||<-3><tablealign=center><tablebordercolor=#695582><bgcolor=#695582><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablewidth=700> 포켓몬 도감 나열 순서 ||
}}}}}}}}} ||
0354 다크펫 |
0355 해골몽 0356 미라몽 |
0357 트로피우스 | |||
지역 도감 나열 순서 | |||||
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호연도감(ORAS) | ||||
152 다크펫 |
153 해골몽 154 미라몽 |
155 야느와르몽 | |||
신오도감 | |||||
188 거대코뿌리 |
189 해골몽 190 미라몽 |
191 야느와르몽 | |||
가라르도감 | |||||
본토 | |||||
134 두빅굴 |
135 해골몽 136 미라몽 |
137 야느와르몽 | |||
히스이도감 | |||||
157 페라페 |
158 해골몽 159 미라몽 |
160 야느와르몽 | |||
팔데아도감 | |||||
북신 | |||||
138 비조도 |
139 해골몽 140 미라몽 |
141 야느와르몽 |
정보 내 바로가기 |
일러스트 기본 정보 특성 세부 정보 유전 정보 진화 방어 상성 종족치 울음소리 도감 설명 skip |
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1. 정보
해골몽 | 미라몽 |
기본 정보 | ||
이름 | 도감 번호 | 타입 |
해골몽 ヨマワル(요마와루) Duskull |
전국: 0355 호연: 148RSE / 153ORAS 신오: 189Pt 가라르: 135본토 히스이: 158 팔데아: 139북신 |
|
미라몽 サマヨール(사마요-루) Dusclops |
전국: 0356 호연: 149RSE / 154ORAS 신오: 190Pt 가라르: 136본토 히스이: 159 팔데아: 140북신 |
특성( 숨겨진 특성은 *) | ||
해골몽 | 부유 | 땅 타입 기술에 맞지 않는다. |
미라몽 | 프레셔 | 다른 포켓몬이 자신에게 기술을 사용할 때 PP가 1씩 더 줄어든다. |
(공통) | * 통찰[1] | 특성 보유자를 꺼냈을 때 상대의 소지품이 무엇인지 알려준다. |
세부 정보 | ||||
포켓몬 | 분류 | 신장 | 체중 | 포획률 |
0355 해골몽 | 마중 포켓몬 | 0.8m | 15.0kg | 190 |
0356 미라몽 | 손짓 포켓몬 | 1.6m | 30.6kg | 90 |
유전 정보 | |||
<rowcolor=#ffffff> 성비 | 알 그룹 | 부화 카운트 | 최대 경험치량 |
수컷: 50% 암컷: 50% |
부정형 | 25 | 800,000 |
진화 | |||||
진화 |
0355 해골몽 |
레벨 37 → |
0356 미라몽 |
영계의천[2] 지닌채 통신교환 → |
0477 야느와르몽 |
방어 상성(특성 미적용) | |||
2배 | 1배 | 0.5배 | 0배 |
|
종족치 | |||||||
포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
해골몽 |
20 | 40 | 90 | 30 | 90 | 25 | 295 |
미라몽 |
40 | 70 | 130 | 60 | 130 | 25 | 455 |
울음소리 | |
해골몽 |
|
미라몽 |
|
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|
0355 해골몽 |
|
루비/OR |
아무리 두꺼운 벽이라도 뚫고 지나간다. 한번 표적을 정했다 하면 아침해가 떠오를 때까지 계속 쫒아다닌다. |
포켓몬 GO | |
사파이어/AS |
한밤중의 어둠을 틈타 떠돌아 다닌다. 엄마에게 야단맞는 나쁜 아이는 해골몽에게 잡혀간다는 전설이 남아 있다. |
에메랄드 |
새빨간 외눈으로 노려보면 억센 어른도 몸이 움츠러들어 못 움직이게 된다. 어둠을 틈타 걸어다니는 야행성. |
FRLG | 모습을 투명하게 해서 몰래 먹잇감에게 다가간다. 단단한 벽을 뚫고 지나가는 능력을 지녔다. |
실드 | |
디아루가/펄기아/BDSP | 어디까지라도 먹이를 쫓아자는 집념이 강한 성격이지만 아침 해가 떠오르면 포기한다. |
X | |
기라티나 | 어린 아이의 울음소리를 매우 좋아하여 두꺼운 벽도 뚫고 지나가서 나쁜 아이를 놀래켜 울린다. |
BW/BW2 | |
HGSS | 말을 잘 안 듣는 아이를 발견하면 한밤중에 어딘가로 데려간다고 전해진다. |
Y | |
소드 | |
PLA |
축시[3]에 배회하며 나쁜 아이를 잡아간다는 괴담을 들려주면 히스이의 아이들은 그것을 믿고는 행실을 고친다고 한다. |
스칼렛 | 아이가 가진 생체 에너지를 즐겨 먹는다.한밤중에 아이를 찾아 마을을 배회한다. |
바이올렛 | 새빨간 외눈으로 노려보며 생체 에너지를 빨아들이면 어마어마한 한기에 휩싸이게 된다. |
0356 미라몽 |
|
루비/OR |
몸 속은 텅 비어서 아무것도 없다. 블랙홀처럼 뭐든지 빨아들이고 한번 빨려들어가면 돌아올 수 없다고 한다. |
포켓몬 GO | |
사파이어/AS |
아무리 큰 물건이라도 빨아들여버린다. 괴이한 손짓과 외눈의 힘으로 상대를 최면 상태로 만들어 조종한다. |
에메랄드 |
몸 속은 텅 비었고 도깨비불 하나만 불타고 있다고 생각되지만 아무도 확인해 본 적은 없다. |
FRLG | 몸 속은 텅 비어있다. 입을 열면 블랙홀처럼 뭐든지 빨아들여버린다. |
소드 | |
디아루가/펄기아/BDSP | 몸 안은 빈 공간으로 이루어져 있어서 들여다본 상대를 빨아들여 버린다고 전해진다. |
Y | |
기라티나 | 떠돌고 있는 도깨비불을 발견하여 텅 빈 체내로 빨아들인다. 빨려 들어가서 어떻게 되는가는 비밀. |
BW/BW2 | |
HGSS | 몸 안에서 불타고 있는 도깨비불을 들여다보면 영혼을 빼앗겨버린다. |
X | |
실드 | 떠도는 사람의 영혼을 찾아 텅 빈 체내로 빨아들인다. 그 후 영혼이 어떻게 되는지는 알 수 없다. |
PLA |
붕대를 두른 모습. 안을 들여다보려 하면 붕대 틈으로 빨려 들어가 돌아올 수 없다는 소문이 있으나, 무서워서 확인하지 못했다. |
스칼렛 | 이상한 손의 움직임을 본 상대의 영혼을 몸에서 끄집어낸다고 하여 공포의 대상으로 여겨지고 있다. |
바이올렛 | 몸 안에 타오르고 있는 새빨간 외눈이 미라몽의 본체라도 전해지고 있으나, 누구도 본 적은 없다. |
2. 개요
3세대에 처음 등장한 악령+해골/ 미라를 모티브로 한 고스트 타입 포켓몬. 영어이름은 dusk를 기반으로 해골을 뜻하는 skull, 그리스 로마 신화의 외눈박이 거인 Cyclops에서 따온 clops.3. 스토리 및 포획
스토리 진행 가능 작품 | RSE, PT, SWSH, LA, SV(DLC) |
포지션 | 높은 물리방어와 특수방어를 기반으로 한 물리 딜탱 |
장점 | 다양한 견제폭, 높은 물리방어와 특수방어 종족값, 많은 반감과 적은 약점, 빠른 육성, 미진화체의 리스크 적음 |
단점 | 낮은 공격과 스피드 종족값, 통신교환이 필요한 진화, 미진화체의 육성이 어려움, |
추천되는 도구 | 저주의부적, 원령플레이트,선제공격손톱,진화의휘석 |
보좌 가능한 스타팅 포켓몬 | 나무킹, 번치코, 대짱이, 토대부기, 초염몽, 엠페르트, 고릴타, 에이스번, 인텔리레온, 마스카나, 웨이니발 |
추천 기술배치 | 섀도펀치(필수)/삼색 펀치, 지진, 깨트리다, 스톤샤워 중 택 3 |
3세대에서는 송화산에서 해골몽을 입수할 수 있으며, 루비 버전에서의 출현율이 높다. 레벨 100까지의 필요 경험치가 80만인 그룹이라 성장도 빠르고 미라몽으로 진화시키면 내구도 단단해진다. 마침 다음 체육관은 에스퍼타입 체육관이라 자속 고스트 기술으로 쉽게 무찌를 수 있다. 다만 쓸만한 자속기 기술이 섀도펀치와 도깨비불 밖에 없다는 점이 흠. 기술머신으로 범위를 넓혀도 섀도볼과 지진, 노말타입 공격기가 전부며 나머진 특수기술들밖에 없다. 스피드도 낮은 편이므로 그저 묵묵히 공격기만 때려박으며 1~2마리를 잡는 게 무난하며 물리 어태커 상대로는 도깨비불을 날릴 수도 있다. 도깨비불의 명중률이 75라 은근 빗나가는 경우가 많다는 점이 다소 거슬린다.
4세대에서는 PT버전에서 등장하는데, 해골몽이 209번도로와 로스트타워에서 출현한다. 레벨 33때 도깨비불을 자력으로 배워, 물리 위주의 포켓몬을 상대하기에 유리하며, 체육관 관장 자두와 사천왕 오엽전에서 유리하다.[4] DP에서는 엔딩 이후에나 갈 수 있는 224번 도로에서 포켓트레를 사용해야 하기 때문에 스토리에는 사용할 수 없다.
5세대에서는 얻을 방법이 없으므로 4세대에서 옮겨와야 한다.
XY에서는 고스트 타입 프렌드사파리에서 미라몽이 나온다.
ORAS에서는 송화산 내부 무덤지역에서만 등장한다.
SWSH에선 와일드에리어 내 감시탑 유적지에서 해골몽과 미라몽이 등장. 최종진화형인 야느와르몽도 다리아래벌판을 지나서 나오는 장소에서 고정심볼로 등장하기 때문에 통신교환 없이도 입수가능하다.
PLA에서는 군청 해안에서 출현한다. 메인 퀘스트 진행 중 불뿜는섬으로 가기 위해 미라몽이 1마리 필요한데[5], 대쓰여너를 관리하는 캡틴이 겁이 많은 탓에 미라몽의 이름조차 말하기를 꺼린다.
4. 대전
진화형인 야느와르몽이 추가되기 전인 4세대 전까지는 내구는 높지만, 체력이 낮아 높은 능력치를 활용 못하는 포켓몬이라는 평가가 있었으나, 그럼에도 저 높은 방어력 덕분에 탱커 역할로 쓰였었다.5세대에 혜성처럼 등장한 진화의휘석의 혜택을 받게 되었다. 진화의휘석을 장비하면 무보정 성격이라도 성격 보정을 받고 노력치까지 올인한 야느와르몽의 방어/특방을 넘어서는 높은 내구를 가진다. 비교하자면 레벨 50 기준 야느와르몽이 방어를 풀보정하면 방어 205, 미라몽이 무보정에 진화의휘석 착용시 225이다. 그리고 야느와르몽은 물리/특수 한쪽만 특화시킬 수 있는 반면, 휘라몽은 물리/특수 양쪽이 강화된다. 가령 체력 252, 방어 252, 특방 6에 방어 상승 성격을 고르면, 물리 내구는 107,000대, 특수 내구는 81,000대라는 무시무시한 내구력을 자랑하게 된다. 같은 조건의 물리 특화 야느와르몽의 물리 내구력이 75,000대라는 걸 생각하면 말도 안 되는 내구력이다.
끈덕진 내구력으로 버틴 뒤 고스트 타입 지구던지기인 나이트헤드로 꾸준히 갉아먹고, HP가 떨어졌다 싶으면 아픔나누기로 미라몽 회복 + 상대 약화 등의 역할을 수행하며 필드에 매우 길게 눌러앉을 수 있다. 이런 미라몽을 1타에 잡아내려면 생명의구슬 + 자속 다이할로우/다이아크 만으로는 어림도 없고, 더블배틀에서 도우미를 받거나 약점보험을 강제로 터뜨리거나 하는 등, 특별한 조건이 필요하다.
싱글배틀의 경우 미라몽은 도구가 휘석으로 고정되어 도구 착용이 자유롭지 않고 막이형인데도 아픔나누기나 잠자기 등, 불안정한 회복기 밖에 없어 활약하기가 어렵다. 특히 약점을 찔리는 탁쳐서떨구기에 취약하다. 거기다 휘석몬 자리는 럭키, 폴리곤2, 가라르 코산호 등 강력한 라이벌들이 있기 때문에, 미라몽만이 배울 수 있는 기술로 차별화를 해야 한다. 일단 트릭룸/ 도깨비불로 눌러앉은 다음 추억의선물이나 저주를 걸고 퇴장하여 기점을 내는 식으로 운용할 수 있다.
하지만 더블배틀로 넘어오면 얘기가 달라진다. 미라몽 쪽이 폴리곤2보다 방어도 더 좋고 스피드도 단단지 다음으로 느린 데다가 고스트 타입이라 속이기에도 당하지 않아, 트릭룸 세터로서 쓸만하다. 특히 8세대에서는 거대코뿌리와 조합하여 룸을 깔아주고 땅고르기로 약점보험+스피드 상승[6]을 터뜨려주는 등, 하드룸 팟에서도 쏠쏠히 활약하고 있어, VGC21 기준으로 트릭룸 세터들 중 폴리곤2 다음으로 많이 쓰였다. 굳이 하드룸 파티가 아니더라도 변화기가 사이드체인지, 도깨비불, 흑안개 등, 상당히 풍부한 편이라 파트너 포켓몬을 보좌하는 '서포터형 탱커'로 더블배틀에서 자주 쓰이는 편이다.[7] 물론 스피드가 느린 서포터들의 고질적인 문제인 도발은 주의해야 한다. 엘풍은 뜸해졌지만, 도발을 투입한 오롱털이 자주 보이니 유의할 것.
특성은 더블배틀에서는 상대의 전략을 간파할 수 있는 '통찰'이 메이저하다. 하지만 싱글배틀이라면 상대의 도구를 어느정도 예측할 수 있기 때문에 높은 내구와 아픔나누기를 활용해 주요 기술의 PP를 말려버리는 '프레셔'도 어느정도 쓸만하다. 8세대에서는 원한을 배울 수 없게 되어 불가능해졌지만, 7세대까지는 원한과 조합해서 상대방의 PP를 더 빨리 말려버리는 전술도 가능했었다.
참고로 초기 단계인 해골몽도 미진화체 치고는 내구가 상당한 편인데, 이 탓에 다른 미진화체 고스트 포켓몬들이 트릭룸 요원으로 드물게 쓰일 때[8] 내구가 너무 좋아서 길동무 납치를 하기 힘들다는(...) 이유로 저평가 받기도 한다.[9]
5. 다른 매체에서의 모습
5.1. 포켓몬 카드 게임
자세한 내용은 해골몽(포켓몬 카드 게임) 문서 참고하십시오.자세한 내용은 미라몽(포켓몬 카드 게임) 문서 참고하십시오.
5.2. 애니메이션
포켓몬스터 AG 1화에서 해골몽이 등장해 봄이를 깜짝 놀래켰다.포켓몬스터 AG 61화에서 미라몽이 첫 등장. 팬텀이라는 코디네이터[10]의 포켓몬으로 등장하자마자 수형의 로젤리아를 상대로 포켓몬 시합에서 이겨서 부상으로 콘테스트에 출전 못 하게 만든다. 콘테스트 시합 결승에서 봄이의 에나비에게 진다. 사용기술은 새도펀치[11], 도깨비불, 사이코키네시스, 힘껏펀치, 파괴광선.
아름다운 소원의 별 지라치에서도 등장한다. 성우는 홍진욱.
한참 후 배틀 피라미드의 기선의 포켓몬으로도 나왔는데 지우의 리자몽을 이겼다![12] 그러나 그 다음 이상해씨의 씨뿌리기에 의해 체력을 많이 빼앗기고, 솔라빔을 정통으로 맞아 리타이어한다. 사용 기술은 새도펀치, 도깨비불, 검은눈빛, 이상한빛.
5.3. 포켓몬 불가사의 던전
불가사의 던전에서는 그냥 던전 몹으로 등장한다. 해골몽과 미라몽은 천공의 탑과 캄캄한 밤의 유적에서 등장한다. 미라몽은 사막 지대에서도 출현한다.시간/어둠의 탐험대와 하늘의 탐험대에선 해골몽이 NPC로 등장하고, 초 불가사의 던전에선 탐험대 때와 동일 개체가 등장한다.
해골몽은 트레저 타운에서 은행을 차리고 있다. 존댓말을 쓰고 말 끝마다 "우히히-"를 붙인다. 언뜻 보기에는 수상해 보이지만 본인 말로는 이래 봬도 착실하다고 한다(...). 던전에서 기절하면 소지금을 모두 잃으니[13] 던전에 가기 전에는 항상 돈을 은행에 맡겨놓는 것이 좋다.
특이한 점은 해골몽과 야느와르몽 시기에는 고스트 타입 대부분이 그렇듯이 이동 형태가 '통과'라서 벽 통과를 잘만 하지만 미라몽 시기에는 '미라' 모티브 때문인지 이동 형태가 '육상'으로 바뀌어 벽 통과를 못 하게 된다. 그나마 지능그룹이 F라서 이동형태를 공중으로 만드는 '쓱쓱걷기'를 습득하기 때문에 벽 통과는 못해도 물이나 마그마, 낭떠러지 지형을 걷는 것은 가능하다.
6. 기타
- 해골몽은 눈이 구멍 두 개 안에 있어 측면을 보면 얼핏 눈이 두 개인 것처럼 보일 수 있으나, 도감 설명에도 나와있듯이 외눈이다.
7. 둘러보기
고스트 타입 포켓몬 | ||||
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1세대 | |||
[[팬텀(포켓몬스터)|
팬텀 ]]
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[[텅구리|
텅구리 ]]
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2세대 | ||||
[[블레이범|
블레이범 ]]
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[[무우마직|
무우마 ]]
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3세대 | ||||
[[껍질몬|
껍질몬 ]]
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[[깜까미|
깜까미 ]]
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[[다크펫|
다크펫 ]]
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[[미라몽|
미라몽 ]]
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4세대 | ||||
[[둥실라이드|
둥실라이드 ]]
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[[무우마직|
무우마직 ]]
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[[화강돌|
화강돌 ]]
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[[야느와르몽|
야느와르몽 ]]
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[[눈여아|
눈여아 ]]
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[[로토무|
로토무 ]]
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[[기라티나|
기라티나 ]]
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[[아르세우스|
아르세우스 ]]
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5세대 | ||||
[[데스니칸|
데스니칸 ]]
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[[조로아크|
조로아크 ]]
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[[탱탱겔|
탱탱겔 ]]
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[[샹델라|
샹델라 ]]
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[[골루그|
골루그 ]]
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6세대 | ||||
[[킬가르도|
킬가르도 ]]
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[[대로트|
대로트 ]]
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[[펌킨인|
펌킨인 ]]
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[[후파|
후파 ]]
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7세대 | ||||
[[모크나이퍼|
모크나이퍼 ]]
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[[춤추새|
춤추새 ]]
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[[모래성이당|
모래성이당 ]]
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[[실버디|
실버디 ]]
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[[따라큐|
따라큐 ]]
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[[타타륜|
타타륜 ]]
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[[루나아라|
루나아라 ]]
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[[네크로즈마|
네크로즈마 ]]
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[[마샤도|
마샤도 ]]
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[[두파팡|
두파팡 ]]
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8세대 | ||||
[[포트데스|
포트데스 ]]
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[[산호르곤|
산호르곤 ]]
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[[데스판|
데스판 ]]
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[[드래펄트|
드래펄트 ]]
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[[레이스포스|
레이스포스 ]]
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[[버드렉스|
버드렉스 ]]
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[[대쓰여너|
대쓰여너 ]]
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9세대 | ||||
[[라우드본|
라우드본 ]]
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[[파라블레이즈|
파라블레이즈 ]]
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[[공푸리|
공푸리 ]]
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[[묘두기|
묘두기 ]]
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[[저승갓숭|
저승갓숭 ]]
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[[날개치는머리|
날개치는머리 ]]
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[[타부자고|
타부자고 ]]
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[[그우린차|
그우린차 ]]
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[[복숭악동|
복숭악동 ]]
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세대별 최종 진화형 기준 서술 (진화하며 타입이 없어지는 경우는 제외) |
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[1]
6세대부터
[2]
れいかいのぬの, Reaper Cloth. 게임 내 설명문은 "무섭고 강한 영력이 담겨 있는 천. 어떤 포켓몬이 좋아하는 물건이다." 미라몽을 진화시키는 것 이외엔 아무 효과도 없다.
[3]
새벽 1시~ 3시 사이.
[4]
자두의 포켓몬 근육몬과 루카리오는 도깨비불로 공격을 반토막내 기능을 약화시킬 수 있으며, 요가랑은 자속으로 약점을 찌를 수있다. 또한 오엽전에서는 도깨비불로 엘레이드를 정지시키며, 에브이는 섀도볼을 배우고 있지만, 미라몽의 내구는 꽤나 강력해서 비자속 섀도볼을 버티고 자속 고스트 공격으로 깰 수 있다. 야느와르몽으로 진화시킬 수 있으면 진행이 더 수월해진다.
[5]
바다를 견너기 위해 대쓰여너가 좋아하는 음식을 만들려면 미라몽의
악의파동이 필요하다.
[6]
트릭룸에서는 스피드 랭크의 변화도 반전되기에 땅고르기를 맞으면 트릭룸에서는 더 빠르게 행동할 수 있게 된다.
[7]
이 점이 더블배틀에서 '딜러형 탱커'로 쓰이는 폴리곤2와의 차이점이다.
[8]
원조는 1레벨 랄토스지만 선공기에 취약하다는 문제점 때문에 무우마, 어둠대신 등이 그 자리를 이어받았다.
[9]
물론 3단진화체라 휘석인 척하고 기띠를 착용하는 훼이크가 안 먹히기도 하고 통찰이 어둠대신과 겹쳐서 차별화 요소가 부족한 탓도 있다.
[10]
미라몽 가면을 쓴 괴도 차림의 코디네이터로 사실은 규승이라는 부잣집 아들로 아버지를 닮아 포켓몬을 좋아했으나 포켓몬을 싫어하는 어머니에 의해 포켓몬를 키울 수 없었으나, 우연히 길가에 버려진 해골몽을 주운 계기로 그의 아버지로부터 과거에 아내 몰래 팬텀으로 활동할 때 사용했던 의상을 얻어 2대 팬텀으로 활동을 하게 된 것이다.
[11]
더빙판 방영 당시에는 '그림자 펀치'로 불렀다.
[12]
단, 이건 지우가 마지막에
지구던지기를 지시한 큰 실수를 했기 때문이다. 헌데 애니메이션에서는 비행 타입인 리자몽에게 매그니튜드가 통하고 격투 기술도 통하다 안 통하다 하는
원작파괴를 자주 시전해서...
[13]
하늘의 탐험대의 경우는 절반.
[14]
야느와르몽 이벤트 시점에서 해골몽에게 말을 걸어도 나무돌이가 미래에서 왔다는 말에 놀랄 뿐, 본인의 진화형인 야느와르몽같은 말이나 그에 대해 관련된 말은 아예 하지 않는다.