{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 열기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
딸 · 부모님 · 큐브 |
아르바이트 · 학습 | |
도전 과제 · 엔딩 | |
프린세스 메이커 시리즈 |
1. 개요2. 판정 조건3. 프린세스 계열 엔딩4. 여왕 계열 엔딩5. 모험 계열 엔딩6. 결혼 계열 엔딩
6.1.
오오토모 류노스케와 결혼6.2.
아키즈키 신야와 결혼6.3.
모리 산쥬로와 결혼6.4.
아사쿠라 켄이치와 결혼6.5.
쿠로다 히토시와 결혼6.6.
오다 코우세이와 결혼6.7.
아버지와 결혼6.8.
큐브와 결혼
7. 예능 계열 엔딩8. 운동 계열 엔딩9. 예술 계열 엔딩10. 직업 계열 엔딩10.1. 정치인10.2. 사장10.3. 의사10.4. 아나운서10.5. 점술가10.6. 간호사10.7. 패션 디자이너10.8. 요리 연구가10.9. 교사10.10. 군인10.11. 화류계의 꽃10.12. 코스튬 플레이어10.13. OL
11. 배드 계열 엔딩12. 기타 계열 엔딩1. 개요
프린세스 메이커 5의 엔딩에 대해 설명하는 문서.2. 판정 조건
판정 조건은 크게 6가지가 있다. 우선순위는 다음과 같다.1. 이벤트 계열 : 이벤트 조건을 만족한다.
2. 예능 계열 : 모리 산쥬로의 스카우트를 받아들여 예능 레슨을 받는다.
3. 운동 계열 : 운동계 스케줄의 실행 횟수가 400회 이상으로 가장 많음, 또는 운동계 동아리에 3년 이상 재적.
4. 예술 계열 : 예술계 스케줄의 실행 횟수가 400회 이상으로 가장 많음, 또는 예술계 동아리에 3년 이상 재적.
5. 두뇌 계열 : 두뇌계 스케줄의 실행 횟수가 400회 이상으로 가장 많음, 또는 두뇌계 동아리에 3년 이상 재적.
6. 기타 : 상기의 어느 조건에도 해당하지 않는다.
3. 프린세스 계열 엔딩
3.1. 진 프린세스
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 545 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 465 이상 |
카리스마 | 620 이상 | 기품 | 700 이상 | 매력 | 775 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 |
애정 50 이상 도덕심 0 초과 |
스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 |
아스파르의 프로포즈를 받아들인다. 천계에서 알포트를 물리친다. |
프린세스 메이커 5의 진엔딩으로, 왕자의 프로포즈를 받아들이고 혁명 보스인 알포트까지 물리치면 나오는 엔딩으로 프린세스 메이커 5의 스토리 라인을 충실히 따라가면 볼 수 있는 엔딩이다.
엔딩을 보기 위해서는 모험이 필수이기 때문에 중학교 1학년 때 가토의 방울 소리를 듣고 기억을 찾아야 하며, 딸에게 찾아오는 혁명 자객들은 부모님이나 큐브가 무찌르면 다음 자객이 나오지 않기 때문에 딸이 직접 무찔러야 한다. 또한 천계에서 알포트를 만날 수 있는 문은 마지막 년의 1월에 아스파르에게 프로포즈를 받고서야 열리기 때문에 그 전에 찾아오는 여왕 제의나 남자친구의 프로포즈는 전부 거절해야 한다.
명색이 진엔딩이지만 왕자인 아스파르의 평가가 그닥 좋지 않은데다가 엔딩 CG도 프린세스보다는 장군에 가까워 보여
3.2. 프린세스
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 545 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 465 이상 |
카리스마 | 620 이상 | 기품 | 700 이상 | 매력 | 775 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 |
애정 50 이상 도덕심 0 초과 |
스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 아스파르의 프로포즈를 받아들인다. |
왕자의 프로포즈는 받아들였지만 가토, 아셰트, 알포트 중에서 하나라도 무찌르지 못하면 나오는 엔딩이다. 왕자의 프로포즈는 마지막 년의 1월에 받을 수 있기 때문에 그 전까지 나오는 혁명 보스들은 전부 물리쳐야 한다.
3.3. 외국의 프린세스
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 380 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 450 이상 |
카리스마 | 530 이상 | 기품 | 610 이상 | 매력 | 685 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 |
애정 50 이상 도덕심 0 초과 |
스킬 조건 | 언령스킬 레벨 x 100 + 스킬 포인트가 760 이상 | ||||
기타 조건 |
로셰 웨하스의 프로포즈를 받아들인다. 프로포즈 후 수상한 가게 아르바이트를 하지 않는다. |
로셰 웨하스와 결혼해서 외국의 프린세스가 된다.
로셰와 결혼하기 위해서는 로셰와의 첫만남 때 돈이 없어서 쩔쩔매는 로셰에게 붕어빵을 사 줘야 하는데, 이 이벤트만은 독립심이 낮아도 딸이 멋대로 결정하는 데다 붕어빵을 사 주는 조건이 제대로 확인되지 않아 많은 프메 유저들이 머리를 싸매게 했다.
로셰의 빗속에서 하는 프로포즈 이벤트가 로맨틱해 아스파르와의 프린세스 엔딩보다도 이 엔딩이 좋다는 사람을 종종 찾을 수 있다.
4. 여왕 계열 엔딩
여왕 계열 엔딩은 인간계의 여왕을 제외하면 전부 이세계 소속의 하수인들의 여왕 제의를 받아들여야 한다는 공통점이 있다.4.1. 천계의 여왕
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 460 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | 765 이상 | 기품 | 690 이상 | 매력 | 690 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 |
도덕심 60 이상 섬세함 20 이상 |
스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 안젤리카로부터 여왕 스카웃 제의를 수락한다. |
도덕심이 높은 딸은 천계의 하수인인 안젤리카의 제의로 천계의 여왕으로 추대된다. 천계의 여왕 제의는 다른 세계의 여왕 제의보다 늦게 나오기 때문에 그전까지 오는 여왕 제의들은 다 거절해야 한다.
딸이 천계의 여왕이 된 이후로 혁명 세력들의 움직임은 더욱 거세지며, 딸은 온건파와 협력을 통해 혁명 세력의 전모를 밝히려 한다. 그러나 결국 혁명 세력들에 의해 5계는 전쟁에 휘말리고, 딸은 천계의 여왕으로서 군사들을 지휘한다. 아직까지도 전쟁을 피할 수 있는 방법이 있을 것이라고 믿는 딸에게 마족군 참모장이 된 큐브가 알현을 요청하고, 큐브와의 대화 중 딸은 부모님이 혁명을 일으켜 군주가 되었다는 소식을 알게 된다. 그 후 인간계의 군주가 알현을 요청했다는 소식이 들어오며, 큐브의 오랜만에 가족 회의를 시작하자는 말로 끝을 맺는다. 어떤 의미에서는 프린세스 메이커 5의 최고의 해피 엔딩이자 진엔딩.
4.2. 마계의 여왕
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 460 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | 765 이상 | 기품 | 615 이상 | 매력 | 765 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 |
도덕심 -60 미만 섬세함 20 이상 |
스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 소르베로부터 여왕 스카웃 제의를 수락한다. |
사악하고 냉정하게 자란 딸은 마계의 하수인인 소르베의 스카웃 제의로 마계의 여왕으로 추대된다. 시간이 지나고 마계의 소동들도 딸에게 흥미를 주지 못하던 어느 날, 큐브가 부모의 사망 소식을 전하기 위하여 마계로 온다. 그렇지만 딸은 덤덤하게 소식을 받아들이며 인간계에서의 임무를 마친 큐브를 자신의 수하인으로 둔다.
4.3. 성령계의 여왕
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 760 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 680 이상 |
카리스마 | 760 이상 | 기품 | 455 이상 | 매력 | 610 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | 섬세함 30 이상 | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 마카론으로부터 여왕 스카웃 제의를 수락한다. |
영계의 하수인인 마카론의 제의로 영계의 여왕으로 추대된다. 시간에 잊혀진 성령계의 변방에서 교감 의식을 하던 중, 인간계 프린세스가 알현 요청을 한다. 이 소식을 들은 딸은 이제는 자세히 기억나지 않는 인간의 몸을 가지고 있던 시절,[1] 프린세스를 위해 정진의 시기를 보내던 날들을 회상한다. 하지만 자신에게 성령계의 백성들의 미소야말로 이 길이 잘못되지 않았다는 증거라며 스스로를 다독이지만 쓸쓸한 표정을 짓는다.
4.4. 요정계의 여왕
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 455 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | 760 이상 | 기품 | 680 이상 | 매력 | 680 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | 섬세함 80 이상 | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 타르트&토르테로부터 여왕 스카웃 제의를 수락한다. |
감성적으로 자란 딸은 요정계의 하수인인 타르트&토르테의 제의로 요정계의 여왕으로 추대된다. 어떤 변화도 없이 어제도 오늘도 똑같은 이야기를 재잘대는 요정들을 바라보다 과거의 일을 생각하며 쓸쓸한 표정을 짓다가도 곧 잊어버린다. 매일 똑같은 일상이 이어지는, 시간을 세는 것조차 무의미한 요정계의 화원에서 언제까지나 요정들을 지켜본다.
4.5. 왕국의 여왕
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 500 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 500 이상 |
카리스마 | 750 이상 | 기품 | 750 이상 | 매력 | 500 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 분석 Lv. 6 이상 | ||||
기타 조건 | 가토를 만나 기억을 되찾는다. |
왕국의 행정 업무를 맡던 딸은 국왕이 사망하자 왕자의 왕위 계승 거부로 여왕이 된다.
5. 모험 계열 엔딩
5.1. 용사
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 500 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | 600 이상 | 기품 | - | 매력 | 600 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 검술, 격투, 마법 중 하나라도 Lv. 8 이상 | ||||
기타 조건 | 모험 스테이지 전부 클리어.[2] |
기나긴 전투 끝에 왕국의 모든 마물을 쫓아내는데 성공한 딸. 국왕은 그녀에게 작위를 주려하지만 딸은 끝내 거부하며,부모의 곁으로 돌아간다.
5.2. 장군
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 500 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | 600 이상 | 기품 | - | 매력 | 600 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 |
검술 Lv. 10 분석 Lv. 5 이상 |
||||
기타 조건 | 몬스터와의 결투에서 승리 200회 이상. |
5.3. 모험가
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 500 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | 600 이상 | 기품 | - | 매력 | 600 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 검술, 격투, 마법 중 하나라도 Lv. 4 이상 | ||||
기타 조건 | 몬스터와의 결투에서 승리 50회 이상. | ||||||
분기점 | 전투 계열 스킬 중 가장 높은 스킬에 따라 엔딩 변화. |
엔딩중에 나오는 동료들은 딸의 학교친구들과 비슷하다.
6. 결혼 계열 엔딩
결혼 계열 엔딩은 오오토모 류노스케를 제외하면 따로 수치 조건은 없지만, 기본적으로 애정도를 올리기 위해서는 어느 정도의 매력과 기품, 그리고 애정이 높아야 한다.이 엔딩은 아버지와의 결혼과 큐브와의 결혼을 제외하고 전부 배드 엔딩/굿 엔딩으로 나뉜다. 당연히 배드 엔딩이 이혼하는 쪽.
6.1. 오오토모 류노스케와 결혼
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 380 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 380 이상 |
카리스마 | 750 이상 | 기품 | 380 이상 | 매력 | 680 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 |
오오토모 류노스케의 프로포즈를 받아들인다. 정신력, 지력, 기품 중 하나가 560 이상 |
||||||
분기점 | 섬세함 80 이상일 시 이혼. |
배드 엔딩(이혼 엔딩)에서는 류노스케와 결혼하는 데 성공하나 얼마 안 가 회사가 어려워져 할아버지가 이혼을 종용하며 부부를 괴롭힌다. 류노스케는 끝까지 딸을 변호해주나, 딸은 결국 버티지 못하고 이혼한 뒤 친정으로 돌아오게 된다.
굿 엔딩에서는 류노스케와 결혼하는 데 성공하고, 류노스케는 새로운 프로젝트의 부장이 되어 경영 수업을 받게 된다. 얼마 안 가 회사가 어려워지게 되면서 작은 집으로 옮기게 되나 위기를 극복하는 데 성공하고 후계자에게 회사를 물려줄 준비를 한다. 유일하게 노년의 딸의 모습이 나오는 엔딩이다.
6.2. 아키즈키 신야와 결혼
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 아키즈키 신야의 프로포즈를 받아들인다. | ||||||
분기점 | 독립심 80 이상일 시 이혼. |
배드 엔딩(이혼 엔딩)에서는 연예계에서 라이징 스타로 떠오르고 있던 딸과 톱스타이던 신야와의 결혼으로 둘은 일약 톱스타 부부로 유명세를 타고, 여러 CM에 출연하지만 얼마 지나지 않아 신야는 바쁜 스케줄로 인해 딸에게 점차 무신경해지기 시작하고, 급기야 결혼기념일임에도 불구하고 같은 작품에 출연하는 여배우와 술자리를 가지기에 이르렀다. 어느샌가 잡지에서는 둘의 불화설을 집중으로 보도하고 있었다. 딸은 신야에게 '드라마에서 키스한 그 여자와 놀아나고 있었겠지'라며 바람 의심을 하게 되고, 신야는 '정말 이 여자와 결혼한 내가 잘못이었어'라고 답하며 둘은 얼마 지나지 않아 이혼하고 딸은 친정으로 돌아오게 된다.
굿 엔딩에서는 마찬가지로 일약 톱스타 부부로 유명세를 타고, 여러 CM에 출연한다. 하지만 신야는 바쁜 스케줄에 시달리고, 결혼기념일임에도 같은 작품에 출연하는 여배우와 술자리를 가지며, 어느새 잡지에서는 둘의 불화설을 집중으로 보도하고 있었다. 그럼에도 신야는 불화설을 전면 부정하며 딸을 감쌌고, 두 사람은 이후로도 쭉 부부로 지냈으며, 자식도 3명이나 낳았다.
6.3. 모리 산쥬로와 결혼
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 모리 산쥬로의 프로포즈를 받아들인다. | ||||||
분기점 | 도덕심 80 이상일 시 이혼. |
배드 엔딩(이혼 엔딩)에서는 산쥬로가 결혼한 지 얼마 안 되어 바람을 피기 시작하고, 얼마 안 되어 딸은 남편의 바람기를 견디지 못하고 결국 이혼하여 친정으로 돌아오게 된다.
굿 엔딩에서는 산쥬로와 결혼하여 그를 헌신적으로 내조한다. 산쥬로는 결혼을 미루고 몇년만이라도 동경하던 연예계 활동을 해도 괜찮다고 하였으나, 딸은 바로 결혼한다. 산쥬로의 주변 인물들에겐 '연예계에 진출했다면 대성했을 사람인데, 아깝다'라는 평을 받는다.
6.4. 아사쿠라 켄이치와 결혼
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 아사쿠라 켄이치의 프로포즈를 받아들인다. | ||||||
분기점 | 독립심 80 이상일 시 이혼. |
배드 엔딩(이혼 엔딩)에서는 켄이치가 회사 일에 집중하느라 점차 집에 있는 시간이 줄고, 귀찮은 일은 딸에게 맡기려 하자, 결국 이혼하여 친정으로 돌아오게 된다.
굿 엔딩에서는 모든 엔딩을 통틀어 유일하게 몇몇 등장인물들의 근황이 전해진다. 이마가와 에미리는 신문기자가 되었고, 사카키바라 히로코는 보모가 되었으며, 호소카와 미호는 결혼을 앞둔 예비 신부다. 코바야카와 미치루는 회사원이지만 여전히 육상선수를 병행하고 있다. 쿠로다 히토시는 경비회사에서 일하고 있으며, 벌써 세 아이의 아빠가 되어있는 상태. 마지막에 내년에는 우리도 가족이 1명 더 늘어날 것이라고 하며, 딸이 출산할 예정임을 암시한다.
6.5. 쿠로다 히토시와 결혼
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 쿠로다 히토시의 프로포즈를 받아들인다. | ||||||
분기점 | 섬세함 80 이상일 시 이혼. |
배드 엔딩(이혼 엔딩)에서는 야간 경비원으로 취직한 히토시와 결혼하여 무려 다섯 아이의 엄마가 되나, 히토시는 딸의 육아에 전혀 참여하지 않고, 보다 못한 딸이 육아를 도와줄 것으로 요구하자 육아는 여자가 하는 일이라면서 가부장적인 모습을 보여준다. 딸은 이런 가부장적 모습에 실망하고, 결국 이혼하여 친정으로 돌아오게 된다.
굿 엔딩에서는 야간 경비원으로 취직한 히토시와 결혼하여 무려 다섯 아이의 엄마가 된다. 히토시는 겉보기와는 다르게 아이들을 상당히 좋아하여 야간 근무로 피곤한 상태임에도 불구하고 아이들이 깨우자 일어나서 아이들과 놀아주거나 편식하는 아이의 반찬을 대신 먹어주는 등 소란스럽지만 행복한 모습을 보여준다.
6.6. 오다 코우세이와 결혼
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 오다 코우세이의 프로포즈를 받아들인다. | ||||||
분기점 | 프라이드 80 이상일 시 이혼. |
배드 엔딩(이혼 엔딩)에서는 코우세이가 유통회사를 세워 성공하지만, 경영에 싫증나 회사를 부하들에게 넘겨주고 몽골로 넘어온다. 코우세이는 몽골의 대초원에서 세계정복을 꿈꾸고 있다면서 도저히 이루어질 것 같지 않은 자신의 계획[3]을 털어놓고, 딸은 이런 코우세이에 지쳐 이혼하여 친정으로 돌아오게 된다.
굿 엔딩에서는 마찬가지로 코우세이가 유통회사를 세워 성공하지만, 경영에 싫증나 회사를 부하들에게 넘겨주고 몽골로 넘어온다. 코우세이는 몽골의 대초원에서 세계정복을 꿈꾸고 있다면서 도저히 이루어질 것 같지 않은 자신의 계획을 털어놓고, 딸은 진심으로 하는 소리냐며 당황하지만 코우세이를 믿기로 한다.
6.7. 아버지와 결혼
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | 도덕심 0~-40 | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 |
플레이어가 아버지. 가토를 만나 기억을 되찾는다. 아픈 딸을 다 나을 때까지 간병해야 한다. 아버지와의 관계 100, 마지막 날에 딸과 대화해야 한다. |
한국에서는 게임물 등급 위원회의 권고로 아버지와의 결혼이 귀향 엔딩으로 바뀌었다.
만약 어머니로 플레이했다면 이 엔딩은 나오지 않는다. 원래 제작 단계에서는 아버지-딸의 결혼에 대응되는 어머니-큐브의 결혼 엔딩을 추가할 계획이 있었으나, 딸을 키우는 것이란 프린세스 메이커의 전통을 지키기 위해 결국 추가되지 않았다.
6.8. 큐브와 결혼
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 |
큐브와의 관계 100. 큐브가 아픈 딸을 다 나을 때까지 간병해야 한다. |
7. 예능 계열 엔딩
예능 계열 엔딩들은 성우를 제외하면 전부 모리 산쥬로의 예능 프로덕션 스카우트를 받아들여야 한다는 조건이 있다.모든 엔딩이 노멀 엔딩과 굿 엔딩으로 나뉜다.
7.1. 배우
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | 500 이상 | 매력 | 500 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 연기 Lv. 10 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 유연성 40 기준으로 엔딩 변화. |
노멀 엔딩은 조연배우로, 아직 조연 위주로 출연하지만, 그 재능을 인정받아 대하 드라마에 단역으로나마 출연하게 되며 더 유명한 배우가 되리라 결심한다.
굿 엔딩은 유명배우로, 다수의 작품 촬영으로 인해 연일 촬영장에서 연기하느라 쉴 새없이 바쁜 와중 그 재능을 인정받아 대하 드라마에 주연급으로 출연하게 된다.
7.2. 가수
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | 600 이상 | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 음악 Lv. 9 이상 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 섬세함 40 기준으로 엔딩 변화. |
노멀 엔딩의 경우 인디가수로, 처음에는 메이저 가수로 데뷔했다가, 자신이 원하던 것과 다른 음악을 하게 되자 기획사를 뛰쳐나와 인디씬에서 활동하는 락커가 된다.
굿 엔딩의 경우 메이저 가수로 데뷔한 후 큰 인기를 얻게 되고, 돔 투어에 서게 된 후 부모님을 위한 신곡을 부르게 된다.
7.3. 아이돌
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | 700 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 무도 Lv. 6 이상 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 프라이드 80 기준으로 엔딩 변화. |
노멀 엔딩에서는 유명 아이돌 오디션 프로그램에 나갔지만 최종 선발에서 탈락한다. 하지만 오디션 과정을 지켜본 다른 프로듀서에게 캐스팅되어 신인 아이돌 그룹으로 데뷔한다. 데뷔한 아이돌 그룹은 인기를 얻었고, 자신도 인기 아이돌이 되었지만, 최근에는 그다지 좋은 평을 받지 못하고 있다. 그러던 와중 인터뷰에서 갑작스레 그룹을 졸업하고 앞으로는 솔로 탤런트로 활동하겠다고 선언한다. 최근 논란이 많아졌기에 인터뷰어는 졸업 선언 역시 멤버들과의 불화를 원인으로 여겼으나, 본인은 표정을 통해 부인한다. 그리고, 그룹을 졸업하면 부모님과 여행을 가겠다고 생각한다.
굿 엔딩에서는 마찬가지로 같은 과정으로 데뷔한다. 데뷔한 아이돌 그룹은 인기를 얻었고, 자신도 인기 아이돌이 되었다. 큐브는 딸이 아이돌 활동을 하느라 아버지와의 연락이 소홀해지지 않았느냐고 걱정하는 사이, 딸이 인터뷰를 시작하고, 딸은 인터뷰에서 지금까지 키워준 가족들과 효도여행을 가고 싶다고 말하며, '아버지, 보고 계시죠? 이번에 휴가를 받으면 같이 여행가요!'라는 말을 한다.
참고로 싱글 앨범 명이 꿈꾸는 요정이다.
7.4. 그라비아 모델
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | 600 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 가슴 크기 D컵 이상. | ||||||
분기점 | 유연성 40 기준으로 엔딩 변화. |
노멀 엔딩은 고등학교 졸업 후 본격적으로 연예계에 진출하지만 이렇다 할 일을 하지 못하고 그라비아 모델의 일만 하다가 인터넷 상에서 어느 정도 인기를 얻게 된다. 하지만 TV에 출연할 수 있을 정도까진 아니다. 하지만 그라비아 모델로 더 유명해져서 TV에 출연하겠다는 목표를 다짐하며 일하고 있다.
굿 엔딩은 고등학교 졸업 후 본격적으로 연예계에 진출하지만 이렇다 할 일을 하지 못하고 그라비아 모델의 일만 하다가 많은 인기를 얻게 되어, 스토커까지 생기고, 결국 TV에 출연할 정도까지 성장했다. 하지만, 체력 부담으로 인해 어느 순간부터 더 이상 TV 출연을 하지 않기 시작한다. 어차피 나이 들어서는 못 하는 일이니, 일할 수 있을 때 바짝 벌어두고, 더 이상 그라비아 모델로써 일할 수 없게 되었을 때 비로소 진정한 꿈을 찾아 나가겠다는 말을 한다.
7.5. 성우
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 연기 Lv. 5 이상 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 매력 500, 유연성 40 기준으로 엔딩 변화. |
모리 산쥬로의 예능 스카우트를 거절해도 볼 수 있다.
노멀 엔딩은 무명성우로, 성우 일만으로는 생활이 안 되어 아르바이트를 병행하고 있으며, 실수를 자주 해 주연급을 맡은 유명성우에게 혼나기 일쑤인 성우 생활을 하지만, 병에 걸린 기존 성우를 대신해 서브 히로인 역에 캐스팅되어 기회를 얻게 된다.
굿 엔딩은 유명성우로, 무명 시절을 거쳐 인기 성우가 되어, 자신이 주인공을 맡은 작품에서 조연으로 출연하는 아르바이트를 병행하는 무명의 신인성우를 격려해준다.
8. 운동 계열 엔딩
프로레슬러를 제외한 마라톤/수영/체조 메달리스트는 2갈래로 갈리는 다른 엔딩과 다르게 예외적으로 동메달/은메달/금메달리스트의 3갈래로 갈리며, 동메달/은메달/금메달에 상관없이 무조건 굿 엔딩으로 판정된다.8.1. 마라톤 메달리스트
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | 900 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 300 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | 800 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 육상부 활동 3년 이상. | ||||||
분기점 |
운동 능력 999, 정신력 700 이상일 시 금메달리스트. 운동 능력 900 이상, 정신력 500 이상일 시 은메달리스트. 그 외 동메달리스트 |
8.2. 수영 메달리스트
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | 700 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 300 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | 700 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 수영 Lv. 10 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 |
운동 능력 800, 정신력 700 이상일 시 금메달리스트. 운동 능력 800 이상, 정신력 500 이상일 시 은메달리스트. 그 외 동메달리스트 |
8.3. 신체조 메달리스트
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | 700 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 300 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | 700 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 무도 Lv. 9 이상 | ||||
기타 조건 | 신체조부 활동 3년 이상. | ||||||
분기점 |
운동 능력 800, 정신력 700 이상, 무도 Lv. 10일 시 금메달리스트. 운동 능력 800 이상, 정신력 500 이상일 시 은메달리스트. 그 외 동메달리스트. |
8.4. 프로레슬러
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | 700 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | 700 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 격투 Lv. 10 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 운동 능력 800, 정신력 500 기준으로 엔딩 변화. |
이 엔딩은 노멀 엔딩과 굿 엔딩으로 나뉜다. 엔딩에 관계 없이 악역 역할을 담당하는 레슬러가 된다.
노멀 엔딩에서는 링에 서지만, 상대에게 패배해 챔피언에 등극하지 못한다. 하지만 자신을 응원하는 팬들과 챔피언 벨트를 얻게 되는 순간을 떠올리며, 마음을 다잡는다.
굿 엔딩에서는 링에 서서 상대에게 승리해 챔피언에 등극한다. 챔피언 벨트를 얻은 직후, 마이크 퍼포먼스로 이 벨트를 아버지에게 바친다는 말을 한다.
9. 예술 계열 엔딩
모든 엔딩이 노멀 엔딩과 굿 엔딩으로 나뉜다.9.1. 피아니스트
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 음악 Lv. 10 | ||||
기타 조건 | 피아노 교실 실행 횟수 800번 이상. | ||||||
분기점 | 섬세함 40 기준으로 엔딩 변화. |
노멀엔딩은 딸이 신인콩쿨에서 3위에 입상하여 빈으로 유학을 가게 된다. 무리해서 유학비용을 마련해준 부모에게 미안하다고 하며 배우는 데 돈이 많이 들지만 성공하기 어렵다고 음악의 본고장에서 음악을 배우는건 힘들지만 반드시 프로 피아니스트가 되어서 고국에서 연주회를 열어 부모를 초대하겠다고 한다. 5년후 귀국하여 악단 소속의 피아니스트가 되는데 국내에서 유명한 소속사에도 들어가고, 독주회는 아니지만 연주회에 부모를 초대하여 마음을 담아 연주를 하고, 관객들에게 박수를 받는다.
굿엔딩에서는 5년 후 꿈을 이루었다고 나온다. 티비에도 나오는 세계적으로 매우 유명한 피아니스트가 되어 유럽까지 연주 스케줄이 꽉 차 있을 정도. 건반의 요정이라고 불린다고.
9.2. 발레리나
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 무도 Lv. 10 | ||||
기타 조건 | 발레 교실 실행 횟수 800번 이상. | ||||||
분기점 | 섬세함 40 기준으로 엔딩 변화. |
노멀엔딩에서는 발레 콩쿨에 입상 후 러시아 발레단에 초대되어 떠난 딸의 공연을 부모가 큐브와 함께 본다. 주연은 아니고 군무를 맡고 있지만 그 후 수년이 지나 세계적으로 이름이 있는 러시아 발레단의 일원이 되어 돌아온다.
굿엔딩에서는 주역을 맡은 딸의 데뷔무대를 부모가 큐브와 함께 지켜보며, 수년 후 세계적인 프리마돈나가 되어 귀국하여 주연으로 공연을 한다.
9.3. 화가
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 미술 Lv. 10 | ||||
기타 조건 |
미술 교실 실행 횟수 800번 이상. 또는 부활동 미술부 선택 6년 이상. |
||||||
분기점 | 창의력 60 기준으로 엔딩 변화. |
9.4. 만화가
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 |
미술 Lv. 6 이상 매니아 Lv. 4 이상 |
||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 |
프라이드 60, 창의력 60 기준으로 엔딩 변화. 동인 작가의 경우 딸이 기억을 되찾았는지 여부에 따라 대사 변화. |
노멀 엔딩은 동인작가로, 대규모 동인 행사 회장
굿 엔딩은 프로 만화가로, 만화잡지에 자신의 작품이 입상하여 프로 만화가로 데뷔한 후 작품이 히트하여 인기 만화가가 된다. 딸은 어시스턴트들이 단체로 감기에 걸려 마감에 쫓기는 생활을 하고 있다.
9.5. 소설가
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 언령 Lv. 10 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 섬세함 80 또는 창의력 60 기준으로 엔딩 변화. |
10. 직업 계열 엔딩
10.1. 정치인
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 600 이상 |
카리스마 | 600 이상 | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 분석 Lv. 6 이상 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 도덕심 40 기준으로 엔딩 변화. |
이 직업은 노멀 엔딩과 굿 엔딩으로 나뉜다.
노멀 엔딩은 지방의원으로, 지방의원으로 활동하며 지역의 다양한 사람들의 고충을 들어준다. 도움을 받은 사람들을 중심으로 후원회가 결성되며, 정치인으로써의 커리어를 쌓아나가고 있다.
굿 엔딩은 국회의원으로, 지방의원으로 활동하며 지역의 민원 해결에 앞장선 결과, 국회의원이 되는 데 성공하였고, 이후 스타 정치인이 되어 유력한 차기 총리[4]이자 최초의 여성 총리(한국판에서는 대통령) 후보로 부상한다.[5]
10.2. 사장
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 600 이상 |
카리스마 | 600 이상 | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 |
분석 Lv. 7 이상 장사 Lv. 7 이상 |
||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 분석 Lv. 9, 장사 Lv. 9 기준으로 엔딩 변화. |
이 직업은 노멀 엔딩과 굿 엔딩으로 나뉜다.
노멀 엔딩은 설립 5년차 중소기업의 사장으로, 회사가 어느 정도 안정권에 들어서자, 설립 이래 최초로 사원여행을 계획한다.
굿 엔딩은 중앙아메리카에까지 지부를 둔 중견기업 내지는 준대기업의 사장으로, 채굴권을 노리는 업계 최대급 대기업과 경쟁하게 되며 라이벌을 꼭 이기겠다는 각오를 한다.
10.3. 의사
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 900 이상 |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 분석 Lv. 8 이상 | ||||
기타 조건 | 복지 활동원 아르바이트 400회 이상. | ||||||
분기점 | 도덕심 -40 기준으로 엔딩 변화. |
이 엔딩은 배드 엔딩과 굿 엔딩으로 나뉜다.
배드 엔딩은 의사 국가고시에 합격한 후 명문 대학병원의 교수로써 활동하며 '의료계의 여왕'이라는 평까지 듣게 되나, 수 차례의 의료사고를 내고 이를 은폐한 혐의로 경찰에 붙잡히게 된다. 아버지/어머니에게 딸의 면회를 갈 것인지 묻는다. 아버지/어머니가 가겠다고 하자, 큐브는 온 세상 사람들에게 버림받아도 부모만큼은 끝까지 자식을 버리지 않는 법이라는 말을 한다. 이윽고, 딸이 붙잡혀 나오는 와중에 피해자들이 제지를 뚫고 딸에게 다가가자,
굿 엔딩은 병원을 개업하고 환자들을 진료하는 평범한 의사의 삶을 살게 된다. 딸은 주사를 맞기 싫어하는 아이의 모습을 보며, 어린 시절의 추억을 떠올린다.
10.4. 아나운서
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 700 이상 |
카리스마 | - | 기품 | 400 이상 | 매력 | 400 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 언령 Lv. 6 이상 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 유연성 -40 기준으로 엔딩 변화. |
이 직업은 노멀 엔딩과 굿 엔딩으로 나온다.
노멀 엔딩은 현장 생중계 보도를 담당하는 아나운서로[6], 딸은 자신의 직업에 매우 강한 프라이드를 가지고 있다.
굿 엔딩은 스튜디오에서 방송국의 메인 뉴스를 진행하는 간판 아나운서로, 주간지에서 열애설 보도가 나온 상태다(...) 딸은 아버지에게 정말로 단순히 식사만 같이 했을 뿐이며 주간지나 스포츠 신문 등에서 제기되던 결혼과 동시에 은퇴설, 방송국 퇴사 후 프리랜서가 되어 연예계 데뷔설에 대해 부정하고, 앞으로도 아나운서의 일을 계속 할 것이라는 내용의 편지를 보낸다.
10.5. 점술가
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | 500 이상 | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 마법 Lv. 3 이상 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 섬세함 80, 도덕심 80 기준으로 엔딩 변화. |
이 직업은 노멀 엔딩과 굿 엔딩으로 나뉜다.
노멀 엔딩은 거리에서 점술사로 일하게 된다. 사주팔자를 보는 곳이 많은 점쟁이 업계에서 서양식 점술사는 많지 않았기 때문에 어느 정도 손님은 있지만, 손님의 점괘가 나쁘게 나오자, 이건 어디까지나 점괘일 뿐이라며 믿는 건 본인의 선택이라고 얼버무린다.
굿 엔딩은 유명 점술사로, 우연한 기회에 방송국의 PD의 점을 치게 되었고, 이를 계기로 TV 출연 제의를 받아 연예인들의 점을 봐주는 일이 많아졌다. 자연스럽게 딸의 가게는 사람으로 문전성시를 이루게 된다. 딸은 '사람들의 인생에 좋은 영향을 주기 위해 이 일을 한다'라는 언급을 한다.
10.6. 간호사
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | 400 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 400 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 분석 Lv. 5 이상 | ||||
기타 조건 | 복지 활동원 아르바이트 400회 이상 | ||||||
분기점 | 애정 40, 도덕심 40 기준으로 엔딩 변화. |
이 직업은 노멀 엔딩과 굿 엔딩으로 나뉜다.
노멀 엔딩에서는 작은 종합병원에 취직하여 간호사로 일하고 있으며, 아버지에게 '비틀비틀거리는 할아버지가 되어도 여기서 얻은 경험과 애정을 잘 돌봐드리겠다'라는 말을 한다.
굿 엔딩에서는 종합병원 간호사로 일하던 중, 국경없는 의사회에 자원하여 전쟁터에 파견된다. 새로 들어온 환자가 과격 테러 단체의 수장임을 알아채지만, 그 사람의 소속이나 경력은 상관이 없다며, 정성껏 치료할 준비를 한다.
10.7. 패션 디자이너
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 패션 Lv. 10 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 유연성 40 기준으로 엔딩 변화. |
10.8. 요리 연구가
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 요리 Lv. 10 | ||||
기타 조건 | - | ||||||
분기점 | 유연성 40 기준으로 엔딩 변화. |
10.9. 교사
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 |
300 이상[체육] 400 이상[기타] 500 이상[사회] |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | 스킬 조건 |
수영 또는 무도 Lv 5. 이상[체육] 분석 Lv 5. 이상[수학] 요리 또는 패션 Lv 5. 이상[가정] 음악 Lv 5. 이상[음악] 언령 Lv 5. 이상[영어] 미술 Lv 5. 이상[미술] |
|||||
기타 조건 | 각주 참고. | ||||||
분기점 | 유연성 40 기준으로 엔딩 변화. |
이 직업은 노멀 엔딩/굿 엔딩으로 나뉜다. 체육교사, 수학교사, 가정교사, 음악교사, 영어교사, 미술교사, 사회교사로 7가지 갈래가 있으나, 엔딩은 모두 똑같다.
노멀 엔딩에서는 남학생에게는 인기가 많아 러브레터를 받기도 하나, 여학생에게는 별로 인기가 없으며, 아이들을 어떻게 대해야 할 지 잘 몰라 미숙한 모습으로 나온다.
굿 엔딩에서는 남학생과 여학생 모두에게 좋은 반응을 얻고 있으며, 때때로 고민 상담이나 가정 방문도 하는 모습으로 나온다.
10.10. 군인
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | 700 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | 스킬 조건 | ||||||
기타 조건 | |||||||
분기점 | 독립심 80 기준으로 엔딩 변화. |
이 직업은 배드 엔딩/노멀 엔딩으로 나뉜다. 원판은 자위대 대원이지만 한국에서는 군인으로 나온다.
배드 엔딩의 경우, 자위대에 입대하지만, 점차 상처가 늘어나고 까맣게 탄 자신의 몸을 보며 이런 몸으로 결혼에 성공할 수는 있을지 고민하며, 군대 특유의 상명하복 문화와 고된 훈련으로 마음도 지쳐 퇴소를 고민하는 훈련병이 된다.
노멀 엔딩의 경우, 자위대에 입대하여 만족스럽게 훈련을 받는 훈련병이 된다.
10.11. 화류계의 꽃
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | 400 이상 | 매력 | 500 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | 도덕심 20 이하 | 스킬 조건 | 장사 Lv. 5 이상 | ||||
기타 조건 | 수상한 가게 아르바이트 1회 이상.[16] | ||||||
분기점 | 기품 600, 프라이드 20, 장사 Lv. 7 기준으로 엔딩 변화. |
쉽게 말해 캬바쿠라에서 일하는 여성(캬바죠)가 된다. 캬바쿠라에서 쓰는 예명은 마도카. 배드 엔딩과 노멀 엔딩이 아닌 노멀 엔딩과 굿 엔딩으로 나뉘는데, 일본의 캬바쿠라는 매춘은 물론이고 성추행 및 신체 접촉이 금지되어 있어 일반인들도 아르바이트로 뛰는 경우가 많아 화류계 특성상 사회적 인식이 마냥 곱지는 못하지만, 한국의 룸살롱 호스티스처럼 유사 매춘부 취급하는 완전 음지 직업이 아니며[17] 특히나 이 작품에 등장하는 긴자의 캬바쿠라라면, 고객들이 대부분 상류층이기 때문에 정치나 경제 같은 사회이슈에 해박해야 하기 때문에 머리랑 수완, 화술도 어느정도 받쳐 줘야 한다. 애초에 캬바죠는 기본적으로 손님과 대화하면서 손님을 즐겁게 만들어 줘야 하는 직업이라 얼굴만 된다고 성공하는 직업이 아니다.[18] 대신 이 엔딩의 하위호환 버전인 '밤의 꽃'이 사실상 이 직업의 배드 엔딩 버전이라 할 수 있다.
노멀 엔딩은 정·재계나 연예계 유명인사들이 많이 찾는 긴자의 최고급 캬바쿠라 '도화원'에서 가게 제일의 캬바죠가 되어 동료 캬바죠들의 선망과 질투를 받게 된다.
굿 엔딩은 마찬가지로 긴자의 최고급 캬바쿠라 '도화원'에서 가게 제일의 캬바죠가 되어 동료 캬바죠들의 선망과 질투를 받다가 점장이 은퇴하며 점장 자리를 딸에게 넘겨주고 떠나 딸은 도화원의 점장이 된다. 아버지에게 도화원 방문을 권유하며 도화원에 오시면 최고의 서비스를 해드리겠다는 말이 킬링포인트(...).[19]
10.12. 코스튬 플레이어
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | 400 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | 스킬 조건 | 매니아 & 패션 Lv. 4 이상[A] | |||||
기타 조건 | 메이드 카페 아르바이트 25회 이상[A] | ||||||
분기점 | 사교성 40 기준으로 엔딩 변화. |
이 직업은 배드 엔딩과 노멀 엔딩으로 나뉜다. 이 게임의 발매년도가 2007년인지라, 트위터나 인스타그램이 아닌 개인 홈페이지를 만들어 팬과 소통하는 것으로 나온다.[22][23]
배드 엔딩은 대학교에 다니면서 코스프레 동아리에서 활동하다 코스플레이어로 데뷔하여 인기를 누리게 되지만, 악의적인 소문에 시달리고, 이를 제대로 대응하지 못하다가 결국 홈페이지를 닫고 코스플레이어 활동을 중단하고 만다.
노멀 엔딩은 대학교에 다니면서 코스프레 동아리에서 활동하다 코스플레이어로 데뷔하여 인기를 누리며 각종 굿즈를 발매하고 있다. 프랑스의 애니메이션 행사에 초대받고, 기획사에서 연예계 데뷔 스카우트까지 받았으나, 코스플레이어 활동을 하고 싶어 거절한다.
10.13. OL
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | 400 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 400 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | 400 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | 분석 Lv. 4 이상 | ||||
기타 조건 | 분석 Lv. 4 미만일 경우 아르바이트 경험 100회 이상.[24] | ||||||
분기점 | 유연성 -20, 분석 Lv. 5 기준으로 엔딩 변화. |
이 엔딩은 배드 엔딩과 노멀 엔딩으로 나뉜다. 자신의 회사를 차리는 것이 목표로 나오니 어찌 보면 사장 엔딩의 하위호환격이라고 볼 수도 있다.
배드 엔딩에서는 회사에 가기 싫지만 휴가를 다 써서 어쩔 수 없이 출근하는 직장인의 일상이 나온다. 10분 정도 지각을 했지만[25] 과장은 보통 자신보다 늦게 출근하기에 별 생각 없이 회사에 들어섰지만 웬일로 일찍 출근한 과장에게 걸려서 감봉 조치를 받는다. 부장은 인사를 딸의 엉덩이를 때리는 것으로 대신한다. 보고서를 썼지만, 형식이 바뀐 걸 몰라 반려당하고 다시 쓰게 되었다. 잔뜩 화가 난 딸은 '경박한 대머리 상사'라며 혼잣말을 하나, 이것을 부장이 듣게 되고, 딸은 이를 부정한다.
노멀 엔딩에서는 수년간의 고된 신입사원 생활 끝에 주임으로 승진하고, 최근들어 회의에 들어가게 되는 일이 많아진 와중, 어느 날 출근했더니 회사 복도에 직원들이 모여 웅성거리고 있었다. 그 이유는 인사이동. 인사이동의 내용은 딸이 신규 사업부의 과장으로 승진하게 되었다는 내용이었다. 딸은 자신의 회사를 차리겠다는 목표를 상기시키며 내 꿈은 이제부터 시작이다라고 생각한다.
11. 배드 계열 엔딩
11.1. 결혼 사기
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 500 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 600 이상 |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | 600 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | 도덕심 -90 미만 | 스킬 조건 | 언령 또는 연기 Lv. 4 이상 | ||||
기타 조건 | 연애 경험 1회 이상. |
한국판에서는 심의 때문이었는지 부부불화로 나온다. 텔레비전 방송에서 인터뷰하는 결혼 사기꾼으로 등장하며 리포터에게 결혼 사기 수법을 알려주는 동시에 나같은 여자도 있으니 조심하라고 조롱한다. 국내판에서는 결혼 후 성격차이로 이혼하는 부분까지만 나오지만, 일본판에서는 이혼 후 결혼사기로 아예 업종 전환을 한 듯 하다.
11.2. 마피아 간부
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | 400 이상 |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | 도덕심 -80 미만 | 스킬 조건 | 검술 또는 격투 Lv. 6 이상 | ||||
기타 조건 | 연애 경험 1회 이상 | ||||||
분기점 | 가토 만남 여부를 기준으로 엔딩 변화. |
중국을 주름잡는 조직의 간부가 된다. 큐브는 조직의 간부가 된 딸에게 찾아가 딸의 수하가 된다. CG만 보면 멋있어 보이지만, 중국 경찰이 딸의 조직을 일망타진하면서 비명횡사하는 엔딩. 딸이 가토를 만나 자신의 정체를 알게 되는 이벤트를 보면 마력이 다 떨어진 큐브를 남겨두고 딸 혼자 죽게 되며, 자신의 정체를 알게 되는 이벤트를 보지 않았으면 둘 다 죽는다.
11.3. 밤의 꽃
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | 600 이상 | 스트레스 | - |
성격 조건 | 도덕심 -40 미만 | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | - |
화류계의 꽃에서 기품이 낮으면 달성하는 엔딩으로 사실상 화류계의 꽃의 배드 엔딩 버전이라고 볼 수 있다. 성인이 된 후 캬바죠로 일하기 시작하지만 얼마 안 되어 딸은 부모님과의 연락이 끊긴다. 딸은 바가지를 씌우는 캬바쿠라를 운영하고 있지만, 불경기라 손님은 오지 않고 그마저 번 돈마저 명품이나 손님으로 온 남자들에게 퍼다주며 탕진하는 내용이다. 그리고 후일 들어온 후배 캬바죠에게 쓰다쓴 인생 조언을 해주며 부모님을 찾아가고 싶지만 이런 꼴로는 찾아갈 수 없을 것이라며 자책한다.
한국어 번역은 상당히 순화되어 있지만, 본판은 상당히 수위높은 이야기가 많은데, 돈을 뜯어내기 위해 술에 수면제를 타기도 했지만, 남자친구이자 수면제를 빼돌려 공급해주던 약제사가 잡혀 들어가 더 이상 이 방법을 쓸 수 없게 되었고, 불쌍해서 가끔씩 면회를 가주고 있다, 1달마다 가게를 옮겨다니고 가게 이름도 바꾸며 영업한다 등의 이야기를 한다. 말 그대로 막장의 끝을 달리는 캬바죠인 셈.
11.4. 건달[26]
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | 도덕심 -40 미만 | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | - |
집을 나간 딸은 더 이상 나를 찾지 말아달라는 편지를 남긴 채, 뒷골목으로 흘러들어가 자신과 비슷한 사람들과 함께 마약에 찌들어 살고 있다. 언제까지 이렇게 살 수 있을지 생각하기 싫다는 건조한 독백, 다시 만나고 싶지 않다는 말, 마약을 먹은 뒤 아버지/어머니의 환영을 보고 자지러지게 웃는 딸의 모습이 압권. 용사가 장착한 스토킹용 머리핀이 유일하게 박살나 마치 해골 모양같이 나오는 엔딩이다.
12. 기타 계열 엔딩
12.1. 귀가
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 500 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | 400 이상[A] | 매력 | 400 이상[A] | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | - |
패러사이트 싱글 엔딩과 같은 CG를 공유한다. 결혼 후 시집살이를 참지 못한 딸은 다시 집으로 돌아온다.
12.2. 패러사이트 싱글
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | 500 이상 | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 다른 엔딩의 조건을 충족하지 않음. | ||||||
분기점 | 독립심 20 기준으로 엔딩 변화. |
귀가 엔딩과 같은 CG를 공유한다. 독립심이 높으면 아르바이트에서 잘리고 집세조차 밀리는 백수 엔딩. 독립심이 낮다면 집에서 아무것도 하지 않는 백수 엔딩을 볼 수 있다.
12.3. 야반도주
|
|||||||
<colbgcolor=#f8d251> 체력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 정신력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 운동능력 | - | <colbgcolor=#f8d251> 지력 | - |
카리스마 | - | 기품 | - | 매력 | - | 스트레스 | - |
성격 조건 | - | 스킬 조건 | - | ||||
기타 조건 | 채무 한도를 초과한 빚을 2개월 이상 갚지 못한 채로 월말이 됨. |
엄밀히 말하면 엔딩이 아닌 게임 오버이다. 에디터로 돈을 과하게 높였을 시 오버플로우로 인해 이 엔딩이 나오기도 한다.
[1]
인간계 프린세스가 과자를 잔뜩 가지고 왔을 거라며 기뻐하는 마카론에게 당신은 몇백 년이 지나도 변하지 않는다는 말을 한 것으로 보아 최소 몇백 년 정도는 지난 듯 하다.
[2]
알포트와의 결투는 하지 않아도 된다.
[3]
현실성이라고는 찾아보기 힘든 허무맹랑한 계획인데, 몽골의 대초원에서 세력을 키운 뒤 방심한 틈을 타 쿠데타를 일으켜 몽골 대통령이 된 뒤, 아시아 각국의 수뇌부들을 끌어모아
EU의 아시아판인 '대아시아 연합'을 만든 뒤 EU와 미국과 패권 경쟁을 펼쳐 승리한 후 EU와 미국을 철저히 짓밟아 세계 대통령이 된다는 계획이다(...)
[4]
일본은
의원내각제 국가이기 때문에
총리가 정치인의 최고봉이다.
대통령제인 한국에서는 대통령으로 수정.
[5]
이 게임이 출시된 2007년은 일본과 한국 모두 여성 총리/대통령이 나오지 않았을 때였다. 이후 2012년에 한국에선
박근혜가 최초 여성 대통령이 된다.그리고 이후 최초의 파면된 대통령이라는 타이틀도... 일본에서는 아직 여성 총리가 나오지 않았다.
[6]
한국은 미국 방송의 영향을 받아, 기자가 현장 보도를 담당하는 경우가 많지만, 일본은 유럽 방송의 영향을 받아 아나운서가 현장 보도를 담당하는 경우가 많다.
[체육]
[기타]
[사회]
[체육]
[수학]
[가정]
[음악]
[영어]
[미술]
[16]
PS2판의 경우 메이드 아르바이트 25회 이상.
[17]
손님들과 육체적 관계를 가지는 캬바죠도 없지는 않지만 어디까지나 친해진 상태에서 정말 서로 사랑해서 사적으로 사귄다는 전제여야지 화대를 받는 매춘은 금지인 건 맞다. 때문에 캬바쿠라의 시스템은 술을 팔아서 매상을 올리는 것이지 퇴폐적인 성적 서비스로 매상을 올리는 것이 아니며 매춘 사실을 들킨 캬바죠는 가게에서 해고되는 등 선을 긋는 편. 밤의 꽃 엔딩에서도 딸이 일정 주기마다 가게랑 예명을 바꾼다는 묘사를 보면 정황상 몰래 매춘을 하거나 알선을 시도해 걸리기 전 세탁을 한다고 유추가 가능하다.
[18]
진짜 얼굴만 반반하고 아무 능력없는 사람들은 이런 고급 호스티스는 커녕 고급 매춘부조차 되지 못하는데
프메 2 엔딩만 봐도 고급 매춘부는 기품과 성품, 화술 능력치가 높아야 하는 반면 일반 매춘부는 능력치가 낮고 업보만 높아야 한다.
[19]
굿 엔딩이라 해도 이상할 건 없는게, 저런 최고급 캬바쿠라의 점장 정도 되는 사람이라면 사회적 시선이 곱지는 못할망정 정·재계나 연예계의 여러 뒷소문을 상당수 알고 있는 위치이기 때문에 상당한 돈과 권력이 따라붙는다.
[A]
둘 중 하나만 충족하면 된다.
[A]
[22]
당연하지만, 현재는 대부분의 코스플레이어가 트위터나 인스타그램을 중심으로 활동하며 홈페이지는 없거나 있어도 보조적인 역할에 그치는 경우가 많다.
[23]
일본에서는 2000년대, 즉 트위터나 페이스북 등장 전까지
싸이월드가 sns로써 인기를 누리던 한국과는 다르게 개인 홈페이지가 사실상의 sns 역할을 하고 있었다.
[24]
집안일은 아르바이트에 포함되지 않는다.
[25]
상당히 상습적으로 지각을 하는 모양이다(...)
[26]
영어판에서는 대놓고 Junkie, 마약 중독자로 번역했다.
[A]
[A]