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최근 수정 시각 : 2025-01-22 12:22:29

테호


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발로란트 요원
요원 가나다순 정렬

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파일:발로란트 로고_가로.svg 의 26번째 요원
바이스 테호 미정

27.
파일:Valorant_Tejo.png
테호
TEJO
콜롬비아 출신의 베테랑 정보 자문가인 테호는 탄도 유도 시스템을 이용해 적이 위치나 목숨을 포기하도록 압박합니다. 테호의 표적 공격은 상대의 균형을 무너뜨리고 완전히 통제합니다.
본명
불명
출신지

[[콜롬비아|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
분류
일반인
출시일
2025년 1월 9일
(2025 시즌: 액트 1)
무기는 바뀌어도, 전쟁은 그대로다.
(New weapons, same war.)
- 요원 선택 대사
1. 개요2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. C - 잠입 드론(Stealth Drone)2.1.2. Q - 특별 배송(Special Delivery)
2.2. 고유 능력
2.2.1. E - 유도 일제 사격(Guided Salvo)
2.3. 궁극기
2.3.1. X - 아마겟돈(Armageddon)
3. 계약 보상4. 평가
4.1. 대회에서4.2. 장점4.3. 단점
5. 역사
5.1. 2025 시즌
6. 다른 모드에서의 플레이
6.1. 스파이크 돌격6.2. 팀 데스매치
7. 기타
7.1. 요원 배경7.2. 타 요원과의 관계

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1. 개요

온라인 FPS 게임 발로란트의 스물여섯 번째 요원이자 일곱 번째 척후대 요원.

2. 능력

게임플레이 공개 영상

2.1. 기본 능력

2.1.1. C - 잠입 드론(Stealth Drone)

파일:Tejo_C.png
파일:발로란트_충전량1.png
잠입 드론
잠입 드론을 장착합니다. 발사하면 드론을 앞으로 던져 움직임을 제어합니다. 다시 발사하면 적중한 적을 모두 제압하고 위치를 드러내는 파동을 발동합니다.
¤ 300|드론 체력 50|드론 지속시간 6초|제압 지속시간 8초
[ 대사 모음 ]
* 잠입 드론 사용
  • 목표 위치 확인 중. (Locating targets.)
  • 드론 배치 중. (Drone going out.)
  • 잠입 드론으로 적 제압
  • <한 명>
    • 한 명 제압. (One suppressed.)
    • 하나 제압했다. (One suppressed.)
  • <두 명>
    • 두 명 제압. (Two suppressed.)
    • 둘 제압했다. (Two suppressed.)
  • <세 명>
    • 세 명 제압. (Three suppressed.)
    • 셋을 제압했다. (Three suppressed.)
  • <네 명>
    • 네 명 제압. (Four suppressed.)
    • 넷을 제압했다. (Four suppressed.)
  • <다섯 명>
    • 다섯 명 제압. (Five suppressed.)
    • 다섯을 제압했다. (Five suppressed.)
  • 잠입 드론 파괴
  • 드론이 파괴됐다. (Drone is down.)

방향 키와 스페이스바로 움직일 수 있고, 발사하면 파동을 보내 드론의 기준에서 보이는 적의 위치를 드러내고 제압한다.[2] 적의 위치는 사이퍼의 신경 절도와 유사하게 한 번의 잔상이 남으며, 드론의 시야 제한과 상관 없이 드론의 위치에서 보이는 적만 탐지할 수 있다. 쉽게 말해서, 드론의 위치에 사람이 서있을 때 보이는 적의 위치를 드러낼 수 있다고 생각하면 편하다.

드론은 여타 조종 스킬과 같이 짧은 시야를 가진다. 다만 드론 자체에 은신 기능이 있고, 은신이 드러나는 범위가 드론의 시야보다 약간 좁기 때문에 상대가 드론을 시각적으로 확인하기 전에 파동을 발사할 수 있다. 다만, 드론이 걷지 않은 채 움직일 때 특유의 날카로운 기계음이 발생하므로 주의해야 한다.

스카이와 달리 자유로운 움직임과 한번에 많은 적을 제압할 수 있어서 좋다. 심지어 버니합까지 가능하다.

드론으로 적을 발견하면 신경 절도를 당할때처럼 적에게 알람이 간다. 물론 저티어 구간에서는 큰 상관 없는 단점이지만 상황 대처가 빠른 고티어 구간에서는 드론을 회피하기 쉬워진다.

2.1.2. Q - 특별 배송(Special Delivery)

파일:Tejo_Q.png
파일:발로란트_충전량1.png
특별 배송
점착 유탄을 장착합니다. 발사하면 쏩니다. 유탄은 처음 적중한 표면에 붙어 폭발하며, 폭발 반경 내외 모든 대상에게 뇌진탕을 일으킵니다. 보조 공격 시 한 번 튕기는 유탄을 쏩니다.
¤ 300|멍해짐 지속시간 3초
[ 대사 모음 ]
* 특별 배송 사용
  • 수류탄 발사. (Grenade is live.)
  • 폭발물 전개. (Live munition.)

점착 유탄을 발사하여 구조물이나 적에게 닿으면 원형 모양의 폭발을 일으킨다. 폭발 범위 안의 모든 대상은 뇌진탕 상태에 빠진다. 좌클릭을 누르면 에임이 바라보고 있는 방향으로 스킬이 발사되고, 우클릭을 누르면 점착 유탄이 한 번 튕긴 후 구조물에 박힌다. 튕기는 방식은 소바의 화살과 비슷하다.

유탄은 작은 포물선을 그리며 거의 직선으로 발사된다. 다만 유탄 자체의 지속시간이 3초이므로, 직선으로 발사되는 특성과 합쳐져 원거리 셋업이 불가능한 단점이 있다. 대신에 발사후 총을 드는 속도가 굉장히 빠른편으로 테호의 스킬중에 비교적 근중거리 교전에 사용하기 좋은 스킬이다.

2.2. 고유 능력

2.2.1. E - 유도 일제 사격(Guided Salvo)

파일:Tejo_E.png
파일:발로란트_충전량1.png
유도 일제 사격
AR 표적 조준 시스템을 장착합니다. 발사하면 맵에서 위치를 최대 2곳을 지정합니다. 보조 공격 시 지정 위치로 자율 비행해 폭발하는 미사일을 발사합니다.
재사용 대기시간 40초|미사일 비행 시간 1.25초|폭발 총 3회|폭발 지속시간 1.6초[3]|폭발 당 피해 50~70
[ 대사 모음 ]
* 유도 일제 사격 사용
  • 미사일 발사. (Launching missile.)
  • 미사일 발사한다. (Missile deployed.)
  • 발사 위치 두 곳 이상 지정
  • 모든 미사일 발사. (All missile to way.)

전술 지도를 장착하며, 지도에서 발사 위치를 지정해 주면 미사일이 해당 위치로 날아가 세 번의 폭발을 일으키고 모든 대상에게 피해를 입힌다. 판정은 케이오의 파편/탄 스킬처럼 구체형 판정이라 2층에 써도 1층에 피해가 들어간다.

미사일은 한 번에 두 곳까지 지정이 가능하다. 미사일 하나를 발사하던, 둘을 발사하던 쿨타임 자체는 같다.

주요 용도는 역시 거점 장악이다. 어느맵이든 공격이나 수비에 익숙한, 특화된 자리가 있고 거기서부터 교전이 일어나는데 테호는 그런 자리를 클릭 몇번으로 가볍게 폭파시켜 버린다. 각 지우기에 특화된 스킬로 테호의 슬로건인 '비키든지 아니면 죽든지'를 가장 잘 보여주는 기본 스킬. 스킬 운용도 쉬운편이고 사용자의 센스에 따라 공격, 수비, 리테이크, 스파이크 설치/해체 방해 같이 다방면에서 해당 스킬의 범용성과 잠재력을 보여줄수 있다.

이 스킬의 돋보이는 장점은 무려 킬조이의 궁극기를 미사일 하나로 파괴할 수 있다는 것이다. 여러 스킬들이 패치로 조정되어 구조물에 데미지를 주기 힘들어진 현상황에 여러모로 큰 변수가 될수있는 스킬.

단점으로 스킬 사용시 격발음과 미사일의 날라가는 투사체 판정 때문에 역으로 사용자의 위치를 들키기 쉬운 스킬이다. 미사일이 빠른편도 아니고 2발씩 날가는데 투사체의 격발음 이후에 나오는 엔진소리 때문에 스킬을 사용하면 테호의 위치가 거의 정확하게 특정된다. 위치를 들키는게 좋은 상황은 아니기에 사용전 스킬로 보는 이득과 은밀성 중에서 어느쪽이 이득인지 계산해 봐야한다.

케이오의 파편/탄과 공유하는 단점으로 스킬의 데미지는 충분하지만 가장자리의 데미지까지 위협적이진 않고 상대방이 한틱만 맞고 나오거나 스킬로 도망치거나 막말로 맞으면서 싸우는것도 가능하기에 너무 스킬 사용위치에 나올 적을 배제하는것은 좋지않다.

스파이크 해체를 저지할 수 있으나 날아가는 시간동안 직접 스파이크 수비를 하거나 예측샷을 해야 하며 이미 반해체가 된 이후에는 클러치하기 힘들다. 브림스톤의 소이탄처럼 타이밍을 계산해 미리 사용하는것도 방법. 대신 미사일을 2개 발사하는 만큼 스파이크 설치 위치에 따라 아예 빠지거나 깡해체를 유도하는 강력한 이지선다를 걸수도 있다.

팁으로 바닥을 본상태에서 스킬을 사용하면 미사일이 조금더 빠르게 날아간다. 의도된 사항은 인지는 불명.

기본 스킬임에도 소바의 충격 화살보다 강하다. 대신 소바의 화살은 사용자의 역량에 따라 고점이 높은 스킬인 만큼 테호의 유도 일제 사격은 저점이 높은 스킬로 볼수있다.

위치를 지정해 쓰는 스킬인지라 파괴되는 문에 관통이 되게 미사일을 날릴 시 문이 파괴된다. 로터스같은 맵에서 사용시 문이 자동으로 부서지기 때문에 사용전 주의해야한다.

2.3. 궁극기

2.3.1. X - 아마겟돈(Armageddon)

파일:Tejo_X.png
◆◆◆◆◆◆◆◆
파일:발로란트_충전량1.png
아마겟돈
전술 타격 위치 지도를 장착합니다. 발사하면 공습의 첫 지점을 선택합니다. 다시 발사하면 끝 지점을 정하고 공격을 시작하여 공습 경로를 따라 일련의 폭발을 일으킵니다. 위치 지정 중 보조 공격 시 첫 지점을 취소합니다.
8 포인트|폭발 대기시간 3초|경로 총 16개|경로 당 폭발 총 4회|경로 당 폭발 지속시간 1초[4]|폭발 당 피해 60
[ 대사 모음 ]
* 아마겟돈 사용
  • <아군 및 수비팀 사용> 이걸로 끝이다! (This is how it ends!)
  • <적군 및 공격팀 사용> 어디 한번 버텨보시지! (Go ahead, stand your ground!)

전술 지도를 장착하여 공습 위치를 지정할 수 있다. 공습 위치를 지정하면 공습 경로을 지정할 수 있고, 이후 해당 경로를 통해 차례대로 폭발이 일어난다.

공습 경로는 총 16개로 나누어져 있다. 첫 번째 경로에서 두 번째 폭발이 일어날 때 두 번째 경로에서 첫 번째 폭발이 일어나며, 이 연쇄 폭격이 열여섯 번째 경로까지 쭉 이어진다.

피할 수 있을때나 아에 피한 경우가 아니면 그냥 즉사라고 보면 된다.

궁극기와 E스킬을 적절히 사용하면 혼자서 스파이크 해체를 저지할 수 있다. 그 때문인지 브림스톤과도 시너지가 좋다.

3. 계약 보상

'''
파일:발로란트 로고_가로.svg
테호의 계약 보상 목록
'''
계약 보상 1티어 계약 보상 2티어 계약 보상 3티어 계약 보상 4티어 계약 보상 5티어
2,000 파일:발로란트_KC.png 2,500 파일:발로란트_KC.png 3,000 파일:발로란트_KC.png 3,500 파일:발로란트_KC.png 0 파일:발로란트_KC.png
width=80% width=70% 파일:발로란트_칭호.png width=100% 파일:발로란트_KC.png
화력 요청 스프레이
발로란트 테호 카드
목표 조준 칭호
열파 스프레이
2,000
킹덤 크레딧
계약 보상 6티어 계약 보상 7티어 계약 보상 8티어 계약 보상 9티어 계약 보상 10티어
4,500 파일:발로란트_KC.png 5,500 파일:발로란트_KC.png 6,500 파일:발로란트_KC.png 7,500 파일:발로란트_KC.png 8,000 파일:발로란트_KC.png
width=50% width=100% 파일:발로란트_칭호.png width=70% width=100%
마실리토 총기 장식
테호 스프레이
헤르마노 칭호
부수적 피해 카드
하드 바겐 쇼티

4. 평가

인포보다는 상대의 사이트 진입을 지연시키고, 러쉬 시 진입 길목을 확인하고, 사이트 구석 구석의 위험한 각을 지울 수 있는 척후대 요원이 될 것으로 예상된다.

모든 스킬이 상대에게 피해를 입히거나 뇌진탕, 제압 등의 디버프를 거는 스킬이어서, 수비 상황에서 진입로를 차단해 사이트를 수비하거나, 사이트를 뚫을 때 적이 있을 만한 곳을 쉽게공격하고, 스파이크를 해체하려는 상대 팀을 쉽게 방어할 수 있을 것으로 예상된다.

특히 유도 일제 사격(E)은 소바의 충격 화살(Q)과 다르게 스킬을 사용하고자 하는 쪽으로 몸을 돌리거나, 어쩔 수 없이 피킹하여 위험한 위치에서 스킬을 사용하지 않아도, 유도 기능이 있어 안전한 곳에서 원하는 곳으로 스킬을 사용할 수 있다는 면에서 메리트가 매우 클 것으로 예상된다. 하지만 스킬을 쓰는 순간 사용하는 위치가 드러나 약간의 제약은 있다.

다만 스킬의 가격이 생각보다 높아 자금 관리가 중요한 요원이 될 것으로 보이며, 스킬이 그래도 '즉발'은 아니기 때문에 어느 정도는 스킬을 피해버릴 수 있다는 단점이 있을 것으로 예상된다.

4.1. 대회에서

4.2. 장점

E스킬은 다른 척후대 기본스킹과 마찬가지로 45초마다 리필된다 한발당 데미지도 강력하여 스파이크 해체 막기,사이트 각지우기 심지어 지형지물도 일부 파괴가 가능하다. c스킬 스텔스 드론과 궁극기 넓은 범위의 아마겟돈 벽에 한번 튕길수있는 q스킬등이 브림스톤이나 다른 척후대요원등의 스킬과 어울린다

4.3. 단점

테호의 C는 소바의 C와 케이오의 E를 섞어서 상위호환이지만 오히려 벽 너머의 적은 탐지가 안된다는 단점이 부각되며, C와 E는 적을 강제로 나오게 하는 대신 회피가 쉽다. X도 상대의 뒤에서 나와 회피는 어렵다 해도 불가능한 건 아니며 오히려 바로 타격이 되지 않기에 회피가 쉬울 수도 있다.

5. 역사

5.1. 2025 시즌

6. 다른 모드에서의 플레이

6.1. 스파이크 돌격


6.2. 팀 데스매치

파일:Tejo_C.png 파일:Tejo_Q.png 파일:Tejo_E.png 파일:Tejo_X.png
<rowcolor=#fff> 재사용 대기시간 45초 재사용 대기시간 60초 재사용 대기시간 60초 80 포인트

7. 기타

7.1. 요원 배경

7.2. 타 요원과의 관계

===# 출시 전 정보 #===
파일:코앞 카드.png 파일:콰트로 티저 영상 중.jpg 파일:20250106_223338.png
코앞 카드 요원 티저 1 영상 中[5] 유출된 테호 이미지


[1] 리그 오브 레전드에서 아크샨을 담당했다. [2] 즉, 케이오의 제로/포인트와는 다르게 벽을 관통하지 못한다. [3] 폭발 간격 0.8초 [4] 경로 당 폭발 간격 0.25초 [5] 킬조이의 알람봇과 닮은 괴생명체가 보인다. 사이퍼 모자와도 닮았다. 스킬 공개 후에는 C스킬인 잠입 드론으로 추측되는중. [6] 다만 테호는 8번이 아닌 27번 요원으로 밝혀졌다.