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최근 수정 시각 : 2024-12-06 14:33:47

Please, Don't Touch Anything/엔딩

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 개요2. 종류
2.1. Peace Ending (평화 엔딩)2.2. Shutdown Ending (정지 엔딩)2.3. Mushroom Ending (버섯 엔딩)2.4. Satanic Ending (사탄 엔딩)2.5. Illuminati Ending ( 일루미나티 엔딩)2.6. Back to the Past Ending (백 투 더 패스트 엔딩)2.7. Back to the Future Ending ( 백 투 더 퓨처 엔딩)2.8. Yin-Yang Ending (음양 엔딩)2.9. Black Hole Ending (블랙홀 엔딩)2.10. Bender Ending ( 벤더 엔딩)2.11. Space Invaders Ending ( 스페이스 인베이더 엔딩)2.12. Asteroid Ending (소행성 엔딩)2.13. Cthulu Ending ( 크툴루 엔딩)2.14. Panda Ending (판다 엔딩)2.15. City Boom Ending (시티 붐 엔딩)2.16. Bloody Ending (블러디 엔딩)2.17. Deathstar Ending ( 데스스타 엔딩)2.18. Secret Code Ending (시크릿 코드 엔딩)2.19. Sandworm Ending ( 샌드웜 엔딩)2.20. Stanley Ending ( 스탠리 엔딩)2.21. Arstotzka Ending ( 아스토츠카 엔딩)2.22. Earthquake Ending (지진 엔딩)2.23. Space Odyssey Ending ( 스페이스 오디세이 엔딩)2.24. Warming Ending (온난화 엔딩)2.25. 3D 버전 추가 엔딩
2.25.1. ??? (괴기 엔딩)2.25.2. ??? (청소 엔딩)2.25.3. ??? (생화학 엔딩)2.25.4. ??? ( 틱택토 엔딩)2.25.5. ??? (망가진 프린터 엔딩)
2.26. Coffee Ending (커피 엔딩)

1. 개요

파일:PleaseDontTouchAnythingAllOfEndings.png

Please, Don't Touch Anything의 엔딩을 정리한 문서. 노란 불이 들어오는 순서대로 서술한다. 모든 엔딩을 플레이한 영상은 링크 참조.

2. 종류

2.1. Peace Ending (평화 엔딩)

파일:PDTA 평화 엔딩.png

게임을 시작하고 60초 동안 아무 것도 안 누르고 화장실 간 동료를 기다리면 된다. 클리어하면 벽에 부처 사진이 붙는다.

2.2. Shutdown Ending (정지 엔딩)

파일:PDTA 정지 엔딩.png

빨간 버튼을 20회 누르면 도시의 모습이 나오던 화면이 꺼지면서 아무 것도 할 수 없는 상태가 되며, 3D 버전에서는 방 전체가 정전이 된다. 이 때 기계 하단부의 restart 레버를 내리면 달성. 클리어하면 벽에 상장 비슷한 것이 붙는다. 자세히 보면 'dummy'라고 써져 있다.

2.3. Mushroom Ending (버섯 엔딩)

파일:PDTA 버섯 엔딩.png

핵피엔딩
가장 쉬운 엔딩. 빨간 버튼을 한 번 누르면 버튼 아래쪽에 스위치가 하나 나오는데[1] 이를 켜고 다시 빨간 버튼을 누르면 카운트 다운과 함께 앞의 도시 화면에 무언가 날아오더니 버섯구름이 피어오른다. 처음 게임을 플레이할 때 아무 것도 모르고 이 엔딩을 보면 심히 충공깽스럽다. 클리어하면 벽에 버섯 그림이 붙는데, 그림을 자세히 보면 I ♥ Mushrooms 이라고 적혀 있다.

2.4. Satanic Ending (사탄 엔딩)

깜놀 주의.
어두운 모니터에 얼굴이 갑자기 등장하므로 사람에 따라 놀랄 수 있다.

빨간 버튼을 두 번 누름 → I.II.III 키패드에 132231[2]을 입력 → 빨간 레버를 왼쪽으로 돌림 → 초록색 키패드에 8367[3] 입력 → 7x7 그리드와 1.2.3.4 키패드가 뜬다.
- - - X - - -
- - - - - - -
X - - - - - X
- - - - - - -
- - - - - - -
- - - - - - -
- X - - - X -

여기서 1.2.3.4 키패드는 무시하고 7x7 그리드에 순서에 상관없이 위처럼 입력한다.[4]

TV 화면에 정체불명의 소름끼치는 얼굴이 지지직거리고 TV 화면에서 피가 흐른다. 이때 TV 화면 각 모서리에 나타나는 문양은 일루미나티 엔딩에서 보여지는 것과 동일하다. 3D 버전에서는 방 곳곳까지 피가 흐르면서 뒤쪽에 오망성이 생기는 등 방 안이 소름끼치게 변하게 된다. 클리어하면 벽에는 오망성 위에 해골이 놓여있는 그림이 붙는다. 이 그림은 시크릿 코드 엔딩과 연동되어 있어서 시크릿 코드 엔딩을 먼저 봤다면 눈이 빨개지고 그림의 모서리 부분이 그을러져 있다.

2.5. Illuminati Ending ( 일루미나티 엔딩)

파일:PDTA 일루미나티 엔딩.png 파일:PDTA 일루미나티 엔딩2.png

빨간 버튼을 15회[A] 누르면 왼쪽 서랍에서 망치가 나오는데, 그 망치로 화면을 부수면 가운데에 물음표 버튼이 나타난다. 물음표를 클릭하면 화면이 격렬하게 흔들리다가[6] 갑자기 전체 화면[7]이 되면서 가운데에 피라미드가 나타나더니 피라미드에 갑자기 눈이 생긴 후 게임이 강제 종료된다.[8] 3D 버전에서는 강제 종료되지 않고 아래에 리셋 버튼만은 보인다.

게임을 다시 실행하면 엔딩을 하나 깼다고 표시되며, 벽에는 아까 봤던 눈 달린 피라미드와 그 아래쪽에 TRUE?라는 글자가 적혀있는 그림이 생긴다. 참고로 피라미드가 나타날 때 화면 네 구석에 문양이 표시되는데, 이는 시크릿 코드 엔딩의 힌트이다.

2.6. Back to the Past Ending (백 투 더 패스트 엔딩)

파일:PDTA 백투더패스트 엔딩.png

빨간 버튼을 두 번 누른 후 나오는 3개의 단추에서 132231 순서로 누르면 옆에 레버와 버튼 4개가 등장한다. 레버를 왼쪽으로 당기면 3개의 단추 옆에 0~9까지의 키패드가 등장한다. 이 키패드에서 8232[9]를 순서대로 누르면 밑에 08:12:1984라는 숫자와 화살표 2개가 등장한다. 왼쪽을 누르면 숫자가 -99:99:9999가 되며 화면이 선사 시대로 시간 여행을 한다. 그리고 화면에는 도시의 모습 대신 매머드가 보인다.

클리어하면 벽에 백 투 더 퓨처를 패러디한 반쪽짜리 그림이 생기며, 아래의 백 투 더 퓨처 엔딩의 그림과 합쳐진다. 3D 버전에서는 갑자기 화면이 새하얗게 빛나더니 방 안에 덩굴이 간간히 자라나 있고, 방 한가운데에 모닥불과 해골, 창이 널부러져 있다. VR 모드로 플레이하면 이 창과 뼈들도 집을 수 있다.

2.7. Back to the Future Ending ( 백 투 더 퓨처 엔딩)

파일:PDTA 백투더퓨처 엔딩.png

선술한 백 투 더 패스트와 동일한 방법으로 이번엔 오른쪽을 누르면 숫자가 24:10:2077가 되며 도시는 황폐해진 디스토피아의 세계가 된다. 어째서인지 달도 붕괴되어 있다.

클리어하면 벽에 백 투 더 퓨처를 패러디한 반쪽짜리 그림이 생기며, 위의 백 투 더 패스트 엔딩의 그림과 합쳐진다. 3D 버전에서는 건물 안이 그대로 낡아버리며 거미줄이 생기게 된다.

2.8. Yin-Yang Ending (음양 엔딩)

파일:PDTA 음양 엔딩.png

빨간 버튼을 8회 눌러서 스크루 드라이버를 꺼낸다 → 화면 오른쪽 나사로 조여진 패널을 뺀다 → 초록, 빨강, 파랑, 파랑 순서대로 입력한다.[10] 입력하면 중력이 뒤집히고 색이 반전되며, 배경음악도 거꾸로 흐른다.[11] 클리어하면 벽에 음양무늬가 그려진 그림이 생긴다.

3D 버전에서는 방까지 거꾸로 뒤집히고 물건이 다 천장이었던 바닥으로 떨어진다. VR 모드로 이 엔딩을 보면 상당히 혼란스러울 수도 있으니 주의. 리셋 스위치도 거꾸로 조작해야 한다.

2.9. Black Hole Ending (블랙홀 엔딩)

파일:PDTA 블랙홀 엔딩.png

빨간 버튼을 두 번 누름 → 1.2.3 키패드에 132231을 입력 → 빨간 레버를 왼쪽으로 돌림 → 초록색 키패드에 8367 입력 → 7x7 그리드와 1.2.3.4 키패드가 뜬다. 여기서 7x7 그리드는 무시하고 1.2.3.4 키패드에 1,2,4,3 순서대로 입력한다.[12]

입력하면 화면에 블랙홀이 나타나서 도시의 중앙 부분을 흡수하고 사라진다. 클리어하면 벽에 인터스텔라의 그것과 흡사한 블랙홀이 그려진 그림이 생긴다. 3D 버전에서는 주변 공간이 블랙홀이 있는 우주 공간으로 매우 화려하게 변한다.

2.10. Bender Ending ( 벤더 엔딩)

파일:PDTA 벤더 엔딩.png

빨간 버튼을 두 번 누름 → 1.2.3 키패드에 132231을 입력 → 빨간 레버를 오른쪽으로 돌림 → BENDER라 적힌 0과 1의 버튼 중 차례대로 001 0001을 입력한다.[13] 입력하면 거대 로봇이 도시를 파괴한다. 클리어하면 kill all humanz[14]라는 글이 적힌 벤더의 사진이 생긴다.

2.11. Space Invaders Ending ( 스페이스 인베이더 엔딩)

파일:PDTA 스페이스 인베이더 엔딩.png

빨간 버튼을 두 번 누름 → 1.2.3 키패드에 132231을 입력 → Don't Do It!이라 적힌 4개의 초록 키패드에 ↖↗↗↖를 차례대로 입력한다.[15] 입력하면 UFO가 등장하며 도시를 가루로 만들어버린다. 3D 버전에서는 UFO 광선이 방 안까지 관통하는걸 볼 수 있지만 기계는 살짝 그을음이 생길 뿐 멀쩡하다. 클리어하면 벽에 스페이스 인베이더 그림이 생긴다.

2.12. Asteroid Ending (소행성 엔딩)

파일:PDTA 소행성 엔딩.png

빨간 버튼을 두 번 누름 → 1.2.3 키패드에 132231을 입력 → 빨간 레버를 왼쪽으로 돌림 → 초록색 키패드에 8367 입력 → 7x7 그리드와 1.2.3.4 키패드가 뜬다. 여기서 1.2.3.4 키패드에 1211을 입력[16][17] → 왼쪽에 피아노 건반이 나온다. 이때 흘러나오는 배경음악에 따라 3,3,2,1,1,1,2,3 순서로 치면 된다.

건반을 치면 소행성이 지구와 충돌해 도시가 멸망한다. 클리어하면 벽에 고스트 버스터즈를 패러디한 공룡 그림이 생긴다.

2.13. Cthulu Ending ( 크툴루 엔딩)

파일:PDTA 크툴루 엔딩.png

빨간 레버를 왼쪽으로 돌려 초록 키패드를 소환하는 것까지는 위와 동일하게 진행. 스크류 드라이버를 꺼내고 TV 화면 바로 밑에 초록선이 연결되어있는 배터리(?) 부분을 드라이버로 잘라내면 기계 아래쪽에 입력 폭이 훨씬 더 늘어난 입력창이 뜬다. 이때 초록 키패드를 입력하면 TV에 입력되지 않고 그 입력창에 입력이 되는데, 011235813을 입력하면 된다.[18]

입력하면 르뤼에가 심해에서 올라와 도시를 삼킨다. 3D 버전에서는 플레이어 주위에 뼈가 솟아나고 등 뒤에 초록색 횃불이 생긴다. 클리어하면 벽에 오징어 그림이 생긴다.

2.14. Panda Ending (판다 엔딩)

파일:PDTA 판다 엔딩.png

132231 입력 → 왼쪽 4개의 초록 버튼 중 ↘↙↙↘ 입력[19] → 오른쪽 아래 카운터가 열린다. 이 카운터에 276이라는 숫자가 적혀있는데, 이 카운터를 276번 누른 후 빨간 버튼을 누른다.

모바일 버전에서는 카운터 옆에 두 개의 버튼이 생기는데, 회색 버튼을 누르면 숫자가 빠르게 넘어가기 시작하고 빨간 버튼을 누르면 멈춘다. 이를 이용하여 27x가 되었을 때 멈추면 일의 자리는 알아서 6으로 맞춰진다. 멈춘 상태에서 회색 버튼을 누르면 이어서 넘어가니 2xx 정도부터 찔끔찔끔 멈췄다 넘겼다 하면 수월하다. 3D 버전에서는 꾹 누르고 있으면 자동으로 올라가게 되어 훨씬 편해졌다!

버튼을 누르면 거대한 숲이 도시를 침식하며, 3D 버전에서도 방 안까지 식물이 자란다. 클리어하면 벽에 판다 그림[20]이 생기며, 판다 밑에 GREEN 이라고 적혀 있는 것을 볼 수 있다.

2.15. City Boom Ending (시티 붐 엔딩)

파일:PDTA 시티붐 엔딩.png

RESTART 버튼을 계속 누르다 보면 랜덤하게 CITY BOOM이라는 미니 게임이 실행된다. 이 미니 게임을 클리어하여 도시에 폭탄을 떨어뜨리면 된다. 폭탄을 떨어뜨리는 간격을 잘 맞추지 않아 비행기가 도시에 걸리면 게임 오버되므로 주의할 것. 3D 버전에서는 버튼을 눌러 망치를 꺼내 오른쪽 아래 책상을 연 뒤, 백 투 더 퓨처 엔딩 시퀀스를 수행해 시간이동 패널을 꺼내면 아래쪽에 디스켓을 넣는 곳이 보인다. 거기에 아까 열었던 서랍 안의 시티 봄 디스크를 꺼내서 집어넣어야 미니 게임이 실행된다.

게임을 클리어하면 YOU DROP ALL BOMB이라는 글귀가 나오는데, 잘 보면 Y,R,B,B가 묘하게 지지직거린다. 이는 Yellow, Red, Blue, Blue를 의미한다. 클리어하면 Restart 버튼 옆에 비행기 스티커가 붙으며, 3D 버전에서는 비행기 모형이 달린다.

2.16. Bloody Ending (블러디 엔딩)

파일:PDTA 블러디 엔딩.png

빨간 버튼을 15회[A] 눌러 망치를 들고 빨간 버튼을 부순다. 금간 빨간 버튼 사이로 핏덩어리 태아가 생기며 버튼에서 피가 흘러 내리는데, 피가 리셋 레버까지 흘러 내려가기 전까지 다른 빨간 종양들을 열심히 망치로 때려야 한다. 종양을 터뜨리기 전에 태아를 때리면 쉴드에 막혀 태아에 타격을 줄 수 없으므로, 처음에 태아를 한 대 치고 종양이 젠되면 모두 터뜨린 뒤 태아를 한 대 더 치고 젠된 종양을 다시 터뜨려야 한다. 종양이 더 리젠되지 않을 때 태아를 한 대 치고 기다리면 성공.

성공하면 화면이 흔들리다가 배아 옆에 수술 도구로 추정되는 것이 있는 정체불명의 그림이 나타난다.[22] 참고로 이때 흘러나오는 OST의 제목은 'Runes'인데 이는 라틴 문자 이전에 고대 게르만족이 썼던 룬 문자를 뜻한다. 클리어하면 벽에 미묘한 핏줄과 심장이 그려져 있는 그림이 생긴다.[23]

2.17. Deathstar Ending ( 데스스타 엔딩)

파일:PDTA 데스스타 엔딩.png

스크류 드라이버로 INSTRUCTION 포스터를 뜯어내면 기계가 하나 나오는데, 컴퓨터의 시간을 16년 1월 10일 23시 59분으로 맞춘 후 24시 00분이 되면 이 기계에서 어떤 점들로 티켓이 나온다. 3D 버전에서는 이게 귀찮았는지 기계를 끄집어 낸 뒤 망치로 왼쪽 벽의 시계를 박살내고 수동으로 12시로 맞추면 해결된다. 단, 6시로 맞추면 강제로 다른 엔딩으로 직결되니 주의할 것.

6 X 4, 총 24개의 점들로 이루어진 이 티켓은 각 행마다 빨간 점의 개수가 총 1부터 3까지 있는데, 6개의 행의 빨간 점의 개수로 총 6개의 코드를 알아낼 수 있다. 다만 여기서 주의할 것은 위에서부터 아래로 시작하는 게 아니라 아래에서부터 위로 시작하는 것이다.

파일:PDTA 데스스타 엔딩 공략.png

이 점들의 배치는 랜덤이기 때문에 플레이할 때마다 다르게 나온다. 따라서 위의 이미지는 단순히 해석하는데만 참고할 것. 이렇게 알아낸 코드를 가운데 1.2.3 키패드에 입력하면 된다.

성공하면 도시에서 빔이 솟아나 도시를 집어삼킨다. 클리어하면 데스스타가 지구를 찾아와 Hi라고 말하자 지구가 FFFUUU라고 하며 경악하는 사진이 붙는다.

2.18. Secret Code Ending (시크릿 코드 엔딩)

파일:PDTA 시크릿코드 엔딩.png

132231 입력 → 왼쪽 4개의 초록 버튼 중 ↘↙↙↘ 입력 → 카운터 소환 후 총 카운터를 총 666번 눌러 숫자를 666에 맞춘 후 카운터에 빨간 버튼 클릭 → 위쪽에 여러 아이콘들이 5x5로 정렬된 그리드가 뜬다. 여기서 사탄 엔딩 및 일루미나티 엔딩에서 보여진 눈알, 모래시계, 열쇠, 물결 아이콘 이 4개만 남겨두고 나머지 모든 아이콘들을 클릭한다.

모두 클릭하면 갑자기 도시의 건물들이 살아나며 웃는 표정을 짓고 춤을 춘다. 3D 버전에서는 아예 몇몇 오브젝트가 같은 모양이 되어 춤을 춘다. 클리어 그림은 사탄 엔딩과 연동되어 있어서 먼저 클리어된 쪽에서는 각성 되기 전 사탄 얼굴이 처음 나타나며, 나머지 한쪽을 클리어하면 기존의 사탄이 각성한 그림으로 변한다.

2.19. Sandworm Ending ( 샌드웜 엔딩)

파일:PDTA 샌드웜 엔딩.png

시티 붐 미니 게임을 완료하고 뜨는 문구를 보면 Y, R, B, B의 알파벳이 약간 깨져있는데, 이는 Yellow, Red, Blue, Blue를 가리킨다. 스크류 드라이버로 4가지 색이 있는 패널을 열고 노랑, 빨강, 파랑, 파랑을 누르면 아래에 틈이 생긴다. 숫자 3개 단추를 132231 순서로 누르고 4개의 버튼을 ↘↙↙↘ 방향대로 누르면 오른쪽에 3자리의 숫자와 D4라고 쓰여있는 상자가 나온다. 레버를 왼쪽으로 내리고 키패드에 8367을 입력한다.

파일:PDTA 샌드웜 엔딩 공략.png

초록색 버튼 패널을 다이아몬드 모양으로 누르면 D4 상자에서 다이아몬드가 나온다. 키패드에서 4020을 누르면 틈이 열린다.[24] 3D 버전에서는 뒤쪽의 뱀 그림에 자외선을 비추면 나오는 숫자 8020을 눌러야 한다. 구멍에 다이아몬드를 넣고 버튼을 누르면 된다.

누르면 비행기가 지나가다가 촉수에 공격당하더니 거대한 샌드웜이 도시를 통째로 삼킨다. 3D 버전에서는 기계와 함께 샌드웜의 뱃속으로 들어가게 된다. 클리어하면 벽에 샌드웜 그림이 생긴다.

2.20. Stanley Ending ( 스탠리 엔딩)

파일:PDTA 스탠리 엔딩.png

AWAITING INPUT이 나올 때까지 리스타트를 누른다.[25] 3D 버전에서는 정지 엔딩을 두 번 연속 보면 발동된다. 빨간 버튼을 누르면 빨간 버튼이 계속 나오는데 새로 나온 버튼을 한 번씩 다 누른다. 잘못된 버튼을 눌러도 실패하지는 않으니, 잊어버렸다면 아무거나 누르자.

클리어시 화면에 메시지가 'THANK YOU FOR COOPERATION. YOU GOT THE JOB, STA (귀하의 협력에 감사드립니다. 당신은 취직하셨습니다, 스태)' 까지 나왔을때 강제로 재시작된다. 3D 버전에서는 아예 스탠리 패러블의 나레이터가 직접 상황을 읽어주며, 가만히 기다리고 있으면 추가 대사가 나온다. 그리고 강제 재시작이 사라져서 마지막 문구인 'THANK YOU FOR COOPERATION. YOU GOT THE JOB, STANLEY'가 끝까지 나온다.[26]

파일:7rOeeGV.png 파일:pbofpYA.png

클리어 그림은 면허증. 잘 보면 스탠리 패러블의 상징 아이콘인 컴퓨터가 있으며, 아래에 적힌 글자는 깨져서 알아보긴 어렵지만 STANLEY라고 적혀 있다. 3D 버전에서는 아예 대놓고 스탠리의 명함을 준다. 이 엔딩은 스탠리 패러블의 이스터 에그 중 하나인 AWAITING INPUT을 패러디한 것이다.

2.21. Arstotzka Ending ( 아스토츠카 엔딩)

파일:PDTA 아스토츠카 엔딩.png

페이퍼 플리즈를 패러디한 엔딩. 기본적으로는 스탠리 패러블 엔딩을 깬 후에야 여권이 나타나지만, 적은 확률로 여권이 나타나지 않는 경우가 있다. 다른 엔딩을 보고 나서 리셋할 경우에도 임의의 확률로 여권이 나타난다. 3D 버전 기준으로 엔딩을 보고 나서 리셋할 경우에 임의의 확률로 여권이 나타나는 것이 확인된다.

게임 오른쪽 아래에 여권 같은 게 있는데 이걸 누르면[27] 브이 포 벤데타[28]의 입국을 허락할지 말지를 결정하게 된다. 이때 배경음악으로 페이퍼 플리즈의 패러디 BGM이 흘러나온다. 입국을 금지하면 도시는 독재국가가 된다. 3D 버전에서는 입구에 갑자기 철창이 내려앉으면서 갇혀버리게 된다. 클리어하면 그림 대신 TV 화면 오른쪽에 페이퍼 플리즈의 '아스토츠카' 뱃지가 생긴다.[29] 3D 버전에서는 아스토츠카 문양의 조형물을 받는다.

2.22. Earthquake Ending (지진 엔딩)

파일:PDTA 지진 엔딩.png

빨간 버튼을 한 번 누르면 버튼 오른쪽에 회색 화살표가 생긴다.[30] 이 화살표가 가리키는 바로 옆을 누르면 붉은색으로 또 다른 화살표가 나타난다. 화살표가 가리키는 방향을 따라 누르다 보면 다른 버튼이 열린다. 이를 반복하여 8번째 버튼을 누르면 3행 5열의 칸이 나온다. 버튼을 누르면 십자 모양으로 색이 변하고 이를 이용해 전부 색을 바꿔주면 된다.[31]

전부 바꾸면 도시가 반으로 갈라지고, 3D 버전에서는 평소보다 훨씬 어두워져서 뒤쪽 절반이 무너진 것마냥 안보이게 된다. 리셋하면 모니터 옆에 지구가 반으로 갈라진 뱃지가 생긴다.

2.23. Space Odyssey Ending ( 스페이스 오디세이 엔딩)

파일:PDTA 스페이스 오디세이 엔딩.png

스크류 드라이버로 오른쪽 위 4색 패널을 열고 로마자 3개를 132231로 누른다. 레버를 오른쪽으로 당겨 나오는 자외선 램프를 비춰보면 빨간 버튼에 x4가 써진 것을 볼 수 있다.[32] 써진 대로 붉은 버튼만 4번 연속으로 누르면 레버 왼쪽에 있던 버튼 4개가 사라지고 열쇠 구멍이 하나 올라온다. 자외선 램프로 기계의 오른쪽 아래 부분[33]을 비춰보면 태양계의 모습이 보이고, 제일 바깥 고리에 점선과 함께 물음표가 있는 것을 볼 수 있다. 고리의 개수를 보면 명왕성임을 알 수 있다.

이를 확인하고 리셋한 뒤 빨간 버튼을 두 번 누르고 132231 입력 후, 레버를 왼쪽으로 당기면 나오는 숫자 패드에 2001[34]을 누르면 숫자 패드가 사라지고 3줄의 글자 조합이 나온다. 이를 잘 돌려서 pluto(명왕성)를 맞추면[35] 가운데 줄에서 열쇠가 나온다. 그리고 위의 방법대로 열쇠 구멍을 다시 나오게 해서 열쇠를 꽂으면 우주선이 우주로 날아가며 2001 스페이스 오디세이에 등장한 태아의 모습이 나타난다. 클리어하고 리셋하면 모니터의 왼쪽 위에 우주선 모양이 생긴다.

2.24. Warming Ending (온난화 엔딩)

파일:PDTA 온난화 엔딩.png

숫자 3개를 132231로 누른 후 레버를 오른쪽으로 당기면 나오는 0과 1을 1001111[36] 순서로 누르면 도시가 물에 잠기고 오른쪽에서 범선 한대가 나타난다. 벽에는 바다와 섬이 있는 포스터가 생기고 포스터 위에 ocean이라고 써져 있다.

2.25. 3D 버전 추가 엔딩

2.25.1. ??? (괴기 엔딩)

3D 버전에서 추가된 엔딩. 버튼을 눌러 망치를 꺼낸 뒤, 왼쪽 벽의 시계를 가격한 후, 시계의 시/분/초를 6시 30분 30초(666)으로 맞추면 된다. 주변이 흔들린 뒤, 화면에 'is she here?'라는 문장이 뜨고 기분 나쁜 숨소리가 들린다. 그 상태에서 뒤를 돌아보면...[37] 뒤를 돌아보기 전까지는 리셋 버튼이 동작하지 않으므로 반드시 봐야 한다. 클리어하면 TV 안에 갇혀 있는 여성의 실루엣이 그려진 스티커가 붙는다.

2.25.2. ??? (청소 엔딩)

아무 버튼도 누르지 말고 주변의 종이 뭉치를 주워다 우측의 쓰레기통에 던져 넣으면 된다. 다 넣으면 음악이 아주 온화하게(?) 바뀌면서 전임자가 쓰레기를 치워줘서 고맙다며 몇 분 뒤에 온다고 하면서 나간다. 이후 리셋 버튼을 누르면 완료. VR 모드에서는 종이 뭉치를 양손으로 집어서 가져다가 넣을 수 있으므로 한결 수월해진다. 마우스로 할 때처럼 쓰레기를 가리키고 움켜쥐기만 해도 손에 저절로 달라붙으니 허리를 그리 많이 굽힐 필요는 없다.

클리어하면 쓰레기통에 쓰레기를 버리는 사람이 기호 형태로 그려진 스티커를 획득한다.

2.25.3. ??? (생화학 엔딩)

크툴루 엔딩과 같은 형식으로 진행하여 화면 아래쪽의 패널까지 연 뒤, 번호를 553700078[38]로 입력하면 뒤쪽 캐비넷이 열리며 방독면이 나온다. 방독면을 클릭한 뒤 빨간 버튼을 누르면 도시 전체에 대량의 독가스가 살포되며, 생화학 표기가 붙은 스티커를 받는다.

2.25.4. ??? ( 틱택토 엔딩)

버튼을 눌러 망치와 드라이버 양쪽을 모두 꺼낸 뒤, 망치로는 우측 아래의 서랍을 열고 드라이버로는 우측 위 패널과 오른쪽 컴퓨터의 나사를 연다. 컴퓨터를 열어 기능이 정지하면 위쪽의 램프 색이 멈추는데, 왼쪽에서부터 차례대로 R, Y, Y, B로 표시된다. 그리고 이 컴퓨터가 햄스터들을 동력으로 쓰고 있으며 똑같은 기계가 있다는 사실도 밝혀진다

기계로 돌아가 그대로 누르면 서랍 위치에 수화기를 놓는 새로운 공간이 생기는데[39] 여기에 수화기를 내려놓은 뒤 왼쪽 화이트 보드에 적인 번호 3113992364를 입력하면 화면이 바뀌며 틱택토가 나온다. Number of players에서 1을 누르면 플레이어가 직접 컴퓨터와 틱택토 게임을 하게 되며, 여기서 패배하면 버섯 엔딩이 연출된다.[40] 이때 도전과제 하나가 해금된다.

0을 누르게 되면 컴퓨터 혼자하게 되는데, 틱택토의 알고리즘 오류 상 끝나지 않는 무한 루프에 빠져 모든 게 개판이 된다. 결국 컴퓨터가 이 게임은 이상하니 차라리 체스를 하는 게 어떻겠냐는 메시지를 남긴다. 리셋하면 틱택토가 그려진 스탬프를 받을 수 있다. 여담으로 전화기는 911이나 0번 등 미국식 다이얼 일부에 대응하며, 특정 인물에게 전화를 걸어야 하는 도전과제가 있다. 참고로 1983년도 영화 워게임의 패러디이다.

2.25.5. ??? (망가진 프린터 엔딩)

망치를 꺼낸 뒤, 왼쪽에 있는 프린터를 내리치면 해금된다. 클리어하면 스테이플러가 기계 위에 추가된다. 참고로 이 프린터는 VR 모드를 이용해서 다른 물건을 집고 후려치거나 날려버려도 절대 부서지지 않는다. 프린터를 손으로 들 수도 없으며, 오직 망치만으로 부술 수 있다.

2.26. Coffee Ending (커피 엔딩)

파일:PDTA 커피 엔딩.png
파일:PDTA 커피 엔딩2.png

이전의 모든 엔딩을 완료한 후 재시작하면 바로 보게 되는 엔딩. 게임 맨 처음의 시작 상황과 동일하게 플레이어는 누군가에게 다시 한 번 화장실좀 갔다올테니 이곳을 맡아달라는 부탁을 받는다. 그런데 이 기계가 뭐냐고 물었을 땐 대답하지 않았던 이 사람이 여기서는 어째서인지 갑자기 대뜸 이 기계를 '어느 날 갑자기 나타난 커피 기계'라고 소개한다. SCP-294이냐 가끔 TV 화면에서 광고도 보여준다고...

이때 빨간 버튼을 누르면 정말로 커피가 나온 다음, TV 화면에 게임 개발자 크레딧이 나온다. 즉 진 엔딩. 이때 커피를 클릭하면 마실 수도 있으며, 리필도 가능하다. 이후 좌측 하단에 작은 빨간색 버튼이 생기는데, 이를 다시 누르면 이 엔딩을 다시 감상할 수 있다.


[1] 이 스위치는 한 번 켜면 끌 수 없으며, 다른 엔딩을 진행하는 중이라도 스위치를 켜면 그 때까지의 진행 과정과 관계없이 버섯 엔딩을 보게 된다. [2] INSTRUCTION 포스터 우측의 사다리 모양을 눕힌 로마 숫자, 3D판에서는 312213. [3] 8x+3y=67 에서 계수와 상수만 본 것. 3D 버전에서는 8267이며, 왼쪽 사물함 위의 노트에 식이 적혀 있다. [4] INSTRUCTION 포스터에 있는 피로 적힌 별이 바로 힌트인데, '별 모양'의 각 꼭짓점의 위치를 대입한 것 이다. '별 모양'을 상하반전으로 입력해도 같은 사탄 엔딩이 해금된다. [A] 3D 버전의 경우 16회. [6] 계속 ? 버튼을 누르면 막을 수 있지만 딱히 달라지는 것은 없다. [7] 이미 전체 화면이면 변화가 없다. [8] 모바일 버전에서는 깨진 그래픽이 나타나며 에러가 난 것 같은 화면이 나타나는데, 이때 아무데나 터치하면 게임이 다시 실행된다. [9] 왼쪽 위 포스터의 수식 중 분모 부분의 수식을 지수 구분 없이 숫자만 입력한 것이다. 3D 버전에서는 8008이며, 오른쪽 컴퓨터에 숫자가 적혀 있다. [10] INSTRUCTION 포스터에 있는 'GRBB YOUR HAMMER'가 힌트이다. 잘 보면 GRAB이 아닌 GRBB인데, 이는 Green, Red, Blue, Blue를 의미한다. 구버전에서는 GRYB라고 떠서 Green, Red, Yellow, Blue 순이었다. 3D 버전에서는 GRㅅB라고 써 있다. 잘 보면 Y가 뒤집혀서 A같이 보인다. [11] 정확히는 정지 엔딩을 백마스킹한 것이다. [12] INSTRUCTION 포스터를 보면 (왼쪽 세로로) 숫자가 1.2.4.3이라고 표시되어 있는 게 힌트. 3D 버전에서는 1244로 나온다. [13] INSTRUCTION 포스터에 있는 점 중에서 회색은 0, 빨간색은 1로 나타낸 것. 3D 버전에서는 0010110으로 나온다. [14] 오타가 아니며 실제로 s 대신 z가 붙어 있다. [15] INSTRUCTION 포스터에 적혀 있다. 3D 버전에서는 ↙↖↖↙로 나오며, 왼쪽에 있는 프린터기의 버튼을 누르면 뒤집혀진 화살표가 나온다. [16] INSTRUCTION 포스터 중 네 번째 문구인 '1=11=21=빈칸=111221=312211'이 힌트인데, 이 빈칸에 들어갈 숫자가 바로 1211이다. 이전의 숫자와 그 다음 숫자는 흔히 개미 수열이라 불리는 특정한 패턴을 가지고 있으며 이 패턴을 알면 빈칸을 구할 수 있다. # 간략히 요약하면 1 = 1 하나, 11 = 1 둘, 12 = 1 하나 2 하나 이런 식인데, 영어이다 보니 1 = one 1, 11 = two 1's, 21 = one 2 one 1과 같이 순서가 바뀌었다. [17] 3D 버전에서는 1211 자리에 가위표가 쳐져 있는데, 이 부분에 자외선을 비추면 3121이라는 숫자가 나온다. [18] 피보나치 수열의 여덟 번째까지의 숫자가 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13이다. Don't Do It!의 경고문을 계속 클릭하면 'PISANO LEONARDO'라는 문구가 나오는데 이는 Leonardo Pisano (Leonardo of Pisa), 즉 피보나치 수를 연구한 이탈리아 '피사'의 수학자 '레오나르도 피보나치'를 의미한다. 이 논리에 따라 112358132를 입력해도 엔딩이 뜬다. [19] INSTRUCTION 포스터의 ↖↗↗↖ 아래에 적힌 문구는 CORRECT를 오른쪽으로 회전한 것으로, ↖↗↗↖도 마찬가지로 오른쪽으로 회전하면 ↘↙↙↘가 된다. 3D 버전에서는 ↙↖↖↙을 뒤집어 ↗↘↘↗. [20] 세계자연기금 WWF 로고와 동일하다. [A] [22] 이것들을 조합했을 때 추정되는 모티브는 바로... [23] 이 그림은 힌트 중 하나. [24] 반대로 해도 상관없으며, 4020을 한 다음에 Yellow, Red, Blue, Blue를 해도 상관없다. [25] 빨간 버튼을 약 70번 이상 누르고 리스타트를 누르면 나온다. [26] 기존버전에서는 단순 패러디라서 직접적인 언급을 피한것이지만, 3D버전을 만들면서 스탠리 패러블 제작진에게 사용허가를 받은것으로 보인다. [27] 3D 버전에서는 왼쪽 사물함 위의 프린터 왼쪽의 도장을 들면 된다. [28] 가이 포크스 가면이 꼭 브이 포 벤데타만을 의미하는 건 아니지만, 입국을 거부하자 도시가 독재국가가 된 걸 보면 브이 포 벤데타를 의도한 게 맞다. 또는 페이퍼 플리즈의 EZIC 요원을 의미하는 것일 수도 있다. [29] 참고로 입국 허가를 하면 아무 것도 없다. [30] 두 번 이상 누르면 지워지니 주의. [31] 대각선 화살표는 보이는 방향보다 더 옆으로 치우쳐져 있으니 넓게 눌러봐야 한다. 색을 바꾸는 버튼을 6번만에 해결하는 도전과제가 있다. 예를 들어 1, 4, 5, 9, 10, 12번째 버튼을 누르면 해결된다. [32] 3D 버전에서는 노란 버튼에 x4라고 쓰여 있다. [33] 3D 버전에서는 오른쪽의 INSTRUCTION 아래 부분. [34] 스페이스 오디세이로 추정. 힌트는 자외선 램프로 확인할 수 있는 0=23,1=4,2=1,3=?라는 식이다. 0이 2,3번째 자리고 1이 4번째 자리, 2가 1번째 자리라는 뜻이다. 3D 버전에서는 왼쪽 달력에 2001과 지구 그림이 있다. [35] 3D 버전에서는 명왕성을 표시했던 큰 원 부분에 3?!이라는 표시가 있는데 태양계의 3번째 행성은 지구이므로 지구(Earth)로 맞춰야 한다. [36] 클리어 상황을 나타내는 노란 불 아래에 자외선 등이 있다. 이것으로 왼쪽 위 버튼 4개가 있는 곳을 비추면 morse라는 글자가 써져 있고, Don't Do It 이라 써진 종이를 비춰보면 Dot만 빛나는 것을 볼 수 있다. 이는 모스부호로 – · · – – – – 이므로 -에 1을, .에 0을 대입하면 된다. 3D 버전에서는 Dni이므로 Dni → – · · – · · · → 1001000이다. [37] 사탄 엔딩에서 나왔던 여자(?)가 무표정으로 쳐다봤다가 비명소리를 내며 사라진다. [38] 자외선 램프로 캐비넷을 비출 시 나오는 번호들을 왼쪽부터 읽어나가면 된다. [39] 모뎀의 일종인 Acoustic Coupler. 우리가 흔히 알고 있는, PC와 전화선을 연결시켜 모뎀 통신을 하는 것이 아닌, 일반 전화기를 사용하여 통신하는 초기 방식의 모뎀이다. [40] 이는 어디까지나 '연출'이므로 실제로 버섯 엔딩이 해금되는 것이 아니다. 참고로 플레이어는 절대로 승리할 수 없다.

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