mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-21 19:55:54

하드캐리/설정

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 하드캐리(웹툰)
1. 사이오닉 배가본드
1.1. 세력1.2. 포지션1.3. 무기1.4. 스킬
1.4.1. 공격기1.4.2. 방어기1.4.3. 이동기1.4.4. 디버프/CC기
1.5. 궁극기

1. 사이오닉 배가본드

출시된지 불과 몇 달만에 전세계적 히트를 쳤으며 특히 한국에서 엄청난 인기를 끌고 있다는 설정의 하이퍼 FPS 게임. 약칭은 사이본드.

초능력자인 '에스퍼'와 뛰어난 신체 능력과 무기로 싸우는 '노멀'이 세력 싸움을 한다는 컨셉으로, 5개의 거점 중 3개의 거점을 먼저 점령하는 팀이 승리하는 게임이다. 세계관에서는 두 세력이 서로 적대하는 듯 하지만 플레이 시 에스퍼와 노멀을 같은 팀으로 선택할 수 있다.

기본적인 컨셉은 오버워치와 유사하지만 탈주 닌자, 스오, 쿼드라킬, 아군이 미쳐 날뜁니다 리그 오브 레전드를 패러디한 요소도 많다. 단 오버워치나 롤과는 달리 영웅 캐릭터가 따로 있는 게 아니고 캐릭터를 직접 커스터마이징하는 듯하다. 그리고 13화에서 게임 시작 전에 플레이어가 세력, 포지션, 무기/스킬을 직접 선택한다는 것이 밝혀졌다.

전체적인 스타일은 오버워치[1], 스킬은 리그 오브 레전드, 5명의 조합은 히어로즈 오브 더 스톰[2]을 따라가는 것으로 보인다. 게임명과 초능력자 컨셉은 사이퍼즈를 연상시키며 딜러, 탱커, 서포터의 포지션을 선언하고 해당 포지션의 버프를 받는 시스템은 사이퍼즈에서 따온 듯하다.

여담으로 가상의 게임이라 그런지 밸런스에 크게 신경쓰지 않고 설정한 점이 자주 발견된다. 여러 라운드로 진행되는 게임에서 다음 라운드를 미리 공략할 수 있다거나[3] 공격이 불가능할 정도로 시야를 가리는 연막탄을 거의 노쿨 수준으로 난사한다거나[4] 하는 등의 장면이 그 예다.[5]

1.1. 세력

1.2. 포지션

1.3. 무기

1.4. 스킬

궁극기라는 언급이 없는 스킬도 일반 스킬에 같이 작성이 되어있다.

1.4.1. 공격기

1.4.2. 방어기

1.4.3. 이동기

1.4.4. 디버프/CC기

1.5. 궁극기

공격, 방어, 어시스트 등 기술을 성공했을 때 오르는 게이지가 Full이 되면 사용할 수 있는 강력한 궁극 기술.

[1] 특정 포인트 점령이 승리 조건이며 하이퍼 fps에 이도윤이 에임핵 의심을 받았다는 점에서 비슷한 모습을 보이고 3탱2힐이라는 고츠 조합이 연상되는 조합도 있다... [2] 지금까지 대회에서 나온 조합은 221, 311인데 이 둘은 히어로즈 오브 더 스톰에서 유행하던 조합이다. 또한 모티브가 된 오버워치는 6명, 리그 오브 레전드는 힐러가 없어도 게임을 하는 데 지장이 없다. [3] 17화 [4] 99화 [5] 시야 제한은 어떤 장르에서든 게임에 영향을 매우 크게 끼치기 때문에 쿨이 굉장히 길거나 쿨이 적당하더라도 맞추기 까다로운 등 적잖은 제약을 거는 것이 일반적이다. 가장 장르가 비슷한 오버워치에는 시야 제한 cc기라는 개념이 아예 없고, 다른 fps 게임으로 가더라도 섬광탄, 연막탄 등으로 특정 유저를 계속 붙잡아놓는 것은 불가능하다. 또한 여러 라운드를 진행하여 각 라운드의 승점을 비교하는 식의 게임은 당연히 이전 라운드의 승점이 다음 라운드에 직접적으로 관여하여 굳히기나 역전에 큰 영향을 주는 것을 방지하기 위해 진행을 완전히 초기화시키고 서로 자리를 바꾸거나 새 거점에서 동시에 라운드를 시작하는 것이 보통이다. 스토리 진행을 위한 설정이었겠지만 개연성을 위해 현실성을 지나치게 무시한 점에서 아쉽다고 볼 수 있다. [6] 방어, 지원 포지션도 비슷한 버프가 있을 것으로 보이나 아직까지 알려지지 않았다.