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불새언덕 |
[[복서(좀비고등학교)| 복서 ]]
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본관 |
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트레이닝 센터 |
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기숙사 B동 |
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EP3 |
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[[바캉서| 바캉서 ]]
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1. 개요
페인터: 콤보 스킬을 사용합니다. 마지막 공격 성공 시, 스턴 효과가 발동됩니다
페인터는
좀비고등학교의 딜러 역할군이다.이 역할군을 사용하는 캐릭터는 고나래이다.
2. 전체 스킬
- 첫번째 스킬
나래 더 데빌 헌터 | |
|
|
1단계: 한붓 휘두르기 | |
<colcolor=#fff> 데미지 | <colbgcolor=#fff> 15 |
공격 범위 | 모서리 제외 5×5 |
쿨타임 | 0.5초 |
2단계: 삼선 찌르기 | |
데미지 | 25 |
공격 범위 | 3×3 |
쿨타임 | 0.5초 |
콤보타임 | 1.5 초 |
3단계: 별쿵 찍기 | |
데미지 | 60 |
공격 범위 | 십자 모양 3×3 |
쿨타임 | 0.5초 |
콤보타임 | 0.75 초 |
특수효과 | 피격당한 적은 0.75초간 스턴 |
최종 초당 데미지 | 66.6 |
뭐든지 타격하기만 하면 콤보가 연계되어, 오브젝트 타격은 물론 npc타격까지 유효 타격으로 판정되어 콤보를 쌓을 수 있다. 다만 공격이 먹히지 않는것들(설치형 공격의 설치공격 등)은 먹힐 리 없다.
3. 스토리 모드 시즌 1
3.1. 특징
페인터는 콤보공격을 활용해 스턴공격과 강한 한방을 넣을 수 있는 딜러다. 1단계 공격의 데미지는 매우 낮지만 2단계와 3단계를 거듭할수록 범위가 작아지고 공격력이 높아진다. 페인터는 별쿵찍기에 대부분의 공격력이 집중되어있고 스턴도 별쿵찍기에만 있기에 별쿵찍기를 빗맞추면 끝장이다. 대신 별쿵찍기를 맞췄다는 가정하에 dps는 대부분의 근거리 딜러를 월등히 넘어서는 66.6이다.별쿵찍기가 큰 데미지를 갖고 있다는 점은 상황에 따라 장점이 될 수도, 단점이 될 수도 있다.
장점
-
1, 2단계 공격의 범위가 근거리 딜러 치고는 범위가 정말 넓은 편이다. 자신의 앞뿐만 아니라 옆과 뒤도 공격할 수 있기 때문에 도망치면서 콤보를 채우는 것이 어렵지 않다.
- 3단계까지 풀히트시 높은 한방 데미지와 초당 데미지를 보장한다. 안정적으로 3타를 꽂아넣었을 경우 dps가 66.6으로 모든 역할군을 통틀어 딜량이 최상위 수준이며, 한 방 데미지도 높다. 이 덕분에 체력이 높고 안정적으로 때릴 수 있는 보스들을 상대로 상당한 위력을 자랑한다.
단점
-
3단계 공격인 별쿵찍기에 데미지가 편중되어있다. 한붓 휘두르기와 삼선 찌르기는 딜량이 적고, 별쿵찍기가 페인터의 대부분 딜량을 책임지니 빗맞추면 딜손실이 매우 크다. 특히나 빠른 좀비에게는 두 번 공격하면 거의 필연적으로 가까이 있을 수 밖에 없는데, 이러면 별쿵 찍기의 난이도가 상당히 높아진다.
- 1, 2단계 공격의 공격력이 그렇게 좋지 않아서, 순간적으로 큰 데미지를 내는데에는 어려움이 있다. 페인터가 체력 50인 여학생 좀비를 처치할때, 한붓 휘두르기와 삼선 찌르기를 사용했을때 딱 여학생의 체력이 10이 남는다. 마지막으로 별쿵찍기를 사용해야 하는데 이때 체력 10을 60 데미지로 때렸기에 총 50의 딜손실이 생기는 것이다. 게다가 체어맨은 0.5초만 기다리면 되는데 페인터는 1초를 기다려야한다.
- 3단계 공격의 범위가 그다지 넓지 않다. 실전에서 사용해 본다면 별쿵찍기의 양 옆 1칸 범위를 활용하기 어려움을 알 수 있다.
3.2. 공략
어떤 공략이라도 완벽하기 어렵다. 문서의 공략은 참고하되 맹신하지 말자.====# 진격의 좀비 #====
진격의 좀비 Episode ZERO | ||
초반에는 페인터만이 범위가 넓은 딜러이기 때문에 꽤나 중요하다. 아처나 파이어맨을 얻을때쯤이면 나름 역할이 분산되어 편해지겠지만, 그 이전까지는 페인터가 잘해주어야한다. 다만 다른 역할군들에 비해 데미지 디버프 정도가 심각하게 높다. 콤보공격의 데미지가 각각 15/25/60이던것이 4/6/10으로 디버프되었는데, 백어택커의 후방공격이 60 데미지였던것이 24로, 체어맨의 공격력이 25였던것이 10으로 하향됨을 생각하면 상당히 낮은 수치. | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 노말 모드 공략 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
<colbgcolor=#cccccc>2스테이지 | 좀비 디펜스에서는 데미지를 많이 넣기보단 페인터가 죽지 않는걸 우선으로 해야한다. 메딕이 커다란 연구원 좀비를 담당할때 페인터도 같이 공격해주고, 재빠른 연구원 좀비가 나올때를 대비해서 조금만 뒤에서 공격하자. 재빠른 연구원 좀비가 나오면 조금씩 뒤로 가면서 상대해도 좋다. 체력이 10이기 때문에 한붓 휘두르기+삼선 찌르기를 맞춰도 죽기에 너무 도망치진 말것. |
3스테이지 | 여기에서 쓸만한 딜러는 페인터 뿐이기에 잘해줘야한다. 재빠른 연구원 좀비가 한붓 휘두르기 + 삼선찌르기에 죽는것을 항상 기억하고, 나머지 느린 좀비들은 천천히 상대한다. 좀비 디펜스에서는 미니액체좀비를 조심해야한다. 1단계 공격부터 3단계 공격까지 온전히 들어가야 죽는데 그 전에 터져버리기 일쑤이기 때문. 가운데에서 조금씩 딜을 보조하자. | |
4스테이지 | 백어택커의 등장으로 한결 수월해진다. 백어택커가 뒤치를 해주기 직전에 좀비를 맞춰서 팀킬하지 않도록 주의할것. 재빠른 연구원 좀비와 미니 액체좀비가 어디서 나오는지 파악하고 좀비를 천천히 없애나가면 무난하게 클리어 가능하다. 좀비 디펜스의 경우 꼬마액체좀비가 무더기로 나오기때문에 팀원이랑 시계방향 혹은 반시계방향을 상의해서 공격은 자제하고 같은방향으로만 계속 돌자. | |
5스테이지 | 4스테이지와 특별히 다를게 없다. 재빠른 연구원 좀비와 미니 액체좀비가 어디서 나오는지 파악하고 좀비를 천천히 없애나가면 무난하게 클리어 가능하다. 좀비 디펜스는 보통 파이어맨이 오른쪽 벽에 대고 가스를 분사하는 구조라서, 딜을 보조하는 역할을 맡는다. | |
6스테이지 | 속도가 빠른데다 부활까지 하는 경비 좀비를 빨리 잡아야 한다. 무기가 없는 체어맨을 제외하면 페인터가 경비좀비를 상대하기 제일 불리하기 때문에 조금은 빠져있자. 파이어맨이 경비 좀비를 묶어둘 때 페인터도 나서서 처리하는게 좋다. 파이어맨이 공격을 못하는 상황에서 괜히 나서지 말자. 좀비 디펜스는 보통 파이어맨과 한 조를 이뤄서 좀비를 처치한다. 파이어맨과 같은칸 혹은 한칸앞에 서서 파이어맨이 좀비를 묶는동안 페인터가 딜을 보조하는 방식. 위쪽의 계단 4개에서 나오는 좀비를 물리친다. | |
7스테이지 | 파이어맨과 짝을 이뤄 6라운드 좀비 디펜스와 동일하게 한다. 종종 체어맨과 포지션을 변경하는 경우도 있다. | |
8스테이지 | 잡몹담당이자 보스담당. 별쿵찍기로 체력높고 빠른 강화좀비를 멈추게 하면 게임이 수월해진다. 이때는 경비좀비나 강화좀비 등의 빠른 좀비를 잡을 수 있는 컨트롤이 필요하다. | }}}}}}}}} |
아포칼립스 | ||
아포칼립스 내에서도 꽤 손꼽히는 딜러이다. 범위도 나쁘지 않고, 강한 딜량에 스턴까지 겸비해 대부분의 스테이지에서 유용하게 쓰이는 딜러이다. | ||
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<colbgcolor=#cccccc>지하 감옥 | - |
아트 홀 | - | |
학교 운동장 | - | |
불새언덕 | 스테이지 보정에 공격력을 맞췄다면, 파닥 좀비를 제외한 좀비들을 한붓-삼선-별쿵 연계로 처치할 수 있다. 아처/백어택커/스매셔/스트라이커 등 파닥 좀비를 뒤따르는 비둘기 좀비를 처리하기 쉬운 역할군이 있다면 스턴을 거는 별쿵 찍기는 비둘기 좀비를 처리한 후 쓰는 것을 추천한다. 보스전에선 3페이즈까진 뮤턴트 몽키가 이동속도가 느린 편이고, 4페이즈에서도 혼자 딜링을 하는 것이 어렵진 않은편. | |
본관 | 첫 공격인 한붓 휘두르기의 데미지가 약한 편이라 상대적으로 다른 역할군에 비해 체력 낮고 이속이 빠른 경비 좀비/액체 좀비를 처리하기 힘든 편이다. 본관이 좁고 일자 통로가 많은 맵이라 좀비를 상대할때 대각선상을 노리기 힘들어 애먹기도 한다. 보스인 리퀴드 킹은 기동성이 없는 보스라 콤보 명중이 쉬운 편. 중간중간 소환되는 액체 좀비를 조심하며 공격하자. | |
컴퓨터실 | 필드전에선 페인터가 상대하기 어려운 좀비가 빠르고 체력 많은 미니 연구복 좀비뿐이라 쉬운 편이지만, 보스인 이블 아이는 2페이즈부터 스턴이 통하지 않고 이동속도도 매우 빨라지기에 콤보 명중조차 까다롭다. 팀원 중 이블 아이를 견제할 2명의 엑스트라/레인저 등 슬로우 역할군이 있다면 상대하기 쉬워진다. | |
도서관 | 한붓 휘두르기와 삼선 찌르기는 뒤나 옆을 바라보고도 공격할 수 있어 책을 든 좀비도 공격이 가능하다. 보스전에서도 딜량은 꽤 나오지만, 범위가 넓어 책장 몇 개를 한번에 날려먹을 수도 있으며 2페이즈부턴 보스에게 딜링을 하기 어려워진다. 책장을 깨서 팀원을 서포트하자. | |
트레이닝 센터 | 폭주 좀비 등을 제외하면 필드전에선 대다수 좀비들이 상대하기 쉬운 편. 스피커 좀비도 옆을 노리면 쉽게 처리할 수 있다. 보스인 카니발 크라켄은 콤보 명중이 쉬운 편이다. | |
생태 학습공원 | - | |
사이키 클럽 | - | |
아쿠아리움 | - | |
방송실 | - | |
기숙사 B동 | - | |
배틀 스트로윙 보스전 | 배틀 스트로윙이 가스 주입 패턴일 때는 2페이즈든 3페이즈든 페인터의 공격이 모두 맞고 스턴까지 통하기 때문에 어마어마한 폭딜을 메다꽂을 수 있다. 잡몹인 베이비 아수라 좀비는 공격력 100% 이상을 달성했다면 총합 딜링 40인 한붓 휘두르기-삼선 찌르기로 처치 가능하다. | |
배틀 스쿼드 보스전 | Dr.에그를 마지막으로 처치하는 경우 보스의 낮은 스펙 때문에 딜링은 쉽지만 Dr.에그가 소환하는 썩은 댤걀 좀비, 산성 액체 좀비는 까다로우며, 슬로우 오라를 수시로 거는데다 이속도 빨라져 페이즈가 지날 수록 공격하기 힘들어지는 글리치독, 랜덤이동인 알파 때문에 가끔 콤보가 빗나가기도 해 배틀 스트로윙을 상대할때 보단 운영 난이도가 높다. | |
배틀 어쌔신 보스전 | - | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 하드 모드 공략 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
<colbgcolor=#cccccc>지하 감옥 | - |
아트 홀 | - | |
학교 운동장 | - | |
불새언덕 | - | |
본관 | - | |
컴퓨터실 | - | |
도서관 | - | |
트레이닝 센터 | - | |
생태 학습공원 | - | |
사이키 클럽 | - | |
아쿠아리움 | - | |
방송실 | - | |
기숙사 B동 | - | |
배틀 스트로윙 보스전 | - | |
배틀 스쿼드 보스전 | - | |
배틀 어쌔신 보스전 | - | }}}}}}}}} |
4. 노리미트 모드
무난한 효율덕에 여기저기서 활약중.5. 점령전
나래 더 데빌 헌터 | |
|
|
<colbgcolor=#ffffff> 1단계: 한붓 휘두르기 | |
데미지 | 30 |
공격 범위 | 모서리 제외 5 x 5 |
쿨타임 | 0.5 초 |
2단계: 삼선 찌르기 | |
데미지 | 40 |
공격 범위 | 3 x 3 |
쿨타임 | 0.5 초 |
콤보타임 | 1.5 초 |
3단계: 별쿵 찍기 | |
데미지 | 75 |
공격 범위 | 십자 모양 3 x 3 |
쿨타임 | 0.5 초 |
콤보타임 | 0.75 초 |
최종 초당 데미지 | 96.7 |
한붓 휘두르기는 범위가 넓고, 삼선 찌르기도 좁은 범위는 아닌 데다가, 이 두 공격(+ 팀원의 지원사격)에 피가 많이 닳아 있는 상대를 끝내버리기는 데미지 높은 별쿵 찍기가 완벽하다. 그러다보니 상대방 킬 결정력이 높아진다.
하지만 별쿵 찍기는 붙어도 꽤 맞추기가 어려워서 난이도가 꽤 높다. 체력이 많다면 콤보를 완료해도 상대방이 죽지 않는 경우가 많아서 데미지도 조금 아쉽고 공격을 바로 맞추기도 쉽지 않다. 하지만 난전중에 붙으면 상대방은 별쿵찍기를 피할 틈이 없어져 쉽게 맞고 쓰러진다. 공격력도 무시못할 수준.
다른 근거리 딜러들과 마찬가지로 가까이 가야 맞출 수 있기에 다른 딜러들에게 얻어맞기 쉽다. 특히나 페인터는 1초간 콤보를 쌓아야 하기 때문에 별쿵찍기가 빗맞는다면 손해가 크다.
장점
- 높은 초당 데미지와 한방 데미지
- 넓은 범위를 보유
단점
- 비교적 작은 별쿵찍기 범위로 인한 높은 난이도
- 화력을 즉시 내지 못함
6. 소울메이트
소울메이트로 넘어오면서 클리너와 같이 너프를 먹었다. 콤보 공격이 아예 제거되어 한붓 휘두르기만 남았고, 공격속도가 과거 에피소드 제로의 너프상태와 맞먹는다. 대신 유일하게 남은 한붓 휘두르기에 스턴효과가 붙었다. 사실상 좀비에게 발각됐을때 최후의 수단 정도로 기획된거라, 스토리모드와 스펙을 똑같이 하면 스텔스는 안하고 처치만 할것이다..7. 기타
쿨타임에 대한 오류가 있었다. 3단계 별쿵찍기의 쿨타임이 1초라고 서술되었는데 실제 게임내에선 0.5초가 된것. 문의를 넣었을때도 1초로 기획했다고 답변이와서 유저들은 이걸 오류라고 생각했다. 이후 에피소드 제로의 페인터 설명이 수정되어, 초기에 쿨타임이 올바르지 않은 버그가 있었지만 해당 수치를 정상 수치로 결정했다고 밝혔다.신규 역할군이지만, 진격의 좀비 에피소드 제로가 진좀 에피소드3 이후에 추가되었으므로 당연하게도 이후 진격의 좀비에서 역할군으로서 재등장은 없다.