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- 무기 성능을 서술할 때, 주관적으로 편중된 의견이나 과도한 취소선 등을 쓰지 마시기 바랍니다.
1. 개요
흔히 투핸디드 소드라고 불리는 대형 양손검들로 분류된 무기들. 다만 워프레임에서는 이미 한손도검들의 스탠스에서 무기를 양손으로 쥐고 사용하는 모션이 구현되었기 때문에 이를 구분하기 위해 중도검(Heavy Blade)이라고 칭한다. 해머와 비슷하게 범위가 넓고 위력이 뛰어나지만 대신 공격 속도가 느린 무기로, 원래는 양손검만 포함되었지만 후에 근접무기군 개편을 통해 신도와 신도 프라임을 위시한 배틀엑스 무기들도 중도검으로 편입되면서 정확히는 양손검과 양손도끼를 아우르는 무기군이 되었다. 때문에 중도검 무기군에서 양손도끼 형태의 무기들은 수가 매우 적은 편이며, 개발진에서도 이를 의식했는지 중도검 스킨 중에는 무기의 외형을 배틀엑스로 바꿔주는 스킨들이 많은 편이다.알게 모르게 제작진의 푸쉬를 많이 받는 무기군 중 하나로, 센티언트의 수장 헌하우의 의식이 담겼던 조각의 일부인 '워'도 중도검, 오로킨 7인 의회의 집행관인 발라스가 소지했던 대 센티언트용 무기인 '파라세시스'도 중도검이다. 또한 두비리의 역설 업데이트에서 전이 해제 상태에서 근접 공격을 통해 워프레임 근접 전이시 중도검의 치명타 데미지가 증가하는 오퍼레이터 아케인인 '마구스 어그레스'가 출시되면서, 워프레임에서 최초로 전용 효과가 있는 아케인을 보유한 무기군이자 아케인 효과를 직접 적용받는 무기군이 되었다.
2. 스탠스
범용성을 선호한다면 템포 로얄, 극딜을 선호한다면 클리빙 휠윈드가 주로 사용되며 렌딩 크레인은 좋은 평가를 못받는다. 베기 속성의 출혈 효과가 중요해진 현 메타에서 세 스탠스 전부 기술[1]에 출혈 효과가 없기 때문에 무기 자체의 물리 속성에 의존하게 된다.2.1. 렌딩 크레인
렌딩 크레인 Rending Crane |
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강한 충격을 주는 내려찍기 연속기입니다. | ||
<colbgcolor=lightgray,#454545>극성 | ||
희귀도 | 언커먼 | |
스컬 스플리터 | [E] [E] | |
래싱 템페스트 | [↑+E] [↑+E] [↑+E] | |
렘페이징 보어 | (↑+막기)+[E] (↑+막기)+[E] | |
렌딩 드래곤 | 막기+[E] |
- 스컬 스플리터: 종베기로 2회 공격한다. 렌딩 드래곤과 조합하면 넘어뜨린 적을 쉽게 공격할 수 있다.
- 래싱 템페스트: 렌딩 크레인의 연속기 중에서는 공격 범위가 가장 넓다. 사용하기도 쉽고 그나마 성능이 괜찮은 연속기기 때문에 주력으로 사용하는 편이 좋다.
- 렘페이징 보어: 전방으로 돌진하면서 찌르기와 베기로 공격 한 다음 크게 휘둘러 지면 강타공격을 한다.
- 렌딩 드래곤: 우측 하단방향으로 크게 휘둘러 적을 넘어뜨린다.
2.2. 클리빙 훨윈드
클리빙 훨윈드 Cleaving Whirlwind |
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회전하는 마지막 공격을 가진 반달 모양 공격입니다. | ||
<colbgcolor=lightgray,#454545>극성 | ||
희귀도 | 레어 | |
크라우드 폴 | [E] [E] [E] | |
브로큰 불 | [↑+E] [↑+E] [↑+E] [↑+E] [↑+E] | |
선더드 터스크 | (↑+막기)+[E] (↑+막기)+[E] | |
드리프팅 스텀피드 | 막기+[E] 막기+[E] |
입수 난이도도 낮은 편이고, 연속기 사용도 무척이나 쉬운 편이라서 초보들이 가장 추천받는 스탠스 중 하나다. 극성이 맞는 갈라틴 역시 제작 난이도가 쉬운 편이라서 초반에 갈라틴과 클리빙 훨윈드를 장만해놓으면 후반까지 쓸 수 있다.[2]
- 크라우드 폴: 평범한 기본 연속기다. 횡베기 2번 이후 종베기로 1번 공격한다. 다단 히트도 없지만 횡베기 2번에서 적을 띄워올릴 수 있어서 브로큰 불로 연계가 가능하다.
- 브로큰 불: 핵심 연속기. 전진하면서 2연속 회전베기를 총 5번 공격한다.[3] 이동 방향에도 제약이 없고 공격 범위와 상당한 피해량 덕에 자주 쓰는 연속기지만, 5번 이상으로 공격하려고하면 비틀거리는 모션을 취하게되므로 빠른 공격속도로 커버하거나 구르기 또는 다른 연속기 커맨드로 캔슬시키면 해결된다.
- 선더드 터스크: 멀리 도약하며 내려 찍기로 공격한 다음 2회의 종베기 공격을 가하며 지면 강타 공격과 동시에 적을 띄워 올린다. 종베기와 지면 강타 중에는 방향전환은 가능하나 다른 기술을 연결할 순 없다. 공격 능력은 다소 떨어지지만 브로큰 불의 부족한 기동성과 비틀거림을 보완하는 용도로 쓰면 좋다.
- 드리프팅 스텀피드: 종베기로 내려찍고 다시 위로 휘두른다. 그냥 구색 맞추기 용 연속기.
2.3. 템포 로얄
템포 로얄 Tempo Royale |
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휘는 베기 공격을 포함한 휩쓰는 공격입니다. | ||
<colbgcolor=lightgray,#454545>극성 | ||
희귀도 | 레어 | |
어거스트 메스토 | [E] [E] [E] [E] | |
마제스틱 아바돈 | [↑+E] [↑+E] [↑+E] [↑+E] [↑+E] | |
레스플렌던트 칼마 | (↑+막기)+[E] (↑+막기)+[E] | |
볼드 리프라이즈 | [막기+E] |
각각의 연속기와 순수한 데미지로만 보면 클리빙 훨윈드보다 떨어지는 면이 있지만 데미지 배수가 있고 다단 히트에 슬램 어택까지 전부 골고루 분배되어 있다. 거기에 한층 부드럽게 이어가는 모션 덕분에 답답함이 덜하고, 넓은 범위에 기동성까지 좋아서 대체적으로 클리빙 훨윈드보다 높은 평가를 받는다.
- 어거스트 메스토: 약전진으로 공격하는 기본 연속기로 마지막 공격에 적을 넘어뜨려 그라운드 피니셔를 넣을 수 있다.
- 마제스틱 아바돈: 전방으로 크게 휘둘러 적을 띄운 다음 다시 크게 휘둘러 총 6회의 공격을 가한다.
- 레스플렌던트 칼마: 몸을 숙인 채 달려듬과 동시에 회전베기로 올려쳐서 적을 띄워 올리고 횡베기 후 지면 강타 공격을 한다.
- 볼드 리프라이즈: 제자리에서 강력한 지면강타로 공격하지만, 단 1번의 공격과 모션 딜레이 때문에 DPS면에서는 오히려 떨어진다.
2.4. 노블 카덴스
노블 카덴스 Nobel Cadence |
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콘클레이브를 위해 창안된 전투 자세입니다. | ||
<colbgcolor=lightgray,#454545>극성 | ||
희귀도 | 언커먼 | |
스컬 스매셔 | E E E | |
루싱 불 | E 우클릭+E E | |
플런징 엣지 | E 정지 E E |
3. 갈라틴
갈라틴 Galatine |
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육중한 공격으로 최대 5체의 적들을 한번에 타격할 수 있는 갈라틴 소드는 근접 무기계의 대포라 할 수 있습니다. |
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마스터리 랭크 | 3 | 출시 | Update 10.2 | ||
공격력 | 182.0 | 공격 속도 | 1.00 atks/s | ||
충격 | 4.55 | 사거리 | 3.0 m | ||
관통 | 4.55 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 172.9 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.0x | 10.0% | 상태 이상 | 20.0% | |
슬라이드 공격 | 364.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,092.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 546.0 | 지면 강타 강 공격 | 910.0 | ||
범위 피해 | 182.0 | 강 공격 범위 피해 | 910.0 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | ||||
설계도 획득 | 상점 | 설계도 가격 | 25,000 | ||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 175 | ||
리벤 기질 | (1.05) |
이름의 유래는 아서 왕 전설에 나오는 가웨인의 검 갈라틴이다. 크고 아름다운 외형이 특징이며 같은 중도검인 파라세시스의 재료로 사용된다. 베기에 집중된 물리 피해와 클리빙 훨윈드나 템포 로얄과 스탠스 극성이 맞는 것이 장점.
3.1. 스킨
갈라틴 죽은 자의 날 스킨 Galatine Day of the Dead Skin |
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갈라틴을 위한 소름끼치는 축제용 스킨입니다. | |||||
획득 | 이벤트 | 가격 | 20 |
갈라틴 테켈루 스킨 Galatine Tekelu Skin |
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테켈루 학파의 무기 장인이 단조한 화려한 스킨입니다. | |||||
획득 | 상점 구입 | 가격 | 20 |
갈라틴 클레이마이어 스킨 Galatine Claymire Skin |
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novadragon01에 의해 디자인된 갈라틴 대검의 스킨입니다. | |||||
획득 | 텐노젠 |
갈라틴 루비도 스킨 Galatine Rubedo Skin |
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- | |||||
획득 | 스팀 장터 |
갈라틴 마제스티 스킨 Magesty Galatine Skin |
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prosetisen에 의해 디자인 된 갈라틴을 위한 독특한 스킨입니다. | |||||
획득 | 텐노젠 |
4. 갈라틴 프라임
갈라틴 프라임 Galatine Prime |
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오직 텐노만이 이 고귀한 짐승과도 같은 무기를 다룰 정도의 힘을 지니고 있습니다. | |||||
마스터리 랭크 | 13 | 출시 | Update 10.2 | ||
공격력 | 280.0 | 공격 속도 | 1.00 atks/s | ||
충격 | 7.0 | 사거리 | 3.0 m | ||
관통 | 7.0 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 266.0 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.0x | 26.0% | 상태 이상 | 26.0% | |
슬라이드 공격 | 560.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,680.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 840.0 | 지면 강타 강 공격 | 1,400.0 | ||
범위 피해 | 280.0 | 강 공격 범위 피해 | 1,400.0 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | ||||
설계도 획득 | 보이드 균열 | ||||
리벤 기질 | (0.90) |
네크로스 프라임과 함께 나온 갈라틴의 프라임 버전 무기. 출시 당시에는 마스터리 랭크 요구량이 13으로 가장 높은 무기 중 하나였으며 성능 역시 압도적이었다. 지금은 다른 강력한 근접무기들이 여럿 나오면서 뒤로 밀려나긴 했지만 아직도 괜찮은 편.
5. 그람
그람 Gram |
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그람으로 알려진 이 육중한 대검은 휘두르는 데 엄청난 완력을 필요로 하지만, 이 대검은 적을 쪼개버릴 수 있는 것으로 악명이 자자합니다. 한 번의 공격으로 다수의 적들을 베어버릴 수 있습니다. |
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마스터리 랭크 | 2 | 출시 | Update 6.2 | ||
공격력 | 160.0 | 공격 속도 | 0.95 atks/s | ||
충격 | 24.0 | 사거리 | 2.8 m | ||
관통 | 24.0 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 112.0 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.0x | 15.0% | 상태 이상 | 15.0% | |
슬라이드 공격 | 320.0 | 강 공격/준비 시간 | 960.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 480.0 | 지면 강타 강 공격 | 800.0 | ||
범위 피해 | 160.0 | 강 공격 범위 피해 | 800.0 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | - | |||
설계도 획득 | 상점 | 설계도 가격 | 15,000 | ||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 150 | ||
리벤 기질 | (1.44) |
이름의 유래는 북유럽 신화에 나오는 마검 그람이다. 출시 당시에는 최고의 중도검으로 꼽혔으나, 지금은 다른 무기들이 나오며 그냥 숙련도만 채우고 버리는 무기가 되었다.
초기에는 도검 '플라즈마 소드'의 3D 모델을 그대로 크기만 키운 모습이었다가 현재의 모습으로 바뀌었다. 현재의 외형에도 칼날의 가운데 혈조 부분에 전선이 붙어 있고 칼날 부분에서 빛이 나는, 코퍼스 진영의 디자인 양식이 남아있는 것은 그 잔재인 셈. 이후 TennoCon 2018에서 그람 프라임이 공개되면서 텐노, 즉 오로킨 무기로 확정되었다. 종합해 보면 오로킨 시대에 코퍼스 측이 생산하여 납품했거나 적어도 설계에 관여했을 가능성이 있다.
6. 그람 프라임
그람 프라임 Gram Prime |
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새로 태어난, 도검류의 조상이 귀환하였습니다. | |||||
마스터리 랭크 | 14 | 출시 | Update 23.9 | ||
공격력 | 300.0 | 공격 속도 | 0.80 atks/s | ||
충격 | 60.0 | 사거리 | 2.9 m | ||
관통 | 15.0 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 225.0 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.6x | 32.0% | 상태 이상 | 32.0% | |
슬라이드 공격 | 600.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,800.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 900.0 | 지면 강타 강 공격 | 300.0 | ||
범위 피해 | 300.0 | 강 공격 범위 피해 | 1,500.0 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | ||||
설계도 획득 | 보이드 균열 | ||||
리벤 기질 | (0.75) |
크로마 프라임, 루비코 프라임과 함께 출시된 그람의 프라임 버전이다.
스탯만 보면 가히 최강의 마검이라 불러도 손색이 없다. 기본 공격력, 치명타 확률과 피해, 상태 이상 확률 모두 중도검 최상위권이며 무기 전체를 놓고 봐도 높은 편이라 피해량이 굉장히 높다. 공격 속도가 안 그래도 동작이 느린 중 도검 중에서도 제일 낮아 버서커로도 해결이 안 되기 때문에, 리벤 모드를 이용해 공격 속도를 추가로 높여야 한다.
유난히 버그에 시달린 무기로, 콤보 배수가 2.0 이상 올라가지 않았던 버그가 있었고 DE 측에서도 의도치 않았던 일이라 고쳐졌으나 뒤이어 3배수에 필요한 콤보 카운트가 900이 되는 버그가 또 발생했던 적이 있다.
숨겨진 패시브로 슬램 거리가 더 길고 래그돌이 더 강력하게 들어간다. 템포 로얄의 가드 콤보와 좋은 시너지가 난다.
7. 비트리카
비트리카 Vitrica |
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전설의 오로킨 처형인 나힐이 유죄 판결을 받은 자들을 유리결정화 시키는 데 사용한 검입니다. 에임 글라이드 중 검을 휘둘러 적들을 유리결정화 시킬 수 있습니다. 지면 강타 공격으로 유리결정화된 적들을 산산조각 내고, 좁은 범위의 충격파를 발산해 떨어진 거리의 적들 또한 조각낼 수 있습니다. 지면 강타 강 공격시 더욱 강력한 충격파를 더 넓은 범위로 발산합니다. | |||||
마스터리 랭크 | 13 | 출시 | Update 29.3 | ||
공격력 | 333.0 | 공격 속도 | 0.833 atks/s | ||
충격 | 99.9 | 사거리 | 2.9 m | ||
관통 | 99.9 | 막기 각도 | 60.0˚ | ||
베기 | 133.2 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 10.0 s | |
치명타 | 2.3x | 23.0% | 상태 이상 | 33.0% | |
슬라이드 공격 | 666.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,998.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 999.0 | 지면 강타 강 공격 | 1,665.0 | ||
범위 피해 | 333.0 | 강 공격 범위 피해 | 1,665.0 | ||
범위 | 4.0 m | 강 공격 범위 | 4.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | ||||
설계도 획득 |
나힐 세팔론 시마리스 |
설계도 가격 | 100,000 | ||
리벤 기질 | (1.05) |
- 공중 공격 시 유리결정체가 조준점을 향해 발사되며, 5m 이내의 적들을 7초간 결정화시킵니다.
- 유리결정체의 투사체 속도는 40m/s이며, 발사체 속도 증가 모드나 제피르의 제트스트림의 영향을 받지 않습니다.
- 이바라의 네비게이터로 유리결정체를 조종할 수 있지만 속도를 조절할 수 없습니다.
- 래그돌 상태인 적은 결정화되지 않습니다.
- 유리 결정체는 공중 공격시 한 번만 발사할 수 있습니다.
- 지면 강타 공격 시 전방을 향해 충격파가 생성되어 10의 피해를 줍니다. 만약 결정화된 적에게 적중될 경우 유리결정을 폭발시켜 999의 추가 피해를 가합니다.
- 충격파의 투사체 속도는 40m/s로 최대 40m까지 도달할 수 있습니다.
- 지면 강타 강 공격시 충격파의 범위가 넓어지며, 최대 80m까지 도달할 수 있습니다.
- 충격파의 넓이는 사거리 증가 모드에 영향을 받지 않습니다.
- 충격파로 적중한 적 하나당 1의 연속기 카운트가 적용됩니다.
- 폭발 피해는 100%의 상태 이상 확률을 가지며, 연속기 배수와 강 공격시 치명타 확률 2배의 영향을 받습니다.
나이트웨이브 시리즈 3의 최종보스인 나힐이 쓰던 무기. 나힐을 처치하면 설계도를 획득할 수 있으며, 세팔론 시마리스로부터 10만의 평판을 지불하고 구매할 수 있다. 현재는 나이트웨이브에서 크레드로 나힐의 뇌옥과 나힐 보스전 입장권을 구매하여 얻을 수 있다.
스탯이 근접무기중에선 매우 특이한 편인데, 거의 대부분 3의 배수로 이루어진, 독보적이면서도 매우 강력한 스탯을 가졌다. 중도검 계열에서는 최강의 중 도검 그람 프라임보다도 높은 기본 공격력과 상태이상 확률, 그리고 보다 약간 낮은 치명타 확률을 가지고 있다. 하지만 비트리카의 진짜 위력은 바로 유리결정화인데, 공중 공격 시 유리결정체를 투척하여 적들을 결정화 시키고 그 방향으로 지면 강타 공격을 하면 충격파로 인해 유리결정을 폭발시켜 광역피해를 가한다. 거기에 치명타 영향도 받아 더욱 강력한 피해를 줄 수 있다.
대부분의 근접 무기들의 연속기 지속시간이 5초인데 반해 이 무기는 특이하게 10초로 설정되어 있다.
8. 사로팡
사로팡 Sarofang |
|||||
심판의 날카로운 고통을 적들에게 내리세요. 연속기 배수가 8x 이상에서 지면 강타 강 공격 시 띄워진 적들을 빨아들이는 소용돌이를 만들어냅니다. 보루나의 손에 들릴 경우, 사로팡이 소용돌이를 소환하는데 필요한 연속기 배수가 5x로 줄어듭니다. | |||||
마스터리 랭크 | 8 | 출시 | Update 32.2.2 | ||
공격력 | 200 | 공격 속도 | 1.17 atks/s | ||
충격 | 80.0 | 사거리 | 2.6 m | ||
관통 | 8.0 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 112.0 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.0x | 20.0% | 상태 이상 | 20.0% | |
슬라이드 공격 | 400 | 강 공격/준비 시간 | 1,200 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 1,000 | 지면 강타 강 공격 | 1,000 | ||
범위 피해 | 1,000 | 강 공격 범위 피해 | 1,000 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | ||||
설계도 획득 | 루아 회합생존, 아르키메디안 욘타 | ||||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 150 | ||
리벤 기질 | (0.65) |
업데이트 32.2.2에 출시된 신규 무기로, 보루나의 시그니쳐 무기 답게 휘두를 때마다 으르렁거리는 효과음이 나온다.
9. 신도
신도 Scindo |
|||||
이 육중한 전투 도끼인 신도는 텐노들에 의해 제작되었습니다. 속도와 민첩성을 담보로 하여, 단 한 번의 공격만으로도 여러 명의 적들에게 괴멸적인 타격을 가할 수 있습니다. | |||||
마스터리 랭크 | 2 | 출시 | Update 5.4 | ||
공격력 | 200.0 | 공격 속도 | 0.917 atks/s | ||
충격 | 20.0 | 사거리 | 2.6 m | ||
관통 | 20.0 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 160.0 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 1.5x | 15.0% | 상태 이상 | 10.0% | |
슬라이드 공격 | 400.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,200.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 600.0 | 지면 강타 강 공격 | 1,000.0 | ||
범위 피해 | 200.0 | 강 공격 범위 피해 | 1,000.0 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | - | |||
설계도 획득 | 상점 구입 | 설계도 가격 | 15,000 | ||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 150 | ||
리벤 기질 | (1.35) |
중 도검 중 가장 먼저 나온 무기다. 이름의 유래는 라틴어로 "쪼개다" "베다" 등을 뜻하는 scindo에서 따온 것으로 추측된다. # 지금은 중 도검이 최고의 근접 무기들 중 하나로 꼽히지만, 신도가 나왔을 때는 밀리 2.0 업데이트 이전이라 지금과 같은 주목을 받지 못했다. 훗날 근접 무기가 크게 상향받은 밀리 2.0 업데이트 이후에도 그람에게 밀려 잊혀진 콩라인 무기였다. 그리고 현재는 그람보다 성능이 더 뛰어난 다른 중 도검들도 많기 때문에 굳이 신도를 선택하는 사람은 없다. 리벤 기질이 5인 것이 그나마 장점.
9.1. 스킨
신도 만티코어 스킨 Scindo Manticore Skin |
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해당 스킨은 신도로 입히는 피해를 추가시켜주는 대신, 공격속도를 감소시킵니다. | |||||
설계도 획득 | 나이트웨이브 | ||||
획득 | 상점 구입 | 가격 | 75 |
렉 크릴 중위와
그러스트래그 삼총사의 일원인 릭 탈이 사용하는 만티코어 액스의 스킨이다. '스포일드 스트라이크'처럼 약간의 피해가 증가하는 대신 공격속도가 감소한다.
신도 대거-엑스 스킨 Scindo Dagger Axe Skin |
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신도의 날을 여러 개의 루비도 재질의 칼날로 교체합니다. | |||||
설계도 획득 | 나이트웨이브 | ||||
획득 | 상점 구입 | 가격 | 75 |
신도 포레스트-카모 스킨 Scindo Forest-Camo Skin |
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신도를 위한 숲 위장 스킨. | |||||
획득 | 상점 구입 | 가격 | 20 |
신도 죽은 자의 날 스킨 Scindo Day of the Dead Skin |
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신도를 위한 소름끼치는 축제용 스킨입니다. | |||||
획득 | 이벤트 | 가격 | 20 |
신도 솔스티스 스킨 Scindo Solstice Skin |
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신도를 위한 축제용 스킨입니다. | |||||
획득 | 이벤트 |
신도 컴버스쳔 스킨 Scindo Combustion Skin |
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ming 1345에 의해 디자인된 신도의 콘테스트 입상작 스킨입니다. | |||||
획득 | 상점 구입 | 가격 | 40 |
신도 쿠베루스 스킨 Scindo Kuberus Skin |
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Zero Jackdaw에 의해 디자인된 신도의 콘테스트 입상작 스킨입니다. | |||||
획득 | 상점 구입 | 가격 | 40 |
10. 신도 프라임
신도 프라임 Scindo Prime |
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고대 처형자의 무기였던 신도 프라임으로 목을 베이는 영광을 누릴 수 있었던 자들은 오로킨이 가장 경의를 표할 만한 적들 뿐이었습니다. | |||||
마스터리 랭크 | 8 | 출시 | Update 14.8 | ||
공격력 | 250.0 | 공격 속도 | 0.967 atks/s | ||
충격 | 25.0 | 사거리 | 2.7 m | ||
관통 | 25.0 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 200.0 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.4x | 26.0% | 상태 이상 | 24.0% | |
슬라이드 공격 | 500.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,500.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 750.0 | 지면 강타 강 공격 | 1,250.0 | ||
범위 피해 | 250.0 | 강 공격 범위 피해 | 1,250.0 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | ||||
설계도 획득 | 보이드 균열 | ||||
리벤 기질 | (1.30) |
업데이트 15.1로 닉스 프라임과 함께 추가된 신도의 프라임 버전. 헤비 근접 무기류 공격 모션 특유의 공격속도가 느리다는 단점을 보유하고 있지만 26%라는 나름 준수한 치명타 확률을 보유하고 있는 덕분에 공격속도가 영 거슬린다면 버서커로 끌어올려줄 수 있다. 15년 8월 13일 핫픽스 이후로는, 프라임제 무기에 스킨이 장착가능해져 맨티코어 스킨 착용시켜 피해량을 더 늘리는 것도 가능하다. 블러드 러쉬와 바디 카운트로 레드 크리티컬 모딩도 가능하다. 템포로얄과 합치면 20만~70만 대미지가 넘는 경우도 허다하다.
현재는 상당히 입지가 애매한 무기인데, 워가 추가된 이후에도 많이 위축된 모습을 보였던 신도였지만 비슷한 제작 난이도의 갈라틴 프라임과 그람 프라임이 등장하면서 하위호환 취급을 받게 되었다. 같은 프라임제 중 도검 무기인데도 성능이 밀리게 되는 점은 아쉽지만. 현재로서는 갈라틴에 비해서 낮은 랭크에서 사용할 수 있는 장점이 있고, 다른 프라임제 중 도검에 비해 리벤 기질도 높기 때문에 갈라틴 프라임이나 그람 프라임을 얻기 전까지 주력으로 쓸 수 있는 무기 정도로 취급할 수 있다.
11. 워
워 War |
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센티언트 헌하우로부터 하사받은 스토커의 검입니다. | |||||
마스터리 랭크 | 10[4] | 출시 | Update 18.0 | ||
공격력 | 250.0 | 공격 속도 | 0.917 atks/s | ||
충격 | 120.0 | 사거리 | 3.2 m | ||
관통 | 60.0 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 70.0 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.6x | 26.0% | 상태 이상 | 26.0% | |
슬라이드 공격 | 500.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,500.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 750.0 | 지면 강타 강 공격 | 1,250.0 | ||
범위 피해 | 250.0 | 강 공격 범위 피해 | 1,250.0 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | ||||
설계도 드랍 | 스토커 | ||||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 516 | ||
리벤 기질 | (1.05) |
센티언트 헌하우가 자신의 수하가 된 스토커에게 아머를 포함한 여러 장비와 함께 하사한 대검. 이것이 부러진게 브로큰 워. 제작시 브로큰 워를 재료로 사용한다. 그람/갈라틴 프라임 만큼은 아니지만 그래도 나름 강력한 공격력을 자랑한다. 치명타 확률과 치명타 배율, 상태이상 확률도 우수한 검이다. 다만, 실드타입 이외에는 효율이 적은 충격 속성이라는 것이 발목을 잡는다. 그리니어 기준으로 프라임이 아닌 그냥 갈라틴보다도 딜이 안나온다. 그리고 갈라틴 프라임의 등장으로 몰락했지만, 이질적이면서도 멋진 검의 룩 때문인지 여전히 쓰고 있는 유저들도 많다. 사족으로 검 주위에 있는 오라같이 생긴 빛은 사용중일때만 켜지고 수납중이면 켜지지 않는다.
한때 갈라틴 프라임과 함께 최강의 중도검 자리에 있었지만 지금은 베기와 바이러스 상태이상 시너지를 활용하는, 일명 바베기 모딩이 밀리 무기의 가장 대표적인 모딩으로 자리잡았기 때문에 충격 속성이 높은 워는 자연스럽게 몰락하였다. 한때 최강이라는 이름이 무색할 정도로, 요즘은 사용하는 유저를 찾아보기가 힘들 정도.
워프레임에서 거의 유일하다시피 마치 여타 판타지 게임에 등장하는 마검같은 독특한 디자인을 갖고있는 무기이기도 하다. 하지만 애초에 워를 만든 헌하우 즉, 센티언츠의 존재 자체가 워프레임에서 가장 비현실적이고 이질적인 특성을 가지고 있으니 어찌보면 당연하기도 하다.
12. 제니스타
제니스타 Zenistar |
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맹렬한 일격으로 적들을 불태우거나, 불의 원반을 날려 적들을 화염에 휩싸이게 해 보세요. | |||||
마스터리 랭크 | 6 | 출시 |
Update 19 스펙터즈 오브 더 레일 1 |
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기본 상태 | |||||
공격력 | 298.0 | 공격 속도 | 0.833 atks/s | ||
충격 | 80.0 | 치명타 | 2.0x | 10.0% | |
관통 | 0 | 상태 이상 | 30.0% | ||
베기 | 68.0 | 속성 | 화염 | 150.0 | |
디스크 탈착 | |||||
공격력 | 130.0 | 공격 속도 | 0.833 atks/s | ||
충격 | 13.0 | 치명타 | 2.0x | 10.0% | |
관통 | 13.0 | 상태 이상 | 15.0% | ||
베기 | 104.0 | 속성 | - | 0 | |
공통 | |||||
사거리 | 2.6 m | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
막기 각도 | 55.0˚ | 연속기 지속시간 | 5.0 s | ||
슬라이드 공격 | 596.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,788.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 894.0 | 지면 강타 강 공격 | 1,490.0 | ||
범위 피해 | 298.0 | 강 공격 범위 피해 | 1,490.0 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | ||||
완제품 획득 | 300일 로그인 보상 | ||||
리벤 기질 | (1.15) |
- 강 공격 시 주변 적들에게 지속적으로 화염 피해를 주는 디스크를 투척합니다. 이후 제니스타는 화염 피해가 사라지는 대신, 베기 피해량과 공격 속도가 15% 증가합니다.
- 디스크는 4m 범위 내의 적들에게 0.8초당 50의 피해를 주는 오라를 발산하며, 오라의 범위는 사거리 모드에 영향을 받습니다.
- 오라의 피해를 받은 적들은 50%의 확률로 화염 상태 이상이 걸립니다.
- 화염과 다른 속성을 조합할 경우, 해당 속성을 기준으로 피해를 줍니다.
- 디스크는 기본적으로 10초 동안 유지되며, 연속기 카운트 배수에 비례하여 최대 120초까지 증가합니다.
- 디스크의 지속시간이 다 되거나, 디스크로부터 100m 이상 떨어질 경우 자동으로 되돌아오며, 강 공격을 다시 시전하여 회수할 수 있습니다.
- 디스크를 투척하거나 되돌아올 경우 소음이 일어나 10m 내의 적들이 경계 상태가 됩니다.
업데이트 18 두번째 꿈에서 개편된 일일 접속 보상으로 추가된 무기. 300일 접속 보상으로 획득할 수 있다. 다른 로그인 보상 무기들과 동일하게 습득 시 오로킨 카탈리스트가 설치되어 있으며 무기 슬롯 1칸이 함께 제공된다.
회전하는 원반을 발사하는 독특한 차지공격을 갖고 있으며, 물리 속성 모드의 영향을 받지 않는다. 대신 프레셔 포인트 같은 기초 공격력 증가 모드의 영향은 정상적으로 받는다. 발사된 원반은 공중에 떠서 회전하며 주변의 적에게 지속적으로 피해를 입히는 오라를 발산한다. 오라 반경은 4미터지만 근접 무기 범위 모딩의 영향을 받아 최대 약 10미터까지 늘어난다.원래 지속시간 제한이 없어서 많은 유저들이 상습적으로 악용했기 때문에 공방에 풀린지 며칠 지나지도 않아 45초의 지속시간이 생기는 너프를 당했다. 또한 원반과 플레이어 본체의 거리가 100미터를 벗어나면 자동으로 해제된다.
원반을 발사하면 제니스타의 화염피해가 사라지는 대신, 공격속도가 약 15%정도 증가하고 베기 중심의 물리 대미지 타입으로 바뀌며, 모딩으로 추가된 속성 대미지는 전부 원반으로 넘어간다. 공격 간격은 공격 속도에 따라 영향을 받으며 강 공격 모드의 경우 공격력 증가를 제외한 나머지 효과, 라이프 스트라이크의 흡혈, 퀴크닝의 공격 속도 상승 등은 그대로 적용된다. 원반의 기본 상태 이상 확률은 50%이고 공격 속도에 따라 공격 간격의 횟수가 증가한다. 상태 이상 확률이 높아서 컨디션 오버로드를 달면 좋다.
원반 공격으로는 콤보 카운트에 의한 공격력 증가 효과를 받지 못하고, 또 콤보 카운트를 쌓는 것도 불가능하다. 하지만 스텔스에 의한 대미지 보정은 받기 때문에 은신 어빌리티로 원반의 공격력을 증폭시킬 수 있는 워프레임과 궁합이 뛰어나다. 예로서 이바라의 프라울+네비게이트+가스 모딩으로 공격력을 극한까지 끌어올린 원반 공격은 필드의 진공 청소기나 다름 없는 성능을 발휘한다. 네비게이트 중간에 어빌리티를 풀어도 조작 시간에 따른 공격력 증가 효과는 원반의 공격 시간이 끝날 때까지 남는다.
마두라이 스탠스 극성을 가지고 있어서 포작을 하지 않는 이상, 스탠스 중에서 성능이 가장 떨어지는 렌딩 크레인을 껴야만 하는데, 제니스타는 소드 얼론 상태에서 싸우기 보다는, 원반을 던져놓고 주무기나 보조무기로 사격을 하는 편이 더 좋기 때문에 큰 문제가 되지 않는다. 이러한 이유에서 다른 중 도검 무기들과는 다르게 (프라임드)퓨리나 버서커 모딩이 강제되지는 않을듯하나, 원반의 공격 틱의 간격을 줄여주기 때문에 필수이다. 허나 버서커가 적용되지 않는다는 것을 유념하자.
13. 테넷 엑제크
테넷 엑제크 Tenet Exec |
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이 거대한 중도검으로 최첨단의 그라넘 기술력을 최대한 활용하세요. 지면 강타 공격 시 전방으로 세 번의 충격파가 연속적으로 발산되며, 지면 강타 강 공격 시 세 줄로 넓게 이루어진 한 폭의 충격파를 방출합니다. |
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마스터리 랭크 | 16 | 출시 | Update 30.5 | ||
공격력 | 190.0 | 공격 속도 | 1.00 atks/s | ||
충격 | 102.6 | 사거리 | 2.8 m | ||
관통 | 0 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 87.4 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.4x | 38.0% | 상태 이상 | 22.0% | |
슬라이드 공격 | 380.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,140.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 570.0 | 지면 강타 강 공격 | 950.0 | ||
범위 피해 | 190.0 | 강 공격 범위 피해 | 950.0 | ||
범위 | 4.0 m | 강 공격 범위 | 4.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | - | |||
완제품 획득 | 에르고 글래스트 | 완제품 가격 | 40 | ||
리벤 기질 | (0.75) |
- 이 무기는 5번 극성화하면 40랭크까지 증가합니다. (포르마 소모 당 최대 랭크가 2씩 증가)
- 추가된 랭크에도 마스터리 경험치가 레벨업당 100씩 주어집니다.
- 베일런스 합성 시 속성 수치가 증가되며, 두 가지 속성 중 하나를 선택할 있습니다.
- 지면 강타 공격 시, 전방에 각각 5m 크기의 충격파 3번을 일으켜 ?만큼 피해를 줍니다. 지면 강타 강 공격을 사용할 경우, 원뿔 범위 내의 3갈래 충격파를 일으킵니다.
- 충격파는 사이즈믹 웨이브(지면 강타 피해 증가 모드)에 영향을 받습니다.
파보스의 자매들 업데이트로 추가된 신규 근접무기로, 에르고 글래스트에게 커럽티드 홀로키 40개를 지불하여 구매할 수 있다.
지면 강타 강공격이 버프되면서 기믹으로 충격파를 발사하여 넓은 범위를 가지고있어 나쁘지않지만 커럽티드 홀로키를 요구하는점과 충격파가 지형조건을 까다롭게 따지며 세트모드를 사용하지않는경우 속성적용이 되지않아 밀리 인플루언스 아케인의 효과를 받지 못한다는 점이 단점이다.
14. 파라세시스
파라세시스 Paracesis |
|||||
센티언트를 섬멸하는 검. 발라스로부터 받은 제물. | |||||
마스터리 랭크 | 10 | 출시 | Update 23.10 | ||
공격력 | 222.0 | 공격 속도 | 0.917 atks/s | ||
충격 | 48.8 | 사거리 | 2.9 m | ||
관통 | 17.8 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 155.4 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.6x | 31.0% | 상태 이상 | 22.0% | |
슬라이드 공격 | 444.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,332.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 666.0 | 지면 강타 강 공격 | 222.0 | ||
범위 피해 | 222.0 | 강 공격 범위 피해 | 1,110.0 | ||
범위 | 8.0 m | 강 공격 범위 | 9.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | - | |||
설계도 획득 | 키메라 프롤로그 퀘스트 완료 | ||||
리벤 기질 | (0.60) |
- 30랭크 도달 이후, 포르마를 사용하여 최대 랭크 한도를 회당 2씩 올릴수 있으며, 이는 최대 5회까지 적용됩니다.
- 추가된 랭크에도 마스터리 경험치가 레벨업당 100씩 주어집니다.
- 30랭크 이후, 센티언트에 대한 추가 피해가 주어지며, 32,35,38 레벨 도달시 6%, 그 이외에는레벨 상승당 7%씩 상승합니다. 39랭크에서 60%로 최대가 됩니다.
- 40랭크 도달시 타격으로 센티언트 피해 저항 초기화가 가능합니다. 단, 슬램어택의 충격파로는 피해 저항 초기화를 할수 없습니다.
센티언트 킬러
키메라 프롤로그 퀘스트를 진행하면 발라스로부터 받을 수 있는 검이다.[5] 하지만 퀘스트를 완료하면 완제품이 아니라 설계도가 주어지며 재료가 꽤나 까다로운데, 오로킨 두캇 1000 과 갈라틴, 오로킨 셀 15개와 아이돌론 조각 5개를 요구한다.
얼핏 보기에는 극성이 없는 그냥저냥한 중도검으로 보일 수 있지만, 이 무기는 꾸준히 포작을 했을 때 진가가 드러나게 된다. 바로 파라세시스에 포르마 하나를 사용할 때마다 무기 자체의 랭크 2가 올라가며, 센티언트에 대한 피해 보너스가 붙는 것. 이 강화 효과는 포르마를 5번 사용했을 때, 즉 5포작시에 최고치가 되며 이 경우 무기의 랭크는 40, 센티언트에 대한 피해 60% 추가, 센티언트의 피해 저항 초기화라는 옵션이 붙게 된다.
늘어난 무기의 랭크 또한 마스터리 랭크 경험치를 주므로 10랭크에 해당하는 경험치 1000이 추가되어 총 4000의 마스터리 랭크 경험치를 준다. [6][7]
기본 수용량 또한 다른 무기에 비해서 10이 더 높으며, 스탠스 모드 적용 시 수용량이 90이 된다. 이 덕에 움브라 극성 없이도[8] 풀랭크 새크리피셜 모드 2개 모두를 장착할 수 있으며, 장착 시 새크리피셜 모드의 세트 효과로 센티언트에 대한 피해 41.3%가 추가되어 총 101.3%의 센티언트 추가 피해를 얻게 된다.
이외에도 그람 프라임처럼 슬램 어택의 범위가 넓고[9] 래그돌 효과가 강하게 들어가며, 고유의 슬램 이펙트가 존재한다. 이 슬램 어택에는 센티언트의 피해 저항 초기화 효과가 없다.
단순히 무기의 기본 성능만을 따져본다면 기본 치명타 확률이 높기에 버서커 효과의 발동이 쉽고, 블러드 러시와의 궁합이 상당히 좋은 편. 새크리피셜 모드의 세트 효과를 받으면 치명타 확률이 65.1%가 되며, 오르건 셰터로 치명타 배율까지 늘려준다면 가공할 만한 치명타 데미지를 자랑한다. 상태이상 수치는 12%로 다소 미묘한 편이었으나 밀리패치 part 2에서 22%로 상향되었다.
성능과 별개로 스토리가 진행되면 될수록 중요도가 점차 높아지는 무기다.
로터스(Warframe) 항목 참조. 또한 중요한 스토리 무기이므로 판매가 불가능하다.
15. 매시터
매시터 Masseter |
|||||
이 톱니바퀴같이 생긴 특이한 대검으로 적들을 찢고 물어뜯어보세요. 그렌델의 특징적인 무기입니다. 그렌델이 사용할 시 강 공격 도중 비틀거림 및 넉다운에 면역이 됩니다. | |||||
마스터리 랭크 | 8 | 출시 | Update 26.0 | ||
공격력 | 241.0 | 공격 속도 | 1.00 atks/s | ||
충격 | 135.0 | 사거리 | 2.9 m | ||
관통 | 0 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 106.0 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.0x | 24.0% | 상태 이상 | 28.0% | |
슬라이드 공격 | 482.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,446.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 723.0 | 지면 강타 강 공격 | 1,205.0 | ||
범위 피해 | 241.0 | 강 공격 범위 피해 | 1,205.0 | ||
범위 | 10.0 m | 강 공격 범위 | 10.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | - | |||
설계도 획득 | 클랜 도장 텐노 연구소 | 설계도 가격 | 15,000 | ||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 175 | ||
리벤 기질 | (1.25) |
회오리 감자를 연상케 하는 독특한 외형의 무기. 인게임에서는 톱니바퀴들이 느린 속도로 회전하는 형태를 띄고 있다.
능력치는 전체적으로 무난한 편이나, 피해가 충격/베기로 나뉘어 있다는 점이 살짝 아쉽다.
16. 매시터 프라임
매시터 프라임 Masseter Prime |
|||||
승리를 향한 끊임없는 갈망을 가진 자를 위한 대검입니다. 그렌델은 이 무기로 강 공격을 가하는 동안 군중 제어 효과에 면역을 갖게 됩니다. | |||||
마스터리 랭크 | 14 | 출시 | Update 34.0 | ||
공격력 | 260.0 | 공격 속도 | 1.08 atks/s | ||
충격 | 145.6 | 사거리 | 2.9 m | ||
관통 | 0 | 막기 각도 | 55.0˚ | ||
베기 | 114.4 | 연속 꿰뚫기 | 0.6 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 2.2x | 26.0% | 상태 이상 | 36.0% | |
슬라이드 공격 | 520.0 | 강 공격/준비 시간 | 1,560.0 | 1.1 s | |
지면 강타 공격 | 780.0 | 지면 강타 강 공격 | 1,300.0 | ||
범위 피해 | 260.0 | 강 공격 범위 피해 | 1,300.0 | ||
범위 | 10.0 m | 강 공격 범위 | 10.0 m | ||
스탠스 극성 | 극성 슬롯 | - | |||
설계도 획득 | 보이드 균열 | ||||
리벤 기질 | (0.5) |
그렌델 프라임 엑세스로 자일락 프라임과 함께 출시한 프라임제 매시터.
17. 공용 스킨
중도검 도미니온 스킨 Dominion Heavy Blade Skin |
|||||
중도검을 위한 크로마 다이너스티의 특징적인 무기 스킨으로 모든 것을 평정해보세요. | |||||
획득 | 상점 | 가격 | 225 |
중도검 텐고켄 스킨 Tengoken Heavy Blade Skin |
|||||
BeastBuster에 의해 디자인 된 독특한 중도검 스킨입니다. | |||||
획득 | 텐노젠 |
[1]
쓰러진 적에게 E키를 눌러 사용하는 다운 공격에는 있다.
[2]
갈라틴보다는 갈라틴 프라임이 더 좋지만, 갈라틴 프라임은 높은 마스터리 랭크를 요구하기 때문에 초보 유저는 사용할 수 없다. 하지만 이후 퀘스트에서 파라세시스 설계도를 얻을 수 있고 여기에 갈라틴이 소모되므로 장기적인 측면엔 일반 갈라틴이 좀 더 유용하다.
[3]
최대 7번까지 쓸 수 있었지만 26.0 업데이트에서 5번으로 너프됐다.
[4]
설계도를 이용하여 제작할때 10 랭크부터 제작이 되는것을 확인, 하지만 "헌하우의 선물" 번들 구입은 상관 없다.
[5]
설정화, 배교 프롤로그에서 그가 허리에 파라세시스를 차고 다니는 모습을 볼 수 있다. 워프레임에 중도검으로서 착용될 때와 달리 칼집까지 있는 것이 특징.
[6]
이때문에 업데이트 시점에서 파운더에 한정하여 26랭크를 찍는게 가능해졌다.
[7]
무기의 5단 랭크 성장은 쿠바 무기가 이어받았다.
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일반 포르마 장착으로는 움브라 극성을 지원하지 않기에 대신 랭크와 그로 인해 최대 수용량이 증가하는 효과를 집어넣은 것으로 볼 수 있다. 파라세시스가 업데이트 될 당시에는 움브랄 포르마가 존재하지 않았고, 지금도 획득하기가 쉽지 않다.
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모딩이 없는 경우 8m