는 달리 호감도에 영향이 가지는 않지만 술을 마시는 것도 좋아하지 않는다. 딱 한번 마셔봤는데 별로였다고.

한 가지 웃긴 점이라면 우호적인 발언을 해도 좋아하고 공격적인 발언을 해도 좋아한다. 아마도 법과 체계를 따르면 과학적인 요소로 여기는데 비해 그냥 대가 없이 도와주는 건 어리석다고 생각하는 모양.

호감도 상승에 따른 특별한 퀘스트는 없으며, 호감도가 500일 때는 유일한 생존자에게 아들을 자랑스러워 해야한다며 얘기하고, 호감도가 최고치에 달하면 처음에는 당신을 약하고 미숙한 존재로 보았으나 자신이 매우 잘못 판단했다면서 유일한 생존자야말로 자신이 본 존재 중 가장 강하고 뛰어난 사람이며 인스티튜트의 지도자로 적격이라고 극찬을 한다. 호감도 최대 대화를 마친 이후부터는 말을 걸 때마다 아주 미약하게나마 미소를 짓는다.

사실 DLC를 제외하면 악 성향 플레이가 그나마 온전하게 가능한 동료다. 맥크레디, 케이트는 절도, 락픽, 소매치기, 흥정은 좋아하지만 살인 같이 선넘는 행위는 싫어하고 스트롱은 무차별 학살과 식인을 좋아하지만 절도, 락픽을 싫어하고 흥정도 상황에 따라 엇갈려서 호감도를 관리하기 힘든 반면 X6은 약물이나 식인 같이 정신나간 행위를 제외하면 절도, 락픽, 소매치기, 살인에 별다른 반응이 없으면서도 흥정, 협박은 좋아해서 온전한 악 성향 플레이를 할 때 그나마 괜찮은 동료다. 물론 누카 월드가 있다면 질서 악 성향인 X6-88보다 한술 더 뜨는 포터 게이지라는 훨씬 더 잔인한 혼돈 악 동료가 있으니 악성향에서는 밀리지만.

4.1. 증가


다른 동료들과 마찬가지로 호감도가 최고치로 오를 경우 전용 퍽을 얻게 된다.

4.2. 감소

참고로 악 성향 동료들 중에서는 유일하게 자주 질문하는 행위로 호감도가 내려가진 않는다.

다른 동료들과 마찬가지로 호감도가 최악까지 떨어질 경우 주인공에게 절교선언을 하게 된다.

표정이 호감도 최대치일때랑 똑같다.

5. 기타

DLC 추가 동료인 포터 게이지를 제외하면[84] 작중 인간관계가 가장 안 좋은 동료. 그 다음으로는 팔라딘 댄스가 있지만 댄스의 경우 그를 싫어하거나 거리감을 두는 인물들도 댄스의 성실함과 도덕성에 대해서는 어느 정도 좋게 평가하는 한편 인스티튜트 브라더후드 오브 스틸보다 막나가는 데다 댄스가 타인에게 보이는 최소한의 존중조차 없어서 가히 독보적으로 원한을 사는 수준.

이놈을 동료로 데리고 있다가 다른 동료로 바꾸면 " 이 사람 인스티튜트의 중요 인물이니 잘 지켜라. 아니면 넌 내가 죽인다."는 대사가 거의 고정으로 나오니 말 다했다. # 하다못해 댄스도 케이트랑은 살갑게 지내는데, X6-88은 제대로 통제 받는 추적자다 보니 잘 형성된 인간관계는 없다.[85]

게다가 맥크레디, 팔라딘 댄스보다도 더한 구울 혐오자로 보이는데, 맥크레디는 페럴 구울만 혐오하지 말이 통하는 일반 구울까지는 혐오하지 않고 팔라딘 댄스는 일반 구울도 혐오하지만 빌리같은 어린아이 구울이나 히어로 덕후인 켄트까진 혐오하지 않으며 켄트를 디스하거나 빌리를 블릿에게 팔면 싫어하는데 비해 X6-88은 켄트를 디스하거나 빌리를 블릿에게 팔면 오히려 좋아한다. 그나마 X6-88과 상성이 나은 구울이 문둥코 바비 발레리 바스토우 정도.[86][87]

특이하게도 X6-88을 데리고 있다가 다른 동료로 교체하면 대사가 나오지만, 반대로 다른 동료를 데리고 있다가 X6-88으로 교체하면 대화가 나오지 않는다. X6-88이 유일하게 경고나 걱정 없이 교대해주는 동료는 맥크레디, 프레스턴, 댄스, 스트롱 뿐이다. 그나마도 맥크레디, 프레스턴은 그저 그런 사이고[88][89] 댄스에게도 하는 소리는 "네가 받은 훈련과 네가 가지고 있는 무기라면 충분히 이 업무(플레이어를 보호)를 맡길 수 있겠군. 인스티튜트의 미래는 너 같은 인재를 필요로 한다." 라고 하지만 댄스는 "내 관용을 너의 존재에 대한 우정으로 착각하지 마라, 신스. 우린 다른 말 따윈 필요없으니깐."이라고 깔 정도. 스트롱도 인스티튜트를 개인적으로 싫어하는 만큼 사이가 영 좋진 않다. 의외로 인스티튜트 소속이 아니더라도 능력만 있다면 인정해주는 모습을 보인다.

일본어판을 참고하면 닉이나 코즈워스, 스트롱 같은 비인간 동료에게도 경어를 사용한다는 것을 알 수 있는데, 심지어 적으로 마주치는 이들에게조차 존댓말로 위협을 한다.[90]

디콘과 교체하면 " I don't know who you are" 드립을 친다. 다만 'I will find you'까지만 나오고 'I will kill you'는 안 나오는 점이 살짝 아쉽다.

레일로드 본부로 이 녀석을 데리고 가면 레일로드 전원이 적으로 취급되며, 프리드웬에서도 해산시킬 경우 개판 5분 전의 상황이 벌어진다. 인스티튜트 적대관계로 진행한 뒤에도 녀석에 관한 버그가 생기면 녀석의 친화도를 최대로 높인 뒤 콘솔창을 열어 녀석을 클릭, setessential bbee6 0이라고 적은 뒤 죽이는 방법이 있다.[91]

인스티튜트가 멸망하는 엔딩을 본 이후 황무지를 돌아다니다보면 다시 만날 수 있고, 적으로 간주되며 간단히 죽일 수 있다.

죽인 이후에는 랜덤 인카운터로 피투성이가 되어 죽어있는 시체를 볼 수 있다.

브라더후드와 적대하게 되는 매스 퓨전 퀘스트 진행 시에는[92] 베릴륨 교반장치를 보고 예전에 만든 것 치고는 나쁘지 않다고 평가하는 앨리 필모어에게 그 시대에 만든 것 치고는 나쁘지 않을 뿐이라고 지적하면서도 브라더후드가 인스티튜트 신스들을 기습하자 브라더후드 오브 스틸의 투지만은 존경한다는 말을 하고, 인스티튜트 엔딩을 봤다면 다른 동료들 중에서 유일하게 유일한 생존자를 치켜세우며[93] BoS와 레일로드는 무너졌지만 박멸되지 않았으며, 찾아내기 쉽지 않을거라는 말을 한다.

BoS의 팔라딘 댄스가 신스임을 알게 된 이후에도 인스티튜트에 보고한다거나 개인적으로 댄스를 회수하려는 모습은 보이지 않는데, 어차피 X6-88을 동료로 사용하고 있다는 것은 인스티튜트와 협력하고 있다는 의미이며 딱히 적대하지 않고 인스티튜트 루트를 타면 주인공은 아버지를 이은 감독관 후보로 내정되기 때문에 차기 수장이 될 주인공을 봐서 그냥 내버려두는 듯 하다.[94] 하지만 주인공이 인스티튜트의 편을 들어 브라더후드와 적대관계가 된다면 댄스는 무조건 동료에서 이탈하니 X6-88 입장에서도 난감하게 된다.[95]

인스티튜트가 게임 중 상당히 넓고 구조도 나름 복잡한 장소라 다른 동료들과는 달리 이 캐릭터의 기본 위치가 어디인지를 몰라서 찾는 데 어려움을 겪는 플레이어들이 많다. 처음 만날 때는 플레이어의 방 앞에서 대기하고 있으면서 나중에는 다른 장소로 이동하여 대기하고 있기 때문에 더욱 그렇다. 인스티튜트 메인 홀이 아닌, 저스틴 에이요 박사와 다른 코서들이 있는 인스티튜트 SRB가 기본 대기 장소.

동료로 영입한 상태로 레일로드 기지로 가면 레일로드 말살 퀘스트도 안 떴는데도 무조건 적대 상태로 뜬다. 레일로드와 척지고 싶은 게 아니라면 절대 데려가지 말자.

인스티튜트 엔딩을 제외한 모든 엔딩에서는 인스티튜트가 멸망하며, 가장 선 성향 엔딩에 가까운 브라더후드&레일로드 우호 미닛맨 엔딩마저 인스티튜트는 터지는 루트이기 때문에, 스탯이나 인성과는 별개로 가장 많이 죽을(...) 동료이기도 하다.[96] 영 꺼림칙하면 따로 살리는 모드를 깔도록 하자.[97]

교전 중 종종 "You are already dead!"라고 말한다.

과학자 집단에서 만들어지고, 과학과 관련된 일을 좋아하지만 의외로 깨는 부분이 있다. 코서 양성 과정에 기초 과학이 포함되어있지만 정작 들어본 적은 없다고 한다.

모 크로닌과의 대화에서 야구는 원래 미국의 오락 문화였다고 설명하면 미국은 자신이 자주듣지 못하는 단어라고 언급한다.

음침한 분위기 때문에 볼트 81, 다이아몬드 시티, 굿네이버에 데리고 가면 경비병들이 그쪽 친구는 기분이 나쁘다거나 무섭다는 반응을 보인다. 반대로 X6-88은 별다른 반응이 없다. 이와는 별개로 볼트 81에 데리고 오면 "그럼 파더가 이런 장소에 오신겁니까? 흥미롭군요."라며 놀라워 하는 반응을 보인다.

픽맨 갤러리에 데리고 가면 다른 동료들은 스트롱을 제외하면[98] 대부분 픽맨의 그림을 극혐하는데[99] 유일하게 X6-88만 자기도 비슷한 짓을 저지른 적이 있다고 언급한다.[100] 이 때문인지 픽맨을 살리고 선물을 받아도 별다른 호감도 변화가 없다.

오토매트론의 로봇들과 접촉하면 이 로봇들은 구닥다리 같다고 디스한다. 정작 충실히 개조한 오토매트론은 신스 이상으로 강해지는 건 안비밀(...).

한 번 동료로 만든 이후 레일로드 루트로 엔딩을 보면 적대화되지 않는다. 대화와 호감도 올리기 전부 정상적으로 작동하며 심지어는 동행하는 중에 코서나 신스와 교전이 벌어질 때는 플레이어를 도우며 전투하기도 하는데, 레일로드 루트에서만 발견되는 현상이다. 정 어색하면 모드를 깔자. [101]

폴아웃 드라마를 통해 인스티튜트의 멸망은 확정되었기 때문에 폴아웃 4의 동료들 중 유일하게 사망이 확정된 동료가 되었다.

6. 동료 교체시 반응

X6-88은 바닐라 기준으로 동료 교체시 반응이 없는데, 정황상 버그로 추정[102]. 음성 파일은 남아 있다. 당연하겠지만 프레스턴, 맥크레디, 코즈워스를 제외하면 교체하는 동료마다 적개심이 상당한 편.

- 디콘과 교체
- 맥크레디와 교체
- 닉 발렌타인과 교체
- 핸콕과 교체
- 팔라딘 댄스와 교체
- 파이퍼와 교체
- 케이트와 교체
- 퀴리와 교체
- 코즈워스와 교체
- 프레스턴 가비와 교체
- 스트롱과 교체

7. 버그

해산 지점이 인스티튜트가 아니라 노드하겐 해변 및 리버테일리아 주변으로 가 버리는 버그가 있다. 인스티튜트로 해산시키고 SRB 안으로 들어가는 걸 따라가서 똑똑히 확인했음에도 불구하고 시간이 지나면 이 장소들로 순간이동해 있는 어이없는 버그가 자주 걸리므로 귀찮다. 인스티튜트 외 다른 루트로 엔딩을 봐서 인스티튜트 본부가 박살난 이후에도 이 일대에서 자주 목격되는데, 노드하겐 해변이 플레이어와 동맹 상태라면 노드하겐 해변의 거주민들 및 설치된 터렛들과 적대관계여서 서로 공격할 수 있다. 물론 정착민들은 에센셜이기 때문에 큰 걱정할 필요는 없다.

또 위 지점들에서 들개들한테 쳐맞고 빌빌대면서 주저앉아 있는 경우도 있다. 최정예 요원이라며...

다른 경우에는 그나마 나으나 '신스 회수' 퀘스트 마무리 시점에서 이 버그가 걸리는 경우가 있는데, 이 경우 이곳으로 이동해 말을 걸면 보통 퀘스트가 완료되나, 대화시 떠야할 퀘스트 대사가 뜨지 않는 경우 그냥 X6-88을 뒤지게 패면 이놈이 적대화되며 정상적으로 퀘스트가 완료된다. 다만 이 경우 동료 영입에 문제가 생긴다.
[1] 캐릭터의 외형과는 달리, 성우는 백인이다. [2] 탈주한 연구원인 브라이언 버질을 찾아서 죽이라고 한다. 당시 버질은 글로잉 씨로 도주하기 위해 FEV를 사용해 슈퍼 뮤턴트로 변해서 숨어 버린 상황. 당시 켈로그가 "그 놈 찾아서 잡아와야 해? 아니면 죽여야 해?"라고 묻자 그가 극비 연구를 하고 있다가 탈주했다며 죽이라고 한다. [3] 리버탈리아라는 지역이며, 가브리엘을 회수하기 이전 네임드 보스는 와이어라는 다른 인물이다. 참고로 여기 출신. [4] X6-88의 기본 위치는 인스티튜드 SRB에 있다. [5] 여담으로 디콘보다 X6-88을 먼저 동료로 얻는 건 절대로 불가능하다. 레일로드와 적대하지 않았어도 가입도 안하고 인스티튜트 루트를 그대로 진행하면 디콘은 영영 동료로 쓸 수 없기 때문. [6] 이는 다른 추적자들도 비슷한 모습을 보인다. NPC 코서는 단말기를 사용한 전적이 있는 신스를 말을 더듬었다는 이유로 기억을 리셋 시키겠다며 위협하고, X6는 워윅 농장에 잠입시킨 신스가 정체를 들킬지도 모르는 상황이 되자 대놓고 무능하다며 깐다. [7] X6-88 앞에서 절도를 하건 소매치기를 하건 락픽을 하건 무고한 이를 살해하건 딱히 호감도가 내려가지 않으며, 해킹은 주인 유무에 상관없이 호감도가 오른다. 다만 약물이나 식인은 제외. 참고로 절도나 소매치기를 한 번 하고 X6-88의 호감도를 콘솔로 확인하면 1씩 올라간 걸 볼 수 있다. [8] 후술하겠지만 맥크레디나 팔라딘 댄스 이상으로 구울 혐오자일 가능성이 높다. 반대로 뮤턴트는 애매해서 보류긴 하지만 커먼웰스에 돌아다니는 슈퍼 뮤턴트들은 인스티튜트가 실패작으로 보는 것들이다 보니 X6-88의 입장도 크게 다르지는 않을 것을 본다. [9] 이와는 정 반대로, 팔라딘 댄스는 스포일러 퀘스트 수행 이후 동료 상태면 생존자까지 브라더후드 오브 스틸과 적대관계가 된다. 당연하지만 스포일러 이후의 댄스와 마찬가지로 X6-88을 보스턴 공항에 보내면 개판 5분 전을 보게 되는 건 덤. 물론 댄스와는 달리 이쪽은 인스티튜트를 적대하지 않는 한 브라더후드를 적대해도 당연히 동료로 쓸 수 있다. [10] 올드 노스 교회 지하에 있는 본부가 아닌 올드 노스 교회 주변이다. 레일로드와 척지고 싶지 않다면 X6을 데리고 교회 근처에는 얼씬도 하지 말아야 한다. 게다가 X6의 호감작을 한답시고 말살 퀘스트를 수행해도 크게 오르는 것도 아니다. [11] 당연한 것이, 레일로드는 인스티튜트의 눈을 피해서 30년째 은닉하고 있었다. 그걸 인스티튜트의 정예 요원인 코서에게 들키게 만들었으니... [12] 이를테면 X6-88을 레일로드 본부로 데려간다던지, 동료로 한 상태에서 필드의 신스를 공격한다던지... [13] 이때는 NPC취급이라 그렇지 동료 상태일 때 인벤토리에 넣어주면 곧잘 쓴다. [14] 유니크 컴뱃 샷건인 Le Fusil Terribles 있는 방 [15] 케이트는 동정을 해줘도 다시는 그런 일 떠올릴 필요없다며 싫어하지만 고인드립을 쳐도 그건 너무 심한 말이라며 싫어한다. 게다가 X6-88과 같이 좋아함이 뜨는 스트롱마저 약육강식 드립을 쳤어도 고인드립까진 안했다. [16] 정확히는 간혈적으로 호감도가 오른다. 본인도 효율성이 있으면 나쁘지 않다고 생각하는 듯. 다만 소매치기를 하다보면 가끔 자기 주머니도 잘 간수해야겠다는 뉘앙스를 보인다(...). [17] 스트롱은 약한 놈 잘 죽였다며 게이지는 불쌍한 놈 잘 뒤졌다며 호감도가 올라간다. 또한 스트롱에게 생각을 물어보면 언젠가 슈퍼 뮤턴트들이 전부 다 죽일 거라는 드립까지 날려준다. [18] 하다못해 악당 같은 면모가 돋보이는 케이트마저도 상대가 싸울 의지가 있고, 우리랑 어떻게든 엮일 이유가 있는 놈에게만 폭력 쓰는 걸 묵인한다. 맥크레디 역시 무고한 사람이 휘말리는 건 어쩔 수 없다 쳐도 이유 없이 사람 죽이는 학살마와 자신을 비교하지 말라며 성을 낸다. 게다가 호감도 시스템은 없지만 에이다와 인격 모듈을 킨 오토매트론조차 자꾸 학살을 저지르면 뭐라 하는 편이다. [19] 절도나 소매치기와는 달리 간혈적으로 호감도가 오르지도 않는데, 전술했듯이 효율성을 따지는 걸 감안하면 주인공이 무고한 사람들을 죽이는 건 신경 안쓰되 쓸데없이 적을 너무 만드는 건 우려하는 것 같다. [20] 파워 아머 입기, 인스티튜트 도와주기, 터미널 해킹하기, 장비 개조하기. [21] 정작 인스티튜트 내에서는 갈라선 집안 퀘스트를 평화적으로 해결할 경우 보상으로 약물을 주기도 하는 등 딱히 약물에 대해 별다른 터치를 안한다. [22] 동료 교체 시의 대사가 진심이냐고 어이없어하거나, 꼴 보기 싫었는데 잘 됐다고 하며 도그밋이 다쳤을 때에는 멍청한 동물이라고 질책하는데, 그냥 개를 싫어하는 듯 하다. 고양이의 경우 야옹아 이리온 퀘스트에서 애쉬를 직접 살해하면 좋아함이 뜨는 걸 봐서는 마찬가지로 싫어하는 것으로 추정. X6-88이 좋아하는 동물은 고릴라가 아닐까 [23] 팔라딘 댄스처럼 파워 아머 착용으로 호감도 노다가가 가능하다. 한가지 특이한 건 인스티튜트 과학자들은 파워 아머를 별로 안좋아하며 다른 코서들도 파워 아머를 사용하지 않는데 X6-88만 이례적으로 좋아한다. 유일한 생존자가 착용할 때 대사를 보면 효율도 효율이지만 파워아머를 입고 전면전을 벌이는 것이 취향인 듯 하다. 또한 절도, 소매치기 같은 경범죄도 호감도가 간혈적으로 오르기 때문에 맥크레디처럼 비슷하게 훔치기 판정인 파워 아머로도 호감도를 올릴 수 있다. [24] 대체로 인스티튜트에 얼마나 헌신하는지. 가령 엔리코를 도와 월레스를 포섭파는 퀘스트에서는 엔리코의 무능함을 까는 선택지들도 좋아하지만 엔리코의 도와줘서 고맙다는 말에는 끝까지 극딜하면 싫어함이 뜨고 '그저 인스티튜트를 위해 했을 뿐'라고 하면 '매우 좋아함'이 뜬다. 반대로 엔리코에게 인스티튜트를 위해서라면 이 정도는 수고하셔야 하지 않냐고 말해도 매우 좋아함이 뜨지만, 엔리코에게 도와주러 온 것 뿐이라고 말하면 딱히 변화가 없다. [25] 그 사람들은 기여할 것들이 많고 옳은 결정을 했다며 아주 좋아함이 뜬다. 처벌하지 않아도 또 이럴 가능성이 있다고 경계하지만 좋아함이 뜬다. [26] 동료들 중에서 유일하게 좋아함이 뜬다. [27] 뇌물을 주면 싫어하고 설득을 하면 호감도에 변화는 없는데 "아니면 이보다 더 좋은 설득 방법도 있을 것 같습니다만?"이라는 반응을 보인다. [28] 전자는 인스티튜트도 미닛맨처럼 많은 것을 바란다고 하기 때문에 좋아함, 후자는 과격한 언행이기 때문에 좋아함. 악 성항 동료들 중에서는 유일하게 둘 다 좋아한다. [29] 2번 좋아함이 뜬다. 에이요의 무능과는 별개로 범인의 행보는 인스티튜트의 입장에서 반역이기 때문. [30] 레이더에게 맞서려다 죽은 딸을 둔 아버지에게 "그 정도로 멍청했으면 그냥 네 딸내미 잘못이지"라는 유일한 생존자의 희대의 패드립에 "살기 싫었나 봅니다. 저라면 안 그랬을 텐데 말이죠"라며 추임새를 넣어준다. [31] 반대로 동정을 하면 의외로 별다른 반응이 없다. [32] 모든 동료들 중에서 독보적으로 매우 좋아함이 뜬다(...). [33] 스트롱(이쪽은 아주 좋아함)을 제외하면 유일하게 좋아함이 뜬다(...). [34] 유일하게 모든 동료들 중 아주 좋아함이 뜬다. [35] 파렌하이트를 사살한 다음에 바비를 다시 배신해도 된다. [36] 본인의 성향상 트리쉬를 사살해도 별다른 반응은 없다. [37] 매로스키가 죽였다고 거짓말을 할 경우 호감도 변동은 없다. [38] 참고로 매로스키를 암살하는 쪽으로 갈 때 동료들 중에서는 유일하게 호감도 감소 여부가 없다. [39] 한판 싸운다고 할 경우 "이것으로 얻고자 하시는 바를 모르겠습니다."라고 의아해하지만 호감도는 올라간다. 빈정거릴 경우에는 "더 좋게 말할 수는 없었을 겁니다."라며 로니 쇼를 비웃는다. [40] 다만 이건 브라더후드와 적대관계가 된 이후 인스티튜트도 파괴해야 할 수 있는 퀘스트기 때문에 정상적인 방법으로는 볼 수 없다. 인스티튜트와 우호관계인 상태로 콘솔을 사용해서 본다면 자신이 보기에도 놀랍다는 말과 함께 호감도가 증가한다. [41] 개를 싫어하는 그의 특성이 반영되어 아주 좋아함이 뜬다. [42] 매우 좋아함이 뜬다. [43] 브랜디스에 총을 내리라고 설득하는 선택지와 브랜디스 사살시 호감도 변동 없음. [44] 악 성향 동료들 중에서는 유일하게 좋아하며, 선택지에 따라 호감도가 매우 좋아함이 뜨기도 한다. [45] 인간 양조업자보다 낫다며 아주 좋아함이 뜬다. 그레이가든에 대해서도 커먼웰스에서 가장 효율적인 농장이라고 하는 걸 보면 그냥 로봇을 좋아하는 듯. [46] 디마의 계획에 동조할 경우 자기네들 전문 분야라 그런지 매우 좋아함이 뜬다. 텍투스를 죽일 경우 좋아함이, 신스로 교체를 할 경우 매우 좋아한다. [47] 동료들 중에서는 사실상 유일하게 좋아하는데, 애초에 DIMA가 생존과 평화를 위해 저지른 행적이 인스티튜트의 행적과 거의 똑같아서 그런 듯. [48] 아래의 퀘스트와는 반대로 X6-88을 레일로드로 데려오면 레일로드 전체가 적대관계가 되기 때문에 의미가 없다. 기껏해야 절도나 학살로 간혈적으로 호감도가 오르는 수준. 단, 종착역 퀘스트에서 레일로드를 말살하면 이에 대한 상호 대사가 있다. [49] 다만 정상적인 방법으로는 볼 수만 없는 거지 종착역에서 데스데모나와의 상호대사는 존재한다. [50] 인스티튜드를 날려버리는 레일로드 퀘스트임에도 불구하고 좋아함 판정이 뜬다(...) 아래에 후술. [51] 빌리에게 알아서 하라고 답하면 이런 것에 시간 낭비할 필요가 없어서 다행이라며 추임새를 넣어준다. 만약 빌리에게 네 부모는 죽었을 것이라고 언급하면 옆에서 "의심의 여지가 없습니다."라고 반응하지만 호감도는 오르지 않는다. [52] 구울을 싫어하는 댄스나 뒤틀린 성격인 스트롱과 케이트마저 싫어함이 뜨는데 얘는 포터 게이지와 더불어 유이하게 좋아함이 뜬다. [53] 설득은 변화가 없다. 다만 약물 제공 거부는 호감도가 증가한다. [54] 인스티튜트 입장에서도 채임버스는 정신나간 인간인데다, 인스티튜트는 신스를 자신의 재산으로 간주하는 만큼 신스를 마구 학살하는 채임버스를 싫어하는 건 당연하다. [55] 약물 사용을 싫어하지만 막상 주스에 약물을 타면 좋아한다(...) [56] 애초에 누카 월드 레이더의 막장성은 그 인스티튜트마저 질색할만하니... [57] 특이한 게 이후에는 아이언사이드 편을 들건 폐품업자 편을 들건 호감도에 변화는 없다. [58] 아무 편이나 들면 된다. [59] 단, 막판에 바딤에게 좋게 말해주면 싫어하니 주의. 반대로 막판에 바딤까지 디스하면 좋아한다. [60] 보상을 더 요구해봤자 잡동사니들 뿐이라 의미가 없다(...). [61] 반대로 옹호를 할 경우에는 호감도가 딱히 내려가진 않지만 그 말은 차마 동의할 수 없다는 지적을 한다. [62] 보통 현실 세계의 감각으론 절대 안 할 짓을 골라서 하면 어김없이 "정신이 나갔습니까?" 내지는 "정신 감정 좀 받아보시죠."라고 태클이 들어오며 호감도가 박박 깎인다. 예를 들어 계단이나 층계 틈새로 내려가기 귀찮다고, 높은 곳에서 체력이 깎이는 걸 감수하고 뛰어내린다던가(파워 아머를 탑승한 채로 뛰어내리는 건 제외), 이하 서술되어있는 옷 벗고 약 빠는 행동들이 속한다. [63] 식인의 경우 전술했듯이 구역질을 낼 정도로 질색하지만 호감도는 안내려가는 듯 하다. [64] 정확히는 볼트 118에 있는 [65] 아무래도 스스로에게 손해를 보는 행동이다보니 싫어한다. [66] 인스티튜트 관련 퀘스트는 제외. [67] 도그밋이 다쳤을 때 하는 대사로 봐서는 개를 싫어하는 듯하다. [68] 상호관계가 사실상 불가능한 레일로드를 제외하면 미닛맨이건 브라더후드건 둘 다 아주 싫어한다. [69] 이건 발각되는 순간 아예 인스티튜트 전체와 적대관계가 된다. [70] 이때는 호감도고 뭐고 적대관계가 된다. 반대로 미닛맨들을 사살하는 건 호감도 변화 없음. [71] 높은 곳과 젖는 것은 도저히 못 참겠다고 할 정도로 높은 곳을 싫어한다. 말투부터 평소와는 다르게 주저하거나 소심해진다. [72] 그나마 브라더후드나 레일로드에 비하면 덜 내려가는 편. [73] 추적자의 임무가 도망간 신스를 회수하는 것인데 그 신스를 눈 앞에서 죽게 놔둔 것이니 매우 싫어함이 뜬다. [74] 선택지에 따라서 매우 싫어함이 뜬다. [75] 수락을 하면 변화는 없고 보상을 더 요구하면 좋아한다. [76] 자기가 과거에 죽이려고 했던 인물인데 정작 생존자가 버질을 죽이면 의외로 싫어한다. 반대로 X6-88을 버질에게 데리고 가거나 버질을 치료해도 별다른 반응이 없다. [77] 댄스와 마찬가지로 매우 싫어한다. 반대로 디스하면 매우 좋아한다. [78] 댄스와는 달리 싫어함으로 끝난다. [79] 빌리를 집으로 데려다줄 경우에는 이런 것에 시간낭비 하지 말자는 주의만 주지만, 블릿의 제안을 거절하면 호감도가 내려간다. 그나마 포터 게이지에 비하면 애라서 참겠다는 건지 싫어함으로 끝나고, 일부 선택지는 호감도가 안내려가긴 한다. 사실 블릿에게 빌리를 일부러 팔아버린 다음에 블릿에게 통수를 날리고 빌리를 다시 데려가도 된다. [80] 디콘처럼 매우 싫어함. [81] 커먼웰스를 위해서는 싫어함, 나머지 두 답변은 매우 싫어함. [82] 조의를 표하면 동료들 중에서 스트롱과 유이하게 싫어함. 참고로 로렌조를 구해줄 경우에는 퀴리를 제외하면 동료들 중에서 유일하게 호감도가 딱히 떨어지지 않는다. 반대로 죽여도 변화 없음. [83] 매우 싫어함. [84] 이쪽은 프레스턴과 도그밋 빼고는 제대로 된 동료 상호대사가 없지만, 애초에 레이더다 보니 X6-88 이상으로 인간관계가 막장일 것은 확실하다. [85] 정작 아이러니한 건 댄스의 정체가 밝혀졌을 때는 케이트는 댄스를 비난하는 반면 X6-88은 다른 선 성향 동료들처럼 댄스를 옹호한다. [86] 반대로 슈퍼 뮤턴트의 경우 동료를 X6-88에서 스트롱으로 교체했을 때의 대사나 댄스 앞에서 슈퍼 뮤턴트를 옹호해도 호감도에 변화가 없는 걸 보면 프레스턴이나 댄스보다는 그나마 덜 혐오하는 것으로 보이는데, 아무래도 슈퍼 뮤턴트는 인스티튜트가 만든 거라 그런 듯. 더 웃긴 건 브라이언 버질을 자살하게 만들면 싫어하고 반대로 버질과 대면시키거나 버질에게 혈청을 주는 건 딱히 별다른 반응이 없다(...). [87] 단, X6-88 본인은 몰라도 인스티튜트의 경우 컴뱃 존의 토미를 정보원으로 쓰고 있는 걸 보면 브라더후드와는 달리 쓸만한 구울은 적당히 이용하는 듯. 사실 볼트텍 직원을 생츄어리로 보내는 것도 X6은 싫어함으로 끝나지만 댄스는 아주 싫어함이 떠서 X6-88이 팔라딘 댄스보다도 더한 구울 혐오자라고 보기에도 애매한 편. [88] 정작 아이러니한 건 악 성향 동료들 중에서는 프레스턴에게 그나마 평범한 반응을 보인다는 게 함정. 케이트, 스트롱, 게이지의 경우 프레스턴이 못미덥다며 비꼬는 발언을 한다. [89] 맥크레디, 프레스턴을 제외하면 그나마 평범한 사이는 코즈워스인데, 이마저도 X6-88이 코즈워스에게 상당히 험한 말로 경고를 한다. [90] 비공식 한국어 번역판에서도 대체로 존댓말을 쓰는 걸로 번역되긴 했다. [91] 어째서인지는 모르지만 인스티튜트를 날려버렸을 때도 상호작용 대사가 존재한다. 평화 주사기를 사용해 적대상태인 이 녀석을 중립화시키면 들을 수 있다. 물론 자기가 충성해온 집단을 파괴한만큼 당신 아들의 업적과 인류의 희망을 파괴했다며 화를 낸다. X6-88이 적대화되지 않는 레일로드 엔딩에서도 X6-88을 동료로 데리고 생각을 물어보면 마찬가지로 해당 대사를 시전한다. [92] 순간이동을 할 수 있는 코서임에도 불구하고 어째서인지 다른 동료들처럼 엘리베이터를 타야 합류한다. [93] 다른 동료들은 케이트 같은 경우를 제외하면 대부분 유일한 생존자에게 대체 왜 인스티튜트 편을 들었냐고 항의하거나 수많은 사람들이 희생당한 것에 안타까움을 표하며, 그나마 프레스턴은 말그대로 지적만 하고 브라더후드를 박살낸 건 호의적으로 보는 편이지만 파이퍼와 닉은 화를 낸다. 그리고 팔라딘 댄스와 디콘의 경우 동료에서 이탈하는 걸 넘어서서 적대 관계가 되며, 댄스는 스포일러로 어떻게든 살려도 정착민으로만 남게 된다. [94] 닉 발렌타인이나 탈주 신스의 몸을 가지게 된 퀴리도 비슷한 이유로 그냥 내버려두는 듯 하다. 이 둘은 인스티튜트 루트를 타도 동료에서 이탈하진 않지만... [95] 사실 인스티튜트도 댄스건 닉이건 퀴리건 여유가 없을 때나 냅두는 거지 레일로드와 브라더후드가 멸망한 이후에도 이 3명을 냅둔다는 보장은 없다. [96] 단, 시스템상 레일로드 엔딩에서는 적대화되지 않는다. [97] 그나마 팔라딘 댄스보단 양반인게 X6-88은 본인 진영 엔딩에서나마 무조건 해피 엔딩을 맞이하기라도 하지 팔라딘 댄스는 본인 진영 엔딩에서마저 고통받는다. [98] 이쪽은 대사가 없다. [99] 케이트의 경우 마음에 들기도 한다는 반응을 보이긴 하나 이마저도 비꼬는 쪽에 가깝다. [100] 또한 픽맨 갤러리 내부를 더 탐색해도 다른 동료들은 뭔가 잘못되었다고 기겁하는데 X6-88은 스트롱과 함께 오히려 마음에 든다는 반응을 보인다. [101] 이는 사실 레일로드 루트에선 시스템 상 인스티튜트와 적대관계가 되지 않기 때문에 나타나는 현상이다(...). [102] Fo4edit로 자세히 확인해보면 데이터 자체도 남아 있다. 이는 언오피컬 2.1.5 패치를 깔면 해결된다.