mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-10 07:34:47

The Game Theorists

MatPat에서 넘어옴

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
경제학에 대한 내용은 게임 이론 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
The Game Theorists
파일:external/ae1e2c25bc140aeaa4e4b7b21666aed32a4eff03084ba01dc6d0b5e2b68e11e2.jpg
소속사 Studio71
활동시기 2009 ~ 현재
구독자 수 1920만명[A]
조회수 4,128,028,959회[A]
링크 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 소개2. 호스트
2.1. Matpat
2.1.1. 은퇴
2.2. Tom
3. 특징4. FNaF 시리즈5. 비판 및 논란6. 기타

[clearfix]

1. 소개

But, hey, That's just a Theory! A GAME THEORY!!!
(뭐 어때요, 이건 이론일뿐이라고요! 게임 이론이요!)[3][4]
게임과 게임문화 전반의 요소를 분석하여, 자신만의 가설 및 이론을 이야기하는 유튜브 채널이다.

처음에는 AVGN을 지원해주는 걸로도 유명했던 Screwattack의 지원을 받아 시작된 프로그램이었으나[5], 당시 인기가 줄어들던 스크류 어택과의 계약이 끝난 후 업로드 된 영상들이 인기를 얻으며 꾸준히 성장했다.

초창기에는 MatPat이 진행하는 Game Theory밖에 없었으나, 점차 채널의 규모가 커지면서 Gaijin Goomba가 진행하는 Culture Shock[6], Game Exchange[7], 영상제작자 롬니가 진행하는 Smash history[8]가 있으며 2015년부터 시작한 DeadLock[9], ShoddyCast의 폴아웃 4를 과학적으로 분석하는 Austin을 영입하면서 The Science! 라는 컨텐츠도 추가했다.

2. 호스트

2.1. Matpat

MatPat
파일:MatPat2020.jpg
본명 <colbgcolor=#fff,#191919> 매튜 패트릭(Matthew Patrick)
생년월일 1986년 11월 15일 ([age(1986-11-15)]세)
은퇴 2024년 3월 9일
거주지 미국 오하이오
학력 듀크 대학교 (연극과/ 졸업)[10]
직업 배우
現 게임 방송인, 유튜버
가족 아내 스테파니
아들 올리버 (2018년 7월 10일 생)
MatPatGt, 통칭 맷팻(MatPat)이라고 불리는데 본명은 매슈 패트릭(Matthew Patrick)이다. 하이톤의 목소리가 특징으로, 유튜브에서 14년동안 The Game Theorists 채널과 프로그램을 진행해왔다.

전체적으로 게임을 가리지는 않지만, 보통 닌텐도 게임이나 80~90년대의 게임을 좋아한다. 게임을 하는 것보단 게임을 분석하는 걸 좋아한다고 한다.

어렸을 때 어머니를 잃고 양어머니와 함께 살았는데, 그때부터 게임을 시작했다. 눈이 안 좋아 안경을 쓰고 다녔고, 운동을 하지 않았지만 6번이나 무대에 설 만큼 무대 체질이었다. 또한 공부에 빠져 살아 각종 분야를 공부했다고 한다.[11] 그래서 그런지 미국의 수능 SAT에서 만점인 1600점을 받았고, 그렇게 명문대인 듀크 대학교에 진학한다. 대학에서 게임, 감독, 전공인 연극과 신경 과학을[12] 배웠고, 젤다의 전설 시리즈 패러디 게임을 만들다 부인을 만났다.[13]

졸업 후에는 여러 오디션에 지원해 배우의 삶을 살았으나, 생활이 어려워지자 진로를 고민했다. 자기가 배운 모든 것을 통틀어서 할 수 있는 무언가를 찾던 도중, 게임을 통한 교육 관련 영상을 보고 영감을 얻었고 그렇게 Game Theory가 탄생했다.

다이어트 콜라를 좋아하며, 그냥 콜라는 별로 좋아하지 않는데, 캡틴 마블 에피소드에서 자신으로 위장한 스크럴이 가짜라고 지적하면서 "쟤는 다이어트 콜라도 안 먹고 있잖아요? 저건 뭐야 마운틴 듀? 최소한 다이어트 마운틴 듀는 되어야죠. 난 다이어트 음료수가 좋아요. 설탕이 전부 들어간 음료수들은 소화시키기가 그래서..."라고 한다.

2023년 개봉한 프레디의 피자가게 영화에 가게의 웨이터 역으로 카메오 출연했다.[14][15]
[clearfix]

2.1.1. 은퇴


2024년 1월 10일, 동년 3월 9일에 올라올 마지막 영상을 끝으로 채널을 다른 사람에게 넘긴다고 밝혔다.

유튜브의 환경 변화[16], 그로 인한 채널의 인기 하락이 예산 문제로 이어져 채널 운영팀의 규모가 점점 적어진 것, 무엇보다 14년 간의 활동의 번아웃으로 인해 자신도 인생을 챙겨야 할 시기가 왔다고 다짐한 것이 주된 이유이다. 특히나 옛날처럼 자신의 아내하고 그저 소파에 앉아 비디오 게임을 즐기고 싶다고 밝혔다. 유튜브 컨텐츠가 아닌, 순수하게 아내와 시간을 보내싶다고 한다.[17]
본인도 복잡한 심정에 눈물을 보이기도 했고, 자신의 살인적인 스케줄을 다른 이에게 물려주기는 싫다며 4개의 채널을 4명에게 각자 넘겨주기로 했다. MatPat 본인은 은퇴 후 유튜브에서 다른 사람들의 컨텐츠에 대해 이론을 펼치는것 대신 직접 컨텐츠를 기획하며 다른 방식으로 시청자들과 소통하겠다고 한다.

하필이면 Tom Scott이 은퇴를 선언[18] 한지 2주도 채 되지 않은 시점에서 은퇴를 선언하여 이공계 시청자들은 안타까움을 자아냈다.

2024년 3월 10일, 마지막 은퇴영상을 올리고 마무리했다. 마지막 은퇴 영상에는 FNaF 시리즈의 창시자인 스콧 코슨 본인이 직접 등장하였다. 댓글창에는 Sr pelo, 자크 킹같은 유명 유튜버들 뿐 아니라 유튜브 공식 계정까지 등판해 그의 은퇴를 반겨줬다.

그나마 은퇴 이후에도 Tom이 진행하는 the Game Theorists 에피소드에서 게스트로 나와 톰에게 도움을 주고 조언해주기도 한다. 더불어 GT(not)Live도 한동안[19] 계속 진행했으며, 이후 GTLive의 기술지원을 맡고 있던 Ash에게 호스트의 자리를 넘겼다.

2.2. Tom

The Game Theorists 채널의 2대 호스트이자 작가 Tom Robinson. 2024년 3월 16일 파피 플레이타임 3 영상을 올리며 스타트를 끊었다. 영국인이라 각종 수치를 국제표준단위를 써서 말하는 경우가 많은데 MatPat이 갑툭튀해서 왜 미국식이 아닌 국제표준 단위를 쓰냐며 딴죽을 걸면 영국인을 후대 호스트로 내세운 네가 자초한 일이다라는 식으로 받아치는 개그를 치기도 한다.

3. 특징

MatPat 특유의 잘난척하는 목소리 톤에, 어설프게 합성하거나 가위로 오려붙여서 만든 것 처럼 가벼운듯 한 영상 편집과는 달리, 내용은 상당히 심층적인 편이다.
일단 주제로 삼는 것들이 초창기에는 게임 속 기술이나 움직임에 대한 과학적 접근이었으나[20], 중반부터 마리오 싸이코패스라던가... 링크는 이 세상 사람이 아니라던가.. 등 크리피파스타, 괴담분위기를 풍겼다. 이후로는 게임문화 전반을 통계적, 과학적으로 접근하는 이론들을 제시하다 보니, 생각보다 무거운 주제를 다루거나, 주제가 무겁지 않더라도 느끼는 바가 많은 가설들이 많다.[21]

일단 가설을 세우면 인터넷으로 조사를 한다. 대부분 자료는 논문, 책, 실제 사례등을 직접 조사하여 예시로 드는데, 대부분의 자료는 논문들을 인용하여 사용하며, MatPat 본인의 전공인 뇌과학 분야가 나올 땐 지식의 깊이가 달라진다. (예를 들어 Game Theory: Is Link Dead in Majora's Mask? 편에서 퀴블러로스의 죽음의 단계가 있다.)

보통, 레딧이나 포챈등에 떠도는 가설들과는 달리, 자신만의 가설을 세우려고 하나, 자기가 생각하기에도 옳다고 생각되는 가설을 정리하고 자신의 의견을 덧붙이거나 더 스케일 크게 만들어서 올리기도 한다.[22]

본인이 공부를 좋아하고, 고학력자에 다양한 분야에 대한 지식이 넓어서 그런지, 영어를 아는 사람이 봐도 어려운 전문용어들이 많이 나오긴 한다. 하지만 Matpat이 생각보다 설명을 잘해서, 이해하기는 어렵지 않다.

다만 역으로 자기 전공분야와 조금 동떨어지는 분야에서는 조금 부실한 부분들이 보이곤 한다. 예를 들어서 밀리터리 분야 관련 이론들(워썬더 이론, 마스터치프 방탄복 이론 등등)은 작중 근거 설명들을 보면 조금만 공부한 밀덕들이 봐도 좀 부족하거나 수박 겉 핥기 식으로 공부한게 보여서 비교적 엉성하다.
영상들 자체는 나름 진지하고 심각한 학문적인 배경으로 하지만, MatPat 특유의 입담과 드립과 아재개그들이 어울려져서 가볍고 재밌는 분위기로 진행된다. 보통 영상들이 15분 내외임에도 집중해서 보다보면 시간이 금방 흘러갔다는 것을 알 수 있다. 하지만 개그와 농담 중 상당부분이 미국 문화쪽 소재나 미국 말장난이 포함되어 있으므로 영어를 잘 모르면...

사실, 이 이론들을 있는 그대로 받아들여서는 안된다. 말그대로 주관적인 시선에서 자신이 아는 정보로 세운 그저 가설일 뿐, 절대적이진 않다.[23] 하지만 마리오 사이코패스라던가, 피치 공주의 정실은 루이지라던가의 비틀린 관점을 보면, 팬의 입장에서는 굉장히 불쾌할 수도 있고, 이것을 진짜인 것마냥 믿는 사람들이 늘어나면서 각종 팬덤과 게이머들에게 공격당하기도 했다. 특히 본인은 마리오 시리즈를 좋아하는 편이라 그런지 많은 가설을 내세우지만 대부분이 별로 좋은 소리가 아니라서 마리오 시리즈 팬덤 내에서는 오래전부터 반감이 많다.

두근두근 문예부!을 리뷰할 때 뒷내용에 관한 고찰을 하기도 했다. 당연히 스포일러 포함이니 주의.

2018년 7월 25일 Losing the battle 영상을 통해 원조 멤버이자 5년 동안 영상 편집자였던 로니(Ronnie)의 부고를 전해주었다. 사인은 자살. 7월 4일 죽은 로니는 이틀 뒤 연락 두절로 인해 찾아온 game theory 일행에게 발견 되었다. Matpat은 바로 다음 날에 자식을 얻었다며 감정적인 일주일(emotional week)을 보내왔다고 하였다. Matpat은 로니가 지난 5년 동안의 game theory만의 영상 편집 스타일을 만들었던 만큼 커뮤니티에게 공헌하지만 이러한 칭찬을 로니에게 직접 표현하지 못한 게 한이라고 말하였다. 그리고 로니를 기리기 위해 Matpat을 비롯한 다른 팀원들이 각자의 방식대로 자살 방지 기부 캠페인을 하겠다고 밝혔다.

4. FNaF 시리즈

"The things that I do for you..."
(제가 여러분들을 위해서 이렇게 노력한답니다...)
FNaF 세계관을 바탕으로 한 소설 FNaF TSE까지 정독하면서 이론을 정리했다는 걸 언급하며.[24]
게임 이론 채널의 초기 흥행의 효자 중 하나로는 FNaF 시리즈 스토리 및 가설을 파헤친 것이었다. FNaF 1편이 발매된 당시부터 여러 가설들을 세워가며 많은 이들에게 호응을 받아왔다. 원작자 스콧 코슨 또한 Matpat의 가설들을 보고 있고 동시에 2편이나 SL의 가설의 경우 흥미롭고 잘 만들었으며,[25] 남들이 찾아내지 못한 것을 찾아냈다고 밝혔다.

FNaF 시리즈에 대한 가설을 하면서 엄청난 구독자 수와 함께 인기 유튜버 반열에 한 번 더 오르게 된다. 이때의 유명세를 기반으로 실제 비행기를 타거나 마스터 치프를 검증하기 위해 실제 갑옷 제작자를 만난다거나 하는 식으로 스케일이 커지게 하는데 일조했다. 이 뿐만 아니라, GT Live를 통한 실시간 라이브 방송도 시작했으며[26], Film Theory와 같은 영화 분야 뿐만 아니라, 다양한 분야의 유튜버들을 흡수하여, Game Theory 채널의 컨텐츠 레벨을 한 단계 올려내는 밑거름이 되었다.

가끔은 억지로 소설과 게임을 이으려 하는 것도 있으며, 이 때문에 욕을 많이 먹기도 한다. 단, 제작자가 직접 집필하는 Fazbear Fright 시리즈의 경우에는 게임의 스토리와 직접적인 연관성이 있다고 언급하였고, 실제로 Fazbear Fright 시리즈를 통해 많은 떡밥들을 해결하였다. 다만 Fazbear Frights 시리즈가 아닌 기존의 노블 트릴로지의 설정들을 억지로 이으려고 하는 것은 여전하고, Fazbear Frights 시리즈 내 떡밥들 중 몇몇은 여러 방면에서 해석될 수 있지만, 본인은 하나의 해석만 가지고 가다 보니 이러한 문제는 완전히 해결되지 않았다고 볼 수 있다.

5. 비판 및 논란


2016년 8월 16일에 올라온 동영상. 내용은 오버워치 팀 포트리스 2를 비교하여 어느 쪽이 더 나은 것인지를 결정하는 식으로 구성되어 있다. 동영상 자체에도 오버워치에 더 힘을 실어줘서 팀포 2를 더 모자라 보이게 만든 점도 있고, ' 팀 포트리스 2에 대해 제대로 조사도 하지 않고' 동영상을 제작하여 게이머들에게 분노를 사고 있다.[27]결국 여러 유명한 팀 포트리스 2 유튜버들이 벌써부터 잘못된 점들을 지적하고 있다.[28] Reddit을 비롯한 커뮤니티에서는 동영상 제작자인 MatPat와 그의 채널, The Game Theorists가 본 동영상을 기점으로 '확실하게' 돈을 밝히는 채널이 됐다는 평가를 내리고 있으며, 아예 '우리들(게이머들)이 직접 찍어보자' 라는 의견까지 등장한 상황이다. 결국 본 동영상은 (2016년 8월 27일 기준으로) '좋아요' 4만 대 '싫어요' 6만 평가로, 이제는 사실상 1대1.5 수준.

아예 본 사태를 풍자한 코미디 동영상(성인인증 필요)까지 나왔다.

참고로 본 문서의 이전판에서 서술된 것처럼 한때 "(팀 포트리스 2는) 모든 캐릭터가 백인 남성이다."(The characters are all white males.)라는 내용이 있다고 알려졌으나, 이는 동영상 내용이 잘못 전달된 부분이다.[29] MatPat는 그 앞에 분명히 "데모맨과, 어쩌면 파이로를 빼면"이라고 언급했다. 즉, 틀린 발언이 아닌데, Muselk도 이 부분을 간과하고 자신의 트위터에서 이를 언급했다.

이와 비슷한 논란으론 역전재판을 주제로 한 영상에서 서심법정이란 제도를 모른 채 나루호도를 범죄자로 주장한 적도 있어, 역전재판 팬덤 내에선 콩가루가 되도록 까였다.[30]

또한 For Honor게임의 출시일에 맞춰서 바이킹, 기사, 그리고 사무라이를 비교한 영상을 올렸지만 바이킹의 고증은 적당히 넘어가고 사무라이 갑옷과 활의 기동성을 과대평가하며 자금력을 들먹여 사무라이가 이길 것이라고 결론을 지어서 일부 시청자와 다른 유튜버들이 의문을 제기하고 있다.

슈퍼 마리오 갤럭시 관련해서 로젤리나 마리오 피치공주의 딸 또는 루이지와 피치공주의 딸이라는 설을 널리 퍼뜨린 원흉(?)이기도 한데 싫어하는 사람은 엄청 싫어한다.

다크 소울 관련 영상에서도 사건사고가 하나 있었는데, 다크 소울 3에 등장하는 지크벨트에 대한 이야기를 할 때 지크벨트의 이미지가 아닌, 지크벨트의 갑옷을 훔쳐 입은 패치(...)의 이미지를 사용했기 때문이다. 게임 자체를 많이 안 해본 것인지 전체적인 영상의 내용이나 게임 클립도 다크 소울 시리즈 관련 유명 스토리 유튜버인 Vaatividya 한테 빌려왔으며, 몇몇 부분은 콜라보 형식으로 아예 바티가 설명하기도 해서 그냥 바티의 영상을 보러 가는 게 낫지 않은가? 라는 생각이 들 게 만들었다.

언더테일 팬덤과 MOTHER 시리즈 팬덤 내에서도 까인다. 지금까지도 두고두고 농담거리가 되며 까이고 있는 샌즈 = 네스설의 창시자이기 때문이다.[31] 얼마 지나지 않아 토비가 해당 영상에 대해 트윗했는데, 이론에 대해서는 직접적인 언급이 없었지만 할로윈 핵의 출연에 대해 그저 어렸을때 만들었던 쪽팔리는 작품일 뿐이라고 일축했다. 해당 트윗은 삭제됐지만 유사한 트윗 하나가 남아있다. MatPat 본인도 이런 비판적인 시각을 알고 있으며, 이후 가스터에 대한 영상을 올릴 때 정말로 샌즈가 네스라고 생각하는 건 아니라고 해명했다. 이 때 반응이 굉장히 안 좋아서 언더테일 관련 주제를 다루기가 좀 꺼려졌다고 털어놓기도 했는데, 마리오 사이코패스 설 등 팬덤에서 논란이 될만한 다른 주제에 대한 비판을 인지하고 있음에도 이렇게까지 고민했다는 언급이 이전까지는 없었던 걸로 보아 본인도 크게 신경 쓸 정도로 반응이 크게 안 좋았던 듯 하다.[32] 후에 제작한 델타룬 영상 도입부에서는 네스 농담을 언급하며 랜서는 류카일 것이라는 자학인지 도발인지 모를 농담을 한다.[33]
외국에서는 하도 어이가 없었는지 결국 이 이론이 그를 놀리는 필수요소가 되었다. 합성이 여러 군데 떠다니는 건 덤.[34]

심지어는 FNaF 시리즈 팬덤 내에서도 까인다(...). 확실히 시리즈 내의 여러 떡밥들을 해결하고 타임라인 및 스토리를 구성하는데 큰 기여를 하였지만, 그만큼 틀린 가설 또한 주장하였으며, 특히 본인이 주장한 FNaF 4의 주인공 마이클 애프튼과 동일인물이라는 가설은 자신이 직접 철회하였다. 또한 최근 FNaF SB의 주인공인 그레고리가 데이브 애프튼과 동일인물(정확히는 그레고리라는 '안드로이드'에 데이브 애프튼의 영혼이 빙의되어 있다는 것)이라는 가설을 강력하게 주장하고 있으나, 이는 팬덤 내에서 여러 근거들로 반박되고 있으며 심지어 자신이 주장했던 골든 프레디에 데이브 애프튼 5번째 희생자가 같이 깃들어 있다는 가설과 정면충돌하며, 해당 가설을 주장한 영상에는 이러한 설정 충돌에 대한 언급이 전혀 없다. 결국 이 가설 역시 DLC인 RUIN이 발매된 후에 사장되었다. 게다가 실사 영화에 대한 가설 영상에서는 5번째 아이가 골든 프레디가 아니라 컵케이크(...)라는 어이없는 가설을[35] 내세우기도 했다.

어쩌면 가장 큰 문제는 클로징 멘트처럼 '게임이론'이라며 일축하고 넘어가기 힘들 정도로 채널의 규모가 커진 것도 있다. 제작자가 자신이 찾아본 정보와 주장을 바탕으로 하고 이론일뿐이라며 명시하고 있다. 하지만 인터넷이 그렇듯이 내용이 그럴듯하여 채널의 정체성을 모르는 사람들은 이것이 사실이라고 믿기가 쉽다. 거기다 퍼나르는 정보를 접하는 사람들은 더더욱 그럴 수밖에 없다. 몇몇 개발자는 자신이 직접 시청하든 질문을 받든 게임이론의 내용이 틀렸다고 정정할 정도면 그 영향력은 어마어마한 편이다. 또한 윗 문단에 나오는 내용처럼 게임에 대한 이해도가 부족하여 잘못된 내용을 사실인것처럼 올리는 경우도 있어 팬덤에선 불만을 터뜨리고 일반 시청자들은 그것이 사실이라고 믿는 부작용이 크다. 나중에 정정한다 하더라도 구독자가 아닌 이상은 그것을 바르게 인지할 가능성도 낮다.

거듭 강조하지만 위에 언급된 것처럼 MatPat 자체는 자신의 이론이 틀렸을 지도 모른다는 것에 대해 상당히 유연한 태도를 갖고 있다. "But hey, it's just a theory"는 초창기부터 계속된 MatPat의 아이덴티티나 다름없는데, 이는 곧 그의 영상들이 모두 재미삼아 하는 개인적인 생각에 불과하다는 뜻이다. 그는 본인이 실수한 것도 주저없이 언급하고, 흑역사가 된 것을 농담거리로 삼기도 하며, 특히 추측이 틀린 것이 바로바로 나올 수밖에 없는 Film Theory(대표적으로 완다비전 방영 중 여러 개 이론 영상을 만들었는데, 최종화에 대한 추측은 방영하자마자 하루도 안되어 와장창 박살났다) 시리즈에선 연속으로 계속 틀리자 웃으면서 자기 영 슬럼프라고 하는 등, ' 내 말이 정답이다' 류의 유튜버는 확실히 아니다. 실제로 다른 유튜버나 다른 팬들의 사람의 이론에 대해서도 채널에서 언급하며 "그건 생각 못 했는데, 그럴 수도 있겠다"고 언급하는 등 상당히 오픈된 마인드를 갖고 있는 편.

즉, 초창기부터 계속해서 MatPat 본인은 재미삼아 하는 추측을 지향하고 있으나, 채널의 규모가 엄청나게 커졌고 오랜 역사를 가진 게임에서 민감할 수 있는 부분까지 성역없이 건드리다 보니 생기는 논란이라고 볼 수 있다.

사실 이런 류의 문제에 정답은 없다. '본인이 무조건 옳다고 하는 것도 아닌데 재미삼아서 하는 추측은 그냥 재미로 받아들이자'고 보는 쪽도 있겠지만, 어린 시절 함께 한 마리오와 피치 커플에 대한 이론을 두고 어린 시절 추억이 모욕당했다고 받아들이는 사람도 있을 수 있고, 프레디의 피자가게 영화에 대한 추측을 두고 '그런 사소한 걸로 굳이 이상한 이론을 만들어낸다'라며 뇌절한다는 반응을 보이는 사람도 있을 수 있다. 어떤 영상에 대한 감상과 평가 자체가 주관적일 수밖에 없는 부분이므로 결국 각 시청자들이 보고 판단할 일이다.

6. 기타



[A] 2024년 3월 27일 기준 [A] [3] 항상 영상이 끝나거나, Theory(이론)이라는 단어만 들리면, 저 멘트를 친다. 사실상 Game Theory 채널의 정체성을 알려주는 멘트. [4] Game Theory가 인기가 많아서 그런지, 몇몇 게이머 유튜버들은 Theory라는 단어만 나오면 저 드립을 친다. [5] 극초기 game theory는 현재와 달랐다. 일단 사용하는 장비가 후진건지 음성도 잡음이 많고 조잡했으며, 특수효과나 합성 등 복잡한 편집보다는 거의 몇 단어당 한개씩 말장난용 짤방을 넣는 식으로 웃음을 자아냈다. "But hey"라고 한다면 발음이 비슷한 엉덩이 (butt), 짚더미 (hay) 사진이 나오는 식으로 거의 짤 폭격을 하는 수준. 현재보다 낮은 퀄리티를 이루었고 개그 비중이 높았으며 길이도 더 짧았다. [6] 게임 내의 문화 간의 차이를 친절하게 설명해준다. 일본 문화에 대한 이해도가 높은편. [7] 종료 후 가이진굼바의 채널에서 진행한다. [8] 말그대로 스매시브라더스 시리즈에 대한 짧은 설명. 몇분내로 캐릭터 설명, 배경설명 등을 진행한다. [9] 게임과 관련된 논란과 토론을 끝장내보자라는 컨셉으로, 1:1로 주제에 대한 서로의 주장을 이야기하며, 마지막에 유저들의 투표로 붙인다. [10] 연극과와 심리학부 신경 과학과 복수 전공 [11] Game Theory에서 나오는 방대한 양의 지식과 넓은 스펙트럼은 대부분 여기서 얻었다고 한다. [12] Game Theory 영상에서 신경 과학쪽 이야기가 나오면 평소의 영상보다 더 디테일해지는데 그 이유가 이것. 그냥 전공 공부만 한게 아니라 학부 연구생도 했다보니 아무래도 다른 영상들에 비해서 더 정교해지는 편이다. [13] 아내도 게임 매니아, 특히 젤다의 전설 매니아다. [14] 해당 가게는 Sparky's라는 가게인데, 이름에 등장하는 마스코트 스파키는 다름아닌 FNaF 1이 출시되었을 때 소문으로만 돌았던 개 스파키이다. 결과적으로 조작된 루머로 밝혀졌지만, 영화판에 이스터 에그로 등장하였다. [15] 여기서 그의 캐치프레이즈인 It's Just a Theory를 직접 영화에서 대사를 날린다. [16] 이미 이러한 급격한 환경변화를 다루는 영상도 올린적있다. # [17] 또한 게임을 하면서 유튜브 컨텐츠를 위해 "이건 무슨 이론일까?"라는 고민도 내려두고 싶다고 밝혔다. [18] 본인도 scott이 은퇴를 선언한 것을 보고 결심했다며 너스레 떨듯이 언급랬다. [19] 2024년 10월 26일까지 [20] 이에 관한 예시로 메트로이드 시리즈 모프 볼을 진지하게 고찰한(...) 편이 있다. [21] 특히 최근에는 ESPN에서의 게임방송에 대한 접근법이라던가, AVGN 퓨디파이의 등장이 게임문화계에 어떤 영향을 끼치는지 게임과 유튜브 문화계에 대해서도 자세히 분석했다. [22] 그 예시가 포켓몬이 인간이다 라는 가설을 정리해서 영상으로 올리기도 했다. 물론 자신의 의견도 덧붙여서. [23] 매 에피소드를 마무리하는 멘트 "하지만 그냥 이론일 뿐이에요! 게임 이론이요! (A game theory!)"이 이를 대표적으로 보여준다. 본인의 의견만이 정답이 아니라는 것. 실제로 본인이 실수한 것도 웃으며 여러 번 언급하는 등 (대표적인 케이스가 와리오의 키가 3 m라고 했던 것) 자신의 의견에 대해 상당히 방어적인 nostalgia critic 같은 유튜버들에 비하면 태도가 꽤나 유한 편이다. 게다가 생각이 다른 사람을 깔보지도 않는 편이다. [24] 하지만 처음부터 소설과 게임의 세계관이 다르다고 알려졌고 이후 발매된 게임들에서 직접적인 세계관 연계는 없다는 밝혀졌다다. 다만 퍼플가이의 이름을 비롯해 느슨한 연계점이 있다는 것이 밝혀졌고 현재는 이들을 이용해 게임 세계관의 이론을 만들기도 한다. [25] 스콧 코슨은 주로 거짓말은 안했다는 식으로 본인의 생각을 직접 밝히지 않기 때문에 단순히 흥미롭다는 것인지 본인이 생각한 스토리를 맞췄다는 것인지는 알 수 없다. [26] 참고로 유튜브 생방송 중에 10위안에 들어간다. [27] 오버워치에 비해서 팀포2는 다양한 무빙 기술이 없다고 하거나 랜덤박스가 없다는 발언 등등... 게임을 한번이라도 해봤으면 제대로 알았을 것들에 대해서도 무지한 상태로 나온다. [28] 여기 참고. [29] 허나 그런 점을 제외하더라도 파이로와 데모맨을 제외한 캐릭터들이 다 백인이라는 점을 단점으로 명시한 부분은 비판받을만한 일이다. [30] 다만 채널 특성상 '이걸 가능하게 한 배경설정을 일단 무시하고, 게임 내 상황을 현실에서 행한다면 어떨까?'라는 주제로 영상을 제작한 적이 종종 있다. [31] 정확히는 토비 폭스가 만든 할로윈 핵 세계관에서의 네스. [32] 해당 이론이 주구장창 까인 이유는, 개발자도, 제작자도 다른 전혀 다른 게임의 두 세계관을 본인이 멋대로 엮어서인 걸 수도 있지만, (때문에 이 이론을 비판 없이 무지성 숭배하는 언폭도들이 당시에는 엄청 있었어서(덕분에 당시에는 마더 시리즈 토비 폭스가 만들었다느니 등 헛소리가 오가기도 하였다.) 아직 MOTHER 시리즈 팬덤에서는 언폭도들을 불구대천의 원수로 여기기도 한다. 물론 델타룬이 공개되고, 샌즈에 대한 정체를 짐작할 수 있는 지금에는 사실상 한 물 간 설.) 가장 문제는 이론의 근거로 사진, 배지 같은 언더테일이나 마더 시리즈가 아니라 다른 게임 시리즈에서도 흔하게 쓰이는 요소들을 근거라고 가져왔다는 것이다. 그리고 정작 그가 근거라고 주장한 '사진'이라는 요소는 이 이론을 뒷받침해줄 수 있는 근거가 아닌, 이 이론에 대한 치명적인 모순으로 작용한다. 이런 게 근거라면 동일인물이라고 주장할 수 있는 캐릭터는 한 둘이 아닐 텐데 [33] 스콧 코슨은 이걸 마음에 들어 했는지 어쩐지 매튜가 FNaf 영화에 출현하게 되었을 때 '이 친구의 배역명은 네스라고 붙여야 한다'라고 주장했다고 한다. 처음엔 바로 이해하지 못했던 매튜가 관계자와 대화 도중 배역명의 유래에 대해 다른 것을 짚었으나(바네사에서 따온 이름이냐고 물었다고 한다) "명확하게 'Sans=Ness' 밈에서 유래한 이름이고 스콧 본인이 붙였다"라는 대답을 들었다고 한다. [34] MatPat이 제시한 해당 가설의 영상에 네스, 샌즈 캐릭터를 삭제하고 다른 캐릭터를 합성하는 식이다. Matpat 본인도 희생양이 될 때가 있는 건 덤. 예시 [35] 본인도 어이가 없기는 했는지 미친 소리 같을 것이라고 덧붙였다. [36] 인터넷으로 포토샵을 배워서, 나중에 그 사이트에서 후원받아서 광고해준다. [37] 특히 Fine Brothers의 React 영상에 자주 출연하는데, 그가 맡은 역할 보통 설명충이거나, 게임관련으로 설명이 필요할 때, 또는 너드 으로서의 입장을 보고자 하는 영상에 자주 출연한다. 사실상 고정 멤버. [38] Game Theory와 똑같은 전개방식이지만 주제가 영화, 드라마에 나온 컨텐츠를 주제로 삼아서 진행하며, 영상 기법을 비롯한 기술적인 면을 분석하는 Frame by Frame이라는 컨텐츠가 추가되었다. [39] 사정상 라이브 방송을 못 하게 되어 이쪽도 대부분 녹화 영상을 올리며, 따라서 그런 영상에서는 GT(not)Live라고 말한다. [40] 교황이 플레이할 거라고 생각하진 않지만 언더테일을 선물했다고 한다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r656
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r656 ( 이전 역사)
문서의 r458 ( 이전 역사)