관련 문서: 하이픽셀/Zombies/맵/챌린지
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1. 개요
Prison(하이픽셀/Zombies) 중에서 챌린지에 관한 공략을 서술한 문서.2. 스피드런
스피드런은 맵의 특성에 맞게 "R30 speedrun"과 "Escape speedrun"으로 나누어져있다. 일반적으로 전자는 타 맵에서 보는 스피드런과 유사하고, 후자는 타 맵과는 전혀 다른 방식으로 전개된다.2.1. R30 speedrun
라운드 30까지 최대한 빠르게 깨는 것을 목표로 하며 기존에 사용하던 스피드런 공략과 유사하다. 그러나, 몇 가지 차이점이 있기 때문에 주의해서 읽어야 한다.2.1.1. 일반
2.1.1.1. 쿼드
★ 읽기 전에1. 이 공략을 기초로 하여 작성되었다.
2. 최종적인 목표는 3레벨 강화된 레일 건를 소지한 상태로, 창문이 적은 SLA를 찾아서 이동하는 것이다.
3. 적이 스폰되는 위치를 알아야 한다. 이를 테면 감방(Cell Block)에는 각 창문뿐만 아니라, 감방 내부에 스폰되는 지점(2종류), 복도에 스폰되는 지점까지 총 4종류이다. 이렇기에 각 웨이브에 적이 어떻게 스폰되는지까지 알려주는 모드를 사용해야한다.[1]
★ 공략
• 라운드 1~2
- 한 사람당 한 창문씩 클리어하며, 한 곳에 적이 2마리 이상 스폰되면 Text macro 등으로 팀원들에게 전파한다. 주의할 점은 아래와 같다.
1. 한 창문에 적이 3마리 넘게 스폰되면 Text macro를 여러 번 사용하는 등으로 팀원들에게 반복 전파한다.
2. 라운드 2에 즉시 처치가 스폰되면, 라운드 3을 위해서 세이브한다. 더블 골드는 라운드 1-2에 관계없이 라운드 3까지 세이브한다.
• 라운드 3
- 창문이 비활성화되므로 20개의 감방 중 1인당 각 5개씩 맡는다(2명은 2층에서, 2명은 1층에서 각각 5개씩 맡는다). 이와 같은 역할 분배를 앞으로 'Split'라고 칭한다.
☆ 라운드 1에서 더블 골드를 세이브 했다면 11초, 라운드 2에서 더블 골드를 세이브했다면 17초가 지나면 사용한다. 한편 즉시 처치는 26~28초가 지나면 사용한다.
• 라운드 4
- 웨이브 1과 웨이브 3에는 창문이, 웨이브 2와 웨이브 4는 감방이 활성화된다. "Corridor"를 열고, 웨이브 3 이전까지 저격총을 구매하고 감방(Cell Block)으로 돌아온다. 이 때, 돌아올 수 없을 것 같다면 'Slab-SLA'를 사용한다.
• 라운드 5
- Split를 사용한다. 늑대와 경찰만 스폰되는데, 체력이 높은 경찰을 빠르게 죽여야 하기 때문이다. 즉시 처치는 세이브한다.
• 라운드 6~7
- 역시 Split를 사용한다. 특히 라운드 6 마지막 웨이브에는 이속이 굉장히 느린 "Cell Block 좀비"가 4마리 스폰되기 때문에 즉시 처치는 가능한 늦게 사용해야한다. 추천은 마지막 웨이브 1~2초 전이다.
• 라운드 8
- 역할을 적당히 나누어 웨이브에 따라 다음과 같이 행동한다.
1. 웨이브 1: 1명은 "cafeteria"를 열고 열쇠(key)를 획득하며, 다른 1명은 "Visitor"를 열고 열쇠를 획득한다. 나머지 2명은 키를 조합하며, 감방(Cell Block)으로부터 오는 경찰을 사살한다.
2. 웨이브 2: "Basement Corridor"를 열고, 레일 건을 권총과 교체한다. 각 창문을 빠르게 클리어한 후, "Visitor"로 러시한다.
3. 웨이브 3: "Visitor"로 복귀한 뒤, 창문을 빠르게 클리어한다.
• 라운드 9
- 감방(Cell Block)으로 돌아간 뒤, 각 창문만을 클리어한다. 감방 내에서도 적이 스폰되지만, 마지막 웨이브에는 스폰이 되지 않아 굳이 신경쓸 필요 없다.
• 라운드 10
[1]
ShowSpawnTime, Zombies Utils, Zombies Addon을 추천한다.