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최근 수정 시각 : 2024-10-28 01:29:51

The Forest/서바이벌 가이드 및 건축물

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 생존 안내서에 대한 설명3. 생존 안내서 내용
3.1. 목차(Main Index)3.2. 생존의 기본(Basics of Survival) 1단계(Step One) ~ 3단계(Step Three)3.3. 불(Fire)3.4. 쉼터(Shelters)3.5. 음식(Food)3.6. 보관(Storage)
3.6.1. 보관 1(Storage1)3.6.2. 보관 2(Storage2)3.6.3. 보관 3(Storage3)
3.7. 맞춤 제작 건물(Custom Building)
3.7.1. 맞춤 제작 1(Custom 1)3.7.2. 맞춤 제작 2(Custom 2)3.7.3. 맞춤 제작 3(Custom 3)3.7.4. 공중 구조물(Elevated)3.7.5. 기본 구조물(Basic Structures)3.7.6. 유용한 구조물 1(Utility 1)3.7.7. 유용한 구조물 2(Utility 2)
3.8. 가구(Furniture)
3.8.1. 가구 1(Furniture 1)3.8.2. 가구 2(Furniture 2)3.8.3. 장식 1(Decorations 1)3.8.4. 장식 2(Decorations 2)3.8.5. 장식 3(Decorations 3)
3.9. 작은 함정(Small Traps)
3.9.1. 작은 함정(Small Traps)3.9.2. 고급 함정(Advanced Traps)3.9.3. 방어(Defense)
3.10. 배(Boats)3.11. 신호들(Signals)
3.11.1. 신호들(Signals)3.11.2. 우상(Effigies)3.11.3. 가족(Family)3.11.4. 우상(Props)
3.12. 할 일 목록(Todo)3.13. 능력치(Stats)3.14. 제작(Crafting)3.15. 자연 가이드(Nature Guide)
3.15.1. 식물 1(Plant Life 1)3.15.2. 식물 2(Plant Life 2)3.15.3. 동물 1(Animals 1)3.15.4. 동물 2(Animals 2)3.15.5. 동물 3(Animals 3)
3.16. 노트(Notes)
3.16.1. 노트(Notes)3.16.2. 노트(Notes)3.16.3. 노트(Notes)3.16.4. 노트(Notes)3.16.5. 노트(Notes)3.16.6. 노트(Notes)3.16.7. 노트(Notes)
3.17. 노트(Notes)
3.17.1. 성당(Church)3.17.2. 행글라이더(Glider)3.17.3. 탑(Tower)3.17.4. 목재 운반 대(Log Track)

1. 개요

The Forest의 생존 안내서(Survival Guide) 관련 정보를 설명하는 문서. 일부 문단[1]에서는 스포일러가 될 만한 요소가 있으므로 주의하자. I 키를 눌러서 나오는 인벤토리 아이템에 관한 정보는 다음 문서 참고.

모든 한국어 명칭과 영어 명칭은 공식판 기준이다.

모든 건축물의 한국어/영어 명칭, 설계도 획득 위치, 설계도 획득 방법, 조합식은 2019년 06월 12일 기준이다. 타 위키나 더 포레스트 위키가 늦은 최신화 등으로 잘못된 것도 존재하므로 유의 바람.

2. 생존 안내서에 대한 설명

생존 안내서는 튜토리얼과, 각종 물건 및 건축물에 대한 제작법이 적혀져있는 책이다. 게임 내에서 B 키를 누르면 나오는 생존 안내서를 통해서 쉽게 건축물들을 지을 수 있다. 책에 상단 부분을 보면 책갈피들이 있는데 이를 통해서 빠르게 이동할 수 있으나 겹쳐진 책갈피는 빠르게 선택하기 어려워서 그냥 책 본문 좌우하단의 이전/다음 버튼을 누르는 게 편하다.

청사진은 만들고 플레이어가 청사진과 겹쳐지거나 가까운 상태에서는 완성이 안 된다. 정식 버전 이전의 과거에는 플레이어가 청사진에 겹쳐진 상태나 근처에 있을 때 완성하면 플레이어가 높게 튕겨져 발사되는 경우가 있었는데 그것을 방지하기 위한 것으로 보인다.

3. 생존 안내서 내용

첫 번째 문단 명칭은 색이 다른 책갈피의 첫 번째 페이지 상단의 명칭이다. 이렇게 한 이유는 책갈피 색은 동일한테 상단 명칭은 바뀌지만 챕터 수 별도가 아닌 합쳐서 순서대로 올라가기 때문이다. 예를 들어 공중 구조물맞춤 제작 건물의 4번째 챕터이다. 임의로 명칭을 부여할 수는 없어서, 게임 내 구조를 최대한 반영한 것이니 더 나은 분류법이 있거나 업데이트가 있다면 수정하기 바람.

두 번째 문단 명칭은 책 좌우하단의 이전 혹은 다음 버튼의 명칭이다.

3.1. 목차(Main Index)

왼쪽의 하얀색 책갈피이다. 말 그대로 목차이다. 왼쪽 페이지에 원하는 문단을 클릭하면 바로 갈 수 있다.

3.2. 생존의 기본(Basics of Survival) 1단계(Step One) ~ 3단계(Step Three)

위쪽의 빨간색 책갈피이다.1단계:거처 마련하기, 2단계: 불 피우기, 3단계: 음식 구하기 순이다.

3.3. 불(Fire)

위쪽의 노란색 책갈피이다. 모든 불 종류는 나뭇잎이나 현금을 소모하여 유지 시간을 지속시킬 수 있다. 비가 오거나 시간이 지나면 불이 서서히 꺼지게 되는데 이때 불 종류에 따라 다시 제작해야 하는 것이 있고, 그냥 불만 다시 붙이면 되는 것이 있다.

당연하지만 고의든 실수든 불에 들어가면 몸이 불타며 9~12초 동안 3, 4번에 걸쳐 체력이 깎인다. 하드 서바이벌에서는 플레이어가 최대 체력이어도 갑옷 없이 한 번 닿으면 근처에 연못이나 바다가 없는 한 죽음을 피하지 못한다. 이는 식인종도 동일하다.

각종 음식[2]을 구울 수 있는데, 불 속에 오래 두고 있으면 음식이 타서 포만감이 상대적으로 덜 차거나, 더 오래 둔다면 다 타버려서 소멸하게 된다. 그리고 식인종의 시체를 통째로 불에 던지면 시체에 불이 붙고, 시간이 지나면 시체가 다 타서 두개골을 얻을 수 있다. 는 다양한 조합법에 들어가는 다용도 재료이며 뼈 바구니를 이용해 보관할 수 있고, 두개골두개골 램프와 같은 장식을 만드는 데 사용할 수 있다.

또한 너무 추위에 노출[3]될 경우 사용이 불가능하니 동굴,고산지대를 탐험해야 된다면 기본 불을 만들 정도의 재료는 준비해 놓고 탐험 가자.
이름 모습 필요한 아이템
기본 불
(Basic Fire)
파일:Basic Fire.png 나뭇잎 7개
막대기 2개
기둥불
[4](Standing Fire)
파일:Standing Fire.png 나뭇잎 7개
막대기 4개
돌 3개
화톳불
(Bon Fire)
파일:Bonfire.png 나뭇잎 20개
막대기 10개
통나무 5개
모닥불
(Fire Pit)
파일:Fire Pit.png 나뭇잎 7개
막대기 4개
돌 7개

3.4. 쉼터(Shelters)

위쪽의 연두색 책갈피이다. 모든 쉼터는 지으면 잠을 잘 수 있고 세이브가 가능하다. 잠을 자는건 Z 키이며 잠을 자면 에너지가 꽉 찬다. 저장은 말 그대로 저장이며 C 키로 저장할 수 있다. 기본 집 마커 색은 노랑이고 R 키로 집 마커 색 변경이 가능하며 노랑, 초록, 보라, 빨강, 파랑, 투명(표시 없음)의 5색과 없음 표시만 가능하다.

쉼터는 종류가 다양하고 크기도 다르지만 정작 시스템은 다른 점이 없다. 그저 저장하거나 자기만 할 수 있는데 식인종들이 주변에 접근하면 아침이 아니라 밤 동안 자주 깨버린다. 무시하고 잘 수도 있지만 플레이어 주변에 방어 수단이 정비되어 있지 않으면 위험하다. 내구도 개념이 있으므로 수리 표시가 뜨면 꼭 수리해주자. 수리하기 힘들거나 귀찮다면 옵션에서 건축 파괴 허용 옵션을 비활성화할 수 있다.

3.5. 음식(Food)

위쪽의 연한 주황색 책갈피이다.

3.6. 보관(Storage)

위쪽의 갈색 책갈피이다. 중요한 재료 아이템을 저장할 수 있는 창고를 지을 수 있다.

3.6.1. 보관 1(Storage1[7])

3.6.2. 보관 2(Storage2)

3.6.3. 보관 3(Storage3)

3.7. 맞춤 제작 건물(Custom Building)

위쪽의 하늘색 책갈피이다. 플레이어가 원하는대로 집을 지을 수 있다. 건설하는 것만으로는 세이브나 잠자기를 할 수 없고 집 마커도 뜨지 않아서, 소형 침대를 제작해서 설치해야 한다.

3.7.1. 맞춤 제작 1(Custom 1)

3.7.2. 맞춤 제작 2(Custom 2)

3.7.3. 맞춤 제작 3(Custom 3)

맞춤 벽, 돌벽, 막대기 울타리, 뼈 울타리는 종류에 상관 없이 지어놓은 이들 종류 벽 위에 같은 길이로 지을 수 있다. 맞춤 벽 위에는 4종류 모두 가능하지만 맞춤 벽이 올라가려면 맞춤 벽과 돌벽 2종류만 가능하다. 이때 C 키를 누르면 아무 곳이나 만들 듯이 하는 것도 가능하다.

3.7.4. 공중 구조물(Elevated)

나무 위에 짓는 구조물들이다. 공통적으로 나무가 잘리면 전부 망가지니 주변에 폭발물을 떨어뜨리거나, 암시(Armsy)[12]와 같은 돌연변이가 나무를 부숴먹지 않게 해줘야한다. 나무를 기반으로 삼기 때문에 옵션의 '건축물 파괴 방지'로 보호되지 않는다.

3.7.5. 기본 구조물(Basic Structures)

정말 간단하게 지을 수 있는 기본 구조물 항목이다. 크기가 고정이므로 차라리 맞춤 제작으로 짓는 게 훨씬 좋다.

3.7.6. 유용한 구조물 1(Utility 1)

말 그대로 유용한 건축물들이다.

3.7.7. 유용한 구조물 2(Utility 2)

3.8. 가구(Furniture)

위쪽의 연한 보라색 책갈피이다.

3.8.1. 가구 1(Furniture 1)

3.8.2. 가구 2(Furniture 2)

3.8.3. 장식 1(Decorations 1)

3.8.4. 장식 2(Decorations 2)

3.8.5. 장식 3(Decorations 3)

3.9. 작은 함정(Small Traps)

위쪽의 연한 빨간색 책갈피이다. 동물을 잡는 데 쓰이는 함정과 식인종을 잡는 데 쓰이는 함정이 있다. 모든 함정은 일회용 함정이 아니면 막대기 1개로 재사용이 가능하다.

3.9.1. 작은 함정(Small Traps)

3.9.2. 고급 함정(Advanced Traps)

매번 걸려주는 식인종들이 멍청하다고 생각될 만큼 뻔한 비주얼과는 반대로 효과가 굉장히 절륜한 함정들이다.

3.9.3. 방어(Defense)

3.10. 배(Boats)

위쪽의 하늘색 책갈피이다. 물을 건너 탐험을 할 수 있게 해주지만 예상치 못 한 버그가 있을 수 있으니 주의. 노 앞에서 E 키를 누르면 조종이 가능하며 A 키와 D 키는 각각 반시계, 시계 방향으로 배를 돌리게 해주고, 마우스 좌클릭과 우클릭은 각각 전진과 후진을 하게 해준다. 다시 E 키를 누르면 노에서 내려온다. 다행히 전복되거나 그러진 않는다.

배 위에는 음식 챕터에서는 정원을 제외하고 모두,[21] 보관 챕터에서는 통나무 썰매, 가죽 건조대를 제외하고 모두,[22] 맞춤 제작 건물 챕터에서는 유용한 구조물 1의 막대기 마커, 나무 과녁만, 가구 챕터에서는 작은 침대, 두개골 램프, 천장 두개골 램프, 무기 장식대, 뼈 샹들리에만 건설이 가능하다. 천장 두개골 램프와 뼈 샹들리에는 당연히 천장이 있어야 하므로 천장이 없는 소형 뗏목이나 2층을 인식하지 못 하는 대형 뗏목에는 지을 수 없다. 의자나 소파처럼 청사진 색은 건설 가능하다고 하지만 E 키가 뜨지 않는 것도 많다. 이들은 사실상 건설 불가.

3.11. 신호들(Signals)

위쪽의 초록색 책갈피이다.

3.11.1. 신호들(Signals)

3.11.2. 우상(Effigies)

식인종의 손, 발, 머리 등 신체 부위로 만들 수 있는 일종의 경고물들. 생존 안내서에 피투성이가 된 페이지로 되어있다.

불을 붙여야 식인종들이 두려워하며, 다 타면 뼈 몇 개 외엔 사라진다. 즉, 일시적이라는 것. 바로 만들 수 없고 주인공 능력치 중 이성이 90퍼 이하로 한 번 떨어져야 해금된다.

음식이 아니라 재료로써 생 팔과 생 다리를 쓰므로 신선(Fresh), 섭취 가능(Edible), 부패(Spoilt) 3단계는 무관하다.

3.11.3. 가족(Family)

정착 엔딩을 보아야 건설이 가능하다. 별다른 상호작용은 없다.

영어 명칭 Timmy가 왜 서 있는 티미로 번역되었는지는 불명. 또한 우상(Effigies) 챕터, 우상(Props) 챕터와 함께 한글 폰트가 굉장히 어색하다.

3.11.4. 우상(Props)

정착 엔딩을 보아야 건설이 가능하다. 별다른 상호작용은 없다.

영어 명칭은 Props로 소품이라는 뜻인데 번역은 우상이다. 근데 우상의 뜻으로 신처럼 숭배의 대상이 되는 물건이나 사람이 있으므로, 현대 문명이 없는 섬에서 현대 문명을 본떠서 만들었으므로 우상이라고 볼 수도 있을 법하다.

3.12. 할 일 목록(Todo)

위쪽의 주황색 책갈피이다. 완료하면 취소선이 그어진다.

3.13. 능력치(Stats)

위쪽의 주황색 책갈피이다.

파일:53534124.jpg

왼쪽 페이지에는 생존 일수(Days Survived), 현재 기분(Currently Feeling), 이성(Sanity), 힘(Strength), 체중(Weight), 활동력(Athleticism), 일일 칼로리(Daily Calories)의 섭취(Eaten)량 및 소모(Burnt)량[26], 상태(Conditions)가 나온다.

오른쪽 페이지에는 포만감(Fullness), 수분섭취(Hydration), 체력(Health), 에너지(Energy), 스태미너(Stamina), 방어력(Armor), 추위방어(Cold Armor), 잠행(Stealth)이 나온다.

3.14. 제작(Crafting)

위쪽의 주황색 책갈피이다. I 키를 눌러서 나오는 인벤토리에서 조합을 하는 방법이 적혀있다.

3.15. 자연 가이드(Nature Guide)

위쪽의 주황색 책갈피이다. 섬 안에 식물[29]과 동물을 나열하였는데, 아이템으로서 명칭과는 좀 다르다. 동물에 대한 설명 및 아이템으로서의 과일, 식물 버섯은 링크 참고.

학명은 생략하였다.

3.15.1. 식물 1(Plant Life 1)

3.15.2. 식물 2(Plant Life 2)


3.15.3. 동물 1(Animals 1)

3.15.4. 동물 2(Animals 2)

3.15.5. 동물 3(Animals 3)

3.16. 노트(Notes)

위쪽의 주황색 책갈피이다. 맵 곳곳에 생존자의 흔적이나 스토리와 관련된 각종 자료가 있는데 이를 습득하면 오와앙~~하는 성스러운 소리와 함께 오른손으로 한 번 살피고 넣는다. 이때 무기 등 손에 쥐는 아이템으로 바꾸면 그 아이템을 살피는 버그 아닌 유서 깊은 버그가 존재하지만 아직 고치지 않는 상태. G(무기를 집어넣는 그 키다)를 누르면 스킵된다. 스킵한 뒤 무기를 들면 아이템을 살피지 않는다.
이러한 자료를 습득하면 몇몇은 인벤토리에 추가되기도 하지만 대부분은 생존 안내서의 이 항목에 추가된다. '생존 안내서의 내용 설명'이므로 습득하여도 인벤토리에 추가되거나, 손으로 살피기만 하고 어느 곳에도 추가되지 않는 아이템은 생략하였다.

콘솔 이동을 해도 아이템이 전혀 없는 경우가 있는데, 버그가 아니라면 이는 두 가지가 원인이 될 수 있다. 첫 번째는 일부 아이템의 경우 한 번 습득하면 그 자리에 나오지 않는다. 이 경우에는 확인하고 싶으면 새 게임으로 해야 한다. 두 번째는 동굴 내부 로딩을 동굴 입구나 동굴 중간의 벽 틈을 통과할 때 하므로 콘솔로 이동하면 지형 외에는 없는 것이다. 이 경우에는 해당 동굴 바깥으로 갔다가 들어온 다음에 이동하는 명령어를 입력하면 된다. goto caven(n은 1~7의 숫자)를 입력하면 해당 동굴의 바깥 입구로 이동하므로, 이동 후 입구로 들어온 다음 아이템 위치로 이동하는 명령어를 입력하면 거의 해결된다. 또한 일부 아이템은 동일한 것이 맵 여러 곳에 있지만[31], E 키를 눌러서 주울 수 있는 것은 후술하는 위치에만 있다.

밑줄 친 아이템은 특별히 중요하거나 그런 아이템은 아니고, 아이템 명칭이 별도로 없어서 서술형으로밖에 못 적으므로 구분이 필요하지만 사하라 시설 내부라서 링크 등으로 구분 표시할 수 없는 아이템들이다.

3.16.1. 노트(Notes)

좌측 페이지에는 Virginia 사진[§][33], Virginia 스케치[§][35], 요트의 사진[§][37]이 있다.

우측 페이지에는 싱크홀 사진[§][39], 첫 번째 유물의 상세한 스케치[§][41]가 있다.

3.16.2. 노트(Notes)

좌측 페이지에는 Beneath the Limestone 잡지의 일부[§][43], The Practical Caver 잡지의 일부[44], Ethical Scientist 잡지의 일부[45]가 있다.

우측 페이지에는 Real! 잡지의 일부[§][47][48] 가 있다.

3.16.3. 노트(Notes)

좌측 페이지에는 사하라 시설로 들어가는 듯한 물품의 목록[§][50], Yacht 잡지의 일부[§][52], 행운 번호 6개가 적힌 쪽지의 일부[§][54]가 있다.

우측 페이지에는 동굴의 입구를 찍은 사진[§][56][57]이 있다.

3.16.4. 노트(Notes)

좌측 페이지에는 사하라 사내 이메일 인쇄본 1[58][59], 사하라 사내 이메일 인쇄본 2[60][61]이 있다.

우측 페이지에는 신청인이 제시카 크로스인 접근 금지 명령서[§][63], 메건 크로스가 그린 용 그림[64]이 있다.

3.16.5. 노트(Notes)

좌측 페이지에는 제시카 크로스에 대한 부검 감정서[§][66]가 있다.

우측 페이지에는 제시카 크로스가 매튜 크로스에게 메건 크로스의 학교 사진을 보낸 이메일 내용[67], 메건 크로스가 그린 꽃 그림[68]이 있다.

3.16.6. 노트(Notes)

좌측 페이지에는 SHE'S NOT DEAD SHE IS SLEEPING이라고 적인 성경 페이지[§][70], 메건 크로스가 그린 유니콘 그림[71]이 있다.

우측 페이지에는 DONT BE AFRAID JUST BELIEVE라고 적힌 성경 페이지[§][73]가 있다.

3.16.7. 노트(Notes)

좌측 페이지에는 첫 번째 유물의 간단한 스케치[74]가 있다.

우측 페이지에는 메건 크로스가 그린 것이 확실한 매튜 크로스 그림[75][76], 첫 번째 유물의 사진이 있다.

3.17. 노트(Notes)

오래 전 근대에 섬을 찾은 선교사 집단[77]이 제작한 설계도들로, 종이가 누렇게 변색되어 있고 책갈피에는 십자가가 그려져 있다. 서바이벌 가이드의 노트 칸이 아닌 별도의 페이지를 책 뒷면에 끼워넣는 식으로 수납하기에 설계도를 습득할 때까지는 없는 챕터이다. 아직까진 4챕터만 있고, 3개의 수중 동굴에서 파밍 가능하며 6개의 책갈피는 아직 공개되지 않았다.

3.17.1. 성당(Church)

남서쪽 난파선 안 동굴[§][79]에서 얻을 수 있는 설계도이다.

3.17.2. 행글라이더(Glider)

서쪽 해저면 동굴[§][81][82]에서 얻을 수 있는 설계도이다.

3.17.3. 탑(Tower)

서쪽 해저면 동굴[§][85][86]에서 얻을 수 있는 설계도이다.

3.17.4. 목재 운반 대(Log Track)

남동쪽 해저면 동굴[§][88][89]에서 얻을 수 있는 설계도이다.


[1] 신호들(Signals)과 그 이후의 문단이 해당된다고 보면 된다. [2] 생 굴은 생으로만 먹을 수 있다. [3] 플레이 화면 주변에 서리가 끼면서 시야가 약간 어두워지고 흔들림. 캐릭터의 숨소리도 가빠지며 에너지가 감소하며 오랫동안 가만히 있을경우 피해를 입음. [4] 특이하게도 불타는 기둥불 앞에서 불화살을 넣은 활의 시위를 당기면 불이 붙는다. [5] 안내서에는 이렇게 나오지만 사실 실제로는 4개 이상이 필요하다. [6] 단, 생 작은 고기는 널어놓을 수 없다. [7] 영어판은 보관만 숫자 앞 띄어쓰기가 없다. [8] 에너지 믹스가 인벤토리에 없어야 에너지 믹스 +를 보관할 수 있다. [9] 에너지 믹스가 인벤토리에 없어야 에너지 믹스 +를 보관할 수 있다. [10] 도마뱀 껍질, 토끼털, 사슴 가죽, 너구리 가죽, 멧돼지 가죽. [11] 기괴한 갑옷, 뼈 갑옷, 도마뱀 껍질, 잠행 갑옷. [12] 팔다리형 돌연변이. [13] 플레이어 시선에 따라 높이가 달라지는 게 아니라, 플레이어 위치에 따라 달라지므로 앉거나 점프해서 청사진을 만들어야 한다. [14] 카세트 플레이어가 있다면 음악을 재생 중인 상태로 테이블 위에 올려 놓을 수 있다. [15] 아이템으로서 토끼털과는 명칭이 다르다. [16] 아이템이 아니니 당연히 제외. [17] 유럽토끼, 눈신토끼 무관. [18] 버그인지는 모르나 멧돼지와 악어는 플레이어가 공격하기 전까진 토끼 덫 안에 얌전히 있는 경우가 있다. 이 두 종류의 동물이 선공하는 동물임을 생각하면 의도인 것 같기도 하지만 플레이어가 공격하면 토끼 덫을 그냥 빠져나가 버린다. [19] 아예 기지 대신 식인종이 스폰되는 장소에 이걸 깔아서 가두리 양식을 하는 고인물들도 존재한다. 양식장(?)을 제대로 구축하는 데 성공하면 식량 걱정은 끝이다. [20] 직접 실험해본 결과, 현대적인 도끼 기준으로 18~19방에서 26~28방으로 올려준다. [21] 토끼 우리, 물 채집기, 건조대 [22] 막대기 저장고, 통나무 저장고, 돌 저장고, 무기 거치대, 폭발물 저장고, 소형 진열장, 대형 진열장, 갑옷 거치대, 뼈 바구니, 화살 바구니 [23] 식인종에게 한 대 맞으면 등록된다. [24] 수중 호흡기를 끼지 않은 상태에서 잠수하고 산소가 절반 정도 이하로 가거나, 수중 동굴 안에서 수중 호흡기가 놓여있는 위치에 접근하면 등록된다. [25] 메인 엔딩을 보는 것이 사실상 해당 할일의 완료이다. 그러나 이상하게도 정착 엔딩을 봐도 이 할일에 취소선이 그어진다. 산제물 찾기를 포기한 선택이니 그어지는 게 맞다고 할 수 있어보인다. [26] 일일 칼로리 항목은 하드 서바이벌 난이도에서만 나온다. [27] 협동에서 죽으면 배낭을 떨어뜨려서 아이템을 전부 떨어뜨리는데, 아주 깊은 동굴에서 쓰러졌다면 구조를 받지도 못할 수도 있다. [28] 여러 번 기절하고 소생 받기를 반복할수록 해골 게이지가 차는 속도가 빨라진다. [29] 버섯은 식물이 아니지만 야채에는 포함될 수 있다고 한다. # [30] 한국에 서식하는 울새가 아니다. [31] 특히 첫 번째 유물 관련 사진이나 스케치 아이템 혹은 몇몇 잡지가 맵 곳곳에 있으나 주울 수는 없다. [§] 작성 당시와 달리 위치 링크 주소의 쉼표를 %2C로 바꿔서 인식하는 경우가 있는데, 이 경우엔 %2C 부분을 쉼표로 바꾼 후에 주소를 복사해서 새 인터넷 창에서 붙여넣기한 후에 접속하면 된다. 링크 클릭 후 나온 현재 창에서는 쉼표로 바꿔서 새로고침해도 안 뜨는 경우가 있는데 사이트 특성으로 보인다. [33] 콘솔 이동은 goto 366 42 1390 [§] [35] 콘솔 이동은 goto 687 -86 389 [§] [37] 콘솔 이동은 goto 276 46 1221 [§] [39] 콘솔 이동은 goto 39 -12 262 [§] [41] 콘솔 이동은 goto 477 -180 -35 [§] [43] 콘솔 이동은 goto 444 -264 125 [44] 현재 이 아이템은 어디에도 없는 것으로 보인다. #1 #2 널리 알려진 위치에서는 찾을 수가 없다. 버그이거나 제작자가 addallstoryitems 콘솔 명령어에서 추가 안 되도록 하는 조치를 깜빡한듯. [45] 사하라 시설 진입하면 처음에 나오는 식당에서 천장의 파이프를 통한 후 나오자마자 진행 방향 반대쪽에 있다. 콘솔 이동은 goto -6 -380 1342 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다. [§] [47] 콘솔 이동은 goto -382 238 -1406 [48] 이를 통해서 주인공과 티미의 모습을 알 수 있고 주인공이 연예인이며 아내가 사고로 죽었다는 것을 알 수 있다. [§] [50] 콘솔 이동은 goto 1272 46 301 [§] [52] 콘솔 이동은 goto 351 46 1386 [§] [54] 콘솔 이동은 goto 701 -188 249 [§] [56] 콘솔 이동은 goto 277 -317 -597 [57] 변호사의 동굴 입구로 보인다. [58] 첫 번째 유물 옆 Daddy's Dead라고 적힌 화이트 보드가 있는 방의 복사기에서 획득할 수 있다. 콘솔 이동은 goto -213 -361 832 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다. [59] 매튜 크로스 박사가 첫 번째 유물은 비행기를 떨어뜨릴 수 있을 것이라고 보낸 내용이다. [60] 사하라 시설 내의 암지(Armsy)를 지나서 곧 나오는 천장 위 통로(메건 크로스의 꽃 그림을 먹은 그 통로)를 지나서 나오는 방과 사무실 중간에 전자레인지 3개와 커피 머신이 있는 좁은 통로 직전의 복사기에 있다. 콘솔 이동은 goto -263 -360 1055 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다. [61] 매튜 크로스 박사의 연구가 너무 비윤리적이라 계약 해지 비슷한 것을 당한 내용이다. [§] [63] 콘솔 이동은 goto 312 7 -855 [64] 사하라 시설 내 전자레인지 3개와 커피 머신(매튜 크로스의 계약 해지 이메일 인쇄본을 먹는 그 근처)을 지나서 유리문을 나오고 오른쪽 바닥에 있다. 콘솔 이동은 goto -250 -360 994 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다. [§] [66] 콘솔 이동은 goto -271 -69 1026 [67] 사하라 시설 진입 후에 얼마 안 있다가 나오는, 벽에 십자가가 붙어 있고 바닥의 구멍이 진행 방향인 방에 있다. 콘솔 이동은 goto -104 -393 1431 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다. [68] 사하라 시설 내의 암지(Armsy)를 지나서 곧 나오는 천장 위 통로 안의 벽에 있다. 콘솔 이동은 goto -205 -349 1113 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다. [§] [70] 콘솔 이동은 goto 328 -237 -75 [71] 첫 번째 유물 옆 바닥에 있다. 콘솔 이동은 goto -249 -361 844 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다. [§] [73] 콘솔 이동은 goto 537 -263 153 [74] 사하라 시설 내의 암지(Armsy)를 지나서 곧 나오는 천장 위 통로(메건 크로스의 꽃 그림을 먹은 그 통로)를 지나서 나오는 방 이후의 첫 번째 사무실에 들어가자마자 있다. 콘솔 이동은 goto -232 -360 1070 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다. [75] 메건 크로스가 있는 방 바로 직전 짧은 계단이 있는 방 들어가는 문 왼쪽 벽에 붙어 있다. 콘솔 이동은 goto -394 -360 749 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다. [76] 빨갛게 그린 것으로 보아 인트로 영상에서 나오는 빨간색을 온 몸에 칠한 사람이 매튜 크로스가 거의 확실한 것으로 보인다. [77] 이들의 흔적은 맵 곳곳에 있는 세이브가 불가능한 고풍스러운 흰색 텐트나 동굴 곳곳에 있는 십자가가 걸린 나무 바리케이트에서 확인할 수 있다. 게임 내에서 찾을 수 있는 플린트락 권총이나 석궁 같은 구시대적인 무기들 역시 이들이 남기고 간 것으로 추정된다. [§] [79] 난파선 안으로 깊숙하게 들어가면 바닥에 있다. 잘 안 보인다. [§] [81] 나무 같은 것이 수면에 떠있다. [82] 탑 챕터를 얻는 동굴과 같은 동굴이다. [83] 다만 싱크홀 안에 식인종들과 블루 돌연변이 두어 마리가 고정 스폰되기 때문에 마냥 치트키라고 하기는 힘들다. 덧붙이자면 싱크홀을 내려가는 도중에 바위틈을 지나가야 하기 때문에 내려올 때 사용한 행글라이더는 회수할 수 없다. 제작에 구하기 힘든 재료가 들어가는 건 아니다 보니 큰 문제는 아니다. [§] [85] 나무 같은 것이 수면에 떠있다. [86] 행글라이더 챕터를 얻는 동굴과 같은 동굴이다. [§] [88] 끈에 연결된 검은색 부표가 수면에 떠있다. [89] 추가 설계도들이 으레 그렇긴 하지만 이번은 특히 잠수를 오래 해야 하니 산소통을 미리 충분히 준비하자. [90] 다만 경사가 심하면 튕겨나가니 옆쪽에 벽을 해두자