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최근 수정 시각 : 2024-08-31 16:28:24

Microsoft HoloLens

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Microsoft HoloLens
파일:attachment/마이크로소프트 홀로렌즈/hololens3.jpg 파일:attachment/마이크로소프트 홀로렌즈/hololens1.jpg
1. 개요2. 현재까지 공개된 정보3. 반응4. 버전
4.1. Redstone 1(14393)4.2. Redstone 4(17134)4.3. Redstone 5(17763)
5. 2세대6. 둘러보기

1. 개요

공식 웹사이트

마이크로소프트에서 한국 시간 기준으로 2015년 1월 22일에 공개한 HMD 증강현실 기기. 종전에 키넥트의 개발에 참여했던 핵심인력들이 더욱 진보한 기술과 HMD를 결합하여 만든 또 다른 마이크로소프트의 야심작이다.

미국시간 기준으로 2015년 1월 21일 아침에 워싱턴 주의 레드먼드 본사 사옥에서 개최된 Windows 10 이벤트 현장에서 최초로 공개되었다. 이날 발표는 대부분의 사람들이 Windows 10 관련 정보 아니면 잘해야 신형 Windows Phone 정도의 정보가 공개되는 이벤트가 될 것이라 예상했는데 그런 예상을 했던 사람들에게 대충격을 선사했다. 페이블 레전드의 크로스플랫폼 발매[1], 최대 50%의 성능 향상을 보이는 DirectX, Surface Hub 발표 정도의 소식은 말할 것도 없고, Windows 10 무상 업그레이드 소식마저 이 제품 공개에 밀려서 묻혀버렸다.

후속작은 2019년 발표한 Microsoft HoloLens 2
홀로렌즈 소개 영상[2]

TED HoloLens 개발자 알렉스 키프먼 강연영상

2. 현재까지 공개된 정보

현재까지 공개된 정보는 다음과 같다.

3. 반응

파일:attachment/마이크로소프트 홀로렌즈/hololens2.jpg
와하하하하 우린 부자가 될 거야!!![8]
Microsoft의 회심의 한 방 같은 반응이 쏟아졌다. 그동안 스마트폰이나 태블릿 정도에서만 지원하던 증강현실을 실감나게 즐길 수 있다는 기대감에 많은 사람들이 들뜬 상황이다. 한편으로는 아직은 시기상조가 아닐까 하는 의견도 있고, 프로젝트 나탈의 데모 영상에 낚였던 유저들은 Kinect 꼴이 날 것 같다는 의견도 나오고 있다. 홀로렌즈의 성공 가능성 여부에는 논란이 있긴 하지만, 몇 년째 지지부진한 성과를 올리고 있는 구글 글래스가 치명타를 먹게 되었다는 내용에는 대체적으로 동감하는 분위기이다.

구글 글래스나 스마트폰의 증강현실과 비교해보면 정말 말도 안 되는 압도적인 성능과 퍼포먼스를 보여준다. 스마트폰에서 증강현실 앱을 써본 사람들은 알겠지만 저렇게 정교하게 위치를 잡아서 띄워주지 못한다. 그나마도 마이크로소프트가 시연한 것처럼 완벽하게 또 다른 차원을 만들고 구현한 데서부터 이미 경쟁이 되지 않는다. 다른 경쟁자들과는 기술 수준이 몇 세대 정도 차이가 나보일 정도. 아울러 마이크로소프트가 Mojang Studios를 인수한 이유 중 하나가 마인크래프트를 홀로렌즈에 접목하기 위함이라는 사실도 밝혀진 셈이다. 위의 소개 영상에서 마인크래프트를 하는 모습(1:01~1:07)을 볼 수 있다.

그리고 현지 기준으로 2015년 6월 15일, E3에서 마이크로소프트가 홀로렌즈로 직접 마인크래프트를 시연했다! 카메라에 홀로렌즈를 부착해서 촬영한 영상으로 청중들에게 보여준 듯. 청중들 역시 상당히 놀라워했다. 단순 조감뿐만 아니라 마인크래프트에서 쓰이는 모든 콘솔 명령어를 음성으로 사용 가능할 정도로 구축되어 있다니 어느 정도 발전되면 직접 플레이가 가능할 듯 하다.

파일:eBSqumY.jpg

그리고 Microsoft Windows 10 devices event에서 또 한 번의 공개로 다시 한 번 사람들을 놀래키는데 성공하였다. 이번에는 "프로젝트 엑스레이"[9]라는 FPS 형식의 게임을 들고 왔는데, 압권은 몸에 입혀지는 홀로그램.[10][11]


2016년 2월 2일 새로운 영상이 공개되었다. 홀로렌즈를 끼고 미식축구를 관람하는 내용인데, 선수들의 정보가 실시간으로 뜨고 심지어는 현재 공을 잡고 있는 사람이 눈앞에 나타난다![12]

위에 나온 것 같이 CG가 가미된 거 같은 데모 이외에도 찾아보면 개발자 기기를 가지고 배포되고 있는 여러 컨텐츠를 즐기는 영상이 유튜브에도 나와있는데, 이중에는 Xbox에서 게임을 스트리밍 해오기 #, 홀로그램 투어, 홀로그램 장식, 여러 형식의 게임 등등이 나와있다.

실제 사용 버전. 1분부터 실제 착용자가 보는 시선이 나오는데, 약간 어색한 부분도 있지만 굉장히 잘 구현되어 있음이 나타난다.
Build 2015에서 홀로렌즈를 사용해 본 사람들의 후기 몇 개가 올라와 있다. # # # 전체적인 평은 홀로그래픽이 보이는 스크린(사각형)이 좀 작은 것이 흠이지만 놀라울 정도로 잘 동작한다는 것.

비지니스 인사이더 한 초청받은 한국인의 좀 더 자세한 리뷰도 올라와 있다.
티센크루프의 시연 연상. 현장에서 태블릿과 노트북을 대체하는 역할로 쓸 수 있다.
2015년 이후로 별다른 개선은 없지만 산업 시장에서 본격적인 홀로그램 개발 툴로써 입지를 다지고 있고, 이를 통해 마이크로소프트는 통합된 VR, AR 기기인 Windows MR을 내놓았으며 미리 개발 시장을 선점해서 기업들의 참여도 빠르고 선두를 달리는 중이다.[13]

4. 버전

4.1. Redstone 1(14393)


다음 앱들이 기본으로 포함되었다. 파일:external/az835927.vo.msecnd.net/IMG_3625.jpg 파일:external/az835927.vo.msecnd.net/IMG_3626.jpg 파일:external/az835927.vo.msecnd.net/IMG_3627.jpg HoloLens가 프로세스 연결 디버깅을 지원한다. 비주얼 스튜디오 2015 업데이트 3으로 HoloLens에서 돌아가고 있는 앱에 연결하고 디버깅을 시작할 수 있다. 비주얼 스튜디오 프로젝트에서 배포할 필요가 없다. 홀로렌즈 에뮬레이터가 업데이트된 버전으로 배포되었다. 홀로렌즈에 블루투스 게임 컨트롤러를 페어링할 수 있다. 새로 나온 Xbox 무선 컨트롤러 S가 블루투스를 지원하므로, 좋아하는 게임 컨트롤러를 지원하는 게임들과 앱에서 사용할 수 있다. 홀로렌즈에 Xbox 무선 컨트롤러 S를 연결하기 전에 컨트롤러 업데이트를 반드시 해야 한다. Xbox 무선 컨트롤러 S는 XInput과 Windows.Gaming.Input API를 지원한다. 다른 블루투스 컨트롤러 모델들은 Windows.Gaming.Input API를 통해서만 접근할 수 있다.

Microsoft HoloLens 상업용 스위트
기업용 배포에 준비된 마이크로소프트 홀로렌즈 상업용 스위트가 출시되었다. 기업 파트너들에게서 많이 요구된 상업용 기능들을 추가했다.[14] Microsoft HoloLens 상업용 스위트를 구매하고 싶으면 지역 Microsoft 계정 매니저와 상의해야 한다.
기능 개발자 에디션 상업용 스위트
장치 암호화 (Bitlocker) X
가상 사설 네트워크 (VPN) X
키오스크 모드 X
관리 및 배포
모바일 장치 관리 (MDM) X X
관리 해제 가능 X
인증서 기반 사내 WiFi 접근 X
윈도우 스토어 (소비자) 소비자 MDM에 의해 필터링
기업 스토어 포털 X
보안 및 계정
Azure Active Directory (AAD)로 로그인 X X
마이크로소프트 계정 (MSA)로 로그인 X X
PIN 잠금 해제를 지원하는 차세대 계정 X X
보안 부팅 X X
서비스 및 지원
자동 시스템 업데이트 X X
기업용 Windows 업데이트 X
장기 지원 브랜치 X

4.2. Redstone 4(17134)

RS1에서 RS4로 바로 넘어왔다. 첫 공식 빌드는 17134.80.
업데이트에 대한 정보와 방법은 여기에서 볼 수 있다.

4.3. Redstone 5(17763)

10.0.17763.134으로 업데이트되었다.

5. 2세대

Microsoft HoloLens 2 참고.

6. 둘러보기

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[1] 그러나 페이블 레전드의 개발이 중단되면서 크로스플랫폼 발매 계획은 흐지부지되고 있다. [2] 여담이지만, 위 영상에 쓰인 곡은 Imagine Dragons 2집 앨범 Smoke + Mirrors의 수록곡 I Bet My Life다. [3] 다시 말하면 Windows PC나 스마트폰과 같은 휴대용 단말기가 더 이상 필요하지 않거나, 새로운 단말기의 범주가 될 수 있다는 뜻이기도 하다. [4] 다만 개발자용 도구 중에는 클리커라고 하는 원활한 클릭을 위한 주변기기가 동봉되어있다. 또한 최신 업데이트로 블루투스 주변기기도 사용 가능하다. 마우스 커서도 사용 가능 [5] 말 그대로 별도의 프로세서로서 HoloLens에는 메인 CPU와 HPU가 같이 들어간다. 그리고 이 프로세서들은 각자 1GB씩 메모리를 가지고 있다. [6] HSA 기술을 적용한 듯하다. OpenCL 2.0 이후부터 포함. [7] 단 여기서 소비자는 우리가 생각하는 일반 소비자가 아닌 기업이다. 애초에 HoloLens는 태생이 B2B기계였다. [8] 왼쪽은 Windows 부분 총괄인 조 벨피오레, 가운데는 수석부사장인 테리 마이어슨, 오른쪽은 홀로렌즈의 개발자 중 한 명인 알렉스 키프맨이다. 홀로렌즈 발표 당시 알렉스 키프맨이 나와서 발표했는데, 그 생김새와 언변이 매우 매드 사이언티스트스럽다는 반응이 많았다. [9] 개발 완료 후 정식 명칭은 roboraid. [10] 상단 사진에 손에는 록맨 시리즈에서 쓰이는 무기 같이 보이는 것이다. [11] 초기 단계라 아직까지는 많은 보완이 필요하겠지만 잘만 하면 가상현실이 아닌 진짜 현실 세계에서 즐기는 비디오 게임 제작이 가능하다. 가령 데드 라이징 시리즈 같은 경우 집안으로 흘러들어오는 좀비들을 퇴치하는 레벨만 따로 개발할 수 있다든가, EA SPORTS FC 시리즈라면 리오넬 메시 크리스티아누 호날두 같은 명선수와의 1 vs 1 대결을 펼쳐볼 수 있다든지 하는 식의 방법으로 게임 개발이 진행될 수 있을 듯 하다. 더 중요한 것은 스타크래프트 시리즈를 더 이상 모니터에서가 아닌 내 방 책상이나 식탁에서 실시간으로 플레이하는 역사적인 사건도 생겨날지도 모른다. 이미 개인 개발자 레벨 수준에서도 포켓몬 GO 포탈, 당구 등등 응용 가능한 분야에 대한 게임 예시가 다양하게 나오고 있다. [12] 현재 NFL PGA에서 마이크로소프트간에 공식 IT 기기 협력 계약을 체결해 놓고 있는 상태이다. 이는 앞으로도 다른 프로 스포츠 리그와 동일한 협약을 통해 TV 경기 중계를 새로운 차원에서 볼 수 있다는 가능성을 마련했다는데 의미가 크다. 다시 말해 실점 상황을 다시 한 번 재현해 실점을 막을 수 있었던 상황으로 다시 한 번 꾸며볼 수 있고, 선수들이나 감독, 코치진들의 경우 어느 순간, 어떤 상황에서 선수 개개인이나 감독과 코치진들의 전술 오판이 생겼는지에 대한 분석 또한 자세하게 살펴볼 수 있어서 경기 능력 향샹에 도움이 될 것이다. 더구나 FIFA 같은 세계적인 운동 단체와 제휴해 FIFA 월드컵 등에 활용하게 된다면 비약적인 발전도 이룰 수 있을 것으로 보인다. [13] 기기가 2015년에 나왔고 별도의 큰 개선이 없었지만 매직리프나 타 회사는 실제 사용 가능한 프로토타입도 제대로 나온 것이 없어서 여전히 선두인 건 확실하다. [14] 여담이지만 기업용 HoloLens 개발자판 공급가는 5000달러 가까이 한다.