mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-20 23:05:36

DOORS/모드

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: DOORS
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(#5c4d41, #8a7360)"
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#fff {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -10px -1px -11px"
<colbgcolor=#4a3e33> 요소 괴물 및 개체( 러쉬, 앰부쉬, 피규어, 시크) · 아이템 · 오브젝트 (문) · · 모드 · 대사
기타 · 배지 · UGC
}}}}}}}}}}}}}}} ||
1. 개요2. The Hotel
2.1. 만우절 변화
2.1.1. 오디오 변화2.1.2. 맵 자체 변화
2.2. 임의 변화
2.2.1. 일반 변화
2.3. 환경 변화
2.3.1. 전등 변화2.3.2. 골드 변화2.3.3. 아이템 변화2.3.4. 가이딩 라이트 변화2.3.5. 미끄러움 변화2.3.6. 시야 변화2.3.7. 자물쇠 변화2.3.8. 숨는 곳 변화2.3.9. 오디오 변화
2.4. 플레이어 변화
2.4.1. 체력 변화2.4.2. 이동 속도 변화
2.5. 괴물 변화
2.5.1. 모든 괴물 변화2.5.2. 러쉬 변화2.5.3. 듀프 변화2.5.4. 스크리치 변화2.5.5. 티모시 변화2.5.6. 아이즈 변화2.5.7. 피규어 변화2.5.8. 시크 변화2.5.9. 앰부쉬 변화2.5.10. 하이드 변화2.5.11. 스네어 변화2.5.12. 룸즈 괴물 변화
3. The Mines4. The Backdoor5. 삭제된 모드
5.1. 만우절 변화
5.1.1. 맵 자체 변화
5.2. 환경 변화
5.2.1. 숨는 곳 변화
5.3. 괴물 변화
5.3.1. 시크 변화5.3.2. 홀트 변화
6. 기타7. 버그

[clearfix]

1. 개요

DOORS의 Modifiers[1]를 서술하는 문서.

2023년 8월 27일에 추가되었으며, 게임을 시작하기 전에 여러 옵션들을 설정하여 게임 내 시스템을 수정할 수 있는 기능이다. 로비의 맨 왼쪽 아래에 있는 엘리베이터 픽토그램이 그려진 버튼을 누르면 옵션을 설정하고 방을 만들 수 있는 창이 뜬다.

모드를 적용하고 게임을 플레이하려면 Rock Bottom[2] 배지가 있어야 한다. 해당 배지가 없어도 방은 생성할 수 있지만 모드를 추가하는 것은 불가능하다.

옵션 중에는 게임을 클리어하기 쉽게 만드는 옵션과 어렵게 만드는 옵션이 존재한다. 쉬워지는 옵션을 적용할 시 클리어했을 때 지급되는 문고리가 감소하며, 어려운 옵션일수록 문고리 지급량이 증가한다. 일부 옵션은 특정 배지가 있어야 추가할 수 있다.

문고리 퍼센트 총합이 -90% 미만으로 내려가도 -90%만큼의 보상을 받게 된다.

2. The Hotel

2.1. 만우절 변화

2.1.1. 오디오 변화

2.1.2. 맵 자체 변화

맵 자체가 완전히 바뀌는 모드들이다.
해당 모드들은 다른 모드들과 함께 선택할 수 없다.

2.2. 임의 변화

2.2.1. 일반 변화

2.3. 환경 변화

2.3.1. 전등 변화


사실상 유일하게 플레이어에게 도움이 되는 것과 안되는 효과를 동시에 가지고 있다.

전등이 깜빡이지 않아서 러쉬의 전조를 확인 할 수 없지만, 그 대신에 러쉬나 앰부쉬가 지나가서 전등이 파괴되서 스크리치가 나오고 라이터 혹은 손전등 배터리, 양초를 낭비할 걱정이 없다.

특히 Floor 2 업데이트 이후로 러쉬 스폰확률 관련 모드를 끼거나 모드를 안 낀 일반 호텔을 제외 했을때의 러쉬의 스폰 확률이 대폭 내려가서 러쉬의 전조가 없어지는건 사실상 의미가 없으며, 아래의 Bad Electrical Work 모드는 어두운 방이 더 많아지거나 전등이 알아서 깨져서 어두운 방이 되는 장애물이 있기 때문에 Electrical Work 모드가 훨씬 Hotell Hell 쉽게 깨기에 좋다.

심지어 운이 안 좋아서 온실 93번 방에 도달 하기전에 러쉬가 등장 한다고 해도, 방 하나하나 옷장에 잠깐씩만 붙어서 가면 안전하다. 사실상 이건 밑의 Bad Electrical Work 모드도 페이크로 전등이 깜빡여서 혹시 몰라 옷장에 붙는거랑 마찬가지.

2.3.2. 골드 변화

2.3.3. 아이템 변화

다만 큰 차이는 없고, 오히려 책상 위나 서랍에 주로 비타민이 생각보단 자주 발견되는 편이고 밴드와 배터리의 스폰 확률도 거의 그대로라서 Tripped And Fell 모드를 꼈을때 밴드로 회복이 가능해서 그 모드와 함께 Hotell Hell 배지를 깰때 끼면 좋다.

2.3.4. 가이딩 라이트 변화

2.3.5. 미끄러움 변화

2.3.6. 시야 변화

2.3.7. 자물쇠 변화

2.3.8. 숨는 곳 변화

근데 이것도 딱히 별 차이가 없고, 심지어 Floor 2 업데이트 이후로 일반 호텔, 러쉬 스폰 확률 관련 모드를 낀 상태를 제외 했을때의 러쉬 스폰 확률이 매우 낮아서 사실상 그냥 공짜 문고리 보너스 10%이다.

2.3.9. 오디오 변화

제프의 상점 음악이 모든 방에서 재생되고, 다른 효과음의 크기가 줄어든다. 그렇기에 앰부쉬의 소리를 듣기 힘들 수 있고, 온실과 100번 방에서 매우 주의해야 한다.

2.4. 플레이어 변화

2.4.1. 체력 변화

2.4.2. 이동 속도 변화


2.5. 괴물 변화

2.5.1. 모든 괴물 변화

다음 해당 되는 모드는 글리치, 보이드, 드레드를 제외한 모든 괴물에 영향을 받으며 Room For More 모드를 킬 경우 룸즈 괴물에도 영향을 준다.[22] 다만 온실에서 출현하는 러쉬의 수에는 변화가 없다.

2.5.2. 러쉬 변화

I'm Tip-Toein' here ||
러쉬의 스폰 확률이 증가한다. 러쉬의 스폰 확률이 증가했지만, 별 다른 차이점은 없다. 직접 해보면 오히려 러쉬가 더 안오는 경우가 많다.[]심하면 30번방 까지 러쉬가 안 나올때가 있다.] 현재 확인을 해보면 러쉬 스폰 확률 관련 모드를 안 끼면 그냥 러쉬 스폰 확률 자체가 내려간 탓에 그런 것 같다. 이 모드를 안 키면 그냥 아예 온실에서 93, 96번방 에서 나오는 것 빼고는 아예 안 나오거나, 온실까지 가기 전에 한번만 등장할 정도로 확률이 내려갔다.
I'm Runnin' Here ||
러쉬가 비명소리를 내지 않는다. 즉 불이 깜빡이는 전조와 전등이 깨지는 소리, 화면이 떨리는 효과만을 이용해 숨을 타이밍을 재야 한다.
또 Electrical Work 모드를 키면 불이 깜빡이는 전조와 전등이 깨지는 소리가 안들리기에 오직 떨리는 효과로만 숨거나 방 하나 하나 기다린 다음에 옷장에 숨을 방법 밖에 없다.

2.5.3. 듀프 변화

2.5.4. 스크리치 변화

2.5.5. 티모시 변화

파일:RobloxScreenShot20230914_210043347.png }}}

2.5.6. 아이즈 변화

2.5.7. 피규어 변화

2.5.8. 시크 변화

2.5.9. 앰부쉬 변화

Again & Again & Again ||
앰부쉬의 이동속도가 빨라진다. 참고로 더 헌트 업데이트로 생긴 모드이다.

2.5.10. 하이드 변화

하이드가 공격하기까지의 시간이 매우 짧아진다. 생각보단 별 차이가 없다. Hotel Hell 깰때 끼면 좋은 모드.

2.5.11. 스네어 변화

파일:RobloxScreenShot20230919_212240120.png }}}

2.5.12. 룸즈 괴물 변화

여담으로 A-60, A-90, A-120은 처음부터 십자가에 반응하지 않도록 코딩되었기 때문에 해당 괴물들을 호텔에 불러와도 십자가는 소용이 없다. 다만 양초는 반응한다.
생각보다 A-60, A-120의 스폰 확률이 매우 낮아서 Hotel Hell 배지를 깰때 넣으면 상당히 좋다.
그냥 Stop Right There 모드인데 문고리 보너스 5% 더 받는거나 마찬가지.

3. The Mines

아직 모드가 없지만 더 호텔에서 모드 착용하고[39] 그 모드 착용한 호텔을 깨면 플로어 2로 가지는데 놀랍게도 플로어 2에서도 모드 착용이 된다.[40] 현재 이 방법은 9월 18일 패치 업데이트 이후로 더이상 쓸 수 없게 되었다.

4. The Backdoor

아직 백도어에는 모드가 생기지 않았고 '이 플로어에서는 모드를 사용할 수 없습니다' 라고 쓰여있다.[원문]

5. 삭제된 모드

5.1. 만우절 변화

5.1.1. 맵 자체 변화

5.2. 환경 변화

5.2.1. 숨는 곳 변화

5.3. 괴물 변화

5.3.1. 시크 변화

5.3.2. 홀트 변화

2024년 8월 31일 FLOOR 2 업데이트로 삭제되었다.

6. 기타

파일:결계인가.png
모드가 적용된 게임에서는 The Rooms로 가는 입구가 막혀 있다.[44] 개발자 LSPLASH에 의하면 처음부터 룸즈를 상정하고 모드를 개발하지 않아서 대다수의 모드가 룸즈에서는 호환되지 않기에 일부러 룸즈로 갈 수 없도록 한 것이라고.[45]

모드가 적용된 게임에서는 괴물에게 죽으면 해당 괴물에 대한 가이딩 라이트의 설명이 나오지 않는다.

모드를 쉽게 해서 Rock Bottom 배지를 얻는 것을 방지하기 위함인지, Rock Bottom 배지가 없는 유저는 마이너스 문고리 옵션(Good Time, MAXIMUM OVERDRIVE 등)을 적용한 방에 참여할 수 없다.[46]

7. 버그

실험실 기능인 만큼 크고 작은 버그들이 있다.
해결된 버그는 취소선 처리된다.

[1] "수정하다"를 뜻하는 동사인 modify의 명사형 접미사이다. 직역하면 "수정자". [2] 호텔을 클리어하면 달성된다. [3] 러쉬, 앰부쉬, 스크리치, 아이즈가 스폰될 때 음성으로 알려 준다. [4] Ultimate Custom Night의 등장 애니매트로닉스인 디디의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [5] 위 "Uh Oh"와 마찬가지로, Ultimate Custom Night의 등장 애니매트로닉스인 디디의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [6] 델타룬의 등장인물인 제빌의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [7] 큰 차이는 없다. 가끔 오히려 어두운 방이 많이 나올 수도 있다. [8] 또 이 모드를 켠다고해도 거대한 레버방이랑 온실은 무조건 어두운 방으로 나온다. [9] 체감상 기존보다 2.5배 정도 많이 나온다. [10] 골드 안 나오는 게 뭔 상관이냐고 할 수 있는데 제프의 상점에서 아이템을 못 사기도 하고 100층에서 가지고 있는 돈의 수만큼 문고리를 적립하는데 그것도 못 받는다. [11] 하지만 El Goblino Payday를 같이 넣으면 골드가 나오지 않기에 제프의 상점 물건도 살 수 없다. 그림의 떡이 되는 것이다. 따라서 아이템 아예 없이 클리어 할 각오가 아니라면 El Goblino's Payday 모드와 Out of Stuff 모드를 같이 넣는 것은 피해야 한다. [12] 종합게임 유튜버인 LankyBox의 노래, ULTIMATE ROBLOX PIGGY SONG!의 가사의 일부를 오마주한 것이다. [13] 업데이트 초기에는 시크 추격전과 홀트의 문도 잠겨있었어서 클리어가 불가능했다. [14] Jam이 유쾌한 것이라는 뜻과 방해하다라는 뜻을 모두 가진 것을 이용한 언어유희이다. [15] 언더테일의 팬게임인 Last Breath의 오마주이다. [16] 티모시와 스네어의 공격에는 죽진 않지만 Itchy 모드 착용 할 시 티모시에게 죽을수 있고 I Love Pancakes!!! 모드를 착용하고 스네어를 한번이라도 밟을시 죽을수 있다. [17] 네모바지 스폰지밥의 등장 인물인 플랑크톤의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [18] 발로란트의 등장 요원인 브림스톤의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [19] 이 모드를 적용하면 시크의 이동속도도 플레이어의 이동속도만큼 느려진다. 다만 Wet Floor 및 Injuries 모드는 시크의 이동속도가 느려지지 않으며 플레이어의 이동속도가 빨라지는 모드인 Didn't Skip Leg Day, Faster, Faster, Faster 및 MAXIMUM OVERDRIVE 모드를 적용했을 때는 시크의 이동속도가 빨라지지 않는다. [20] 만일 이 모드를 장착한다면 걸어다녀도 피규어가 잘 인식하지 못한다. [21] 각각 평소보다 약 25%, 45%만큼 감소 [22] 즉, Rooms For More이 켜져 있을 경우 A-60, A-90, A-120이 아래 모드에서 출현빈도에 영향을 받는다. [23] 눈에 띄게 차이나는 건 없지만 앰부쉬가 한판동안 안 나올 확률이 더 높아진다. [24] 언더테일의 등장 인물인 샌즈의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [25] 그냥 1~88층까지는 대부분의 방에서 나온다. 러쉬가 나오는 방이 안 나오는 방보다 더 많다. [26] 이건 러쉬가 한번에 2마리 스폰되는것보다 (러쉬가 문을 염 > 러쉬가 소환됨 > 러쉬가 또 문을 염 > 러쉬가 또 소환됨.)에 가깝다. [27] 그래서 인지 솔플에 보이드를 만나는 어이없는 상황이 연출되기도 한다. [] [29] 다만 소리가 들리는 즉시 숨기만 한다면 보통은 온실 러쉬한테 잘 안 죽는다. 근처에 옷장이 없는 경우만 빼면 다만 근처에 옷장이 없어도 93, 96번방에서 러쉬가 확정적으로 나온다는 것만 알면 비타민 먹고 가면서 93번방에 도착하면 문 근처에 있는 옷장에 대기했다가 숨는 방식으로 하면 쉽다. [30] 문이 열리는 판정범위 차이, 특유의 소리 등 [31] 진짜 문과의 구별이 매우 어렵게 들리겠지만 그건 한방에 듀프가 1마리 (가짜문 1개, 진짜문 1개)있는 경우이고 한방에 듀프가 2마리 이상 (즉 가짜문 2개 이상이 있는 경우) 진짜 문과 구별이 오히려 매우 쉬워진다. 문이 3개 이상인 경우 듀프를 판별할 수 있기 때문. (2개 이상의 문이 같은 번호라면 나머지 1개가 진짜 문이고, 번호가 순서대로 있다면 가운데 번호가 진짜 문이다.) [32] 하지만 엄청 어려운 건 아니라서 Hotel Hell을 얻는 게 목적이라면 필수로 넣어야 되는 모드다. [33] 팀 포트리스 2의 등장 병과인 스카웃의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [34] 큰 차이는 없다. 다만 운이 안좋다면 4연속으로 나오기도 한다. [35] Bad Time과 같이 넣으면 Always Watching이랑 비슷하다. [36] 'Four eyes'는 안경을 쓴 사람을 가리키는 속어의 의미도 있다. [37] 즉,시크 추격전이나 도서관, 온실,할트의 방에서 등장한다는 뜻이다. [38] 시크의 눈들이 있는 방에서는 앰부쉬가 출현할 수 있다. [39] 슈퍼하드모드는 제외 [40] 하지만 추후 업데이트로 The Mine도 관련 모드 생길것이다. 그 이유는 엘리베이터 만들기 탭에 화살표를 클릭해 The Mine광산 탭을 보면 Modifier for this floor are coming soon 이뜻을 직역하면 (이 층을 위한 모드가 곧 출시됩니다)로 해석할수 있다. 즉 다음 업데이트에 광산에도 모드가 생긴다는 것이다. [원문] Modifiers are disabled on this floor. [42] 그런데 슈퍼하드모드도 예전에 더 헌트 업데이트 이후로 삭제 되었다가 4월 5일 업데이트로 다시 나왔는데 그러면 레트로 모드도 다시 나올 가능성이 있다. [43] 홀트의 이동속도가 빨라지고 방향 전환을 더 자주 한다. 따라서 뒤로 걷는 식으로 피하려고 하면 높은 확률로 잡히기 때문에 반드시 고개를 돌려서 도망가야 한다. [44] 이것이 미스처비스 라이트라고 추정 중. [45] 만약에 룸즈 모드도 추가된다면 괴물들의 출현 빈도 조정, 처음부터 어둡게 시작하는 모드, 손전등 배터리 같은 아이템들의 출현 빈도를 줄이는 모드가 추가될 가능성이 높다. [46] 클릭은 되지만 엘리베이터에 탑승되지는 않는다. [47] 가끔식 2마리보다 더 많이 나올때도 있다. [48] 이때는 방 번호와 그림 액자만 보인다. [49] 다만 일반모드에서도 도서관에서 비타민을 먹으면 웅크려도 피규어가 감지한다. [50] 러쉬에게 죽으면 미리 소리를 줄여 점프스캐어를 방지하는 꼼수가 있어 이것이 정식으로 출시되면 러쉬의 공포감을 더욱 높혀줄 것 같다. [51] Last Breath, My Legs Are Killing Me, Injuries, Wet Floor [52] 그래서 Four eyes 모드를 적용했을 때에는 클리어가 불가능 하다

분류