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Limbus Company/이벤트/우.미.다

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1. 개요2. 진행 방식
2.1. 팁2.2. 스토리2.3. 스테이지2.4. 보상
3. 평가4. 기타

1. 개요

우.미.다 - Trailer

Limbus Company의 두 번째 스토리 이벤트. 4장과 5장 사이의 이야기를 다루는 4.5장이다.

2. 진행 방식

파일:우.미.다_진행방식1.jpg 파일:우.미.다_진행방식2.jpg
<rowcolor=#f1bf02> 등급 이벤트 인격 · E.G.O 획득량 상승
파일:림버스컴퍼니_3성.png 어금니 보트 센터 해결사 이스마엘 40%
파일:림버스컴퍼니_TETH.png 소다 홍루
파일:림버스컴퍼니_2성.png 어금니 보트 센터 해결사 싱클레어 20%
파일:림버스컴퍼니_ZAYIN.png 소다 료슈
엔케팔린을 소모하여 얻는 버스 개조용 폐품을 일정량 모을 때마다 보상을 교환할 수 있는 형식이다.

버스 개조용 폐품을 얻는 방식은 다음과 같으며, 우.미.다 이벤트 인격이나 E.G.O를 전투 참여 여부 상관없이 편성만 하면 일정량만큼 추가로 버스 개조용 폐품을 획득할 수 있다.
스토리 컨텐츠를 모두 클리어한 후 최종적으로 반복하는 스테이지인 4.5-12의 경우 한 판당 40개의 이벤트 재화를 수급할 수 있으며, 배포 이벤트 인격/에고 편성 후 클리어 시 한 판당 56개, 모든 이벤트 인격/에고 편성 후 클리어 시 한 판당 88개의 이벤트 재화를 수급할 수 있다.

2.1.

2.2. 스토리


4장에서의 사건이 끝난 후, 림버스 컴퍼니는 K사 둥지의 끔찍한 교통체증에 며칠 간 고생하다가 대호수로 향한다. 아름다운 대호수 변의 도로를 달리며 수감자들이 피서와 물놀이를 즐길 수 있다는 생각에 기뻐하는 가운데, 이스마엘은 다음 최종 목적지가 U사의 로보토미 지부라는 사실을 듣자마자 극도로 불안해하며 신경질적이고 날카로운 모습을 보이기 시작한다.

수감자들의 기대와는 달리 메피스토펠레스는 조금 전에 보았던 아름다운 대호수 둥지 구역이 아닌, 폐품들이 널려 있고 그것들 집으로 삼는 돌연변이 생물인 크랲게들이 서실하는 21구 뒷골목에 도착한다. 대호수 위에 떠 있는 수많은 배들로 이루어진 U사는 버스 형태의 메피스토펠레스로 갈 수 없는 곳이었기에 사전에 계약한 어금니 보트 센터를 통해 메피스토펠레스를 수륙양용으로 개조하는 작업을 진행하기 위해 이 곳에 들른 것이었다. 개조에 필요한 재료가 부족했기에 수감자들은 그 곳에 서식하는 크랲게들을 사냥하기 시작하여 부품을 조달한다. 급격히 어두워진 이스마엘이 걱정 된 단테는 따로 상담을 진행하기도 하지만 지금의 버스팀이 대호수에 가기에는 한참 멀었다는 말을 하며 차례를 미루려 들거나 다른 수감자들과 갈등을 빚고, 특히 히스클리프와는 격한 몸싸움까지 벌인다. 베르길리우스의 '면담'도 전혀 효과를 보지 못 했으며, 이후 이스마엘은 다른 수감자들과 떨어져 단독 행동을 하며 대호수로 가기 위한 준비를 하기 시작한다.

결국 다른 수감자들을 생각해서라도 대호수로 향하는 것을 늦추자는 이스마엘의 부탁을 들어줄 수 없다고 하자 이스마엘은 단테를 위선자라고 부르는 등 그에게도 적대적인 태도를 보이며, 베르길리우스가 회사에 들어온 이상 계약을 지켜야 한다는 사실을 명시하자 자신이 단테에게 보이던 인간적인 모습을 모두 버리고 회사의 규칙에 따라 오직 명령만을 듣는 존재가 될 것임을 선언한다.

버스 팀과 보트 센터가 킹크랲게를 잡아서 얻은 마지막 부품까지 결합하여 메피스토펠레스는 결국 버스배로 개조되었고, 그대로 기세 좋게 대호수로 향하나 했지만 얼마 안 가 결함으로 가라앉기 시작한다. 이후 카론이 노를 저어 모두를 구해내고, 재수리를 받아 대호수에 제대로 진입하며 4.5장이 끝난다.

2.3. 스테이지

[ 스테이지 펼치기 · 접기 ]
||<table bgcolor=#000000,#010101><table color=#f1bf02><table bordercolor=#bd0000><tablewidth=100%><width=10%> 0 ||<width=20%> 스테이지 ||<width=20%> 적 정보 ||
<rowcolor=#000> 4.5-1 바다다! -
<rowcolor=#000> 4.5-2 폐품 갯벌 날카로운 크랲게 LV.35 ×2
뾰족한 크랲게 LV.35 ×2
딱딱한 크랲게 LV.35 ×2
<rowcolor=#000> 4.5-3 크랲게? 날카로운 크랲게 LV.35 ×4
딱딱한 크랲게 LV.35 ×3
<rowcolor=#000> 4.5-4 보트 센터 사람들 -
<rowcolor=#000> 4.5-5 폐품 수집 시간! 날카로운 크랲게 LV.35 ×2
딱딱한 크랲게 LV.35 ×4
잔탄 크랲게 LV.35 ×1
<rowcolor=#000> 4.5-6 잡동사니 버스개조 -
<rowcolor=#000> 4.5-7 비치... 발리볼? 날카로운 크랲게 LV.35 ×4
<rowcolor=#000> 4.5-8 와해 뾰족한 크랲게 LV.35 ×4
딱딱한 크랲게 LV.35 ×4
<rowcolor=#000> 4.5-9 폐품 수집 시간... 뾰족한 크랲게 LV.35 ×4
딱딱한 크랲게 LV.35 ×2
포검 크랲게 LV.35 ×1
<rowcolor=#000> 4.5-10 불편한 시간 -
<rowcolor=#000> 4.5-11 마지막 조각 잔탄 크랲게 LV.35 ×1
날카로운 크랲게 LV.35 ×5
딱딱한 크랲게 LV.35 ×3
포검 크랲게 LV.35 ×1
뾰족한 크랲게 LV.35 ×3
킹크랲게 LV.35 ×1
<rowcolor=#000> 4.5-12[3] 킹크랲게 사냥 잔탄 크랲게 LV.35 ×1
날카로운 크랲게 LV.35 ×5
딱딱한 크랲게 LV.35 ×3
포검 크랲게 LV.35 ×1
뾰족한 크랲게 LV.35 ×3
킹크랲게 LV.35 ×1

2.4. 보상

모은 버스 개조용 폐품 수에 따라 보상이 지급된다. 진척도 형식이니 꾸준히만 돌면 전부 얻을 수 있지만 획득량 상승 보정이 걸린 인격과 E.G.O를 편성하면 더 빨리 얻을 수 있다.[4]
<rowcolor=#f1bf02><colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> 버스 개조용 폐품 수 보상
25 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 2개
50 파일:림버스 컴퍼니_끈.png 끈 20개
75 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 2개
100 파일:림버스컴퍼니_박스.png 엔케팔린 박스 2개
125 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 2개
150 파일:림버스 컴퍼니_끈.png 끈 20개
175 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 3개
200 파일:림버스컴퍼니_박스.png 엔케팔린 박스 3개
225 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 3개
250 파일:림버스 컴퍼니_끈.png 끈 30개
300 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 4개
350 파일:림버스컴퍼니_박스.png 엔케팔린 박스 3개
400 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 4개
450 파일:림버스 컴퍼니_끈.png 끈 30개
500 파일:싱클레어_어금니 보트 센터 해결사_기본_초상화.png
어금니 보트 센터 해결사 싱클레어
550 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 5개
600 파일:림버스컴퍼니_단챠.png 추출 티켓 3개
650 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 5개
700 파일:림버스 컴퍼니_끈.png 끈 50개
750 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 5개
800 파일:림버스컴퍼니_단챠.png 추출 티켓 2개
850 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 7개
900 파일:림버스 컴퍼니_끈.png 끈 50개
950 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 8개
1000 파일:림버스 컴퍼니_배너_우.미.다.png
우.미.다 장식 배너
1100 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 4개
1200 파일:림버스컴퍼니_랜덤.png 시즌 2 자아 파편 상자 5개
1300 파일:림버스컴퍼니_박스.png 엔케팔린 박스 1개
1400 파일:림버스컴퍼니_선택.png 시즌 2 자아 파편 선택 상자 5개
1500 파일:림버스컴퍼니_단챠.png 추출 티켓 3개
1600 파일:림버스 컴퍼니_끈.png 끈 50개
1700 파일:림버스컴퍼니_랜덤.png 시즌 2 자아 파편 상자 7개
1800 파일:림버스컴퍼니_단챠.png 추출 티켓 2개
1900 파일:림버스컴퍼니_선택.png 시즌 2 자아 파편 선택 상자 7개
2000 파일:료슈_소다_각성.png
소다 료슈
2100 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 8개
2200 파일:림버스컴퍼니_랜덤.png 시즌 2 자아 파편 상자 8개
2300 파일:림버스컴퍼니_박스.png 엔케팔린 박스 1개
2400 파일:림버스컴퍼니_선택.png 시즌 2 자아 파편 선택 상자 8개
2500 파일:림버스컴퍼니_단챠.png 추출 티켓 3개
2600 파일:림버스 컴퍼니_끈.png 끈 50개
2700 파일:림버스컴퍼니_랜덤.png 시즌 2 자아 파편 상자 10개
2800 파일:림버스컴퍼니_단챠.png 추출 티켓 2개
2900 파일:림버스컴퍼니_선택.png 시즌 2 자아 파편 선택 상자 10개
3000 파일:림버스컴퍼니_특수3.png 인격 특수 강화 티켓 III 1개
3100 파일:림버스컴퍼니_학습3.png 인격 학습 티켓 III 10개
3200 파일:림버스컴퍼니_랜덤.png 시즌 2 자아 파편 상자 10개
3300 파일:림버스컴퍼니_박스.png 엔케팔린 박스 2개
3400 파일:림버스컴퍼니_선택.png 시즌 2 자아 파편 선택 상자 10개
3500 파일:림버스컴퍼니_단챠.png 추출 티켓 3개
3600 파일:림버스 컴퍼니_끈.png 끈 100개
3700 파일:림버스컴퍼니_랜덤.png 시즌 2 자아 파편 상자 10개
3800 파일:림버스컴퍼니_단챠.png 추출 티켓 2개
3900 파일:림버스컴퍼니_선택.png 시즌 2 자아 파편 선택 상자 10개
4000 파일:티켓 꾸미기_우.미.다.png
티켓 꾸미기 - 우.미.다

3. 평가

스토리 측면에서 아쉬운 평가를 받는다. 지난 이벤트 같이 가볍거나 코믹한 스토리일 거란 예상대로 코미디한 부분이 없지는 않았으나, 전반적으로 이스마엘의 트라우마와 성격적 결함이 폭발해 다른 수감자들과 큰 갈등을 빚는[5] 무겁고 어두운 분위기로 전개되는 바람에 사실상 5장 프롤로그라는 느낌을 강하게 주었다. 때문에 정말 이벤트로서의 스토리를 기대한 유저들은 아쉬워했고, 메인 챕터에 복선을 깔아주는 역할로서 이벤트 챕터를 쓸 계획이라면, 차라리 가벼운 개그성 이벤트를 따로 만드는 게 낫지 않냐는 의견이 있다.

림버스 컴퍼니 최초로 Library of Ruina 출연 캐릭터들인 어금니 사무소가 재등장하여 이를 반기는 반응도 컸다.[6] 라오루의 엔딩이 출시되고 어느 정도 시간이 지난 시점이기에 가능한 선택이기도 했지만, 라오루와 림버스 컴퍼니를 병행하여 즐기던 유저는 의도치 않게 스포일러를 당하게 되는 해프닝이 발생하기도 했다.

재화 수집 측면에서는 이전 이벤트인 헬스 키친과 비교했을 때 최종 보상에 요구되는 재화량이 총 6000에서 4000으로 크게 줄었고, 1층짜리 던전을 돌아야 했던 전과 달리 3웨이브짜리 스테이지 1개만 반복하면 되는 구조인지라 편의성이 크게 강화되었다. 또한 이벤트 재화 획득 보너스를 위해 편성해야 하는 이벤트 인격들의 성능도 제법 나쁘지 않고, 이벤트 인격이나 이벤트 에고를 착용한 캐릭터를 사용하고 싶지 않더라도 5명만을 선택해야 했기에 캐릭터 선택이 강제되었던 치킨 던전과 달리 편성만 해두고 전투에 직접 참여시키지 않아도 재화 증가량이 그대로 적용되기 때문에 성능이 상대적으로 떨어지는 어금니 싱클레어나 료슈/홍루 인격이 마땅찮은 경우 벤치에 앉히는 선택지가 생겨 선택의 폭이 다소 넓어졌다. 보스 기믹 역시 권장 스펙이 갖춰졌다는 전제 하에 잡졸들의 공격을 무시하고 소라 부위를 집중적으로 두들겨 패면 1~3턴 안에 전투를 끝낼 수 있어 난이도도 그리 높지 않은 편이다.

다만 여전히 단일 던전만 뺑뺑이 돌아서 특정 목표 수치를 달성하면 끝인 이벤트고, 신규 던전의 고유 이벤트라도 있던 3.5장과 달리 어떠한 신규 기믹도 없어 상당히 밋밋하다는 부정적인 평도 있다. 여기에 4장 클리어 후 4.5장 플레이가 가능하여 뉴비들의 접근성이 떨어진다는 단점을 3.5장 이벤트와 공유하고 있다. 3.5장 때도 문제가 되었던 부분이지만, 4장이 역대급으로 길고 난이도도 상당한 챕터로 나오면서 4.5장 이벤트 소식을 듣고 유입된 게이머들이 4장 클리어 조건 때문에 정작 이벤트 스토리를 못 즐기는 상황도 발생했다. 정규 스토리긴 하지만 타 게임에서도 이벤트 유입을 배려해 스토리 올클리어가 아니더라도 이벤트는 즐길 수 있게 안전장치를 만들어주는 경우가 많기 때문에, 앞으로 나올 이벤트에 개선이 필요할 것으로 보인다.

더불어 림버스 컴퍼니의 매출과 유저수, 또한 프로젝트 문의 향후 방향성에 대해서도 큰 영향을 준 일련의 사건의 시발점이 된 이벤트이기 때문에 부정적인 측면으로 의미가 깊은 이벤트이다.[7]

1장부터 4장까지의 스테이지에서도 이벤트 재화를 획득할 수 있다. 1장 총 56개, 2장 총 132개, 3장 총 182개, 3.5장 총 105개,[8] 4장 총 480개로 1장부터 4장까지 모두 클리어할 경우 특수 재화 미획득 및 이벤트 인격/에고 미착용 기준 955개의 이벤트 재화가 공급된다.

4. 기타




[1] 4.5-7, 4.5-11이 해당되며, 의도적으로 해당 스테이지 직전에 반복형 스테이지가 배치되어 있다. [2] 4장까지의 스테이지, 던전을 의미한다. [3] 우.미.다 이벤트 기간 한정 파밍용 스테이지 [4] 편성에 따른 보정 수치는 합연산으로 보정이 걸린 인격과 E.G.O를 모두 편성했을 경우 220%, 배포 인격과 E.G.O만 장착하면 140%로 약 1.5배 차이가 난다. 엔케팔린이 아깝다면 추출이 선택이 아닌 필수지만, 거울 던전과 유사한 취급을 받던 치킨 던전과 달리 우미다의 반복형 스테이지는 친구 인격/에고를 빌려서 사용할 수 있고, 대여한 인격/에고를 편성해도 이벤트 재화 획득량 증가 버프를 받을 수 있기 때문에 추출에 대한 부담이 다소 낮아진 편이다. [5] 특히 이스마엘의 PTSD 히스테리로 스토리의 개그 파트 대부분을 파탄내는 전개여서, 이스마엘의 심정이 이해는 하지만, 선을 넘었다는 반응이 많았다. [6] 다만 그간 림버스 컴퍼니에 등장한 조연들의 운명과, 죽은 인물들이 인격으로 출시되는 과정 때문에 이들도 죽이려고 등장시킨 게 아니냐는 우려도 컸다. [7] 실제로 공식 채널 음원의 댓글을 보면, 한국 유저들에 한정해 부정적인 댓글이 수두룩하게 달려 있다. [8] 매운맛 심도 포함 [9] 일본어와 영어 버전도 うみた와 SEA로 역두문자어를 만들었다. [10] 인게임 스프라이트로 보면 그냥 U가 아니라 날개의 로고 같은 아이콘에 가깝다. [11] 싱클레어는 이미 2성은 발에 치이게 많은 상황에서 HE 에고가 간절했으나 또 2성 인격을 받았고, 료슈는 이미 신규 에고 2개를 받았으면서 2성 1개, 3성 2개에 하나는 이벤트라 시즌 1 유저가 아니라면 획득할 방법 자체가 없던 상황이라 인격이 간절했으나 에고를 받았다.

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