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최근 수정 시각 : 2024-10-06 02:34:55

DOORS/팁/괴물 및 개체 팁

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<colbgcolor=#4a3e33> 요소 괴물 및 개체 파일:도어즈 해골 픽토그램.png ( 러쉬, 앰부쉬, 피규어, 시크) · 아이템 파일:도어즈 라이터 픽토그램.png · 오브젝트 파일:도어즈 사다리 픽토그램.png (문) · 파일:도어즈 숨기 픽토그램.png · 파일:도어즈 문 픽토그램.png · 모드 파일:도어즈 미스처비스 라이트 픽토그램.png · 대사 파일:도어즈 말풍선 픽토그램.png
기타 파일:도어즈 전구 픽토그램.png (괴물 및 개체 팁) · 배지 파일:도어즈 트로피 픽토그램.png · UGC 파일:도어즈 눈 픽토그램.png
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1. 개요
1.1. The Hotel
1.1.1. 러쉬1.1.2. 앰부쉬1.1.3. 아이즈1.1.4. 티모시1.1.5. 잭1.1.6. 듀프1.1.7. 스크리치1.1.8. 하이드1.1.9. 보이드1.1.10. 드레드1.1.11. 홀트1.1.12. 스네어1.1.13. 떨어진 샹들리에1.1.14. 피규어1.1.15. 시크
1.2. The Mines
1.2.1. 러쉬1.2.2. 앰부쉬1.2.3. 아이즈1.2.4. 티모시1.2.5. 잭1.2.6. 듀프1.2.7. 스크리치1.2.8. 하이드1.2.9. 보이드1.2.10. 드레드1.2.11. 홀트1.2.12. 피규어1.2.13. 시크1.2.14. 기글1.2.15. 암흑 박쥐1.2.16. 광산 수레1.2.17. 물1.2.18. 폭발성 가스1.2.19. 판자 벽1.2.20. 무너진 바위 더미1.2.21. 단단한 석순1.2.22. 그럼블
1.3. The Rooms
1.3.1. A-601.3.2. A-1201.3.3. A-90
1.4. The Backdoor
1.4.1. 블리츠1.4.2. 룩맨1.4.3. 진공1.4.4. 헤이스트
1.5. SUPER HARD MODE
1.5.1. 러쉬 클론1.5.2. 소이잭1.5.3. 바나나 껍질1.5.4. 아공간 기뢰1.5.5. 제프 더 킬러1.5.6. 그리드1.5.7. 사악한 열쇠!!!1.5.8. 뉴비 피규어1.5.9. 존도우 피규어1.5.10. 지프차 시크
1.6. Retro mode
1.6.1. 레트로 러쉬1.6.2. 레트로 스크리치1.6.3. 레트로 아이즈1.6.4. 레트로 앰부쉬1.6.5. 드라코블록서즈1.6.6. 용암!!1.6.7. 시킹 벽!!!!

1. 개요

1.1. The Hotel

1.1.1. 러쉬

1.1.2. 앰부쉬

1.1.3. 아이즈

1.1.4. 티모시

1.1.5.

1.1.6. 듀프

1.1.7. 스크리치

1.1.8. 하이드

1.1.9. 보이드

1.1.10. 드레드

1.1.11. 홀트

1.1.12. 스네어

1.1.13. 떨어진 샹들리에

1.1.14. 피규어

1.1.15. 시크

1.2. The Mines

1.2.1. 러쉬

1.2.2. 앰부쉬

1.2.3. 아이즈

1.2.4. 티모시

1.2.5.

1.2.6. 듀프

1.2.7. 스크리치

1.2.8. 하이드

1.2.9. 보이드

1.2.10. 드레드

1.2.11. 홀트

1.2.12. 피규어

1.2.13. 시크

1.2.14. 기글

1.2.15. 암흑 박쥐

1.2.16. 광산 수레

1.2.17.

1.2.18. 폭발성 가스

1.2.19. 판자 벽

1.2.20. 무너진 바위 더미

1.2.21. 단단한 석순

1.2.22. 그럼블

1.3. The Rooms


1.3.1. A-60

1.3.2. A-120

1.3.3. A-90

1.4. The Backdoor

1.4.1. 블리츠

1.4.2. 룩맨

1.4.3. 진공

1.4.4. 헤이스트

1.5. SUPER HARD MODE

1.5.1. 러쉬 클론

1.5.2. 소이잭

1.5.3. 바나나 껍질

1.5.4. 아공간 기뢰

1.5.5. 제프 더 킬러

1.5.6. 그리드

1.5.7. 사악한 열쇠!!!

1.5.8. 뉴비 피규어

1.5.9. 존도우 피규어

1.5.10. 지프차 시크

1.6. Retro mode

1.6.1. 레트로 러쉬

1.6.2. 레트로 스크리치

1.6.3. 레트로 아이즈

1.6.4. 레트로 앰부쉬

1.6.5. 드라코블록서즈

1.6.6. 용암!!

1.6.7. 시킹 벽!!!!


[1] 러쉬는 러쉬와 그 주변까지 검정색으로 만들지만 앰부쉬는 발광한다. [2] 같은 곳으로 두 번 지나가거나, 방을 맴돌거나, 지나가고 바로 다시 공격하는 등 [3] 아이즈의 빛으로 다음방 문 너머를 보아 듀프도 식별할수 있다. [4] 정작 플래이어에게는 대미지를 많이 주지 않지만, 이걸 플래이하는 사람의 마음에 큰 대미지를 준다. [5] 5 대미지를 주긴 하지만 거의 점프스케어용으로 만들었다고해도 과언이 아닐정도다. [6] 모드 업데이트 이전에는 열쇠의 번호가 멀쩡했지만 모드 업데이트 이후 열쇠의 번호까지 지워 버린다.파일:안 알려줄건데.png [7] THE HUNT 이후로 문에 달라붙지 않는 이상은 진짜도 열리지 않는다. [8] 예를 들어 16,17,18이라면 17이다. [9] 예를 들어 16,16,17인 경우 17이다. [10] 대신 미니 리듬게임을 하는데 여기서 계속 못맞추면 피규어가 죽인다. 현재는 리듬게임이 사라졌다. [11] 13번방 까지 시간은 12시. [12] 하지만 홀트 모드에서는 눈빛만 보인다. [13] 가끔 아닐 때도 있다 [14] 만약자신이 빠르게 클리어 하고 싶다면(체력 61피이상) 비타민을 먹고 할트를 무시하고 지나가면 깰수있다. [15] 도서관의 1.5층으로 올라가는 계단의 난간, 특히 책상 등 [16] 반대로 1층에서 1.5층에 있는 피규어한테 어그로가 끌리면 피규어가 난간을 뛰어넘고 쫓아온다. [17] 하지만 슈퍼하드모드에선 그렇진 않다. [18] 플로어 2 업데이트 후 점프하지 않고 돌아서 온다. [19] 만약에 실수로 지구본을 건드렸다면 이곳도 안전하진 않을것이다. [20] 입구 옆에 소파는 안전하지 않을수도 있다. 피규어 동선중 거기로 갈 확률도 있다. [21] 여기서 살짝만 더 앞으로 간다면 동선으로 왼쪽구석에서 낑기면서 들어오는 피규어한테 죽을수 있다. [22] 발각된 상태면 간다. [23] 근데도 무서우면 옷장에 숨어다니면서 미니게임을 하는것을 추천한다. [24] 원래 속도의 3배. [25] 구석에 조용히 박혀있어도 발각된 판정이 되니 주의. [26] 플로어 2 업데이트 후 이제는 보이드가 꺼내준다. [27] 이 때 방 깊숙이 들어가서 웅크리고 있는걸 추천하는데, 방문 근처에 애매하게 웅크리고 있으면 피규어가 그대로 돌진해 방까지 쳐들어와 플레이어를 찢어버린다. [28] 엘리베이터 전원 장치방 열쇠는 무조건 2층에 있다. 참고로 엘리베이터 전원 장치방은 락픽으로도 열수 있다. 100층까지 간 상태면 이 뒤에 락픽 쓸 일이 없으므로 있다면 쓰는게 좋다. [29] 페이크 전조증상도 있기 때문에 무조건 러쉬가 등장하는 건 아니다. [30] 하지만 다시 흔들리고 진짜 러쉬가 오고 있을 수 있다 그래서… [31] 아예 전조증상 없이 등장할 때도 있는 호텔 러쉬에 비해 광산 러쉬는 무조건 전조증상이 있기에 더 쉬운 편이다. [32] 서랍 열고 안에 들어가 있는게 제일 쉽다. 버그 아직도 안 고쳤냐 [33] 생각보다 많이 가까워야 들린다. [34] 어두운 방이라면 멀리서도 들린다. [35] 안에서 빛이난다? 듀프는 빛을... [36] 안에서는 가스도 새어나온다!겁나 치밀하네 [37] 물론 오래 숨어있어서 나오는 하이드는 나온다. [38] 글로우스틱이 있다면 글로우스틱을 던져 피규어를 유인하자. [39] 동굴성 생물이라 빛을 싫어하는듯 하다. [40] 왜냐하면 맞으면 데미지도 데미지지만 시아가 매우 흐려져 가이딩 라이트를 못 보는 대참사가 날수도 있다. [41] 기글과 마찬가지로 빛을 싫어하는 듯 하다. [42] 사실 방의 유형이 7개 정도 밖에 안 되서 어느 정도 플레이를 하면 위치를 외우기 쉽다. [43] 이러는 경우 영상처럼 최대한 빨리 가장 가까운 캐비넷으로 달려가자. [44] 가끔 소리가 완전히 없어졌는데도 몇 초후에 돌아올 때가 있다. 이 때는 당황하지말고 다시 캐비넷으로 가서 숨으면 된다. [45] 광산 업데이트로 리바운드 확률이 A-1000중 한두번 나올정도로 대폭 감소했다. [46] 여담으로 이어폰이나 헤드셋을 끼면 잘 들리는데 A-90이 나오기 전에 소리가 먹먹해지는 것을 들을 수 있다. [47] 사실 소리로 판단하는 것보다는, 그냥 화면에 뜰 때 바로 멈춰버리는 것이 가장 좋다. [48] 쉬워보이지만 생각보다 어렵다,그 이유는 일반인의 반응 속도가 0.25초이기 때문, [49] A-60이 스폰된 방의 반대편 벽에 플레이어가 도달할 때 즈음 [50] The Mines 업데이트 이후 A-120과 함께 나오는 경우가 극히 드물어졌기에 너무 겁먹을 필요는 없다. [51] 시간이 많을수록 블리츠가 리바운드를 진행할 확률이 증가한다. [52] 시간이 다 되었으면 레버를 먼저 내리자. [53] 남은 시간이 1분 이상이면 30초 증가 [54] 처음 맵에 입장했을 때 플레이어 수 기준 [55] 도중에 열쇠방 있을 때 제외