mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-25 20:37:20

WW2 아시아·태평양 전쟁

파일:스타크래프트 흰 아이콘.png
스타크래프트: 리마스터 WWII 시리즈
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding WWII 시리즈 목록
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
WWII 유럽전선 WWII 몰락의 시작 WWII 죽음의 유럽 WWII 쿠르스크 전역 WWII 떠오르는 태양
Directed by
Treyarch
Directed by
Azlaim
Directed by
Locomotive
Directed by
234engineer
Directed by
Ihitto
}}} {{{#!wiki style="margin: -1px -11px;"
WWII 유럽의 전쟁 EUD WWII 몰려드는 폭풍 WWII 제국의 심장 WWII 검은 제국 WWII 민주주의의
병기창
Directed by
KoreaKN
Directed by
Recycled-Goat
Directed by
Air.Pocket
Directed by
Jinsh635
Directed by
alffuqrns[wwu]
}}}
}}}}}}

파일:WW2아-태.png
이름 WW2 Asia-Pacific War
게임 장르 스타크래프트 - 유즈맵
플레이 인원 총 7명
제작자 Serapin
카페 링크

1. 개요2. 세력
2.1. 일본군
2.1.1. 일본제국 대본영2.1.2. 일본제국 남방군2.1.3. 지나 파견군
2.2. 연합군
2.2.1. 미국2.2.2. 영국2.2.3. 동맹국2.2.4. 중국 공산당
3. 게임 방법
3.1. 지상3.2. 바다
4. 퀘스트
4.1. 일본: 암살4.2. 연합: 조선총독부 폭파
5. 전술 및 전략
5.1. 섬 방어5.2. 지원5.3. 한타5.4. 게릴라5.5. 지상군
6. 주의 사항

1. 개요

스타크래프트 유즈맵. 정식 명칭은 WW2 아시아·태평양 전역.

제2차 세계 대전 태평양 전쟁 중일전쟁을 배경으로 하고 있다.

WW2 Pacific war 맵의 영향을 크게 받은 맵으로[1] 현재 2.0 버전까지 나와 있으며, Serapin이 제작하였다.

Cup55가 맵을 배포하고 있으며 오픈톡방, 카페, 디스코드를 관리하고 있다.

제2차 세계 대전 유즈맵인데도 불구하고 매우 많은 역사 이벤트를 포함하고 있다.

2. 세력

2.1. 일본군


3명의 플레이어가 있다.

2.1.1. 일본제국 대본영


일본 본토 플레이어다.

주로 공군이나 해군을 뽑으며 태평양 지배권을 두고 미국과 경쟁한다.

2.1.2. 일본제국 남방군


일본의 남부 플레이어다.

바다에서 대본영을 도와 태평양 지배권을 놓고 경쟁하거나 동남아를 공격할 수 있고 육군을 뽑아 중국을 미는 경우도 있다.

2.1.3. 지나 파견군


일본의 만주국 및 육군 플레이어다.

주로 지상군을 뽑으며 중국과 대륙에서 경쟁한다. 드랍쉽 플레이를 하는 경우도 있다.

보통 마린, 벌쳐로 물량을 늘리거나 고급 유닛인 치하(히드라)를 모으며 화력을 강화하기도 한다.

2.2. 연합군


4명의 플레이어가 있다.

2.2.1. 미국


미국을 플레이한다.

주로 해공군을 뽑아서 태평양 지배권을 두고 일본과 경쟁한다. 진주만공습에서 성능이 좋은 전함을 살린 다음 수리하여 사용하는게 유리하다.

2.2.2. 영국


영국 플레이어며 영국의 모든 식민지를 가지고 시작한다.

주로 공군이나 호위함 빌드를 사용하여 바다에서 활동하거나 셔틀+골리앗으로 셔먼드랍 플레이를 한다.

2.2.3. 동맹국


동맹국으로서 네덜란드, 국민당, 캐나다 등을 플레이한다.

육군으로 지나군을 상대한다. 고스트와 디파일러(포병)를 사용하여 긴 사거리를 이용하여 진형을 짜고 지형지물을 이용한다.

2.2.4. 중국 공산당


공산당과 소련을 플레이한다.

특유가 저글링 히드라라서 주로 지상전·테러·드랍쉽 플레이 등을 위주로 플레이한다.

할힌골 전투의 공격기(뮤탈리스크)를 살려서 태평양으로 가져가 해전에 참여하는 경우도 있다.

3. 게임 방법

일본군 연합군의 3명 vs 4명 인원으로 진행된다.

매턴당 4분 15초가 경과되어야 수입을 얻을 수 있다. 땅이 많을수록 수입이 늘어난다.

태평양의 지배권과 아시아의 지배권을 두고 유닛을 생성하여 싸우는 맵이다.

여러 전략이 있으며 '해상도시'가 존재한다. '해상도시'는 공중 유닛으로 점령할 수 있다.

보통 지상에서 지고 해전에서 승리한다면 그 이후로는 손 싸움이 된다.

해전에서 지고 지상에서 이겨도 손 싸움이 된다.

육군은 드랍이나 인컴 싸움으로 팀에 도움을 줄 수 있으며 대공 유닛을 사용하여 공군을 상대할 수 있다.

해군은 육지로는 진입할 수 없지만 사거리가 긴 함포로 지상군이나 시설들을 포격하며 육군을 도와줄 수 있고 방공능력도 있다.

공군은 항공기로 지상군이나 지상군을 폭격하여 육군을 도울 수 있으며, 함정이나 드랍쉽을 요격할수 있다.

일본의 주요도시 3곳(도쿄, 상하이, 만주국)을 점령하면 연합군이 승리하고 연합의 주요도시 3곳(LA, 충칭, 옌안)을 점령하면 일본군이 승리한다.

모든 이벤트 경과 후 5분이 지나면 '무승부'로 게임이 종료된다.

3.1. 지상

할힌골 전투로 역사 이벤트가 시작된다.

유닛수가 많은 쪽이 유리하여 유닛을 많이 뽑아서 진형을 짜서 싸운다.

상황에 따라 파드[2]가 유용할 수 있다. 비교적 물량이 많이 나오는 맵이라서 수비하는 쪽이 도움이 될 수 있다.

중립국(하얀색)을 게릴라전을 유도하여 점령하여 싸울 수 있으며, 동남아시아나 호주·미국 등에 드랍 작전을 실행할 수 있다.

육지에서 고전한다면 수비적으로 전환하여 해군의 승리를 기다리거나 강력한 이벤트(8월의 폭풍, 대륙타통작전 등)를 기다리는 것이 좋다.

역사 유즈맵이라 P8(지나) 플레이어가 인컴을 많이 확보해 놓지 못한다면 후반으로 갈수록 연합군이 유리해진다.

3.2. 바다

처음에는 섬에 지상군을 상륙시키거나 해군+공군을 이용하여 섬을 하나씩 점령하여 마치 바둑을 두는것처럼 탐색전을 벌이며 개전을 기다린다. 이때 P4(얼라이드), P6(공산당), P8(지나) 플레이어가 드랍으로 섬 방어에 도움을 주거나 상대방의 기지를 공격하는 식으로 도움을 줄 수 있다. 다만 이는 육군을 그만큼 소모시키기도 한다.

진주만 공습이 6분 15초 정도에 등장하며 해전이 '개전'된다. 할힌골 전투에서 나오는 P5(남방), P6(공산당)의 뮤탈리스크를 살려서 태평양으로 가져가서 태평양 전쟁의 항공기에 포함시켜서 사용하기도 한다.

개전 이후 일본은 항공기의 숫자에서 연합군보다 우위에 설 수 있으며 동남 아시아를 침략해 인컴(수입)이 증가한다. 이로 인하여 미드웨이 해전이 발발하더라도 일본이 게임 후반부가 아니라면 역전에 역전을 거듭하는 대등한 싸움이 가능하다.

하지만 제2차 세계 대전유즈맵 답게 극후반에는 연합군이 꽤나 유리해진다.

특히 F4F 와일드캣 전투기가 F6F 헬캣으로 변하는 시점으로 미국은 항공전 성능면에서 우위에 설 수 있다.

4. 퀘스트

퀘스트를 클리어하면 가스 1을 얻는다.

가스는 5시 방향 작전사령부에서 교리와 교환이 가능하다.

4.1. 일본: 암살

장제스 마오쩌둥을 암살했을 시 다음과 같은 퀘스트 클리어 보상을 받는다.

4.2. 연합: 조선총독부 폭파

조선총독부를 파괴했을 시 다음과 같은 퀘스트 클리어 보상을 받는다.

5. 전술 및 전략

5.1. 섬 방어

드랍쉽에 골리앗을 태워 태평양 곳곳에 배치할 수 있으며 이벤트가 뜨는 곳에 지상군을 배치하여 대기샷을 하는 경우도 있다.

5.2. 지원

남방(P5)이 대본영(P1)만 따라다니거나 영국(3P)이 미국(P2)만 따라다니는 식으로 전력을 집중시킨다.

마찬가지로 공산당(P6)이 얼라이드(P4)를 계속 따라 다니는 식으로 팀 플레이가 가능하다.

'육군' 플레이어는 기습 드랍으로 '해군'이나 '공군'을 뽑는 플레이어에게 상륙하여 같은 팀의 재해권 확보에 도움을 줄 수 있고 '해군'이나 '공군' 플레이어는 함포의 사격이나 공군의 폭격 등으로 같은 팀 육군에게 도움을 줄 수 있다.

5.3. 한타

이벤트 << 노몬한 사건>> << 진주만 공습>> << 자바 해전>> << 미드웨이 해전>> <<전투기 변신>> << 대륙타통작전>> 등.

특정 타이밍을 노려서 유닛을 다 모아서 공격하여 승부를 보는 방식이다.

5.4. 게릴라

중립국(흰색)이나 방어가 허술한 상대방의 땅을 벌쳐나 파벳, 전투기 등으로 점령하여 인컴(자원)에서 앞설 수 있고 땅 게릴라전이나 섬 쟁탈전을 활발하게 할 수 있다. 이는 수입이 중요한 게임이라 그렇다.

5.5. 지상군

P2(미국) P3(영국) P1(일본) P5(남방)이 해군이나 공군 대신 육군 교리를 사용하는 경우도 있다.

결국 전쟁에서 승리하려면 지상군이 적진으로 들어가서 적을 물리치고 '깃발'을 꽂아야 승리하기 때문이다.

6. 주의 사항



[1] 수많은 함대 및 항공기가 공존하여 싸운다는 점이 유사하다. [2] 파이어벳 드랍