1. 개요
본 문서는, 대만의 오딘소프트(宇峻奧汀科技)가 1995년 및 2002년에 제작한 환세록(幻世錄, huànshìlù) 시리즈를 다룬다. 괄호 안에 원어표기(한자)를 달았다. 환세록 1~2를 완전히 분석한 글이 대만 사이트에 있다. 경이롭기만 하다.환세록 1과 2의 지도를 대조해보면, 환세록 2(천년 전 세상)의 활동 무대가 무척 넓음을 알 수 있다. 환세록 1(천년 후 세상)의 활동무대는, 환세록 2 지도의 남서쪽 파노스옹(法鲁西翁) 대륙이다. 지도의 제 3사분면을 차지하고 있다. 그 밖 대륙은 이퍼르 대륙(伊伯爾大陸)이라 불린다. 사실 두 대륙은 산도(山道)의 다리로 이어져있었다.
삼국군영전(三國群英傳) 시리즈에서 서적류 아이템으로 환세록 1 및 환세록 2가 등장한다.
2. 환세록 1(幻世錄)
환세록(幻世錄, The legend of fancy realm)
대만의 오딘소프트(Odinsoft)가 1995년에 발매한 턴제 SRPG이다. 1998년에 한국의 소프트월드(Softworld)가 판타스틱 택틱스라는 이름으로 한국어화하여 수입했다. 국내 게임 잡지 PC챔프 1999년 2월호 75~76 페이지에서 언급되었고, 그 해 3월호 353~358쪽에서 공략을 다루었다. 그리고 PC 플레이어 2000년 3월호에 야화 2와 함께 번들 CD 부록으로 주어지고 공략을 다루었다.
한국어판(1.06)을 하고 싶으면 도스게임런처를 다운받아 설치하자. 도스게임런처에서 `(~) 버튼을 누르면 가속이 들어가니 기다림을 좋아하지 않는 사람은 이 버튼을 이용하도록 한다. 게임 중 Caps Lock을 누르면 캐릭터들의 이동 모션 속도가 빨라져서 진행 시간을 줄일 수 있다. VMware나 VirtualBox등의 가상머신으로 Windows XP를 돌려서 플레이하는 방법도 있다. CD스페이스 등 가상 CD로 실행할 경우 음악과 효과음이 들리지 않는 버그가 있는데, 게임이 CD상에서 음악을 불러오지 못해 생기는 문제다. HSL이 마운트된 CD롬을 유일한 CD롬으로 남기고, 오디오 CD 마운트 기능이 있는 가상 CD 프로그램을 ( DAEMON Tools 등)을 사용하자.
한국 인터넷에서 환세록을 다루는 경우가 많지 않다. 그러니 중화권 인터넷을 이용해보자. 공략집이 꽤 있다. 편한 마음으로 읽어보자. 자신이 한자에 익숙하다면 환세록 1의 모든 마법 및 모든 물품의 효과를 읽어보자. 또한 번체자로 대사 및 줄거리를 음미할 수 있다.
중국어 표기와 한국어 음역을 대조해보면, 오히려 오역이 보인다. 이를테면, 라스(拉爾斯)로 음역해야될 한자를 라미스라고 음역했다. 꾸륵이 정도로 옮겨야할 咕嚕(보통화 발음: 구루)를, 무슨 근거로 크노라고 옮겼는지 알 수 없다. 또한 "6섯 영웅의 지도자" 등의 오타도 있다. 일부 물품은 한국식 한자음으로 옮기기도 하는데, 호의 최강무기 朧月은 농월이어야하지만 용월이라고 옮긴 근거를 알 수 없다. 수인병(獸人兵)이 장착한 정두표(釘頭錘)는 메이스(mace) 또는 한국식 독음을 따라 정두추라고 옮겼어야 했다. 마을에 붙는 鎮는 '-트'로 옮겨져서 시다+트, 마하야+트같은 이름이 나타났다. 본 문서는 한국어판 표기에 원어 표기를 병기하기로 한다.
간체중문판의 한자는 획이 두꺼워서 가독성이 떨어진다. 오히려 번체중문판(1.06)의 한자가 읽기에 좋다. 참고로 세이브파일은 언어를 가리지 않는다. 한국어판으로 저장된 파일을, 대만판(번체중문)으로도 실행할 수 있다.
환세록 1은 90년대 게임임에도, 암흑숲속의 물 비침 효과를 실사에 가깝게 표현해냈다. 또한 중화권 네티즌들은 이를 가지고 MOD판(환세군협, 幻世群俠)을 만들기도 한다. 또한 인물들의 발언을 토대로 환세록 1 시대에 있었던 다섯 국가들의 위치를 추측해냈다.
특수기 및 마법을 사용할 때 캐릭터의 일러스트가 나타나는 연출이 있다. 컷 인이 있지만, 정적인 이미지가 아니라 gif처럼 움직인다.
게임 BGM 모음집.
2.1. 등장 인물 - 아군
등급이 오를 때마다 최대 경험치가 50씩 오르며, 등급 39부터 최대 경험치는 2,000으로 고정된다. 등급이 오를 때 제공되는 다섯 점수를 소모하여 능력치를 높일 수 있으며, 능력치가 노란색으로 변하는 건 전직할 수 있는 조건(최소 등급 21)을 달성했다는 뜻이다. 이렇게 전직의 조건을 달성하면, 운명의 신전(命運的神殿)에서 전직할 수 있다. 전직을 거쳐서 더 강해질 뿐더러 고급 기술 및 마법을 배울 수 있다.능력치가 노란색으로 변한 후 50만큼 더 찍을 수 있으며, 빨갛게 된 능력치는 전직을 하지 않는 한 더 이상 올릴 수 없게 된다. 그리하여 전직하지 않은 캐릭터는 61까지만 등급을 올릴 수 있다. 이름없는 적들은 전직하지 못하므로 최대 등급은 61이다. 물론 레오나드와 티나는 1차 전직을 거쳤으되 2차 전직을 이루지 못했다면, 등급을 81까지만 올릴 수 있다. 이들은 신전의 노신관과 대화하여 성수정(聖水晶)을 사용해서 신전의 중추(神殿中樞)를 열고, 각자 검의 혼(劍之魂) 및 복음의 책(福音之書)을 사용해야 2차 전직(최소 등급 41)을 할 수 있다. 최대 레벨 및 스탯은 인물마다 다르다.
0. 레오나드(雷歐納德, léiōunàdé): 검사(劍士) → 검호(劍豪) → 종극검사(終焉劍使)
검사 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
天雷猛襲劍(천뇌맹습검) | 26 | 20 | 20 | 24 | 9 | |
검호 | 40 | 38 | 30 | 44 | 21 | |
精神統一(정신통일) | 42 | 45 | 40 | 50 | 26 | |
皇龍閃(황룡섬) | 52 | 46 | 44 | 60 | 31 | |
종극검사 | 80 | 62 | 50 | 60 | 41 | |
闇瑩蝶舞(암영접무) | 80 | 62 | 64 | 70 | 46 | |
無想冥殺(무상명살) | 100 | 62 | 72 | 80 | 54 | |
최대 등급 | 570 | 690 | 490 | 750 | 491 |
1. 티나(緹娜, tínà): 사제(祭司) → 신궁(神官) → 공주(公主)
사제 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
萬息集氣法(만식집기법) | 22 | 22 | 26 | 16 | 8 | |
신궁 | 38 | 38 | 38 | 38 | 21 | |
萬息降靈法(만식강령법) | 40 | 40 | 60 | 44 | 28 | |
萬息秘孔術(만식비공술) | 42 | 45 | 72 | 50 | 33 | |
공주 | 46 | 52 | 92 | 62 | 41 | |
妖華紅蓮舞(요화홍련무) | 50 | 52 | 92 | 62 | 42 | |
萬息臨界法(만식임계법) | 55 | 58 | 100 | 62 | 46 | |
天鳴覺醒(천명각성) | 65 | 64 | 110 | 70 | 53 | |
최대 등급 | 495 | 570 | 950 | 550 | 495 |
2. 호(琥, hǔ): 궁전수(弓箭手) → 신사수(神射手)
궁전수 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
影纏(영전) | 28 | 24 | 12 | 25 | 9 | |
風狼葬天擊(풍랑장천격) | 42 | 40 | 16 | 36 | 18 | |
신사수 | 46 | 48 | 20 | 38 | 21 | |
弱體箭(약체전) | 52 | 48 | 24 | 50 | 26 | |
流星降(유성강) | 65 | 52 | 29 | 60 | 32 | |
星辰落牙破(성진락야파) | 80 | 55 | 32 | 70 | 38 | |
최대 등급 | 610 | 750 | 370 | 550 | 447 |
3. 행크스(漢克斯, hànkèsī): 도적(盜賊) → 암살자(暗殺者)
도적 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
金之手(금지수) | 28 | 30 | 24 | 32 | 14 | |
암살자 | 42 | 46 | 24 | 40 | 21 | |
竊殺(절살) | 50 | 55 | 28 | 45 | 27 | |
殘影亂斬(잔영란참) | 65 | 62 | 34 | 65 | 36 | |
최대 등급 | 570 | 730 | 330 | 690 | 455 |
4. 쉬라(雪拉, xuělā): 마법사(魔法師) → 정령사(精靈使)
요정왕 크리오스의 딸이다. 요정도시 아라피스(妖精之都 亞雷比斯)에서 자랐다. 한국어판에서든 중국어판에서든, 자신을 3인칭화한다. 화(火)계 최강 마법 노염마옥초(怒炎魔獄燋, 39) 및 수(水)계 최강 마법 극령열동파(極零裂凍破, 40)를 쓸 수 있다. 최강 무기는 지배자지장(支配者之杖)이다. 무슨 일이 있어도 이동 후 마법을 사용케 하는 명회지륜(冥晦之輪)이나 궁창지련(穹蒼之鏈)을 장착해야만 한다. 이걸 얻지 못하면, 쉬라가 활약할 여건이 형성되지 않는다. 참고로 환세록 시리즈에서, 등급만 올려도 마법을 배운다. 역량 34, 반응 28, 정신 50, 체질 40에 전직(최소 등급 21)할 수 있다. 등급 40 후에 더 이상 배울 마법이 없다. 최대 등급은 549로서, 각 능력치는 430, 610, 1250, 500이다.
5. 레터(雷特, léitè): 익전사(翼戰士) → 천행자(天行者)
익전사 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
千羽風靈壁(천우풍령벽) | 35 | 28 | 22 | 34 | 15 | |
飛龍落(비룡락) | 40 | 32 | 26 | 44 | 19 | |
천행자 | 42 | 34 | 28 | 48 | 21 | |
百裂特刺(백열특자) | 48 | 36 | 32 | 61 | 26 | |
龍嘯天驅(용소천구) | 60 | 44 | 42 | 75 | 34 | |
翔風刃天擊(상풍인천격) | 80 | 48 | 46 | 80 | 42 | |
최대 등급 | 550 | 770 | 390 | 730 | 479 |
6. 칸(嚎, háo): 투사(鬥士) → 광전사(狂戰士)
투사 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
激怒(격노) | 38 | 24 | 10 | 40 | 13 | |
壞滅咆哮襲(괴멸포효습) | 44 | 28 | 12 | 40 | 16 | |
광전사 | 57 | 30 | 16 | 49 | 21 | |
獅子吼(사자후) | 57 | 34 | 18 | 50 | 23 | |
排山倒海(배산도해) | 65 | 36 | 20 | 67 | 29 | |
獸神怒號(수신노호) | 80 | 40 | 24 | 75 | 35 | |
최대 등급 | 750 | 500 | 350 | 850 | 481 |
7. 크노(咕嚕, gūlū): 변종괴물(變種怪物) → 마물(魔物)
'움직이는 늪'이라는 별명에 걸맞게 초록색 죽같은 생김새로 기어다니는데, 동료로 합류한 직후에는 등급도 낮고 공격력도 보잘 것 없다.[2] 하지만 고대신전유적(古代神殿遺跡)에서 미지 생명체에게 막타를 쳐서 잡을 경우 미지 생명체를 흡수하여 비슷한 생김새로 변신한다. 합체 이후에는 막강한 공격력과 기동력을 얻는 데다가 최종 전직을 한 레오나드와 마찬가지로 두 번 행동할 수 있게 되기 때문에 사기 캐릭터로 돌변한다. 최종 전직한 레오나드와 이 녀석만 가지고도 모든 스테이지 격파가 가능할 정도. 덩치가 무척 크므로 전장에서 무려 아홉 칸이나 차지한다. 하지만 타크스를 쓰러뜨린 뒤 갑자기 사라진다. 합체 후 역량 80, 반응 40, 정신 28, 체질 45를 찍으면 특수기 신노(神怒)를 배운다. 최대 등급은 691로서 각 능력치는 950, 850, 650, 1050이다.
8. 크라터(克羅蒂, kèluódì): 마검사(魔劍士) → 추악검사(魍魎劍士)
마검사 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
추악검사 | 40 | 32 | 40 | 40 | 21 | |
鬼龍舞 | 65 | 40 | 50 | 50 | 33 | |
血之宴 | 75 | 40 | 60 | 56 | 37 | |
弒神渺殺斷 | 92 | 44 | 70 | 68 | 46 | |
최대 등급 | 560 | 710 | 530 | 690 | 489 |
2.2. 등장 인물 - NPC
프란커(法蘭克)라미스(拉爾斯) 제국의 황제이자 티나의 아버지. 파니시야 성(帕尼西雅城)에서 벌어진 두번째 전투에 등장하며, 레오나드에게 패해 죽는다.
크리푸(克里夫)
나크나노(那可那魯) 통행증(通行證)을 지니고 있던 상인. 주인공 일행이 피웨스항(薛維斯港)에서 크리푸의 행방을 알아낸 후, 어디에 먼저 가느냐에 따라 크리푸의 생사가 결정된다. 운명의 신전(命運的神殿)에 먼저 들르면, 크리푸는 와하대지에서 마물 무리에 습격당해서 죽는다(尋). 반면 와하대지(艾瓦台地)에 먼저 들르면, 크리푸 일행은 마물에 포위당해서 떨고 있다(救援). 살아남으면 쉬라의 애교 및 유혹에 넘어가 통행증(通行證)을 넘겨준다. 리노아산지를 다녀온 후 피웨스항(→ 항구 → 운항인부)의 크리푸의 집에서 통행증을 돌려주고 보상을 받을 수 있다.
신비남자(神秘南子)
마을의 술집(酒館)에 들를 때마다 무작위로 등장하는 남자. 회상계곡(回音之谷)을 통과한 후, 고도 마하야트(古都 瑪哈亞鎮)에서 처음 등장한다. 처음 만날 때 5천원을 지불하여 무작위로 물품을 준다. 이때 저장과 불러오기를 반복해서 저주반지(詛咒戒指)를 꼭 얻자. 공격, 방어, 민첩, 마격을 20씩 올려준다. 이후 반복적으로 만날 때마다 비용이 최대 99999까지 늘기는 하지만, 희귀한 물품을 얻을 수 있다. 개그 아이템 오딘의 특제 T셔츠(奥汀特制T恤)가 대표적이다. 이는 모두가 착용할 수 있지만 그 능력치가 무척 개그스럽다. 공격적인 능력을 최소화하고(공격, 민첩, 마격 -999), 방어적인 능력만 최대화한다(방어 +999, 모든 속성 저항 +99%). 신비남자를 통해서만 얻을 수 있는 물품이 다음과 같이 한 둘이 아니다. 희귀한 무기, 희귀한 방어구, 희귀한 장신구 및 수정 및 결정류 문서를 읽어보자.
휴(傲)
하스파타의 사마장중 한 명으로서, 도끼를 사용하는 수인족이다. 절망계곡에서 크라터를 한 번 쓰러뜨리면 처음 등장한다. 이후 암흑숲속(漆黑之森) 및 라크나늪지(拉格納沼地)에서 레오나드 일행을 추격한다. 이후 사노스해안(薩魯司海岸)에서 등장하다가, 성령숲속(聖靈之森)에서 무신갑(武神鎧)을 지니고 마지막으로 등장한다. 그리고 주인공 일행에 패해 생을 마친다.
시드미(席德爾)
하스파타의 사마장중 한 명으로서, 창을 사용하는 익족이자 레터의 형이다. 성장하면서 검은 날개가 나타나자, 부모 및 동족에 의해 살해당할 뻔 했다. 절망계곡에서 휴가 등장한 후 5턴이 지나면 등장하며, 황혼언덕 음(黃昏之丘 陰)에서 성자의검(聖紋之劍)을 들고 등장한다. 그리고 티나의 부친이 누구의 손에 죽었는지를, 티나에게 말한다. 비통호수(悲嘆之湖)에서 성수투구(聖獸之盔)를 갖고 등장하며, 전투 후 그의 생사를 결정할 수 있다.
타크스(塔克斯)
하스파타의 사마장중 한 명으로서, 쌍검을 사용하는 인류다. 크리온성의 두 번째 전투에서 등장하며, 법왕성의(法王聖衣)를 지니고 있다. 레오나드와 검을 섞은 후, "레오나드, 너 역시 "그곳"에서 도망쳐나왔군!(雷歐納德,你也是從〝那裏〞逃出來的吧?)"이라고 물어 레오나드의 출신에 대한 떡밥을 던진다. 하지만 레오나드가 "!!설마 네가...(!!難道你...)"라고 반문하여, 타크스의 과거에 대한 떡밥도 생겼다. 이러니 레오나드 및 타크스는 파노스옹(法鲁西翁) 태생이 아닐 수도 있다. 환세록 2의 이퍼르 대륙(伊伯爾大陸)에서 나왔을 가능성이 있다.
크리오스(克里歐司)
하스파타 공화국(沃斯菲塔共和國)을 통치하는 요정왕. 마신 전쟁의 여섯 영웅중 하나이다. 1,300여년을 살았다고 한다(我在這種世界活了一千三百多年). 마기사(魔騎士)단을 조직했고, 비통호수(悲嘆之湖)에 가라앉은 마신의 잔해를 이용해, 크리온성(克萊恩城) 지하에 마신을 소환했다.
2.3. 여정
(29+10+7=)46개 전투가 존재한다. 게임 중 필수 전투 28개, 선택 전투 10개, 최종전 3~4개, 최대 42개 전투를 거친다. 선택 전투를 배제한다면 31~32개 전투로 게임이 끝난다. 좌표 명령(-pos)를 필히 활성화할 것. 아래 (x, y)는 숨겨진 물품의 좌표이다.2.3.1. 필수 전투
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棄卒(기졸, CANNON FODDER)
파니시아 성(帕尼西雅城) 앞에서 레오나드(雷歐納德, léiōunàdé)와 부하 병사들이 적군과 대치하고 있다. 부하 병사가 일정 피해를 입고 3턴 후 하스파타 병사들이 성 지하에서 침투한 것 때문에 성문이 열린다. 그 후 적을 전멸시키거나 레오나드가 성문에 돌입하면 전투가 끝난다.
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惡夢的終曲(악몽적종곡, NIGHTMARE FINALE)
레오나드는 라미스 제국의 황제 프란커(法蘭克)를 상대한다. 레오나드는 자신들이 버림패로 쓰인 것에 대해 요정왕에게 반항하다 하스파타 공화국(沃斯菲塔共和國)에서 쫓겨난다.
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決意(결의, RESOLUTION)
2년 후 라미스 제국의 공주 티나(緹娜, tínà)는 크리온성(克萊恩城)에 잡혀온다. 정략 결혼의 희생양이 되지 않기 위해, 홀로 크리온성을 탈출한다. 3턴 및 5턴에 적의 증원군이 나타난다.
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雙頭的死神(쌍두적사신, TWIN DEATH) - 오모촌(歐姆村)
레오나드와 호(琥, hǔ)는 마을에 들이닥친 도적 무리를 쫓아낸다. 도적이 2명 남을 때 전투가 끝난다. 전투 후 필드 화면이 열린다.
(656, 560): 유리반지(玻璃戒指), 회복약(回覆藥), 해독초(解毒草)
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遭遇(조우, ENCOUNTER) - 버미산길(戈爾山道)
티나는 하스파타군에 쫓기다가 레오나드 일행과 만난다.
(496, 464): 활도검(闊刃劍), 회복약, (176, 464): 요정샘천(妖精之泉) x2, 어지원(御之源)
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巢窟(소굴, RETREAT) - 도적동굴(盜賊洞窟)
오모촌 사람들의 부탁으로, 도적 무리를 소탕하러 간다. 도적들을 이끌던 라미스 제국 암살부대 하프의 대장 출신의 행크스(漢克斯, hànkèsī)는 전투 후 일행에 합류하며, 일행은 오모촌에 돌아가면 사례금 2,000을 받는다.
(624, 368): 황금장식(黃金首飾)
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猛擰(맹녕, RAPTORIAL) - 야수평원(呼嘯平原)
야수 무리를 상대한다.
(304, 592): 토지원(土之源)
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宣戰(선전, THE PROCLAMATION OF WAR) - 시다트(席達鎮)
일행은 정체를 숨기고 있었지만, 레오나드가 들켜버린다. 적의 대장을 죽이거나 전장 오른쪽 아래 계단을 내려가 레오나드를 탈출시키면 전투가 끝난다.
(400, 336): 마지원(魔之源), 황금장식, (816, 688): 열염반지(烈炎戒指), 역지원(力之源)
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寂寥(적료, SILENCE) - 적막숲속(寧靜之森)
야수 무리 및 하스파타 병사들을 상대한다. 6턴 후 쉬라(雪拉, xuělā)가 등장해 일행에 합류한다.
(592, 592): 은제장식(銀製髮飾), 해독초, (784, 368): 응기고리(凝氣之環)
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哀怨(애원, MOAN) - 파니시아성 폐허(帕尼西雅城一廢墟)
폐허로 전락한 파니시아 성을 보며 티나는 결의를 다진다. 처음으로 언데드 계열 적들이 등장하고, 먼저 랜덤으로 떨어지는 번개와 적들의 공격으로부터 5턴 간 버텨야 한다.
(816, 240): 수정검(水晶劍), 호박수정(琥珀水晶)
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狙兵(저병, SNIPER) - 피나스강변(菲納斯河畔)
하스파타군의 요격을 마주한다. 등장한 적을 전멸시키거나 8턴 간 버티면 적의 원군이 나타난다. 전투 후 운명의 신전(命運的神殿)에 들렀는지 여부에 따라, 다음 전투가 달라진다.
(496, 304): 삼차극(三叉戟), (1392, 144): 풍지원(風之源), 수지원(水之源)
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救援(구원, RESCUE)/尋(심, SEEK) - 와하대지(艾瓦台地)
나크나노로 가는 통행증을 찾아야 한다. 크리푸가 살아있다면 전투 救援(구원)이 열리며, 칸은 8턴에 합류한다. 크리푸(克里夫)의 생존 여부에 따라 이번 전투 및 다다음 전투에서 숨겨진 물품 및 좌표가 변한다.
운명의 신전에 들렀다면 전투 尋(심)이 열린다. 크리푸(克里夫)는 이미 죽었으니, 뒤엎어진 수레의 윗칸에서 통행증(通行證)을 찾아보자. 3턴에 칸(嚎, háo)이 합류한다.
(624, 144): 역십자(逆十字) / 심란수정(湛藍水晶), 토지원, (432, 560): 화홍수정(火紅水晶), 영지원(靈之源) / 深紅之瞳
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突圍(돌위, BREAKOUT) - 나크나노 국경(那可那魯邊境)
익족인 적들을 전멸시키거나 문을 부수고 위로 도망가야 한다.
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眞理(진리, TRUTH) - 리노아산지(利魯瑪山地)
익족인들에게 일족의 배반자로 낙인 찍혀 위기에 처한 레터(雷特, léitè)를 구한다. 18턴에 적의 증원군이 있다. 크리푸를 살렸다면 전투 후 피웨스항에 있는 크리푸의 집에서 감사의 표시를 받을 수 있다. 이후 피웨스항(薛維斯港)에서 사미크섬(薩爾克島)으로 가는 배편이 열린다.
(48, 80): 幸運緞帶, (1488, 208): 응기고리, (592, 720): 비약(祕藥), 요정샘천 (크리푸 생존)
(48, 80): 응기고리, (1488, 208): 幸運緞帶, (432, 944): 오의증명(奧義之證) (크리푸 사망)
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魔騎士(마기사, DEMON KNIGHT) - 회상계곡(回音之谷)
사마장 크라터(克羅蒂, kèluódì)가 등장한다. 익족인 추격대를 전멸시키거나 9턴 간 버티면 익전사(翼戰士) 및 익사수(翼射手)의 증원이 있다. 다시 한 번 전멸시키거나 14턴 간 버티면, 크라터가 등장한다. 레오나드가 도망가거나, 크라터의 체력을 100 밑으로 깎으면 전투가 끝난다.
(144, 48): 강암투구(剛巖之盔), (144, 432): 호박수정
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狂砂(광사, SAND STORM) - 하모트 사막(哈莫特沙漠)
10턴에 적의 원군이 있다. 전 전투에서 크라터를 쓰러뜨렸다면 女神之冠(여신지관)은 (592, 912)에, 전 전투에서 도망갔다면 (112, 565)에 존재한다.
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信念(신념, CONVICTION) - 하폰강(約瑟河)
레오나드는 옛 부하였던 미얼(梅爾)과 카일(凱文)을 만난다.
(912, 304): 취연수정(翠綠水晶), 수지원, (144, 624): 극광호륜(極光護輪)
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離散(이산, APART) - 절망계곡(絕望之谷)
크라터의 체력을 일정 이하로 깎으면 휴(傲)가 지원을 온다. 그리고 5턴 간 버티면 시드미(席德爾)가 나타난다. 물론 이들은 체력을 다 깎아도 월트리의 잎으로 회복을 해버리니 죽지 않는다.
호는 티나, 행크스, 쉬라를 이끌고 동남쪽으로 도망간다. 레오나드는 나머지 인원(레터, 칸, 크노)을 이끌고 남쪽으로 도망간다. 이제 탈출전을 시작한다.
(752, 176): 화지원(火之源), 풍지원, (336, 48): 대지의 옷(大地之衣)
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奔逃(분도, ESCAPE) - 암흑 숲속(漆黑之森)
레오나드 일행은 위로 도망간다. 이 전투에서도 휴(傲)는 죽지 않는다. 그리고 마기사가 죽어서 3명이 되면, 적의 증원군이 온다.
(176, 560): 사안가면(邪眼假面), (592, 496): 심란수정
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解明(해명, UNRIDDLE) - 황혼언덕 음(黃昏之丘 陰)
시드미(席德爾)는 티나의 아버지가 누구의 손에 죽었는지 말한다.
(240, 304): 암흑수정(闇黑水晶)
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阻礙(조애, BLOCKADE) - 라크나 늪지(拉格納沼地)
10턴 안에 하스파타군을 전멸시키지 못하면, 휴의 원군이 나타난다. 그리고 아래로 도망가야 한다. 늪지 지형에는 가끔씩 불특정 좌표에 독 증기가 올라오는데, 이를 이용해서 아군은 독을 막아주는 은제장식을 장비하고, 적들을 중독시켜서 싸우는 것도 방법이라 할 수 있다.
(336, 688): 취연수정
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虛實(허실, LIE & TRUTH) - 살로니아 근교(沙羅尼亞近郊)
6턴에 하스파타군이 나타난다. 탈출전이 끝난다.
(576, 704): 장팔사모(丈八蛇矛), (640, 160): 호박수정
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變節(변절, TERGIVERSATE) - 사노스 해안(薩魯司海岸)
8턴에 크라터가 나타나지만 레오나드에게 설득 당하고, 12턴에 일행에 합류한다. 휴(傲)의 체력을 100 밑으로 깎으면 전투가 끝난다.
(304, 560): 화홍수정, (112, 1072): 오의증명
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未知(미지, UNKNOWN) - 고대신전유적(古代神殿遺跡)
전투를 시작하기 전에 유적의 수호자가 등장한 순서를 기억해야 한다. 유적의 수호자가 등장한 순서에 맞추어 기둥을 마법이나 특수기로 공격하면 기둥의 초록빛이 빨간빛으로 바뀐다. 이렇게 순서에 맞추어 다섯 기둥을 부수면, 이 미지생명체가 등장한다. 크노는 미지생명체(謎之生命體)를 죽이면, 미지생명체를 흡수하여 전직한다. 미지생명체는 명회지륜(冥晦之輪)[4]을 지니고 있으니, 행크스의 금지수로 반드시 훔쳐내자.
(272, 144): 황금의 성배(黃金的聖盃)
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崩陷(붕함, FALLING) - 황혼언덕 양(黃昏之丘 陽)
7턴에 지형의 일부가 무너지는데, 이때 레터나 진화한 크노를 제외한 아군은 최대한 지형의 왼쪽에 붙어 있자. 적군을 전멸시키면, 적의 원군이 등장한다.
(112, 272): 은밀지륜(隱密之輪)
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決勝(결승, CHALLENGE) - 성령숲속(聖靈之森)
휴(傲)를 상대하며, 여기에서 휴가 최후를 맞는다. 14턴에 적의 원군이 등장한다.
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惡魔之翼(악마지익, DEVIL WING) - 비통호수(悲嘆之湖)
시드미(席德爾)를 상대한다. 적측이 5인 이하가 될 때, 시드미는 부하를 소환한다. 전투 후 시드미의 운명을 정한다. 티나 및 쉬라의 최강 무기 지배자지장을 놓치지 말 것!
(80, 560): 성기사훈장(聖騎士勳章), (1200, 880): 支配者之杖
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殘光(잔광, SURVIVOR) - 아스톤대교(亞修頓大橋)
가장 많은 수의 적을 상대한다. 적을 전멸시키거나 8턴 간 버티면 적 및 라미스 제국의 증원군이 나타난다. 그리고 적을 전멸시키거나 오른쪽 위로 달려간다.
(1104, 1008): 旭日之盔
2.3.2. 선택 전투
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失落(실락, DISAPPOINT) - 폐도 만드리아(廢都一曼多力亞)
파니시아 성 앞에 있는 마을이며, 라미스 제국 출신의 주민들을 무시하고 떠나거나 주민들을 구하기 위해 싸울 수 있다. 주민들을 구하기 위해 싸울 경우 주민 3명이 죽으면 게임 오버가 되니 주민들을 최대한 보호하면서 싸워야 할 것이다.
(1296, 560): 황금의 성배
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怒濤(노도, SURGE) - 파미나해협(巴瀚納海峽)
레터 합류 후 배편이 생긴다. 양기족들과 크라켄의 공격으로부터 23턴 간 버티자. 그리고 좌표에 있는 명회지륜은 꼭 얻도록 하자.
(1360, 1552): 명회지륜(冥晦之輪)
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異種(이종, HETEROGENEITY) - 심연연못(深淵之沼)
처음에 등장하는 적은 사령기사 한 마리와 살모사, 갑곤충이 등장하며, 그 다음에는 언데드 계열 적, 마지막으로 크노가 나타나면 갑곤충 세 마리가 등장한다. 레터를 제외한 아군은 늪에 들어가면 독에 중독되는데, 은제장식이 있으면 독에 중독되지 않는다. 27턴 간 버티면 크노(咕嚕, gūlū)가 등장하는데, 선택지에서 '구해준다'를 선택했을 때 크노가 죽으면 게임오버가 된다. 그리고 크노가 나타나기 전에 적들을 전멸시키면 쉬라는 짜증을 내면서 빨리 떠나자고 한다.
(752, 48): 암연결정(闇綠結晶)
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獵殺(엽살, HUNT) - 니푸노폭포(尼布魯瀑布)
자치도시 살로니아에 다녀온 후 고도 마하야트(古都 瑪哈亞鎮)에서 익인과 대화하면, 니푸노폭포(尼布魯瀑布)에 가는 길이 열린다. 전투 중 적을 전멸시키거나 8턴 간 버티면 익족 증원군이 나타난다. 이들을 전멸시키거나 15턴 간 버티면, 홍룡(紅龍) 한 마리가 나타난다. 레벨이 무려 63이니 무척 강하다. 이 전투를 끝내면 용아(龍牙)를 얻는다. 나중에 니푸노폭포에 다시 들어가서 랜덤 인카운터가 발생하면, 한 두 마리가 나타난다고 한다. 홍룡은 궁창지련(穹蒼之鏈)을 확률적으로 지니고 있으니, 절대 놓치지 말 것.
(912, 240): 惡魔晶石, (1168, 976): 追風之羽
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深邃之闇(심수지암, PROFUNDITY DARK) - 저승묘지(幽暗墳場)
피다커의 여관에서 하루 묵은 후, 피웨스항의 술집에서 수인이 나타난다. 곧바로 자치도시 살로니아(自治都市 沙羅尼亞)에서 여행 상인과 대화하면 저승묘지(幽暗墳場)로 가는 길이 열린다. 적들을 전멸시켜도 끝나지 않고 전원이 계단을 통해 금기묘지(禁忌之墓)로 내려가야 한다.
(272, 656): 星塵之冠
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禁忌之魂(금기지혼, TABOO SOUL) - 금기묘지(禁忌之墓)
좀비집합체(怨念集合體)를 상대한다. 백광지익(白光之翼)을 지니고 있다. 이곳에서 티나의 2차 전직에 필요한 물품, 복음의 책(福音之書)을 얻을 수 있으며, 크라터와 행크스의 최강 무기인 암흑검 기혼과 암흑도 혈제를 얻을 수 있다.
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破浪(파랑, CUT WATER) - 일몰만(日沒灣)
무역도시 피다커(貿易都市 斐達克)에서 요정족과 대화한 후, 찰리트니 항(戈黎塔尼港)에 가는 길이 열린다. 배를 타고 요정도시 아라피스(妖精之都 亞雷比斯)에 가는데, 일몰만에서 전투를 시작한다. 14턴에 적의 증원이 있다.
(80, 496): 海龍之弓
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遺產(유산, LEGACY) - 제신의궁전유적(眾神的宮殿遺址)
요정도시 아라피스(妖精之都 亞雷比斯)의 장로가 제신의궁전유적을 소개한다. 10턴 이내에 수호자들을 꺾고 길을 열어야 한다. 귀중품이 있으니 절대 놓치지 말 것. 레오나드와 티나의 2차 전직을 진행하기 위해, 성수정(聖水晶)과 검의 혼(劍之魂)을 반드시 얻어야 한다.
(880, 752): 白光之翼, (528, 1872): 穹蒼之煉
전장의 지도(眾神的宮殿遺址)
파일:眾神的宮殿遺址(중신적궁전유지).jpg }}} ||
제신의궁전유적에 있는 물품
장비류 공격 (효과) 방어 마격 민첩 특수
귀부상신(鬼斧喪神) 170 (心靈系5~10) -8
성모 치천사(聖矛 熾天使) 205 (衰弱效果) 18% 10
천운궁(穿雲弓) 143 10
심판지장(審判之杖) 110
숙마도(宿魔刀) 103 (降低敵傷害1/3之魔力) 8
영도성야(靈刀星夜) 157 (心靈系5~10)
창공전갑(蒼空之鎧) 70 13 移動 +1
암흑개 마옥(暗黑鎧 魔獄) 20 101 17%
성호복 천영(聖護服 天映) 99 18 狀態永遠良好
지고두건(至高頭巾) 35 7 全抗力+5%
마장지화(魔將之靴) 6% 40 自動回復魔法
영웅지화(英雄之靴) 9 53
신지족(神之足) 80 移動 +2
장신구 | 抗地 | 抗水 | 抗風 | 抗火 | 抗心靈 | 기타 | |
호박수정(琥珀水晶) | +32% | ||||||
잠람수정(湛藍水晶) | +34% | ||||||
취록수정(翠綠水晶) | +34% | ||||||
화홍수정(火紅水晶) | +32% | ||||||
암흑수정(闇黑水晶) | +30% | ||||||
람갈결정(藍褐結晶) | +26% | +26% | |||||
갈홍결정(褐紅結晶) | +25% | +25% | |||||
적람결정(赤藍結晶) | +24% | +24% | |||||
화청결정(火青結晶) | +22% | +22% | |||||
검홍결정(黔红結晶) | +24% | +24% | |||||
투명천정(透明天晶) | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% | ||
황가기사훈장(皇家騎士勳章) | 攻 +15, 防 +14, 敏 +10 | ||||||
혈마담(血魔膽) | 生命 +100 | ||||||
역십자(逆十子) | 魔法消耗減半 | ||||||
체신조상(替身雕像) | 被武器攻擊傷害減半 | ||||||
백광지익(白光之翼) | 行動兩次 | ||||||
채하적성석(彩霞的聖石) | 狀態永遠良好 | ||||||
황금적성배(黃金的聖杯) | 所得金錢 | ||||||
오의지증(奧義之證) | 攻擊距離 +1 | ||||||
궁창지련(穹蒼之鍊) | 攻擊距離 +1, 移動 +1, 移動後可用魔法 | }}} |
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絕壁(절벽, PRECIPICE) - 대지의 균열(大地的裂縫)
제신의 궁전 유적(眾神的宮殿遺址)에 다녀온 후 아라피스의 장로(長老)와 대화하면, 대지의 균열(大地的裂縫)이 열린다. 여기선 홍룡 두 마리(兩隻紅龍)가 등장하는데, 이 중 한 마리는 패사천황(霸邪天煌)을 지니고 있다. 물론 레터나 진화한 크노를 조종해서 성검 희로달(聖劍 希魯達)을 주워야 한다. 대체로 시기 상 레오나드가 2차 전직을 하기 전에 얻을 수 있다.
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輝煌(휘황, REFULGENT) - 용화산(龍之息)
레오나드 및 티나가 2차 전직을 마치면, 사미크섬(薩爾克島)에 있는 양기족부락(兩棲族部落)에서 인류학자(人類學者)와 대화한다. 이리하여 용화산(龍之息)에 들어가는데, 이곳에 홍룡이 무려 여섯 마리(六隻紅龍)나 있다. 30턴이 지나면 화산이 폭발하여 게임 오버가 되니, 그 전에 레오나드로 휘황지기를 줍자.
(48, 816): 舞空之靴
2.3.3. 최종전
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突進(돌진, RUSH) - 크리온성(克萊恩城)
9턴에 뒤편에서 적의 증원군이 온다. 10턴에 아군측 증원이 있다.
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自覺與宿命(자각여숙명, SELF KNOWLEDGE & FATE)
크리온성에 들어왔다. 타크스(塔克斯)를 상대한다.
타크스를 꺾은 후 장비정리(整理裝備) 창이 활성화된다. 이전에 플레이어(玩家)가 선택한 바에 따라 결정된, 마지막 전투에 돌입한다. -godset 치트를 활성화했다면, 자판 왼쪽의 숫자버튼으로 최종보스를 바꿀 수 있다. 장비정리 창에서 1~3버튼 중 하나를 꾹 누른 채 장비정리 창을 비활성화(마우스의 오른쪽 버튼 또는 ESC 버튼)한다.
3. 크노를 진화시킨다: 요정왕 → 크노최종형태 (接觸 → 終焉)||
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最終的序曲(최종적서곡, FINAL PRELUDE)
크리오스(克里歐司)는 용월(隴月)을 지니고 있다. 12턴(12回合)이 지나면, 수호자(守護者) 넷을 소환한다.
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劫數(겁수, DOOM)
크리온성 지하에 봉인된, 마신지각신(魔神地劫神)을 상대한다. 마신은 무속성 최강마법 극(極)을 사용해 아군을 즉사시킬 수 있다. 하지만 벽에 붙어 이동하지 못하므로, 이를 이용한 꼼수가 있다. 백광지익과 휘황지기를 장착한 종극검사 레오나드를 이용하는데, 치고 빠지기를 이용해서 안전하게 꺾을 수 있다.
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破滅的命運(파멸적명운, EXTINCT FATE)
요정왕은 싸워보지도 못한 채, 비통호수에서 살아 돌아온 시드미에게 배신당해 죽는다. 시드미는 패배하는 즉시 파괴천사(毀滅天使)로 변신하므로, 장비정리(整理裝備) 창이 활성화되지 않은 채 파괴천사를 상대해야한다.
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接觸(접촉, CONTACT)
크리오스(克里歐司)는 마창 흑천사(魔槍黑天使)를 지니고 있다. 9턴간 버티면 전투가 끝난다. 그리고 크노최종형태(咕嚕最終型態)가 나타나 요정왕을 죽인다.
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終焉(종언, END)
크노최종형태(咕嚕最終型態)를 상대한다. 크노최종형태는 크노가 부활한 마신과 결합한 모습으로서, 크노가 2차 전직한 셈이다. 타크스를 꺾은 후 크노가 사라진 건, 마신과 결합하기 위함이었다.
진화한 크노를 데리고 다니면서 비통호수에서 시드미를 놔주었다면, 보이지 않는 점수로써 최종 보스가 결정된다. 파괴천사 시드미를 불러내는 선택지는 다음과 같다. 진화한 크노를 데리고도 시드미를 상대할 수 있게 된다. 반대로 선택해서 크노 편에 배정된 점수가 더 높으면, 악마가 되어 돌아오겠다던 시드미는 잠적하고, 크노최종형태가 등장한다.
2. 와하대지(艾瓦台地)에서 크리푸(克里夫)를 죽게 냅둔다. +3
→ 운명의 신전(命運的神殿)에 먼저 들른다.
3. 회상계곡(回音之谷)에서 도망친다. +2
→ 크라터와 마기사들이 등장할 때, 왼쪽 아래 노란 지점으로 도망친다.
4. 캣트반지(貓眼戒指)를 빼버리고 잔인한 편지(殘忍的情書)만을 갖다준다. +2
→ 고도 마하야트(古都 瑪哈亞鎮)에서 젊은 여성(年輕女性)을 만나, 반지 및 편지를 남자에게 전해달라는 제의를 수락한다. 시다트(席達鎮)에서 키모(吉姆)란 남자를 만난다. 이별을 통보하는 게 편지의 내용이다. 참고로 캣트반지는, 찰리트니항, 고도마하야트, 아라피스에서 팔고 있다.
5. 아라피스(亚雷比斯)에 간 적 없다. +0
→ 무역도시 피다커(貿易都市 斐達克)에서 요정족과 대화한 후, 찰리트니 항(戈黎塔尼港)에 가는 길이 열린다. 거기서 배를 타고 일몰만(日沒灣)을 거치면, 아라피스 가는 길이 열린다.||
2.4. 치트(秘籍): -godset
윈도우 화면의 환세록 아이콘(hsl.exe)의 바로 가기를 만든다. 그 바로 가기 파일을 마우스 우측 버튼으로 등록정보 창을 연다. "대상(T)"에서 끝에 한 칸 띄고 적절한 코드를 입력한다(예시:"C:\Program Files\hsl\HSL. exe" -godset
). 이리하여 치트가 활성화된다. 여러 치트를 적용할 수 있다. 이를테면 -godset -walker 4 -pos라고 입력해보자.
좌표를 볼 수 있으며, 지도 화면에서 레오나드 대신 쉬라가 나타나고, 전장에서 다양한 효과를 볼 수 있다.
-pos: 좌표를 보여줌(顯示游標座標,方便找寶物). 좌표를 보고 숨겨진 물품을 찾아야 한다. 이 방법으로만 얻을 수 있는 물품도 존재한다. 좌표는
무작위로 발생하는 전투(隨機戰場)와 아무 관계 없다. 줄거리와 관계있는 전투에서만 좌표가 유의미하다.
-nosfx: 음향효과를 끔(關閉音效)
-walker n: 지도에 나타날 캐릭터를 번호(0~8)에 맞게 바꿈(設定大地圖模式下,走路的角色). 기본값은 0번 레오나드임. 일행에 합류한 캐릭터만 적용됨.
-window: 창 모드(以視窗模式進行遊戲,執行速度會比較慢)
-nosfx: 음향효과를 끔(關閉音效)
-walker n: 지도에 나타날 캐릭터를 번호(0~8)에 맞게 바꿈(設定大地圖模式下,走路的角色). 기본값은 0번 레오나드임. 일행에 합류한 캐릭터만 적용됨.
-window: 창 모드(以視窗模式進行遊戲,執行速度會比較慢)
-godset: 이 게임의 핵심 치트이다(啟動密技模式). 게임 도중 캐릭터의 상태(狀態) 창을 열어 F5 ~ F8 버튼을 눌러 효과를 볼 수 있다. 또한 공격 명령을 활성화한 후 커서를 전장 내 적 캐릭터에 대고 DEL버튼을 눌러 대상을 죽일 수 있다. 그리고 크리온성의 두 번째 전투에서 타크스를 꺾은 후 장비정리 화면이 활성화될 때(在整理裝備的畫面),
이 치트로써
최종 보스를 선택할 수 있다(可以自由選擇最終BOSS).
戰場功能 狀態 → F5 : HP, MP, ST 꽉 참 (HP,MP,ST全滿) 狀態 → F6: HP는 1로, MP 및 기력은 0으로 깎임 (HP為1, MP,ST為0, 您可以選擇"移動"命令查看敵人狀態時使用) 狀態 → F7: 경험치가 최대치 만큼 증가함. (第一次經驗值等於升級經驗值,以後每按一次加100) 狀態 → F8: 금전 10000 증가 (每按一次加錢10000) 攻擊 → DEL: 지정된 캐릭터 KILL(殺人). 야수평원, 리노아산지 등 강제로 전투가 일어나는 주황색 지점에서 시간을 아끼기 위해 필요한 기능이다. 攻擊 → 숫자 1~5: 공격 범위를 조정한다(增加/减少攻擊範圍). 5번 버튼을 누르면, 6칸까지 공격 범위가 넓어진다. 오의지증(奧義之證)이나 궁창지련(穹蒼之鏈)에 의존하지 않아도 된다. 호는 궁창지련이나 오의지증을 착용한 채 용월(朧月)을 든다면, 공격 범위가 7칸까지 확장되어 치트의 기능을 능가한다. 一般功能 F9 : 오프닝화면 보기[5] (看開頭動畫) F10 : 마신 격퇴 화면 보기 (看打倒魔神動畫) ALT + Enter: 전체 화면/창모드 전환 (全螢幕 / 視窗 模式切換) * : Tga 확장자로 스크린샷 찍기[6](截图) 打倒塔克斯後 크리온 성의 두 번째 전투(自覺與宿命)에서 타크스를 꺾은 후, 숫자 1~3번 버튼을 꾹 누른 채(持續按住鍵盤左邊的1~3) 장비정리 화면을 떠나면, 번호에 맞는 최종 전투로 이어진다. 이 꼼수를 이용하면, 진화한 크노를 데리고도 마신을 상대할 수 있다. 죽었던 시드미가 살아서 돌아오기도 한다. 또한 만난 적도 없는 크노가 최종형태로 나타나기도 한다. 1: vs 요정왕 및 마신(最終的序曲 → 劫數) 2: vs 시드미 및 파괴천사(破滅的命運) 3: vs 요정왕 및 크노최종형태(接觸 → 終焉) |
그리고 물품을 복사하는 버그가 있다. 일단 한 번 저장하는 걸 권한다. 지도화면(필드)에서 장비정리를 눌러 복사할 물건을 좌클릭한다. 그리고 마법 있는 캐릭터를 선택하여 아무 마법이나 좌클릭한다. 마우스로 물품을 쥔 채 자동적으로 장비정리화면을 떠난다. 그리고 게임을 불러온다. 마우스로 잡고 있는 그 물품을 창고에 좌클릭한다. 복제가 끝난다. 후반부 세이브파일에서 이 방법을 사용하여, 물품을 초반부 세이브파일로 옮길 수 있다. 휘황지기(輝煌之器), 백광지익(白光之翼), 신지족(神之足) 등을 복사해서 첫 전투(vs 라미스제국, 拉爾斯)에 가져가자. 사실상 버그성 2회차다. 이런 귀한 물품을 처음부터 사용하고 싶으면, 이 세이브파일로 게임해보자. 또한 리노아산지에서 등장하는 레터에게 백광지익 및 이동력 관련 장비(창공전갑, 무공지화, 궁창지련)를 장착시켜서, 그 넓은 곳을 돌아다니며 숨겨진 물품(※ 좌표)을 줍게 할 수 있다.
환세록은 확률적으로 자신이 죽인 적의 물품을 획득할 수 있다. 이를 역이용하여 물품을 복제할 수 있다. 일단 복제하려는 물품을 아군에게 쥐어준다. 그 아군은 적군 한 명에게 맞아 죽는다. 무작위로 물품 하나가 적의 손에 넘어간다. 이를 행크스의 금지수로 훔치거나, 소유자를 죽여서 확률에 기대어 적에게 넘어간 물품을 획득한다. 하지만 아군은 백날 죽어도 물품을 잃지 않는다. 시간이 다소 걸릴지언정 이렇게도 물품을 복제할 수 있다.
3. 환세록 2: 마신전쟁(幻世錄 2: 魔神戰爭)
The legend of fancy realm 2
2002년에 제작된 후속편 환세록 2: 마신전쟁(幻世錄 2: 魔神戰爭)은, 환세록 1의 천년 전 이야기를 다루고 있다고 한다. 윈도우 10에서도 무리 없이 실행할 수 있다. 다만 대만산 게임인 만큼 정체자를 사용하는데, 대화창의 글씨가 크지 않아서 가독성이 다소 떨어진다. 전작과 달리 4가지 폰트를 지원한다. 2번째 폰트가 일반적인 컴퓨터 글씨에 가깝다. 대만의 게임 잡지 신유희시대(新游戲時代)의 2002년 1월호(Vol. 103)에서 이 게임을 다루었다. 하지만 한국에 발매되지 않아, 이 게임의 존재를 아는 한국인은 몇 없다. 참고로 완전공략집(完全攻略集)은 등장 인물의 나이, 키 등 상세한 정보를 담고 있다.
첫 전투에서 천계에 침입한 도마뱀 蠻蠻(만만)과 인간 傑拉特(제라트), 요정족 여자 伊芙蕾兒(이프릴)이 등장한다. 이프릴과 익족 병사들이 침략자들을 상대하던 중, 시위장 로크로 추정되는 익족시위장이 원군을 이끌고 온다. 이어 남천익왕(南天翼王) 法雷恩(파레이언)이 나타나지만, 제라트의 압도적인 무위에 밀리자, 자신을 희생하여 침입자들을 쫓아낸다. 이후 변경유적(邊境遺跡)에 떨어진 침입자들은, 천계에서 꺼내온 인간 여자 죄수를 伊麗娜(이리나)라 이름붙이고 떠난다. 그리고 20년 후, 톨스 왕국의 병장 布萊特(브라이트)의 이야기가 시작된다.
二十年後... 時代翻開波瀾壯闊的史頁 人類種族的托爾斯王國結束統一戰爭後 地(廢墟)與火(破壞)化成遼闊的『墳場』 風(呻吟)與水(鮮血)孕育另一個『侵略』 托爾斯王國爲了爭奪更大的領土 開始侵略獸族弗雷斯特而開啓了種族戰爭的序幕 |
20년 후 시대는 웅장한 역사의 한 페이지를 펼쳤다. 인간의 톨스 왕국이 통일 전쟁을 끝낸 후 땅(폐허)과 불(파괴)는 아득히 넓은 묘지로 변했다. 바람(신음)과 물(선혈)은 다른 침략을 낳았다. 톨스왕국은 거대한 영토를 차지하기 위해 수인족의 포레스트를 침략하고 종족 전쟁의 서막을 열었다. |
줄거리와 무관한 전투(隨機戰場)에서 싸우지 않고 도망갈 수 있다. 그리고 회차 플레이를 지원한다. 일행이 전투 중에 죽어도, 3턴 이내에 마법이나 도구를 사용하여 부활시킬 수 있다. 창고를 지원하지 않는다. 이동거리를 1만큼 올려주는 효과는 중첩되지 않는다. 반면 신지족(神之足, 168)처럼 이동거리를 2만큼 올려주는 장비와는 중복된다. 따라서 장비로써 얻을 수 있는 추가 이동력은 최대 (1+2 =)3이다.
환세록 2는 삭제된 장면이 여럿 있었던 모양이다. 이를테면 성전에서 여러 인물들이 싸우는 장면을 담은 스크린샷이 공개됐는데, 이는 정발판에서 구현되지 않은 부분이다. 브라이트와 제라트의 1대1 싸움만이 구현되었을 뿐이다. 또한 물품 목록에 수계신기(水界神器, 314) 및 천계신기(天界神器, 315)가 존재하지만, 이들은 게임 내에서 등장하지 않는다. 정황상 수계용자지증이 수계신기를, 성소녀적휘장이 천계신기를 대체하는 것 같다.
공격 및 방어 화면에서, 등장 인물들이 착용한 무기의 모습이 드러난다. 파이널 판타지 7~8에서 전투 중 착용한 무기가 보인다는 걸 떠올리게 하는 부분이다.
환세록 2의 요소가 워크래프트 3의 유즈맵으로 구현되었다. 환세록 흑암재림(幻世錄「黑暗再臨」)이라고 한다.
3.1. 등장 인물 - 아군
중국어 음역으로 서양식 표기를 추정할 수 없을 경우, 보통화 발음(한어병음)을 음차한다. 자유도시(自由都市)의 용병공회(傭兵公會) 및 성전(聖殿)의 군신지청(軍神之廳)에서 전직할 수 있다. 마신전쟁의 여섯 영웅들은 3차 전직까지 거칠 수 있으며, 2차 및 3차 전직에서 초상화 및 외형이 변한다. 등급이 오를 때마다 최대 경험치는 전작처럼 50씩 증가하며, 등급 99에서야 최대 경험치 5,000에 닿는다. 또한 스탯을 찍을 수 있는 한계치(빨간 숫자)는 본 작으로 넘어올 때, 50에서 10으로 낮아졌다. 하지만 한계치에 다다라서 스탯을 찍지 못해도 등급을 올리는데 아무 문제 없다. 최소 11명, 최대 19명까지 일행을 거느릴 수 있다.1. 브라이트(布萊特, bùláitè): 검사(劍士) → 검호(劍豪) → 종언검사(終焉劍使) → 대검황(大劍皇)
검사 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
검호 | 35 | 25 | 27 | 33 | 18 | |
종언검사 | 54 | 45 | 40 | 60 | 34 | |
대검황 | 129 | 121 | 70 | 134 | 85 |
4. 이리나(伊麗娜, yīlìnà): 승려(僧侶) → 신관(神官) → 대예언자(大預言者) → 광성자(光聖者)
승려 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
신관 | 28 | 32 | 40 | 30 | 20 | |
대예언자 | 38 | 42 | 67 | 51 | 34 | |
광성자 | 100 | 107 | 139 | 94 | 82 |
5. 크리오스(克里歐司, kèlĭōusī): 흑마법사(黑魔法師) → 대마법사(大魔法師) → 성령법사(聖靈法師) → 정령왕(精靈王)
흑마법사 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
대마법사 | 30 | 30 | 46 | 28 | 20 | |
성령법사 | 42 | 42 | 64 | 47 | 33 | |
정령왕 | 92 | 94 | 150 | 105 | 83 |
9. 소니아(索妮雅, suŏnīyă): 백마법사(白魔法師) → 호천위(護天衛) → 천행자(天行者) → 치천사(熾天使)
백마법사 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
호천위 | 30 | 38 | 20 | 50 | 18 | |
천행자 | 34 | 47 | 60 | 55 | 33 | |
치천사 | 110 | 86 | 100 | 150 | 84 |
托爾斯護符, 322 | 톨스왕성(托爾斯王城)의 견습기사(見習騎士) | 26번째 전투 후 |
法魯西翁護符, 323 | 정령성(精玲城)의 꼬마요정(妖精小孩) | 16번째 전투 후 |
弗雷斯特護符, 324 | 루미나스(魯米娜斯)의 늙은 수인(老獸人) | 27번째 전투 후 |
異國的護符, 325 | 자유도시(自由都市)의 이국상인(異國商人) | |
翼人的護符, 326 | 20번째 전투 천계전쟁(天界戰爭) 후 | |
兩棲的護符, 327 | 서방상려(西方商旅)의 늪족 용병(沼澤傭兵) | 16번째 전투 후 |
天人的護符, 328 | 18번째 전투 천문(天門)에서 일정 턴이 지난 후 | |
巨人的護符, 329 | 변경촌(邊境村)의 촌장(邊境村長) | 13번째 전투 이전 |
龍族的護符, 330 | 동방상려(東方商旅)의 젊은 상인(年輕商人) |
13. 츠(馳, chí): 수전사(獸戰士) → 광전사(狂戰士) → 백전금강(百戰金剛) → 만수지왕(萬獸之王)
수전사 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
광전사 | 45 | 20 | 20 | 50 | 21 | |
백전금강 | 64 | 45 | 30 | 67 | 38 | |
만수지왕 | 170 | 92 | 40 | 142 | 83 |
16. 와챠두어(瓦查多, wǎcháduō): 궁전수(弓箭手) → 해망량(海魍魎) → 용전사(龍戰使)→ 칠해용왕(七海龍王)
궁전수 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 | |
해망량 | 36 | 40 | 30 | 30 | 23 | |
용전사 | 49 | 61 | 52 | 42 | 35 | |
칠해용왕 | 98 | 130 | 90 | 110 | 80 |
전직 | 역량 | 반응 | 정신 | 체질 | 최소 등급 |
사이거 | 82 | 43 | 37 | 58 | 39 |
에이미 | 52 | 74 | 40 | 48 | 37 |
글로리아 | 38 | 42 | 80 | 60 | 39 |
이프릴 | 34 | 40 | 76 | 45 | 34 |
만만 | 55 | 55 | 55 | 55 | 39 |
뤄샹 | 55 | 60 | 50 | 50 | 38 |
루터 | 55 | 70 | 70 | 50 | 44 |
자바 | 50 | 60 | 40 | 70 | 41 |
아오 | 50 | 55 | 70 | 50 | 40 |
지 | 45 | 50 | 60 | 70 | 42 |
2. 사이거(賽格, sàigé): 무투가(武鬥家) → 권왕(拳王)
브라이트의 전우이다. 8번째 전투에서 이탈한다. 이후 브라이트의 고향(13번째 전투) 및 변경촌(14번째 전투)을 파괴한다. 25번째 전투 후 사망하지만, 아래 조건을 만족하면 사이거를 일행에 합류시킬 수 있다. 부활 후 26~32, 34번째 전투(도합 8개 전투)에 참여한다. 최강 무기는, 신기 창궁(神器 蒼穹, 32)이다.
브라이트로 마지막 타격을 가하여 꺾으면 중요한 물품(금색 글씨로 표기)을 얻는다.
8번째 전투에서 10턴을 넘기고 전장에서 이탈한다[7]
14번째 전투에서 브라이트로 사이거를 꺾고 S의 은폐(S的銀幣, 316)를 얻음.
20번째 전투에서 브라이트로 사이거를 꺾고 B의 금폐(B的金幣, 317)를 얻음.
22번째 전투에서 브라이트로 사이거를 꺾고 각자적경폐퇴(刻字的硬幣堆, 318)를 얻음.
25번째 전투 마인장군(魔人將軍): 앞 조건을 만족하면, 전투 이후 사이거가 F‧전폐소대(F‧錢幣小袋, 319)를 갖고 일행에 다시 합류함.
구루(咕嚕)가 등장하는 숨겨진 전투 마수(魔獸, Monster)에서 F‧전폐소대가 쓰인다.
3. 에이미(艾蜜, àimì): 도적(盜賊) → 적성자(摘星者)
아오의 의뢰를 받아, 자유도시 옆 감옥에 갇혀있던 브라이트 및 츠를 아홉 번째 전투에서 구해주고 일행에 합류한다. 최강 무기는, 마도 곡살(魔刀 哭殺, 39)이다. 유독 조사(調査) 명령이 십자 범위로 넓다.
자유도시의 도적으로서, 확고한 원칙이 다섯 가지나 있다.
盜賊心得第一條『絶不拿取不義之財』 (의롭지 않은 재물을 취하기 말기)
盜賊心得第二條『絶不做沒有報酬的白工』 (보수 없는 일 하지 않기)
盜賊心得第三條規定『絶不能洩漏工作內用』 (일의 내용을 누설하지 않기)
盜賊心得第四條『絶不洩露雇主的身分』 (고용주의 신분을 누설하지 않기)
盜賊心得第五條『入寶山絶不能空手而回』 (빈 손으로 돌아오지 않기)
6. 글로리아(格羅麗雅, géluólìyǎ): 백마법사(白魔法師) → 대마법사(大魔法師)
요정족(妖精族) 크리오스의 여동생이다. 4번째 전투에서 처음 등장한다. 16번째 전투 후 정령성(精靈城)에서 일행에 합류하여, 천계에 가는 길을 안내한다. 생일에 오빠 크리오스에게서 애완 도마뱀(寵物蜥蜴)을 선물받아, 클레오파트라(克蕾奥帕朵拉)라고 이름붙였다. 최강 무기는 세계수장(世界樹枝, 22)이다. 모든 무속성 마법을 사용한다.
7. 이프릴(伊芙蕾兒, yīfúlěiér): 검사(劍士) → 요정기사(妖精騎士)
첫 전투에서 처음 등장하는 요정족 검사. 반복적으로 일행에 합류하고 이탈한다. 6~8, 18~20, 23~28번째 전투(도합 12개 전투)에서 일행과 함께하지만, 29번째 전투를 시작하기도 전에 제라트에 패배하여 사망한다. 아홉 호부를 보유하고 있다면 전투 후 그 힘으로 부활하여 최종 전투까지 일행과 함께한다. 최강 무기는, 요도 용광(妖刀 龍光, 10)이다. 모든 불 마법을 사용한다.
8. 만만(蠻蠻, mánmán): 궁전수(弓箭手) → 해망량(海魍魎)
첫 전투 비인(非人)에서 적으로 등장하는 양서족 궁사. 1인칭 표현은 老頭子이다. 용병단 부유용충(蜉蝣龍蟲)의 부단장(副團長)으로 있다. 두 번째 전투 후 전선진지(前線陣地)에서 이리나, 뤄샹과 함께 일행에 합류하지만, 여덟 번째 전투에서 뤄샹과 함께 이탈한다. 양서족(兩棲族 - 沼族)의 성지인 용신도의 27번째 전투을 마친 후, 일행에 합류하라는 권유를 뿌리치고 암성마룡을 상대하기 위해 홀로 움직인다. 일행에 뤄샹이 있다면 전투를 마친 후 일행에 다시 합류한다. 다시 합류한 후 28~32, 34번째 전투(도합 6개 전투)에 참여한다. 최강 무기는, 마궁 용살파(魔弓 龍殺破, 58)이다.
10. 뤄샹(羅翔, luóxiáng): 궁전수(弓箭手) → 신전수(神箭手)
부유용충(蜉蝣龍蟲) 용병단의 일원이다. 익족이지만 인간계에서 고아로 자랐다. 16번째 전투에서 적으로 등장할 때 신비적약시(神秘的鑰匙, 321)를 지니고 있다. 그 물품은 상쇄적일기본(上鎖的日記本)의 열쇠로서 루터의 모친이 갖고 인간계로 내려갔다고 한다. 훗날 루터의 쌍둥이 형(孿生哥哥)임이 밝혀진다. 죽이지 않고 일행에 합류시키려면, 상쇄적일기본 및 신비적약시를 보유한 채, 20번째 전투에서 브라이트로 마지막 타격을 가해야 한다. 합류 후 21~32, 34번째 전투(도합 13개 전투)에 참여한다. 최강 무기는, 마궁 용살파(魔弓 龍殺破, 58)이다.
11. 루터(路特, lùtè): 흑마법사(黑魔法師) → 익마병(翼魔兵)
시위장 프루거(法魯戈侍衛長)의 아들이다. 천계의 라퓨타(拉普達)에서 왔다고 한다. 이후 천계의 시위장(侍衛長)의 직무를 맡는다. 다섯 번째 전투에서, 부친의 유품인 상쇄적일기본(上鎖的日記本, 320)을 지닌 채 적으로 등장하지만, 11번째 전투에서 소니아와 함께 일행에 합류한다. 최강 무기는 세계수장(世界樹枝, 22)이다.
12. 자바(爪哇, Zhǎowā): 창병(槍兵) → 해야차(海夜叉)
말끝마다 一嘶를 붙인다. 인간의 말을 못 배운 것 같다. 23번째 전투를 마치고 와챠두어와 함께 일행에 합류한다. 글로리아의 애완 도마뱀 클레오파트라(克蕾奥帕朵拉)를 닮았다고 한다. 최강 무기는 신창 영항(神槍 永恆, 50)이다.
14. 아오(獒, áo): 무투가(武鬥家) → 마권사(魔拳師)
弗雷斯特의 지장(智將)으로 불린다. 열 번째 전투에서 일행에 합류한다. 파나디스의 사자(使者)임이 훗날 밝혀진다. 최강 무기는, 신기 창궁(神器 蒼穹, 32)이다.
15. 지(疾, jí): 창병(槍兵) → 한렵자(悍獵者)
弗雷斯特의 세 장군 중 하나로서, 인류(人類)를 증오하여 적으로 등장하는 빈도가 높다. 열 다섯번째 전투를 마치고 선택지 '전력투구한다(全力以赴)'를 선택하면, 스물 여덟 번째 전투 후 부활하여 일행에 합류한다. 합류 후 다섯 전투(29~32, 34)에 참여한다. 최강 무기는 신창 영항(神槍 永恆, 50)이다.
17~19. 구루(咕嚕, gūlū): 괴물(怪物)
전작의 크노로서, 조건을 만족하면 2회차(第二輪)에서 만나볼 수 있다. 무려 세 마리나 존재한다. 그러니 캐릭터 번호에서 17번에서 19번까지 차지하고 있는 셈. 환화지심(幻化之心, 239)을 착용하여, 전장에서 咕嚕 명령(5번 버튼)을 활성화한다. 이를 통해 원하는 캐릭터로 변신할 수 있다. 물론 咕嚕 명령을 다시 누름으로써 변신을 풀 수 있다. 장신구(飾品) 외 변신 대상의 장비(무기: 武器, 투구: 頭部, 갑옷: 身體, 신발: 脚部)를 착용하고 있으며, 마법 및 특수기도 따라한다. 또한 모방으로써 배운 마법은 절대 잊어버리지 않으니, 지(地)계 마법에 특화된 크리오스, 수(水)계 마법에 특화된 이리나, 화(火)계 마법에 특화된 이프릴, 풍(風)계 및 성(聖)계 마법에 특화된 소니아, 무(無)계 마법에 특화된 글로리아로 한 번씩만 변신하면 모든 마법을 배운다. 또한 구루를 획득한 채 한 회차를 완료하면, 다음 회차(최소 3회차)의 첫 전투에서 등장한다. 이리하여 최소 4회차까지 진행해야, 구루 세 마리를 얻을 수 있다. 사이거의 F‧전폐소대(F‧錢幣小袋)를 세 번이나 사용하는 셈이다. 일행은 구루를 F‧전폐소대(F‧錢幣小袋)에 집어넣고 다니는 것 같다. 환화지심을 얻지 않으면, 구루는 사실상 잉여 캐릭터가 되며 무명신을 불러낼 수단에 불과하다.
咕嚕(한국식 한자음: 고로)은, 꾸르륵. 꼬르륵. 쪼르륵 등을 가리키는 의성어이자 졸졸. 쫄쫄. 데굴데굴 등을 가리키는 의태어이다. 또한 반지의 제왕 시리즈의 골룸을 음차한 표현이기도 하다.
진수상인(珍獸商人)들의 위치
톨스왕성(托爾斯王城) → 시가구(市街區)
자유도시(自由都市) → 자유광장(自由廣場)
동방상려(東方商旅) → 거주영구(居住營區)
서방상려(西方商旅) → 거주영구(居住營區)
정령성(精靈城) → 정령도서관(精靈圖書館)
1. 2회차(第二輪)에서 29번째 전투를 마친 후, 뤄샹(익족), 사이거(인류), 만만(양서족), 지(수족), 이프릴(요정족)이 일행에 합류해야 한다.
2. 성전(聖殿)에 들르기 전에 다섯 진수상인과 한 번씩 대화한다. 그리고 석화삼림(石化森林)에 갔다가 도망나온다.
3. 성전에 다녀온 후 다시 한 번 다섯 진수상인들을 만난다. (언제 대화를 시도해도, 내용은 같다.)
4. 석화삼림(石化森林)에 다시 들어간다. 아군들의 대화와 함께 숨겨진 전투 마수(魔獸, Monster)가 시작된다.
5. 구루 외에 적을 전멸시킨다. 그리고 구루가 있던 자리(전장 오른쪽 상단, 보라색 불빛이 있는 지점)에 환화지심(幻化之心, 239)이 숨겨져있다.
6. F‧전폐소대(F‧錢幣小袋)를 사용하여 구루를 동료로 영입한다. 이제 30번째 전투를 준비한다.
3.2. 등장 인물 - NPC
제라트(傑拉特)만만을 데리고 천계에 침입한, 의문의 인간 남자. 용병단 부유용충(蜉蝣龍蟲)의 단장을 맡고 있다. 29번째 전투에서 지계신기쇄편(地界神器碎片, 310)을 준다. 33번째 전투에서 브라이트와 1대1로 붙는다. 자신의 검기를 蟲龍蜻蜓切(충용청정체)라 부른다. 죽지 않는 숙명을 지닌 자(擁有不死宿命的人類)로서, 계해신(界海神)의 봉인체이다.
남천익왕 파레이언(南天翼王 法雷恩)
천계의 왕이자 소니아의 부친이다. 시위장 로크(洛克侍衛長)와 프루거(法魯戈侍衛長)를 거느리고 있었다. 첫 전투에서 자신을 희생하여, 천계에 침입한 제라트 일행을 쫓아낸다. 19번째 전투 후, 영혼으로 소니아 앞에 나타나 성소녀적휘장(聖少女的徽章, 312)을 준다. 1인칭 표현은 과인(寡人)이다.
도나(多娜)
수인족 국가 포레스트(弗雷斯特)의 여왕이다. 3번째 전투에서 납치당한다. 8번째 전투를 시작하기 전에, 포레스트의 비보(弗雷斯特的秘寶)의 봉인을 푼 후 이용가치를 잃고 사망한다.
마토르(馬托爾)
톨스 왕국(托爾斯王國)의 왕으로서 1인칭 표현으로 朕(나 짐)을 사용한다. 지계신기쇄편(地界神器碎片)중 하나인 봉신검(封神劍, 8)을 지니고 있다. 몰래 브라이트로 하여금, 바이위를 암살하도록 주문한다. 24번째 전투 후 브라이트에게 결투를 신청하지만, 결투 도중 봉신검으로부터 버림받아 사망한다. 주인공 일행은 이 봉신검을 획득한다. 유언으로써 톨스 왕국의 전쟁을 끝내겠다고 선언한다.
바이위(拜獄)
톨스 왕국의 수상(首相)을 맡고 있다. 불사의 숙명을 지닌(擁有不死宿命的人類) 세 명중 하나로서 옥광신(獄狂神)의 봉인체이다. 도나를 통해 포레스트의 보물(弗雷斯特的秘寶)로 알려진 지계신기쇄편(地界神器碎片, 310)을 얻고, 망설임 없이 도나를 죽인다. 그리고 사이거와 지에게 흑암투기(黑暗鬥氣)를 부여하면서, 이들을 조종하고 있다. 29번째 전투에서 거인적마서(巨人的魔書, 311)를 준다.
그레이븐트(葛蕾芬特)
요정족 국가 파노스옹(法鲁西翁)을 통치하는, 정령왕이다. 지계신기쇄편(地界神器碎片)중 하나인 거인적마서(巨人的魔書)를 보관하고 있다. 20년 전에 만만과 제라트를 천계로 인도했음(在二十年前指引傑拉特與蠻蠻副團長前往天界的人物竟然就是精靈王葛蕾芬特陛下!)이, 29번째 전투 후 성전(聖殿)에서 밝혀진다.
파나디스(帕拿帝斯)
전설 속 성전(聖殿)의 왕이자, 세계를 창조한 신중 하나. 아오(獒)를 사자(使者)로 두고 있다. 8번째 전투 후 신비한 목소리(神秘的聲音)로 등장한다. 그리고 26번째 전투 후 본명을 밝히면서 다시 등장한다. 32번째 전투 후 주인공 일행에 성검 희로달(聖劍 希魯達, 11), 패사천황(霸邪天煌, 65), 지계신기(地界神器, 313)를 준다. 마지막에 자신을 희생하여 주인공 일행을 중신적경기장(眾神的競技場)으로 보낸다.
군커(滾克) - 암성마룡(闇聖魔龍)
군커는 본래 만만의 50년지기 친구이자, 와챠두어가 양서족의 대제사(大祭師)로 떠받들던 존재였다. 27번째 전투에서 용신도(龍神島)에 들어온 만만에 의해 정체가 탄로난다. 일반적인 양서족(兩棲族 - 沼族)은 수명이 길지 않으며, 군커는 신기(神器)를 계승하지 않아 오래 살기 어려웠기 때문이었다. 양서족의 모습으로 너무 오래 살아서 정체를 들킨, 이 가짜 군커는 바로 암성마룡(闇聖魔龍)이다. 파괴신들의 봉인을 풀어 세계를 파괴하는데 일조하려던 원흉이었다. 31번째 전투에서 다시 만난다. 암성사룡(暗聖邪龍)으로 불리기도 한다. 난이도(3~10)에 따라 용신도의 무작위 전투에서도 등장한다. 난이도 8부터 네 마리나 등장한다.
신비남자(神秘男子)
전작의 그 모습처럼, 도시에서 무작위로 등장한다. 이젠 상점처럼 운영한다. 이제서야 비밀 상점이 되었다.
3.3. 조작 및 팁
숫자 버튼은 전장 내 명령의 단축키이다.
1번: 이동(移動)
2번: 공격(攻擊): 전작과 달리 공격 명령 내에서 특수기를 사용한다.
3번: 마법(魔法): 移動後可以使用魔法(이동 후 마법 사용) 기능을 지닌 장비를 갖추지 않으면, 이동 후에 이 명령이 사라진다.
4번: 물품(物品): 물품을 사용하거나, 교환하거나, 장비하거나, 버리는 화면이다.
5번: 조사(調査): 전장 내 빛나는 지점이나 숨겨진 자리를 조사하여 물품을 얻는다. 또한 환화지심을 장착한 구루의 변신 명령(咕嚕)이기도 하다.
6번: 자료(資料): 캐릭터의 정보를 보여주는 화면이다.
0번: 대기(待機): 턴(回合)을 끝낸다.
F5: 자동 전투를 활성화하거나 해제한다. 공격 및 방어 명령을 자동적으로 수행한다.
Enter 또는 Space: 공격 화면에서 일반 공격 명령을 대체한다.
Space: 방어 화면에서 방어 명령을 대체한다.
Enter: 방어 화면에서 회피(機率閃躲) 명령을 대체한다.
`(~): 커서의 좌표를 보여준다. 적절한 위치에 이동하여 및 보라색 불빛이 있는 지점으로 이동하여, 대기하거나 調査(조사)함으로써 숨겨진 물품을 줍는다. 난이도 및 회차에 따라 물품 및 위치가 달라지므로, 일관된 표를 제공하기엔 어렵다.
환세록 2에 이르러 개그 아이템이 두 개나 등장한다. 오딘 T셔츠(奧汀T恤, 146)과 오딘 슬리퍼(奧汀拖鞋, 175)가 있는데, 이를 장착하면 다음과 같은 특수 효과를 누릴 수 있다. 이동 후 마법을 사용할 수 있고, 모든 상태 이상에 면역을 얻으며, 행동 및 공격을 두 번 할 수 있으며, 금전, 경험치, 기력을 두 배로 얻는다. 땅 저항 및 바람 저항이 300%만큼 증가하지만, 물 저항 및 불 저항이 반대로 300%만큼 깎인다. 이는 티셔츠와 슬리퍼의 공통 효과다. 아이템 하나가 다음과 같은 장신구(飾品)를 대신하고 있다.
개그 아이템 | 攻擊 | 防禦 | 敏捷度 | 魔擊力 | HP | MP | 偷竊 | 減半 | 移動距離 |
奧汀T恤(146) | -999 | 999 | -999 | 999 | 9999 | 999% | 使用MP | +1 | |
奧汀拖鞋(175) | 999 | -999 | 999 | -999 | 999 | -999% | HP傷害 | +2 |
명회지륜(冥晦之輪, 226): 이동 후 마법 사용(移動後可以使用魔法)
칠채성석(七彩聖石, 220): 마비, 봉마, 쇠약, 중독 무효(麻痺, 封魔, 衰弱, 中毒無效)
→ 은제수환(銀製手環, 200): 중독 무효
→ 채홍항련(彩虹項鍊, 201): 마비 무효
→ 칠흑지경(漆黑之鏡, 202): 봉마 무효
→ 월아지계(月牙之戒, 203): 쇠약 무효
극암지심(極闇之心, 208): 공격 2회(攻擊2次)
극광지익(極光之翼, 217): 행동 2회(行動2次)
응기수환(凝氣手環, 214): 기력 2배(氣力2倍)
행운단대(幸運緞帶, 218): 경험 2배(經驗2倍)
황금성배(黃金聖杯, 219): 금전 2배(金錢2倍)
역십자가(逆十字架, 209): 사용 MP 반감(使用MP減半) - 오딘T셔츠
속풍지우(速風之羽, 216): 이동거리 +1(移動距離 +1) - 오딘T셔츠
체신항련(替身項鍊, 225): HP 상해 반감(HP傷害減半) - 오딘슬리퍼
환세록 시리즈는 레벨 스케일링을 적용하므로, 적들이 아군의 평균 레벨을 따라간다. 일행에 합류하는 동료들도 이와 같이 나중에 강해져서 돌아오므로, 8번째 전투 이전에 브라이트만 키우길 권한다. 합류와 이탈을 반복하는 이프릴도, 나중에 적으로 돌아서는 사이거, 만만, 뤄샹도 일절 키우지 말 것. 행운단대(幸運緞帶, 218)를 장착시킬 필요도 없다. 앞에 언급한 셋은 탈퇴하는 시기와 재합류하는 시기의 간격이 무척 길기 때문에, 다시 합류할 때 아군의 평균 등급에 맞추어 무척 강해진다. 또한 1회차의 동료가 2회차에서 합류할 때도 아군의 평균 레벨을 따라 강해진다. 사실 브라이트만 키워도 아무 문제 없다.
일행에서 이탈한 인물은 적으로 등장할 때 이전에 착용한 장비 및 소유한 물품을 유지하고 있으므로, 이탈할 기미가 보이면 장비를 해체하거나 싼 것으로 교체해주어야 한다. 無法殺死敵人 기능(체력을 1 밑으로 깎지 못함)이 있는 마궁 용살파(魔弓 龍殺破, 58)를 활잡이들에게 쥐어주면, 적으로 등장할 때 일반 공격 및 특수기로는 절대 우리를 죽일 수 없다. 아군이 2회차(第二輪)에서 처음 적으로 등장할 때도 1회차 때와 같은 장비를 갖고 있으니, 이를 염두에 두고 1회차 마지막에 적절히 장비를 교체해야한다.
3.4. 여정 및 최종전
전장의 이름을 통해 게이머(玩家)의 여정을 알 수 있다. 지도 화면으로 돌아가지 않는 연속 전투가 있으니, 이에 유의하여 전투를 준비해야 한다.연속 전투: 1~2, 4~5, 8~9, 17~20, 25~26, 28~29, 33~34
전투의 이름 | 전장 | 적으로 등장 |
第一章: 비인(非人, NONHUMAN) | 천문(天門) | 만만 |
第二章: 치염(熾炎, FIRE) | 변경삼림(邊境森林) | 지 |
第三章: 부로(俘虜, THE PRISONER) | 루미나스(魯米娜斯) | 츠, 아오, 지 |
第四章: 투습(偸襲, INCURSION) | 거동성(巨潼城) | 크리오스 |
第五章: 공중군단(空中軍團, A FLYING CORPS) | 산도(山道) | 크리오스, 이프릴, 소니아, 루터 |
第六章: 조우(遭遇, ENCOUNTER) | 변경삼림(邊境森林) | |
第七章: 매복(埋伏, AMBUSH) | 석화삼림(石化森林) | 자바, 지 |
第八章: 가의(假意, BARMECIDE) | 거인유적(巨人遺跡) | 와챠두어 |
第九章: 도옥(逃獄, ESCAPE) | 감옥(監獄) | |
第十章: 유예(猶豫, HESITANCE) | 자유도시(自由都市) | |
第十一章: 익족공주(翼族公主, PRINCESS) | 무림(霧林) | |
第十二章: 극지(極地, ARCTIC) | 변경유적(邊境遺跡) | |
第十三章: 원령(怨靈, DEMON) | 브라이트의 고향(布莱特的故鄕) | |
第十四章: 숙청자(肅淸者, PURGER) | 변경촌(邊境村) | 사이거 |
第十五章: 수렵인류(狩獵人類, HUNT HUMAN) | 동방상려(東方商旅) | 지 |
第十六章: 강탈(強奪, ROBBERY) | 자유도시항구(自由都市港區) | 뤄샹, 자바 |
第十七章: 복수자(復仇者, AVENGER) | 정령산(精靈山) | 지 |
第十八章: 천문(天門, HEAVEN DOOR) | 천문(天門) | |
第十九章: 고로의념(古老意念, ANCIENT SPIRIT) | 공중누각(空中樓閣) | |
第二十章: 천계전쟁(天界戰爭, SKY WAR) | 천공성(天空城) | 사이거, 뤄샹 |
第二十一章: 해군(海軍, MARINE) | 서방상려(西方商旅) | 자바, 와챠두어 |
第二十二章: 원군(援軍, SUCCOR) | 거동성(巨潼城) | 사이거, 만만 |
第二十三章: 지하수로(地下水路, SUBTERRANEOUS) | 지하수로(地下水路) | 자바, 와챠두어 |
第二十四章: 추수국왕(追隨國王, FOLLOW KING) | 고전장(古戰場) | 만만 |
第二十五章: 마인장군(魔人將軍, DARK LORD) | 톨스왕성(托爾斯王城) | 사이거, 지 |
第二十六章: 흑암세력(黑暗勢力, DARKNESS) | 톨스왕성 내부(托爾斯王城城內) | |
第二十七章: 고룡(古龍, ANCIENT DRAGON) | 용신도(龍神島) | |
第二十八章: 마수장군(魔獸將軍, DARK BEAST) | 정령성(精靈城) | 지 |
第二十九章: 결전(決戰, DECISIVE BATTLE) | 정령성내(精靈城內) | |
숨겨진 전투: 마수(魔獸, MONSTER) | 석화삼림(石化森林) | 구루 |
第三十章: 천적후예(天的後裔, HEIR TO THE SKY) | 공중누각(空中樓閣) | |
第三十一章: 해적후예(海的後裔, HEIR TO THE SEA) | 용신도(龍神島) | |
第三十二章: 지적후예(地的後裔, HEIR TO THE EARTH) | 고전장(古戰場) | |
第三十三章: 최후적도전자(最後的挑戰者, LAST DUELLIST) | 성전(聖殿) | |
第三十四章: 영적명운(零的命運, DESTINY ZERO) | 중신적경기장(衆神的競技場) |
최종 보스(頭目)는 중신적경기장(衆神的競技場)에서 벌어지는 마지막 전투에서 결정된다. 20턴 전에 계해신과 옥광신을 쓰러뜨리면, 강제적으로 허공신이 나타난다. 허공신이 등장할 때 전후 상황에 따라 최종 보스가 달라진다. 승리 조건도 삼계파괴신을 쓰러뜨리기(打倒三界破壞神), 유일신을 쓰러뜨리기(打倒唯一神), 무명신을 쓰러뜨리기(打倒無名神)로 세 가지나 있다. 결국 죽지 않는 숙명을 지닌(擁有不死宿命的人類) 셋을 이기는 것이다. 두 가지 엔딩이 있다. 이리나의 운명에 대한 이야기이다. 스탭롤에서 엔딩곡이 달라지기도 한다. 노멀 엔딩(vs 허공신 or 유일신)의 스텝롤에서는 중문판 엔딩곡 月空下的思念이 재생되고, 해피 엔딩(vs 무명신)에선 그 영문판 엔딩곡 Tell me가 재생된다.
제라트 → 계해신(界海神)
청색 근원에서 나타난 수계파괴신(來自靑色淵原的水界破壞神)으로서, 제라트의 본 모습이다. 제라트는 패배하는 순간 계해신으로 변신한다. 참고로 계해(界海)는, 달의 바다중 연변(沿邊)의 바다, 즉 라틴어로 Mare Marginis를 가리킨다.
바이위 → 옥광신(獄狂神)
진홍색의 수라대지에서 온(來自赤紅的修羅大地) 존재로서, 바이위의 본 모습이다. 바이위는 패배하는 순간 옥광신으로 변신한다.
이리나 → 허공신(虛空神)
죽지 않는 숙명을 지닌 자(擁有不死宿命的人類)중 한 명이었던 이리나의 본 모습이다. 허공신의 봉인체인 이리나는 삼계파괴신(三界破壞神)중 하나로서, 전설 속 천계파괴신(天界破壞神)이었다. 20턴 후 등장한다.
계해신 + 옥광신 + 허공신 = 유일신(唯一神)
계해신과 옥광신이 살아있는 채로 20턴을 마쳐서 허공신을 불러내면, 세 신이 합체함으로써 유일신으로 변한다.
계해신 + 옥광신 + 허공신 + 구루 = 무명신(無名神)
전작의 구루처럼 본작의 구루도 이렇게 신과 결합한다. 20턴이 지나 허공신이 등장하는 순간에, 두 마신 및 구루가 살아있어야 한다. 이렇게 무명신을 불러내어 꺾어야, 해피 엔딩을 볼 수 있다. 구루가 필요하기때문에, 무명신 및 해피 엔딩은 2회차(第二輪) 전용이다.
3.5. 치트(秘籍): Ctrl + Insert
환세록 1처럼 치트가 있다. 캐릭터의 명령을 선택하는 창 또는 지도 화면에서에서 Ctrl + Insert를 누르면 콘솔이 뜬다. dmmode를 입력하여 치트를 활성화하고, 적절한 코드를 입력한다.- ALLMAG = 행동 창이 활성화된 캐릭터가 모든 마법을 습득한다(所有魔法). 그리고 최대 마나량이 약 10,000까지 상승한다.
- Musicall = 시작 메뉴의 음악흔상(音樂欣賞) 창에서 모든 음악을 재생할 수 있다(可點播所有歌曲).
- Sethardlevel # = 1부터 10까지 난이도를 설정한다(設定難度等級). 지도 화면에서 이 치트를 입력하여 난이도를 올려서, 아군 캐릭터의 등급을 빛의 속도로 높일 수 있다. 1~3이 각각 초학(初學), 정상(正常), 악몽(惡夢)을 가리키는 걸로 보인다. 4~10으로 설정하면, 줄거리와 무관한 전투에서 무수히 많은 적들이 나타난다. 이때 행운단대(幸運緞帶, 218)를 장착하고 광역 마법으로 적들을 공격하면, 엄청난 속도로 레벨(등급)을 높일 수 있다. 하지만 34개 전투는 난이도와 무관하게, 출현하는 적의 수가 고정된 걸로 보인다.
- Getgold # = 금전을 #값 만큼 획득한다(獲得金錢).
- Skip # = 화면 속 애니메이션의 속도를 조정한다(畫面 #倍顯示,效果是暫時性的,會因為一些原因失效). 기본값은 0이다. 장신구 시간지계(時間之戒, 198)가 畫面兩倍顯示 기능을 지니고 있어 속도 값을 1로 설정한다. 2부터 그보다 더 빠른 속도가 나온다. 하지만 전투 중 장비를 교체하는 등의 이유로 이 치트가 풀리는 때도 가끔 있으니, 다시 치트를 입력하면 된다. 사실 이 치트를 사용한다면, 시간지계를 착용할 필요가 없다.
- Getitem # # = 행동 창이 활성화된 캐릭터가 번호에 맞는 물품을 획득한다(目前角色獲得代號n1到n2的物品). 이 치트를 사용하면, 번호에 맞는 물품을 획득한다. 회복 도구 세계수지엽(世界樹之葉, 258)을 얻고 싶으면, getitem 258 258이라고 입력한다. 하지만 장비한 물품 외 지니고 있는 물품이 사라진다(物品數目最大依照該角色物品欄位而定,而且原來該角色身上物品會消失). 그러니 소지하던 물품을 동료에게 넘겨줘서 자신의 물품 창을 비워야한다. 자세한 걸 알고 싶으면, 이 블로그에 들어가서 엑셀 파일을 다운받아서 보자. 모든 물품의 코드, 한국식 한자 독음, 효과를 한 눈에 알 수 있다. 이야기를 진행하는데 필요한, 금색 물품도 얻을 수 있다.
- Setwalker # = 지도 화면에 나타난 캐릭터를 바꾼다(设定走路角色). 보유하지 않은 캐릭터의 번호를 입력하면 기본 값인 브라이트(1번)의 모습이 나타난다. 이리나의 모습을 보고 싶다면, Setwalker 4라고 입력하자. 구루(17~19번)는 변신한 모습으로 나타난다.
- 물품을 복사하는 버그가 있다. 캐릭터의 도구 창에서 맨 위에 있는 물품(物品)을 좌클릭하자마자, 커서를 위로 옮긴다. 아주 간단하게 복사된다. 하지만 치트키가 있으니, 이 꼼수는 빛이 바랜다. 적절한 장비를 갖춰서 행동을 두 번 할 수 있는 캐릭터는, 신위지주(神威之酒, 266)을 갖고 꼼수를 쓸 수 있다. 신위지주를 즉석에서 복사해서 사용하고, 다음 행동에 특수기로 공격한다. 또한 역지원, 속지원 등을 복사해서 한순간에 스탯을 올리는 꼼수도 있다.
4. 모바일 환세록(幻世錄手游)
2018년 말에, 개발사 星辉游戏(성휘유희)가 이를 이용하여 3D 모바일 게임의 제작에 착수했다. 환세록 1~2에 등장하는 캐릭터들을 총집합한 게임으로서, 만화풍의 그림체를 사용한 점이 눈에 띈다. 2020년 6월 16일에 출시함을 선언했다. 역시나 환세록 1의 엔딩 이후 이야기를 다루고 있다. 보통화 더빙을 지원한다. 대만 회사가 제작한 원작과 달리, 본 편은 중국 회사가 제작하므로 게임에서 번체자는 등장하지 않는다. 위챗 계정 또는 QQgame 계정이 필요하므로, 외국인이 하기엔 접근성이 무척 낮다.
임무의 대분류는 勇者之路, 從零開始, 鍛煉的姿勢, 勇闖地下城, 空中樓閣征服記, 諸神的黃昏 등이 있으며, 다음 이야기는 용자의 길(勇者之路)로 시작한다.
신의 사자인 파라(帕拉)가 튜토리얼 역할을 맡으며, 주인공 일행의 이야기를 이끈다. 환세록 2의 주인공 브라이트가 성검 희로달을 들고 천년 후 세계에 나타나, 파라 및 빛의여신(光之女神)의 이야기를 듣고, 쉬라(雪拉), 후(琥), 하오(嚎) 등을 만나 마신지겁신(魔神地劫神)이 나타났던, 크레인성(克萊恩城) 내 봉인의 틈(封印之間)을 조사하러 간다.
序幕(서막) 衆神創造萬物的同時,埋下三顆“破壞種子”。種子學醒之日,審判降臨之時。 千年之前,破壞種子覺醒為三界破壞神。危難時刻,六大英雄擊敗魔神,拯救了世界。 千年之後,妖精王覬覦魔神殘存的力量。勇士們討伐了妖精王。但是,魔神殘骸卻消失不見...... 신이 만물을 창조하면서 파괴의 씨앗 세 개를 심었다. 씨앗이 깨어나는 날이, 심판이 강림하는 때였다. 천년 전, 파괴의 씨앗이 깨어나 삼계파괴신이 되었다. 위기의 순간, 여섯 영웅이 마신을 격파하여, 세계를 구했다. 천년 후, 요정왕은 마신의 남은 힘을 원했다. 용사들은 요정왕을 토벌했다. 그러나 마신의 잔해는 사라져서 보이지 않게 되었다... |
第一章:魔神的殘響 (제 1장: 마신의 잔향) ”人們永不會從歷史中吸取教訓。“ 妖精王死後,沃斯菲塔陷入戰亂。原本處於封印之間的魔神殘骸突然不翼而飛。 事關三界安危,布萊特與雪拉等人急忙前往克萊恩城,尋找魔神殘骸的下落...... "사람들은 영원히 역사로부터 교훈을 얻지 못한다." 요정왕 사후, 보스피타는 전란에 휩싸였다. 본래 봉인의 틈에 있던 마신의 잔해가 난데없이 사라졌다. 사태는 삼계의 안위가 걸리게 되었고, 브라이트 및 쉬라 등 사람들은 급히 크레인성으로 향하고, 마신의 잔해의 행방을 찾고자 한다. 1. 沃斯菲塔: 克萊恩城 → 城門大橋 → 封印之間 → 王城近郊 → 王城御林 → 逃亡小徑 → 城外森林 |
第二章:黑暗的踪跡 (제 2장: 암흑의 종적) “在遙遠的過去,水界曾是龍族的故鄉。” "먼 과거에서, 수계는 한때 용족의 고향이었다." 雖然衆人來遲一步,魔神殘骸已經被轉移,但是證據指向了聖靈之森--在那裏,布萊特遇到了一個遠古的種族... 사람들은 한 발 늦어, 마신의 잔해는 이미 옮겨졌지만, 증거가 가리키는 건 성령의숲이었다. 거기서 브라이트는 아득한 옛날에 존재했던 종족을 마주치는데... 2. 聖靈之森: 聖林祭壇 → 祭壇之路 → 聖林深處 → 聖林外緣 → 林間小徑 → 黃昏之丘 → 落日之崖 |
第三章: 咕嚕的隕落 (제 3장: 구루가 운석처럼 떨어지다) “吞噬和進化,也許就是生命的體質。” 咕嚕就是奪走魔神殘骸的幕後主使。一定要趕在咕嚕進化成奇奇怪怪的物種之前,成功阻止它。 통째로 먹는 진화는, 아마도 생명의 체질일 것이다. 구루는 마신의 잔해를 먹은 주범으로서, 기괴하게 진화하기 전에 반드시 저지해야 한다. 3. 悲嘆之湖: 遺跡入口 → 古代神殿遺跡 → 逆風小道 → 悲嘆之路 → 悲嘆之湖 → 湖中小島 → 悲嘆湖畔 |
4. 冀羅
5. 亚雷比斯
6. 那可納魯
7. 月界天界
8. 混沌大陸
9. 巴格拉姆
10. 巴瀚納海峽
12. 拉爾斯
13. 虛無之?
4.1. 등장 인물
이야기 진행중 출력되는 소개글파라(帕拉): 神的使者,冒險之旅的向導。也負責打掃,但經常摔碎被子。
빛의여신(光之女神): 代表光明的女神,擁有掌控時間的能力,能召喚不同時代的英雄。
쉬라(雪拉): 亞雷比斯的妖精,妖精王克里歐司之女,精通各種妖精魔法。
브라이트(布萊特): 千年之前人類最强劍士,聖劍希魯達的主人,六大英雄之首,終結魔神戰爭的男人。
후(琥): 百發百中的神射手,是雷歐納德最親密的戰友,人狠話不多。
하오(豪): 勇猛剛烈的獸族戰士,正義感爆棚,行事光明磊落。
푸시아(幸西婭): 伫立三界之外的神秘種族,擁有異乎强大的戰力。由於某種原因而降臨法魯西翁。
구루(咕嚕): 謎之生命體。擁有模仿一切生物的能力。無止境地追求合體與進化。
행크스(漢克斯): 原拉爾斯帝國暗殺隊長,曾萬念俱灰落草為寇。後與緹娜公主重遇,成爲了她最忠誠的護衛。
티나(緹娜): 拉爾斯帝國的末裔公主,從一個復仇者,變成了追逐和平與自由的戰士。
에이미(艾蜜): 身爲金錢至上的盜賊,卻出乎意料地信守承諾。世上沒有她打不開的門。
와챠두어(瓦查多): 千年前的水界勇者。水煌弓的使用者,魔神戰爭六大英雄之一。
레오나드(雷歐納的): 前第二騎士團團長,”雙頭的死神“,我行我素的復仇者。刺殺妖精王之後下落不明。突然以敵人的身份重現在昔日戰友面前。
- - - - -
전투가 시작될 때 로딩창에서 나타나는 소개글
파라(帕拉): 光之女神的使者,擁有時空之力,能在特定位置之間使用超距離傳送術。平時也負責打掃,但因爲鞋子太滑,經常摔碎杯子。
푸시아(幸西婭): 來自遙遠月界的神秘女戰士,與昔日統治水界的龍族有著不同尋常的淵源。
이프릴(伊芙蕾兒): 寄篱於天界的妖精女劍客。爲了復法雷恩之仇,也爲了尋道之極,而不斷向傑拉特發起挑戰。
파레이언(法雷恩): 南天翼王。公正無私,力排眾議堅持接納了妖精族的伊芙蕾兒。致力於消除不同種族之間歧視與隔閡。在天門一戰中,為守護天界而英勇戰死。
글로리아(格羅利婭): 無憂無慮的妖精女孩,富有同情心。討厭被當作小孩子來對待。有極强的魔法天賦,是克里歐司的妹妹。對哥哥的感情十分擔憂。
루터(路特): 索妮婭的貼身侍衛。黑魔法了得,卻善怕衝突,厭惡暴力。凡是但求和平解決。學識渊博。
에이미(艾密): 身爲金錢至上的盜賊,卻出乎意料地信守承諾。世上沒有她打不開的門。
암성사룡(暗聖邪龍): 最後的水界龍族,夙愿重振龍族的荣耀,不惜一切代價,妄圖通過破壞神再次破壞三界的手段,重新確定龍族地位。
옥광신(獄狂神): “被詛咒的命運”,擁有不死宿命的三大神之一獄狂神的人類形態。托爾斯的宰相。為實現目的不择手段。成神的野心最後被布萊特等人粉碎。
무명신(無名神): 咕嚕與三界破壞神融合而誕生的神秘生命體。
지겁신(地劫神): 在封印之間,三界破壞神殘骸再次復活的形態。
5. 기타
환세록 시리즈에서는 무기를 해제하면 공격 명령이 활성화되지 않는다. 환세록 2에서는 무기를 해제할 수 없게 되었다. 하지만 봉신검은 후반부 29번째 전투 후 성전에 들어가면 사라지고, 성검 희로달은 마지막 전투 후 다음 회차에서 사라지므로, 이 편법을 이용하여 브라이터는 무기를 해제할 수 있게 되었다. 헌데 봉신검은 성검 희로달처럼 중요한 물품(금색)으로 분류되어야 함에도, 일반 물품(하얀색)으로 분류된 건 제작진의 실수다.환세록 시리즈에서 네임드 수인족은 무려 7명이나 등장한다. 이들 중 도나를 제외하고, 이름들이 모두 단음절이다. 근데 환세록 1의 수인족은 한국어판에서 한어병음과 아무 관련 없게 음역됐다. 각각, 후(琥, hǔ), 하오(嚎, háo), 아오(傲, ào) 라고 음역했어야했다.
호(호박 호: 琥, hǔ), 칸(소리 높을 호: 嚎, háo), 휴(업신여길 오: 傲, ào)
츠(달릴 치: 馳, chí), 아오(큰 개: 獒, áo), 지(병 질: 疾, jí), 도나(多娜, duōnà)
환세록 1에서 아군 일행의 종족 비율은, 인류가 셋, 반수인 하나, 요정족 둘, 익족 하나, 수족 하나로 구성되어 균등하지 못했다. 게다가 양서족 네임드가 존재하지 않았다. 환세록 2에 이르러 아군 일행의 종족 비율은 균등해졌다.
인류(3+1): 브라이트, 이리나, 에이미, (사이거)
익족(2+1): 소니아, 루터, (뤄샹)
수족(2+1): 츠, 아오, (지)
요정족(2+1): 크리오스, 글로리아, (이프릴)
양서족(2+1): 와챠두어, 자바, (만만)
환세록 2의 노멀 엔딩에서 브라이트는 성검 희로달(聖劍 希魯達)을 땅에 던진다. 이 검이 꽂힌 자리는 천년 후 환세록 1의 대지의 균열(大地的裂縫)이 되었다. 노멀 엔딩이 정사로 채택된 모양이다. 한편 환세록 1의 한국어판은 희로달(希魯達)을 시나드라고 음역했지만, 보통화 발음 시루다(xīlŭdá)와 동떨어졌다.
환세록 시리즈에서는 무속성 공격이 가장 강하다. 이를테면 환세록 1의 속성별 최강 마법 노도지열붕(怒濤地裂崩), 극령열동파(極零裂凍破), 천멸붕뇌파(天滅崩雷破), 노염마옥초(怒炎魔獄燋), 사해부령옥(死骸腐靈獄)보다, 무속성 최강 마법 극(極)이 더 강하다. 속성 저항력의 영향을 받지 않기 때문. 특수기조차도 속성이 붙지 않은 것이 후반부에 가장 강하다.
NPC 인류학자(人類學者)가 있는데, 이들은 인류학을 연구하는 학자가 아니다. 학자의 종족을 드러내는 말이다. 인류학자, 요정족학자 등등.
중국 심천에 자리한 南晶科技는 환세록을 패밀리컴퓨터(닌텐도) 버전으로 이식했다. 레오나드가 제국에서 쫓겨나고 티나가 탈출하는 과정은 생략되었고, 게이머는 레오나드, 호, 티나로 게임을 진행한다. 8비트의 향수를 느껴보자.
환세록 1의 장신구: 마법 저항 | |||||||
{{{#!folding [펼치기 · 접기 ] | 환세록 1의 장신구 | 抗地 | 抗水 | 抗風 | 抗火 | 抗心靈 | 획득 장소 |
투명천정(透明天晶) | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% | 제신의궁전유적 | |
용린(龍鱗) | +5% | +5% | +5% | +5% | 피다커 | ||
호박수정(琥珀水晶) | +32% | 제신의궁전유적 | |||||
지잔계지(地残戒指) | +5% | ||||||
잠람수정(湛藍水晶) | +34% | 제신의궁전유적 | |||||
수파계지(水波戒指) | +5% | ||||||
취록수정(翠綠水晶) | +34% | 제신의궁전유적 | |||||
풍무계지(風舞戒指) | +5% | ||||||
화홍수정(火紅水晶) | +32% | 제신의궁전유적 | |||||
열염계지(烈炎戒指) | +5% | ||||||
암흑수정(闇黑水晶) | +30% | 제신의궁전유적 | |||||
요정계지(妖精戒指) | +5% | ||||||
람갈결정(藍褐結晶) | +26% | +26% | 제신의궁전유적 | ||||
박록결정(珀綠結晶) | +26% | +26% | 신비남자 | ||||
갈홍결정(褐紅結晶) | +25% | +25% | 제신의궁전유적 | ||||
흑갈결정(黑褐結晶) | +24% | +24% | 신비남자 | ||||
람록결정(藍綠結晶) | +24% | +24% | 신비남자 | ||||
적람결정(赤藍結晶) | +24% | +24% | 제신의궁전유적 | ||||
흑람결정(黑藍結晶) | +25% | +25% | 금기묘지 | ||||
화청결정(火青結晶) | +22% | +22% | 제신의궁전유적 | ||||
암록결정(闇綠結晶) | +26% | +26% | 심연연못(深淵之沼) | ||||
검홍결정(黔红結晶) | +24% | +24% | 제신의궁전유적 | }}} |
환세록 2의 장신구: 마법 저항 | |||||
{{{#!folding [펼치기 · 접기 ] | 환세록 2의 장신구 | 抗地 | 抗水 | 抗風 | 抗火 |
마정옥(魔精玉, 238) | 300% | 300% | 300% | 300% | |
용린요대(龍鱗腰帶, 211) | 45% | 45% | 45% | 45% | |
지암마환(地岩魔環, 221) | 300% | ||||
지잔계지(地殘戒指, 197) | 30% | ||||
빙설마환(冰雪魔環, 222) | 300% | ||||
수파계지(水波戒指, 194) | 30% | ||||
북풍마환(北風魔環, 223) | 300% | ||||
풍무계지(風舞戒指, 196) | 30% | ||||
열염마환(烈炎魔環, 224) | 300% | ||||
열염계지(烈炎戒指, 195) | 30% | ||||
빙염쇄련(冰炎鎖鍊, 227) | 300% | -300% | |||
염빙쇄련(炎冰鎖鍊, 229) | -300% | 300% | |||
풍암쇄련(風岩鎖鍊, 228) | -300% | 300% | |||
암풍쇄련(岩風鎖鍊, 230) | 300% | -300% | |||
적람결정(赤藍結晶, 231) | 50% | 50% | |||
적갈결정(赤褐結晶, 233) | 50% | 50% | |||
적청결정(赤青結晶, 235) | 50% | 50% | |||
청갈결정(青褐結晶, 232) | 50% | 50% | |||
청람결정(青藍結晶, 234) | 50% | 50% | |||
람갈결정(藍褐結晶, 236) | 50% | 50% | }}} |
[1]
사미크섬 용화산 화산 내부에 꽂혀있으며, 장착하면 공격 범위가 천뇌맹습검의 사정 범위 만큼 늘어난다.
[2]
물론 굳이 미지 생명체를 흡수하기 전에 크노의 레벨을 좀 올려놓고 싶다고 하면, 우선 아군이 적들의 체력을 최대한 빼놓은 뒤, 심령계 마법 저령박살이나 토계 마법 지령박, 호의 영전으로 마비를 걸어놓고 막타를 치는 식으로 레벨을 올릴 수 있다. 다만 지령박의 경우 확률이 40% 밖에 되지 않으니 주의.
[3]
기동력이 낮고, 마법이 특출나게 강한 것도 아니다. 특히 땅 속성 마법은 후반으로 갈수록 적의 저항값이 MAX에 수렴하기 때문에 써먹기 어렵다.
[4]
이동 이후에도 마법을 쓸 수 있게 하는 장신구 아이템. 대체로 쉬라, 레터, 크라터가 장비하면 좋으며, 티나 역시 2차 전직을 할 때까지 쓸 수 있다.
[5]
게임 폴더에 MOVIE.PAK파일이 없다면, 동영상을 재생하지 못하여 F9~F10 버튼이 효과를 잃는다.
[6]
예: HSL0001.TGA
[7]
브라이트가 사이거를 본국으로 보내 지원을 요청하도록 한다. 또한 이 조건을 만족해야, 주인공 일행이 어느 편에 설지에 대한 선택지가 등장한다. 10턴 미만에 적을 전멸시키면 버그가 발생하여 후속 조건을 충족해도, 사이거는 일행에 합류하지 않는다.