1. 개요
국내에는 발매되지 않았으나,
패밀리컴퓨터용 주변기기로 등장했다.
『자이로 세트』 등을 조합함으로써 2가지 방법으로 즐길 수 있었다.
헥터 박사를 조작하면 TV 화면에서 빛이 나고, 그 빛에 반응해서 움직이는 구조. 당시로선 획기적인 시스템이었다.
『 마리오 카트 DS』에도 드라이버로 등장할지 모르니 한번 찾아 보시길.[1]
대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
『자이로 세트』 등을 조합함으로써 2가지 방법으로 즐길 수 있었다.
헥터 박사를 조작하면 TV 화면에서 빛이 나고, 그 빛에 반응해서 움직이는 구조. 당시로선 획기적인 시스템이었다.
『 마리오 카트 DS』에도 드라이버로 등장할지 모르니 한번 찾아 보시길.[1]
대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
작열하는 로보빔 / 灼熱のロボビーム / The Last of His Kind[2]
링네임
링네임
스매시브라더스 시리즈에 등장하는 패밀리 컴퓨터 로봇에 대해 서술하는 문서.
2. 상세
일본과 해외에서 팔 부분의 배색이 다른 걸 반영해서 국가별로 기본 컬러가 서로 다른 것도 특이한 점. 유럽을 포함한 서양에서는 회색 컬러가, 한국을 포함한 아시아권 발매판에서는 빨간 컬러가 기본으로 배정되어 있다. 순서만 바뀐 것이지 삭제된 것은 아니기 때문에 다른 지역의 기본 컬러도 2P로 선택할 수 있다.2.1. 성능
전반적인 원거리 스킬들로 근접전으로부터 방어 할 수 있고 원거리 공격을 카운터 칠 수 있다.또한 연타공격에 복귀력도 나름 있고 복귀 방해 까지 수월히 할 수 있다.<colcolor=white> 장점 |
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단점 |
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3. 기술 일람
3.1. 지상 공격
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약한 공격
두번 빠르게 후린다. 빠르긴 하지만 리치도 짧고 위력도 구려서 별로 안 좋은 편. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0 + 3.0%로 총 6.0%.
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대시 공격
양팔로 내려찍는다. 딜레이가 짧고 판정도 좋다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
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강한 공격(옆)
전방을 후려친다. 리치는 그럭저럭. 위력도 그렇게 나쁘지는 않으나 약간의 딜레이가 있어서 막히면 반격당하기 쉽다. 얼티밋 기준으로 대미지는 8.0(팔 끝)~10.0%(팔).
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강한 공격(위)
4프레임부터 만세하면서 위를 공격한다. 발동이 매우 빨라 딜레이 캐치용으로 좋고, 플랫폼 위에 있는 적에게 맞췄을 경우 극단적으로 높은 퍼센트가 아니라면 공중 위가 확정 콤보로 들어가는데 이게 킬까지 난다. 지상 판정은 매우 좁으니 주의. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0 + 5.0%로 총 8.0%.
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강한 공격(아래)
하단을 밀친다. 선딜 3프레임에 후딜 11프레임, 실드 불리 프레임은 고작 -5에 리치도 길어서 R.O.B의 지상전 핵심 기술이다. 일정 확률로 상대를 넘어뜨려 다른 공격과 연계할 수도 있고, 상대가 높은 %일 땐 위로 살짝 띄우며 경직을 주기 때문에 대시-아래 강공격을 반복해 스테이지 끝까지 상대를 밀고 나갈 수도 있다. 연속으로 공격해서 상대의 실드를 갉아먹는 것도 가능하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0%.
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기상 공격
앞뒤로 펀치를 날린다. 뒤로 쓰러지면 앞→뒤 순. 앞으로 쓰러디면 뒤→앞 순. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
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복귀 공격
난간을 잡고 올라오며 버너로 불을 뿜는다. 얼티밋 기준으로 대미지는 9.0%.
3.2. 공중 공격
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공중 공격(일반)
공식 명칭 Air N. 버너에서 불을 일으켜 앞으로 회전하며 주위에 피해를 준다. 회전하는 공격이라 선딜이 약간 있지만 착딜이 짧고 범위가 넓으며 위력도 좋다. 지상의 적 견제 및 콤보 끊기에 좋고, 잘만 맞췄다면 쿠파마냥 공중 뒤가 확정으로 들어가기도 한다. 또한 랜딩 네어의 앞부분을 명중시켰다면 고퍼센트에선 옆필로 즉시 장외가 가능하고, 자이로를 장전해둔 상태였다면 그 즉시 자이로 던지기-줍기-자이로 던지기-옆필로 이어지는 간단한 0% 즉사 콤보를 넣을 수 있다. 사실상 노 리스크 하이 리턴인 사기 기술. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.5~9.5%.
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공중 공격(앞)
양팔로 내려친다. 위력이 강한 편은 아니지만, 딜레이가 매우 짧고 판정이 좋은 편이다. 넉백이 적다는 점을 이용해 연속으로 먹여서 스테이지 끝까지 밀어 붙일 수도 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
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공중 공격(뒤)
공식 명칭 Air B. 주 피니시 기술 1. 후방으로 불을 일으킨다. 선딜이 좀 길지만 판정이 좋고 위력이 아주 강하다. 시전 시 R.O.B가 시전 반대 방향으로 밀려나기 때문에 로보 버너와 병행해서 수평 복귀에 활용하면 상상을 초월하는 거리를 이동할 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 9.0~15.0%
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공중 공격(위)
만세하는 것 처럼 양 손을 위로 여러번 휘둘러서 적을 튕겨낸다. 다단히트하며 위력이 은근 강해 아래던지기 후 상대가 튀어나올즘에 이걸 쓰면 K.O 시키기 쉽다. R.O.B.의 주 피니시 기술 2. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.5(1~4타), 4.0(막타)로 총 합계 시 6.0 + 4.0 = 10.0%.
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공중 공격(아래)
버너에서 아래 방향으로 불을 일으키며 반동 때문에 살짝 위로 뜨게 된다. 버너에서 나온 불꽃 아래 부분에 제대로 맞히면 메테오 스매시 판정이 있다. 참고로 버너 부분에 맞히면 위로 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 11.0(메테오 스매시 적중 시)~12.0(위로 날릴 때)%.
3.3. 잡기 공격
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잡기
두 팔을 뻗어서 상대를 잡는다.
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잡기 공격
잡힌 상대를 팔로 압박한다. 얼티밋에서는 상대방에게 박치기를 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.2%.
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던지기(앞)
상대를 휙 던져버린다. 얼티밋에서는 상대방을 한 손으로 던진다. 단순한 모션 덕분인지 발동이 빨라 적이 D.I를 하기 힘들고, 다른 적의 공격이나 적이 미리 깔아둔 기술에 캔슬될 위험이 거의 없는 것이 장점. 게다가 후딜 역시 없다시피한 수준으로 짧고, 넉백도 적당해서 저퍼센트에서 콤보 스타터로 쓰이기도 한다. 얼티밋 기준으로 대미지는 8.0%.
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던지기(뒤)
뒤돌아서 적을 던진다. 넉백은 대충 170% 쯤에 절벽에서 킬이 나는 정도로 나쁘지 않은 넉백을 가지고 있다. 앞 던지기와 마찬가지로 모션이 단순하고 발동이 빨라서 적이 D.I를 하기 어렵고, 캔슬당할 위험도 거의 없다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0%.
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던지기(위)
상대를 잡고 상승한 뒤 다시 하강해서 머리를 바닥에 내려찍는다. 위력이 강한 편이라 높은 지형에서 킬을 내기 쉽다. 약간 상승하는 것 덕분에 위에 있는 발판에 올라가서 깜짝 킬각을 만들 수도 있다. 종점 기준으로도 170% 즈음에 안정적인 K.O가 가능할 정도로 강력하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 12.0%.
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던지기(아래)
상대를 바닥에 깊숙히 박아버린다. 얼티밋에선 진짜로 상대를 지면에 묻어서 행동불능으로 만들도록 변경되었다. 적이 탈출하면 위로 떠오르는데, 이를 이용해 적을 파묻은 후 위 공격, 공중 위 공격, 위 스매시 등을 연계할 수 있다. 다만 파묻기 지속시간이 엄청 짧아서 대미지를 어느 정도 쌓아두지 않았다면 기술을 쓰기도 전에 탈출하는 경우가 많으니 어느 정도 대미지를 쌓아두고 쓰는 것이 좋다. 이를 역이용해서 저퍼센트에서는 상대의 탈출 직후 회피 방향을 읽고 옆스매시를 사용하는 식으로 연계할 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0%.
3.4. 스매시 공격
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스매시 공격(옆)
눈에서 붉은 빛의 레이저를 발사한다. 딜레이가 길고 리치도 그닥이지만 위력은 확실히 강한 편. 근접해서 R.O.B.의 눈 부분에 맞추는 게 제일 강하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 15.0~21.0(근접)%, 11.5~16.1(중간)%, 6.0~8.3(끝 부분)%.
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스매시 공격(위)
물구나무 서서 위로 작은 폭발을 일으킨다. 주 피니시 기술 2..물구나무 설때, 폭발이 일어날 때로 총 2타. 위력에 비해 선딜레이가 굉장히 짧으며, 폭발 판정도 좋은 편이다. 높은 퍼센트에서 아래 던지기 후에 위 스매시를 사용하면 거의 확킬이다. 판정이 나뉘어 있다보니 가끔 1타만 맞고 2타가 빗나가서 내가 죽는 어이없는 광경이 펼쳐진다.(...) 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0~4.2(1타), 14.0~19.6(2타)%로 총 합계 시 17.0%~ 23.8%.
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스매시 공격(아래)
팔을 빠르게 회전시켜 주위를 공격한다. 딜레이가 빨라서 딜레이 캐치가 편하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0~4.2(1타)%, 3.5~4.9(2타)%, 5.0~7.0(막타)%. 총 3타로 합계 시 11.5~16.1%,
3.5. 필살기
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로보빔
일반 필살기. 직선으로 빔을 쏜다. 충전에 따라 위력이 강해지는데, 총 3단계로 나뉘어 있다.[5] 충전은 자동으로 된다.[6] 스틱을 입력하면 약간 방향을 조절할 수 있다. 지면에 맞출 경우에는 반사도 가능. 얼티밋 기준으로 대미지는 비충전 상태 7.0%, 로보 빔 거리에 따라 4.5~11.5%, 슈퍼 로보 빔 거리에 따라 15.0~22.0%. 거리가 멀어지면 대미지가 감소하는 게 아니라 투사체와는 별도로 지근거리에 7.0%짜리 공격 판정이 존재하기 때문에 근접하면 대미지가 더 들어가며 아르센 반격 상태의 조커에게 사용하면 반격당한다. 보통의 반사기는 로보 빔이 온 경로로 똑같이 반사하지만, 지면에 튕겼든 각도를 어떻게 했든간 마을주민의 주머니에 들어갈 경우에는 무조건 일직선으로 반사된다.
-
암 스핀
옆 필살기. 이름 그대로 앞으로 전진하며 팔을 팽이마냥 빠른 속도로 돌린다. 주 피니시 기술 3. 버튼을 연타해서 더 오랫동안 지속할 수 있다. 팔에 반사 판정이 존재해서 원거리 공격을 반사해 1.5배의 위력으로 돌려준다. 근데 딜레이가 좀 있기 때문에 대놓고 쓰기에는 실용성이 부족하다. 대시 공격이나 공중 앞으로 상대를 블래스트 존까지 끌고가서 암 스핀으로 장외 시킬 수 있다. 막타의 추가넉백이 어마무시해서 많이 쓰게 되는 기술이다. 실제로도 대회에서 프로들이 이 기술로 무려 40%대에서 킬을 내는 광경을 심심찮게 볼 수 있다. 다만 긴 후딜레이 때문에 반격당하기 쉽다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.5(회전 중)%, 3.0(마무리)%.
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로보 버너
위 필살기. 연료를 사용해 하늘 높이 날아오른다. 지상에서 사용 시 상승 직전 몸 전체에 무적 판정이 있지만 공격 판정은 없다. 사용하는 동안은 자유자재로 이동 가능. 연료의 제한은 있으나 기술을 아무리 사용해도 무방비 상태에 빠지지 않는게 특징. 상승 속도도 준수하고 버너의 연료도 매우 넉넉해서 어마어마한 거리를 이동할 수 있다.[7] 사실 거리로 놓고 따지면 그 마을주민보다도 복귀력이 높다.[8] 연료를 다 사용 했더라도 지상에 올라오면 알아서 충전된다.[9] 이동 거리가 긴 대신 대부분의 복귀사기(마을주민, 올리마 등) 파이터들처럼 순간적인 스피드는 느려서 그냥 쭉 올라오면 방해 당하기 쉽다. 밑의 벽이 대각선인 스테이지의 경우는 대각선 지면을 따라 붙어서 올라오면 그나마 안전한 편.
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자이로
아래 필살기. 원본은 게임 '자이로마이트'에서 사용되는 R.O.B의 주변기기인 자이로(팽이)세트. 자이로를 충전[10]했다가 쏜다. 차지가 가능하며 차지한 팽이는 대미지와 사거리가 증가한다. 던진 자이로는 아이템으로 취급되어 잡아 던지는 게 가능하며 ROB이 팽이를 다시 집어들고 아래 필살기를 써서 차지하는 경우 다른 일반적인 아이템을 쥐고 있을 때와는 달리 팽이가 다시 수납 상태로 돌아가서 손이 비게 된다. 또한 마을주민과 여울의 주머니에 들어가도 마을주민/여울이 다시 꺼내거나 죽지 않는 이상 영원히 봉인된다.[11] 제대로 서서 돌아가는 자이로에는 공격 판정이 존재한다. 상대에게 짧은 히트렉을 주기에 공중 기술들로 연계하기 좋고, 심지어는 카즈야마냥 0% 즉사 콤보도 가능하다. 단 이 자이로는 스테이지에 1개당 하나씩만 소환할 수 있다. 처음 던졌을 때는 꽤 오랫동안 빙글빙글 돌면서 적이 접근하면 피해를 주지만 주워서 다시 던진다면 몇초 후 사라진다. 얼티밋 기준으로 대미지는 비충전 6.1~8.5%, 풀충전 7.2%~10.7%, 떨어진 자이로를 줍고 던질 때 5.0%의 피해를 준다.
3.6. 비장의 무기
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확산 로보빔
눈에서 발사되는 빔.
확산되며 공중으로 퍼져 나가는데 소용돌이 무늬를 그리거나 부채 모양으로 퍼지는 등 다양한 모양으로 발사된다.
비장의 무기 중에서도 이 기술이 특이한 점은 발동 중에도 자유롭게 행동할 수 있다는 것.
가만히 명중시키기만 할 것이 아니라 일반 공격과 연계해서 사용한다면 더욱 효율이 좋을 것이다.
대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
로보 빔을 확산시킨다. 일정 시간이 지나면 스매시 판정이 있는 공격을 한다. 비장의 무기가 시전 되어도 옆 스매시와 로보 빔을 제외한 모든 기술을 자유자재로 사용 가능하며 아이템까지도 주워다가 사용할 수 있다.
4편에서는 끝이 퍼져나가는 강력한 빔을 바로 쏴버린다.
-
유도 로보빔
얼티밋부터 등장. 약한 유도 레이저를 쏜 후 크고 아름다운 에너지빔을 날린다. 대미지는 1~8타에 1.2(호밍 레이저)%, 9~38타에 1.0(레이저 발사 중)%, 39~47타에 3.0(확대 된 레이저 발사 중)%. 총 47타로 풀 히트 시 70.8%의 대미지를 입힌다.
3.7. 어필
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어필(위)
몸을 고정시킨 채 팔과 머리를 돌린다.
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어필(옆)
머리를 돌리며 카메라에서 발광을 한다.
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어필(아래)
팔을 몸체 최하부까지 내린 뒤 원 위치로 재빨리 되돌린다.
3.8. 승리 포즈
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승리 테마
패밀리컴퓨터 게임인 Stack-Up에서 ROB 액세서리가 호환되는 첫 번째 게임의 트랙을 어레인지 했다.
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왼쪽
양 손을 돌리고 있는 상태에서 전진하다가 멈춘 후 양팔을 교대로 돌리면서 머리를 한 바퀴 회전한 뒤 양 팔을 위로 올린다.
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위쪽
로보 버너를 사용하여 한 바퀴 회전한 다음 착지한 뒤 머리를 회전시키면서 팔을 계속 낮추고 들어올린다.
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오른쪽
박수를 친 상태로 고개를 돌리면서 눈에 빛을 여러 번 번쩍인다.
-
패배 시
대부분의 캐릭터들처럼 박수를 치며 승자를 축하해주지만 박수를 치는 속도가 가장 빠른 게 압권이다.
4. 타이틀별 특징
4.1. 대난투 스매시브라더스 X
대난투 스매시브라더스 X의 참전 캐릭터 |
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이른바 패밀리컴퓨터 로봇인 R.O.B가 당당하게 대난투에 참가합니다!!
탄탄하게 만들어진 아름다운 생김새.
그리고 왠지 모르게 애교 섞인 행동이 매력적입니다.
한국 공식 사이트 설명
평가는 게임이 발매된 초반에는
얼음 타기,
팔코등의 사기캐를 제칠정도로 막강한 캐릭터라는 인식이었지만, 시간이 지나고 거품이 빠지고 메타가 발전하면서 순위가 많이 내려갔다.
2013년 4월 25일부로 업데이트된 티어리스트에서는 랭크는 SS~F 중 중위권인 C-랭크, 순위는 38명 중 18위다. 어쨌든 초기의 R.O.B.가 굉장히 강력한 캐릭터로 취급됐던건 사실이며 2008년
EVO의 대난투 X 부문 우승도 R.O.B. 이다.탄탄하게 만들어진 아름다운 생김새.
그리고 왠지 모르게 애교 섞인 행동이 매력적입니다.
한국 공식 사이트 설명
4.1.1. 아공의 사자
아공의 사자의 등장인물 |
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아공의 사자 적 캐릭터들로 각종 R.O.B. 캐릭터들이 등장한다.
"이 세계"를 아공간폭탄으로 흡수해 가는 아공군의 사령관.
본래는 "이 세계"의 주민으로, 부유하는 섬 "에인션트 섬"에서 R.O.B.들과 함께 지내고 있었으나 타부의 지배와 개입으로 인해 모든 R.O.B.들을 인질로 잡히고 만다.
이후 에인션트섬은 아공간폭탄을 생산하는 공장으로 전락하고, 동료들을 희생시켜야만 하는 슬픔을 견디며 임무를 수행한다.
에인션트 경의 대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
본래는 "이 세계"의 주민으로, 부유하는 섬 "에인션트 섬"에서 R.O.B.들과 함께 지내고 있었으나 타부의 지배와 개입으로 인해 모든 R.O.B.들을 인질로 잡히고 만다.
이후 에인션트섬은 아공간폭탄을 생산하는 공장으로 전락하고, 동료들을 희생시켜야만 하는 슬픔을 견디며 임무를 수행한다.
에인션트 경의 대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
에인션트 경의 정체로, 사실 그는 에인션트 섬에서 R.O.B들과 함께 생활하며 최고의 R.O.B로써 행복하게 살아가고 있지만, 아공간의 타부가 보낸 아공군에게 습격 당해 R.O.B들을 인질로 잡히고 강제로 아공간 폭탄을 생산해야 하는 신세로 전락하게 된다. 인질로 잡혀있는 R.O.B들 때문에 묵묵히 임무를 수행하며 아공간 폭탄을 터트릴 때마다 자신의 부하들을 희생[12]시켜야 하는 인물이 되고 만다. 그 후 아공간 폭탄 공장을 가논돌프가 강제로 폭발 하려 하자 막으려다 강제 장치로 인해 자신의 부하들에게 살해 당하고 끝나는가 싶더니...[13] 자신의 본모습인 R.O.B로 돌아가 침입자들과 함께 싸운다.[14] 허나 아공간 폭탄 공장은 결국 구하지 못하고 전사들과 함께 아공간에 돌입해서 타부를 무찌르려하나 당하게 된다. 이후 되살아나(피규어를 손에 넣지 못하면 되살아나지 못한다.) 타부를 물리치고 해피엔딩을 맞이하게 된다.
4.2. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U
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2017년 12월 11일부로 업데이트된 1.1.7버전 기준 공식 티어리스트에서는 S~G 중위권인 D급, 공식적인 순위는 55명 중 36위다. X때와 그닥 다르지 않은 위치이다. 여기서도 피트의 천계 통신에서 HVC-012라는 형식번호가 슬쩍 언급된다.
유명 플레이어로는 8bitman이 있다.
4.3. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋의 참전 파이터 |
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본편 참전 파이터 | |||||
01 마리오 |
02 동키콩 |
03 링크 |
04 사무스 |
05 요시 |
06 커비 |
|
04ε 다크 사무스 |
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07 폭스 |
08 피카츄 |
09 루이지 |
10 네스 |
11 캡틴 팔콘 |
12 푸린 |
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13 피치 |
14 쿠파 |
15 얼음 타기 |
16 시크 |
17 젤다 |
18 닥터마리오 |
|
13ε 데이지 |
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19 피츄 |
20 팔코 |
21 마르스 |
22 소년 링크 |
23 가논돌프 |
24 뮤츠 |
|
21ε 루키나 |
||||||
25 로이 |
26 Mr. 게임&워치 |
27 메타 나이트 |
28 피트 |
29 제로 슈트 사무스 |
30 와리오 |
|
25ε 크롬 |
28ε 블랙피트 |
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31 스네이크 |
32 아이크 |
33-35 포켓몬 트레이너 |
36 디디콩 |
37 류카 |
38 소닉 |
|
39 디디디 대왕 |
40 피크민&올리마 |
41 루카리오 |
42 R.O.B |
43 툰링크 |
44 울프 |
|
45 마을 주민 |
46 록맨 |
47 Wii Fit 트레이너 |
48 로젤리나&치코 |
49 리틀맥 |
50 개굴닌자 |
|
51-53 Mii 파이터 |
54 파르테나 |
55 팩맨 |
56 러플레 |
57 슈르크 |
58 쿠파주니어 |
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59 덕헌트 |
60 Ryu |
61 클라우드 |
62 카무이 |
63 베요네타 |
64 잉클링 |
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60ε Ken |
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65 리들리 |
66 사이먼 |
67 킹크루루 |
68 여울 |
69 어흥염 |
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66ε 릭터 |
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DLC 참전 파이터 | ||||||
단품
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파이터 패스
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70 뻐끔플라워 |
71 조커 |
72 용사 |
73 반조 & 카주이 |
74 테리 |
75 벨레트 / 벨레스 |
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파이터 패스 Vol. 2
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76 미엔미엔 |
77 스티브 / 알렉스 |
78 세피로스 |
79-80 호무라 / 히카리 |
81 Kazuya |
82 소라 |
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* ε: 에코 파이터. 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말함. | }}}}}}}}}}}} |
#42 R.O.B. |
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연료 게이지가 동체 측면에 표시되는 점이 추가되었다.
얼음 타기와 더불어 시리즈 보정[15]을 받지 못하는 캐릭터다. 해당 시리즈의 스피릿이 있긴 하지만, 그게 전부 다 서포터 스피릿이다.
초창기에는 상향되었는지 하향되었는지 의견이 분분한 편이었으나 시간이 지나면서 강캐의 위치까지 올라갔고 이후로 점점 평가와 입지를 굳히기 시작하더니 현재는 아예 얼티밋의 개캐들 중에서도 거의 10손가락 안에 꼽히는 천상계의 캐릭터로 평가되고 있다. 똑같은 상위권 헤비 캐릭터인 쿠파와 비교했을 때, 쿠파는 고화력 기술을 앞세워 실드를 굳히다가 반격하는 방식으로 플레이 스타일이 고정되어 니가와 플레이에 굉장히 취약하지만, R.O.B.는 근거리, 원거리 모두 능력이 뛰어나고 판정 싸움에서 밀리는 법이 없어 어떠한 플레이 스타일에도 어울리는 사실상 만능 캐릭터다.
R.O.B.가 이렇게까지 고평가 받는 이유는 대부분의 헤비 캐릭터들은 투사체 부재/낮은 복귀력/긴 딜레이 등 공통적인 단점을 가지고 있지만 이는 R.O.B.에겐 해당되지 않는다. 오히려 강력한 투사체를 2개나 가지고 있는데다가 기본기들의 위력도 헤비캐릭터들 못지 않게 좋은데 콤보도 잘 되고 딜레이까지 적으며, 복귀방해에 취약한 것만 잘 관리해준다면 크게 단점이라고 할 만한 점도 없는 편.
보통 탑 티어 캐릭터들은 운용이 어렵다는 편견을 깨고 초보자용 캐릭터로 추천되기도 한다. 덩치가 커서 리치도 길고 판정도 후해서 아무렇게나 때려도 잘 맞는다는 점, 탑 티어 캐릭터이기 때문에 수준이 높아져도 승률이 잘 나온다는 점이 그 이유.
2023년에 제작된 얼티밋의 공식 티어리스트에서는 82명 중 6위의 자리를 차지하며 S등급으로 랭크되었다.
2024년 1분기에 제작된 얼티밋의 2번째 공식 티어리스트에서도 82명 중 6위의 자리를 차지하며 S등급으로 랭크되었다. 순위로나 랭크로나 완벽하게 제자리를 유지했다. 다른 캐릭터들이 재평가로 순위가 크게 변동되기도 하는 와중에도 강력한 성능이 건재함을 확실하게 입증한 셈.
유명 플레이어로는 Zomba,Wadi,8bitman, Zackray 등이 있다.[16]
4.3.1. 등불의 별
빙의해서 나오는 스피릿은 자이로마이트, 스택업[17], 그리고 대부분 메탈기어와 같은 로봇이나 기계 캐릭터들이다.또한 어둠의 세계에서는 옛 모습인 에인션트 경의 스피릿 또한 존재한다.
4.3.2. 클래식 모드
모드의 테마는 "포커페이스 전사". 테마에서 알 수 있듯이 얼굴이 가려져 있거나 표정 변화가 적은 파이터들과 대결을 해야한다. 최종 보스는 가레옴. 클리어 이미지는 알프에게 FC판 R.O.B.를 넘겨주는 피크민들. 피크민 2의 오마주로 보인다.
클리어 BGM은 패밀리 컴퓨터 로봇으로 출시된 게임 Stack-Up과 Gyromite BGM. #
5. 관련 문서
[1]
마리오 카트 DS에서는 히든 캐릭터로 등장했다. 등장 조건은 150cc 미러 모든 니트로 컵 우승. 한국닌텐도판 마리오 카트 DS에서는 HVC-012라는 이름으로 등장.
[2]
번역하면 '종족의
최후의 생존자'인데, 이유는 아공의 사자 단락을 참조.
[3]
특히 푸푸푸랜드 DC같은 맵에서 좋다.
[4]
106으로 스네이크 와 동급의 무게.
[5]
시작 또는 부활 할 때 2단계까지 충전되어 있다.
[6]
충전 상태는 정수리의 빨간 램프를 보면 확인 가능. 충전이 많이 되어 있을수록 불이 밝게 빛난다.
[7]
2단 점프와 로보 버너 만으로 가장 넓게 설정한 커스텀 맵을 종단할 수 있을 정도.
# 조금씩 나눠 쓰는 것도 가능해서 복귀력 자체로 놓고 보면 어마어마한 복귀력을 자랑한다.
[8]
대신 성능 문단에서 말했듯 사용하는 도중 R.O.B 본체는 적의 공격에 무방비해지므로 이걸 너무 오랫동안 쓰고 있으면 자칫 커다란 샌드백으로 전락할 위험이 크고, 연료라는 자원을 소모해서 사용하는 특성상 이걸 많이 쓸 상황이면 울며 겨자 먹기로 쓰고 있을 확률이 높다. 즉, 로보 버너를 많이 썼다는 것은 그만큼 많이 밀리고 있다는 의미로도 해석 가능하다.
[9]
절벽에 매달려 있을 땐 충전되지 않는다.
[10]
땅에 고정해서 돌리는 모션이지만, 공중에서도 충전할 수 있다
[11]
주로 마을주민이나 여울을 상대할때 자이로만 쓰면 상대가 빡쳐서(...) 영구봉인 해버릴 수도 있으니 주의.
[12]
아공간 폭탄을 작동시킬때 R.O.B들의 팔을 넣어서 전개시키는데 한번 넣으면 뺄 수 없어서 마리오와 피트, 동키콩, 디디콩이 엄청 애를 먹었다.
[13]
이 장면은 아공의 사자 중 제일 슬픈 장면으로 꼽힌다.
[14]
이때 연출이 매우 극적인데 불에 타가면서 죽어가나 싶더니 자신의 정체를 숨긴 옷이 불에 타며 없어져 등장하면서 캐릭터의 이름이 등장했다.
[15]
파이터와 같은 시리즈의 어택커 스피릿을 끼면 파워가 조금 오른다.
[16]
Zackray의 활약 덕분인지 특히나 일본의 온라인 쪽에서의 로봇의 픽률이 꽤나 높은 편이다.
[17]
Mr. 게임&워치 관련 스피릿들처럼 특이하게 게임 캐릭터가 아닌 게임이 스피릿에 선정된 경우. 하드웨어를 캐릭터로 등장시켰기 때문이다.