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Leaf


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リーフ

1. 개요2. 비판3. 작품 목록
3.1. 리프 어뮤즈멘트 소프트3.2. 그 외의 게임
4. 관련 동인게임5. PDA6. 인물
6.1. 사장6.2. 디렉터6.3. 시나리오6.4. 원화6.5. 음악6.6. 가수
7. 세계관
7.1. 같은 세계 형식7.2. 작중작 형식
8. 기타 관련 문서

1. 개요

ToHeart 시리즈(1, 2)와 다른 유명 미연시를 양산한 아쿠아플러스(AQUAPLUS)의 성인 게임 상표 이름이다. 그렇기 때문에 전연령 게임을 낼 때는 아쿠아플러스로, 성인 게임을 낼 때는 리프로 사용한다.

초기작인 DR² 나이트작귀( 마작 게임)으로 데뷔 후 필스노운(RPG)를 만들때까지만 해도 무수히 많은 18금 업계 회사들과 별 반 차이 없는 그저 그런 제작사였지만, 비주얼 노벨, 즉 Leaf Visual Novel Series(LVNS) Vol.1으로 불리는 시즈쿠로 두각을 드러내고 LVNS Vol.3 ToHeart 포풍같이 떠오른다. WHITE ALBUM등으로 잔잔한 인기를 끌다가 타소가레에서 내리막길을 걷는데 칭송받는 자에서 다시 홈런.

일러스트레이터 보정이 에로게 제작사중 최강급(특히 미츠미 미사토+아마즈유 타츠키의 코미케 전설과 리프사 초기부터 쭉 지켜온 카와타 히사시 등.)에 속하고 과거에 쌓아온 네임 밸류도 상당하다. 허나 신작들의 흥행이 신통치 않기에 과거 히트작 리메이크하고 후속작을 내는 등 우려먹기로 연명하고 있다. 그래도 이 험난한 시장에서 꿋꿋하게 장수하는 게임 회사임은 틀림이 없다.

그리고 2011년, 이미 WHITE ALBUM 리메이크와 후속작을 2010년에 내놓았던 Leaf는 칭송받는 자2와 Tears to Tiara2, 그리고 ToHeart2 DXplus라는 신작을 발표했다. 안그래도 과거의 히트작을 우려먹는다는 평이 강했지만 이로인해 그런 의견이 더욱 강해진 상황. 우타와레루모노와 Tears to Tiara의 경우 ToHeart WHITE ALBUM도 성공적인 후속작을 내놓았기에 기대를 모으지만, ToHeart2 DXplus의 경우 전연령판, XRated, 투하트2 AnotherDays, PSP판 이후로 ToHeart2의 이름을 내건 다섯번째 사골 타이틀... 다카포화 할 기세.

평상시엔 이렇다 할 사건은 그다지 없는 편이나,[1] 코미케 74때 사고를 터트린 바람에 코미케 75 기업부스에 탈락해 버렸다.(코미케 75 기업부스 팜플렛을 보면 리프사가 없는걸 볼 수 있다.) #

ToHeart2를 처음에는 플레이스테이션2 전연령으로 내고. 그 후 PC로 18금을 내는 역행동을 하여 리프를 모르는 사람들에게 괴리감을 좀 주었다. 물론 아는 사람들도 괴리감을 느꼈겠지만.

2000년대 이후로 야겜뿐만 아니라 일반적인 게임에도 발을 들이고 있다. 18금 에로게를 전연령판으로 이식해 발매하는 것 외에도, 칭송받는 자: 거짓의 가면 칭송받는 자: 두 명의 백황처럼 처음부터 전연령판으로만 내는 작품들도 있다. 2010년대부터는 18금 에로게를 잘 안 내놓고 전연령 작품의 개발에 집중하는 모습을 보이는 중. 타입문이나 니트로플러스 등과 마찬가지로 사실상 에로게 개발사라고 부르기는 애매한 위치의 회사가 되었다.

리프 골수 팬들은 리프의 전성기 시절에는 잎빠라 불렸으며 한때 오덕계에서 둘째 가라면 서러울 정도로 진상짓을 한 것으로 유명했다. 그러나 지금은 어느덧 시간이 흘러 원조들은 나이먹고 성장하면서 철이 들었고, 그 나와바리는 2000년 전후로 나타난 달빠들이 접수한다. 2024년 현재는 달빠들도 나이를 먹고 자신들의 흑역사를 부끄러워한다.

2005년, 동영상 재생 부분에서'만' 사용되던 오픈 소스 기반 코덱인 XVID 덕택에, 그 라이센스에 따라 지난 2년간 XVID 코덱이 사용된 모든 게임의 소스를 전부 공개하였다. #

그리고 2013년 10월 1일, 상표 리프를 소유하고 있는 아쿠아플러스 토라노아나가 인수했다.[2] 주식 전체를 넘겼다고. 2ch반응도 충격적이라고 나오는 중. 유통망 확보를 기대하고 있다고 한다.

디시인사이드 Leaf 마이너 갤러리가 있다. 활발하지는 않지만 그렇다고 정전갤은 아니고, Leaf 게임이나 애니메이션에 관련된 내용은 종종 올라오는 편이다. 게임상의 오류나 패치 문제, 게임 스토리 등에 관해 궁금한 게 있다면 들러 보는 것 역시 나쁘지는 않을 것이다.

2020년에 이르러 에로게 시장의 축소화와 침체기로 Leaf 명의의 신작은 계획이 없고 굿즈 발매와 아쿠아플러스에서 만들어진 전연령 게임만 홍보하고 있다.

2024년, 투하트 리메이크 계획을 발표했고 발매일은 2025~2026년 정도로 예상된다.

2. 비판

그러나 문제점도 많아서 시즈쿠는 오오츠키 켄지의 소설에서 내용을 베껴왔다는 지적[3]을 받았으며 독전파의 설정이나 등장인물들의 관계성이 오오츠키의 쿠루구루사나 신흥종교 추억교와 매우 유사했다. 시즈쿠의 시나리오를 맡은 타카하시 타츠야는 자신이 오오츠키의 팬임을 인정하나 표절사실은 인정하지 않았고 결국 흐지부지되었다.

그러나 키즈아토 때도 또 다시 표절시비에 휘말려서 이번에는 일부 표절이 있었음을 공식적으로 인정했다. 그런데 나중에 또 월희라는 작품이 키즈아토 표절 의혹을 받는 모습을 보면 참 묘해진다.

그 밖에도 타소가레는 워낙에 괴상한 내용이었던지라 결국 대량으로 중고가 나돌아서 새것을 100엔에 살 수 있었기 때문에 시나리오 라이터는 100엔 라이터[4]라는 악명까지 뒤집어쓴다.

2.14 사건 역시 이 회사가 연루되어 있다.

시즈쿠와 키즈아토, ToHeart와 WHITE ALBUM이 연달아 히트를 치며 업계 톱이 된 2000년 무렵에는 동인지의 위탁판매 금지 등을 내세운 2차창작 규제로 욕을 먹기도 했다. 동인지 자체가 법률적으로는 그레이존인데다 제작사가 자신들의 저작권을 지키는 것은 당연한 일이지만, 리프라는 회사 자체가 동인과 2차창작의 힘으로 큰 회사였기 때문. 시즈쿠와 키즈아토만 해도 2차창작을 통해 사람들에게 알려지기 전까지는 판매량면에서 망작 취급이었다.

ToHeart2 이후의 작품들이 상당한 혹평을 받아서 혹자들은 과거의 명성을 많이 잃었다고 한다. 판매량도 08년까지는 브랜드빨로 연간 상위권을 차지했었지만, 그 이후의 작품들의 판매량은 좋지 못하다. 그나마 WHITE ALBUM2가 외주 작가 마루토 후미아키의 성공적인 유치 덕택에 전작의 명성 못지않은 고평가를 받았으나, 정작 질 좋기로 유명하던 리프의 일러스트가 하필 이 게임에 와서 작붕 문제를 터뜨려버렸다.

3. 작품 목록

Leaf/AQUAPLUS
작품명 발매일 한글화 여부 비고
DR² 나이트작귀 1995. 2. 24. × 리프의 데뷔작
필스노운 1995. 8. 3. × 최초 윈도우 호환
시즈쿠 1996. 1. 26. LVNS Vol.1
키즈아토 1996. 7. 26. LVNS Vol.2
ToHeart 1997. 5. 23. LVNS Vol.3
WHITE ALBUM 1998. 5. 1. 백색마약
ToHeart PS판 1999. 3. 25. × 리메이크
코믹파티 1999. 5. 28. ×
매지컬 앤티크 2000. 4. 28. ×
타소가레 2001. 2. 9. ×
코믹파티 DC판 2001. 8. 9. × 전연령화
칭송받는 자 2002. 4. 26. [5]
키즈아토 리뉴얼판 2002. 7. 26. × 키즈아토의 첫번째 리메이크
Tenerezza Xbox판 2003. 1. 30. ×
Routes 2003. 2. 28. × LVNS Vol.4
Tenerezza PC판 2003. 3. 28. ×
코믹파티 DCE 2003. 5. 30. × DC판을 역이식
ToHeart PSE 2003. 6. 27. × PS1판을 역이식
천사가 없는 12월 2003. 9. 26.
시즈쿠 리뉴얼판 2004. 1. 23. 시즈쿠의 리메이크
ToHeart2 2004. 12. 28. × LVNS Vol.5
Tears to Tiara 2005. 4. 28.
쿠사리 2005. 9. 22. ×
ToHeart2 XRATED 2005. 12. 9. PC로 이식하면서 18금화
코믹파티 PORTABLE 2005. 12. 29. ×
풀애니 2006. 7. 28. × 마작게임
칭송받는 자 PS2판 2006. 10. 26. × 전연령화. 보이스 추가.
Routes PE
Routes PORTABLE
2007. 1. 25. ×
칭송받는 자 데스크탑 캐릭터즈 2007. 3. 23. ×
ToHeart2 AnotherDays 2008. 2. 29. [6] 4번째 ToHeart 타이틀
Tears to Tiara: 화관의 대지 2008. 7. 17. ×
그대가 부르는, 메기도의 언덕에서 2008. 12. 26. ×
칭송받는 자 PORTABLE 2009. 5. 28. ×
키즈아토 - 2009년판 2009. 6. 26. × 키즈아토의 두번째 리메이크
ToHeart2 PORTABLE 2009. 7. 30. ×
Tears to Tiara 외전 -아발론의 수수께끼- 2009. 9. 17. ×
WHITE ALBUM2 Introductory Chapter 2010. 3. 26. [7] WHITE ALBUM의 후속작
WHITE ALBUM -엮어가는 겨울의 추억- 2010. 6. 24. [8] WHITE ALBUM의 리메이크
Tears to Tiara:
화관의 대지 PORTABLE
2010. 11. 25. ×
Tears to Tiara
외전 -아발론의 수수께끼- PORTABLE
2010. 12. 16. ×
별의 왕자군 2011. 1. 28. × 외주 스태프 채용
WHITE ALBUM2 Closing Chapter 2011. 12. 22. [9] WHITE ALBUM의 후속작
칭송받는 자: 거짓의 가면 2015. 9. 24 칭송받는 자의 후속작, 20주년 기념작
칭송받는 자: 두 명의 백황 2016. 9. 21

3.1. 리프 어뮤즈멘트 소프트

리프 어뮤즈멘트 소프트
작품명 발매일 관련 리프 타이틀
사오링과 함께!! 1996.11.22 시즈쿠, 키즈아토, DR² 나이트작귀, 필스노운, ToHeart
하츠네의 비밀!! 1997.11.28 ToHeart, WHITE ALBUM, 시즈쿠, 키즈아토, DR² 나이트작귀, 필스노운
이나가와로 가자!! 2000.01.28 코믹파티, 매지컬 앤티크 DR² 나이트작귀, WHITE ALBUM, 필스노운
아루루와 놀자!! 2004.04.28. 칭송받는 자, Routes, 타소가레,
천사가 없는 12월, 코믹파티, 매지컬 앤티크
마나카로 가자!! 2009.12.18 ToHeart2, ToHeart2 AnotherDays, 쿠사리,
Tears to Tiara, 풀애니, 칭송받는 자

주요작들의 종속관계를 살펴보는 짤방. 이를 보면 어느 게임이 망했고 어느 게임이 흥했는지 쉽게 이해 할 수 있다.

3.2. 그 외의 게임

4. 관련 동인게임

5. PDA

잘 알려져있지 않지만 2000년 쯔음에 투하트로 돈을 벌었을때 쯤 P/ECE(PIECE)라는 PDA인지 게임기인지 모호한 기기를 발매했었다.

http://aquaplus.jp/piece/index.html
CPU EPSON S1C33209 24MHz 32비트 RISC 프로세서
RAM 256KB SRAM
화면 4계조 128x88 그레이스케일 FSTN LCD
내장 메모리 512KB 플래시 메모리
사운드 PWM 소프트웨어 합성 방식(PC-9801 호환?)
포트 USB Type-B, 적외선 통신

개발 환경을 오픈하여 1인 동인게임 제작자들이 쉽게 게임을 제작할 수 있도록 해 지금으로 치면 Playdate 같은 포지션의 게임기를 노렸으나, 뭐 하나 특출난게 없는 스펙이였기에 당연히 말아먹고 회사 암흑기를 만드는데 일조했다.

6. 인물

6.1. 사장

6.2. 디렉터

6.3. 시나리오

6.4. 원화

6.5. 음악

6.6. 가수

7. 세계관

TYPE-MOON/세계관만큼 명확하지는 않지만 대부분의 리프 게임들은 같은 세계관을 공유하고 있는 것으로 보여진다. 작중에서 다른 작품의 설정에 관한 언급이 있거나 때로는 같은 설정을 공유하기도 한다. 또, 작품 중에 소설이나 영화등의 매체의 내용이 다른 리프 작품의 시나리오인 작중작 패턴도 빈번히 사용된다.

7.1. 같은 세계 형식

7.2. 작중작 형식

8. 기타 관련 문서



[1] ToHeart2 AnotherDays, WHITE ALBUM 리메이크 등의 발매연기는 다른 회사에 비하면 애교. 이쪽 업계에서 발매일 연기는 일상다반사다. feng에 비하면 아무것도 아니다 [2] 인수 과정에서 토라노아나는 지주회사 유메노소라 홀딩스를 설립해 토라노아나, 아쿠아플러스 둘 다 유메노소라 홀딩스 자회사가 되었다. [3] 한국에서는 저명한 인물이 아니라서 잘 알려지지 않았다. [4] 한국에서는 300원하는 싸구려 라이터를 의미하며 시나리오 라이터의 라이터와 불붙이는 라이터의 발음이 같다는 것을 이용한 말장난이다. [5] 준한패 완성 이후 콘솔판 2018년 정발, 스토브에서 pc판 2024년 한글정발 [6] 2012년에 준한패 완성 [7] 자체 한글판이 아니라 '팀 우타마루'에서 한글패치 제작. [8] 자체 한글판은 없지만 유저가 직접 한글패치를 만들었다. [9] IC와 CC의 합본인 Extended Edition 기반으로 한글패치 제작. [10] 사실 에로게 활동 커리어 이전에, 동인 음악 역사의 산 증인중 하나다. 프로 게임 음악 업계인들이 아닌 사람으로서는 최초로 동인음악업계에 발을 들인 사람이기 때문. [11] 미츠미 미사토, 아마즈유 타츠키, 나카무라 타케시와 함께 피아캐롯에 어서오세요! 시리즈에 개발자 겸 원화가로 참여하기도 하였으나 리프로 온 이후로는 개발 쪽으로만 활동중. 앞의 둘(...)과 함께 피아 3인방이라 불리기도 하였다. 어딜가든 나카무라는 세번째 [12] 미츠미와 아마즈유,나카무라를 통틀어 펭귄 3인방 혹은 리프 3인방이라 부른다. [13] 리프사 초기부터 있던 일러스트레이터. ToHeart와 WHITE ALBUM의 일러스트를 담당. 3인방은 ToHeart 이후에 들어왔다. [14] 카와타와 마찬가지로 리프 초기부터 있었다. 2000년 경에 타카하시 타츠야와 동시에 퇴사. [15] 본인들보단 양산형일 가능성이 크다. [16] 시호라는 이름은 나오지 않지만 전직 리포터라는 이야기가 나온다. [17] 다만 리뉴얼에서는 시사잡지로 변경.

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