호루스 헤러시 리전 The Horus Heresy: Legions |
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개발 | Everguild Ltd |
플랫폼 | Windows | macOS | Android | iOS |
ESD | Steam | Google Play | App Store |
장르 | 컬렉터블 카드 게임 |
관련 사이트 |
공식 사이트 스팀 상점 페이지 |
1. 개요2. 게임 구성3. 팩션
3.1. 반역파
4. 팁3.1.1. 호루스의 아들3.1.2. 월드 이터3.1.3. 엠퍼러스 칠드런3.1.4. 데스 가드3.1.5. 아이언 워리어3.1.6. 알파 군단3.1.7. 나이트로드3.1.8. 사우전드 선3.1.9. 워드 베어러3.1.10. 파멸풍3.1.11. 반역파 레기오
3.2. 충성파3.2.1. 아이언 핸드3.2.2. 샐러맨더3.2.3. 레이븐 가드3.2.4. 스페이스 울프3.2.5. 레기오 쿠스토데스3.2.6. 울트라마린3.2.7. 블러드앤젤3.2.8. 화이트스카3.2.9. 다크엔젤3.2.10. 임페리얼피스트3.2.11. 침묵의자매단3.2.12. 인장관의 요원3.2.13. 충성파 레기오
3.3. 비동맹3.4. 중립1. 개요
Everguild에서 개발한, 호루스 헤러시를 배경으로 하는 컬렉터블 카드 게임이다.원작 팩션의 특징을 게임에 잘 구현해내어 팩션을 플레이할 때 그 팩션만의 전투 방식이 잘 표현되어 있는 편이다.
동접자 수는 많지 않으나 2024년 10월 24일 기준으로 현재까지도 지속적으로 밸런스 패치 및 신규 카드 추가 등 활발하게 운영되고 있다.
2. 게임 구성
2.1. 특징
게임의 기본 베이스와 룰은
하스스톤과 매우 유사하지만, 세부적으로 들어가면 차이점이 많다.
일단 최대 특징으로는 플레이어의 아바타인 워로드가 한개의 유닛으로써 전장에 이미 배치된 상태로 게임이 시작된다는 것이다. 워로드는 자체적으로 공격력도 가지고 있기 때문에[1], 부대로 워로드를 공격할 경우 워로드의 공격력만큼의 반격 피해를 입는다. 하스스톤처럼 위니 유닛으로 부담없이 명치를 두들기기는 어렵다는 뜻.
또한 모든 플레이어가 공2+/체력30+의 초대형 유닛 하나를 가지고 시작한다는 말이라, 내자마자 워로드에게 공격당해 짤릴 수 있는 3/2 스텟을 지닌 부대보다 워로드 공격으로 한 턴에 처리가 안되는 2/3 스텟을 지닌 부대가 선호된다.
일단 최대 특징으로는 플레이어의 아바타인 워로드가 한개의 유닛으로써 전장에 이미 배치된 상태로 게임이 시작된다는 것이다. 워로드는 자체적으로 공격력도 가지고 있기 때문에[1], 부대로 워로드를 공격할 경우 워로드의 공격력만큼의 반격 피해를 입는다. 하스스톤처럼 위니 유닛으로 부담없이 명치를 두들기기는 어렵다는 뜻.
또한 모든 플레이어가 공2+/체력30+의 초대형 유닛 하나를 가지고 시작한다는 말이라, 내자마자 워로드에게 공격당해 짤릴 수 있는 3/2 스텟을 지닌 부대보다 워로드 공격으로 한 턴에 처리가 안되는 2/3 스텟을 지닌 부대가 선호된다.
워로드는 전장의 가운데에 고정되어 있으며, 좌우로 각각 3개까지 총 6개의 부대를 배치할 수 있다. 양 옆의 대상에게 영향을 주는 카드들이 다수 있기 때문에 유닛 배치에도 신경을 써야한다[2].
각 워로드는 등급에 따라 체력이 다르다. 워로드는 희귀, 영웅, 전설 3가지 등급으로 나뉘어져 있는데 통상적으로 희귀는 30, 영웅은 35, 전설은 40의 체력을 가지고 있다.[3][4]
물론 워로드의 카드 등급이 성능과 비례하지는 않는다. 희귀 등급 워로드는 체력이 낮은 대신 가진 능력은 전설, 영웅 등급 워로드보다 더 좋은 경우가 많다. 다만 전설 등급 워로드들은 체력이 더 높고 심판과 카오스의 속삭임 같은 뒷심형 변신카드를 기본으로 가지고 있어 후반으로 갈수록 파워가 강해진다.
게임 시작 시 2에너지를 가지고 시작한다. 2에너지를 소모하는 부대를 첫 턴에 바로 배치할 수 있으니 1에너지 카드들은 발동능력이 1인 워로드거나 작정하고 콤보를 노리는 경우가 아니라면 덱에 넣지 않는 경우가 많다. 미션 카드의 경우도 마찬가지인데, 대부분 1에너지를 카드이고 특수능력으로 첫 손패에 무조건 들어오기 때문이다. 1턴부터 미션 카드를 깔면 첫 턴에 2 에너지 부대를 배치하지 못하여 템포가 늦춰질 수 있고, 패말림의 확률도 올라가기 때문에 어떤 카드든 1에너지 카드를 넣으려면 명확한 목적을 가지고 덱에 넣어야한다.
또 하나
타 CCG 게임과 구분되는 큰 특징은 에너지를 필드에 부대를 소환하거나 전술 카드를 쓰는 것 외에도 부대마다 고유한 능력을 가지고 있어서 에너지를 소모하여 공격하는 대신 능력을 사용할 수 있다는 것이다.
중립(카오스, 제국군, 임페리얼)카드는 대부분의 덱에서 사용할 수 있는 대신 팩션 고유 카드보다 성능은 떨어지는 편이다. 중립 워로드를 채용하는 경우 중립카드로만 덱을 꾸려야 한다. 그래서 중립 워로드는 팩션에 소속된 워로드에 비해 성능이 굉장히 뛰어난 편이다.
카드를 분해하거나 제작하는 기능이 없다. 원하는 카드를 획득하기 위해선 카드팩이나 보상상자에서 뽑거나 상점 내 일일 행사에 랜덤으로 제시되는 카드를 보석을 소모하여 구매해야한다. 보석은 중복 카드를 획득하거나, 보상 상자에서 얻을 수 있다. 이러한 특성 때문에 상점에 뜨지 않는 한 특정 카드를 획득하기가 굉장히 까다롭다.
선공을 잡은 유저는 3장의 카드를, 후공을 잡은 유저는 4장의 카드와 반격카드[5]를 받아 총 5장의 카드로 시작하게 된다.
일부 워로드는 특수카드를 가지고 시작한다[6]. 전술카드 취급이긴 하지만 일반적인 전술 카드와는 별도로 분류되기 때문에 버그성 플레이를 제외하고는 이 특수 카드들과 상호작용하는 것이 불가능하다.
보통 프라이마크나 말카도르 같은 전설등급 워로드의 특수카드는 시작 카드 한장을 대체하여 강제로 부여되며 멀리건 할 수도 없다. 영웅등급 이하의 워로드들의 특수카드는 손패 손해 없이 추가적으로 부여되지만[7], 마찬가지로 멀리건은 불가능하다. 즉, 특수 카드를 가진 워로드가 선공을 한다고 가정했을 때 전설등급 워로드는 손패 3장, 영웅 이하의 워로드는 4장으로 시작한다. 따라서 꾸리는 덱으로 전설 워로드 특수카드의 발동조건을 달성하기 어렵다면 손패만 손해보고 시작하는 셈이니, 전설등급 워로드 대신 다른 워로드를 채택하는게 이득이다.
보통 프라이마크나 말카도르 같은 전설등급 워로드의 특수카드는 시작 카드 한장을 대체하여 강제로 부여되며 멀리건 할 수도 없다. 영웅등급 이하의 워로드들의 특수카드는 손패 손해 없이 추가적으로 부여되지만[7], 마찬가지로 멀리건은 불가능하다. 즉, 특수 카드를 가진 워로드가 선공을 한다고 가정했을 때 전설등급 워로드는 손패 3장, 영웅 이하의 워로드는 4장으로 시작한다. 따라서 꾸리는 덱으로 전설 워로드 특수카드의 발동조건을 달성하기 어렵다면 손패만 손해보고 시작하는 셈이니, 전설등급 워로드 대신 다른 워로드를 채택하는게 이득이다.
2.2. 용어
- 워로드 : 덱을 지휘하는 주요 캐릭터로 워로드마다 스텟, 능력이 다르다.
- 유닛 : 워로드를 포함한 전장에 배치된 모든 개체
- 부대 : 워로드를 제외한 전장에 배치된 개체이다. 타이탄무기나, 기사 진영이 사용하는 '무기'는 부대가 아니므로 부대를 대상으로 하는 카드의 효과를 받지 는다.
- 부대유형
- 아스타르테스
- 보병
- 탑승장비 : 타 부대유형보다 코스트 대비 높은 성능을 가지고 있다. 하지만 군수품 효과가 있는 카드들에게 더 높은 피해를 입기 때문에, 특정 카드들에 취약하다.
- 데몬 : 카오스의 인장 버프를 받을 수 없으며, 중립 팩션의 데몬들은 내 턴의 시작시 에너지를 소모시키는 정비 효과를 가지고 있다.
- 구조물 : 탑승장비와 마찬가지로 군수품 효과에 추가 피해를 입는다. 이 유형의 부대들은 코스트 대비 체력이 높은 편이지만, 보통 능력발동만 가능하고 공격이 불가능하다.
- 경비병[8] : 레기오 쿠스토데스 팩션에서 사용하는 부대 유형이다. 아스타르테스를 대상으로 하는 효과의 영향을 받지 않는다.
- 전술 : 타 게임의 마법, 주문 카드이다. 효과를 발생시키고 버려진다.
- 베테랑 : 5일간 연속 접속하거나, 배틀 패스를 구매하면 베테랑 상태가 된다. 이름 옆에 별이 생기며 베테랑 전용 상점을 이용할 수 있다.
- 우선권 : 선공을 결정하는 스텟이다. 워로드 카드 하단에 우선권이 표시되어있으며 우선권이 보통인 워로드와 빠름인 워로드가 만나면 우선권이 빠름인 워로드가 먼저 턴을 잡는다. 우선권이 동일할 경우 랜덤으로 선공과 후공이 정해진다.
- 프리미엄 카드 : 금색 테두리로 꾸며진 카드이다. 부가적인 효과는 없으며 장식용이다. 기본 카드가 있을 경우 보석을 지불하여 제작할 수 있다.
- 특수 : 특정 워로드는 게임 시작 시 특수 카드를 지급받는다.특수카드를 손에 들고있는 경우, 상대방은 이 카드와 어떤 상호작용도 불가능하다. 예를 들어, 적 손에 있는 카드의 코스트를 변경하거나, 사용하지 못하게 하는 효과는 특수카드를 대상으로 할 수 없다.
- 랏지 : 길드, 클랜 같은 개념이다. 최대 규모는 20명이다. 이벤트 PVP의 한 시즌이 종료 될 때 랏지 구성원들의 이벤트 점수에 따라 랏지 구성원 전체가 보상을 받을 수 있다. 25,000점 이상이면 영웅~전설 등급이 잘 나오는 금색 상자를 받을 수 있기 때문에 랏지 점수가 평균 25,000점 이상 나오는 랏지에 들어가는 것이 유리하다.
- 아바타 : 메인 화면에선 좌측 상단에 표기되며 덱마다 별개로 지정할 수 있다. 보통 유닛들의 초상화로 구성되어있다.
2.3. 게임 모드
- 전투 : 랭크 게임과 친선게임으로 구분되어 있으며 일정 시간 이상 매칭이 되지 않으면 봇과 매칭이 된다. 현재 시즌에서 사용 가능한 카드들이 정해져 있다. 기본 카드 외에 레거시 카드가 한장이라도 덱에 포함되어 있을 경우 자동으로 레거시 모드로 전환된다. 한달마다 시즌이 바뀌는데, 달성한 랭크 점수에 따라 보상을 받으며, 테라 등급인 2500점이 넘는 경우 2500점으로 초기화된다. 2500점을 달성하지 못한 경우 시즌이 종료되어도 점수가 초기화되지 않는다.
- 레거시 : 하스스톤의 야생처럼 현재 시즌에서 사용할 수 없는 과거의 카드들을 전부 사용할 수 있는 모드이다. 별도의 모드 선택은 없고, 덱 구성 시 좌측 상단의 일반 토글을 클릭하면 레거시 카드들을 볼 수 있는데, 이러한 레거시 카드를 포함하여 덱을 구성하면 레거시 모드를 플레이 할 수 있다. 레거시 모드에서도 모든 일일 임무 및 주간 임무를 달성할 수 있으며 랭크 점수도 따로 집계된다. 다만 비율상 하스스톤의 야생보다도 유저풀이 적은 편인데, 후발 주자들은 하고 싶어도 제대로 할 수 없는 모드이기 때문. 일단 레거시로 들어간 카드는 상점에서 일절 팔지 않으며, 이 게임은 보석으로 원하는 카드를 제작하는 것도 불가능해서 후발주자들이 레거시 카드를 얻을 수 있는 방법이 전무하기 떄문이다. 그나마 일반~희귀 등급의 레거시 카드는 예전에 발매되었던 작전을 구매하면 몇개정도 얻을 수 있지만 핵심이 되는 영웅~전설 등급의 카드는 얻는게 불가능하다.
- 작전 : 싱글 캠페인 모드이다. 각 팩션 별로 캠페인이 구성되어있으며 클리어 시 1회성 보상이 지급된다. 전투가 끝나면 3장씩 구성된 카드가 3개 제시되는데, 이를 골라 덱을 만들어나가는 방식이다. 최종 보스는 캠페인에서만 존재하는 워로드가 등장하는데, 상당히 강력하므로 사기덱을 만들어서 상대해야한다. 유료로 구매할 수도 있고, 일정 주기마다 로테이션으로 하나씩 풀릴 때 플레이해도 된다. 한 달 정도로 로테이션의 주기는 긴 편이다. 당연하지만 작전 플레이로는 일일 퀘스트 클리어가 불가능하다. 작전을 최종보스까지 전부 클리어할 경우 해당 팩션의 카드팩 및 카드 뒷면이 보상으로 주어진다. 그리고 클리어 후 기간 한정으로 그 팩션의 카드로 구성된 덱을 구매할 수 있는데 효율은 좋지 않은 편이다.
- 이벤트 : 티켓을 소모하여 입장할 수 있는 게임 모드이다. 다른 게임으로 치면 리미티드 포맷 형식의 게임모드이며, 이 게임의 원판인 하스스톤으로 치면 투기장에 가깝다.
- 이벤트에 참가하는 워로드 중 제국군 진영에 2개 카오스 진영에 2개가 제시되며 플레이할 워로드를 선택한다.[9] 보통 진영별 워로드풀은 총 3명이므로[10], 원하는 워로드를 픽하지 못할 가능성도 있다. 또한 이벤트 중간에 워로드가 추가 투입되기도 한다.
- 일퀘를 클리어하면 하루에 한장 무료 티켓을 지급하므로 하스스톤의 투기장과 달리 참여 유저가 많은 주요 게임모드이다. 다만 이 무료 티켓은 갯수가 모이진 않으므로 매일매일 써버려야한다. 이벤트에서 시작하자마자 서렌 치는 유저가 많은 이유.
- 드래프트 형식으로 덱을 구성하는데, 3개의 카드로 구성된 묶음이 3개 제시되고 이 중 하나를 선택하는 것을 10번 반복하여 30장의 덱을 만든다. 보통 묶음 2개는 선택한 진영의 카드가, 나머지 하나는 중립진영 카드들이 나온다. 또한 1번, 10번째 선택에는 무조건 전설카드가 투입된 카드 묶음이 제시되도록 되어있다. 당연하지만 그 외의 순서에도 전설이 뜰 수 있으며, 낮은 확률로 아예 모든 카드가 전설인 카드풀이 나오기도 한다. 다만 전설이라고 무조건 좋은 건 아니므로 주의.
- 티켓 10장을 한번에 지불하여 보상을 10배로 받을 수 있다[11]. 10장을 쓴다고 보너스 같은 건 일절 없지만, 들이는 시간 대비 보상 효율이 급등하므로 입문자가 카드 파밍할 때 좋다. 무엇보다 후술할 보석 리롤의 효율이 매우 올라간다.
- 보석 25개를 지불하면 제시된 카드를 리롤할 수 있으며, 리롤 횟수에 따라 지불해야하는 보석은 2배씩 늘어난다. 티켓 1장 또는 무료 입장권으로 참여할 땐 수지가 맞지 않지만, 티켓 10장을 사용할 시에는 이 기능을 잘 활용하여 강력한 덱을 만드는 것이 좋다. 다만 전설 카드가 뜬 상태에서 리롤을 돌린다고 또 전설카드 풀이 나오진 않으므로 전설 풀에서 리롤을 돌릴 땐 신중하게 돌리자.
- 12승을 달성하거나 3패를 할 경우 보상이 지급된다. 당연하지만 고승을 올릴수록 보상이 좋다. 12승을 올리면 보상 상자가 황금색이 되어 카드보상에 영웅/전설등급 카드가 뜰 확률이 높아지고, 티켓 한장이 확정으로 나와 하스스톤에서 말하는 소위 무한 투기장이 가능해진다[12]. 앞서 말했듯 일일 티켓 떄문에 타 게임에 비해 상대적으로 유저들이 느슨하게 플레이하는만큼 보석 리롤을 적극적으로 활용한다면 12승도 충분히 가능하다.
- 2주마다 새로운 이벤트가 열린다. 이벤트 종료 시 랏지(길드)의 성적에 따라 보상을 추가로 받고, 제국군 진영과 카오스 진영 중 더 높은 승리를 기록한 진영에 게임 내 신규 아이템이 추가된다.[13]
- 일일 임무 중 게임 x회 승리, x회 플레이의 경우 이벤트에서 플레이한 경우 집계되지 않는다. 다만 특정 팩션 유닛 n회 배치 등 게임 내 조건을 달성해야하는 미션의 경우 이벤트에서도 미션을 달성할 수 있다.
- 뉴비의 경우 이벤트 매치를 통해 카드 수급을 하는 것이 좋다. 이벤트 보상은 한 상자에 총 5개 아이템이 들어가있으며 각각 확장 구분 없는 모든 카드풀의 카드 3장+치장 아이템 1개+골드or보석or티켓 보상으로 구성되는데 0승 상자에서도 기본 30골드 남짓을 돌려주기 때문에 깡으로 골드를 질러 카드팩을 사는 것보다 효율이 좋다.
2.4. 특수 능력
2.4.1. 공용 능력
- 집결 : 손에서 전장으로 카드를 낼 때 발동하는 효과. 다른 카드의 효과로 전장에 배치되었을 때는 발동되지 않는다. 하스스톤의 전투의 함성과 동일한 효과.
- 우회공격 : 전장에 배치한 첫 턴에 워로드를 공격하는 것을 제외한 행동이 가능하다. 적 부대를 공격하거나, 능력을 사용할 수 있다.
- 신속 : 전장에 배치된 첫 턴에 바로 행동이 가능하다. 워로드에게 직접 공격도 가능.
- 반발 : 사망 시 효과 발동.
- 휩쓸기 : 공격한 대상 양 옆의 유닛에게도 휩쓸기 수치 만큼 피해를 준다.
- 미션 : 각 팩션 당 하나의 미션 카드가 있는데, 특정 임무를 수행할 경우 보상이 주어진다. 무조건 첫 손패에 포함되어있으며 멀리건도 가능하다. 전설 카드라서 동일 카드가 덱에 한 장 밖에 들어갈 수 없지만, 이벤트 등을 통해 덱에 두 장 이상 같은 미션 카드가 있을 경우 하나의 미션을 완수한 후에 다시 동일한 미션 카드를 사용할 수 있다. 각 팩션의 컨셉에 맞는 미션 카드로 구성되어 있으며, 미션을 완수한 후 얻는 보상을 위해 덱을 꾸리는 경우도 있다. 미션의 난이도가 쉬운 경우 보상도 그만큼 약한 경우도 있다.
- 심판, 카오스의 속삭임 : 충성파 프라이마크들은 심판, 반역파 프라이마크들은 카오스의 속삭임 카드를 가지고 게임을 시작한다. 카드 사용 시 강력한 워로드로 교체된다. 기본적으로 10코스트 이상의 높은 코스트로 시작하여 특정 조건을 달성한 경우 코스트가 점차 감소하는 방식으로 구성되어있다. 처음부터 빠르게 승천하기 위해 덱을 구성하는 경우도 있다. 일부 워로드의 경우 다른 이름으로 표기되어 있기도 하며[14], 일부 영웅등급 이하의 워로드들이 가진 비변신형 고유 카드가 존재하기도 한다[15]. 워로드의 컨셉을 해치지 않기 위해, 이런 고유 카드군은 코스트를 줄이거나 늘리는 등 손패에 영향을 주는 각종 효과에 영향을 받지 않는다.
- 드롭 포드 : 전장에 배치 시 2의 피해를 막아주는 보호막과 함께 배치된다. 드롭포드의 체력을 초과하는 피해를 입혀도 드롭포드만 파괴되고 본체에는 영향을 주지 않는다. 다음 내 턴이 돌아오거나 그 유닛이 우회공격을 가지고 있어 소환된 턴 바로 행동한다면 드롭포드는 자동으로 해제된다. 드롭포드 상태에서도 각종 버프나 디버프는 정상적으로 적용된다.
- 결단력 : 자신의 턴 종료 시 효과 발동
- 무자비 : 자신의 턴 시작 시 효과 발동
- 분노 : 피해를 입을 경우 효과 발동
- 독 : 내 턴이 시작될 때 중첩된 수치만큼 피해를 입고, 독 수치 1 감소. 예를 들어 독2가 걸려있으면, 턴이 돌아올 때 2피해를 받은 후 독 수치가 1로 줄어든다. 누적시킬수록 기하급수적으로 종합 피해가 높아지는 구조.
- 방패 : 피해를 한번 막아준다.
- 생존자 : 피해를 입고 사망 시[16] 생존자 효과를 잃고 생존자 수치 만큼 체력 회복
- 광전사 : 공격 또는 능력 사용이 가능한 경우 무조건 행동해야한다.
- 독성 : 피해를 입힌 대상에게 독 수치를 부여.
- 카오스의 인장 : 아래의 네 가지 버프가 중복되지 않고 랜덤하게 부여되며, 카오스의 인장이 4번 중첩될 경우 그레이터 데몬 중 하나로 변한다. 주의해야할 것은 4번 중첩으로 변신할 시 아예 다른 부대로 변경되는 것이므로 기존의 능력이나 버프가 싹 날아가며, 그 턴 소환한 걸로 치기 때문에 즉시 행동도 불가능하다.
- 최전선 : 최전선 유닛이 전장에 있는 경우 상대는 최전선이 없는 유닛을 공격할 수 없다.
- 폭주 : 최전선 유닛을 무시하고 공격할 수 있다. 팩션마다 소소하게 이펙트에 차이가 있다.
- 선공 : 공격 시 피해를 입은 대상이 사망 시 반격하지 않는다.
- 테러 : 대상보다 공격력이 높은 경우 대상은 반격하지 않는다.
- 기습공격 : 공격당한 대상은 반격하지 않는다.
- 잠행 : 상대는 잠행상태의 유닛을 공격이나 전술의 대상으로 지정할 수 없다. 유닛이 공격하거나, 다음 턴이 시작될 경우 잠행 상태가 해제된다. 능력 사용은 잠행 상태를 해제시키지 않는다.
- 마비 : 1턴간 행동할 수 없으며 내 턴에 마비가 걸린 경우 다음 턴 까지 행동이 불가능하다. 다만 결단력이나 자부심 같이 자동적으로 발동하는 능력은 정상적으로 발동한다.
- 공격불가 : 공격은 사용할 수 없지만 능력 사용은 가능하다.
- 무력화 : 카드의 모든 효과 및 버프가 제거된다. 능력 사용도 불가능하며 효과로 인해 능력치가 증가한 경우에도 원래 자신의 기본 능력치로 되돌아간다. 무력화 된 이후에 다시 버프를 받는 것은 가능하다.
- 예지 : 공격 대상으로 지정할 수 없다. 전술이나 능력의 대상으로 지정하는 것은 가능하다.
- 가호 : 전술이나 능력의 대상으로 지정할 수 없다. 공격 대상으로 지정하는 것은 가능하다.
- 피의 갈망 : 한 턴에 행동을 두번 할 수 있다.
- 군수품 : 탑승장비, 구조물, 타이탄무기에게 추가 피해를 준다. 탑승장비의 경우 동일한 코스트 대비 성능이 좋은 경우가 많은데, 대신 군수품 카드에 취약하다.
- 선택 : 세 장의 카드 중 한 장을 고른다.
- 정비 : 내 턴 시작 시 정비 수치 만큼 에너지 감소. 즉 페널티 키워드이다. 일반적으로 데몬 키워드를 가진 부대가 가지고 있다.
- 전투 훈장 : 적 부대 처치 후 효과 발동. 공격 후 내 유닛이 사망한 경우 발동되지 않는다.
- 공성[17] : 능력을 두번 사용해야 효과 발동. 첫 번째로 사용시에는 능력 아이콘이 붉은 색으로 변하여 준비 상태가 되며 이 상태에서 한번 더 능력 사용 시 효과 발동
- 희생 : 자신의 턴에 사망 시 효과 발동. 생존자 효과를 발동시켜 죽음을 피한 경우에도 효과가 발동된다. 샐러맨더, 워드 베어러, 카오스 팩션에서 주로 사용된다.
- 유리한 위치 : 전장에 배치된 첫 턴에 바로 능력을 사용할 수 있다. 공격은 하지 못한다.
2.4.2. 고유 능력
팩션의 컨셉을 살린 고유한 효과들이 있다. 하단에 각 팩션별로 정리해두었다. 고유 능력이지만 다른 팩션의 카드가 해당 능력을 가지고 있는 경우도 있다.
2.5. 배틀 패스
- 한달 주기로 갱신되는 배틀 패스를 구매할 수 있다. 한화로 29,000원[18] 정도에 구입할 수 있다. 타 게임의 배틀 패스 구조와 비슷하게 배틀 패스를 구입하지 않아도 무료 트랙에서 보상을 받을 수 있고, 배틀 패스를 구입 시 프리미엄 트랙에서 추가 보상을 받을 수 있다.
- 배틀 패스를 구매하면 베테랑 상태가 되며, 일일 미션과 주간 미션에 추가 미션이 생긴다.
- 배틀 패스에는 고정 보상과 선택 보상이 있는데, 고정 보상은 보통 신규 워로드나 리워크된 진영의 워로드나 치장 아이템을 지급해주며 선택 보상은 원하는 진영의 카드를 선택하여 받을 수 있다.
- 원하는 진영의 카드를 집중적으로 획득할 수 있다. 보통 일반등급의 카드는 대부분 획득할 수 있는 정도이다. 일반 등급 카드 보상에서도 간혹 더 높은 등급 카드를 획득 할 수 있지만 두 단계 이상 높은 등급의 카드를 획득할 확률은 낮은 편이다.
- 프리미엄 트랙에서 확정 전설 카드 1장을 획득 할 수 있어서 배틀 패스를 구매한다면 한달에 최소 1장의 원하는 진영의 전설 카드를 획득 할 수 있다.
- 트랙은 총 100레벨까지 있으며 레벨이 높아질 수록 필요한 보상을 받기 위한 점수가 높아진다.
- 100레벨을 달성한 이후에는 레벨업마다 30골드 정도를 획득 할 수 있다.
2.6. 확장
- 상점에 들어가면 진영, 군단별로 카드가 구분되어있지 않고 '확장' 이라는 이름으로 카드가 구분되어있다. 확장은 TCG의 부스터팩의 개념으로 각 확장당 보통 3~4개의 진영의[19] 카드들이 들어있으며, 그 외에 어떤 진영이든 사용가능한 공용카드인 중립진영의 카드들이 조금씩 들어가 있다. 예를 들어 워마스터의 그림자 상자에는 호루스의 아들, 데스 가드, 엠퍼러스 칠드런, 월드 이터 그리고 워마스터의 그림자 확장에 포함된 중립카드들로 들어가있다. 각 확장 상자에는 정확히 해당 확장에 포함된 카드들만 나오며, 이는 중립카드도 예외가 아니기에 자신이 노리는 카드가 있다면 어느 확장에 포함된 카드인지 확인하고 구매하는 것이 좋다.
- 진영별 카드들은 각 진영이 소속된 확장 카드팩에서 대부분 모을 수 있으나, 일부 카드들은 타오르는 은하계 팩이나 타이탄데스 팩에 쪼개져 들어가있는 경우가 있다. 대표적으로 1코스트 전설인 미션 카드들은 전부 타오르는 은하계 확장에 포함되어 잇다. 불친절하게도 인게임에서는 어떤 팩에 어떤 카드가 나오는지 별도로 표기가 안되어있기 때문에[20] 공식 홈페이지에서 직접 확인해봐야 한다. 그나마도 홈페이지 내 카드리스트는 패치내역을 반영하지 않아서 변경 전 출시 시점의 카드 정보만 담겨있는 경우가 많고, 배틀패스로 추가된 카드는 아예 업로드를 하지 않아 카드 리스트에서 없는 경우도 있다.
- 천장 시스템으로 30팩 당 확정 전설 카드 1개가 나온다. 카운트는 각 카드팩마다 별도로 집계된다. 전설 카드를 얻은 경우 카운트는 초기화되며 카드팩 옆에 설명 버튼을 누르면 카운트를 확인할 수 있다.[21]
- 확장에 구애받지 않고 특정 진영의 카드를 모을 수 있는 방법으로, 200골드짜리 해당 진영 전용 상자를 구매하는 방법과, 배틀패스 보상으로 받는 방법이 있다. 200골드 상자는 일반 확장 상자와 달리 상시로 구매할 순 없고 상점에서 하루에 3개 진영씩 로테이션으로 돌아가면서 판매한다. 5장 중 특정진영의 카드 3장이 확정으로 나오지만, 100골드인 일반 상자보다 2배로 비싸므로 특정진영을 올콜렉하고 싶은 경우가 아니면 효율이 떨어진다. 배틀패스 보상은 확정 영웅, 전설을 제외하면 대부분 일반~희귀 등급 카드만 나오지만, 그래도 워낙 보상 제공 횟수가 많아 영웅등급은 제법 나오는 편.
- 단 중립진영[22]의 카드들은 여러 확장팩에 카드들이 나누어 팔고 있기 때문에 특정 카드를 저격하기가 매우 어려운데 200골드 상자에선 확장팩에 구애받지 않고 해당 진영의 카드가 나오므로 중립 진영의 경우 200골드 상자를 구매하는 것도 고려해볼만 하다. 다만 중립진영은 애초에 카드 획득 난이도가 높은 편이므로 입문자에게 추천하는 방법은 아니다.
- 리워크의 순서는 아래 명시된 순서로 진행된다. 24년 10월 기준 템페스트 확장이 진행 중이며, 다음 리워크 대상은 악의이다. 그 다음 리워크는 칼리반으로 예상된다. 리워크된 확장의 기존 카드들은 모조리 레거시로 분류되므로, 카드를 오래 쓰고 싶다면 최신 확장팩의 카드들 위주로 수집하는게 좋다. 보통 리워크는 4~5개월에 한번씩 진행된다.
-
2024년 10월 18일에 칼스 대신 템페스트라는 새로운 확장으로 리워크가 진행되었다.
확장명 포함 군단
워마스터의 그림자 호루스의 아들, 데스 가드, 엠퍼러스 칠드런, 월드 이터
드롭사이트 대학살 아이언 핸드, 샐러맨더, 레이븐 가드
숨겨진 단검 나이트 로드, 아이언 워리어, 알파 리전
인페르노 스페이스 울프, 레기오 쿠스토데스, 사우전드 선
템페스트 울트라마린, 워드 베어러, 오펀스 오브 워
악의 블러드 엔젤, 파멸풍, 화이트 스카
칼리반 다크 엔젤, 칼리반의 수호자, 기사 가문
테라 임페리얼 피스트, 침묵의 자매단, 인장관의 요원
타오르는 은하계 모든 아스타르테스 18 군단[23]
타이탄데스 충성파 레기오, 반역파 레기오, 레기오 쿠스토데스, 오펀스 오브 워, 침묵의 자매단, 파멸풍, 인장관의 요원, 기사 가문
3. 팩션
*
호루스 헤러시 리전 공식 홈페이지의 카드 일러스트의 경우 최초 출시 이후의 패치 내역은 반영하지 않아서 패치로 인해 버프/너프/리워크 된 경우 일러스트에 적혀있는 능력과 인게임과 능력이 상이할 수 있음
3.1. 반역파
3.1.1. 호루스의 아들
특수 키워드: 드롭 포드, 카오스의 인장, 창끝- 창끝 : 호루스의 아들( 선 오브 호루스)의 고유 키워드. 내 턴에 처음으로 낸 카드일 경우 효과 발동. 집결과 동일하게 효과를 통해 전장에 배치된 경우 발동하지 않는다. 필드 위 유닛들의 능력은 사용하더라도 창끝 효과를 발동시키는데 영향을 주지 않으며, 손패에서 카드를 내는 경우만 카운트한다.
후공 때 받는 반격카드 효과는 심플하게 이번 턴 1에너지를 얻는 것. 창끝 효과와 병용은 안되기 때문에 좋은 효과를 받은 느낌이다.
카오스의 인장을 활용하는 카드들이 많으며, 카오스의 인장 버프를 활용하여 필드의 파워를 강하게 유지시키는 전략이 주로 사용된다. 개별 카드의 파워도 준수하며 활용법도 직관적이어서 게임을 처음 시작할 때 가장 먼저 사용하게 되는 팩션이기도 하다. 드롭 포드를 달고 있는 카드가 많아서 초반에 정리하기도 어려운데 내버려두면 카오스의 인장을 둘둘 두르며 성장하는 카드들이 많아 상대하기 까다롭다.
팩션 중 유일하게 드롭포드에 공격력을 추가시키는 카드가 있다.
팩션 중 유일하게 드롭포드에 공격력을 추가시키는 카드가 있다.
주력 승리 플랜은 크게 세 가지가 있다.
* 말로거스트 - 행성침략 콤보. 말로거스트는 다음 전술카드의 비용을 0으로 만드는 전설 등급 부대 카드이고, 행성침략 카드를 사용하는 것인데,행성 침략은 10코스트 카드로, 덱에서
아스타르테스 3기를 뽑아 드롭포드 상태로 필드에 배치해주는 영웅 등급 전술 카드이다.
* 저코스트 카드 및 창끝 카드를 사용하여 초반부터 공격적으로 운용하는 어그로덱. 주력 워로드로 공격적으로 운용할 수 있는 타이발트 마르, 베렌 아슈르하돈이 주로 쓰인다.
* 카드 개별의 높은 밸류로 카오스의 인장 버프를 부여하여 필드 싸움으로 이기는 미드레인지덱. 호루스나 에제케일 아바돈이 주로 쓰인다.
* 저코스트 카드 및 창끝 카드를 사용하여 초반부터 공격적으로 운용하는 어그로덱. 주력 워로드로 공격적으로 운용할 수 있는 타이발트 마르, 베렌 아슈르하돈이 주로 쓰인다.
* 카드 개별의 높은 밸류로 카오스의 인장 버프를 부여하여 필드 싸움으로 이기는 미드레인지덱. 호루스나 에제케일 아바돈이 주로 쓰인다.
워로드
한글명 | 호루스 루퍼칼 | ||||||||
영문명 | Horus Lupercal | ||||||||
진영 | 반역파 | ||||||||
소속 군단 | 호루스의 아들 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
소속 세트 | 워마스터의 그림자 | ||||||||
특수 카드 | 승천 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
효과 | ②: 아군 아스타르테스에게 카오스의 인장과 +1/1 부여 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 승천 | 호루스 승천자 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | |||||||||
아군 부대에게 카오스의 인장 을 부여할 때 마다 비용 -2 |
+1/0 체력, 5 회복 ①:아군 부대에게 카오스의 인장 부여 |
}}} | |||||||
한글명 | 에제카일 아바돈 | |||||||
영문명 | Ezekyle-Abaddon | |||||||
진영 | 반역파 | |||||||
소속 군단 | 호루스의 아들 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
세트 | 워마스터의 그림자 | |||||||
특수 카드 | 유스타이린 수행단 | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 유스타이린 수행단 | 아군 아스타르테스 하나에게 최전선 및 +2/2 부여 | ||||||
}}} | ||||||||
효과 | ②: 손에 호루스의 아들 아스타르테스 하나를 선택하여 생성 | |||||||
한글명 | 베렌 아슈르하돈 | |||||
영문명 | Vheren Ashurhaddon | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 호루스의 아들 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
세트 | 워마스터의 그림자 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
효과 |
창끝을 발동할 때 이번 턴에 +1/0 획득 ②: 손에 창끝이 있는 무작위 부대 하나 생성 |
|||||
한글명 | 타이발트 마르 | |||||
영문명 | Tybalt Marr | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 호루스의 아들 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
세트 | 타오르는 은하계 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
효과 |
전투훈장: 무작위 아군 아스타르테스 하나에게 카오스의 인장 버프 부여 ②: 아야스 스쿼드[24] 하나를 전장에 배치 |
|||||
한글명 | 호루스 아시만드 | |||||
영문명 | Horus Aximand | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 호루스의 아들 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 희귀 | |||||
세트 | 워마스터의 그림자 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 30 | |
효과 |
전투훈장: 카드 1장 드로우 ②: 2 데미지 |
|||||
레거시 워로드
3.1.2. 월드 이터
특수 키워드: 분노, 피의 갈망, 격분, 광전사- 격분 : 공격 후 효과 발동.
후공 때 받는 반격카드 효과는 이미 데미지를 입은 유닛에 1데미지. 월드이터 유닛들과 시너지는 있지만 조건부인게 단점.
대부분 상당히 공격적인 능력을 가진 카드들로 구성되어있다. 피해를 받거나 공격을 했을 때 발생되는 카드들이 다수 있고, 프라이마크인
앙그론의 경우 광전사 특성이 달려있어서 매 턴 공격해야하며 피해를 입으면 그 턴 동안 공격력이 증가하기 때문에 자해 덱을 꾸리는 경우가 많다.
한글명 | 앙그론 | ||||||||
영문명 | Angron | ||||||||
진영 | 반역파 | ||||||||
소속 군단 | 월드 이터 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
소속 세트 | 워마스터의 그림자 | ||||||||
특수 카드 | 카오스의 속삭임 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
효과 |
광전사 분노: 이번 턴에 +1/0 ②: 다른 모든 유닛에게 1 데미지 |
||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 카오스의 속삭임 | 데몬 앙그론 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | |||||||||
내 턴에 피해를 입을 때 마다 - 1 |
+2/0 체력, 5 회복 폭주 광전사 휩쓸기 4 |
}}} | |||||||
매 턴 자해하며 딜뻥을 시킨 후 적 워로드를 타격하여 체력을 빠르게 소모시킨 후 데몬 앙그론으로 마무리하는 덱이 주로 쓰인다. 테라의 명령[25]이 레거시로 가면서 힘이 조금 빠졌지만 여전히 월드 이터에서 가장 많이 사용되는 워로드이다. 적 턴에도 피해를 입을 때 마다 공격력이 계속 오르기 때문에 저코스트 유닛을 다수 배치하는 덱은 앙그론을 상대하기 까다로운 편이다. 독 피해의 경우 턴 시작 시 들어오기 때문에 독이 걸려있으면 +1/0 상태로 시작하는데다가 카오스의 속삭임 비용도 감소한다. 독을 제거하는 카드도 다수 사용하기 때문에 독을 주력으로 사용하는 데스 가드의 카운터라고 볼 수 있다. |
한글명 | 드레거 | |||||
영문명 | Dreagher | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 월드 이터 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
소속 세트 | 타오르는 은하계 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
효과 |
휩쓸기 2 ②: 내 월드 이터 부대에게 +1/1 부여 |
|||||
기본 공격이 광역 공격이 달려 있어서 필드 정리에 용이하다. |
한글명 | 아크로스 레드스카워 | - | ||||
영문명 | Akros Redscour | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 월드 이터 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
소속 세트 | 워마스터의 그림자 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
효과 |
아군 부대가 공격한 후, 이번 턴에 +1/0 획득 ②: 내 덱에서 부대 카드 한 장 뽑기 |
|||||
한글명 | 칸 | |||||||
영문명 | Kharn | |||||||
진영 | 반역파 | |||||||
소속 군단 | 월드 이터 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
소속 세트 | 워마스터의 그림자 | |||||||
특수 카드 | 여덟 갈래의 길 | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
능력 |
격분 무작위 적 부대에 1 데미지 ②: 다음턴 완료까지 피의갈망 |
|||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 여덟 갈래의 길 | 내 월드이터 부대에 카오스의 인장 부여 | ||||||
}}} | ||||||||
한글명 | 카르고스 | |||||
영문명 | Kargos | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 월드 이터 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 희귀 | |||||
소속 세트 | 워마스터의 그림자 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 30 | |
효과 |
격분 양 옆의 부대에게 +1/0 ①: 1 데미지 |
|||||
3.1.3. 엠퍼러스 칠드런
특수 키워드: 완벽, 혼란- 완벽 : 카드 사용 후 남은 에너지가 0이 되면 효과 발동
- 혼란 : 혼란 상태인 유닛은 공격 시 자신을 제외한 모든 유닛 중 무작위로 하나의 대상을 선택하여 공격함.
후공 때 받는 반격카드 효과는 카드 한장 드로우로, 무난한 효과다.
주로 완벽과 혼란효과를 활용한 어그로 덱이나 펄그림의 카오스의 속삭임을 노리는 덱으로 나뉜다. 어그로 덱의 경우 패수급이 가능한 루시우스를 많이 기용한다.
다만 카드들의 밸류가 그렇게 좋지 않아 전반적인 성능이 쳐지는 감이 있다. 특히 완벽 카드들은 상당수가 완벽이 터져야 겨우 코스트값을 하는 편.
현재 그나마 자주보이는 덱은 펄그림 전술덱인데, 펄그림의 워로드 효과와 카오스의 속삭임 하나만 보고 덱을 모조리 전술카드로 채우는 극단적인 덱이다. 펄그림의 변신이 프라이마크들 중에서도 손꼽히게 강력한 편이라 성립하는 덱으로, 일단 변신만 하면 매턴 강력한 명치딜+휩쓸기로 필드 정리까지 가능해진다. 승천한 펄그림에는 폭주까지 붙어서 최전선으로 시간지연이 불가능하다는 건 덤. 물론 상대에게 공격불가를 거는 카드가 있으면 그대로 망한다.
한글명 | 펄그림 | ||||||||
영문명 | Fulgrim | ||||||||
진영 | 반역파 | ||||||||
소속 군단 | 엠퍼러스 칠드런 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
소속 세트 | 워마스터의 그림자 | ||||||||
특수 카드 | 카오스의 속삭임 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
효과 | ①: 이번 턴 내 다음 전술 카드의 비용 -2 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 카오스의 속삭임 | 과잉의 전형 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | |||||||||
비용이 감소된 카드를 사용할 때 마다 - 1 |
+1/0 체력, 5 회복 ②: 이번턴에 +2/0 및 휩쓸기 1 획득. 다시 행동 가능 |
}}} | |||||||
한글명 | 마리우스 바이로신 | |||||
영문명 | Marius Vairosean | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 엠퍼러스 칠드런 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
소속 세트 | 타오르는 은하계 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
능력 | ①: 무작위 적 하나 1 데미지 및 마비 | |||||
한글명 | 에이돌론 | |||||||
영문명 | Eidolon | |||||||
진영 | 반역파 | |||||||
소속 군단 | 엠퍼러스 칠드런 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
소속 세트 | 워마스터의 그림자 | |||||||
특수 카드 | 음파에 맞아 죽어라 | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
능력 | ②: 부대 하나 혼란. 다음 사용 시 적 하나에 2 데미지 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 음파에 맞아 죽어라 | 혼란 상태의 적에게 5 데미지 | ||||||
}}} | ||||||||
한글명 | 파비우스 바일 | - | ||||||
영문명 | Fabius Bile | |||||||
진영 | 반역파 | |||||||
소속 군단 | 엠퍼러스 칠드런 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
소속 세트 | 워마스터의 그림자 | |||||||
특수 카드 | 유전자 샘플 | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
능력 | ② 적 하나에 2 데미지 또는 아군 유닛 하나에 +2/1 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 유전자 샘플 | 3데미지를 주고 대상이 죽으면 내 손에 복사본 생성 | ||||||
- | }}} | |||||||
한글명 | 루시우스 | |||||
영문명 | Lucius | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 엠퍼러스 칠드런 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 희귀 | |||||
소속 세트 | 워마스터의 그림자 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 30 | |
능력 |
완벽 발동 시 이번 턴에 +1/0 ②: 카드 한 장 뽑기 |
|||||
3.1.4. 데스 가드
특수키워드: 독성, 반발
덱 컨셉은 크게 두가지로, 독을 주력으로 사용하는 독성 덱과 반발을 주력으로 사용하는 반발 덱으로 구성되어있다.
후공 때 받는 반격 카드 효과는 지정한 아군 유닛에 체력 1 추가. 초반 공방에 영향을 주긴 하지만 좋다고 하긴 힘들다.
독 덱의 경우 주로 모타리온 또는 하드라불루스 비오스를 주력 워로드로 채용한다.
독으로 적을 처치할 경우 코스트가 감소하는 카드들로 코스트 이득을 보며 필드를 컨트롤 할 수 있으며, 상대방은 독으로 아군 유닛이 사망하지 않도록 하기 위해 비효율적인 움직임이 강요된다.
독 피해의 경우 상대 턴 시작 시 데미지가 들어가서 상대가 턴 시작시 발생하는 효과를 전부 받은 후 독 피해가 들어가는 단점이 있지만, 그에 대한 보상으로 독 피해는 단순 피해보다 코스트 대비 피해량이 높은 편이다. [26]
모타리온덱의 경우 독 피해로 적을 처치시 코스트가 감소하는 카오스의 속삭임[27]을 빠르게 발동시키는 방향으로 덱을 운용한다. 어두워지는 하늘[28]로 상대 필드에 1/1 유닛들을 강제로 배치시킨 후 적 필드 전체에 독을 뿌리는 카드들을 사용하기도 하며 승천할 경우 매 턴 1코스트로 적 필드에 독을 2 중첩씩 뿌린다.
하드라불루스 비오스는 워로드가 독성을 1 가지고 있다. 적 워로드에게 독을 최대한 많이 넣을 수 있는 저코스트 카드들을 다수 채용하여 빠르게 적 워로드에게 독을 중첩시켜 초반에 승리를 가져오는 방식으로 덱을 운용한다.
독으로 적을 처치할 경우 코스트가 감소하는 카드들로 코스트 이득을 보며 필드를 컨트롤 할 수 있으며, 상대방은 독으로 아군 유닛이 사망하지 않도록 하기 위해 비효율적인 움직임이 강요된다.
독 피해의 경우 상대 턴 시작 시 데미지가 들어가서 상대가 턴 시작시 발생하는 효과를 전부 받은 후 독 피해가 들어가는 단점이 있지만, 그에 대한 보상으로 독 피해는 단순 피해보다 코스트 대비 피해량이 높은 편이다. [26]
모타리온덱의 경우 독 피해로 적을 처치시 코스트가 감소하는 카오스의 속삭임[27]을 빠르게 발동시키는 방향으로 덱을 운용한다. 어두워지는 하늘[28]로 상대 필드에 1/1 유닛들을 강제로 배치시킨 후 적 필드 전체에 독을 뿌리는 카드들을 사용하기도 하며 승천할 경우 매 턴 1코스트로 적 필드에 독을 2 중첩씩 뿌린다.
하드라불루스 비오스는 워로드가 독성을 1 가지고 있다. 적 워로드에게 독을 최대한 많이 넣을 수 있는 저코스트 카드들을 다수 채용하여 빠르게 적 워로드에게 독을 중첩시켜 초반에 승리를 가져오는 방식으로 덱을 운용한다.
반발덱은 사망 시 발동하는 효과를 여러번 발동 또는 사망하지 않은 상태로 발동시키거나, 반발 발동 시 추가적힌 효과를 발생시키는 카드 등으로 필드 장악력을 가져가는 덱이다.
- 워로드
한글명 | 모타리온 | ||||||||
영문명 | Motarion | ||||||||
진영 | 반역파 | ||||||||
소속 군단 | 데스 가드 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
세트 | 워마스터의 그림자 | ||||||||
특수 카드 | 카오스의 속삭임 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
효과 | ②: 무작위 적에게 독 2 부여 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 카오스의 속삭임 | 부패의 왕자 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | }}} | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 적이 독 피해로 사망 시 비용 1 감소 |
+1/0, 체력 5 회복 폭주 ①:모든 적에게 독 2 부여 |
}}} | ||||||
데스가드의 전술 카드 중 독 피해로 적 유닛을 파괴하면 코스트가 감소되는 카드들이 있기도 하고, 카오스의 속삭임 카드의 비용 감소 조건이 독 피해로 적 파괴이기 때문에 적극적으로 독을 활용하는 덱이 주로 쓰인다. 모타리온의 카오스의 속삭임 보상인 부패의 왕자 폼이 굉장히 강력하기 때문에 비용 감소 조건을 빠르게 달성하여 변신하는 것을 목표로 한다. 적 워로드에게도 독을 부여할 수 있기 때문에 워로드에게 반복하여 독이 중첩될 경우 빠르게 순식간에 체력이 거덜나는 것을 볼 수 있다. |
한글명 | 칼라스 티폰 | |||||||
영문명 | Calas Typhon | |||||||
진영 | 반역파 | |||||||
소속 군단 | 데스 가드 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
세트 | 워마스터의 그림자 | |||||||
특수 카드 | 살아있는 역병 | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 살아있는 역병 | 배치된 모든 부대의 반발 발동 | ||||||
}}} | ||||||||
효과 | ②: 덱에서 부대 카드 한장 뽑기 | |||||||
한글명 | 카이파 모라르그 | |||||
영문명 | Caipha Morarg | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 데스 가드 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
세트 | 타오르는 은하계 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
효과 | ②: 라콤 스쿼드[29] 1기를 전장에 배치 | |||||
한글명 | 이그나티우스 그룰고르 | |||||
영문명 | Ignatius Grulgor | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 데스 가드 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
세트 | 워마스터의 그림자 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
효과 | ②: 1데미지. 대상이 부대라면, 독 2도 함께 부여 | |||||
한글명 | 하드라불루스 비오스 | |||||
영문명 | Hadrabulus Vioss | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 데스 가드 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 희귀 | |||||
세트 | 워마스터의 그림자 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 1 | 체력 | 30 | |
효과 |
독성 1 상대의 턴일때 +1/0 ②: 체력 3 회복 |
|||||
워로드가 독성 1 가지고 있어서 독 데미지로 부대를 파괴하기 수월하고, 상대 워로드에게 독 데미지를 누적하기 쉽다. 희귀 워로드 특성상 후반으로 갈수록 불리해지기 때문에 보통 적 워로드에게 빠르게 독을 중첩하여 초반에 승부를 보는 어그로덱으로 덱을 구성하는 편이다. |
3.1.5. 아이언 워리어
특수 키워드: 공성, 소모전, 유리한 위치- 소모전 : 자신을 포함한 아군 유닛이 필드 위에서 능력을 사용한 경우 효과 발동.
- 유리한 위치 : 배치된 턴에 즉시 능력 사용 가능. 공성은 활성화 되는데 2턴이 소모되며 첫 턴에는 행동할 수 없으므로 3턴이나 살아남아야 공성 능력을 사용할 수 있는데, 유리한 위치가 있으면 다음 턴에 바로 공성 능력을 사용할 수 있게 된다. 공성 능력을 장착하는 카드와 함께 사용한다면 배치된 턴에 바로 공성 능력을 사용하는 것도 가능하다.
후공 때 받는 반격 카드 효과는 모든 유닛에 1데미지. 광역 데미지라 생각보다 큰 영향을 줄 때도 있다.
유닛들이 공격력보다는 체력 스탯이 높은 편이며, 탑승장비의 비중도 높다. 주요 기믹인 공성 능력들은 발동이 느린 대신 한번만 써도 게임을 터트릴 수 있을만큼 강력하며, 유리한 위치나 소모전을 가진 유닛들도 많아 공성 능력의 단점을 보완해준다. 어떻게든 버텨서 한번 기믹이 돌기 시작하면 급격한 스탯 버프나 소모전 능력으로 엄청난 이득을 볼 수 있는 슬로우 스타터 스타일의 리전.
주로 구성되는 덱은 3가지 정도가 있다. 소모전 덱, 공성(보통 스텟 뻥튀기) 덱,콤보덱(공성전 대가[30] + 파멸의 전령[31] + 연금술사 그라마톤[32]으로 한번에 20딜을 꽂는 덱)이 주력으로 쓰인다.
한글명 | 페투라보 | ||||||||
영문명 | Perturabo | ||||||||
진영 | 반역파 | ||||||||
소속 군단 | 아이언 워리어 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
소속 세트 | 숨겨진 단검 | ||||||||
특수 카드 | 카오스의 속삭임 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
효과 | ②: 부대 카드 한장 뽑기. 다음번 사용 시 무작위 적에게 3 데미지 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 카오스의 속삭임 | 로드 오브 아이언 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | |||||||||
아군 부대가 공격을 받은 후 생존할 때 마다 - 1 |
+1/0 체력, 5 회복 아군 부대 능력 비용 0 ①: 공성: 모든 적에게 4 데미지 |
}}} | |||||||
한글명 | 포릭스 | |||||
영문명 | Forrix | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 아이언 워리어 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
소속 세트 | 숨겨진 단검 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
능력 | ②: 공성: 아군 부대에 +2/2 | |||||
한글명 | 워스미스 크로거 | |||||
영문명 | Kroeger | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 아이언 워리어 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
소속 세트 | 타오르는 은하계 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
능력 | ②: 공성: 무작위 적 둘에게 3데미지. 만약 이 능력으로 파괴된 부대가 있을 경우 다시 행동 가능 | |||||
한글명 | 챔피언 도르낙스 | |||||
영문명 | Champion Dornax | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 아이언 워리어 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 희귀 | |||||
소속 세트 | 숨겨진 단검 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 30 | |
능력 |
소모전: 내 손패의 무작위 부대 2개에 +1/0 ②: 아이언 워리어 아스타르테스 하나를 선택에 손패에 추가 |
|||||
레거시 워로드
3.1.6. 알파 군단
특수 키워드: 비밀, 함정, 비밀신분- 함정 : 알파 리전의 고유 키워드. 적의 덱에 카드를 집어넣고, 뽑을 경우 즉시 발동
- 비밀 지령 : 알파 리전의 고유 키워드. 상대는 알 수 없는 특수한 효과를 상대 부대에게 추가한다. 조건이 달성될 경우 효과 발동
- 비밀신분 : 알파 리전의 고유 키워드. 알파 리전의 모든 워로드는 게임 시작 시 모두 동일한 워로드로 시작하고 대신 그 워로드의 비밀 신분 카드를 받는다. 비밀 신분을 카드를 사용하면 신분 카드에 적혀있는 워로드로 변한다. 신분이 공개된 상태에서 또 다른 비밀 신분 카드를 사용할 경우 비밀 신분 카드에 적혀있는 워로드로 변할 수 있다. 정체를 알 수 없는 알파 리전 컨셉에 잘 어울리는 키워드
상대방을 교란시키고 괴롭히는데에 중점이 되어있는 팩션
후공 때 받는 반격 카드 효과는 이번 턴 내 다음 전술 코스트 -1. 좋은 효과는 아니지만 전술 위주의 알파리전과는 어울리는 효과.
상대의 덱에 함정 카드를 집어넣고 부대에 비밀 지령을 걸어서 섣불리 행동하기 까다롭게 만든다. 턴 종료 후 사망, 공격 시 부대 소유권이 적에게 넘어감, 전술 카드 무효화, 소환한 아군의 공격력 1로 만들기 등 효과가 발동되기 전엔 어떤 걸 걸어놨을지 모르니 끊임없는 눈치싸움을 하게 만든다.
덱에 함정 카드를 잔뜩 심어놓은 뒤 상대방이 카드를 뽑게 만드는 카드들을 사용하여 함정을 뽑도록 유도하거나, 손 패를 10장이상 만들어서 다음 카드들을 태워버릴 수도 있다.
다만 적을 교란하는데 실패했을 경우 개별 카드들의 파워는 약한 편이다.
덱 컨셉이 다양한데다가 신분을 노출하기 전엔 어떤 워로드인지 파악이 불가능하다.
덱에 함정 카드를 잔뜩 심어놓은 뒤 상대방이 카드를 뽑게 만드는 카드들을 사용하여 함정을 뽑도록 유도하거나, 손 패를 10장이상 만들어서 다음 카드들을 태워버릴 수도 있다.
다만 적을 교란하는데 실패했을 경우 개별 카드들의 파워는 약한 편이다.
덱 컨셉이 다양한데다가 신분을 노출하기 전엔 어떤 워로드인지 파악이 불가능하다.
한글명 | 알파 군단 | |||||
영문명 | Alpha Legionary | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 알파 리전 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 특수 | |||||
소속 세트 | 숨겨진 단검 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
효과 | ①: 양 플레이어가 카드 1장 뽑기 | |||||
알파 리전으로 플레이 할 경우 전부 이 워로드로 시작하고 자신이 고른 워로드의 비밀 신분 카드를 받는다. 비밀 신분 카드를 사용하면 특정 효과와 함께 비밀 신분 카드에 적혀있는 워로드로 변한다. 비밀 신분 카드는 추가적으로 획득할 방법이 있다면 여러번 사용이 가능하며 그때마다 워로드가 바뀐다. 심지어 다른 진영에서 비밀 신분 카드를 얻었다면 사용할 수 있다. |
한글명 | 알파리우스 | ||||||||
영문명 | Alpharius | ||||||||
진영 | 반역파 | ||||||||
소속 군단 | 알파 리전 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
소속 세트 | 숨겨진 단검 | ||||||||
특수 카드 | 최종 설정 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
효과 | ②: 알파 리전 전술 하나를 선택해 내 손으로 가져오고 비용 -1 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 비밀 신분 |
신분 공개 내 워로드 체력 5 회복 이번 턴 내 다음 카드 비용 -1 |
|||||||
}}} | |||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 최종 설정 | 뱀의 군주 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 파일:03c-Final-Configuration-Alpha-Legion.png | ||||||||
상대가 내 턴에 카드를 뽑을 때 마다 비용 - 1 |
+1/0 체력, 5 회복 ②: 적 부대 하나가 무작위 적 하나를 공격하게 함 |
}}} | |||||||
한글명 | 엑소더스 | |||||||
영문명 | Exodus | |||||||
진영 | 반역파 | |||||||
소속 군단 | 알파 리전 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
소속 세트 | 숨겨진 단검 | |||||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
효과 | ②: 공성: 적 하나에게 내 패의 수만큼 데미지 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 비밀 신분 |
신분 공개 카드 한 장 뽑기 워로드가 잠행 획득 |
||||||
}}} | ||||||||
한글명 | 시드 란코 | - | ||||||
영문명 | Sheed Ranko | |||||||
진영 | 반역파 | |||||||
소속 군단 | 알파 리전 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
소속 세트 | 타오르는 은하계 | |||||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
효과 | ②: 첩보원[33] 하나를 선택해 내 손에 추가하고 비용 -1 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 비밀 신분 |
신분 공개 카드 한 장 뽑기 첩보원 한장을 내 손에 추가 |
||||||
- | }}} | |||||||
한글명 | 아밀러스 다이나트 | |||||||
영문명 | Armillus Dynat | |||||||
진영 | 반역파 | |||||||
소속 군단 | 알파 리전 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 희귀 | |||||||
소속 세트 | 숨겨진 단검 | |||||||
특수 카드 | 비밀 신분 | 공격력 | 2 | 체력 | 30 | |||
효과 | ②: 카드 한장 뽑기. 다음 사용 시 무작위 적 부대에게 무력화 및 2 데미지 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 비밀 신분 |
신분 공개 카드 한 장 뽑기 이번 턴 +2/0 획득 |
||||||
}}} | ||||||||
3.1.7. 나이트로드
특수 키워드: 테러, 살인- 살인 : 나이트 로드의 고유 키워드. 적 유닛을 처치했을 때, 남아있던 체력보다 높은 피해를 가했을 경우 효과 발동
- 테러 : 마찬가지로 나이트로드의 주력 키워드. 적 부대보다 아군 부대의 공격력이 더 강하면 반격피해를 받지 않는다
후공 때 받는 반격 카드 효과는 내 워로드가 이번 턴 기습공격을 획득. 체력이 많은 초반부에는 쓸 일이 거의 없어, 후반부까지 손패에서 썩다가 게임 후반부 체력이 적게 남은 고스펙 부대유닛을 자르는데 쓰이게 된다.
일방적인 공격이 가능한 테러 능력을 이용해서 필드 싸움을 유리하게 가져가는 힘싸움 위주의 리전. 이를 보조하기 위해 적의 공격력을 깎는 능력이 많으며, 능력치면에서도 공격력에 치중한 유닛들이 많다. 이런 유리검 유닛들을 보호하기 위해 아군 부대에게 잠행을 부여할 수 있는 카드가 많은 것도 특징. 다만 살인키워드의 경우, 주력 키워드 중 하나임에도 생각보다 발동하기가 쉽지 않다는게 단점.
워로드의 경우 콘라드 커즈나 세바타르가 주로 쓰인다. 커즈는 테러 위주의 덱을 꾸릴 때 도움이 되는 반면, 세바타르는 워로드의 필드 딜교 능력이 더 뛰어나고, 살인으로 패수급을 할 수 있다는 장점이 있다. 통계상으로는 템포가 더 빠른 세바타르 쪽의 승률이 더 높은 편.
3.1.8. 사우전드 선
특수키워드: 사이킥, 예지, 포커스[34], 아르카나[35], 사이킥 파워[36]- 사이커 : 사우전드 선의 고유 키워드. 사이커 효과가 있는 유닛은 매 턴 시작 시 사이킥 에너지라는 별도의 자원을 획득한다.
- 포커스 : 사우전드 선의 고유 키워드. 카드 사용 시 사이킥 에너지를 추가로 소모하여 부가적인 효과 발동 가능. 선택사항이므로 사용하지 않아도 된다.
- 아르카나 : 사우전드 선의 고유 키워드. 사이킥 에너지를 사용하여 효과를 발동시킨 경우 효과 발동
후공 때 받는 반격 카드 효과는 내 다음턴까지 적 하나에 공격불가 부여. 사이킥 에너지 때문에 약간 슬로 스타터 기질이 있는 사우전드 선에게는 좋은 효과다.
사이킥에 능통하다는 원작의 설정대로 기본 비용 외에 사이킥이라는 별도의 자원을 사용해 전술이나 유닛 능력을 사용한다.
2024년 6월 6일 신규 패치로, 포커스와 아르카나라는 키워드가 신규로 추가되었다. 워로드들이 대대적으로 리뉴얼되었으며, 기존에 사이킥을 지불하여 전술카드를 사용하던 방식과 다르게, 포커스의 발동 또는 유닛의 능력 발동에만 자원이 사용되도록 리뉴얼되었다.
전통적으로 매우 강력한 진영이었으며, 리워크 이후에도 지나치게 강력한 모습을 보여 너프를 먹은 전적이 있다. 특히 사이킥 에너지를 소모하여 사용하는 능력들은 일반적인 유닛들의 필드발동 능력과 다르게 사이킥 에너지만 소모하고 내 턴당 에너지를 소모하지 않으므로 코스트 대비 효율이 엄청나게 높다. 덕분에 한번 기믹이 돌기 시작하면 일반적인 플레이로는 저지하는게 거의 불가능할 정도. 상대 입장에선 포커스 능력과 각종 생성카드들 때문에 변수도 너무 많고, 덱 유형도 다양해서 상대하기가 힘들다.
단점은 어찌됐든 사이킥 에너지 수급이 중요하고, 초반부는 강력한 특정 카드들에 의존하는 편이라 초반부터 주도권을 쥐는 템포가 빠른 덱 상대로는 힘든 편이다. 대표적으로 버프 이후의 스페이스 울프가 있다.
한글명 | 마그누스 더 레드 | ||||||||
영문명 | Magnus the Red | ||||||||
진영 | 반역파 | ||||||||
소속 군단 | 사우전드 선 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
소속 세트 | 인페르노 | ||||||||
특수 카드 | 카오스의 속삭임 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
효과 |
사이커 1 사이킥 에너지 ②: 카드를 2장 뽑은 후, 턴 종료시 까지 사용하지 않을 경우 덱으로 되돌림 |
||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 카오스의 속삭임[37] | 악마 마그누스 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | |||||||||
소모한 사이킥 에너지 마다 비용 - 1 |
+1/0 체력, 5 회복 사이커 3 아르카나 : +1/0 및 HP 1 회복 사이킥 에너지 ③:4~6 데미지 |
}}} | |||||||
한글명 | 아리만 | |||||
영문명 | Ahriman | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 사우전드 선 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
소속 세트 | 인페르노 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
효과 |
사이커 1 사이킥 에너지 ①: 덱에서 카드를 하나 선택하여 덱 맨 위로 올림 |
|||||
한글명 | 사나크트 | |||||
영문명 | Sanakht | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 사우전드 선 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
소속 세트 | 타오르는 은하계 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
효과 |
사이커 1 사이킥 파워를 사용할 때, 이번 턴의 내 다음 공격에 +1/0[38] 사이킥 에너지 ②: 2데미지 |
|||||
타오르는 은하계 소속 카드여서 인페르노 확장 때 레거시로 가지 않고 살아남았다. 사우전드 선 리뉴얼 후 압도적으로 높은 승률로 랭크를 점령했으나, 곧 조정당했다. 그럼에도 진홍의 왕[39] 등을 활용하여 순간적으로 폭딜을 넣을 수 있어서 너프 이후에도 준수한 승률을 보여주고 있다. |
한글명 | 포시스 트'카르 | |||||
영문명 | Phosis T'Kar | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 사우전드 선 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
소속 세트 | 인페르노 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
효과 |
사이커 1 사이킥 에너지 ②: 아군 유닛 하나에게 방패부여 |
|||||
배틀패스 보상으로 나온 워로드. 전장에 오래 남아있을수록 유리한 사우전드 선에게 있어 방패 부여는 상당히 강력한 능력이다. |
한글명 | 하토르 마앗 | - | ||||
영문명 | Hathor Matt | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 사우전드 선 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
소속 세트 | 인페르노 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 30 | |
효과 |
사이커 1 아르카나 : 무작위 아군 유닛 HP 1 회복 사이킥 에너지 ②: 아군 유닛 하나에게 +0/2 |
|||||
이벤트 카오스 진영 승리 보상 워로드. 1턴에 2/3 부대에 체력을 부여하면 2/5가 되어버리는데 1~2턴에 5 데미지 이상 넣는 것이 쉽지 않기 때문에 첫 턴 부터 피통 늘리기 시작하면 2~3에너지 부대를 체력 10이 훌쩍 넘는 피돼지로 만들 수 있다. |
한글명 | 마기스투스 아몬 | |||||
영문명 | Magistus Amon | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 사우전드 선 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 희귀 | |||||
소속 세트 | 인페르노 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 30 | |
효과 |
사이커 1 사이킥 에너지 ①: 내 손패의 카드 하나를 선택하여 비용 -1 |
|||||
비용 감소 능력이 있어서 템포를 빠르게 가져갈 수 있고 능력의 비용이 1이어서 아르카나를 쉽게 활성화 할 수 있다. 강력한 능력을 가지고 있지만 사우전드 선의 다른 워로드들이 워낙 능력이 좋기도 하고 희귀 워로드의 특성상 체력이 낮은게 아쉬운 부분 |
3.1.9. 워드 베어러
특수 키워드: 희생, 데몬호스트[40], 제물- 데몬호스트 : 보병 또는 아스타르테스에게 사용 가능하며 아래의 능력 중 랜덤하게 한가지를 부여한다. 부여되는 효과는 중복되지 않으며, 존재하는 모든 효과를 얻은 후에는 데몬호스트를 얻을 때마다 공방 스탯이 2씩 상승한다. 또한 데몬호스트를 가진 부대 유닛은 기존의 분류에 데몬이 더해져서, 데몬을 대상으로 하는 각종 버프도 받을 수 있게 된다[41]. 물론 데몬을 대상으로 추가 데미지나 무력화 효과를 가진 카드도 있기에 데몬 속성을 얻는게 무조건 이득인 것은 아니다.
- 휩쓸기 2
- 가호
- 폭주 및 우회 공격
- 생존자 3
- 테러
- 제물 : 24년 10월 템페스트 확장팩에서 새로 등장한 전용 키워드. 아군 턴에 어떤 유닛이든 사망할 때마다 1스택씩 제물 스택이 쌓인다. 따라서 되도록 자기 턴에 많은 부대 교환이 이루어지도록 플레이하면 좋다. 제물 스택 자체론 아무 효과도 없으나, 다수의 워드 베어러 유닛들이 제물 스택 수에 따라 추가 이득을 보는 효과를 가지고 있다[42].
후공 때 받는 반격 카드 효과는 이번 턴 내 다음 부대 비용 -1로 무난하게 좋은 효과다.
저코스트 위니 카드들을 다수 까는 물량전 컨셉의 팩션. 다른 팩션에서는 효율이 낮아 써먹기 힘든 광신자 카드들을 적극적으로 써먹는 팩션이기도 하다. 템페스트 리워크 전에는 희생능력을 활용하거나 데몬호스트+악마 카드와의 연계를 중점으로 하는 덱이었으나, 리워크 후에는 초반에 위니 카드들로 제물 스택을 쌓고 후반부에는 제물스택에 따라 강력한 효과를 발휘하는 카드들로 마무리하는 덱으로 변모했다.
리워크 전 칼스 시절과 비교하면 카드들의 스펙이 매우 올랐고, 제물 스택을 참조하는 효과를 써도 제물이 소모되지 않는다는 점 때문에 매우 강하다는 평을 받고 있다. 특히 리워크 전에는 구린 프라이마크로 손꼽히던 로가가 매우 강력해졌다.
3.1.10. 파멸풍[44]
특수 키워드:변이[45]
- 변이 : 파멸풍의 고유 키워드. 데몬에게만 사용 가능하다. 정비 비용을 1 감소시키고, 아래의 능력 중 한 가지 능력을 선택하여 얻는다. 무제한 중첩 가능
- 공격력 2 증가
- 테러
- 체력 2 증가, 독성 1 획득
- 휩쓸기 2
- 폭주 및 +1/1
- 가호
- 생존자 2
- 우회공격
후공 때 받는 반격 카드 효과는 데미지 1. 심플하지만 다방면에서 써먹을 수 있는 좋은 효과.
덱 컨셉으로는 변이를 통해 데몬에게 버프를 부여해 힘싸움으로 밀어붙히는 덱과, 필드에 물량을 깐 후 필드 전체를 버프하는 카드들을 사용하는 덱이 주로 사용된다.
변이는 선택을 통해 버프를 부여하기 때문에 어느정도 상황에 맞게 선택하여 유연하게 대처할 수 있다. 변이 덱의 미션인 변이 8회를 달성할 경우 2코스트로 필드를 데몬으로 가득 채우는 전술 카드를 받을 수 있다. 단점으로는 적에게 직접 피해를 주는 전술 카드들이 모자란 편이다.
물량덱의 경우 매 턴 시작 시 자가증식하는 역병 두꺼비, 적 부대 파괴 시 다른 부대를 까는 썩은 무리 등을 채용해 초반에 정리가 안될 경우 순식간에 필드를 가득 채울 수 있다. 단점은 저코스트카드가 많으므로 카드 개별 파워가 약해서 광역기에 취약하다는 점과 키카드가 다 짤리면 할 수 있는게 없다는 점이다. 장점으로는 전설카드가 많이 들어가지 않으므로 덱을 맞추기 쉽다.
변이는 선택을 통해 버프를 부여하기 때문에 어느정도 상황에 맞게 선택하여 유연하게 대처할 수 있다. 변이 덱의 미션인 변이 8회를 달성할 경우 2코스트로 필드를 데몬으로 가득 채우는 전술 카드를 받을 수 있다. 단점으로는 적에게 직접 피해를 주는 전술 카드들이 모자란 편이다.
물량덱의 경우 매 턴 시작 시 자가증식하는 역병 두꺼비, 적 부대 파괴 시 다른 부대를 까는 썩은 무리 등을 채용해 초반에 정리가 안될 경우 순식간에 필드를 가득 채울 수 있다. 단점은 저코스트카드가 많으므로 카드 개별 파워가 약해서 광역기에 취약하다는 점과 키카드가 다 짤리면 할 수 있는게 없다는 점이다. 장점으로는 전설카드가 많이 들어가지 않으므로 덱을 맞추기 쉽다.
한글명 | 카'반다 | ||||||||
영문명 | Ka'Bandha | ||||||||
진영 | 반역파 | ||||||||
소속 군단 | 파멸풍 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
세트 | 악의 | ||||||||
특수 카드 | 코른의 장군 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
능력 |
폭주 광전사 내 턴 동안 +1/0 획득 |
||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 코른의 장군 | 코른의 장군 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | }}} | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 워로드로 적 부대 공격 시 비용 1 감소 |
+1/0, 체력 5 회복 폭주 광전사 ②:"블러드레터"[46] 둘을 전장에 배치 |
}}} | ||||||
광전사가 달려 있어서 초반부터 공격적으로 운용하는 경우가 많다. 적 부대를 공격해야 비용이 감소하는 속삭임 능력 때문에 워로드로 적극적으로 부대를 정리해야 할 것 처럼 보이지만, 속삭임카드는 보너스라고 생각하고 워로드를 직접 타격하며 어그로덱을 구성하는 편이 좋다. |
한글명 | 코르'박스 우터블라이트 | |||||
영문명 | Cor'bax Utterblight | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 파멸풍 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
세트 | 악의 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
능력 | ②: 무작위 적 부대에게 독 2 부여, 다시 행동 가능[47] | |||||
상당히 좋은 능력을 가지고 있다. 능력을 반복해서 사용할 수 있기 때문에 필드 정리 및 잠행, 가호 상태의 부대를 정리하는데에도 탁월하다. 적 부대가 1기만 있을 경우 확정적으로 독을 중첩하여 부여할 수 있기 때문에 에너지가 충분하다면 카드 소모를 최소화하여 능력만으로 대부분 정리가 가능하다. |
한글명 | 사무스 | |||||||
영문명 | Samus | |||||||
진영 | 반역파 | |||||||
소속 군단 | 파멸풍 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
세트 | 악의 | |||||||
특수 카드 | 광기의 속삭임 | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 광기의 속삭임 | 체력 2 이하의 부대 하나 제어 | ||||||
}}} | ||||||||
능력 |
②: 적 유닛 하나에게 내 다음 턴 전까지 공격 불가 부여 그 다음 시전시, 2 데미지 |
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능력을 두 가지 가지고 있다. 처음 능력 사용 시 공겨 불가를 부여하고, 다음번 사용 시 2데미지를 준다. 그리고 다음 번 사용 시 공격 불가를 부여한다. |
한글명 | 레드 엔젤 | |||||||
영문명 | Red angel | |||||||
진영 | 반역파 | |||||||
소속 군단 | 파멸풍 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
세트 | 타오르는 은하계 | |||||||
특수 카드 | 타이탄데스 | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 레이지파이어 |
가호 공격불가 무자비:모든 적에게 1 데미지 적이 이 부대를 공격할 때 공격한 대상에게 4 데미지 |
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}}} | ||||||||
능력 | ①: 1 데미지를 주고 HP 1 회복. 대상이 부대라면, 광전사 능력 부여 | |||||||
적 부대에게 광전사 능력을 부여하여 공격을 원치 않는 부대도 강제로 공격하게 할 수 있다. |
한글명 | 카이리스 | |||||
영문명 | Kyriss | |||||
진영 | 반역파 | |||||
소속 군단 | 파멸풍 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 희귀 | |||||
세트 | 악의 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 30 | |
효과 |
전투훈장 : 워프 균열[48] 하나를 전장에 배치 ①: 1 데미지 |
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3.1.11. 반역파 레기오
- 정지 : 공격을 받아 피해를 입은 경우 마비 상태가 됨
- 깨어남 : 매 턴 시작 시 50% 확률로 스스로 행동함
- 오버로드 : 공격 후 마비 상태가 됨. 오버로드를 가지고 있는 유닛의 경우 동일 코스트 대비 성능이 우월한 경우가 많다.
후공 때 받는 반격 카드 효과는 무작위 적 하나에 1데미지. 랜덤이란 점에서 굉장히 성능이 저열하다.
워로드
3.2. 충성파
3.2.1. 아이언 핸드
특수키워드: 무자비[49], 자부심.- 자부심 : 아이언 핸드의 고유 키워드. 턴 종료 시 피해를 입은 상태인 경우 발동. 1회성이 아니므로 유닛이 살아남는다면 여러턴 발동도 가능하다.
- 이식물 : 아이언핸드의 전용 카드군. 모두 1코스트 전술카드로, 아이언핸드 카드나 워로드의 능력으로 생성된다. 아군에게 피해를 1 입히는 대신 코스트 대비 강력한 효과를 부여한다[50]. 피해를 1 입히는만큼 자부심 발동에도 유용하다.
코스트 대비 스탯이 강력한 탑승장비들과 이식물 카드들로 게임을 풀어가는 정직한 힘싸움 리전. 다만 무자비는 자부심이든 내는 즉시 효과가 발동하는게 아니고, 특히 자부심은 이식물을 써서 세팅을 해줘야만 발동되므로 덱의 템포가 빠르지 않다는 단점이 있다. 또한 탑승장비 비중이 높아서 가끔 붙어있는 군수품 효과들에 카운터 당한다는 단점도 있다.
워로드
3.2.2. 샐러맨더
특수키워드: 생존자, 희생.- 유물 : 샐러맨더의 고유 카드군. 샐러맨더 카드나 워로드의 능력으로 생성된다. 2코스트 3종[51], 3코스트 2종[52], 4코스트 2종[53]으로 총 7종류가 존재. 다만 4코 유물들은 공용카드만도 못한 성능을 가져 유물이란 이름값도 못하는 방산비리 장비라는 평을 받는다.
워로드부터 시작하여 많은 수의 유닛들이 생존자를 달고 있는 것이 특징이다. 특히 희생능력의 경우, 생존자로 부활할 때도 효과가 발동하므로 이를 활용하는 것이 관건. 또 하나의 특징인 유물 카드들의 경우, 종류가 7개나 되고 코스트도 제각각이라 상대 입장에서는 뭐가 나올지 예측하기 힘든 것이 장점이다. 다만 아이언핸드의 이식물과 다르게 유물들은 코스트 대비 효율이 별로인 카드들이 섞여있어서, 샐래맨더 유저 입장에서도 운빨을 심하게 타는게 단점.
3.2.3. 레이븐 가드
특수키워드: 선고, 매복, 잠행, 폭주.- 매복[54]: 내 턴 중에 잠행 상태에서 벗어날 경우 효과 발동. 잠행을 획득한 턴에 바로 공격하여 잠행에서 벗어나는 경우에 효과가 발동된다.
- 선고 : 이 효과가 부여되면 데미지를 입을 때 해당 수치만큼 추가로 데미지를 입는다. 선고 1일 경우 데미지마다 +1데미지가 추가되고, 선고 2일 경우 데미지가 +2추가되는 식.
대부분의 유닛들이 잠행과 매복을 가지고 있는 리전. 선고를 활용할 수 있도록 약한 데미지를 여러번 주는 카드들도 많다. 다만 매복효과는 어디까지나 내 턴 중에 잠행이 풀렸을 때만 효과가 발동하므로, 만에 하나 상대가 잠행을 해제하는 카드를 채용했다면, 유닛들이 단숨에 저효율 바닐라 카드가 되어버린다는 단점이 있다. 대상을 지정하지 않는 카드나 광역기를 주력으로 쓰는 진영을 상대로도 불리한 편.
워로드
3.2.4. 스페이스 울프
특수키워드: 가호[55],무리[56],사냥[57]후공 때 받는 반격 카드 효과는 아군 체력 2회복. 효과만 보면 그리 뛰어난 카드는 아니지만, 주로 명치를 갈기게 되는 러스 덱의 특성상 아군의 저코스트 하수인을 살리는데 나름 쓸만하다.
2024년 5월 22일 신규 패치로 사냥 키워드가 추가. 다만 사냥은 이 게임의 키워드 중에서도 손꼽히게 구린 편으로, 공격+상대가 그 공격에서 살아남아야만 효과가 발동한다는 까다로운 조건이기 때문. 그나마 워로드를 때리면 확정적으로 발동 가능하지만, 사냥 키워드를 가진 부대를 내고 다음턴까지 살아남아야 비로소 가능하므로 쉬운 일은 아니다. 다만 러스의 경우처럼 워로드가 사냥효과를 가진 경우는 얘기가 다르다.
리워크 직후에는 컨셉도 성능도 별로여서 욕을 먹었지만, 긴급 버프 패치를 통해 현재는 성능이 뛰어난 진영. 출중한 성능의 저코스트 카드들로 빠르게 상대의 명치를 터는 어그로 덱이 주류이며. 주로 쓰는 워로드는 리만 러스와 흐바를 레드블레이드. 러스는 무지성으로 상대 명치만 두드려도 노코스트로 아군에게 버프를 줄 수 있는 강력한 워로드이고, 희귀 워로드인 흐바를은 레어도는 낮지만 어그로덱에 충실한 능력을 가지고 있어 승률이 러스보다도 높다.
주력 카드들의 레어도도 높지 않은 편이라 초보자에게 추천할만한 진영.
한글명 | 리만 러스 | ||||||||
영문명 | Leman Russ | ||||||||
진영 | 충성파 | ||||||||
소속 군단 | 스페이스 울프 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
소속 세트 | 인페르노 | ||||||||
특수 카드 | 심판 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
능력 |
사냥: 양 옆의 아군 부대에게 +1/0 부여[58] ①: 다음 턴 전까지 가호 획득 |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 승천 | 울프 킹 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | }}} | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 내 워로드를 울프 킹으로 교체. 내 턴 시작 시 피해를 입은 적 하나당 비용 -1 |
+1/0, 체력 5 회복 가호 광전사 피해를 입은 적 하나당 +1/0 보유 |
}}} | ||||||
한글명 | 게이고르 펠-핸드 | |||||
영문명 | Geigor Fell-Hand | |||||
진영 | 충성파 | |||||
소속 군단 | 스페이스 울프 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
세트 | 인페르노 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
능력 |
무리: 이번턴의 내 다음 공격에 휩쓸기 1 추가 ②: 부대 카드 한 장을 뽑음 |
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한글명 | 벌브아이 그레이비어드 | |||||||
영문명 | Bulveye Greybeard | |||||||
진영 | 충성파 | |||||||
소속 군단 | 스페이스 울프 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
세트 | 인페르노 | |||||||
특수 카드 | 늙은 늑대 | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
능력 | ②: 스페이스 울프 아스타르테스를 선택하여 손에 한 장 추가하고 드롭 포드를 부여 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 늙은 늑대 | 배치된 모든 아군 부대의 사냥 발동 | ||||||
- | }}} | |||||||
배틀패스 보상 |
한글명 | 비요른 | |||||||
영문명 | Bjorn | |||||||
진영 | 충성파 | |||||||
소속 군단 | 스페이스 울프 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
세트 | 타오르는 은하계 | |||||||
특수 카드 | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | ||||
능력 | ①: 1데미지. 대상이 죽으면 생존자2 획득 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 에인헤랴르 | 스페이스 울프 아스타르테스를 선택하여 손에 한 장 추가하고 비용 -1 | ||||||
- | }}} | |||||||
한글명 | 흐바를 레드-블레이드 | |||||
영문명 | Hvarl Red-Blade | |||||
진영 | 충성파 | |||||
소속 군단 | 스페이스 울프 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 희귀 | |||||
소속 세트 | 인페르노 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 30 | |
능력 |
광전사 사냥:무작위 적에게 1 피해 ②: 피의 갈망 획득, 체력 2 회복 |
|||||
광전사와 무작위 적에게 추가 피해 1을 보면 짐작이 가겠지만 매우 공격적으로 사용하라고 설계된 워로드이다. 사냥 효과로 무작위 적에게 추가 데미지를 주는 것이 필드 정리 및 워로드 압박에 큰 도움이 된다. 능력을 쓰면 피의 갈망 상태가 되어 회복 후 다시 공격할 수 있기 때문에 피 관리도 수월한 편이고, 에너지가 남을 때 마다 부담 없이 능력을 쓸 수 있기 때문에 코스트 낭비도 적은 편이다. 스페이스 울프 팩션의 특성상 필드를 정리할 수단이 많기 때문에 적의 필드를 최대한 비워두고 워로드만 집중적으로 공격하여 10턴 내에 승리하는 것을 목표로 덱을 구성하는 것이 좋다. |
3.2.5. 레기오 쿠스토데스
특수키워드: 센티넬, 선공, 천적, 모범, 경비병[59]- 센티넬 : 턴 시작 시 카드를 뽑지 않음. 즉 순수한 페널티 키워드다.
- 천적[60] : 2024년 6월 21일 신규 패치로 추가된 키워드. 부대를 전장에 배치했을 때 적 필드에 더 높은 공격력을 가졌거나 같은 공격력을 가진 부대가 존재할 경우 효과 발동
- 모범 : 2024년 6월 21일 신규 패치로 추가된 키워드. 턴 시작 시 내 전장에 다른 쿠스토데스(경비병)가 없을 경우 효과 발동
후공 때 받는 반격 카드 효과는 그 턴 아군 워로드 공격력 1 추가. 별 거 아닌 것 같지만, 4코 화신의 목적 같이 워로드에게 버프를 주는 카드와 병용하면 한턴에 부대 2개도 자를 수 있는 등 변수창출이 가능하다.
쿠스토데스 유닛들은 황제의 정예병이라는 타이틀에 걸맞게 타 팩션의 유닛보다 코스트 대비 스탯이 뛰어난 편이다. 대신 갑옷이나 무구의 비용이 비싸다는 설정도 반영했는지, 페널티 키워드인 센티넬 키워드가 붙어있어서 드로우에 신경쓰지 않을 경우 패가 순식간에 말라버릴 수 있다.
쿠스토데스 유닛들은 탑승 장비를 제외하면 부대 구분이 고유 구분인 '경비병'으로 되어있다. 따라서 보병이나 아스타르테스를 대상으로 하는 많은 공용카드들이 적용이 되지 않으며, 경비병을 대상으로 한 별도의 카드를 써야 한다.
또한 경비병으로 분류되지 않는 유닛을 적절히 섞어주는 것이 관건인데, 탑승장비나 보병 유닛은 필드에 같이 있어도 모범이 정상적으로 작동하기 때문. 같은 '경비병' 키워드의 유닛만 필드에 같이 나와있지 않으면 된다.
또한 경비병으로 분류되지 않는 유닛을 적절히 섞어주는 것이 관건인데, 탑승장비나 보병 유닛은 필드에 같이 있어도 모범이 정상적으로 작동하기 때문. 같은 '경비병' 키워드의 유닛만 필드에 같이 나와있지 않으면 된다.
쿠스토데스는 덱 타입이 그리 다양하지 않은 편이다. 이는 주요 키워드 둘 다 유닛 스펙이 조금만 떨어져도 제대로 써먹기 힘들어서 인데, 모범은 다음턴 발동이라 속공성이 너무 떨어지고, 천적은 발동이 적 필드 의존적이기 떄문이다. 이전에는 코스트 대비 말도 안되는 스탯을 가진 유닛들이 있어서 모범 위주로 템포를 느긋하게 가져가는 덱도 많았지만, 너프 패치 이후에는 그렇게 하기 어렵다.
한글명 | 콘스탄틴 발도르 | ||||||||
영문명 | Constantin Valdor | ||||||||
진영 | 충성파 | ||||||||
소속 군단 | 레기오 쿠스토데스 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
세트 | 인페르노 | ||||||||
특수 카드 | 심판 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
능력 | ②: 하나 선택 : 양 옆의 부대에게 +1/1 부여. 카드 한장 뽑기 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 심판 | 황제의 창 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | }}} | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" |
비용 18 워로드를 황제의 창으로 교체. 모범발동 시 비용 -2[패치] |
+1/0, 체력 5 회복 선공 모범 : +2/0 획득 ②:내 공격력 만큼 데미지를 줌[패치] |
}}} | ||||||
출시 직후 레기오 쿠스토데스가 전체적으로 너무 구리다는 평을 받아 다음 패치때 리워크되었다. |
한글명 | 아몬 타우로마시안 | |||||
영문명 | Amon Tauromachian | |||||
진영 | 충성파 | |||||
소속 군단 | 레기오 쿠스토데스 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
세트 | 인페르노 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
능력 |
선공 천적발동 시 이번 턴 다음 공격에 +1/0 ②: 2 데미지[63] |
|||||
출시 직후 레기오 쿠스토데스가 전체적으로 너무 구리다는 평을 받아 다음 패치때 리워크되었다. |
한글명 | 데비란 칼리마콘 | - | ||||
영문명 | Debeeran Kalimakon | |||||
진영 | 충성파 | |||||
소속 군단 | 레기오 쿠스토데스 | |||||
카드 종류 | 워로드 | |||||
등급 | 영웅 | |||||
세트 | 타이탄데스 | |||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |
능력 |
생존자 5 ②: 카드 한장 뽑기. 다음 사용 시 손에 있는 무작위 두 부대에게 +1/2 부여 |
|||||
한글명 | 카에칼투스 더스크 | |||||||
영문명 | Caecaltus Dusk | |||||||
진영 | 충성파 | |||||||
소속 군단 | 레기오 쿠스토데스 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
세트 | 인페르노 | |||||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 황제의 센티넬 | 내 워로드가 다음 턴 전까지 최전선 및 +2/0 획득 | ||||||
- | }}} | |||||||
능력 |
모범: 생존자 1 획득[64] ②: 아군 유닛 하나 2HP 회복 |
|||||||
한글명 | 익시온 헤일 | |||||||
영문명 | Ixion Hale | |||||||
진영 | 충성파 | |||||||
소속 군단 | 레기오 쿠스토데스 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 희귀 | |||||||
세트 | 인페르노 | |||||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 30 | |||
능력 | ②: 경비병 하나를 선택해 손패에 추가 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 황금의 군대 | 2코스트. 내 손에 있는 모든 경비병의 비용 -1[65] | ||||||
}}} | ||||||||
|
레거시 워로드
데비란 칼리마콘
베타리노 샤푸라
아라시드 낫소
베타리노 샤푸라
아라시드 낫소
3.2.6. 울트라마린
특수키워드: 용기, 전략, 이론가/실천가[66]- 용기 : 울트라마린의 고유 키워드. 손에서 전장으로 카드를 배치 시 상대의 부대가 자신의 부대 보다 더 많을 경우 발동.
- 전략 : 템페스트 확장에서 새로 등장한 울트라마린의 고유 키워드. 카드를 낼 때 두가지 효과 중 하나를 선택해서 적용. [67]
후공 때 받는 반격 카드 효과는 적 하나에 1데미지 또는 아군 하나 1 회복. 다방면으로 쓰기 좋다.
상대 필드 유닛이 내 필드 유닛보다 많으면 발동되는 용기와 두가지 효과 중 하나를 선택해서 적용하는 전략 키워드가 특징.
워로드
한글명 | 로부테 길리먼 | ||||||||
영문명 | Roboute Guilliman | ||||||||
진영 | 충성파 | ||||||||
소속 군단 | 울트라마린 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
우선권 | 보통 | ||||||||
소속 세트 | 템페스 | ||||||||
특수 카드 | 심판 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
효과 | ②: 선택 : 카드를 1장 뽑기 또는 무작위 적 부대 마비 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" | 심판 | 복수하는 아들 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" | |||||||||
비용은 현재 체력과 동일 |
+1/0 체력, 5 회복 ③ : 카드를 1장 뽑고 부대일 경우 +2/+2 부여, 그 외의 경우 비용 -2. 다시 행동 가능 |
}}} | |||||||
전설 카드임에도 출시 직후 기준 모든 울마 워로드 중 가장 구리다는 평가를 받고 있다. 기본 워로드 능력이 그리 특출날게 없는데 심판 카드의 능력도 이 게임에서 손꼽히게 구리기 때문. 일단 변신 조건이 워로드 체력에 연동되는 것 자체가 문젠데, 영구적으로 심판카드 비용을 줄일 방법이 없어서 상대 입장에서는 다른 프라이마크를 상대할 때처럼 시간에 쫓기는 느낌 없이 느긋하게 플레이하면 된다. 변신 이후의 사용능력도 끔찍한데, 사용 후 다시 행동할 수 있는 것은 좋지만 비용이 3에너지나 되고, 부대 카드를 뽑으면 버프만 받고 코스트 감소가 없어 보통 위니 하나 내면 끝이다. 변신 조건이 체력 10 이하라는 걸 감안하면 그냥 죽여달라는거나 마찬가지. |
한글명 | 마리우스 게이지 | |||||||
영문명 | Marius Gage | |||||||
진영 | 충성파 | |||||||
소속 군단 | 울트라마린 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
우선권 | 보통 | |||||||
소속 세트 | 템페스트 | |||||||
특수 카드 | 첫 번째 마스터 | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
효과 | ②: 아군 유닛에 +2/0 또는 적 부대 1기에 2 대미지 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" | 첫 번째 마스터 | 전략 : 손에 울트라마린 아스타르테스 2개 생성 또는 손에 있는 아스타르테스의 비용 1 감소 | ||||||
}}} | ||||||||
리워크 후 울마 워로드 중 가장 높은 평가를 받는 워로드. 능력이 선택형으로 아군 부대 강화/적 부대 자르기가 가능해서 활용도가 높고, 전용 전략 카드인 첫 번째 마스터의 성능이 뛰어나다. 3코로 아스타르테스 2장 수급으로 전설카드가 뜰 확률도 높고, 뭣보다 전략 카드 분류라서 울마 신규 2코 카드인 울트라마르의 영역[68]과 같이 사용하면 효율이 매우 높다. 2코 영역-3코 첫 번째 마스터 콤보는 거의 필살기 수준인데, 다른 콤보들과 다르게 첫 번째 마스터는 무조건 가지고 시작하는 카드라 확률이 비약적으로 높다. |
레거시 워로드
아에리온 메르사로르
아에오니드 티엘
아에오니드 티엘
3.2.7. 블러드앤젤
특수키워드: 드롭포드, 착륙[69], 진혼곡- 진혼곡 : 블러드 엔젤의 고유 키워드. 양 옆의 아군 유닛이 사망 시 효과 발동
- 착륙 : 블러드 엔젤의 고유 키워드. 내 턴 시작 시 드롭 포드가 피해를 받아 파괴되지 않은 상태에서 드롭 포드가 해제되거나, 드롭 포드 상태에서 우회 공격 등으로 드롭 포드 상태에서 벗어난 경우 효과 발동
드롭포드로 유닛에 피해가 가는 전술들을 1회로 막을수 있고 또 드롭포드가 터지지 않았다면 착륙 키워드로 얻을수 있으며 만약 유닛이 죽었다면 진혼곡이 있는 유닛들이 어드밴티지를 받는 팩션일거같지만 드롭포드는 전술강화 없이는 고작 2밖에 방어해내지 못하고 또 드롭포드가 터지면 착륙 키워드로 얻을수 없기 때문에 헤르미아(드롭포드에 체력 1추가) 전술을 빠르게 사용하는게 중요한 팩션이다.
3.2.8. 화이트스카
특수키워드: 아군 부대를 손으로 반환,연속[70]- 연속 : 이번 턴에 먼저 사용한 카드가 있는 경우 발동
후공 때 받는 반격 카드 효과는 이번 턴 아군 유닛에 공격력 1 추가. 그냥 1 데미지에 비해 아군 워로드나 부대 유닛과 연계할 수 있어 변수 창출이 가능하다.
키워드랑 별개로 워로드로 직접 공격하면서 전술을 퍼부어서 줘패는 유형의 컨트롤+어그로 유형의 덱이 많은편이다.
자카타이 칸이 주로 쓰이며 턴 시작 시 내 필드에 유닛이 없으면 심판 카드의 코스트가 감소하기 때문에 전술카드나 우회공격이 달린 부대, 기습공격을 부여해주는 영웅능력을 활용하여 필드를 장악하는 방식으로 운용한다. 자카타이 칸이 승천할 경우 기본 공격력이 3이되며 패시브로 기습공격을 얻는다.
자카타이 칸이 주로 쓰이며 턴 시작 시 내 필드에 유닛이 없으면 심판 카드의 코스트가 감소하기 때문에 전술카드나 우회공격이 달린 부대, 기습공격을 부여해주는 영웅능력을 활용하여 필드를 장악하는 방식으로 운용한다. 자카타이 칸이 승천할 경우 기본 공격력이 3이되며 패시브로 기습공격을 얻는다.
3.2.9. 다크엔젤
특수키워드: 퀘스트, 윙후공 때 받는 반격 카드 효과는 이번 턴 배치하는 아군 부대 코스트 -1. 퀘스트 매커니즘의 특성상 빠르게 나갈 수 있으면 더 좋기 때문에 괜찮은 효과다.
다크엔젤의 부대 유닛들은 데스윙, 드레드윙, 레이드윙으로 나뉘며, 특정 윙 소속을 내는 것으로 워로드 퀘스트가 클리어되거나, 특정 윙만 받는 버프를 부여하는 카드 등 컨셉에 따른 플레이를 하게 된다. 각각 데스윙은 고코스트 유닛들이나 최전선 위주, 드레드윙은 상대에게 직접 데미지를 주는 공격적인 유닛들, 레이드윙은 우회공격을 가진 유닛들이 많다. 물론 윙에 소속되지 않는 일반 부대들도 존재한다.
주로 쓰이는 워로드는 알로세리로, 속공성이 부족하다는 퀘스트 시스템의 약점을 속공부여로 해결 가능하기 때문이다.
한글명 | 라이온 엘 존슨 | ||||||||
영문명 | Lion El Jonson | ||||||||
진영 | 충성파 | ||||||||
소속 군단 | 다크 엔젤 | ||||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||||
등급 | 전설 | ||||||||
우선권 | 보통 | ||||||||
소속 세트 | 칼리반 | ||||||||
특수 카드 | 심판 | 공격력 | 2 | 체력 | 40 | ||||
효과 | ②: 윙을 하나 선택하여 덱에서 뽑음 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 심판 | 라이온 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | |||||||||
퀘스트를 완료하면 비용 - 2 |
+1/0 체력, 5 회복 ②: 인접한 부대에 +1/+1. 조종하는 부대가 없으면 카드 1장 뽑기. 다시 행동 가능 |
}}} | |||||||
한글명 | 코스웨인 | |||||||
영문명 | Corswain | |||||||
진영 | 충성파 | |||||||
소속 군단 | 다크 엔젤 | |||||||
카드 종류 | 워로드 | |||||||
등급 | 영웅 | |||||||
우선권 | 높음 | |||||||
소속 세트 | 칼리반 | |||||||
특수 카드 | 결투사의 승리 | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | |||
효과 | ②: +1/0 획득. 다시 행동 가능 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 결투사의 승리 | 내 워로드가 이번턴에 +2/0을 얻고 선공 획득 | ||||||
-[72] | }}} | |||||||
한글명 | 파리스 레드로스 | ||||||
영문명 | Farith Redloss | ||||||
진영 | 충성파 | ||||||
소속 군단 | 다크 엔젤 | ||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||
등급 | 영웅 | ||||||
우선권 | 보통 | ||||||
소속 세트 | 칼리반 | ||||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | ||
효과 | ②: 무작위 적에게 2 데미지, 인접한 유닛에 1 데미지 | ||||||
한글명 | 알로세리 | ||||||
영문명 | Aloceri | ||||||
진영 | 충성파 | ||||||
소속 군단 | 다크 엔젤 | ||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||
등급 | 영웅 | ||||||
우선권 | 높음 | ||||||
소속 세트 | 타오르는 은하계 | ||||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 35 | ||
효과 |
아군 부대가 공격한 후 다음 턴 전까지 기습공격 획득 ②: 내 손의 무작위 부대 하나에 우회공격 부여 |
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한글명 | 네미엘 | ||||||
영문명 | Nemiel | ||||||
진영 | 충성파 | ||||||
소속 군단 | 다크 엔젤 | ||||||
카드 종류 | 워로드 | ||||||
등급 | 희귀 | ||||||
우선권 | 보통 | ||||||
소속 세트 | 칼리반 | ||||||
특수 카드 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 30 | ||
효과 |
추가 카드 1장을 가지고 게임 시작 ②: 내 손의 무작위 부대 둘에 +1/1 부여 |
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3.2.10. 임페리얼피스트
특수키워드:요새, 센트리포탑- 요새 : 임페리얼 피스트의 고유 키워드. 공격받는 경우 요새 수치 만큼 피해를 감소시켜주고 피해량 만큼 요새 수치가 감소된다. 공격하는 경우에는 피해를 감소시켜 주지 않는다.
후공 때 받는 반격 카드 효과는 아군 유닛에 요새 2 부여. 초반 교전에 2체력은 큰 편이라 이걸 부여받은 유닛은 웬만하면 한번에 자르기가 힘들어진다.
공격 받을 때만 발동하는 일종의 추가 체력인 요새를 위주로 플레이하는 방어적인 진형. 주로 센트리포탑(2 1/2(무자비:무작위 적 하나에게 2데미지) )을 깔면서 싸우거나, 요새를 이용하여 필드 개체수를 늘린 후 돌의 컨틀릿(내 각 유닛이 요새만큼 무작위 적 하나에 대미지)카드로 마무리하는 유형의 팩션이다.
원래는 지기스문트를 위주로 한 어그로 덱도 있었으나, 저격 너프 패치 이후에는 완전히 사그라진 덱타입이 되었다. 현재 그나마 쓰이는 워로드는 로갈 돈 정도이나 컨셉상 덱의 템포가 너무 느리고, 우회공격이나 요새 1~2 정돈 무시할 수 있는 고위력 저격기가 난무하는 흉흉한 메타에서 버텨내지 못해 전반적으로 약한 진영으로 평가받고 있다.
워로드
3.2.11. 침묵의자매단
후공 때 받는 반격 카드 효과는 부대 하나에 1/1 부여. 공체 모두 1씩 늘어나므로 상당히 강력한 카드다.
특이하게 전용 매커니즘이 없는 진영. 부대 유닛들은 대부분 보병 유닛으로 구성되어 있다.
주로 특정조건으로 적을 즉사시키거나, 무력화/마비시키는데 특화되어있는 팩션. 또한 워로드가 적극적으로 전투에 참여하는 경우가 많다.
원작의 컨셉을 살려 사이커나 데몬들을 상대로 더 강력한 피해를 입히는 카드들이 많아서 사우전드 선 팩션의 카운터이기도 하다.
주로 특정조건으로 적을 즉사시키거나, 무력화/마비시키는데 특화되어있는 팩션. 또한 워로드가 적극적으로 전투에 참여하는 경우가 많다.
원작의 컨셉을 살려 사이커나 데몬들을 상대로 더 강력한 피해를 입히는 카드들이 많아서 사우전드 선 팩션의 카운터이기도 하다.
워로드
3.2.12. 인장관의 요원
특수키워드:인장, 잠행- 인장 : 워로드의 능력이나 특정 카드들의 효과로 생성되는 전술카드. 직접 손에 들어오진 않고 덱에 생성되어 들어가는 형식이기 때문에 드로우 효과나 전술카드를 뽑는 카드들로 인장을 손에 가져오는 것이 인장관의 요원 진영의 주요 플레이가 된다. 인장은 모두 3코스트 카드들로 전부 코스트 대비 말도 안되는 성능을 가지고 있다[73].
후공 때 받는 반격 카드 효과는 내 다음턴 전까지 아군 부대 하나에 예지 부여.
인장관의 요원 카드들은 모두 인장 활용을 전제로 한 컨셉으로, 특정 조건으로 인장을 덱에 생성시키거나 드로우로 패교환으로 인장을 뽑을 확률을 높여주는 효과로 구성이 되어있다. 다만 밸런스 상 인장을 직접 가져오는 카드는 변신 후 말카도르 같은 예외를 제외하고는 없다. 덕분에 정석적인 인장덱을 꾸린다면 덱의 템포가 느리고 랜덤성에 크게 좌우되는데, 언제 인장을 뽑을지, 어떤 인장이 덱에 들어가고 뽑혀나올지가 모두 랜덤이기 때문.
메타상 그나마 보이는 워로드는 이오타인데, 이쪽은 인장기믹은 덤이고 몇몇 초고효율 부대 카드들과[74] 드로우 효과를 주로 활용하는 어그로덱이다.
3.2.13. 충성파 레기오
- 정지 : 공격을 받아 피해를 입은 경우 마비 상태가 됨
- 오버로드 : 공격 후 마비 상태가 됨. 오버로드를 가지고 있는 유닛의 경우 동일 코스트 대비 성능이 우월한 경우가 많다.
후공 때 받는 반격 카드 효과는 이번 턴 아군 타이탄 무기 사용비용 -1.
워로드
도미네 엑스 베나리
마그니피쿰 인센디우스
사브리스 레그눔
아우렘 캐스티게이터
마그니피쿰 인센디우스
사브리스 레그눔
아우렘 캐스티게이터
3.3. 비동맹
3.3.1. 오펀스 오브 워
이스트반 참사 이후 반역파내에 남아있는 충성파 잔당들의 컨셉이다. 반역파 팩션의 카드들의 컨셉을 한두장의 카드들이 쪼개져서 조금씩 가지고 있는 팩션이다.후공 때 받는 반격 카드 효과는 적 하나에 1데미지 + 그 적이 생존하면 에너지 1 보충. 반격 카드 중 성능이 좋은 편.
네라트 키리네
엔드리드 하르
울라크 브랜던
아테쉬 타사
크리소스 모투그
엔드리드 하르
울라크 브랜던
아테쉬 타사
크리소스 모투그
3.3.2. 칼리반의 수호자
특수키워드:속임수- 속임수 : 해당 부대가 공격에 나서기 전까지 상대 워로드는 해당 부대를 타겟팅할 수 없다. 공격이나 능력 지정 모두 불가능.
후공 때 받는 반격 카드 효과는 이번 턴 공격력 3 이하의 아군 유닛에 기습공격 부여. 이득교환을 해줄 수 있게 하는건 좋지만, 일단 공격하고 나면 속임수 효과가 해제된다는 것은 감안해야한다.
대부분의 카드에 속임수가 붙어있어서 낮은 스텟의 부대를 정리하기 위해 내 부대나 전술카드를 사용해야 한다. 살려두면 껄끄꺼운 효과를 지닌 카드가 많기 때문에 상대가 비효율적인 행동을 하도록 강요할 수 있으며, 저코스트의 부대를 다수 배치한 뒤 광역 버프를 통해 필드 장악력을 강하게 가져갈 수 있는 진영. 다만 저코스트 부대를 주력으로 사용하는 덱의 특성 상 광역기에 취약하다.
3.3.3. 기사 가문
후공 때 받는 반격 카드 효과는 반응로 1 획득 + 아군 워로드 체력 1 회복.탑승 장비에 탑승해서 전용 무기 카드로 효과를 내서 싸우는 유형의 팩션이다. 다른 팩션의 워로드들과는 다르게 탑승장비와 파일럿을 모두 가지고 있어야지 덱운용이 가능하다. 특이 컨셉은 전용 무기카드이다.
워로드
아카스투스 오흐락
케라스투스 오흐락
퀘스토리스 오흐락
파일럿
케라스투스 오흐락
퀘스토리스 오흐락
3.4. 중립
워로드에 상관없이 넣을수 있는 제국군, 메카니쿰, 카오스 진형의 카드들이다.중립 워로드를 사용할 시 중립카드군만 사용 할 수 있다. 중립 카드들은 몇몇 카드들을 빼면 전반적인 성능이 다소 떨어지지만 이를 보충하기 위해 중립 팩션 워로드의 성능은 상당히 좋은 편이다.
3.4.1. 제국군
솔라 아우실리아후공 때 받는 반격 카드 효과는 우회공격+최전선 능력이 있는 1/1 암즈맨 하나를 배치. 1 데미지용으로 쓸 수도 있고, 명치 1회 보호용으로도 쓸 수 있는 괜찮은 카드.
3.4.2. 메카니쿰
후공 때 받는 반격 카드 효과는 에너지 1 보충. 획득이 아니라 보충이므로, 2코스트 때 3코 유닛을 내거나 할 수는 없다.
워로드
미로미돈 디스트럭터 : 적이 죽으면 1e 보충. 공성 1e를 소모하여 4대미지 (군수품2)
아나카리스 스코리아 : 0e로 2e보충 , 5e를 소모하여 1데미지 4회, 사용후 회수되는 자나다이트 어베이언트 카드 보유
켈보르-할: 레거시. 아군 메카니움 부대가 죽으면 2e 보충 ,0e로 메카덴트 라이트 카드생성.
타시투스 프록터 : 탑승장비 배치시 +1 부여, 2e를 소모하여 덱에서 -1e 된 탑승장비뽑기
칼렙 데시마 : 레거시 , 메카니움 부대 전장에 배치시 1e 보충, 2e 소모하여 적워로드에 1데미지 및 마비부여
소타눌 : 아군메카니움부대에 카오스의 인장부여 ,2e를 소모하여 메카니움 부대 를 선택하여 추가
이오크톤 라임 : 2e를 소모하여 내부대에 1/1부여 , 부대가 없다면 베타부울-27 (3/3 탑승장비)을 소환.
아르칸 랜드 : 탑승장비 배치시 +1e 보충 ,2e를 소모하여 -1e 감소 탑승장비 선택하여 손에 추가.
아나카리스 스코리아 : 0e로 2e보충 , 5e를 소모하여 1데미지 4회, 사용후 회수되는 자나다이트 어베이언트 카드 보유
켈보르-할: 레거시. 아군 메카니움 부대가 죽으면 2e 보충 ,0e로 메카덴트 라이트 카드생성.
타시투스 프록터 : 탑승장비 배치시 +1 부여, 2e를 소모하여 덱에서 -1e 된 탑승장비뽑기
칼렙 데시마 : 레거시 , 메카니움 부대 전장에 배치시 1e 보충, 2e 소모하여 적워로드에 1데미지 및 마비부여
소타눌 : 아군메카니움부대에 카오스의 인장부여 ,2e를 소모하여 메카니움 부대 를 선택하여 추가
이오크톤 라임 : 2e를 소모하여 내부대에 1/1부여 , 부대가 없다면 베타부울-27 (3/3 탑승장비)을 소환.
아르칸 랜드 : 탑승장비 배치시 +1e 보충 ,2e를 소모하여 -1e 감소 탑승장비 선택하여 손에 추가.
3.4.3. 카오스
후공 때 받는 반격 카드 효과는 내 손에 있는 무작위 카드의 비용 -1. 랜덤이라 여러모로 아쉬운 편. 채굴현장 같은 0코 카드에도 효과가 들어갈 수 있으니 주의해야한다.반역파 아우실리아, 광신자, 데몬, 기타 등등으로 구성되어있다.
데몬은 각 유닛마다 정비(보유시 정비수치 만큼 에너지 감소)가 있다. 광신자는 보병이며 , 반역파 아우실리아는 탑승장비 구조물 보병으로 구성되어있다.
아군 카오스 보병을 내턴중에 6회 죽이는 미션을 활용한 미션덱
카오스 스폰과 파리대왕의 정비비용 감소를 활용한 데몬포함 중립-미드레인지덱
반격파 아우실리아에 버프를 주는 워로드(발사카르 두파인) 을 활용한 반역파-미드레인지덱
영웅 특능을 활용하여 전술+ 명치를 주로 사용하는 (인페르누스 어보미네이션 과 아르카골 고어본) 명치덱이 주로 사용된다.
워로드
아르'가콜 고어본: 광전사, 적이죽으면 +1/0 획득 및 다시 행동
잉게텔: 레거시.
카오스 스폰: 정비 -2, 2e 로 카오스스폰(3/3 데몬) 소환
빼앗긴 만드라고락스: 레거시 2e로 무작위 둘에 2데미지
카니스 버텍스: 레거시
파리대왕: 정비 무시,2e로 2데미지를 주고 적이죽으면 역병드론 (1/4 독2)소환.
발사카르 두파인 : 반역파 아우실리아 부대에 1/1부여. 2e로 적 부대에 3데미지
로타라 사린: 격분 인접부대에 우회공격부여, 2e로 -2e된 반역파 아우실리아 뽑기
에보스 테오노이 :인접부대에 0/1 부여, 2e를 사용하여 부대를 뽑고 부대에 우회공격 부여, 특수카드: 어두운사절 (2e로 내유닛 생존자1부여)
인페르누스 어보미네이션: 변환무기 특수카드.2e를 사용하여 2회복 및 가호획득.
잉게텔: 레거시.
카오스 스폰: 정비 -2, 2e 로 카오스스폰(3/3 데몬) 소환
빼앗긴 만드라고락스: 레거시 2e로 무작위 둘에 2데미지
카니스 버텍스: 레거시
파리대왕: 정비 무시,2e로 2데미지를 주고 적이죽으면 역병드론 (1/4 독2)소환.
발사카르 두파인 : 반역파 아우실리아 부대에 1/1부여. 2e로 적 부대에 3데미지
로타라 사린: 격분 인접부대에 우회공격부여, 2e로 -2e된 반역파 아우실리아 뽑기
에보스 테오노이 :인접부대에 0/1 부여, 2e를 사용하여 부대를 뽑고 부대에 우회공격 부여, 특수카드: 어두운사절 (2e로 내유닛 생존자1부여)
인페르누스 어보미네이션: 변환무기 특수카드.2e를 사용하여 2회복 및 가호획득.
4. 팁
- 플레이 가능한 팩션의 수가 많고, 카드를 모으는데 시간이 많이 걸리기 때문에, 플레이하고 싶은 팩션을 정한 뒤 집중적으로 수집하는 것이 좋다. 어떤 팩션이 좋은지 감이 잘 안잡힌다면 이벤트를 통해 체험해보는 것도 좋다.
- 입문 시 어떤 군단을 선택해야할지 잘 모르겠는 경우, 가장 최근에 리워크된 팩션을 선택하는 것이 좋다. 오래된 팩션의 카드들은 리워크되면서 레거시 카드가 되어 레거시 모드에서만 사용할 수 있게 되어 그만큼 카드의 수명이 짧기 때문이다. 레거시로 간다고 해서 별 다른 보상도 없으므로 리워크된 팩션의 카드는 전부 새로 모아야한다. 24년도 8월 기준으로 가장 최근에 리워크된 확장은 인페르노 확장이며 스페이스 울프, 레기오 쿠스토데스, 사우전드 선이 포함되어있다. 다음 리워크 대상은 칼스 확장이며 울트라마린, 워드 베어러,오펀스 오브 워이므로 아직 칼스 리워크 되기 전이라면 이 팩션으로 입문하거나 카드를 구매하는 것은 되도록이면 피하는 것이 좋다.
- 카드를 가장 빠르게 모을 수 있는 방법은 이벤트 PVP이다. 티켓 10장을 소모하여 10배의 보상을 받을 수 있는데, 꼭 12승을 하지 않더라도 빠른 시간내에 많은 카드를 획득 할 수 있기 때문이다. 그렇게 카드 풀이 적은 입문자의 경우 이벤트를 통해 카드를 수급하는 것이 좋다.
- 소유하고 있는 카드를 중복으로 획득하거나 이벤트, 배틀패스 보상으로 보석을 얻을 수 있는데, 이 보석을 모아 상점에 뜨는 카드를 구매할 수 있다. 다만 전설 카드의 구매 비용은 1600, 영웅 등급 카드의 구매 비용은 400인데 반해, 중복이 떴을 때 얻을 수 있는 보석수는 전설 400, 영웅 100으로 1/4 수준에 불과하다.
- 카드를 제작하는게 불가능하기 때문에 특정 카드를 획득할 수 있는 수단은 팩깡 외에는 상점에서 보석으로 카드를 구매하는 것이 유일하다. 구매할 수 있는 카드들은 매일 오후 7시에 랜덤한 팩션의 카드들로 변경된다. 당장 필요한 카드가 아니라면 일반 등급, 희귀 등급의 카드는 카드팩만 까도 쉽게 구할 수 있으므로 보석을 아껴두었다가 영웅, 전설 등급의 카드를 구매하는 것이 좋다. 전설 등급 카드는 특히 구하기 어려우므로, 원하는 전설 카드가 로테이션에 뜨면 살 수 있게 최소한 보석 1600개는 유지하고 있는 것이 좋다.
- 또한 앞서 언급한 타오르는 은하계 팩 같이 18개 리전들의 카드가 통째로 섞인 팩은 그 중 특정 리전의 카드를 뽑기 매우 힘드므로, 상점에서 구매할 때 그런 팩의 카드들 위주로 구매하면 효율적으로 덱을 꾸릴 수 있다. 또한 리워크 직전에는 레거시에 갈 진영을 재고처리하듯 자주 상점에 올리니 주의하도록 하자. 예를 들어 2024년 9월 기준으로 칼스 팩의 리워크가 예상되고 있는데, 해당 팩에 포함되는 오펀스 오브 워, 울트라마린, 워드베어러의 카드들이 자주 상점에 올라오는 식.
- 과금 유도가 적은 게임이라[77] 과금을 하고싶다면 배틀 패스 정도만 구매해도 충분하다. 깡골드로 카드팩을 사는 것은 효율이 많이 떨어지는 편이며, 추가적으로 과금을 하고 싶다면 이벤트 티켓을 구매하여 이벤트를 10배로 돌리면 빠르게 카드를 얻을 수 있기 때문에 카드 모으는데는 이벤트 티켓 구매가 과금 효율이 가장 좋다. 단 이벤트 보상의 경우 특정 진영을 선택할 수는 없다는 단점이 있다.
- 종종 기간 행사로 15,000 ~ 33,000원에 카드팩 및 워로드를 판매하는데, 프라이마크가 뜨는 경우 사볼만 하다. 프라이마크는 구하기도 쉽지 않고 특정 덱의 필수 카드인 경우가 많기 때문이다. 프라이마크가 기간행사로 뜬 경우 카드팩에서는 구할 수 없는 대체 아트[78], 카드 뒷면, 아바타를 끼워서 주기도 한다. 대체 아트는 상자에서는 뜨지 않기 때문에 일반적인 방법으로는 획득하기 힘들고 언제 얻을 수 있을지 모르므로 애정이 있는 군단의 대체 아트가 뜬다면 구매를 고려해볼만 하다.
- 일일 행사에 희귀 워로드로 구성된 카드 덱을 15,000원에 판매하는데, 영웅 등급 카드 한두장에 대부분 일반,희귀 카드로 구성되어있고 각각 다른 카드 1장씩 30개로 채워져 있어서 덱 파워도 약한 편이라 가성비는 떨어지는 편이지만, 해당 진영의 카드가 별로 없고 해당 팩션을 찍먹해보고 싶다면 구매를 고려해볼만하다.
- 국내 커뮤니티에서는 블랙라이브러리 마이너 갤러리에서 HHL로 검색하여 정보를 찾아야 한다. 그외에는 커뮤니티가 거의 활성화 되어있지 않아서 덱 리스트 등의 정보를 찾기 위해서는 디스코드나 레딧을 주로 활용하는 것이 좋다. 디스코드는 꽤 활발한 편.
- 랏지에 가입할 경우 이벤트PVP 성적에 따라 랏지 구성원 전체가 보상을 받으므로 랏지는 꼭 가입하는 편이 좋다. 한국인으로 이루어진 랏지도 있다.
- 일정 시간 동안 상대가 매칭되지 않으면 봇과 배틀을 하게 된다. 인공지능이 떨어지는 편이지만 카드 덱 구성이 좋아 덱 파워는 강한 편이다. 봇은 한 턴 안에 정리가 가능한 부대가 있는 경우 가장 위협적인 부대를 우선순위로 제거하려 하며, 필드에 있는 부대가 한 턴에 제거가 불가능 하다고 판단되는 경우 십중팔구 워로드를 공격한다.[79] 필드 정리가 안되면 무지성으로 명치를 공격하기 때문에 순식간에 피가 너덜해질 수도 있다. 부대 배치 후 에너지가 남아있을 때 패에 주문이 남아있는 경우 그냥 다 써버린다. 이 패턴은 작전에서도 동일하게 행동하기 때문에, 이 점을 고려하여 플레이하면 게임을 유리하게 끌고갈 수 있다.
- 100레벨을 달성하면 이름 옆에 브론즈색 해골이 생기고 1레벨로 초기화된다. 100레벨 마다 브론즈색 해골이 하나씩 늘어나며 1000레벨을 달성하면 은색 해골 하나로 바뀐다.
- 대부분의 CCG, TCG 같이 덱을 구성하는 게임에서 통용되는 팁이지만, 덱을 구성할 때 다양한 카드로 30장을 구성하는 것 보다 덱에 필요한 카드들을 골라 2장씩 집어넣어 압축하는 것이 좋다.
- 내 덱을 봇이 플레이하게 하여 상대해 볼 수 있다. 좌측 하단 톱니바퀴에 연습모드로 들어가면 플레이가 가능하다.
[1]
통상 2의 공격력을 가지고 있지만, 컨셉에 따라 3의 공격력을 가졌거나 1의 공격력을 가진 워로드도 존재한다.
[2]
다만 이것도 카드의 종류에 따라 배치되는 방식이 달라 경험적으로 익혀야한다. 예를 들어 카드를 손패에서 내리는 일반적인 부대 배치시에는 드래그를 통해 원하는 위치로 배치할 수 있지만, 집결 능력으로 유닛이 한번에 두마리 이상 배치되거나, 전술카드로 유닛을 배치하는 경우에는 각 카드에 배정된 매커니즘에 따라 자동배치되므로 미리 배치방식을 파악해두어야 한다.
[3]
가장 체력이 낮은 워로드는 카오스 팩션의 영웅등급 워로드인
카오스 스폰이고 전설 등급 워로드인
로갈 돈은 체력은 40이지만 방어도와 비슷한 개념인 요새를 5 달고 있어서 사실상 45의 체력으로 게임을 시작한다.
[4]
일부 팩션에서는 전설 워로드지만 체력이 더 낮은 경우도 있다.
[5]
진영마다 다른 카드를 받는다.
[6]
전설등급은 대부분 특수카드를 기믹으로 가지고 있으며, 영웅등급 이하는 일부 워로드들만 가지고 있다.
[7]
다만 전설등급 워로드 중에서도 영웅등급 이하처럼 변신이 아닌 특수카드가 부여되는 경우도 있다. 위 내용은 어디까지나 일반적으로 그렇다는 얘기.
[8]
커스토디안
[9]
충성파 워로드인데도 카오스 진영에 뜨기도 하며, 반역파임에도 제국군 진영에 뜨기도 한다.
[10]
팩션 워로드 2명, 중립 워로드 1명
[11]
무료입장권은 티켓 갯수에 포함되지 않는다.
[12]
10장을 사용했다면 티켓 10장이 그대로 페이백된다.
[13]
보통 치장아이템이지만 가끔 신규 카드나 신규 워로드가 추가되는 경우도 있다.
[14]
호루스의 경우 승천, 카반다의 경우 코른의 대장군 등
[15]
예를 들어 에제케일 아바돈은 아군 아스타르테스에게 버프를 주는 고유 카드를 손에 쥐고 시작한다
[16]
적 부대를 파괴하는 효과로 사망 시 발동되지 않음
[17]
다수의 공성 능력은 아이언 워리어 팩션에 분포되어 있으나,
알파 리전,
메카니쿰 팩션 등에도 있으므로 공용으로 분류
[18]
스팀에서 구매하면 조금 더 싸다
[19]
보통 3개 진영이 한 확장에 묶인다. 다만 예외적으로 베이스 세트라고 할 수 있는 워마스터의 그림자 확장은 4개 진영의 카드들이 들어있고, 타오르는 은하계 확장은 아예 모든 진영의 추가 카드들이 포함되어있다
[20]
인게임에서 확인하고 싶다면 카드 설명란 배경에 희미하게 그려진 로고를 보고 파악하거나 카드 검색에서 각 확장팩별 키워드를 직접 입력해서 필터를 걸어야한다. 매우 번거럽고 불편하다.
[21]
중복인 전설 카드를 획득한 경우도 카운트를 초기화시킨다. 영웅카드는 천장도 없다
[22]
제국군, 카오스, 메카니쿰
[23]
미션 카드는 이 확장에 포함되어있다
[24]
2코 2/2. 드롭 포드
[25]
4코 이번 턴 내 워로드가 다시 행동 가능
[26]
독이 3 중첩으로 부여된 상태라면 3턴에 걸쳐 6의 피해를 입을 것이고, 독이 4 중첩일 경우 10의 피해이다.
[27]
폭주 상태 획득, 1코스트 능력 : 모든 적에게 독 2 부여
[28]
아군 필드 및 상대 필드에 1/1 보병 3기씩 배치
[29]
2코 1/3. 반발: 무작위 적 하나에 1 데미지
[30]
8코. 1/3 공격불가 구조물 2개 배치 및 다음 부대 비용 0코
[31]
10코. 유리한 위치/2코 10딜
[32]
4코. 탑승장비 하나 복사하여 내 필드에 배치
[33]
상대의 필드에 배치되며 매 턴 종료시 또는 턴 시작 시 부정적힌 효과를 발휘하는 부대
[34]
카드 사용 시 사이킥을 지불하여 부가적인 효과 발동
[35]
사이킥을 소비하는 능력이 활성화 될 경우 발동
[36]
전술 카드로 취급되지만, 사이킥 파워 사용시 발동되는 효과를 위해 사우전드 선의 전술 카드들은 대부분 전술 카드 대신 사이킥 파워로 표기되어있다.
[37]
현재는 너프되어 비용이 35 에너지이다
[38]
사우전드 선 리뉴얼 후 승률 60%가 넘는 OP 워로드가 되어 현재와 같은 능력으로 너프당했다.
[39]
내 손패를 비용이 2 감소된 사이킥 파워로 채우는 7코스트 전설 카드
[40]
데몬호스트 효과 발동시 마다 카드 주변에 뿔이나 악마 날개 등의 시각적인 효과가 생긴다.
[41]
보병이면 보병/데몬, 아스타르테스면 아스타르테스/데몬으로 이중 분류를 가지게 된다
[42]
하스스톤 죽음의 기사의 '시체' 스택과 유사하나, 연계 효과를 쓰면 사라지는 시체 스택과 달리 제물 스택은 소모하지 않는다는 점이 큰 차이점이다
[43]
아르겔 탈을 워로드로 선택 후 임무를 완수하거나, 아르겔 탈 덱의 절반 이상을 카오스 보병으로 넣으면 라움으로 플레이 가능.
[44]
Ruin Strom
[45]
데몬에게만 사용 가능하며 여러 특수 능력을 부여할 수 있음. 중첩 가능
[46]
4코 3/4. 능력 : 광전사. 분노:이번 턴에 내 부대 +1/0 부여
[47]
너프로 인해 무자비 : 아군 유닛 체력회복 1 효과가 사라졌다.
[48]
2코 1/3. 공격 불가
무자비: 손에 있는 모든 데몬 부대 비용 -1
ⓞ: 이 유닛을 파괴하고 ① 보충 [49] 다른 팩션에도 있지만 아이언핸드에는 다수의 카드가 무자비 키워드를 채용한다. [50] 각각 방패 부여, 우회공격 및 1/1스탯 부여, 생존자 2부여, 공격력 3부여 [51] 2데미지+2군수품/아군 유닛에 생존자2 부여/아군 부대에 체력2+최전선 부여 [52] 아군 부대에 공격력+체력2 부여/이번턴 아군 유닛에 공격력 3부여 [53] 적 전체에 1~2데미지/랜덤한 적에 4데미지+마비 [54] 알파 리전에도 매복 키워드를 가지고 있는 부대가 있지만, 레이븐 가드에서 주력으로 사용한다. [55] 다른 팩션에서도 볼 수 있지만 스페이스 울프의 부대들은 가호를 둘둘 두르고 있는 경우가 많음 [56] 아군 유닛이 공격시 능력 발동 [57] 2024년 5월 22일 신규 패치로 추가된 키워드. 공격 후 대상이 생존 시 능력 발동 [58] 24년 8월 패치로 상향되었다. [59] 새로운 부대 유형이다. 커스토디안을 경비병으로 번역해버렸다.. [60] Nemesis를 천적으로 번역했다... [패치] 출시 직후 패치로 능력이 변경되었다. [패치] 출시 직후 패치로 능력이 변경되었다. [63] 출시 당시에는 부대에게 2 데미지였으나, 버프되어 모든 대상으로 변경되었다가, 24년 8월 5일 패치로 천적 발동 시 공격력 증가가 다음 공격 1회에만 반영되도록 너프되었다. [64] 출시 당시 생존자를 2씩 획득하였으나, 곧바로 생존자 1로 너프되었다. [65] 출시 직후 버프받아 경비병 하나의 비용 감소에서 모든 경비병의 비용 감소로 변경되었으나, 8월 5일 밸런스 패치에서 크게 너프되었다. [66] 레거시 카드들의 키워드. 울트라마린 전용 전술카드들이었다 [67] 매커니즘은 하스스톤 드루이드의 '선택'과 동일 [68] 2코 전술카드 : 전략 카드 한장 서치 및 다음 전략 카드는 2개 전략 효과 모두 적용 [69] 드롭포드가 터지지않고 유닛이 생존한다면 얻는 키워드 블러드엔젤만 존재 [70] 타오르는 은하계 상자 이후에 생긴 키워드 [71] 적 워로드에게 피해, 적 부대 파괴, 전술의 대상이 됨 [72] 비용 2 [73] 총 5종류로 각각 7데미지or7회복, 상대 부대를 한턴동안 컨트롤+신속 부여, 적 부대 모두 무력화 후 광역 3데미지, 내 다음 부대 또는 전술 비용 0, 부대 하나를 손으로 반환+내 카드라면 비용-8 [74] 꼴랑 2코스트 하수인이면서 잠행에 고코스트 적 부대를 베껴올 수 있는 므셴이나 1코에 5뎀을 주는 정신나간 발동효과에 잠행까지 가진 빈디카레 어새신이 대표적. [75] 동생으로 래븐 데바인이 있다. [76] 카오스 진영으로 변경 [77] 정확히는 과금 효율이 떨어진다고 봐야한다 [78] 스킨 [79] 워로드를 공격할 수 없는 경우를 제외하고는 체력이 높은 부대를 공격하여 체력을 미리 까놓거나 하지 않는다.
무자비: 손에 있는 모든 데몬 부대 비용 -1
ⓞ: 이 유닛을 파괴하고 ① 보충 [49] 다른 팩션에도 있지만 아이언핸드에는 다수의 카드가 무자비 키워드를 채용한다. [50] 각각 방패 부여, 우회공격 및 1/1스탯 부여, 생존자 2부여, 공격력 3부여 [51] 2데미지+2군수품/아군 유닛에 생존자2 부여/아군 부대에 체력2+최전선 부여 [52] 아군 부대에 공격력+체력2 부여/이번턴 아군 유닛에 공격력 3부여 [53] 적 전체에 1~2데미지/랜덤한 적에 4데미지+마비 [54] 알파 리전에도 매복 키워드를 가지고 있는 부대가 있지만, 레이븐 가드에서 주력으로 사용한다. [55] 다른 팩션에서도 볼 수 있지만 스페이스 울프의 부대들은 가호를 둘둘 두르고 있는 경우가 많음 [56] 아군 유닛이 공격시 능력 발동 [57] 2024년 5월 22일 신규 패치로 추가된 키워드. 공격 후 대상이 생존 시 능력 발동 [58] 24년 8월 패치로 상향되었다. [59] 새로운 부대 유형이다. 커스토디안을 경비병으로 번역해버렸다.. [60] Nemesis를 천적으로 번역했다... [패치] 출시 직후 패치로 능력이 변경되었다. [패치] 출시 직후 패치로 능력이 변경되었다. [63] 출시 당시에는 부대에게 2 데미지였으나, 버프되어 모든 대상으로 변경되었다가, 24년 8월 5일 패치로 천적 발동 시 공격력 증가가 다음 공격 1회에만 반영되도록 너프되었다. [64] 출시 당시 생존자를 2씩 획득하였으나, 곧바로 생존자 1로 너프되었다. [65] 출시 직후 버프받아 경비병 하나의 비용 감소에서 모든 경비병의 비용 감소로 변경되었으나, 8월 5일 밸런스 패치에서 크게 너프되었다. [66] 레거시 카드들의 키워드. 울트라마린 전용 전술카드들이었다 [67] 매커니즘은 하스스톤 드루이드의 '선택'과 동일 [68] 2코 전술카드 : 전략 카드 한장 서치 및 다음 전략 카드는 2개 전략 효과 모두 적용 [69] 드롭포드가 터지지않고 유닛이 생존한다면 얻는 키워드 블러드엔젤만 존재 [70] 타오르는 은하계 상자 이후에 생긴 키워드 [71] 적 워로드에게 피해, 적 부대 파괴, 전술의 대상이 됨 [72] 비용 2 [73] 총 5종류로 각각 7데미지or7회복, 상대 부대를 한턴동안 컨트롤+신속 부여, 적 부대 모두 무력화 후 광역 3데미지, 내 다음 부대 또는 전술 비용 0, 부대 하나를 손으로 반환+내 카드라면 비용-8 [74] 꼴랑 2코스트 하수인이면서 잠행에 고코스트 적 부대를 베껴올 수 있는 므셴이나 1코에 5뎀을 주는 정신나간 발동효과에 잠행까지 가진 빈디카레 어새신이 대표적. [75] 동생으로 래븐 데바인이 있다. [76] 카오스 진영으로 변경 [77] 정확히는 과금 효율이 떨어진다고 봐야한다 [78] 스킨 [79] 워로드를 공격할 수 없는 경우를 제외하고는 체력이 높은 부대를 공격하여 체력을 미리 까놓거나 하지 않는다.