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최근 수정 시각 : 2024-02-16 14:17:07

Plague Inc./시스템/능력

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전염병 주식회사
Plague Inc.
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1. 일반 전염병
1.1. 공통 능력
1.1.1. 기후 저항1.1.2. 약물 저항1.1.3. 치료 방해
1.2. 특수 능력
1.2.1. 박테리아1.2.2. 바이러스1.2.3. 곰팡이1.2.4. 기생충1.2.5. 프리온1.2.6. 나노 바이러스1.2.7. 생물 무기
2. 특수 전염병
2.1. 뇌신경 기생충2.2. 네크로아 바이러스2.3. 유인원 바이러스2.4. 섀도 전염병
3. 시나리오 한정
3.1. 냉동 바이러스3.2. 니파 바이러스3.3. 산타의 작은 도우미(뇌신경 기생충)3.4. 흑사병3.5. 광우병3.6. 천연두3.7. 돼지 독감3.8. 궁극의 보드 게임3.9. 가짜뉴스

1. 일반 전염병

비용은 어려움 이하 난이도에서 능력 비용 고정 유전자 코드를 장착했을 때 기준이다.

1.1. 공통 능력

1.1.1. 기후 저항

춥거나 더운 기후에 대한 저항을 증가시킨다. 1, 2단계 모두 열 저항이 냉기 저항보다 높은 비용을 요구한다. 저항력이 없을 경우 기본적으로 전염력 보정치는 10%로, 굼벵이 기어가는 속도만큼 느리다.

1.1.2. 약물 저항

선진국에서의 감염성을 늘리는 능력이다. 참고로 저항력 없을 때의 기본 수치는 0%. 이거 안 찍으면 선진국에 병원체를 퍼뜨리는 것은 불가능이나 다름없다. 0%지만 아주 느리게 감염은 되기는 한다.[2] 선택한 병원체의 종류에 따라 툴팁이 달라지나, 효과는 동일하다.[3]

참고로 전염력뿐만이 아닌 치사율에도 영향을 미친다. 약물 저항성 2를 찍으면 선진국이 일반 국가와 비슷하게 인구가 줄어드는 것을 볼 수 있다.

1.1.3. 치료 방해

치료제 연구를 늦추는 능력이다.

1.2. 특수 능력

일반 전염병은 특징에 알맞은 특수 능력이 있다. 다만 몇몇 능력을 빼면 다소 얻는 게 적다는 평가.

1.2.1. 박테리아


DNA 가격 자체는 3, 6, 9로 제법 싸보일지 모르지만, 여타 더 중요한 능력들의 가격이 비싸지는 데다가 효과도 워낙 안 좋기 때문에 기후 특성이 없는 국가에서 시작하는게 아니면 큰 변수로 적용되기 힘들다.

1.2.2. 바이러스


참고로 바이러스의 기본 변이율은 2.0이다. 극도로 많은 변이를 통해 증상에 투자하는 DNA를 아끼는 플레이에 유용하다. 값도 싸서 부담없이 지를 수 있으며 감염, 능력 경로 변이 코드의 존재 의의로 작용된다.

1.2.3. 곰팡이


국가 간 전파력이 매우 안 좋은 곰팡이의 핵심 능력이다. 다만 능력의 개수가 많으므로 유전자 코드에서 능력값 고정을 사용하지 않으면 계속 증가하는 DNA가 매우 부담되며, 동시에 난이도가 차원이 달라진다. 곰팡이의 한계를 여실히 보여주는 능력.

1.2.4. 기생충


저난이도에서 전염병 검출을 막아 거의 모든 시나리오를 무사통과 시켜주는 치트키로 통한다. 하지만 매우 어려움은 심각도와 관련없이 전염병을 검출해낼 수 있다. 따라서 매우 어려움에서는 효과가 제한되어 애매하다. 게다가 심각성이 낮으면 DNA 획득량이 낮아지는심각한 단점이 있다.

1.2.5. 프리온


개발 방해 효율에 비해 값이 매우 싼 데다가, 프리온의 특성상 어그로를 오래 끄므로 필수적인 능력이다. 유전적 경화와 당연히 중첩되며, 모두 찍으면 치료제 개발 속도가 무려 -67%. 1/3 속도가 된다.[11]

1.2.6. 나노 바이러스


성능 좋은 치료 방해 증세들로, 코드 차단과 암호화 파괴 류는 확실히 좋다. 복제 공장 과부하도 전염성 증가로 좋은 능력이고, 방송 인터셉터 과부하는 마지막에 점수를 많이 얻는 꼼수로 활용된다.

약물 내성은 선수 요구 증세인 약물 저항성 2가 비주류인데다가 이미 약물 저항성 2만 올려도 부유국은 속절없이 털린다. 따라서 약물 내성은 좋지 않다.

살인버튼 중지는 일반적인 게임에서는 필요가 전혀 없어서 거의 쓰이지 않는다. 몇몇 업적 플레이를 할 때 긴 시간 동안 플레이를 해야 하는데 그때 찍어두는 편이다. 자세한 것은 업적 참조.

살인 버튼 중지, 코드 조각 차단, 대규모 코드 차단, 유전적 경화 1/2를 모두 찍으면 치료제 개발 속도가 -72%가 된다.[14] 연구 억제 콤보 (Waking Dead / Oops) 마저 합산하면, 감염자가 다 죽지 않는 이상 무적 치트키나 다름없는 수준.

1.2.7. 생물 무기


치사율을 억제하는 방향으로 나아간다면 유전자 압축-유전자 변형 비활성화로 나아가는 것이 좋다. 핵산 중화는 이전에도 치사율 초기화로 매우 애매했던 능력이었고, 한번 되돌리기로 바꾼 지금은 무쓸모 능력이 되어버렸다.

전멸 유전자 활성화는 이른바 아마겟돈으로 불리는 흉악한 치사 능력이다. 다만 발현 지연이 단 하루[15]여서 치사율이 하루 만에 바로 오르는 생화학 무기 특성상 감염자 몰살로 생존자가 남는 불상사가 생기지 않게 유의해야 한다. 그리고 이런 탓에 유동성이 안 좋아서 스피드런에 쓰기에는 애매하다.

그러므로 스피드런에서는 아무 능력도 찍지 않는다. 치사율이 차올라도 별다른 체감이 없어지며, 치사율 러쉬에 발현 지연 1일과 더불어 은근히 도움이 되기 때문이다.

2. 특수 전염병

일반 전염병과 비교하면 대부분 수동 조작성 스킬이 많다. 값은 비싸지만 제값 하는 스킬이 많으며 특히 은신처 생성은 부족한 DNA를 크게 펌핑해준다. 공격용 스킬은 연구 방해에 큰 의미가 있고 이동 기술은 국경을 폐쇄한 국가에 강제로 전염시키는데 의미가 있다. 공격 기술과 연계해 연구 시설을 파괴하고 치료제 개발을 지연하는데 자주 사용하게 되는데 특히 유인원 바이러스는 초반에 DNA 좀 아껴놓자. 젠시스가 여기저기 퍼지는 초중반에 이, 공격용 DNA 아껴두지 않으면 발목 잡히기 쉽다.

여기서 (_ DNA, _, _, _)은 (C, I, S, L)로 각각 비용(Cost)[기준], 전염성(Infectivity), 심각성(Severity), 치사성(Lethality) 증감을 나타낸다. 전염성, 심각성, 치사성이 모두 0인 경우 비용만 나타낸다.

2.1. 뇌신경 기생충

파일:Plague Inc 뇌신경기생충 능력.png

2.2. 네크로아 바이러스

파일:Plague Inc 네크로아 능력.png

2.3. 유인원 바이러스

전염성, 심각성, 치사율을 증가시키지 않으며, 유인원 신경 조직 발생을 제외한 유인원 능력은 퇴화가 불가능하다.
파일:Plague Inc 유인원바이러스 능력.png

아래 세 증상 모두 지능적인 유인원이 집단이 형성된 인근 국가로 자동으로 이동한다.[23]

2.4. 섀도 전염병

파일:Plague Inc 섀도전염병 능력.png

3. 시나리오 한정

비용은 어려움 이하 난이도에서 능력 비용 고정 유전자 코드를 장착했을 때 기준이다.

3.1. 냉동 바이러스

파일:Plague Inc 냉동바이러스 능력.png

3.2. 니파 바이러스

파일:Plague Inc 니파바이러스 능력.png

3.3. 산타의 작은 도우미(뇌신경 기생충)

3.4. 흑사병

파일:흑사병능력.png

3.5. 광우병

파일:광우병능력.jpg

3.6. 천연두

3.7. 돼지 독감

3.8. 궁극의 보드 게임

3.9. 가짜뉴스

이름이 적응성으로 바껴있다.

[1] 일부 시나리오 (흑사병, 니파 바이러스 등)의 3바이오를 얻기 위해서라도 찍어야 하는 경우가 생기기도 한다. [2] 유인원 바이러스 기준으로 극한성 생물을 끼고 다습/건조와 전원/도시 중 1개씩을 가진 국가에서 시작한다면 전체감염에 1000일 정도가 걸린다(...) [3] 박테리아 선택 시 항생제 저항, 바이러스 선택 시 항바이러스제 저항 등 해당 병원체를 죽이는 약물에 저항을 갖는다고 설명된다. [4] 나노 바이러스는 20 [5] 나노 바이러스는 3, 4, 5 [6] 나노 바이러스는 3 [7] 나노 바이러스는 6 [8] 곰팡이균은 기본 시작으로 주어지는 특수능력 시작 버튼이 두 개이다. 차이점은 없다. [9] 포자 분출 6개로 육각형 고리를 완성하면 열린다. [10] 포자 폭발 두 개를 모두 찍어야 열린다. [11] 경화 1,2 와 같이 쓸 시에만 그 효과가 발휘하는 것이지, 그저 위축으로만 사용할려면 매우 미적지근해서 DNA 낭비만 될 뿐이다. [12] 약물 저항 1, 2와 함께하면 부국 전염속도가 2배로 뛰는 괴이한 현상을 볼 수 있다. [13] 약물 내성을 제외한 모든 특수 능력을 올려야 한다. [14] 35% + 9% + 18% + 5% + 5%. 나노 바이러스는 유전적 경화가 줄여주는 치료제 개발 속도가 겨우 5%이다. [15] 일반 전염병은 3일 동안 치사율이 천천히 오르지만, 생물무기는 하루 만에 오른다. [기준] 어려움 이하 난이도에서 능력값 고정 유전자 코드를 장착한 경우 [17] 누적 +3 [18] 누적 +6 [19] 해당 Z com 이 설립 된 국가 내 시체가 적은 경우, 부활 즉시 썰려버리니 유의 [20] 당장 DNA 써야 할 순간에 쓰면 어느 정도 필요 DNA가 감소한다. [21] 원시적 사냥 or 무기 생성의 1/3 [22] 오히려 유인원 간 전염력보다 이동속도가 빠를 경우, 도중 거쳐가는 국가 내의 유인원이 감염되지 않는 경우가 생길 수도 있다. 가장 흔한 예시가 거쳐가는 면적이 상대적으로 짧은 카리브해 지역이며 추후 치료 방해에 차질을 빚게 되는 경우가 생긴다. [23] 각각의 대륙권에다 집단을 생성하고 찍으면 웬만해선 한 자리수 단위로 DNA를 받을 일은 없어진다. [24] 누적 +2 [25] 누적 +3 [26] 누적 +4 [27] 누적 +5 [28] 누적 약 2.1배 증가 [29] 누적 약 4.2배 증가 [30] 누적 10.4배 증가 [31] 템플러 기지를 공격할 때 제외 [32] 누적 +10% 정도 [33] 곤충, 가축, 조류, 설치류 감염 경로 1만 개방. [34] 앞의 개방되는 감염 경로 2가 개방. [35] "과학자들이 향나무 특성을 활용" 팝업이 뜰 때


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