관련 문서 |
|||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -2px -12px" |
{{{#ffffff {{{+1 장비}}}}}} | ||||
워프레임 | 무기 | 동반자 | 아크윙 | 착륙정 | |
K-드라이브 | 레일잭 | 네크라메크 | |||
{{{#ffffff {{{+1 업그레이드}}}}}} | |||||
모드 | 리벤 모드 | 아케인 | 포커스 | 플렉서스 | |
헬민스 | |||||
{{{#ffffff {{{+1 기초 플레이 정보}}}}}} | |||||
조작 | 마스터리 랭크 | 오비터 | 피해 유형 | 자원 | |
클랜 | 소모품 | 일일 접속 보상 | |||
{{{#ffffff {{{+1 미션 관련 정보}}}}}} | |||||
미션 | 퀘스트 | 보이드 균열 | 콘클레이브 | 신디케이트 | |
이벤트 | 나이트웨이브 | 보존 | 낚시 | 채광 | |
{{{#ffffff {{{+1 등장 적 정보}}}}}} | |||||
적 일람 | 보스 | 암살자 | 아이돌론 | 오브 마더 | |
쿠바 리치 | 파보스의 자매들 | 집정관 | |||
{{{#ffffff {{{+1 지역}}}}}} | |||||
성계 지도 | 릴레이 | 아이돌론 평원 | 오브 협곡 | 캠비온 퇴적지 | |
프록시마 | 두비리 | ||||
{{{#ffffff {{{+1 세계관}}}}}} | |||||
등장인물 | 진영 | 조각들 | 언어 | 레퀴엠 | |
{{{#ffffff {{{+1 기타}}}}}} | |||||
초보자 가이드 | 게임 용어 | 문제점 | 캡처라 | 미니게임 | |
도전과제 | 워프레임 마켓 | 코믹스 | 사운드트랙 | TennoCon |
워프레임 목록 (가나다순 정렬) |
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[Warframe/워프레임/가라|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; text-align: center; border: none; vertical-align: top; display: inline-block;" |
<tablewidth=100%> |
가라
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/가우스|
가루다
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/그렌델|
가우스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/나이더스|
그렌델
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/나타|
나이더스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/네크로스|
나타
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/노바|
네크로스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/닉스|
노바
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/다가스|
닉스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/단테|
다가스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/라보스|
단테
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/라이노|
라보스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/레버넌트|
라이노
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/로키|
레버넌트
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/림보|
로키
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/매그|
림보
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/메사|
매그
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/미라지|
메사
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/바루크|
미라지
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/바우반|
바루크
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/발키르|
바우반
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/밴쉬|
발키르
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/보루나|
밴쉬
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/볼트|
보루나
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/새린|
볼트
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/세바고스|
새린
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/스티아낙스|
세바고스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/시트린|
스티아낙스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/아틀라스|
시트린
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/애쉬|
아틀라스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/야렐리|
애쉬
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/엑스칼리버|
야렐리
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/엠버|
엑스칼리버
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/오공|
엠버
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/오베론|
오공
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/옥타비아|
오베론
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/위습|
옥타비아
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/이나로스|
위습
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/이바라|
이나로스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/이쿼녹스|
이바라
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/자이어|
이쿼녹스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/자쿠|
자이어
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/제이드|
자쿠
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/제피르|
제이드
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/칼리반|
제피르
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/코라|
칼리반
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/코르벡스|
코라
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/코우메이|
코르벡스
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/쿨레르보|
코우메이
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/크로마|
쿨레르보
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/트리니티|
크로마
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/티타니아|
트리니티
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/프로스트|
티타니아
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/프로티아|
프로스트
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/하이드로이드|
프로티아
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/해로우|
하이드로이드
|
||<tablewidth=100%>
||
]][[Warframe/워프레임/힐드린|
해로우
|
||<tablewidth=100%>
||
]]
힐드린
|
}}}||
총 58개 (프라임 44개) • 37 코우메이와 다섯 개의 운명 기준 |
1. 개요
업데이트 13.0: 다크 섹터에서 추가된 19번째 워프레임. 크라켄과 해적을 모티브로 디자인된 물과 ' 바다' 컨셉의 워프레임이다.
2. 능력치
하이드로이드 Hydroid |
|||
|
스테이터스 | 초기치 | 30랭크 |
체력 | 100 | 300 | |
쉴드 | 115 | 375 | |
에너지 | 100 | 188 | |
방어력 | 225 | ||
질주 속도 | 1.05 | ||
오라 극성 | |||
극성 | |||
심연에서 떠오른 하이드로이드 워프레임은 파괴적인 물의 힘을 사용할 수 있습니다. |
3. 제작
설계도 | |||||||||||||||||||
1 |
1 |
1 |
1 |
25,000 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 상점 | 가격 | 50,000 | ||||||||||||||||
완제품 획득 | 상점 | 가격 | 300 |
뉴로옵틱스 | |||||||||||||||||||
150 |
1 |
150 |
2 |
15,000 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 베이 헥 테라 프레임 | ||||||||||||||||||
섀시 | |||||||||||||||||||
1,200 |
1,000 |
300 |
2 |
15,000 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 베이 헥 테라 프레임 | ||||||||||||||||||
시스템 | |||||||||||||||||||
1 |
4 |
500 |
220 |
15,000 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 베이 헥 테라 프레임 |
지구의 보스인 베이 헥 의원이 부품 설계도를 드랍하며 입장에 마스터리 랭크 5 이상이 필요하니 참고하자. 제작에 아르곤 크리스탈이 필요하니 미리 하나쯤은 구해두는 게 좋으며 이게 귀찮을 경우 워프레임 완제품을 300플래티넘으로 바로 구입할 수도 있다.
4. 어빌리티
- 침수(Flooded): 하이드로이드에게 피해를 입은 적들은 부식 상태 이상 효과에 더욱 취약해지며, 첫 번째 상태 이상 효과로 감소하는 방어력이 50%가 됩니다.
- 보스는 패시브의 영향을 받지 않습니다.
4.1. 템페스트 배러지
Tempest Barrage 폭풍우를 소환하여 목표 영역에 비를 내리게 합니다. 발동키: 1 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 25 | |||
영향을 주는 모드 |
어빌리티 지속 시간(지속 시간) 어빌리티 거리(폭발반경) 어빌리티 위력(피해) |
||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
범위 | 3m | 5m | 8m | 10m | |
지속 시간 | 4초 | 6초 | 8초 | 10초 | |
피해 ( 부식) |
100 | 150 | 200 | 300 | |
폭발반경 | 5m |
- 이 어빌리티는 헬민스를 통해 추출할 수 있습니다.
- 하이드로이드가 조준점 지점에 1초에 4번 공격하는 액체 폭격을 가합니다. 착탄 된 액체 탄환들은 폭발하여 폭발반경 내 적들에게 부식피해를 가하고 비틀거리게 합니다.
- 액체 탄환들은 떨어지면서 다른 장애물들에 부딪혀 폭발할 수 있으며, 거리에 따라 피해가 감소하지 않습니다.
- 적을 조준하여 사용할 경우 첫번째 액체 탄환은 해당 대상에게 직격합니다.
- 프로스트의 스노우 글로브, 엑시무스의 밖에서 스노우 글로브 쪽으로 사용하면 글로브에 액체 탄환이 막히지만 스노우 글로브 내부에서 내부 지면을 선택하여 시전하면 정상적으로 바닥에 착탄됩니다.
- 시전 범위는 무한이며, 한 번에 여러 개의 폭격을 유지할 수 있습니다.
- 오브젝트 및 널리파이어 방어막을 타격할 수 있습니다.
- 사격 및 재장전 중에 사용할 수 있으며 공중, 구르기를 제외한 파쿠르 중에도 사용할 수 있습니다.
공중에서 지상으로 부식성 액체를 폭격하는 간단하지만 강력한 어빌리티로, 어빌리티 툴팁에서는 폭풍우를 소환한다고 설명되어 있지만 해적 컨셉의 하이드로이드답게 실제로 소환되는 투사체는 함포의 포격에 가깝다. 시전 범위도 무한인데다 어빌리티도 여러 번 중첩해서 사용이 가능하기 때문에 적들의 방어력을 순식간에 녹여 버릴 수 있으며, 투사체가 착탄하면서 폭발하여 다시 상태이상을 입히기 때문에 생각보다 중첩 속도도 빠른 편이다.
합성 샤드가 추가된 이후 헬민스 능력으로써의 가치가 높아졌다. 녹색 집정관 샤드의 부식 상태이상 최대 중첩 증가 옵션을 이용하면 하이드로이드가 아닌 워프레임도 부식만으로도 완전 방깎이 가능해졌으므로 넓은 범위로 부식을 뿌려 적들의 방어구를 작살낼 수 있다.
비슷한 방깎 헬민스 어빌리티들인 테리파이, 필리지, 타로스 스트라이크 등과 비교했을 때 테리파이처럼 적들을 도망치게 해서 몰아잡기 힘들게 하지 않고, 필리지처럼 극단적으로 높은 위력을 요구하지 않으며, 범위가 매우 좁은 타로스 스트라이크에 비해 범위도 넓다 보니 장점이 많다. 물론 다른 어빌리티들은 샤드가 필수이고 상태이상 내성이 있는 적에게 위력이 낮아지는 템페스트 배러지에 비해 샤드가 필요하지도 않고, 각각의 장점도 뚜렷하기 때문에 선택은 자유이다. 이 경우 바이러스 상태이상까지 뿌려댈 수 있는 개조모드도 자주 같이 쓰인다.
개조 | 바이럴 템페스트(Viral Tempest)) | 각 발사체들이 100% 확률로 바이러스 상태이상을 유발합니다. |
세팔론 수다 뉴 로카 |
영향을 주는 모드 | 어빌리티 위력(상태이상 확률) |
템페스트 배러지로 발생하는 상태이상에 바이러스 속성까지 추가 해주는 모드. 방어력을 감소시키는 부식 상태이상과 체력에 주는 피해를 크게 증가시키는 바이러스 상태이상은 둘 다 그리니어 진영에 치명적이기 때문에 강철의 길 등의 고레벨 미션에서도 그리니어들이 줄줄 녹아내리는 것을 확인할 수 있다.
4.2. 타이달 서지
Tidal Surge 파괴적인 물의 장벽으로 적들을 덮칩니다. 발동키: 2 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 50 | |||
영향을 주는 모드 |
어빌리티 지속 시간(이동 속도) 어빌리티 거리(사거리) 어빌리티 위력(피해) |
||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
사거리 | 3m | 4m | 5m | 6m | |
피해 ( 부식) |
100 | 200 | 250 | 300 |
- 하이드로이드가 자신에게 걸린 모든 상태이상을 제거하고 받는 피해를 무효화하는 파도로 변형하여 전방을 향해 40m/s의 속도로 돌진합니다. 파도에 닿은 적들은 부식 피해를 받고 래그돌화된 상태로 휩쓸려집니다.
- 타이달 서지의 지속 시간은 1초로 변경 불가능하며, 어빌리티 지속 시간이 길어질 경우 이동 속도가 증가합니다.
- 타이달 서지 사용 중 약간의 방향 조정이 가능하며, 재시전시 소비 에너지가 50% 감소합니다.
- 타이달 서지로 이동 중 일 때 점프할 경우 어빌리티를 중단할 수 있습니다.
- 타이달 서지를 사용 중 널리파이어 방어막에 닿을 경우 경직과 함께 어빌리티가 해제됩니다.
- 공중 및 구르기를 제외한 파쿠르 중에 사용할 수 있습니다.
신체를 물로 변형시켜 전방으로 빠르게 이동하는 어빌리티. 점프로 사용 도중 취소가 가능하다. 연속 사용 및 방향 전환이 자유롭기 때문에 지형과 조작 숙련만 따라준다면 오공 못지않게 빠르게 움직일 수 있는 이동기로도 사용이 가능하고, 상태이상 제거 효과 덕분에 안 그래도 튼튼한 하이드로이드의 생존성을 더욱 높혀주는 생존기로써도 기능한다.
또한 개편을 통해 이동 도중에 접촉한 몹들을 끌어모으는 몹몰이 기능이 추가되면서 복도 통로처럼 적들이 일자로 모이는 곳에서 타이달 서지를 사용해 주면 오던 적들을 싹 몰아서 벽에 처박아 줄 수 있다. 이렇게 몰린 적들은 어빌리티 시전 종료시 하이드로이드의 바로 앞에 이쁘게 모이므로 근접 공격이나 방사 피해를 가진 무기로 한꺼번에 잡아 주면 편하다.
적들을 끌어모으고 부식상태이상도 유발하기 때문에 후술할 3번 어빌리티인 플런더와 연계하면 효과적으로 버프를 얻을 수 있다.
개조 | 타이달 임퓨니티(Tidal Impunity) | 자신과 접촉하는 아군의 상태이상 효과를 제거하고 12초 동안 일시적인 상태이상 면역 효과를 부여합니다. 또한 타이달 서지의 에너지 소모량을 15로 감소시킵니다. |
세팔론 수다 뉴 로카 |
영향을 주는 모드 | 어빌리티 지속 시간(지속 시간) |
- 하이드로이드가 타이달 서지를 사용하는 동시에 타이달 임퓨너티의 효과를 얻고 이동하며 충격과 베기 피해 범위 내 아군에게도 같은 효과를 부여합니다.
- 우측 상단 버프란에서 지속 시간을 확인할 수 있습니다.
- 상태이상 면역 효과 동안 액체로 뒤덮인 시각 효과를 가집니다.
타이달 서지를 사용하면 즉시 자신에게 걸린 상태이상 효과를 제거하는 성능을 더해 일정시간동안 상태이상에 면역이 되는 버프를 분대원에게도 제공하는 개조 모드. 자성이나 방사능 같은 위험한 상태이상 효과를 가하는 지형지물이나 환경을 통과할 때 유용하며, 코퍼스 맵에서 타이달 서지로 이동하다보면 냉기 폭발성 통 때문에 냉기 상태이상이 걸리는걸 방지해 줄 수도 있다.
또한 어빌리티 효율에 상관없이 에네지 소모량이 15로 고정되는 어빌리티 에너지 소모량 감소 효과가 추가되면서 하이드로이드 본체의 타이달 서지 사용시 에너지 부담을 크게 줄여준다는 소소한 장점도 가지고 있다.
4.3. 플런더
Plunder 근처의 적에게서 방어력을 약탈하여 자신의 어빌리티 및 무기의 부식 피해를 증가시킵니다. 부식 상태 이상에 영향을 받은 적에게서는 피해 증가량이 더욱 늘어납니다. 발동키: 3 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 75 | |||
영향을 주는 모드 |
어빌리티 거리(거리) 어빌리티 위력(적 당 방어력, 최대 방어력, 상태 이상 효과 당 피해량, 최대 부식 피해) 어빌리티 지속 시간(지속 시간) 어빌리티 효율(소비 에너지) |
||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
거리 | 25m | ||||
지속 시간 | 10s | 15s | 20s | 25s | |
적 당 방어력 | 20 | 25 | 30 | 40 | |
부식 상태 이상 당 방어력 |
20 | 25 | 30 | 40 | |
최대 방어력 | 750 | ||||
적 당 부식 피해량 | 5% | 6% | 7.5% | 10% | |
부식 상태 이상 효과 당 피해량 |
5% | 6% | 7.5% | 10% | |
최대 부식 피해 | 200% |
- 하이드로이드 주변에 부식 상태 이상에 걸린 적들의 방어력을 강탈하고 비틀거리게 합니다.
- 추가 방어력과 추가 부식 피해량 수치는 우측 하단 UI로 나타납니다.
- 플런더에 영향을 받은 적들의 방어력이 영구적으로 감소되며, 부식 상태 이상 중첩 수가 10일 경우 방어력이 완전히 제거됩니다.
- 재사용시 현재 부식 상태 이상에 걸린 적들의 수에 따라 방어력과 부식 피해량이 갱신됩니다.
- 공중 및 구르기를 제외한 파쿠르 중에 사용할 수 있습니다.
물로 변해 적들을 익사시키는 언터토를 대체하여 업데이트 34.0에서 새로 받은 어빌리티. 해적질을 모티브로 해서 주변 적들의 방어력을 약탈하고 하이드로이드 본체의 방어력을 증가시키며, 무기에 부식 피해를 추가하고 어빌리티의 부식 피해량을 증폭시키는 생존기 겸 버프기다.
하이드로이드의 게임 플레이를 변화시켰다고 평가받는 어빌리티로 이전의 언더토는 몹들이 범위 내에 알아서 들어오길 기다려야 했던데다 잠수에 악용되기도 했던 수동적인 어빌리티였으나, 플런더는 적극적으로 몹들을 공격해서 상태이상을 입히고 사용해야 제대로 효율이 나오는 능동적인 어빌리티로 디자인되었기 때문에, 개편을 통해 하이드로이드는 언더토 위주로 감청이나 방어 미션 등에서 활약하던 잠수부 컨셉은 사라졌으나 대신 플런더의 자버프에 입힙어 군중제어기와 장비한 무기를 이용해 적극적으로 몹들을 처치하는 딜러로 변신하는데 성공했다. 자신도 모르는 새에 오버가드가 떨어진 엑시무스를 끌고들어가는 바람에 가까이 접근한 분대원들을 위협하거나 의문사를 당하는 불상사가 생길 가능성이 사라진 것은 덤.
단점으로는 플런더 사용 시 주변의 부식 상태이상이 적용된 적의 수에 따라서 버프 수치가 증감되기 때문에, 주변에 적들의 수가 적을 때 사용한다면 그만큼 버프 수치도 줄어든다는 것. 또한 플런더로 획득하는 버프는 재시전시 수치가 중첩되는 방식이 아니라 시전시마다 수치가 새로 갱신되는 방식이기 때문에 상황에 따라서는 최대 수치를 달성할 때까지 에너지를 계속 소모해야 하는 경우도 종종 발생한다.
개조 | 라우징 플런더(Rousing Plunder) | 플런더 시전시 최대 50%의 부식 피해와 방어력을 얻으며, 숙련도 공유 범위 내 아군들의 체력을 50만큼 치유합니다. |
세팔론 수다 뉴 로카 |
영향을 주는 모드 | 어빌리티 위력(추가 방어력, 추가 부식 피해, 체력 회복량) |
- 플런더의 영향을 받은 적의 수 만큼 숙련도 범위 내 아군과 방어 대상의 체력을 회복합니다.
큐러티브 언더토의 체력 회복 기능을 계승한 개조모드. 장비시 플런더를 사용해서 획득하는 방어력과 부식 피해 버프의 최대 수치가 50% 증가하며, 플런더를 사용할 때마다 본인을 포함한 다른 플레이어들에게 체력 회복을 제공해서 분대 플레이에도 소소하게 기여가 가능한 모드이다.
4.4. 텐타클 스웜
Tentacle Swarm 깊은 바다 속에서 괴수를 소환합니다. 괴수의 축축한 촉수가 근처의 지형 표면에서 나타나 적을 사정없이 파괴합니다. 발동키: 4 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 50 | |||
영향을 주는 모드 |
어빌리티 거리(범위) 어빌리티 위력(피해, 촉수 관통 피해) 어빌리티 지속 시간(지속 시간) 어빌리티 효율(소비 에너지) |
||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
범위 | 9m | 9m | 15m | 15m | |
촉수 수 | 8 | 12 | 16 | 20 | |
피해 ( 부식) |
50 | 100 | 150 | 200 | |
지속 시간 | 10초 | 13초 | 18초 | 20초 |
- 하이드로이드가 조준한 지점에 심해의 생명체를 소환해 여러 개의 촉수로 범위 내 적들을 붙잡아 무력화 시킨 후 들어올려 지속적으로 부식 피해를 줍니다.
- 엑시무스 및 오버가드에 영향을 받은 적은 붙잡을 수 없습니다. 그 대신 촉수가 생성하는 지점에 있을 경우 첫 타격에 부식 피해를 가할 수 있습니다.
- 붙잡힌 적이 사망할 경우, 해당 촉수가 사라진 후 몇 초 뒤 범위 내 적을 붙잡습니다.
- 어빌리티는 마지막에 조준한 곳에 발동되며, 재사용시 이전에 생성된 촉수들은 사라집니다.
- 하이드로이드가 널리파이어 방어막에 들어가더라도 촉수들은 사라지지 않으며, 직접 촉수가 널리파이어 방어막에 영향을 받을 경우에는 사라집니다.
- 공중 및 구르기를 제외한 파쿠르 중에 사용할 수 있습니다.
심해에서 크라켄[1]을 소환해서 촉수로 적들을 속박하고 부식 상태이상을 입히는 어빌리티. 영향을 받은 몹들은 촉수가 사라질 때까지 제압당해 레그돌 상태로 매달려서 두들겨 맞기 때문에 가만히 놔두더라도 은근히 높은 피해를 입히며, 다양한 상황에서 활용이 가능해 상당히 안정적인 플레이를 도와준다.
개편을 통해 촉수가 몹들을 붙잡아 패대기치던 것이 몹을 휘감아 공중에 고정시키기 때문에 하이드로이드 본인과 팀원들의 딜링도 편해졌고, 촉수에 붙잡힌 몹이 죽으면 자동으로 다른 범위 내의 다른 몹을 찾아 붙잡을 뿐만 아니라 재시전도 자유로워졌기 때문에 매우 성능이 좋은 군중제어기로 탈바꿈했다. 충전이 아닌 즉발로 바뀐 데다가 촉수 자체도 소환 갯수가 두배로 늘었으며, 범위 내의 몹들이 있는 위치에서 정확하게 소환되도록 바뀌어 효율이 훨씬 좋아졌다.
개조 | 필퍼링 스웜(Pilfering Swarm) | 촉수에 붙잡힌 적이 100%의 확률로 추가로 아이템을 드랍합니다. |
세팔론 수다 뉴 로카 |
영향을 주는 모드 | 없음 |
- 텐타클 스웜에 무력화 된 대상이 다른 공격으로 죽더라도 추가 아이템을 생성합니다.
네크로스가 농부라고 불린다면 하이드로이드는 이 개조모드로 인해 어부라는 칭호를 얻게 되었다. 텐타클 스웜 사용 시의 추가 드랍률은 파워 위력에 상관없이 100%이며, 촉수에 붙잡힌 상태의 적을 무기나 어빌리티로 해치울 때 개조 모드가 적용되어 추가 드랍이 이루어진다. 이미 처리한 시체를 다시 긁는 네크로스나 살아있는 몹들을 소매치기하는 이바라와는 궁합이 좋은 반면, 똑같이 몹들을 속박하는 군중제어기를 가지고 능동적으로 적들을 끌어 당기는 코라와는 실제 분대 플레이에서 시너지를 보긴 힘들다.
작정하고 분대원들의 조합을 맞춰서 가서 생존 파밍팟에서는 일부러 내로우 마인디드[2]를 사용해 범위를 줄인 다음 몹들의 병목 현상이 발생하는 지형에서 촉수 구역을 생성하여 자연스럽게 몹을 모으고 진입하는 적들을 저지하는 방식으로 사용하기도 한다. 파밍 특화 목적으로 사용할 의도가 아니라면 일반적으로 텐타클 스웜은 평범한 군중제어기처럼 거리와 지속 위주로 모딩을 하는 것이 추천된다.
5. 스킨
- 트리톤 하이드로이드 헬멧
하이드로이드의 헬멧을 트리코르네 디자인으로 변경한다. 트리톤은 그리스 로마 신화에 등장하는 바다의 신 포세이돈의 아들. 하이드로이드를 기준으로 해서 하이드로이드 프라임에게 쓸 시 머리가 작아진다.
- 케토스 하이드로이드 헬멧
하이드로이드의 외형을 심해어 느낌으로 변경한다. 이름의 유래는 그리스 로마 신화에 등장하는 바다괴물 케토(Κητώ). 참고로 케토는 여자다.
- 하이드로이드 이모탈 스킨
특이하게도 다른 이모탈 스킨들과는 달리 플래티넘으로 구입할 수 없고 바로 키티어에게서만 구입할 수 있다. 그 외에는 얻을 방법이 없으니 하이드로이드를 좋아한다면 키티어가 들고 왔을 때 망설이지 말고 구입하자.
- 하이드로이드 라캄 컬렉션
하이드로이드의 디럭스 스킨. 번들은 카르키너스 스피어건 스킨, 사이프 디리가 스킨, 사이프 센티넬 마스크, 사이프 센티넬 테일, 사이프 센티넬 윙으로 구성되어 있다. 고전적인 해적 선장의 이미지를 모티브로 했기 때문에 어깨에
코트를 걸치고 있는 점이 특징인데, 이 코트는 실제로 디럭스 스킨 구매시 부란가라 롱코트라는 이름의 추가 부착물로 지급되며 일반 하이드로이드와 프라임 모두 장비할 수 있다.
6. 하이드로이드 프라임
하이드로이드 프라임 Hydroid Prime |
|||
|
스테이터스 | 초기치 | 30랭크 |
체력 | 100 | 300 | |
쉴드 | 175 | 525 | |
에너지 | 150 | 225 | |
방어력 | 275 | ||
질주 속도 | 1.05 | ||
마스터리 랭크 | 5 | ||
오라 극성 | |||
극성 | |||
금과 은의 왕으로서 군림하는 이 워프레임과 함께 대양의 분노를 다루어 보세요. 더욱 다채로운 특성화를 위한 모드 추가 극성화를 가지고 있습니다. |
- 뉴로옵틱스: 15000크레딧, 뉴럴 센서 5개, 플라스티드 1100개, 얼로이 플레이트 8750개, 나노 스포어 12,750개
- 섀시: 15000크레딧, 아르곤 크리스탈2개, 갈륨 5개, 샐비지 10,500개, 퍼라이트 6750개
- 시스템: 15000크레딧, 니테인 2개, 컨트롤 모듈, 서킷1300개, 크라이오틱 925개
북미 시간으로 2017년 8월 29일에 출시되었다. 오베론 프라임 다음으로 나온 프라임 워프레임으로, 쌍수 도검인 '나미 스카일라 프라임'과 보조무기인 '발리스티카 프라임'이 프라임 무기로 동반 출시되었다. 능력치는 최대 랭크 기준으로 62 증가하여 총 250이 되어 개편 후 에너지를 상당히 많이 잡아먹는 하이드로이드의 어빌리티 운용이 편해졌고 실드도 150 증가하여 총 525, 방어력은 50 증가하여 총 250이 되어 상당히 단단해진 점이 특징. 기본 극성으로 나라몬 극성 하나와 바자린 극성 하나가 추가되어서 모딩 난이도도 내려간 것은 덤이다.
출시 후 플레이어들의 반응은 호평 일색. 한편으로 하이드로이드 프라임은 이렇게 멋진 외형으로 만들면서 앞서 오베론 프라임은 왜 그렇게 만들었냐는 평이 대다수다.[3] 특히 해군 제독 내지 해적 선장 같은 모습을 잘 표현했다는 점에서 호평이 많은 편. 미라지 프라임 만큼 부각되지는 않지만, 얼굴에 눈을 연상케 하는 부분이 있다. 또한 프라임 워프레임 특유의 어빌리티 시각 효과로, 하이드로이드 프라임의 경우 텐타클 스웜이나 패시브 효과로 소환되는 촉수의 외형이 문어의 촉수처럼 세밀해진다. 경우에 따라서는 꽤나 징그럽게 느껴질 수 있다.
상당한 '노가다'를 요구하는 다른 프라임 워프레임과 달리 요구 재료도 대부분 획득이 쉽다. 아르곤 크리스탈 2개와 니테인이 좀 난이도가 높긴 하나 요구량이 적은 편이라 금방 파밍할 수 있고, 다른 재료들은 게임 플레이 중에 비교적 쉽게 얻을 수 있기 때문에 접근성도 좋은 편이다.
보통은 프라임 엑세스 출시와 동시에 프라임 워프레임의 트레일러를 공개하던 관행이 공교롭게도 하이드로이드 프라임부터 깨지면서 하이드로이드는 한동안 프라임 워프레임의 트레일러 영상이 제작되지 않았는데, 이에 대해 DE 측은 당시 Devstream 공식 방송을 통해 "레일잭을 위시한 대규모 콘텐츠 제작에 인원이 투입되면서 프라임 워프레임 트레일러 영상을 제작할 여유가 없다"고 밝혔다. 게다가 하이드로이드 다음에 출시된 미라지 프라임부터는 다시 프라임 트레일러가 제작되었기 때문에 팬덤에서는 '하이드로이드 프라임의 트레일러는 언제 나오냐'(HydroidPrimeTrailerWhen)는 밈이 유행했다. 이후 이러한 여론을 인식한 DE가 마침내 TennoCon 2020에서 출시 후 3년이 조금 못 되어 하이드로이드 프라임 트레일러 영상을 공개하면서 드디어 한을 풀게 되었다. 마침 해당 행사의 생방송을 시청하면 하이드로이드 프라임을 보상으로 지급했기 때문에 상기한 없찐 밈을 작정하고 죽여버렸다는 농담이 나올 정도.
Fear... is the greatest of faith. While our immortal vines have left us distant from our baser selves, consider our subjects:
Those who gaze upon our cloud-swept towers, with simmering, violent envy, they hold still the old fears.
Depth and darkness... The windless embrace...
We will give to fear a form and yet none a vague hydra, a load monstrosity, surging from the unfathomable...
reminding them who their gods are. Hydroid.
Those who gaze upon our cloud-swept towers, with simmering, violent envy, they hold still the old fears.
Depth and darkness... The windless embrace...
We will give to fear a form and yet none a vague hydra, a load monstrosity, surging from the unfathomable...
reminding them who their gods are. Hydroid.
7. 운용
하이드로이드는 보통 필퍼링 스웜을 이용한 파밍팟의 선두 주자 중 하나로 손꼽힌다. 어부라고 불리는 모딩이 바로 그것으로, 이 어부 빌드로 갈 경우 지속 시간과 효율에 투자를 하게 된다. 개편 이전에는 거리를 너무 늘리면 텐타클 스웜이 너무 광범위하게 생겨버려서 원하는 위치의 적들을 제대로 제압하기 힘들어지기 때문에 범위를 적당히 줄이는 것이 권장되었으나, 개편 이후에는 텐타클 스웜의 편의성이 크게 증가했기 때문에 거리가 너무 낮거나 높은게 아니라면 개인의 취향에 따라 챙겨도 무방해졌다. 네크로스, 이바라 등과 조합하면 몬스터를 사골까지 우려먹는 도적단이 완성되어 레어 자원 파밍 효율을 최대화 할 수 있다.[4] 자원작에는 가속 노바나 바우반 등의 몹몰이 담당 워프레임과 네크로스, 하이드로이드 등의 파밍웦으로 구성된 조합을 꾸려 생존 미션을 도는 것이 정석.파밍팟이 아니라 일반적인 미션에서 하이드로이드를 사용하고 싶다면 하이드로이드의 생존력과 데미지를 책임지는 어빌리티인 플런더의 효율을 최대화하기 위해 위력과 지속 위주의 모딩이 추천된다. 텐타클 스웜을 채용할 생각이라면 효율을 조금 포기하고 거리까지 챙기는 것도 나쁘지 않으며, 텐타클 스웜을 채용하지 않는다면 위력, 지속에 더불어 효율을 조금 챙겨주는 것이 좋다. 또한 부식 속성에 특화된 하이드로이드의 패시브를 살려서 주, 보조 및 근접 무기에 상관없이 부식 상태이상으로 모딩한 무기를 하나 이상 챙기는 것이 좋다.
8. 평가
과거에는 효율과 지속, 범위에 극도로 투자해 감청을 날로 먹게 만드는 소위 '잠수부'나 자원작 용도로 4번 개조모드를 장착한 '어부' 용도로 간간히 기용되는 정도였으며, 성능은 그럭저럭 괜찮았지만 지루한 플레이방식, 제작의 어려움 탓에 사용자는 그리 많지 않았다. 이후 업데이트 21.4.0에서 어빌리티 간 연계를 중시하는 방향으로 리워크가 이루어졌으나, 언더토와 텐타클 스웜의 효과 범위가 줄어듦과 동시에 적이 촉수 다발에 쉽게 접근하지 않게끔 패치되면서 기존의 기다리는 플레이[5], 능동적인 플레이 모두 좋지 않았다. 즉, 딜링 능력도 좋지 않은데 그나마 가지고 있던 군중제어, 파밍 등의 유틸리티도 다른 상위 호환 워프레임에게 완벽히 대체되어 전혀 쓸 곳이 없는 워프레임이였다. 굳이 외형이나 컨셉이 맘에 드는 게 아닌 이상, 육성할 가치를 찾을 수 없는 상황이다.그러던 도중, 2023년 말 드디어 하이드로이드가 리워크되면서 기존과 운영법이 아예 달라진 매우 강력한 무기딜러가 됐다. 하이드로이드만의 고유 패시브로 부식 10스택 중첩시 방어력을 100% 제거하는 것이 가능해지면서 부식 메타 전성기 시절 이상의 무기 성능을 발휘하는 스펙을 보여주게 되었으며, 어빌리티들도 CC기로서 성능이 대폭 강화되고 속성들이 충격과 자성에서 부식으로 바뀌면서 단순하게 위력에 올라간 것은 물론이고 방어력 제거와 동시에 적의 군중제어가 가능해졌다. 패시브가 무기와 어빌리티에 상관없이 하이드로이드 본체가 가하는 부식 상태이상을 강화해주는 방식이라 자동소총같은 연사형 무기나 산탄총같은 펠릿형 무기로도 방어력 완전 제거가 가능해졌으며, 부식으로 감소된 방어력을 빼앗아 추가 방어력으로 획득하고 본인에게 추가 부식피해를 부여하는 자버프까지 받아서 강력한 CC기를 기반으로 한 무기 딜러로 탈바꿈했다. 물론 어디까지나 상태 이상이기 때문에 상태이상에 면역이거나 갯수제한이 있는 적들은 상대론 힘이 빠지는 건 고려할 필요가 있지만, 반대로 말하면 방어력 감소가 적용이 되는 몹들에게는 그야말로 극상성이나 다름이 없는데다 더욱 향상된 생존력과 편의성 좋은 군중제어기를 바탕으로 생존, 방어, 이동 방어나 발굴을 가리지 않고 사용하기 좋은 올라운더형 워프레임이 되었다. 예전 파밍팟에서 고정멤버로 활약하던 '어부'로써의 위상도 다시 돌아왔기 때문에 자원작에도 유리하다.
9. 기타
- 특이하게도 하이드로이드는 넷째 손가락과 새끼손가락이 붙어있는, 즉 한 손에 손가락이 4개이다. 다만 동작 애니메이션에 사용되는 뼈대는 다른 워프레임과 마찬가지로 한 손에 5개의 손가락을 가지고 있어 다른 워프레임의 애니메이션 세트를 하이드로이드에게 적용시켜도 정상적으로 출력된다.
-
개편 이후 환골탈태급으로 정변한 성능과는 별개로 유저들에게서는 컨셉이 매우 숭해졌다는 장난섞인 평가를 받았는데, 그도 그럴 것이 어빌리티 구성에 있어서 현 하이드로이드의 게임 플레이는
촉수로 몹들을 붙잡아 결박한 뒤에 잔뜩 액체를 묻혀 '옷'을 벗기는 셈이기 때문이다. 심지어 새로 받은 어빌리티인 플런더는 적들의 방어력을 벗겨서 하이드로이드가 직접 걸치기 때문에 변태성이 더더욱 증가했다.
10. 둘러보기
Warframe의 19번째 워프레임 | ||||
제피르 | → | 하이드로이드 | → | 미라지 |
[1]
어빌리티 사용 시 촉수 떼 중앙에 크라켄의 머리로 추정되는 부분이 나온다. 물론 이 부분에는 피해 판정이 아예 존재하지 않는다.
[2]
+99% 어빌리티 지속 시간, -66% 어빌리티 거리
[3]
성능은 무난했지만 대체 어디서 콘셉트를 따왔는지 종잡기 힘든 정체불명의 디자인, 이른바 '악마 염소'(Satanic Goat)라며 악평이 많았다.
[4]
단, 이바라의 프라울은 한 번에 적 한 명 만을 대상으로 할 수 있는데다가 소매치기 속도도 그리 빠르지 않아서 특정한 적들이 드랍하는 희귀한 모드나 무기 부품 정도를 노릴 때 데려가는 편으로, 일반적인 자원작에는 잘 쓰이지 않는다.
[5]
특히 생존 미션에서의 캠핑 자원작 등